MUGEN動画愚痴スレpart50


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■MUGEN動画愚痴スレpart50

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1 名前: no name :2008/12/02(火) 02:12:36 ID:3y5fdGbT

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart49
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227669233/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

673 名前: no name :2008/12/04(木) 21:06:01 ID:rWO4TwQM

んー。その頻度にもよるんじゃね?
例えばさ、ドラゴンの飛び道具高確率ブロ(100%ブロじゃないよな?)とかさ、
ケーブルとか東方系、マガキさんにボーナス君、バレッタ他飛び道具無いときついですって系統は、
やっぱりそれだけで相性負けみたいな形になると思うんだよね。
ブロ=ヒット判定って誤認するのもあるかもしれんが。

674 名前: no name :2008/12/04(木) 21:06:09 ID:AD99IM0a

ちなみに、正直なことを言うと俺はちょうびはっせんは演出含めて結構格好いいとおもってる。
外すと空しさ倍増だが。

675 名前: no name :2008/12/04(木) 21:09:01 ID:Pcwm7+xB

>>674
まぁ、個人の感性だしいいんじゃねw

676 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:01 ID:rWO4TwQM

てかどれがかっこいいどれがかっこわるいとかそんなの主観以外に無いから。
俺からすれば瞬獄とか手抜き技以外のなんでも(r

677 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:11 ID:mn8iCzEM

月姫序盤
東野志木、死亡確認!(誤字は原作的に)


ついでにシエルも死亡確認できるな

678 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:20 ID:cmYCMxO4

なに、俺はサウザーをカッコいいと思ってるぜ! mugenじゃすっかりただの童貞キャラだけどな!

679 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:21 ID:0bjhUOnc

>中二ネタがついてるあいつ以外にぎやかしにもならない

>だから東方に流れてるんだよfateが文学とか言ってる奴は
>そういう意味では東方が嫌われてるのは極自然な流れ

>言われれば恥じ入って黙ってるGGXX信者は紳士だと思った


これは第二の・・・

680 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:22 ID:GcX6I3yl

琥珀って奴も、都子とかいうやつも、ガードめちゃくちゃ固いのに、
「いいAIだなー」とかのコメが多くてどうもなぁ。
それなら当身自重しないトキのAIも良いAIなのかと

681 名前: no name :2008/12/04(木) 21:10:50 ID:1zi9dQFE

>>673
結構多くのAIがブロ率調整できると思うんだけどな
ドラゴンもそうだし
使う側の問題だろ

682 名前: no name :2008/12/04(木) 21:12:14 ID:cy4C80Xw

メルブラよりアギトやティセのほうが遥かにガード固く感じる

683 名前: no name :2008/12/04(木) 21:12:39 ID:AD99IM0a

>>673
飛び道具系のキャラだって基本的には投げキャラに有利だし、
投げキャラだってガード固めのAIには有利。
相性勝ちできるってのは叩く理由にならないと思うんだよな。

684 名前: no name :2008/12/04(木) 21:12:53 ID:kaCEv0af

>>676
元々ただのイントロだからなあアレ

685 名前: no name :2008/12/04(木) 21:13:27 ID:rWO4TwQM

>>681
あ、それは分かってる。だから頻度の問題ってことよ。
ブロ頻度がそうでもなけりゃブロ後的確反撃してもそういわれないんじゃね。
ブロ頻度が高くて更に的確ってんならどーにもならんし。

いいAIの定義はなぁ・・・まあ散々議論されてっけど、
やっぱり適度に隙があって適度に強くて適度にぶっぱしてくるようなのがいいAIだと思う。

686 名前: no name :2008/12/04(木) 21:13:36 ID:cmYCMxO4

>>680
強いAI=いいAIなのがニコの主流だからしょうがない。俺はそうは思わんが。
CVS京のAIとかも超反応連発でいいAI、いいAI言われてるが、どうにもねぇ。

687 名前: no name :2008/12/04(木) 21:13:41 ID:LmS7JJUJ

やってる事は、北斗もJOJOも同じようなもんだが
メルブラはキャラデザとあのオサレポエムがな…何か
言葉を少し覚えた子どもが、背伸びしているようにしか見えんw

688 名前: no name :2008/12/04(木) 21:14:17 ID:HjlJWDwK

>>668
いやスマンID辿ってみたらたしかにアレだった

ブロとったところで有利時間的にろくな選択肢がないキャラもいる訳で
動画でブロッキング連発してるの見て「クソキャラ」とか言う奴が最近いてなんだかなぁ

689 名前: no name :2008/12/04(木) 21:15:42 ID:iLdHpoz4

中二とかオサレとか、覚えた言葉を使いたがる子供が多いですねこのスレは。

690 名前: no name :2008/12/04(木) 21:16:23 ID:NnARMMQS

ウメブロで勝つのはただの調整ミスとしか思えない
最近だとブロッキングで近づいてぶん投げる勇者アレックス

691 名前: no name :2008/12/04(木) 21:17:53 ID:yb/fiM2e

実際、ガードが固いってのはいいもんだと思うぞ?格ゲーで大事なのはなによりも守りだ
まあガン待ちして超反応無敵技で返すとかは俺もいやだが、メルブラ勢のAIはそういうタイプじゃないしな

692 名前: no name :2008/12/04(木) 21:19:02 ID:AD99IM0a

>>688
おおっと、12の悪口はそこまでだ!
ブロッキングを取る=悪みたいな風潮があるんだよなぁ。
とって反撃するから強いのであって取るだけならそこまででもない
というか、ガードするのと大して変わらんてのは3rdとかやらなんとわかんない部分なのかな、やっぱ。

ところで、一昔前は飛び道具や立ち下段ガードするAIが少ないからガード硬い=その辺がしっかりしてるってのもあるんじゃなかったっけ?

693 名前: no name :2008/12/04(木) 21:20:10 ID:rWO4TwQM

てか商売になって成立してる時点で既に中二じゃなくね、って思う。俺の中でこの話題終了。

ガチAIの作成自体は全く悪いとは思わないんだが、
AIの強さ=レベルみたいなもんでさ。
他がレベル10とか15とかそんなのばっかり出てんのに、
いきなりレベル50が飛び込んでくるようなことできるわけねーだろっていう、
根本的な問題を分かってない奴多いよなって愚痴。
AI弱いなとかニコ産にしろよって言ってる奴のことだぞ。

694 名前: no name :2008/12/04(木) 21:20:41 ID:cy4C80Xw

じゃあお前らの思う「いいAI」ってどのキャラのどれよ?
俺はrei氏のレイAIだな

695 名前: no name :2008/12/04(木) 21:21:20 ID:mOlTVwEZ

DB勢とかでワープしまくりで気を溜めながら超必オンリーな戦法されたら血管切れるな(俺の戦法だが

696 名前: no name :2008/12/04(木) 21:22:09 ID:cmYCMxO4

オトコマエの人のAIは毎度毎度感服させられる。
適度に強く、適度に隙もある。魅せも十分だし。

697 名前: no name :2008/12/04(木) 21:22:37 ID:rc5gvtb6

>>693
ずれてんな。あれが良くも悪くもアレなセンスなのは事実だろ
まぁ、売る奴がいて、買う奴がいるんだから、別にいいが
第一、オタだしな、ニコニコは。オタは正義!

698 名前: no name :2008/12/04(木) 21:25:19 ID:1zi9dQFE

この話題の時はいつもpots氏ダンの名を挙げると決めている

699 名前: no name :2008/12/04(木) 21:27:04 ID:7v/cnCJt

良いAI?最新のゆっくり魔理沙とか

700 名前: no name :2008/12/04(木) 21:38:31 ID:A2xzI6aS

オトコマエの人は攻め手が豊富でいいAIだと思うが
DIO以外イマイチ活躍しないなあ
ピッコロさんとか出番すらない

701 名前: no name :2008/12/04(木) 21:43:43 ID:pLLcQz7X

ピッコロさんは出番結構あるだろ
問題はフィオの方だ

702 名前: no name :2008/12/04(木) 21:45:44 ID:4mmywp4i

投げキャラがガンガードで間合いに入ったら吸い込みコマ投げ、みたいのは
いくら強くても何だかなぁって感じはするな
待ちガイルの一種みたいな確立したスタイルではあろうけど

703 名前: no name :2008/12/04(木) 21:47:05 ID:AD99IM0a

まあ、投げキャラ自体がAI戦だと結構強いしね。
人が操作するとどうしてもコマンドや判断のミスや相手の警戒が挟まるし。

704 名前: no name :2008/12/04(木) 21:50:14 ID:ridDOIp0

オトコマエAI入れたリュウがジャスティスLv11に勝ち越してびっくりした

705 名前: no name :2008/12/04(木) 21:57:46 ID:HjlJWDwK

良いAIと聞かれたら真っ先にマッが思い浮かぶ
まさにエンターテイナー

706 名前: no name :2008/12/04(木) 22:06:35 ID:NC6bKjgk

Dio様遊びすぎですってコメントがうざったいって愚痴

707 名前: no name :2008/12/04(木) 22:10:00 ID:okoFojiZ

もうデフォAIの影DIO出てないし
煽りでしか見ないぞそのコメ

708 名前: no name :2008/12/04(木) 22:14:19 ID:N3Z54KsV

遊びまくってピンチになってあわてて取り戻そうとするも時既に遅しとかDIOっぽくはあるなあと思ったがどうでもいいな

709 名前: no name :2008/12/04(木) 22:17:27 ID:iLdHpoz4

原作のDIOは遊びなんて殆ど無いだろ。

710 名前: no name :2008/12/04(木) 22:22:22 ID:GnTftCOO

原作のDIOは「遊び」じゃなくて「油断」とか「慢心」とかその類のものだな

711 名前: no name :2008/12/04(木) 22:24:18 ID:1zi9dQFE

遊びのサービスタイムは数ページで終了して
用心深く地べたに這いつくばって遠くから心音を確かめて
それでも心配だから標識で首をはねようとするのがDIOだよな

712 名前: no name :2008/12/04(木) 22:31:40 ID:h4GXmuzC

用心に用心を重ねて確実に行こうとしても、結局ジョースター家の強さに倒れるのがDIOなんよ

713 名前: no name :2008/12/04(木) 22:41:37 ID:KfGrmjJl

よく調子のって負けたと言われるけど
DIOの戦い方にミスはなかったと思う

714 名前: no name :2008/12/04(木) 22:45:30 ID:/NWSvvwL

ジョセフの血を吸った後ペラペラ無駄口叩いてたのが最大にして唯一の敗因

715 名前: no name :2008/12/04(木) 22:51:38 ID:8eQnvaSg

ダービー兄弟を一人で行動させないで
一対一で戦える環境を作ってやれば良かった

716 名前: no name :2008/12/04(木) 23:04:23 ID:cy4C80Xw

1vs1ならダービーに勝ち目ないだろ常考

717 名前: no name :2008/12/04(木) 23:10:52 ID:8eQnvaSg

アブとポルぐらいなら一対一のギャンブル勝てるだろ

718 名前: no name :2008/12/04(木) 23:35:03 ID:cy4C80Xw

ギャンブル乗ってもらえずに普通にボコられて終わりじゃね

あれって本体死んだらスタンド能力解除されるはずなのに
なんで承り達は「うぬぬ人質を取られているから迂闊に動けん!」とかやってたんだろう

719 名前: no name :2008/12/04(木) 23:44:50 ID:yb/fiM2e

本体を殺す前に、人質達が殺される可能性があるからでしょ

720 名前: no name :2008/12/04(木) 23:47:28 ID:Xi2PGilR

お前らそろそろ自重しろ

721 名前: no name :2008/12/04(木) 23:48:41 ID:S3E/ihzG

承太郎を怒らせたのが悪い、で即終了の流れと思ったのに

722 名前: no name :2008/12/04(木) 23:54:40 ID:PR7dFtf5

>>718
敢えて釣られるが、その時に本人ちゃんと説明してるぜ?
敗北を認めない限り元の体に魂戻らず、ダービー殺したら放たれた魂はそのまま昇天するって

723 名前: no name :2008/12/04(木) 23:58:17 ID:Xi2PGilR

本スレ過疎ってんだからそっちでやろうぜww

724 名前: no name :2008/12/05(金) 00:08:58 ID:XLc/y0Ve

あなた達って最低の屑だわ

725 名前: no name :2008/12/05(金) 00:30:34 ID:L7mvXU7V

なんで空中で昇竜ガード出来てんだよ・・・
なんか色々と怪しいぞコイツ・・・
っていうか誰も突っ込まないのが不思議で仕方が無い・・・

726 名前: no name :2008/12/05(金) 00:38:58 ID:Zd6PVlR8

>>713
ヌケサク輪切りにして詰め込んでる場合じゃないだろJK

727 名前: no name :2008/12/05(金) 00:47:59 ID:udXWj+wF

遊び遊び言われんのはワープと片鱗で手たたくからじゃねえの
影DIOが本読みまくるとこなんて最近みないし

728 名前: no name :2008/12/05(金) 00:48:42 ID:JlZY+PFM

ポルナレフの時も階段からおろして遊んでたな

729 名前: no name :2008/12/05(金) 00:49:01 ID:4ZIdR+vq

wikiに真性が沸いてて困る
当人に自覚がないからなお困る
って愚痴

730 名前: no name :2008/12/05(金) 00:54:39 ID:K+6T04SU

>>725
アーク系はできるぜ
ゲージ使って

731 名前: no name :2008/12/05(金) 01:01:08 ID:6S0zO0vc

>>725
空中ガードできない昇竜なんてヴォルカニックヴァイパーと
βブレードとシュトルムヴァイパー以外にあったっけ
突進系の必殺技なら空ガ不可のもちょくちょくあるけど

732 名前: no name :2008/12/05(金) 01:04:46 ID:84acfLnx

>>725
対空必殺技がガード可能とかヴァンパイアのころからあったと思うが
こういうゲームだと大抵地上技が空ガ不能だからこっちでの対空がセオリーだし

そもそもガードできるかどうかを決めるのは攻撃側だから防御側がおかしいってのが筋違い

733 名前: no name :2008/12/05(金) 01:13:49 ID:s09reAlt

「地面から足が離れたら空中ガード可能」ってのも結構多いな。
ストZERO3かなんかでもそんな感じじゃ無かったっけ?

734 名前: no name :2008/12/05(金) 01:27:46 ID:GhCHRkUT

>>729
真性って?あれ、主人公(笑)系の項目を張り切って書きまくる奴か?
それとも、ストーリーにありがちな痛い信者か?

735 名前: no name :2008/12/05(金) 01:46:21 ID:6tnT6uGc

信者といえば、ストーリーでシナリオがすげーすげー書いてあるから
見てみたら、同人誌に毛が生えた程度の物でワロタ。信者うぜぇって愚痴

736 名前: no name :2008/12/05(金) 01:55:30 ID:/36Ik+pd

そりゃ主観の違いなんだからその反応は何か違くないか

737 名前: no name :2008/12/05(金) 01:57:18 ID:6tnT6uGc

主観とかのレベル超えてる部分が多いと思う
まず、原作知らんと話にならん部分が多かった上に、展開がジェットコースター過ぎる
または、極端に遅いかのどっちかだったな。後、キャラ大量に出せばいいと思ってる動画が多すぎ

738 名前: no name :2008/12/05(金) 01:58:10 ID:f/TvpDgJ

なんつーか底辺最低SS系ばっかりだよな。
流石にかつてのU1やスパシン系は無いっぽいが。
・・・・・・無いよな?

739 名前: no name :2008/12/05(金) 01:58:44 ID:/36Ik+pd

いやいや、自分が駄目だったからって信者うぜぇは反応としておかしくないかって話な

740 名前: no name :2008/12/05(金) 01:59:57 ID:s09reAlt

というか、素人の作った動画に同人誌レベル以上の何を求めてたんだ。

741 名前: no name :2008/12/05(金) 02:00:03 ID:N+D0NSnV

と、言うか素人が一人で無償で作ってるものに商業レベルを求めるのか?
そいつらだって同人レベルで凄いって褒めてるだけだろうし。

手書きオリキャラのドットが凄いって言うからダウンロードしてみたら、同人レベルだった。
って言ってるのと同じ気が。

742 名前: no name :2008/12/05(金) 02:01:24 ID:f/TvpDgJ

お前らも割りと酷いなw
ストーリー動画は所詮その程度のレベルとか言ってw

743 名前: no name :2008/12/05(金) 02:01:30 ID:pWJ8lhQT

同人誌は金を払わないと見れないのに、ただで見れて更に毛がついてくるレベルのものが見れるなんて
すっげー得したな。やったじゃん

744 名前: no name :2008/12/05(金) 02:02:33 ID:6tnT6uGc

>>739
俺の愚痴も痛いのは分かるが、更新履歴に残りすぎててな…
>>741
wikiに商業レベルとか書いてあってもんで、ちっと期待しちまった

745 名前: no name :2008/12/05(金) 02:07:48 ID:s09reAlt

>>742
いや、ストーリー動画に限らず、だぞ?<同人レベル
それ以上を期待してみる方が間違い。

746 名前: no name :2008/12/05(金) 02:10:37 ID:84acfLnx

>>737
クロスオーバー主体だから原作知らんと分からんのは当然でしょ

まあ信者うぜぇってのは同意だが。特に原作崩壊系動画の信者。

747 名前: no name :2008/12/05(金) 02:12:40 ID:p1867nDz

ストーリー動画に限らず
タグに「もっと評価されるべき」とか付けられてるのは萎える
知らんがな

748 名前: no name :2008/12/05(金) 02:21:15 ID:K+6T04SU

原作崩壊系を馬鹿にして原作再現系をマンセーする奴らがうざいって愚痴
通気取りにしか見えない

749 名前: no name :2008/12/05(金) 02:24:54 ID:f/TvpDgJ

まぁどっちも底辺だし

750 名前: no name :2008/12/05(金) 02:25:35 ID:Vz0f7eCA

違いねぇ

751 名前: no name :2008/12/05(金) 02:25:39 ID:Sprbw5na

つーか、wikiの米欄みたいなファンしかいない場所では過剰評価(というより過剰表現)されやすいってだけの話だと思うが

752 名前: no name :2008/12/05(金) 02:45:07 ID:pxFc11Ro

作ってる方は、大抵の人が同人レベルだって自覚してると思うよ
ただ、たまに視聴者様が勘違いなさってる場合が…

753 名前: no name :2008/12/05(金) 03:15:27 ID:zbNq49PI

色々な意味で分をわきまえて楽しんで欲しいよね。所詮同人だし

754 名前: no name :2008/12/05(金) 03:33:23 ID:tJshlS22

商業レベルだのオリジナルを超えただのって
過剰なもちあげを空気読まずに連呼するやつはどこにでも沸くし
製作者本人や他のもう少し自重したファンは
だいたい辟易してるもんさ

755 名前: no name :2008/12/05(金) 03:50:07 ID:eBJBoZaO

MUGENとは関係ないが、二次創作の信者が原作の作者に突撃して文句付けるような事件だってあるんだぜ。
原作あっての同人ってことをもっと自覚して欲しいことは結構あるかな。
言い方は悪いが所詮他人の褌で相撲とってんだからさ。

756 名前: no name :2008/12/05(金) 04:19:36 ID:dXyVYNXy

おっとSNKの悪口はそこまでた

757 名前: no name :2008/12/05(金) 04:19:43 ID:Tm3IxLsf

同人レベル同人レベル言うけど同人にレベルなんて存在しないよ商業も同じ
流通の形が違うだけ

単純に面白い、面白くないと言えばいいんじゃね?
面白いストーリー動画が有ると思う時点で間違い。期待しないで見るくらいで丁度いい

758 名前: no name :2008/12/05(金) 04:45:01 ID:tJshlS22

レベル云々はともかく
2時創作は2次創作である以上
オリジナルからお目こぼし頂いてる状況下で
コソコソやるべきものだっつー自覚が無くなるとアレだよね
特にmugenの場合オリジナル素材流用しまくりの時点で真っ黒だからな。

759 名前: no name :2008/12/05(金) 04:45:16 ID:2MH+EnGk

mugenの信者が黄昏に文句つけるとかな

760 名前: no name :2008/12/05(金) 05:19:20 ID:YJnpQTUK

rei氏のザンギエフ、以前AI糞とか言われてたなぁ
超反応で直接投げずに当て投げとか固めてフライングパワーボム多用する辺り
人間臭くて凄く好きなんだが

761 名前: no name :2008/12/05(金) 06:33:31 ID:0baXiWb3

超美形でスタイル抜群のAV女優より、ごく普通な感じの素人系が抜ける場合もあるんだし、
商業も同人も面白さ云々は当人の主観に過ぎない。
○○より面白いなんてコメは、所詮個人の感想なんだからあまり気にすることないさ。

>>760
今は超反応でコンボ精度の高い、強AIがよいAIだからなー。
自分で戦ってみると対人を想定したAIって面白いんだけど。
動画的には強AIは見栄えいいしね。俺もそういう面では「よいAI」だと思うし。結構好き。
とりあえず、AIを糞だとか、ダメだとか言うのは勘弁だな。
想定してる相手が違うんだから…。

762 名前: no name :2008/12/05(金) 08:06:40 ID:s6ZGjSAV

対人にも使えて鑑賞でも使えて魅せるってのはなかなか難しい
超反応に頼れば簡単に強くなれるけどそれじゃ面白くない

763 名前: no name :2008/12/05(金) 08:28:57 ID:l7ypBXHF

ニコニコ動画にあるようなmugenのストーリー動画を「すごい!」とか「面白い!」って言ってるような人は、
「このご本尊様すごい!」「信心すごい!」って言ってるような人達と同じで頭がパーンしちゃってるような人達だから、
鼻で笑ってスルーしとくのが吉。
間違っても「そんなにすごいならちょっと見てみようかな」なんて変な気を起こしたり、入信したりしたらいけないよ

764 名前: no name :2008/12/05(金) 08:42:27 ID:/36Ik+pd

自分にマネできないもの等を褒めるのは、それが他のものと相対的にどういう位置づけであれ
否定されるべきものではないと思うけどねー

765 名前: no name :2008/12/05(金) 08:42:47 ID:0W3NWx/C

最近じゃレベル調節のないAIの方が珍しいともいいまして…
むしろ最高レベルで出すのが当然みたいな風潮がダメ
レベル調節してそのことは明記せず
本大会のAIはすべてうp主が改造しましたので他動画とは動きが違うことがあります
とでも書いておけばあまり文句も出ないだろうか

766 名前: no name :2008/12/05(金) 09:37:35 ID:8325Gw0H

良いAIといえばコウ氏の天童凱のAIは大好きだなあ。
AI戦だと無駄が多くて強くないんだけど、色んな凱らしい技色々使ってくれるから観ていて嬉しい。
お目こぼしといえば、サムスピの効果音が必殺仕事人のそれと同じとか言うネタ合ったな、たしか初代の話し。
今は知らないけどゲーム業界って元々がやくざなところあったからね。
パクリじゃないとはいえ、剣道漫画がいっせいに各誌で連載が始まったりと、
生き馬の目を抜くような業界なんだなあと思う、漫画とかゲームとかのエンタ系創作商業は。

767 名前: no name :2008/12/05(金) 10:06:54 ID:KM/4bAzf

>>760
reiさんのだけじゃなくGalさんのキャラも人間臭い動き多くていいよね
他にもNegyさんのAIなんかはレベルと反応速度調整すると戦ってて楽しい動きをしてくれる。
たまには超反応&シビアな入力完璧なAIとやるのもそれはそれで面白いけど
普段遊ぶには人っぽい動きをしてくるAIのほうが楽しくていいね。

768 名前: no name :2008/12/05(金) 10:07:10 ID:N+D0NSnV

効果音はサンプリングの関係でパクられたと訴えても
同一の物と言う証明が難しいと聞いたことが。

769 名前: no name :2008/12/05(金) 10:09:59 ID:9iyTXZqK

ゲジマユのAI調整晒してほしいわ
一部キャラの挙動がおかしい

770 名前: no name :2008/12/05(金) 10:11:38 ID:4c0McQME

これ以上は正直生活に関わるレベルになってくるだろう…

771 名前: no name :2008/12/05(金) 11:06:22 ID:RNPNe7KH

俺の送るキャラリクエストが一人も受け付けてもらえないのは何故なんだろうか
メアド変えてもダメだし

772 名前: no name :2008/12/05(金) 11:08:06 ID:DGqWlWUp

動画公開禁止とか、そういう類じゃないよな?
あと既に公開停止してる(限定公開モノ他)とか、
そのキャラがどこにあるか見当たらない(見つけ難い場所にある)とか。

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