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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!
なんでバングさんがこんなに人気が無いのか理解できない
異色すぎる武器、濃い外見に熱いセリフと人気が出る要素満載じゃないか
今日の審議はやたら殺気立ってるなw
人気あるだろ
それより若干空気化してるカルルが可哀想
>>585
そういや彼もまたNINJAなんだよな
mugenに来たらチップや凄い漢と組むのだろうか
昨日の審議は明るかったのにな
審議も1日で変わるものなのか
レイチェルは紫と組みそうだな、見た目的に考えて
もう審議しなくても結果わかってるよねコレ
アラクネはよく考えるとけっこう教授と被ってるんだよな
学者(というか知の探求者っぽいが)とか体の中に大量の生物とか
あとカラーリング
>>576
ふむふむ、なるほど。そういうことか。
>>583
それ、審議というより、魔女狩りとか異端裁判を思い出させるな。
ノエルは銃持ってるからチーム組むネタには困らんね。
問題は銃使いなのに遠距離攻撃がほとんどできないことだ。
背中とか腋とか太ももとか超エロいのに。
動画見てきたけどBBの女勢は可愛いなあ
だからバングさん使いたい
ヒャア私クリムゾンブロウじゃありません・・・
>>577
透明の当たり判定を相手の周りにくっつけてveladdじゃ無理?
BBは見た感じ画像さえ用意できれば普通に移植出来そうだけど
横方向はどうにでもなりそうだが
縦方向はどうなんだろうな
というか縦の押し返し判定って機能してるのか?
mugen移植となるとジンの凍結がやばいな
AI戦だとレバガチャも糞もないだろうし
>>593
ノエルは今回のバグの原因がはっきりするまで使う気になれんぞwwww
俺はアークを見限るぞ、ジョジョ――――――ッ!!
だからカプコンさん、早くジョジョの格ゲー作ってください、筐体購入しますから…
>>595
そんなことを(ry
GGやってる方に質問。
無敵氏の髭、前HSの打点妙に低くね?
ワイズ始動でもポロポロ落として俺のストレスがマッハなんだが。
高火力コンボの要の前HSパイルが入らないから弱体化ってレベルじゃねーぞ。
うーん、こういう事でメールしてもいいのかなぁ・・・?
作者さんの怒りが有頂天になってしまうだろうか・・・
>>598
凍結とかジンジン冷えて死ぬわ・・・
>>602
【審議中】
. __
∧,,∧ ∧,,∧ / ./|
∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄| |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
__
∧,,∧ ∧,,∧ / ./|
∧ (´・ω・) (´・ω・) l ̄ ̄| |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U ( ´・) ( ´・) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>594
ほう、北斗唯一の女性、マミヤ様は可愛くないとな?
今日の審議は何かがおかしいw
>>604
女を評価するにも
美しい、可愛い、踏まれたいなどなど色々種類があってだな
BBはタオカカがやたら火力低くて大変らしいが
どこぞの病人みたいに化けるのかなぁ
女は顔じゃないということをタオカカが証明してくれました
>>606
いや踏みたいの間違いだろ?
>>608
アラクネには露骨に有利らしいけどね
逃げを追うのが半端ないのと烙印を押しても相打ち覚悟ならすぐに消せるので
>>610
KINGの投げはある意味エロいよね
>>606
タオカカちゃんとにゃんにゃんしたいです
あんまり話題にならないけど
ストWって正直どうなんだ?
例え空気であっても、プレイヤーが増えるまで
僕はっ!!釘忍者を使うのをやめないっ!!
>>614
弾幕アクションゲームです(一部のキャラが)
BBどのキャラもクセが強くて面白いよな。
特に釘忍者とアラクネは早くMUGEN入りしてほしい。
実際MUGENのトナメで見れるようになるのはどれくらい後だろうな
>>615
あれ、俺がいる
バングはガルっぽいカラーがあった気がするんだが、
パピィと組ませて「あれ、違う人?」って感じのができそう
俺はタツカプでにゃんにゃんしたい。
だから・・・是非バレッタを・・・。
一方、カプコンはビューティフルジョーを出した
>>615
今普通に「使わないっ!」って見えた。
これってあれだよね、角度を変えると絵柄が変るあれな手法だよね?
MUGEN入りするころにはニコニコなくなってそうだけどな
>>617
アルカナ2ですら家庭用が出てないからなあ。
出たとしてもPS3か360だろうし。
ブレイブルーもそうなるだろうが、そうなったときに画像は調達できるのか?
本当に愛がある人は一枚一枚キャプったり手書きしたりするから怖い
>>616
ゲージ使ってグレイズですね分かります
今年の闘劇スト2決勝バルログ春麗ガイルバイソンで
弾幕キャラ一人だけだからスト4も何とかなるんじゃないか?
>>601
それくらい自分で好きなように弄れとしか良い様が無い
アルカナは再現不可が増えてきたなぁ
カヤツヒメのカウンターヒット無効とか時ブラストのカウント加速とか
をざどはkong氏がスプライト公開してたな
ウォーザードすごいわ・・・
ハウザーの原作基準版でないかなぁ
ウォーザードはスプライト公開してから一気に増えたから
それまでは移植は相当無茶だったんだろうな…と何となく想像できる
BBが新規開店したゲーセンに入ってたからやってみたがやっぱり忍者は紙なのか
タオカカで適当に攻めたらいつの間にやら死にやがった
しかし格ゲーってほんと人気がなくなったな
近所に二つほどゲーセンが開いたが、どっちもメダルゲーやらの場所は人だかりができてるのに
格ゲー置き場だけすいてやがる。対戦なんてストWくらいしか成立してないというのがなんともはや
>>631
大概スロットやらメダルやらそのあたりで、あとは音ゲー、戦場の絆とかで
格ゲーなんてホント少ない。
近所でマヴカプ2置いてるとこないだろうなぁ・・・もう。
空いてたらそれはそれで、ダチと行くから問題ないし。
ペトラの代わりのヘドラみたいに
BBのキャラにネタが付けば
手書きで参戦するかもしれないな
そういえばラグナは主人公のくせに紙らしいな。
回復技持ってるけど
>>631
最近の格ゲーは「ゲーセンじゃなくても出来る」からな
NEOGEO全盛期の頃は家庭用の値段とかもあってゲーセンでやるしかなかったし、
超必殺やスーパーコンボとかが新鮮ですっごい輝いて見えたからな
システムはややこいは下手に初心者が入ろうものならボッコボコにされるわだもんな>最近の格ゲ
スト2みたいに流行ったのは兎も角昔から敷居の狭い印象がある
mugenはmugenで製作とか絡むから一次物だけでひっそりと生き残るかもしれんね
商業はもう3Dの時代なんかなと思うし
ドットは味があって3D何かより断然いいと思うんだけどなあ
やはり世間はドット<3Dなのかねえ
>>631
こっちは格ゲーがすごい繁盛してるんだけど
いつ行っても常に一人以上いる
スマブラに人気があるのだから、格ゲもアイデア次第で盛り返せないかと思ってるんだけどな・・・
少なくとも今の路線じゃ新規が入ってこれない。
最近の3D格ゲーで餓狼3より演出が優れてる奴ある?
>>633
TENGERとかか
対戦ゲームは流行ってるゲーセンと流行ってないゲーセンがはっきりしてるんだよな
>>637
ドットでないと表現できないジャンルがあるのも確か。
>>637
3Dはモデルを作ればあとはいくらでも動かせる
ドットは一つ一つの動作に絵を用意しなきゃならないから、かかる手間が段違い
>>633
(∵)<オレノデバンダ
3Dはドットと違ってどこか手抜きと感じることが多々ある
3Dは草創期のグラのせいかいまだに抵抗がある
>>641
TENGAに見えた
TENGAない、TENGAないんだけど
>>637
うん、俺もそう思うけど
企業からすれば利益があんま変わらんのなら3Dのが得だよな…
カプコンの人の話でCVS2の頃から社内ではドット(笑)って扱いだったと聞いた
>>631
BBとMBAAはそこそこいるけど、すごカナ2の過疎っぷりが心配だわあ。
皆あかねの無双っぷりに嫌気が差したのかな?
>>637
ドットの需要が無いわけじゃない。
ドット打てる人が減っただけ。
そういう意味でKOF12はよく頑張ったと言わざるを得ない。
何人犠牲になったのか知らんが。
>>631
俺の行きつけのゲーセンは格ゲーは端っこに固めて置いてあって、
結構人はいるが、大体みんな常連だな。
誰もやってない闘婚やらサムスピやらカプエスやら練習してると
必ず誰かしら乱入してきてボコられるから困る。どんだけ対戦飢えてんの
流れを無視して宣伝
体験版の配布を開始したので良かったら使ってね
別に俺は3Dでも悪いとは思わない。
問題は、それの見やすさとかわいさと面白さだな。
頼むから、某☆の海3はカンベンしてくれ・・・あれは人間じゃねぇ・・・(主に見た目が)
最近は3Dもいい感じになってきてると思うけど
タツカプだってドロンジョ様可愛いよ
モリガンがちょっとアレだけど
とりあえずアラクネとタオカカがつぼった
>>652
おtです
弾幕グランプリきたー!
楽しみに待ってたかいがあったというもの。
スト4のさくらには失望せざるを得ない
誰か止めろよ…
あんまり3Dが流行るとMUGNE界隈が困る
格闘に限らずいいドット絵のゲーム減ったなあ。
というか技術が無いのだろか。
ファミ通でケロロ軍曹のアクションゲーがなかなかいいドットで「おお!?」と思ったら・・・
やはり開発がロクゼロのインティだった
>>639
スマブラはステージ・ルール・人数などで状況を多数に分け、
更にそこから「多人数戦で強い」「狭いステージで強い」「アイテムを取るのに強い」などでキャラの長所を分けることにより、
明確な実力の差が出にくく、初心者でも運が良ければ上級者に勝て、
上級者は初心者相手に手加減してプレイしても面白いようになっている。
一方、格闘ゲームはランダムさが薄く実力の世界。
スマブラはスマブラで面白いけど、格闘ゲームが格闘ゲームのままで盛り返すのは厳しいだろうな。
タツカプでアレクはどうなるのだろう
スパロボZでのシンみたく覚醒するかな
>>651
闘婚の対戦台だと?
どこのゲーセン?
あまりモッサリしてなかったら3Dでも良いと思う
ただ表情とかもちゃんとして無いと嫌だけど
あとY軸の壁作成は無理だった
どうやってもずれる
>>637
単純に手間の差かと。
売上が2Dゲー>3Dゲーなら2D作ると思うけど売上が変わらないしね…
3Dが進化してアニメ的なこともできるようになったから余計にね
>>639
まずコマンド廃止になると思うがマニアの人はそれを認めるのだろうか。
コマンドが出せないから格ゲー遊ばなかった友人もスマブラはやってた
>>660
かなり盛んなアイテム無しタイマンは世紀末そのものな訳だが
掴んだら即死とか
どれもメタナイトが上位に君臨してるっぽいから困る
RPGみたいにいずれは3Dへ完全に移行されていくんだろうね
mugen的には困るしちょっと寂しいけどそれもそれなのかなと思う。
昔すげえと思った3Dも今見ると汚いし今後綺麗になっていくんだろう>3D絵
>>661
ロケテで強かったせいで弱体化フラグが立ってますが。
つーか、タツカプはほんとに12月から稼動するのか?
スパロボと日本一ソフトウェアは2Dで格ゲー出して欲しい
>>652
乙です!
マローネ可愛いなあ
コマンド出せたとしても、状況に応じて出す技を決めてから入力てのが
全然出来ないんだよな・・・
だから基本ガンガン突っ込んで状況見ずに好きな技振るくらいしか出来ん
>>657
あれはあれでいいと思うのは俺だけかな?
ストゼロをゲーセンでプレイし始めた直後に初心者狩りにあって以来、家庭用でしかやらなくなったんだよな。
1ラウンド目をパフェったんだから、2ラウンド目で手を抜いてくれりゃいいのにさ……小学生相手に大人げない。
そういえばスト4のさくらはブラチラするらしいな。
>>665
それぞれのキャラはそれぞれの状況に特化されているんだから、
限定的なルールばかりずっと研究していれば世紀末に突入するのも仕方ないさ。
日本一やガストのドット絵が好きなのは俺だけでないはず
>>665
投げ連はデムtoデムみたいなもんだから自重してくださいとしか・・・
>>670
まあ慣れだな。ジャンプに昇龍で対空とか無理だろ・・・とか最初は思ってたし。
しかし今時そこまで練習して格ゲー入ってくる人がいないのが問題なんだろなあ
>>662
熊本。
先日はリンにめくりで成すすべもなくやられたから困る。俺上達しねえ・・・
テイルズの格ゲー出ないかな この際アーク開発でもいい
最新のテイルズは格ゲーもどきのコンボたたき込めなかったっけ?
ドットは黄昏や日本一みたいな頭身低いのがすきだわ
表情が良い
>>676
投げキャラがセネルだけやん
俺は乱入してきた相手が明らかに初心者とかだった場合に接待プレイよくやるよ
乱入一〜二回目は相手にも1ラウンド勝ってもらったり
対戦相手が楽しいと感じてくれればゲセンの格ゲー人口増えるしね
でも対戦相手が幼女だったときにはどうしたらいいのか本気で困った
相手が小学生の団体様だったときは基本コンボを入れるだけでも
「ハメだずるい」の合唱で焦った
>>673
ガストキャラ作りたいと思って中のスプライトを見たらパーツがバラバラだったから困る
対戦相手がアメリカの買い物帰りのおばさんだった場合は、捨てゲが確定する。
このスレから学んだことだ。
>>671
まぁ、一番いいのは相手と交流もつことだぜ。
マヴカプ2やって、相手にボコボコにされても、いろいろ危惧種だから対戦相手になってもらいたいし。
そもそもマヴカプ2ないから困り者だが。