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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!
溝口危機一髪のことかもしれん
調べてみたらGGXとEFZって同時期なのね
mugen動画見てて自分も格ゲーしようと思うんだが
初心者でも遊べるお勧めの格ゲーって何かあるかな?
>>191
スト4かメルブラかなあ最近だと
エディじゃなかった承太郎だった
エディはキャラ特性的な意味だよ(ガー不連携できないけど)
>>186
強いて言えば秋子の「食材は〜」がロボカイの「喰らっとくカイ?」
でも考えてみれば真似るまでもなく普通の攻撃だしな
「失敗は次に〜」や「甘くないのも〜」は原作ネタだし、
EFZでは比較的オリジナリティの高いキャラだと思う
そういやメイリーの「ディスポジションフロッグ」って
名雪の「けろぴーはここ」が由来とか言われてたりしたな
どこまで本当か知らんが
>>191
北斗お勧め!!111
検索結果でブロントさんが仲良くサムネで2つ並んでてワロタ
>>191
なぜそこでMUGENをしようと思・・・
ああ、MUGENは格ゲーじゃなかったな
>>184
かがみんは起き攻めで相手の真上で使って左右二択に使う
ナナメに落ちるから意外と見切りづらい上にIC掛けたらコンボイけるし
まあ左右二択のないMUGENじゃ死に技も同然だけど
美汐とGGキャラの共通点がわからん
槍でファウストとか?
>>191
GGACを最初にやれば色んな意味で鍛えられるからお勧め
ゲーセンじゃなくて家庭用で
レッツゴージャスティーンの本職が新しいのあげてたから一応
主に二択がキモイ
>>199
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる
>>193
メイ・リーには他にも「ゴッズテイルティンカーベル」って技があって
これ無理やり日本語訳すると「神(ゴッズ)・尾(テイル)・鈴(ティンカーベル)」になるんだよな
しかも中の人が観鈴と同じ
まぁ鍵っ子ネタも含まれてると考えていいと思う
>>193,202
嘘だろと思ってググったらEFZ無印が2000年8月、AIRが同9月、KOF2001が2001年11月だから
時系列的には問題ないんだな
まさかね…
ゴンザレスかっこよすぎだろ・・・
尖兵超えたかっこよさかもわからんね
>>200
それ書いたの俺じゃんw俺に対するあてつけかw
カップルネタを語るのはやぶさかではないんだが、なんか荒れそうだったし…。
っていうか、実際ちょっと変な流れになっちゃったし…。
ジャスティンはあの負けのせいでよくネタにされてるけどウメに負けるまで100連勝ぐらいしてたらしいな
大百科のグリーンガイルと崖の上のポチョは既出?
ジャスティンはアルカナやってるって聞いたことあったけど本当なのかな
誰使ってるんだろ
ジャスティンはマブカプで凄いことをしたって聞いたな
何したかは忘れたけど
>>203
その2つの技は2002からだぞ
>>209
先に二人倒されて3対1の状況
サイクで4強二人とコレダーのチーム相手に逆転じゃなかったっけ?
>>209
1キャラのみからの逆転のことか?
>>207
既出。前スレに出てたと思う。
超今更だが、メルブラも結構技のオマージュあるんだろうな。
アルクェイドのBせーのっ!って思いっきりロックのハードエッジだし。
何で自分みたいな馬鹿がMUGEN動画作ってんだろ…
ジャスティンのせいで、チュンリーはMUGENだとホウヨクセンして「レッツゴージャスティーン」と書き込まれるネタしかないな
ここって、作品別80%トーナメントのうp主って見てるのかな?
さっき、見てて気がついたんだけど、
大将の守矢の剣質がバグってしまっていると思う。
あれは極のように見える立ち回りをしているから気がつきにくいけど、
実は極め風なだけで、全ての剣質でない謎剣質になるバグがおきてると思う。
初期の頃のチーム戦バグで剣質が作働しなかった時と同じ感じかな。
きっと、CNS内のパレット番号とかいじる時にミスったんだと思う。
ほぼバグは間違いないと思えるポイントがいくつかあるのだけど、
自分では確信までは行かないから、一応Ildanaf氏にメールでバグか起きてるかを見てもらうようお願いしてみるかな。
もし、うp主の人も気がついたら、確認してみて欲しいです。
MVCやってないと凄さはわからないかもしれないが
ウメの全ブロより遥かに凄いことをしている。過剰表現でもなく奇跡の逆転劇
>>206
ジャスティンは本職(MVC2)でやったら日本人誰も勝てないかと
>>211-212
あれジャスティンだったのか
wikipediaにも書かれてんだよな
ゴッズテイルティンカーベルは2002だな
2001では神獣脚という地味な名前だった
>>216
つい今しがた更新されてますがな
>>208
ゼニア使ってるみたい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1191071126/557
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1191071126/622
>>213
前スレを「ポチョ」や「ガイル」で検索してもそれらしいレスは出てこないんだが…。
にしてもあの2項目はよく出来てるw
>>221
thx
アルカナゴッドファーザーってなんだww
ニコmugenwikiのダイヤグラムの決め方のとこ
失礼じゃないのか?w
いいのかあれで・・・
>>224
確かにアレはちとひどい気もするなw
個人名を出すのはやめといた方がいいかもね
>>221
外人がアルカナをプレイしてる光景を想像する気持ちにはどうにもなれない
>>225
そうらしいね。
MVCは圧倒的なほど海外プレイヤー>>>日本プレイヤーっていう珍しいゲームになってる。
海外3強のサンフォードのセンチネルとか早過ぎて笑う
>>227
まあ、普通に格ゲーとして面白いからプレイしてるんだろうけど…。
いわゆる日本の「萌え」に対しての理解とかあるのかね?
>>226
とりあえず個人名外すのはいいかもな
ウメハラも個人名だしはずしておこうぜ
musieかなり行かない間に滅茶苦茶使いづらくなったな・・・
mugenのステージに使う曲とか、新しく探すのにも探しづれーよ・・・。
>>225
まぁ、アメリカじゃやり込まれてる量が違うしね。未だに人気No1だし。
でも、正直自分のお気に入りキャラを使って個性が出るのがマヴカプのいいとこだとは思うんだよねぇ。
>>216
確かにちょうど更新されてるけど、それとは無関係なところの話なのよ。
バグはキャラ製作側じゃなくて、動画製作者の方が、
パレットと剣質の設定をいじる時に設定を恐らく間違えてバグってるって事ね。
チーム戦での剣質バグ自体は、夏前ぐらいには修正終わってて問題なくなってるから。
>>200
綺麗なマグニの原作動画はあまりよろしくなかったかな?
アメリカのスーパーでマブカプしてたら
買い物袋持ったおばちゃんに永パ食らったとかいう話を聞いてお茶吹いたことがある
>>229
とりあえずまあ価値観の違いとかもあるだろうけど人類って素晴らしいね!
>>234
なんという自由の国・・・
>>234
おばちゃんすげぇwwww
>>234
おばちゃんwwww
>>234
おばちゃん凄すぎwwwwしかし容赦ないなwww
アメリカは性的なアレの自由があるから、ゲイのアメコミヒーローがいるんだろ?
日本ではそんなのいないのにアメリカ自由すぎ
>>234
盛大に吹いたw自由すぎるぞw
>>235
ゴメン、ちょっと言葉が足りなかったな。
向こうにもその手のやつがいることはわかってるんだ。
ただ、向こうの格ゲープレイヤーにもキャラ萌えしながらやってるやつがいるのかなあ、って話。
そーいや「全員に永久がある北斗のバランスって……」ってのによく「マヴカプも同じようなもん」って
返されてるの見たが、そんなに永久持ち多いんだろうか。
とりあえずアイアンマンが一発刺せたら勝ち、刺せなきゃ交代の世紀末覇王なのは知ってるんだが。
>>242
ロールちゃんにすら永パがあるにはあると聞いたことがある
>>241
多分いると思う
海外のキモヲタはアグレッシブな上に異様にコアだから
マヴカプって全部で何人いるんだっけ
スレが早すぎてついていくのがやっとだお
しかし一時期鬼巫女とか論外キャラにはまってた俺だが
結局は普通のキャラに戻るんだな。
pkrs氏のつーが可愛い
>>242
限定、アシスト含むだったらほぼ全員が持ってるはず
ただ実践レベルとなると数少ないな
海外のコンボ動画サイト見たら結構ヤバメなのが上がってると思う
まあ北斗が永久即死だらけといっても
シンのは実用にはほど遠いし、サウザーケンも滅多にできるもんではないし
ジャギ・・・もたぶんQ**さんがおかしいだけだし
それはそうとブリの人ついにPart100達成したんだな
次の遊撃祭でどんな名タッグが生まれるかも楽しみだ
>>242
北斗がすごいのはキャラ人数が少ないくせにバランスが崩壊してるからだろう
つーか、当初Qの人でさえ5%程度の成功率って言われてた難度でな…<ジャギバスケ
人数多くて特徴あってバランス保つって本当はやたら難しいんだよね
だからといってMVC2はやり過ぎだと思うけど
98とか零SPとかEFZの方が異常だってことなのかも
豪鬼 モリガン さくら ローグ ハヤト ハルク ケン サノス
フェリシア アミンゴ バレッタ シュマゴラス シルサム ザンギ
春麗 マグニ ダン ロックマン ストーム ブラハ ダルシム
ジーン以外 ルビさん トロン様 ジン アナカリス スパイラル
アダなし サイロ セイバー 飛竜 ソンソン アイアン ウォー
リュウ
これだけ確認した。
ただ、この中で実用的なのってマグニ・アイアン・ギリギリストームとブラハくらいだと思う。
状況限定きつすぎ。ロールちゃん限定とかナンダヨ。
いじめか、そんなにかわいいからいじめt(ry
>>251
EFZやらの黄昏系は何度も何度もアップデート重ねた結果だからなぁ、それだけやればそりゃ
良ゲーになるというか。
初めの頃は結構なバランスだったし。
なんでGGはあんだけマイナーチェンジを繰り返してるのにバランスが(ry
>>214
いやスピニングバードやジェノサイド並の物ならともかく
ただの肘鉄突進をパクリやオマージュと言うのは…
>>251
まぁリリース後にも簡単に修正パッチ配布出来て調整できるPCゲーと
余裕がないとver,upが出来ない基本一発勝負のアーケード作品とじゃ
バランス取りの難易度も大分違うだろうけどな
>>240
日本はゲイじゃなくても腐ったファンにゲイ化されるから困る
GGACはバランスいいよ
いやマジで
>>257
昨今はレズ化もひどい気がするな
>>255
いやロックのハードエッジとアルクェイドのBせーのっ!はただの肘鉄突進じゃないぞ。
肘鉄ヒット後に腕で突き飛ばすぞ。
>>257
ひどいときは公式からしてそっち方面狙う場合があるんだよな最近だと
上で作品別80%トナメについて書いちゃものだけど、
なんか、もうIldanaf氏から返事帰って来た。
何度かメールしたことあるけど、いつもスゲェ丁寧に答えてくれるから助かる。
そしてやっぱ、バグ確定っぽいね。
以下内容の重要なところを転載。
まずキャラとAI自体は新しいものを使われています。
これは、ほぼ最新のものです(まぁ今日更新だったのですが・・・w)。
ただ、確かに守矢で剣質バグが起きていますね。
これは、力でも技でも極でも隠し剣質でもない、完全に謎剣質になっています。
内部ではvar(30)で剣質を決定しているのですが、
これはその値が設定されていない、var(30)=0 の状態と考えられます。
(数字を取って、通称剣質・零とこのバグを自分だけで呼称しています( ゚Д゚))
まず登場時に、イントロアニメが表示されているので、昔のチーム戦バグとは無関係で、
このアニメ時に、var(30)の値によって、頭上に剣質が表示されるようになっているのですが、
この時点で剣質が表示されていないので、バグは確定ですね。
戦闘中では、歩月バグをコンボに使わない、双月を使用しない、
連殺斬は使うが、ヒットバックが連殺斬用になっていないので、
大きくのけぞって連続技がつながらないなど、
いわゆる剣質バグ時に特有の動作が見受けられます。
恐らく1Pカラーで剣質極を使うために、
CNS内の剣質決定の部分のパレットなどのトリガー関係を書き換えられたためと推測されます。
そこの記述を訂正するか、元のパレットファイル自体をリネームして、
パレット3のバックアップを取って、1を3にすると良いでしょう。
との返事だった。
うp主の人は見てたら参考にして下さい。
>>259
>昨今はレズ化もひどい気がするな
そいつは初耳だ。
>>263
普通に仲のいい友達なのに、同人じゃガチレズ化されること多いと思う。
今に限らず昔からで、そういうのの対象になりやすい所謂女の子の多い萌え作品が増えた
だけかもしれないけど。
最たる例が東方の魔理沙とアリスだな
今さーたんの話?
公式でレズとか絶対ないんだよ!ぜぇーったい!
>>266
そいつは公式でガチレズだからまた違うだろう。
結局さーたんは濃ゆい友情なのか愛なのか
別に仲が良いわけでもなかったりする
アリスは勝手に自分のライバル認定をする
魔理沙だけでなく霊夢や咲夜に対しても
アリスの緋での対咲夜メッセージはなんだかアリスが可哀想になってくる
>>269
濃ゆい友情で良いんじゃない? 多分。
寧ろ主従というか、守る側&守られる側コンビをカプしてしまう自分が危ない。
>>262
流石ildanaf氏、凄く丁寧かつ適切な回答にびびるw
>>264
レラリムのこry
友達というか姉妹だけどなw
何故か界隈ではリムルルにストーキングする変態さんになってるから
困・・・らないかも知れないスマソ
アリスは出演は早いのにプレイヤーキャラに昇格したのは遅かった
妖々夢の自機:霊夢、魔理沙、咲夜・・・(アリスは3面ボス)
体験版萃夢想の自機:霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢
最初期の体験版緋想天の自機:霊夢、魔理沙、射命丸・・・(後から追加)
しかし最近は扱いが不遇というのも人気という面では意外においしい立ち位置だったりすることもあるから困らない
不遇は個性、いい時代に(ry
でも公式でそれやられた三沢はカワイソウすぎた
魔理沙とアリスは地の会話とか見てると普通にキャッキャウフフに見えるから困る
俺は困らないけど
少なくとも一緒にウィザードリィやるくらいの仲には
>>276
まあ本当に不遇なヤツはそもそも話題にも上らんからな
鰤の人ついに100か
そして企画、これキャラの数的にゃゲジマユの次ぐらいに多いんじゃねえか?
ヨハンは地味地味言われすぎて逆にめだってる
アリス「咲夜と射命丸自重しろ」
二次創作でもアリスが強キャラだったことがないような気がする
上記の二人は毎回強キャラっぽい
うーん
こっちが調整中なせいでなんともいえないんだけど
バグって、かつ相手側のエラーっぽいメッセージが出たら向こうに申告すべきなのかね?
東方二次創作と言えば、
単なる記者の癖に何故解説どころかエロ盗撮担当になったんだ文は。
>>277
でもヘルカイザー化するよりはマシじゃね?
>>276
ニコmugenでは、っていう限定だけどね・・・。
>>278
まぁ、大概「誰?」って言われて終わるからね。
そもそもmugen参戦してないやつもいるわけだし。
ア○ツキとか、カイザー○ックル(一部除く)とか、闘○伝承とか。
当然これら以外にもいるわけだしな。
>>285
カイザーは一番人気でもおかしくないキャラだろ
>>286
闘姫伝承はドットの人達はほぼ全員参戦してるはず
ポリゴンの人達は・・・まぁなぁ・・・w
あとアカツキは海外で抽出成功したらしいからもうすぐ見れるやもしれん