MUGENについて語るスレpart:163


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■MUGENについて語るスレpart:163

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1 名前: no name :2008/11/18(火) 19:46:44 ID:zcWRA5Q2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:162
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ガハァ!

877 名前: no name :2008/11/21(金) 12:32:25 ID:Owq58Drx

アーク「ガン逃げするやつは全員しねばいいのに」

878 名前: no name :2008/11/21(金) 12:34:35 ID:T7Lt3RSb

だからTRFは早くマヴカプを置けと何度言えば

879 名前: no name :2008/11/21(金) 12:49:22 ID:Elu+RUQh

ティガー「ガン逃げするやつは全員しねばいいのに」

880 名前: no name :2008/11/21(金) 13:00:26 ID:8sdMCylV

もう永久見つかったのかよ 早すぎるw

881 名前: no name :2008/11/21(金) 13:02:38 ID:d3M7Igf3

アラクネはキャラ相性露骨に出そう
タオカカ相手が詰むような気がする

882 名前: no name :2008/11/21(金) 13:18:05 ID:2M9IYD2G

>>870
タオカカかわええのう。俺持ちキャラにするわ

883 名前: no name :2008/11/21(金) 13:22:23 ID:EAUAs/Wf

不覚にもタオカカかわいいよタオカカ

884 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:35 ID:IyeZT4ci

>>878
ロールちゃん全一とか楽しみだな。
まぁ量産型センチネルとか量産型ストーム相手で完全0:10だけど

>>880
まぁ、よく研究されるだけ活発ってこと・・・だと思うよ。
問題は実用的な範囲でどうなのかってとこだが。

885 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:45 ID:aqKsGPyj

タオカカはスパッツならなぁ……

886 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:49 ID:upe0eKM1

タカオカに見えて仕方ない

887 名前: no name :2008/11/21(金) 13:33:36 ID:7KMEo1Na

>>886を見るまでタカオカかと

888 名前: no name :2008/11/21(金) 13:45:29 ID:5eN/ZPt8

>>876
性能的にどう見ても無理だろう
ハイビジョンだし

889 名前: no name :2008/11/21(金) 13:47:08 ID:8sdMCylV

そのうちタカオカって名前でエントリーしてタオカカ使う人が出る予感

890 名前: no name :2008/11/21(金) 13:54:19 ID:upe0eKM1

ラグナが思った以上に銀さんだった

891 名前: no name :2008/11/21(金) 13:55:07 ID:v4v/2iW6

ある意味実況泣かせなRNだなw

892 名前: no name :2008/11/21(金) 14:01:07 ID:XRdligrD

タピオカとかタケオカとかカカオとか色々出てきそうだなぁ<タオカカ

893 名前: no name :2008/11/21(金) 14:13:27 ID:8sdMCylV

なんという早口言葉
間違いなく実況者はだんだん舌が回るようになってくるはず

894 名前: no name :2008/11/21(金) 14:17:24 ID:Uz3UI/NF




宣伝です。
音ズレが酷過ぎる……

895 名前: no name :2008/11/21(金) 14:21:57 ID:5eN/ZPt8

今までのアークのゲームに比べてアニメーションは良くなってる感じだな

896 名前: no name :2008/11/21(金) 14:23:39 ID:mUe2A5WW

BBはステージ開始の演出が良いですなぁ。
こういうのを見るだけで盛り上がる。

897 名前: no name :2008/11/21(金) 14:30:50 ID:gqy6PBAc

柿原ボイスが残念すぎる

>>896
俺も思った
かっこいいよな

898 名前: no name :2008/11/21(金) 14:47:57 ID:P2KgmTsi

アッシュとジンでキモメンタッグ組みたいです

899 名前: no name :2008/11/21(金) 14:54:50 ID:VKv/PRgE

アラクネを見るたびに、俺の異形センサーがビンビンになる
ストUの頃からダルシムやブランカとか色物ばっか使ってた
こういう人は少なくないハズ

900 名前: no name :2008/11/21(金) 14:55:46 ID:W3va+Rqv

シュマゴラス使いですねわかります
二回言ってそうだ

901 名前: no name :2008/11/21(金) 14:59:55 ID:8sdMCylV

第一印象的にやるとしたらタオカカかアラクネ使ってみたいな

902 名前: no name :2008/11/21(金) 15:02:53 ID:IyeZT4ci

3rdじゃオロ・ネクロ・12あたりなのかしら。
ヴァンパイアは異形の輩多すぎてあれだが。ビクトルとかフォボスあたりかしらん。

903 名前: no name :2008/11/21(金) 15:04:22 ID:enJxPo3H

釘忍者の空気っぷりはヤバい

かっこいいじゃんか…

904 名前: no name :2008/11/21(金) 15:07:57 ID:2iIM6Bn8

無駄に暑苦しい>藤岡忍者

905 名前: no name :2008/11/21(金) 15:14:45 ID:Q7PyB+b3

シシガミ・バング「うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁ!!!」

・・・・すごい漢だ。

906 名前: no name :2008/11/21(金) 15:14:46 ID:x8dLJ77h

お前ら釘忍者舐めすぎ、マカビンビンでドーピングできるんだぞ

907 名前: no name :2008/11/21(金) 15:16:56 ID:qikzSNJT

何時の間にかkong氏サイバーボッツも更新してたんだな
でもワーロックが小パン出そうとすると止まった
前からだっけ?

908 名前: no name :2008/11/21(金) 15:20:15 ID:VTStvK6K

アークがスト2作ったらガイルが設置系でダルシムがチェーンコンボ系になりそう

909 名前: no name :2008/11/21(金) 15:20:18 ID:zrlk30RG

よーし俺動画で釘忍者出る度に「「くぎゅうううううう!」ってコメントしちゃうぞー!

910 名前: no name :2008/11/21(金) 15:27:03 ID:teQhe+ga

フィルター適応余裕でした

911 名前: no name :2008/11/21(金) 15:41:53 ID:TBNbo1mw

人形遣いは今のところ苦戦してるが
まあ稼働初期ではしょうがないなああいうキャラは

912 名前: no name :2008/11/21(金) 15:44:37 ID:P2KgmTsi

まあこれからどんどんネタも開発されるだろうし

913 名前: no name :2008/11/21(金) 15:46:27 ID:9n425R5i

タオカカ使ったら面白かった
30連勝してたアラクネに封殺されたけど

914 名前: no name :2008/11/21(金) 15:50:31 ID:NRfDYwPC

あの人形は化けると思うな
あれが攻撃してるときは当たり判定が出来て、壁になれるんだぜ
…攻撃くらいまくると壊れるらしいけど

915 名前: no name :2008/11/21(金) 15:58:06 ID:5eN/ZPt8

イントロとか終了後だけじゃなくて戦闘中のセリフも対戦相手によって変わるんだな

916 名前: no name :2008/11/21(金) 16:00:21 ID:SoTJF0yU

東方と型月の設定話とかはすぐ原作スレ行け!なのに
スト4とかタツカプとかKOFとかBBとかはいつまでも話してんのな…

917 名前: no name :2008/11/21(金) 16:00:36 ID:NRfDYwPC

>>915
タオカカでライチと戦うととても恥ずかしいです

918 名前: no name :2008/11/21(金) 16:03:42 ID:zO9hMilm

>>916
そうか?
なんだかんだで上二つでも普通に話してる時もないか?
あと萃夢想や緋想天、メルブラの話だったら問題ないと思うが

919 名前: no name :2008/11/21(金) 16:05:55 ID:5eN/ZPt8

>>916
自分で書いててその違いの理由わかるだろ

>>917
TRFの配信見てるがノエルがジンと戦ってるとき少佐言い杉w

920 名前: no name :2008/11/21(金) 16:06:34 ID:dM9xI2gM

>>916
そういう卑屈なところが嫌われやすい原因ちゃう?

東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ

921 名前: no name :2008/11/21(金) 16:06:35 ID:W3va+Rqv

硬派補正もあるぜ

922 名前: no name :2008/11/21(金) 16:09:15 ID:V+K3kdz2

闇慈ョムキン二回転簡単に出せるな。
GGでポチョ使ってたからこいつ使うぜ
対空投げがポチョと変わらんww

北斗が無くなったのが残念

923 名前: no name :2008/11/21(金) 16:10:37 ID:TBNbo1mw

BBのネガペナって後ろで砲台モードとかでも防御力下がるの?
それだとアラクネの烙印押し後の虫使って待ちゲーのリスクが高くなるね

924 名前: no name :2008/11/21(金) 16:11:13 ID:VKv/PRgE

他に話題が無いうちはいいんでないかなと思う
アラクネ、映画のプレデターみたいに見えなくなるけど
使ってる自分も混乱しそうだ

925 名前: no name :2008/11/21(金) 16:13:28 ID:5eN/ZPt8

ネガティブペナルティってMUGENで再現できるん?

926 名前: no name :2008/11/21(金) 16:14:06 ID:P2KgmTsi

格ゲーのガンカタキャラはまだMUGEN来そうに・・・あ、ペトラいたね。少しちまっこいけど
しかし今年の格ゲーはガンカタ使い多いなー

927 名前: no name :2008/11/21(金) 16:14:53 ID:upe0eKM1

やはり画面ズームが欲しくなる

928 名前: no name :2008/11/21(金) 16:15:35 ID:AI/3PLcl

>>920
>東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ

これはさすがに釣り(ry

929 名前: no name :2008/11/21(金) 16:21:35 ID:1AofTvoY

うめえ、きゃべつ入り焼きそばがうめええ

930 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:10 ID:v4v/2iW6

>>925
既にギルティの団長に実装されてたはず
>>929
どこの誤爆だw

931 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:36 ID:rGCXIW8Z

いよいよMUGEN本体を解析する必要が出て来た感じはする
ズームと背景の3Dポリゴン化がほしいのう

一応無限猫は両方実装してるみたいだけど実用レベルじゃないからなぁ

932 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:55 ID:TBNbo1mw

>>929
アフロン氏?

933 名前: no name :2008/11/21(金) 16:28:38 ID:SoTJF0yU

BBって何か元の漫画とかは無しにギルティと同じで格ゲーとしての新しいキャラなの?
だとしたら凄く始めやすそう。

934 名前: no name :2008/11/21(金) 16:29:18 ID:5bTjRahf

確かにズームは欲しいよな

>>929
ポテト入りやきそばこそ至高

935 名前: no name :2008/11/21(金) 16:32:29 ID:bQ58wHz9

>>933
そうだけど、システム周りはGGに結構近いからなあ。
まあ始めるなら今だろうけど、コンボゲー苦手な俺は無理くさいw
見る分には楽しいけどね

936 名前: no name :2008/11/21(金) 16:34:24 ID:4cADMc89

>>916
2chの同人アンチみたいなクズはこっちにいないし
普通に話できてると思うが

937 名前: no name :2008/11/21(金) 16:38:17 ID:gqy6PBAc

BBのがMUGENに来たらどうなるんだろ
相手がダウン中でもコンボにもって行ける様になったら凶悪な感じがする

938 名前: no name :2008/11/21(金) 16:39:32 ID:97X+tOlW

>>916
上二つは格闘ゲームじゃないが(格闘ゲーム以外含んでるというかそれが主、しかも一種のジャンル)
下四つは格闘ゲームじゃないか(格闘だけのシリーズタイトル、原作も殆ど格闘ゲーム)

939 名前: no name :2008/11/21(金) 16:41:27 ID://ehsntV

そういや、BBのステージってどのくらい公開されてるんだろう?
フォルダを覗いたら結構前に2つ落としてたみたいだが、公開先が分からん。
どこで落としたっけな?

940 名前: no name :2008/11/21(金) 16:43:37 ID:gX9zvrVg

まあ一応MUGENスレってことで原作とは別物という建前なので
あまり原作の話に逸れるようならストップ!するように気をつけるべ

941 名前: no name :2008/11/21(金) 16:44:54 ID:IuqvG7DR

>>937
逆にフルボッコにされたりするかもな

942 名前: no name :2008/11/21(金) 16:45:50 ID:ztmLZXqZ

>>937
BBBでもダウン中にコンボ入れれるしあんまり問題ないと思うよ

943 名前: no name :2008/11/21(金) 16:48:50 ID:NRfDYwPC

ギルティよりは強くなりそうにないイメージだな
世紀末なコンボでも見つからない限りは

944 名前: no name :2008/11/21(金) 16:50:52 ID:IyeZT4ci

ダウン追い討ちが入らないキャラとか微妙にいるし、完全には有利と言いづらいかもね。
マヴカプもダウン追い討ちできるし。

945 名前: no name :2008/11/21(金) 17:06:37 ID:97X+tOlW

世紀末なコンボやバグが見つかったら
今回は修正するだろうね流石に

946 名前: no name :2008/11/21(金) 17:08:11 ID:ZVejsH8q

逢魔先生の所にメール送った者だが俺より数日前に共同制作に名乗りを上げた人がいたみたいで断られた。
残念だが完成に期待

947 名前: no name :2008/11/21(金) 17:18:29 ID:oUW9c/B2

「ズーム機能なんていらないと思います」by14歳Fカップ

948 名前: no name :2008/11/21(金) 17:24:20 ID:8sdMCylV

ナイチチと絶壁がそっちに行ったぞー

949 名前: no name :2008/11/21(金) 17:26:07 ID:wnK8j7OU

いったい誰が名乗り出たんだろうな
こんなの言うとアレだが有名な人だと良いな

950 名前: no name :2008/11/21(金) 17:27:23 ID:IyeZT4ci

両者はドット絵の描き替え方法を覚えればいいと思うよ。

>>945
今回放置したら、ホントにユーザー離れちゃうしね。

951 名前: no name :2008/11/21(金) 17:31:37 ID:AI/3PLcl

過去から学ばないのがアーク
過去を駄目にするのがプレイモア
過去を切り捨てるのがカプコン

952 名前: no name :2008/11/21(金) 17:33:30 ID:P2KgmTsi

つまり三つの力が一つになれば

953 名前: no name :2008/11/21(金) 17:34:11 ID:2M9IYD2G

>>952
より駄目なことにしかならない気がするんだがw

954 名前: no name :2008/11/21(金) 17:38:06 ID:bvE1cXto

文殊の知恵や100万パワーよりも
船山に上るや合体事故といった言葉が先に思いつく

955 名前: no name :2008/11/21(金) 17:38:58 ID:oUW9c/B2

そこにエクサムも混ぜてみよう

956 名前: no name :2008/11/21(金) 17:39:52 ID:IyeZT4ci

過去を駄目にして、過去から学ばずに、最終的に切り捨てるから・・・
あれ、カプコンしか残って(ry

957 名前: no name :2008/11/21(金) 17:40:00 ID:x8dLJ77h

>>952
犬と剣と三つ子が合わさってラオウになり最強に見える

958 名前: no name :2008/11/21(金) 17:40:01 ID:AI/3PLcl

エクサムはサムスピを救った救世主

959 名前: no name :2008/11/21(金) 17:41:08 ID:bW6DtZkI

カプコン VS プレイモア VS アーク

バランスはどうなるか分からんが出たら絶対伝説はなるな

960 名前: no name :2008/11/21(金) 17:41:10 ID:FoUbSo/g

持ちキャラが人外な人が多くて少し安心した

961 名前: no name :2008/11/21(金) 17:42:06 ID:W3va+Rqv

アレックスVSオズワルドVSトキ

962 名前: no name :2008/11/21(金) 17:42:10 ID:2iIM6Bn8

零SPはマジ良作だったと思う
おのれNEVADA

963 名前: no name :2008/11/21(金) 17:44:26 ID:x8dLJ77h

ぶっちゃけザッパは一度に全部憑依させたらどうなるのか気になって仕方ない

964 名前: no name :2008/11/21(金) 17:44:49 ID:AI/3PLcl

>>959
アークいらねと言われるのがオチだぞ
いやマジで

965 名前: no name :2008/11/21(金) 17:45:40 ID:4l3j+AhK

カプコンvsSNK

製作 アーク

966 名前: no name :2008/11/21(金) 17:48:02 ID:lIQ950nJ

それぞれが一緒の登場キャラで作ればいいんじゃね

カプンコ作成のCvSvA
芋屋作成のSvAvC
アーク作成のAvCvS

967 名前: no name :2008/11/21(金) 17:48:38 ID:bW6DtZkI

>>965
それは一番やっちゃ駄目な例じゃねぇかwwww

968 名前: no name :2008/11/21(金) 17:49:24 ID:AI/3PLcl

>カプンコ作成のCvSvA

ごめんね
カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ

969 名前: no name :2008/11/21(金) 17:50:56 ID:2iIM6Bn8

CAP.USAなら…

970 名前: no name :2008/11/21(金) 17:53:52 ID:V+K3kdz2

>>968
つ3D

971 名前: no name :2008/11/21(金) 17:57:35 ID:oUW9c/B2

>>970
たのんだぞ

972 名前: no name :2008/11/21(金) 17:58:39 ID:+DvcZO9P

>>959
ブリス技が大活躍しそうだな

973 名前: no name :2008/11/21(金) 18:00:12 ID:zUiUQRsL

>>972
デミトリ?出ないに決まってるじゃないですかお祭りゲーなのに…

974 名前: no name :2008/11/21(金) 18:02:22 ID:S7i5PBkm

>カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ

その辺のお家事情断片的にしか知らないんだけど詳しい経緯書いてるサイトあるかしら?

975 名前: no name :2008/11/21(金) 18:03:38 ID:AI/3PLcl

産業で言うと

3rd死亡
負債60億
2D格ゲー部署終了

976 名前: no name :2008/11/21(金) 18:05:58 ID:bW6DtZkI

>>975
ここまで分かりやすい産業は久しぶりだ
3rdこけたのか・・・・・世紀末ゲーみたいに撤去されずに稼動してるから人気あるかと思ってた

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