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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:162
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ガハァ!
ダンといえばドラクロの人のエビルダンも好きだなー
↓三回と挑発で出る技とかパターン多いし
必殺技の動き自体が挑発混じったようなユニークなのあったりで
AIの動きも強いんだけど動きが挑発的でちゃんとダンらしさがあるんだよな
エビルダンはドラクロの人とは別の人かと
>>636
コケココ氏はむしろ挑発入れすぎだとry
NEODIOやAUは挑発OFFなら待ち人内でもかなりの強者なんだがw
まぁそれが良いんだけどねw
リュウの「本気を出せ!」は負けフラグ
それが負けフラグなら、アルカナフォース発動してもそのまま負ける場合の方が遙に多いあたり、
アルカナフォース発動も負けフラグだな。
>>660
それ挑発ちゃう
俺は美しい固めとか挑発に実用性があってもいいじゃない
ロマン技のほうが挑発より精神的ダメージにくるよ
アレンジ骸のケン召喚は死亡フラグ
>>660
だがそれが勝ちフラグになるのが主人公補正なわけで・・・
コケココ氏のSVCダンのAIは最高の魅せAI
真の格闘家は負けフラグをも勝ちフラグする
挑発しすぎと言えばダーマと兵太だな。
しかし兵太はスーパー化したければ挑発4回を最後まで決めろって条件かなりきつくない?
一度も戦闘中にスーパー化できたことないんだけど。
>>654
ドラゴンの挑発はこうなってるから死んでいなきゃ挑発するよ
[State -1,勝利挑発]
type = ChangeState
triggerall=statetype!=A
Trigger1 = RoundState = 3
trigger1 = var(59)
Trigger1 = Ctrl
trigger1 = Life>=1
trigger1 = Prevstateno!=690
value = 690
アレックス「俺は主人公だし、真の格闘家だから完璧だな!!!」
春麗「はいはい、鳳凰扇鳳凰扇」
>>669
MUGENじゃ逆だから困らない。
アレックスを圧倒するようなV春麗いないからね
蜘蛛男「罪を償って」
外道「ぬばぁー」
蜘蛛男「このままではやられてしまう! 鉄十字団のアジトは」
外道「ぐぎゃー」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字」
外道「ぐげっ」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字団のアジトは」
外道「げひっ」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字団のアジトは」
外道「ぐぎゃー」
蜘蛛男「何て酷い――ぐあっああ……うぁああああ……はぁ」
>>651
マジか。中段だと思ってたぜ・・・
髭強いしダンディなんだが、難易度高すぎるぜ。
たまに使っても吸血ループとビッパー青に依存してしまう。
>>671
あれは腹筋がぶっ壊れた
>>667
4回目はすぐスゥゥパァァモォォォォォド!だからどっちかというと3回な気もする。
ラウンドまたげば不可能ではないと思うぞ?
>>671
「お前の父親は、お前を助けろとして鉄十字団にこr」
misobonAIのリュウはカッコ良く「本気を出せ!」って言うね
俺、ゆめにっきの窓付き?が完成したら
ドラゴンのイントロに「マドっぽいことしようぜぇ?」を追加するんだ・・・
>>671
なんの動画だっけ?
そういや何人かのBBBキャラの勝利演出って本来挑発なんだっけか
「お前の本気を見せてみろ!」とか
>>677
たしかハヤテの人の良キャラ発掘チームトナメだったような・・・違ったかな
>>634
気絶って基本やられてる側が不利になるシステムだし、
あるとより一方的にボコられることが多くなりそうな……
無いからって大して困るものでもないし(気絶攻撃がウリだったキャラの外部出演とかならともかく)、だからハブられてるんじゃね?
>>634
あるけど、全体的に火力低いから一部のキャラじゃないとまず見れない。
>>678
BBBの勝利演出は能力上昇だよ。
能力はラウンド引き継ぎされるが、3回までしか使えない。
能力上昇しっ放しのやつもあるが、扇奈とか体力上昇とかは
回数制限がかかるわけだ。
体力引き継ぎもあるから出せるうちに出すってこと。
ただ、BBBは相手の体力0にしても、戦闘が途切れないからのに対して、
mugenでは技のキャンセルにしか発動することができない。
ちなみに、能力向上を勝利判定中に出すのは
卑怯ではなく原作使用。
挑発といえば沙耶
ボタン押しっぱなしでただでさえたまらない相手ゲージがメリメリ減った
ええ、修正されました
MUGENでは攻撃当てないとゲージ減らせんとかで自ゲージアップにされてる
>>680
しかし終わってみればこのトナメで外道に普通に勝てそうだったのは
このダーマだけだったってのが何ともw
サクラカ氏のAIはいろんな意味で面白いわ
ドラゴンの挑発相手に当てると相手のゲージ0にするんだよね確かw
>>674
うん、不可能ではないと思う。でもあいつの挑発無駄に長いんだよ・・・。
もう普通に戦った方がよくね?ってなっちゃう。
常時スーパーモードなのは使ったら負けな気がするし。
沙耶のAIは更新止まってるな
>>687
そ、その無駄に長いエンハンスを乗り越えてスーパーになってこそ男の中の男だぜ!
長いとはいえ、確定状況は作れ……作れるよな……?
アシストをつければ一発解決だぜ!!!
タッグ戦で盾役がいればいいのかもね
メイン盾と聞いて
BBBではできたんだよ…BBBでは…
BBBでの確定状況はゲージ技の後に重ねるのが主流だが詳しくはこれ見た方が早い。
mugenでは、発生フレームが早すぎる奴とか、
弾幕とかでかなりきつい。
ガー不設置もあれば更に完璧だぜ!
>>690-692
センチネル「俺の出番だぜ!」
>>695
もうついたのか!
\(^o^)/
>>695
もうお前一人で戦えばいいんじゃないかな
つまりセンチネルが相手をフルボッコしてる間にスーパー化して、
成功したらその後はセンチネルが相手をフルボッコ・・・・・・あれ?
>>697
それなんのネタだっけ!
>>693
これはすごいな。だから最弱キャラじゃないのか。
正直あれで大吾より強いとか信じられなかったからなー。
だがワラキーに四苦八苦してた俺にこんなコンボができるんだろうか・・・。
>>693
兵太今までスルーしてたがその動画みたら一発で惚れた
ちょっとダウンロードしてくる
>>698
おいおい、ちゃんとしてくれよ。
センチネルがボッコしてる間にスーパー化したんだろ?
じゃあその後にセンチネルでボッコすれば・・・・あれ?
センチネルが盾になるんなら、後衛は飛び道具が強い奴が良いと思うんだぜ!
>>703
空中ハイパーバイパーですね わかります
つまりセンチネルとケーブルが組めば・・・ってあれ?
>>703
ケーブル「飛び道具が」
ジェネラル「強いと聞いて」
ペットショップ「飛んできました」
>>699
ttp://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/c/4c062422.jpg
もう全部(ry
改変してたら元のなんてのはもってのほか、こんな感じにしようかな
と思ってたのともまた遠くスプライトだけ同じ?みたいな微妙なものに…
先はまだ遠いがこのまま突っ走るべきなのか、元のものに戻してなにかしら付け足すか迷うとこだぜ、という愚痴。うへへ
ケーブル「バイパービッバイパービッ」
センチ「プシュンプシュン」
>>708
日本語でおk
>>705
元々「mugenのセンチアシと相性が良いのは」っていう話だったろ?
>>706
キョン&トキ&パワプロ「飛び道具(笑)」
kong氏の空中要塞が汚い、そう思っていた時期が私にもありました
最近原作MvC2を買ったんだが、飛ばれたらコレダーではたき落とすゲームなのねこれ
>>713
いいなあ買えたのか
さんざ探し回っても全然売ってるところが見つからない
ベタなツッコミだとは思うがあえて言わせてくれ。兵太どこ行った
>>713
PS2版もいいがDC版もry
あれが一番移植度高いんだが一番やりづらいのも確かでうーむ。
コレダーは流石にアレだが、他のでも殆どの対空技がSJに刺さる上に
SJ中だとガードしてもほぼ反撃できないからね
しかも空中飛行中はガードできないし。
MUGENでもやれるのだと例えばkong氏ベガの空中要塞モード相手に
MSHのCアメリカの強スターズ&ストライプスで迎撃できるし。
>>714
中古5480円とかびっくらこいた
次に寄った古本屋では8400円でワロタ
>>715
彼は星になった
>>713
まぁ、飛んだ状態じゃ勝てる術ないからね、コレダー。
というか俺とマヴカプ2やろうぜ!最近Cアメも使い始めたよ!
勢いに乗って項目まで作っちゃったけど、今となっては良かったのかしらんとか思うよ!
>>719
アダマン無しウルヴァリン、飛竜、豪鬼がお相手いたす
たまたま近所のゲーセンでやってる人がいたから乱入した
と思ったらメンバーが全滅していた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたかわからなかった以下略
MVC2はプレミアついてるから最低でも5000円ぐらいはするよな。
中古の値段が落ちない
そういやタツカプはマヴカプ3の布石って噂を偶に聞くね
ルビィハートは続投できるんだろうか
そしていい加減コーディーさんを外部作品に出演させる時期だと思うんだ
>>719,720
果たしてこの俺のダン、Cアメ、Cコマのチームに勝てるかな?
ちなみにアシ技はプレミアムサイン、チャージングスター、キャプテンキック
カプコンvsマーブルvsSNKなら一度見てみたい。
>>722
もしタツカプのエンジンを流用するという話が本当なら3Dゲーだろうしルビィやコーディはキツイだろうなぁ
マーブルキャラの制作がメインでカプコン側は余り大きく触らないだろうし
マーブルvsGGvs北斗の拳
mugenだと、マヴカプ性能って表現しづらいみたいなんだよなぁ。
どの製作者にしても、基本的にオリジナルアレンジしかされてないわ。
海外製作者さんが多いってのも理由なのかしらん。
それはそれで楽しいからいいけど。
>>720
ちょっとぉ〜!そこは飛竜じゃなくてロールちゃんかコブンチョイスでしょ〜。
>>723
・・・えーと、突っ込みどころが・・・・3つくらいあるのだが、これは突っ込むべきか?
まさか・・・これが公明の罠というやつ・・・なのか・・・?
一番あり得るのは恐らくSNKvsADK。会社クロスオーバーしてないが
KOFスタッフインタビューでもKOFにワーヒー出したかったって人結構いるのよね
もういっそカプコンvsマーブルvsSNKvsアークvs渡辺製作所(もしくはエコール)vsエクサムで・・・
あれ・・?これなんてmugen?
>>724
大蛇薙ぎがキャプテンソードみたいになってる光景が浮かぶな
エクサムがvs系出すとしたらアルカナキャラはアルカナがデフォ固定になっちゃうんだろうなきっと
きら様ピンチじゃん
ああでもすごカナでは水アルカナが大強化されたんだっけか
きら様との相性は何か変化はあった?
>>724の組み合わせだとカプコンとマーブルが空中に飛んでばかりでSNKが全画面攻撃で落とすみたいな感じしか思い浮かばない…
逆に>>727の組み合わせだとバグや三分クッキング的な状況
カプコンとマーブルは実際にゲームであるから想像出来るけど、SNKのキャラがハイジャンプしてる姿なんて想像できないw
>>728
NBCやないか!
>>719
俺のCアメナッシュリュウにry
リュウかナッシュはアミンゴかCコマ(ファイヤー)かケンになるときもあるよ!
後Cアメの項目が出来ててつい嬉しくて自分がいつもMUGENで使ってる
Cアメの説明を入れちゃったけど良かったのだろうかとry
>>728
それどこのNBCでry
NBC2出ないかねー、CPU戦さえまともならもう少しは流行ったと思うんだが
>>731
CVS2のグルーヴっぽく、アルカナグルーヴのみ好きなアルカナを選択可能とかにしたらどうだろう
同じ感じでサムスピグルーヴなら攻撃力と隙大幅アップ、怒り爆発&無の境地可能、3ゲージ技が絶命奥義に
GGグルーヴならサイクやロマキャン可能、3ゲージ技が一撃必殺技に
北斗グルーヴなら壁コンやバスケ可能、3ゲージ技がテーレッテーに・・・みたいな
NBCはCPU戦が凄く大変だったという記憶しかないなー
体力無いからって体力回復させたら時間が足りないしw
ゲーム自体は結構面白いと思うんだけどね
あ、もし続編出るならユウキのドットとか直してあげてやって下さいorz
>>732
いっそハイジャンプを無くせばいいんだよ!
・・・そんなストームはみたくないな
テリーはまだわかる
ロックもまだ納得できる
でも京や庵や楓や覇王丸がエリアルとか想像もできん
NBCはCPU戦のクソささえなければ普通に遊べたのに、惜しい作品だった
そういえばカプコンVSアークなんてものがあった気が・・・・
エリアルじゃないがmaster gouken氏の覇王丸はかなりコンボ繋ぐな
>>731
アルカナグルーヴの聖帝にパルちゃん装備ですね わかります
>>733-734
NBCはADK分が足りない。何で1番人気あったジャンヌがいないんだ!
でもコンセプトは最高だったよNBC…ああ、なぜもっと流行らなかったのだ…
CPU戦が問題ありすぎたから仕方ないのだが
安価ミスった
>>735
>>742
ていうか聖帝が愛のアルカナでよくね?
アークが絡むとザンギエフが壁コンしそうでこわいです
>>737
ストームもそうだけど空中メインの方々がかなり死にそうな予感。
アイアンマンだけなんか元気そうな気がするがw
>>738
K'なんかもっと想像出来ん
空中ミニッツスパイクのハイパーコンボとかになりそうだ
ネタ的には他会社対決よりもアークファイティングジャムが見てみたい
>>743
アルカナブレイズで「帝王に愛などいらぬ!」とか言いつつパルちゃんの力を解放するのか
すごく見たい
>>746
これみたいになるんですね
>>748
Dループからバスケにいけるソル
壁際ライド・ザ・ライトニング→ブースト追い討ちエリアル→ライド・ザ・ライトニング→バスケ
こんな光景が
>>749
聖帝がピンク色のビーム撃つんだぜ…
超愛玉はなんか似合っちゃいそうで困る
サウザーのアルカナはお師さん採用で
べっこうぶちのめがね、あたりで
あ、でもカプコンとアルカナだとダブルファイナルアトミックバスターが出来るな
ザンギが相方に置いて行かれる事が無くなるし、いい事ずくめかも知れん
さっき一人でwatchでまったりしてたらH氏の秋葉が1ラウンド開幕LAとかしてきたんだがこれって出来るの?