MUGENについて語るスレpart:163


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:163

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/11/18(火) 19:46:44 ID:zcWRA5Q2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:162
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226756100/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ガハァ!

530 名前: no name :2008/11/20(木) 14:42:11 ID:5SL5ypt/

>>525
5は知らんが4までのバーチャシリーズのキャラバランスの良さは異常

531 名前: no name :2008/11/20(木) 14:43:14 ID:TzaHFdY/

北斗の世紀末の幕開けは稼働翌日の5様の4秒FKOだと聞いた
地獄に突き落として南斗弧鷲拳奥義!が北斗最古の☆1一撃らしい

532 名前: no name :2008/11/20(木) 14:49:13 ID:rY9onDVY

>>524
鉄さんがバスケ発見したり志郎が志郎SP発見しちゃったり

533 名前: no name :2008/11/20(木) 14:53:02 ID:pBvK3QpA

バスケが無かったら目押しのあるラオウが最強だったんだろうか

534 名前: no name :2008/11/20(木) 14:54:07 ID:8+1aHJFX

クソゲーだった北斗をぶっ壊して一周させたから仕方が無い<鉄×ぽち

535 名前: no name :2008/11/20(木) 14:57:35 ID:TzaHFdY/

シシガミ永久とかレイチェル対テイガー永久とか不吉なレスが続々と…

536 名前: no name :2008/11/20(木) 15:03:18 ID:r7n9EpiM

>>533
仮にバスケなしでも当身3種とナギッがあるトキだと思う

537 名前: no name :2008/11/20(木) 15:04:39 ID:Yl8fKs8u

>>533
上位は大して変らんと思う。
ユダの理論上が無くなるだけで、現状でもユダがバスケ完走せずに倒すことのが多いし。
レイの事故が増える可能性自体はあるが、トキィに関しては無くてもそんなに困らん。
というかバスケ知られてない頃からあんなだったわけだし。

538 名前: no name :2008/11/20(木) 15:06:49 ID:Xc376YsH

>>523
もうアークの言葉の後にブーンが来るのが当たり前になってるのなw

539 名前: no name :2008/11/20(木) 15:15:50 ID:N97UgrvC

もう重力と言う概念があるからいけないんだ

そして考える事をやめた

540 名前: no name :2008/11/20(木) 15:16:48 ID:5SL5ypt/

アークがティンクルスターの続編を作るようです

541 名前: no name :2008/11/20(木) 15:16:49 ID:TfhTHBAs

永久や10割のあるゲームとないゲーム
どっちの方が多いんだろうね

542 名前: no name :2008/11/20(木) 15:17:04 ID:r7n9EpiM

>>539
無重力格闘ゲーム!新しい!!…のか?

543 名前: no name :2008/11/20(木) 15:18:04 ID:5SL5ypt/

>>541
メジャータイトルで言えば

あって実用的→2割
あるけど曲芸→7割
ない→1割

ぐらいじゃね?

544 名前: no name :2008/11/20(木) 15:18:48 ID:1+xha2yQ

サイキックフォースですか

545 名前: no name :2008/11/20(木) 15:19:11 ID:Zq82okah

>>542
それサイキックフォースじゃね?

546 名前: no name :2008/11/20(木) 15:19:24 ID:5SL5ypt/

>>544
超兄貴とも言う

547 名前: no name :2008/11/20(木) 15:20:42 ID:r7n9EpiM

>>544
>>545
そういえばそんなのもあったなぁ

548 名前: no name :2008/11/20(木) 15:22:51 ID:VT+cczMV

>>540
>>543
をあわせて考えると無限に曲芸商法で搾り取るティンクルスターの続編・・・

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

549 名前: no name :2008/11/20(木) 15:23:52 ID:ZyF4tDop

>>542
全キャラブースト搭載、ダメージや攻撃で吹っ飛ぶがある程度はブーストで戻ってこれる
ブーストがなくなると宇宙の果てまで飛んで行ってゲームオーバーだ!
攻撃や防御、回避にブーストを使いつつうまく温存しろ!

スマブラですねわかります

550 名前: no name :2008/11/20(木) 15:27:48 ID:Yl8fKs8u

まさかのGGイスカの続編ということですね、わかります。

551 名前: no name :2008/11/20(木) 15:39:04 ID:fb91YEAm

アラクネは早くもわからん殺し説浮上

552 名前: no name :2008/11/20(木) 15:45:32 ID:K32RGo8J

ゲジマユ来てるね

553 名前: no name :2008/11/20(木) 15:46:26 ID:Zu4Ml+lX

>>528
あかねやばい、まじやばい、あかね色に染まるゲーセンってレベルじゃない
根性値60%とか、飛び道具すら取れる当身だとか、隙がまったく無い移動技で二択が完全に見えなかったり
発生1Fで画面端まで届く無敵移動技があったり、専用ゲージで必殺技が空ぶっても必殺技でキャンセルできたり
通常技の判定とダメージ、補正値がおかしかったり1の無印の神依レベル
あとはぁとと美凰で永久が発見されてるからエクサムは2無印の2.1のように早急にverうpすべき

554 名前: no name :2008/11/20(木) 15:53:56 ID:f8g5LVZ7

石渡氏がサウンドディレクターの時点で
バランスには期待してなかったが
念を押されたのに稼動初日でやらかすとは

石渡氏、音だけじゃなくて他もやってくれ

555 名前: no name :2008/11/20(木) 15:54:41 ID:E7VjaMx2

ちょっと強いじゃなくすごく強いってことか

556 名前: no name :2008/11/20(木) 15:57:00 ID:Fw3jFwOS

稼動当日なわけだし、動きが読めないのは普通じゃないの?
さらにいえばアラクネなんだし。

557 名前: no name :2008/11/20(木) 16:02:00 ID:VwpuygBQ

ほとんど人の形してないからなアラクネ
ほかので例えるとシュマゴラスか

558 名前: no name :2008/11/20(木) 16:03:37 ID:EU4IXWTj

北斗も多くの変tもとい神プレイヤーがバグをも利用して無理矢理ネタ込みで良バランス(笑)にしただけで、
普通に見ればほんと褒められた出来じゃないしなぁ。
GGシリーズもバランスはたいがいだったけど最近より悪化してる気がするな、BBはまだわからんが。

559 名前: no name :2008/11/20(木) 16:04:22 ID:GjaHXu9R

バーストあるから永久もある程度大丈夫なんじゃないのか
BASARAは大気圏突入とか意味わからんことになってたけど

ACぐらいの世紀末一歩手前だけど絶妙にバランスとれてるゲームになってくれねーかな

560 名前: no name :2008/11/20(木) 16:14:11 ID:8+1aHJFX

下位キャラはマミヤ以外殆どバスケの恩恵無いからな
元からしなやすのハート様、バスケ無理ゲーなシン、固められたら終わる童帝
ジャギ?なぁにぃ〜きこえんなぁ〜

561 名前: no name :2008/11/20(木) 16:15:08 ID:498DPkhY

北斗にもサイクバーストがあったら・・・
・・・ラオウとかハート様とか本気でどうしようもなくなるな

562 名前: no name :2008/11/20(木) 16:16:11 ID:3jpMW1+m

むしろ神バランスすぎて
「アークが作ってるとは思えない」
とか発言が出て来ると面白いかも

563 名前: no name :2008/11/20(木) 16:18:06 ID:v/KWz1yz

ハート様は座席に座る前から戦いが始まっている

564 名前: no name :2008/11/20(木) 16:20:56 ID:f8g5LVZ7

GGシリーズの最近のバランス悪化は
石渡氏が関わらなくなったから

ACは石渡氏なしでよくやったよ(バグは置いといて)

565 名前: no name :2008/11/20(木) 16:21:46 ID:MdDwpchl

ぶっちゃけバーストよりmugenのjuggleみたいなのを導入したほうが
よっぽど永久対策になるんじゃねーのと俺は思うんだけどどう思う?

566 名前: no name :2008/11/20(木) 16:22:59 ID:GjaHXu9R

ACって石渡なしだったのか
確かにバグ多すぎだったけどバランスはGGで一番よかった気がするな

567 名前: no name :2008/11/20(木) 16:23:40 ID:f8g5LVZ7

イスカ以降は石渡なし

568 名前: no name :2008/11/20(木) 16:26:10 ID:DrTXfK3O

リミットはいい永久防止だと思った
そのせいで一部キャラや技に格差も出てるけど

569 名前: no name :2008/11/20(木) 16:28:51 ID:f8g5LVZ7

間違えた
イスカから石渡なし

570 名前: no name :2008/11/20(木) 17:09:42 ID:cEpw0cbN

http://www.nicovideo.jp/ranking/mylist/daily/all
宣伝。今思えばタッグトーナメントの方が楽だったかも。

571 名前: no name :2008/11/20(木) 17:13:44 ID:cEpw0cbN



ミスッタorz。大変申し訳ない。

572 名前: no name :2008/11/20(木) 17:13:45 ID:4HZosS+s

AI作成初心者の俺がAI作ってたらなんかキャラが高速で立ったり座ったり痙攣しだしたので
原因を究明すべくグーグル先生に「mugen AIが痙攣」尋ねてみたらえらい答えが帰ってきた。

573 名前: no name :2008/11/20(木) 17:14:43 ID:Ug3ny5g2

>>563
じゃんけんで勝負が決まるんですねわかります

574 名前: no name :2008/11/20(木) 17:18:42 ID:ZVejvnDE

つーかニコニコってアーク公式チャンネルとかあったんだなw

575 名前: no name :2008/11/20(木) 17:23:39 ID:+Skr01FD

>>572
アナル・・・調教・・・?

576 名前: no name :2008/11/20(木) 17:31:52 ID:n/f2HEWE

>>571
うp主自らネタバレすんなw

577 名前: no name :2008/11/20(木) 17:33:29 ID:uKIMOOSA

>>575が『アネル・・・調教・・・?』に見えた俺はハイ・ラグナレク・エンプリオでぶっ飛ばされてくる

578 名前: no name :2008/11/20(木) 17:38:07 ID:YIeactZv

>>574
見てきたがひでえ言われようだったなw
面白そうというようなポジティブコメントが一切見受けられなかった。
今後はどうするのかね。対戦動画でも配信するのか?

579 名前: no name :2008/11/20(木) 17:44:02 ID:tamlMm7n

えっと、秋元羊介と若本規夫共演した格ゲーあるの?

580 名前: no name :2008/11/20(木) 17:56:41 ID:1+xha2yQ

秋元羊介の出た格ゲーなんて堕落天使しか思いつかん

581 名前: no name :2008/11/20(木) 18:03:25 ID:rY9onDVY

Gガンの格ゲーにいなかったっけ
あとリアルロボッツファイナルアタックにいたような
ゲトゥビームの見間違いかもしれんけど

582 名前: no name :2008/11/20(木) 18:17:31 ID:Yl8fKs8u

今にして思えば、北斗・BASARAが各10名でいろいろ崩壊してて、
GGがそれより多い状態で崩壊レベルではないって考えると、
いっそのことマヴカプとかKOFレベルの人数出したら、最高にいいバランスになるのではと。
塩水が辛いなら、水を足せばいいじゃないっていう理論だが(ry

でもBBは崩壊しない・・・と思ってるんだがねぇ。
ネタ的に馬鹿にはしちゃうけども。
家庭版だけでいいんじゃない?とかは思わんでもないけど。

583 名前: no name :2008/11/20(木) 18:19:21 ID:hvAuh788

そういや同じぐらいの人数のバトルファンタジアはどうなんだろう
アレはゲーム自体が流行らなかったせいでまぁ微妙だけど

584 名前: no name :2008/11/20(木) 18:20:04 ID:XGZ6Nebw

動画見てたらレイがバスケしてたけど、rei氏のAIはバスケ狙ったっけ?

585 名前: no name :2008/11/20(木) 18:24:14 ID:wFw42UWd

専用スイッチをいじればバスケするようになるよ

586 名前: no name :2008/11/20(木) 18:26:24 ID:XGZ6Nebw

あ、そうなのか。
ごめんreadme読まないで書き込んでしまった

587 名前: no name :2008/11/20(木) 18:32:48 ID:YIeactZv

>>582
そういえばGGも初代は家庭用だけだったな。
というか最初が家庭用だけで、続編がアーケードで出てしかも大ヒットっていうのは異色の経歴だよな。

そういえばアークゲーって足技キャラいないよね。

588 名前: no name :2008/11/20(木) 18:33:09 ID:z5j5ISNt

>>582
北斗もギルティギアくらい続編を重ねればバランスが整ってくるんじゃないの

589 名前: no name :2008/11/20(木) 18:36:35 ID:rY9onDVY

ジャムはある種足技キャラ

590 名前: no name :2008/11/20(木) 18:37:02 ID:7d+lzxRv

ジャムが足技っちゃ足技だけど、どっちかっつーとブルース・リーリスペクト

591 名前: no name :2008/11/20(木) 18:41:14 ID:etGPLK/X

アルカナ2のきら絵も足技ですか?

592 名前: no name :2008/11/20(木) 18:43:10 ID:7d+lzxRv

開脚技です

593 名前: no name :2008/11/20(木) 18:45:08 ID:Yl8fKs8u

>>583
適当に見たら
S フェイス セド
A アシュレー ドン
B デス フリード マルコ
C ウルス オリヴィア ワトソン
D こより
ほぼこんな感じっぽいね。
無理ゲーだとかそのあたりはわからんが、何かドロップキックが酷い性能だとか。
というか、mugenにバトルファンタジアのキャラっているのか?
時折このスレでタイトルを挙げられたりしてるのは見るが。

594 名前: no name :2008/11/20(木) 18:46:40 ID:7d+lzxRv

すごカナと間違えた/(^o^)\

>>593
なんか前アスラがバトファンのキャラだっけ?とかいうコメがあったって書き込みなら見た

595 名前: no name :2008/11/20(木) 18:49:12 ID:6SxXlndB

ブレイブルー目当てでゲーセンに行ったらエイリアンVSプレデターを発見したでござるの巻
さっそくプレイしようとしたら、スタートボタンが反応しなかった\(^o^)/

MUGENでしかみたことなかったけど、ベルトアクションゲームだったんだな

596 名前: no name :2008/11/20(木) 18:49:42 ID:mUUs77UR

畜生・・・何故かレスがずれて>>が機能しなくて読みづらい

メルブラは「良くも悪くも」バランスが取れてるってこのスレで聞いたことがあった気がする
バランスは取れてるがキャラ(性能)がいまいち無個性ってことなんだろうか

597 名前: no name :2008/11/20(木) 18:52:28 ID:ZAB71dih

>>593
グラフィックが3Dだからね。システムは参考にできれど丸ごと移植というのは難易度高かろう

>>596
Janeならスレ一覧で右クリックして再読み込み

598 名前: no name :2008/11/20(木) 18:52:51 ID:gyRNVjdP

>>596
一部を除くほとんどのキャラのやってることが同じって所が問題だと思う

多少バランスを悪くしてもいいから特別な戦い方ができれば良かったんだけど

599 名前: no name :2008/11/20(木) 18:53:22 ID:JjcgDjea

>>595
店員に言って変えてもらうんだ!
ちなみにキャラセレでマッチョ親父を選択すると死ぬからやめとけ

600 名前: no name :2008/11/20(木) 18:55:38 ID:Xc376YsH

>>598
そんなにやってること同じだっけ?

しかしメルブラ、アルカナ、EFZ、東方と、何気に挑発行動が行えない格ゲーって結構あるな。
やっぱり挑発なんていらない行動って事だろうか。

601 名前: no name :2008/11/20(木) 18:56:51 ID:kSqiXiFI

ボタン云々と言えばBBもボタンの位置がかなり混乱してるみたいね

602 名前: no name :2008/11/20(木) 18:57:47 ID:yVMJfph1

>>595
あれ家庭用なりwiiのバーチャルコンソールなりで配布してくれないかなやってみたいわ
そういや海外であのエイリアンウォリアーの改変っぽいほかのエイリアンキャラを何体か見たな
後なんかでかい中ボスみたいな奴

603 名前: no name :2008/11/20(木) 18:57:55 ID:gyRNVjdP

挑発=リアルファイトの引き金

604 名前: no name :2008/11/20(木) 18:58:10 ID:MCGzzYja

きら様の挑発的な外見に俺は・・・僕は・・・わしは!

605 名前: no name :2008/11/20(木) 18:58:28 ID:8/O1TyaU

>>590
ジャムの足技は石田保典の電装脚まんまだろう

606 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:04 ID:n/f2HEWE

近所のボーリング場から、何時までたってもエイリアンVSプレデターとメタスラ1が消える気配がありません

607 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:15 ID:hvAuh788

>>594
おーフェイス強キャラになったのか、昔はCランクとか言われてた覚えがあるが
ドンの投げがえらい猛威を振るってた覚えがあるなー
MUGENではストEXみたいなやり方しないと無理だと思う
正直スカロ製作した人は凄すぎだと言わざるを得ない

>>598
MBAAでは結構変わったかな?
Fワラかなーり戦い方変わって楽しいぜ、他の人は知らんがw

>>602
版権的に厳しそうなんがつらいね
個人的にはD&DSOMが無茶苦茶やりたいぜ・・・SS版はロード時間がえげつないorz

608 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:25 ID:YIeactZv

>>598
その特別な戦い方をさせて、バランスがひどいことになっちゃったのが北斗とBASARAというわけですね、わかります。
ブレイブルーも個性的なキャラばかりだが、二の舞になっちゃうのかねえ。

609 名前: no name :2008/11/20(木) 19:04:21 ID:VRdIqmIs

GGを見るに結局作品を重ねることでトライ&エラーにどれだけ時間をかけられるかな気がする
北斗もBASARAも「一作目」だからな一応

610 名前: no name :2008/11/20(木) 19:07:41 ID:MCGzzYja

まぁアルカナも初代はジョインジョイントキィはラド轟音ぼっけんし端子部だったからな

611 名前: no name :2008/11/20(木) 19:09:12 ID:OFcFvKTk

>>610
後半のそれは日本語なのか……?

612 名前: no name :2008/11/20(木) 19:14:32 ID:DKkaYUDP

>>600
黄昏系に関しては、音声が無いとあまり挑発って感じがしないような気もする
まあ、挑発が「必要のない行動」ってことは間違いないだろw

613 名前: no name :2008/11/20(木) 19:18:03 ID:MdDwpchl

>>612
なんかお前の方にピンクの胴着着たデコッパチの男が向かってったぞ

614 名前: no name :2008/11/20(木) 19:20:17 ID:iclt7hW8

自分が好きなキャラで全力で戦って負けちゃうなら悔しいと思うのも当然だし、
格ゲーってそんなんだよね基本は。それでリアルファイトはアホだが
アケでの対人が主なら挑発はあっても良いと思うよ。
豪血寺とかはシステムに挑発を組み込んだりしてたね

615 名前: no name :2008/11/20(木) 19:21:20 ID:FxVePa/J

BBBのエンハンスみたいに挑発が強化行動とかだと必要性出てくるよな
ああいうの他のゲームにも入れてほしい
ゲージ増加とか既にあるじゃんってつっこみはなしで

616 名前: no name :2008/11/20(木) 19:22:00 ID:4HZosS+s

>>612
あと全米格闘チャンピオンとロボット刑事も派遣しておく

617 名前: no name :2008/11/20(木) 19:22:30 ID:7d+lzxRv

挑発の元祖龍虎は気力ゲージ減少って効果があったんだけどなぁ

618 名前: no name :2008/11/20(木) 19:23:11 ID:wlTZB7kF

一昔前のKOFは、相手がゲージ溜めすると必死で挑発連発なんてものがあったな

619 名前: no name :2008/11/20(木) 19:25:03 ID:kSqiXiFI

挑発は意味がないからこそでしょ
意味があったら単なる選択肢の一つだもの

コンボの〆で起き攻め放棄してのアピールくらいでちょうどいいよ

620 名前: no name :2008/11/20(木) 19:26:29 ID:OFcFvKTk

PS版ジョジョはスーパーストーリーで得点のために全話ノイジーアピールつけてたからやたら挑発に馴染みがある
あとジョセフvs他のジョースター一行限定だったと思うが「次にお前は○○と言う」のバリエーションには感動した

621 名前: no name :2008/11/20(木) 19:27:26 ID:QS7ucj8M

特殊効果のある挑発ってのも面白いとは思うが、
でもそれもう「挑発」とは別のシステムじゃね? って気もする

ほら、ダンの挑発伝説に有効な特殊効果あったら何か違うだろって気がするだろ?

622 名前: no name :2008/11/20(木) 19:28:11 ID:hvAuh788

>>618
KOF96だな、あれのせいでゲージMAXを見るのが稀になった
だからギースとかMAX限定永久があっても中堅クラスなんだよなw

623 名前: no name :2008/11/20(木) 19:28:12 ID:K32RGo8J

そういや3rdのPAに挑発すんなとか言う奴は結構いたなぁ

624 名前: no name :2008/11/20(木) 19:29:22 ID:FxVePa/J

>>619 >>621
確かに
意味が無いからこそ挑発か・・・深いな
ダン先生弟子にしてください!!

625 名前: no name :2008/11/20(木) 19:31:25 ID:tF+3/Iop

でも挑発1回でダンのAIレベルが1上がるとしたら…?

626 名前: ハイスコアとかの人 :2008/11/20(木) 19:32:36 ID:b5ZiI+9g

突然ですが、宣伝失礼します。


大魔法峠のステージにしようか迷いましたが、
今期ということでこちらを選びました。

D0なので画質はあまり期待しないで下さい、
現在これとは別にD4のモニタステージを製作中です。

627 名前: no name :2008/11/20(木) 19:32:42 ID:Kep4Twpq

挑発すると相手が熱くなって攻め中心になり、ガードが甘くなるとか……
どういう記述を組めばAIに実装できるのかな? どう考えても無理ですね。

628 名前: no name :2008/11/20(木) 19:32:56 ID:ClLtwRf1

緋想天だとスキカ使うのもなかなか危なっかしいってのに
挑発とか「どうぞフルコン入れてください」だな

629 名前: no name :2008/11/20(木) 19:33:43 ID:n/f2HEWE

意味が有っても良いじゃない、超挑発だもの 天野漂

まぁAIは使ってこないし人操作でも使う機会なんてないけどな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50