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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart47
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225588294/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
あゆのボイスを拳王にすればいいよ
あゆ「ペチペチジョイヤー」
ペチペチとは口では言わないだろw
ラオウ「うぐぅ〜」
>>720
七夜と大門、藤堂ぐらいだなぁ。
そういえば名前じゃなくてあだ名で呼ばれるキャラも多いよな。
織田とか鰤とか。
>>720
キム、鷲塚、嘉神、長森、七瀬、射命丸、七夜、軋間、長門
あたりも苗字で呼ぶのが慣習ぽいな
疾風は名前なのか苗字なのか原作からして曖昧だから置いといて
まあいずれにせよ>>715は言いがかりも甚だしいぜ
>>726
おっと、かなりいるんだな。
後ショー・疾風は疾風が名字で正解。親父は名字で呼んじゃってるけど。
山崎を忘れるとは。
珍しくない苗字なのに呼ばれるキャラは希少だと思う。
>>725
理論上最強とか宇宙最強とか本名より長いあだ名で呼ばれてるやつもいるがな。
>>728
確かに現実世界じゃ珍しくないが、格ゲー界では珍しい苗字じゃない?
逆に格ゲー界で珍しくない苗字ってなんだ?
李
金
忍者キャラが出るたびに汚い、汚い連呼してんじゃねえよ、エセブロンティスト共があああああ
ボガード兄 ボガード弟 ハワード ハワードJr.
金 金Jr.1号 金Jr.2号 金の子孫
サカザキ兄 サカザキ妹 サカザキ父
遠野兄 遠野妹 秦兄 秦弟
ゆっくり霧雨「おお、ややこしいややこしい」
中国系は苗字が限られてるイメージあるな
とはいえジャムのはどうかと思うがww
遠野はEFZにもいるな
名前で呼べだの苗字で呼べだのアホか・・・
さんをつけろよ、とかなあ
いあデコスケじゃないよ?
トナメ開催当初は別の人のAIが搭載されてて活躍していたのに
途中で自分の作ったAIに変更されたと思ったら、それ以降そのキャラが奮わなくなって俺涙目。
使ってもらえるのはありがたいんだけど、こういう形で差を見せられるとちょっと悲しくなる。
定型フレーズはともかく、文章としてのブロント語って結構再現大変だよね
再現と言っても既存のブロント語と同じ文法を使い回すともはやブロントではなくなる矛盾
1レスごとに全く新しい言葉を生み出していくとかありえんわ
>>740
AIによる相性の違いもあるからな
ストーリーとか作ってるこちらとしては強さや性質の違うAIが複数あるのはありがたいことだぜフーハハー
AIがなければ自分で操作すればいいじゃない。と思っていたら自分のテクが無いに等しかったときの悲しさよ・・・
ストーリー作らんとなぁ・・・
見るからに鬼早い発生の技でボコられたり潰されたりしてるのに、
弱いとかガードしろとかAI悪いって言われたベガ様かわいそす(´・ω・`)
ところで初代サイコクラッシャーって無敵あるのかしらん?
確か、ないお。発生鬼強いけど。
SFキャラ対手書きキャラでSFキャラの方に批判が飛ぶってのもめずらしいな
むしろサイコきた時に投げれなかったか?
TAS動画で投げてた気がする
サイコって弱パンチ連打で叩き落せた気が
春麗 1968年生まれ 40歳
弱Pで落とせるサイコよりむしろダブルニープレスの方が恐怖だった
当たったらその後ついでに蹴りもらってピヨるし
昇竜で落とす派
飛んでくるところならタイミング合わせて強Pとかでも落とせる。
スーパー頭突きやローリングアタックと同じようなもんだから。
ちなみに、MUGENで再現してるか知らんが初代ストIIにリバーサルというものは存在しない。
動画のタグでMugenとMUGENって違うんだな…今まで気づかなかったぜ
え?検索反映は同じじゃない?
むしろキャラ作成とキャラ製作とキャラ作製タグで混乱する
ワーロックとヨハン戦で偶にヨハンがボケーっと突っ立ってる時があるけど
あれは必殺投げしようとしてるけど、ワーロックのある種の耐性で無理だからか?
どっちにしたってワーロックの性能はぶっ飛んでるんだな、投げ以外ろくにダメージ通らんのに投げづらい。ラスボスだからしょうがないけど。
当時はどう攻略してたんだろうな
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J
kong氏のボッツキャラは超アッパー性能とよく聞く。
原作知らんので俺からは何とも言えんが
kongsキャラお約束のアレじゃないの?
騙されるな原作からああだったよ
当時からボッツは無理ゲーとして滅茶苦茶有名だった
kong氏キャラって割合でダメージ決定してるんだっけ
コンボ補正ないし
その分技の威力自体はLIFEデフォ設定だと原作より随分低いけど
というわけで原作ワーロック見つけてきた
きたーーーーー!!
ゲジマユ見てる層って本当に自分勝手なやつらだけなんだなあ
作者には悪いがあれ見てるやつらとだけは知り合いになりたくないわ
一部を見て全部と見てはいかんよ
まあネットでんなこと言っても無駄だろうが。中国韓国大阪って単語への反応見てるとなぁ
>>762
何を勘違いしてるかは知らないけど
ボッツに全身シールド(投げを含むあらゆる攻撃に有効)があるなんて初めて聞いたけど?
投げを含む攻撃食らう代わりに(ていうかHitOverRide)そのシールドやガードできるなんて初めて聞いたけど?
ソースは古いverのブロディアのソースを覗いてきた
シールドじゃ良く分からんな。当身っていうか弾きみたいなの
ちなみにMedium時は立ち状態は攻撃中だろうと上のお陰でほぼ無敵
しゃがんでる時に立ち攻撃、空中攻撃、空中に居るときにしゃがみ攻撃が当たるようになってるね
禿げなにもしてないのにつええと言われるのはよくわからん
http://jp.youtube.com/watch?v=uPCpNbL8fWw
こんな感じに基本はめてる動画しかないからなあ
これとかはわりとガチっぽいけど
http://jp.youtube.com/watch?v=D_YqaXXEMwQ
ついでにヨハンのテーマ
http://jp.youtube.com/watch?v=YVEJJjXAcmM
あれがヨハンのステージだという事を今知った
原作のワーロックは性能は良いけど
AIが有情だからけっこう楽に倒せる。
画面端でガードしてればDBの隙に反撃したりと空ジャンプを投げたり。
むしろその直前にでることが多いジャッカルが強い。
ヨハンもまともに戦うと無理ゲーぽいけど
何故か空中やられの着地に技重ねるとヒットするからコンビネーションで封殺できるんだよな。
ワーロックばかりが有名だけどヘリオンもかなり鬼畜だったような
俺のホームはこの2体は対戦で使用禁止だったが
>>777
まあ、自重しないボス性能だしな。
むしろ隠しキャラの癖に良心的な性能のゲイツが泣けてくる。
旧式の量産型だから仕方ない
旧ザクみたいなもんだし
でもコマ投げの一騎当千?が強かった気がする
「またMUGEN動画のタグに5様が」の時間だお・・・
結局、ジェネラルが負けてヨハンが勝てたのは堅さの違いってことでいいの?
ジェネラルは攻撃力が高過ぎるのが仇になっている
ヨハンは火力の低い攻撃を的確に使ってくる
あとジェネラルの全ての攻撃時には無敵時間が全くなく
ヨハンの必殺時には無敵時間がある
それが明暗を分けたんだと思う
相性でかいよなあ
レオパルドンにぶつかってたらヨハンも尖兵も終わってたし
>>780
北斗大会動画にMUGENがどうのとコメントしてる馬鹿もいるしもうどうにもならんわ
俺は諦めてるしもうMUGEN大会動画もストーリー動画も見てない
レオパルドンもイノとぶつかってたら終わってた
メガロマニアが全画面攻撃になるから
一番の明暗を分けたのはヨハンのコマ投げの隙の無さだとおもう
しゃがんだタイミングしか投げられんし
なんか最近自分はトナメとかもう見てねえよアピールが多い気がするんだけど
悟りを開いた自分アピールですか?
>>789
そういう意味ではあのトナメは神キャラ系のトナメに近いものがあるな。
予選の形式とか詰みの組み合わせが多いところとか。
ドラゴン・ナイトメア当たる相手なら投げれなくても何とかなりそうな気はする
ゲジマユ見始めてからNGワードに東方、糞、厨、AI、ざま、つまとか追加したら結構コメ消えた
やっぱ人多いと変な子も増えるのかね
やっぱ1000ぐらいの動画が一番平和に見れるな。
というわけで皆本気80%トナメ見ようぜ!
・・・誰か見てる人いるよな?
>>793
俺は見てるぞ。今やってる別の作品別トナメが隠れ蓑になって、そっちに変なのが全部いってるから、
こっちは平和でいい。
スタンダードチームバトルトナメも平和でいいぜ
編集も丁寧で安心して見れる
>>792
同じようなNGだな。まあアホなコメント見つけたらパターン読んでぶち込むだけだからなー
それで漏れる奴はほぼ全文NGすりゃいいし。自衛しなアホはほっとけ状態
EFZキャラに「東方死ね」ってコメ付けて荒れるのに味を占めたのか
ゲジマユで明らかに黄昏とドットの質が異なるキャラにも「東方死ね」って付けてたのは流石に苦笑モノだった
釣られてる奴もいたけどなりふり構わないにも程があるわ
つべのほうでも話題になってるがありゃそういうたぐいの釣りというか
みえみえすぎて逆に釣られてる奴がアレすぎるっていう
>>793
当たり前のことだが、誰が勝ってもアホなコメントがほとんど出ないってのはいいね
80%とか成長辺りの再生数の動画はホント平和でいい
NGワード50個ぐらい登録してるから、ゲジマユとかのコメントソートしてみると、
「###このコメントは表示されません###」が大量に出てきて笑うわw
よくもまあ飽きずにやるもんだなと。
とりあえず毎回導入しようぜオミトロンって最初に書いてる奴はNGしてる
1000再生ぐらいのアンノーン主催見たけど既に馬鹿がコメントしてて萎えたって愚痴
よく平気でクソキャラとか言えるな
ざまぁとか言う奴もそうだけど、そういう発言する奴は自分の馬鹿さ加減を出してる子だね
何だろうねぇ…日本だけが独特過ぎなのかね?
海外で同じようなサイトが出来た(出来てる)として、海外の人達は同じような行動するんだろうか?
今見てきたところだがあぼんってたのか気になる米はなかったな
>>792あたりをNG叩き込んであればかわせる系なんじゃないかね
>>803
どこの国でも似たようなもんじゃないか
ようつべのコメント欄とかでもたまにそういうのは見かけたりしたし
ニコニコはリアルタイムで視聴者の感想が画面に表れるから特に目立つけど
とりあえずこなたvs舞は非表示コメだらけだったなぁ
そして新たにNGワードに「落書き」が追加されました
クソは「クソワロタww」とかのために残しておきたいんだよなー
そしてブロ云々は結局そのキャラが気に食わないから叩く材料にしてるだけだと再確認した
京とかのブロやJDは絶賛で同人キャラとかはちょっと飛び道具ブロしただけでブロひどいとかもうね
そして無敵無敵とうるせーよと
お前印象だけでモノ語ってんじゃねーよと
自作動画の再生・コメ数が気になって夜も眠れないけどもう寝なくちゃいけないという愚痴
人それを「念」と言う。
虹格キャラって阿部さんや若本以外に見ないよね
明日6時前には起きて半には家を出なきゃならんというのになかなか寝付けん
欠伸は出るけど眠れないって感じだから結構厄介だったりする・・・そんな愚痴。
FEZ(略元がわからないのでアルファベット順番違ってたら済まん)と東方は
ドッターが違ってたらどうなんだろうなという話
あのドッターの作風なんであんなに硬派ちゃま>特に再生数多いのに群がるやつらに
嫌われるんだろ。まあ、FEZはわから無いでもないけど>出典エロゲだしなんで
強いんだって疑問が湧くから絵柄がそれを助長させてるのかも
ただ東方はシューティングの元ゲー知ってるのでそっからシステム生かしてそれっぽく
有志で作った同人もの割には上手く出来てるなーと作りに感心した、
故になんか叩かれてるのが惜しい。もっとコアな人気だったら良かったね…
大元の二次創作作ってる黄昏がmugen容認してないんだから出さなきゃ良い話だけど
そんなのうp主の好きにするがいいよ、しかし黄昏的には確実に良い迷惑だろうが。
むしろ萌えキャラより格ゲーキャラの移植改変がコンボルートや技おかしいのに
これぞ○○!これが××だよな〜とかマンセーしてるほうが
イラっとくるんだけど。しかも誰々がプレイしてるみたいとか言うタイプのが特に。
知ったか乙と書き込みたい…でも我慢
特殊トナメは知識無くても偉ぶれるコメントできて楽っすね^^だから伸びんのかな
wikiでもみて良いの探そう…再生数とコメで動画を判断するんじゃなかった。
ファンタジーアースゼロはエロゲーじゃねーよ
元々虹格はコンプゲー外に持ち出すの禁止だっつーの
産業でとかFEZじゃなくてEFZだとかそれぐらい調べてから書き込めとかmugen容認してるところなんてないとか突っ込みどころが多すぎる
>>814
つっこみどころが多いが文章から読み取れる内容は同意する
が、つっこみどころが多いあたり「落ち着けよ」と言っておく
東方好きな人でも「東方」はNGワードにしても困らないからするべき
東方が叩かれやすい理由なんて端的に言って「目立ってるから」以外に無いと思ってる
ちなみにEFZやメルブラが叩かれやすいのは「目立っていたから」
長文書くならもっと読みたいと思うような文章にしてほしいもんだ