MUGEN動画愚痴スレpart48


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■MUGEN動画愚痴スレpart48

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1 名前: no name :2008/11/16(日) 09:12:11 ID:LwFzlBze

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart47
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225588294/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2008/11/16(日) 09:22:09 ID:s09q8+pu

おつ

3 名前: no name :2008/11/16(日) 10:56:35 ID:uhr8kff6

原作弱キャラトーナメント誰か開かないかな

4 名前: no name :2008/11/16(日) 12:01:57 ID:HbcfTfuH

>>3
舞織無双な予感しかしないぜ……w>原作弱キャラ

5 名前: no name :2008/11/16(日) 12:03:40 ID:tprOnDaL

2弱3弱とか言われてる場合に誰を選ぶかとか原作の知識が要るからねえ

6 名前: no name :2008/11/16(日) 12:14:56 ID:SQttQBpz

ギルティとかだとどれを元にしたかによって弱キャラなんて変わるからねぇ

7 名前: no name :2008/11/16(日) 13:26:50 ID:qKmCn4VQ

またグダAIの大会ですか

8 名前: no name :2008/11/16(日) 13:38:39 ID:Ws+/fv7H

グダAIっつーけど
超反応コンボ完璧AIが「いい」AIかっつーと議論の余地はあるんだよな。
強いAIではあるんだが。

9 名前: no name :2008/11/16(日) 13:41:17 ID:Km7eZzq0

原作弱キャラ・・・ああ、開始数秒後に死ぬウルトラマグナスとかか

10 名前: no name :2008/11/16(日) 13:43:09 ID:oZHKVZfo

超反応なくても強いAIはあるだろ。
グダAIってのは超反応以外にも動きが微妙とかそういうAIのこと言うんじゃないの?

11 名前: no name :2008/11/16(日) 13:52:32 ID:geULHhJB

魅せるAIか

12 名前: no name :2008/11/16(日) 14:02:43 ID:qKmCn4VQ

誰のどのキャラのAIですか

13 名前: no name :2008/11/16(日) 14:05:54 ID:eKu6TaT5

ラオチェーとか出したらどうなるだろうか

14 名前: no name :2008/11/16(日) 14:07:22 ID:Km7eZzq0

まずはグダAIという言葉から考えてみよう。
グダAIってのはたぶん「グダグダな試合展開になるAI」の略だと思われる
次にグダグダな試合展開とはどんな試合か?

15 名前: no name :2008/11/16(日) 14:08:23 ID:QD3V2dp2

レミリア対ラオウだろ

16 名前: no name :2008/11/16(日) 14:14:42 ID:uhr8kff6

>>14
1、タイムアップを頻発
2、お互い攻撃が当たらない
3、ワンパターンで演出が長いけど安いコンボ
4、ライフが減らない

17 名前: no name :2008/11/16(日) 14:20:49 ID:SY93FPAN

神キャラ同士の試合とか

18 名前: no name :2008/11/16(日) 14:20:55 ID:Km7eZzq0

ほとんどが>>16と同意見だと思われるが、
>>15の組み合わせみたいにグダAIってのは戦わせる相手によってはどれにでも起こりうるんだよなぁ

となればあとは動画うp主が観客を飽きさせないように工夫することが重要に

19 名前: no name :2008/11/16(日) 14:26:17 ID:pLoitHqA

>>12
Potsダン

20 名前: no name :2008/11/16(日) 14:27:18 ID:uNp8vB6q

久しぶりにGGXXやってたら
スレイヤーの嫁さんがどうみても
奴にしか見えなくなったって言う愚痴

21 名前: no name :2008/11/16(日) 14:30:49 ID:qKmCn4VQ

>>17
そっちは千日戦争だからなー

22 名前: no name :2008/11/16(日) 14:38:14 ID:Jr6ofEFe

グダAIといわれて思いつくのは切り返しが超反応通常投げだけなAIかね
特に投げからコンボに行けないキャラだと有利F取るor相手の着地硬直のたびに投げで仕切り直しになるから
見てても戦っててもグダグダになりやすい気がする

実際せっかく確反とったのに反撃がダメ安い投げのみってどうよ

23 名前: no name :2008/11/16(日) 14:41:59 ID:LOJ291gM

セラか

24 名前: no name :2008/11/16(日) 14:47:23 ID:Ws+/fv7H

>>22
おっと、12の悪口はそこまでだ!

25 名前: no name :2008/11/16(日) 14:52:12 ID:Z4oSAbOR

護りが固すぎるAIなんかは、設置とかに反応して
ガードしたまま動かなくなったりするからグダりやすいと思ふ

26 名前: no name :2008/11/16(日) 14:57:05 ID:Ws+/fv7H

まあ、設置に反応して固まるのは対人でも良くあるけどな。
互いにガードが硬い勝負をgdgdと見るかいい試合と見るかは意見が分かれてるな、と※を見て思うことがある。

27 名前: no name :2008/11/16(日) 14:59:10 ID:Km7eZzq0

元ゲーにアドガとかガーキャンがあるキャラだと、
普通にそういうのを使わないと抜けられないコンボやってくるキャラもいるしなぁ
ガードが固いキャラ相手だと延々とタイムアップまでコンボで固めてくるから困る

28 名前: no name :2008/11/16(日) 15:04:08 ID:+Roj5tod

コメで言ういい試合って勝者側のライフの残りだけで判断されてないか

29 名前: no name :2008/11/16(日) 15:11:54 ID:c+S5RNKS

実際両者のライフの変動が大きいってことはそれだけ攻守の展開があったってことだからなあ
あながち間違いでもない

30 名前: no name :2008/11/16(日) 15:16:06 ID:QHt9NXrF

大体そうかもしれないけど両方一発が大きいキャラの場合はそうも言いきれないね。
最後まで逆転の可能性が残ってる試合は見てて飽きにくい。(除:瞬獄殺、禊)

31 名前: no name :2008/11/16(日) 15:23:11 ID:Km7eZzq0

>>30
侍魂のことですね、わかります

32 名前: no name :2008/11/16(日) 15:34:22 ID:G964EMTG

紙キャラの試合はどれだけ押してるように見えても次の瞬間逆転してることがあるので見ててハラハラするぜ

33 名前: no name :2008/11/16(日) 16:04:55 ID:HbcfTfuH

>>30
ゲジマユが人気あるのもそういう点があるからなのかな?>最後まで逆転の可能性が残ってる

34 名前: no name :2008/11/16(日) 16:05:14 ID:5QOl1z1P

しなやす

35 名前: no name :2008/11/16(日) 21:11:45 ID:nt4cczU2

パーフェクトをパフェって言うのがむしょうにいらつく

36 名前: no name :2008/11/16(日) 21:14:54 ID:PiOdGWku

人気も知名度も無いのを自覚せずに動画投稿してるヤツがウザい。

37 名前: no name :2008/11/16(日) 21:27:35 ID:Km7eZzq0

人気やら知名度は何を基準にするんだい?

38 名前: no name :2008/11/16(日) 21:35:24 ID:PiOdGWku

>>37
言わなくても解るだろ?
再生数1000以上・コメント数100以上・マイリス数20以上
解説ページの更新頻度多・絵板にて絵を描かれる。

まぁ全部満たしてなければいけないとは言わないが。

39 名前: no name :2008/11/16(日) 21:39:30 ID:8eU2L4mA

何様

40 名前: no name :2008/11/16(日) 21:39:43 ID:LOJ291gM

何様ですか

41 名前: no name :2008/11/16(日) 21:40:31 ID:457PSgG/

あ、ストーリーの話だったのか、てっきりトナメ…というか動画全体の話かと
というかまず自覚するしないって具体的にどんなこと?
人気なきゃ投稿すんなってのだったらどうやって新規投稿するんだって話だけど、そう言ってるわけじゃないだろ?

42 名前: no name :2008/11/16(日) 21:42:35 ID:Km7eZzq0

まぁどっちにしろ見てもらわんことには人気も知名度もあったもんじゃないな

43 名前: no name :2008/11/16(日) 21:47:21 ID:PiOdGWku

何か、再生数が大して多くもないくせに、
「どうすれば再生数が上がるんだろう?」という事を
頭も使わずにただただ動画上げてるヤツが自覚してないバカ。
そういうヤツが作る動画は大抵つまらん。
例えばこの動画のうp主とか。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4690700

44 名前: no name :2008/11/16(日) 21:49:31 ID:hgUW8BHR

また粘着さんのお出ましですか
手を変え品を変えいつも良くやりますね
ゲジマユの方は無視されたので気の弱い方に切り替えたんですか?

45 名前: no name :2008/11/16(日) 21:50:04 ID:Km7eZzq0

本怖の作者さんの動画だっけ?

46 名前: no name :2008/11/16(日) 21:51:51 ID:nYxKZ+oW

これはさすがに引くわ(^ω^;)

47 名前: no name :2008/11/16(日) 21:53:07 ID:3/MiCQAQ

そもそも動画をあげる際に再生数のことを気にしなきゃいけないって誰が決めたんだw
特にストーリーなんて自己満足であげてる人も多いだろうからそんなこと言われてもって感じだろ

48 名前: no name :2008/11/16(日) 21:57:28 ID:PiOdGWku

>>45
さぁ? なんか違うみたいですけど。座談会掲示板で調べたらシンと書いてあった。

>>47
その自己満足で上げた動画の大半の人は今やうp主一覧に掲載される程有名になっているワケだが。

49 名前: no name :2008/11/16(日) 22:00:01 ID:MCHWDRSF

こういう障害者に粘着されるなんて動画作者さんも大変だね

50 名前: no name :2008/11/16(日) 22:03:57 ID:t5uyIN/H

>>49
悪質な障害者差別
障害者に失礼過ぎる

51 名前: no name :2008/11/16(日) 22:04:56 ID:oZHKVZfo

>>27
これは攻撃する側に問題があるんだが、
ガードを崩す手段が発生遅い技しかないキャラだと超反応で切り返されることを恐れて
相手が崩れるのを期待してラッシュを続けるしかないときもあるんだよな。

52 名前: no name :2008/11/16(日) 22:09:46 ID:gGcFrYxf

>>48
それならなおさら「どうすれば再生数が上がるんだろう?」という事を
わざわざ考えなければならない必要はなくね?
自己満足でも人気が出ることもあるってわけなんだから
ついでに言えば、人気がでなきゃいけないってわけじゃないし

AIを更新したらすっかり勝てなくなってしまったって愚痴、もっと精進せねば

53 名前: no name :2008/11/16(日) 22:19:19 ID:Km7eZzq0

>>51
以前にトナメ用の組み合わせでウルヴァリンvsネロ試したら、
まさに>>27で言ったような状況になってな、
ガードが固い教授に対してひたすらウルヴィーが地上コンボ→キャンセルスーパージャンプ→急降下攻撃→地上コンボ→(ry
を時間切れになるまで繰り返してたぜ

まぁ今さっきやらせてみたらちゃんと教授がシールドとか使って上手く抜けてたけど

54 名前: no name :2008/11/16(日) 22:24:33 ID:Ws+/fv7H

再生数を気にするというと○人組みが思い浮かぶな。
うp主が再生数気にしてなければホイホイは生まれなかったんだよなぁ。多分。

55 名前: no name :2008/11/16(日) 22:28:48 ID:XwAlzwgN

>>53
71113ウルヴァリンは攻勢に回るとトキクラスですら食うことが稀にあるからな
ガーキャンその他の固め拒否システムがない奴相手だと30秒固めっぱなしとかザラ

56 名前: no name :2008/11/16(日) 22:43:19 ID:F8dkYAN5

投げられたらすぐさま竹刀放り出すように作れば大丈夫

57 名前: no name :2008/11/16(日) 22:46:44 ID:F8dkYAN5

ゴバーク

58 名前: no name :2008/11/16(日) 23:14:18 ID:h4BSE7u1

>>43
まず自分で動画作ってみろよ
あと、ある動画の信者が自分の好きな動画持ち上げるために怖い話貶しててウザいって愚痴

59 名前: no name :2008/11/16(日) 23:39:13 ID:qKmCn4VQ

まあなんにしてもアドレス出すのは引いたわ
ネットの言い争いに煽られて本当に路上に出て
人を刺したりするような一線を越えちゃいそうな性格だ

60 名前: no name :2008/11/16(日) 23:50:23 ID:ExOf8F4P

相手にすんなよ、ほっとけ

61 名前: no name :2008/11/16(日) 23:52:10 ID:xmLijmfx

愚痴スレと晒しスレを勘違いってやつか。

62 名前: no name :2008/11/16(日) 23:53:08 ID:5QOl1z1P

動画になんでも東方って書けば荒れるんだからこんな愚痴スレなんて荒らし放題だろう
鬼の首とったかのように「どこに東方がいるんですかーwww」とか書いちゃう奴らが普通に試合にコメントしてるとかわいそうすぐる

63 名前: no name :2008/11/17(月) 00:37:11 ID:JCA17E/n

>>58
あの……怖い話は貶されても仕方ないのでは? あの内容だと。

64 名前: no name :2008/11/17(月) 00:47:26 ID:bWVO1mvu

仕方ないとか仕方なくないとかじゃなくって
そんな持ち上げられ方されたら持ち上げられた方がなんか悪い印象受けるじゃないか
そうじゃなくても何かを貶してるとこなんか愚痴スレでもなけりゃ気分良いものじゃないのに

65 名前: no name :2008/11/17(月) 00:52:13 ID:483NP4s2

このスレで貶す分には半分くらいがうp主の自虐にしか見えないから困る

66 名前: no name :2008/11/17(月) 00:55:38 ID:sX4yc9jG

>>65
自虐で傷ついいて自分の作品消す奴なんていないだろ

67 名前: no name :2008/11/17(月) 00:57:01 ID:483NP4s2

>>66
だから半分なんだよ

68 名前: no name :2008/11/17(月) 01:11:12 ID:9fYU2LBo

自虐で構って貰おうとして失敗したんじゃね 知らんけど

69 名前: no name :2008/11/17(月) 02:23:17 ID:Ct5EQh7o

最近思ったんだが見る専はどうやら対戦中にAIのオンオフを切り替えたりレベルを変えたりできると思っているようだな

70 名前: no name :2008/11/17(月) 02:35:49 ID:pm3EZPsx

>>69
ラウンドが変わるときにプレイヤーがAIの代わりに入ることは出来るんだぜ。
一度プレイヤーがAIに操作を返したらもうプレイヤーには代われないっぽいが。

71 名前: no name :2008/11/17(月) 02:41:05 ID:Ct5EQh7o

>>70
初めて知ったぜ
けどAIについて基本的な知識もなく適当言ってる人が最近多いなぁって思う

72 名前: no name :2008/11/17(月) 02:54:10 ID:pm3EZPsx

チーム戦に一人だけプレイヤー操作のがいるとかの時に有効に使える。
先鋒(AI)負ける →Ctrl+1→ 次鋒(プレイヤー)負ける →Ctrl+1→ 大将(AI)

俺はAIについて詳しくないから知ったかにも突っ込めない。
空手榴弾を1ゲージ技にして自重させたつもりがゲージが空でも使い続けるぜヒャッハ

73 名前: no name :2008/11/17(月) 03:00:56 ID:dL/nFfHY

>>70
試したが出来なかった
ラウンド終了時にctrl+1or2を押すってことじゃなさそうだがよくわからんな

74 名前: no name :2008/11/17(月) 03:06:27 ID:pm3EZPsx

あれ、本当だ出来てない。
1vs1なら出来たんだが3vs3じゃ失敗するな。

75 名前: no name :2008/11/17(月) 03:12:11 ID:OIyLtuqN

と思ったら出来た。
F4も併せて使うと成功率UPの予感。

76 名前: no name :2008/11/17(月) 04:11:00 ID:qgPZaA/7

AIスイッチ用変数をラウンド間で持ち越すように作ってあると無理

77 名前: no name :2008/11/17(月) 09:12:42 ID:wT/Z2K5m

ん?
MXFでロバートがラウンド取られたらAIレベルが上がったような
ただの演出か?

78 名前: no name :2008/11/17(月) 09:49:23 ID:hoyX23TI

めんどくさいけどAIの起動条件とかを修正すればできるんでね?
1ボタンでvarsetで値を切り替えるように弄ってVSモードとか

79 名前: no name :2008/11/17(月) 10:27:04 ID:7H/GQrgu

>>77
乱入者氏のAIはレベルアップ機能つき

80 名前: no name :2008/11/17(月) 13:12:23 ID:08viN22d

常時監視ステートで、ラウンド数とゲームタイムやラウンドステートをトリガーにして
AIスイッチのvarを0にすればできそうな気はする

81 名前: no name :2008/11/17(月) 13:33:00 ID:A7oABSys

自分のやりたいことができなくて頭が爆発しそうって愚痴
CNSの記述で脳みそが絡まりそう

82 名前: no name :2008/11/17(月) 16:38:48 ID:oWxUbscD

watchモードで始めてMUGENのランダム入力のAIを抜くのは無理だよね。
出来たら完全制御が楽になるんだが。

83 名前: no name :2008/11/17(月) 16:45:55 ID:qgPZaA/7

CPUを抜くのは無理だがAIスイッチON後なら制御できる
某氏のAI説明書を隅から隅まで読むといい

84 名前: no name :2008/11/17(月) 18:06:33 ID:thQ0C4fE

いわゆるニコ厨として格ゲーコミュニティで陰口言われてるやつらと
mugenの空気読めない層は確実に被ってんじゃねえのかと思わざるを得ない今日この頃
棲み分けは大事だと思うぞ、禍根を残す騒ぎにならないためにも

見る専でも良いからさ、ぜったい人に迷惑かけるんじゃないぞぉぉぉぉ

85 名前: no name :2008/11/17(月) 18:13:11 ID:OE2KSPWg

残念だけどわかってる奴は言われなくても自重してるし
自重せずに迷惑かけてる奴はなに言っても聞きゃしないのが現実

86 名前: no name :2008/11/17(月) 18:25:06 ID:43wLyRoP

>>84
そういう言い訳を外にすると月厨みたいだとか
ギアス厨みたいだとか言われて鼻で笑われるから注意な

87 名前: no name :2008/11/17(月) 18:32:00 ID:YiG6aZqq

内で空気読めなきゃ外でも読める訳無いって事でしょ

88 名前: no name :2008/11/17(月) 19:12:27 ID:thQ0C4fE

格ゲーやってる人は月は知らんがギアスとかアニメはみとらん場合多いよ

89 名前: no name :2008/11/17(月) 19:39:45 ID:pgrZb7Of

>>83
某氏て誰よ

90 名前: no name :2008/11/17(月) 19:46:55 ID:kEkk6z/J

ちょっと思い込み激しいと思うぞ

91 名前: no name :2008/11/17(月) 20:03:18 ID:V9NGWDGK

本当、変な輩とか項目が増えたね。
何あれ、「夫婦」とか何wwww?
頭悪いとしか思えない、てか項目創った奴は何を目的としてるのかが不明。

92 名前: no name :2008/11/17(月) 20:12:39 ID:8xFaJTEH

最近権利に関して色々五月蠅い自治厨うぜぇという話

eSnipsや4洒落にもその調子で喧嘩売れよ

93 名前: no name :2008/11/17(月) 20:14:14 ID:o6TJEF2g

夫婦の項目ならwikiができた直後くらいからすでにあったような
作られた頃の履歴はさすがに見れないか

94 名前: no name :2008/11/17(月) 20:41:56 ID:Jxj222AB

どさくさ紛れの無理矢理なカプ厨叩きお疲れ様です。

まあ今日の本スレには「夫婦AI」なんてタイトルの動画宣伝する
住み分けが出来てない駄目なカプ厨が居たがな。

どっちもうぜぇ

95 名前: no name :2008/11/17(月) 21:15:10 ID:sX4yc9jG

住み分けゆーかタッグAIぐらい良いだろ
神経質になり過ぎなんだよ
そういや鷲塚が運送の社員になってた・・・

96 名前: no name :2008/11/17(月) 21:17:34 ID:8xFaJTEH

別にタッグAIいいけどさー

個人的にはそういうタッグとか意図せずに
作ったもしくは作られたAI同士がなんかいい感じ
っていうほうのが好き

97 名前: no name :2008/11/17(月) 21:28:48 ID:Jxj222AB

>>95
タッグAIを作る事もカプネタ動画を作るのも文句は無いよ。

ただ本スレでカプの話は絶対荒れるからしないってのはお約束だろ。
それなのに夫婦AIなんてタイトル付けて堂々と宣伝するとか
本スレでカプネタ我慢してる人達に申し訳無いと思わないか?

98 名前: no name :2008/11/17(月) 21:42:13 ID:I04zIaqy

バカップルがどうたらとかコメントがついてたんで、またカプ厨か・・・と思ったら
ドラゴンの原作でのお相手とのツーショットだったというオチ

99 名前: no name :2008/11/17(月) 21:44:15 ID:483NP4s2

かぷっちゅーって言うと吸血っぽいよね

100 名前: no name :2008/11/17(月) 22:16:14 ID:YiG6aZqq

字面はかわいいのに最初に浮かんだのはスレイヤー

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