MUGENについて語るスレpart:160


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■MUGENについて語るスレpart:160

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1 名前: no name :2008/11/10(月) 10:01:21 ID:wqp1dPgS

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:159
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226067491/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ やぁ!餓狼伝説の美形キャラ、アンディだよ

56 名前: no name :2008/11/10(月) 17:41:00 ID:GSTBXsd2

ネタかリアルか?作品別本気80%トナメのメンバー見たけど
狼牙だったら「我王氏&Mk.x氏」より「H氏&KELN氏」のほうが
強くね?
AIレベル4でも勝ち越すし、レベル5なら圧倒するぞ?

57 名前: no name :2008/11/10(月) 17:46:07 ID:JvrYvwn7

強いだけじゃなくて適度に負けれるって大事な事だと思うんだ

58 名前: no name :2008/11/10(月) 17:47:54 ID:WPfBeJdQ

>>55
咲夜も今は大丈夫っぽい(というか動画禁止の文が無くなった)
MUGENやってると自分の頭のほうも常に更新しなきゃならんから困る
AIの強さとかオリキャラの仕様とか

59 名前: no name :2008/11/10(月) 17:47:59 ID:xT3wHZH8

虐殺してるとこ見たってつまんねえしな……

60 名前: no name :2008/11/10(月) 17:54:50 ID:DFhNI0oL

誰かM3氏の狼牙も話題に・・・と思ったけどアレンジ版なんだよな

61 名前: no name :2008/11/10(月) 17:55:14 ID:8R3CKEY0

>>56
ってかKELN氏のAIのレベル5以上って色々いじってるだろ確か

62 名前: no name :2008/11/10(月) 18:15:06 ID:OXGQVET2

まぁ狼牙は先鋒だし、強過ぎても困るじゃないか……とも思ったけど、うさぎリーゼとか他にヤバイ先鋒いるしなぁ

ところで、トナメ表見て闇のアギトのAI公開されてた事に今更気付いたわけで
DLしようと思ったらup先が消えてたんだけど、ニコろだのup1338に上がって以降更新ってあった?

63 名前: no name :2008/11/10(月) 18:22:37 ID:44b2gpnb

全開アレックスが出たら「こんなのアレクじゃねえ」「原作ではこんな動きできない」「なにこの改変キャラ」
「そもそも原作アレクはボム使わないはずだが」「原作で可能ですが?」「大人気のEXグルーヴだって魔改変なのに何を今更」といったレスで大荒れする予感。

64 名前: no name :2008/11/10(月) 18:23:50 ID:e44JP05M

全開アレクは知名度そんなに低くないから大丈夫だと思う

65 名前: no name :2008/11/10(月) 18:25:55 ID:5MGEjMKw

それどころかアレク劣勢時に
「なんで前回アレクじゃないの?」発言まで出てる始末だし…
というかハイボンはいまさらだろ

66 名前: no name :2008/11/10(月) 18:28:25 ID:3Na/LEDW

超反応ハイパーボムは全開のみならず、“MUGENの”アレックスの華だからな。
ストVの実戦じゃ暗転見てからジャンプ余裕でしたなのはこの際置いといて。

67 名前: no name :2008/11/10(月) 18:30:16 ID:/xSiAw3m

最終的にはストVにこんなキャラいたっけ?となる

68 名前: no name :2008/11/10(月) 18:30:45 ID:f+4GRg7v

オロの悪口はやめろ

69 名前: no name :2008/11/10(月) 18:30:59 ID:sbteHPud

何でアレクは、主人公補正がかかると逆に弱くなるんだろ・・・。
mugenにしろ、タツカプにしろ・・・。

70 名前: no name :2008/11/10(月) 18:32:25 ID:geyxH7ZI

mugenでも暗転してからジャンプ余裕だよ
相手の行動に超反応で刺してるだけ

71 名前: no name :2008/11/10(月) 18:36:07 ID:3Na/LEDW

>>70
だから『超反応ハイパーボム』と書いた。

72 名前: no name :2008/11/10(月) 18:41:38 ID:f+4GRg7v

>>69
CFJを黒歴史にするんじゃない!

73 名前: no name :2008/11/10(月) 18:51:38 ID:fdOMloJn

タツカプのロケテストだとアレク強いとか聞いたけど違ったのか
それともあれか、北斗みたいに「他のキャラもみんな強かった」みたいなオチか

74 名前: no name :2008/11/10(月) 18:53:01 ID:5MGEjMKw

ロケテで強いって要するに製品版弱キャラフラグって事じゃないの?

75 名前: no name :2008/11/10(月) 18:54:40 ID:JvrYvwn7

>>73
ゲージが溜まってるアレクに下手に近づくと死亡フラグ立つよ

76 名前: no name :2008/11/10(月) 18:57:37 ID:HBESE4GC

http://www.shoryuken.com/wp-content/uploads/2008/11/sf4rose.jpg
追加キャラの選出はZEROから4人、Uから2人だったか
Vより後の話ってやらないんかねぇ

77 名前: no name :2008/11/10(月) 19:00:57 ID:de3u4RQK

10の左側にいるのオロか?

78 名前: no name :2008/11/10(月) 19:02:27 ID:dX0m4Sfs

>>77
セスじゃね?スト4のラスボスの

79 名前: no name :2008/11/10(月) 19:03:29 ID:de3u4RQK

よく見たらVからは出てないのね

80 名前: no name :2008/11/10(月) 19:03:37 ID:niPVlHdd

>>76
ここまで増やすんならDJとホークもついでに出したれよって感じだなぁ

81 名前: no name :2008/11/10(月) 19:11:15 ID:yI9+uvc4

喜ぶ奴があんまいないような追加キャラは、さすがにカプコンも出さないだろ

82 名前: アイスマン作ってる人 :2008/11/10(月) 19:11:16 ID:03FuxU3y

β版アイスマン更新
飛び道具を捨てて接近戦に特化する予定
新技のコマンドが簡単なのは仕様
連発できないように冷気ゲージ(仮)でも後で搭載する予定

83 名前: no name :2008/11/10(月) 19:12:42 ID:4gUu3FZy

脱力ものの「カァラーテーケンジィー」→やたら男らしい声で「さあ、かかってこい!」
この時点で空手先生に惚れた。
つうかネタキャラと思いきややたらつええw

84 名前: no name :2008/11/10(月) 19:15:34 ID:wi8zXvIQ

>>76
?の所はかりんお嬢様ですよね
わかります

85 名前: no name :2008/11/10(月) 19:15:42 ID:sbteHPud

>>72
キャプテン・・・ファイヤー・・・・ジェネティー・・・・・?
キャプテン・コマンドーのことか!

>>81
つまり、フェイロン>DJ=T・ホークという図式というわけアルな?

86 名前: no name :2008/11/10(月) 19:16:39 ID:5MGEjMKw

>>84
さくらみたいな事になるのであれば
かりんお嬢様は出場しなくてもいいと思ってしまう

87 名前: no name :2008/11/10(月) 19:35:27 ID:0adCZzag

>>62
近いうちに、どっかの掲示板行けばいいことがあるかも。

88 名前: no name :2008/11/10(月) 19:36:12 ID:JvrYvwn7

テレビでいきなりベアード様でて吹いたw

後ベア子が意外と強くてビックリしたなー

89 名前: no name :2008/11/10(月) 19:55:51 ID:wbEx3hGF

リアル格闘技界のはやお
http://www.njkf.jp/images/081109poster.jpg
http://gbring.com/sokuho/result/images/2008_11/20081109_njkf_08.jpg

90 名前: no name :2008/11/10(月) 20:03:13 ID:Wq+krDhB

>>82
「貴様にふさわしい乙が用意してある」

さて、ドラゴンの次は戒厳が評価されるべきだな
ロリ軍人かわいいよ

91 名前: no name :2008/11/10(月) 20:08:12 ID:10H7dPuB

>>90
ニトロ知らないままニトロワやらされて、見た目だけでカイゲン選んだ俺と飲まないかい

誰かアニタ作らないかな
原作(マーブルスーパーヒーローズ)性能ならどっかの尖兵とタメはれると思う

92 名前: no name :2008/11/10(月) 20:09:32 ID:4yiB8Nhg

軍人喫茶82歳か、ババアでもあるんだな・・可愛いけど

93 名前: no name :2008/11/10(月) 20:09:41 ID:JvrYvwn7

>>90
ロリ(笑)軍人だろう 貴様のようなロリggggggg

94 名前: no name :2008/11/10(月) 20:10:01 ID:mN4+Y38r

>>90
ドットの戒厳は顔が怖いから…

95 名前: no name :2008/11/10(月) 20:12:21 ID:AqlBB+PW

アニタはいるじゃないか
今は公開してないけど
もし、AIなら自分で作るしかないな

96 名前: no name :2008/11/10(月) 20:14:37 ID:RM1lBBda

う〜・・・作業が進まない・・・
作品別トナメOPのうpは遅くとも木曜日にはあげようと思ってるんだけど・・・

97 名前: no name :2008/11/10(月) 20:16:27 ID:5MGEjMKw

アニタはロリもいいけど大人バージョンが見てみたいな
deeエンドで一応立ちドットだけはあるんだよな

98 名前: no name :2008/11/10(月) 20:28:23 ID:ynB9Kuda

バジリスク〜夢幻忍法帳〜
・甲賀卍谷                 ・伊賀鍔隠れ
甲賀弾正:ジョセフ              お幻:お梅
甲賀弦之介:オリジナルゼロ        朧:うどんげ
鵜殿丈助:ゆっくり霊夢           雨夜陣吾郎:ベノム
如月左衛門:ギガス             小豆蝋斎:ダルシム
地虫十兵衛:みょメガ            薬師寺天膳:えーりん
風待将監:スパイダーマン(東映)     筑摩小四郎:ゲーニッツ
霞刑部:12                   蓑念鬼:ミリア
室賀豹馬:クローンゼロ           蛍火:ナイトバグ
陽炎:メランコ                 夜叉丸:ウィップ
お胡夷:DIO                  朱絹:ジェダ

時間があったらこんな配役でストーリー作りたいなぁ

99 名前: no name :2008/11/10(月) 20:34:32 ID:wbEx3hGF

弾正は弧空院干滋にしてほしい

100 名前: no name :2008/11/10(月) 20:34:48 ID:kW3UvX23

>>98
うっかりえーりん……だと……!?
いやそれ以前にツッコミどころ過多で困るけども

101 名前: no name :2008/11/10(月) 21:13:48 ID:F+gLc/WJ

> 蓑念鬼:ミリア
これは死者が出るくらいの暴動がおきそうw

102 名前: no name :2008/11/10(月) 21:15:01 ID:Wq+krDhB

>>93,94
お前ら昼の月でボコるわ・・

暇があったら軍人喫茶をきれいなドットに打ち直してみようかな

103 名前: no name :2008/11/10(月) 21:16:28 ID:XO1ctw+p

配役がカオスってかギガスとか12とかお前ら人間じゃ(ry

104 名前: no name :2008/11/10(月) 21:18:00 ID:GOg6avtZ

vyn氏のルガールが更新されてたから落としてみたらエフェクトとんでもねえ…綺麗すぎる

105 名前: no name :2008/11/10(月) 21:18:45 ID:5MGEjMKw

>>98
鵜殿丈助をハート様にせずにあえてゆっくりを持ってくるか

106 名前: no name :2008/11/10(月) 21:18:48 ID:lhrzk1A2

しかし山風なら12が忍者でもおかしくない気がするから困る

107 名前: no name :2008/11/10(月) 21:26:25 ID:OP/tWS1f

忍法帖モノは案外キャストが楽に揃いやすそうだね
最近はアレンジ半蔵や斬鉄のAI公開あったりしたから
七本槍も出来そうな感じ

108 名前: no name :2008/11/10(月) 21:35:44 ID:wqp1dPgS

右京さん「無明逆流れ」

109 名前: no name :2008/11/10(月) 21:36:29 ID:44b2gpnb

ストライダー「忍法ウロボロス!」

110 名前: no name :2008/11/10(月) 21:37:46 ID:gpu2GISu

忍者多すぎ

111 名前: no name :2008/11/10(月) 21:39:37 ID:meR/2BlI

そのわりには汚い忍者の名前があがらないという
バジリスクよくわからんから配役とか知らんけど

112 名前: no name :2008/11/10(月) 21:40:48 ID:DhzvTHYi

ごめん、誰かMVC2の仕様を教えておくれ・・・

@チェーンコンボ中に、アシストボタンを押してからコンボをキャンセルして必殺技→必殺技の途中でアシストが飛んできて、相手を同時に攻撃
A弱→投げのアシスト呼び出し→中→中攻撃のヒット硬直中にアシストが飛んできて相手を掴む
っていう風な操作は原作だと可能?

113 名前: no name :2008/11/10(月) 21:41:32 ID:5MGEjMKw

バジリスクは忍者ものじゃなくて
JOJO系のはしりみたいなもんだし

114 名前: no name :2008/11/10(月) 21:51:14 ID:ZNmnWZRC

KFMのジャンプ攻撃をジャンプ小Kで撃ち落としたと思って着地した瞬間にしゃがみ小パン食らってた
な…何を言っているかわからねーと思うが(ry

KFMって性能高いのか低いのか分からん
技の発生と空中復帰が恐ろしく早いのと喰らい判定がチートなのとしゃがみを投げれるのは分かるが

115 名前: no name :2008/11/10(月) 21:53:49 ID:oPGksXXA

しゃがみを投げられるってのは普通なんじゃないか

116 名前: no name :2008/11/10(月) 21:57:08 ID:ZNmnWZRC

おお本当だ、俺の持ちキャラでも投げれた

117 名前: no name :2008/11/10(月) 21:57:43 ID:KYdDHjuU

KFMは普通に高性能
6〜7割平気で削るし

118 名前: no name :2008/11/10(月) 21:57:47 ID:XO1ctw+p

>>114
普通のキャラに比べて当たり判定が小さいいわばトキ
デスコン持ち、技の発生が早い

北斗のトキとかマブカプのケーブルみたく
一部の技で生きてるタイプかな

119 名前: no name :2008/11/10(月) 21:58:30 ID:niPVlHdd

>>116
つか普段しゃがみガード固めてる奴をどうやって崩してんだ

120 名前: no name :2008/11/10(月) 22:00:46 ID:geyxH7ZI

しゃがんでる相手を掴めないのは3D格ゲーによくあること

121 名前: no name :2008/11/10(月) 22:01:10 ID:ZNmnWZRC

>>119
持ちキャラがレイなんで低ダジャンプ大Kとか小足で適当に固めて
近大K→しゃがみ大Kとか虎破龍ブーキャン小足とか適当にやってたらいつか崩れてくれる

122 名前: no name :2008/11/10(月) 22:01:11 ID:sbteHPud

>>112
ヒット硬直中は投げられなくね?
@はできる。俺が考えてるのと同じであれば、だけどね。

>>119
中段技、低ダ中段、ガー不技、削り殺し(固め)
普通にこれでも問題なくね?

123 名前: no name :2008/11/10(月) 22:04:22 ID:LchwkWfd

>>121
レイ使っててAI甘いキャラだったら
2B>2D>低ダJD>着地の後無理矢理投げれるから面白い

124 名前: no name :2008/11/10(月) 22:05:36 ID:DhzvTHYi

>>122
おお!ありがとう!
ヒット硬直中に投げれないってことは、投げアシはコンボの途中とか締めに使うことは不可能なわけだね

125 名前: no name :2008/11/10(月) 22:06:23 ID:oPGksXXA

そういえばドラゴンは更新されてからしゃがみ投げれなくなったんだっけ

126 名前: no name :2008/11/10(月) 22:09:28 ID:niPVlHdd

>>121-122
あ、高速中段あれば投げいらないか
KFM使って気づいたんだし使ってる方を勘違いしてたわ

127 名前: no name :2008/11/10(月) 22:18:08 ID:5MGEjMKw

投げがなけりゃ崩せないのなら
東方は延々としゃがみガードだけで詰むって事になるし

128 名前: no name :2008/11/10(月) 22:18:38 ID:6wJOWVZC

KFMも自分が端背負ってれば高速中段できるんだぜ

129 名前: no name :2008/11/10(月) 22:20:11 ID:sbteHPud

>>124
基本投げアシは崩しとかコンボ始動にしかならないはず。
むしろ〆がアシっていうのはあんまりない。
SJ中はアシ出せないから、エリアルすると〆にアシを出せない。

130 名前: no name :2008/11/10(月) 22:22:19 ID:JvrYvwn7

>>125
というよりコマ投げじゃなくて原作どおりの下段技になった
これでまぁ安全に振っとけるって技が完全に無くなったとさ・・・

131 名前: no name :2008/11/10(月) 22:24:35 ID:KrLPJe6w

>>127
実際のところガークラない相手だと厳しい
中段早いといっても全体的な技速度は微妙だし射撃絡めないと打撃だけじゃ固めも続かないし

132 名前: no name :2008/11/10(月) 22:34:09 ID:DhzvTHYi

>>129
本当にありがとう
おかげで助かったよ

133 名前: no name :2008/11/10(月) 22:34:55 ID:VflP0DQD

ケーブル「固めに打撃技とかバカジャネーノ」

134 名前: no name :2008/11/10(月) 22:37:39 ID:lZVLulcn

レイの使いやすさは異常
トキは一応基本コンボはできるけど立ち回りがよくわからん

135 名前: no name :2008/11/10(月) 22:43:55 ID:4vJX6SYZ

ヤフブリがあれなので公開場所を変えました

http://www.geocities.jp/aomura_mugen/

あと、少しだけ更新

136 名前: no name :2008/11/10(月) 22:45:57 ID:CIXRWQ7M

>>133
鳥「お前ツララと打撃で固めるわ・・」

DC鳥作ろうと思って3時間ぐらい画像整理していたらフォルダ名の鳥素材が鳥食材にみえた
ああこれはもう休めというホルス神のお告げだな

137 名前: no name :2008/11/10(月) 22:51:49 ID:Wq+krDhB

KFM・・・実は高性能との話は聞いていたがまさか即死コンまであるとは・・・
てかみんなよくそこまでKFMを使い込んだもんだな

138 名前: no name :2008/11/10(月) 22:52:53 ID:d8xOF+vb

>>135
乙です
続々とヤフブリから移転してるなー

139 名前: no name :2008/11/10(月) 22:59:14 ID:GOg6avtZ

>>136
ケーブル「よかろう」
コレダー「かかって」
センチ「こいや」

140 名前: no name :2008/11/10(月) 23:06:29 ID:qxYspqU8

>>139
トキ「はいはい当身当身」

141 名前: no name :2008/11/10(月) 23:12:11 ID:8R3CKEY0

>>135
乙です。
しょうもないことをお聞きしますがブライアンってモード固定すんのってどこいじりゃいいんでしょうかね?
AI戦でいっつもADVになるんで・・・・・

142 名前: no name :2008/11/10(月) 23:19:01 ID:hTDt8sV3

そういや通常バイパービームをトキの当て身で取ったらどうなるんだ?

143 名前: no name :2008/11/10(月) 23:19:21 ID:BSLg/lOu

>>98
そういや魔界転生を元にって書いてた人いたよな

144 名前: no name :2008/11/10(月) 23:21:42 ID:WW9QMtSR

>>142
mugenならいつもどおり回転している玉が前に向かって飛んでCHで星じゃないかな。
トレバー俺が動かすよ

145 名前: no name :2008/11/10(月) 23:27:42 ID:hTDt8sV3

>>144
いや、一応多段じゃんあれ
相殺すんのかね

146 名前: no name :2008/11/10(月) 23:29:00 ID:geyxH7ZI

成立したら硬直切れても続くくらいの無敵あるから

147 名前: no name :2008/11/10(月) 23:29:48 ID:WW9QMtSR

>>145
うーんむしろ玉が複数飛んで行くんじゃね?

148 名前: no name :2008/11/10(月) 23:30:13 ID:+sv9RJZD

mugen影DIOの当身みたく当身成功>また当身みたいな感じかな無敵が続くから

149 名前: no name :2008/11/10(月) 23:32:38 ID:BSLg/lOu

アナブラなら普通に当身やりそうだな
つーかAIが超反応当身しかやらなくなったらやばいだろうな

150 名前: no name :2008/11/10(月) 23:34:09 ID:5MGEjMKw

>>149
トキがそれやってる動画なかったっけ?

151 名前: no name :2008/11/10(月) 23:38:08 ID:ufKJoq6p

この辺

152 名前: no name :2008/11/10(月) 23:39:11 ID:7IxBOSxJ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22483.png

某牧師に触発されたが…無いな

153 名前: no name :2008/11/10(月) 23:39:31 ID:IPMoWqH8

>>149
今のアナブラは当身どころかブロッキングもほぼしないな

154 名前: no name :2008/11/10(月) 23:40:10 ID:GOg6avtZ

さすがにHVBは取れんだろう…


まさかな

155 名前: no name :2008/11/10(月) 23:41:04 ID:ZNmnWZRC

>>152
問題はこれに「南斗○○」って名前を付けなければならないことだな

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