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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:159
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ やぁ!餓狼伝説の美形キャラ、アンディだよ
そこでSF2ですよ
流れを読まずに宣伝。
ティー・カウ・コーンの使い勝手の良さは異常。
スト2春麗にAIあったっけ?
性能でいえばMVC春麗が一番なのかな?AIあるかわからないけど
マヴカプよりはカプエスのが性能高いように見えるけどねぇ。
機動能力高いけど、キャミィみたいにそれを活かしきれない・・・気がするし。
でもマリオみたいなことできるんだよね、マヴカプ春麗
アフロンさんの新作ってファイトフィーバーキャラだったんだな・・・・・
ハン・ペダル、キム・フーン、マスター・タエクック、ゴルリオと合わせて5人目
あれか、○作シリーズに続いて作品別トナメに出せと言う啓示か?
あの機動力で下位とかありえん>マヴカプ春麗
3段ジャンプと空前ダッシュだけでも相当だろうに
空手健児かなり強いな
通常攻撃の発生が異様に早いし
満月斬と排気撃は出すとまず潰されないし
何より前と強パンチボタン押し続けるだけで投げが出るから
相手に一瞬でも隙が出来たら投げが決まるとかどんだけwww
空手先生の声がリョウと同じとか聞いたけど、ぐぐってもわからないぜ
だからmugenの標準はKFMなんだって
今のゲームの空ダ・二段ジャンプだけでも機動力は低くはないでしょう
リュンリーはペケストチュンリーが最強
ペケストチュンリー>超えられない壁>他VSシリーズ>他シリーズ
今流行りのスト4風アレンジならどうなるんだろう
亀レスだけど、神夫婦AI動画のサキエルやばいな
さすがKOFボス性能
>>31
0:45から
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0811/07/news130.html
大分前にスレで話題になってたリュウの顔の変わりっぷりだが、
こんな展示会やってたのね。
誰だ大百科にこれ追加した奴w
http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%89%A7%E5%B8%AB%E7%A0%B2
牧師砲吹いたw あのインパクトは最強だったなw
時間があればテツ・フォルテを作るんだが…
テツノートがどうしたって?
追加するならMUGENwikiの方にしとかんと
>>40
笑ったけどこの手の動画はコメントオフじゃないと見れたもんじゃねーな
>>465
にんっしんっしちゃうよおっ
>>49
むぉおおお〜ん!妊娠確実ぅ!
>>49
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%97%E3%82%89%E3%81%86%E3%81%8A%E5%85%84%E3%81%95%E3%82%93
今この記事読んで爆笑してたところだった
タイムリーすぎる誤爆ww
>>43
「オーモーイーガー」のときもそうだったが、ゲジマユで見て勢いだけで項目作成してるきらいがあるのがちょっとなあ…。
「ゲニ殺し娘」は関連動画含めてそれなりに充実してるんだが。
>>48
コンボ動画はニコニコ向けじゃないよね、基本的には。
ロボの人のコンボムビなんかは、MUGENならではのコンボが見れるから楽しい。
新作も今月中に出来るみたいだし楽しみだ。
ちょっと気になったんだけど動画禁止のキャラってどれぐらいいるんだろう?
>>52
あれはそれなりってレベルじゃない気がするw
笑いの神が舞い降りてた気がするわ
ゲニ殺しの方もニトロワのドラゴンのタグにつけてる奴が居たりするのは問題だけどね
今は外れてるけど
>>53
ぱっと思いつくので咲夜。一時期の射命丸もだけど今は制約なかったっけ
禁止じゃないけど若干愚痴ってたり使わないでほしいなレベルだとあゆとかアレンジめーりん、八頭身とかつい最近の将のアルカナ舞織とか
ネタかリアルか?作品別本気80%トナメのメンバー見たけど
狼牙だったら「我王氏&Mk.x氏」より「H氏&KELN氏」のほうが
強くね?
AIレベル4でも勝ち越すし、レベル5なら圧倒するぞ?
強いだけじゃなくて適度に負けれるって大事な事だと思うんだ
>>55
咲夜も今は大丈夫っぽい(というか動画禁止の文が無くなった)
MUGENやってると自分の頭のほうも常に更新しなきゃならんから困る
AIの強さとかオリキャラの仕様とか
虐殺してるとこ見たってつまんねえしな……
誰かM3氏の狼牙も話題に・・・と思ったけどアレンジ版なんだよな
>>56
ってかKELN氏のAIのレベル5以上って色々いじってるだろ確か
まぁ狼牙は先鋒だし、強過ぎても困るじゃないか……とも思ったけど、うさぎリーゼとか他にヤバイ先鋒いるしなぁ
ところで、トナメ表見て闇のアギトのAI公開されてた事に今更気付いたわけで
DLしようと思ったらup先が消えてたんだけど、ニコろだのup1338に上がって以降更新ってあった?
全開アレックスが出たら「こんなのアレクじゃねえ」「原作ではこんな動きできない」「なにこの改変キャラ」
「そもそも原作アレクはボム使わないはずだが」「原作で可能ですが?」「大人気のEXグルーヴだって魔改変なのに何を今更」といったレスで大荒れする予感。
全開アレクは知名度そんなに低くないから大丈夫だと思う
それどころかアレク劣勢時に
「なんで前回アレクじゃないの?」発言まで出てる始末だし…
というかハイボンはいまさらだろ
超反応ハイパーボムは全開のみならず、“MUGENの”アレックスの華だからな。
ストVの実戦じゃ暗転見てからジャンプ余裕でしたなのはこの際置いといて。
最終的にはストVにこんなキャラいたっけ?となる
オロの悪口はやめろ
何でアレクは、主人公補正がかかると逆に弱くなるんだろ・・・。
mugenにしろ、タツカプにしろ・・・。
mugenでも暗転してからジャンプ余裕だよ
相手の行動に超反応で刺してるだけ
>>70
だから『超反応ハイパーボム』と書いた。
>>69
CFJを黒歴史にするんじゃない!
タツカプのロケテストだとアレク強いとか聞いたけど違ったのか
それともあれか、北斗みたいに「他のキャラもみんな強かった」みたいなオチか
ロケテで強いって要するに製品版弱キャラフラグって事じゃないの?
>>73
ゲージが溜まってるアレクに下手に近づくと死亡フラグ立つよ
http://www.shoryuken.com/wp-content/uploads/2008/11/sf4rose.jpg
追加キャラの選出はZEROから4人、Uから2人だったか
Vより後の話ってやらないんかねぇ
10の左側にいるのオロか?
>>77
セスじゃね?スト4のラスボスの
よく見たらVからは出てないのね
>>76
ここまで増やすんならDJとホークもついでに出したれよって感じだなぁ
喜ぶ奴があんまいないような追加キャラは、さすがにカプコンも出さないだろ
β版アイスマン更新
飛び道具を捨てて接近戦に特化する予定
新技のコマンドが簡単なのは仕様
連発できないように冷気ゲージ(仮)でも後で搭載する予定
脱力ものの「カァラーテーケンジィー」→やたら男らしい声で「さあ、かかってこい!」
この時点で空手先生に惚れた。
つうかネタキャラと思いきややたらつええw
>>76
?の所はかりんお嬢様ですよね
わかります
>>84
さくらみたいな事になるのであれば
かりんお嬢様は出場しなくてもいいと思ってしまう
>>62
近いうちに、どっかの掲示板行けばいいことがあるかも。
テレビでいきなりベアード様でて吹いたw
後ベア子が意外と強くてビックリしたなー
リアル格闘技界のはやお
http://www.njkf.jp/images/081109poster.jpg
http://gbring.com/sokuho/result/images/2008_11/20081109_njkf_08.jpg
>>82
「貴様にふさわしい乙が用意してある」
さて、ドラゴンの次は戒厳が評価されるべきだな
ロリ軍人かわいいよ
>>90
ニトロ知らないままニトロワやらされて、見た目だけでカイゲン選んだ俺と飲まないかい
誰かアニタ作らないかな
原作(マーブルスーパーヒーローズ)性能ならどっかの尖兵とタメはれると思う
軍人喫茶82歳か、ババアでもあるんだな・・可愛いけど
>>90
ロリ(笑)軍人だろう 貴様のようなロリggggggg
>>90
ドットの戒厳は顔が怖いから…
アニタはいるじゃないか
今は公開してないけど
もし、AIなら自分で作るしかないな
う〜・・・作業が進まない・・・
作品別トナメOPのうpは遅くとも木曜日にはあげようと思ってるんだけど・・・
アニタはロリもいいけど大人バージョンが見てみたいな
deeエンドで一応立ちドットだけはあるんだよな
バジリスク〜夢幻忍法帳〜
・甲賀卍谷 ・伊賀鍔隠れ
甲賀弾正:ジョセフ お幻:お梅
甲賀弦之介:オリジナルゼロ 朧:うどんげ
鵜殿丈助:ゆっくり霊夢 雨夜陣吾郎:ベノム
如月左衛門:ギガス 小豆蝋斎:ダルシム
地虫十兵衛:みょメガ 薬師寺天膳:えーりん
風待将監:スパイダーマン(東映) 筑摩小四郎:ゲーニッツ
霞刑部:12 蓑念鬼:ミリア
室賀豹馬:クローンゼロ 蛍火:ナイトバグ
陽炎:メランコ 夜叉丸:ウィップ
お胡夷:DIO 朱絹:ジェダ
時間があったらこんな配役でストーリー作りたいなぁ
弾正は弧空院干滋にしてほしい
>>98
うっかりえーりん……だと……!?
いやそれ以前にツッコミどころ過多で困るけども
> 蓑念鬼:ミリア
これは死者が出るくらいの暴動がおきそうw
>>93,94
お前ら昼の月でボコるわ・・
暇があったら軍人喫茶をきれいなドットに打ち直してみようかな
配役がカオスってかギガスとか12とかお前ら人間じゃ(ry
vyn氏のルガールが更新されてたから落としてみたらエフェクトとんでもねえ…綺麗すぎる
>>98
鵜殿丈助をハート様にせずにあえてゆっくりを持ってくるか
しかし山風なら12が忍者でもおかしくない気がするから困る
忍法帖モノは案外キャストが楽に揃いやすそうだね
最近はアレンジ半蔵や斬鉄のAI公開あったりしたから
七本槍も出来そうな感じ
右京さん「無明逆流れ」
ストライダー「忍法ウロボロス!」
忍者多すぎ
そのわりには汚い忍者の名前があがらないという
バジリスクよくわからんから配役とか知らんけど
ごめん、誰かMVC2の仕様を教えておくれ・・・
@チェーンコンボ中に、アシストボタンを押してからコンボをキャンセルして必殺技→必殺技の途中でアシストが飛んできて、相手を同時に攻撃
A弱→投げのアシスト呼び出し→中→中攻撃のヒット硬直中にアシストが飛んできて相手を掴む
っていう風な操作は原作だと可能?
バジリスクは忍者ものじゃなくて
JOJO系のはしりみたいなもんだし
KFMのジャンプ攻撃をジャンプ小Kで撃ち落としたと思って着地した瞬間にしゃがみ小パン食らってた
な…何を言っているかわからねーと思うが(ry
KFMって性能高いのか低いのか分からん
技の発生と空中復帰が恐ろしく早いのと喰らい判定がチートなのとしゃがみを投げれるのは分かるが
しゃがみを投げられるってのは普通なんじゃないか
おお本当だ、俺の持ちキャラでも投げれた
KFMは普通に高性能
6〜7割平気で削るし
>>114
普通のキャラに比べて当たり判定が小さいいわばトキ
デスコン持ち、技の発生が早い
北斗のトキとかマブカプのケーブルみたく
一部の技で生きてるタイプかな
>>116
つか普段しゃがみガード固めてる奴をどうやって崩してんだ
しゃがんでる相手を掴めないのは3D格ゲーによくあること
>>119
持ちキャラがレイなんで低ダジャンプ大Kとか小足で適当に固めて
近大K→しゃがみ大Kとか虎破龍ブーキャン小足とか適当にやってたらいつか崩れてくれる
>>121
レイ使っててAI甘いキャラだったら
2B>2D>低ダJD>着地の後無理矢理投げれるから面白い
>>122
おお!ありがとう!
ヒット硬直中に投げれないってことは、投げアシはコンボの途中とか締めに使うことは不可能なわけだね
そういえばドラゴンは更新されてからしゃがみ投げれなくなったんだっけ
>>121-122
あ、高速中段あれば投げいらないか
KFM使って気づいたんだし使ってる方を勘違いしてたわ
投げがなけりゃ崩せないのなら
東方は延々としゃがみガードだけで詰むって事になるし