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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:159
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ やぁ!餓狼伝説の美形キャラ、アンディだよ
てか最初の闘劇の時はバスケ無いから
バスケが無かったら実用的なバスケレシピ持ってないケンシロウとかシンのダイヤが相対的に上がるけどね
世紀末になったせいでキャラ間バランスは逆にマシになったんだっけか
世紀末になったせいでキャラ間バランスは逆にマシになったんだっけか
大事なことなので(ry
ラオウの性能が拳王であってもトキレイにダイヤで逆転は無理なんだろうな
ユダくらいなら可能性あるかな?
改造OKの八雲紫って無いよな?
新しく来たジャガーノート、ゲジマユだとハルク並にやばいんだが・・・
惜しいな
実戦値ならシン・サウザーはもうちょい強いんじゃね?
とかって意見が闘劇魂にあった気がする
あれはまだ今のところ色々更新を期待せざるを得ない状態
トキはナギッをどうにかしないとダメだ
撤去するかリスク付けないとどうにもならん
病気ゲージとかつけてみたらどうか
あんまり動き回りすぎると技性能が低下するとか
病人は安静にしてろよって事で
>>201
重病人というのがすでに多大なリスクだからおk
トキだけ常時体力が減少するとか
もしくは極端な紙仕様に
>>197
シロト氏の紫ならおkなはず
「無断改変・改造は一向にかまいません。でも一筆くれたら嬉しいです。」
ということらしいから
トキはあの不思議食らい判定と何かあと一つ長所消せばナギッ消さなくてもユダ、ラオウと同等位にはなると思う
>>196
拳王は人が使えば普通にトキレイより強いと思うが
攻撃力、防御力、ゲージ回収率がラオウより上がってるのは当然として、
上半身無敵のグレイヴ、出始めに無敵があるヘヴィー、
発生0F、出始め完全無敵、威力高、ガードされても隙無し、
コンボに組み込めばお手軽即死のスーパー剛掌波もある
更には最終ラウンド限定の復活すらある
確実にトキレイより性能が上なのに
拳王の性能を過小評価する人間が結構いるから困る
北斗やってないからだろうけど
カァラーテーケンジィー ウルトラバックドロップ
ちょw何このバグ。
タッグ戦でトキの破顔拳くらってもゾンビ化(二人とも)。
ビームが6発当たってようやく片方撃墜。その後20回にも及ぶ胡坐の末にとうとうトキ撃沈。ゾンビはフリーズ。
ほんま、タッグ戦はバグの宝庫やで
>>205
確認してきた、情報d
拳王はCPUが弱いんだっけ?オロチみたいだな
トキって最弱の時代あったんだ
ナギッみたいなバグ技の仕様がわかる前とかか?
最弱だったかは知らんが稼働初期は弱キャラと言われてたな
俺未だにサウザーとシンが下位なのが納得いかないんだ
南斗最強の漢とケンシロウの強敵(とも)だぜ?
>>196
ユダ相手には元から有利付いてるよ
サウザーは身体が小さいわけでもないのに防御が紙
シンは火力が低過ぎる、そしてバスケの難易度が高い
>>213
原作漫画では
シン=ケンシロウに完全に圧倒されて負けた
サウザー=体の秘密が無ければ普通にケンシロウのが強い
客観的に見ればこんな感じだったと想うが
ラオウがなんであんなにサウザーを警戒してたのかわかんないんだよなー。
秘孔なんて突けなくても、思いっきり殴り飛ばすか剛掌波で十分消し飛ばせただろうに。
しかし原作を持ち出すとラオウはもちろん
トキやケンにも全く勝てそうな気がしないユダとレイ
つかハート様とマミヤがいるから持ち出すこと自体間違ってるかw
原作漫画を持ち出すとハートは端役なんだよな
サウザーは体の特殊さで慢心してたから負けた気がする
最初から構えておけばケンシロウに突かれもしなかったんじゃないか
>>219
実際瞬殺されたハート様よりビルより高くジャンプできる黒王号のほうが強そうで困る
って考えてたら画面上空でバスケする黒王号がすごい見たくなった
せめてサウザーを普通装甲にして
シンを普通火力にしてくれればいいのになぁ
下位はちょこっと弄れば上位喰い出来るレベル
え?ジャギ様?
あれは発生フレームから見直さないと無理じゃねw
ストーリー後半のバットとかも結構強い気がする。
格ゲー的には、かなりスタンダードな性能になりそうだけど。
なんでマミヤとハート様が出てるのにシュウやジュウザがいないのかがわからない
ハート様に人気があるだし
そしてマミヤはエロ担当
ユリアを出して五車星の人間弾幕をですね・・・
ヒューイがラオウの大パン一発で死ぬとか
むしろシェル婆をだな
>>226
呼ぶと名乗りを上げて殴られて帰るヒューイ
呼ぶと自分で燃えて1回限りで死ぬシュレン
呼んでもいないのに勝手に出てきてコンボの邪魔だけをしていくリハク
フドウとジュウザだけ呼ぶゲームになりそうな気がする
kong氏ダブルドラゴンとはまたマニアックな物を公開したな
>>226
ヴァニラさんですね、わかります
でもユリア様のテーレッテーならちょっと見たいかも
ユリアはテーレッテーよりはサラd(ry
>>228
くそ吹いたじゃないかwww
特にリハクwww
呼ぶと大量の裸の女が現れその後ろを追って去っていくジュウザ
>>228
>リハク
「いかん、最後の仕掛けが!」と言いつつ
やたらと持続判定の長い全地上+ガー不で
自分と相手両者ダメージ+自分だけ気絶状態になる落とし穴で攻撃ですね
お前らコンボブレイカーとかの話はやめろよ、奴が河童爆走撃!とかうひょうひょう!とかサラミ!されるぞ
北斗2なんてものが奇跡的に出れば山と雲もでるかな
自分で北斗キャラ作ればMUGENなら参加できるぜ
東方キャラの充実具合を見習え、あいつらマジキチ(褒め言葉
東方勢のがんばりっぷりは確かにヤバキチ
しかしD4キャラは…
北斗自体枚数は少なめなんだっけか
>>236
旧作キャラも複数製作中いるしなぁ
黄昏ドットって改変しやすいのかね?
>>238
枚数自体は全然少なくない。動かし方が少し下手なだけ(十分及第点だけど)
東方はEFZからも改変しやすいからな
キャラの体格がほぼ同じだからいろいろなキャラを混ぜれるのも大きい
EFZと萃、緋が全部合わせられるから幅が広いと思う
13:43:00だったら夢香たんが嫁に来る
残念でした
あと東方勢はあんまり格闘しないからモーションが少なくてすむってのもあると思う
射撃はモーション一種類で既存スプライトで作った弾だけを変えればすむし
それに比べてEFZは通常攻撃だけでも立、屈、D、D屈、J攻撃がそれぞれ弱中強、それに投げにIC必殺超必と必要モーションが結構多い
>格闘モーションの少なさ
東方勢を他ゲー仕様にしようとしてぶち当たる壁でもあるな
メガマリも格闘は2ボタンだしMBうどんげも屈中が無かったか
レミリアにしゃがみ小パンっぽいモーションがあればなあ
萃の2Pじゃ小技って感じがしねえ
一番やばいのはアメコミ勢だろう(良い意味で)
知名度の問題かニコニコじゃあまり見ないが
シングとかアクアマンとかハイクオリティな改変キャラ多すぎる
サムスピ仕様みょんはもっと評価されるべき
二つのシステムを合わせたアレンジキャラじゃなくて、
そういう完全に他のシステムへ移行したキャラって
どんなんがいるかな?
MVCアレンジキャラは海外に一杯いると思うよ
MVCテリーとか
CVS黒子とか
悪咲氏は偉大
出来ればカプエス風ゲニを・・・
今の話題と関係ないけど、イングはオロが化けた姿らしいがマジなのか?
仙術会得すると変化の術使えるようになるんだな……
しかも技も全く別モノにも出来るなんて…ちょっとオロを甘く見てた。
悪咲氏のCVSキャラは良アレンジだよな
>>246
通常技が少ないのはいいとしてもうちょい隙が少なめの奴があれば・・・
あと美鈴、お前そのしゃがみモーションなんとかしろ
小足出せねぇだろがw
結局アッシュ参考にして描き変えたけどさ
>>248
いくらでもいるよ
ドロウィン氏のキャラ
MVC3骸
ギルティ仕様のソドム
こういうのはmugenならではの醍醐味
>>252
どこの設定だよw
聞いたことすらねーよw
それはMr空手の正体は空手健児だって説より説得力無いだろw
緋と萃で出て居ないキャラでDL出来るのは今の所
神奈子、メディ、みすちー、えーりん、早苗さん、ルーミア、チルノ、四季…
製作中含めるとフランに地キャラ三面以降全員とまさにありえん
悪咲氏はDIOが殆ど手書きと知って驚いたキャラだわ
カプエス実機持って無いからどれが「カプエス2アレンジ」なのか区別付かねぇ
>>255
あっ、そうなの……
愚痴スレで聞いた事で、しかも公式で仄めかされてるっつーから
実はリーゼはゼニアの妹とか、ほたるの兄は牙刀っていう推測レベルかと思ってたのに。
ザッパの人のMVC神奈とMVC七瀬も最近は動画でよく見るね
個人的にはMVC郁未の完成が楽しみで仕方が無いんだぜ
血のハイパーバイパービームを撃つ郁未……いいね!
>>257
wikiのイングのページから飛べる陽炎の動画見てみ
多分これと似たような話だ
つまり俺たちが「ロリババア」と思っていたのは「ロリジジイ」であったと
PotS神豪鬼って強い方?
今作ってるキャラだと、楽に倒せる事があって、キャラ性能上げ過ぎか心配になって来た。
>>256
製作中含めるなら
もこ・輝夜・けーね(最近製作報告無い気もするが)
神綺・魅魔×2・幽香・諏訪子
他にはこれくらいかな俺の知ってる限りでは。
カプコン特有のお遊びだろう
仮にそんな設定があっても俺はババァがオロに化けていたと自分に言い聞かせる
こんなかわいいババアが女の子なわけないだろ
やっぱリョナはショタにかけるべきだろう
>>262
強い方だけどインフレの今じゃ普通のちょっと上くらい
豪鬼は大抵高攻撃力紙装甲がデフォだから、
単発威力高かったり、ワンコンボの威力が高いと割と勝てる事が多いっていうのが個人的印象
楽に勝てる割合にもよるけど、気にする程の事じゃないかな
後余計なお世話だと思うけど、気になるならできるだけ色んな作品のキャラと戦わせて調整した方がいい
さんくす
PotSAI特有の溜め多用と、豪鬼の紙さで余裕勝ちできる事があるって感じか
マスター響とマスターユンやストU画像のエビルシリーズが更新されてAI入った
海外でもAIの需要があったのかな
ゲジマユにSF2エビル系いたっけ
北斗ってBGM良いのにサントラ出てないんだよな
リーゼとゼニア、ほたると牙刀、アデルとルガール、オズワルドの過去等は公式がわかりやすい露骨な情報を出してるから
推測というより殆ど確定っつー領域だろうな
宣伝です。
三位決定戦と決勝戦に進出するキャラが出揃いました。
骸の副産物第三段があるならミルドレッドなのかなぁ
MUGENwikiにレイドラキャラの項目作りたいけど、キャラの細かい解説とか載っているサイトってないものか……
性能解説サイトはないよ。
ストーリーとか載ってるサイトはあるけど
>>273
北斗のステージとBGMは評価されるべき
しかし北斗は2出ないのか・・・
修羅の国に魅せられた俺としては
アミバ、シュウ、ジュウザ、フドウが追加され
あの世紀末仕様を微調整すれば
かなりの良ゲー(修羅の国的な意味で)になると思う
>>273
アーク製作だからか、ギルティギアと同じロックな感じがするな。
実にカッコイイBGMだ。
バランスの良くなった北斗か
見たいような見たくないような…
この前の天空の○○SPとかほんと奇跡のゲームだよ
あの会社に微調整なんてものは出来ないな
アークは北斗とBASARAXで完全に悪評が立っちゃったからな。
もう外部から注文する会社もないだろう。
ブレイブルーがコケたら潰れるんじゃね?w
アーク調整
・派手さ追求でコンボ繋がりまくるようにする
・永久を防ぐために徐々に追撃可能時間を減らす
・完了
>>264
イングがオロに化けていたのであって、よもやその「はんたい」ではあるまいな?
そんなものはどちらでも同じではありませんか
まあ北斗1の出来が散々で稼動直後から叩かれてたし
家庭用出す予定も無かったって言うくらいだから、当然2なんて考えてもなかったろうし
何より一番の問題は、ネタキャラとして使えるのはともかく
ラオウ編までのキャラ並に魅力のあるキャラが皆無ってのがアレだね
アニメでも帝都編まではよかったけど、それ以降人気がだだ下がりだったしね
北斗に関しては下位キャラがバスケしやすくするだけでバランスが良くなる気がする
世紀末的な方向に
微調整=トキとレイをちょっと弱くして、サウザー、シン、ジャギの微強化
バスケと一撃とバグがあってこその北斗だから、そこは削る必要はない
そんな事よりシュウを出せ
アイン、シャチ、カイオウあたりはギリギリ名前挙がるけど
アサム国王は俺以外書き込んでるのみたことないな
ぬーーん大乗南拳!
シュウは今の規制だと厳しいのかも知れんね
ギルティギアだってBASARA、北斗並に散々な時期があったんだよな。
それでよく人気保てたもんだ。