MUGEN動画愚痴スレpart47


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■MUGEN動画愚痴スレpart47

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1 名前: no name :2008/11/02(日) 10:11:34 ID:XAA0nSNo

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart46
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224839672/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

629 名前: no name :2008/11/11(火) 18:20:19 ID:4vnJ9x5i

>>616
はいはい腐女子のせいはいはい腐女子のせい
あいつらより俺達のほうが全然マナーがいい(笑)

正直あいつらが今のmugenで暴れてても判断できないと思う

630 名前: no name :2008/11/11(火) 18:26:23 ID:4sC+40Xh

正直、動画のコメ程度で済んでるだけマシだろ…jk
某作者のBBSで暴れてるクレクレとかマジで酷いぞ

631 名前: no name :2008/11/11(火) 18:39:54 ID:1rN1l7C0

竜子思い出した

632 名前: no name :2008/11/11(火) 18:44:27 ID:jXQGMTyz

古参からすると信者同士の争いはとても微笑ましい
MUGENもメジャーになったなーという心境
同時にメジャーになっていいのか?っつー古参(笑)な心境にもなる

こうまで盛り上がるきっかけというか日進月歩を作ってきた
キャラ作者やAI作者へ迷惑だから
キャラ批判やAI批判はやめてもらいたいという愚痴

633 名前: no name :2008/11/11(火) 18:44:34 ID:UrQeZY2o

アリ氏んとことkayui氏んとこに沸いた奴かね
アレは凄かったな

634 名前: no name :2008/11/11(火) 18:45:39 ID:T9UgoGCI

新参古参は名乗った時点でもう(笑)だよ
だから何って意味で

635 名前: no name :2008/11/11(火) 18:49:47 ID:4vnJ9x5i

古参様というと気に入らないキャラに手加減なしの
ガチ罵倒を投げつけて今の空気の基盤を作った方々ですか

636 名前: no name :2008/11/11(火) 19:06:15 ID:jXQGMTyz

なんだか古参ってとこにだけ食いつかれてるんだが
別に古参でも新参でもなんでもいいんだよ
とりあえず俺はガチ罵倒なんてやったことない、というかトーナメントやらリーグ戦でコメントすることもないしね

特徴や性能があるんだから一方的試合になることもある
明らかにかませとして出しているなら、キャラやAIが悪いんじゃなく動画作者が悪いわけでね

まぁ、ただキャラ嫌いってだけで叩いてるのが多いんだろうけどさ
それでもMUGENっていう、ほぼ全ての格闘ゲームを混ぜることが許された物を見てるんだから無用な批判はやめてほしいってだけだ

637 名前: no name :2008/11/11(火) 19:08:09 ID:Kt7AIFNt

キャラ叩く奴は新参だろうが古参だろうが死ねばいいよまじで

638 名前: no name :2008/11/11(火) 19:15:10 ID:FAJLQCIU

そもそも一方的な試合で何が悪いの?

639 名前: no name :2008/11/11(火) 19:18:09 ID:MWWZjONT

見所が無くてつまらない

640 名前: no name :2008/11/11(火) 19:23:40 ID:0HpbdhsT

サンドバック役ならAI入れてないKFMでいいしな

641 名前: no name :2008/11/11(火) 19:26:25 ID:MrXz1qoZ

一試合単位で見るからダメなんだ。コイツの無双っぷりを誰が止めるんだとかエンターテイメントに考えればいい

642 名前: no name :2008/11/11(火) 19:41:13 ID:hSLIFJ7c

実際リーグ戦的に見れば負けまくってるのに、
その動画内ですこし無双しただけで叩くやつとかいるから困る

643 名前: no name :2008/11/11(火) 19:46:28 ID:4vnJ9x5i

目立つ勝ち方をした奴が悪い

644 名前: no name :2008/11/11(火) 19:52:20 ID:yqqu8XYK

目立つ勝ち方しても叩かれないキャラは叩かれない

645 名前: no name :2008/11/11(火) 19:53:48 ID:4vnJ9x5i

叩かれる奴は人徳がないんだな
当人の責任だ

646 名前: no name :2008/11/11(火) 20:12:17 ID:DZqfjYBt

キャラやネタより強さの印象が先行するとロクな事が無い

647 名前: no name :2008/11/11(火) 20:17:21 ID:MWWZjONT

ドラゴンなんて鏖殺の吐息が最初に目立ったせいで一発屋にしかならないんだぜ

648 名前: no name :2008/11/11(火) 20:47:31 ID:UrQeZY2o

ハウザーは雌だっつの

649 名前: no name :2008/11/11(火) 21:20:07 ID:92j/AsBB

>>641
弾幕トナメのことかー!

650 名前: no name :2008/11/11(火) 21:22:45 ID:AMgXVe9V

なんか、動画目的でキャラ作る傾向の方が居るような気がするーという独り言。
なんか逆転してね?

最近、製作される頻度が高い某界隈に居ると特に実感する。
動画に出てるキャラ以外にも、アッパーにアッパーを重ねてえらい事になってるのが居るぜ。
長所を伸ばして短所も強化してるせいで、人操作だと敵がゴミのようだ。
最近は無敵時間とか攻撃範囲とか受身可能時間の調整で一見普通っぽくしてるからタチが悪い。

アッパーが悪いとは言わないけど、神キャラ合戦見たいなのは不毛だと思うんだがなぁ。

651 名前: no name :2008/11/11(火) 21:24:07 ID:5ftG+sCe

乞食が何言ってんの

652 名前: no name :2008/11/11(火) 21:36:12 ID:2B5kWpff

>>641
飛竜とか鳥とかそんな役目だよな

653 名前: no name :2008/11/11(火) 21:46:20 ID:UfJTeM53

一通り強くした後にマイルド調整、ってキャラもいるし
その辺は製作者のやり方次第なんじゃないのか?

654 名前: no name :2008/11/11(火) 21:52:43 ID:/rU9fpgZ

その辺をいじって普通っぽくしてるならまだいいほうだろ
最近は低火力or紙装甲なだけで良キャラ認定されるから困る

あと気づかれにくいのがガード硬直関連
sander氏のキャラが強い理由の半分はDos版対策の長さ2倍のガード硬直ってことに突っ込む奴ほとんどいないよな

655 名前: no name :2008/11/11(火) 21:54:25 ID:6T+PBw+S

でも、キャラを強化するのは楽しいからいくらでもできるんだけど、
弱体化させるっていうのは、余程のことがない限り手を出す気にならないんだよね
かつてできたことができなくなるのって何か損してる気がしてさ
まあ、人によってはそうは思わないんだろうけど

656 名前: no name :2008/11/11(火) 21:56:35 ID:UfJTeM53

確かに火力に対する認識は何かおかしい気がする。
大概どの格闘ゲームでもフルゲージ使ったら5〜6割は減ると思うんだが
なんでそれで火力高いとか厨火力とかいわれるんだ。

657 名前: no name :2008/11/11(火) 22:00:12 ID:NI6Xp/JP

そもそも昔のゲームなんて体力1/4以下でダメ半分の超必殺出し放題だったんだぜ?
それに比べりゃ最近のゲージ技のダメなんてたいしたことないよな

658 名前: no name :2008/11/11(火) 22:01:41 ID:MWWZjONT

回収率がおかしかったりとか

659 名前: no name :2008/11/11(火) 22:04:04 ID:UfJTeM53

>>657
1/4以下になったら鳳凰脚連発ですねわかります。

660 名前: no name :2008/11/11(火) 22:06:04 ID:D4nm7ypp

ライン移動の無いmugenだとリアバウ飢狼マジ鬼畜ゲー

661 名前: no name :2008/11/11(火) 22:13:46 ID:Ior4azLX

カイザウェー カイザウェー

662 名前: no name :2008/11/11(火) 22:14:16 ID:/rU9fpgZ

昔は超必はおろか必殺技も安定して出せない層がかなりいたから超必=コマンド難しいから使われない
ってことで超火力でも気にならなかったけど今は超必は撃てて当たり前だからな
そうなれば当然火力も下げないと北斗真っ青の即死ゲーになりかねないし

ふと思ったんだがキャラ製作やAI製作してる人間で現役プレイヤーの人ってどれくらいいるんだろ
自分が知る限り蓬莱氏はメルブラそれなりにやりこんでるみたいだったけど

663 名前: no name :2008/11/11(火) 22:16:27 ID:NI6Xp/JP

>>662
俺もジョイメカファイトやケルナグールやりこんでるよ

664 名前: no name :2008/11/11(火) 22:23:32 ID:Wr4iaFb8

フツノ氏も現役でメルブラプレイヤーのはず。

665 名前: no name :2008/11/11(火) 22:24:01 ID:jXQGMTyz

>>662
夫氏もメルブラプレイヤーだと聞いた

666 名前: no name :2008/11/11(火) 22:24:41 ID:/FnmbG1u

ど、どっちが本スレだ!?

667 名前: no name :2008/11/11(火) 22:28:44 ID:UfJTeM53

火力を下げないとって言っても三ゲージ技とかなら半分は当たり前じゃね?
火力が下がるってより出す条件が厳しくなったって印象。
で、AIだとその辺の条件軽々クリアするからあっさり高火力出してるように見えるのかな。

668 名前: no name :2008/11/11(火) 22:39:06 ID:99G0Bzsa

デッドリーレイブなんて撃てません

669 名前: no name :2008/11/11(火) 22:40:16 ID:2lmdpsWH

昔のゲームの火力が高いといってもワンコンボで見ればそんなでもない気がするがなあ
今に比べたらワンコンボ5割とかかなり少ないんじゃないか
無敵時間とかは昔の方が長いんだろうけど

670 名前: no name :2008/11/11(火) 22:41:42 ID:NywkQPqF

>>662
Mk.X氏もメルブラプレイヤーらしい
他にサイトで緋想天の対戦相手募集してる水影氏とか

671 名前: no name :2008/11/11(火) 22:44:41 ID:4sC+40Xh

ストU時代にまで遡れば5割とか結構あるよ
KOFも96くらいまでもう凄いことになってた
97〜98くらいで単発威力下がった感じ

672 名前: no name :2008/11/11(火) 22:46:04 ID:UfJTeM53

昔はJ強P→強P→必殺技で5割+ぴよりだもんな。
確かKOF94か95ぐらいまではこんな感じだった気がする。

サムスピは強斬り一発で5割+ぴよりとかあったが。

673 名前: no name :2008/11/11(火) 22:46:22 ID:UrQeZY2o

95は火力皆高かったなあ

674 名前: no name :2008/11/11(火) 22:55:13 ID:hK9EhuFd

3on3だからじゃねえの
あと客多かったから回転率も上げなきゃいかんだろうし

675 名前: no name :2008/11/11(火) 22:55:38 ID:AMgXVe9V

ようは5割とか7割とかへ進めるプロセスが問題なんだろうなぁ。
3ゲージ溜めきってリスク付き1チャンスっていうカタルシスがあるならいいんであって。
小分けにして一発1割とかでも無敵垂れ流してたらエグい。

676 名前: no name :2008/11/11(火) 23:07:59 ID:/rU9fpgZ

>>674
3on3だからってのも確かにあるな
組めるカプエス2はレシオ制だから3ゲージ6〜7割で済んでるけど
3on3+回復ありのMvC2は1ゲージで5割吹き飛ぶのが当たり前だし

もしかしてコンボ込みだと1ゲージあたりの火力ってどこのゲームもそんなに変わらない?
大体3割後半〜5割弱が多い気がするんだけど

677 名前: no name :2008/11/11(火) 23:11:04 ID:4sC+40Xh

安いゲームだと単発2〜3割、コンボの〆に使ってノーゲージ+0.5〜1割ってとこじゃね
KOFだと単発3〜4割、MAXが5〜6割、コンボの〆に使って+1〜2割(MAX3〜4割)

678 名前: no name :2008/11/11(火) 23:13:21 ID:YBd1BZQv

>>657
>そもそも昔のゲームなんて体力1/4以下でダメ半分の超必殺出し放題
餓狼系列以外でなんかあったっけ?その仕様
昔のゲームだとゲージが一本のみ・一試合に一本たまるかたまらないかというくらいたまるのが遅い
試合が終わるとゲージがなくなるという感じのやつが多かったように思うが
超必も使いにくいのが多かったように思うし

679 名前: no name :2008/11/11(火) 23:15:56 ID:UrQeZY2o

KOF94とかなんか
当たるまでイリュージョンダンス!とかできたよ

680 名前: no name :2008/11/11(火) 23:21:46 ID:XW3BIsid

>>678
月華も出し放題になったはず。あと初代ギルティギアは半分以下で出し放題。
ガンマレイ超怖いです。

ん、昔じゃないかも。

681 名前: no name :2008/11/11(火) 23:30:06 ID:5sm2MQoG

昔のゲームはボーナスステージが熱かった
牛とか

682 名前: no name :2008/11/11(火) 23:30:28 ID:Ior4azLX

月華は六合おいしいですやってたなあ

683 名前: no name :2008/11/12(水) 00:29:06 ID:8jeCabsb

昔の超必って一部除くと普通に出してもまず当たらないけど当たるとでかいよ!ってのが主流だったと思う
カプコンだけは初期からその辺考えられてたけど

今は超必というかゲージを使ったシステムにちゃんと実用性を用意して
更に特定のシステムだけが強すぎないようある程度システム同士でも調整されてるから
ゲージシステムの豊富な格ゲーだと超必の性能は割と抑え気味
他にガーキャンくらいしかゲージを使うシステムがない格ゲーだと超必の依存度はかなり高い
みたいな差が出てくる

あとは単純にコンボ補正の有無も大きいね
単発だと5割くらい減るのにコンボに組み込むと雀の涙くらいしかダメージ上乗せできないとかあるし

684 名前: no name :2008/11/12(水) 00:45:42 ID:0zx9SoHX

>>本スレ524
北斗系キャラで狙うのであればもっと別のキャラオマージュすると思うが
というか「アレンジ系好きじゃない」とか「美鈴のネタかは飽き飽き」みたいな
誰も知ったこっちゃないお前の都合で水影氏に文句つけてて不快だった
「文句のつもりじゃなかった」とか言うつもりだったら自分の書き込み見直してね

685 名前: no name :2008/11/12(水) 00:47:58 ID:/KqAjQGI

>>629
ニコ動にいるとたいがいマナー悪いけど
「うぜえんだよこのブス」「なんで元就様がこんなのに」
みたいなキャラオタ的痛さ丸出し叩き方だったんだもん。いや、コメはうろ覚えだし
そこまで動画自体が荒れてた訳じゃないんだけどさ。

特定のジャンル好きは痛いからとかって言う流れは絶対やなので
キャラオタさんの対戦相手叩きは見たくないものです。

手っ取り早くあれって腐女子なの?って言ってみたけどそうでなくても自重しとくれ
BASARA好きって腐女子なの?とかって疑いたくないすわ、もう616みたいな
こういう集団がやってんじゃないの?ていう泥思考に陥るのイヤポ

686 名前: no name :2008/11/12(水) 00:50:09 ID:rCjkwj56

そもそもあの美鈴、年末のストーリー動画(たぶんセルハラの人の作)に合わせて公開する、と言ってるから
そのストーリー作者といろいろアレンジ要素とかを打ち合わせたうえで作ってる、
企画モノなキャラなんじゃないかなーと思うんだが

687 名前: no name :2008/11/12(水) 00:55:22 ID:fitwDQa+

原作で正式参戦したら誰かが原作準拠版を作るだろうし
今作るなら独自アレンジ多い方が後々まで親しまれるキャラになるんじゃないか

688 名前: no name :2008/11/12(水) 00:56:13 ID:qUEW6TYS

ダイヤ氏の美鈴の時もアレンジがひどいとか言う奴いたしな
製作者が何作ろうが勝手だろうがよ
嫌なら使わなければいいだけ
そんなに原作好きなら原作やってろ

689 名前: no name :2008/11/12(水) 00:57:47 ID:oW17klSw

>>685
そういうときは痛いファンってのは全部アンチか荒らしの自演なんだよって思いこむと笑って流せるようになるぞ
ハハハなんだこいつバカだなー、この程度で釣れると思ってんのかwって感じに

一時期俺もDIOとかGルガとかで似たような状態になったが
ああ、そうかこれはこういう罠なんだなwって思考を変えたら気にならなくなった

690 名前: no name :2008/11/12(水) 01:59:09 ID:n6k3InUt

>>685
わかった
BARASAは荒れるので追放な
東方みたいに作り手側にオタが多いわけでもないし

691 名前: no name :2008/11/12(水) 02:02:53 ID:VpvFkOmD

昔のゲームで超必殺出し放題の話で、水滸演舞の話題が出ない事に軽く絶望できるorz
そもそも通常コンボ(チャンスは厳しいが)からして5割当たり前のゲームなのになあ…。
風雲再起はそれなんて闘姫伝承?なゲームだったけど。

692 名前: no name :2008/11/12(水) 05:32:51 ID:WGYFSz82

ここには時々もう米の無いつべに行けばいいじゃねえかって奴がいるな
野次も喧嘩の華だぞ、格ゲー的な意味で
しかし、ランキングに載った動画の愚痴はするだけ無駄だな…

693 名前: no name :2008/11/12(水) 05:47:27 ID:WKUnD7aE

ようつべはようつべで悪くは無いぞ
格ゲー動画は向こうの方が多いんじゃね?って思うこともあるくらいだし

694 名前: no name :2008/11/12(水) 08:46:54 ID:gPkvFSz8

なんだかんだでみなニコニコが好きなのさ。

695 名前: no name :2008/11/12(水) 09:47:01 ID:JOB52Id4

お前実はこの原作(キャラ)好きじゃないだろう、みたいな不愉快さを感じるときはあるけどな。
後、原作ありのキャラなら、製作者がなに作ったって勝手だろうってのはちょっと違うと思うぞ。オリジナルならともかく。
そういう身勝手な同人根性はいきすぎると版元に目をつけられかねない気がして怖いんだ。
不毛だし明確に線引きできることでもないから動画でコメントしたりはせんが。

696 名前: no name :2008/11/12(水) 09:50:10 ID:5X7uRmUe

>>678
SFCのGガンの格ゲーとかそんな仕様だったはず・・・弱いけど>超必殺技

パイロットを乗せ換えすると技が変るのが意外だった

697 名前: no name :2008/11/12(水) 09:58:26 ID:074XSVmk

テスタとうどんげが戦っただけでカレーうどんタッグがみたいとかね・・・
季節的にカレーうどん食べたくなったって愚痴

698 名前: no name :2008/11/12(水) 10:57:44 ID:hnkvWsB/

>>685
「なんでこんな奴に○○(自分の好きなキャラ)が…」
ってのは今居るアンチや荒らしと考えが殆ど変わらないみたいだね

699 名前: no name :2008/11/12(水) 11:50:33 ID:2tRYvQjj

「こんな奴」にも製作者の愛がこもってて、ファンもいるだろうにね

700 名前: no name :2008/11/12(水) 12:45:49 ID:X+LJhoYQ

せっかくの発掘トナメなのにアンチがいてうざいって愚痴
はいはい嫌いなのは十分わかったからリターン押してくださいよ
今までほとんどアンチつかなかった動画なのになぁ……

701 名前: no name :2008/11/12(水) 12:54:56 ID:ws75T2+T

>>700
俺、あの動画で久々にあゆアンチ見た気がする
本当にアンチってどこにも現れるんだな

702 名前: no name :2008/11/12(水) 13:08:40 ID:CokjYIPd

BBBもエロゲなんだぜ
ジャージはエロゲキャラなんだぜ

703 名前: no name :2008/11/12(水) 13:12:17 ID:3+PMmX0p

硬派(笑)はエロゲなんてやらないからカノンぐらい有名じゃないとわかりません

704 名前: no name :2008/11/12(水) 14:57:52 ID:ZZ2l2jJc

硬派(笑)にとっては豪鬼ですら厨キャラです

705 名前: no name :2008/11/12(水) 15:15:34 ID:SvUugnqh

プレイヤー操作の動画はもっと増えるべき

706 名前: no name :2008/11/12(水) 15:16:51 ID:KgZnQKLo

硬派(笑)とか馬鹿にされる奴らは、軟派(?)な奴よりもキャラの見た目に固執してる気がする
そういう意味では、硬派(笑)って重度のキャラオタなんだろうな
豪鬼が禊で7割持っていくと大歓声が沸くのに対し、いわゆるエロゲキャラが同じことすると文句が出てたし

707 名前: no name :2008/11/12(水) 15:18:36 ID:qUEW6TYS

プレイヤー操作はどうしても俺の方がうまい厨が湧くからいまいち見る気がしないな
普通の格ゲーの動画みたいに

708 名前: no name :2008/11/12(水) 15:22:04 ID:zRWfSC77

そうでもなくね?まあメジャーになったらそういうのも沸くんだろうけどさ

709 名前: no name :2008/11/12(水) 15:22:48 ID:/Lq46ayX

というか、ストリートファイターならともかくKOFが硬派ゲーって時点で
まともに取り合っちゃいかんだろう
公式でキャラゲーって言ってるような作品だぜ?

KOF自体は大好きだが、あれが硬派とはとても・・・

710 名前: no name :2008/11/12(水) 15:24:06 ID:xGWJxM78

全一動画に下手とか
剣サムじゃなくて零なのに、あそこは反確だろとか
わけわからんのいるからねえ

711 名前: no name :2008/11/12(水) 15:24:32 ID:E14f6egg

KOFの場合は公式が同人作品を推奨しているからな

712 名前: no name :2008/11/12(水) 15:27:24 ID:SvUugnqh

そもそも格ゲーが硬派である必要が無い
リリスの股間に顔を埋めてフトモモで挟まれたい

713 名前: no name :2008/11/12(水) 15:30:29 ID:E14f6egg

さすがの俺でもそれは引くわ・・・

714 名前: no name :2008/11/12(水) 15:30:31 ID:dl8B6sz3

「トナメ飽きた」「ストーリー飽きた」と来ると次は何やればいいんかね…
プレイ動画には「俺のほうが上手い」「うp主下手すぎ」コメが沸くし
製作動画はそんな頻繁にうpするものでもないだろう

他にどんなのが今まであったっけ?

715 名前: no name :2008/11/12(水) 15:31:38 ID:gQ2bsTzD

キャラセレのBGM作ってみたとか

716 名前: no name :2008/11/12(水) 15:32:25 ID:/Lq46ayX

ハイスコア選手権とか
あれもそうそう繰り返しやるようなものでもないと思うが

717 名前: no name :2008/11/12(水) 15:36:50 ID:dl8B6sz3

BGMはmugen関係とはまた違った努力の方向とある程度の才能が必要だしなぁ
なかなか難しそうだ

ハイスコアもなぁ。アレ、個人的にはバラバラの時期にやられても
他の組の詳しい結果とか忘れてるんだよなぁ
俺の個人的な意見だけど、イマイチ乗り切れないというか。

718 名前: no name :2008/11/12(水) 15:40:41 ID:xGWJxM78

キャラセレのBGMを
ジョインジョイントキィのボイスループ流せば面白そうだ

719 名前: no name :2008/11/12(水) 16:07:20 ID:4TVPDmVA

Youtube板のMUGENスレの奴らはMUGENの厨房が集まってる

720 名前: no name :2008/11/12(水) 16:11:42 ID:o891IFFa

あそこのおかげで愚痴スレが平和になっちまったからなw

721 名前: no name :2008/11/12(水) 16:11:57 ID:qUEW6TYS

マジで自称硬派(笑)の集まりだよな

722 名前: no name :2008/11/12(水) 16:13:56 ID:JEnFcJ+o

>>719
ちょっと前のここと本スレと変わらんだろw
うまく誘導してあっちに全部追いやっただけだけどさ。あそこは隔離スレとしてうまく機能してくれて助かる
荒らしにかるーく反応してやるだけで出てこなくなるからなwスルーとかあえてやってないだけだから

723 名前: no name :2008/11/12(水) 16:21:20 ID:xGWJxM78

あっちもこっちもお互いに隔離スレって呼んでるな
醜い・・・

724 名前: no name :2008/11/12(水) 16:22:33 ID:dl8B6sz3

まぁ、どうでもいいさ
こっちはこっち、あっちはあっち。

別に反応しなきゃいけない法律もあるまい。

725 名前: no name :2008/11/12(水) 16:32:13 ID:bfmPPMtD

正直、ここよりひどいだろ。俺はあそこの連中見下してるよ

726 名前: no name :2008/11/12(水) 16:33:34 ID:1/ZmnZeI

微妙な話をするからまた妙なことになったじゃないか

727 名前: no name :2008/11/12(水) 16:43:36 ID:qUEW6TYS

目くそ鼻くそ

728 名前: no name :2008/11/12(水) 16:49:12 ID:Q3+86Ctd

ヲチ話はスレ違いってことで落ち着こうじゃないか

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