MUGEN動画愚痴スレpart47


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■MUGEN動画愚痴スレpart47

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1 名前: no name :2008/11/02(日) 10:11:34 ID:XAA0nSNo

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart46
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224839672/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

372 名前: no name :2008/11/07(金) 14:05:34 ID:tnsIA+6U

>>371
SF2、SF3、ストゼロと考えたらまだ分からなくもないんだがな
同人ゲーで言うと
EFZ、EFZ-BSE、EFZ-BMEって感じじゃね?

373 名前: no name :2008/11/07(金) 14:20:01 ID:k8DkmAiX

SF枠は一つでいいと考えてる。シリーズから適当に集める感じで
カプコン内だけで考えても他に色々有る訳で
正直今のバサラで1枠消費する理由もわからん。スポット参戦のみのキャラなんかで構成されるカプコン混合とか構成してそこに入れればいい

374 名前: no name :2008/11/07(金) 14:21:31 ID:bpY04Bgz

作品別なんだからBASARAで1枠消費は当たり前じゃねーの

375 名前: no name :2008/11/07(金) 14:33:57 ID:5n4nCCkw

なにあのうp主の空気のよめなさ…

376 名前: no name :2008/11/07(金) 14:34:34 ID:m/x5XNoE

どのうp主だよ

377 名前: no name :2008/11/07(金) 14:37:06 ID:hIMvrDKF

まさかとは思いますがその「うp主」とは

378 名前: no name :2008/11/07(金) 14:42:14 ID:k8DkmAiX

非格闘ゲーム原作のチームが有る以上
上に書いたような格ゲーに出ているにも関わらず作品別に出られないキャラをチームとして構成してもいいんじゃないかと考えてる
そういうキャラには主人公クラスも多いし現段階だとBASARAは何かと不揃いな感も有るし
現段階のBASARAが出られてロックマンやファイナルファイトキャラが出られないのは不憫

379 名前: no name :2008/11/07(金) 14:53:54 ID:bpY04Bgz

>格ゲーに出ているにも関わらず作品別に出られないキャラ
意味がよくわからん
格ゲーに出ているならその格ゲーの作品のキャラとして出ればいいじゃん
それとBASARAは一応主人公もいるし、最強キャラのオクラもいるじゃん
ネタ的にホンダムがいないのは惜しいけど

380 名前: no name :2008/11/07(金) 15:00:20 ID:m/x5XNoE

BASARAはAI入りが4人いるので全く無問題
最初から援軍ありなら十分に戦えると思うけどね

381 名前: no name :2008/11/07(金) 16:04:27 ID:tWb42wPV

一応BASARAXは格ゲーなんだから
非格ゲーキャラより優先されるのは自然だろう
メンバー的にも十分なキャラ揃ってるしな、確かにホンダムは欲しいところだが

382 名前: no name :2008/11/07(金) 16:06:43 ID:coUptHv8

ホンダムも欲しいが兄貴も欲しいなあ

383 名前: no name :2008/11/07(金) 16:19:00 ID:PTeohMBG

BASARAXチームを全員援軍100%から始めたら先鋒のミリアで4タテされたわ。

384 名前: no name :2008/11/07(金) 16:28:12 ID:m/x5XNoE

BASARAは致命的に火力が低いのがな。
どんだけ繋げても3、4割が限界だわ。超必も全然減らないし。
だからこそ永久が重要なんだけど、AIは狙ってこないし。

385 名前: no name :2008/11/07(金) 16:54:01 ID:Zrpq8VdJ

いや…ライフ1000設定として3割減れば十分なんじゃないか?
コンボしくじって2.5割としても4回チャンスを取ればKOになるんだし

386 名前: no name :2008/11/07(金) 17:27:03 ID:e+pRBYMH

オクラはドッチボールするだろ
てかさっきされたわ

387 名前: no name :2008/11/07(金) 17:28:43 ID:coUptHv8

本当にどこにでも涌くな

388 名前: no name :2008/11/07(金) 19:51:01 ID:+m7yLF2r

>>385
つ ゲキリュウニミヲマカセゲキリュウニミヲマカセ(ryで8割
ワンチャンスでどれだけ持っていけるかってのはかなり重要なファクターだぞ

いつも思うんだけど原作のトキにあんな永久まがいなコンボないよな
あれ原作でも出来るならラオウ涙目ってレベルじゃないぞ
よくトキは原作より弱体化してるっていうけどノーゲージのワンコン火力だけは跳ね上がってると思うんだが

389 名前: no name :2008/11/07(金) 19:57:30 ID:xHbTlr3E

人気のキャラ達は、ワンチャンスで5、6割とか余裕でできそうだしねぇ
サウザー操作して10割コン決めまくってると、感覚麻痺って3、4割では少ないって感じる
むしろワンチャンス3,4割とか良心的、っていう感情まで起こってくるから不思議

390 名前: no name :2008/11/07(金) 20:00:33 ID:JhtESNb7

グレイブ→適当にエリアル→テンショーナギッ→2Aグレイブ→適当に(ry
でループ出来ちゃうもんな、30ヒットまで続けたら後はバスケで夜露死苦
原作トキを上手く動かせない俺でも大抵のキャラは倒せてしまう優良兵器(すぐれもの)。
使う分には爽快で楽しいな

391 名前: no name :2008/11/07(金) 20:01:54 ID:qTCXFRp9

>>388
キャラ限だけどノーゲージノーブーストから10割あるぞ

392 名前: no name :2008/11/07(金) 20:05:27 ID:gF/BmGsQ

>>384
ニート運送氏のは原作より補正甘いから十分なダメ与えられるぞ。
原作だと頑張って1コン2〜2.5割ぐらいのキャラが多いからな。
瞬殺はあまりないけどなぶり殺しみたいなことによくなる。

>>388
だけど投げから即死いけなかったはずだから弱体化してるように見えるんじゃね?

393 名前: no name :2008/11/07(金) 20:07:40 ID:y3QZ8QqZ

投げとか当身からのダメージが補正で低くなってる気がする
バスケモドキでトントンだけどAIだと途中で止めるし

394 名前: no name :2008/11/07(金) 20:14:10 ID:+m7yLF2r

そもそもAIがよくやってくる2C>2D(>6D)>のループってどこまで繋がるんだ?
多分微妙にノックバックが大きくなってるんだろうけど自分はトキ使えん上にAIは途中でグレテンショーに移るから限界が分からん

このコンボせずにグレテンショー中心ならそこまで強くないように思えるのは俺だけ?
トキAI離れると呼法をやたら撃ってきて隙だらけになってるおかげでこっちにも結構チャンスあるだろうしさ

395 名前: no name :2008/11/07(金) 21:34:18 ID:coUptHv8

最近やたらタッグ大会が多いなあ
カプ厨と遭遇するのが嫌だから見ないようにしてるんだけど
タッグばっかりで見るものが無くなって来て困るという愚痴

396 名前: no name :2008/11/07(金) 21:56:04 ID:f/kTdK7M

ンギモヂイィィィイイイイイ
 <⌒/丶-、__
/<_/____/

397 名前: no name :2008/11/07(金) 21:59:30 ID:7Kdu0c36

>>395
人気の度合いが「狂キャラもの>>>>タッグ>>>チ−ム>1vs1」だからだろうな

下手すりゃチ−ムトナメでも再整数が3ケタいかないこともあるし

398 名前: no name :2008/11/07(金) 22:08:37 ID:bpY04Bgz

タッグトナメでそんなに流行ったのってあったか
ゲジマユ2はゲジマユだからだろうし

399 名前: no name :2008/11/07(金) 22:11:16 ID:qTCXFRp9

なんかゲジマユ1のときはシングル多いとか言われてなかったか

400 名前: no name :2008/11/07(金) 22:20:29 ID:hh5kB0YB

動画をアップしている人の悪口を言うわけじゃないが、
もう少し、人が作ったものを使っているという
認識がほしいよな。
アフロン氏のサイト見て思った。
今まで動画で使ってた人は公表されてないネタ的な要素を
勝手に使ってなんとも思ってないに違いない。

401 名前: no name :2008/11/07(金) 22:26:02 ID:N/7oXbTw

>397
でも再生数で言えばタッグが一番伸びない
かの有名なトキアミバやゲジマユでも3〜5万レベルなんだから
神、チーム、シングルはどれも平均8万〜いってるのはあるのに

402 名前: no name :2008/11/07(金) 22:32:08 ID:yu7rHW+b

トキアミバは話題性や内容からすると再生数少ないよな
なんでだろ

403 名前: no name :2008/11/07(金) 22:34:59 ID:1w2bWiAM

あまり見ないタッグも脈絡ないだけだったりするからなぁ

404 名前: no name :2008/11/07(金) 22:52:03 ID:vSQRmKuT

冷静な事考えるとテスタとみさきが組むなんて思わないしな

405 名前: no name :2008/11/07(金) 22:54:03 ID:yu7rHW+b

ニコニコでものを冷静に考えたら負けかなと思ってる

406 名前: no name :2008/11/07(金) 22:57:56 ID:qTCXFRp9

あまり見ないタッグはゲジマユで嫌というほど見ちまったな・・・
個人的にはランダムでタッグのほうが楽しいわ。バランスとか無茶苦茶になってもそれはそれでだ

407 名前: no name :2008/11/07(金) 23:03:20 ID:JhtESNb7

>>400
その責めはさすがに無茶がある。
AIパッチの作者や動画投稿者達は悪くない。

408 名前: no name :2008/11/07(金) 23:07:30 ID:y3QZ8QqZ

>>407
はたして全て悪くないといえるのか?
配慮してるうp主やパッチ作者は悪くないと言えるが
厨房なうp主、無断改変を公言する作者
特に前者はかなりいるんじゃないか?

409 名前: no name :2008/11/07(金) 23:08:14 ID:LUElQv+Q

>>400
データ的に載ってるんだからお門違いもいいところ
それは本人も書いてる事じゃないのかね
公開してネットに撒くって事は不特定多数の人間が使うって事だよ
愚痴をこぼすくらいならそういう物を載せなければ良い

それに人が作った物を使ってる認識とか言い出すと恥ずかしい事になる
この場合、配信者も利用者も基本的に人の作ったものを使って低俗で愚劣な行いをしている訳だから
どういう扱い受けても仕方が無いしそういう可能性が有る

本人的にこれは未完成ですってのを言いたかっただけだと思う

410 名前: no name :2008/11/07(金) 23:09:11 ID:qTCXFRp9

>>408
どうみてもいつものスレ等での「製作者は悪くない」への皮肉だろう

411 名前: no name :2008/11/07(金) 23:10:00 ID:yu7rHW+b

配慮って何にどう配慮するんだ
アフロンさんは何も禁止なんかしてないあいしてーるーあいs

412 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:53 ID:JhtESNb7

そもそも配慮する事を考えさせる要素が無かった。
>>400はアフロン氏の文を見て一時的な感傷に支配されているだけだろう。
とりあえず冷静になるんだ・・・冷静になったら今度はうp主の立場になって考えるんだ。

413 名前: no name :2008/11/07(金) 23:29:37 ID:enJPQREq

>>400
動画作ってる俺が考えるに、
そういううp主は「こんなキャラあるんだぜヒャッハー!」的な自慢というか、
「○○というキャラが最初に出たのは俺の動画だニャッハー!」的な、
自分が流行発信源になりたいという願望が強すぎるんだろうな

全てのうp主には少なからずこの欲はあるだろ

414 名前: no name :2008/11/07(金) 23:34:33 ID:tWb42wPV

どちらかというと自慢というより
「こんな素晴らしいキャラ早くみんなにも知らせてあげたいぜキャッハー!」って感じじゃないか?

415 名前: no name :2008/11/07(金) 23:37:04 ID:N/7oXbTw

>>413
自慢ではないだろ
皆にこのキャラを好きになって欲しい、いいところ面白いところを見て欲しい、
他の動画でも出番が欲しい、とかそんな理由が大半だよ

416 名前: no name :2008/11/07(金) 23:38:01 ID:7Kdu0c36

以後気を付ければいいってだけのことだな
今回のことは誰も悪くはなかったでしょ

また同じようなことがあったらダメだとは思うが

417 名前: no name :2008/11/07(金) 23:39:47 ID:yu7rHW+b

>>416
同じようなって こういうのは予防は難しくないか?

418 名前: no name :2008/11/07(金) 23:43:48 ID:bpY04Bgz

確かに今回のは誰も悪くはなかったな
すれ違いと言うか運が悪かった

419 名前: no name :2008/11/07(金) 23:45:10 ID:7Kdu0c36

>>417
「予防」じゃなくて「自重」すればいいだけだよ
今回の動画のうp主だって悪気があった訳じゃないんだろうし

420 名前: no name :2008/11/07(金) 23:48:28 ID:V1xWjdjN

とこんで、これはどの動画の何が問題だったんだ?
誰か教えてくれ

421 名前: no name :2008/11/07(金) 23:53:14 ID:sIzUcaXr

本スレを「将のアルカナ」で抽出してみた

580 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 22:55:27 ID:U1ZQEPwn
アフロン氏のトップに書いてる文章、やっぱ将のアルカナに関しての事かな・・・?

583 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:00:12 ID:q+mpixn6
>>580
将のアルカナって未完成だったのか?
なんかすっかりお馴染みになっちゃてるが

586 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:04:12 ID:U1ZQEPwn
>>583
以前久々にワロタのガイドラインで、このはが将のアルカナのAF発動してるスクショとか貼られてたから
多分間違いないと思う

597 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:30:32 ID:9H4/Grom
>>583
というか、使用可能な将のアルカナ自体は舞織のAIのおまけだったんだけどね
アフロン氏が正式実装した暁にはこのおまけの公開停止とか書いてたけど

>>588
昨日から入れないよ。詳しいことは知らんが>>22ってことらしい

600 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:41:16 ID:gxKqbmO9
いや、cns覗くと将のアルカナの選択方法やアルカナ個別の補正はAI無し状態から既に設定されてるぞ
なんにせよ、あの文章読む限り結構ショックだったんだろうな・・・

603 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:48:50 ID:H7/uJgw4
えー、将のアルカナ自体は未完成ながらアフロン氏舞織の中には存在していた(未使用)。
それを舞織AIの人があくまでもおまけとして使えるようにした。
そのことでアフロン氏が未完成のものを晒してほしくなかったと言った。

ってことかな。

422 名前: no name :2008/11/07(金) 23:58:13 ID:/hEDdlqS

>>415
そんな純粋な奴なんて数えるほどもいねえだろ
動画投稿者なんて再生数のことしか頭にないし

423 名前: no name :2008/11/07(金) 23:58:23 ID:caGwbEK9

キャラの製作途中の未完成なおまけ要素を
AI作者が、キャラに入ってる要素だからと、AIをその未完成部分にも対応させたら
その部分が未完成であまり見られたくない部分だと知らない多くのうp主が
その未完成部分を動画で使ってて、アフロン氏は後から動画で使われてるってことを知った

で合ってる?

424 名前: no name :2008/11/08(土) 00:02:26 ID:hO2kYcWE

>>419
いやだから
「(一応)搭載されている(が使われていない)機能」を「警告文なし」で「利用しない・動画等に使わない」
ってのは難しくないか

425 名前: no name :2008/11/08(土) 00:04:59 ID:MQNxTY+9

普段から改変自由を謳っているんだから、これはしょうがないと思う。
該当する記述部分に注意書き等がなされていたならともかく。

426 名前: no name :2008/11/08(土) 00:10:41 ID:lpw/gYAd

過ぎたことは仕方ない
これから配慮すれば問題ないだろう

作者は強く言わないのをいいことに使い続ける奴もいそうだが

427 名前: no name :2008/11/08(土) 00:26:10 ID:d8tz5zn5

>>424
「使われてない」ってのが「人操作では使えるが何も起こらない(or目的通りに動かない)」のか「人操作では使えない」なのか。
もし人操作で出来ないことをやっちゃったのなら文句言われるに足ると思うぜ。

428 名前: no name :2008/11/08(土) 00:30:57 ID:MQNxTY+9

>>427
アフロン氏が改変に厳しい人だったらその主張は成り立つ。

「人操作で出来ないことを出来るように改変しました。
そしてアフロン氏は改変に寛容です。」
で話は終わるんだよ。

429 名前: no name :2008/11/08(土) 00:32:14 ID:hO2kYcWE

寛容というか改変自由を謳ってるというか

430 名前: no name :2008/11/08(土) 00:34:42 ID:51ICZbiu

お前らいい加減アフロン氏に迷惑かけんのやめとけよ

使用禁止と書いてある訳じゃないのを動画で使って今後は使わないでって言ってるてことは氏も考えるところがあるって事だろ
いつまでも話題になってて一番困るのはアフロン氏なんだからまるでアフロン氏の代弁者のように話してる奴はよく考えろ

431 名前: no name :2008/11/08(土) 00:40:25 ID:wv4NYmp+

まあこれから将のアルカナは自重の方向でFAだな

432 名前: no name :2008/11/08(土) 00:48:37 ID:hO2kYcWE

とりあえず今後のパーフェクトソルジャーは動かないでの無職の扱いに期待

433 名前: no name :2008/11/08(土) 00:50:24 ID:QLLfYssS

えー更新逓信とかそういうのはないんですか

434 名前: no name :2008/11/08(土) 00:55:38 ID:j2/lyMj7

>>427
人操作で使えて、現時点でのアルカナの効果を得ることができる

>>432
会話パートのみの参加ということになるか
イベントでも起こして他のアルカナを使用することにするのか…

435 名前: no name :2008/11/08(土) 01:28:17 ID:CqQHyept

和紙のほうが幕末っぽいかなと思ったが確かに和紙は丈夫だった

436 名前: no name :2008/11/08(土) 01:31:37 ID:CqQHyept

誤爆とか俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・

437 名前: no name :2008/11/08(土) 01:33:33 ID:Vc9fbDNV

誤爆したくないならjaneオススメ
どのスレ見てても書き込み窓開いたスレに書き込まれるし、
書き込まれるスレと見てるスレが違う時はダイアログで報せてくれる

438 名前: no name :2008/11/08(土) 02:02:56 ID:A27PS7Nh

>>434
変に反応するような展開はしないほうが良いと思う
一番良いのは会話パートで参加かな

439 名前: no name :2008/11/08(土) 02:05:20 ID:lpw/gYAd

ニコ厨に物の分別を付けろってのが無理な話なのかもしれんが
こういう愚痴スレに来てまで蔑称紛いの呼び名を使うんじゃねえよ('A`)

無職じゃなくて舞織だろ

440 名前: no name :2008/11/08(土) 02:07:02 ID:3CCGlAyF

まあ、立場的に戦闘しなくてもなんとでもなりそうな立場だし
うp主次第だけどどうにでもなるじゃね?<Pソルジャーの舞織

441 名前: no name :2008/11/08(土) 02:07:06 ID:hO2kYcWE

そこに拘られても
単に舞織で登録してないから打つの面倒だっただけだし
むしろその反応がさらなる反応を生むだけだというに

442 名前: no name :2008/11/08(土) 02:33:07 ID:rD7Anz3V

というかニコ関係ない仇名だろそもそも

443 名前: no name :2008/11/08(土) 02:44:30 ID:6fTwxgij

最初の1行が余計なんだよな
煽り癖ってあるよな

444 名前: no name :2008/11/08(土) 02:49:06 ID:wv4NYmp+

中二とか主人公(笑)とかと一緒だろ
愛称だとか蔑称だとかそんなものに一々反応してたらキリないっつーの
ニコニコに向いてねーよ

445 名前: no name :2008/11/08(土) 03:21:14 ID:QLLfYssS

オロチにありえん(笑)とかつけて怒る人や
うんことか書いたら怒る人も

446 名前: no name :2008/11/08(土) 04:08:04 ID:ibkLpavu

罪に問われなきゃ7割の人間はなんでもするというアレがあるくらいだから
匿名状態のネットで厨に挑んでも疲れるだけです代っと

447 名前: no name :2008/11/08(土) 08:35:21 ID:3dmXfkJY

「匿名を盾に(ry」

448 名前: no name :2008/11/08(土) 08:43:37 ID:CmbfwTLg

あえて調整したのか元ゲーやってないのかわからん相違点が結構致命的だったり
ニトロワのことなんですがね

449 名前: no name :2008/11/08(土) 11:51:49 ID:ij24M0p3

ボストナメで霊夢とか言ってる東方アンチは死んで来いよって愚痴

450 名前: no name :2008/11/08(土) 12:26:19 ID:1nU7UNK6

たしかに腋出てないし巨乳だしな

451 名前: no name :2008/11/08(土) 12:36:59 ID:2iZB5AZP

あれは東方ファンへの嫌がらせなんだろうがサムスピ好きのほうが嫌がるだろうな

452 名前: no name :2008/11/08(土) 13:18:12 ID:lpw/gYAd

ボス性能を前面に出してるくせにゴミ調整する動画は何が目的なんだよ
火力のない斬紅郎とか白レンなんてもうボスじゃねえよ

453 名前: no name :2008/11/08(土) 13:24:30 ID:QLLfYssS

>>451
「共通点があるものを混同する」ってのが
くだらないもの空耳みたいに面白いケースに
なっちゃってるんだろう
あとうp主が一回戦で東方の曲使ったせいだな

454 名前: no name :2008/11/08(土) 14:55:49 ID:j51BNTQL

たかだか1回東方の曲使ったぐらいでそんなんになるかっつの

455 名前: no name :2008/11/08(土) 14:59:07 ID:3CFo1XJB

>>452
摩訶摩訶とか防衛システムが出てきてる時点で突っ込んだら負けだと思う

456 名前: no name :2008/11/08(土) 15:15:09 ID:lpw/gYAd

いや、その動画とは違うんだけどな
あの動画はたしかに突っ込んだら負けなんだけど

457 名前: no name :2008/11/08(土) 15:19:45 ID:px4v9rSl

調整でボス白レンの火力を下げるって、それなら初めからプレイヤー性能の白レンを出せば良くないか?

458 名前: no name :2008/11/08(土) 15:40:33 ID:wv4NYmp+

ボス白レンは火力もそうだが無敵も強いじゃないか
弾幕突っ切って突撃してくる様はマジで恐怖を覚える

459 名前: no name :2008/11/08(土) 15:47:27 ID:5h8xrgov

残像残す攻撃?のが怖いな

460 名前: no name :2008/11/08(土) 19:25:28 ID:x1es72cn

ぶっちゃけあの技出しまくってるだけで大抵の奴に勝てるからな

461 名前: no name :2008/11/08(土) 20:02:05 ID:PFEcSIWo

あれやり続けたらずっと無敵だっけか
mugenのは弱体化してあるみたいだが

462 名前: no name :2008/11/08(土) 20:44:01 ID:5h8xrgov

ジェネラルなんか火力下げたら120HITとかしてくるが
ざんくろーなんか火力下げたら持ち味殺してるだけだもんね
ボスレンはまだまだやってけんのかな?

463 名前: no name :2008/11/08(土) 21:02:44 ID:N5euLxcd

白レンにはあの無敵技があるから、それに頼れば攻撃力低くてもおkってこと?
それってあまりにもつまらないワンパな気がするが
正直、火力のないボス白レンは魅力に欠ける

464 名前: no name :2008/11/08(土) 21:33:52 ID:ZqORnbYl

火力高いのは悪!みたいな風潮がある気がする
気がするだけだが

465 名前: no name :2008/11/08(土) 21:35:36 ID:hO2kYcWE

ネタを伴わない火力は悪!って感じはする

466 名前: no name :2008/11/08(土) 21:42:22 ID:hB33VxKW

上手い人ほど「当たらなければどうということはない」を地で行く人が多いから
たいていはヘタレの戯言というやつだな
というか相手の性能にケチつけんのはたいてい(ry

467 名前: no name :2008/11/08(土) 21:43:01 ID:Vc9fbDNV

火力といえばだ
SS妖夢火力低い低いって言ってる奴なんなの?
あの火力で連斬できたら十分だろ…
剣サム見てみろっての

468 名前: no name :2008/11/08(土) 21:49:01 ID:5h8xrgov

えろはもあんなモンだったか

469 名前: no name :2008/11/08(土) 21:49:54 ID:W2grNrNP

ボス白レンは火力以外の面でもかなり強い。
逆に普通の白レンじゃあ、今のインフレの中じゃ見劣りする。
実際火力150くらいにしても他のメルブラキャラに負けるからなぁ。

それならボスを火力下げて使った方がいいや。って事じゃね?
あと火力高いとそれだけでうっさいの多いしなぁ。

470 名前: no name :2008/11/08(土) 22:38:09 ID:lpw/gYAd

白レンは百歩譲るとしてだ
火力ゲーであるサムスピの、しかもその象徴ともいえるボスである斬紅郎から火力を奪ったら(ry
まあ、火力パッチが別個配布されてる影響で当ててない方が通常性能なのだと誤解されてる可能性もあるけど

471 名前: no name :2008/11/08(土) 22:54:33 ID:hO2kYcWE

ミズチの「下の下だな」が「全下段」に聞こえてたって愚痴(?)
無駄な空耳増やす気はないから動画内で言ったことも言うつもりもないが

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