MUGEN動画愚痴スレpart47


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■MUGEN動画愚痴スレpart47

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1 名前: no name :2008/11/02(日) 10:11:34 ID:XAA0nSNo

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart46
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224839672/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

271 名前: no name :2008/11/05(水) 23:46:18 ID:LDCRrAPE

>>269
逆に聞かせてくれ。お前はどんなキャラが元からどんな問題を持ってるから叩かれてると思ってるんだ?

272 名前: no name :2008/11/05(水) 23:46:32 ID:1upiSF4L

反論コメントまで自演で書いてさらにその反応を見る
といった手法の奴も多いから困る

実際そうにしろ本気で反応してる奴だったにしろ
全部1人でやってんだな、これって思うとさほど気にならなくなる、むしろ笑える

273 名前: no name :2008/11/05(水) 23:49:18 ID:r+GrxQFX

鳥と完璧兵士はもう何言われても言い返せない域にある。転じてわざわざ言い返す必要がないので荒れない。
ただ逆に負けるとAIが悪いだの言われたり、ひどい時は対戦相手が叩かれる事も。

274 名前: no name :2008/11/05(水) 23:49:59 ID:TaqMjcxd

臭いモンには蓋をしたいがすぐ邪魔するorフタを開けてしまう奴がいるのは困りもの
見る側のスルースキルが上がるのを期待するしかないのだろうか

>>267


こんな感じの動きはAIなら可能だろうか 
ドカドカ殴るから爽快感はエリアル以上かもしらん

275 名前: no name :2008/11/05(水) 23:51:36 ID:DyMBjpCf

>>271
よく思ってない奴が多くて同調コメントが出たり
「こんなもん荒らしが書いてるだけだ」とか流すほど自信がないとか
回りも問題人物として認識しててうんざりだ系のコメントが出たり
同じような論調で複数回荒れたり
反論する側が死ねとか頭がおかしいとか攻撃に転じるぐらい信者度が高いとか
反論コメに対して反論コメがついて(ジョインジョインじゃない→いつまでもうるさい)
みたいに勝手に燃え上がってくれたり

276 名前: no name :2008/11/05(水) 23:53:02 ID:ZrGQ9BRU

>>275
そりゃ問題抱えてんのはキャラじゃねえ、人だ

277 名前: no name :2008/11/05(水) 23:56:03 ID:MSc3tr1j

タグ荒らしって最近見ないよな
ゲジマユの時の東方アンチのタグ荒らしがいたよな
また出てくるんじゃないかと心配になる

278 名前: no name :2008/11/05(水) 23:57:42 ID:ffXmOEQd

つまるところ、最終的にはキャラの問題ではなく、荒らす人間が問題だってことでしょ。

279 名前: no name :2008/11/06(木) 00:05:18 ID:3BevF+Hx

荒らす人間は除去できないが
荒らされるキャラは動画作ってる奴が任意で除去できる
この違いは大きい

280 名前: no name :2008/11/06(木) 00:07:43 ID:CLichQQA

導入しようぜオミトロン。で解決

281 名前: no name :2008/11/06(木) 00:08:07 ID:W5kwyEqL

荒らされないキャラなんているのかと定型文を返しておいてやる

282 名前: no name :2008/11/06(木) 00:08:39 ID:BQQzVd4F

導尿しようぜカテーテル

283 名前: no name :2008/11/06(木) 00:10:28 ID:dnzvmwVi

それも無駄だろう、荒らそうと思えばどんなキャラだってできる
反応が貰えなさそうなキャラばかりだったら
自分で反応まで書いて「何反応してんだ」系のコメ貰う方向にだって向かわせられるわけで

284 名前: no name :2008/11/06(木) 00:13:02 ID:c4hwTkL4

まずうp主は視聴者のために動画作ってるわけじゃない。自分の出したいキャラを出してるだけだろう。
そんなに荒れるのが嫌ならオミトロンで万事解決。

285 名前: no name :2008/11/06(木) 00:22:49 ID:BgtEqhve

荒らそうと思って荒らしてるやつなんて少数だと思うけどなぁ
まあ伸びてたら気に入らんって理由で何かしらするやつはいるかもだけど

ファン層がごちゃ混ぜになるんだから、手当たり次第に他ジャンルをぶつけてる動画があれば
荒れるのはもはや当たり前であって、それをいちいち騒ぎたてる方がバカらしい
野球実況板とか見てたらザマァとか野次とかデフォだぞほんとw

286 名前: no name :2008/11/06(木) 00:32:15 ID:gd3fYFn9

>274
地上技のコンボならAIにさせる事もできるはず。
のけぞり時間と摩擦の計算とか大変そうだけど。
あと浮かせると食らわなくなったりするから限られるかな。

mugenの餓狼MOW勢はガーキャン重視だから
良AIでも動画映りの部分で損をしている感じだね
冷静に考えるとノーゲージでガーキャンも凄いことだけど・・・

287 名前: no name :2008/11/06(木) 01:01:15 ID:G2edR/xz

かーちゃん重視に見えた
殴り合いばっかしてないで親孝行しろよ

288 名前: no name :2008/11/06(木) 01:15:29 ID:5EnWwsuo

そういやジョジョはアドガもGCも結構重要なのにあんまり使ってる印象がないな

289 名前: no name :2008/11/06(木) 01:39:55 ID:zEmHTljL

アドガで凌ぐ前提での攻めなら防御側にアドガは要るかもしれないが
無いゲームなら普通のガードで十分じゃね
ブロとか前転とかガーキャンで凌ぐ事前提のゲームの攻めをどうするかは知らんが

290 名前: no name :2008/11/06(木) 01:40:38 ID:5Iyj8A96

>>281
SF縺ィSNK譬シ繧イ繝シ繧ュ繝」繝ゥ蜈ィ闊ャ

291 名前: no name :2008/11/06(木) 05:46:59 ID:PZwqE0i7

マスターとかBとか付けてる人の月華キャラは
ガーキャンキャンセルして必殺技やるし連殺斬は連続ガードだしで
ノーマルでも別物過ぎる。

292 名前: no name :2008/11/06(木) 06:42:16 ID:7Iw9aO03

荒らしの主張を代弁してる奴が定期的に現れるのはなぜ
やっぱり本人か

293 名前: no name :2008/11/06(木) 06:43:18 ID:q+mpixn6

>>291
それぐらいで別物言ってたら原作再現キャラなんていなくなっちゃうぜ

294 名前: no name :2008/11/06(木) 06:59:55 ID:2+Bfc1Y5

>>288
ジョセフは頻繁にGC使うよ

295 名前: no name :2008/11/06(木) 07:21:36 ID:MU/xcWCz

もっもっもっと来いオラー

296 名前: no name :2008/11/06(木) 07:28:00 ID:MU/xcWCz

朝一に動画うpろうと思ったらメンテだと……

297 名前: no name :2008/11/06(木) 08:22:42 ID:yjwVaW8L

>>293
でも、ガーキャンキャンセル必殺技とかどう見たって意図的なアッパー調整なんだから、
原作再現キャラではないんじゃない?

298 名前: no name :2008/11/06(木) 09:51:24 ID:ql8yAqaF

>>288
ガード後即アドバすれば硬直軽減されて少し隙のある技は発生早い技で反確取れるんだよね。
そういえばアドバから反撃するの見たことないね。

299 名前: no name :2008/11/06(木) 12:27:26 ID:k81lD+wc

>>293
原作通りの戦い方をしようとするとその違いはかなり大きい。
連殺斬に割り込めないとか無理。

300 名前: no name :2008/11/06(木) 13:50:26 ID:9GxLLDLW

>>291
なに当たり前の事言ってんの?
アレンジだからこそBだのマスターだの付けて分かり易くしてるんじゃないか

301 名前: no name :2008/11/06(木) 13:59:59 ID:G9jazRAs

Bやマスターじゃない普通の奴でも原作でできないことをやってる
って言ってるんじゃないの?

302 名前: no name :2008/11/06(木) 14:13:25 ID:ET7QeuQ4

別に全く同じ名前だからっつってアレンジってつけなきゃいけないわけじゃないだろ
原作再現出来ない類だって存在してんだし

303 名前: no name :2008/11/06(木) 14:51:10 ID:9GxLLDLW

アレンジキャラのノーマル剣質って事だと思ったんだが・・・
俺が読み違えたみたいだ、すまん

304 名前: no name :2008/11/06(木) 17:44:50 ID:tnys29et

完全再現とか別にいいんじゃね
ジョジョもヒット数が増えるとのけぞりが減るだか無敵時間が付与されるかだかで
アヌポルのループコンボが途中で切れるけど
あんなん再現されたら地上コンボが繋がらない事が増えてうざいだけ

そもそもコンボゲー以外はほとんど空中ガードや空中受け身が存在しない事実を考えればな

305 名前: no name :2008/11/06(木) 17:47:23 ID:KxR1+n1z

>>291
ガーキャンが地上ヒットのときは必殺技キャンセルで連続技が繋がるのは、
意図的に強化してあるって、リドミにも書いてあるしね。
連殺斬が連続ガードになるのは、MUGEN仕様なんだろうけど、
文句があるなら、直接言ってみたらどうだい?
ブログ見てたら分かるけど、強キャラ作って喜んでるタイプの人では間違ってもないし。
通常版は原作に近づけたいとは思っているみたいだし、
聞いてくれるかもよ。

細かい仕様の違いはさておき、基本的にはガーキャンと連殺斬、乱舞奥義以外は、
一部敢えて変更してあるのを除けば、ほぼ原作仕様に近いと思うぜ。
技のフレーム数とか、判定とか。
というか、力で使えば、ほぼ同じような感じだと思う。
むしろ、現在MUGENにある月華キャラの中では、一番原作に近いと思うんだが。

306 名前: no name :2008/11/06(木) 18:00:01 ID:KxR1+n1z

書いてからふと思い出したけど、連殺斬が連ガになるのは、
原作のように割り込めると、切り返しの無敵技とかが乏しい原作だといいけど、
MUGENのようにいろんなキャラがいると、高性能な無敵技であっさり切り替えされることも多く、
剣質技が力と比べて厳しすぎるから、バランスをとるためにあえてそうしてあるって、
かなり昔に書いていたのを見た気がする。

307 名前: no name :2008/11/06(木) 18:48:32 ID:evnlxmkO

AIいじりはじめたが何をどう間違えたのか
技一切出さずに逃げ回るだけになった・・・
根本的な何かを間違えたんだろうなあ・・・

308 名前: no name :2008/11/06(木) 18:59:39 ID:0X5S8u/w

前々からブランドー一家の固有名詞(百歩譲ってもやしはいいとしてトムだとかNEOくんだとかヤンペコだとか)
を他動画で使ってるアホがいたわけだが
最近三匹なんちゃら(?見てないからわからんが変態らしい)からのコメが目立つような気がするって愚痴

309 名前: no name :2008/11/06(木) 19:06:19 ID:3BevF+Hx

いいじゃないか不面目なあだ名じゃなくて

310 名前: no name :2008/11/06(木) 19:15:58 ID:HGzeQTuv

>>308
それがニコ厨の特徴の一つだからなぁ、なんとも言いようが無い

311 名前: no name :2008/11/06(木) 19:25:20 ID:HGMBfLXv

インポとミートホープとビッグフォールが一斉に書かれてて笑っちまったって愚痴
空耳多すぎるよグリフォン

312 名前: no name :2008/11/06(木) 19:38:27 ID:yjwVaW8L

正しい技名を弾幕的にコメした方がいいかもわからんね
初めてグリフォン見た人がインポなんていうコメを見て、
このキャラにはこういうネタがあるのかとか勘違いし始めたらシャレにならないし

313 名前: no name :2008/11/06(木) 19:41:41 ID:wZXZH2YP

もう手遅れじゃね?
自分のキャラに変なネタがつくのがいやなら先手とってまだマシなネタつけとけ

314 名前: no name :2008/11/06(木) 19:50:38 ID:G9jazRAs

>>307
移動関係の記述は回避目的のバクステとか以外はなるべく下のほうに書く
技のトリガーにAI判定(Var(59) > 0とか)が入ってることを確認
でもダメかな?

315 名前: no name :2008/11/06(木) 19:54:45 ID:HGzeQTuv

>>307
Statedef -1で他のファイルにAIを記述してたりする?

316 名前: no name :2008/11/06(木) 21:12:45 ID:yVgrOTX0

ダウン追い討ちが入らないゲームで
そのゲームのキャラ全員ダウン中無敵なのか
そのゲームのキャラ全員攻撃にダウン追い討ち判定がないのかで
かなり性能変わるんだから

再現トカにこだわってると製作者は死んでしまう

317 名前: no name :2008/11/06(木) 21:16:34 ID:evnlxmkO

>>314
>>315
どうやら前者っぽいす・・・
愚痴スレでサンクスです

318 名前: no name :2008/11/06(木) 21:23:55 ID:PAcR0jr0

再現系といっても空中受身が取れないのは勘弁してもらいたいな
ジャグル設定しないキャラ相手だと弱パンでお手玉されるだけで永久になっちゃうから

319 名前: no name :2008/11/06(木) 21:26:24 ID:OT6qD9BF

てか、インポ弾幕って1.2人NGにすると全部消えないか?

320 名前: no name :2008/11/06(木) 21:40:34 ID:q+mpixn6

インポに文句言ってるのもいつも同じ人の気がするな

321 名前: no name :2008/11/06(木) 21:41:40 ID:89hP9LQv

まあ元々オリジナルの頃から空耳多かったキャラですからw>グリフォン

322 名前: no name :2008/11/06(木) 22:19:33 ID:NblrRmvK

本人も本動画のネタを他動画に持ち込まないようと呼びかけるほどのことだし
実際呼びかけで効果はあったとしても完全にはなくならないだろう。
日替わり匿名を盾にコメントが自由すぎてどうしようもないのがニコニコ

323 名前: no name :2008/11/06(木) 22:21:01 ID:9WLAZKQn

お歳暮うめぇー!くらいしか知らんな
美代子の腹筋は空耳でもなんでもないし

324 名前: no name :2008/11/06(木) 22:23:07 ID:sa1ngDij

ニトロワのドットは汚いんじゃない、ドット数少ないだけだ
むしろよくできてる方だ

あとwikiのアナザーブラッドの項みたいな書き方にはすごく手を加えにくくないかっていう
愚痴というか疑問というか

325 名前: no name :2008/11/06(木) 22:33:21 ID:WmXw4oI7

インポとか言ってるのは本当にごくわずかだろ。
本当のヒーロー好きはちゃんとわかってる。グーリーフォン!

326 名前: no name :2008/11/06(木) 22:40:14 ID:oB/0VWvY

触ってからウダウダ言えよって愚痴。

投げが無いから近接は普通にきついです。
コンボも短いから火力は普通です。
超必時アーマーも普通です。っていうか格ゲーなら基本無敵です。
グレイズはご自分で搭載してください。
威力がおかしいって0距離で全弾喰らうからです。普通は当たりません。
状況次第で8割コンが〜って、GGとかBBBとか10割じゃないですか。
設置が〜ってテスタとかどうするんですか。もう存在そのものがバグです。
ストーリーモードはOFFにして下さい。
バランスが〜って、シャナとかその辺見て言ってるんですか?

っていうかジャンルが違うんで純格ゲーな方は諦めて下さい。世界がそもそも違います。

ふぅ・・・今日もイライラしながらうどんげの練習するか・・・。

327 名前: no name :2008/11/06(木) 22:42:41 ID:kaZ/Ygm0

GGとBBBに十割コン?

328 名前: no name :2008/11/06(木) 22:44:03 ID:9WLAZKQn

>超必時アーマーも普通です。っていうか格ゲーなら基本無敵です。
これはない

>状況次第で8割コンが〜って、GGとかBBBとか10割じゃないですか。
BBBは仕方ないがGGで10割なんて髭vsチップと初代全キャラくらいじゃないの

>設置が〜ってテスタとかどうするんですか。もう存在そのものがバグです。
前エグゼ無いんだけど

329 名前: no name :2008/11/06(木) 22:45:54 ID:oB/0VWvY

>>327
エディと剣道クナギのどっちか。正しくは9割ちょっとかも。
サバイバル後半で開幕ゲージMAXから天国にご招待だぜ。
超トラウマになった。

330 名前: no name :2008/11/06(木) 22:45:55 ID:OT6qD9BF

アーマーついてる超必殺技って珍しいよな。
大門の超投げとラルフのMAXギャラクティカぐらいしかぱっとおもいつかん。

331 名前: no name :2008/11/06(木) 22:46:31 ID:ite4QJve

触ったことないんだろw
とはいえMUGENに居る全部のキャラ使うのは無理だしそっとしておいてあげて

332 名前: no name :2008/11/06(木) 22:47:17 ID:9GxLLDLW

他ゲーを引き合いに出すと大抵ボロが出るよね

333 名前: no name :2008/11/06(木) 22:47:47 ID:9WLAZKQn

ガードポイントならXIのラルフのMAXギャラクティカとか
マキシマのバンカーバスターが出掛りに付いてたな

334 名前: no name :2008/11/06(木) 22:53:50 ID:50xgaX4k

東方か
画面が狭いから追い込まれやすくなってはいるがその分弾幕が当たりやすくもなってるな

状況次第でって言うか6〜8割が狙えるのは魔理沙ぐらいだろう
他の風見AIキャラだと霊夢は割り込み鬼縛陣狙いだし
咲夜パチュリーはそもそもコンボするようなAIじゃないし
美鈴は見事な芋再現火力で泣きたくなるし

何が言いたかったんだろうか
忘れちゃったよ

335 名前: no name :2008/11/06(木) 23:25:28 ID:MwB/9VUs

アルカナぐらいの画面の広さで戦う動画ってないのか?
いや必要性無いのはわかってるんだが。

336 名前: no name :2008/11/06(木) 23:26:23 ID:0X5S8u/w

アルカナくらいかどうかはわからんがなんかキャラを小さくしてえらく広い画面で戦ってる動画はあった

337 名前: no name :2008/11/06(木) 23:26:41 ID:yjwVaW8L

相手の行動を制限できるレベルの飛び道具を気軽に撃てるってのは大きいと思うぞ
勝てるかどうかは別として
ことAIにおいては、グレイズが発動することなんてそうそうないだろうし

東方の強さは火力とかコンボとかじゃないと思うんだけどね
例えワンチャンスで一割しか奪えなくても、敵に反撃させにくくしてれば少なくとも劣勢じゃないだろうし

338 名前: no name :2008/11/06(木) 23:28:59 ID:q+mpixn6

mugenでしかもAI対戦でそれをグダグダ言うなって言いたいんじゃね

339 名前: no name :2008/11/06(木) 23:29:07 ID:sa1ngDij

指摘されたもの以上のを引き合いに出せってことだろ

〇〇強くね?→アレの方が強いもん!これは普通だもん!

340 名前: no name :2008/11/06(木) 23:36:44 ID:OwigIoP5

テスタの存在がバグってACか少年ぐらいだろ
GGの十割っていったらACだとあるが
それ以外ほとんどないぞ

341 名前: no name :2008/11/06(木) 23:41:57 ID:OT6qD9BF

そもそもAI同士の対戦を基準に話しをするのがおかしいって事でもあるしな。

342 名前: no name :2008/11/06(木) 23:43:10 ID:H7/uJgw4

広い画面でトーナメントはいつか開いてみたいとは思う。
だけどヘルパーも調整しなきゃいかんから面倒だわな。

343 名前: no name :2008/11/06(木) 23:45:54 ID:0X5S8u/w

>>342
ステージの設定でキャラを小さくできると聞いたことがあるような無いような
確か友人がスパロボ風背景を持っててなんかキャラが小さかった記憶

344 名前: no name :2008/11/06(木) 23:47:44 ID:oB/0VWvY

>>340
ACは知らんが・・・

独自の設置で起き攻め超有利
設置or始動技でHP半分軽々と奪い去る
遠距離超必完備
ループでゲージ回収も楽々

って十分アレだぜ。
これ以上強化されたらそれこそバグだ。

345 名前: no name :2008/11/06(木) 23:49:48 ID:kaZ/Ygm0

その程度でアレとか・・・

346 名前: no name :2008/11/06(木) 23:50:07 ID:PK6YnKj1

>>344
ストライダーとか地味な人とか化け物じゃなくて悪魔が睨んでますよ

347 名前: no name :2008/11/06(木) 23:50:22 ID:OwigIoP5

>>344
とりあえずお前がGGをやったことがないってのはよく分かった

348 名前: no name :2008/11/06(木) 23:57:11 ID:q+mpixn6

>>344
的外れすぎるぞ
mugenのAI対戦だけ見て語っちゃダメだぜ

349 名前: no name :2008/11/06(木) 23:58:03 ID:5EnWwsuo

>>344
それじゃDIOですらバグになっちゃうじゃないか

350 名前: no name :2008/11/07(金) 00:01:12 ID:40R/o1tL

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4287493
キャラを小さくするステージってこれのことかな?

351 名前: no name :2008/11/07(金) 00:02:50 ID:bpY04Bgz

>>344
お前が>>326で愚痴ってることをそのまま返せる内容だぞそれは
まぁ俺も>>326で言いたいことには共感するが

352 名前: no name :2008/11/07(金) 00:03:03 ID:j6HXpzJQ

>>349
いやまー、DIOに限らずJOJOのデムコンは他のゲームからすると結構な壊れ性能だが。

353 名前: no name :2008/11/07(金) 00:05:44 ID:yu7rHW+b

JOJOのいくつかはガチでバグだったりおかしな仕様だったりするしな アンクとか

354 名前: no name :2008/11/07(金) 00:15:14 ID:GrabMqNw

重機で戦えばユンボゲーですね

355 名前: no name :2008/11/07(金) 00:16:51 ID:GrabMqNw

下らないことを誤爆すると泣きたくなるな

356 名前: no name :2008/11/07(金) 00:23:35 ID:qZyxIYE8

さあブチ切れ金剛のキャラを作る作業に戻るんだ

357 名前: no name :2008/11/07(金) 00:25:09 ID:/hEDdlqS

小さくなるステージはここでも読んどけ
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=62991.0;all

358 名前: no name :2008/11/07(金) 00:53:23 ID:IYESZyer

いやだからそれだとヘルパーがそのままなのよ

359 名前: no name :2008/11/07(金) 11:51:11 ID:UIpmT7ga

本スレの流れだけど本スレで言うべきでないのでここで

黄昏系やメルブラみたいな同人出身のキャラのAI下げると
「これでキモキャラが早く消えるな うp主GJ」みたいなこと言う馬鹿までいるし
お前調整なんだと思ってるんだよいい試合して良調整だなあと思っても胸くそ悪くなるじゃねえか

360 名前: no name :2008/11/07(金) 12:06:37 ID:K37wPirt

ぶっちゃけた話すでに作品別があふれすぎて今さらult作られてもな…とは思う

361 名前: no name :2008/11/07(金) 12:07:50 ID:MxW5HaLd

正直あそこまで長々とやられると他所で話し合って欲しい

362 名前: no name :2008/11/07(金) 12:10:01 ID:K37wPirt

確かにしたらばにでもスレ立ててやってほしい

363 名前: no name :2008/11/07(金) 12:12:00 ID:1cRM3uYZ

また「作品別」が固有名詞になるアレな流れが続くのか

364 名前: no name :2008/11/07(金) 12:43:16 ID:bpY04Bgz

作品別見るたびに思うが、KOFこんなにいらねーよと思う

365 名前: no name :2008/11/07(金) 12:55:38 ID:/hEDdlqS

昔ちょっと有名だったうp主と発想が被ったからって、遠慮して謝罪までしないといけない空気って何なの?

366 名前: no name :2008/11/07(金) 13:23:09 ID:3m1WVxxy

KOF信者が多いから仕方ない

367 名前: no name :2008/11/07(金) 13:29:21 ID:pL/FOEW4

>>359
「キモ」をNG登録してないおとこのひとって・・・

アンチの中傷コメなんてワンパターンなんだから対策しておけよ。
オミトロンのNGはちょっとややこしいけど調べればあっという間だぞ

368 名前: no name :2008/11/07(金) 13:52:26 ID:PmQ78nvG

>>367
・・・え?オミトロンってコメントだけじゃなくてもNGワードやNGコマンドも追加できるの?
そういうのは元の無料会員の20までしかできないと思ってたんだが

369 名前: no name :2008/11/07(金) 13:53:14 ID:UIpmT7ga

アッシュやマガキさんのネタ※までNGするのいやなんだよ
でも背に腹は代えられないのかねえ

370 名前: no name :2008/11/07(金) 13:55:25 ID:sBhtG/Dr

>>369
キモキャラ、厨キャラ、オタキャラでNGしとけ

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