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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:154
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!我を称えよ!
突然でスイマセンがストーリー動画を作るのにオススメのフリーのムービーメーカーはありませんか?
>>764の3番は天下一ではないスプライト?
月華も武器着脱システムじゃ・・・うろ覚えだが
バルログは一人だけ武器着脱式だな
いや、コーディーさんのあれも一応武器着脱式にはいるのか?
>>776
1幕は着脱ある(ガードブレイクの代わりに武器飛ばし、紫鏡の奥義で飛ぶぐらい)けど、2幕には着脱が無い
だから多分2幕の方は武器のスプライトも一緒についてるはず?
今脱衣格ゲーって聞こえた
>>775
天下一
サクラカ氏の誰彼百円ステージ限定のレイの超お手軽百烈?見つけたが指が疲れるわこれ
>>774
ここよりもストーリー動画スレに行ってみるといいかも
>>778
一応月華2幕も
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib065790.jpg
>>782トンクス
>>783
2幕もばらばらなのか
剣戟系はみんなこんな感じなのかなぁ
>>777
今更だけどスト2はすごかったよな〜
あの頃既に武器外し、背景破壊、特殊やられを実装してたという・・・
豪鬼の乱入なんてマジでびびった(俺は後ろで見てただけだが)
吸血鬼事件宣伝失礼します
>>764
素材はPS2のソフトが一番しんどいと思うけど
武器関連と剣気ゲージとか怒りゲージとか境地ゲージとかがめんどすぎるんだよね
武器の喰らいアニメとかもわけわからんvarでの管理だけでも足りんしカンチョー丸とかcommon弄ってるのはわかるがどうやってるんだか
>>780
CHINAにある天下一のスプライトで足りないものってあったっけ?
サムスピのスプライトは落としてないからよく判らないけど
水邪様とか全然足りない
というか基本動作と通常技しかない
月華の素材も全然ないな…
製作作業負担を少しでも減らしたいのに…
でっていうのMUGEN入りマダー?
尖兵とガ板タッグとして組ませたい
ん?まさかと思うけど炎邪と火月や水月と水邪のスプライトって同じものを使ってるってオチはないよね?
日本語でおk
必須アニメは武器あり武器なしを2種類作って切り替える
0番の待機モーションから5000番台のやれまで全部w
そりゃしんどいわな
>>794
同一スプライト使ってるから水月の方に入ってるんじゃね?って言いたいのかと
多分それはないと思うけどね。もし作るならいっそアレンジキャラでGOだなここは
>>795
大半はヘルパーでいいだろ
そういやボイスの素材も足りなかった気がするな
天下一仕様のギャグボイス天草作ろうとしたら煉獄の炎に〜とかが無かった気がする
Explodで表示させとけば投げ以外ならどうにかなる
投げられたらすぐ武器落とす昔のNRF覇王丸仕様とかなら比較的に楽
比較的にだけど
>>743
少なくともAGあればモリガンデミあたりよりは上になるな。中の下くらいかな。
ハンターからセイヴァーに変わった点てバッタが強くなったりして接近しやすくなったから動きの遅いアナカリスは接近されやすくなった。
それと隙間2,3F以下の連携が多々あるからAGないから画面端のバクステか激弱ガーキャンじゃないと抜けられない。さらに抜けても返り討ち食らう時もある。
要は性能の変化よりシステムの変化で接近されやすくなったのが最大の問題だな。
アフロン氏のシン、ラウンド毎に七星ゲージが全回復してしまうんだが…仕様?
>>792
ガ板ならボンガロとかゆっくりとかブロントさんとかいるけどなw
でっていうは昔動画で百裂拳してた気がする
そういえば骸のろうそくが消えた演出で出てくるのは久困スレメンバーなんだな
う、ウォイ?やジェネラルが出てきてワロタw
>>799
それa氏のパッチ当ててるだろ。前に言われてた気がするが。
a氏のシンはバニとかバニ後の挙動がおかしいから最近は使ってないな
>>801
そうだけど…J・J氏のAIパッチ当てたほうがいいのかな?
というか、どっちが主に動画に出てるの?
~a氏のAI一個前のが気に入ってたんだが消しちゃったんだよな。もったいない
なぜかバニ→千手→小パン→千手 の流れが出来なくなってるし
10○番台のスレに対処法が載ってたな
スターダスト美鈴
演出地味に凝ってていいな、丁寧というべきか?
>>807
強いのはa氏のが強いね
ここで言われてるのは使いやすさの問題だからまた違う
良く言われるがkong氏飛竜とsplode氏飛竜ではkong氏のが性能やAI的には強いんだが、
splode氏のが使いやすいというか原作に近い感じがするという感じ
でもマヴカプ2版なら風見パッチのkong飛竜が一番近いような
多分ボストナメが月刊MUGENでゲジマユ抜くな
なんかゲジマユに無冠の帝王的な名前をつけたくなってきた
確かにa氏のパッチは更新後は妙な点が目立つんだよな
バニ>ブースト>近Aで相手が反対の画面端にすっ飛んでいくとかザラだし
ちょっと質問。
キャラが相手に当たって進めなくなるとガクガク震えるんだけど
なんでかわかる?
>>809
個人的にはSJを低め(2段ジャンプ含めてもギリギリSJ可能なステージの画面内に入るぐらい)+
中大PKにヒットストップをもちっとかけてくれるともっと原作くさくなるかも
後はスイッチで調整すればほぼ原作になると思う
「テンションあがってきた」
>>810
見に行ったら伸びてんなー最強ボス。ゲジマユまだ一位とってないんだっけ?
前回のランキングは八雲家があったからなー
今回はボストナメで来月は〜ってなりそうだw
まあまだ決まったわけじゃないがゲジマユ3のOPがタッグとほぼ同じだったからコメント稼げなかったのが痛いな。
再生数はなぜか後から延びるゲジマユってのも効いてるな
伸びてる動画のうp主が「MUGENは格ゲーじゃない」という教えを広めてくれるのはありがたい。
しかし月毎にMUGENランキングに入るストーリー動画増えてるなw
始めブランドーくらいしか入らないかと思ってた。
一応格ゲー…なんだがなぁ…
ニコニコじゃアレか…
2D格闘エンジンだったっけ
ボストナメは最初にネタ対戦を持ってきたあたり色々考えてるなと思った
ディジィーとかテスタは金とかにするのかな
家庭版サバイバルとして金ソルってのも面白いかもって思ったがボスじゃないしな
ノーマルカラーだろ
普通に
エミュレータ自体を「ゲーム」と呼ぶのは違う気がする
そういうことを言いたいんじゃないのはわかってるが
>>820
画面構成も格ゲーだしな
個人的にはSTGキャラなどは「もし他ジャンルのキャラを格ゲに持って来たら」なだけで、
決して元は「格ゲーじゃない何か」というコンセプトじゃないはず・・・と言いたいorz
別に何ゲーとしてやるかはやる人の勝手だと思うんだが
格ゲー的に遊びたい人にいや格ゲーじゃないしとか押し付けられても困るけど
画面はライフバー次第でRPG風にもなるんですけど
アフロン氏の骸用の簡易AIを作ってみましたのでもし良かったらどうぞ。
tp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
ちなみにまだアレンジモードのみの対応です。
それとAIが一度に召喚出来る数を制限してますので任意で弄っちゃって下さい。
格ゲーじゃないというか、「MUGENはなんでもあり」という認識を持ってくれれば
「格ゲーだけじゃない」ってことだな
カプジャムの何でもあり版みたいなものだと思ってる
MUGENは対戦アクションだろ
スマブラみたいなもん
MUGENは全てを受け入れるのよ
それはそれは、残酷な話ですわ
MUGENはあくまで製作ツールじゃないか
格ツクみたいなもん
>>833
つか格ゲ製作ツールだな
元ゲーで出来なかった動きをさせてみたり、妄想のキャラを格ゲに参戦させたりってのがmugenの一番の醍醐味かと
MUGENはおっぱい
やり方次第で別ジャンルゲーと化す、という意味ではRPGツクール的なような気もする
(他のツクールでも同じなのかもしれんが、一番そういうのを見るという認識で)
>>831
それが言いたかった、格闘して無い人も多いから
その辺の人らに「格ゲーじゃねえじゃん」とは言えんw
そこが許容できるところがいい点だなぁと思う
>>833
対戦格闘をベースにして
アクションとシューティングのキャラも作れるという感じだなぁ
あとRPG的な要素もry
「MUGENは格ゲーじゃない」って言葉は別に額面どおりの意味じゃないだろ
むしろ最近は格ゲーのキャラですら格ゲーしてなかったりするから困る。
格闘ゲームをやるのに適したプログラムがMugenな
他の要素はRPGツクールでSTGやるのと大差ない
近頃の若い衆はこの辺りをごっちゃにして困る
すまん上げてしまった
きら様に踏まれてくる
>>812
ground.frontの数値がおかしい可能性あり
幅の広いキャラとか判定に見合った数字いれとかないとそうなる
あと武器の有無は武器落としたら各種モーションが変化したり
explodだと攻撃食らった時のヒット硬直でアニメがズレたりするので
結局両方のパターン登録しといた方が安定する
STGの番鳥に、巫女、オクラ 音ゲー拳王
他に別ゲーキャラってどんなのがいるっけ?
テトリスやり始める奴とか
格ゲーのジャギ様
先生!武器を使うのは格闘に入りますか?
そこら辺の知識ないんでアレだが、MUGENでファイナルファイトみたいなのが出来れば面白そうじゃね?
横スクロールの東方とか
オクラが行くべきゲームってなんだろう・・・
>>852
カービィのピンボールとかがいいんじゃね。
>>852
無双
え?元ゲーが無双のパクリだって?
>>852
三国無双かな
>>852
戦略シュミレーション
>>852
普通にラーメンの中だろ
もしくはBLゲー
弾幕アクションゲームで一人格ゲーをやってる美鈴とか
>>847
近未来の病人さん
あのビームはきっと本来は弾幕STG用だろ
>>850
入るらしい。
剣道とかも最近みたく競技化した現在は格闘技に分類される
爪とか銃は・・・分からんw
STGまりさとかそのBOSSとかSTGカービーとかもあるな。
>>847
絞首持ちの魔法使いじゃね?
アクトレイザーのサタンもロングロングアゴーモードのAI積んでたら
完全に狂キャラの予感しかしねえ…w
>>862
実はSTGペットショップもいる
STGレオパルドン
>>851
ちょっと前にそんな動画があったような
すまん、詳しく思い出せん
>>851
体力鍛錬の行とか、あのあたりがファイナルファイトイメージしてるだろ。
ショーンが
ビックバイパー・R-9・オパオパ「・・・」
>>858
その意見見るたびにいつも思うんだけど美鈴だけじゃなくて妖夢もかなり格ゲーやってるんだよね
レミリアは格ゲーやってる事になるんだろうか
最近のパッチが出るまで庭師と吸血鬼と天狗は別ゲーだったからなぁ・・・