MUGENについて語るスレpart:155


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■MUGENについて語るスレpart:155

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1 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:37 ID:gbn4Iio+

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:154
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224927602/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!我を称えよ!

2 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:41 ID:MQ72ofu8

AA2ゲット阻止のためだけに頑張ってみるテスト

3 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:44 ID:klofgqYM

          r─-、.,_  _,,..-─┐
  ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
  `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!  _人人人人人人人人人人人人人人_
     \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 > ゆっくりミッシングパワー!!! <
       `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    i⌒ |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y
     ,ゝ |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   | __/^)/^i
     '‐‐、//`7i.━     ━━|  | 」  l、ヽ、 _/      ./〉
      8ヽ、| /.7 "" ,___, """ \///  > )'´ヽ      |_/
       8 / 人   ヽ _ン   ,/ /  / "8  ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
       8 レ〈ヽ、>.、     イ /  /     8 、,_______,./| ̄
        ◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7  ,イ       8      ,/
          (イ  ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ    、 ●     /
                ,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´
.             く_、__ハ__、__rン ノ
              ー、___,.、___,.-‐:

4 名前: no name :2008/10/27(月) 22:19:44 ID:3rbIUZ8j

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

5 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:07 ID:FLbDbY/F

4秒とかwwww

6 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:13 ID:liP0JTMX

ヒャッハァー!新スレだーっ!!
>>1

7 名前: no name :2008/10/27(月) 22:21:36 ID:+56IQlNc

>>1乙。
そして>>2も、まあ乙w
ゆっくりが2じゃないのって何スレぶりだろう、流れ早いからわかんないな。

8 名前: no name :2008/10/27(月) 22:21:39 ID:fGMUu+CZ

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>     >>1乙したいヤツから前に出ろ!     <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

9 名前: no name :2008/10/27(月) 22:21:45 ID:FlErV8vH

>>1>>2

10 名前: no name :2008/10/27(月) 22:22:28 ID:MQ72ofu8

改めて>>1

11 名前: no name :2008/10/27(月) 22:25:07 ID:pA89v39x

>>1
>>2必死だなwでも乙

12 名前: no name :2008/10/27(月) 22:25:10 ID:3v3nves2

>>2
めっコール奢ってやろう

あと>>1

13 名前: no name :2008/10/27(月) 22:26:42 ID:gkx6mBsr

               . -―- .      やったッ!! さすが>>1
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないスレ立てを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |   `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

14 名前: no name :2008/10/27(月) 22:26:59 ID:+zjIa54q

追撃の>>1乙で乙は加速した

15 名前: no name :2008/10/27(月) 22:29:49 ID:llGV5OX2

               . -―- .      やったッ!! さすが>>2
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできない2getを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |   `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

16 名前: no name :2008/10/27(月) 22:30:11 ID:7f3Hjhup

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

17 名前: no name :2008/10/27(月) 22:30:59 ID:kGx4xebZ

下賎な1>>にしては良いスレ建てだ。我がMUGENスレにて>>1000まで生きよ
  |  |          |  |     |   |   |
|        ゝ ̄ヽ√\
        / ,>ヘ、ヽヽ.   |  |     |   |   |
... |  / 〆,゚∀゚|, /ソ
|       | l  /∩ ,ヽソ..  |  |     |   |   |
... |  ノイ  ゝZ□)
|      |イ(、  )i .   |  |     |   |   |
... |   ヽ,  ヾ6"_ノ
        ヽヘ,,,∪_\

18 名前: no name :2008/10/27(月) 22:32:38 ID:QiSUsRR1

>>1>>2
>>3
www

19 名前: no name :2008/10/27(月) 22:32:53 ID:4Th4Eo2p

貴様の>>1乙には欲望が足りん!

20 名前: no name :2008/10/27(月) 22:32:58 ID:2h6p8GOC

自由人と水邪様以外にTERU立ちするキャラって居たっけ

21 名前: no name :2008/10/27(月) 22:35:05 ID:E7EMTCIr

>>2
ほう、経験が生きたな

22 名前: no name :2008/10/27(月) 22:39:31 ID:eUqQSrS8

また、いつでも>>1乙しますよ。

23 名前: no name :2008/10/27(月) 22:47:51 ID:1u4sv1Bl

復讐貴の作者にコメントしにいったら追加でさらに弱体化されてた
普通キャラの方が今後メインで凶悪版は「復讐貴EX」でオマケ扱いだとか
いくつかもう動画撮ってしまったが撮りなおすか・・・・・・

24 名前: no name :2008/10/27(月) 22:56:48 ID:Prm8m5hX

1000ならレインボーミカのコスチュームを着たアレックスが作られる

25 名前: no name :2008/10/27(月) 23:09:30 ID:SiUNy319

えー、突然すみません。
蹴って爆殺するキャラをつくってる者なんですけれども、
最近AIをもっと賢くしていこうかなーと思ってまして。
そこで伺いたいんですが、GGのジャスティスに安定して勝つようだと強すぎますでしょうか。
現在ドラクロの製作者さんのエビルリュウと、五分五分かちょっと劣るか位な感じです。
どんなもんですかネー。

…まあ、昨日寝る前に適当に戦わせてみたらボロ負けしてぷちムカついただけのことなんですけれど。

26 名前: no name :2008/10/27(月) 23:10:38 ID:RB1v2RNw

レベル制で立ち回りを作ればいいんじゃないのかな

27 名前: no name :2008/10/27(月) 23:11:37 ID:CvVZ/t1t

今くらいの追い込まれての逆転劇が好きな俺はそれだけあれば十分といわざるを得ない
一応AI別に同封したらいいんじゃないかな? 基本好きなだけ強くして弱化パッチってすればいいと思う

28 名前: no name :2008/10/27(月) 23:12:18 ID:cdnWdvjH

>>25
ジャスティスのレベルによる
最大に勝つなら人が戦うには強すぎる」と思う
AI戦に主軸を置いてるんならそれでいいと思う

29 名前: no name :2008/10/27(月) 23:12:45 ID:rC0Wb++J

その強化爆殺キャラをとある大会で見たくてしょうがない

30 名前: no name :2008/10/27(月) 23:13:12 ID:TXS1NzO3

>>25
反応レベルとかを設定出来るのならそれでもOKだと思うけど
レベル下げても反応レベルが変わらないんだったらプレイ用じゃなくて観賞用になると思う
ただでさえ普通のキャラできついAIが増えてきてるからその辺り考慮してくれると嬉しい

31 名前: no name :2008/10/27(月) 23:18:31 ID:+/R5gx5q

ジャスティスに安定して勝つような強さになると戦う相手が限定されるようになるから見る方としてはちょっと・・・
もうあのレベルはお腹一杯
出る大会も限定されるし

32 名前: no name :2008/10/27(月) 23:21:32 ID:pA89v39x

強いAIでコンボにライダーキックで割り込むのは良くないと思う
強いAI→コンボにライダーキックで割り込まない
弱いAI→割り込む
とかに分けるといいと思うかな

33 名前: no name :2008/10/27(月) 23:24:23 ID:9d7v9sPg

面倒くさいかもしれないけどレベル段階制にするのがいいのかねえ

34 名前: no name :2008/10/27(月) 23:30:38 ID:NUxH0RYy

某ライダーのことだと思うけど
基本的に演出面で「美味しい」キャラなんで
幕末路線を目指すのでなければそこまで強くする必要はないかなーと思う
無論強くしちゃいけない理由も無いんだけど、ジャスティスに安定して勝つレベルだと
使いどころがかなり限られちゃって逆にもったいない気がしてしまうな

35 名前: no name :2008/10/27(月) 23:31:02 ID:kGx4xebZ

『あまり強すぎるAIにはしない』『勝利の可能性は残しておく』
両方やらなくちゃいけないのが正義の味方の辛い所だな・・・。

36 名前: no name :2008/10/27(月) 23:32:16 ID:DzCKUFsH

ライフ減った時だけ割り込むなら逆転狙いで見た目はいいか

37 名前: no name :2008/10/27(月) 23:33:38 ID:CvZEJlh4

正義と勝敗4:6位が一番使用率高くなりそうだな

38 名前: no name :2008/10/27(月) 23:33:39 ID:cNhPFRtN

正義に安定して勝つレベルだと凶一歩手前くらいか+

39 名前: no name :2008/10/27(月) 23:34:04 ID:9K6hKaml

>>36
最初は受け入れられるんだろうけど、勝ち続けるとそのうち「またかよ」とか言われるんだろうな

40 名前: no name :2008/10/27(月) 23:34:55 ID:fGMUu+CZ

見る分にゃマシだが自分で相手にするとすさまじくウザいけどなw
体力減ると超反応ブロッキングとかも同様

まあ基本好きにすりゃいいんだけども、
個人的にそのへんはスイッチとかで切換えられると有難い

41 名前: no name :2008/10/27(月) 23:42:43 ID:rw5InVRi

作ってたキャラが一応完成したから晒してみる
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
またwipに無いキャラだけど・・・しかも男キャラ
ジャンプアルティメットスターズのスプライトが手元にあったんでどうしても作りたかった
しかし今までのキャラはやられモーション類作ってる時に正直ちょっと罪悪感っぽいの芽生えてたのに
こいつにはほとんど芽生えなかった不思議

あと他のキャラも更新。たるやられを修正

42 名前: no name :2008/10/27(月) 23:43:17 ID:TpmdmX5U

>>27
>基本好きなだけ強くして弱化パッチってすればいい
同意。個人的には5段階程度の超必の火力設定と、Aによる喰らい割り込みのON/OFF機能があるといいと思う
設定に幅ができると動画でも使い易くなると思うし

43 名前: no name :2008/10/27(月) 23:48:40 ID:w1JGfLEO

ところで、悪咲氏のDIOが更新されたようだがAIは対応しているのかな?

あとキャラのことだけどジャスティスに勝っちゃうのはちょっとまずいかもね
俺は別にかまわんが動画としてどうかと言われたら・・・
p.o.t.s氏のギースにAIぶち込んだやつぐらいが一番理想だろうか

44 名前: no name :2008/10/27(月) 23:49:37 ID:CSjq88+x

叩かれるワンパと叩かれないワンパの線引きは何なんだろな
モンゴリとかメイン行動のほとんどがゲージ技2つでできてるようなもんなのに
マキシマが出ても「モンゴリじゃないのかよ」とか言われるほどだし

45 名前: no name :2008/10/27(月) 23:51:00 ID:I6pK2Jjd





こいつらMUGEN入りの需要有るかな?
原作だとメッチャ弾幕ゲーな上に
ダウン属性の無い飛び道具にはアーマー耐性持ってるんだけど。

46 名前: no name :2008/10/27(月) 23:52:01 ID:s66R//i1

あんまり特定の技に依存しすぎるのも見ててつまらんな
イングとジャギとフリーザのことだよこんちくしょー投げすぎだろバーロー

47 名前: no name :2008/10/27(月) 23:53:49 ID:QJ9rli2P

>>45
ミカなら欲しい

48 名前: no name :2008/10/27(月) 23:53:54 ID:5cS6L7ia

改変可能なマキシマが居ないんだよなぁ。

……で、思ったんだが、もしかしてモンゴリってマキシマを改変したんじゃなくて
一から作ったキャラなのか?

49 名前: no name :2008/10/27(月) 23:54:17 ID:z1gpElb4

流れ無視で悪いけど
最近サボり気味だったAI製作に久々に手を付けてみたら
行き詰ってた摩擦計算が上手く動くようになったので晒してみる。(誤差±1程度)
ただし画面端は未対応(一応動くけど、cornerpushと相手knockbackで開く距離に差が無い場合に限る)
cornerpush.veloffの計算はどうなってるのやらサッパリ分からん…

[State -2, Facing]
type = VarSet
trigger1 = 1
var(X) = -(Facing)*(EnemyNear,Facing)
ignorehitpause = 1

[State -3, 相手摩擦係数]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
fvar(Y) = IfElse(P2StateType=C,(EnemyNear,Const(movement.crouch.friction)),(EnemyNear,Const(movement.stand.friction)))
IgnoreHitPause = 1

【運用記述】
Triggerall = !(P2StateType = A || P2StateType = L)
Triggerall = P2MoveType = H
Triggerall = EnemyNear,GetHitVar(yvel) = 0
Triggerall = EnemyNear,GetHitVar(HitShakeTime) + EnemyNear,GetHitVar(HitTime) >= 発生F-1
Trigger1 = (技使用条件,Trigger2のものと同じ)
Trigger1 = (abs(EnemyNear,Vel X) = abs(EnemyNear,GetHitVar(xvel))) || EnemyNear,Vel X = 0
Trigger1 = abs(P2BodyDist X+(abs(EnemyNear,GetHitVar(xvel))*(1-fvar(Y)**(IfElse((EnemyNear,GetHitVar(HitShakeTime)>発生F),0,(発生F-EnemyNear,GetHitVar(HitShakeTime)))))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]
Trigger2 = (技使用条件,Trigger1のものと同じ)
Trigger2 = !((abs(EnemyNear,Vel X) = abs(EnemyNear,GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(2)),Vel X = 0)
Trigger2 = abs(P2BodyDist X-((EnemyNear,Vel X)*(1-fvar(Y)**(IfElse((EnemyNear,GetHitVar(HitShakeTime)>発生F),0,(発生F-EnemyNear,GetHitVar(HitShakeTime)))))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]

射程はAirの間合いからconst(size.ground.front)を引いた値が基本だが
相手仰け反り時の食らい判定を考慮して調整する必要有り
まあ長々と書いてますが要は公比が摩擦係数の等比数列和なので人によってはもっと簡略化出来るかも?
長々と書いたけど、AI作ってる人の参考になれば幸いです。

…さて、さっさとAI完成させねば。
まだ10%くらいしか出来てないし…orz

50 名前: no name :2008/10/27(月) 23:57:27 ID:cdnWdvjH

>>45
かっこよかった

51 名前: no name :2008/10/28(火) 00:00:02 ID:RWpYFfB7

>>44
見てて面白いか、面白くないかだろニコニコ的には
実際俺も「なんでコイツ人気あるんだよ、うっとうしいだけじゃん」って思うときあるしな

52 名前: no name :2008/10/28(火) 00:00:13 ID:VJ98DrO8

ちょっとしたことでムキになりマロンとプライドをかなぐり捨てた結果
アリスがGルガに勝った 一回しかやってないけど今まで2Rとれなかったしな
・・・職人作のAIってないよね?

バグフィックスもあるけどもうちょっと調整するか

53 名前: no name :2008/10/28(火) 00:01:01 ID:/5sjvw1e

>>49の運用記述ですが
目押しやキャンセル等の地上連続技用です
(発生F時点での相手の位置を算出)

うっかり説明が抜けてた…

54 名前: no name :2008/10/28(火) 00:01:26 ID:iJREocZ+

>>41
ザッパの人乙です
一瞬ヤミかと思ったけどイヴだな

55 名前: no name :2008/10/28(火) 00:02:49 ID:C0nNkFDd

>>49
乙ー
早速製作中キャラに搭載してみるかな

56 名前: no name :2008/10/28(火) 00:02:53 ID:Y5/kiZMZ

>>45
俺的に屍十三は需要ありまくり

57 名前: no name :2008/10/28(火) 00:05:21 ID:0GUz64AJ

>>41
乙っす
青髪5連発ならずか
というか何リリースするのかホント読めないw

58 名前: no name :2008/10/28(火) 00:06:49 ID:qm3q8aDu

>>52
どのアリスだよ
最近アリスは変動激しくて「アリス」だけだとどれのことかわからん

59 名前: no name :2008/10/28(火) 00:08:27 ID:qh3j47gB

25です。皆さん真剣に考えてくださってどうもです。
強いAIをおまけでつけるので確定ですかねー。
Lv11とか黒とか金とかいうんでしたっけ? よくは知らないんですが。
とりあえず段階設定つけるのがトレンドとみた。
>>35
まさに昔から悩まされてることを的確に表現してもらってどうもですw

60 名前: no name :2008/10/28(火) 00:09:32 ID:VJ98DrO8

>>44
決め手がバスターってだけでしょっちゅう潰されるからな
相殺しないから飛び道具出てると乙
相手がまとまってないと乙
ていうか出掛かり無敵ねぇからそれ!相手目の前で攻撃中だろ!

というものだからいうほどワンパに見えないんだろう
そもそもネタキャラだしなー

61 名前: no name :2008/10/28(火) 00:10:59 ID:t1N0oyom

>>45
ガングレイブもいいが、トライガンキャラはきっとMUGENに合うと思っている俺

62 名前: no name :2008/10/28(火) 00:11:33 ID:SIW23isn

影DIOのデフォAIはある意味優秀だな

63 名前: no name :2008/10/28(火) 00:11:51 ID:S7yKThmf

遂にオクラとドラゴンのタッグ出たな
まだOPだけだけど


64 名前: no name :2008/10/28(火) 00:11:55 ID:NgXYj46C

>>61
ヴァッシュはどこかで見たような気がする

65 名前: no name :2008/10/28(火) 00:13:30 ID:c8ltMXTj

芋アリスと上海タッグ超強い
なのに20秒足らずの内に真・昇龍拳と神武滅殺食らって普通に死んじゃうアリスには流石と言わざるを得ない

その後残った上海1体に負けたリュウとケンは鍛え直すべき

66 名前: no name :2008/10/28(火) 00:13:34 ID:VJ98DrO8

>>58
東方アリス。
客が望むなら俺の全ては屁よりも軽い
爆弾投げてくれないのは寂しいが、まあ仕方ない

しかしwikiのアリスの項目も大きくなってきたな
そろそろみんな独立してもいい頃じゃなかろうか

67 名前: no name :2008/10/28(火) 00:16:10 ID:qm3q8aDu

>>66
蹴りを控えて中距離に徹すりゃそこそこの相手には行けるんじゃないのかね
敗因の多くは蹴りに行って返り討ちだろうし
人操作相手なら乙るけどCPUなら無敵移動でもないと結構困る

68 名前: no name :2008/10/28(火) 00:16:23 ID:SIW23isn

>>65
それ上海が強いんじゃね?w

69 名前: no name :2008/10/28(火) 00:16:31 ID:t1N0oyom

>>64
1キャラでみたが、SD風味だったな

70 名前: no name :2008/10/28(火) 00:19:20 ID:8ghEXAK0

>>65
だって回転してりゃ強力な空対地や攻撃判定のデカい無敵技ないと詰みになるもの>上海
試しにctrl+Cで上海の判定を見てみればいい。緋アリスの上位互換もいいとこだぞアレ

71 名前: no name :2008/10/28(火) 00:19:39 ID:3gHvUSQ/

>>68
でもタイマンさせると上海じゃアリスに勝てないんだよなあ

72 名前: no name :2008/10/28(火) 00:21:46 ID:qm3q8aDu

>>71
「人形は人形遣いには勝てない! 良い時代になったものね!
 メランコマダー?」

73 名前: no name :2008/10/28(火) 00:22:43 ID:SIW23isn

>>71
近距離戦なら勝てるけど、遠距離戦だと負けるということかな

>>72
誰か手描きで作ってなかったっけ

74 名前: no name :2008/10/28(火) 00:24:47 ID:c8ltMXTj

上海はタッグで運用する場合はATK50DEF80ぐらいにすると上手い具合に死んでくれるな

75 名前: no name :2008/10/28(火) 00:26:58 ID:VJ98DrO8

>>72
We Love Dolls乙

76 名前: no name :2008/10/28(火) 00:27:41 ID:djzH8aTd

>>45
需要のないキャラなんていません

77 名前: no name :2008/10/28(火) 00:29:12 ID:iCPVE1T4

>>48
確かあれは1からのキャラだったはず
という訳でキャプチャからチャレンジだ、KOFキャラならソコソコ楽なはず

78 名前: no name :2008/10/28(火) 00:42:13 ID:VNUIBU5l

リュウとケンはエビルにでもならない限り最近のAIに勝つにはちょっと
てかこの二人キャラの数は多いのにAIはほとんど作られないな

79 名前: no name :2008/10/28(火) 00:46:23 ID:zF276eCG

大会に出る奴は大抵AI付いてるカプエス版だからじゃね

80 名前: no name :2008/10/28(火) 00:46:29 ID:++Lga/V+

大体は元から十分動けるし>リュウケン
本当に動けないってことが無いから優先順位が低くなる

81 名前: no name :2008/10/28(火) 00:47:08 ID:mRYytIuV

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは雪姉にコンル付けよと思ったら
コンル絡みの秘奥義は元からいたのた』
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

82 名前: no name :2008/10/28(火) 00:54:16 ID:X5HNN/sJ

sf3リュウケンは結構動けるんだぜ…

83 名前: no name :2008/10/28(火) 00:57:16 ID:SI7og8IW

超反応真昇竜で5割ほど一瞬で飛ぶぜ

84 名前: no name :2008/10/28(火) 01:04:33 ID:Y5/kiZMZ

サバイバルで余裕あるなと思って油断したのがまずかったぜ・・・

85 名前: no name :2008/10/28(火) 01:09:47 ID:SQfeVfcE

> 蹴って爆殺するキャラをつくってる
橋本(´;ω;`)

86 名前: no name :2008/10/28(火) 01:14:34 ID:thYLDHDF

悪咲氏の響に慣れてからカプエスをやると目押しコンボが全然入らなかったぜ・・
屈中Pから死を恐れぬ〜や屈小Pから発勝or屍も余裕だったのに・・
別に元ゲーうまくなろうとか思わないから、このままMUGENのほうで楽しんじゃおう!
ありがとう悪咲氏!

87 名前: no name :2008/10/28(火) 01:18:54 ID:8ThpilQ0

たぶん原作のほうがターボかかってて早いからじゃね

88 名前: no name :2008/10/28(火) 01:25:11 ID:krfI5Agw

当身から入れればバッチリだぜ>発勝

89 名前: no name :2008/10/28(火) 01:34:18 ID:hzS4z8Cp

ゲジマユ明日までか…キャラ制作まにあわねー
今日は大学休むか

90 名前: no name :2008/10/28(火) 01:34:19 ID:adSOu7Jk

あーランダムトナメ面白えー

91 名前: no name :2008/10/28(火) 01:37:08 ID:iAirHBMr

そういやゲジマユ今日帰宅と言ってたな。メールわざわざ返信してくれてありがとう

92 名前: no name :2008/10/28(火) 01:42:07 ID:SI7og8IW

俺の推挙したキャラ(1体)が選ばれたらいいな。
何人がこのキャラを推薦したのか気になるがさすがに聞くのはまずかっただろうか。

93 名前: no name :2008/10/28(火) 01:43:46 ID:7PUAdYNy

>>91
へ・・・帰宅てどういうことだ?

94 名前: no name :2008/10/28(火) 01:45:01 ID:0GUz64AJ

そういえばエロゲBGMの人も来月からまたトナメ開くっぽいな
うれしいぜ

95 名前: no name :2008/10/28(火) 01:47:31 ID:kIQ8431d

ふむ、明日までか・・・。
あと数人押し込んでみるかどうしようか。

96 名前: no name :2008/10/28(火) 01:50:01 ID:v8cAY+Pv

ロボロックTYPE-2とロボカイV送った人いる?

97 名前: no name :2008/10/28(火) 01:55:44 ID:8ThpilQ0

ザンギースを…!

98 名前: no name :2008/10/28(火) 02:08:18 ID:C0nNkFDd

今日中にキャラ完成・・・出来るか?間に合うか?
うおおおおおおおおおお

99 名前: no name :2008/10/28(火) 02:09:46 ID:0GUz64AJ

ただのロボカイならリクしたな
あとナテルオ氏AIアバとTizona氏AIディジィー

100 名前: no name :2008/10/28(火) 02:21:18 ID:hgBU7uE4

AI作ってる人がここに多数居るようなので聞きたい。
AIレベルを設けてあるAIを作るときにAIはどの順番から作る?

1から順にレベルを作っていく
最高レベルから順に作っていく

101 名前: no name :2008/10/28(火) 02:23:17 ID:75NjrIGh

やることが少ないキャラなら高いほうから
多芸な奴なら場合によるが最初に作ったのを真ん中くらいとして
新しい動きを付け加えたり動きを制限したりして広げてくかな

102 名前: no name :2008/10/28(火) 02:34:07 ID:tNaE50QY

全キャラ更新しました、主に修正ですが

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

いつもこんな時間にほんとすみません

103 名前: no name :2008/10/28(火) 02:36:31 ID:8ThpilQ0

反撃、コンボ完璧(つまりRandomほとんどなし)の最高レベルから作って
Randomでレベルが下がるにつれ反撃、追撃を途中で切らす確率を徐々に上げる。

104 名前: no name :2008/10/28(火) 02:40:50 ID:FrH4wShc

H"氏のCVSキャラの最新パッチがきたが
Negy氏AIが使えなくなるのがなぁ

105 名前: no name :2008/10/28(火) 02:42:31 ID:8ghEXAK0

ちょっと聞きたいんだがゲジマユ用に簡易AIつくって送ろうかと思ってるんだが
個人間の受け渡しでも製作者の許可取ったほうがいいかな

うんガン逃げケーブル簡易AI組もうと思ったんだけどね
近づかれたらシミター、暴れは小足、離れてスキを見せればHJキャンセルHVBなケーブル

106 名前: no name :2008/10/28(火) 02:45:23 ID:66InMQo3

基本的な動きが先で、そのあと高LV用の行動
最後に低LVかねぇ、記述自体低LVの方が多いしね

107 名前: no name :2008/10/28(火) 02:47:22 ID:SI7og8IW

ただでさえ強キャラなのにゲジマユ対策AIはどうかと。
まあmoreroさんが決めることなんだがな

108 名前: no name :2008/10/28(火) 02:51:08 ID:thYLDHDF

>>105
ゲジマユ用といってムカイさんに塵を永遠とぶっぱし続けるAI入れて面白いか、という。


しかし半年ほど前に投稿した動画に何ヶ月ぶりかのコメントが付いてると、これもゲジマユ効果なんだろうかと思うw

109 名前: no name :2008/10/28(火) 02:51:43 ID:0GUz64AJ

>>105
個人間ならセーフだと思うが、ゲジマユ用AIってのはちょっと・・・
それにガン逃げケーブルなんてぶっちゃけ見ててあんまり面白くない上にやたら強いのはどうかと思う
確実に荒れるぜ

110 名前: no name :2008/10/28(火) 02:52:43 ID:nsNb1A+k

>>105
まぁ、最低限「ゲジマユ動画(及びその主の動画)のみ」っていう制約さえ守れれば、
自作AIの範囲に収まるハズだから言わなくても問題ないとは思う。
ただし他動画の人に流出させたらアウトね。

とはいえ、「ゲジマユ用」ってどうなのよ。
まぁ、常時ぶっぱAI(マガキみたいな感じの)ではないっぽいが・・・
ケーブルの場合、HVBの確定状況が発生しやすいから結局変わらない気が・・・。
強AIで組むと結局そうなるんだけどさ。

111 名前: no name :2008/10/28(火) 03:03:50 ID:8ThpilQ0

ゲジマユ用AIって突き詰めたら最低な結末になるからやめたほうがいい。

112 名前: no name :2008/10/28(火) 03:12:08 ID:qm3q8aDu

魔理沙なんか開始と同時に即宣言してマスパぶっぱし続けるようになってしまうな

113 名前: no name :2008/10/28(火) 03:17:56 ID:E4xmbixF

マスパって霊力なしでもゲージあれば打てるんだっけ…?

114 名前: no name :2008/10/28(火) 03:19:42 ID:SI7og8IW

ゲージ一本と霊力全消費だな。
ファイナルはゲージ全部だけか?霊力必要だったっけ

115 名前: no name :2008/10/28(火) 03:20:59 ID:dKpZpU0S

っていうかあんまり強すぎると審査でハジかれて出させてもらえないだけだよ
別枠レベルではないことが条件なんだから

116 名前: no name :2008/10/28(火) 03:22:40 ID:EZOh6bOw

>>96
その2人ならリクエストしておいた。

そして今更だが、ヨハンさん大会優勝おめでとうと言っておく。
もうこの人は地味と言われることがアイデンティティーになっちゃってるなw

117 名前: no name :2008/10/28(火) 03:25:42 ID:SIW23isn

ジミス=ギール優勝したのか

118 名前: no name :2008/10/28(火) 03:26:42 ID:E4xmbixF

逆に地味地味言われるおかげで知名度があがってるよなw>ヨハン
知名度ないキャラがレイドラにはまだたくさん…

119 名前: no name :2008/10/28(火) 03:30:18 ID:3hzTSiOo

AIはいってるキャラも多いんだけどな>レイドラ
やっぱ知名度か

120 名前: no name :2008/10/28(火) 03:31:16 ID:OVGH19Dn

プパはトム効果で知名度上がったね
しかし本体が落とせなくなってしまった

121 名前: no name :2008/10/28(火) 03:33:15 ID:nsNb1A+k

>>116
ハデス「優勝したので、ハデス=ギールに改名しますね。
     っておい!>>117!ハデスだっつってんだろぉがぁ!」

122 名前: no name :2008/10/28(火) 04:00:00 ID:g2wQD148

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

123 名前: no name :2008/10/28(火) 04:02:52 ID:1pLT8/9e

ぴったり過ぎる

124 名前: no name :2008/10/28(火) 04:10:36 ID:yZFVnosQ

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/12931
ちょっと前に誰かが言ってた、ターボ十倍速リュウを軽く再現してみた
かなり適当な出来ので、本気に受け止めないでくれw

だいたいこんな感じになるんだなと思ってくれればおk

125 名前: no name :2008/10/28(火) 04:17:37 ID:8ghEXAK0

早速簡易AIケーブル戦わしてみたんだがひどすぎるw
ゲジマユでもないのにシミターだけで削り殺したり見てからバイパー連射で封殺したり
琥珀さんに普通に勝ちやがったぞオイ

126 名前: no name :2008/10/28(火) 05:12:33 ID:mpKAW6mz

お早うございます。
いつもよりかなり早いですが、うpが完了しましたので宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第1回戦(後編)



>前スレでリーゼのゾンビ化修正方法を教えてくれた方
エラーなどの問題は起きませんでしたが、ゾンビ化は直りませんでした……
ですが、わざわざ細かく教えてくださってありがとうございました。

127 名前: no name :2008/10/28(火) 06:29:48 ID:ZAjsBXX9

>>126
そーか直らんかったか…
じゃあ原因はAIじゃないっぽいね
Lieselotte_common1.cnsのStatedef 5150のsprpriorityの下あたりにctrl = 0を入れればとりあえず行動はしなくなる
が、変な音が鳴る

128 名前: no name :2008/10/28(火) 07:23:18 ID:3hqjhPI2

タッグ戦でリーゼ出してたうp主さんはどうしていたんだろうな?>リーゼロッテ
分かる人がいたらwikiの豆知識かリーゼの項目に修正方法は書かれているだろうし……
やっぱりそのまま使ってゾンビ化したら撮り直してるのかね?

129 名前: no name :2008/10/28(火) 07:30:04 ID:M6Sro2qy

>>3
>>2を取り損ねる萃香もかわいいよーちゅっちゅっちゅっ

130 名前: no name :2008/10/28(火) 07:33:43 ID:Q2cKeb2W

>>128
超混沌タッグでアリスと組んでたな
ゾンビ化が判明して特別処置がとられた
つーか続きが来ないのだが

131 名前: no name :2008/10/28(火) 08:05:17 ID:L7oMCzB1

ヨハン優勝したけどあのレベルでももう完全に相性勝負なんだな

132 名前: no name :2008/10/28(火) 08:19:13 ID:k9yDarZ0

パワプロ君を使い始めたんだがこいつはマゾいぜ

133 名前: no name :2008/10/28(火) 08:28:41 ID:666Db9ie

レイドラの神父のことをずっとエアリスだと思っていた

134 名前: no name :2008/10/28(火) 09:07:07 ID:aqsz+CMk

>>119
ヨハン・アリス・プパ以外にAI入ってるレイドラキャラいるのか、知らなかった
キャラ自体は結構持ってるつもりだったんだがなあ

135 名前: no name :2008/10/28(火) 09:11:26 ID:764xc7ud

ジミス=ギールの称号はフェルデンにこそふさわしい

136 名前: no name :2008/10/28(火) 09:46:45 ID:zF276eCG

デス様は見た目からして目立ってるだろ

137 名前: no name :2008/10/28(火) 09:47:03 ID:MSiawDNG

>>134
コケココ氏がカサンドラAI作ってるよ。

138 名前: no name :2008/10/28(火) 09:49:51 ID:zF276eCG

ごめん魔界大帝と勘違いしてた

139 名前: no name :2008/10/28(火) 10:03:43 ID:fO/chF7i

>>137
tokume氏じゃなかったけ?
あとカサンドラは海外のAIがあったはず

140 名前: no name :2008/10/28(火) 10:05:44 ID:j2YkUzcR

たくし上げの人の次のテーマが「素手VS凶器」らしい
アル・アジフや沙耶は素手になるのかね?

141 名前: no name :2008/10/28(火) 10:08:40 ID:a54oz3oT

遅ればせながらヨハン優勝おめでとう

142 名前: no name :2008/10/28(火) 10:38:59 ID:ZL6WYLd5

レイドラはラデル、アニー、リンもAI入ってるのがなかったっけ?
今のインフレ時代ではついていけないレベルだったと思うけど
あとHelios氏のエリアスもAI入ってる。
だからヨハン抜いてもチームは組めると思う

143 名前: no name :2008/10/28(火) 10:40:35 ID:Vz8FS++G

ヨハン前に優勝してなかったか?

144 名前: no name :2008/10/28(火) 10:45:44 ID:NeNgrKAR

ペペも入ってるのいた気がする

145 名前: no name :2008/10/28(火) 10:52:14 ID:j2YkUzcR

>>143
優勝したけど次鋒と大将がめだってたからな

146 名前: no name :2008/10/28(火) 11:10:43 ID:ZbGoTMHE

まさかまともな天草が公開されるとは

147 名前: no name :2008/10/28(火) 11:21:09 ID:VSSscboI

>>146
わからんでも無いけど
相対的に片方を貶めるような言い方はやめれ

148 名前: no name :2008/10/28(火) 11:33:03 ID:thYLDHDF

>>132
打ち返しは火力あるけど性能はかなり低いからな。
ただ強振で一発逆転が快感だぜ!

149 名前: no name :2008/10/28(火) 12:56:09 ID:YCcWXNBY

ブログ見たらMXFの人がなんやら別動画作るらしいぜ
どんなのになるんだろなー

150 名前: no name :2008/10/28(火) 13:07:10 ID:ebZIHrhH

アカツキ吸出しツールキター!
ttp://www.mugen-infantry.net/forum/index.php?topic=114818.0

151 名前: no name :2008/10/28(火) 13:32:04 ID:V66QtA7O

これでミュカレや電光戦車が作れるなw

152 名前: no name :2008/10/28(火) 13:47:16 ID:cSc4eoph




宣伝させていただきます。
画質と容量の両立は難しいなぁ。

153 名前: no name :2008/10/28(火) 14:03:07 ID:XPSIBR7T

これでとうとうシンシエルカイン完全者の5様使用キャラチームが揃う可能性が・・・!

154 名前: no name :2008/10/28(火) 14:24:59 ID:gfQrGXGo

残念だが完全者はアケにしかいない

155 名前: no name :2008/10/28(火) 14:25:30 ID:WYKRFDW+

電光戦車とみょメガのタッグが見える

156 名前: no name :2008/10/28(火) 14:43:11 ID:blTX/aCE

このスレは霊夢戦車に監視されています

157 名前: no name :2008/10/28(火) 14:49:52 ID:ebZIHrhH

あまり私を散華しないほうがいい

158 名前: no name :2008/10/28(火) 14:56:57 ID:Vz8FS++G

ゲジマユでOPに出てたのに無かったことになったのって城門光とジャック以外にいたっけ
また忘れたことになったら涙目すぎる

159 名前: no name :2008/10/28(火) 15:12:49 ID:/ivaEnqF

サンゴファイターの誰かが出てないとか、コメント欄にはあったが、
誰が出てないのか判別する気が起きない

160 名前: no name :2008/10/28(火) 16:23:56 ID:9rtETf5A

ドロウィン氏に朗報

【ネット】 日本政府に対し、「2次元キャラとの結婚を法的に認めて下さい」という署名活動が
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1225175987/

161 名前: no name :2008/10/28(火) 16:24:55 ID:o+ZaJ+uA

よし確認した。>>158の以外にいないと思う

162 名前: no name :2008/10/28(火) 16:32:03 ID:in96cNAY

あれまたレイアウト変わったのか

163 名前: no name :2008/10/28(火) 16:36:23 ID:VhLDKvrt

>>149
覗いたら本当らしくて喜んだけど
まさか下のコメントにあったのをやるんじゃないだろうねw

164 名前: no name :2008/10/28(火) 16:36:54 ID:GXsuwRs1

>>160
もうだめだこの国・・・

165 名前: no name :2008/10/28(火) 16:38:07 ID:blTX/aCE

萃香ちゃんと結婚しれくるわ…

166 名前: no name :2008/10/28(火) 16:41:19 ID:3hzTSiOo

>>165
夫氏乙

俺も黒レンと結婚したい

167 名前: no name :2008/10/28(火) 16:53:37 ID:t8E6o0X3

再生とコメントの表示が前に近くなった。運営にしちゃ仕事速いじゃないか

168 名前: no name :2008/10/28(火) 16:56:13 ID:E4xmbixF

>>160
全く最近の日本はどうなっているんだ! あ、じゃあ俺は霊夢で……

>>167
お、ホントだ。やっぱりこっちのがいいね。
しかしマイページとかが無駄に高い位置に移動したような……

169 名前: no name :2008/10/28(火) 16:58:17 ID:WxNyHFm1

まおりんはもらっとくぜ

170 名前: no name :2008/10/28(火) 16:58:58 ID:UKy1O9YK

重婚の大量発生が…

171 名前: no name :2008/10/28(火) 17:00:30 ID:fcapaPzz

>>160
もうやだこの国…
美鈴と結婚してくる

172 名前: no name :2008/10/28(火) 17:06:52 ID:vDOgIpmw

>>160
今のうちに衣玖さんもらっておくか

173 名前: no name :2008/10/28(火) 17:08:17 ID:0GUz64AJ

>>160
        ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、緋皇宮神耶ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

174 名前: no name :2008/10/28(火) 17:10:01 ID:EZOh6bOw

>>160
法的に認めてもらうことのメリットを何も感じない。
むしろデメリットしか感じないな。
戸籍とか税金はどうするのかとか重婚はどうするのかとか、色々めんどくさそう。
各々が好き勝手に主張してる現状を維持した方がいいと思うけどなあ。

だって嫁候補多すぎて一人に絞れな(ry

>>173
ずれとるがなw

175 名前: no name :2008/10/28(火) 17:10:21 ID:59noIWvu

香澄と思ったがブーメランで撲殺されたくないのでやめた

176 名前: no name :2008/10/28(火) 17:11:37 ID:XPSIBR7T

嫁を僕に下さいカッ昏倒さん

177 名前: no name :2008/10/28(火) 17:11:56 ID:2C6nX7oP

>>160
日本終わったな
ちびみずかは頂く

178 名前: no name :2008/10/28(火) 17:12:00 ID:YXauCAbo

ドロウィン氏のような能力を持ってないと
さらに少子化を加速させるな
重婚問題は自分で創った嫁以外と結婚できないとかにすればOK

179 名前: no name :2008/10/28(火) 17:12:23 ID:1AIZt53r

>>160
ダメだそいつ、早く何とかしないと……そもそもオレ、結婚したい二次キャラいないし……

最近、自分より妖夢大好きな方見かけちゃったし…あの人には勝てん。

180 名前: no name :2008/10/28(火) 17:12:41 ID:zHmFZgWV

香坂アリスちゃんと毛利てるさんとシオン(大番長)ちゃんとカロリアちゃんと舞とさゆりさんとゆのはと
高倉仮名とミキミキとみやびちゃんぷりちーと翡翠ちゃんは晴れて俺の嫁となるわけですね、わかります

181 名前: no name :2008/10/28(火) 17:13:28 ID:cYDkwTSr

重婚で揉めるくらいなら独り身の方がマシだぜ

182 名前: no name :2008/10/28(火) 17:15:55 ID:uCjaUE6R

翡翠は御大の嫁だから無理だぜ!
ドロウィン氏 あなたは天使だ・・・

183 名前: no name :2008/10/28(火) 17:16:15 ID:E4xmbixF

多夫多妻制とは感心しますな。

184 名前: no name :2008/10/28(火) 17:28:29 ID:fmZHTbqW

F3貰っていい?3次元だけど

185 名前: no name :2008/10/28(火) 17:31:56 ID:Ak/e82KQ

>>184
moero氏が死んじゃうから持っていくんだ!早く!

186 名前: no name :2008/10/28(火) 17:41:41 ID:3pkmLZXM

>>160
ドロウィン氏ならば漫画内でも羽衣乃と仲いいし、相手の同意が必要という点はとりあえずクリアだな

187 名前: no name :2008/10/28(火) 17:45:41 ID:Vz8FS++G

>>184
貴様うp主だなっ!まさかと思ってゲジマユ3のOP見に行ったらあったよw

188 名前: no name :2008/10/28(火) 17:55:31 ID:4UF0XFxk

>>140
アルはバルザイの円月刀使うからな、むしろ武器持ちだろ。
沙耶はそもそも手が(ry

189 名前: no name :2008/10/28(火) 18:02:05 ID:7PUAdYNy

MVC首領パッチ更新
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/

つくね弾にバグがあったので修正。あと簡易AIの方もちょこちょこと

190 名前: no name :2008/10/28(火) 18:09:33 ID:AZiPn1bu



トキアミバトーナメントだけど、
これの準決勝2戦目(ちせバレッタvsエルクゥコイキング)で流れてるBGMって何?

191 名前: no name :2008/10/28(火) 18:11:06 ID:JxzClg9r

サガフロ2のラスボス(エッグ)戦 前半・後半

192 名前: no name :2008/10/28(火) 18:13:08 ID:GXsuwRs1

すごカナ2のラスボス、アンジェに相反して
褐色、白髪、ボイン、エルフ耳か・・・
これは吉とでるか凶とでるか!?

193 名前: no name :2008/10/28(火) 18:15:30 ID:1pLT8/9e

服装が手ぬぐい一枚なんですが…

194 名前: no name :2008/10/28(火) 18:18:00 ID:JxzClg9r

>>192
jpgでくれ

195 名前: no name :2008/10/28(火) 18:18:10 ID:V4l1MdZS

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_11898.jpg
見事なキャラだと感心するがどこもおかしくはない

196 名前: no name :2008/10/28(火) 18:18:54 ID:B4YIhcj3

ビッグボイーン

197 名前: no name :2008/10/28(火) 18:19:15 ID:blTX/aCE

ないわ…



ないわ…

198 名前: no name :2008/10/28(火) 18:20:25 ID:JxzClg9r

アルカナにしては弱い

199 名前: no name :2008/10/28(火) 18:20:54 ID:in96cNAY

直球勝負だな

200 名前: no name :2008/10/28(火) 18:21:17 ID:fmZHTbqW

命のアルカナ・・・リザレクションですねわかります

201 名前: no name :2008/10/28(火) 18:21:59 ID:GzWsxlmR

>>195
結構普通なデザインですね(アルカナにしては)

202 名前: no name :2008/10/28(火) 18:22:06 ID:iJREocZ+

>褐色、白髪、ボイン、エルフ耳
セラを最初に思い浮かべたがよく考えたら白髪じゃなかった

203 名前: no name :2008/10/28(火) 18:23:51 ID:iayNTvc2

これに勝てるのはもはやスライム1枚の幼稚園児のみ。

204 名前: no name :2008/10/28(火) 18:25:36 ID:aqsz+CMk

>>195
これ下半身の服どういう構造になってるの?
穿いてないの?穿いてないの?

205 名前: no name :2008/10/28(火) 18:25:54 ID:bPT3/Upu

MUGENならば閣下がいるじゃないか
ほぼ裸でカラーリングも似てるし

206 名前: no name :2008/10/28(火) 18:26:22 ID:1pLT8/9e

もう一枚
ttp://img162.imageshack.us/img162/9812/11130037kg9.jpg

207 名前: no name :2008/10/28(火) 18:26:25 ID:JxzClg9r

>>204
アルカナキャラなのだからまさかただはいてないだけなんて普通なのではないだろう
きっと前貼り

208 名前: no name :2008/10/28(火) 18:27:30 ID:1AIZt53r

>>195
>「さぁ……見せて下さい、あなたの命を」
マガキさんの「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」と同じものを感じる。

209 名前: no name :2008/10/28(火) 18:27:32 ID:iayNTvc2

>>206
アチョーのコーディー使いに似てる

210 名前: no name :2008/10/28(火) 18:28:50 ID:vDOgIpmw

>>195
アルカナにしては普通だな
腹ボテくらいはやってもよかったのではないか

211 名前: no name :2008/10/28(火) 18:29:13 ID:jEvGyce8

>>206
保存した

212 名前: no name :2008/10/28(火) 18:29:25 ID:adSOu7Jk

「アルカナにしては普通」てよく考えたらとんでもない基準だなおい

213 名前: no name :2008/10/28(火) 18:29:53 ID:zF276eCG

お前等格ゲーなんだからキャラデザインだけじゃなくて
性能の話とかもしろよw

>>208
戦闘スタイルも案外マガキさんに近くなるんじゃないだろうか
パッと見弾幕キャラっぽそうだし解説もそれに近いし

214 名前: no name :2008/10/28(火) 18:32:19 ID:bPT3/Upu

会話シーンはおろか戦闘中にまで布?をおさえているのは、ちょっとした事で、めくれるからと推測

215 名前: no name :2008/10/28(火) 18:32:24 ID:UwWK2okb

>>205
確かにユリアンのブリス化に見えないこともない

216 名前: no name :2008/10/28(火) 18:35:14 ID:aWA261yr

アルカナにしちゃ布地面積少ないから防御力は低そうだな

217 名前: no name :2008/10/28(火) 18:36:57 ID:aqsz+CMk

しかし右上の集合絵見て思ったんだが、冴姫の扱いって回を重ねるごとに小さくなってくな
最初は準主役級のキャラだったのにいつの間にやら大勢の一人

218 名前: no name :2008/10/28(火) 18:39:31 ID:Yfln/LKJ

舞のAI更新
最新版対応と微調整

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

>>100
自分はいつも最高LVから作ってます

>>137
レイドラのキャラは触った事ないんだが(;´Д`)

誰かAIないキャラのリストでもつくってくr;y=ー(゚д゚)・∵. ターン

219 名前: no name :2008/10/28(火) 18:39:54 ID:AZiPn1bu

>>191
ありがとう

220 名前: no name :2008/10/28(火) 18:40:36 ID:fmZHTbqW

>>217
よく見るんだ。妻は夫の三歩後ろという言葉通りぴったり後ろについているじゃないか

221 名前: no name :2008/10/28(火) 18:42:05 ID:1AIZt53r

>>217
左に新キャラのなずなとあかね、右側に神依とこのはってのは関係が深いからだな。

222 名前: no name :2008/10/28(火) 18:42:06 ID:yenGotHi

>>217
「はぁとの親友」という立ち位置に問題はないが、
2で「はぁとのライバル」ペトラが出てきて、
すっごいでは犬若姉妹とカムイさんとこのはがクローズアップされてるから
というのが今考えた仮説

223 名前: no name :2008/10/28(火) 18:43:28 ID:iJREocZ+

全体的におっぱいが大きくなってる気がする

224 名前: no name :2008/10/28(火) 18:44:19 ID:V4l1MdZS

>>220
その理屈で行くとこの図からは
まおりん→さーたん→はぁと
という関係が読み取れるな
アルカナ…恐ろしいゲームだ。

225 名前: no name :2008/10/28(火) 18:44:21 ID:EZOh6bOw

>>195
パラセのカップサイズを計測したらGカップだった。
これでもまだ普通とのたまうのか?!

226 名前: no name :2008/10/28(火) 18:51:15 ID:dgC1espU

そういや原作っぽい動きするユリアン見ないよね
ウミヘイ氏のはタックルコンボはするけどブロからのタイラントや対空ユピテルがメインだし
CVS閣下はグルによって戦法変わるし
やはり難しいのかねAIだと

227 名前: no name :2008/10/28(火) 18:54:07 ID:mRYytIuV




・・・こめんなさい

228 名前: no name :2008/10/28(火) 18:56:20 ID:1AIZt53r

っていうかあの集合絵見直したらよく考えて作られてるよホント。

左:新キャラの犬若姉妹。
右:隣と関連性が高い千年守の神依と従者このは。
中央:主人公はぁと。そして左右に二人ずつ彼女の友達が。
中央後ろ:ペトラとその協力者エルザ&クラリーチェ。
更に後ろ:前作ボスアンジェリアとその姉のメイドフィオナ。
一番左端:ドロシー→彼女の家の家宝を所持しているリーゼロッテ→そのリーゼの姉らしき人物ゼニア。
一番右端:キャサリン→そのライバルきら→そのきらとライバル同士である博士が生みの親の美鳳。
一番後ろ:今作ボス、パラセ。

必ず何かしら関係があるキャラは隣接するようになってる。
エクサム頑張り過ぎだろ…

229 名前: no name :2008/10/28(火) 18:58:27 ID:0GUz64AJ

>>195
          /    /´ -‐…‐- .`\
        /     /´    i   !`ヽト、
.    ,ヘ  ,'   i    !  !  | |i  |ハ i ヽ キリッ
   /  ゝ!  ノ|  ! !::__!::ノ ´  ̄  i::.i |!
   \  .| .:i i :i i |´   \  / `!、ハ:!
      `ヽi  从 i i | ニニミ    .ニニ !:::::|
.       |  YハiハN  {r::リ`  ´{r::リ '::::N    「さあ・・・見せて下さい、あなたの命を」
.       |  ヽゝ   ´´     ``ハ!`      
.       |∧   Y!        ′ ,':::|
       j/∧  _!::} 、   ⊂' ..イ:::::|
      ///∧´ ∨  `  ,.... ィ´゙Y:::::|
.     /////∧ ヽ    {ト、∧ |::::::!
     ,< ̄ ̄∧  } `ヽ  >''} { ̄`ヽ
.    /   `ヽ:::::::::Y´ヽ      i´`∨::::∧
   /      ∨:::::| .:: !       i .:.: !::::/ i
           _ ___
        ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
      /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
      /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\   <じゃっておwww
     i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
   ト--|: : :.!: : 、|  ー‐'' ´ `'ー  }: :.ト
  ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡   ≡z.{: :.ハ    ミ ミ ミ
 /⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ   /⌒)⌒)⌒)
 | / / /:弋こ \ヽ __,.   } (⌒)/ / / //
 | :::::::::::(⌒) : :}\  /   1  /  ゝ  :::::::::::/
 |     ノくf⌒Y ` {_  _,ノイ|    /  )  /
 ヽ    /  ヽ ヘ,、  _「 |::!:::::}   /    /     バ
  |    |   l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l  バ  ン
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ;  -一'''''''ー-、    ン
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/}  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

このキャラ思い出した

230 名前: no name :2008/10/28(火) 19:00:56 ID:8zxn0F8D

>>227
やっぱニトロワキャラでかいなwサイズ調整すりゃいいんだけど
かゆうま氏のキャラとかカットインその他諸々まとめて縮小されるから修正箇所多くて面倒なんだよなあ

231 名前: no name :2008/10/28(火) 19:06:43 ID:5dnqjiEE

そういえばアギトのAIがゲジマユむきになってしまったが大丈夫だろうか…

条件はアギトが5ゲージ以上のとき特に理由なくBダッシュを使うってだけなんだが、
Bダッシュ→急接近闇裂きがループするのは確実なんだよなぁ。
ゲジマユ向きで作ったつもりはないが、修正すべきだろうか
アギト5ゲージもたまってても特に意味ないし、3ゲージあれば正直十分だからダッシュを使わせるようにしてみたもののどうするか。
やらしてみたら、ジャスティスにほぼ勝ちやがるが、コーディーさんにはボコられる。
だれか修正すべきか意見をもらいたい。

232 名前: no name :2008/10/28(火) 19:11:50 ID:gj0GxfSb

>>195のキャラの性能

中下段交えた高速長リーチ遠距離技
必殺技も威力が高い
ゲージは上昇率高く自動回復
体力も自動回復

だってさ。早くMUGENにこねえかな

233 名前: no name :2008/10/28(火) 19:38:02 ID:SIW23isn

エルクゥみたいなやつだな

234 名前: no name :2008/10/28(火) 19:40:10 ID:r4Jb5MFy

アルカナキャラのくせになんか地味だな

235 名前: no name :2008/10/28(火) 19:44:52 ID:Stw0Eqn5

>>234
永コン持ちの投げキャラのがインパクトがあると言いたいのか

236 名前: no name :2008/10/28(火) 19:46:42 ID:JxzClg9r

別にアルカナキャラの派手さ地味さにキャラ性能関係ないし・・・

237 名前: no name :2008/10/28(火) 19:46:57 ID:r4Jb5MFy

肉のアルカナならしょうがない

238 名前: no name :2008/10/28(火) 19:51:34 ID:fmZHTbqW

リザレクションすると仮定してリザレクションしたらロリ化したり服がゴニョゴニョしたりG化したりしないかな

239 名前: no name :2008/10/28(火) 19:53:23 ID:8ghEXAK0

ケーブル簡易AI作るって言った者だがゲジマユ用に作ったはずない簡易AIなのに別枠行きな強さになった件
強Pか超反応HVB一発入ればそれで10割確定ってどうなってるw

240 名前: no name :2008/10/28(火) 19:55:06 ID:7PUAdYNy

>>238
G化を一瞬ゴキブリ化かと思ってビビっちまった

241 名前: no name :2008/10/28(火) 19:55:40 ID:JxzClg9r

>>238
こういうことかと思った
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader825787.jpg

242 名前: no name :2008/10/28(火) 19:58:12 ID:WxNyHFm1

>>239
公開許可をもらってくるんだ!

243 名前: no name :2008/10/28(火) 19:58:46 ID:++Lga/V+

>>208
むしろ、
「いいですよ。見せて下さい。あなたの命とやらを。それで満足したら帰って下さい。」って感じ

244 名前: no name :2008/10/28(火) 20:00:43 ID:PjlupcZu

カイナッツォは体力半減したらマイティガード使うからラーニングのチャンス

245 名前: no name :2008/10/28(火) 20:00:58 ID:EZOh6bOw

>>239
そういうキャラだからしょうがない。

246 名前: no name :2008/10/28(火) 20:06:10 ID:8ghEXAK0

ちなみにいろいろ戦わせたけど勝てなかったのは白レンとか豪鬼みたいな無敵移動技持ちくらい>ゲジマユケーブル
特に白レンはガード固い+回復持ちだから相性最悪

まあ別枠用ならリクしても大丈夫だよね?

247 名前: no name :2008/10/28(火) 20:07:52 ID:SIW23isn

ゲジマユ3って別枠もあるんだっけ?

248 名前: no name :2008/10/28(火) 20:12:54 ID:z5sn/Rxf

同じキャラのAIを5個程作ってるのだけどちょっと質問を。
皆はどっちの方が好きかな?

割り込みとかが正確で超反応で切り返してくる&体力減少で本気モード
ある程度無駄な動きをさせる&カウンターされるの覚悟でオトコマエのガイみたいに裏周り→超必を決めようとしたりする魅せAI

一応レベル設定もあるから両立させる事も出来るんですけどね。

249 名前: no name :2008/10/28(火) 20:17:33 ID:0GUz64AJ

>>231
修正しないでいいでしょ
キャラの特性考えてAI作ったら偶然ゲジマユで強くなったってだけだし

>>247
ないだろ

250 名前: no name :2008/10/28(火) 20:20:56 ID:5dnqjiEE

>>249
サンクス、このままで続行するわ

251 名前: no name :2008/10/28(火) 20:21:06 ID:6UkMTzTl

>>246
別枠はもうやらないぞ
リク受け付けてるのは別枠以下レベルのキャラだけ

252 名前: no name :2008/10/28(火) 20:22:50 ID:8ghEXAK0

マジか…

とりあえずバイパーをコンボに組み込まないようにすればまだどうにかなるか…?
10割コンボはしなくなるわけだし

253 名前: no name :2008/10/28(火) 20:23:45 ID:B4YIhcj3

foofooでない天草公開と聞いて真っ先にザンクやミヅキの人のとこ確認したのは俺だけでないはず

254 名前: no name :2008/10/28(火) 20:28:18 ID:L/PoCjFH

>>248
割り込み超反応ってワンパになりやすくて叩かれやすい筆頭じゃねぇの?

255 名前: no name :2008/10/28(火) 20:29:56 ID:TvhiVbIT

割り込む暇を与えなければいいやと考えるんだ
ていうか1ラウンドもしくは1試合における頻度にもよるでしょ

256 名前: no name :2008/10/28(火) 20:35:08 ID:75NjrIGh

>>248
歩きやダッシュ代わりに前転を使うようなAIじゃなきゃ何でもいいや
あれは本当につまらない

257 名前: no name :2008/10/28(火) 20:38:35 ID:L/PoCjFH

>>255
何の大会だったか、魔理沙が昇竜ワンパとかいうコメがあってな
やっぱ印象強いとそう見えてしまうんかね
バレッタも投げ→ミサイル→CHのワンパに見えんこともない

258 名前: no name :2008/10/28(火) 20:39:46 ID:764xc7ud

バレッタ(のコンボの締め)がワンパなんてとっくに語り尽くされたでしょ

259 名前: no name :2008/10/28(火) 20:40:54 ID:NeNgrKAR

ジョジョキャラの回り込みは本当に怖い

260 名前: no name :2008/10/28(火) 20:42:00 ID:++Lga/V+

>>256
歩きやダッシュ代わりに超必で移動するような96ゲーニッツは見たことあるな 1歩も歩きやしねえw
あれ誰のゲニなんだろう

261 名前: no name :2008/10/28(火) 20:43:02 ID:blTX/aCE

やっぱりrandomAIか時代は

262 名前: no name :2008/10/28(火) 20:43:07 ID:cYDkwTSr

移動用神罰からお別れはゲニなら仕方ない

263 名前: no name :2008/10/28(火) 20:43:43 ID:zHqRbMKP

チェーンギャングのぐるぐるを諦めたという愚痴

264 名前: no name :2008/10/28(火) 20:44:06 ID:V4l1MdZS

>>260
あれは原作再現かと

265 名前: no name :2008/10/28(火) 20:45:55 ID:nsNb1A+k

まぁ、コンボ〆がワンパっていうのはしょうがない気もする。
あれがダメージ稼ぎの一番なわけだし。
むしろ、そこだけ見てワンパって言ったら、ほとんどのキャラワンパだよね

266 名前: no name :2008/10/28(火) 20:47:20 ID:gfQrGXGo

歩かないのは昔の96ゲニ
AI用の歩きステートとか未実装だったらしい

267 名前: no name :2008/10/28(火) 20:49:47 ID:CCuFpfjE

>>264
いやいや原作でも全ての移動を神罰で行うなんて事は無かったぞ
と言うか原作は以外と神罰移動は多くないよ

268 名前: no name :2008/10/28(火) 20:49:49 ID:QFRm4efe

>>252
逆に考えるんだ
「バイパーをコンボに組み込む」
じゃなくて
「バイパーでコンボする」
と考えればいいんだ

269 名前: no name :2008/10/28(火) 20:51:19 ID:++Lga/V+

>>266
なるほどそういう事情だったのか
↓がインパクト強すぎて今でも覚えている
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1186362

270 名前: no name :2008/10/28(火) 20:56:58 ID:L/PoCjFH

ゲジマユで移動に超必するケンもいたな
と言うか全行動がゲージ技で当たらない位置で無駄昇竜してて負けたんだが

271 名前: no name :2008/10/28(火) 21:00:04 ID:tiduWf4Y

アバレッタとかオオアバレッタと戦うと
一方的な虐殺過ぎて何されてるのかすら分からない俺に隙は無かった

ゲジマユ2で超必で移動するケンがいた気がする
というか超必しか出してなかったような・・・

272 名前: no name :2008/10/28(火) 21:02:13 ID:DQzwCzmL

ぬぁーLUNARからボイス抜け出せないー

273 名前: no name :2008/10/28(火) 21:05:00 ID:w/NaBVsz

というかAHVBはゲージ有ればヒット後拾って連続で当てるってのが基本だからゲージが有れば10割出るのは当たり前なんじゃなかろうか
無理にゲジマユに出す必要は無いんじゃないかな
MVC系の飛び道具系超必はSJ無い相手だと殆ど出し得状態だから超必多用するAIだとゲジマユは無理

274 名前: no name :2008/10/28(火) 21:10:04 ID:tiduWf4Y

>>270
かぶるとは・・・

それにしても海外のヒトのAIは比較的ぶっぱAIが多いのかね
ゲジマユ見てて思った

275 名前: no name :2008/10/28(火) 21:14:07 ID:blTX/aCE

ケンシロウ、ぶっぱはいいぞ
自キャラにぶっぱ推奨技つけたらそれしか使ってないしー

276 名前: no name :2008/10/28(火) 21:14:15 ID:iJREocZ+

海外といえば犬ゲジマユに出てなかったな
エロゲBGMで気に入ったキャラだったから誰かリクしてくれないかな

277 名前: no name :2008/10/28(火) 21:18:49 ID:LqpMhfvk

>>269
その大会が開かれた時はまだ96ゲニは作られて無かったから別のゲニだと思う

278 名前: no name :2008/10/28(火) 21:18:52 ID:T/Yymh8U

ち…ちが…う ビリカン…は餓狼2で既に髪がある… 
「3まではスキンヘッド」のはずが…な…
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader825857.jpg

ところでネオフリには「(RB版の)モデルはエミリオ・エステベス」って
書いてあったらしいんだが(NWの絵が一番それっぽい)

279 名前: no name :2008/10/28(火) 21:19:38 ID:L/PoCjFH

>>275
死の灰を浴びたアミバのことですか

280 名前: no name :2008/10/28(火) 21:22:41 ID:8ghEXAK0

まあ強PSJバイパー自重しても超反応割り込みSJバイパーは健在だからな
あれって発生何Fだっけ

ていうかシミターと強PとバイパーとHVBだけで十分戦えるっておかしいだろw

281 名前: no name :2008/10/28(火) 21:24:57 ID:QFRm4efe

>>280
暗転3F、暗転後発生1F

282 名前: no name :2008/10/28(火) 21:25:54 ID:iCPVE1T4

>>280
まぁ原作でもそれだけで食っていけるしなー
真面目にそれだけしか使ってない量産型をどれだけ見たものか・・・
そしてそれに苦戦する自分(Cアメリュウナッシュ)orz

283 名前: no name :2008/10/28(火) 21:26:37 ID:aoEjDmiQ

聖帝AIパッチ更新しました
up1621
カイテン多用 槍投げ自重なし
☆取り制限は一応直したつもり

284 名前: no name :2008/10/28(火) 21:32:33 ID:nsNb1A+k

>>282
それ全員遠距離ほぼ無力タイプじゃねーかw
上手く癖見つけて潜らないと、勝機はないな。
まぁむしろキャラ差が(ry

285 名前: no name :2008/10/28(火) 21:36:44 ID:0GUz64AJ

>>283
更新乙です
コメントで吹いたww

286 名前: no name :2008/10/28(火) 21:37:03 ID:+nop4NaS

>>283
ヒャッハー!聖帝様だー!

287 名前: no name :2008/10/28(火) 21:41:32 ID:XPSIBR7T

ヒャッハー!!やわらか性帝だぁー!!
更新乙です

>>278
やっぱりリリィは可愛いな!
しかしこう、ビリーとかリリィとかジェニーとかミッシェルガンエレファント思い出すぜ

288 名前: no name :2008/10/28(火) 21:46:22 ID:iCPVE1T4

>>284
キャラ差は気にしたら負けだと思ってry
まぁ量産型にはこれでも何とか勝てた、基本なってないから隙多いし
でもやってたら次は違う人がガチ編成(センチコレダとかセンチストムとか)してきて泣けたがw

289 名前: no name :2008/10/28(火) 21:47:27 ID:iayNTvc2

歩きステート入れ忘れる事は俺もよく歩けど
入れないほうがキビキビした動きになって見た目がいい事もあるから困る。

290 名前: 283 :2008/10/28(火) 21:51:20 ID:aoEjDmiQ

修正パッチ up1622
投げから槍投げ 上書きしといて下さい

291 名前: no name :2008/10/28(火) 21:57:26 ID:uCjaUE6R

専用ステートかあ・・・ 入れたり入れなかったりだな 殆ど入れてないけど
おかげでたまに挙動がキモイキモイ  作るにしても前ジャンプのくらいかな

292 名前: no name :2008/10/28(火) 21:57:40 ID:nsNb1A+k

>>288
量産型でも勝てるってことは、御主・・・できるな!
まぁ、鉄くず天候コレダーあたり使う輩は、上級者かアフォだけでいい・・・。
あのゲーム、キャラ差なんてあってないようなものですしね(いろんな意味で

というか、mugenだとストームの攻撃範囲が馬鹿にならないんじゃないか・・・?
あの人もゲージ余って暇だったらアイスストームぶっぱとかできちゃうからなぁ、個人だと。

293 名前: no name :2008/10/28(火) 21:57:50 ID:YuphbOom

リーゼがゾンビ化と聞いて悪のAI職人の俺参上
おそらくコマンド記述のダウン回避の条件にTriggerall = Aliveが無いのが原因と思われる

最初にデフォで最終鬼畜全部リーゼでやったときは全員決着まで戦い続けて吹いたが
とりあえず5Rほどやってゾンビ化してなさそう

他に延々と画面端に向かって姉ちゃん突撃させてたり(本人硬直してるあたり暴走っぽい)することがあったが
この記述追加とは関係ないよな?
勝ちイントロが終わらなかったりもしたが
これらで固まったから1試合+F4で2R追加の5R

294 名前: no name :2008/10/28(火) 22:02:06 ID:BL676CAD

ケーブルが弾幕グランプリに登場するのを楽しみにしてる俺

295 名前: no name :2008/10/28(火) 22:03:07 ID:B4YIhcj3

弾幕じゃないじゃん一本線じゃん

296 名前: no name :2008/10/28(火) 22:04:30 ID:t1N0oyom

新ジャンル、弾線格闘

297 名前: no name :2008/10/28(火) 22:06:39 ID:4h34b7Zp

東方キャラのマヴカプアレンジですね

298 名前: no name :2008/10/28(火) 22:08:39 ID:uCjaUE6R

バイパービッ並みの使い易さでガー不の電車が飛んでくるんですね わかります

299 名前: no name :2008/10/28(火) 22:08:46 ID:iCPVE1T4

>>292
砂蛇さんの攻略が結構頼りになったなーと思ったり
キャラ差なんて愛で覆せる・・・と思っていた時期もありました。
もういろんな意味でキャラ差なんぞどうでも良いゲームだよなーと思うw

MUGENじゃストームはメンストの闘い方でも十二分に鬼畜かと
SJして浮遊しつつ大パン連打してアイスストームしてるだけで殆ど乙りそうなry
攻撃範囲に関してはkong氏のストームの判定が偉いことになってたキガス
画面半分を覆う大K・・・ゴクリ

300 名前: no name :2008/10/28(火) 22:08:50 ID:nsNb1A+k

うどんげ「えーっと・・・・」

301 名前: no name :2008/10/28(火) 22:10:37 ID:B4YIhcj3

>>299
竜巻とかに当たり判定ってあるもんなのか?

302 名前: no name :2008/10/28(火) 22:13:38 ID:iCPVE1T4

>>301
少なくともこの前ニコロダに上がってた画像ではそんな感じだった
原作でもそのはず。
調べたらこれかな?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1248.jpg
コレダーの光の柱に目が行くけどなw

303 名前: no name :2008/10/28(火) 22:14:34 ID:BL676CAD

ケーブル、サイク、うどんげ………光線使うキャラって他に何が居る?
もちろんクソルビームはなしでな!

304 名前: no name :2008/10/28(火) 22:14:54 ID:SIW23isn

>>302
何度見てもひどいわーw

305 名前: no name :2008/10/28(火) 22:15:16 ID:Oxv2V0A+

>>295
ケーブル「じゃあグレイズも霊力ゲージもつけなくていいんですねわかりますよーくわかりますニヤニヤ」

306 名前: no name :2008/10/28(火) 22:16:58 ID:7PUAdYNy

>>303
Drドゥームは光線銃、極太光線、拡散光線の3種類の光線を使い分けて戦うぞ

307 名前: no name :2008/10/28(火) 22:17:26 ID:XuwPfym6

>>305
マスパやナロスパも霊力消費するんで調子こかないでください

308 名前: no name :2008/10/28(火) 22:17:45 ID:nsNb1A+k

【立ち強K】 威力:13 発生:9
竜巻部分にやられ判定がなく、横方向にかなり広くて強い判定を持っている。

だそうな。
でもこれでも、上級者同士だと「気軽に振ると危ない」とか言われるんだぜ・・・。
ナンダヨソレ・・・ソンナノアリエナイダロJK・・・・

309 名前: no name :2008/10/28(火) 22:18:42 ID:S7yKThmf

光線といったらスペシウムしかないだろ・・・jk

310 名前: no name :2008/10/28(火) 22:18:45 ID:iJREocZ+

>>303
ウルトラマン勢の大半が使う

311 名前: no name :2008/10/28(火) 22:19:05 ID:SIW23isn

>>303
ネコアルク
アビス第二形態のもビームかな

312 名前: no name :2008/10/28(火) 22:19:12 ID:iCPVE1T4

>>303
改変アイアンマンがロコモビームつって
腕から映画版みたいなビーム出してたような
まぁ素のアイアンもユニビーム出してるけど

>>308
まぁ強Kの判定飛び越えて攻撃が出来るし奴いるしなw
しかもそこから半分乙でしたとかいきそうだし

313 名前: no name :2008/10/28(火) 22:19:19 ID:uCjaUE6R

気軽に振ると反撃されてそこから投了講座始まりますから

314 名前: no name :2008/10/28(火) 22:20:03 ID:XuwPfym6

>>303
パルニティアス

315 名前: no name :2008/10/28(火) 22:20:28 ID:H4Myyxg0

青子のADも光線だな
早くボス青子にAIが入ってケーブルとタッグ組んでくれないかなー

316 名前: no name :2008/10/28(火) 22:20:35 ID:SIW23isn

そういや青子先生もボスモードはビーム脳だったな

317 名前: no name :2008/10/28(火) 22:23:51 ID:YwlqAYP1

98版ビリーが公開されたというニュースを見て、久しぶりにmemorial mugen
に行ってみたら、KOF風ワイラーを見つけた。
元の動きがアレなので、見た目は悪いけど、そこそこ強いAIも入っているし、
出来自体はそれほど悪くない感じ。
これでトキVSアミバができるな(w

318 名前: no name :2008/10/28(火) 22:27:59 ID:mRYytIuV

ファイナルファイトのヒロインはポイズンさん?

319 名前: no name :2008/10/28(火) 22:30:16 ID:3pkmLZXM

パルちゃんは光線つーより愛玉のイメージのほうが強いな

320 名前: no name :2008/10/28(火) 22:30:34 ID:mln3ZZxC

>>307
ケーブル「ただの武器で自身のエネルギーを消耗するわけないだろJK」

321 名前: no name :2008/10/28(火) 22:31:03 ID:iayNTvc2

>>302
ブラハは持続時間次第でジャンプや前転で潰せるレベルだけど他はないわw

322 名前: no name :2008/10/28(火) 22:31:38 ID:bXLHks60

なんで…なんで格ゲーキャラのエロ絵ってめちゃくちゃクドいのが多いんだろう…

323 名前: no name :2008/10/28(火) 22:32:44 ID:B4YIhcj3

>>302のブラハの尻尾はまじで原作再現なのか?
ほかのブラハは普通に尻尾に攻撃判定だけじゃなく当たり判定あるが

324 名前: no name :2008/10/28(火) 22:33:35 ID:wIn08XPf

>>318

             ,-ー、_    /  /
            /ヽ´ヽミ \    /   /
           〈i´ノ ̄ヽ ミ∬  /   /  /
            i  ━ r,''ヘ ミ∬    /  /
          _(● ) ⊂、ヽミ∬     /
         ξ⊂! ワ ノ > )ミ∬/(
         .''\ノ''''‐``_r'⌒ ̄  _(⌒ヽ、 ,rー'"`-
           \_゙(      _ (_   ⌒ )/=i、 l
                 ̄ ̄ ヽ  ( \_/   `''
                        \(\__ノ

ジェシカさんがお怒りのようです。

325 名前: no name :2008/10/28(火) 22:37:31 ID:6MI6zdYH

>>318
確かにポイズンは獄中のコーディに花束を贈ってたりするけどさ…
一応ファイナルファイトはジェシカを助け出すゲームだからさ…
まだマキの方がいいんじゃないかな・・・一応主人公のガイに対してツンデレだし…

326 名前: no name :2008/10/28(火) 22:39:16 ID:w/NaBVsz

>>302
ブラハの喰らい判定が一回り大きい気がする

327 名前: no name :2008/10/28(火) 22:42:58 ID:Ja5mkqV2

逃げながら曲がる光線を撃つ程度の能力

328 名前: no name :2008/10/28(火) 22:45:05 ID:Ob/p+UxS

>>318
まあ確かにポイズンが一番可愛いのは認める

329 名前: no name :2008/10/28(火) 22:52:29 ID:XuwPfym6

そうか、鰤以前から男の娘文化ってのはあったんだな

330 名前: no name :2008/10/28(火) 22:53:57 ID:3k7nDmTj

>>195
亀だが先日スレで賢者の石が話題になったからなんとなくタイムリーだな
紹介を見るにビット操作型のキャラっぽいけど、こういうタイプのキャラって他のゲームにいたっけ?
MUGENならアルティがそんな感じだけど

331 名前: no name :2008/10/28(火) 22:55:52 ID:iJREocZ+

メカゴジラがそんな感じだった気がする

332 名前: no name :2008/10/28(火) 22:57:08 ID:zF276eCG

タダカーツ

333 名前: no name :2008/10/28(火) 22:57:40 ID:4h34b7Zp

ポイズンは外国設定だと男の娘だけど
こっちじゃ普通に女の子って設定じゃなかったっけ?

334 名前: no name :2008/10/28(火) 23:01:53 ID:mMbIf0cD

>>333
アメリカで女を殴ることに苦情が来たからニューハーフにしたらしい

335 名前: no name :2008/10/28(火) 23:03:06 ID:mRYytIuV

実は女だよ派と男たからいいよ派がある

336 名前: no name :2008/10/28(火) 23:03:27 ID:RJSo2IZs

じゃあマキも向こうだと男なのか?

337 名前: no name :2008/10/28(火) 23:04:33 ID:7PUAdYNy

>>334
それは知ってたが、日本国内では結局女性って設定で通してたのか。知らんかった
俺はてっきりポイズンはオカマってことで定着してんのかと

338 名前: no name :2008/10/28(火) 23:06:08 ID:DBBhwB0L

平然と女をフェイタリティさせる国にアレコレ言われたかねえよなぁw
モーコンのが後だけど。

339 名前: no name :2008/10/28(火) 23:08:21 ID:XuwPfym6

こっちはサムスピではきちんと女性キャラには絶命奥義自重してるよな

あれ、シャルロットさんどうしたんですか

340 名前: no name :2008/10/28(火) 23:09:15 ID:6MI6zdYH

>>337
そうじゃなかったらコーディーはオカマと良い感じになってることになるだろw

ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/syokaifile/poison/poison.html
このサイトでは妹って結論づけてるけどな

341 名前: no name :2008/10/28(火) 23:11:11 ID:mRYytIuV

>>337
中平漫画とかも男たし、それなり定着してる>ニューハーフ設定
っか、男だからこそいいんじゃないか

342 名前: no name :2008/10/28(火) 23:11:34 ID:giA+IMic

ポイズンが女だなんて俺は認めんぞ!

343 名前: no name :2008/10/28(火) 23:11:43 ID:3LMbG0eb

だがアレを男だと見抜くにはそうとうな選球眼が必要だと思うぜ

344 名前: no name :2008/10/28(火) 23:13:12 ID:nsNb1A+k

聖帝スイーツ完成してたのな。(作ったの違う方だが)
声の音源が違うせいなのか、若干何言ってるかわかんない部分があるなw

345 名前: no name :2008/10/28(火) 23:13:57 ID:0Rc7SK0C

ストライクゾーンを極限まで広げれば選球眼なんて必要なくね

346 名前: no name :2008/10/28(火) 23:26:40 ID:UwWK2okb

光線キャラで口から極太光線を吐くスーラを忘れるなんて…

347 名前: no name :2008/10/28(火) 23:27:28 ID:FGij2sSq

戦いだけが自由〜♪

348 名前: no name :2008/10/28(火) 23:27:41 ID:QxhLhTix

HUSTEL MUSCEL×Mugen
ってMADにでてるミクなんだ?

349 名前: no name :2008/10/28(火) 23:28:50 ID:SI7og8IW

>>347
ジャスティスの事かー!

350 名前: no name :2008/10/28(火) 23:30:08 ID:FGij2sSq

>>349
テッカマンジャスティス

351 名前: no name :2008/10/28(火) 23:31:39 ID:Q2cKeb2W

初代では男性ボイスなジャスティス
つーかテスタが女でも良かっただろ
なんで正義が女に・・・

352 名前: no name :2008/10/28(火) 23:32:44 ID:FGij2sSq

チップと同じ人なんだよね
プリズマティカリゼーションの人

353 名前: no name :2008/10/28(火) 23:36:41 ID:mln3ZZxC

勇者のくせになまいきだor2を先日購入したのでちまちま進めてたら
いきなりチェルノブとカルノフが現れて不覚にも吹いた
最高に「ハイ!」

354 名前: no name :2008/10/28(火) 23:38:02 ID:1AIZt53r

>>351
あの天子をも超える絶壁じゃあ男以外に見えんだろ。
女にするとか無理。

355 名前: 如月竜人 :2008/10/28(火) 23:38:38 ID:jse0756y

このスレ来るのかなり久しぶりなんだけど・・・・・・
復讐貴大幅弱体化させました
というかまだまだ弱体化は継続中
某掲示板で取り扱うようなキャラではないため、こちらに出張

ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm

凶悪キャラもいるが、そっちは無視してもらっていいです

356 名前: no name :2008/10/28(火) 23:39:05 ID:giA+IMic

正義「いくらプロトタイプのギアといえど、この至近距離からのガンマレイではひとたまりも……何ィ!?」

357 名前: no name :2008/10/28(火) 23:39:09 ID:x8rCIvEV

途中送信してしまった

358 名前: no name :2008/10/28(火) 23:40:13 ID:wIn08XPf

macでmugenが起動出来て喚起の俺ガイル。

359 名前: no name :2008/10/28(火) 23:40:21 ID:pShjUFFC

「↑うp主」がつけられるのは誰だ?

360 名前: no name :2008/10/28(火) 23:47:24 ID:mRYytIuV

>>354
ポイズンの胸を見ろ
テスタは女で十分ありえる

361 名前: no name :2008/10/28(火) 23:55:34 ID:A1He5ugi

検索スパムの話じゃないの
ミクハルヒアニメmugen阿部…と大量に検索されやすい単語をコメントしておくもの
でも最近は検索スパムは余り見ないか

362 名前: no name :2008/10/28(火) 23:56:30 ID:3kKuPZ71

主人公連合vsボス連合のサイクって製作者だれなんだろうか

363 名前: no name :2008/10/28(火) 23:56:43 ID:PjlupcZu

タムタムの胸とウェストを見れば女の可能性も

364 名前: no name :2008/10/28(火) 23:58:29 ID:SIW23isn

>>362
kong氏ではないの?

365 名前: no name :2008/10/28(火) 23:58:48 ID:XuwPfym6

Gカップのリュウは実は女の子フラグって事でいいですか?

366 名前: no name :2008/10/28(火) 23:58:50 ID:oKVQ5l5q

kong氏じゃないの?

367 名前: no name :2008/10/29(水) 00:00:56 ID:hjrEUky0

強いサイクはRaza氏かkong氏ぐらいじゃないの?

368 名前: no name :2008/10/29(水) 00:01:44 ID:Fm4FRVM/

>>362
あの乱舞はRezaサイクだな

369 名前: no name :2008/10/29(水) 00:03:25 ID:gNyy8V5H

>>365
あぁ、ブリーフ一丁でコインランドリーいるってのがあるから、そりゃ無理だね。
つかあのあたりはきちんと男って言われてるだろw
・・・女の子だったら、もう俺との子供ができて(ry

370 名前: no name :2008/10/29(水) 00:06:31 ID:MoFlZsxo

つーかテスタの服をシエルやみさきに着てほしい
つーか誰でもいいから女性キャラに着てほしいとどれだけ願ったか

371 名前: no name :2008/10/29(水) 00:07:49 ID:NqzRXQok

サイクで全裸になるわけか

372 名前: no name :2008/10/29(水) 00:08:17 ID:TUbskJzy

俺はマーストリウスの服を着て欲しい

373 名前: no name :2008/10/29(水) 00:12:25 ID:VHSXIn34

何、EFZでも炎上やられで全裸になる奴もいるから問題ない
ただし鉄壁ガードだけどな。あゆに至ってはコートが燃えるだけだし

374 名前: no name :2008/10/29(水) 00:13:26 ID:V5HqpyGN

ユリアンの服を・・・

375 名前: no name :2008/10/29(水) 00:15:22 ID:MoFlZsxo

>>374
スーツ姿の女性とか良いよな。つーか男装してる女の子
お前とはいい酒が飲めそうだ

376 名前: no name :2008/10/29(水) 00:16:07 ID:eL8KQB3M




なんてこったい

377 名前: no name :2008/10/29(水) 00:16:15 ID:J1lKiuH8

>>375
キングはダメと申したか

378 名前: no name :2008/10/29(水) 00:16:24 ID:0HQzoFBK

先日のほたる設定画?見て衣装チェンジって結構良いなーと思った

379 名前: no name :2008/10/29(水) 00:16:34 ID:Puyz+9zl

キング「呼んだ?」

380 名前: no name :2008/10/29(水) 00:17:58 ID:KtxnOO4n

男装と眼帯装備が好きだな俺は
もちろん委員長的な〜だ、〜だな口調で

381 名前: no name :2008/10/29(水) 00:22:37 ID:/eANPADx

>>283
今さらですが更新乙です!しかしこのサウザーマジで強えぇ・・・。
そんでやり投げのモーションにタミフルを感じるのは俺だけだろうか・・・。

382 名前: no name :2008/10/29(水) 00:23:10 ID:V5HqpyGN

素直に褌といえばよかった
なんて世の中だ

383 名前: no name :2008/10/29(水) 00:24:22 ID:pnhXTTeN

ルビィハート「呼んだ?」

>>373
Kong飛竜でEFZキャラに屈強P当てると炎上アニメが表示されるんだぜ・・・
汚いなさすが忍者きたない

384 名前: no name :2008/10/29(水) 00:28:04 ID:MoFlZsxo

>>382
お前にはギルをくれてやる。いやならブリジットだ

385 名前: no name :2008/10/29(水) 00:29:52 ID:uX7ylVOp

ギルだってふだんはマント着てるじゃん
普段着かどうかはわからんが

386 名前: no name :2008/10/29(水) 00:30:35 ID:VHSXIn34

>>383
飛竜に限らずKong氏のキャラでエリアル始動あてるとそうなるっぽい
何でそうなるのかは知らんが。

387 名前: no name :2008/10/29(水) 00:33:40 ID:3V4OlYzb

>>386
一瞬ステート奪ってるんじゃない?

388 名前: no name :2008/10/29(水) 00:35:29 ID:hjrEUky0

死門氏の頼子いい感じに進んでるっぽいね。
よく作られてないと言われてたが次のアルカナキャラ公開は頼子かもしれんね
これは期待せざるを得ない

389 名前: no name :2008/10/29(水) 00:36:40 ID:p3SHIkTl

>>380
「貴様に相応しいチンク姉が用意してある」
男装ではないけど

最近ヴィヴィオをMUGEN入りさせようかと考え始めた
移動と防御しかないけど、相手の攻撃が当たると
無敵のママがどこからともなくSLBを撃ってくる即死ネタキャラ

390 名前: no name :2008/10/29(水) 00:37:35 ID:CbtTmEJ2

頼子いいよな
アバとタッグ組ませたい 意志持ち武器つながりで
あとイノアナブラモリガンあたりと痴女チームなんていいかも

391 名前: no name :2008/10/29(水) 00:44:18 ID:YIvPVfYA

新たな天草が来た---!!

392 名前: no name :2008/10/29(水) 00:46:32 ID:Faja8ZYU

スマガのネタバレ注意
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1623.jpg

393 名前: no name :2008/10/29(水) 00:47:00 ID:foWrMLvl

>>389
聖王verじゃなくて高町ヴィヴィオverかよw

394 名前: no name :2008/10/29(水) 00:49:59 ID:dirKFn/Y

>>391
kwsk

395 名前: no name :2008/10/29(水) 00:50:26 ID:j2Fu1IDO

>>391
あの人が作ってたのね天草
技表見て天下一仕様かと思ったら零SP仕様にスタイルのっけてる形か

396 名前: no name :2008/10/29(水) 00:53:19 ID:ot01rhen

>>393
聖王Verでも大概だけどな。障壁やら爆発物的な意味で

397 名前: no name :2008/10/29(水) 00:53:40 ID:AKYxwO2b

もんたな氏過去のキャラ再公開してくれねえかなあ
具体的に言うと火月を

398 名前: no name :2008/10/29(水) 00:55:49 ID:clmGdG4V

サムスピキャラと言えばこの人だったよなあ
アンドリュー欲しいんだが

399 名前: no name :2008/10/29(水) 00:59:16 ID:0HQzoFBK

水邪様とミドラー再公開してくれんかなぁ

400 名前: no name :2008/10/29(水) 01:00:34 ID:CbtTmEJ2

水邪はバッタ具合といい弾幕具合といい東方勢に混ぜても違和感なさそうだ

401 名前: no name :2008/10/29(水) 01:05:24 ID:dirKFn/Y

水邪の絶命奥義は外道と並んで大好きだ
イノチゴイヲシロ ヤハリシネ(ザァー)

402 名前: no name :2008/10/29(水) 01:05:50 ID:V5HqpyGN

白いシャワー怖いです・・・
あがめよー

403 名前: no name :2008/10/29(水) 01:05:52 ID:0HQzoFBK

○作で出た時はえらい弾幕張ってたなー
伏兵だと蒼月が弾幕wwww言われてた

404 名前: no name :2008/10/29(水) 01:09:26 ID:5+fVRwg4

イグニス・水邪・鷹野三四・夜神月で新世界の神チーム組めるな。

405 名前: no name :2008/10/29(水) 01:09:45 ID:J1lKiuH8

ぬー。石田ボイスがぁ

406 名前: no name :2008/10/29(水) 01:10:35 ID:YIvPVfYA

>>388
死門氏といえば零ボス仕様の我旺の復活を願うなぁ
書き込んでからwiki覗いたら既に天草のこと書かれてて吹いた

407 名前: no name :2008/10/29(水) 01:12:56 ID:TeIIHPFc

>>392
ttp://blog-imgs-26.fc2.com/l/o/v/lovesrw/20080505150500.jpg
うーん

408 名前: no name :2008/10/29(水) 01:14:08 ID:j2Fu1IDO

天草触った感じ殆ど零SPだね
ダッシュビンタが大斬りよろけじゃないせいで
戒烈掌入らん以外は殆ど零SPだとオモ
近2大斬りのキャンセルがやたらムズイw

409 名前: no name :2008/10/29(水) 01:15:02 ID:KtxnOO4n

外道の絶命は・・・こうカニバリズムな

>>383
好きだけど・・・貴女主人公なのにまともな設定が(ry

>>389
チンク姉いいよな
ぴっちりコートロリ姉おいしいです

410 名前: no name :2008/10/29(水) 01:22:00 ID:zjn9Dc42

シェルミーのAIを作ってみました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

しばらくおやすみします

411 名前: no name :2008/10/29(水) 01:22:01 ID:p3SHIkTl

>>393
きっと楽だぞ
歩きとガードモーションしかいらないから

>>409
最近読んだStrikerSコミックスでのシャンプーハット姿に
言葉には出来ない何かを感じた

412 名前: no name :2008/10/29(水) 01:26:19 ID:Ck0dEuoR

>>397
再公開されたわけだが

413 名前: no name :2008/10/29(水) 01:27:54 ID:foWrMLvl

>>411
チンク姉さんは本編の活躍はあんまりなかったのに他メディアでの目立ちっぷりがすげぇからなぁ

まぁ、これはmugenには関係ないけども

414 名前: no name :2008/10/29(水) 01:28:07 ID:V5HqpyGN

うおまじだ WIKIに項目できた何というタイミング

415 名前: no name :2008/10/29(水) 01:28:41 ID:3V4OlYzb

>>397>>399
もんたな氏の水邪と火月って天草さんのリンクの下にあるやつじゃないの?

416 名前: no name :2008/10/29(水) 01:29:41 ID:0HQzoFBK

あ、ありのままに起こった事を話すぜッ!!
「水邪様再公開されねーかなー」とか言ってたら「再公開されていた」
なにを(ry

>>410
乙ですー
ちょっと股に挟まれてくる

417 名前: no name :2008/10/29(水) 01:29:59 ID:AKYxwO2b

>>412
さっきまで無かったのにw
やっべ嬉しすぎる

418 名前: no name :2008/10/29(水) 01:30:31 ID:50tdNWK6

>>406
ごめんね。前からちょっと編集したいと思ったから追加してしまったよ
あんまりそういうのはすべきじゃないと思ってるんだが天草の公開と水邪の再公開に歓喜しすぎた
そして自分で小倉の択一選択をいj(ry

419 名前: no name :2008/10/29(水) 01:30:47 ID:3V4OlYzb

おまいらもんたな氏にありがとう言っとけw

420 名前: no name :2008/10/29(水) 01:30:59 ID:p3SHIkTl

>>413
さすがにスレチとは知りつつも
>他メディアでの目立ちっぷりがすげぇ
KWSK

421 名前: no name :2008/10/29(水) 01:31:21 ID:5+fVRwg4

そのチンクをボロボロにしたスバルの出番が全く無いわけだが。
どっかの大会で出てる?

422 名前: no name :2008/10/29(水) 01:31:48 ID:YIvPVfYA

>>415
ホントだ 天草取りにいった時は何にもなかったのに

423 名前: no name :2008/10/29(水) 01:35:53 ID:NqzRXQok

>>421
スバルAI入ってたっけ

>>410
公開乙!

424 名前: no name :2008/10/29(水) 01:37:24 ID:foWrMLvl

>>420
SS03とか上でも上がってた漫画版とか
いい感じでかわええぞ

これ以上は該当スレで聞くか実際の物を買ってみてくれ

425 名前: no name :2008/10/29(水) 01:52:20 ID:5+fVRwg4

>>423
AIは入ってるよ。対人向けだけど。

つか認知度としてそんなレベルなのか…。そりゃ大会出ないわ。
大会出すにしてもチーム編成の仕方によっては本編のネタバレになるという…。

426 名前: no name :2008/10/29(水) 01:52:47 ID:j2Fu1IDO

>>419
掲示板があったらヒャッホイしてDL報告してバグ取り手伝うぐらいダーゼー
ここを見ているか分からないがモンタナ氏有難うと言いたくて仕方が無い

何気に死霊刃や汝暗転から追い討ちが出来る事に気づき
怒り2大斬り>中死霊刃>大斬りとつないで6割減って吹いた
まぁ死霊刃はともかく始動が有り得んレベルだがw
剣スピの怒り補正が原作より高めだから剣良いね
ただ零の絶命や境地、天の発生早くて隙少ない連斬も良い・・・う〜む悩む

427 名前: no name :2008/10/29(水) 01:54:00 ID:0HQzoFBK

おろ、いろはが増えている

428 名前: no name :2008/10/29(水) 02:51:02 ID:48/1X3Tz



貴重なザンギ動画

429 名前: :2008/10/29(水) 03:38:45 ID:Ui+gIgVf

>>392
ドラゴンの投げる時とポーズが同じに見える

430 名前: no name :2008/10/29(水) 05:07:53 ID:MEer7JUR

早朝から失礼します
うpが完了いたしましたので、宣伝させて頂きます

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第2回戦(前編)

431 名前: no name :2008/10/29(水) 05:27:48 ID:MC3tMuCe

>外道の絶命
が、腐れ外道の絶頂に見えた俺は心底死んで良いと思った

432 名前: no name :2008/10/29(水) 05:35:31 ID:MEer7JUR

あれ?
うpし直してもマイリストに追加表示されない……
どうなってるんだ?

433 名前: no name :2008/10/29(水) 05:35:51 ID:hEyrF/Fx

ついに骸が更新されたが・・・
やばい、突っ込みどころがあまりに多すぎてでどこから突っ込んでいいのかわからねえww

434 名前: no name :2008/10/29(水) 05:45:40 ID:QL4Bzx4r

ニコ動自体の不具合くさいな
マイリスを編集できても表示に反映されないって報告がある

435 名前: no name :2008/10/29(水) 05:50:02 ID:0HQzoFBK

骸がミルドレッド召喚しおったwwwwwwwww

436 名前: no name :2008/10/29(水) 05:50:50 ID:MEer7JUR

どうやらニコニコ自体の不具合のようです。
マイリストに表示されないので上げなおし版もこちらに貼らせていただきます。
(動画内容に違いはありません)

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第2回戦(前編)

437 名前: no name :2008/10/29(水) 06:09:17 ID:vYoRAvIP

4時だよがない…
毎朝確認するのがひそかな楽しみだったのに

438 名前: no name :2008/10/29(水) 06:19:22 ID:gkH2Uzk5

>>433
何だこれ、カオスすぎるwww
朝からクソワロタwww

439 名前: no name :2008/10/29(水) 06:59:58 ID:zhZGewNP

やべぇwww
ムクロそっちのけでロックマンが始まりやがったww

440 名前: no name :2008/10/29(水) 08:01:58 ID:PSk4lGE6

あのケンシロウは、なんというか色々卑怯だろうww

441 名前: no name :2008/10/29(水) 08:11:18 ID:D8j0HXRq

おふぁんつおふぁんつ

442 名前: no name :2008/10/29(水) 08:23:11 ID:hEyrF/Fx

マイクタイソンが下からせり上がってくる場面で呼吸困難になるかと思ったわww
しかし相手に勝利してもロク目にあわないな骸www

443 名前: no name :2008/10/29(水) 09:51:57 ID:WhPQzNDG

ロダにあるさとりのドットまじか。
すごいクオリティだ…全体的に良いが目なんか特に素晴らしい。

444 名前: no name :2008/10/29(水) 09:58:04 ID:foWrMLvl

今回の世紀末mugen伝説見てたら、上のニワニュースが「放鳥トキ、本州で目撃」…

…なんだかなぁ

445 名前: no name :2008/10/29(水) 10:08:10 ID:pnhXTTeN

最近トキと聞くと本気でそっちしか思い浮かばないから困る

446 名前: no name :2008/10/29(水) 10:10:24 ID:Ybj6C7uv

貴重なトキィが見つかったのか

447 名前: no name :2008/10/29(水) 10:15:10 ID:fp88x0y4

自らの寿命の短さを悟り、光速でナギナギすることにより生存時間を少しでも長くしている
そのため近年トキの目撃件数は減少の一途をたどっている。また最近の研究によりかまいたちの原因はトキのナギッであることが判明した

448 名前: no name :2008/10/29(水) 11:31:58 ID:fp88x0y4

ヒャッハー!小十郎さんだぁ!

449 名前: no name :2008/10/29(水) 11:34:11 ID:j2Fu1IDO

骸でゼロ召喚したときに普通にタケシ&ミカが出て吹いた
つか勝利しても演出後敗北扱いになる時があるんだがwww

450 名前: no name :2008/10/29(水) 11:56:43 ID:0WGCdaTC

ちょwアフロン氏頑張り過ぎだw北斗百裂拳食らって骸がリザレクショーン
ブラックデビルとか俺のトラウマが・・・
もうこれ骸の皮を被った別の何かだろww

451 名前: no name :2008/10/29(水) 11:59:52 ID:obk7ECcs

久々にねおちゅぴが聴きたくなった

26MBって時点でかなりアレな予感はしたがw

452 名前: no name :2008/10/29(水) 12:05:58 ID:ZFjdlG/8

今更悪咲キャラを更新したんだが、ナイトメアギース進化しすぎだろ…

453 名前: no name :2008/10/29(水) 13:05:00 ID:hEyrF/Fx

テキストに書いてる通り、色々あるネタの出典元が全部一発でわかる人はなかなかいないだろうなw
ハートのかけらが酢だこの絞り汁の味とか、ネタがマニアック過ぎだろww

454 名前: no name :2008/10/29(水) 13:42:37 ID:PAAcznKT

まおりんチョコ好きだったのか……
好物別タッグ大会でも開いたら間違いなく上位だな。そんなに被ってるのいるのかって話だが

455 名前: no name :2008/10/29(水) 13:44:06 ID:Mt3tIXTf

MUGENでチョコ好きといえばアレか、サっちんか?
……強そうだな

456 名前: no name :2008/10/29(水) 14:09:46 ID:pnhXTTeN

きら様は長森と一緒に牛乳チームに入るべきか
シエルと一緒にカレーチームに入るべきか
そこが問題だ

457 名前: no name :2008/10/29(水) 14:17:27 ID:hEyrF/Fx

>>454
聖霊庁に呼び出されて移動する際に、用意されてるお菓子を食べる妹二人に「あまり食べてはダメよ。」とたしなめるけど
チョコレートが用意されてる時だけはあまり何も言わないという、ほほえましいエピソードもあったり

458 名前: no name :2008/10/29(水) 14:22:37 ID:TeIIHPFc

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib065461.jpg
デカすぎ

459 名前: no name :2008/10/29(水) 14:24:15 ID:seoCoPiJ

>>457
さすが俺の嫁。かわいい。さすがかわいい

460 名前: no name :2008/10/29(水) 14:27:11 ID:Ybj6C7uv

>>458
やっぱりラオウはデカいな

461 名前: no name :2008/10/29(水) 14:51:54 ID:P7SNxj3e

骸だめだw
男塾江田島で吹いたw

462 名前: no name :2008/10/29(水) 15:11:39 ID:9dEQirsl

壱作品に一キャラくらい超ストライカーアレンジあってもいいなぁ

463 名前: no name :2008/10/29(水) 15:14:14 ID:k4uQGuSN

骸アレンジモードは人間弾幕になるんだろうか、右京さんに謝れ的な
とりあえず新撰組二人が骸に最終狼牙ブっ放してきて吹いた

464 名前: no name :2008/10/29(水) 15:26:54 ID:8wBxlMdq

ヒャッハー水邪だ〜。
動画に出せるキャラ増えたぜ。
これで、炎邪とのコンビで(ry

465 名前: no name :2008/10/29(水) 15:29:44 ID:hEyrF/Fx

何気に召喚使わないでもマヴカプに近い性能だから結構闘えるよな
迷兇死衰・狂喜で十字キーの上下交互に入力すると何か必死に祈りを捧げてる原住民みたいで笑えるw

466 名前: no name :2008/10/29(水) 15:36:30 ID:Ft0jTQop

骸アレンジモードを使ってたらと思ったら
ロックマンとマカマカが戦っていた な、何を(ry

アフロン氏は一体何をしたかったんだ・・・

467 名前: no name :2008/10/29(水) 15:40:54 ID:j2Fu1IDO

>>465
召喚無くても普通にトキや他のMVCキャラと戦える性能だよな
そして同じ事やってる人が居て吹いたw>必死に祈りを捧げてる原住民

468 名前: no name :2008/10/29(水) 15:41:44 ID:kp85ETAB

俺のときはシャドーデビルが出てきたりしたんだが・・・・w
ていうかタイソンいつまでたっても撤退しねえwwwwww
しかしマックのイントロの拘束弾が敵に当たると敵の方が拘束されたり地味に芸が細かいwwwww
つぅか骸強化計画第一弾ってまさか第二弾が(ry

469 名前: no name :2008/10/29(水) 15:52:24 ID:k4uQGuSN

骸アレンジモードを使ってたらと思ったら
ビール瓶切りが始まっていた な、何を(ry

アフロンさん最高すぐる

470 名前: no name :2008/10/29(水) 15:55:53 ID:Zdh9zbSY

とりあえずあのアッコみたいなデカイ顔と
シンシアとかいうクリーチャーとの結婚イベントの元ネタが気になる

471 名前: no name :2008/10/29(水) 16:00:49 ID:hEyrF/Fx

>>470
http://www.oheya.jp/~sp-ham/makamaka/top.htm
ここの第二回と第四回を読めばわかるよ

472 名前: no name :2008/10/29(水) 16:10:20 ID:gfPLyUqk






宣伝です。
皆さん、どうやって画質を綺麗に保ったまま容量を40MBに抑えているのですか……
俺はもう限界だー

473 名前: no name :2008/10/29(水) 16:10:29 ID:1k6ecsF/

召喚ばかりに目が行きがちだが凶行皿までもかなり愉快だぜ
カステラは笑い死にそうになったわ

474 名前: no name :2008/10/29(水) 16:20:54 ID:aEawkUc7

マリオの1UPキノコとかスーパースターとかE缶とか羊とか種類多すぎw

475 名前: no name :2008/10/29(水) 16:28:36 ID:48/1X3Tz

キャプテンのAIの最新版?試してみたんだが
凶クラスにストレートで勝つことも有れば並キャラに負ける事も有る感じ
撮り直したりする分には簡単だったり安定しないAIの方が案外扱いやすいのかもしれん

風見氏のマグニAIなんかも今の様にリスクを冒さなくなって安定度が上がった場合かなり扱いにくくなるだろうし

476 名前: no name :2008/10/29(水) 16:46:46 ID:ySkzD7CK

>>475
マグニあれでも結構有情だぜ

477 名前: no name :2008/10/29(水) 16:48:59 ID:48/1X3Tz

いや今のはあえてリスクを冒したり色々自重してるから扱いやすいって言いたかったんだが

478 名前: no name :2008/10/29(水) 16:54:25 ID:ySkzD7CK

>>477
それもキャラによって差が結構大きいだぞ
サムピとか

479 名前: no name :2008/10/29(水) 17:12:16 ID:hEyrF/Fx

>>473
キャベツ喰ってぶっ倒れるのはプロフィールに野菜嫌いがあるからか・・
あのカステラ食ったときの演出の元ネタがわからんw

480 名前: no name :2008/10/29(水) 17:34:31 ID:QvIqH1JK

ダーマッ(非スパイディ)とオロチでタッグ組ませたら、オロチが当たり判定は残ったまま
何もせず棒立ちモードになっちゃって吹いた。
実質一対二で為す術なく追い詰められたのに、ソードビッカーで勝っちゃったダーマッ
にはもっと吹いたけど。

481 名前: no name :2008/10/29(水) 17:35:01 ID:Zdh9zbSY

>>479


カステラの元ネタ多分コレ

482 名前: no name :2008/10/29(水) 17:49:35 ID:LhPsZc1X

教会やら聖霊庁やら終戦管理局やらネスツやらシャドルーやらがグルになって悪の秘密結社になった妄想をした

483 名前: no name :2008/10/29(水) 17:53:29 ID:ovd9G+vb



これくだらな過ぎてわろてしまった

はぁそれにしても2chの規制はいつ解けるのだろうか
ネ実スレで色々言いたいことあるのに

484 名前: no name :2008/10/29(水) 17:55:04 ID:s/3MmONl

MBAAのネコアルクのスプライトだけが俺の望みです

485 名前: no name :2008/10/29(水) 17:59:06 ID:PAAcznKT

>>482
なんか役職がリーダーとか大将とか総長とか親分とかで横並びになってそうな組織だな
っていうか聖霊庁もかよ!?

486 名前: no name :2008/10/29(水) 18:03:31 ID:05eN+gI1

>>482
はぶられたギルとユリアンの兄弟が正義の味方として戦うのね

487 名前: no name :2008/10/29(水) 18:04:42 ID:MoFlZsxo

そして話題に上がらないアサシン(GG)
ボスとは違う意味で人気だからな
ザトー・ミリア・スレイヤーは人気だし

488 名前: no name :2008/10/29(水) 18:05:39 ID:KMqwlt/P

世界の支配者は私だ!と敵対する褌弟と
我関せずと自分の計画を進める褌兄ですね、わかります

489 名前: no name :2008/10/29(水) 18:06:29 ID:k4uQGuSN

しかし褌兄弟の組織って名前あったっけ

490 名前: no name :2008/10/29(水) 18:10:20 ID:gkH2Uzk5

アフロン氏の躯アレンジモードは
今年一番ポルナレフ状態になるキャラだ

491 名前: no name :2008/10/29(水) 18:10:57 ID:PAAcznKT

なに、こういう時話題になりえないWAREZやダムドよりはマシさ

492 名前: no name :2008/10/29(水) 18:14:01 ID:aAO2ZITq

>>487
ヴェノム「・・・」

493 名前: no name :2008/10/29(水) 18:15:29 ID:gNyy8V5H

ハデスとかって、秘密結社でも何でもなかったんだっけか。
つかジェネラルがやばすぎて(ry
悪い輩ほど我が強すぎて、放っておいても適当に壊滅しそうなんだよねぇ。

秘密結社って書くと、闇魔法結社がすぐに思い浮かぶなぁ。
何となくだが。

494 名前: no name :2008/10/29(水) 18:19:36 ID:MoFlZsxo

俺は秘密結社と聞いてゼオライマーの鉄甲龍を思い出す俺は少数派
たしかOVAより原作漫画の方がゼオライマーの性能が高いんだっけ?

495 名前: no name :2008/10/29(水) 18:21:06 ID:j2Fu1IDO

>>494
チリになっても完全再生可能だしね漫画版
かなりチートくさい性能を誇る

496 名前: no name :2008/10/29(水) 18:50:54 ID:m8fGXaC2

毎時の総合4位でトナメが上がってるな

497 名前: no name :2008/10/29(水) 18:52:29 ID:Lkkvv8rM

5ヶ月ぶりくらいにニコニコ動画見たんだが
MUGEN動画がランキングにあったんで驚いた

お前らまだやってたのか・・・よく飽きないな。
もう1年以上やってないか?

498 名前: no name :2008/10/29(水) 18:52:55 ID:dirKFn/Y

アフロン氏の骸のせいで俺の腹筋が修復不可能だw

通常のほうもだが蹴り飛ばし後に追撃できるようになったのはうれしいな、禿鷲投げもいれて3割くらいおとせるわ

499 名前: no name :2008/10/29(水) 18:57:21 ID:/9AFCjyF

油断してたら召還したケンシロウに敵もろともテーレッテーされたんだがww
やべえ面白すぎる

500 名前: no name :2008/10/29(水) 19:00:24 ID:A6y9P1xe

ていうかこれ変な挙動が多すぎて仕様なのかネタなのかわかんねぇwwww

501 名前: no name :2008/10/29(水) 19:05:52 ID:Zg1kn+hA

>>455
ホワイト、オズワルド
アッシュもザッハトルテ好きなので当てはまるか

502 名前: no name :2008/10/29(水) 19:05:59 ID:Puyz+9zl

今日はキャラリリース祭りなのか?
小十郎に水邪にアフロン氏骸・・・俺のツボばかりなんだが

503 名前: no name :2008/10/29(水) 19:09:46 ID:kwSgPtod

ただの骸じゃねぇ…アフロン氏の魂を受け継ぐ新キャラ「ムクロン」だ!

504 名前: no name :2008/10/29(水) 19:09:47 ID:GbFQ90lL

骸をさわっていたらもうこんな時間に・・・キャラ製作進まなかったorz
しかし凄いねコレw
演出長いから動画には向かないかもしれないけどまさかSSの内容が全部入ってるとは思ってなかったよww

505 名前: no name :2008/10/29(水) 19:11:09 ID:59Othg0V

外人困惑するな・・・

506 名前: no name :2008/10/29(水) 19:13:52 ID:Kx9JXrvY

骸堪なすぎるww

あと関係ないが勢いに任せて久那岐の声が乙女姉さんになるパッチを作ってみた。需要とかあるのかな

507 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:18 ID:KMqwlt/P

あるとも

508 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:45 ID:2j9cP7bF

骸おもしれぇw
「君はゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」
骸連れてかれちまったぞw

509 名前: no name :2008/10/29(水) 19:17:46 ID:5+fVRwg4

>>501
舞織、サキエル、ホワイト、オズワルドか…。ガチで強いな。

>>504
むしろもの凄く動画向きだと思う。
問題は人間でもAIでも扱いきれないことだw

>>506
いいねえ。需要ありまくりだよ。
乙女さん自体、格ゲー入りしてもおかしくない人だしね。

510 名前: no name :2008/10/29(水) 19:20:48 ID:2P9XQ8+g

さっそくこの骸をゲジマユに依頼したが別におかしいことはない

511 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:07 ID:MoFlZsxo

他のスレでSとMの話題が出たけど
どんなキャラがいる?
絶壁とルガの秘書は興味無いから他のキャラ

512 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:52 ID:VHSXIn34

とりあえずSTをひたすら召還するだけのAIを誰か作ってやれw>骸
少なくとも動画栄えはするだろうし

513 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:33 ID:hEyrF/Fx

なんか普通に勝利イントロで小糸と小唄が出てきて「お姉ちゃんかっこいい!」とか言ってたんだけど
まさか骸はああ見えても女・・・!?
そう思うと、大ポートレートの服の間からチラリと見える脇や胸板にドキドキしてきた

514 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:oOI/Y3ao

>>49の摩擦計算記述ですが突進技の発生F(命中予想F)の計算をヘルパーにやらせたら
記述が長くなりすぎてHelperの変数を読み込めないという事態が発生したので改良
CMDの使用条件1行につき11行も必要なのが珠に傷ですがor(||)を駆使して纏めればある程度は行数を減らせるかと。
GetHitVar系は変数に格納して使うと処理が1F遅れてしまうようなので、これ以上の簡略化は難しいです。

ちなみにパートナーの攻撃が当たった際にもちゃんと反応するので
両方のキャラに同様の記述を用いれば専用タッグAIでなくてもタンデムが可能だったり…

Triggerall = !(P2StateType = A || P2StateType = L)
Triggerall = P2MoveType = H
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(yvel) = 0
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) + EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitTime) >= 発生F-1
Trigger1 = 使用条件
Trigger1 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) > 発生F
Trigger1 = abs(P2BodyDist X)=[射程]
Trigger2 = 使用条件
Trigger2 = (abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0
Trigger2 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger2 = abs(P2BodyDist X+(abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]
Trigger3 = 使用条件
Trigger3 = !((abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0)
Trigger3 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger3 = abs(P2BodyDist X-((EnemyNear(var(Z)),Vel X)*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]

射程を絶対値で扱っているのは、めくり(P2BodyDist Xの値が負になる)時にも対応出来るようにする為なので
攻撃時に自動で振り向かないキャラの場合はabs()を外す必要有り。

515 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:m8fGXaC2

レアアクマのライバルだな。
ご乱心的意味で

516 名前: no name :2008/10/29(水) 19:25:10 ID:3xhMuToF

ヒャッハー!H氏の新キャラが遠野志貴に決定だぁ!

517 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:30 ID:k4uQGuSN

骸の召喚で若りし日のレスター教授がwwwwwww

518 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:32 ID:dirKFn/Y

>>511
骸はかなりSよりだが両方兼ね備えている

519 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:58 ID:59Othg0V

25Mって凄いんだがアレの300M超えのせいで
普通に思えて困る

520 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:59 ID:jmLcsncz

ちょっと思ったんだが、動画用にネット声優に頼んでキャラにボイスつけるっていうのはアリなんだろうか
公開するかしないかは別として

521 名前: no name :2008/10/29(水) 19:37:25 ID:z1Kc/FCj

>>520
ゲニ子の声をどうこうって話の時に手段の一つとして挙げられてた気がする
ってよく見たら「動画用」か

522 名前: no name :2008/10/29(水) 19:39:14 ID:CbtTmEJ2

ドロウィン氏の羽衣乃、夫氏の萃香に続きアフロン氏の骸といった位置づけになるのか?

523 名前: no name :2008/10/29(水) 19:43:54 ID:VoJMKsVN

>>511
サドマゾといえばザキさん
Sキャラならお仕置き的な意味でトロン様、もしくは「蔑みの目」的な意味でかりん様
Mキャラは・・・MUGENにはいないけどアルカナ2のキャサリン?もしくは定番のリュウ

524 名前: no name :2008/10/29(水) 19:44:42 ID:gNyy8V5H

リュウは天然誘い受けっ漢っていうのが(ry

>>522
漆黒氏「僕からの、おすそ分けだよ♪」

525 名前: no name :2008/10/29(水) 19:47:49 ID:s/3MmONl

すいかかわいいよ!

526 名前: no name :2008/10/29(水) 19:48:10 ID:0WGCdaTC

>>522は灰になりました

Sキャラって具体的には言えないがかなり多いんでない?
反対にMキャラは・・・浮かばぬ

527 名前: no name :2008/10/29(水) 19:50:54 ID:Puyz+9zl

天子「Mと聞いて」

今回の更新で政宗AIが宇宙飛行するようになってワロタw

528 名前: no name :2008/10/29(水) 20:02:15 ID:U0AXccpC

ドMは当て身するキャラでいそうな気がするが

あと扇奈

529 名前: no name :2008/10/29(水) 20:03:17 ID:QvIqH1JK

扇奈は超再生能力があるからダメージを構わず突っ込んでるだけで、別に傷付けられて
悦ぶような性癖はないよ。

530 名前: no name :2008/10/29(水) 20:04:35 ID:VHSXIn34

川澄のほうの舞とか>ドM
少なくともwikにはそうあるけど実際どうなの?

531 名前: no name :2008/10/29(水) 20:05:34 ID:/9AFCjyF

骸AI作るにしてもぜってーゲジマユまでに間に合わなさそうw

532 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:01 ID:PAAcznKT

パイロンさんとか考えようによっちゃあとんだドMですよ

533 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:30 ID:NqzRXQok

イノとかSっぽい

534 名前: no name :2008/10/29(水) 20:07:14 ID:QvIqH1JK

>>530
舞もまあもう一人の自分と言っていい存在と戦って自分で自分を傷付けてはいたが、
気付いてなかっただけだしMとは言えないような……

535 名前: no name :2008/10/29(水) 20:08:54 ID:Kx9JXrvY

>>507
>>509

じゃあお試しお願いします
パスはkuwagata
kayui氏久那岐用です

今許可待ちなんで、とれたらもうちょい弄って商店街で公開しようかと
十二時ぐらいに消えます

536 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:00 ID:cXZJIFJ0

ドMと言ったらプリニーがいるじゃないか

537 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:14 ID:LgKS5k6t




やっとできた。どれだけ遅いんだ俺は。

538 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:26 ID:CbtTmEJ2

アクセルと同一存在(?)のレイヴンとやらが真性のドMだったな

539 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:39 ID:N5StpQk2

>当て身するキャラ
ナギッ

540 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:58 ID:GbFQ90lL

殴られてるのに
リュウ「本気を出せ!」
承太郎「もっと来いオラァ!」
はたから見たらドMにしか見えません。
まあ実際の設定上ではそんなことないんだけどねw

541 名前: no name :2008/10/29(水) 20:13:05 ID:QB9ew+F7

承太郎「打ってこいオラァ!」

542 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:22 ID:ozp42wXa

リュウがマゾぽいというのはナムカプでケンも言ってたような

543 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:44 ID:VMidPGmK

>>540
承太郎に関してはそうだろうがリュウに関しては…
あの発言にそんな意味はないんだろうとはわかってはいるんだが
せめてケンにドM疑惑もたれたときには否定してくださいよリュウさん
「それがいいんだ」ってそんなところで名台詞使わなくたってw

544 名前: no name :2008/10/29(水) 20:24:04 ID:9eEkZpvO

そういえばゲジマユ別枠で慶次がMとか言われてたな

545 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:32 ID:hEyrF/Fx

とりあえず召喚で出てくるキャラと性能と元ネタをわかる範囲でwikiに書き出してみた
他何かあれば追記お願い

546 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:38 ID:/9AFCjyF

バリア貼られてボコボコにされた後に楽しいねえ! の技ヴォイスでたからな

547 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:14 ID:S1pBf9Xm

>>525
夫氏乙

鳥はどう考えてもS
仕事熱心なだけかもしれんがw

548 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:31 ID:U0AXccpC

>>529
Mの最低ラインって傷付けられて喜ぶなのか・・・
そふとえすえむぐっつこれくしょんは所詮子供の玩具なのか

549 名前: no name :2008/10/29(水) 20:32:35 ID:gNyy8V5H

>>543
何を言ってるんだ。
それがいいんだ。

550 名前: no name :2008/10/29(水) 20:34:36 ID:o5oiX4jd

>>548
「貴様にそんな玩具は必要ない」

551 名前: no name :2008/10/29(水) 20:36:23 ID:Zg1kn+hA

>>529
確かに戦闘中に痛みで悦ぶわけじゃないが
原作ではベッドの中ではやたらMだったりする扇奈

552 名前: no name :2008/10/29(水) 20:43:30 ID:xWQ2aJGz

>>522>>526
なんということでしょう・・・・チームができてしまいました

俺は専らネンミン氏レティを全裸待機してるぜ

553 名前: no name :2008/10/29(水) 20:46:22 ID:oOI/Y3ao

GONZO-氏ルガの更新に便乗してRugal2ndを更新。(98um)
内容は不具合の修正のみになります。
AI完成はまだ暫く先になりそう…

554 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:02 ID:5+fVRwg4

>>535
概ね良い感じだと思う。
たまにワープ技のときに「どこを見ている?!」っていう元ボイスが出るのが気になったぐらい。

555 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:44 ID:59Othg0V

水邪様のとこの、ルドラの秘法って秘宝の誤字だよね?
WIKIで直したのに元に戻ってるんだが他にもとネタあるのかな?

556 名前: no name :2008/10/29(水) 20:48:19 ID:z1Kc/FCj

>>554
乙女さんに「どこを見ている」って台詞があったとか

557 名前: no name :2008/10/29(水) 20:51:00 ID:PAAcznKT

>>555
「法」の方の人が単に間違えて憶えてるだけじゃね?

558 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:21 ID:59Othg0V

>>557
気がついたらまた秘宝になってた。
やっぱ間違えてたのかな

559 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:22 ID:43rgobHi

>>553
すごく・・・乙です

560 名前: no name :2008/10/29(水) 21:04:42 ID:3xhMuToF

ちょっと重要かもしれないお知らせ
製作中のアレンジ幸村はやっぱり一度原作性能のを作ることにしました
これをベースにMB風とかBBB風とか作ってみたいなーとか

ついでに改変自由にする予定ですが・・・実はアフロン氏の前田を改変してるんですよね〜
二次改変については大丈夫なんでしょうかね?

561 名前: no name :2008/10/29(水) 21:17:00 ID:ovd9G+vb

アフロン氏のキャラは全部改変自由でしょ

しかし水邪のあのgif…キモいなぁwww
あの足をクネっとさせてる所に
ドッターの歪んだこだわりを感じるw

キモいの代名詞のはずのアッシュ自体はそこまでキモくないのに
アレ(マガキさん)とかアレ(天草)とかのほうが
キモいのほうで有名になっちまったし
なんというかキモいってのは凄いんだな

562 名前: no name :2008/10/29(水) 21:18:38 ID:dirKFn/Y

アッシュはキモいはずなのにドットじゃそこまでキモくないんだよな

563 名前: no name :2008/10/29(水) 21:19:49 ID:t9QZqcm2

>>561
アッシュは一応、人間だからなぁ・・・今のところは

564 名前: no name :2008/10/29(水) 21:20:24 ID:50tdNWK6

元が改変自由の物を改変禁止っていうなら多少疑問符を浮かべたくなるけど
元が改変自由のキャラを改変自由のまま提供するならいいんでねえの?
アフロン氏が改変ダメ絶対って言ったらそっちの条件に従えばいいさ

>>561
天草は天草で水邪とキャラが被るからという理由で零SPではキモさが減った代わりに救いを与えまくるキャラになりましたぜw

565 名前: no name :2008/10/29(水) 21:21:32 ID:CbtTmEJ2

水邪様のぶっかけ奥義はキモさの内に入りますか?

566 名前: no name :2008/10/29(水) 21:25:46 ID:x4OsVJbT

タッグの相方が変わる大会ってあったっけ

567 名前: no name :2008/10/29(水) 21:27:05 ID:ovd9G+vb

>>565

水邪様のぶっかけ奥義で白カラーのきら様倒したら
スラ○ムとか●とかと同じ扱いになっちゃう

キモいというよりもうセクハラ

568 名前: no name :2008/10/29(水) 21:29:36 ID:k4uQGuSN

>>567
相手は画面外にフェードアウトして自分にかかるだけだから大丈夫さ!

569 名前: no name :2008/10/29(水) 21:31:11 ID:ovd9G+vb

>>568
…なんと…よし
さっそく阿部さんと戦わしてくる

570 名前: no name :2008/10/29(水) 21:31:52 ID:S1pBf9Xm

骸のストライカーのうわらばする小人ってこれかねぇ?


昔このスレでスペランカー先生と比べられてたような気がする

571 名前: no name :2008/10/29(水) 21:35:13 ID:dirKFn/Y

さっき見つけたんだが骸の召喚するケンってテーレッテーした後小さいモヒカンに撃ち殺されることあるんだな
今はモヒカンが微笑む時代なんだ!

572 名前: no name :2008/10/29(水) 21:37:52 ID:t9QZqcm2

骸アレンジでネコアルクと対戦してたら、
新撰組二人の狼牙の後の「まだ終りではないぞ」的なセリフの後mugenが落ちたぞ

573 名前: no name :2008/10/29(水) 21:42:13 ID:V7P8guhO

トム氏なかなか面白そうなシステムを考えてるな
誰お前トナメなかなか楽しみになってきた

574 名前: no name :2008/10/29(水) 21:42:22 ID:rNU84DHj

×水邪様のぶっかけ奥義
○水邪様にぶっかけ奥義

575 名前: no name :2008/10/29(水) 21:48:57 ID:GbFQ90lL

>>570
そのゲームのほかの動画見てたらマイク・タイソン出てきたww
たぶん間違いないんじゃないかな。


↑の1:00あたり。

576 名前: no name :2008/10/29(水) 21:50:19 ID:/9AFCjyF

骸これベジタブルレベルな気がしてきた
ストライカーが優秀すぎるww

577 名前: no name :2008/10/29(水) 22:08:46 ID:ovd9G+vb

>>576
つくみやと違って自滅要素もふんだんだから
そこまでいかないんじゃないの?

578 名前: no name :2008/10/29(水) 22:14:46 ID:NqzRXQok

別枠はそんなに甘くないだろ
というかツクミヤも普通枠じゃん

579 名前: no name :2008/10/29(水) 22:16:23 ID:SqUocxmQ

同一キャラタッグの天草が最高すぎる
ult当時のJJ氏AIよりワープ多用してるんじゃないか

580 名前: no name :2008/10/29(水) 22:17:22 ID:bKVaIXJY

やっぱ北斗4の戦闘BGMはいいなぁ
もっと欲を言えば北斗3の魁ラオウ・カイオウ戦のBGMも欲しかった

581 名前: no name :2008/10/29(水) 22:18:27 ID:PvJ+pfpG

翡翠の夫氏のダークアルクMK2、AIはとても強いのですが、
てんこ盛りになってる技の数々を使わないのがすごい勿体無いと思って
WIKIの初心者向け講座片手に改変させていただきました
翡翠の夫氏の強AIに性能の良い飛び道具が合わさって凶悪なことになってる気がしますが、
とりあえず、画面をにぎやかにする目標は達成できたような……
up1630 です。どんなもんでしょうか?

582 名前: no name :2008/10/29(水) 22:20:57 ID:VHSXIn34

Dアルクmk2って改変自由ではなかった気がするんだが…
普通のDアルクは改変自由だけど。

583 名前: no name :2008/10/29(水) 22:22:49 ID:s/3MmONl

基本的にウチのキャラは改変自由ですよ:-)
AIが使う技が少ないのは自分の立ち回り基準になってるからかなあ

584 名前: no name :2008/10/29(水) 22:24:50 ID:NqzRXQok

ID検索して吹いた
これは間違いなく夫氏

585 名前: no name :2008/10/29(水) 22:26:18 ID:50tdNWK6

>>583
525 名前:no name[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 19:47:49 ID:s/3MmONl
すいかかわいいよ!

なんという地味な宣伝w

586 名前: no name :2008/10/29(水) 22:27:54 ID:CbtTmEJ2

本当に夫氏だったのかwww

587 名前: no name :2008/10/29(水) 22:28:11 ID:wAIvnmpN

>>583
IDの末尾がONI(鬼=萃香)だと……!?

588 名前: no name :2008/10/29(水) 22:28:50 ID:/9AFCjyF

これが愛のなせる技なのか  夫氏恐るべし・・・

589 名前: no name :2008/10/29(水) 22:29:20 ID:gNyy8V5H

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5081752
ちょっとこれ期待w
というか既にカオスと化してるしw

590 名前: no name :2008/10/29(水) 22:30:03 ID:PvJ+pfpG

うぎゃ、本人様がいるとは。
綺麗なAIに汚いコードをゴテゴテ追加してごめんなさい(;

591 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:05 ID:WhPQzNDG

落ち着いてよく見るんだ
ONIじゃなくってONl、L だ。

592 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:28 ID:V7P8guhO

>>589
まさかここまで伸びるとは

593 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:57 ID:6d0Wnd9l

>>591
ONI、LORI

594 名前: no name :2008/10/29(水) 22:35:06 ID:9eEkZpvO

ゼットンが出れるボスキャラトナメはまだですか?

595 名前: no name :2008/10/29(水) 22:37:10 ID:NqzRXQok

>>589
タグで気付いたが、そう言えばワラキアもラスボスだったんだっけ
まあこのレベルの相手達じゃ出ても無理ゲー臭いけど

596 名前: no name :2008/10/29(水) 22:40:19 ID:ovd9G+vb

ブロリーも超武道伝2のラスボスなんだべ
まあ色々と原作とは違うけどブロリーぽさは出てるからおk

あとjadoとかもいいな
たしかあれって凶くらいの奴もあったし

597 名前: no name :2008/10/29(水) 22:41:25 ID:CbtTmEJ2

いつかのボストナメではオロチあたりを倒したり頑張ってたな
その後鬼畜牧師に虐殺されてたが

598 名前: no name :2008/10/29(水) 22:41:33 ID:gNyy8V5H

そもそも、あと他にボスってどれだけいるんだろ。(同キャラは除かれるとして)
上で出たがワラキアと、あとブロリーとセルとアビスか。

というか、名前表記が違ってご立腹だそうですよ。ハデス=ギールさんが。

599 名前: no name :2008/10/29(水) 22:42:07 ID:J1lKiuH8

ダメス=ギールさんをいじめないであげて!

600 名前: no name :2008/10/29(水) 22:42:10 ID:+69h0DYt

jadoはSMH+1?で3位くらいだっけか

601 名前: no name :2008/10/29(水) 22:47:40 ID:j2Fu1IDO

単にボスならクオックスにグレートフォッシル、
ビッグコアにクリザにΩルガ二人にアポカリプスにサノスに
アビスにフェルデンクライスにアブボ(中ボス)にちづる(中ボス)にry
オリゼロ入れてるなら中ボスもありだよなーと思ってry

602 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:12 ID:CbtTmEJ2

そういや千鶴さんはmugenにいるけどお姉さんの亀さんはもういるっけ?

603 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:54 ID:aYzou/ln

ドゥームがボスだったのってどの作品だったっけ

604 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:59 ID:SJuwaHSi

片倉小十郎の項目のセリフ…
「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ!!」
ウィップの台詞を思い出すな。

後、どうやらBASARAを作ったスタッフは剣術、剣道に詳しい人はいないようだな。

605 名前: no name :2008/10/29(水) 22:50:39 ID:PAAcznKT

>>601
中ボスありならDr.ドゥームにアーデルハイドに紫苑にオロチ四天王の残りに(ry
……キリがないよなぁ

そういや中ボストーナメントって見たことない気がする

606 名前: no name :2008/10/29(水) 22:51:05 ID:JS/N3edV

ボスといえばボスボロットを見たことがある

607 名前: no name :2008/10/29(水) 22:51:24 ID:dirKFn/Y

>>603
マヴスパ、中ボスだけど

608 名前: no name :2008/10/29(水) 22:51:53 ID:Zdh9zbSY

>>603
ドゥームはマーヴルスーパーヒーローズの中ボス、その後MVC2で通常キャラ扱い。こいつのゲーム出演実はこれだけ

609 名前: no name :2008/10/29(水) 22:52:15 ID:+69h0DYt

>>604
何そのブチャラティ

610 名前: no name :2008/10/29(水) 22:52:28 ID:zFB840eE

最近活動再開したっぽいMDK氏が作ってたと思うけど>亀

611 名前: no name :2008/10/29(水) 22:53:20 ID:gNyy8V5H

>>604
BARASAはBASARA史で動いています。
つまり、歴史ではないため、剣術やら剣道なんて言葉は存在しません。
ピンボール道や毘沙門天道や宇宙旅行道、鉄屑道やパーリー道とかしかありません。

612 名前: no name :2008/10/29(水) 22:53:47 ID:0WGCdaTC

>>599
あやまれ!!ジミス=ギールさんにあやまれ!!!

>>604
そもそもあのゲームに正式な剣術を入れる意味は(ry

613 名前: no name :2008/10/29(水) 22:54:13 ID:Ft0jTQop

ドゥームは映画だと顔が丸出しなんだよなー
ギャラクタスさん何かようですか?

614 名前: no name :2008/10/29(水) 22:55:01 ID:tkK33Ycf

水邪様を色々動かしてみたは良いが、色々と難しいな。
というか対空もシステムも充実してるMUGENで円月一つで空中を制すのは考えなくてもきついな。
このままでは神(笑)やら崇めよ(笑)やらのネタがニコで定着しそうで困る。
でも、よく考えると原作の頃からそんな扱いだから困らない

615 名前: no name :2008/10/29(水) 22:55:40 ID:NqzRXQok

>>581
使ってみたけどおもしろいなww
このキャラこんなに技多かったんだ
弾幕トナメやストライカートナメにも出れそうだw
自分で歩いたりダッシュしないってのがちょっと気になったけど、賑やかでいいAIだと思うぜ

616 名前: no name :2008/10/29(水) 22:56:49 ID:ovd9G+vb

>>600
よわっちい方のjadoもいるのよ
っていうかSMH+1とか即死当身なしにでてたのは魔改造のほうで
原作ゲームだとジェネラル並の無理げーラスボスって扱いだったらしい

弱いほうだと凶〜狂くらいぽい

しかしギースはマスターギースのほうが良かったんじゃないかと
思えるメンツだなw
バランスがめちゃくちゃで去年あたりのバランスが酷い大会が当たり前だった頃を思い出すw

617 名前: no name :2008/10/29(水) 22:57:00 ID:SJuwaHSi

>>611>>612
それもそうか。そもそも六爪流という
指の間に三本の刀挟んで振り回すような筆頭の忠臣だもんな。
左手を上、右手を下にして刀構えてても問題ないか。

618 名前: no name :2008/10/29(水) 23:02:11 ID:PCCW++pj

>>609
格ゲーって意外なほどジョジョパロ多いよね。
SNKはパロ大好きだからまだ分かるけど
ガイルがポルナレフと旦那のパロディだったのには驚いた。

619 名前: no name :2008/10/29(水) 23:02:34 ID:VHSXIn34

Dアルクは586氏の初期のキャラらしく技を過搭載してるからなー。つかってて面白いけどちと強すぎるという
AI入れればいい感じにアーケードのラスボスになってくれるけどな

620 名前: no name :2008/10/29(水) 23:04:35 ID:S1pBf9Xm

>>618
ポルナレフ意識したら名前をポルナレフの宿敵のJ・ガイルと取り違えたらしいなw
しかも見た目はどちらかというとシュトロハイムだ

621 名前: no name :2008/10/29(水) 23:04:50 ID:PvJ+pfpG

>615
ありがとうございます。ダークアルクは技が滅茶苦茶多い上に
本体に全部の技の画像と解説が乗った説明書がついていたりして
586氏の愛をひしひしと感じるキャラでしたw もっと出番が増えると良いな

622 名前: no name :2008/10/29(水) 23:05:14 ID:50tdNWK6

ダルクとオーガはどっちが技多いのかよくわからんほど多いよな
多少性能は高くても、実機でできる再現系よりこういうアレンジ系のが俺も好きだ
>>618
容姿的にはシュトロハイムも入ってるぞw

623 名前: no name :2008/10/29(水) 23:06:49 ID:zFB840eE

ジョジョパロの究極系はワールドヒーローズだろうな。
昔のフリーダムさを知れる良いゲームだ

624 名前: no name :2008/10/29(水) 23:08:12 ID:U0AXccpC

>>618
SNKっつか格ゲーなんてパロってなんぼじゃね?
北斗パロやら実在の人物がモデルってのもある意味パロだと思うし
元ネタなさそうな格ゲーなんてアルカナぐらいしか思いつかん

625 名前: no name :2008/10/29(水) 23:08:28 ID:uX7ylVOp

Jガイルとポルナレフを混同したっていう逸話は有名だけど
本当のところはポルじゃなくてシュトロハイムだったんじゃないだろうかと思ったり。二重に間違えてるの。

626 名前: no name :2008/10/29(水) 23:09:03 ID:+69h0DYt

>>616
原作性能もいたのか
探してこよう


ジョジョパロが多いのは超能力漫画だからだろうか

627 名前: no name :2008/10/29(水) 23:09:19 ID:pqYHKQcM

東方アリスAI更新。
いくつか行動記述追加したけどデフォは今までとだいたい同じ。
ロマン捨ててちょっと実戦仕様のAILv5追加。
もうバグないといいなあ。
しかし落下を拾うと上海から上海に繋がるとは、この海n(ry

そういえばリーゼと組んでた漫画っぽくトナメの続きがこないな

628 名前: no name :2008/10/29(水) 23:11:10 ID:59Othg0V

スライムまとった剣もった和風鶴メイドでレズなら
被らないかもしれない

629 名前: no name :2008/10/29(水) 23:11:29 ID:ovd9G+vb

>>625
スト2のガイルは
性格はポルポル
造形がシュトロハイム
名前が旦那

じゃね?

630 名前: no name :2008/10/29(水) 23:22:28 ID:J1lKiuH8

jojoスレの前スレのキャッシュが残ってた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1631.jpg
こーゆー事ではなかろーか?

631 名前: no name :2008/10/29(水) 23:24:40 ID:ovd9G+vb

>>630
微妙にジェネラルっぽいなw

632 名前: no name :2008/10/29(水) 23:26:04 ID:+69h0DYt

>>630
なんかラスボスになれそうだ

633 名前: no name :2008/10/29(水) 23:27:04 ID:fp88x0y4

なにこの筋トレ失敗しちゃったガイル

634 名前: no name :2008/10/29(水) 23:28:38 ID:JS/N3edV

>>630
これブロッケンだろwww

635 名前: no name :2008/10/29(水) 23:29:31 ID:zFB840eE

ブロッケンが今も公開されていればニコでもガイルと組んで人気だったかもしれないな…
死門氏がブロッケンのスプライトを切り出したそうだから期待しておくか

636 名前: no name :2008/10/29(水) 23:29:35 ID:50tdNWK6

シュトロハイム作ろうぜ

ワーヒーに似てるの居なかったっけ?

ガイルいじればいいんじゃね

あわせてみたら>>630な流れだっけな

637 名前: no name :2008/10/29(水) 23:31:26 ID:VvpiDRbB

AIと言えば某スレのちせのAIがとんでもないな

638 名前: no name :2008/10/29(水) 23:33:42 ID:Kx9JXrvY

>>630
多分3wayソニック撃つよこの人

>>554
d しっかしあんま変わらんなー。もっと変な方向にいくべきか

639 名前: no name :2008/10/29(水) 23:36:18 ID:p3SHIkTl

>>627
乙と共にジュースをおごってやろう

K9999は版権オリキャラに入る気がする

640 名前: no name :2008/10/29(水) 23:41:55 ID:9eEkZpvO

乙女さんだけじゃなくてリュミスとかロカのcv青山ゆかりのキャラからからとってくるとか

641 名前: no name :2008/10/29(水) 23:43:57 ID:gNyy8V5H

>>638
マヴカプでも成しえなかったのにね<3wayソニック
まぁ、ソンソンのあれですら3wayじゃなかったしなぁ。
ガイルのソニックが3wayか・・・サマーの存在意義が若干問われそうだけどね。

642 名前: no name :2008/10/29(水) 23:44:52 ID:uX7ylVOp

>>641
「永遠に眠れ!」みたいな感じで

643 名前: no name :2008/10/29(水) 23:47:29 ID:OEdC/cWf

空気読まずに質問するが、ルガール社長の挑戦の親子杯のような形式のトーナメントって他にないだろうか。
昔あったものとかでいいんでもし知ってたら教えてほしい。

644 名前: no name :2008/10/29(水) 23:47:55 ID:Zdh9zbSY

>>642
それじゃMVCのナッシュになってしまう

645 名前: no name :2008/10/29(水) 23:49:13 ID:jkRBYc7K

>>637
入れてみた人だけがわかる最終兵器の意味
いままでのちせはなんだったんだと言いたくなるわ

646 名前: no name :2008/10/29(水) 23:51:07 ID:us2WfP+7

>>645
レベル2だと固めがハンパないよな
ウロボロス付けないと飛竜ですら近づくのに苦労してたぜ

647 名前: no name :2008/10/29(水) 23:52:55 ID:jkRBYc7K

3頭身ちせ持ってるんだが
これもAIつけたら化け物になるんだろうか?

648 名前: no name :2008/10/30(木) 00:09:38 ID:5ACBPqqc

あっちのちせは火力相手頼みだからな。AIいらん気もする。

日をまたいでゲジマユキャラリクも終わったけど、結局どの位集まったんだろ。
楽しみではある。

649 名前: no name :2008/10/30(木) 00:16:34 ID:SfsuqlKj

神奈子リクした人っているかな
あんまりリクがあっても迷惑だろうと思って自重してしまった

650 名前: no name :2008/10/30(木) 00:21:24 ID:QnEbp9pr

>>649
リクしたぜ神奈子様
2も

651 名前: no name :2008/10/30(木) 00:23:02 ID:j8oiLT3X

アンナさんとモーラ希望した人いるのかな
誰かがリクするだろうと思ってしなかったが…

652 名前: no name :2008/10/30(木) 00:24:54 ID:d7Nn9A8l

ゲジマユ総メール数wお前ら自重しろよw

653 名前: no name :2008/10/30(木) 00:25:58 ID:AOnxk7UW

アンナさんのAIロメオの旦那の使い方うますぎる
超反応で返されるぜ・・・

654 名前: no name :2008/10/30(木) 00:27:23 ID:DVns/Kq7

うp主に関する質問なんですが、マイリス見てたらエロゲBGMとサオトメが行く!がyukiさん名義なのですが、同じ方でしたっけ?

655 名前: no name :2008/10/30(木) 00:46:31 ID:r5XM1Prs

ちせとケーブルでやってみたらジェネラル二体や飛竜二体にもかてる
ぜ!

656 名前: no name :2008/10/30(木) 00:46:57 ID:2UZlci+W

理想の画像回転ソフトが見つかって最高の気分だ。
これでカットイン作りの幅が広がるぜ。

657 名前: no name :2008/10/30(木) 00:49:08 ID:bo/EPUMn

>>655
よろしい次はゼットン二体だ

658 名前: no name :2008/10/30(木) 00:49:50 ID:EiWHi4Q6

なんかマイリストに不具合があるらしいから、そのせいじゃない?
名前の表示がバグるってのは聞いたことないけど

試しに4月10日のサオトメ3話と4月08日のエロゲBGMPart1を見比べてみたら、エロゲBGMの人の方が静止画とか文字とかが綺麗な気がする

いや、エロゲBGMは今言われて初めて見たから、詳しいことは全然知らないんだけどね

659 名前: no name :2008/10/30(木) 00:50:27 ID:Kc+rDwe0

ちせとDISRUPTER
ドラゴンと本気アレックス
双方自重無しでやらせたら大変なことになったw

660 名前: no name :2008/10/30(木) 00:51:13 ID:AOnxk7UW

せめてゼットンとアントラーにしようぜ・・

661 名前: no name :2008/10/30(木) 00:55:56 ID:DVns/Kq7

>>658
ありがとうございます。

662 名前: no name :2008/10/30(木) 00:56:08 ID:AQDgDqYo

モリガンってAIあったっけ?動画で出そうと思うんだけど

663 名前: no name :2008/10/30(木) 00:57:42 ID:h32dew9T

>>658
初めてならそのまま見てみることをお薦めするエロゲBGM

664 名前: no name :2008/10/30(木) 00:58:36 ID:MN3UInam

何か最近動画が全然読み込めないのだが・・・これは俺のPC側の問題なのかな?

>>659
アビス2:2とかやると、もういろいろ嫌になるよ(試合時間と見た目的な意味で
確か動画で既に上がってたけど。

665 名前: no name :2008/10/30(木) 01:06:41 ID:EiWHi4Q6

>>663
実は大会とかそういうのはあんまり好きじゃなかったり・・・
人操作のプレイ動画やストーリー動画は好きなんだが

でもせっかく薦めてもらったから、明日あたりに少し見てみるよ

666 名前: no name :2008/10/30(木) 01:08:03 ID:SUthF54Q

アビス2体をケーブルで虐殺するのは結構なストレス発散になりそうだ

667 名前: no name :2008/10/30(木) 01:08:17 ID:G+5pEVXP

gonzo-氏のルガールを試してるだけれど
バニシングラッシュに無敵時間なんてあったっけ?
原作だと飛び道具で止められたのに普通にスリ抜けてくるんだけど…

668 名前: no name :2008/10/30(木) 01:09:34 ID:r5XM1Prs

ゼットン2体は無理だよ…

669 名前: no name :2008/10/30(木) 01:12:20 ID:cX9xzOe2

以前DLしたが、アビス第三形態異常なまでに弱いだろ。攻撃してこないし。

670 名前: no name :2008/10/30(木) 01:13:08 ID:AOnxk7UW

判定がどっかだからAIごろしで長引くんだわ

671 名前: no name :2008/10/30(木) 01:38:46 ID:wMjBcUFk

>>651
俺リクしたぜ。総メール数どんだけいったんだろ。

672 名前: no name :2008/10/30(木) 01:40:15 ID:LQ25ATCy

>>662
pots氏のデフォAIがあるでしょ
最近のAIインフレからすると物足りないかもだが

673 名前: no name :2008/10/30(木) 01:44:12 ID:NRKwgU/o

>>671
総メール数113通。もう少しで初代ゲジマユの参加人数だった

674 名前: no name :2008/10/30(木) 01:44:16 ID:thSAnlSr

>>671
ゲジマユ3のOPに書いてたが113通らしい

675 名前: no name :2008/10/30(木) 01:46:05 ID:QnEbp9pr

ゲジマユ何体追加されるんだろうな
200〜300ぐらいか

676 名前: no name :2008/10/30(木) 01:46:42 ID:3NQJwaRR

モーラリクしたぜ
後即負け覚悟でみすちーもな

677 名前: no name :2008/10/30(木) 01:48:03 ID:dgGB3F8A

オクラの特殊イントロと特殊勝利台詞多いな。
これもMUGENならではって感じだな。
トキまで破滅を招く元凶呼ばわりされてるのには吹いたw
まあ、ジョインジョイントキィだからしょうがないかw

678 名前: no name :2008/10/30(木) 01:53:21 ID:wMjBcUFk

113通ってやべえなww
20キャラとか30キャラとか送ったひともいるみたいだし、
ひょっとしたらゲジマユ2の1.5倍くらいの人数になるかもな。

679 名前: no name :2008/10/30(木) 01:54:36 ID:2UZlci+W

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11130637.jpg
そんなこんなで出来上がり。ちょと粗い
ニコロダに放置

俺以外に右側の人物をリクエストした人はいるかな?

680 名前: no name :2008/10/30(木) 01:56:46 ID:AqtvBYlw

up1632、多すぎる……

681 名前: no name :2008/10/30(木) 01:58:29 ID:MN3UInam

???「当然、私をリクエストしたわよね?してなかったらエーテルストライクで浄化してあげるわ!
     ま、何も残らないだけ、ゴミよりマシね。」

682 名前: no name :2008/10/30(木) 02:00:02 ID:qlIs5SOI

年増はお引き取りください

683 名前: no name :2008/10/30(木) 02:04:34 ID:YoS+nn9J

>>679
相変わらずこの飛竜は悪人に見えるなw
デルン長は流石に誰かリクしてると思う、つか前は居なかったっけ?

684 名前: no name :2008/10/30(木) 02:14:11 ID:RLjysmC3

>>683
飛竜が善人に見えるときがあるとでも

685 名前: no name :2008/10/30(木) 02:15:48 ID:2UZlci+W

>>683
前はいなかったんだ。
てきとうさんのAIが公開されたのがゲジマユ2開始直後ぐらいで、
日影氏のAIが公開されたのは開始の10日後ぐらいだったかな。

文化祭で連休だからそろそろ動画撮る。
放置してからもう一月立つな

686 名前: no name :2008/10/30(木) 02:27:27 ID:qaDUSgjB

……溝口のAI、今からでも送ろうかな。
いや、まだ公開許可もらってないし、やめた方が良いのかしらん。

687 名前: no name :2008/10/30(木) 02:30:01 ID:NVXhMblR

個人間ならいいんじゃない?>AI

688 名前: no name :2008/10/30(木) 02:47:34 ID:KD8ztwr4

守ったら負ける−倍返しタッグトーナメントのタイトルを見てて、
DEFを0にした【喰らったら負ける、責めろ!】的なものが脳裏をよぎった。
この場合ガン攻めキャラとガードの固いキャラのどっちが有利だろ。
と考えた所でブロッキング系統の防御システム持ちが一番有利かなと思った。

689 名前: no name :2008/10/30(木) 02:54:33 ID:ONHJfDPq

F2トナメというものが以前にだな

690 名前: no name :2008/10/30(木) 02:56:17 ID:thSAnlSr

>>688
ガン攻めキャラが圧倒的に有利だろう。DEFを1にしたら削りダメージでも死ぬぞ
ちなみに0にしたらなんか逆に全然減らなくなったりした。原因はよくわからんが

691 名前: no name :2008/10/30(木) 03:00:51 ID:MN3UInam

やばい、羽衣乃たんとトロン様がかわいすぎる。

>>690
防御に対して乗算を使う削り式・・・とか?

692 名前: no name :2008/10/30(木) 03:03:14 ID:RLjysmC3

>>688
優勝はジョーかデミトリであることは確定的に明らか

693 名前: no name :2008/10/30(木) 03:04:35 ID:KD8ztwr4

そうか、F2で強制的にオワタ式にできたっけ。
でも削りではKOしないキャラとかもいるし、
今は超反応AIが普通にあるから相手の攻撃を完璧にカウンターするキャラとか強そうじゃね?
待ちトキとか飛び道具すら当身で返すアナブラ(こいつは超反応じゃないか)とか。

694 名前: no name :2008/10/30(木) 03:06:43 ID:eXuZg8hs

とりあえず言えることは
あんま面白そうじゃない


ボスのトナメ伸びてんな〜。ゲジマユと争いそうだな

695 名前: no name :2008/10/30(木) 03:07:23 ID:u9ZVGOL9

>>692
CLOUD「もう……!」

696 名前: no name :2008/10/30(木) 03:08:59 ID:AqtvBYlw

>>694
再生数だけ見るならゲジマユは安定して3〜4万稼ぐからなー
ボストナメはpart1の再生数をどれだけ維持できるか

697 名前: no name :2008/10/30(木) 03:11:26 ID:gIikKmY+

海外ではぁと美凰作っている人のリリカが来てるよ

698 名前: no name :2008/10/30(木) 05:02:13 ID:4ssP5yxC

うpが完了いたしましたので本日も早速宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第2回戦(後編)

699 名前: no name :2008/10/30(木) 05:11:01 ID:2UZlci+W

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11130646.jpg
気に入らなかったんで1から作り直した結果がこの時間だよ!
でも出来は満足。相変わらずニコロダ

700 名前: no name :2008/10/30(木) 05:24:04 ID:mzrZ8uSW

骸のリードミーの一番下ににさりげなく
>or2=3 (一部画像、音声、cns記述提供)
って書かれてるけど、これってへどら製作者の名前だよね?
へどらのリードミーに連絡先は書いてなかったはずだから、二人は知り合いなのかな?

701 名前: no name :2008/10/30(木) 05:58:14 ID:gIikKmY+

Infantryでも好評のようだ、YABUKI以来のはっちゃけたキャラだな

これが私がこれまでに遊んだ最も怪しい作品のうちの1つであるために持っている私の神...
誰でも、少なくとも一回、彼のMvC3モードをためさなければなりません!
それは、mugen EVER期間で最もユニークなストライカーを持っています!
私は、私が何かの中で重要だったかどうか見るためにチェックするために、しばらく立ち止まらなければなりませんでした
...起こった怪しいことの量は、私を私が偶然に何らかの幻覚剤を飲んだと信じさせました。
まじめな話、人々は笑いのためにこの1 を試用します。
これは、おそらくさらにより狂ったRareアクマ以来最も狂ったリリースです!!!

702 名前: no name :2008/10/30(木) 08:02:42 ID:H93r6rM7

エキサイトでOK

703 名前: no name :2008/10/30(木) 10:31:04 ID:Y8I2O3Pl

>>701
有名な製作者ほどはっちゃけキャラ作ってるからしょうがない

ゲジマユにネームレスワンとmaximeのリクエストするの忘れてた
貴重なチビキャラと変身キャラ成分が・・・

704 名前: no name :2008/10/30(木) 10:57:46 ID:dYL8wCxk




十分予想できる展開とはいえ、あまりにひでぇ……w

705 名前: no name :2008/10/30(木) 11:18:58 ID:0lVMBLdX

ええい、CVS2コーディーのAIはまだか!

706 名前: no name :2008/10/30(木) 11:26:35 ID:P9cu92Hb

ゲジマユにリクエストしたけど通るかな〜>CVS2コーディー

707 名前: no name :2008/10/30(木) 11:37:24 ID:H93r6rM7

>>704
予想も期待もしていたが
改めて実際に起きたの事を見てみると
ヒデエ・・・w

708 名前: no name :2008/10/30(木) 11:39:15 ID:VgLg6nwD

コーディさん自演マジパネェっす!

709 名前: no name :2008/10/30(木) 12:39:53 ID:0BkGp6+f

なぁ、攻撃技としての自爆を持ってるのってどんだけいたっけ
GONZO-氏の98ルガ、プレデターウォリアー、即死じゃないけどダンの漢道くらいしか浮かばんのだが

710 名前: no name :2008/10/30(木) 12:41:55 ID:M+oR+rP/

ぶんぶんぶん 蜂がとぶ〜
あとGONZO氏のイグニスとか

711 名前: no name :2008/10/30(木) 12:45:15 ID:BePK8lud

プリニーを忘れるとは何事か
あと3ヘクタール氏のダルシムもポチッとなって自爆するな

712 名前: no name :2008/10/30(木) 12:49:15 ID:3wMlL5tn

3ヘクタール氏のダルシムはついにrei氏がAIいれたね。
ZERO3風に調整もされてるみたいだし原作系の普通のダルシムの出番もこれから増えるかも

713 名前: no name :2008/10/30(木) 12:53:10 ID:MN3UInam

>>710
ワスピーターさん、帰りますよ。

714 名前: no name :2008/10/30(木) 12:58:35 ID:QnEbp9pr

>>700
へどらは無断改変や転載おkだった気がする

715 名前: no name :2008/10/30(木) 13:04:25 ID:1x1VLcJP

自爆技か……
ハルマゲドン付きの隠呼大仏とか作ったら面白いだろうか

716 名前: no name :2008/10/30(木) 13:08:06 ID:ieFDHKPs

>709
MegaMariにMAXバタフライストリームとゲット技のクリスマスミサイルの計2つの自爆技があるが

717 名前: no name :2008/10/30(木) 13:33:27 ID:2n96aqxQ

>>709
Qとかスーラとかキングジョーも自爆あっただろう
キングジョーだけ即死だったとおもうがよくわからん
つか自爆だけだったら結構いないか?即死限定となるとあんまりいない気がするけど

718 名前: no name :2008/10/30(木) 13:34:54 ID:bep+V63+

マローネ作成状況
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5093022
宣伝です。よかったら、見てね。

719 名前: no name :2008/10/30(木) 13:45:05 ID:XUHD+6tv

レアアクマも自爆技持ってたな

720 名前: no name :2008/10/30(木) 14:34:39 ID:eOx8fqn1

ここまでZeeky.H.Bombなし

721 名前: no name :2008/10/30(木) 14:50:27 ID:lecIrEEK

>>714
でも拝借とかじゃなく「提供」っていう表現してるからね。
or2=3氏からアフロン氏に渡したっていう風にとれるけど

722 名前: no name :2008/10/30(木) 14:55:51 ID:WPBdvLta



宣伝宣伝。
ブロッケンやギガスも自爆あった気がする。

723 名前: no name :2008/10/30(木) 16:35:55 ID:XtXrA+K0

自爆ならガンガン行進曲のフウマも持ってるね

724 名前: no name :2008/10/30(木) 16:45:12 ID:+Gnc5NEE

わぴこの麻雀は差し込み成功で次局アカギか印南が出てきて
4倍役満アガリ返されて自爆脱衣即死する

725 名前: no name :2008/10/30(木) 16:53:09 ID:wi3IFapX

>>705
待て・・・焦るな・・・!
今作っている・・・!
だから焦るな・・・!

726 名前: no name :2008/10/30(木) 17:34:01 ID:2UZlci+W

飛竜のカットインだが今見ると一個目の方が良く見える。
眠たかったからかな。
やはり角度か、一枚目は二枚目よりやや前傾で迫力がある(気がする。
さて三枚目作るか

727 名前: no name :2008/10/30(木) 17:38:21 ID:wxj5O1OD

sm561549を作業動画にしてループ再生してたら作業が進まない。ポスケテ。

728 名前: no name :2008/10/30(木) 17:40:02 ID:h3TtoGOv

ダルシムはペケスト版が一番魅力的

729 名前: no name :2008/10/30(木) 17:40:39 ID:gpZ6ye8s

コーディだけじゃなくマキやライデンも更新版に対応してるAIが欲しいな
Negy氏の強くていいけど更新できないy

730 名前: no name :2008/10/30(木) 17:44:13 ID:wxj5O1OD

cnsの勉強をするんだ。

731 名前: no name :2008/10/30(木) 17:56:34 ID:f9R0Hjc4

>>718
乙です
いやぁ完成が楽しみだ
ディス3持ってないけど、やさぐれたマローネもいいですな

732 名前: no name :2008/10/30(木) 18:08:23 ID:dyqYd7/L

ダルシムとアナカリスのティッシュジャンプ組はマヴカプ2じゃ結構上位なんだっけ

733 名前: no name :2008/10/30(木) 18:09:08 ID:P9cu92Hb

そういやゲジマユのマキデフォAIだったきがする

734 名前: no name :2008/10/30(木) 18:13:46 ID:bo/EPUMn

ダルシムもアナカリスも近づかれたら弱いタイプだからな
アドガとかなり相性いいとかだった気がする

735 名前: no name :2008/10/30(木) 18:22:48 ID:h3TtoGOv



ダルシムの勇姿

736 名前: no name :2008/10/30(木) 18:29:29 ID:M+oR+rP/

王様もアドガとか通常投げがあったらセイヴァーで強キャラになれたんだろうか

737 名前: no name :2008/10/30(木) 18:30:50 ID:npVdNyvY

無理
根本的にキャラとシステムが噛み合っていない
ビクトルなんかもAGGC完備ながらシステムとの兼ね合いで弱キャラになった
詳しく知りたいならググれ

738 名前: no name :2008/10/30(木) 18:46:28 ID:bo/EPUMn

マスター月華の人守矢幕末スタイル作ってたのか
公開が楽しみだ、一撃ゲージどうすんだろ

739 名前: no name :2008/10/30(木) 18:47:57 ID:fvN+oPtJ

一撃ゲージ月じゃすぐ溜まるだろうし朧と予想するねッ!
斬鉄と示現も楽しみ

740 名前: no name :2008/10/30(木) 19:00:20 ID:ULExJMBm

まさかの守矢で

741 名前: no name :2008/10/30(木) 19:02:37 ID:Kc+rDwe0

モリガン・アーンスランドがモンゴリアン・アーンスランドに見えた
俺はもうだめみたいだ

742 名前: no name :2008/10/30(木) 19:03:24 ID:SUthF54Q

ハンターの王様は強キャラだったんだけどね…
そういやダルシムも初代だとガイルと2強だったんだっけか

743 名前: no name :2008/10/30(木) 19:13:10 ID:8a2ijJnf

>>737
ハンターでは強キャラだったはずだけど
AGあっても駄目なのか?

744 名前: no name :2008/10/30(木) 19:15:48 ID:npVdNyvY

だから駄目と書いてあるだろうが
詳しく知りたいならググれ
ここは「MUGEN」について語るスレ

745 名前: no name :2008/10/30(木) 19:16:02 ID:rWlh5aQS

>>741
お前のせいでダークネスで分身するモンゴリを幻視した

746 名前: no name :2008/10/30(木) 19:20:59 ID:npVdNyvY

ダークネスと言えば天草のあれは元ゲーには勿論ないよな

747 名前: no name :2008/10/30(木) 19:24:21 ID:cnIlGqe7

天草のアレと言われてもわかりにくいが
フーフー天草にある分身技なら一閃のモーション使ったアレンジ技だ
ちなみに光子砲もないぞ。よく言われる洗礼の割り込みも本来は怒り爆発と言う技で一回限り

748 名前: no name :2008/10/30(木) 19:25:10 ID:M+oR+rP/

怒り爆発はダメージ無いし空中では出せないけどね

749 名前: no name :2008/10/30(木) 19:26:45 ID:YoS+nn9J

つか天草にある超必は凶冥十殺陣だけなんだよね
もんたな氏の天草が殆ど原作仕様で、必殺技もアレに瘴氣断と斬サム限定の魔方陣出す技
(フーフーではサイクっぽくなってるが本来はただの削り技)と電気球がある程度

750 名前: no name :2008/10/30(木) 20:09:14 ID:UeMSQOys

ろだにきたろうてんさいしたかすはしね

751 名前: no name :2008/10/30(木) 20:10:58 ID:vIXhRpiV

ろだに来たろ 雨天際したか巣は死ね?

752 名前: no name :2008/10/30(木) 20:11:04 ID:h2Q+eI7Q

ここの人とはかぎらんだろうに…

753 名前: no name :2008/10/30(木) 20:17:20 ID:+RmR38nB

ロダに来た老天才したカスは師ねじゃね?

754 名前: no name :2008/10/30(木) 20:24:36 ID:P9cu92Hb

ロダンに鬼太郎、天災で舌噛んで死ね

755 名前: no name :2008/10/30(木) 20:25:09 ID:Y6XHGjyA

俺は一つ思い違いをしていたようだ。
カットインは腰から上で十分
ニコロダへ

756 名前: no name :2008/10/30(木) 20:26:10 ID:DBIf3D66

>>750
20秒ほど考えてやっと意味がわかった
いいからとりあえず愚痴スレいっとけ

757 名前: no name :2008/10/30(木) 20:29:14 ID:N0WhR8gQ

rikimtasuに言え

758 名前: no name :2008/10/30(木) 20:33:16 ID:MN3UInam

ここではきものをぬいでください

こんな感じだな。

>>732
単体だとかなり良いんだけど、チームとして考えると微妙。
そんな感じ。
アナカリスとか、メインで考えないと使いようがないし。(アシストないと脆い)

759 名前: no name :2008/10/30(木) 20:33:50 ID:dzxwe1B5

動画の愚痴でないのかあそこ
しかしいい加減にして欲しいなあいつ

760 名前: no name :2008/10/30(木) 20:35:11 ID:vkYE/aoM

まあ愚痴スレいけといってもあそこは一応動画愚痴スレなんだけどな
ここで愚痴られても困るけど、

761 名前: no name :2008/10/30(木) 20:36:23 ID:dzxwe1B5

…というか転載止めろよってのは愚痴になるのか

762 名前: no name :2008/10/30(木) 20:36:45 ID:h32dew9T

ブリの人一気に来たな

763 名前: no name :2008/10/30(木) 20:38:18 ID:dPNtGHF8

ちなみに15cmくらいまでのものをワカシ,40cmくらいをイナダ,60cmくらいをワラサ,90cm以上のものをブリというそうだ
(in東京近辺)

いや、カタカナで書かれたらなんとなく

764 名前: no name :2008/10/30(木) 20:41:35 ID:M+oR+rP/

サムスピキャラがあんまり作られない理由が解ったぜ

1.武器関係
2.面倒くさいシステム
3.拾える素材は大体スプライトが足りてない

エフェクトないどころか必殺技のモーションすらない…

765 名前: no name :2008/10/30(木) 20:45:26 ID:yMUt3/TI

あとサムスピキャラは動きがすっとろい
mugen仕様に多少調整(FOOさんじゃなくて6ボタンいろはとか
しないと普通のキャラにすら苦戦する
モンタナ氏のキャラ使ってわかった

766 名前: no name :2008/10/30(木) 20:45:49 ID:SAMhoqHe

>>764
武器関係がめんどくさいなら最初から素手で作れば良いのよ

767 名前: no name :2008/10/30(木) 20:51:05 ID:rSNNnLU8

サムスピの魅力が半減するなそれ

768 名前: no name :2008/10/30(木) 20:52:37 ID:YoS+nn9J

>>765
もんたな氏キャラならスピ選択で乗り切れると思う
ただ毎度毎度自分で「この相手にはこのスピがいいな」とか考えにゃならん分きついなw
天下一だと強制スピ(こいつにはこのスピじゃないと無理ゲー)みたいな
組み合わせがあってキツかった、天草やチャムチャムの剣スピ強制とか

>>766
羅刹ガルフォードや千両狂死郎(初代)、リムルル辺りは
素手でも戦えるポテンシャルあるしな
素手でも殆どの必殺技が使えるというのと素手限定の即死があるという違いはあるがw

769 名前: no name :2008/10/30(木) 21:02:49 ID:J5gVUVmJ

サムスピの武器着脱がめんどい!→cvs方式にすれば武器落とさない!べんり!

770 名前: no name :2008/10/30(木) 21:04:58 ID:M+oR+rP/

着脱も面倒くさいが武器着脱のために
別々にしてあるスプライトを合成するのも面倒だから困る
コレ自分でキャプッた方が早いんじゃね?

771 名前: no name :2008/10/30(木) 21:07:37 ID:N6CGBI4C

>>697
亀だげどサイト見つかんなくね?

772 名前: no name :2008/10/30(木) 21:08:32 ID:XsxCpNQL

京子の項目を作ってみた、なんどなく
興味ある人いたら修正ヨロ

773 名前: no name :2008/10/30(木) 21:11:20 ID:yyQpmo9V

>>771
なんでそんなに訛ってるんだw

774 名前: no name :2008/10/30(木) 21:21:59 ID:Zm12vXVz

突然でスイマセンがストーリー動画を作るのにオススメのフリーのムービーメーカーはありませんか?

775 名前: no name :2008/10/30(木) 21:22:43 ID:h2Q+eI7Q

>>764の3番は天下一ではないスプライト?

776 名前: no name :2008/10/30(木) 21:25:52 ID:XsxCpNQL

月華も武器着脱システムじゃ・・・うろ覚えだが

777 名前: no name :2008/10/30(木) 21:28:31 ID:SUthF54Q

バルログは一人だけ武器着脱式だな
いや、コーディーさんのあれも一応武器着脱式にはいるのか?

778 名前: no name :2008/10/30(木) 21:28:36 ID:YoS+nn9J

>>776
1幕は着脱ある(ガードブレイクの代わりに武器飛ばし、紫鏡の奥義で飛ぶぐらい)けど、2幕には着脱が無い
だから多分2幕の方は武器のスプライトも一緒についてるはず?

779 名前: no name :2008/10/30(木) 21:28:57 ID:eOx8fqn1

今脱衣格ゲーって聞こえた

780 名前: no name :2008/10/30(木) 21:29:56 ID:M+oR+rP/

>>775
天下一

781 名前: no name :2008/10/30(木) 21:39:06 ID:WOns0sla

サクラカ氏の誰彼百円ステージ限定のレイの超お手軽百烈?見つけたが指が疲れるわこれ

782 名前: no name :2008/10/30(木) 21:40:19 ID:h32dew9T

>>774
ここよりもストーリー動画スレに行ってみるといいかも

783 名前: no name :2008/10/30(木) 21:41:37 ID:XsxCpNQL

>>778
一応月華2幕も
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib065790.jpg

784 名前: no name :2008/10/30(木) 21:44:24 ID:Zm12vXVz

>>782トンクス

785 名前: no name :2008/10/30(木) 21:46:27 ID:YoS+nn9J

>>783
2幕もばらばらなのか
剣戟系はみんなこんな感じなのかなぁ

786 名前: no name :2008/10/30(木) 21:49:52 ID:CwATcP3d

>>777
今更だけどスト2はすごかったよな〜
あの頃既に武器外し、背景破壊、特殊やられを実装してたという・・・
豪鬼の乱入なんてマジでびびった(俺は後ろで見てただけだが)

787 名前: no name :2008/10/30(木) 22:02:25 ID:k7GJt67H



吸血鬼事件宣伝失礼します

788 名前: no name :2008/10/30(木) 22:17:32 ID:cnIlGqe7

>>764
素材はPS2のソフトが一番しんどいと思うけど
武器関連と剣気ゲージとか怒りゲージとか境地ゲージとかがめんどすぎるんだよね
武器の喰らいアニメとかもわけわからんvarでの管理だけでも足りんしカンチョー丸とかcommon弄ってるのはわかるがどうやってるんだか

789 名前: no name :2008/10/30(木) 22:18:27 ID:h2Q+eI7Q

>>780
CHINAにある天下一のスプライトで足りないものってあったっけ?
サムスピのスプライトは落としてないからよく判らないけど

790 名前: no name :2008/10/30(木) 22:19:46 ID:M+oR+rP/

水邪様とか全然足りない
というか基本動作と通常技しかない

791 名前: no name :2008/10/30(木) 22:22:17 ID:p199cjvj

月華の素材も全然ないな…
製作作業負担を少しでも減らしたいのに…

792 名前: no name :2008/10/30(木) 22:23:15 ID:C6y/ARdn

でっていうのMUGEN入りマダー?
尖兵とガ板タッグとして組ませたい

793 名前: no name :2008/10/30(木) 22:23:57 ID:h2Q+eI7Q

ん?まさかと思うけど炎邪と火月や水月と水邪のスプライトって同じものを使ってるってオチはないよね?

794 名前: no name :2008/10/30(木) 22:25:39 ID:M+oR+rP/

日本語でおk

795 名前: no name :2008/10/30(木) 22:26:03 ID:9W/4/+r1

必須アニメは武器あり武器なしを2種類作って切り替える
0番の待機モーションから5000番台のやれまで全部w
そりゃしんどいわな

796 名前: no name :2008/10/30(木) 22:28:33 ID:cnIlGqe7

>>794
同一スプライト使ってるから水月の方に入ってるんじゃね?って言いたいのかと
多分それはないと思うけどね。もし作るならいっそアレンジキャラでGOだなここは
>>795
大半はヘルパーでいいだろ

そういやボイスの素材も足りなかった気がするな
天下一仕様のギャグボイス天草作ろうとしたら煉獄の炎に〜とかが無かった気がする

797 名前: no name :2008/10/30(木) 22:29:50 ID:M+oR+rP/

Explodで表示させとけば投げ以外ならどうにかなる
投げられたらすぐ武器落とす昔のNRF覇王丸仕様とかなら比較的に楽
比較的にだけど

798 名前: no name :2008/10/30(木) 22:30:15 ID:sgTCsXwE

>>743
少なくともAGあればモリガンデミあたりよりは上になるな。中の下くらいかな。
ハンターからセイヴァーに変わった点てバッタが強くなったりして接近しやすくなったから動きの遅いアナカリスは接近されやすくなった。
それと隙間2,3F以下の連携が多々あるからAGないから画面端のバクステか激弱ガーキャンじゃないと抜けられない。さらに抜けても返り討ち食らう時もある。

要は性能の変化よりシステムの変化で接近されやすくなったのが最大の問題だな。

799 名前: no name :2008/10/30(木) 22:31:03 ID:ZlEzs8aD

アフロン氏のシン、ラウンド毎に七星ゲージが全回復してしまうんだが…仕様?

800 名前: no name :2008/10/30(木) 22:32:28 ID:EZq0kF51

>>792
ガ板ならボンガロとかゆっくりとかブロントさんとかいるけどなw
でっていうは昔動画で百裂拳してた気がする

そういえば骸のろうそくが消えた演出で出てくるのは久困スレメンバーなんだな
う、ウォイ?やジェネラルが出てきてワロタw

801 名前: no name :2008/10/30(木) 22:34:17 ID:sgTCsXwE

>>799
それa氏のパッチ当ててるだろ。前に言われてた気がするが。

802 名前: no name :2008/10/30(木) 22:36:51 ID:WOns0sla

a氏のシンはバニとかバニ後の挙動がおかしいから最近は使ってないな

803 名前: no name :2008/10/30(木) 22:38:37 ID:ZlEzs8aD

>>801
そうだけど…J・J氏のAIパッチ当てたほうがいいのかな?

というか、どっちが主に動画に出てるの?

804 名前: no name :2008/10/30(木) 22:43:21 ID:NRKwgU/o

~a氏のAI一個前のが気に入ってたんだが消しちゃったんだよな。もったいない
なぜかバニ→千手→小パン→千手 の流れが出来なくなってるし

805 名前: no name :2008/10/30(木) 22:45:35 ID:PxV9xAet

10○番台のスレに対処法が載ってたな

806 名前: no name :2008/10/30(木) 22:46:39 ID:RvcMDgrX

スターダスト美鈴
演出地味に凝ってていいな、丁寧というべきか?

807 名前: no name :2008/10/30(木) 22:51:55 ID:ZlEzs8aD

>>802>>804
そっかー…a氏のが強いと思ってたんだけどな
ありがと

>>805
ちょっと見てくるわthx

808 名前: no name :2008/10/30(木) 22:56:13 ID:YoS+nn9J

>>807
強いのはa氏のが強いね
ここで言われてるのは使いやすさの問題だからまた違う
良く言われるがkong氏飛竜とsplode氏飛竜ではkong氏のが性能やAI的には強いんだが、
splode氏のが使いやすいというか原作に近い感じがするという感じ

809 名前: no name :2008/10/30(木) 22:57:28 ID:Wir0ussD

でもマヴカプ2版なら風見パッチのkong飛竜が一番近いような

810 名前: no name :2008/10/30(木) 22:58:36 ID:XBxBJy/a

多分ボストナメが月刊MUGENでゲジマユ抜くな
なんかゲジマユに無冠の帝王的な名前をつけたくなってきた

811 名前: no name :2008/10/30(木) 22:58:45 ID:NVXhMblR

確かにa氏のパッチは更新後は妙な点が目立つんだよな
バニ>ブースト>近Aで相手が反対の画面端にすっ飛んでいくとかザラだし

812 名前: no name :2008/10/30(木) 23:02:13 ID:6CeIf2xC

ちょっと質問。
キャラが相手に当たって進めなくなるとガクガク震えるんだけど
なんでかわかる?

813 名前: no name :2008/10/30(木) 23:04:19 ID:YoS+nn9J

>>809
個人的にはSJを低め(2段ジャンプ含めてもギリギリSJ可能なステージの画面内に入るぐらい)+
中大PKにヒットストップをもちっとかけてくれるともっと原作くさくなるかも
後はスイッチで調整すればほぼ原作になると思う

814 名前: no name :2008/10/30(木) 23:04:34 ID:6+Mt3IMF

「テンションあがってきた」

815 名前: no name :2008/10/30(木) 23:06:34 ID:NRKwgU/o

>>810
見に行ったら伸びてんなー最強ボス。ゲジマユまだ一位とってないんだっけ?

816 名前: no name :2008/10/30(木) 23:08:10 ID:yyQpmo9V

前回のランキングは八雲家があったからなー

817 名前: no name :2008/10/30(木) 23:13:00 ID:oWgv168S

今回はボストナメで来月は〜ってなりそうだw
まあまだ決まったわけじゃないがゲジマユ3のOPがタッグとほぼ同じだったからコメント稼げなかったのが痛いな。
再生数はなぜか後から延びるゲジマユってのも効いてるな

818 名前: no name :2008/10/30(木) 23:13:56 ID:oFsPgqaj

伸びてる動画のうp主が「MUGENは格ゲーじゃない」という教えを広めてくれるのはありがたい。

819 名前: no name :2008/10/30(木) 23:15:20 ID:fv47ttoc

しかし月毎にMUGENランキングに入るストーリー動画増えてるなw
始めブランドーくらいしか入らないかと思ってた。

820 名前: no name :2008/10/30(木) 23:15:28 ID:E1v+5JAt

一応格ゲー…なんだがなぁ…
ニコニコじゃアレか…

821 名前: no name :2008/10/30(木) 23:16:16 ID:eOFYtQBL

2D格闘エンジンだったっけ

822 名前: no name :2008/10/30(木) 23:16:30 ID:QnEbp9pr

ボストナメは最初にネタ対戦を持ってきたあたり色々考えてるなと思った
ディジィーとかテスタは金とかにするのかな

823 名前: no name :2008/10/30(木) 23:18:56 ID:qzcJ6aKA

家庭版サバイバルとして金ソルってのも面白いかもって思ったがボスじゃないしな

824 名前: no name :2008/10/30(木) 23:22:28 ID:lf9gBpsg

ノーマルカラーだろ
普通に

825 名前: no name :2008/10/30(木) 23:23:32 ID:vIXhRpiV

エミュレータ自体を「ゲーム」と呼ぶのは違う気がする
そういうことを言いたいんじゃないのはわかってるが

826 名前: no name :2008/10/30(木) 23:24:07 ID:YoS+nn9J

>>820
画面構成も格ゲーだしな
個人的にはSTGキャラなどは「もし他ジャンルのキャラを格ゲに持って来たら」なだけで、
決して元は「格ゲーじゃない何か」というコンセプトじゃないはず・・・と言いたいorz

827 名前: no name :2008/10/30(木) 23:25:51 ID:vkYE/aoM

別に何ゲーとしてやるかはやる人の勝手だと思うんだが
格ゲー的に遊びたい人にいや格ゲーじゃないしとか押し付けられても困るけど

828 名前: no name :2008/10/30(木) 23:26:42 ID:SbYk0nWw

画面はライフバー次第でRPG風にもなるんですけど

829 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:16 ID:8ny0r9Xk

アフロン氏の骸用の簡易AIを作ってみましたのでもし良かったらどうぞ。
tp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l

ちなみにまだアレンジモードのみの対応です。
それとAIが一度に召喚出来る数を制限してますので任意で弄っちゃって下さい。

830 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:25 ID:AqtvBYlw

格ゲーじゃないというか、「MUGENはなんでもあり」という認識を持ってくれれば

831 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:56 ID:JB+idaN2

「格ゲーだけじゃない」ってことだな

832 名前: no name :2008/10/30(木) 23:28:05 ID:pisQ+T69

カプジャムの何でもあり版みたいなものだと思ってる

833 名前: no name :2008/10/30(木) 23:29:11 ID:C6y/ARdn

MUGENは対戦アクションだろ
スマブラみたいなもん

834 名前: no name :2008/10/30(木) 23:29:45 ID:yyQpmo9V

MUGENは全てを受け入れるのよ
それはそれは、残酷な話ですわ

835 名前: no name :2008/10/30(木) 23:34:07 ID:p199cjvj

MUGENはあくまで製作ツールじゃないか
格ツクみたいなもん

836 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:03 ID:cnIlGqe7

>>833
つか格ゲ製作ツールだな
元ゲーで出来なかった動きをさせてみたり、妄想のキャラを格ゲに参戦させたりってのがmugenの一番の醍醐味かと

837 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:28 ID:3leB2kSu

MUGENはおっぱい

838 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:38 ID:um1E6tJL

やり方次第で別ジャンルゲーと化す、という意味ではRPGツクール的なような気もする
(他のツクールでも同じなのかもしれんが、一番そういうのを見るという認識で)

839 名前: no name :2008/10/30(木) 23:38:33 ID:YoS+nn9J

>>831
それが言いたかった、格闘して無い人も多いから
その辺の人らに「格ゲーじゃねえじゃん」とは言えんw
そこが許容できるところがいい点だなぁと思う

>>833
対戦格闘をベースにして
アクションとシューティングのキャラも作れるという感じだなぁ
あとRPG的な要素もry

840 名前: no name :2008/10/30(木) 23:39:54 ID:rVSmIL2f

「MUGENは格ゲーじゃない」って言葉は別に額面どおりの意味じゃないだろ

841 名前: no name :2008/10/30(木) 23:40:49 ID:fv47ttoc

むしろ最近は格ゲーのキャラですら格ゲーしてなかったりするから困る。

842 名前: no name :2008/10/30(木) 23:41:37 ID:p199cjvj

>>833
>>838
そうですよね
格ツクでアクションゲーム作ってる人もいますし

843 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:11 ID:Kc+rDwe0

格闘ゲームをやるのに適したプログラムがMugenな
他の要素はRPGツクールでSTGやるのと大差ない
近頃の若い衆はこの辺りをごっちゃにして困る

844 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:43 ID:rVSmIL2f

すまん上げてしまった
きら様に踏まれてくる

845 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:46 ID:p199cjvj

ミスった
>>833じゃなくて>>836

846 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:49 ID:vWFwb+nG

>>812
ground.frontの数値がおかしい可能性あり
幅の広いキャラとか判定に見合った数字いれとかないとそうなる

あと武器の有無は武器落としたら各種モーションが変化したり
explodだと攻撃食らった時のヒット硬直でアニメがズレたりするので
結局両方のパターン登録しといた方が安定する

847 名前: no name :2008/10/30(木) 23:43:30 ID:SUthF54Q

STGの番鳥に、巫女、オクラ 音ゲー拳王
他に別ゲーキャラってどんなのがいるっけ?

848 名前: no name :2008/10/30(木) 23:44:01 ID:vIXhRpiV

テトリスやり始める奴とか

849 名前: no name :2008/10/30(木) 23:44:18 ID:RiePgOJM

格ゲーのジャギ様

850 名前: no name :2008/10/30(木) 23:45:07 ID:rVSmIL2f

先生!武器を使うのは格闘に入りますか?

851 名前: no name :2008/10/30(木) 23:46:25 ID:wJK1eRyS

そこら辺の知識ないんでアレだが、MUGENでファイナルファイトみたいなのが出来れば面白そうじゃね?
横スクロールの東方とか

852 名前: no name :2008/10/30(木) 23:46:34 ID:oFsPgqaj

オクラが行くべきゲームってなんだろう・・・

853 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:22 ID:MN3UInam

>>852
カービィのピンボールとかがいいんじゃね。

854 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:25 ID:vIXhRpiV

>>852
無双
え?元ゲーが無双のパクリだって?

855 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:31 ID:cnIlGqe7

>>852
三国無双かな

856 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:52 ID:fv47ttoc

>>852
戦略シュミレーション

857 名前: no name :2008/10/30(木) 23:48:19 ID:qzcJ6aKA

>>852
普通にラーメンの中だろ
もしくはBLゲー

858 名前: no name :2008/10/30(木) 23:48:47 ID:yyQpmo9V

弾幕アクションゲームで一人格ゲーをやってる美鈴とか

859 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:02 ID:NVXhMblR

>>847
近未来の病人さん
あのビームはきっと本来は弾幕STG用だろ

860 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:19 ID:YoS+nn9J

>>850
入るらしい。
剣道とかも最近みたく競技化した現在は格闘技に分類される
爪とか銃は・・・分からんw

861 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:21 ID:dG3ZlfvU

>>852
>>851
存分にフレンドファイアしてくれ

862 名前: no name :2008/10/30(木) 23:50:46 ID:pogw3DSU

STGまりさとかそのBOSSとかSTGカービーとかもあるな。

863 名前: no name :2008/10/30(木) 23:52:21 ID:TKV3MlhM

>>847
絞首持ちの魔法使いじゃね?

864 名前: no name :2008/10/30(木) 23:53:05 ID:BlbJe5WB

アクトレイザーのサタンもロングロングアゴーモードのAI積んでたら
完全に狂キャラの予感しかしねえ…w

865 名前: no name :2008/10/30(木) 23:55:35 ID:cnIlGqe7

>>862
実はSTGペットショップもいる

866 名前: no name :2008/10/30(木) 23:57:07 ID:qzcJ6aKA

STGレオパルドン

867 名前: no name :2008/10/30(木) 23:57:54 ID:61zAtwiV

>>851
ちょっと前にそんな動画があったような
すまん、詳しく思い出せん

868 名前: no name :2008/10/30(木) 23:58:53 ID:MN3UInam

>>851
体力鍛錬の行とか、あのあたりがファイナルファイトイメージしてるだろ。

869 名前: no name :2008/10/30(木) 23:59:09 ID:O2BtyaDx

ショーンが

870 名前: no name :2008/10/31(金) 00:02:50 ID:tU0gO0zm

ビックバイパー・R-9・オパオパ「・・・」

871 名前: no name :2008/10/31(金) 00:03:20 ID:AFRadW2V

>>858
その意見見るたびにいつも思うんだけど美鈴だけじゃなくて妖夢もかなり格ゲーやってるんだよね

872 名前: no name :2008/10/31(金) 00:09:07 ID:ujGMSg2J

レミリアは格ゲーやってる事になるんだろうか

873 名前: no name :2008/10/31(金) 00:09:40 ID:tU0gO0zm

最近のパッチが出るまで庭師と吸血鬼と天狗は別ゲーだったからなぁ・・・

874 名前: no name :2008/10/31(金) 00:11:11 ID:bFzVDmju

>>851
既にある、今は公開停止になってるけど。
ただ原作みたいな横スクロールはなく、体力修行のような感じだけど。

875 名前: no name :2008/10/31(金) 00:12:24 ID:ysfYnb6X

お、kong氏の新作アミンゴか。これはルビィハートも期待できるかも

876 名前: no name :2008/10/31(金) 00:14:12 ID:a7SKcHhB



この流れでこの動画思い出した
ていうかこのうp主国産邪DIOのキクラゲ氏だったのかw

877 名前: no name :2008/10/31(金) 00:15:02 ID:J9KAly8i

>>867
これ?
sm5023980
ちょっと見てみたけどジンとかチップ涙目ってレベルじゃねーぞw

878 名前: no name :2008/10/31(金) 00:16:34 ID:qMoAxQ7m

格ゲーやってるっつってるけどあいつらの飛び道具も普通にそこらの格ゲー以上なんだけどな、まあ東方だし仕方ない

>>829
こんなに早くw乙です

879 名前: no name :2008/10/31(金) 00:22:51 ID:wgYawMjU

と言うか原作だとパチュリー除いて全員普通に格ゲーやってるような気がする
ただ飛び道具による牽制が大袈裟なだけで

880 名前: no name :2008/10/31(金) 00:24:33 ID:lX5sSVDD

飛び道具だけじゃ99秒たっても決着付かんどころかノーダメージだったりするしな

881 名前: no name :2008/10/31(金) 00:26:50 ID:yB+jbKZF

>>880
サムスピでもあること
気にすることはない

882 名前: no name :2008/10/31(金) 00:29:08 ID:ikAHnMo9

サウザー同キャラ対戦は東方になるから困る

883 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:08 ID:V+6+JRXg

ミナの同キャラ戦も別ゲーになるな

884 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:26 ID:Y+3h+/1l

>>881
あれそもそもタイムアップまで動いてないじゃ(ry

885 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:55 ID:YNDHmRXJ

ハート様同キャラ戦は地球が危ないから困る

886 名前: no name :2008/10/31(金) 00:33:58 ID:ArzGSX8p

きら様もある意味別ゲーだから困る

887 名前: no name :2008/10/31(金) 00:34:54 ID:oezpv5N9

レミーVSレミーも別ゲー

888 名前: no name :2008/10/31(金) 00:35:10 ID:vQFNHx0s

>>877
ああ、こんな感じだ
俺が見たのはメルブラキャラの奴だった

889 名前: no name :2008/10/31(金) 00:36:41 ID:AzGHcPgg

待ちガイルvs待ちガイルこそが究極の格ゲー

890 名前: no name :2008/10/31(金) 00:38:02 ID:8FR01hok

ソニックの数を数えろぉ!

891 名前: no name :2008/10/31(金) 00:38:50 ID:sCAXPcmN

>>889
これのことか


892 名前: no name :2008/10/31(金) 00:39:43 ID:5LqwRVoZ

アレンジしてあげれば解決するさ、多分

893 名前: no name :2008/10/31(金) 00:39:49 ID:BMnyiRsV

>>889
待ちゲーはもう古い
今は新AIちせvs新AIちせの殲滅ゲーをだ・・・・あれ?歴史が繰り返してね?

894 名前: no name :2008/10/31(金) 00:41:53 ID:4w1iDMBW

トキvsトキはDB

895 名前: no name :2008/10/31(金) 00:45:06 ID:WT1VJqJu

あのちせヤバいって
稀にトキを完封する

896 名前: no name :2008/10/31(金) 00:46:33 ID:L03mQb6E

トキどころかジェネラルにも勝つから困る

897 名前: no name :2008/10/31(金) 00:47:55 ID:Y+3h+/1l

>>891
あれ、これってスパスト・・・だよね?
キャラセレ絵ってこんなだったっけか?
選択する方の絵はスパストの絵だが・・・。

898 名前: no name :2008/10/31(金) 00:48:20 ID:ArzGSX8p

ジェネラルズ「「「「「私に勝つとは感心しませんな」」」」」

899 名前: no name :2008/10/31(金) 00:51:03 ID:podOKxuz

>>897
ハイパーストリートファイターUだぜ
初代、ダッシュ、ターボ、スーパー、Xから選べる奴

900 名前: no name :2008/10/31(金) 00:51:26 ID:BMnyiRsV

TooManyMPCCちせストリーモードとかあったら強くね?

901 名前: no name :2008/10/31(金) 00:52:33 ID:m4DuhmAP

ヤバいも何も最終兵器だから仕方ない

902 名前: no name :2008/10/31(金) 00:54:21 ID:Y+3h+/1l

>>899
あぁ、当時そこまではやってなかったからかwだからわからんかんたんだw
thx。

まぁガイルは弱体化されてるっつっても、元性能の問題上余程判定とか弄らないと弱キャラにゃならんのだよなぁ。
システム的な問題は有り得るけど(マヴカプとか)。

903 名前: no name :2008/10/31(金) 00:57:26 ID:UUAgnQ78

流行ってなかったなかっただと・・・?

904 名前: no name :2008/10/31(金) 01:00:52 ID:8FR01hok

スト4では弱キャラだったはずだが>ガイル
特に対ザンギで不利だったり

905 名前: no name :2008/10/31(金) 01:11:41 ID:ob72aDCS

最近話題の新ちせがどれほど強いか同じ最強女性キャラで試したんだが。

神奈「フッ、余はEFZラスボス、しかもプレイヤーキャラとしてもその性能をそのまmなんだとぉぉぉぉぉ!!?」
正義「この史上最強の完成型ギアである私が人間ごtこんなハズはぁぁぁぁぁぁ!!」
にマジでなったから困る。必ず一回はパーフェクト勝ちするし。
最終兵器始まったな。

この後互い限界まで飛ばさせたら神奈は勝てたがジャスティスはダメだった。

906 名前: no name :2008/10/31(金) 01:17:57 ID:M5MwWql6

だからちせはベリハ尖兵と互角だとさっき他の人も言って(ry
今までが有情AIだったわけですよ

>>904
極端なことを言えば火力だけでも調整はできるからね
でもある程度意図的に調整しないとなかなか弱くはならないよ
ゲームの方向性にもよるけど

907 名前: no name :2008/10/31(金) 01:31:58 ID:zcJ3zvFI

>>829
激しく乙です!
嬉し過ぎて涙目

これはぶよん氏の橘右京に空気タッグの魅せAIを入れて組ませるしかない

908 名前: no name :2008/10/31(金) 01:38:46 ID:frlPLHyH

新AIが出たことによってちせが通常枠のトナメでの出番が減りそうなのは良いのか悪いのか・・・
と、今さっき自キャラのAI弄り終えた俺がネガってみる。
これで勝ちすぎたら…というのは杞憂だと思うが。

909 名前: no name :2008/10/31(金) 01:41:36 ID:ob72aDCS

>>908
何かのストーリーで出番が増えそうだと考えるんだ。

ちせがコレだけ強くてジャスティスに勝てるなら、聖戦による日本壊滅防げるんじゃね?
と一瞬だけ思った。

910 名前: no name :2008/10/31(金) 01:42:49 ID:DXFHgsNc

>>908
まあちせはAI以前に元々の性能に問題があるからなあ
性能調整込のAIでも作ればいいんでない

911 名前: no name :2008/10/31(金) 01:43:26 ID:cbdHsu71

ちせは日本救えるけど世界も滅ぼすよ

912 名前: no name :2008/10/31(金) 01:53:42 ID:Po915qzY

オリキャラの性能が酷くなるのは希によくあることって通りすがりの古代からいるナイトがいってました
 
アレンジ骸は迷シーンを量産するから困る
ミニケン百烈が骸にヒット→みんなのこえがきこえる・・・→タイソンのアッパーが敵に当たりテーレッテー演出終了前に死亡し勝ち→
むくろの火が消えそうだ→ちゅばっちゅ(ry
なんだこのコンボ

913 名前: no name :2008/10/31(金) 01:54:26 ID:M5MwWql6

そういや最後結局どうなったのか知らないなあ>最終兵器彼女

>>907
それは召還タッグということなのか
ぶっちゃけこの骸はザンギースとかそっち系のような…

914 名前: no name :2008/10/31(金) 01:57:57 ID:t2IKB9Ll

どっかでGM氏のキャラは改変自由って見た気がするんだが本当?
そうならAI作ろうかなと思うんだが・・・・

915 名前: no name :2008/10/31(金) 01:58:36 ID:Kh5TLnmI

「街中出逢って誰お前グランプリ」


予定のうちの一つをとりあえずうp

916 名前: no name :2008/10/31(金) 02:00:28 ID:uvE2A2vA

ヒャッハー! トムだぁ!

917 名前: no name :2008/10/31(金) 02:06:29 ID:srtRnw7J

オメガトムハンクスですか

918 名前: no name :2008/10/31(金) 02:08:33 ID:8FR01hok

>>914
>画像・音声の使用は自己責任で、それ以外の改変・転載はご自由にどうぞ。
アレックスのにこう書いてあったからAIは問題ないだろうな

919 名前: no name :2008/10/31(金) 02:13:10 ID:t2IKB9Ll

>>918
有難う、早速作ってみるぜ

920 名前: no name :2008/10/31(金) 02:21:15 ID:j64NUP8C

なんかアルがロリータチームに入れたが、アルはババァだよね?
アナザーブラッドは娘たから真性ロリとして

921 名前: no name :2008/10/31(金) 02:25:14 ID:vQFNHx0s

ババァ?いいえ、ロリババァです

922 名前: no name :2008/10/31(金) 02:27:08 ID:TgMftET6

骸のチュバチュバは手書き?

923 名前: no name :2008/10/31(金) 02:30:52 ID:Y+3h+/1l

>>915
おお、トム新作乙!
何だ、言ってくれれば・・・と思ったら、いろんな意味で既に描いたような感じになってる件。
というかトムは当然出るんですよね!よね!

>>920
何言ってるんだ、アルルは・・・・あ、違ったか。

924 名前: no name :2008/10/31(金) 02:33:39 ID:ysfYnb6X

kong氏の新スプライトが犬夜叉だと!?
予想外すぎる…と思ってダウンロードしようとしたらまだ無かった。
作業途中のものを見つけてしまったか

925 名前: no name :2008/10/31(金) 02:36:15 ID:XYdMZR0p

kong氏、スプライト吸い出しながらあのペースでキャラ更新って相変わらず人間じゃないな

926 名前: no name :2008/10/31(金) 02:38:55 ID:0+9TSsKX

ロリババァとは、見た目はロリータ(1桁〜10台前半)、実年齢はババァ(ウン百歳)という萌え(?)ジャンルである。

ロリババァ≠永遠にロリ
年齢・精神的に既にババァなのにロリ志向のキャラ立てをしているという意味であり、
決して幼いまま永遠の存在になることではない。故にこのジャンルは奥深く、悲しく、険しい。

ロリがババァの反応をすることとも違う。それはロリという主体がババァ志向の発想をしているだけである。
あくまでもババァが意識・無意識問わずロリ志向の発想をしている事が重要である。

例:アンジェリア・アヴァロン(アルカナハート)→永遠のロリなので違う

ロリババァはその定義上、2つのスタイルに分類することが出来る。

1.滲み出るババァ性:どんなに隠してもババァはババァであるという事。特に本質的にババァであるものが若作
りした 結果、ロリになった場合に良く見られる。
2.永遠の少女性:歳を食ったにもかかわらず、「発想が少女」のままであるということ。
つまり自身が何も知らない少女ではないことを自認しているが、そこにテーマをおくキャラクターである。
筆者としてはあまり萌えないパターンであるが、これを持ち合わせる事は一歩間違えると「永遠にロリ」にもつなが
るため極めて高度なスタイルである。
もっとも想像し易い例として、歳をとらないロボット人間が挙げられる。

927 名前: no name :2008/10/31(金) 02:39:23 ID:dIfeetXz

キャラクターのシステムとかは流用してるだろうしツールとかも使ってはいるんだろうが
それにしても異常だよな

928 名前: no name :2008/10/31(金) 02:49:51 ID:qG87O6eC

ロリータ・コンプレクスは非常に細分化されており、
ロリータ・コンプレクスはその範囲はおよそ14歳〜16歳である。
10歳〜13歳までを対象とする場合、アリス・コンプレクスとなり
6歳〜9歳を対象とする場合はハイジ・コンプレクスとなる。
また、女性に於ける少年愛は正太郎・コンプレクスとなるがこれに関しては「ショタコン」という略語が先に広がり、原語は定かではない。
ただし、これらはあくまでも「恋愛感情」であり、異常ではあるが「異常性愛」ではない。なぜなら、これらには性行為が含まれないのである。

少年・少女に対する性的感情を抱く人種をどう表現するか。それが「ペドフィリア」である。

ロリババアはなんだろうな?w
ロバコン?

929 名前: no name :2008/10/31(金) 02:51:15 ID:0+9TSsKX

1.のパターンは「ババァが少女に化けたもの」と読み替える事ができ、2.のパターンは「テーマの永遠性を身体という形で表現したもの」と読みかえる事ができる。
1.のパターンはジェンダーの追求であるのに対して、2.はテーマの永遠性を表現することである。

永遠のロリはこの2つとも違う。すなわち、身体がロリであることはともかくとして、精神が発達していることが見受けられない。
永遠に子供のままなのであり、ジェンダー・セックス・おかれた環境について本人が考慮しない。またそのような描写が見受けられない。
そのためアンジェリアは永遠のロリであり、彼女をロリババァとは位置づけられない。
何百年生きているかだけでロリババァ判定を行う事は、上記の理由で危険であり、間違った作品解釈を行う原因となりかねない。

現実にロリババァを見ることは出来るか
ロリババァに非常に近い存在として現実の女性を挙げることも出来る。例えば可愛い服を選んで着るという行為はまさに1.のパターンに当てはまることとなる。
2.のパターンは物語の都合に合わせて作られることがほとんどであり、見る事はほぼ不可能である

930 名前: no name :2008/10/31(金) 02:54:53 ID:Yygi3c0M

>>928
>>アリス・コンプレクス、ハイジ・コンプレクス
ゴクリ…

931 名前: no name :2008/10/31(金) 03:00:49 ID:8MJzo2lX

ハイジと聞いて普通に男の名前だと思ってしまった俺は何か間違っている

932 名前: no name :2008/10/31(金) 03:02:00 ID:sCAXPcmN

新ジャンル「ショタジジイ」

すまん言ってみただけだ

933 名前: no name :2008/10/31(金) 03:04:58 ID:PIF1CzZO

>>932
残念だが前にあったなそのネタ

934 名前: no name :2008/10/31(金) 03:05:14 ID:Y+3h+/1l

>>932
だからブラマトOOのテリオス様しか思いつかないと何度言えば(ry

935 名前: no name :2008/10/31(金) 03:05:31 ID:W96zbZl5

新ジャンル「最低の屑」

936 名前: no name :2008/10/31(金) 03:10:50 ID:qG87O6eC

ロリババァはもう飽きた
誰か俺にショタジジィを寄越せ!
とか言ってたなw                               俺が

937 名前: no name :2008/10/31(金) 03:24:31 ID:O8M12txL

視聴者から募集したシナリオを動画にする、代行製作動画第1弾です。
MXFの新たな試みということでたまには宣伝させていただきますー。


938 名前: no name :2008/10/31(金) 03:31:25 ID:kXTnhK2T

>>922
骸が撃ちとおされるところまでは完全に原作通り

939 名前: no name :2008/10/31(金) 04:01:33 ID:qG87O6eC

4時の放送こなかったな

940 名前: no name :2008/10/31(金) 04:24:55 ID:t2IKB9Ll

>>938
まじかよwwwww
当時知らなかった人は驚いただろうなぁ・・・・

941 名前: no name :2008/10/31(金) 04:28:55 ID:a/0MdBTs

>女性に於ける少年愛は正太郎・コンプレクスとなるがこれに関しては>「ショタコン」という略語が先に広がり

男にもショタコンは普通にいるだろ。俺みたいに。

942 名前: no name :2008/10/31(金) 04:37:26 ID:sCAXPcmN

新ジャンル「女装ショタジジイ」

あれだ、中身がイングリッドのブリジットみたいな
……ん? これ最強じゃね?

943 名前: no name :2008/10/31(金) 04:44:37 ID:LTbYSdmS

新AIちせマジキチ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1641.bmp

944 名前: no name :2008/10/31(金) 04:49:33 ID:Uy98uV20

画像見つけたんでアシュラアリスの大ポトレ作ってみた。
小ポトレより前に登録しないと色化けするが。
He_153441.zip mugen

945 名前: no name :2008/10/31(金) 05:02:05 ID:rpVtMo9F

うpが無事に完了いたしましたので、早速宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 準決勝

946 名前: no name :2008/10/31(金) 05:04:59 ID:iZST/pin

しかし東方オタはきめえなw
こういうのがコメントしてるかと思うと吐き気がする

http://blog-imgs-19.fc2.com/h/a/t/hatimaki/niconico_toho_5_20081004010822.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/h/a/t/hatimaki/niconico_toho_6_20081004010827.jpg

947 名前: no name :2008/10/31(金) 05:06:56 ID:5LqwRVoZ

このページの表示は許可されていません
追尾飛び道具だらけってのもどうもなあ

948 名前: no name :2008/10/31(金) 05:12:39 ID:LTbYSdmS

>>946
何でこういうやつばかりにインタビューするんだ?w

949 名前: no name :2008/10/31(金) 05:16:41 ID:zcJ3zvFI

>>506
需要あるよ!
BBB開発中止・・・

950 名前: no name :2008/10/31(金) 05:17:28 ID:bpSFT1rg

>>948
それがマスゴミのやり方なんだろ

951 名前: no name :2008/10/31(金) 05:18:48 ID:6wRwwKkD

>>948
そりゃ普通っぽい奴取材してもネタにならないからじゃないか?
汚いなさすがマスゴミきたない

952 名前: no name :2008/10/31(金) 05:21:25 ID:c3CjrnqA

>>846
直った。それだったみたいだ。

953 名前: no name :2008/10/31(金) 05:22:54 ID:Yygi3c0M

マスゴミが汚いなんて今に始まったことじゃないさ

954 名前: no name :2008/10/31(金) 05:25:13 ID:sYgTOQKY

>>946
そうやって世間に偏った思想を植えつけるマスゴミがきたない
マスゴミに踊らせられない様にしような

955 名前: no name :2008/10/31(金) 05:26:00 ID:LTbYSdmS

マスゴミのサクラの可能性もあるかも

これ以上はスレチかな?

956 名前: no name :2008/10/31(金) 05:28:37 ID:OVLeNNTS

これ以上も何も最初からスレ違い

957 名前: no name :2008/10/31(金) 05:30:50 ID:oBgcIKf9

MUGENにマスゴミ参戦と聞いて

958 名前: no name :2008/10/31(金) 05:31:13 ID:I+s72fUT

北斗バク技のEずらしCってどういう入力なんだ?
ムテキングやってみようとしたんだけどうまく出来ん

959 名前: no name :2008/10/31(金) 05:50:34 ID:o7s0MTOd

水影氏のHPの雑記…何なんだアレw
なんかすごくイヤな予感がするんだがw

960 名前: no name :2008/10/31(金) 06:03:22 ID:4W+mJeE+



これ面白すぎるw

961 名前: no name :2008/10/31(金) 06:34:45 ID:TgMftET6

>>946
下の奴、仮にキャンプ場にいたとしたら普通じゃね。上はノーコメ。

962 名前: no name :2008/10/31(金) 06:43:56 ID:W96zbZl5

イケメンなオタクとかも居ればブサメンな一般人も居る。
好きな物は好き。嫌いなものは嫌い。
ただ自分の価値観を押し付けないでキモイとか言うもんじゃないよ。
まぁ、何が言いたいのかっていうと、今日も沙耶が来なかったね。って事なんだ

963 名前: no name :2008/10/31(金) 06:47:34 ID:u3zFwOJ0

>>958
ブースト入れた直後に技発動って事じゃね?
動画を見るとブーストで上昇しながら千手斬とか昇竜してるし

964 名前: no name :2008/10/31(金) 06:52:40 ID:X8mUZMnk

今作品別見返してるんだけど
カンフーチームってぶっちゃけアレ出落ちだよね?

965 名前: no name :2008/10/31(金) 07:21:46 ID:qG87O6eC

戦闘能力が全てじゃないんだよぉぉぉぉ!!

966 名前: no name :2008/10/31(金) 07:27:06 ID:FnmJxjFg

「MUGENはキャラ性能が全て!」by羽衣野

967 名前: no name :2008/10/31(金) 07:29:34 ID:78RB1rVx

暗転後回避不能の投げ技を作ろうと思ったがmugenの仕様上暗転と同時に掴むしかないっぽくて深い悲しみに

968 名前: no name :2008/10/31(金) 07:31:02 ID:JVivaBTG

羽衣野といえば、ドロ氏のHP更新されてたな。
そろそろ新キャラ来るかな?

969 名前: no name :2008/10/31(金) 07:35:47 ID:hvinZ+H1

>>967
暗転後1フレはジャンプ間に合わないんでないかい?

970 名前: no name :2008/10/31(金) 07:39:56 ID:78xEhwQU

ショーン(´・ω・`)キタ。しかもなぜかKOF仕様。

971 名前: no name :2008/10/31(金) 07:43:45 ID:78RB1rVx

昇竜とか強制開放とかあるじゃない
暗転時間の最終フレームで掴むのが一番違和感ないかな

972 名前: no name :2008/10/31(金) 08:20:30 ID:qG87O6eC

次スレ立てないのなら立てちゃうよ?
俺には崇高な2ゲットっていう使命があるのだ!
ゆっくりなんぞに取らせはせん!取らせはせんぞぉ!

973 名前: no name :2008/10/31(金) 08:22:33 ID:RRw5XWPn

いいんじゃね立ててしまって?

974 名前: no name :2008/10/31(金) 08:25:13 ID:6T/iuwcl

崇高(笑)

975 名前: no name :2008/10/31(金) 08:32:33 ID:qG87O6eC

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
次スレ誘導
また2が取れなかった
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

976 名前: no name :2008/10/31(金) 08:33:48 ID:JVivaBTG

>>975
お疲れwwそしてドンマイww

977 名前: no name :2008/10/31(金) 10:01:05 ID:xcyb3yip

>>946
リアルファイトとかしちゃう格ゲオタも同じ様なもんだよね?

978 名前: no name :2008/10/31(金) 10:25:39 ID:7tvNiPFL

リアルファイトなんて鉄拳か日常茶飯事
メルブラやアルカナはまさに>>946な感じだ

979 名前: no name :2008/10/31(金) 10:29:23 ID:GltNAmNT

格ゲー板でやれ

980 名前: no name :2008/10/31(金) 10:29:31 ID:0CXkWmr5

すれ違いのアホにかまうなよ
うんこ触ると手にうんこつくぞ

981 名前: no name :2008/10/31(金) 10:30:48 ID:8YG4L+35

MUGENスレだから何でも有り(笑)

982 名前: no name :2008/10/31(金) 10:31:22 ID:mgeqqR0v

横スクロールシューティングでバベルソードが挙がってない事に深い悲しみを覚えた
MUGENの中でもかなりのできだべ?

983 名前: no name :2008/10/31(金) 10:39:55 ID:Zhr0rxfA

ま、ぶっちゃけカツカレーは邪道って結末だから

984 名前: no name :2008/10/31(金) 10:49:18 ID:e0WbbhOK

そういやカレー先輩(尻)的にカツカレーはどうなんだろう
まぁカレーパンがありだから出来はともかく種類にはこだわりなさそうだが

985 名前: no name :2008/10/31(金) 10:59:40 ID:6GBigduZ

俺が通ってた店はヲタとかDQNとか女食いまくってる奴とか
関係なく仲良くてある意味異様な雰囲気だったな。

986 名前: no name :2008/10/31(金) 11:00:34 ID:qidX2/T8

>>984
とりあえず尻からカツカレーに見えた俺に謝れ

987 名前: no name :2008/10/31(金) 11:37:21 ID:VEbh602U

なんで新スレたったとたんに止まるんだよwww

988 名前: no name :2008/10/31(金) 12:09:16 ID:r9x8Ka6k

よかろう・・・埋めてやる
>>1000なら搭載予定の技が今日中に全部完成

989 名前: no name :2008/10/31(金) 12:11:28 ID:cknd22W6

1000なら時間がゆっくりになる。1000じゃなかったら無常にも時間がすごい勢いで過ぎる

990 名前: no name :2008/10/31(金) 12:23:30 ID:yNpL2kwE

この指を抜いてから三秒後にお前はスレを埋める・・・

991 名前: no name :2008/10/31(金) 12:25:32 ID:k2GLMX8T

>>944
小ポトレより前に登録しても色化けするぞ

992 名前: no name :2008/10/31(金) 12:37:17 ID:n0PK38s4

>>987
平日の昼間なんだから普通は止まるだろ…普通は。
と昼休みに書き込んでみるテスト

>>990
指刺したままではいつまで経ってもカウント始まらんぞ。

993 名前: no name :2008/10/31(金) 12:37:23 ID:7nZJDe3e

俺はパレット共有出来ないときは一番最後に入れて共有外して番号合わせてる。
これでなんとかならないか?

994 名前: no name :2008/10/31(金) 13:04:21 ID:mgeqqR0v

次に行く為に埋め
MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/

995 名前: no name :2008/10/31(金) 13:09:02 ID:e0WbbhOK

>>1000なら作成中のストーリーの脇役にカンフーマン出す

996 名前: no name :2008/10/31(金) 13:10:40 ID:0CXkWmr5

これから1時間で1000にいかなかったら
舞織と鼓音姉さんのおっぱいは俺のもの

997 名前: no name :2008/10/31(金) 13:11:06 ID:dZGFKWNj

>>1000ならカンフーマンを主役に交代させる

998 名前: no name :2008/10/31(金) 13:12:08 ID:A/Z6BvXb

無情に埋め

999 名前: no name :2008/10/31(金) 13:13:01 ID:a1lNdyXt

1000ならみんな仲良く、ちにゃ!

1000 名前: no name :2008/10/31(金) 13:13:05 ID:ZINPZezF

>>1000なら>>995の動画の脇役はミッシングパワーカンフーマン

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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