MUGENについて語るスレpart:155


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■MUGENについて語るスレpart:155

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1 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:37 ID:gbn4Iio+

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:154
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!我を称えよ!

801 名前: no name :2008/10/30(木) 22:34:17 ID:sgTCsXwE

>>799
それa氏のパッチ当ててるだろ。前に言われてた気がするが。

802 名前: no name :2008/10/30(木) 22:36:51 ID:WOns0sla

a氏のシンはバニとかバニ後の挙動がおかしいから最近は使ってないな

803 名前: no name :2008/10/30(木) 22:38:37 ID:ZlEzs8aD

>>801
そうだけど…J・J氏のAIパッチ当てたほうがいいのかな?

というか、どっちが主に動画に出てるの?

804 名前: no name :2008/10/30(木) 22:43:21 ID:NRKwgU/o

~a氏のAI一個前のが気に入ってたんだが消しちゃったんだよな。もったいない
なぜかバニ→千手→小パン→千手 の流れが出来なくなってるし

805 名前: no name :2008/10/30(木) 22:45:35 ID:PxV9xAet

10○番台のスレに対処法が載ってたな

806 名前: no name :2008/10/30(木) 22:46:39 ID:RvcMDgrX

スターダスト美鈴
演出地味に凝ってていいな、丁寧というべきか?

807 名前: no name :2008/10/30(木) 22:51:55 ID:ZlEzs8aD

>>802>>804
そっかー…a氏のが強いと思ってたんだけどな
ありがと

>>805
ちょっと見てくるわthx

808 名前: no name :2008/10/30(木) 22:56:13 ID:YoS+nn9J

>>807
強いのはa氏のが強いね
ここで言われてるのは使いやすさの問題だからまた違う
良く言われるがkong氏飛竜とsplode氏飛竜ではkong氏のが性能やAI的には強いんだが、
splode氏のが使いやすいというか原作に近い感じがするという感じ

809 名前: no name :2008/10/30(木) 22:57:28 ID:Wir0ussD

でもマヴカプ2版なら風見パッチのkong飛竜が一番近いような

810 名前: no name :2008/10/30(木) 22:58:36 ID:XBxBJy/a

多分ボストナメが月刊MUGENでゲジマユ抜くな
なんかゲジマユに無冠の帝王的な名前をつけたくなってきた

811 名前: no name :2008/10/30(木) 22:58:45 ID:NVXhMblR

確かにa氏のパッチは更新後は妙な点が目立つんだよな
バニ>ブースト>近Aで相手が反対の画面端にすっ飛んでいくとかザラだし

812 名前: no name :2008/10/30(木) 23:02:13 ID:6CeIf2xC

ちょっと質問。
キャラが相手に当たって進めなくなるとガクガク震えるんだけど
なんでかわかる?

813 名前: no name :2008/10/30(木) 23:04:19 ID:YoS+nn9J

>>809
個人的にはSJを低め(2段ジャンプ含めてもギリギリSJ可能なステージの画面内に入るぐらい)+
中大PKにヒットストップをもちっとかけてくれるともっと原作くさくなるかも
後はスイッチで調整すればほぼ原作になると思う

814 名前: no name :2008/10/30(木) 23:04:34 ID:6+Mt3IMF

「テンションあがってきた」

815 名前: no name :2008/10/30(木) 23:06:34 ID:NRKwgU/o

>>810
見に行ったら伸びてんなー最強ボス。ゲジマユまだ一位とってないんだっけ?

816 名前: no name :2008/10/30(木) 23:08:10 ID:yyQpmo9V

前回のランキングは八雲家があったからなー

817 名前: no name :2008/10/30(木) 23:13:00 ID:oWgv168S

今回はボストナメで来月は〜ってなりそうだw
まあまだ決まったわけじゃないがゲジマユ3のOPがタッグとほぼ同じだったからコメント稼げなかったのが痛いな。
再生数はなぜか後から延びるゲジマユってのも効いてるな

818 名前: no name :2008/10/30(木) 23:13:56 ID:oFsPgqaj

伸びてる動画のうp主が「MUGENは格ゲーじゃない」という教えを広めてくれるのはありがたい。

819 名前: no name :2008/10/30(木) 23:15:20 ID:fv47ttoc

しかし月毎にMUGENランキングに入るストーリー動画増えてるなw
始めブランドーくらいしか入らないかと思ってた。

820 名前: no name :2008/10/30(木) 23:15:28 ID:E1v+5JAt

一応格ゲー…なんだがなぁ…
ニコニコじゃアレか…

821 名前: no name :2008/10/30(木) 23:16:16 ID:eOFYtQBL

2D格闘エンジンだったっけ

822 名前: no name :2008/10/30(木) 23:16:30 ID:QnEbp9pr

ボストナメは最初にネタ対戦を持ってきたあたり色々考えてるなと思った
ディジィーとかテスタは金とかにするのかな

823 名前: no name :2008/10/30(木) 23:18:56 ID:qzcJ6aKA

家庭版サバイバルとして金ソルってのも面白いかもって思ったがボスじゃないしな

824 名前: no name :2008/10/30(木) 23:22:28 ID:lf9gBpsg

ノーマルカラーだろ
普通に

825 名前: no name :2008/10/30(木) 23:23:32 ID:vIXhRpiV

エミュレータ自体を「ゲーム」と呼ぶのは違う気がする
そういうことを言いたいんじゃないのはわかってるが

826 名前: no name :2008/10/30(木) 23:24:07 ID:YoS+nn9J

>>820
画面構成も格ゲーだしな
個人的にはSTGキャラなどは「もし他ジャンルのキャラを格ゲに持って来たら」なだけで、
決して元は「格ゲーじゃない何か」というコンセプトじゃないはず・・・と言いたいorz

827 名前: no name :2008/10/30(木) 23:25:51 ID:vkYE/aoM

別に何ゲーとしてやるかはやる人の勝手だと思うんだが
格ゲー的に遊びたい人にいや格ゲーじゃないしとか押し付けられても困るけど

828 名前: no name :2008/10/30(木) 23:26:42 ID:SbYk0nWw

画面はライフバー次第でRPG風にもなるんですけど

829 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:16 ID:8ny0r9Xk

アフロン氏の骸用の簡易AIを作ってみましたのでもし良かったらどうぞ。
tp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l

ちなみにまだアレンジモードのみの対応です。
それとAIが一度に召喚出来る数を制限してますので任意で弄っちゃって下さい。

830 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:25 ID:AqtvBYlw

格ゲーじゃないというか、「MUGENはなんでもあり」という認識を持ってくれれば

831 名前: no name :2008/10/30(木) 23:27:56 ID:JB+idaN2

「格ゲーだけじゃない」ってことだな

832 名前: no name :2008/10/30(木) 23:28:05 ID:pisQ+T69

カプジャムの何でもあり版みたいなものだと思ってる

833 名前: no name :2008/10/30(木) 23:29:11 ID:C6y/ARdn

MUGENは対戦アクションだろ
スマブラみたいなもん

834 名前: no name :2008/10/30(木) 23:29:45 ID:yyQpmo9V

MUGENは全てを受け入れるのよ
それはそれは、残酷な話ですわ

835 名前: no name :2008/10/30(木) 23:34:07 ID:p199cjvj

MUGENはあくまで製作ツールじゃないか
格ツクみたいなもん

836 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:03 ID:cnIlGqe7

>>833
つか格ゲ製作ツールだな
元ゲーで出来なかった動きをさせてみたり、妄想のキャラを格ゲに参戦させたりってのがmugenの一番の醍醐味かと

837 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:28 ID:3leB2kSu

MUGENはおっぱい

838 名前: no name :2008/10/30(木) 23:36:38 ID:um1E6tJL

やり方次第で別ジャンルゲーと化す、という意味ではRPGツクール的なような気もする
(他のツクールでも同じなのかもしれんが、一番そういうのを見るという認識で)

839 名前: no name :2008/10/30(木) 23:38:33 ID:YoS+nn9J

>>831
それが言いたかった、格闘して無い人も多いから
その辺の人らに「格ゲーじゃねえじゃん」とは言えんw
そこが許容できるところがいい点だなぁと思う

>>833
対戦格闘をベースにして
アクションとシューティングのキャラも作れるという感じだなぁ
あとRPG的な要素もry

840 名前: no name :2008/10/30(木) 23:39:54 ID:rVSmIL2f

「MUGENは格ゲーじゃない」って言葉は別に額面どおりの意味じゃないだろ

841 名前: no name :2008/10/30(木) 23:40:49 ID:fv47ttoc

むしろ最近は格ゲーのキャラですら格ゲーしてなかったりするから困る。

842 名前: no name :2008/10/30(木) 23:41:37 ID:p199cjvj

>>833
>>838
そうですよね
格ツクでアクションゲーム作ってる人もいますし

843 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:11 ID:Kc+rDwe0

格闘ゲームをやるのに適したプログラムがMugenな
他の要素はRPGツクールでSTGやるのと大差ない
近頃の若い衆はこの辺りをごっちゃにして困る

844 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:43 ID:rVSmIL2f

すまん上げてしまった
きら様に踏まれてくる

845 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:46 ID:p199cjvj

ミスった
>>833じゃなくて>>836

846 名前: no name :2008/10/30(木) 23:42:49 ID:vWFwb+nG

>>812
ground.frontの数値がおかしい可能性あり
幅の広いキャラとか判定に見合った数字いれとかないとそうなる

あと武器の有無は武器落としたら各種モーションが変化したり
explodだと攻撃食らった時のヒット硬直でアニメがズレたりするので
結局両方のパターン登録しといた方が安定する

847 名前: no name :2008/10/30(木) 23:43:30 ID:SUthF54Q

STGの番鳥に、巫女、オクラ 音ゲー拳王
他に別ゲーキャラってどんなのがいるっけ?

848 名前: no name :2008/10/30(木) 23:44:01 ID:vIXhRpiV

テトリスやり始める奴とか

849 名前: no name :2008/10/30(木) 23:44:18 ID:RiePgOJM

格ゲーのジャギ様

850 名前: no name :2008/10/30(木) 23:45:07 ID:rVSmIL2f

先生!武器を使うのは格闘に入りますか?

851 名前: no name :2008/10/30(木) 23:46:25 ID:wJK1eRyS

そこら辺の知識ないんでアレだが、MUGENでファイナルファイトみたいなのが出来れば面白そうじゃね?
横スクロールの東方とか

852 名前: no name :2008/10/30(木) 23:46:34 ID:oFsPgqaj

オクラが行くべきゲームってなんだろう・・・

853 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:22 ID:MN3UInam

>>852
カービィのピンボールとかがいいんじゃね。

854 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:25 ID:vIXhRpiV

>>852
無双
え?元ゲーが無双のパクリだって?

855 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:31 ID:cnIlGqe7

>>852
三国無双かな

856 名前: no name :2008/10/30(木) 23:47:52 ID:fv47ttoc

>>852
戦略シュミレーション

857 名前: no name :2008/10/30(木) 23:48:19 ID:qzcJ6aKA

>>852
普通にラーメンの中だろ
もしくはBLゲー

858 名前: no name :2008/10/30(木) 23:48:47 ID:yyQpmo9V

弾幕アクションゲームで一人格ゲーをやってる美鈴とか

859 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:02 ID:NVXhMblR

>>847
近未来の病人さん
あのビームはきっと本来は弾幕STG用だろ

860 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:19 ID:YoS+nn9J

>>850
入るらしい。
剣道とかも最近みたく競技化した現在は格闘技に分類される
爪とか銃は・・・分からんw

861 名前: no name :2008/10/30(木) 23:49:21 ID:dG3ZlfvU

>>852
>>851
存分にフレンドファイアしてくれ

862 名前: no name :2008/10/30(木) 23:50:46 ID:pogw3DSU

STGまりさとかそのBOSSとかSTGカービーとかもあるな。

863 名前: no name :2008/10/30(木) 23:52:21 ID:TKV3MlhM

>>847
絞首持ちの魔法使いじゃね?

864 名前: no name :2008/10/30(木) 23:53:05 ID:BlbJe5WB

アクトレイザーのサタンもロングロングアゴーモードのAI積んでたら
完全に狂キャラの予感しかしねえ…w

865 名前: no name :2008/10/30(木) 23:55:35 ID:cnIlGqe7

>>862
実はSTGペットショップもいる

866 名前: no name :2008/10/30(木) 23:57:07 ID:qzcJ6aKA

STGレオパルドン

867 名前: no name :2008/10/30(木) 23:57:54 ID:61zAtwiV

>>851
ちょっと前にそんな動画があったような
すまん、詳しく思い出せん

868 名前: no name :2008/10/30(木) 23:58:53 ID:MN3UInam

>>851
体力鍛錬の行とか、あのあたりがファイナルファイトイメージしてるだろ。

869 名前: no name :2008/10/30(木) 23:59:09 ID:O2BtyaDx

ショーンが

870 名前: no name :2008/10/31(金) 00:02:50 ID:tU0gO0zm

ビックバイパー・R-9・オパオパ「・・・」

871 名前: no name :2008/10/31(金) 00:03:20 ID:AFRadW2V

>>858
その意見見るたびにいつも思うんだけど美鈴だけじゃなくて妖夢もかなり格ゲーやってるんだよね

872 名前: no name :2008/10/31(金) 00:09:07 ID:ujGMSg2J

レミリアは格ゲーやってる事になるんだろうか

873 名前: no name :2008/10/31(金) 00:09:40 ID:tU0gO0zm

最近のパッチが出るまで庭師と吸血鬼と天狗は別ゲーだったからなぁ・・・

874 名前: no name :2008/10/31(金) 00:11:11 ID:bFzVDmju

>>851
既にある、今は公開停止になってるけど。
ただ原作みたいな横スクロールはなく、体力修行のような感じだけど。

875 名前: no name :2008/10/31(金) 00:12:24 ID:ysfYnb6X

お、kong氏の新作アミンゴか。これはルビィハートも期待できるかも

876 名前: no name :2008/10/31(金) 00:14:12 ID:a7SKcHhB



この流れでこの動画思い出した
ていうかこのうp主国産邪DIOのキクラゲ氏だったのかw

877 名前: no name :2008/10/31(金) 00:15:02 ID:J9KAly8i

>>867
これ?
sm5023980
ちょっと見てみたけどジンとかチップ涙目ってレベルじゃねーぞw

878 名前: no name :2008/10/31(金) 00:16:34 ID:qMoAxQ7m

格ゲーやってるっつってるけどあいつらの飛び道具も普通にそこらの格ゲー以上なんだけどな、まあ東方だし仕方ない

>>829
こんなに早くw乙です

879 名前: no name :2008/10/31(金) 00:22:51 ID:wgYawMjU

と言うか原作だとパチュリー除いて全員普通に格ゲーやってるような気がする
ただ飛び道具による牽制が大袈裟なだけで

880 名前: no name :2008/10/31(金) 00:24:33 ID:lX5sSVDD

飛び道具だけじゃ99秒たっても決着付かんどころかノーダメージだったりするしな

881 名前: no name :2008/10/31(金) 00:26:50 ID:yB+jbKZF

>>880
サムスピでもあること
気にすることはない

882 名前: no name :2008/10/31(金) 00:29:08 ID:ikAHnMo9

サウザー同キャラ対戦は東方になるから困る

883 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:08 ID:V+6+JRXg

ミナの同キャラ戦も別ゲーになるな

884 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:26 ID:Y+3h+/1l

>>881
あれそもそもタイムアップまで動いてないじゃ(ry

885 名前: no name :2008/10/31(金) 00:30:55 ID:YNDHmRXJ

ハート様同キャラ戦は地球が危ないから困る

886 名前: no name :2008/10/31(金) 00:33:58 ID:ArzGSX8p

きら様もある意味別ゲーだから困る

887 名前: no name :2008/10/31(金) 00:34:54 ID:oezpv5N9

レミーVSレミーも別ゲー

888 名前: no name :2008/10/31(金) 00:35:10 ID:vQFNHx0s

>>877
ああ、こんな感じだ
俺が見たのはメルブラキャラの奴だった

889 名前: no name :2008/10/31(金) 00:36:41 ID:AzGHcPgg

待ちガイルvs待ちガイルこそが究極の格ゲー

890 名前: no name :2008/10/31(金) 00:38:02 ID:8FR01hok

ソニックの数を数えろぉ!

891 名前: no name :2008/10/31(金) 00:38:50 ID:sCAXPcmN

>>889
これのことか


892 名前: no name :2008/10/31(金) 00:39:43 ID:5LqwRVoZ

アレンジしてあげれば解決するさ、多分

893 名前: no name :2008/10/31(金) 00:39:49 ID:BMnyiRsV

>>889
待ちゲーはもう古い
今は新AIちせvs新AIちせの殲滅ゲーをだ・・・・あれ?歴史が繰り返してね?

894 名前: no name :2008/10/31(金) 00:41:53 ID:4w1iDMBW

トキvsトキはDB

895 名前: no name :2008/10/31(金) 00:45:06 ID:WT1VJqJu

あのちせヤバいって
稀にトキを完封する

896 名前: no name :2008/10/31(金) 00:46:33 ID:L03mQb6E

トキどころかジェネラルにも勝つから困る

897 名前: no name :2008/10/31(金) 00:47:55 ID:Y+3h+/1l

>>891
あれ、これってスパスト・・・だよね?
キャラセレ絵ってこんなだったっけか?
選択する方の絵はスパストの絵だが・・・。

898 名前: no name :2008/10/31(金) 00:48:20 ID:ArzGSX8p

ジェネラルズ「「「「「私に勝つとは感心しませんな」」」」」

899 名前: no name :2008/10/31(金) 00:51:03 ID:podOKxuz

>>897
ハイパーストリートファイターUだぜ
初代、ダッシュ、ターボ、スーパー、Xから選べる奴

900 名前: no name :2008/10/31(金) 00:51:26 ID:BMnyiRsV

TooManyMPCCちせストリーモードとかあったら強くね?

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