MUGENについて語るスレpart:155


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■MUGENについて語るスレpart:155

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1 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:37 ID:gbn4Iio+

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:154
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224927602/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!我を称えよ!

505 名前: no name :2008/10/29(水) 19:11:09 ID:59Othg0V

外人困惑するな・・・

506 名前: no name :2008/10/29(水) 19:13:52 ID:Kx9JXrvY

骸堪なすぎるww

あと関係ないが勢いに任せて久那岐の声が乙女姉さんになるパッチを作ってみた。需要とかあるのかな

507 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:18 ID:KMqwlt/P

あるとも

508 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:45 ID:2j9cP7bF

骸おもしれぇw
「君はゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」
骸連れてかれちまったぞw

509 名前: no name :2008/10/29(水) 19:17:46 ID:5+fVRwg4

>>501
舞織、サキエル、ホワイト、オズワルドか…。ガチで強いな。

>>504
むしろもの凄く動画向きだと思う。
問題は人間でもAIでも扱いきれないことだw

>>506
いいねえ。需要ありまくりだよ。
乙女さん自体、格ゲー入りしてもおかしくない人だしね。

510 名前: no name :2008/10/29(水) 19:20:48 ID:2P9XQ8+g

さっそくこの骸をゲジマユに依頼したが別におかしいことはない

511 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:07 ID:MoFlZsxo

他のスレでSとMの話題が出たけど
どんなキャラがいる?
絶壁とルガの秘書は興味無いから他のキャラ

512 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:52 ID:VHSXIn34

とりあえずSTをひたすら召還するだけのAIを誰か作ってやれw>骸
少なくとも動画栄えはするだろうし

513 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:33 ID:hEyrF/Fx

なんか普通に勝利イントロで小糸と小唄が出てきて「お姉ちゃんかっこいい!」とか言ってたんだけど
まさか骸はああ見えても女・・・!?
そう思うと、大ポートレートの服の間からチラリと見える脇や胸板にドキドキしてきた

514 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:oOI/Y3ao

>>49の摩擦計算記述ですが突進技の発生F(命中予想F)の計算をヘルパーにやらせたら
記述が長くなりすぎてHelperの変数を読み込めないという事態が発生したので改良
CMDの使用条件1行につき11行も必要なのが珠に傷ですがor(||)を駆使して纏めればある程度は行数を減らせるかと。
GetHitVar系は変数に格納して使うと処理が1F遅れてしまうようなので、これ以上の簡略化は難しいです。

ちなみにパートナーの攻撃が当たった際にもちゃんと反応するので
両方のキャラに同様の記述を用いれば専用タッグAIでなくてもタンデムが可能だったり…

Triggerall = !(P2StateType = A || P2StateType = L)
Triggerall = P2MoveType = H
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(yvel) = 0
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) + EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitTime) >= 発生F-1
Trigger1 = 使用条件
Trigger1 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) > 発生F
Trigger1 = abs(P2BodyDist X)=[射程]
Trigger2 = 使用条件
Trigger2 = (abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0
Trigger2 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger2 = abs(P2BodyDist X+(abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]
Trigger3 = 使用条件
Trigger3 = !((abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0)
Trigger3 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger3 = abs(P2BodyDist X-((EnemyNear(var(Z)),Vel X)*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]

射程を絶対値で扱っているのは、めくり(P2BodyDist Xの値が負になる)時にも対応出来るようにする為なので
攻撃時に自動で振り向かないキャラの場合はabs()を外す必要有り。

515 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:m8fGXaC2

レアアクマのライバルだな。
ご乱心的意味で

516 名前: no name :2008/10/29(水) 19:25:10 ID:3xhMuToF

ヒャッハー!H氏の新キャラが遠野志貴に決定だぁ!

517 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:30 ID:k4uQGuSN

骸の召喚で若りし日のレスター教授がwwwwwww

518 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:32 ID:dirKFn/Y

>>511
骸はかなりSよりだが両方兼ね備えている

519 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:58 ID:59Othg0V

25Mって凄いんだがアレの300M超えのせいで
普通に思えて困る

520 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:59 ID:jmLcsncz

ちょっと思ったんだが、動画用にネット声優に頼んでキャラにボイスつけるっていうのはアリなんだろうか
公開するかしないかは別として

521 名前: no name :2008/10/29(水) 19:37:25 ID:z1Kc/FCj

>>520
ゲニ子の声をどうこうって話の時に手段の一つとして挙げられてた気がする
ってよく見たら「動画用」か

522 名前: no name :2008/10/29(水) 19:39:14 ID:CbtTmEJ2

ドロウィン氏の羽衣乃、夫氏の萃香に続きアフロン氏の骸といった位置づけになるのか?

523 名前: no name :2008/10/29(水) 19:43:54 ID:VoJMKsVN

>>511
サドマゾといえばザキさん
Sキャラならお仕置き的な意味でトロン様、もしくは「蔑みの目」的な意味でかりん様
Mキャラは・・・MUGENにはいないけどアルカナ2のキャサリン?もしくは定番のリュウ

524 名前: no name :2008/10/29(水) 19:44:42 ID:gNyy8V5H

リュウは天然誘い受けっ漢っていうのが(ry

>>522
漆黒氏「僕からの、おすそ分けだよ♪」

525 名前: no name :2008/10/29(水) 19:47:49 ID:s/3MmONl

すいかかわいいよ!

526 名前: no name :2008/10/29(水) 19:48:10 ID:0WGCdaTC

>>522は灰になりました

Sキャラって具体的には言えないがかなり多いんでない?
反対にMキャラは・・・浮かばぬ

527 名前: no name :2008/10/29(水) 19:50:54 ID:Puyz+9zl

天子「Mと聞いて」

今回の更新で政宗AIが宇宙飛行するようになってワロタw

528 名前: no name :2008/10/29(水) 20:02:15 ID:U0AXccpC

ドMは当て身するキャラでいそうな気がするが

あと扇奈

529 名前: no name :2008/10/29(水) 20:03:17 ID:QvIqH1JK

扇奈は超再生能力があるからダメージを構わず突っ込んでるだけで、別に傷付けられて
悦ぶような性癖はないよ。

530 名前: no name :2008/10/29(水) 20:04:35 ID:VHSXIn34

川澄のほうの舞とか>ドM
少なくともwikにはそうあるけど実際どうなの?

531 名前: no name :2008/10/29(水) 20:05:34 ID:/9AFCjyF

骸AI作るにしてもぜってーゲジマユまでに間に合わなさそうw

532 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:01 ID:PAAcznKT

パイロンさんとか考えようによっちゃあとんだドMですよ

533 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:30 ID:NqzRXQok

イノとかSっぽい

534 名前: no name :2008/10/29(水) 20:07:14 ID:QvIqH1JK

>>530
舞もまあもう一人の自分と言っていい存在と戦って自分で自分を傷付けてはいたが、
気付いてなかっただけだしMとは言えないような……

535 名前: no name :2008/10/29(水) 20:08:54 ID:Kx9JXrvY

>>507
>>509

じゃあお試しお願いします
パスはkuwagata
kayui氏久那岐用です

今許可待ちなんで、とれたらもうちょい弄って商店街で公開しようかと
十二時ぐらいに消えます

536 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:00 ID:cXZJIFJ0

ドMと言ったらプリニーがいるじゃないか

537 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:14 ID:LgKS5k6t




やっとできた。どれだけ遅いんだ俺は。

538 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:26 ID:CbtTmEJ2

アクセルと同一存在(?)のレイヴンとやらが真性のドMだったな

539 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:39 ID:N5StpQk2

>当て身するキャラ
ナギッ

540 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:58 ID:GbFQ90lL

殴られてるのに
リュウ「本気を出せ!」
承太郎「もっと来いオラァ!」
はたから見たらドMにしか見えません。
まあ実際の設定上ではそんなことないんだけどねw

541 名前: no name :2008/10/29(水) 20:13:05 ID:QB9ew+F7

承太郎「打ってこいオラァ!」

542 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:22 ID:ozp42wXa

リュウがマゾぽいというのはナムカプでケンも言ってたような

543 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:44 ID:VMidPGmK

>>540
承太郎に関してはそうだろうがリュウに関しては…
あの発言にそんな意味はないんだろうとはわかってはいるんだが
せめてケンにドM疑惑もたれたときには否定してくださいよリュウさん
「それがいいんだ」ってそんなところで名台詞使わなくたってw

544 名前: no name :2008/10/29(水) 20:24:04 ID:9eEkZpvO

そういえばゲジマユ別枠で慶次がMとか言われてたな

545 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:32 ID:hEyrF/Fx

とりあえず召喚で出てくるキャラと性能と元ネタをわかる範囲でwikiに書き出してみた
他何かあれば追記お願い

546 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:38 ID:/9AFCjyF

バリア貼られてボコボコにされた後に楽しいねえ! の技ヴォイスでたからな

547 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:14 ID:S1pBf9Xm

>>525
夫氏乙

鳥はどう考えてもS
仕事熱心なだけかもしれんがw

548 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:31 ID:U0AXccpC

>>529
Mの最低ラインって傷付けられて喜ぶなのか・・・
そふとえすえむぐっつこれくしょんは所詮子供の玩具なのか

549 名前: no name :2008/10/29(水) 20:32:35 ID:gNyy8V5H

>>543
何を言ってるんだ。
それがいいんだ。

550 名前: no name :2008/10/29(水) 20:34:36 ID:o5oiX4jd

>>548
「貴様にそんな玩具は必要ない」

551 名前: no name :2008/10/29(水) 20:36:23 ID:Zg1kn+hA

>>529
確かに戦闘中に痛みで悦ぶわけじゃないが
原作ではベッドの中ではやたらMだったりする扇奈

552 名前: no name :2008/10/29(水) 20:43:30 ID:xWQ2aJGz

>>522>>526
なんということでしょう・・・・チームができてしまいました

俺は専らネンミン氏レティを全裸待機してるぜ

553 名前: no name :2008/10/29(水) 20:46:22 ID:oOI/Y3ao

GONZO-氏ルガの更新に便乗してRugal2ndを更新。(98um)
内容は不具合の修正のみになります。
AI完成はまだ暫く先になりそう…

554 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:02 ID:5+fVRwg4

>>535
概ね良い感じだと思う。
たまにワープ技のときに「どこを見ている?!」っていう元ボイスが出るのが気になったぐらい。

555 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:44 ID:59Othg0V

水邪様のとこの、ルドラの秘法って秘宝の誤字だよね?
WIKIで直したのに元に戻ってるんだが他にもとネタあるのかな?

556 名前: no name :2008/10/29(水) 20:48:19 ID:z1Kc/FCj

>>554
乙女さんに「どこを見ている」って台詞があったとか

557 名前: no name :2008/10/29(水) 20:51:00 ID:PAAcznKT

>>555
「法」の方の人が単に間違えて憶えてるだけじゃね?

558 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:21 ID:59Othg0V

>>557
気がついたらまた秘宝になってた。
やっぱ間違えてたのかな

559 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:22 ID:43rgobHi

>>553
すごく・・・乙です

560 名前: no name :2008/10/29(水) 21:04:42 ID:3xhMuToF

ちょっと重要かもしれないお知らせ
製作中のアレンジ幸村はやっぱり一度原作性能のを作ることにしました
これをベースにMB風とかBBB風とか作ってみたいなーとか

ついでに改変自由にする予定ですが・・・実はアフロン氏の前田を改変してるんですよね〜
二次改変については大丈夫なんでしょうかね?

561 名前: no name :2008/10/29(水) 21:17:00 ID:ovd9G+vb

アフロン氏のキャラは全部改変自由でしょ

しかし水邪のあのgif…キモいなぁwww
あの足をクネっとさせてる所に
ドッターの歪んだこだわりを感じるw

キモいの代名詞のはずのアッシュ自体はそこまでキモくないのに
アレ(マガキさん)とかアレ(天草)とかのほうが
キモいのほうで有名になっちまったし
なんというかキモいってのは凄いんだな

562 名前: no name :2008/10/29(水) 21:18:38 ID:dirKFn/Y

アッシュはキモいはずなのにドットじゃそこまでキモくないんだよな

563 名前: no name :2008/10/29(水) 21:19:49 ID:t9QZqcm2

>>561
アッシュは一応、人間だからなぁ・・・今のところは

564 名前: no name :2008/10/29(水) 21:20:24 ID:50tdNWK6

元が改変自由の物を改変禁止っていうなら多少疑問符を浮かべたくなるけど
元が改変自由のキャラを改変自由のまま提供するならいいんでねえの?
アフロン氏が改変ダメ絶対って言ったらそっちの条件に従えばいいさ

>>561
天草は天草で水邪とキャラが被るからという理由で零SPではキモさが減った代わりに救いを与えまくるキャラになりましたぜw

565 名前: no name :2008/10/29(水) 21:21:32 ID:CbtTmEJ2

水邪様のぶっかけ奥義はキモさの内に入りますか?

566 名前: no name :2008/10/29(水) 21:25:46 ID:x4OsVJbT

タッグの相方が変わる大会ってあったっけ

567 名前: no name :2008/10/29(水) 21:27:05 ID:ovd9G+vb

>>565

水邪様のぶっかけ奥義で白カラーのきら様倒したら
スラ○ムとか●とかと同じ扱いになっちゃう

キモいというよりもうセクハラ

568 名前: no name :2008/10/29(水) 21:29:36 ID:k4uQGuSN

>>567
相手は画面外にフェードアウトして自分にかかるだけだから大丈夫さ!

569 名前: no name :2008/10/29(水) 21:31:11 ID:ovd9G+vb

>>568
…なんと…よし
さっそく阿部さんと戦わしてくる

570 名前: no name :2008/10/29(水) 21:31:52 ID:S1pBf9Xm

骸のストライカーのうわらばする小人ってこれかねぇ?


昔このスレでスペランカー先生と比べられてたような気がする

571 名前: no name :2008/10/29(水) 21:35:13 ID:dirKFn/Y

さっき見つけたんだが骸の召喚するケンってテーレッテーした後小さいモヒカンに撃ち殺されることあるんだな
今はモヒカンが微笑む時代なんだ!

572 名前: no name :2008/10/29(水) 21:37:52 ID:t9QZqcm2

骸アレンジでネコアルクと対戦してたら、
新撰組二人の狼牙の後の「まだ終りではないぞ」的なセリフの後mugenが落ちたぞ

573 名前: no name :2008/10/29(水) 21:42:13 ID:V7P8guhO

トム氏なかなか面白そうなシステムを考えてるな
誰お前トナメなかなか楽しみになってきた

574 名前: no name :2008/10/29(水) 21:42:22 ID:rNU84DHj

×水邪様のぶっかけ奥義
○水邪様にぶっかけ奥義

575 名前: no name :2008/10/29(水) 21:48:57 ID:GbFQ90lL

>>570
そのゲームのほかの動画見てたらマイク・タイソン出てきたww
たぶん間違いないんじゃないかな。


↑の1:00あたり。

576 名前: no name :2008/10/29(水) 21:50:19 ID:/9AFCjyF

骸これベジタブルレベルな気がしてきた
ストライカーが優秀すぎるww

577 名前: no name :2008/10/29(水) 22:08:46 ID:ovd9G+vb

>>576
つくみやと違って自滅要素もふんだんだから
そこまでいかないんじゃないの?

578 名前: no name :2008/10/29(水) 22:14:46 ID:NqzRXQok

別枠はそんなに甘くないだろ
というかツクミヤも普通枠じゃん

579 名前: no name :2008/10/29(水) 22:16:23 ID:SqUocxmQ

同一キャラタッグの天草が最高すぎる
ult当時のJJ氏AIよりワープ多用してるんじゃないか

580 名前: no name :2008/10/29(水) 22:17:22 ID:bKVaIXJY

やっぱ北斗4の戦闘BGMはいいなぁ
もっと欲を言えば北斗3の魁ラオウ・カイオウ戦のBGMも欲しかった

581 名前: no name :2008/10/29(水) 22:18:27 ID:PvJ+pfpG

翡翠の夫氏のダークアルクMK2、AIはとても強いのですが、
てんこ盛りになってる技の数々を使わないのがすごい勿体無いと思って
WIKIの初心者向け講座片手に改変させていただきました
翡翠の夫氏の強AIに性能の良い飛び道具が合わさって凶悪なことになってる気がしますが、
とりあえず、画面をにぎやかにする目標は達成できたような……
up1630 です。どんなもんでしょうか?

582 名前: no name :2008/10/29(水) 22:20:57 ID:VHSXIn34

Dアルクmk2って改変自由ではなかった気がするんだが…
普通のDアルクは改変自由だけど。

583 名前: no name :2008/10/29(水) 22:22:49 ID:s/3MmONl

基本的にウチのキャラは改変自由ですよ:-)
AIが使う技が少ないのは自分の立ち回り基準になってるからかなあ

584 名前: no name :2008/10/29(水) 22:24:50 ID:NqzRXQok

ID検索して吹いた
これは間違いなく夫氏

585 名前: no name :2008/10/29(水) 22:26:18 ID:50tdNWK6

>>583
525 名前:no name[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 19:47:49 ID:s/3MmONl
すいかかわいいよ!

なんという地味な宣伝w

586 名前: no name :2008/10/29(水) 22:27:54 ID:CbtTmEJ2

本当に夫氏だったのかwww

587 名前: no name :2008/10/29(水) 22:28:11 ID:wAIvnmpN

>>583
IDの末尾がONI(鬼=萃香)だと……!?

588 名前: no name :2008/10/29(水) 22:28:50 ID:/9AFCjyF

これが愛のなせる技なのか  夫氏恐るべし・・・

589 名前: no name :2008/10/29(水) 22:29:20 ID:gNyy8V5H

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5081752
ちょっとこれ期待w
というか既にカオスと化してるしw

590 名前: no name :2008/10/29(水) 22:30:03 ID:PvJ+pfpG

うぎゃ、本人様がいるとは。
綺麗なAIに汚いコードをゴテゴテ追加してごめんなさい(;

591 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:05 ID:WhPQzNDG

落ち着いてよく見るんだ
ONIじゃなくってONl、L だ。

592 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:28 ID:V7P8guhO

>>589
まさかここまで伸びるとは

593 名前: no name :2008/10/29(水) 22:31:57 ID:6d0Wnd9l

>>591
ONI、LORI

594 名前: no name :2008/10/29(水) 22:35:06 ID:9eEkZpvO

ゼットンが出れるボスキャラトナメはまだですか?

595 名前: no name :2008/10/29(水) 22:37:10 ID:NqzRXQok

>>589
タグで気付いたが、そう言えばワラキアもラスボスだったんだっけ
まあこのレベルの相手達じゃ出ても無理ゲー臭いけど

596 名前: no name :2008/10/29(水) 22:40:19 ID:ovd9G+vb

ブロリーも超武道伝2のラスボスなんだべ
まあ色々と原作とは違うけどブロリーぽさは出てるからおk

あとjadoとかもいいな
たしかあれって凶くらいの奴もあったし

597 名前: no name :2008/10/29(水) 22:41:25 ID:CbtTmEJ2

いつかのボストナメではオロチあたりを倒したり頑張ってたな
その後鬼畜牧師に虐殺されてたが

598 名前: no name :2008/10/29(水) 22:41:33 ID:gNyy8V5H

そもそも、あと他にボスってどれだけいるんだろ。(同キャラは除かれるとして)
上で出たがワラキアと、あとブロリーとセルとアビスか。

というか、名前表記が違ってご立腹だそうですよ。ハデス=ギールさんが。

599 名前: no name :2008/10/29(水) 22:42:07 ID:J1lKiuH8

ダメス=ギールさんをいじめないであげて!

600 名前: no name :2008/10/29(水) 22:42:10 ID:+69h0DYt

jadoはSMH+1?で3位くらいだっけか

601 名前: no name :2008/10/29(水) 22:47:40 ID:j2Fu1IDO

単にボスならクオックスにグレートフォッシル、
ビッグコアにクリザにΩルガ二人にアポカリプスにサノスに
アビスにフェルデンクライスにアブボ(中ボス)にちづる(中ボス)にry
オリゼロ入れてるなら中ボスもありだよなーと思ってry

602 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:12 ID:CbtTmEJ2

そういや千鶴さんはmugenにいるけどお姉さんの亀さんはもういるっけ?

603 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:54 ID:aYzou/ln

ドゥームがボスだったのってどの作品だったっけ

604 名前: no name :2008/10/29(水) 22:49:59 ID:SJuwaHSi

片倉小十郎の項目のセリフ…
「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ!!」
ウィップの台詞を思い出すな。

後、どうやらBASARAを作ったスタッフは剣術、剣道に詳しい人はいないようだな。

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