MUGENについて語るスレpart:155


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■MUGENについて語るスレpart:155

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1 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:37 ID:gbn4Iio+

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:154
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224927602/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!我を称えよ!

466 名前: no name :2008/10/29(水) 15:36:30 ID:Ft0jTQop

骸アレンジモードを使ってたらと思ったら
ロックマンとマカマカが戦っていた な、何を(ry

アフロン氏は一体何をしたかったんだ・・・

467 名前: no name :2008/10/29(水) 15:40:54 ID:j2Fu1IDO

>>465
召喚無くても普通にトキや他のMVCキャラと戦える性能だよな
そして同じ事やってる人が居て吹いたw>必死に祈りを捧げてる原住民

468 名前: no name :2008/10/29(水) 15:41:44 ID:kp85ETAB

俺のときはシャドーデビルが出てきたりしたんだが・・・・w
ていうかタイソンいつまでたっても撤退しねえwwwwww
しかしマックのイントロの拘束弾が敵に当たると敵の方が拘束されたり地味に芸が細かいwwwww
つぅか骸強化計画第一弾ってまさか第二弾が(ry

469 名前: no name :2008/10/29(水) 15:52:24 ID:k4uQGuSN

骸アレンジモードを使ってたらと思ったら
ビール瓶切りが始まっていた な、何を(ry

アフロンさん最高すぐる

470 名前: no name :2008/10/29(水) 15:55:53 ID:Zdh9zbSY

とりあえずあのアッコみたいなデカイ顔と
シンシアとかいうクリーチャーとの結婚イベントの元ネタが気になる

471 名前: no name :2008/10/29(水) 16:00:49 ID:hEyrF/Fx

>>470
http://www.oheya.jp/~sp-ham/makamaka/top.htm
ここの第二回と第四回を読めばわかるよ

472 名前: no name :2008/10/29(水) 16:10:20 ID:gfPLyUqk






宣伝です。
皆さん、どうやって画質を綺麗に保ったまま容量を40MBに抑えているのですか……
俺はもう限界だー

473 名前: no name :2008/10/29(水) 16:10:29 ID:1k6ecsF/

召喚ばかりに目が行きがちだが凶行皿までもかなり愉快だぜ
カステラは笑い死にそうになったわ

474 名前: no name :2008/10/29(水) 16:20:54 ID:aEawkUc7

マリオの1UPキノコとかスーパースターとかE缶とか羊とか種類多すぎw

475 名前: no name :2008/10/29(水) 16:28:36 ID:48/1X3Tz

キャプテンのAIの最新版?試してみたんだが
凶クラスにストレートで勝つことも有れば並キャラに負ける事も有る感じ
撮り直したりする分には簡単だったり安定しないAIの方が案外扱いやすいのかもしれん

風見氏のマグニAIなんかも今の様にリスクを冒さなくなって安定度が上がった場合かなり扱いにくくなるだろうし

476 名前: no name :2008/10/29(水) 16:46:46 ID:ySkzD7CK

>>475
マグニあれでも結構有情だぜ

477 名前: no name :2008/10/29(水) 16:48:59 ID:48/1X3Tz

いや今のはあえてリスクを冒したり色々自重してるから扱いやすいって言いたかったんだが

478 名前: no name :2008/10/29(水) 16:54:25 ID:ySkzD7CK

>>477
それもキャラによって差が結構大きいだぞ
サムピとか

479 名前: no name :2008/10/29(水) 17:12:16 ID:hEyrF/Fx

>>473
キャベツ喰ってぶっ倒れるのはプロフィールに野菜嫌いがあるからか・・
あのカステラ食ったときの演出の元ネタがわからんw

480 名前: no name :2008/10/29(水) 17:34:31 ID:QvIqH1JK

ダーマッ(非スパイディ)とオロチでタッグ組ませたら、オロチが当たり判定は残ったまま
何もせず棒立ちモードになっちゃって吹いた。
実質一対二で為す術なく追い詰められたのに、ソードビッカーで勝っちゃったダーマッ
にはもっと吹いたけど。

481 名前: no name :2008/10/29(水) 17:35:01 ID:Zdh9zbSY

>>479


カステラの元ネタ多分コレ

482 名前: no name :2008/10/29(水) 17:49:35 ID:LhPsZc1X

教会やら聖霊庁やら終戦管理局やらネスツやらシャドルーやらがグルになって悪の秘密結社になった妄想をした

483 名前: no name :2008/10/29(水) 17:53:29 ID:ovd9G+vb



これくだらな過ぎてわろてしまった

はぁそれにしても2chの規制はいつ解けるのだろうか
ネ実スレで色々言いたいことあるのに

484 名前: no name :2008/10/29(水) 17:55:04 ID:s/3MmONl

MBAAのネコアルクのスプライトだけが俺の望みです

485 名前: no name :2008/10/29(水) 17:59:06 ID:PAAcznKT

>>482
なんか役職がリーダーとか大将とか総長とか親分とかで横並びになってそうな組織だな
っていうか聖霊庁もかよ!?

486 名前: no name :2008/10/29(水) 18:03:31 ID:05eN+gI1

>>482
はぶられたギルとユリアンの兄弟が正義の味方として戦うのね

487 名前: no name :2008/10/29(水) 18:04:42 ID:MoFlZsxo

そして話題に上がらないアサシン(GG)
ボスとは違う意味で人気だからな
ザトー・ミリア・スレイヤーは人気だし

488 名前: no name :2008/10/29(水) 18:05:39 ID:KMqwlt/P

世界の支配者は私だ!と敵対する褌弟と
我関せずと自分の計画を進める褌兄ですね、わかります

489 名前: no name :2008/10/29(水) 18:06:29 ID:k4uQGuSN

しかし褌兄弟の組織って名前あったっけ

490 名前: no name :2008/10/29(水) 18:10:20 ID:gkH2Uzk5

アフロン氏の躯アレンジモードは
今年一番ポルナレフ状態になるキャラだ

491 名前: no name :2008/10/29(水) 18:10:57 ID:PAAcznKT

なに、こういう時話題になりえないWAREZやダムドよりはマシさ

492 名前: no name :2008/10/29(水) 18:14:01 ID:aAO2ZITq

>>487
ヴェノム「・・・」

493 名前: no name :2008/10/29(水) 18:15:29 ID:gNyy8V5H

ハデスとかって、秘密結社でも何でもなかったんだっけか。
つかジェネラルがやばすぎて(ry
悪い輩ほど我が強すぎて、放っておいても適当に壊滅しそうなんだよねぇ。

秘密結社って書くと、闇魔法結社がすぐに思い浮かぶなぁ。
何となくだが。

494 名前: no name :2008/10/29(水) 18:19:36 ID:MoFlZsxo

俺は秘密結社と聞いてゼオライマーの鉄甲龍を思い出す俺は少数派
たしかOVAより原作漫画の方がゼオライマーの性能が高いんだっけ?

495 名前: no name :2008/10/29(水) 18:21:06 ID:j2Fu1IDO

>>494
チリになっても完全再生可能だしね漫画版
かなりチートくさい性能を誇る

496 名前: no name :2008/10/29(水) 18:50:54 ID:m8fGXaC2

毎時の総合4位でトナメが上がってるな

497 名前: no name :2008/10/29(水) 18:52:29 ID:Lkkvv8rM

5ヶ月ぶりくらいにニコニコ動画見たんだが
MUGEN動画がランキングにあったんで驚いた

お前らまだやってたのか・・・よく飽きないな。
もう1年以上やってないか?

498 名前: no name :2008/10/29(水) 18:52:55 ID:dirKFn/Y

アフロン氏の骸のせいで俺の腹筋が修復不可能だw

通常のほうもだが蹴り飛ばし後に追撃できるようになったのはうれしいな、禿鷲投げもいれて3割くらいおとせるわ

499 名前: no name :2008/10/29(水) 18:57:21 ID:/9AFCjyF

油断してたら召還したケンシロウに敵もろともテーレッテーされたんだがww
やべえ面白すぎる

500 名前: no name :2008/10/29(水) 19:00:24 ID:A6y9P1xe

ていうかこれ変な挙動が多すぎて仕様なのかネタなのかわかんねぇwwww

501 名前: no name :2008/10/29(水) 19:05:52 ID:Zg1kn+hA

>>455
ホワイト、オズワルド
アッシュもザッハトルテ好きなので当てはまるか

502 名前: no name :2008/10/29(水) 19:05:59 ID:Puyz+9zl

今日はキャラリリース祭りなのか?
小十郎に水邪にアフロン氏骸・・・俺のツボばかりなんだが

503 名前: no name :2008/10/29(水) 19:09:46 ID:kwSgPtod

ただの骸じゃねぇ…アフロン氏の魂を受け継ぐ新キャラ「ムクロン」だ!

504 名前: no name :2008/10/29(水) 19:09:47 ID:GbFQ90lL

骸をさわっていたらもうこんな時間に・・・キャラ製作進まなかったorz
しかし凄いねコレw
演出長いから動画には向かないかもしれないけどまさかSSの内容が全部入ってるとは思ってなかったよww

505 名前: no name :2008/10/29(水) 19:11:09 ID:59Othg0V

外人困惑するな・・・

506 名前: no name :2008/10/29(水) 19:13:52 ID:Kx9JXrvY

骸堪なすぎるww

あと関係ないが勢いに任せて久那岐の声が乙女姉さんになるパッチを作ってみた。需要とかあるのかな

507 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:18 ID:KMqwlt/P

あるとも

508 名前: no name :2008/10/29(水) 19:14:45 ID:2j9cP7bF

骸おもしれぇw
「君はゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」
骸連れてかれちまったぞw

509 名前: no name :2008/10/29(水) 19:17:46 ID:5+fVRwg4

>>501
舞織、サキエル、ホワイト、オズワルドか…。ガチで強いな。

>>504
むしろもの凄く動画向きだと思う。
問題は人間でもAIでも扱いきれないことだw

>>506
いいねえ。需要ありまくりだよ。
乙女さん自体、格ゲー入りしてもおかしくない人だしね。

510 名前: no name :2008/10/29(水) 19:20:48 ID:2P9XQ8+g

さっそくこの骸をゲジマユに依頼したが別におかしいことはない

511 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:07 ID:MoFlZsxo

他のスレでSとMの話題が出たけど
どんなキャラがいる?
絶壁とルガの秘書は興味無いから他のキャラ

512 名前: no name :2008/10/29(水) 19:22:52 ID:VHSXIn34

とりあえずSTをひたすら召還するだけのAIを誰か作ってやれw>骸
少なくとも動画栄えはするだろうし

513 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:33 ID:hEyrF/Fx

なんか普通に勝利イントロで小糸と小唄が出てきて「お姉ちゃんかっこいい!」とか言ってたんだけど
まさか骸はああ見えても女・・・!?
そう思うと、大ポートレートの服の間からチラリと見える脇や胸板にドキドキしてきた

514 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:oOI/Y3ao

>>49の摩擦計算記述ですが突進技の発生F(命中予想F)の計算をヘルパーにやらせたら
記述が長くなりすぎてHelperの変数を読み込めないという事態が発生したので改良
CMDの使用条件1行につき11行も必要なのが珠に傷ですがor(||)を駆使して纏めればある程度は行数を減らせるかと。
GetHitVar系は変数に格納して使うと処理が1F遅れてしまうようなので、これ以上の簡略化は難しいです。

ちなみにパートナーの攻撃が当たった際にもちゃんと反応するので
両方のキャラに同様の記述を用いれば専用タッグAIでなくてもタンデムが可能だったり…

Triggerall = !(P2StateType = A || P2StateType = L)
Triggerall = P2MoveType = H
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(yvel) = 0
Triggerall = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) + EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitTime) >= 発生F-1
Trigger1 = 使用条件
Trigger1 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) > 発生F
Trigger1 = abs(P2BodyDist X)=[射程]
Trigger2 = 使用条件
Trigger2 = (abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0
Trigger2 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger2 = abs(P2BodyDist X+(abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]
Trigger3 = 使用条件
Trigger3 = !((abs(EnemyNear(var(Z)),Vel X) = abs(EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(xvel))) || EnemyNear(var(Z)),Vel X = 0)
Trigger3 = EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime) <= 発生F
Trigger3 = abs(P2BodyDist X-((EnemyNear(var(Z)),Vel X)*(1-fvar(3)**(発生F-EnemyNear(var(Z)),GetHitVar(HitShakeTime)))/(1-fvar(Y)))*var(X))=[射程]

射程を絶対値で扱っているのは、めくり(P2BodyDist Xの値が負になる)時にも対応出来るようにする為なので
攻撃時に自動で振り向かないキャラの場合はabs()を外す必要有り。

515 名前: no name :2008/10/29(水) 19:23:59 ID:m8fGXaC2

レアアクマのライバルだな。
ご乱心的意味で

516 名前: no name :2008/10/29(水) 19:25:10 ID:3xhMuToF

ヒャッハー!H氏の新キャラが遠野志貴に決定だぁ!

517 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:30 ID:k4uQGuSN

骸の召喚で若りし日のレスター教授がwwwwwww

518 名前: no name :2008/10/29(水) 19:29:32 ID:dirKFn/Y

>>511
骸はかなりSよりだが両方兼ね備えている

519 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:58 ID:59Othg0V

25Mって凄いんだがアレの300M超えのせいで
普通に思えて困る

520 名前: no name :2008/10/29(水) 19:33:59 ID:jmLcsncz

ちょっと思ったんだが、動画用にネット声優に頼んでキャラにボイスつけるっていうのはアリなんだろうか
公開するかしないかは別として

521 名前: no name :2008/10/29(水) 19:37:25 ID:z1Kc/FCj

>>520
ゲニ子の声をどうこうって話の時に手段の一つとして挙げられてた気がする
ってよく見たら「動画用」か

522 名前: no name :2008/10/29(水) 19:39:14 ID:CbtTmEJ2

ドロウィン氏の羽衣乃、夫氏の萃香に続きアフロン氏の骸といった位置づけになるのか?

523 名前: no name :2008/10/29(水) 19:43:54 ID:VoJMKsVN

>>511
サドマゾといえばザキさん
Sキャラならお仕置き的な意味でトロン様、もしくは「蔑みの目」的な意味でかりん様
Mキャラは・・・MUGENにはいないけどアルカナ2のキャサリン?もしくは定番のリュウ

524 名前: no name :2008/10/29(水) 19:44:42 ID:gNyy8V5H

リュウは天然誘い受けっ漢っていうのが(ry

>>522
漆黒氏「僕からの、おすそ分けだよ♪」

525 名前: no name :2008/10/29(水) 19:47:49 ID:s/3MmONl

すいかかわいいよ!

526 名前: no name :2008/10/29(水) 19:48:10 ID:0WGCdaTC

>>522は灰になりました

Sキャラって具体的には言えないがかなり多いんでない?
反対にMキャラは・・・浮かばぬ

527 名前: no name :2008/10/29(水) 19:50:54 ID:Puyz+9zl

天子「Mと聞いて」

今回の更新で政宗AIが宇宙飛行するようになってワロタw

528 名前: no name :2008/10/29(水) 20:02:15 ID:U0AXccpC

ドMは当て身するキャラでいそうな気がするが

あと扇奈

529 名前: no name :2008/10/29(水) 20:03:17 ID:QvIqH1JK

扇奈は超再生能力があるからダメージを構わず突っ込んでるだけで、別に傷付けられて
悦ぶような性癖はないよ。

530 名前: no name :2008/10/29(水) 20:04:35 ID:VHSXIn34

川澄のほうの舞とか>ドM
少なくともwikにはそうあるけど実際どうなの?

531 名前: no name :2008/10/29(水) 20:05:34 ID:/9AFCjyF

骸AI作るにしてもぜってーゲジマユまでに間に合わなさそうw

532 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:01 ID:PAAcznKT

パイロンさんとか考えようによっちゃあとんだドMですよ

533 名前: no name :2008/10/29(水) 20:06:30 ID:NqzRXQok

イノとかSっぽい

534 名前: no name :2008/10/29(水) 20:07:14 ID:QvIqH1JK

>>530
舞もまあもう一人の自分と言っていい存在と戦って自分で自分を傷付けてはいたが、
気付いてなかっただけだしMとは言えないような……

535 名前: no name :2008/10/29(水) 20:08:54 ID:Kx9JXrvY

>>507
>>509

じゃあお試しお願いします
パスはkuwagata
kayui氏久那岐用です

今許可待ちなんで、とれたらもうちょい弄って商店街で公開しようかと
十二時ぐらいに消えます

536 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:00 ID:cXZJIFJ0

ドMと言ったらプリニーがいるじゃないか

537 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:14 ID:LgKS5k6t




やっとできた。どれだけ遅いんだ俺は。

538 名前: no name :2008/10/29(水) 20:09:26 ID:CbtTmEJ2

アクセルと同一存在(?)のレイヴンとやらが真性のドMだったな

539 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:39 ID:N5StpQk2

>当て身するキャラ
ナギッ

540 名前: no name :2008/10/29(水) 20:12:58 ID:GbFQ90lL

殴られてるのに
リュウ「本気を出せ!」
承太郎「もっと来いオラァ!」
はたから見たらドMにしか見えません。
まあ実際の設定上ではそんなことないんだけどねw

541 名前: no name :2008/10/29(水) 20:13:05 ID:QB9ew+F7

承太郎「打ってこいオラァ!」

542 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:22 ID:ozp42wXa

リュウがマゾぽいというのはナムカプでケンも言ってたような

543 名前: no name :2008/10/29(水) 20:21:44 ID:VMidPGmK

>>540
承太郎に関してはそうだろうがリュウに関しては…
あの発言にそんな意味はないんだろうとはわかってはいるんだが
せめてケンにドM疑惑もたれたときには否定してくださいよリュウさん
「それがいいんだ」ってそんなところで名台詞使わなくたってw

544 名前: no name :2008/10/29(水) 20:24:04 ID:9eEkZpvO

そういえばゲジマユ別枠で慶次がMとか言われてたな

545 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:32 ID:hEyrF/Fx

とりあえず召喚で出てくるキャラと性能と元ネタをわかる範囲でwikiに書き出してみた
他何かあれば追記お願い

546 名前: no name :2008/10/29(水) 20:25:38 ID:/9AFCjyF

バリア貼られてボコボコにされた後に楽しいねえ! の技ヴォイスでたからな

547 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:14 ID:S1pBf9Xm

>>525
夫氏乙

鳥はどう考えてもS
仕事熱心なだけかもしれんがw

548 名前: no name :2008/10/29(水) 20:28:31 ID:U0AXccpC

>>529
Mの最低ラインって傷付けられて喜ぶなのか・・・
そふとえすえむぐっつこれくしょんは所詮子供の玩具なのか

549 名前: no name :2008/10/29(水) 20:32:35 ID:gNyy8V5H

>>543
何を言ってるんだ。
それがいいんだ。

550 名前: no name :2008/10/29(水) 20:34:36 ID:o5oiX4jd

>>548
「貴様にそんな玩具は必要ない」

551 名前: no name :2008/10/29(水) 20:36:23 ID:Zg1kn+hA

>>529
確かに戦闘中に痛みで悦ぶわけじゃないが
原作ではベッドの中ではやたらMだったりする扇奈

552 名前: no name :2008/10/29(水) 20:43:30 ID:xWQ2aJGz

>>522>>526
なんということでしょう・・・・チームができてしまいました

俺は専らネンミン氏レティを全裸待機してるぜ

553 名前: no name :2008/10/29(水) 20:46:22 ID:oOI/Y3ao

GONZO-氏ルガの更新に便乗してRugal2ndを更新。(98um)
内容は不具合の修正のみになります。
AI完成はまだ暫く先になりそう…

554 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:02 ID:5+fVRwg4

>>535
概ね良い感じだと思う。
たまにワープ技のときに「どこを見ている?!」っていう元ボイスが出るのが気になったぐらい。

555 名前: no name :2008/10/29(水) 20:47:44 ID:59Othg0V

水邪様のとこの、ルドラの秘法って秘宝の誤字だよね?
WIKIで直したのに元に戻ってるんだが他にもとネタあるのかな?

556 名前: no name :2008/10/29(水) 20:48:19 ID:z1Kc/FCj

>>554
乙女さんに「どこを見ている」って台詞があったとか

557 名前: no name :2008/10/29(水) 20:51:00 ID:PAAcznKT

>>555
「法」の方の人が単に間違えて憶えてるだけじゃね?

558 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:21 ID:59Othg0V

>>557
気がついたらまた秘宝になってた。
やっぱ間違えてたのかな

559 名前: no name :2008/10/29(水) 20:53:22 ID:43rgobHi

>>553
すごく・・・乙です

560 名前: no name :2008/10/29(水) 21:04:42 ID:3xhMuToF

ちょっと重要かもしれないお知らせ
製作中のアレンジ幸村はやっぱり一度原作性能のを作ることにしました
これをベースにMB風とかBBB風とか作ってみたいなーとか

ついでに改変自由にする予定ですが・・・実はアフロン氏の前田を改変してるんですよね〜
二次改変については大丈夫なんでしょうかね?

561 名前: no name :2008/10/29(水) 21:17:00 ID:ovd9G+vb

アフロン氏のキャラは全部改変自由でしょ

しかし水邪のあのgif…キモいなぁwww
あの足をクネっとさせてる所に
ドッターの歪んだこだわりを感じるw

キモいの代名詞のはずのアッシュ自体はそこまでキモくないのに
アレ(マガキさん)とかアレ(天草)とかのほうが
キモいのほうで有名になっちまったし
なんというかキモいってのは凄いんだな

562 名前: no name :2008/10/29(水) 21:18:38 ID:dirKFn/Y

アッシュはキモいはずなのにドットじゃそこまでキモくないんだよな

563 名前: no name :2008/10/29(水) 21:19:49 ID:t9QZqcm2

>>561
アッシュは一応、人間だからなぁ・・・今のところは

564 名前: no name :2008/10/29(水) 21:20:24 ID:50tdNWK6

元が改変自由の物を改変禁止っていうなら多少疑問符を浮かべたくなるけど
元が改変自由のキャラを改変自由のまま提供するならいいんでねえの?
アフロン氏が改変ダメ絶対って言ったらそっちの条件に従えばいいさ

>>561
天草は天草で水邪とキャラが被るからという理由で零SPではキモさが減った代わりに救いを与えまくるキャラになりましたぜw

565 名前: no name :2008/10/29(水) 21:21:32 ID:CbtTmEJ2

水邪様のぶっかけ奥義はキモさの内に入りますか?

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