MUGENについて語るスレpart:154


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■MUGENについて語るスレpart:154

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1 名前: no name :2008/10/25(土) 18:40:02 ID:gr9O/FBR

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:153
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224690289/l50
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・回る! 伸びる! ドリル!

351 名前: no name :2008/10/26(日) 01:37:11 ID:Lqzti+7O

フォルダ整理しなきゃと思いつつもいつもそのまま突っ込んでる俺
皆ZIPで登録とかやってんのかな

352 名前: no name :2008/10/26(日) 01:39:15 ID:J+JbOlzx

>>346
作品別フォルダ作って、select.defで製作者ごとに並べてる。
defでパスのあとに製作者名とか書いておくと整理に便利

353 名前: no name :2008/10/26(日) 01:41:16 ID:xGU1XDN4

俺は作品別だな・・・
製作者別でやろうかと思って放置してたら大変なことに
東方フォルダにゆっくりとみょメガが入ってるのって普通だよな!!

354 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:06 ID:VkJIGX0N

ゆっくり最低の屑になってね!

355 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:24 ID:gXb/UTBU

>>347
俺は原作を知らないが、後輩からの伝聞ではなんでも六塵散魂無縫剣が三ゲージ技ではないらしいじゃあないか。
是非奥義に相応しい方向に改変していただきたい。
で、本来の三ゲージはなんなんだろうか。

356 名前: no name :2008/10/26(日) 01:43:14 ID:IKVyzF5L

作品別だが、KOFとか多すぎてもうわけわからんわ
オリジナルはキャラ名がみんな違うからなんとかなるんだが……

357 名前: no name :2008/10/26(日) 01:45:12 ID:SUgZyKFV

なあ、拾ってきたQOHキャラ一通り起動してみたんだが
記述ミスで起動できないとか
コマンド定義おかしい(技でない)とか
リドミがないとか
立ち状態以外色化けしてるとか

ゴールしても・・・いいよね・・・

358 名前: no name :2008/10/26(日) 01:47:04 ID:ytF7M6j3

最近は落としただけで満足してキャラ入れてないな
まだ使ってないからって理由で適当に放置してたら新しいフォルダ (7)とかが出来てて困る

359 名前: no name :2008/10/26(日) 01:48:16 ID:LMpGztyF

>>355
マジで!? 六塵散魂無縫剣を超える技なぞ無いと思うが……

>>356
KOFフォルダ内にキャラ別フォルダを作ればそれなりに整理できると思うけど……

作品別内にキャラ別フォルダ。オリキャラはオリキャラ用フォルダに制作者別かな?

360 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:13 ID:ienz0jYg

>>357
色化けも直せない知識でゴールとは感心しませんな
近頃のプレイヤーは無能で困る

361 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:16 ID:SQ83NwkN

>>355
もしかして双撃紫電掌?キーボードたから一度も出したことはないが
名前から聞くと合体技らしいが、前スレの826氏からもらった素材のなかにホージュンいない・・・原作もいないかな

362 名前: no name :2008/10/26(日) 01:56:08 ID:/Lh7vpFj

>>356
KOFは製作者別にキャラ名入れんと大変なことになるなw
自分はKOF年別、KOFアレンジ(原作改変系)、AKOF、
KOFアレンジ(ドット改変)とか言う風に分けてるな

363 名前: no name :2008/10/26(日) 01:57:25 ID:NHt1AEOp

>>353
聖帝レミリアと幕末みょんも普通だよな!

しかしオリジナルとかヴァンパイアとかマブカプ勢はまとめてないせいで
キャラフォルダがカオスなことに

364 名前: no name :2008/10/26(日) 02:01:27 ID:SFmxUk3K

技名に 兄様がみなついてるんだよな
兄様・六塵散魂無縫剣とか

365 名前: no name :2008/10/26(日) 02:06:10 ID:KMLqeneu

>>364
ふと 深山奏子というキャラで姉様・○○というキャラを妄想した
かなこは背景

366 名前: no name :2008/10/26(日) 02:10:34 ID:hJwpkdEZ

>>361
アレって単にワンツー紫電掌じゃなかったっけ?
確か原作でもやってた気がする

367 名前: no name :2008/10/26(日) 02:13:10 ID:SUgZyKFV

>>360
>>357だけじゃわからんことだから仕方ないが俺はAI作ろうとしてるだけなんだ
なんで正直色化けはどーでもいい
コマンドもまぁ致命的な問題じゃない

問題なのは、そういう状態のキャラのAI作る意味に疑問が生じたことだ
QOHキャラ入れてる人は記述やコマンドやボタン配置おかしいのどーしてるの?
記述直して使ってたりしないよな・・・
とりあえず俺の本命の香奈子は普通っぽいから作るけど他は・・・

368 名前: no name :2008/10/26(日) 02:14:13 ID:OV6f54fd

>>360
>>357はAI作るって言ってた人じゃないか?
AI作るだけなのにキャラそのものを直さなきゃならないなら、
別に作らなくてもいいよね? って事だと思う

369 名前: no name :2008/10/26(日) 02:29:35 ID:SUgZyKFV

というか技記述やら直すとなると完全に改変になるからなあ
それは俺の望むことではないし、しない
それぞれの作者が(MUGEN活動的な意味で)生きてるなら打診も出来るが
いやまあ、まだ生存確認してないけどね
リドミないのとかどーにもならんし(作者サイトから落としたんじゃないから)

考えてみればwacthとか対戦相手としてはコマンドがおかしくても問題ないんだよな、AIだし
でもコマンドがまともじゃないのを誰が保持しているのかと・・・
他にちゃんと作られたのがいるんだろーか

370 名前: no name :2008/10/26(日) 02:39:12 ID:lmOW28Bn

前言ってたストライダーのゲームCG。up1604.zipにて。

使用例
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11129576.jpg
どう見ても枠の中が余りすぎです。
本当にお粗末様でした

371 名前: no name :2008/10/26(日) 02:42:04 ID:M3qsjDTI

>>370
何か・・・相手が・・・・恥ずかしいことに・・・・・

372 名前: no name :2008/10/26(日) 02:46:01 ID:dVO3LsDS



おいィ?最低の屑がブロントさんと共闘した記憶を動画に記録したわけだが?

373 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:07 ID:o9XBV0D7

宣伝です。ホントいつも深夜だな…



ファウスト先生はホント便利だ。流石MUGEN界のBJ。

374 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:43 ID:/Lh7vpFj

2のOPデモだっけか?
これも良いけどタイトル画面の方が良いやもとDLする前にry
2面の伯爵を見下ろす飛竜もかっこいいんだけどねw
そういやPS版録画したのをキャプチャしてたので
up1605.zipにて0ステ補完+あまり関係ないα

375 名前: no name :2008/10/26(日) 02:55:27 ID:4dnaTpHF

>>355
えいっ やー そーげきしでんしょー

8割減るよ

376 名前: no name :2008/10/26(日) 03:00:17 ID:DfUtBXhQ

>>350
なんか殴られるたびにアヘ顔になって喘ぐ生首を想像してしまった

377 名前: no name :2008/10/26(日) 03:05:28 ID:IKVyzF5L

飛竜カッコイイのう

378 名前: no name :2008/10/26(日) 03:07:06 ID:lmOW28Bn

あ、言うの忘れてたけど俺がやったのはアメリカ版だ
安西先生・・・日本版をしたいです パソコンで。
ところで画像を切り出す作業はめんどい

>>374
2面のCGは色的にMVC2のカットインの予感。もしくはポトレ
承知した──。ってそれなんてきのこ

379 名前: no name :2008/10/26(日) 03:14:31 ID:SFmxUk3K

ニトロワの3ゲージ技はどれも7−9割もってくからなあ
まあゲージ溜まりにくいから原作じゃロマンだけど

380 名前: no name :2008/10/26(日) 03:18:06 ID:/Lh7vpFj

アメリカ版では「余のカドゥケウスが!星への道が!」とは言ってないのか
後は大体日本語版と訳変わらんぽいね

>>378
I'v got you―。
あの頃ゲーム中でダッシュ使う文見たのこいつだけかもw
2面は確かにポトレかMVC2だね、大きさ的にも色合いも
日本語版は現状PS版をPCに突っ込んでアレコレするしかPCでやる術はなさげだなぁ。
ミッション0もあるし飛燕も使えるし個人的にはPSでやるのが一番だとオモ

381 名前: no name :2008/10/26(日) 03:33:07 ID:OuCdOdwZ

次の神キャラGPにはエア本さん活躍しそうだな

382 名前: no name :2008/10/26(日) 03:37:22 ID:xGU1XDN4

───貴女って、本当に最低の──屑、だわ── 

383 名前: no name :2008/10/26(日) 03:39:13 ID:iO8Melx0

メランコが着々と完成に向かっていて凄く嬉しい。
早苗も基本的な部分はできてるみたいだし、さらに製作中も何人か……ほんと東方手書きキャラ増えたな。
第三回東方でやれトーナメントを、オリジナルチーム・アレンジチーム・手書きチームに分かれて
戦うとかやってくれたら面白そうだなあとか妄想してみる。

384 名前: no name :2008/10/26(日) 03:45:23 ID:Bs0R496h

アルカナのハートと戦ってたんだけど
ノーゲージ5割弱とかガード中に前進とか
原作もこういう感じなの?

385 名前: no name :2008/10/26(日) 03:47:50 ID:ytF7M6j3

>>382
こんなので笑った自分が悔しい
ちくしょう

386 名前: no name :2008/10/26(日) 03:48:26 ID:/S4VZ7ZP

一体いくつがニコニコがなくなるまでに完成に漕ぎ着けられるのか興味がある>東方手書き

387 名前: no name :2008/10/26(日) 03:52:13 ID:BOE2bQFr

>>384
ガード中に前進は仕様、下にあるゲージを使う。
用途は多いからそればっかり使ってられないけど。

388 名前: no name :2008/10/26(日) 03:58:07 ID:jqCBcVFV

ガーキャンだよな? >ガード中に前進

389 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:00 ID:34ateY9v

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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

390 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:23 ID:ytF7M6j3

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/   分  ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i      か  ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i    っ  ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ   た   ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

391 名前: no name :2008/10/26(日) 04:01:15 ID:o9XBV0D7

>>389
チッ、テメェMONONOKEじゃねぇかよ!

しかしホントジャストタイミングで…やるな、沙耶。

392 名前: no name :2008/10/26(日) 04:04:20 ID:Bs0R496h

>>387
仕様か・・・さすが萌え北斗
>>388
まあ要はガーキャンなんだけどそこから余裕で
コンボが繋がるゲームは珍しい気がしたんだ・・・

393 名前: no name :2008/10/26(日) 04:05:55 ID:yUrLtkFN

>>390
断われよwwww

394 名前: no name :2008/10/26(日) 04:12:13 ID:OJ0Sa7oH

>>390
23秒・・貴様用意してやがったな?

395 名前: no name :2008/10/26(日) 04:15:13 ID:XsJRNr2Q

>>389
まだあなた一曲も踊ってないでしょ

396 名前: no name :2008/10/26(日) 04:16:36 ID:/Lh7vpFj

>>392
流石にノーゲージ5割は無かったはず
原作は補正がBASARAXばりにきついから多くても3割ぐらいかな

397 名前: no name :2008/10/26(日) 04:30:58 ID:p+9Nm6Oc

今さっき初めてキラ様と戦ったんだが投げ範囲の広さにびっくりした
相手の屈キック二発ガードした瞬間投げられたりラウンド開始位置から投げられるとは思わなんだ
なんとかF4の加護で勝利をものにすることが出来たが、俺のアレクじゃ勝率五割に持ってくのも厳しそうだ

398 名前: no name :2008/10/26(日) 04:33:44 ID:6wTMb8hE

>>397
原作はステージが凄く広いからソレに合わせた仕様らしいよ。
だから作った側はmugenの事なんて考慮してないから比較的ステージ幅が短いのがmugenだからより長く見えるかもね。
因みにヒューゴーの倍くらいだっけ?投げ間合い

399 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:11 ID:twF6pGeH

血尿の人が凄すぎる。
手書きなのにメラン子をあそこまで作りこんでるなんて。
凄まじい製作速度だ…。

既存のスプライトを使ってアレンジキャラ作ってるけど、未だにAir弄ってる段階の俺、涙目www

400 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:43 ID:w4C1HoHe

元のゲームがmugenの9〜16倍くらいのステージ面積+ズームアウト機能付きだからな
最大ズーム(mugenのデフォ)くらいまで近付かれるのは
ザンギに至近距離まで近付かれたのと同じくらいの危険度

401 名前: no name :2008/10/26(日) 04:35:10 ID:AhYJxWZM

アルカナは原作だとステージが広いからなー。
それにあわせて間合い設定されてるから
ズームイン、ズームアウトないせいでステージの狭いMUGENだと・・・ってことだねー。

402 名前: no name :2008/10/26(日) 04:40:56 ID:6wTMb8hE

>>399
一日一枚ドット絵追加!をモットーにしてる人がここに居るのでご安心を・・・。

403 名前: no name :2008/10/26(日) 04:41:23 ID:xGU1XDN4

そういうのを打倒するのが楽しいんだよね
俺の軋間さんだとふるぼっこですが・・・

404 名前: no name :2008/10/26(日) 04:45:31 ID:Vqxmcu6c

MUGEN動画でカカトループを見られる日は来るんだろうか

405 名前: no name :2008/10/26(日) 04:51:45 ID:p+9Nm6Oc

>>400,401
まじでか
ちょっとふごでキラ様にフルボッコにされてくる

406 名前: no name :2008/10/26(日) 05:13:45 ID:sIsGhIwy

キャラファイル整理してたら
ずっと前に書いたナコ宮の画像がでてきた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1609.bmp

407 名前: no name :2008/10/26(日) 05:34:05 ID:/qRXXVhl

>>406
さっそく大ポトレにした件

408 名前: no name :2008/10/26(日) 05:42:57 ID:mrY1392e

北斗同士をタッグ組ませるために七星ゲージをずらしたいんだがやり方教えてくれ
過去ログ見たらアフロン氏キャラを例にこう書いてあったんだが数値変えても一向にずれないんだ
statedef -2 中の

[state a];七星ゲージ
type = Helper
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
id = 4000
name = "sichisei"
sprpriority = 10
pos = -50,-160  ←この部分を変える
postype = front

409 名前: no name :2008/10/26(日) 05:57:42 ID:RaI5Ho/Q

お早うございます。
本日も早速宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック最終戦

410 名前: no name :2008/10/26(日) 07:05:27 ID:GnUSGg5T

>>408
Explodで表示してるからhelperの位置変えても変わらない。
stateno4000のexplodのposを全部変えればOK

411 名前: no name :2008/10/26(日) 07:33:59 ID:lnp3tbwm

アルカナの投げは発生遅いからわりと回避できるけどね
ギガスは0Fだけどアルマゲは3F
暗転見てから上入れで避けられる

412 名前: no name :2008/10/26(日) 09:57:51 ID:nPpgJPvA

グリフォンの投げ間合いが短すぎて泣ける

413 名前: no name :2008/10/26(日) 10:08:46 ID:BCABzJj0

ソドムの天誅殺が潰されまくります

414 名前: no name :2008/10/26(日) 10:12:51 ID:zd1RWM+i

ブロントさんの体力ゲージ下にある「言行録」って何すかね?
名言を発するたびにポイント貯まっているんだけど
徳川 慶寅みたいに貯まりきるたびに奥技開放見たいな感じとか
死兆星輝くとか

415 名前: no name :2008/10/26(日) 10:20:29 ID:WyOuJe4s

ほう、経験が生きたな

416 名前: no name :2008/10/26(日) 10:30:51 ID:UFJyOBCh

>>414
現在は言行録ゲージを1消費することによってガーキャンを1度打てる。

417 名前: no name :2008/10/26(日) 10:36:12 ID:WW36WQXt

>>386
東方ってだけでも需要はあるしゆっくりレミリアみたいに絵が足りなくても動かしてる部分まで出来てないとなぁ

418 名前: no name :2008/10/26(日) 10:43:25 ID:0WB16o/4

ケーブルにピッタリの相方考えようぜ!
やっぱ親j(ry

419 名前: no name :2008/10/26(日) 10:45:26 ID:rMLfVKJ4

病人+弾幕つながりでパチェとか

420 名前: no name :2008/10/26(日) 10:46:26 ID:ItWWQEPP

近未来病人+世紀末病人だとどうなんだろ、相性いいのか?

421 名前: no name :2008/10/26(日) 10:48:04 ID:806VXlzj

いや、壁になってくれて手数が多いトキの方が相性は良さそう。

422 名前: no name :2008/10/26(日) 11:06:13 ID:vvgboZV0

ハルヒと組ませて「ただの人間に興味はありません。この中に(ry」タッグとか

423 名前: no name :2008/10/26(日) 11:09:04 ID:zd1RWM+i

MUGENに
ただの人間何ぞ居るもんかw
スペランカーとか

424 名前: no name :2008/10/26(日) 11:11:51 ID:tjrAtWeL

>>423
ケーブル=未来人で超能力者と宇宙人のハーフ

425 名前: no name :2008/10/26(日) 11:15:48 ID:1CKYLTjI

個人的には、タッグでの相方が固定されてしまうのは嫌いだ
組み合わせ次第で無限の可能性があるのがMUGENだろ

426 名前: no name :2008/10/26(日) 11:16:45 ID:GZqLRndZ

全員ランダムでのトナメを考えていたけどただのランダム試合垂れ流しになるのでやめた

427 名前: no name :2008/10/26(日) 11:19:07 ID:WyOuJe4s

でも一応共通点とかないとただのランダムになって盛り上がらないんだよな

ところでお市って公開されないのかな
これほど珍しく組み込みやすいキャラも居ないと思う

428 名前: no name :2008/10/26(日) 12:00:50 ID:gCSxb7Yr

お市は一時期公開されてたぞ?今はされてないみたいだが、完成を待とう

429 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:20 ID:2lmnQkB5

>>423
ただの人間は自分の身長ぐらいの高さで足から着地したりコウモリに糞をかけられたぐらいじゃ死なない

430 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:43 ID:lSyZmIkh




宣伝
空気?なにry

431 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:58 ID:tO5JmT8Q

GG ギルティ ギルギア
どの言い方一番流行ってるのかね?

432 名前: no name :2008/10/26(日) 12:26:44 ID:yb/ihJDJ

個人的にはニコmugenだとGG、同人界隈とかだとギルギアってイメージ
思い切り偏見含む

433 名前: no name :2008/10/26(日) 12:27:47 ID:u+3ngYe2

個人的には書く分にはGG言う分にはギルティ

434 名前: no name :2008/10/26(日) 12:28:56 ID:ytF7M6j3

地方によって違うんじゃない
こっちでは表記はGGで口に出す時はギルティ

435 名前: no name :2008/10/26(日) 12:29:16 ID:U9ztZfBM

MUGEN界隈だとGGって略す人が多いな
俺は世間的にはギルティが主流だとばかり思ってたが

436 名前: no name :2008/10/26(日) 12:31:10 ID:76YHrBRf

プリキュアトナメやっぱり今日に合わせて来てたか
最後まで腹が捩れそうになるトナメだった。何気に名勝負多かったし

437 名前: no name :2008/10/26(日) 12:31:18 ID:sb/LwkQY

口に出すならギルティだろうな
ジージーもギルギアも語呂が悪い

438 名前: no name :2008/10/26(日) 12:32:22 ID:iO8Melx0

KOFをキンタと略すのが未だに分からない

439 名前: no name :2008/10/26(日) 12:32:31 ID:w4C1HoHe

ギルギアなんて聞いてもCV千葉が改造された後に乗ってたロボしか思い浮かばないしな
逆恨みuzeeeeee!!

440 名前: no name :2008/10/26(日) 12:34:07 ID:Ug30JmMs

無限交差来てるぞ

441 名前: no name :2008/10/26(日) 12:37:07 ID:PE7jAfu8

>>439
サイキック斬ァァーン!!

442 名前: no name :2008/10/26(日) 12:50:59 ID:lqMz2QY/

シャオムゥウェーイブ!ですねわかります

443 名前: no name :2008/10/26(日) 12:54:50 ID:XsJRNr2Q

ネオフリに「キンターズ」って略しかたが載ってたな

444 名前: no name :2008/10/26(日) 12:58:16 ID:91Tih5cw

昔カプエスを「カッペス」と言ってる奴と「こんぶけ」と言ってる奴がいた。

445 名前: no name :2008/10/26(日) 13:51:26 ID:HQgLbF+2

こんぶけ……?
……あぁそういうことか。

446 名前: no name :2008/10/26(日) 13:57:33 ID:B6EM0b0P

俺も月華の剣士を「月華」じゃなくて「月剣」って略してるゲーム雑誌見たことある

447 名前: no name :2008/10/26(日) 14:13:13 ID:1Ssll/QC

GGにしろCvSにしろ文章で書くときは短いほうが楽だからな
でもKOFはけーおーえふだわ

448 名前: no name :2008/10/26(日) 14:20:27 ID:+cTBZ/Po

宣伝させてもらいます
N日24話

449 名前: no name :2008/10/26(日) 14:22:01 ID:BCABzJj0




宣伝をば。
呼び方と言えば邪ディオ→影ディオとかよく見るよね。

450 名前: no name :2008/10/26(日) 14:25:24 ID:30jwjZPN

KOFは「こふ」だろ?

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