MUGENについて語るスレpart:154


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■MUGENについて語るスレpart:154

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1 名前: no name :2008/10/25(土) 18:40:02 ID:gr9O/FBR

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:153
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224690289/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・回る! 伸びる! ドリル!

2 名前: no name :2008/10/25(土) 18:40:09 ID:+sNr43Hq

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
         ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
       / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
  r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
  '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
   ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´

3 名前: no name :2008/10/25(土) 18:40:10 ID:+Q9QZjg+

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

4 名前: no name :2008/10/25(土) 18:41:50 ID:LuTc+gw/

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \次スレと聞いて
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

5 名前: no name :2008/10/25(土) 18:50:53 ID:zGAFu74G

カカッっと>>1

6 名前: no name :2008/10/25(土) 18:53:59 ID:IrgKkGYB

激流に身を任せ>>1乙する

7 名前: no name :2008/10/25(土) 18:56:25 ID:Fx/sj5cL

釣りはいらねぇ!>>1乙とっときなー!

アメスポチームの出番増えないかねぇ

8 名前: no name :2008/10/25(土) 18:57:34 ID:Tlldy1FS

「吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
―――ようこそ、このすばらしき>>1乙空間へ」

9 名前: no name :2008/10/25(土) 18:57:37 ID:UgDscK1C

>>7
最近ガメラにもAI付いたし出番増えるといいね

10 名前: no name :2008/10/25(土) 19:00:22 ID:XaZtmsd7

1000なら今月中に製作終わる

11 名前: no name :2008/10/25(土) 19:01:27 ID:QsWRMOUx

三人とも若干修正しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

次は女の子かな・・・

12 名前: no name :2008/10/25(土) 19:03:35 ID:9Mm1FEdJ

>>1

>>前986
ロボットポンコッツのノヴァ思い出した。
その案か、常時炎のアーマーか、その場設置か
テストプレイして考えよう
ありがとうありがとう

13 名前: no name :2008/10/25(土) 19:03:49 ID:9DCI/U0G

ttp://2.pro.tok2.com/~you/char/ha.html
バレッタが「年齢性別不詳」と書いてあるんだがどういうことだ…?

14 名前: no name :2008/10/25(土) 19:04:00 ID:hLt4vzg7

1000なら復讐貴の作者が今までのマイナスイメージを吹き飛ばすような調整をしてくれる
>>11
乙です

15 名前: no name :2008/10/25(土) 19:05:07 ID:cO4w+v5i

道子・・・

16 名前: no name :2008/10/25(土) 19:06:31 ID:LY/rqg9j

>>13
パイロンの項目を見る限りそのリストが信用ならないことだけはわかった

17 名前: no name :2008/10/25(土) 19:09:01 ID:bHe6ACYw

ケーブル「バイパー>>1ッ!!バイパー>>1ッ!!ハイパーバイパーオツッ」

18 名前: no name :2008/10/25(土) 19:18:30 ID:WQewDgiY

>>13
まあ「実は男がダークストーカーを油断させるために女装してた」とか言われても納得しちゃいそうなキャラではある

19 名前: no name :2008/10/25(土) 19:19:16 ID:d3RPTdYj

「どこを見ている」って言うキャラは結構いるけど「これで終わりだ」もかなりいるよな
何人ぐらいいるんだろうか

20 名前: no name :2008/10/25(土) 19:20:50 ID:qb88JIDx

なんかもう、キャラのカットイン入っただけで恥ずかしいキャラ扱いされてるな。
それ言ったらお前、スパロボなんておっぱいが(ry

21 名前: no name :2008/10/25(土) 19:22:09 ID:gqFrwPD5

そのうち東方のスペカ宣言にも恥ずかしい言い出しそうだな

22 名前: no name :2008/10/25(土) 19:22:34 ID:Fx/sj5cL

>>20
逆に移植したらどういう反応が来るのか見ものだなーと思ったりしてしまう
つかDOS時代にいたGジェネのGP02がそれくらいクソ長いカットイン入ってたようなw
アトミックバズーカでソロモンの下り全部言ってたしw

23 名前: no name :2008/10/25(土) 19:25:41 ID:cO4w+v5i

SNK系のボスは、話にならないがお好きです

24 名前: no name :2008/10/25(土) 19:27:11 ID:yThYhLMm

そのうちマジンガーZも中二病扱いされそうだ

25 名前: no name :2008/10/25(土) 19:27:36 ID:FTM5iTA8

>>20
多分乳が揺れたらOKなんだよ、きっと。
舞だって揺れているけど何も言われないでしょう?
KOF02UMのMAX2のカットインが搭載されたキャラが出てきたら判らないけど

26 名前: no name :2008/10/25(土) 19:28:40 ID:+R/Wtu9d

不知火舞は間違いなく恥ずかしいキャラ
性的な意味で

27 名前: no name :2008/10/25(土) 19:30:03 ID:SGrkfMcY

>>26
お前のような忍者がいるかって感じだな。
格ゲーどころか創作作品の忍者ってそんな奴ばっかだけどw

28 名前: no name :2008/10/25(土) 19:31:42 ID:UgDscK1C

>>27
紙とかなw

29 名前: no name :2008/10/25(土) 19:32:09 ID:eRMD9ibV

>>27
飛竜「失礼な、俺は(敵に見つかったら何かされる前に問答無用で刻むから)忍んでいるだろう」

30 名前: no name :2008/10/25(土) 19:35:10 ID:3gFKaBcW

Mr.KARATEKAがこそっと更新されてるな
なんだこの人間弾幕ww

31 名前: no name :2008/10/25(土) 19:35:22 ID:gr9O/FBR

そもそも舞のあの衣装は相手を誘惑する為のものだ。
相手の気を乱すのもまた、忍の知識よ。

32 名前: no name :2008/10/25(土) 19:35:32 ID:bKM6PgIm

忍装束がカラフルな奴多すぎ
基本忍者って私服だしね

33 名前: no name :2008/10/25(土) 19:37:02 ID:cO4w+v5i

まあくのいちは体も確かに武器だが・・・

34 名前: no name :2008/10/25(土) 19:37:40 ID:hLt4vzg7

忍んでない忍者の元祖って能力バトルの元祖とされる山田風太郎かな。
首を撥ねられても再生、見るだけで相手を殺す、真空波を放つ、見るだけで相手の忍術を無効化といったスタンド能力の数々を
全部「忍法」で片づけたからな。
こいつら十分MUGEN参戦できるよ。

35 名前: no name :2008/10/25(土) 19:38:21 ID:Ox4nYZmv

むしろ色仕掛けが本職だろう

36 名前: no name :2008/10/25(土) 19:38:22 ID:UgDscK1C

>>31
その理屈だとミドラーとかも忍びになるな

37 名前: no name :2008/10/25(土) 19:38:25 ID:Fx/sj5cL

>>29
あんたの場合見つかってからが本番なステージが多ry
つか来る前にバレてるくさいよな原作だとw冥王の力なんだろうけどさ
漫画版だときちんと変装して忍んでたりしてたね

38 名前: no name :2008/10/25(土) 19:38:52 ID:9T9lWok0

いきなりですまんが誰か承太郎のDCパッチうpしてくれない?

39 名前: no name :2008/10/25(土) 19:39:07 ID:46l++Rr6

>>19
とても一杯いそうな気はするのだが、京くらいしか明確に思い出せなかった

40 名前: no name :2008/10/25(土) 19:39:58 ID:gGnhsMeJ

>>34
最初のうちはなんだかんだと一応理屈つけようとしてたけどな

41 名前: no name :2008/10/25(土) 19:46:13 ID:WQewDgiY

サガフロ2の忍びは「見つからないのではなく見つかっても気にされない石のような存在になる」とか言ってた
そういう意味では色っぽいくのいちは全部アウトだなw

42 名前: no name :2008/10/25(土) 19:47:25 ID:FY0Q4X3y

舞の場合、色気がくのいちの術っていうのは問題ないんだが、如何せん他で忍んでなさすぎる。
逆に忍びっぽく見せないで相手を惑わす、とかいう全く新しい戦法ならあれだが・・・。
むしろその場合忍者っつーかただのスパイっつーか・・・。

43 名前: no name :2008/10/25(土) 19:47:28 ID:UgDscK1C

>>41
地味な人を思い出さざるを得ない

44 名前: no name :2008/10/25(土) 19:47:29 ID:eGYT9gfR

姿を消せる師範は最高に忍者やってるよね

45 名前: no name :2008/10/25(土) 19:47:42 ID:v2PExb0q

>>34
まあ里自体が隠れてるから、えーと、やっぱ駄目だなうん。

グレイフォックスと雷電とかどうだろうか
忍者的に

46 名前: no name :2008/10/25(土) 19:48:07 ID:LY/rqg9j

>>34
トンデモ忍術、ひいては超人能力バトルの元祖とも言われるな>山風

MUGEN上に再現する上で最も簡単なのは弦之助だろうが最も面白みを欠くキャラでもあるという問題が
……天膳どのを超紙・1ゲージリザレクションとかの極端なのにすると面白いだろうか

47 名前: no name :2008/10/25(土) 19:48:49 ID:uY2oLcqx

>>39
京(これで終わりだぁぁ!)
ベガ(これで終わりだ…サイコクラッシャー!)

駄目だもう思いつかん

48 名前: 38 :2008/10/25(土) 19:54:20 ID:9T9lWok0

情報だけでもいいですから教えて頂けないでしょうか?

49 名前: no name :2008/10/25(土) 19:54:57 ID:oHqUK78x

忍び「ウオオオオオオオオアァァァァァァァァ!このたわけ!わからんのか!」

50 名前: no name :2008/10/25(土) 19:55:05 ID:gr9O/FBR

終わりだ…!だけなら七夜も入るんだけどな。

51 名前: no name :2008/10/25(土) 19:55:26 ID:FRBPGkr/

H氏次は志貴か個人的に秋葉がよかったんだけどしょうがない
それにして2位と3位の票差が凄いな

52 名前: no name :2008/10/25(土) 19:56:30 ID:UgDscK1C

>>49
まったく忍んでねぇぇーー!!

53 名前: no name :2008/10/25(土) 19:57:29 ID:Ccyun/RG

>>41
「服装は派手な方がいい。人は自分が見えないものを探そうとするから」とも言ってたが、あいつらは忍者なのか?

54 名前: no name :2008/10/25(土) 19:57:41 ID:gqFrwPD5

やはり綺麗な忍者こと影二こそが真の忍び
カズマも好きなキャラではあるが忍びっぷりは微妙

55 名前: no name :2008/10/25(土) 19:58:36 ID:LuTc+gw/

>>34
首がdでも復活すると聞いてゼオライマー思い出した

56 名前: no name :2008/10/25(土) 19:59:07 ID:Cdw4KqIj

>>51
俺はVシオンがよかったなー

57 名前: no name :2008/10/25(土) 19:59:39 ID:UgDscK1C

>>54
半蔵とサイゾウを忘れるとは感心しませんな

58 名前: no name :2008/10/25(土) 20:00:01 ID:gr9O/FBR

>>51
おぉ、オレの親友(メガネ)に決まったのか。
で、どんだけ投票差が開いているのか……

…酷い差だ。上位二人だけ三桁とか。
遠野兄妹人気高過ぎだろ…

59 名前: no name :2008/10/25(土) 20:00:23 ID:46l++Rr6

やはり半回転コマンドは鬼門よ……
シッモエローシッモエローシッモエローハァァァァクライヤガレーすらまともにできぬ

60 名前: no name :2008/10/25(土) 20:00:42 ID:z2zw95Hy

>>39
恭介「遅れるなよ」→「これで終わりだ!」
レイ「シネーイシネーイシネーイ」→「これで終わりだ!」
冴姫「ガルフダグザ」→「これでおしまい」

61 名前: no name :2008/10/25(土) 20:01:21 ID:UgDscK1C

>>55
それだとジェダ思い出すな

62 名前: no name :2008/10/25(土) 20:02:15 ID:eGYT9gfR

何気に普通の志貴っていなかったんだよな
ルージュノワール志貴はオリ要素強いし

63 名前: no name :2008/10/25(土) 20:02:15 ID:MfT7Ka6Z

>>51
昨日見たときは1位と2位の差が40ぐらい開いてた気がするのに
すごい追い上げだぜ秋葉
俺も入れればよかった

64 名前: no name :2008/10/25(土) 20:02:34 ID:Fx/sj5cL

>>57
半蔵はワーヒー、サムスピどっちも忍者してるよな
フウマもそうだけど

65 名前: 38 :2008/10/25(土) 20:03:09 ID:9T9lWok0

おいお前ら無視すんな とっとと教えれ

66 名前: no name :2008/10/25(土) 20:03:56 ID:NiqqKGOE

>>60
シエル「これで最後です!」も

67 名前: no name :2008/10/25(土) 20:04:52 ID:46l++Rr6

ルガール「これで…トドメだ!」
なんてのもあったな

68 名前: no name :2008/10/25(土) 20:05:06 ID:CZMzUCyE

投票やってたのか
もっと早く気付いてればVシオンに多重したのに

69 名前: no name :2008/10/25(土) 20:06:11 ID:fW3Z3FD3




戦国無限来てたんだな

70 名前: no name :2008/10/25(土) 20:06:29 ID:g7iTEDRg

師範は忍隠れとか出来るし
エンディングはまあまあ忍者だった気がするし

71 名前: no name :2008/10/25(土) 20:11:56 ID:Mm53TVcV

Vシかネコか…そういえばネコは他の人が作ってたな

>>62
オリ要素どころか発生とか判定とか有利不利とか大分違うしなあ
発生2Fの2Aとかビックリだよ

72 名前: no name :2008/10/25(土) 20:19:00 ID:9DCI/U0G

>>20
>>22
こうだな
http://jp.youtube.com/watch?v=38lZAT5M1rU

73 名前: no name :2008/10/25(土) 20:20:08 ID:pa9dWwzI

アルクがよかったけど除外されてしまうからなあ。
それはそうとぐりとぐらの副産物うp

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823119.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823121.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823122.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823126.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823128.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823130.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823132.jpg

開発中に3rdでレミー出て冷や汗かいたってのは笑った

74 名前: no name :2008/10/25(土) 20:23:17 ID:gr9O/FBR

>>73
グラントの素顔初めて見た。

75 名前: no name :2008/10/25(土) 20:23:47 ID:UgDscK1C

>>73
グラントが意外に若いことに驚いた

76 名前: no name :2008/10/25(土) 20:23:53 ID:46l++Rr6

>>72
すごく……長いです……

77 名前: no name :2008/10/25(土) 20:25:13 ID:Yj5JYIgK

そりゃカインとほぼ同じなんだから

78 名前: no name :2008/10/25(土) 20:30:21 ID:DwWNMIPX

フリーマンってなんで出番無いんだろう

79 名前: no name :2008/10/25(土) 20:32:22 ID:1HVvFTab

>>78
何言ってるんだ女装してよく出てたじゃないか!

80 名前: no name :2008/10/25(土) 20:33:00 ID:UgDscK1C

>>78
AIが無いから仕方ない

81 名前: no name :2008/10/25(土) 20:33:55 ID:taluYnvz

>>78
AI無し&製作者との連絡がつかない

82 名前: no name :2008/10/25(土) 20:35:44 ID:DTMDfWoE

ニコニコで出番がないっていったらだいたい

AIがない
地味すぎる
面白みのある動き(技)がない
ネタにするところがない

ってとこだろ
AIは作ればどうにかなるが

83 名前: no name :2008/10/25(土) 20:36:50 ID:LXyUeZzL

>>72
なげぇwwここまでくるとエミヤ程じゃないにしてもsff大きいんだろうな。

84 名前: no name :2008/10/25(土) 20:37:10 ID:mJpGw8Hi

>>82
ヨハンに謝れ!
まあ奴は「地味」という個性のお陰で出番が増えたようなもんだが

85 名前: no name :2008/10/25(土) 20:37:15 ID:z2zw95Hy

存在を知られていない も追加で

86 名前: no name :2008/10/25(土) 20:38:10 ID:WQewDgiY

>>82
AI作っても改変禁止&連絡不能のコンボで死んだりする

87 名前: no name :2008/10/25(土) 20:39:07 ID:1u7iiHmy

>>82
レイドラ勢はアリスとヨハン以外ほとんど見らんが
ヨハンに関してはAIが弱かったら、本気で動画で見る事は無かったかも知れんなw

88 名前: no name :2008/10/25(土) 20:40:19 ID:FY0Q4X3y

>>84
まぁ、あの人は地味っていうのがステータスになってるからね。
そこから抜け出すには、やはりハデス=ギールに改名するしか・・・

89 名前: no name :2008/10/25(土) 20:40:45 ID:gr9O/FBR

>>86
ブリジットは無敵医師氏&平成a氏コンビのお陰でAI戦の出番増えそうだけどな。
後はメイだ。

90 名前: no name :2008/10/25(土) 20:41:34 ID:d9w9ztND

>>88
それはそれでどうなんだよww

91 名前: no name :2008/10/25(土) 20:42:42 ID:UgDscK1C

>>88
名前は決まったから後は色と技と声だな!

92 名前: no name :2008/10/25(土) 20:43:40 ID:LY/rqg9j

>>91
色はレインボー、技は爆発だのオーラだの全開で声は子安とかそんな感じか

93 名前: no name :2008/10/25(土) 20:44:29 ID:WQewDgiY

>>92
声のサンプリングは∀とキングゲイナーからでよろしく

94 名前: no name :2008/10/25(土) 20:44:30 ID:gqFrwPD5

超必どころか通常必殺技でもカットイン連発で

95 名前: no name :2008/10/25(土) 20:45:58 ID:NiqqKGOE

全ての必殺技で技名を叫ぶのも追加で

96 名前: no name :2008/10/25(土) 20:46:07 ID:d9w9ztND

ハデ通り越してウザイって言われそうだな
ハデス=ギール 一体何者なんだ・・・

97 名前: no name :2008/10/25(土) 20:47:05 ID:1HVvFTab

いっそのこと>>72のカットインの書き換えとかどうだ

98 名前: no name :2008/10/25(土) 20:47:32 ID:fotj0lTl

ケーブルとアレックスでチームバイパーボッいややっぱなんでもない

99 名前: no name :2008/10/25(土) 20:47:45 ID:DTMDfWoE

>>86
初めから覚悟はしてるが作り始めたQOHがまさにそうなりそうだぜ
もし公開するなら組立式を使わざるを得ない・・・危険すぎるか。
まあまだ動きの把握してるだけなんだけどな
香奈子が永パしそうで困る

100 名前: no name :2008/10/25(土) 20:47:59 ID:FY0Q4X3y

やっぱり勝利ゼリフは「どうだぁ!派手だろぉ!!!」ですよね。
戦闘開始前には「やれやれ・・・雑魚が俺に適うとでも思ったのか」って中二病っぽさもアピールできれば、
より一層派手さに拍車が(ry

>>96
それは多分、双子の弟のウザス=ギールだと思います。

101 名前: no name :2008/10/25(土) 20:49:38 ID:bKM6PgIm

どこがDeath/BlackでGrindcoreのイメージなのかと
そういうイメージならロン毛でガタイの良いおっさんだろうが
どこのV系だ

102 名前: no name :2008/10/25(土) 20:49:41 ID:hLt4vzg7

戦闘開始前のイントロで、ストーリーモードみたいに文章が出てきて、
一分ほど相手と自分の掛け合いの後、燃えるBGMと共にやっと開始するという仕様でどうだ
ハデス「なぜ愚かな人類を庇う!」相手「それでも俺は明日が欲しい!」こんな感じで

103 名前: no name :2008/10/25(土) 20:51:51 ID:IrgKkGYB

ハデス=ギールのボイスはハデデスに決まりだろjk 

104 名前: no name :2008/10/25(土) 20:53:22 ID:d9w9ztND

必殺技の一つにハデなんデッスーンは欲しいな
とすると屈ガードモーションが可愛くなきゃいけないな

105 名前: no name :2008/10/25(土) 20:53:38 ID:RUE2Q8L7

最近「組み立て式」という言葉をよく聞くけど
あれって「駄目」なんじゃなかったっけ?

106 名前: no name :2008/10/25(土) 20:54:31 ID:WQewDgiY

>>103
半熟英雄?

107 名前: no name :2008/10/25(土) 20:57:50 ID:rGso8l3r

もうポケモンショック使えば良いんじゃね?
うはははは!派手すぎて目も当てられまい!

108 名前: no name :2008/10/25(土) 20:58:44 ID:IrgKkGYB

>>106
うん
4にボイスあったよね
・・・冷静に考えたら取れないか?

109 名前: no name :2008/10/25(土) 20:59:22 ID:UgDscK1C

>>107
待て!動画に出せなくなるぞ!

110 名前: no name :2008/10/25(土) 20:59:32 ID:WQewDgiY

>>107
残念既にウルトラマグナスが使っている

111 名前: no name :2008/10/25(土) 20:59:47 ID:GwWwCu7c

>>107
もうウルトラマグナスに実装されてるじゃん

112 名前: no name :2008/10/25(土) 21:03:34 ID:FY0Q4X3y

フラッシュは流石にあれだから、幸子取り入れればいい。
手を華麗に振り上げると、背後から煌びやかな羽がファサァーっと広がる。
そっからエデンとかナイツオブラウンド並みの演出時間でデストローイ。

113 名前: no name :2008/10/25(土) 21:04:31 ID:UgDscK1C

>>112
それはお兄さんのキモス=ギールです

114 名前: no name :2008/10/25(土) 21:07:14 ID:gqFrwPD5

ギール一族いくらでも増やせるな

115 名前: no name :2008/10/25(土) 21:10:13 ID:WQewDgiY

凶キャラとか神キャラでヤバス=ギールとかツヨス=ギールとかも作れるな

116 名前: no name :2008/10/25(土) 21:12:11 ID:NDUtevAH

バーニングライバルの飛鳥がくるとは…

117 名前: no name :2008/10/25(土) 21:12:25 ID:FTM5iTA8

>>71
を見てVシネか…と見えた自分が少し嫌。

>>73の三枚目の衣装入れ替えしたらほたるが動画で出せなくなる予感?

118 名前: no name :2008/10/25(土) 21:12:28 ID:FRBPGkr/

3ゲージ使って1割くらいしか減らない
ヤスス=ギールとか

119 名前: no name :2008/10/25(土) 21:15:28 ID:FY0Q4X3y

でも、ギール一族は最低限派手なことが掟になるから・・・。
ハデス=ギールはその一族でもカリスマ的存在なわけだし。
確かmugenにも何人か改名して続柄から外れてるのがいたような。
ワカス=ギールとかさ、確か改名後は八雲紫って名前だったかな?

120 名前: no name :2008/10/25(土) 21:16:32 ID:FTM5iTA8

ダメス=ギールとかか。

121 名前: no name :2008/10/25(土) 21:18:08 ID:pa9dWwzI

ダシス=ギール

何をとは言いませんよ

122 名前: no name :2008/10/25(土) 21:19:32 ID:5IY8YrY7

さん姉妹上げたんで宣伝します



ジミス=ギール:ヨハン
エロス=ギール:アナブラ
バカス=ギール;チルノ
他にもいろんなギールがいるよ!!

123 名前: no name :2008/10/25(土) 21:20:59 ID:gr9O/FBR

カワイス=ギールは恐らく繭、あゆ、ブリジットの誰かだろう。

124 名前: no name :2008/10/25(土) 21:21:56 ID:fotj0lTl

アツス=ギールは漆黒氏

125 名前: no name :2008/10/25(土) 21:22:26 ID:HVVcqaWL

バイパ=ビーム

126 名前: no name :2008/10/25(土) 21:22:36 ID:LY/rqg9j

フトス=ギールもKINGの配下でコードネームを貰い、そちらを名として使っているな

127 名前: no name :2008/10/25(土) 21:25:18 ID:FTM5iTA8

アマス=ギールはういのあたり?

128 名前: no name :2008/10/25(土) 21:26:19 ID:DTMDfWoE

>>122

はやくみたいのだが運営が仕事しないからローディングが全然こねぇ
運営このやろう

129 名前: no name :2008/10/25(土) 21:28:02 ID:k1YalWNX

>>122
頼む、ハメさせてくれ

130 名前: no name :2008/10/25(土) 21:33:22 ID:HLs3Jhb2

今更だけどマグニって「遊びは終わりだ」って言ってるんだよな
誰か庵とタッグ組ませて動画に出さないかな

131 名前: no name :2008/10/25(土) 21:34:17 ID:WxzDuVQz

>>123
ブリはサギス=ギールだろ

>>117
ていうかほたるが思ったより胸あることにびっくり

132 名前: no name :2008/10/25(土) 21:37:12 ID:NiqqKGOE

>>122
エロス=ギールならレンやいくみんやミリアも・・・
>>130
俺はてっきり「Pray Time〜」で「お祈りは済んだかな」的なセリフなんだと思ってた

133 名前: no name :2008/10/25(土) 21:37:16 ID:rGso8l3r

キレイス=ギールは飛竜で決まりだな
貴様らにそんな名前は必要ない

134 名前: no name :2008/10/25(土) 21:37:31 ID:DTMDfWoE

なんかストーリー動画作れそうな勢いになってきたな、ギール一家

135 名前: no name :2008/10/25(土) 21:41:17 ID:OU/0tlfm

play time has endedだっけ?

136 名前: no name :2008/10/25(土) 21:46:39 ID:Rifgd0f2

スゴス=ギール
もちろん師範しかいない

137 名前: no name :2008/10/25(土) 21:47:32 ID:6qhaWWQn

>>122
乙です
今更ですがサガッ道使っていただきありがとうございます
>>131
サギス=ギールに紫苑は入りますか?

138 名前: no name :2008/10/25(土) 21:50:45 ID:q4P9GQsw

マズシス=ギールは経済的な意味で極限流か胸囲的な意味で遠野家当主か

139 名前: no name :2008/10/25(土) 21:50:59 ID:z2zw95Hy

アポカリプスも「Game is over」とか言ってなかったっけ
これも「遊びは終わりだ」みたいな意味じゃね

140 名前: no name :2008/10/25(土) 21:51:09 ID:rSNkAC+j

ギール一家か
家族構成が酷いことになりそうだ

父(主人公):ハデス=ギール

141 名前: no name :2008/10/25(土) 21:53:00 ID:9Mm1FEdJ

Game is over(私は終わりだ)

142 名前: no name :2008/10/25(土) 21:56:37 ID:DTMDfWoE

>>138
経済的な意味ならさっちんもはいるだろ

さて、アリスがゾンビ化する記述は見つけたがあとなに更新しようかな・・・
もっとガークラ使うようにするか、なんかうまくいってないし

143 名前: no name :2008/10/25(土) 22:04:26 ID:VoP5/mNd

むしろギール一族トーナメントとかいけそうだな。
ギール家当主を決定するためのトーナメントに猛者が集う……みたいな。
と、ここまで書いてこれなんて豪傑寺一族?という事実に気づいてしまった。

144 名前: no name :2008/10/25(土) 22:04:31 ID:vILbgW79

今月のメルブラの漫画はいろいろ吹いたなぁ
それにしてもリーズを早くmugenでも使いたいぜ

145 名前: no name :2008/10/25(土) 22:10:51 ID:WQewDgiY

個人的にはロアだな
是非ともベガと転生タッグを組んで欲しい
ベガは転生っつか肉体乗っ取りらしいけど

146 名前: no name :2008/10/25(土) 22:11:49 ID:q4P9GQsw

ロア・お市・テスタ・頼子で状態異常チームを組んでみたい

147 名前: no name :2008/10/25(土) 22:15:36 ID:6k4iTb2f

>>142
さっちんは別に貧乏じゃないぞ

PCも買い換えたし、久しぶりに動画とるかなー

148 名前: no name :2008/10/25(土) 22:16:03 ID:MfT7Ka6Z

>>146
その内の何人がmugenで状態異常再現できるんだろうか

149 名前: no name :2008/10/25(土) 22:16:28 ID:6k4iTb2f

sage忘れすまん・・・
クッキー全部消えてたの忘れてたぜ

150 名前: no name :2008/10/25(土) 22:18:12 ID:q4P9GQsw

テスタは強さ的に無理だろうな
ロアとお市は原作ゲーやってないから実はどんな状態異常か知らないんだ
魔アルカナは再現してた人いたよね

151 名前: no name :2008/10/25(土) 22:18:29 ID:1GwPgy69

そもそもさっちんは何で路地裏生活してるんだろう。
自宅はどうしたんだ?

152 名前: no name :2008/10/25(土) 22:19:34 ID:Mm53TVcV

吸血鬼になったから家に帰れないんだよ
遠野邸と違って色々不都合あるし

153 名前: no name :2008/10/25(土) 22:19:43 ID:WQewDgiY

>>151
吸血鬼になっちゃったからもう家には戻れない ってことだろ

154 名前: no name :2008/10/25(土) 22:20:56 ID:35rf7JBh

魔アルカナは泥たんが相手側に記述を追加するっつー形式で再現してたな

155 名前: no name :2008/10/25(土) 22:21:23 ID:Fx/sj5cL

>>151
そりゃまぁ自分が吸血鬼でしかも衝動に負けて親を食い殺しかねないなら
家には居られんと思うだろ
あと原作だとネロに襲われて死亡扱いになってたような
そこから復活したわけだから親も死んだと思ってるはず
→今更化け物になって戻っても・・・という

156 名前: no name :2008/10/25(土) 22:23:32 ID:SvaK3GVt

あれ?親も死んだんじゃなかったっけ?

157 名前: no name :2008/10/25(土) 22:24:51 ID:hLt4vzg7

さっちんの境遇は普通に死ぬより辛いな。
でも、表に出れないってことは服とかも洗えないよな。
とうぜん下着も1着のを脱がずに着続けてるわけで・・・想像するとなんだか興奮してきた

158 名前: no name :2008/10/25(土) 22:25:54 ID:1GwPgy69

いやぁ、親も死んでるなら家に居ても問題ないんじゃないかな、と。
家賃が払えないとか、そっち系の問題だろうか。

159 名前: no name :2008/10/25(土) 22:27:07 ID:WQewDgiY

>>157
でも正史だと死んでるしなぁ・・・

160 名前: no name :2008/10/25(土) 22:27:32 ID:Mm53TVcV

御近所付き合いじゃね?
昼間に外出れないし

161 名前: no name :2008/10/25(土) 22:28:45 ID:35rf7JBh

ぶかぶかのYシャツ1枚しか着るものをもってないアンジェリアに比べたら・・・

162 名前: no name :2008/10/25(土) 22:31:38 ID:Rifgd0f2

さっちんはいつも俺の隣で寝てるよ

163 名前: no name :2008/10/25(土) 22:32:14 ID:+Q9QZjg+

空気を読まずにMvC舞ボイスパッチ更新。といっても最新版AIに対応しただけですが
up1600.zip

164 名前: no name :2008/10/25(土) 22:34:39 ID:5DpxRu/I

>>162
え、サキエルが…?すげーなお前。

165 名前: no name :2008/10/25(土) 22:35:20 ID:gr9O/FBR

>>163
更新乙です。

166 名前: no name :2008/10/25(土) 22:39:47 ID:+R/Wtu9d

貧乏キャラで思いついたのがリュウ、リョウ、霊夢の主人公(貧)
リョウと霊夢はそれほど切羽詰ってるわけじゃないらしいが

167 名前: no name :2008/10/25(土) 22:42:20 ID:lt99yWmb

霊夢は食うに困っちゃいないしな
リョウは普通に門下生取れば安泰だろうし
しごきで逃げられて貧乏とかシャレにもならんわ

168 名前: no name :2008/10/25(土) 22:42:45 ID:FTM5iTA8

まぁ、さっちんの境遇はシエルの過去を見る感じ下手すると飢餓に襲われるのが怖いからじゃね?
あとは近所付き合いがままならんだろうし。

>>163
乙乙なのですよ。

169 名前: no name :2008/10/25(土) 22:43:16 ID:DwWNMIPX

某囚人「貧乏ならムショ生活が一番。ただし、素人にはお勧め出来ないという諸刃の剣。」

170 名前: no name :2008/10/25(土) 22:44:57 ID:q4P9GQsw

そういやコーディーってオリバほどじゃないけど
アンチェインな囚人やってるよな

171 名前: no name :2008/10/25(土) 22:46:08 ID:gqFrwPD5

>>170
当たり前のように手錠外してるしな
壊してる感じじゃないし、鍵どうなってんだよあれ

172 名前: no name :2008/10/25(土) 22:46:32 ID:rGso8l3r

あそこまでフリーダムに出入りしてるなら囚人っても辛くはないんだろうな

173 名前: no name :2008/10/25(土) 22:47:04 ID:FY0Q4X3y

>>166
リュウは貧乏っつーか、必要なだけきちんと得てるから本人からすれば貧乏でもない。
お金に困ってる描写は、何だかんだでないし。(靴はいらないから買ってない、っていうのくらいか)

174 名前: no name :2008/10/25(土) 22:47:26 ID:q4P9GQsw

>>171
多分逃げるときに看守殴って奪ってるんじゃね?

175 名前: no name :2008/10/25(土) 22:48:13 ID:gr9O/FBR

>>171
っていうか外せるなら常時外してれば良いのに。ハンデのつもりか?

176 名前: no name :2008/10/25(土) 22:48:47 ID:3cxoO4Hq

貧乏といえばゲーメストで飢餓伝説とかいう誤植があったな

177 名前: no name :2008/10/25(土) 22:48:53 ID:Be1DfRK3

>>19
This is the end…!!
ピッタリだな。

178 名前: no name :2008/10/25(土) 22:50:33 ID:FY0Q4X3y

     ,'´ W `ス
    〈 ノノ从ヾリ 
    ヘq ー_!ーノ <>>175 頭が悪いから、そのことに気づかないのでござるよ。・・・っと。
    / ))`y´))
   /y==/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_ (_つ / 武神流 / カタカタ
    \/____/

179 名前: no name :2008/10/25(土) 22:51:21 ID:SvaK3GVt

お前素手と鉄+鎖でどっちがいたいと思うんだ

180 名前: no name :2008/10/25(土) 22:52:18 ID:35rf7JBh

極限流は普通にサウスタウンだけでなく外国にも道場出してるし
龍虎2のタクマステージでもかなりの数の門下生がいるし
別に貧乏でもなんでもない

181 名前: no name :2008/10/25(土) 22:53:46 ID:DTMDfWoE

>>168
そうか、勝利イントロでおなかすいたとか言ってるのは食べ物が買えないからだと思ってたが吸血できないからだったのか?

東方アリスのAI更新。ゾンビ化は正常な状態じゃないからね・・・ネタにはなっても。
それにしてもnorokoさんの人気が思った以上にあって吹きそうになる
今日までで1500人くらい公開ページに人が来てるんだが

182 名前: no name :2008/10/25(土) 22:54:12 ID:oABlAh1D

    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;,,´_>`ノ <>>175しましま服と手錠が組み合わさると光と闇が備わり最強に見える…っと。
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

183 名前: no name :2008/10/25(土) 22:55:23 ID:q4P9GQsw

さっちんお金があれば輸血パックで食事するのかな
アーカードの旦那はその形式だったよね

184 名前: no name :2008/10/25(土) 22:55:56 ID:lt99yWmb

>>181
お宅のマガトロ、やけに蹴りに行かないか

185 名前: no name :2008/10/25(土) 22:56:04 ID:/y7pa90+

    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;,,´_>`ノ <>>175逆にスニーカー忍者が持つと頭がおかしくなって死ぬ・・・っと。
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

186 名前: no name :2008/10/25(土) 22:57:10 ID:1DW8AN23

でもMBAAでリーズに頼らないとまともな収入源が無いみたいなこと言ってなかったっけ>さっちん
・・・シオンの錬金術は所謂「錬金術」とは毛色が違うんだよね?

187 名前: no name :2008/10/25(土) 22:57:58 ID:IrgKkGYB

さっちんは吸いたがってないから常におなか減ってるんじゃね?
・・・ハラペコキャラ!!! あ、騎士王さんやめて石投げないで

バーディーみたいに使ってないんだよなコーディさん
偉いなさすが囚人えらい  
                  ハッハー!!!

188 名前: no name :2008/10/25(土) 23:00:06 ID:Mm53TVcV

>>186
何か物を作ることは確かなようだけどな
まあAをBに変えるとかそういう系統のものでは無いみたい
ただし賢者の石は作れる

189 名前: no name :2008/10/25(土) 23:00:12 ID:gr9O/FBR

この調子で他の四体のキャラにも注目が集まらないかなぁ。
一応norokoより前からいるキャラだし。
特にviuda negaraは賞とった事もあるし、蜘蛛繋がりでスパイダーマンと組ませれば有名になれそうな予感。

しかし、ANDRÉS BORGHI氏製作のステージ、六つ中二つはマジで何処やねん。

190 名前: no name :2008/10/25(土) 23:01:02 ID:Wkp5/jS4

所謂って鋼?

191 名前: no name :2008/10/25(土) 23:03:58 ID:oABlAh1D

norokoの人のキャラはどれも個性的だけど最近の性能インフレにはついてけない気がするんだよな

192 名前: no name :2008/10/25(土) 23:04:12 ID:phMzHf0h

シャロンがいるスレイヤーは勝ち組だよな
金も大量にあるし。城に住んでるし。人徳あるし

193 名前: no name :2008/10/25(土) 23:04:45 ID:FTM5iTA8

>>190
所謂(いわゆる)

194 名前: no name :2008/10/25(土) 23:06:17 ID:DTMDfWoE

>>184
うん、知ってる。その通り。それでしょっちゅう反撃もらってることも。
今はすこーしだけおさえてるんだけどねぇ、なかなか蹴りに行っていい状況を確定できないんだよね
ダッシュの制御がしきれてないのもある
特にMUGENだと投げやらリバサやら多いからなぁ

でも蹴る。爆弾も投げる。面白いから。
面白くない勝ち方より面白い負け方を取るよ、俺は。
デフォのAIが蹴り分大目だったからそれに従ってるってのもあるけど

195 名前: no name :2008/10/25(土) 23:06:51 ID:1DW8AN23

>>188
ありがとう。まぁ材料関係での問題さえなければ
賢者の石が作れて金目の物が一切作れないってのは考えにくいわなw

196 名前: no name :2008/10/25(土) 23:07:35 ID:IrgKkGYB

>>193
ハガレン(鋼の錬金術師)の事じゃないか?

197 名前: no name :2008/10/25(土) 23:08:13 ID:WQewDgiY

賢者の石作るには金を練成する必要があるしな アトリエ的に考えて

198 名前: no name :2008/10/25(土) 23:10:04 ID:q4P9GQsw

パチェのあれはどう考えても一般的に言われる「賢者の石」じゃないよな

199 名前: no name :2008/10/25(土) 23:11:09 ID:Mm53TVcV

>>193
読み方じゃなくて
所謂「錬金術」=「鋼の錬金術師」における「錬金術」のようなもののことか?
と聞いているのだと思うのだが

>>195
まあ近作のラスボスが賢者の石を作っちゃったからな
というかシオンが所属してるところは世界滅ぼせる兵器とか開発しちゃってるし
絶対何か間違ってる


現在改変中のキャラに空中技追加したらちょっとだけコンボダメージが上がって嬉しかったが
それ以上に1ゲージ5割コンを発見してしまったショックの方が大きい
まあ状況限定なうえに反確ですが

200 名前: no name :2008/10/25(土) 23:12:10 ID:FTM5iTA8

さっちんは血を吸いたがっていない→シエルに散々昔の実体験を聞かされた→
夢遊病みたいにふらふらっと吸っちゃったら嫌だ→路地裏同盟結成
こんな感じかなと思ってる

>>195
漫画版の方での知識だけど、シオンのエーテライトは元々医療用の擬似神経なんだとか。

201 名前: no name :2008/10/25(土) 23:12:11 ID:YWRoW9Do

なんか凄そうな石→賢者の石

ファンタジー要素のある中二的作品は昔から大体こんなもんですよ
金とか作った所で意味ないような作品多いし

202 名前: no name :2008/10/25(土) 23:15:08 ID:v5aUtz02

アルケミストといったら白ポーションだろ


ゴクリ

203 名前: no name :2008/10/25(土) 23:15:16 ID:phMzHf0h

>>201
なんか凄そうな石→賢者の石
ばくだん岩は賢者の石とみていいですね

204 名前: no name :2008/10/25(土) 23:16:36 ID:WQewDgiY

>>203
ばくだんいわがベホマラーをMP消費なしで覚えるようになったら賢者の石と認めてやる

205 名前: no name :2008/10/25(土) 23:16:56 ID:hLt4vzg7

漫画版といえば、漫画月姫だとさっちんは吸血鬼化を回避してなかった?

206 名前: no name :2008/10/25(土) 23:17:53 ID:FTM5iTA8

うおぉ…193でフルボッコ。
流れ的にはそっちの方が正しいよね、ゴメンorz

>>201
からくりサーカスと武装錬金を思い出したw

207 名前: no name :2008/10/25(土) 23:18:37 ID:k1YalWNX

常時精神が賢者タイムの人が造った石って考えると凄そうだな

208 名前: no name :2008/10/25(土) 23:19:10 ID:YWRoW9Do

>>203
残念それは石じゃなくて岩だ
というか勘弁してくれw

>>205
微妙にアニメ版に準拠してたりするというか
原作がアニメ版ということになっているから確か

209 名前: no name :2008/10/25(土) 23:19:18 ID:VoP5/mNd

>>199
シオンの所は計算上必ず訪れる「世界の終わり」という何かに対抗する為に必死に、
それこそワラキアみたいに狂うほど対抗手段を模索している集団だからなぁ。
その最中に力ずくで何とかする手段としてちきゅうはかいばくだん(仮)が出来たんじゃねぇかなぁ、
と無印プレイ当時の記憶で語ってみる。

210 名前: no name :2008/10/25(土) 23:19:30 ID:83Jk/PiW

>>205
確か回避してるな
そのせいで空気だけども。

211 名前: no name :2008/10/25(土) 23:26:54 ID:FTM5iTA8

そういえば漫画版で思い出したがロアは3巻の時は着物姿だったのに何故6巻の時に洋服に着替えたのだらうか。
AAで着物姿だったら四季のドットを打ってる人も楽だったろうに…とふと思った。

212 名前: no name :2008/10/25(土) 23:27:07 ID:oABlAh1D

爆符【賢者の岩】
核符【メガンテロック】

213 名前: no name :2008/10/25(土) 23:28:08 ID:MrRfqEHu

型月の設定話はまいどまいど長くなるな
そこまでやるんなら原作のスレに行ったほうがいいだろうに

214 名前: no name :2008/10/25(土) 23:28:19 ID:Mm53TVcV

>>211
そんなことしたら咄嗟の時に上半身裸になれないじゃないか
まあ着物もけっこう裸に似てるけど

215 名前: no name :2008/10/25(土) 23:29:44 ID:IrgKkGYB

漫画版はさっちん可愛いしロアが大活躍!!

あれ・・・今、まだmugen入りしてないねロアっていうキーワードが頭に
フラグ?神の啓示?

216 名前: no name :2008/10/25(土) 23:30:38 ID:Fx/sj5cL

>>211
四季よりかロアよりで服も変えるらしい。
詳しくはwikipediaへGO

>>213
とっさの質問に関する答えが長くなる上にみんなばばっと返信するのでry
他ゲーでも似たような展開になることは多いしまぁしょうがないさね

217 名前: no name :2008/10/25(土) 23:31:59 ID:FTM5iTA8

>>214
上半身裸になりたがるってそれって何て変態?
と思ったら、既にコートの人がいた。

>>213
色んな流れにいくのがこのスレだから、たまには許してくりゃれ

218 名前: no name :2008/10/25(土) 23:32:19 ID:gr9O/FBR

>>214
咄嗟に上半身裸になる必要が何処にあんだよ。

>>215
フラグ…かねぇ。何せ彼、人気投票で0票だったんだろ?

219 名前: no name :2008/10/25(土) 23:33:25 ID:eYJ/7oEG

>>214
闇慈「なんか呼んだ?」



oi
おい
さっちんがほぼタイマンでショボーン倒したぞ
さっちん実は凶キャラだろ

220 名前: no name :2008/10/25(土) 23:34:44 ID:FTM5iTA8

>>213の要望にも応えて
今月のキャラリリースNo1はju氏かな?
AI部門は結構混戦模様だと思うけど。

221 名前: no name :2008/10/25(土) 23:34:52 ID:phMzHf0h

タムタムって仮面付けるとあんな姿になるんだよな
秋葉が付ければ巨乳と細いウエストと軽い体重が手に入る
秋葉の望むものが手に入るな

222 名前: no name :2008/10/25(土) 23:34:55 ID:gH7f13xa

じゃあ流れをぶった切ってレイのrei氏最新パッチ使ってるんだがダブル昇竜出来ない
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>ダッシュJB>JC>近C>昇竜>ブーン>
から
JA>近A>昇竜>とかJC>近C>昇竜>とかJC>近A>近C>昇竜>とかいろいろ試してるんだがちっとも安定しない
誰か安定する人いる?

223 名前: no name :2008/10/25(土) 23:36:30 ID:MrRfqEHu

ガイルがわけのわからんことになっとるんだがなんなんだこれはwスーパーヒーロースーツじゃねえよw
http://www.famitsu.com/pcent/news/1219238_1341.html
誰か作ってくれないかなあ

224 名前: no name :2008/10/25(土) 23:37:39 ID:WQewDgiY

>>223
>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
黙れwwwwwwww

225 名前: no name :2008/10/25(土) 23:37:53 ID:qb88JIDx

>>213
この手のレスを見るたびに毎度思う。
「じゃあ、お前が違う話題を振れよ」と。
>>220が違う話題振ってくれたけどさあ。

>>220
AI部門はコケコッコさんじゃないかな。
再公開も含めるならゼクルスさんだろうけど。

226 名前: no name :2008/10/25(土) 23:38:16 ID:AWcwli3R

じゃあ弾幕について話しようぜ
ケーブルさんもある意味弾幕だと思うんだ

227 名前: no name :2008/10/25(土) 23:38:34 ID:gr9O/FBR

>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
>ハロウィンの時期にクールなガイルがハジけてアメリカンヒーロー姿になるというもの。

ハジけてってwwwつかハロウィンでスーパーマンてどーよwwwww

228 名前: no name :2008/10/25(土) 23:38:51 ID:1u7iiHmy

家族サービスですかガイルさんwwwwww
さすが根はアメリカ人、ハジけ方が違う

229 名前: no name :2008/10/25(土) 23:39:36 ID:6qhaWWQn

>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
ハロウィンの過ごし方がよくわからない

230 名前: no name :2008/10/25(土) 23:39:45 ID:LY/rqg9j

新しい技も、って言いながらそのSSないのがアレだがコスチュームチェンジで新技ってそれでいいのかアメリカ人

231 名前: no name :2008/10/25(土) 23:40:03 ID:LhJm+CaO

ガイルさん何やってんすかwwwww

232 名前: no name :2008/10/25(土) 23:40:24 ID:oABlAh1D

ゼットン「ヒャッハー!弾幕だぁ!」

233 名前: no name :2008/10/25(土) 23:40:58 ID:IrgKkGYB

くにへ かえるんだな 
おまえにも ハロウィンをすごすかぞくがいるだろう……

しかし飽きさせないね彼はww

234 名前: no name :2008/10/25(土) 23:41:11 ID:Mm53TVcV

>>230
コスチュームチェンジ→誰か分からない→なら新技使ってもばれないじゃん
きっとこんな感じだよ
流石ガイル

235 名前: no name :2008/10/25(土) 23:41:30 ID:phMzHf0h

金ファウスト「弾幕ときいて」

236 名前: no name :2008/10/25(土) 23:41:54 ID:Fx/sj5cL

>>222
そこからだとダブル昇龍は高度の関係上無理くさい
ブーンからJAかJC>A>C>キリサケ辺りで妥協かなー
ダブル昇龍したいならC昇龍ブーストCからか、そのコンボの
JAJC流星パンチ〜の部分を抜いて低ダJC>A>C昇龍ブーンに行くしかないかな

237 名前: no name :2008/10/25(土) 23:42:03 ID:q4P9GQsw

新しい技が追加されても結局サマーとソニックで充分だったりして

238 名前: no name :2008/10/25(土) 23:44:48 ID:FTM5iTA8

>>221
タムタムは元からあんな体つきじゃなかったっけ?
あ、琥珀さんなんです?そのコルセットは…

>>225
コケココ氏はリリース速度が蓬莱氏並みに速かったねぇ
その分巨乳ハンターの人が編集大変になりそうだけどもw
補足するのも一苦労だと思うしね

>>226
ケーブルさんも巨乳娘も酷い弾幕だと思うんだ
近づくのが苦労するキャラではほぼ詰んでしまう

そしてもう一つ話題を。
mass氏がまたまたマイナーどころからキャラリリースしてますぜ。
初見では何のゲームか全然判らんw

239 名前: no name :2008/10/25(土) 23:44:53 ID:83Jk/PiW

>>217
それで思い出したがホロ作ってる人は無事なのだろうか

240 名前: no name :2008/10/25(土) 23:46:13 ID:DwWNMIPX

レミー「レーザーが弾幕とか、何言ってんだアンタら。」

241 名前: no name :2008/10/25(土) 23:46:39 ID:gH7f13xa

>>236
北斗の対戦動画に比べてJC>近Cの辺りで高度下がるなとは思ってたけどやっぱり無理か
妥協する事にするよ、thx

242 名前: no name :2008/10/25(土) 23:46:43 ID:gr9O/FBR

神奈「余の羽弾幕を避けれるものなど、多分一人もいない!」
みょメガ「ワタシノミサイルトバルカンヲカワセルモノナド、アンマリイナイ!」
バレッタ「アタシのクールハンティングが外れる事は99%あり得ない!」

弾幕と言っても色んな種類があるよな。

243 名前: no name :2008/10/25(土) 23:47:05 ID:9Mm1FEdJ

ハロウィンにガイルがいる

244 名前: no name :2008/10/25(土) 23:48:49 ID:FTM5iTA8

>>239
ホロの人は最初から裸だからなぁ…
公開出来ても動画とかでは使えないオチが付きそうだw

>>243
ん?ガイルがハロウィンにいるじゃなくて?
ん?あれ??

245 名前: no name :2008/10/25(土) 23:49:28 ID:HuHw0MsF

>>242
ケーブル「お前らまとめてリバサシミターキャンセルHVBから低空HVB4連発でぼこるは…」

246 名前: no name :2008/10/25(土) 23:52:02 ID:q4P9GQsw

ケーブルにもしゲージタンクの相方がついたらと考えるとぞっとする

247 名前: no name :2008/10/25(土) 23:52:26 ID:phMzHf0h

>>245
マブカプやったことないが金ファウストで「な、な、な、何が出るかな?」を連発すればよくね

248 名前: no name :2008/10/25(土) 23:54:58 ID:rGso8l3r

>>198
そもそもリアルにおける賢者の石ってどんな存在だったんだろうか
錬金術の最終目標だってのは知ってるが、それが何かって調べてもよくわからん

アメリカってハロウィンへの力の入れようが日本とは比較にならないとは聞いていたが・・・

249 名前: no name :2008/10/25(土) 23:56:06 ID:FY0Q4X3y

さっきからハロウィンがドロウィンに見えて困ってしまうわ!(羽衣乃話題かと思う的な意味で

>>247
注意:金くらいしないと太刀打ちできない

250 名前: no name :2008/10/25(土) 23:56:43 ID:+Q9QZjg+

>>245
シミター当たったら意味が無いぞそれ
リバサシミター>相手受身>屈強PorJ強P>HVBなら分かるけど

251 名前: no name :2008/10/25(土) 23:57:55 ID:q4P9GQsw

>>248
卑金属を金へと変えるための触媒
もしくは不老不死の妙薬ってのが一般的な賢者の石だね
錬金術の最初の目的「金の精製」と「不老不死」を叶える物質だから錬金術の最終目標なんじゃね?

252 名前: no name :2008/10/25(土) 23:58:02 ID:HuHw0MsF

>>250
出掛かりでも無理だっけ?
なら俺の記憶違いか…

253 名前: no name :2008/10/25(土) 23:58:58 ID:MrRfqEHu

>>245
そのゲージをどうやって稼ぐつもりだ
弾幕といえば飛び道具弾き返しをシステムとして持ってる連中ってどんなのがいるかな
闘姫伝承くらいしか知らんけどワーヒーも持ってるんだっけ?

254 名前: no name :2008/10/26(日) 00:00:55 ID:/Lh7vpFj

>>253
ワーヒー2以降は全キャラ所持してるね
後飛び道具打消し(小パンで消滅)なら龍虎キャラが持ってた

255 名前: no name :2008/10/26(日) 00:01:13 ID:TBFmamzx

>>248
何か時代とかによっては研究資金を援助してもらう為に騙ったのもいたとか言うのを聞いた事があるが

>>249
成る程
羽衣乃「Trick or treat. お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ〜♪」
と言う事か…ッ

256 名前: no name :2008/10/26(日) 00:02:18 ID:Grz3BSn5

現代の科学なら卑金属から金を生み出せるけど、あまりにも割に合わないんだったな

257 名前: no name :2008/10/26(日) 00:03:15 ID:rMLfVKJ4

ということは賢者の石の「卑金属から金へ」はもはや魔法じゃなく魔術の域になったということか

258 名前: no name :2008/10/26(日) 00:05:34 ID:M3qsjDTI

>>255
なっ・・・・・お前・・・・・・クソッ・・・!!!かわいいじゃないか!!!!
去年ハロウィンで何かやってたっけ?
クリスマスには「あーん」っていうのはやってた記憶があるが。

259 名前: no name :2008/10/26(日) 00:05:48 ID:V0BHZeJt

賢者の石は錬金術師が錬金術師であるための偶像だよ
国に貢献する(不老死とか)ためでもないよくわからん研究してたら捕まる可能性のあった時代だから

260 名前: no name :2008/10/26(日) 00:06:05 ID:ovMiv2aK

>>248
触ると誰もがスーパー賢者タイムになる

261 名前: no name :2008/10/26(日) 00:06:10 ID:BwZli1qS

割に合わないというか現実的に無理>卑金属から貴金属
核融合で作るにせよ核分裂で作るにせよ必要なエネルギーが尋常じゃない
確か核融合で作るなら超新星クラスのエネルギーが必要だったはず

262 名前: no name :2008/10/26(日) 00:06:39 ID:6oOH/A1k

>>254
ワーヒーは直ガで跳ね返しなんだな
AI操作ならものすごい弾幕キラーなんじゃねワーヒーって

263 名前: no name :2008/10/26(日) 00:07:10 ID:xGU1XDN4

かけるだけで金ができるんだからいいよね
パラケルスス分けろ

>>238
mass氏には悪いが言わせてもらおう

だ・・れ・・・?

264 名前: no name :2008/10/26(日) 00:07:15 ID:DDGR+jLs

トキ「超蛇を制するは静水・・・」

265 名前: no name :2008/10/26(日) 00:07:20 ID:rMLfVKJ4

ギギも弾幕跳ね返し持ってなかったっけ

266 名前: no name :2008/10/26(日) 00:08:10 ID:bQg72Nb5

>>261
つまり宇宙でやれということですね、わかります
まあ今の人間じゃ無理だな

267 名前: no name :2008/10/26(日) 00:08:43 ID:DDGR+jLs

mugenのギギはは跳ね返し機能してるかわからん
むしろガードしてるのにダメージくらってるんだが

268 名前: no name :2008/10/26(日) 00:09:33 ID:NHt1AEOp

元の錬金術って人を神に変換するとかじゃなかったっけ?
不完全を完全に変換するための賢者の石だったような

269 名前: no name :2008/10/26(日) 00:09:47 ID:Grz3BSn5

>>261
そうだったか/(^o^)\
以前テレビ番組でそんなこと言ってたのを間違えて覚えてたんだな

270 名前: no name :2008/10/26(日) 00:09:55 ID:OJ0Sa7oH

     /    ヽ__
     |_ __P___)
     ( L・ ・」)<>>253オレの出身ゲームは登場人物全員がミートカーソルっていうシステム持ってる
    /   \
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/
 __(__ニつ/  573 /_
     \/____/

271 名前: no name :2008/10/26(日) 00:10:32 ID:hJwpkdEZ

>>261
パイロン「呼んだ?」

272 名前: no name :2008/10/26(日) 00:10:33 ID:ytF7M6j3

一応エディも跳ね返し技持ってるんだよな
AIが使ってるところ見たことないけど

273 名前: no name :2008/10/26(日) 00:11:03 ID:U9ztZfBM

>>264
原作だと天破活殺やGO☆SHOW☆HAは跳ね返せないけどな

MUGENだとこういう特殊な攻撃属性の判別って難しそうだね
北斗のwiki見てたらユダ様のヘヴィが当身不可とかあったが、
それで投げ判定と打撃判定を重ねるとかしたら絶対変なことになる

274 名前: no name :2008/10/26(日) 00:11:07 ID:4shp9xvr

>>270
あるあるwwwwwwwwありすぎてこまるwwwwwwwwwww

275 名前: no name :2008/10/26(日) 00:11:43 ID:rMLfVKJ4

そういや錬金術的にはアンドロギュヌスが完全なる人間の形なんだっけ
錬金術師はみんなふたなり主義と言い換えてもいいのかな

276 名前: no name :2008/10/26(日) 00:12:07 ID:tO5JmT8Q

ポチョのデコピンは結構つかえる
エディのドリルを返したのは驚いたな

277 名前: no name :2008/10/26(日) 00:13:19 ID:B+/rpOJN

>>272
ドランカーシェイドだっけ?何かの動画で使いまくってるの見たような

278 名前: no name :2008/10/26(日) 00:15:12 ID:ienz0jYg

>>261
美しさで霧がよけたり月がよけ(ry

279 名前: no name :2008/10/26(日) 00:15:17 ID:KMLqeneu

>>275
えっちなのはまだいけないと思います!

280 名前: no name :2008/10/26(日) 00:16:45 ID:hJwpkdEZ

>>275
知らなかった
俺は錬金術師だったのか

281 名前: no name :2008/10/26(日) 00:18:04 ID:NHt1AEOp

>>278
あの吸血鬼ハンターは色々とやばすぎる

282 名前: no name :2008/10/26(日) 00:19:00 ID:SFmxUk3K

アンナの当身なら持久戦なるが
夫氏のアミバにも勝てる

283 名前: no name :2008/10/26(日) 00:19:45 ID:TBFmamzx

>>258
クリスマスは皆に見せ付ける為、ハロウィンは二人っきりで楽しむに決まってるじゃないかw

>>263
家庭用どころか出てたのすら殆ど知らんところからよくリリースしてくるなーと感心するw
でも今回のゲームはAM2研が開発したらしい。
ただ同じ年にバーチャがヒットしてるから余計に影が薄く…

284 名前: no name :2008/10/26(日) 00:20:39 ID:EPtHa6l7

GGの話(?)が出てるから聞きたいのだが、
AC版ジャムの6Pの一発目は相手をひるませれないのか?
仕様か分からないから、製作者に聞けないのだが・・・。

285 名前: no name :2008/10/26(日) 00:22:56 ID:DStBv8xB

あれ?海外のランダムセレクトって死んでる?

286 名前: no name :2008/10/26(日) 00:28:34 ID:xGU1XDN4

>>270
ギャルゲもやってなかったあの頃・・・
思えば萌えという感情を最初に感じたのはあおいちゃんからだった
ちなみに7ね

>>283
(ノ∀`)
影が薄いっていろんな意味でつらいよな・・・
ネタにすらされないし
あ、ジミス=ギールさん止めて石投げないで

287 名前: no name :2008/10/26(日) 00:32:01 ID:qFcEfYBB

>>286
ハデス=ギールだ!二度と間違えるなッ!

しかしパチュリーって金属使った攻撃もあるし、魔法使いよりも錬金術師に近い気がするな
本人いわく精霊魔法の方が得意なんだっけか

288 名前: no name :2008/10/26(日) 00:33:33 ID:XsJRNr2Q

なかなか話題に出ないけど、熱闘シリーズも全キャラ飛び道具反射が標準でついてたな
KOFにナコルルやMr.KARATE、餓狼に庵と地味にクロスオーバー的作品だから好きだ

289 名前: no name :2008/10/26(日) 00:39:51 ID:ytF7M6j3

>>284
食らい状態にさせられないってことか?
そんなことはなかったはずだが

290 名前: no name :2008/10/26(日) 00:40:28 ID:zZzx8qEY

どこかの偉い科学者の人が
「極めて高度に発達した科学は魔術となんら変わらない」とか言ったそうな
賢者の石についてもそのレベルになりつつあるのかも

・・・で、二次元にいける技術はいつになったら開発されるの?

291 名前: no name :2008/10/26(日) 00:42:28 ID:rMLfVKJ4

>>290
ドロウィン氏に聞けばいいんじゃね?

292 名前: no name :2008/10/26(日) 00:43:04 ID:TBFmamzx

>>285
アドレスが変わったと何度言ったら(ry

>>290
もう既にドロウィン氏が実現化して既に使用済みです。
使い捨てみたいだよ?

293 名前: no name :2008/10/26(日) 00:43:37 ID:M3qsjDTI

何かハデス=ギールが浸透し気味で笑える。地味にだけど。
ハデス=ギールをつけたのは俺だが、その前に「もうヨハンはハデスって名前にしちゃえよ」
って言ったのは別の人だったりw

>>290
ドロウィン「え?まだ行けてないの?」

294 名前: no name :2008/10/26(日) 00:44:46 ID:LMpGztyF

ドロウィン氏は二次元を三次元に顕現する能力を持っていると思っていたが、勘違いだったか……

295 名前: no name :2008/10/26(日) 00:46:33 ID:rMLfVKJ4

>>294
両方だよ
ドロウィン氏は羽衣乃たんのところに行けるし羽衣乃たんはドロウィン氏のところに来れる

296 名前: no name :2008/10/26(日) 00:46:47 ID:Lqzti+7O

パワプロの曲は結構ステージBGMにもできるな
でも原曲のイメージがちょっと強いかな?

297 名前: no name :2008/10/26(日) 00:47:16 ID:P9ST/XG5

前スレより
968 名前: no name :2008/10/25(土) 18:32:57 ID:yThYhLMm
実際中二キャラの基準は何なんでしょ?
なんかゲジマユ2で断空光牙剣出した子も中二臭いと言われたけど

973 名前: no name :2008/10/25(土) 18:35:28 ID:RUE2Q8L7
>>968
視聴者さまの基準はカットインらしい

ティンときた、コレで彼女も中二キャラ、つまり18禁解(ry
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1602.jpg

298 名前: no name :2008/10/26(日) 00:47:18 ID:BwZli1qS

>>290
どうでもいいけどそれ科学者じゃ無くてSF作家アイザック・アシモフの言葉な

>>291-295
流石ドロウィン氏俺らに出来ないことを(ry

299 名前: no name :2008/10/26(日) 00:47:28 ID:SFmxUk3K

ヘラクレス3をマイナー言った奴は表に出て
バオールになるべき

300 名前: no name :2008/10/26(日) 00:48:24 ID:SFmxUk3K

>>297
最低の屑だわ!

301 名前: no name :2008/10/26(日) 00:49:06 ID:WdnUQE+C

>>290
科学者じゃなくてSF作家な
アーサー・C・クラークが提唱した「クラークの三法則」の三番目↓

1. 高名だが年配の科学者が可能であると言った場合、その主張はほぼ間違いない。
  また不可能であると言った場合には、その主張はまず間違っている。
2. 可能性の限界を測る唯一の方法は、不可能であるとされることまでやってみることである。
3. 十分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。

302 名前: no name :2008/10/26(日) 00:49:08 ID:o9XBV0D7

>>297
翡翠逃げてー。

しかし貴方って本t(ry

303 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:04 ID:Lqzti+7O

>>973
恥ずかしいいいい(性的な意味で)

304 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:43 ID:KMLqeneu

>>303
これは恥ずかしい

305 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:47 ID:Lqzti+7O

なんという遠投…

306 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:50 ID:TBFmamzx

>>297
貴方って最低のポークビッツだわ!
…え?違う?

307 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:07 ID:M3qsjDTI

むしろその後にどんな技がくるのか・・・・いや、見たくないな・・・・。

308 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:35 ID:gXb/UTBU

>>290
アーサー・C・クラークは科学者じゃねー!w
まぁ現実でも金は造れるが、対費用効果の問題でまるで意義薄いように、
賢者の石も造れても金が掛かりすぎて無意味かもしれんよね。
見た目石炭らしいし。或いは身近すぎて気付かないもの、だっけ。

309 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:56 ID:rMLfVKJ4

ほたるや色の騎乗位を越える技なんだろうか

310 名前: no name :2008/10/26(日) 00:52:18 ID:BwZli1qS

>>298
恥ずかしいいい(記憶違い的な意味で)

311 名前: no name :2008/10/26(日) 00:53:30 ID:Lqzti+7O

>>301
昔の人が見たら携帯だって魔法に見えるかも

312 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:46 ID:4shp9xvr

昔の人から見たらパソコンなんて魔法のようなものだし、
これから時代が進めば魔法のような新技術も発展していくだろうな。
そのうちイマジンブレイカーが全く使えなくなる日がくるよ。

313 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:54 ID:jqCBcVFV

>>297
すごく……恥ずかしいです

314 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:54 ID:gXb/UTBU

やべぇ発言が>>301と結婚してる
恥ずかしいいい(出遅れた的な意味で)

315 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:59 ID:+kJcMcFX

糸なし糸でんわー

316 名前: no name :2008/10/26(日) 00:57:11 ID:TBFmamzx

>>311
それを言ったらテレビもそうだよね。
漫画とかにもよくあるけど「中に人が入っているのでござるか?」的な。

>>315
大阪さん、どないしたん?

317 名前: no name :2008/10/26(日) 00:57:45 ID:u+3ngYe2

>>312
残念がらイマジンブレイカーは自己の基準を持っているらしきことが最新刊で解っていてだな、
その辺型月魔法とは違うんだよ

MUGEN的にはDr.ドゥームなんか最たるものだよな>魔法と見分けがつかない
彼はある程度の魔法習得もしてるけども

318 名前: no name :2008/10/26(日) 00:58:39 ID:SQ83NwkN

>>297
うーん、つまりこれもダンクーガ?

319 名前: no name :2008/10/26(日) 00:59:47 ID:xGU1XDN4

>>297
ストライカーに調教されたセラとエル先生をですね・・・

320 名前: no name :2008/10/26(日) 01:02:48 ID:XsJRNr2Q

ダンクーガ・・・それはジェネラルの前では絶対に口にしてはいけない禁忌の言葉

321 名前: no name :2008/10/26(日) 01:03:39 ID:Grz3BSn5

過去にタイムスリップして携帯電話を見せたら圏外だったでござるの巻

322 名前: no name :2008/10/26(日) 01:04:05 ID:kH6Mj/Fa

>>297
これ使うとレベルアップするんですね

323 名前: no name :2008/10/26(日) 01:04:11 ID:23EOW4Ln

ダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガ

324 名前: no name :2008/10/26(日) 01:06:19 ID:Dvx3PL1z

   ∵.,.; .;  ∩ _  >>323  
     ; .; .(::::ヾ::::::::\⊃         r'二゙ヽ
       ∨∨ヾ::::::::::ヽ      i i_i ゙!  ヽ
     ,、 ,、   ∪⌒'J      丶ヾ .i、   ヽ_
    ,'    ヽ、            } i, ヘ.   ,-、ヽ
    { r´`ヽ、 ' -‐, _,, 、     /,、{  i r‐'i、 .} ゝ
    ヽ`゙ー-、 ゝ、. `"r‐-、`ヽ   '' i ゙i ...::ゞ、 ,ゝ' ヽ
      ヽ  ヽ、 `ヽ_ゞ ,、、) ` ー _ノ i〃   `゙ー、ヽ
       ヽ   ヽ、  ,丶,,,;;}    ヽ    i、   _ i  i  ヽ
          ̄ ノ `!    ` ー-、  7  ノ ヽ、_/、ヾ  i   ノ
           | ヽヽ,-‐-、'   i {  ヽ ..:: `ヽ、__ノ  <
           ヽ_ ヽヾゝ;;>‐-、}  ヽ,  i ..:、   / _  ヽ
             | ( `ヾ::;;,,,,リ   ゝ i、 ヾ 、 i ヽヽ  }
             { ヽ. ヾ、  ヽヽ‐‐、`ヽ ヽi ,' }  ヽi /
              ヽ ヽ ヾヽ,, キ `ヽ、 ヽ       ゝ
           _ _ ,,、_ _ヽ ゙‐' { , '   / ヽ _   r、/
 ,' " "" ",'_,-‐, ノ, -‐‐-、  ヽ     r ‐  ,-‐‐、ヽ i    
ヾ  .___   ___  ゝ.,''゙゙゙ヾ___,,,,,_` ー- 、 ヽ  ゝ''゙゙゙ヾ___,,,,,_  
 !._〈_ュ_二_ i   ̄~ ヽ '´´   ヽ、  ノヽ_ヽ<´゙ヾ、, '´´   ) 
  ` ー- ‐、` ー‐一 、   ,-ーゝx,,,,ヽ  ゙ヽ { ( }  <´`ヽ、. ヽ
       `ヽミ` ー、.ヽヾ=ュ_,,,__,} ヾ`゙'ヽ__ソ=ニーゝ、_.ノ _ノ
          , -‐´ ,r´    ヽ   ヽ r´  , ‐ッ‐--、フ
        i'´ .r‐ ´ ,,..::::::ヽ   ヽ、 └ヽ-二;;/  ..ノ‐‐-- ┐
        ヽ ヽ、__ヾ_,,,--゙ゝ、_  '__  , - ‐ (  ソ:;;;i、,;;‐   i
          ヽ、,- 一 ー、_ 、_ 二_, -‐´   `T_,,ツ´ .{___/

325 名前: no name :2008/10/26(日) 01:06:27 ID:KMLqeneu

テレビからダンクーガとか聞こえてきたからびっくりしてみたらハンクーバーだった

326 名前: no name :2008/10/26(日) 01:10:10 ID:SQ83NwkN

>>323
昇龍連発とは感心しませんな。

327 名前: no name :2008/10/26(日) 01:10:37 ID:P9ST/XG5

ゲーム自体は結構前にアンインスコしちゃったから画像は全部HPから。

・・・そしてさっき箱開いたらディスク入ってなかった・・・
さよならアンジェリカ・・・

328 名前: no name :2008/10/26(日) 01:12:33 ID:KMLqeneu

>>327
よくあること
そして忘れた頃によくわからない場所から出てくるディスク

329 名前: no name :2008/10/26(日) 01:13:12 ID:U9ztZfBM

>>327
???「何故諦める必要がある!」
??「きさまの執念はそんなものか?」

マジレスすっと多分他のパソゲーの箱に入ってるんだと思う
ソースは俺の実体験

330 名前: no name :2008/10/26(日) 01:15:52 ID:bNJZ0wUc

友人くる→PS2やろうぜー→ディスク開封→ア ン ジ ェ リ カ

331 名前: no name :2008/10/26(日) 01:16:35 ID:SFmxUk3K

お兄ちゃんCD借りるね→アンジェリカ

332 名前: no name :2008/10/26(日) 01:17:06 ID:qFcEfYBB

友人「貴方って本当のクズだわ!」

333 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:29 ID:2EGAGIjb

お兄ちゃんCD借りるね→貴方って最低の屑だわ!

334 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:43 ID:J+JbOlzx

家族旅行ラベルの貼ってあるケース→アンジェリカ

335 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:45 ID:KMLqeneu

>>329
嘘だッ!
俺のランス5Dは押入れの奥にあったMP3プレイヤーの箱の中に入ってたぞ!

336 名前: no name :2008/10/26(日) 01:19:40 ID:M3qsjDTI

お料理をお持ちしました。

パカッ

ア ン ジ ェ リ カ

337 名前: no name :2008/10/26(日) 01:19:56 ID:b29EoKor

お前らホントアンジェリカ好きだな
いいぞもっとやるんだ

338 名前: no name :2008/10/26(日) 01:21:18 ID:rfnI6Dyq

ア ン ジ ェ リ カ 完成でおまいら全員最低のクズ

339 名前: no name :2008/10/26(日) 01:21:24 ID:xGU1XDN4

妹「お兄ちゃん・・・こんなのより・・わ、わた、ううんなんでもないよ!!」
もうやだ俺の脳

340 名前: no name :2008/10/26(日) 01:22:46 ID:o9XBV0D7

>>336
それが一番あり得んwww

まぁ、オレは一作しかないし、しっかり仕舞ってるから問題無し。
そういえばMUGENキャラのフォルダも多くなる「あれ、アレは何処だ?」って事になったりするよな。

341 名前: no name :2008/10/26(日) 01:24:25 ID:x4oXiwT5

遊びに来ると押し入れやロッカーを探るやつが来たときの
緊張感はやばい。必死でごまかした。あとパソコン

342 名前: no name :2008/10/26(日) 01:30:25 ID:TBFmamzx

>>341
時々いるよね
「何か面白いのない〜?」とかいって部屋のあちこち漁る人。
こういう人って先にドコドコに何があるって言うと漁らなくなる不思議。

343 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:22 ID:LMpGztyF

>>340
あるある。んで無いと思って再DLしてしばらくすると、同じ中身のフォルダが見つかったりね。
そろそろキャラフォルダを淘汰する時が来たのかもしれない。
約800のキャラ……どういう基準で選別しようか……

344 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:45 ID:nEhIsTan

ひとんちの引き出しとかあける奴はあとでこっそりおばちゃんにチクってた

345 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:45 ID:OJ0Sa7oH

>>286
気づけばロッテでシンカー系の投手ばかり作っていたが・・
今思えばあれが萌えだったのか・・w

パワプロの音楽を試合BGM使ってるのはゲジマユとパワプロくんくらいしか思いつかないけど、
是非使ってみることをオススメしたい。

346 名前: no name :2008/10/26(日) 01:33:37 ID:/S4VZ7ZP

製作者名でフォルダ分けしてるんだけど
やっぱり作品別に分けるのが一般的なんだろうか

347 名前: no name :2008/10/26(日) 01:35:18 ID:SQ83NwkN

まあ、よくあること
兄様作ってるが持ってるニトロワが>>327のアンジェリカと同じことになった
技の性能などわすれてるし、とんでもない紫電掌になりそうだぜ・・・

348 名前: no name :2008/10/26(日) 01:35:47 ID:x4oXiwT5

にしてもさっきからアンジェリカスレになっちゃってるな・・
ちょっと話題を変えるか。mugenに最低の屑入れるとしたら
どんなのになるかな?やっぱネタ系?ゆっくりみたいに罵声で攻撃したり

349 名前: no name :2008/10/26(日) 01:36:29 ID:qFcEfYBB

メランコ制作動画の毒・・・あれどうやってるんだろうか

350 名前: no name :2008/10/26(日) 01:36:37 ID:nEhIsTan

ゆっくりアンジェリカでいいんじゃね

351 名前: no name :2008/10/26(日) 01:37:11 ID:Lqzti+7O

フォルダ整理しなきゃと思いつつもいつもそのまま突っ込んでる俺
皆ZIPで登録とかやってんのかな

352 名前: no name :2008/10/26(日) 01:39:15 ID:J+JbOlzx

>>346
作品別フォルダ作って、select.defで製作者ごとに並べてる。
defでパスのあとに製作者名とか書いておくと整理に便利

353 名前: no name :2008/10/26(日) 01:41:16 ID:xGU1XDN4

俺は作品別だな・・・
製作者別でやろうかと思って放置してたら大変なことに
東方フォルダにゆっくりとみょメガが入ってるのって普通だよな!!

354 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:06 ID:VkJIGX0N

ゆっくり最低の屑になってね!

355 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:24 ID:gXb/UTBU

>>347
俺は原作を知らないが、後輩からの伝聞ではなんでも六塵散魂無縫剣が三ゲージ技ではないらしいじゃあないか。
是非奥義に相応しい方向に改変していただきたい。
で、本来の三ゲージはなんなんだろうか。

356 名前: no name :2008/10/26(日) 01:43:14 ID:IKVyzF5L

作品別だが、KOFとか多すぎてもうわけわからんわ
オリジナルはキャラ名がみんな違うからなんとかなるんだが……

357 名前: no name :2008/10/26(日) 01:45:12 ID:SUgZyKFV

なあ、拾ってきたQOHキャラ一通り起動してみたんだが
記述ミスで起動できないとか
コマンド定義おかしい(技でない)とか
リドミがないとか
立ち状態以外色化けしてるとか

ゴールしても・・・いいよね・・・

358 名前: no name :2008/10/26(日) 01:47:04 ID:ytF7M6j3

最近は落としただけで満足してキャラ入れてないな
まだ使ってないからって理由で適当に放置してたら新しいフォルダ (7)とかが出来てて困る

359 名前: no name :2008/10/26(日) 01:48:16 ID:LMpGztyF

>>355
マジで!? 六塵散魂無縫剣を超える技なぞ無いと思うが……

>>356
KOFフォルダ内にキャラ別フォルダを作ればそれなりに整理できると思うけど……

作品別内にキャラ別フォルダ。オリキャラはオリキャラ用フォルダに制作者別かな?

360 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:13 ID:ienz0jYg

>>357
色化けも直せない知識でゴールとは感心しませんな
近頃のプレイヤーは無能で困る

361 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:16 ID:SQ83NwkN

>>355
もしかして双撃紫電掌?キーボードたから一度も出したことはないが
名前から聞くと合体技らしいが、前スレの826氏からもらった素材のなかにホージュンいない・・・原作もいないかな

362 名前: no name :2008/10/26(日) 01:56:08 ID:/Lh7vpFj

>>356
KOFは製作者別にキャラ名入れんと大変なことになるなw
自分はKOF年別、KOFアレンジ(原作改変系)、AKOF、
KOFアレンジ(ドット改変)とか言う風に分けてるな

363 名前: no name :2008/10/26(日) 01:57:25 ID:NHt1AEOp

>>353
聖帝レミリアと幕末みょんも普通だよな!

しかしオリジナルとかヴァンパイアとかマブカプ勢はまとめてないせいで
キャラフォルダがカオスなことに

364 名前: no name :2008/10/26(日) 02:01:27 ID:SFmxUk3K

技名に 兄様がみなついてるんだよな
兄様・六塵散魂無縫剣とか

365 名前: no name :2008/10/26(日) 02:06:10 ID:KMLqeneu

>>364
ふと 深山奏子というキャラで姉様・○○というキャラを妄想した
かなこは背景

366 名前: no name :2008/10/26(日) 02:10:34 ID:hJwpkdEZ

>>361
アレって単にワンツー紫電掌じゃなかったっけ?
確か原作でもやってた気がする

367 名前: no name :2008/10/26(日) 02:13:10 ID:SUgZyKFV

>>360
>>357だけじゃわからんことだから仕方ないが俺はAI作ろうとしてるだけなんだ
なんで正直色化けはどーでもいい
コマンドもまぁ致命的な問題じゃない

問題なのは、そういう状態のキャラのAI作る意味に疑問が生じたことだ
QOHキャラ入れてる人は記述やコマンドやボタン配置おかしいのどーしてるの?
記述直して使ってたりしないよな・・・
とりあえず俺の本命の香奈子は普通っぽいから作るけど他は・・・

368 名前: no name :2008/10/26(日) 02:14:13 ID:OV6f54fd

>>360
>>357はAI作るって言ってた人じゃないか?
AI作るだけなのにキャラそのものを直さなきゃならないなら、
別に作らなくてもいいよね? って事だと思う

369 名前: no name :2008/10/26(日) 02:29:35 ID:SUgZyKFV

というか技記述やら直すとなると完全に改変になるからなあ
それは俺の望むことではないし、しない
それぞれの作者が(MUGEN活動的な意味で)生きてるなら打診も出来るが
いやまあ、まだ生存確認してないけどね
リドミないのとかどーにもならんし(作者サイトから落としたんじゃないから)

考えてみればwacthとか対戦相手としてはコマンドがおかしくても問題ないんだよな、AIだし
でもコマンドがまともじゃないのを誰が保持しているのかと・・・
他にちゃんと作られたのがいるんだろーか

370 名前: no name :2008/10/26(日) 02:39:12 ID:lmOW28Bn

前言ってたストライダーのゲームCG。up1604.zipにて。

使用例
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11129576.jpg
どう見ても枠の中が余りすぎです。
本当にお粗末様でした

371 名前: no name :2008/10/26(日) 02:42:04 ID:M3qsjDTI

>>370
何か・・・相手が・・・・恥ずかしいことに・・・・・

372 名前: no name :2008/10/26(日) 02:46:01 ID:dVO3LsDS



おいィ?最低の屑がブロントさんと共闘した記憶を動画に記録したわけだが?

373 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:07 ID:o9XBV0D7

宣伝です。ホントいつも深夜だな…



ファウスト先生はホント便利だ。流石MUGEN界のBJ。

374 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:43 ID:/Lh7vpFj

2のOPデモだっけか?
これも良いけどタイトル画面の方が良いやもとDLする前にry
2面の伯爵を見下ろす飛竜もかっこいいんだけどねw
そういやPS版録画したのをキャプチャしてたので
up1605.zipにて0ステ補完+あまり関係ないα

375 名前: no name :2008/10/26(日) 02:55:27 ID:4dnaTpHF

>>355
えいっ やー そーげきしでんしょー

8割減るよ

376 名前: no name :2008/10/26(日) 03:00:17 ID:DfUtBXhQ

>>350
なんか殴られるたびにアヘ顔になって喘ぐ生首を想像してしまった

377 名前: no name :2008/10/26(日) 03:05:28 ID:IKVyzF5L

飛竜カッコイイのう

378 名前: no name :2008/10/26(日) 03:07:06 ID:lmOW28Bn

あ、言うの忘れてたけど俺がやったのはアメリカ版だ
安西先生・・・日本版をしたいです パソコンで。
ところで画像を切り出す作業はめんどい

>>374
2面のCGは色的にMVC2のカットインの予感。もしくはポトレ
承知した──。ってそれなんてきのこ

379 名前: no name :2008/10/26(日) 03:14:31 ID:SFmxUk3K

ニトロワの3ゲージ技はどれも7−9割もってくからなあ
まあゲージ溜まりにくいから原作じゃロマンだけど

380 名前: no name :2008/10/26(日) 03:18:06 ID:/Lh7vpFj

アメリカ版では「余のカドゥケウスが!星への道が!」とは言ってないのか
後は大体日本語版と訳変わらんぽいね

>>378
I'v got you―。
あの頃ゲーム中でダッシュ使う文見たのこいつだけかもw
2面は確かにポトレかMVC2だね、大きさ的にも色合いも
日本語版は現状PS版をPCに突っ込んでアレコレするしかPCでやる術はなさげだなぁ。
ミッション0もあるし飛燕も使えるし個人的にはPSでやるのが一番だとオモ

381 名前: no name :2008/10/26(日) 03:33:07 ID:OuCdOdwZ

次の神キャラGPにはエア本さん活躍しそうだな

382 名前: no name :2008/10/26(日) 03:37:22 ID:xGU1XDN4

───貴女って、本当に最低の──屑、だわ── 

383 名前: no name :2008/10/26(日) 03:39:13 ID:iO8Melx0

メランコが着々と完成に向かっていて凄く嬉しい。
早苗も基本的な部分はできてるみたいだし、さらに製作中も何人か……ほんと東方手書きキャラ増えたな。
第三回東方でやれトーナメントを、オリジナルチーム・アレンジチーム・手書きチームに分かれて
戦うとかやってくれたら面白そうだなあとか妄想してみる。

384 名前: no name :2008/10/26(日) 03:45:23 ID:Bs0R496h

アルカナのハートと戦ってたんだけど
ノーゲージ5割弱とかガード中に前進とか
原作もこういう感じなの?

385 名前: no name :2008/10/26(日) 03:47:50 ID:ytF7M6j3

>>382
こんなので笑った自分が悔しい
ちくしょう

386 名前: no name :2008/10/26(日) 03:48:26 ID:/S4VZ7ZP

一体いくつがニコニコがなくなるまでに完成に漕ぎ着けられるのか興味がある>東方手書き

387 名前: no name :2008/10/26(日) 03:52:13 ID:BOE2bQFr

>>384
ガード中に前進は仕様、下にあるゲージを使う。
用途は多いからそればっかり使ってられないけど。

388 名前: no name :2008/10/26(日) 03:58:07 ID:jqCBcVFV

ガーキャンだよな? >ガード中に前進

389 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:00 ID:34ateY9v

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   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

390 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:23 ID:ytF7M6j3

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/   分  ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i      か  ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i    っ  ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ   た   ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

391 名前: no name :2008/10/26(日) 04:01:15 ID:o9XBV0D7

>>389
チッ、テメェMONONOKEじゃねぇかよ!

しかしホントジャストタイミングで…やるな、沙耶。

392 名前: no name :2008/10/26(日) 04:04:20 ID:Bs0R496h

>>387
仕様か・・・さすが萌え北斗
>>388
まあ要はガーキャンなんだけどそこから余裕で
コンボが繋がるゲームは珍しい気がしたんだ・・・

393 名前: no name :2008/10/26(日) 04:05:55 ID:yUrLtkFN

>>390
断われよwwww

394 名前: no name :2008/10/26(日) 04:12:13 ID:OJ0Sa7oH

>>390
23秒・・貴様用意してやがったな?

395 名前: no name :2008/10/26(日) 04:15:13 ID:XsJRNr2Q

>>389
まだあなた一曲も踊ってないでしょ

396 名前: no name :2008/10/26(日) 04:16:36 ID:/Lh7vpFj

>>392
流石にノーゲージ5割は無かったはず
原作は補正がBASARAXばりにきついから多くても3割ぐらいかな

397 名前: no name :2008/10/26(日) 04:30:58 ID:p+9Nm6Oc

今さっき初めてキラ様と戦ったんだが投げ範囲の広さにびっくりした
相手の屈キック二発ガードした瞬間投げられたりラウンド開始位置から投げられるとは思わなんだ
なんとかF4の加護で勝利をものにすることが出来たが、俺のアレクじゃ勝率五割に持ってくのも厳しそうだ

398 名前: no name :2008/10/26(日) 04:33:44 ID:6wTMb8hE

>>397
原作はステージが凄く広いからソレに合わせた仕様らしいよ。
だから作った側はmugenの事なんて考慮してないから比較的ステージ幅が短いのがmugenだからより長く見えるかもね。
因みにヒューゴーの倍くらいだっけ?投げ間合い

399 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:11 ID:twF6pGeH

血尿の人が凄すぎる。
手書きなのにメラン子をあそこまで作りこんでるなんて。
凄まじい製作速度だ…。

既存のスプライトを使ってアレンジキャラ作ってるけど、未だにAir弄ってる段階の俺、涙目www

400 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:43 ID:w4C1HoHe

元のゲームがmugenの9〜16倍くらいのステージ面積+ズームアウト機能付きだからな
最大ズーム(mugenのデフォ)くらいまで近付かれるのは
ザンギに至近距離まで近付かれたのと同じくらいの危険度

401 名前: no name :2008/10/26(日) 04:35:10 ID:AhYJxWZM

アルカナは原作だとステージが広いからなー。
それにあわせて間合い設定されてるから
ズームイン、ズームアウトないせいでステージの狭いMUGENだと・・・ってことだねー。

402 名前: no name :2008/10/26(日) 04:40:56 ID:6wTMb8hE

>>399
一日一枚ドット絵追加!をモットーにしてる人がここに居るのでご安心を・・・。

403 名前: no name :2008/10/26(日) 04:41:23 ID:xGU1XDN4

そういうのを打倒するのが楽しいんだよね
俺の軋間さんだとふるぼっこですが・・・

404 名前: no name :2008/10/26(日) 04:45:31 ID:Vqxmcu6c

MUGEN動画でカカトループを見られる日は来るんだろうか

405 名前: no name :2008/10/26(日) 04:51:45 ID:p+9Nm6Oc

>>400,401
まじでか
ちょっとふごでキラ様にフルボッコにされてくる

406 名前: no name :2008/10/26(日) 05:13:45 ID:sIsGhIwy

キャラファイル整理してたら
ずっと前に書いたナコ宮の画像がでてきた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1609.bmp

407 名前: no name :2008/10/26(日) 05:34:05 ID:/qRXXVhl

>>406
さっそく大ポトレにした件

408 名前: no name :2008/10/26(日) 05:42:57 ID:mrY1392e

北斗同士をタッグ組ませるために七星ゲージをずらしたいんだがやり方教えてくれ
過去ログ見たらアフロン氏キャラを例にこう書いてあったんだが数値変えても一向にずれないんだ
statedef -2 中の

[state a];七星ゲージ
type = Helper
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
id = 4000
name = "sichisei"
sprpriority = 10
pos = -50,-160  ←この部分を変える
postype = front

409 名前: no name :2008/10/26(日) 05:57:42 ID:RaI5Ho/Q

お早うございます。
本日も早速宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック最終戦

410 名前: no name :2008/10/26(日) 07:05:27 ID:GnUSGg5T

>>408
Explodで表示してるからhelperの位置変えても変わらない。
stateno4000のexplodのposを全部変えればOK

411 名前: no name :2008/10/26(日) 07:33:59 ID:lnp3tbwm

アルカナの投げは発生遅いからわりと回避できるけどね
ギガスは0Fだけどアルマゲは3F
暗転見てから上入れで避けられる

412 名前: no name :2008/10/26(日) 09:57:51 ID:nPpgJPvA

グリフォンの投げ間合いが短すぎて泣ける

413 名前: no name :2008/10/26(日) 10:08:46 ID:BCABzJj0

ソドムの天誅殺が潰されまくります

414 名前: no name :2008/10/26(日) 10:12:51 ID:zd1RWM+i

ブロントさんの体力ゲージ下にある「言行録」って何すかね?
名言を発するたびにポイント貯まっているんだけど
徳川 慶寅みたいに貯まりきるたびに奥技開放見たいな感じとか
死兆星輝くとか

415 名前: no name :2008/10/26(日) 10:20:29 ID:WyOuJe4s

ほう、経験が生きたな

416 名前: no name :2008/10/26(日) 10:30:51 ID:UFJyOBCh

>>414
現在は言行録ゲージを1消費することによってガーキャンを1度打てる。

417 名前: no name :2008/10/26(日) 10:36:12 ID:WW36WQXt

>>386
東方ってだけでも需要はあるしゆっくりレミリアみたいに絵が足りなくても動かしてる部分まで出来てないとなぁ

418 名前: no name :2008/10/26(日) 10:43:25 ID:0WB16o/4

ケーブルにピッタリの相方考えようぜ!
やっぱ親j(ry

419 名前: no name :2008/10/26(日) 10:45:26 ID:rMLfVKJ4

病人+弾幕つながりでパチェとか

420 名前: no name :2008/10/26(日) 10:46:26 ID:ItWWQEPP

近未来病人+世紀末病人だとどうなんだろ、相性いいのか?

421 名前: no name :2008/10/26(日) 10:48:04 ID:806VXlzj

いや、壁になってくれて手数が多いトキの方が相性は良さそう。

422 名前: no name :2008/10/26(日) 11:06:13 ID:vvgboZV0

ハルヒと組ませて「ただの人間に興味はありません。この中に(ry」タッグとか

423 名前: no name :2008/10/26(日) 11:09:04 ID:zd1RWM+i

MUGENに
ただの人間何ぞ居るもんかw
スペランカーとか

424 名前: no name :2008/10/26(日) 11:11:51 ID:tjrAtWeL

>>423
ケーブル=未来人で超能力者と宇宙人のハーフ

425 名前: no name :2008/10/26(日) 11:15:48 ID:1CKYLTjI

個人的には、タッグでの相方が固定されてしまうのは嫌いだ
組み合わせ次第で無限の可能性があるのがMUGENだろ

426 名前: no name :2008/10/26(日) 11:16:45 ID:GZqLRndZ

全員ランダムでのトナメを考えていたけどただのランダム試合垂れ流しになるのでやめた

427 名前: no name :2008/10/26(日) 11:19:07 ID:WyOuJe4s

でも一応共通点とかないとただのランダムになって盛り上がらないんだよな

ところでお市って公開されないのかな
これほど珍しく組み込みやすいキャラも居ないと思う

428 名前: no name :2008/10/26(日) 12:00:50 ID:gCSxb7Yr

お市は一時期公開されてたぞ?今はされてないみたいだが、完成を待とう

429 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:20 ID:2lmnQkB5

>>423
ただの人間は自分の身長ぐらいの高さで足から着地したりコウモリに糞をかけられたぐらいじゃ死なない

430 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:43 ID:lSyZmIkh




宣伝
空気?なにry

431 名前: no name :2008/10/26(日) 12:07:58 ID:tO5JmT8Q

GG ギルティ ギルギア
どの言い方一番流行ってるのかね?

432 名前: no name :2008/10/26(日) 12:26:44 ID:yb/ihJDJ

個人的にはニコmugenだとGG、同人界隈とかだとギルギアってイメージ
思い切り偏見含む

433 名前: no name :2008/10/26(日) 12:27:47 ID:u+3ngYe2

個人的には書く分にはGG言う分にはギルティ

434 名前: no name :2008/10/26(日) 12:28:56 ID:ytF7M6j3

地方によって違うんじゃない
こっちでは表記はGGで口に出す時はギルティ

435 名前: no name :2008/10/26(日) 12:29:16 ID:U9ztZfBM

MUGEN界隈だとGGって略す人が多いな
俺は世間的にはギルティが主流だとばかり思ってたが

436 名前: no name :2008/10/26(日) 12:31:10 ID:76YHrBRf

プリキュアトナメやっぱり今日に合わせて来てたか
最後まで腹が捩れそうになるトナメだった。何気に名勝負多かったし

437 名前: no name :2008/10/26(日) 12:31:18 ID:sb/LwkQY

口に出すならギルティだろうな
ジージーもギルギアも語呂が悪い

438 名前: no name :2008/10/26(日) 12:32:22 ID:iO8Melx0

KOFをキンタと略すのが未だに分からない

439 名前: no name :2008/10/26(日) 12:32:31 ID:w4C1HoHe

ギルギアなんて聞いてもCV千葉が改造された後に乗ってたロボしか思い浮かばないしな
逆恨みuzeeeeee!!

440 名前: no name :2008/10/26(日) 12:34:07 ID:Ug30JmMs

無限交差来てるぞ

441 名前: no name :2008/10/26(日) 12:37:07 ID:PE7jAfu8

>>439
サイキック斬ァァーン!!

442 名前: no name :2008/10/26(日) 12:50:59 ID:lqMz2QY/

シャオムゥウェーイブ!ですねわかります

443 名前: no name :2008/10/26(日) 12:54:50 ID:XsJRNr2Q

ネオフリに「キンターズ」って略しかたが載ってたな

444 名前: no name :2008/10/26(日) 12:58:16 ID:91Tih5cw

昔カプエスを「カッペス」と言ってる奴と「こんぶけ」と言ってる奴がいた。

445 名前: no name :2008/10/26(日) 13:51:26 ID:HQgLbF+2

こんぶけ……?
……あぁそういうことか。

446 名前: no name :2008/10/26(日) 13:57:33 ID:B6EM0b0P

俺も月華の剣士を「月華」じゃなくて「月剣」って略してるゲーム雑誌見たことある

447 名前: no name :2008/10/26(日) 14:13:13 ID:1Ssll/QC

GGにしろCvSにしろ文章で書くときは短いほうが楽だからな
でもKOFはけーおーえふだわ

448 名前: no name :2008/10/26(日) 14:20:27 ID:+cTBZ/Po

宣伝させてもらいます
N日24話

449 名前: no name :2008/10/26(日) 14:22:01 ID:BCABzJj0




宣伝をば。
呼び方と言えば邪ディオ→影ディオとかよく見るよね。

450 名前: no name :2008/10/26(日) 14:25:24 ID:30jwjZPN

KOFは「こふ」だろ?

451 名前: no name :2008/10/26(日) 14:26:58 ID:Xt45Y9xq

>>450
韓信乙

452 名前: no name :2008/10/26(日) 14:26:58 ID:LiJS6byF

若干亀だが
KOFの雑菌って略称にいまだに抵抗がある
まあ呼び方なんてどうだっていいのかもしれんが

453 名前: no name :2008/10/26(日) 14:29:13 ID:22UehWtw

初めて聞いたぞw
実際会話するときにはイレブンとか98UMとか作品名で呼ぶな

454 名前: no name :2008/10/26(日) 14:31:28 ID:o9XBV0D7

>>452
その雑菌ってのは何処から来たんだwww

455 名前: no name :2008/10/26(日) 14:33:12 ID:/S4VZ7ZP

「ザ・キン」グオブファイターズ
地元ではそう呼ばれてたなー

456 名前: no name :2008/10/26(日) 14:34:29 ID:ItWWQEPP

分かりにくいよw

457 名前: no name :2008/10/26(日) 14:36:11 ID:bNJZ0wUc

初期は「ごちゃまぜゲー」って呼んでたな。学校内だけだが

458 名前: no name :2008/10/26(日) 14:36:36 ID:uky95QmB

ウチの方もそうだったな

あと「マーブルVS」シリーズを
マーヴァスって言ってるやつとか

459 名前: no name :2008/10/26(日) 14:44:03 ID:o9XBV0D7

今回の無限交差で解ったこと。

稲咲しらうさんは結構有名。
何事もやれば出来る。

460 名前: no name :2008/10/26(日) 14:47:52 ID:i7YJo8MJ

関西でよくある略し方

ファイナルファンタジー→ファイファン
KOF→キンファイ
スーパーマリオ→スーマリ

461 名前: no name :2008/10/26(日) 14:52:34 ID:tCg9ywce

ファーファンとスーマリは地方って言うより世代じゃないか?

462 名前: no name :2008/10/26(日) 14:55:08 ID:PktHaZp3

マクドナルド→マクド
いや、なんでもない

463 名前: no name :2008/10/26(日) 14:57:03 ID:ytF7M6j3

>>459
誰だよって思ったらしゅべすたかよ
オールスターでもちょっと話題になってたな

464 名前: no name :2008/10/26(日) 14:58:50 ID:sb/LwkQY

関西人だけどキンファイはない
ファイファンはエフエフがファイナルファイトだったからそうよんでた気がする
マリオはマリオって呼んでる

465 名前: no name :2008/10/26(日) 15:06:45 ID:LiJS6byF

>>461
同意
今は頭文字系が主流だけど
昔はドラクエとかファイファン
みたな感じの略し方が多かった気がする
メルブラだったらAD→アクドラみたいな

466 名前: no name :2008/10/26(日) 15:08:18 ID:i7YJo8MJ

オサーンがバレた\(^o^)/

467 名前: no name :2008/10/26(日) 15:43:13 ID:UPaJAfyd

あなろぐ餅米氏製作の不知火舞RB版のAI公開

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

この時の衣装が一番良い
異論は認める

468 名前: no name :2008/10/26(日) 15:59:44 ID:Ug30JmMs

>>467
乙!
衣装が控えめになった事で人気がなかったけど、
あの格好が良いんだというのが分からないんだよな、当時の若い香具師らは。

469 名前: no name :2008/10/26(日) 16:20:40 ID:U6caQvFo

今でも人気ないと思うが

470 名前: no name :2008/10/26(日) 16:27:13 ID:DbKLKPdQ

露出というより慣れ親しんだあの衣装から代わって違和感があったんだよな

471 名前: no name :2008/10/26(日) 16:30:58 ID:wSacF5AL

KOF94が揺れすぎたのに
画廊3で行き成りおとなしくなったな、そういや

472 名前: no name :2008/10/26(日) 16:33:17 ID:zZzx8qEY

>>361
その素材を上げた者だけど、残念ながらホージュンは元々居りませぬ
居るのは兄様とcv田村ゆかりだけでシュ

ちなみに双撃紫電掌は紫電掌(体の中で気をどうにかして強力な電磁波みたいなものを発生させる技。機械(と自分)に大ダメージ)
を両手でやるだけ。命懸け

473 名前: no name :2008/10/26(日) 16:35:31 ID:U6caQvFo

同じく春麗のジャージ姿も人気無いな

474 名前: no name :2008/10/26(日) 16:38:05 ID:BjIbgDb/

ジャージはイラストで見るとアリだと思うけど実際ドットになるとこれは無いわと思った

475 名前: no name :2008/10/26(日) 16:39:30 ID:wSacF5AL

アリーナはジャージ?

476 名前: no name :2008/10/26(日) 16:40:46 ID:EcOlv1zA

若いからいいんですよどんな服でも
実際4コマのジャージ春麗はすごくエロかった
あれで人気がないとは・・・

477 名前: no name :2008/10/26(日) 16:42:13 ID:76YHrBRf

餓狼3の舞は、一番声がかわいらしいと思うんだがどうか

478 名前: no name :2008/10/26(日) 16:47:39 ID:DbKLKPdQ

>>475
アリーナはボディスーツと上着が制服

479 名前: no name :2008/10/26(日) 16:49:45 ID:wSacF5AL

>>478
あれ制服だったのね

480 名前: no name :2008/10/26(日) 17:11:38 ID:8JYScRZ+

あれ、おかしいな、女の子に手をつけていたのに
タン・フー・ルーのAIを作ってみました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

ストックが後一つしかない

481 名前: no name :2008/10/26(日) 17:25:15 ID:/c7aLaw/

初代のじゃなくてRBのタンか

482 名前: no name :2008/10/26(日) 17:28:02 ID:x4oXiwT5

最近RB中心に餓狼が盛り上がってきてるな。

483 名前: no name :2008/10/26(日) 17:31:51 ID:vBVrhlMN

最近ニコ動が糞重いような気がするんだが…
これはあれか?プレミアムになれとかいう脅しか?
つうかプレミアムになったらこの糞重い状況から解放されるのか?

484 名前: no name :2008/10/26(日) 17:33:07 ID:DEHNsrVM

>>467,480
乙です!
最近餓狼キャラとAIがよく公開されてて嬉しいですわー

485 名前: no name :2008/10/26(日) 17:35:51 ID:wSacF5AL

虻蜂さんもすごいね

486 名前: no name :2008/10/26(日) 17:42:09 ID:HQgLbF+2

>>483
うちだけじゃないのか……なんだろうね、これ?

487 名前: no name :2008/10/26(日) 17:46:12 ID:DIoyMI71

読み込みが尋常じゃなく重い

488 名前: no name :2008/10/26(日) 17:46:27 ID:UPaJAfyd

>>467
リップセイバー用AI更新
最新版に対応です

RBの双角とかボブとかダックのAIも作りたいけど
双角は普通のがいなくてボブとダックは連絡取れないし/(^o^)\

489 名前: no name :2008/10/26(日) 17:46:53 ID:wSacF5AL

エコノミーならない休日で
アクセス多そうだし負荷すごいんじゃない?

490 名前: no name :2008/10/26(日) 17:48:10 ID:/c7aLaw/

>>483
ヒント:麻生

491 名前: no name :2008/10/26(日) 17:52:10 ID:mOJq41eD

プレミアになってから重いと感じたことは一度もない

492 名前: no name :2008/10/26(日) 18:01:54 ID:3mLISvUt

proxmitronで大改造してるから機能面で不便に感じたことは殆どない
仕様が変わるとしんどいんだがな

個人的には非改造でもシークバーを太くして欲しい

493 名前: no name :2008/10/26(日) 18:14:30 ID:DbKLKPdQ

>>492
以前丸になった時不評ですぐ現在のになったというのに
太くなったらシークしにくいよ

494 名前: no name :2008/10/26(日) 18:15:32 ID:qJ9WirBI

>>488
乙でございます〜

あの双角も好きなんだけどなぁ

495 名前: no name :2008/10/26(日) 18:28:14 ID:DEHNsrVM

プレミア入ってからぼちぼち快適 偶に検索がメチャ重かったりするけど

>>488
あの双角は魔神モードとアニタがいる以外は普通と思いますけどw

496 名前: no name :2008/10/26(日) 18:39:18 ID:HQgLbF+2

金もないし、しばらく我慢してみるか……
レイドラのアリスが更新されたからしばらくは寛容でいられる気がする。

497 名前: no name :2008/10/26(日) 18:41:12 ID:PE7jAfu8

>>488
あの双角はかなり面白いから好きなんですけどw

498 名前: no name :2008/10/26(日) 18:41:25 ID:wSacF5AL

ほんとだ・・・エリアス技追加されてる

499 名前: no name :2008/10/26(日) 18:46:46 ID:f777oZCS

コーディーさんに出番をあげようとしたらAIが強すぎたでござるの巻

500 名前: no name :2008/10/26(日) 18:48:43 ID:DTZX7nvU

>>499
そこでCVS2版ですよ。簡易版AIしか今の所無いけど。

501 名前: no name :2008/10/26(日) 18:50:04 ID:2QPSEHJx

ニコニコ重すぎじゃね?
MUGEN動画見ながら白銀のソレイユのドラマCD聞こうとしたら止まる
MUGENは諦めるからかわしまりのの美声を聞かせてくれよ

502 名前: no name :2008/10/26(日) 18:54:05 ID:EcOlv1zA

>>499
いっその事無双動画でいいんじゃない?
コーディさんなら人気があるから大丈夫だろう   




    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;,,´_>`ノ <・・・っと。
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

503 名前: no name :2008/10/26(日) 19:02:34 ID:ytF7M6j3

ニコニコいつの間にか一般会員でも過去ログ見れるようになったんだな
重いのそのせいじゃね

504 名前: no name :2008/10/26(日) 19:04:50 ID:IKVyzF5L

日付指定して見ようとすると「プレミアムに入ってね」的な表示が出た気が

505 名前: no name :2008/10/26(日) 19:05:26 ID:HQgLbF+2

>>503
見れないよ。プレミアムのパスを要求されるし。

506 名前: no name :2008/10/26(日) 19:08:12 ID:ytF7M6j3

>>504,505
マジかよww
なんだその詐欺仕様ww
運営見直して損した

507 名前: no name :2008/10/26(日) 19:09:27 ID:2QPSEHJx

ドワンゴも株価が急落しているからピンチなんじゃないかな
ニコニコの運営自体赤字だと糞ゆきがインタビューでほざいてたろ

508 名前: no name :2008/10/26(日) 19:16:51 ID:ns6ysqz0

プレミアム会員になると快適さとちょっとした優雅さが備わり最強に見える、が金がかかる
逆に一般会員に戻ると繋がりにくさで頭がおかしくなって死ぬ
つまり挟み撃ちの形になるな

509 名前: no name :2008/10/26(日) 19:22:01 ID:wSacF5AL

mugen動画に限っては
アップロード面の恩恵が薄いんだよねぇ
40M制限あるから10分とかなると合計800でも意味が無い・・・

510 名前: no name :2008/10/26(日) 19:23:42 ID:IKVyzF5L

MUGENはデフォでエンコ殺しだからなぁ

511 名前: no name :2008/10/26(日) 19:44:37 ID:avQOeaOd

>>509-510
そうなんだよねえ。
ただ、ここまで画質に拘ってるゲーム動画も珍しいよな。
「試合を魅せる」ことが命だから、動きがカクカクだったり、画質が悪かったりしたらどうしようもないから、
当たり前っちゃあ、当たり前なんだけど。

512 名前: no name :2008/10/26(日) 19:44:49 ID:1Ssll/QC

実際ニコはいつまで持つんだろうねぇ
2chみたく潰れるいいながらしぶとく生き残るか人が減っても細々と生き残るか
mugenに関して言うなら手元でできるっちゃできるんだけど、なんだかんだで動画が減ると悲しいな
>>507
日本はマシとはいえ世界恐慌だしねぇ

513 名前: no name :2008/10/26(日) 19:47:42 ID:2QPSEHJx

日本がマシとかwww
株価がとうとう戦後最悪の安値を更新したのを知らないのか
冗談抜きでバブル崩壊以上の不況が来る
北米を筆頭に世界中のゲーム市場が大縮小を始めていると某雑誌にも書いてあったし
中小のゲーム会社は本気でやばい

514 名前: no name :2008/10/26(日) 19:48:51 ID:HXhQSYDL

世界経済について語るスレpart154

515 名前: no name :2008/10/26(日) 19:51:14 ID:1CKYLTjI

日本やばいというか世界やばい
世界恐慌ルートに突入してる上に
第三次大戦フラグまで立ってるし
ハルマゲドンENDもありえる

516 名前: no name :2008/10/26(日) 19:52:14 ID:2QPSEHJx

戦争は儲かるからな
こんなことならシェルターを買っておくべきだったぜ
このままじゃトキになっちゃう

517 名前: no name :2008/10/26(日) 19:53:19 ID:+kJcMcFX

メリケンは毎度ろくなことをしねえ

518 名前: no name :2008/10/26(日) 19:55:23 ID:wSacF5AL

ゲーム版のトキなら長生きできそうだ

519 名前: no name :2008/10/26(日) 19:56:11 ID:d9gikxzW

最近囚人と忍者の自演が目立って困る
自演すれば人気が出ると思ったら大間違い



ですぞー

520 名前: no name :2008/10/26(日) 19:57:36 ID:PE7jAfu8

>>516
南斗シェルター拳!!
を使われるなww

521 名前: no name :2008/10/26(日) 19:58:23 ID:ns6ysqz0

自分の食い分を増やすために続々出てくるであろう
南斗シェルター拳門下生が大暴れしそうだから困る
>>519
お前ムックだろ・・

522 名前: no name :2008/10/26(日) 20:00:46 ID:2QPSEHJx

240 :「あ・・・新記録」の男 :06/08/09 15:14 ID:/Qoi2XZY
お前らはニワカか?
コアファンの間では、あの婆さんこそ南斗シェルター拳の使い手・シェルバー
というのがもはや定説。
尚、2週間後に扉が開けられたが、わずか2週間で放射能が消えるはずもなく、
トキ並みの耐性をもつケンシロウだけは無事だったが、
ユリアはこのとき被爆し、病に冒された。

523 名前: no name :2008/10/26(日) 20:05:50 ID:2NbETbvo

ユリアが被曝して病にというのは妙に説得力があるな

524 名前: no name :2008/10/26(日) 20:16:33 ID:wSacF5AL

シンに連れ去られて直・・・っていってたのは
家庭診察による誤診か

525 名前: no name :2008/10/26(日) 20:17:56 ID:DbKLKPdQ

プレミアムだと金かかるってたった1ヶ月に500円でか
学生でもこれくらい余裕だろ
煽りとかじゃなくてマジで

526 名前: no name :2008/10/26(日) 20:21:25 ID:IxiWA1T2

ウェブマネーで払ってると消費税のせいで3000円じゃ半年できないんだよなあ
正直めんどい

527 名前: no name :2008/10/26(日) 20:24:16 ID:q9y2FIMm

25円とか余るのをどうしろというのか

528 名前: no name :2008/10/26(日) 20:24:54 ID:lmOW28Bn

学生はカードを持っていなかったりする。
ウェブマネーは・・・
俺はウェブマネーで入った。

529 名前: no name :2008/10/26(日) 20:30:12 ID:fgNsXtoO

携帯で払えなかったっけ?

530 名前: no name :2008/10/26(日) 20:30:27 ID:DDGR+jLs

たとえ500だろうとニコニコに金かける価値があるのか、それが問題だ

531 名前: no name :2008/10/26(日) 20:31:48 ID:ELkFgEU4

いくら何でも重過ぎるぞ運営死ね

532 名前: no name :2008/10/26(日) 20:32:39 ID:9OZ+cyAW

別に価値の有る無しは本人の主観でしょ
わからない奴から見たらガンプラとか切手も同レベル

趣味なんか大概それに金かけるほどの価値あんの?ってもんばっかりだよ

533 名前: no name :2008/10/26(日) 20:33:29 ID:2NbETbvo

2ch規制されてやむなくモリタポ買ったが、余った分でプレミアムにしてみたらあら快適

534 名前: no name :2008/10/26(日) 20:34:41 ID:yb/ihJDJ

価値観なんてそんな当たり前の話持ってこられても

ちなみに自分も課金しないのは料金より面倒なのが一番の理由だなぁ

535 名前: no name :2008/10/26(日) 20:36:33 ID:wSacF5AL

500円単位じゃないとWMはつかいにくいもんね

536 名前: no name :2008/10/26(日) 20:37:51 ID:Grz3BSn5

スムージングがされるようになってから負荷が大きくなったんでプレミアムをやめました

537 名前: no name :2008/10/26(日) 20:38:18 ID:7Z/WRHgW

学生の方がバイト用とかの口座でカード作りやすい希ガス

538 名前: no name :2008/10/26(日) 20:39:00 ID:IxiWA1T2

>>535
正直今の端数が余る料金設定は運営も利用者も損してる気がする
税込み500円とかにできんのだろうか

539 名前: no name :2008/10/26(日) 20:40:23 ID:wSacF5AL

>>538
税込み1000円になったりして

540 名前: no name :2008/10/26(日) 20:41:48 ID:QAZRa2So

利用可能期間は1.75倍、値段は2倍か…何か中途半端で逆にありえそうだ

541 名前: no name :2008/10/26(日) 20:44:06 ID:kH6Mj/Fa

ついにテッポウオできたのか

542 名前: no name :2008/10/26(日) 20:46:21 ID:sb/LwkQY

あれここ何のスレ?

543 名前: no name :2008/10/26(日) 20:49:10 ID:BjIbgDb/

JJさん絵うまいな

544 名前: no name :2008/10/26(日) 20:59:05 ID:rMLfVKJ4

よしmugenキャラのおっぱいの話しようぜ!

ピッコロさんの胸元はガチだと思うんだ

545 名前: no name :2008/10/26(日) 20:59:53 ID:8KMbACIW

そんな事よりMUGENの話しようぜ。

運動会のステファンもし公開されたら欲しいなぁ

546 名前: no name :2008/10/26(日) 21:00:49 ID:oKMYydRf

そんなことよりSNDファイルを元のWAVファイルに戻す
方法ないのかい?

547 名前: no name :2008/10/26(日) 21:02:53 ID:ELkFgEU4

面白そうな動画がないからあ
そろそろ普通のトナメとか終了の時期なんだろうか

548 名前: no name :2008/10/26(日) 21:03:27 ID:wSacF5AL

サニーステファンノッツォ?

549 名前: no name :2008/10/26(日) 21:04:45 ID:u+3ngYe2

プリキュアトナメが面白かったが今日終わっちまったしなぁ

ミップルメップルかわいいよミップルメップル

550 名前: no name :2008/10/26(日) 21:06:19 ID:ytF7M6j3

プリキュアトナメはいいネタトナメだった

551 名前: no name :2008/10/26(日) 21:06:54 ID:WBRp9Y73

飛び道具を出したら負けトナメは最高だった。

552 名前: no name :2008/10/26(日) 21:07:14 ID:M3qsjDTI

医者トナメのティセvs琥珀がすごい戦いだったな。
防御固いAI同士だから、上級者同士がやってる戦いに見える・・・。

553 名前: no name :2008/10/26(日) 21:08:45 ID:QAZRa2So

>>547
さっきultimateの続きみたいなやつの予告ならみかけた

554 名前: no name :2008/10/26(日) 21:09:42 ID:kH6Mj/Fa

夢幻界統一トナメ結構好きだけどあんまりのびてない

555 名前: no name :2008/10/26(日) 21:11:17 ID:IxiWA1T2

>>554
人選ぶしねあれ。俺も好きなんだが

556 名前: no name :2008/10/26(日) 21:11:27 ID:EcOlv1zA

テッポウオとは渋いな
オクタン砲楽しみだ

>>544
レイドラのカサンドラ、ドラゴンが俺のベストおっぱい

557 名前: no name :2008/10/26(日) 21:11:51 ID:cj1V9DK5

荒れてないし見やすいのがいい

558 名前: no name :2008/10/26(日) 21:12:41 ID:OFAkdsf5

質問いいかな?

559 名前: no name :2008/10/26(日) 21:13:46 ID:JxbuQDLm

どこからでもどうぞ

560 名前: no name :2008/10/26(日) 21:13:46 ID:u+3ngYe2

内容による

561 名前: no name :2008/10/26(日) 21:16:51 ID:OFAkdsf5

じゃあ質問

アルカナキャラのアルカナ固定ってどうするの?
神依のページに一応載ってはいたが、リーゼロッテとか製作者違うキャラだと違うのかな?
さっきMUGENやってみたら吉良様が愛アルカナで吹いた

562 名前: no name :2008/10/26(日) 21:20:50 ID:wSacF5AL

リドミに書いてアルカナ?

563 名前: no name :2008/10/26(日) 21:21:10 ID:qFcEfYBB

>>551
アレは最高だったな。一分で終わるし

564 名前: no name :2008/10/26(日) 21:22:00 ID:s28bF3Ji

時間の国・けい氏が復活したんだが、
これはもしかして溝口のAI公開を期待してもいいのか?

565 名前: no name :2008/10/26(日) 21:23:02 ID:HQgLbF+2

>>561
JOJO4部のラスボスにパルちゃんが搭載されたのかと思ったが
そんなことはなかった。

566 名前: no name :2008/10/26(日) 21:23:50 ID:ZIb2kVfN

>>561
「お前に私の足に踏まれる権利をやる!泣いて喜べ!!」
それがきら様の愛。

567 名前: no name :2008/10/26(日) 21:24:43 ID:ytF7M6j3

>>553
マジか
kwsk

568 名前: no name :2008/10/26(日) 21:26:27 ID:rMLfVKJ4

というか別にきら様って愛アルカナと相性悪くなくね?
いや、そういう意味で言ってるんじゃないというのはわかってるんだが

569 名前: no name :2008/10/26(日) 21:26:52 ID:JxbuQDLm

関係ないけど愛のアルカナで吹いたってのがよくわからんのだが

570 名前: no name :2008/10/26(日) 21:28:54 ID:2NbETbvo

愛を語るきら様なんて……!

571 名前: no name :2008/10/26(日) 21:29:45 ID:o9XBV0D7

>>568
きら様はゲーム設定上での契約アルカナである水のニプトラとの相性が悪いのが悲しい。

572 名前: no name :2008/10/26(日) 21:30:02 ID:wSacF5AL

仮にアルカナ付け替えできないシステムだったら
はぁと様人工増えたんだろうか

573 名前: no name :2008/10/26(日) 21:30:42 ID:ELkFgEU4

素朴な疑問なんだけどなんできらはスク水着てんの
寒くないの?

574 名前: no name :2008/10/26(日) 21:30:48 ID:OFAkdsf5

>>562
どのリドミにもイントロ時に左右で選択と書いてありました
調べれば分かること質問しちゃった…すいません
イントロ時ってむずくね?と思うけど練習してみるありがとうダジャレすごいですね

575 名前: no name :2008/10/26(日) 21:32:40 ID:nt44Z8On

ニコ動重すぎ

576 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:03 ID:rMLfVKJ4

>>571
設定上の契約アルカナと一番かみ合ってないキャラだろうなきら様
逆に一番かみ合ってるのって誰だろ

577 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:49 ID:U9ztZfBM

>>572
頼子人気がますます下がりそうだな
>>573
あのスライムは人の体温とほぼ同温に保たれています
お風呂や温水プールに入っているようなものです
ということにしておこう

578 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:53 ID:QAZRa2So

>>567


まだ予告だからどうなるかは分からんが

579 名前: no name :2008/10/26(日) 21:35:06 ID:qFcEfYBB

>>573
なんで他のキャラ格闘すんのにチャラい私服来てるの?

580 名前: no name :2008/10/26(日) 21:38:50 ID:rMLfVKJ4

>>579
頼子のあれは確か高魔力のマジックアイテム的な代物だったような
つうかこの間アルカナ初めてやったけど頼子が学校で霊力測定TOPていわれててびっくりした
舞織みたいなプロとか魔王の娘より素質上なのかよあの眼鏡

581 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:40 ID:M3qsjDTI

>>580
な・・・・馬鹿なっ・・・・!
あんなひょろいガキが、この俺様より強い・・・・だと・・・・っ!
そんなことあってたまるものかぁ!!!

ってのは、もう十数年前からのお決まりな気もする。

582 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:51 ID:Ae0Ps9nE

頼子と美凰とリリカってmugen入りしてない?
全部どっかで見た気がするんだけど

583 名前: no name :2008/10/26(日) 21:46:19 ID:fgNsXtoO

>>580
自力で魔王召還してるんだぜ

584 名前: no name :2008/10/26(日) 21:47:19 ID:Ae0Ps9nE

おぅ、sage忘れゴメン

585 名前: no name :2008/10/26(日) 21:49:27 ID:8KMbACIW

>>582
リリカはMUGEN入りしてる。AI入ってるかわからんけど
「ぎるてぃといっしょ」でディズィーと組んでた。

586 名前: no name :2008/10/26(日) 21:52:12 ID:wSacF5AL

初期のまま出す人多いのか
舞織愛のアルカナ多いな動画では

587 名前: no name :2008/10/26(日) 21:54:23 ID:HXhQSYDL

だが愛の使者まおりんはアルカナとの相性は上々である

588 名前: no name :2008/10/26(日) 22:01:27 ID:ytF7M6j3

>>578
おお、サンクス
これは期待だぜ
11月はmugen動画豊作になりそうだ

589 名前: no name :2008/10/26(日) 22:02:22 ID:wSacF5AL

愛のアルカナだけ合って皆と相性いいんだなパル

590 名前: no name :2008/10/26(日) 22:04:35 ID:o9XBV0D7

>>577
やっぱはーたん&パルちゃんじゃね?
飛び道具無しだけどパルティニアスの技が一部除いて飛び道具だし、
昇竜、突進持ってるし。

591 名前: no name :2008/10/26(日) 22:05:18 ID:rMLfVKJ4

たしか愛・火・雷は誰が選んでも問題ないって言われてたな
アルカナ2での新アルカナだと氷も使いやすいんだっけ

592 名前: no name :2008/10/26(日) 22:06:26 ID:TTvqvlR4

>>564
それは期待せざるを得ない

593 名前: no name :2008/10/26(日) 22:06:54 ID:Ae0Ps9nE

>>585
おぉ出てるねありがと、美凰も居るみたいだし頑張って探すか



舞織といえば将のアルカナは笑ったな

594 名前: no name :2008/10/26(日) 22:10:05 ID:OazL7nd1

火の割り込みが重宝する

595 名前: no name :2008/10/26(日) 22:11:35 ID:j725wo+s

召還されなかったら消滅する運命だった自称魔王を養えるほど
強大な魔力を潜在的に持ってるからな、頼子は。

下手するとリリカよりも頼子の方が人間辞める事になりかねん

596 名前: no name :2008/10/26(日) 22:12:40 ID:o9XBV0D7

しかしMUGENキャラクター辞典にすら載っていない激レアキャラという罠>リリカと美鳳

しかし、へどらを除いて誰一人アルカナ2からMUGEN入りしないな。
やはり家庭版が無いからか。恐らくすっごいが稼働してから一年ぐらいで出るんだろうな。

597 名前: no name :2008/10/26(日) 22:13:16 ID:NHDpeL5k

氷は弱い……すっごいで強化されたみたいだけど。
2の新アルカナなら聖が使いやすいかな。罰もなかなか。

598 名前: no name :2008/10/26(日) 22:15:11 ID:tVmmWo9F

>>564
何……だと……?
よし、本格的に復活したらもう一度掲示板に書き込む。

ところで最近コケココ氏と青村氏の作成ペースが凄いな。
ぶっちゃけ、自分が作ろうとしてるのと被りそうで怖いw

599 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:20 ID:R8o/r7QB

どこのスレあるっていうんだ,ちせのAI
誰か場所だけでも知らないかい? orz

600 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:22 ID:oYxooPx0

俺なんぞがんばっても二週間に一つだわw

601 名前: no name :2008/10/26(日) 22:24:34 ID:UN79k8xV

しかしアルカナの胸なしっぷりは想像以上のものがあるね。
アルカナの項目のみカップの色が真っ青だし…(型月も割とそうだが、アルカナよりはまし)。

602 名前: no name :2008/10/26(日) 22:26:56 ID:wSacF5AL

>>601
メルティはまあレン二人と都古がいるから
当主?

アルカナは14歳とかが多いからそれが普通のはず
巫女が特別な存在なだけ・・・

603 名前: no name :2008/10/26(日) 22:27:27 ID:8vnZEWhR

胸だけでは生き残れない、これも時代の流れか

604 名前: no name :2008/10/26(日) 22:28:13 ID:U9ztZfBM

アルカナに関してはきょぬー勢がほとんどMUGEN入りしてないからな
実際はアルカナもメルブラも同程度の格差社会さ

そういえばあそこのエクセルで栞と香里の年齢が16と17になってるが
劇中では誕生日が来てないという話らしいから15と16じゃね?

605 名前: no name :2008/10/26(日) 22:34:04 ID:Ae0Ps9nE

>>599
最近新スレたったとこ

美鳳見つけたけど何このエラー

606 名前: no name :2008/10/26(日) 22:34:58 ID:QU3v9De+

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
セイバーAI最新版対応しました。宣伝宣伝
アリスの方遅れます。トリガーはまぁまぁ出来てます
テキスト比較ソフトなんてものがあることをさっき知りました。今まで手動で見比べてたのに

607 名前: no name :2008/10/26(日) 22:39:08 ID:s28bF3Ji

>>598
本人ktkr
コケココ氏は第二のJ・J氏と言っても過言ではないな

608 名前: no name :2008/10/26(日) 22:39:28 ID:nt44Z8On

ブラハとかドゥームのガチAI作ろうと思ったが作ったら作ったで ツマンネ とか言われそうだ
ていうかマヴカプはそんなのばっかな気がする
今でも飛行空爆系は封印される事がザラだし

609 名前: no name :2008/10/26(日) 22:43:41 ID:0U/dG//7

ttp://www.iknow.co.jp/user/doctorbasara
あなたがDr.バサラか

610 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:41 ID:+lBIXIFv

>>580
カタログスペックならはぁとよりも凄い子だよ
精神的にヘタレだから全く発揮されないだけで

>>582
リリカとメイファンは外国産のがあった気がする

611 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:47 ID:cAjnOo2+

>>608
すごくほしいんだがまずそいつらに完成度てか再現度高い奴いるのか?
空中浮遊しながらはあれだがたまにスーパージャンプして落ちながら飛び道具くらいならいいんじゃないか
最近は東方とかもっと弾数エグいのいるし問題ない

612 名前: no name :2008/10/26(日) 22:48:52 ID:M3qsjDTI

>>608
両方とも遠距離牽制タイプだな・・・特にブラハとかやられてウザすぎることこの上ない。
むしろ、接近が微妙な感じだから仕方がないといえばそれまでなんだがねぇ。
ケーブルが接近してて違和感っていうのは、前々から聞くけどそれと一緒。

613 名前: no name :2008/10/26(日) 22:49:20 ID:wSacF5AL

きらのcnsのぞいたら
変質者 頼子 ラスプーチンだったなあ

614 名前: no name :2008/10/26(日) 22:52:09 ID:dDY8rpDd

たいがいの動画だとクソ高いジャンプで何やってるかわからなくなるな
飛竜のコンボくらいでも画面外でタコ殴りだし
タッグで天井が高いステージも下がわからなくなるが

615 名前: no name :2008/10/26(日) 22:59:54 ID:nt44Z8On

>>611
実際自分で操作して
ブラハでSJ空D逃げで強キック撒いたり、ドゥームでSJフォトン撒いてるだけで東方とかその次元じゃ無くなる
東方はまだダメージを負うリスクが有る場合が殆どだけど
これらの場合本気で手堅く立ち回ると一部の誘導飛び道具とか全画面持って無いとダメージすら与えられない。
実際ドーゥムレベルでもSJと飛行含めた逃げに入ったら(ずっと上空に居る訳ではない)一部キャラを除いて凶クラスのオリキャラや凶改変系以外まともな勝負にならない

再現度でいうとブラハはなかなか素晴らしいのが有る
シリーズのどれに沿っているかというとどれでも無いけど、いずれの技、行動もシリーズのどれかに準拠してる感じ
ドゥームは微妙
どちらのキャラも本気出すとMVC2で言うところのストーム対弱キャラみたいになるからAI作ってもあんまり需要無いと思う
自重したらしたで持ち味を活かせない哀れなAIになるし

616 名前: no name :2008/10/26(日) 23:01:38 ID:LuM6zBw8

ブラハもドゥームもSJ封印するだけで強さも面白さもそこそこになりそうではあるが

617 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:15 ID:bNJZ0wUc

弾幕張るドゥーム様なら最強に近いだろうな

618 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:54 ID:Gu9vlOoY

封印したらしたで最近のマグニートーみたいな扱いになりそうだ

619 名前: no name :2008/10/26(日) 23:07:14 ID:PFkM6iXF

それよりも実質弱点ナシの4強(ババア)のガチAIがどうなるか気になる

620 名前: no name :2008/10/26(日) 23:12:52 ID:IKVyzF5L

マヴカプの四強って確かアシスト込みの評価だよね
アシストが存在しないMUGENでマヴカプキャラの頂点にいるのは誰なんだ

621 名前: no name :2008/10/26(日) 23:13:56 ID:5wq+PGi3

ふと思ったんだが
ターボ10仕様のSF2'Turboキャラとか作ったら凶キャラ確定?
殆ど全ての技が1〜3Fになりそうだが…

622 名前: no name :2008/10/26(日) 23:14:12 ID:rMLfVKJ4

センチネルは多分評価下がるよね
でかいからコンボ入れられやすいけどそれをアシストでカバーしてたんだっけ?

623 名前: no name :2008/10/26(日) 23:15:15 ID:Lqzti+7O

美鳳はまだまともなやつ無いぜ

624 名前: no name :2008/10/26(日) 23:16:12 ID:23EOW4Ln

>>620
タッグの後衛ならケーブルだと思ってる

625 名前: no name :2008/10/26(日) 23:17:13 ID:Iz10A8ll

ガチタイマンだとマグニとババアの2強になるんじゃないか
少し落ちてセンチネル、社長、飛竜かな

626 名前: no name :2008/10/26(日) 23:17:45 ID:/Lh7vpFj

>>620
アシストなしならメンストとかMVC1とかあの辺りの評価を参考にすればいいと思う
どっちゃにしろマグニは4強クラスだがw

627 名前: no name :2008/10/26(日) 23:17:57 ID:M3qsjDTI

>>620
mugenだとわからんが、元ゲーでアシなしだったら・・・ストームかマグニか飛竜かな?
センチは飛竜と相性悪いし。
あとロールちゃんが神ロールちゃんクラスになる。
ソンソンがカスになる。
シュマゴラスは大して変わらん。

628 名前: no name :2008/10/26(日) 23:18:47 ID:Gu9vlOoY

センチネル「タスケテクレータダカーツ」

629 名前: no name :2008/10/26(日) 23:19:00 ID:cqHxPW2A

>>619の家周辺が竜巻でふっとばされ追撃のように雷までおちてきたんだが
 
>>615
それってシュマ召喚する奴か?
それとも音がかなり小さい奴?
 
まあそれなら時々するくらいでいいのかなSJからの攻撃は、風見AIマグニもたまにSJから何度も飛び道具出すし

630 名前: no name :2008/10/26(日) 23:19:24 ID:U9ztZfBM

>>622
アシストの前にあいつは常時スーパーアーマーだからな
あとコンボ入りやすいたって多分マグニの空ダループの可否くらいじゃね?
アレだけでかくなると浮きが小さくなったり押し戻しが大きくなったりするし
北斗で一番コンボが入りやすいのはラオウやハート様じゃないだろ?

631 名前: no name :2008/10/26(日) 23:19:38 ID:HQgLbF+2

>>621
その発想は無かった。
試しに作ってみればいいんじゃない?
単純に早い方が有利だと思うからかなり強くなりそうだけど。人操作の難易度高そうだなしかし。

632 名前: no name :2008/10/26(日) 23:20:21 ID:t2VdmZHE

>>628
お前が忠勝の方だろwwww

633 名前: no name :2008/10/26(日) 23:23:11 ID:lzcbZknc

>>621
即死コン持つバイソンは間違いなく凶キャラ確定

634 名前: no name :2008/10/26(日) 23:24:53 ID:IKVyzF5L

マグニートーは変わらず四強か
ぶっ飛んでるな
飛竜はやっぱウロボロスの特殊効果が強いんかね

635 名前: no name :2008/10/26(日) 23:27:03 ID:hjVKuM4j

上がりそう…マグニ、ストーム、飛竜、アイアンマン、スットコ
現状維持?…ドゥーム、ブラハ
下がりそう…ケーブル、センチネル、スパイラル

こんなとこだろうか
とりあえずマグニと飛竜とストームに不利がつきそうなセンチネルは降格候補っぽい
それでも上から4〜6だろうが

大幅に上がりそうなのが飛竜とアイアンマンかな?
飛竜はトップ3も狙えそうだ

636 名前: no name :2008/10/26(日) 23:28:09 ID:nt44Z8On



センチはMUGEN内だとある意味安定しそうではある
硬い、アーマー持ち、キャンセル可能な飛び道具有り、高機動、強判定のお陰で無敵技にも強いでかなり鉄壁だと思う
MVC2だと相手がストームやらマグニだったり、永パ狙いが当たり前だから怖い訳で

安定感含めブラハドゥームは評価上がりそうな気がする。超反応とか無敵技の割り込み被害も素で少なそうだし

あとアイアンも猛威を振るうと思う。相手の殆どはストームやマグニの用に速く動けないし判定も強くない

伏兵がケンとキャミィ

637 名前: no name :2008/10/26(日) 23:29:52 ID:/S4VZ7ZP

>>631
コマンド入力の猶予が数フレームなわけですね
でも通常技振ってるだけで強そうだから困る

638 名前: no name :2008/10/26(日) 23:30:06 ID:qhYv4AGs

タイマン限定だと通常の10強メンツにダルシムアナカリスコレダー辺りが割り込みそうだな

639 名前: no name :2008/10/26(日) 23:32:23 ID:Yza9GH/1

>>637
でも普通の速度の飛び道具を飛び越えるのきつそうだよな

640 名前: no name :2008/10/26(日) 23:35:23 ID:/Lh7vpFj

メンスト性能ならセイバートゥースやウルヴィー、
ジャガノ辺りも10強に入りそうなんだがな

641 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:43 ID:kVfcd5k4

ドゥームで弾幕と言われると光翼型近接支援残酷戦闘機しか思い浮かばないから困る

そういやこの前DS版出ましたねケツイ

642 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:47 ID:PGfXtQoD

某巫女「アシストに頼るとは感心しませんな」

643 名前: no name :2008/10/26(日) 23:40:48 ID:3xYNOwkl

>>642
コレダー「君はとりあえず1人で戦ってからそのセリフを吐きたまえ」

644 名前: no name :2008/10/26(日) 23:42:09 ID:tVmmWo9F

小動物「おっぱい!おっぱい!(アシストじゃなくてそっちが本体なんですよね。わかります)」

645 名前: no name :2008/10/26(日) 23:43:18 ID:M3qsjDTI

バレッタも強化かもね。ハルクは相変わらずな気もするけど。
サノスはオワタ

646 名前: no name :2008/10/26(日) 23:43:57 ID:tO5JmT8Q

テスタ「エグゼが前から出れば・・・」

647 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:20 ID:/S4VZ7ZP

ウルヴィーは活躍してるね
dos版の仕様によるところが大きいらしいけど直したらどうなるんだろ

648 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:07 ID:rMLfVKJ4

ウルヴィーはアシスト云々よりもアドガがない相手には強いから

649 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:35 ID:8Urr5utq

>>643
ホル・ホース「てめーもだろ」

650 名前: no name :2008/10/26(日) 23:50:08 ID:U9ztZfBM

>>643
ダガール「あなたは私と同じ臭いがしますな」
詩子「同感」

そういえばKongシュマちゃんって何でリープアタック持ってるんだろ

651 名前: no name :2008/10/26(日) 23:52:53 ID:lzcbZknc

キョン「ですよねー」

652 名前: no name :2008/10/26(日) 23:55:53 ID:qqfnZ+on

>>643
エルルゥ「あまり私を怒らせないほうがいい・・・」

653 名前: no name :2008/10/26(日) 23:56:45 ID:M3qsjDTI

ホイホイ「勝利など容易い」

654 名前: no name :2008/10/26(日) 23:57:17 ID:tO5JmT8Q

パピー「お前らは私を見習え」

655 名前: no name :2008/10/26(日) 23:58:53 ID:Wh9ZV7K0

なんか全開アレックスの野郎が時止め中にロードローラーブロし出したんだが

656 名前: no name :2008/10/26(日) 23:59:26 ID:CjXoDZqK

流れぶった切るけどSNKとカプコンのキャラ限定で
「なんでこいつをカプエスに出さんかったんや!」ってキャラいる?

657 名前: no name :2008/10/27(月) 00:00:08 ID:Q6FSqaLF

???「楓」

658 名前: no name :2008/10/27(月) 00:00:42 ID:UKh86YM1

>>656
社とマリー

659 名前: no name :2008/10/27(月) 00:01:06 ID:+/R5gx5q

つくみや「他人に頼るなど貧弱! 貧弱ゥ!」

>>655
ブロ持ちにはよくあること

660 名前: no name :2008/10/27(月) 00:02:11 ID:qmINqVGC

>>656
その口調はケンスウ・ロバート待ちとしか思えない

そして俺もそう思う

661 名前: no name :2008/10/27(月) 00:02:37 ID:9d7v9sPg

>>656
ドノヴァン

662 名前: no name :2008/10/27(月) 00:02:55 ID:gbn4Iio+

>>656
デミトリさん帰りますよ

663 名前: no name :2008/10/27(月) 00:03:39 ID:g4z6n3EQ

>>656
そりゃあ一杯いるぜ、ジョン=クローリーとか
クラウザーとかタオとか真吾とか黒子とか

664 名前: 662 :2008/10/27(月) 00:03:40 ID:gbn4Iio+

間違えた
ザンクロウだ

665 名前: no name :2008/10/27(月) 00:05:33 ID:dTdSM54s

>>636
もう笑うしかねぇwww
こいつに本気AIが入ると思うとマグニ以上にぞっとするわ

>>650
シュマだけじゃなくkong氏のマヴカプキャラはそれもってる奴多い

666 名前: no name :2008/10/27(月) 00:05:53 ID:DQO1vvhg

スタンダードな主人公キャラが多くても仕方ないのは分かる。分かるが
バツとか学園長とか英雄先生とか出て欲しかったなあ

667 名前: no name :2008/10/27(月) 00:05:53 ID:NFDuUHlx

タオはマジ不遇な子

668 名前: no name :2008/10/27(月) 00:06:21 ID:WawK82c4

ボスキャラ級はもっとほしかった。あと空手とブーメラン

669 名前: no name :2008/10/27(月) 00:06:26 ID:Q+nOqyAa

>>660
いや、あかりか十三かもしれない
まあNBCにあかりがいたから俺としては良いんだけど

670 名前: no name :2008/10/27(月) 00:07:01 ID:UKh86YM1

せめてそろそろNBC2かカプジャム2を・・・

671 名前: no name :2008/10/27(月) 00:07:13 ID:WawK82c4

>>666
なんで恭介だったんだろうなw

672 名前: no name :2008/10/27(月) 00:07:55 ID:2JtIn6cP

>>671
しかも最弱クラス

673 名前: no name :2008/10/27(月) 00:08:42 ID:ZqyaQRS7

>>656
ビリー、K´

むしろ竜白を何故出した
ネタで出せって言ったら本気にされたような微妙感漂いまくりだ

674 名前: no name :2008/10/27(月) 00:09:54 ID:9d7v9sPg

ジャス学だったらお色気要員で響子先生も良かったかも
モリガンとはまた別の良さがあるし 眼鏡だし

675 名前: no name :2008/10/27(月) 00:10:17 ID:HCrZpzaB

アークvsカプコンはまだですか
あとスタオ3は(ry

676 名前: no name :2008/10/27(月) 00:10:20 ID:G97NAbYF

なぜアキラを選ばなかったんだ・・・

677 名前: no name :2008/10/27(月) 00:10:48 ID:gk5Qnpqs

タツカプが売れればまたVSシリーズ出るだろ
芋屋のお祭りゲーはもうKOFしかやらないだろうな

678 名前: no name :2008/10/27(月) 00:11:51 ID:Q6FSqaLF

何で恭介だったんだろほんと

679 名前: no name :2008/10/27(月) 00:13:20 ID:fGMUu+CZ

>>656
元が欲しかった。容量が足りなくなるとしても入れて欲しかった
あとイーグル復活は結構として何故ガチホモになったのか、コレガワカラナイ
>>665
ふーむ、そうなのか。3rdキャラをアレンジした名残かなあ

680 名前: no name :2008/10/27(月) 00:13:22 ID:dTdSM54s

タオはmugenキャラとして作った人がオードソックスな波動昇竜すぎて逆に性能的に個性がない
&つんりーと被るから外部ででなかったんじゃ的なこといってた気がする

681 名前: no name :2008/10/27(月) 00:13:32 ID:emGRJOxb

>>665
Kong氏のセンチネルをHardにするとステキなことになるかもしれない

682 名前: no name :2008/10/27(月) 00:14:23 ID:dTdSM54s

>>681
いやそれ性能も変わるじゃないか

683 名前: no name :2008/10/27(月) 00:18:09 ID:penEM1oM

女子高校生枠はさくらがいるからね

684 名前: no name :2008/10/27(月) 00:18:55 ID:9dCcI1H+

ラルフ出ると思ってたけど結局出なかったな・・・

685 名前: no name :2008/10/27(月) 00:20:33 ID:kF6nZ4sS

ドット使いまわすならスト2勢全部出すよりマブカプから
ハヤト、ジル、飛龍、ソンソン、ロックマン、ロールちゃんだせばいいのに(´・ω・`)

686 名前: no name :2008/10/27(月) 00:21:25 ID:pPF7zj1K

恭介は嫌いじゃないけどジャス学ならもっとインパクトあるのいたろうに
闘い方がスタンダードだからかいまいち目立たない、ジャス学からなら
元祖富竹フラッシュな蘭とか魅惑のシンクロナイスド流先輩とか俺の嫁の委員長とかをだな
だがももとかゆりかとかはあすか120%でやれと言わざるを得ない

687 名前: no name :2008/10/27(月) 00:22:27 ID:kGx4xebZ

月華勢で外部出たのは、響、楓、守矢、鷲塚、あかりか。
なんだかんだでキャラ人気高いからなあ月華。しんちゃんとか出ないかしら

688 名前: no name :2008/10/27(月) 00:25:55 ID:kF6nZ4sS

まあ44キャラで収まるような企画じゃなかったのは確か

689 名前: no name :2008/10/27(月) 00:25:57 ID:uHtdphhn

MVCでロックマン出たんだから
CVS2・・・に限らず外部作品でエックス出して欲しいわ
ナムカプではDASHロック、SVCではロクゼロも出たし

ってか古参のロックマンシリーズで
外部に一切出てない主人公ってコイツくらいじゃね?

690 名前: no name :2008/10/27(月) 00:27:41 ID:9d7v9sPg

ロックマンはそろそろフォルテを外部作品に出して欲しい
こいつなら何となく外人受けも思想だし

691 名前: no name :2008/10/27(月) 00:28:49 ID:G97NAbYF

だってゼロの方が・・ねぇ?いや俺は好きだよ!!

ところでシグマさんの格ゲー参戦はいつですか

692 名前: no name :2008/10/27(月) 00:30:11 ID:HCrZpzaB

正直、ロックマンをエックスにする必要があまり感じられないあたり(ry
ブルースの出番マダー?

>>685
まぁ、コブン・ロールちゃんは明らかに調整が面倒で最後に追加されたネタキャラだから・・・。

693 名前: no name :2008/10/27(月) 00:30:13 ID:PrFDSYJW

ゆえ「ストライカーと聞いて・・・・あ、あれ?」

694 名前: no name :2008/10/27(月) 00:30:46 ID:U+Zxu6lw

>>689
つカードファイターズ

エックスもゼロもアクセルも出たさ!!

695 名前: no name :2008/10/27(月) 00:32:02 ID:/Hk/eJkp

エックスシリーズの不遇の歴史はまだまだ続くと
もうアクセルでもいいから誰か出て欲しいところだなー

696 名前: no name :2008/10/27(月) 00:33:47 ID:rwkBotur

えーりんのai出ないな。
動画で使ってた蓬莱氏のは公開しなさそうな感じだし、
誰か作ってくれないかなぁ…

697 名前: no name :2008/10/27(月) 00:35:08 ID:RB1v2RNw

エックスは波動昇竜が使えるじゃないか。(システムパーツみたいなもんだが
あと特殊能力として上方向空ダとかか?w

698 名前: no name :2008/10/27(月) 00:36:22 ID:9mwC/PFZ

>>697
エックスの波動昇竜は強すぎるわいw

699 名前: no name :2008/10/27(月) 00:36:27 ID:G97NAbYF

>>695
VAVA「誰でもいいと申しましたか」

700 名前: no name :2008/10/27(月) 00:37:03 ID:3YXJG3qM

アギトAI更新
更新に対応といろいろ調整
おもにBエスケープとか、Bダッシュ関連http://www1.axfc.net/uploader/He/so/151851

pass ヤミーマン

701 名前: no name :2008/10/27(月) 00:38:27 ID:6NwKDE9e

マブカプのロックは何かクソガキっぽいから困る。
もうちょい凛々しくしてほしかった

702 名前: no name :2008/10/27(月) 00:41:35 ID:9fH69dGF




宣伝させて頂きます

703 名前: no name :2008/10/27(月) 00:42:59 ID:NoytpwDb

ギガトンパンチの威力がわけ分からんのだが・・・。
0の時もあるし、10割減らす時もあるし・・・

704 名前: no name :2008/10/27(月) 00:43:50 ID:HCrZpzaB

>>701
ベロベロベーって言うしね。

705 名前: no name :2008/10/27(月) 00:44:48 ID:LfWehsaQ

>>699
庵改変であなたを作ろうと思ってた時期が俺にもありました・・・
というかイレギュラーハンターXで大抜擢されたんだから自重なさい

706 名前: no name :2008/10/27(月) 00:47:43 ID:RaLhp/Wg

CVSのSNK側のキャラはデザインが選考基準のひとつになってるんじゃないかと思う
主人公系とボス系とある程度人気どころのキャラとあとはデザイン
デザインで選ばれたキャラは他と被り要素が少なかったり格闘スタイルに個性が有ったりゲームとして見て用意したい要素を持ったキャラ
あとデザインに有る程度の普遍性や必然性が含まれている事
KOFオリジナル系のキャラは正直色々厳しいものが有る
バイスはKOFオリ+投げキャラ要員。バイスが選ばれたのはおそらく女で投げキャラだから
オロチ系のキャラにしても最近のオリキャラにしても言える事だけど
極端な話居ても居なくてもいい、つまりその中の誰が何をやっても違和感無い同じ様なキャラが多い
パッと見の印象は格闘ゲームのキャラ的に結構重要

スト4の新キャラの女とか何の為にあの見た目なのかわからん

707 名前: no name :2008/10/27(月) 00:48:06 ID:uHtdphhn

イレハンXのVAVAがMUGENに参戦したら
ほぼ確実に「東方でやれ」と言われそうだなw
実際原作でも霊力ゲージみたいなもんあるし(霊力切れは無いが)

エックスの波動昇竜はスパコン扱いか威力大幅減少だろうね

708 名前: no name :2008/10/27(月) 00:50:55 ID:g4z6n3EQ

>>706
ヴァイパーはSF小説に元ネタあるらしいと知り合いが言ってた
動作とか見た目とか懲りすぎて吹くぐらいだとか
戦闘スタイルはブレイド出す(蒼天の甘寧みたいな)感じで流石に違うみたいだが
ソースが怪しいしうろ覚えなのでまぁそういう可能性があるというだけでry

709 名前: no name :2008/10/27(月) 00:51:22 ID:bw6kDP9c

>>701
あれを岩男とは認めん

710 名前: no name :2008/10/27(月) 00:51:25 ID:HCrZpzaB

ロックマン「は?波動昇竜持ってる有名人が既にいるなら、エックスいらなくね?」
というか、ロックマンが波動昇竜持ってる時点でエックス出す必要性が無い。
知名度的にロックマン>エックスだしね。

711 名前: no name :2008/10/27(月) 00:53:25 ID:RaLhp/Wg

ロックマン居る状態でX出すくらいなら他のシリーズのキャラを出すんじゃないかと思う。人気とか関係無しに
超戦士とかアーサーとか

712 名前: no name :2008/10/27(月) 00:54:12 ID:6NwKDE9e

つくづく報われんなエックスは…
ストーリー的にも製作者的にもユーザー的にも

713 名前: no name :2008/10/27(月) 00:54:45 ID:+/R5gx5q

>>700
更新乙!
最近アギトの出番増えてきてうれしいぜ

714 名前: no name :2008/10/27(月) 00:55:02 ID:MKBbpXjX

O_65991 PS2版ネコアルクイベントボイス集+α
N_61640 PS2版システムボイス+おまけボイス
朝6時に消える設定にしてるから、まだ要る人で取ってない人はお早めに
PASS:mugen型月

715 名前: no name :2008/10/27(月) 00:56:35 ID:yu83tvjs

>>700
乙。
次の動画を作る意欲がモリモリ湧いてきた

716 名前: no name :2008/10/27(月) 01:01:05 ID:gbn4Iio+

阿部の動画みてけど
またハルヒが変化してる
つーかなんでデスノのミサ?

717 名前: no name :2008/10/27(月) 01:02:43 ID:Q6FSqaLF

声優ねた

718 名前: no name :2008/10/27(月) 01:03:25 ID:+/R5gx5q

>>716
中の人繋がりだろ
こなたと一緒

719 名前: no name :2008/10/27(月) 01:03:30 ID:U+Zxu6lw

もう漫画版X4の後半の状態のエックスとか出して欲しいです

>>700
乙です
さっそく滅多刺しにされてくるぜ!

>>716
ハルヒと中の人が同じだから

720 名前: no name :2008/10/27(月) 01:09:32 ID:HCrZpzaB

>>719
ボンガロテリーとどっちが先に出るかかけようぜ。

721 名前: no name :2008/10/27(月) 01:11:43 ID:g4z6n3EQ

>>719
あのXは今見ても哀しみで無想転生を覚えてしまいそうで困る
ドラグーン戦後の溢れる涙とかもうこっちまで泣けてくる

>>720
もうDOMで出てry
おれはいったいだれだ!?

722 名前: no name :2008/10/27(月) 01:14:06 ID:Pch42JEE

>>691
まだ暗黒地獄極楽堕としが影も形も存在していない頃
某所でアフロン氏がルガールのドットを改変してシグマを作ろうと意気揚々としていた姿を俺は忘れない・・・

723 名前: no name :2008/10/27(月) 01:15:11 ID:I4Jr22AT

東方アリスに強いほうのアシュラアリスと何回か大戦したらドールズでならいちおうそれなりに勝てるのがわかってちょっと自信出てきた
うちの飛び道具で拾う記述いれたら三角ループがどうなるか見てみたついでだが

ところで、移動起き上がりのときに相手の前で起きられないはずなのに起きてしまうんだが
ガードかジャンプしてるがどっちにもそんなことになる記述(抜け)が無い
歩きがおかしいのかと思ったがそうでもない
CTRLも入ってるしStateType!=Lとかも入れてみたが効果なし
・・・CNSのほうなのかなー
誰か詳しい人いない?

724 名前: no name :2008/10/27(月) 01:16:55 ID:PxnoIblZ

弾幕七夜を取ってみたんだけどスタート押しながら決定しても弾幕モードにならない・・・
何故なんだぜ

725 名前: no name :2008/10/27(月) 01:17:37 ID:Pch42JEE

>>719
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1612.jpg
ビストリオ(´;ω;`)

726 名前: no name :2008/10/27(月) 01:17:49 ID:aRJEw+eY

掲示板内をよく見てくるんだ

727 名前: no name :2008/10/27(月) 01:29:17 ID:Q6FSqaLF

オロフ毎回自爆して悲しい・・好きなのに

728 名前: no name :2008/10/27(月) 01:33:12 ID:6NwKDE9e

>>725
君でも殺すよの時の顔は怖すぎる
MUGENにもエックスって海外製のがあったよね

729 名前: no name :2008/10/27(月) 01:34:12 ID:GIUiafau

サオトメが行く!のマイリストがもの凄い変わってて驚いたぜ・・・
全然知らなかったけど、あんな機能もあるのね
あの続きも楽しみだ

730 名前: no name :2008/10/27(月) 01:40:12 ID:448nksdT

>>727
正直、ゲージ技微妙だから・・・。
全部ガーキャンに回すと地味だし、乱舞は微妙に火力低いし
フェイントはAI意味ないしパンチしかない。
だが、JJ氏のAI入りキャラだと大体前転やらで回避されて投げられるから困る

731 名前: no name :2008/10/27(月) 01:46:20 ID:Q6FSqaLF

>>730
ゲージ技諸刃っすからねえ。威力は高いんだけど
確かにAIにフェイントは・・・

ビートヴァ振ってるとレミーみたいなこと出来ないのかな

732 名前: no name :2008/10/27(月) 01:58:13 ID:llGV5OX2

そろそろゲジマユのキャラ追加期間が終わるわけだが
morero氏に「ぼくがかんがえたかっこいいキャラ」のリストを送りつける場合
何キャラまで許されると思う?

733 名前: no name :2008/10/27(月) 02:02:51 ID:NFDuUHlx

己の良識に基づいて送ってください

734 名前: no name :2008/10/27(月) 02:03:20 ID:rC0Wb++J

>>732
好きなだけ送ると良いさ。その分開催が遅れる気がしないでもないが

735 名前: no name :2008/10/27(月) 02:09:26 ID:VPpLgbG2

俺のPCスペック弱くてサバイバルやってると重くなってきて仕舞いには途中で強制終了して、
挙句の果てにはもう一度起動しても重いままなんだが

このへんはPCの基礎知識かもしれんが、サバイバルで読み込んだキャラデータを一度キレイさっぱり消したりとかは出来んのかね?

736 名前: no name :2008/10/27(月) 02:10:38 ID:eFThGJC6

うお、もう27日か…
morero氏にAI作って送りつけてやろうって考えてたが
果たして間に合うだろうか

737 名前: no name :2008/10/27(月) 02:11:24 ID:rC0Wb++J

メモリの開放すればいい気もするがお勧めしない。世間じゃ問題ないといわれているが個人的にお勧めしない

キャラ数減らすかメモリを増やしたほうがいいんじゃない?もしくはメモリ開放するツールを導入するか。オ勧メシナイガ

738 名前: no name :2008/10/27(月) 02:11:51 ID:tiyoo7Mn

蹴リスが成立してるのは人操作だからであって
不利な接近戦フィールドに飛び込んで返り討ちに会ってるのを見ると
お前は本当に「弾幕はブレイン」なのかと

739 名前: no name :2008/10/27(月) 02:14:22 ID:8TwTgm5/

>>736
今作ってるから出してくださいって言えば出してくれた。そしてAIは完成しなかった…メールもせずに申し訳ない…

タッグでいいAIがあったのにAIが入ってないキャラとなんでAI無いキャラ入れたんだってキャラの内2キャラは俺のせいだ

740 名前: no name :2008/10/27(月) 02:16:23 ID:VPpLgbG2

>>737
ご丁寧にすまん 古いノートだから買い換えないとダメかもわからんね
ああああああんはやくかいかえたいよおおおおおおおおお

741 名前: no name :2008/10/27(月) 02:17:40 ID:2JtIn6cP

>>729
特に変わったところは見受けられないんだが、もしかして
「マイリストの更新をメールでお知らせ」のことか?
それなら大分前からある機能なんだが…。

742 名前: no name :2008/10/27(月) 02:20:03 ID:D1828S1C

本気出してないからしょうがない

という冗談はおいといて
原作自分でやってないからなんともいえんが、動画を見た感じだとダッシュKのヒットバックやらが弱いみたいで必要以上にガードされた後反撃もらってる
そもそも蹴るなって話なのはわかってる

743 名前: no name :2008/10/27(月) 02:26:53 ID:dSVZonKK

今キャラ作ってるんだがどうもゲジマユのキャラ追加期間に間に合いそうに無い・・・
あと一週間もあれば完成して公開出来そうなんだが、期間が終わってもさらに追加とかは無理なんだろうか?

744 名前: no name :2008/10/27(月) 02:27:47 ID:HCrZpzaB

デミトリ「ダメに決まってんだろぉがあああああ!!!」

745 名前: no name :2008/10/27(月) 02:29:05 ID:Jyjtni5k

>>743
うちのも超必殺技が出来てないから駄目だw
ゲジマユである意味がねー

746 名前: no name :2008/10/27(月) 02:31:43 ID:3v3nves2

>>737
メモリ開放って何かやると逆に動作鈍くなる気がするんだが
それは気がするだけだから気のせいなの?

747 名前: no name :2008/10/27(月) 02:38:22 ID:U+Zxu6lw

メモリ開放ってなんかかっこいいよな
「リミッターを 解除する!」みたいな感じで死ぬ

748 名前: no name :2008/10/27(月) 03:00:33 ID:VPpLgbG2

これは誰か本気を出したアリスを作るフラグ

749 名前: no name :2008/10/27(月) 03:03:25 ID:G97NAbYF

>>744
必死ですね(笑)

>>747
機械族の攻撃力を2倍にし
このカードを使用した人間はターン終了時に死ぬ

750 名前: no name :2008/10/27(月) 03:06:28 ID:tiyoo7Mn

アリスは本気で格闘性能終わってるって言うか
ジャンプキックしたら攻撃判定より先に食らい判定が出たりするとか
グレイズ付きの攻撃がまったく無かったりとか

>>748
たぶん本気出したらパチュリー系の弾幕型になる予感

751 名前: no name :2008/10/27(月) 03:14:47 ID:RB1v2RNw

人形が壊れなくなる

752 名前: no name :2008/10/27(月) 03:15:56 ID:HCrZpzaB

>>747
川´_ゝ`)「何、気にすることはない」

753 名前: no name :2008/10/27(月) 03:19:14 ID:wlpmHDWw

>ジャンプキックしたら攻撃判定より先に食らい判定が出たりするとか
格ゲーでは普通によくあること

mugenのキャラ作成者はあまり知識がない人も多いから
フレームやら判定やらがかなり強く設定されていることはよくある
黄昏のは原作でも強い技も多いがねえ

754 名前: no name :2008/10/27(月) 03:23:42 ID:9tGhyIL2

まぁ技の強さは判定だけで決まるもんじゃないけどね
判定が優れてても、ヒットガード問わず反確なんて技もごろごろあるし

755 名前: no name :2008/10/27(月) 03:26:56 ID:+/R5gx5q

ポチョの空Dをヴォルカで迎撃したら相殺したのはいい思い出
判定強すぎだろあの尻w

756 名前: no name :2008/10/27(月) 03:28:49 ID:8tJ33cg3

>>752
解放しちゃらめえええ

757 名前: no name :2008/10/27(月) 03:29:29 ID:HDyncMhk

2002表クリスの強サマソは地上で当てると反確だったような・・
あれは一体どういう意図で設定したんだ・・?

758 名前: no name :2008/10/27(月) 03:29:37 ID:jl+8ZEIN

黄昏もそこまで強くないような。食らい判定が先に出る技なんてゴロゴロあるし
それこそアリスに限らずEFZに至るまで。586氏のは全体的に強めだと思うけどさ。

まあだからこそみっしーの槍がチート呼ばわりされるんですけどね
正直無敵技かアーマーかGPないとまず負けるんですがあれ

759 名前: no name :2008/10/27(月) 03:37:47 ID:q572BqGD

伊吹川さんの所の七夜士貴の極死・七夜のコマンドが分からない。
知ってる方いらっしゃいますか?

760 名前: no name :2008/10/27(月) 03:39:09 ID:wlpmHDWw

>>757
よくある>当てても反確
とどめに使うとかしかないっていう
空中であてれば問題ないならましな方

>>758
あくまで他の格ゲーと比べてね。特にカプコン
ゼロとか3rdとかの判定見てみるとわかるけど、凄くくらい判定がでかくて攻撃判定が小さい
黄昏のは例えば、伸ばした腕のくらい判定より攻撃判定のが大きいのがよくある

とはいえ、原作内ではちゃんと差し合いできるようになってるけどね(ドッペルの中でカウンターとか)
その辺はさすがやりこみ型ゲームの調整
mugenではその辺の調整はどうしても甘くなりがち

761 名前: no name :2008/10/27(月) 03:39:49 ID:6NwKDE9e

GGって全体的に判定は弱めなイメージ
その分リーチはあるけど

762 名前: no name :2008/10/27(月) 03:47:52 ID:9tGhyIL2

>黄昏
うどんげの指先から出す光にくらい判定なかったり
お祓い棒の判定がやたら強かったり
結構判定強い技は多いね

たしかお祓い棒は修正パッチで、判定に合わせてエフェクト付いたんだっけ

763 名前: no name :2008/10/27(月) 03:48:03 ID:jl+8ZEIN

mugenだとチェーンの終わりの技をガードされてもガン有利&そこから近づいて再び固め(相手は連続ガード)余裕ですとか
飛び道具密着でガードされても有利なんていうバグまがいなF設定も当たり前だからな
正直この辺まで来るとテストプレイしてたらおかしいと感じないほうがアレに思える

あと良くあるのは飛び道具は早ければ強い、遅ければ弱いと思ってるケース
遅い飛び道具は設置の一種として機能するって分からん人が多いのか?

764 名前: no name :2008/10/27(月) 03:50:16 ID:s/OG6P9H

「('A`)なにこの玉串、詐欺判定じゃね?」→
「詐欺にならないようにエフェクトつけました(^ω^ )」→
「( ゚д゚)」
「(゚д゚)」

765 名前: no name :2008/10/27(月) 03:53:27 ID:wlpmHDWw

GGみたいな最近良くある空間制圧系のゲームは、結構判定強いのが多いと思う
とりあえずmugenのは自分で見てみりゃわかるけど凄く強い。赤ばっか

>>763
>>754も言ってるけど、硬直有利差なんかも密かに大きいね
飛び道具は遅くても強いってのは初代ガイルのソニック盾と対戦してればわかる…はず

766 名前: no name :2008/10/27(月) 03:55:36 ID:HCrZpzaB

>>763
まぁ、やり慣れた人じゃないとそう考えるのは難しいと思うよ。
初めて見たとき、リリスのソウルフラッシュとか何この死に技とか思ったし。
波動も、弱なんて全然使わなかったし。

・・・でも我道拳みたいな例外なのもあるからねぇ・・・

767 名前: no name :2008/10/27(月) 04:00:00 ID:BMdTqjCk

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

768 名前: no name :2008/10/27(月) 04:03:18 ID:wlpmHDWw

我道拳は弾速が遅いんじゃなくて画面から消えるのがはや(ry

>>767
おやすみ沙耶
今日もぴったりだね

769 名前: no name :2008/10/27(月) 04:04:28 ID:s/OG6P9H

飛び道具は発生と弾速が速ければ確反狙いに大活躍し
硬直が短くて弾速が遅ければ相手の行動を制限するのに大活躍する
前者は攻撃性能が高く後者は防御性能が高い
どっちつかずな波動拳あたりは牽制として使うのがメインか

770 名前: no name :2008/10/27(月) 04:06:23 ID:2JtIn6cP

>>760,763,765
おっと、オリキャラへの悪口はそこまでだ。

771 名前: no name :2008/10/27(月) 04:15:26 ID:jl+8ZEIN

あとはあんまりないけど相手をロックしたりアホみたいに受身不能時間が長いor当てるとやたら浮く飛び道具がコンボパーツになるくらいか?
前者はドラゴンファイアーとかEFZの各種飛び道具、後者はサウザーの爆星波あたりがメジャーどこかね

>>770
事実だから仕方ない
まともなのも少数はいるけど少なくともニコニコで強キャラと歓迎されてるオリキャラ/アレンジキャラは
大抵F設定やら判定やらがひどいことになってるし

772 名前: no name :2008/10/27(月) 04:16:43 ID:2JtIn6cP







すげえ…同キャラタッグトーナメントが3ついっぺんに開かれてる…。

773 名前: no name :2008/10/27(月) 04:38:18 ID:NFDuUHlx

緋のパッチェさんは弾速速いのばっかりで置いとける遅いのが殆ど無いから弱かったなあ
パッチで改善されたが

774 名前: no name :2008/10/27(月) 04:58:21 ID:I6pK2Jjd

>751
アリスは本気出したら人形は使わずに
持ってる本の封を解くと思う
海割りとか楔弾とか・・・。

775 名前: no name :2008/10/27(月) 05:32:58 ID:d6OZndUt

お早うございます。本日も宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第1回戦(前編)



【蛇足】
上の大会とは直接関係のない話なのですが、
アフロン氏製作のリーゼロッテのタッグ戦時のゾンビ化の直し方(防ぎ方?)をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?
次の大会でリーゼを使いたいので……

776 名前: no name :2008/10/27(月) 05:51:10 ID:2JtIn6cP

>>775
思い切った調整しましたなあ。
またとやかく言ってくる輩が出てくるでしょうが、結構良い勝負してるんで
良いと思います。

777 名前: no name :2008/10/27(月) 06:00:03 ID:MXkjojMQ

>>775
AI起動スイッチに
TriggerAll = RoundState = 2
を追加して、その下に

[State -1, AI OFF]
Type = VarSet
TriggerAll = Var(59) > 0
Trigger1 = !Alive
Trigger2 = Win
Trigger3 = Lose
Trigger4 = DrawGame
Trigger5 = RoundState = [3, 4]
V = 59
Value = -Var(59)

[State -1, AI ON]
Type = VarSet
Trigger1 = Var(59) < 0
Trigger1 = RoundState = 2
V = 59
Value = - Var(59)

を追加すればいいんじゃない?
テストしてないから問題が発生するかもしれない

778 名前: no name :2008/10/27(月) 06:00:33 ID:tiyoo7Mn

ここまでレベル変えたら別キャラじゃねぇの?

779 名前: no name :2008/10/27(月) 06:58:26 ID:Gt5hed1u

AIレベル12って常時ブロ&超反応警戒だからなぁ・・・しかもタッグだから余計に動かなくなるんだよな
残念だった・・・

780 名前: no name :2008/10/27(月) 07:22:09 ID:Yyh0FRH1

>>779
それだけ超反応とブロが強力ってことだ。
だけど、あの戦法は投げキャラに相性いいな。

781 名前: no name :2008/10/27(月) 07:31:51 ID:eUqQSrS8

今の話題と関係ないけど、カラス親子の馴れ初めって何処が最初だっけ?

782 名前: no name :2008/10/27(月) 07:36:06 ID:NbpmAECq

今トルネーィって聞こえた

783 名前: no name :2008/10/27(月) 08:19:26 ID:kOQs5hKC

ビクトルネー
ビクトルネー
ダイナマイッ

784 名前: no name :2008/10/27(月) 08:34:49 ID:RaLhp/Wg



コレダーの糞AIを作ってみた

785 名前: no name :2008/10/27(月) 08:56:15 ID:3rbIUZ8j

飛び道具といえば
なぜKOFキャラが地を這うタイプの飛び道具を選んだのか分からない
波動拳みたいにある程度高度があったほうがジャンプで避けにくいのに

786 名前: no name :2008/10/27(月) 09:01:10 ID:14f9HgQn

ヨハンさんのシャドウドラゴンみたいに弾をでかくすれば
もっと避けにくいな、うん

787 名前: no name :2008/10/27(月) 09:06:44 ID:7pljKreL

>>785
ジャンプで飛び込んできたところをコンボで撃ち落すのが基本スタイルだからじゃないか?
飛び道具合戦になっても面白くない、殴り合いや超必殺で戦った方が派手に感じるし
ダメ量による爽快感も感じやすいという製作者達の考え方かと

788 名前: no name :2008/10/27(月) 09:09:57 ID:UKh86YM1

あんまり飛び道具が強いと撃ち合いになっちゃうしな

789 名前: no name :2008/10/27(月) 09:10:54 ID:2jx8/VNL

全キャラがアテナやロバートや2001ケンスウみたいな戦い方だとつまらないじゃん

790 名前: no name :2008/10/27(月) 09:12:24 ID:DQO1vvhg

極限流なんてなぜか飛び道具が飛ばなくなったんだよね
翔吼拳はさすがに飛ぶけど

791 名前: no name :2008/10/27(月) 09:23:15 ID:Q5Q+RA0Z

ロボカイUとロボカイVを戦わせて追加されたロボカイVの勝利演出見た。
おもいっきり吹いたwww作者のラピュタに対する愛を感じたwwwww

792 名前: no name :2008/10/27(月) 09:50:33 ID:gbn4Iio+

ネコ・アルクカオスってスカート・・・なのか

793 名前: no name :2008/10/27(月) 10:01:55 ID:Pch42JEE

>>790
気力が少なくなっただけさ、なんの問題もない

794 名前: no name :2008/10/27(月) 10:08:05 ID:GzO3n9AS

タクマの至高拳なんて飛ばないどころか見えないんだぜ

795 名前: no name :2008/10/27(月) 11:37:11 ID:KdnaHosu

急に同キャラトナメが大量に出来たかと思ったらしたらばの妄想スレに案が出てたのか

以外と活用されてんだなあそこ

796 名前: no name :2008/10/27(月) 11:39:59 ID:s0lDAPN4

>>775
ちょっとうp主に質問があるのですが、前から思っていたのですが、楓は結構前のままですよね?
9月の更新で、パートナーより自分の体力が少なくなれば下って様子を見るけども、
居合い戦の時のようにパートナーとの体力差があれば積極的に自分から前に出るはずですし、
解禁されたはずの空中連殺斬バグも使用してないですしね。

多分、学生杯の頃のやつだと思うのですが、
ネタ的に最初は敢えてそうしているのかなと思っていたんですが、
今回のオープニングで新しいものに各キャラ更新したとなっているのに、
古いままのようなので、何でなのかなと疑問に思ったので。
見殺しにして砲台に徹する楓もネタの提供という点で良いとは思いますが・・・w

797 名前: no name :2008/10/27(月) 13:00:06 ID:4zmx2p5f

今、医者トナメやってる人にはカレートナメやってほしいな
カレーといって思い浮かぶのはみさきとシエルだし
ダルシムとかきらも出てきてほしい

798 名前: no name :2008/10/27(月) 13:04:32 ID:K/6gVTmi

>>797
きら、みさき、シエル、ダルシム、シュマゴラス……あといたっけかカレー関連

799 名前: no name :2008/10/27(月) 13:08:51 ID:SAWoqorg

レイを入れてやれってタタレンの人が言ってた

800 名前: no name :2008/10/27(月) 13:15:17 ID:JGlF89tK

コブンがカレー食べて火を吐いたり
昼食ラッシュでカレー持って来るぞ

801 名前: no name :2008/10/27(月) 13:19:13 ID:+/R5gx5q

テスタは入れても入れなくても文句が出そうだw

802 名前: no name :2008/10/27(月) 13:20:32 ID:WZgA8pWt

格ゲー辞典で検索すると
鎮とかユリとかハガーくらいだった
つーか好きな物がハンバーグとカレーって……意外とかわいいのな市長

803 名前: no name :2008/10/27(月) 13:25:41 ID:1iObIlez

アルルを忘れるとは

804 名前: no name :2008/10/27(月) 13:28:24 ID:HCrZpzaB

甘いもの好きのマキシマと、チョコパフェ好きの大門さんがかわいくないとな?

>>798
ピンクの悪魔が、好物とは言わんがカレーアイテムあるね。

805 名前: no name :2008/10/27(月) 13:42:57 ID:s/OG6P9H

ケンシロウも入れてやれよ

806 名前: no name :2008/10/27(月) 13:46:19 ID:bmogzL0F

原作者がカレーと言ってた話より
世紀末死あたぁのせいで水好きイメージの方が有名かもしれないのが恐ろしい

807 名前: no name :2008/10/27(月) 13:47:38 ID:1wy0OSL5

北斗神拳の歴史の中でもっともカレーな技を使うと言われたトキも

808 名前: no name :2008/10/27(月) 13:55:03 ID:Fu9ojohT

カレーに水は憑き物だし

809 名前: no name :2008/10/27(月) 14:03:53 ID:UfLrAh07

甘口カレー
プロフィール ユリの好きな食べ物。自作かレトルトかは不明だが、料理好きなユリなら自作だと思われる。

 ユリが甘口カレーを好むようになったのは、実は兄のリョウのせい。
 子供の頃、リョウが作ってくれたカレーが辛すぎてユリには食べられず、リョウが気を利かせて甘くしたのが原因。それ以降、ユリはカレーを思い切り甘く作るようになり、リョウが何度頼んでも戻してくれないそうである。
 リョウのプロフィールでは「甘口カレーが苦手」となっているが、これはあくまで「ユリが作った甘口カレー」のことで、普通の甘口カレーは普通に食べられる、というか、むしろカレーはリョウの好物である。それだけ、ユリの作るカレーが極端に甘いということだろう。

810 名前: no name :2008/10/27(月) 14:05:56 ID:GIUiafau

>>741
ええと、なんかマイリストにうp主のコメントが増えてるじゃない
当時を思い返して・・・的な内容の

全然興味なかったけど、他のストーリーのマイリストも覗いてみたらたくさん書いてあった
今まで俺が気付かなかっただけっぽいね

811 名前: no name :2008/10/27(月) 14:13:08 ID:fPMICjfw

>>810
マイリスにコメント付けるってのは大分前からやってる人はやってたんだけどね。
うp主側にも、その機能に気づいてない人が多かったようで
最近ストーリースレで話題になって、じゃあ自分もやろうって感じで
コメント付ける人が増えたっぽい

812 名前: no name :2008/10/27(月) 14:19:06 ID:rL5pNLY7

勝ったダス〜♪

813 名前: no name :2008/10/27(月) 14:30:30 ID:GIUiafau

>>811
そういうことがあったのか
じゃあちょっと他のところも見てくるわ!

814 名前: no name :2008/10/27(月) 14:33:48 ID:R+kiH+5F

>>798
ケンシロウを忘れるとは何事か。

815 名前: no name :2008/10/27(月) 14:44:13 ID:l4Dgn8kT

空条美鈴のストーリー動画がうpされてた・・・
誰かがやるとは思ってたがシリアル・・・(;ω;)ブワ

816 名前: no name :2008/10/27(月) 14:54:24 ID:NNONPMvx

( ゚д゚ )

817 名前: no name :2008/10/27(月) 14:56:23 ID:sh2gW0Wq

俺はコーンフロスティが好きだな。

818 名前: no name :2008/10/27(月) 15:07:19 ID:R+OaQ5Jg

チョコワは昔好きだったぜ……

819 名前: no name :2008/10/27(月) 15:34:09 ID:Pm1k8SW0



リクエストキャラと戦って見たよ。
しかし、接近できないと辛いがな。

820 名前: no name :2008/10/27(月) 15:44:52 ID:Pm1k8SW0

上げてしまった、すみません。

821 名前: no name :2008/10/27(月) 15:48:23 ID:cdnWdvjH

>>820
お前さんそれ二回目やないか
あとやっぱりフェイタリティが見たいぜよ
頑張っちくれ

822 名前: no name :2008/10/27(月) 15:51:21 ID:SB5k2o4V

モーコンキャラって強いんだな・・・

823 名前: no name :2008/10/27(月) 17:29:47 ID:+ApW0VaL

モータルコンバットはMUGEN上で唯一スト2に反抗できる作品だぞ

824 名前: no name :2008/10/27(月) 17:45:16 ID:dTdSM54s

海外だと凄まじい売り上げほこってるしな
それでも一番の人気者はブランカだが

825 名前: no name :2008/10/27(月) 17:49:12 ID:pDdkUGBQ

中々いい月華の攻略サイトがないな・・・
雪は技の方が強いのかな?

826 名前: no name :2008/10/27(月) 17:49:56 ID:9d7v9sPg

二幕の場合雪は力にしないと火力が絶望的だった気がする

827 名前: no name :2008/10/27(月) 17:56:44 ID:mLFbTEe5

>>819
うpおつです
動画内のサブゼロは構えからして古い方みたいですね
新しい方(よつべで現役中の方)やMVC版も見てみたいです

>>822
フェイタリティばっかり見られているけど必殺技も強いのが揃ってるし
(特に相手を凍らしてなどで行動不能にする技が豊富)
実はコンボも結構カオスなレベルだったりする
よつべから参考動画(一応グロ注意)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OE6cfHSfWV8

ただ問題なのは、MUGENでは再現しきれないっていうことだ

828 名前: no name :2008/10/27(月) 17:56:48 ID:emGRJOxb

雪はどっちにしろ絶望的な気が

829 名前: no name :2008/10/27(月) 17:59:45 ID:L/tqIAq6

人気も絶望だしね!

830 名前: no name :2008/10/27(月) 18:03:09 ID:pDdkUGBQ

>>826>>828
そうなのか・・・確か一幕では強キャラだって聞いたけど技が下方修正されたの?

831 名前: no name :2008/10/27(月) 18:07:34 ID:gTk800+7

やべぇw
DIOの新技かっこよるぎるw

832 名前: no name :2008/10/27(月) 18:10:00 ID:QJ9rli2P

>>830
二幕じゃ最弱と聞く

833 名前: no name :2008/10/27(月) 18:11:19 ID:HCrZpzaB

>>829
アレックスさん、あなたもどっこいどっこいですよ。(両方的な意味で)

834 名前: no name :2008/10/27(月) 18:13:33 ID:gbn4Iio+

原作でもニコMUGENでも人気があるキャラか
ブリジットは最強だな。AI出来る前からストーリーや大会に出てた

835 名前: no name :2008/10/27(月) 18:13:53 ID:llGV5OX2

理屈としては牽制の小技から超必まで行ける技のがマシ。潜在奥義もあまり当たらんし。
ただどっちにしろ火力のなさに泣く。昇華はかける必要があまりない。

836 名前: no name :2008/10/27(月) 18:18:03 ID:78/u2RFE

なんで雪姉さんあんなに美人なのに不人気なの?
関西弁ロリやひんぬー居合剣士と比べて何が劣っているというんだ

837 名前: no name :2008/10/27(月) 18:20:23 ID:9d7v9sPg

アクがなさ過ぎたんじゃないの?
そういや雪って月華で外部に出張してない唯一の女性キャラなんだっけか

838 名前: no name :2008/10/27(月) 18:24:10 ID:L/tqIAq6

ロリと貧乳剣士に勝てる属性はそうなかなか・・・

839 名前: no name :2008/10/27(月) 18:25:49 ID:448nksdT

香織とかも一応出てない・・・か?
立場的にも正ヒロインのはずなのに、2幕じゃ大体死ぬし・・・。
響ばかりクローズアップされるから困る

840 名前: no name :2008/10/27(月) 18:27:04 ID:LComJUV2

和風ゲーなのに金髪青眼で浮いてる<雪

841 名前: no name :2008/10/27(月) 18:34:47 ID:gbn4Iio+

個性を出そうと思ったら浮いてしまう
難しいな

842 名前: no name :2008/10/27(月) 18:35:45 ID:YlYrAQrU

>>840
しかもその属性すら覚醒楓に食われているから困る

843 名前: no name :2008/10/27(月) 18:35:56 ID:llGV5OX2

響は「もう慣れちゃった♪」が強烈だったからな。
女性キャラと言えば、もし三幕が出てれば虎鐡の出番もあったかもしれない。惜しいな。

844 名前: no name :2008/10/27(月) 18:36:36 ID:9d7v9sPg

全員突き抜けちゃえばいいじゃない
アルカナとか豪血寺とかほぼ奇人変人の品評会みたいなもんじゃないか

845 名前: no name :2008/10/27(月) 18:36:42 ID:dTdSM54s

三幕出たら骸がこんどはどんなふうになってたかが気になる

846 名前: no name :2008/10/27(月) 18:37:35 ID:pDdkUGBQ

>>835
そうですかー
じゃあ技の方で研究します。ありがとうございました

847 名前: no name :2008/10/27(月) 18:38:11 ID:TXS1NzO3

>>840
つ第二幕の主人公

848 名前: no name :2008/10/27(月) 18:39:49 ID:L/tqIAq6

>>845

849 名前: no name :2008/10/27(月) 18:40:22 ID:s/OG6P9H

人間→クラスチェンジ→グールorリッチorゾンビ→クラスチェンジ→?

スケルトンとゴーストどっちかだと見た

850 名前: no name :2008/10/27(月) 18:44:42 ID:rw5InVRi

>>845
スケルトンっぽくなってるに一票

851 名前: no name :2008/10/27(月) 18:51:31 ID:HCrZpzaB

スケルトンTですか。

852 名前: no name :2008/10/27(月) 18:56:36 ID:QJ9rli2P

>>840
そこがいいじゃないか
ところで雪姉の3サイズは?

853 名前: no name :2008/10/27(月) 18:58:06 ID:ci6NzZTU

50/80/よろこんで

854 名前: no name :2008/10/27(月) 18:58:38 ID:ph7CBjDR

全てそろってるタイプの方を使いました。
フェイタリティのみの方が最新版でしたか(汗)
MVC版は、仕様変更もあり楽しいですね。

855 名前: no name :2008/10/27(月) 18:59:01 ID:2JtIn6cP

>>852
非常に残念なことだが設定がない。

856 名前: no name :2008/10/27(月) 18:59:34 ID:ri7L8+SE

>>851
骸「玉露ーーーーー!!!」

857 名前: no name :2008/10/27(月) 19:02:16 ID:9d7v9sPg

まて、骸の「うふっ(はぁと)」を考えるとオシャレコウベの方の可能性もあるぞ

858 名前: no name :2008/10/27(月) 19:05:22 ID:QJ9rli2P

>>855
見た目は一番スタイル良いのに・・・

859 名前: no name :2008/10/27(月) 19:05:58 ID:+zjIa54q

何故骸骨にお茶をつけたのか?これがわからない
本当に出てたら骨になってそうだから困る

860 名前: no name :2008/10/27(月) 19:11:25 ID:0EmGpZLM

アレクは原作でも人気あるじゃないか(プレイヤー的な意味で)

861 名前: no name :2008/10/27(月) 19:20:05 ID:n2pwgwo4

アレクは持ちキャラにしようとしたら友人(調整前織田ソルで大暴れする程度の能力)に「禿げるからやめろ」といわれたなぁ。
使ってる分にはSF3のシステムがスムーズに理解できたんで楽しかったけど。
MUGENでも人気でオイラうれしいよぅ。

862 名前: no name :2008/10/27(月) 19:27:54 ID:uyRp59iE

>>861
ジャギ様で頑張れるくらいだからアレクなんざ気にするほどでもないと思うが

863 名前: no name :2008/10/27(月) 19:30:49 ID:gbn4Iio+

チップは弱くない
紙なだけだ
紙じゃないチップとかただの強キャラだし

864 名前: no name :2008/10/27(月) 19:34:28 ID:HCrZpzaB

>>862
ネタキャラとして愛で使えるか、ネタ的にも愛的にも微妙なのを使うか
の違いだと思うよ。

865 名前: no name :2008/10/27(月) 19:35:29 ID:n2pwgwo4

>>861
うむ、正しく。
まぁ友人も笑いながらだったし進めたのソイツだしネタだと思うw
それまで格ゲにブランクがあったから通常技の一つ一つに使い道というか意味のあるアレク(に限らないんだろうが)はとても楽しかったよ。
おっと無駄に語ってしまった、失礼しました。

866 名前: no name :2008/10/27(月) 19:52:40 ID:3rbIUZ8j

まあ弱キャラで頑張るには愛が不可欠ですよね

で、俺は若本イグニスとオリゼロ(ICCHA氏)の熟練の使い手なんだが
ガチの持ちキャラがこれより強い奴なんているの?

867 名前: no name :2008/10/27(月) 19:54:29 ID:MQ72ofu8

俺ゆっくり狂パッチがガチの持ちキャラだし

868 名前: no name :2008/10/27(月) 19:56:39 ID:ri7L8+SE

自分の好きなキャラややってて楽しいキャラを使うのはとても大切なことだお

だがやたらマブカプキャラを使う奴お前は愛があっても駄目だ(リアル話)

869 名前: no name :2008/10/27(月) 19:57:17 ID:hoMas9AO

謝れ! 中堅キャララバーの俺に謝れ!

870 名前: no name :2008/10/27(月) 19:58:45 ID:Iw4c8b30

下位キャラであるサウザー、シンを使う俺に隙はなかった

871 名前: no name :2008/10/27(月) 19:59:33 ID:rC0Wb++J

サウザー下位じゃねえだろ

872 名前: no name :2008/10/27(月) 20:01:11 ID:9d7v9sPg

キャラとして好きだから持ちキャラにしたとき性能的に厨キャラだと肩身が狭くて困る

873 名前: no name :2008/10/27(月) 20:02:08 ID:bWpkIXGA

MUGENだとPotS氏のさくらかな? 性に合ってるんだよね。
原作ゲーだと波動昇竜系のオーソドックススタイル全般。

874 名前: no name :2008/10/27(月) 20:03:10 ID:g4z6n3EQ

今更かもしれんが雪の1幕から2幕で弱くなったところ
全体的な火力低下、発生鈍化
小技から214斬の突進が繋がらなくなった。
またつなげたところで昇華しないと五分か不利
超奥義が技変わったせいで威力がカスに、更にカス当たりの可能性あり
潜在奥義は元から使い道がry
対空がJAぐらいしか発生的に信用できないのもつらい

まぁそれでも使ってるけどねー、1幕から好きで使ってるし
剣質は力でも技でもそんなには変わらない・・・と思う。
潜在と昇華にあまり意味が無いから技かな、目押しも変にむずいし
極は火力が技以上に駄目になって元から紙なのが更に紙になるのでry

875 名前: no name :2008/10/27(月) 20:03:17 ID:rw5InVRi

>>868
MVC春麗使いの俺に対する宣戦布告と見なすが、よろしいかな

876 名前: no name :2008/10/27(月) 20:03:27 ID:pA89v39x

>>866
バイパービッ!

877 名前: no name :2008/10/27(月) 20:03:31 ID:9tGhyIL2

真空投げブレーキングをいまだミスるロック使いならばここに居りますよ
あとはGM氏のキャラ全般
扱いやすいのは良いことだと思います

878 名前: no name :2008/10/27(月) 20:03:35 ID:/d5l016i

イザボーを持ちキャラにしてるのは俺だけでいい

879 名前: no name :2008/10/27(月) 20:05:33 ID:mLFbTEe5

ラルフ大佐をKOFでもMUGENでも持ちキャラにしてるのは自分がいますよ
ただMUGENでレミリアの面白さが分かったぜ

880 名前: no name :2008/10/27(月) 20:05:38 ID:ci6NzZTU

最近アーケードやってないや

881 名前: no name :2008/10/27(月) 20:07:10 ID:IQQodcFY

おはよう先生とかマリー=デイヨンが持ちキャラなのは俺くらいだろう

882 名前: no name :2008/10/27(月) 20:07:13 ID:g4z6n3EQ

持ちキャラは今香緋(J.LEE氏)を練習中ですな、真心牙と大鉄神かっこいいぜ
後Pots氏のユリとかDRAGO氏のタクマとかCVS黒子、CVSケンに後真吾
ゲセでもMUGENでも昇龍無いと生きて行けない体ですよええ

883 名前: no name :2008/10/27(月) 20:07:35 ID:6AKUW2mS

どうも、きら様使われですが
MUGENだとホーミングアクションに余り意味が無いとです

884 名前: no name :2008/10/27(月) 20:11:31 ID:/I2wOJDV

ジーン以外の誰かだ!を使ってる
意外にバランス良いのよね

885 名前: no name :2008/10/27(月) 20:12:31 ID:LComJUV2

パワーゲイザーは安定して出るのに神気発勝が出ない不思議

886 名前: no name :2008/10/27(月) 20:12:34 ID:qjFLXc6Y

最近ジャスティス使うようになった
地獄の断頭台が気持ちよすぎ

887 名前: no name :2008/10/27(月) 20:12:57 ID:R+OaQ5Jg

せっかくのMUGENだからオリジナルを……という意志はあんまり関係なく、よく使ってるのは和尚です

888 名前: no name :2008/10/27(月) 20:13:22 ID:QJ9rli2P

>>874
成る程・・・酷い虐めだな

889 名前: no name :2008/10/27(月) 20:14:54 ID:Dc7gyKDt

レイドラのリン使ってる
飛び道具から乱舞がつながるんだぜ

890 名前: no name :2008/10/27(月) 20:15:07 ID:fPKZFBUl

旧3rdエビリュウと梅喧な俺。どうみても強キャラ
最近やっと画面端の畳→HJ→JPSD→目押し空中ダッシュ→JSD→拾いが出来るようになった
それよりも畳運びだのキレ畳だの2択だのもっと必要なことあるんだけどねorz

891 名前: no name :2008/10/27(月) 20:21:01 ID:cqa92eT6

ナコルルとミリア使ってる
移動起き上がりで起き攻め涙目

892 名前: no name :2008/10/27(月) 20:22:34 ID:fGMUu+CZ

CVS山崎に手を出してみてわかったことは
自分から積極的に近づいてボコるのが性に合うらしいということだった
そんなわけで結局シンやサウザーに戻った

893 名前: no name :2008/10/27(月) 20:22:48 ID:dTdSM54s

>>866
(V)o\o(V)フォッフォッフォッフォ

894 名前: no name :2008/10/27(月) 20:23:09 ID:8//Qdf0L

弾幕七夜を愛用している
各ゲーが下手な俺でも頑張れば狂クラスにも勝てる

895 名前: no name :2008/10/27(月) 20:23:18 ID:pDdkUGBQ

>>874
ありがとうございます。
雪は空中でも相当弱いみたいですね・・・こいつは難題だ

896 名前: no name :2008/10/27(月) 20:25:04 ID:BeaQHrUo

最近はカインとグラントしか使ってないな
MOWの溜め時間てかなり短い方?

897 名前: no name :2008/10/27(月) 20:26:46 ID:0qXSyeFv

元就を使う俺に隙はなかった
サウザーも愛用してる

ふと思ったけどこの二人って光属性じゃね?

898 名前: no name :2008/10/27(月) 20:27:51 ID:448nksdT

ヤダモン使ってるの俺位か? 何気に1ゲージの真空波動が強いから戦える。
半月ぶり位によ〜し、和尚でサバイバル10人抜きしちゃうぞ〜とか思ってたら
一人目の影二に負けて俺は泣いた。全体のAIのレベル知らぬ間に相当上がってたぜ。

899 名前: no name :2008/10/27(月) 20:30:38 ID:gkx6mBsr

最近は緋アリス・レイスワラキー・キクラゲ邪DIOをメインで使ってる。
緋アリスは緋想天とは使用感が全然違うから戸惑ったけど今じゃMUGENで使ってる方が強いかも知れん。

900 名前: no name :2008/10/27(月) 20:30:39 ID:3j2FI43z

どうしても勝てない時とエルクゥクラスと戦う時だけはセンチネルを使う

901 名前: no name :2008/10/27(月) 20:33:29 ID:0qXSyeFv

アリスで思い出したけど
せっかくのmugenなんだからソルジャーオブクロスあたりを切り返しスペカにできればいいよな

902 名前: no name :2008/10/27(月) 20:33:31 ID:HCrZpzaB

>>875
じ・・・・弱キャラだ・・・・。
マヴカプの春麗はガチで弱キャラだから困る・・・。
他ゲーに対しても、普通かちょい強いくらいで収まるくらいだし。。。

903 名前: no name :2008/10/27(月) 20:33:32 ID:+/R5gx5q

カイ使ってるけどすぐボロボロになった金髪の雑魚になるからつくみやでストレス解消してる

904 名前: no name :2008/10/27(月) 20:35:19 ID:ttqR+n6a

>>874
まあ、AI製作ってことならそう手も加えられんだろうけど、
現状のMUGEN界で、他の月華キャラと張り合わせたいなら、
軽くアッパーアレンジした方がやりやすいし見栄えもいいだろうな

905 名前: no name :2008/10/27(月) 20:41:08 ID:YerIPc9y

いつだってハイデルン。
空中ガー不の対空が頼り
特定のコンボが相手によって繋がったり繋がらなかったりするのがネックだす

906 名前: no name :2008/10/27(月) 20:42:47 ID:/0mJ4m4w

GGキャラ全員を使い手だったけど最近北斗に手を出し始めた
レイのコンボが楽しすぎる

イヤッシネェーイフゥイヤッシネェーィカクゴ!キリサケ!

907 名前: no name :2008/10/27(月) 20:43:03 ID:Qb4aE7b+

萃香とか七夜をよく使うけど、
負けが続いたら気分転換にボス白レン使ってる
ワルツ強いよワルツ

908 名前: no name :2008/10/27(月) 20:46:09 ID:g4z6n3EQ

>>904
ちゅうかMUGENに移植するなら1幕仕様の方が絶対に良いし強い、
つか1幕ならアッパーも必要ないぐらいに強いと思う
ただ乱舞奥義は2幕仕様の方が好きな自分に隙はry
下段フィニッシュとかかっこいいんだよね・・・

909 名前: no name :2008/10/27(月) 20:47:57 ID:liP0JTMX

レイは未だにバニコン中の低空流星パンチで星が際限なく取れるけど強いので報告しない
簡単お手軽☆5コンおいしいです(^q^)

910 名前: no name :2008/10/27(月) 20:48:41 ID:oj+KwpJk

最高のストレス発散はレアアクマ
いろんな異論は認める

911 名前: no name :2008/10/27(月) 20:50:07 ID:uRBh2sTt

初心者用キャラと聞いて使い始めたCvSリュウが今だに持ちキャラ
そして今でもリバサ昇竜が安定しない

912 名前: no name :2008/10/27(月) 20:52:50 ID:kGx4xebZ

実際格ゲーの腕前を純粋に上げるにはどうすればいいんだろうか。
まあ「ゲーセン池」ってなるんだろうが、
初心者はリュウやら京辺り使ってGルガにでも挑めば良いのか?

913 名前: no name :2008/10/27(月) 20:53:45 ID:S3XN6JDZ

月華の素材を置いてるサイトは今あるかな?

914 名前: no name :2008/10/27(月) 20:55:28 ID:G6QMyiJl

やっぱり神豪鬼
自重しなくてもいいと言われた開幕禊が気持ちいい

915 名前: no name :2008/10/27(月) 20:55:44 ID:WZgA8pWt

>>912
同じくらいの実力の人と対戦
これが一番

916 名前: no name :2008/10/27(月) 20:56:04 ID:YFGN6b4j

>>896
上手いカインはどう見ても溜めキャラには見えないぐらい短い

917 名前: no name :2008/10/27(月) 20:56:18 ID:gbn4Iio+

>>912
通常投げだけで相手を倒す
友人からはこれを薦められた
GGの半裸がオススメ

918 名前: no name :2008/10/27(月) 20:56:47 ID:CSjq88+x

>>901
魂のないフォークダンスも追加だな!
弾は射撃で人形の剣は打撃扱いとかあのゲームだとかなりひどい

919 名前: no name :2008/10/27(月) 20:59:42 ID:xQH02MJC

京はテクニカルキャラもいいとこだよなw

920 名前: no name :2008/10/27(月) 20:59:53 ID:Yyh0FRH1

>>896
SNKの溜め技って全体的に短いと思う。

921 名前: no name :2008/10/27(月) 21:00:26 ID:Ku8JxQ+o

旧3rdエビリュウ、レイ、神依、ソル、弾幕七夜、ドラクロ、紅美鈴

一目見て好きになったキャラがほとんど強キャラ

922 名前: no name :2008/10/27(月) 21:00:43 ID:YerIPc9y

>>912
初心者の練習でGルガはやめておいた方がいい。
とりあえず初めはカンフーマンLv1相手に練習しようぜ
もしくは社あたりで。

923 名前: no name :2008/10/27(月) 21:00:53 ID:dSVZonKK

半裸ってゼクスモードだとフォルキャンやってくるんだよな
それでなくとも半裸飛翔とか原作再現なのにカオスすぎるわ

924 名前: no name :2008/10/27(月) 21:01:07 ID:9d7v9sPg

KOFで初心者向けのキャラだと主人公より極限流使った方がいい場合多いんじゃない?

925 名前: no name :2008/10/27(月) 21:01:25 ID:HCrZpzaB

>>912
対AIはコンボとかの練習に使うだけであって、一番いいのは対人戦。
相手が格上だといいんだがね。(上すぎるとあれだが)
というか、実際Gルガっつってもボス補正とEXグル補正での強さだからねぇ。
あれ相手にしても、あんまり参考にゃならんぞ。

926 名前: no name :2008/10/27(月) 21:01:27 ID:/d5l016i

>>919
ヤンキーなクローンの方がスタンダードな性能とはこれ如何に

927 名前: no name :2008/10/27(月) 21:03:12 ID:Yyh0FRH1

>>912
超反応無敵技あまり使ってこないAIと戦うのがいいんじゃないか?
そういうAIに勝っても対人で勝てる技術が身につくわけでもないから。

928 名前: no name :2008/10/27(月) 21:03:39 ID:YFGN6b4j

>>919
最初は波動昇龍キャラだったんだけどな

929 名前: no name :2008/10/27(月) 21:07:38 ID:oj+KwpJk

よーしパパ水影萃香練習しちゃうぞー

930 名前: no name :2008/10/27(月) 21:09:07 ID:xQH02MJC

俺的初心者向け
・通常技が使いやすい(必殺技より重要)
・通常投げ間合いが広く威力が高い(コンボができない分を補う)
・ジャンプに変な癖がない
・飛び道具がない(有効じゃない場合でも頼ってしまうから)

つまりスト2春麗以上の初心者キャラは無い。異論は認める。

931 名前: no name :2008/10/27(月) 21:10:07 ID:rw5InVRi

>>930
実際スピードタイプの女キャラって初心者向けのヤツが多い気がするな

932 名前: no name :2008/10/27(月) 21:10:51 ID:9K6hKaml

DIOの新技かっこいいけど無駄無駄言い過ぎだなw

933 名前: no name :2008/10/27(月) 21:10:52 ID:L/tqIAq6

ハイウェイスターか

934 名前: no name :2008/10/27(月) 21:11:17 ID:xQH02MJC

>>928
96で「俺の闇払いはどこいったんだよ!」ってオモタ。

935 名前: no name :2008/10/27(月) 21:14:28 ID:jl+8ZEIN

先生!持ちキャラがMUGENにいない場合はどうすればいいんでしょうか
七瀬は原作再現版がまだいないから困る
佐祐理も結構原作との違い目立つんでいろいろ弄ってるけど。

まあネロと七夜の出来のいい原作再現版はあるからそこまで困らなかったり
なんか原作より繋げやすい&火力高い気がしないでもないけど

936 名前: no name :2008/10/27(月) 21:15:32 ID:Ed7k2EAB

そういやさcvs2ライフバー使ってる人いる?
うちのはジョジョキャラ使うと
ポトレ横のゲージストック表示がズレるんだが
同じ症状の人いる?

937 名前: no name :2008/10/27(月) 21:18:17 ID:QJ9rli2P

>>913
どうのキャラが欲しい?

938 名前: no name :2008/10/27(月) 21:20:15 ID:v/en0t6R

サキエル使いは俺だけか?
後はbaggy氏のひぐらし勢は一通り。

939 名前: no name :2008/10/27(月) 21:21:32 ID:9d7v9sPg

サキエルってAIインフレで今じゃ普通に大会出てるけどそういやボス性能なんだよな

940 名前: no name :2008/10/27(月) 21:23:09 ID:g4z6n3EQ

>>934
XIで戻ってきたけど使ってる人見かけないのう
隙大きくなったから使いにくいのかね、
もしくは単に自分のようにプレイ中は存在を忘れてしまうだけか

941 名前: no name :2008/10/27(月) 21:24:55 ID:FLbDbY/F

>>939
性能的には間違いなくボスキャラなんだがねぇ

942 名前: no name :2008/10/27(月) 21:24:55 ID:1u4sv1Bl

H氏七夜メインで復讐貴練習中
というか某動画の人
復讐貴弱体化したっぽい次のから更新しとかないとなぁ

943 名前: no name :2008/10/27(月) 21:25:37 ID:dTdSM54s

AIインフレ×
性能インフレ○

944 名前: no name :2008/10/27(月) 21:28:21 ID:YerIPc9y

サキエルの超必の光弾をばら撒くやつってなぜか打撃なんだよな。
この間間違えて当身出したらなぜか当身取れてサキエルいっぱい増えたよ

945 名前: no name :2008/10/27(月) 21:39:07 ID:jl+8ZEIN

>>912
亀だが熱帯あるゲームやるのも手かもしれん
ある程度ラグが出てしまうけど金あんまりかからんし
自分の強さに合ったレベルの相手を探しやすいってメリットもある

ただ対人に慣れるとmugenで満足できなくなる諸刃の剣
自分はmugenでの対戦相手いるからいいけど最近対AIが今一つ不満になってきたという

946 名前: no name :2008/10/27(月) 21:41:30 ID:IQQodcFY

サキエルはユリポエ氏のタッグ用AI入れると2k2ルガといい勝負するようになるから扱いに困る

947 名前: no name :2008/10/27(月) 21:42:27 ID:/pGdrS1E

>>946
あれシングルでも滅茶苦茶つええよな。まさか弾幕ゲーになるとはこの海の(ry

948 名前: no name :2008/10/27(月) 21:43:06 ID:gkx6mBsr

MUGENで熱帯ができればいいんだけどね・・・って何度目だよこの話題ww
最近はキャラ製作が楽しいかな。ドット書くのが大変だけど。

949 名前: no name :2008/10/27(月) 21:46:10 ID:S3XN6JDZ

>>937
雪、一条あかり、真田小次郎(兄)、一条あか狸
のどれかが欲しいかな

950 名前: no name :2008/10/27(月) 21:50:15 ID:gbn4Iio+

次スレの>>2は誰になるかね
ゆっくりを倒す猛者は現れないのか・・・

951 名前: 912 :2008/10/27(月) 21:51:34 ID:kGx4xebZ

なるほどなるほど。使用キャラが特殊なオリキャラばっかだったんで
商業のキャラにも手を出してみようかと思って聞いてみた。
Kグル覇王丸でしばらく負け→即F4でやってみたが、Gルガ側のGPが5千に達する前に俺は静かにMUGENを終了した。
やっぱ対人かあ、友人誘ってみるかね。レスTHX
緋想天が手元にゃあるんだが、方向キー使えないとやりづれぇ・・・。

952 名前: no name :2008/10/27(月) 21:55:27 ID:ri7L8+SE

>>942
おお、あの動画の人か
俺は楽しみにしてるから頑張ってちょ

953 名前: no name :2008/10/27(月) 21:57:26 ID:gbn4Iio+

プレイヤー操作だと最近はブリがすきだな
とりあえずカレー(くう)をリクエストしたな

954 名前: no name :2008/10/27(月) 21:59:45 ID:jl+8ZEIN

緋は良くも悪くも普通の格ゲーとは違う立ち回りだからなー
初めて友人操作の緋アリス見たときは貴様地面に降りて来いそしてガチで殴り合えと思ったもんだ

今では飛翔に対してこっちも浮遊してみたり見てからないふや樽おいしいですって感じだけどな

955 名前: no name :2008/10/27(月) 22:00:23 ID:FlErV8vH

>>950
2PCならいけるかもな
片方がスレ立てボタンクリックした瞬間もう片方のブラウザを更新して、
ウメハラ級の超反応で書き込む
それと光回線かつスムーズに動くほどのスペック必須

もしかしたら>>2はプログラm・・・ん、こんな時間に誰だろう

956 名前: no name :2008/10/27(月) 22:02:11 ID:2ay4Qe5l

MVCキャラを使ってる人のが観てて面白いから好きだな。
センチネルとかケーブルとかサイクロップスとか

957 名前: no name :2008/10/27(月) 22:03:56 ID:uM20qVFW

スレ立て時に毎回ニートが必死に更新連打してると思うと可哀想になる

958 名前: no name :2008/10/27(月) 22:04:41 ID:gkx6mBsr

>>954
緋は弾幕アクションだからしょうがない。
そして緋アリスに逃げるな殴りあいをしろと言うのはもう死ねと言うのと同意だぞw

959 名前: no name :2008/10/27(月) 22:06:47 ID:HCrZpzaB

>>955
まぁ、どっちにしろ無駄レスって言われればそれまでなんだけどね、あれ。
mugenに関係ない話題というか、最早話題ですらないわけだし。

960 名前: no name :2008/10/27(月) 22:07:12 ID:9d7v9sPg

そして緋原作だと殴って強い奴の方が有利というこの事実
射撃(笑)とかいわれてるからな

961 名前: no name :2008/10/27(月) 22:07:54 ID:21+fBzTI

ニートっつーかモヒカンだな

962 名前: no name :2008/10/27(月) 22:09:51 ID:s/OG6P9H

スレ立ててから2〜3秒で2ゲットしていく奴なら知ってるが
毎回きっちり同じ秒数で2ゲットしていく奴なんてスクリプト以外知らないな

963 名前: no name :2008/10/27(月) 22:14:09 ID:78/u2RFE

スレ立ての時期で悪いがちょっと質問

ついさっき入れたキャラが盛大に色化けした
試しにMCMでsffファイルを開いてみても正常なんだが……何が原因なんだろ

964 名前: no name :2008/10/27(月) 22:14:42 ID:3rbIUZ8j

>>962
>毎回きっちり同じ秒数
実はそうでもなかったり
大体6秒だけどたまに7秒がある
だからといって付け入る隙があるわけでもなし

965 名前: no name :2008/10/27(月) 22:15:15 ID:sZ6YmGuj

>>959
そういう話題も無駄レスじゃね?
どうでもいいけど

↓以下MUGENの話題

966 名前: no name :2008/10/27(月) 22:15:52 ID:fGMUu+CZ

MCMで色化けは確かめられんよ
素直に色化け修正ツール使いな
>>958
緋想天におけるサウザーだからなw

967 名前: no name :2008/10/27(月) 22:16:26 ID:gbn4Iio+

そういやバースト投げってあんまし見ないな

968 名前: no name :2008/10/27(月) 22:16:45 ID:DXA/9jdr

毎日きっかり同じ時間に同じ書き込みをして(たまに日によって内容が変わることもある)
しかも手動な人(レスすると反応があったり950をとるとスレ立てしたりする)とか世の中には存在するよ。

969 名前: no name :2008/10/27(月) 22:17:28 ID:+56IQlNc

別に何か害があるわけでも荒らしでもなし、瞬速>>2ゲットなんかほっときゃいいじゃん。
壷行けばもっと異常なとこあるし。

970 名前: no name :2008/10/27(月) 22:17:43 ID:gbn4Iio+

>>970
次スレいくか

971 名前: no name :2008/10/27(月) 22:18:07 ID:eUqQSrS8

未だにネロ&観鈴、フィオナ&聖ソルvのタッグが好きになれない。

何故だ。チップ&文やソル&K'は簡単に受け入れたのに。

972 名前: no name :2008/10/27(月) 22:19:04 ID:+56IQlNc

>>970
頑張れ、つかそれ狙ってたろ絶対w
そして危うく970踏むところだった、このスレはなんか他と違って立てるのにプレッシャーかかるから
踏みたくなかったんだ。

973 名前: no name :2008/10/27(月) 22:19:14 ID:MQ72ofu8

ふう なんとかなった

974 名前: no name :2008/10/27(月) 22:19:47 ID:gbn4Iio+

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225113517/
立てたよー
水邪みないな・・・

975 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:38 ID:9d7v9sPg

>>971
愚痴スレへどうぞ
それにしてもそれ以外が全部男女タッグだからソル&K`がアッ−に見えてしまった

976 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:48 ID:+zjIa54q

>>974
もう公開されてないからしょうがない
アガメヨー

977 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:52 ID:YerIPc9y

ゆっくりが敗れたとな。

978 名前: no name :2008/10/27(月) 22:20:58 ID:21+fBzTI

ゆっくりざまぁwwwwwwww
モヒカンと名雪もざまぁwwwwwwww

979 名前: no name :2008/10/27(月) 22:25:10 ID:+56IQlNc

ソルとK'タッグってどの動画で出た?
ちょっと興味惹かれるタッグなので見てみたい。

980 名前: no name :2008/10/27(月) 22:25:38 ID:HCrZpzaB

まぁ、別に2だからどうのってわけでもなしに。
とりあえずスレ立て乙。

メルブラはコンボとしては初心者向けな気もするけど、システム的に初心者向けなのかしらん?
開放系が他ゲーよりも結構特殊な感じになってると思うのだが。
むしろマヴカプキャラの方がエリアルもしやすいし、オススメしたくなるかなぁ。
システム有利で味を占めるとちょっとアレな感じだが。

981 名前: no name :2008/10/27(月) 22:27:11 ID:MQ72ofu8

>>980
それをあらゆる場所にいる○ゲット連中に聞かせてやりたいなw
後1000なら〜系も

982 名前: no name :2008/10/27(月) 22:28:03 ID:gbn4Iio+

>>479
最近だな
たしか主人公タッグで組んでた
つーかまだ戦ってないような
これ以前に組んでたっけ?

983 名前: no name :2008/10/27(月) 22:28:28 ID:E7EMTCIr

>>784乙ー

ゆっくり残念だったなw
>>973これからも頼むわ

984 名前: no name :2008/10/27(月) 22:30:17 ID:ci6NzZTU

作ってる途中のキャラのデバッグのためにmugen起動したのにジャギ様をサンドバッグにしてる/(^o^)\
>>970
おつかれおつかれ

985 名前: no name :2008/10/27(月) 22:31:49 ID:78/u2RFE

>>966
ちょっとググって探したらあっさり解決した、サンクス

986 名前: no name :2008/10/27(月) 22:34:53 ID:+56IQlNc

>>982
ありがとう、まだ戦ってなかったのか。
面白そうなタッグなので期待して待ってよう。

987 名前: no name :2008/10/27(月) 22:47:04 ID:Prm8m5hX

さて埋めるか
いやーしかし次スレの>>2のおかげでウザイゆっくりが2じゃなくて清々しいぜ

988 名前: no name :2008/10/27(月) 22:47:54 ID:+/R5gx5q

    r‐‐z-、
   ;⌒)=〜ヘ^)
   ノィイノ ハ ) )θ
  (人リ.゚ ー゚ノメ /  2とりに必死になっちゃう男の人って・・・
    〈tij`父')]つ
    ,(ノu'u'u;ヽ,
   ``l_ラl_ラ´´

989 名前: no name :2008/10/27(月) 22:48:18 ID:CSjq88+x

水影氏の緋アリスが完成してAI付いたらさん姉妹の長女も変わるんかな
画面の人形占有率が萃アリスとは比較にならんし
スキカ全実装なら大江戸もあるし

990 名前: no name :2008/10/27(月) 22:49:58 ID:cdnWdvjH

>>988
消えておかえり

991 名前: no name :2008/10/27(月) 22:52:11 ID:+zjIa54q

にとり作ったら面白そうだな
紫外線照射装置でも搭載させたいぜ

992 名前: no name :2008/10/27(月) 22:53:18 ID:MQ72ofu8

>>991
何度も言われてることだがそれはむしろガイルに

993 名前: no name :2008/10/27(月) 22:53:22 ID:rCPiU10G

次スレに行くのはかまわんが
  ━━━━━━別にこのスレを埋めてしまってもかまわんのだろう?

994 名前: no name :2008/10/27(月) 22:53:23 ID:3rbIUZ8j

>>988
本当に最低の屑ですね、分かります

995 名前: no name :2008/10/27(月) 22:54:32 ID:rC0Wb++J

1000ならゲジマユに俺の送ったメール全部採用

996 名前: no name :2008/10/27(月) 22:57:05 ID:FlErV8vH

1000ならMUGEN界の終焉

997 名前: no name :2008/10/27(月) 22:58:25 ID:HCrZpzaB

ドロ氏の新キャラ楽しみだなぁ。
・・・メール返信来てない(と思われる)ほど多忙っぽいが_| ̄|○

998 名前: no name :2008/10/27(月) 22:58:29 ID:gkx6mBsr

>>1000ならキャラ完成

999 名前: no name :2008/10/27(月) 22:58:39 ID:+zjIa54q

>>999でよい

1000 名前: no name :2008/10/27(月) 22:58:39 ID:du6beT4w

1000なら北斗2が出る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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