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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:153
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224690289/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・回る! 伸びる! ドリル!
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, '" ゙ヽ、
/. ヽ/ヽ
,' イ / /i ハ ',./ヘ
,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘
/ ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙
r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
`ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
_,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
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ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
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,..イヽ./ `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
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, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
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|| |iト、" ' /!リ < …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
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|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \次スレと聞いて
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
カカッっと>>1乙
激流に身を任せ>>1乙する
釣りはいらねぇ!>>1乙とっときなー!
アメスポチームの出番増えないかねぇ
「吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
―――ようこそ、このすばらしき>>1乙空間へ」
>>7
最近ガメラにもAI付いたし出番増えるといいね
1000なら今月中に製作終わる
三人とも若干修正しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
次は女の子かな・・・
>>1
乙
>>前986
ロボットポンコッツのノヴァ思い出した。
その案か、常時炎のアーマーか、その場設置か
テストプレイして考えよう
ありがとうありがとう
ttp://2.pro.tok2.com/~you/char/ha.html
バレッタが「年齢性別不詳」と書いてあるんだがどういうことだ…?
1000なら復讐貴の作者が今までのマイナスイメージを吹き飛ばすような調整をしてくれる
>>11
乙です
道子・・・
>>13
パイロンの項目を見る限りそのリストが信用ならないことだけはわかった
>>13
まあ「実は男がダークストーカーを油断させるために女装してた」とか言われても納得しちゃいそうなキャラではある
「どこを見ている」って言うキャラは結構いるけど「これで終わりだ」もかなりいるよな
何人ぐらいいるんだろうか
なんかもう、キャラのカットイン入っただけで恥ずかしいキャラ扱いされてるな。
それ言ったらお前、スパロボなんておっぱいが(ry
そのうち東方のスペカ宣言にも恥ずかしい言い出しそうだな
>>20
逆に移植したらどういう反応が来るのか見ものだなーと思ったりしてしまう
つかDOS時代にいたGジェネのGP02がそれくらいクソ長いカットイン入ってたようなw
アトミックバズーカでソロモンの下り全部言ってたしw
SNK系のボスは、話にならないがお好きです
そのうちマジンガーZも中二病扱いされそうだ
>>20
多分乳が揺れたらOKなんだよ、きっと。
舞だって揺れているけど何も言われないでしょう?
KOF02UMのMAX2のカットインが搭載されたキャラが出てきたら判らないけど
不知火舞は間違いなく恥ずかしいキャラ
性的な意味で
>>26
お前のような忍者がいるかって感じだな。
格ゲーどころか創作作品の忍者ってそんな奴ばっかだけどw
>>27
紙とかなw
>>27
飛竜「失礼な、俺は(敵に見つかったら何かされる前に問答無用で刻むから)忍んでいるだろう」
Mr.KARATEKAがこそっと更新されてるな
なんだこの人間弾幕ww
そもそも舞のあの衣装は相手を誘惑する為のものだ。
相手の気を乱すのもまた、忍の知識よ。
忍装束がカラフルな奴多すぎ
基本忍者って私服だしね
まあくのいちは体も確かに武器だが・・・
忍んでない忍者の元祖って能力バトルの元祖とされる山田風太郎かな。
首を撥ねられても再生、見るだけで相手を殺す、真空波を放つ、見るだけで相手の忍術を無効化といったスタンド能力の数々を
全部「忍法」で片づけたからな。
こいつら十分MUGEN参戦できるよ。
むしろ色仕掛けが本職だろう
>>31
その理屈だとミドラーとかも忍びになるな
>>29
あんたの場合見つかってからが本番なステージが多ry
つか来る前にバレてるくさいよな原作だとw冥王の力なんだろうけどさ
漫画版だときちんと変装して忍んでたりしてたね
いきなりですまんが誰か承太郎のDCパッチうpしてくれない?
>>19
とても一杯いそうな気はするのだが、京くらいしか明確に思い出せなかった
>>34
最初のうちはなんだかんだと一応理屈つけようとしてたけどな
サガフロ2の忍びは「見つからないのではなく見つかっても気にされない石のような存在になる」とか言ってた
そういう意味では色っぽいくのいちは全部アウトだなw
舞の場合、色気がくのいちの術っていうのは問題ないんだが、如何せん他で忍んでなさすぎる。
逆に忍びっぽく見せないで相手を惑わす、とかいう全く新しい戦法ならあれだが・・・。
むしろその場合忍者っつーかただのスパイっつーか・・・。
>>41
地味な人を思い出さざるを得ない
姿を消せる師範は最高に忍者やってるよね
>>34
まあ里自体が隠れてるから、えーと、やっぱ駄目だなうん。
グレイフォックスと雷電とかどうだろうか
忍者的に
>>34
トンデモ忍術、ひいては超人能力バトルの元祖とも言われるな>山風
MUGEN上に再現する上で最も簡単なのは弦之助だろうが最も面白みを欠くキャラでもあるという問題が
……天膳どのを超紙・1ゲージリザレクションとかの極端なのにすると面白いだろうか
>>39
京(これで終わりだぁぁ!)
ベガ(これで終わりだ…サイコクラッシャー!)
駄目だもう思いつかん
情報だけでもいいですから教えて頂けないでしょうか?
忍び「ウオオオオオオオオアァァァァァァァァ!このたわけ!わからんのか!」
終わりだ…!だけなら七夜も入るんだけどな。
H氏次は志貴か個人的に秋葉がよかったんだけどしょうがない
それにして2位と3位の票差が凄いな
>>49
まったく忍んでねぇぇーー!!
>>41
「服装は派手な方がいい。人は自分が見えないものを探そうとするから」とも言ってたが、あいつらは忍者なのか?
やはり綺麗な忍者こと影二こそが真の忍び
カズマも好きなキャラではあるが忍びっぷりは微妙
>>34
首がdでも復活すると聞いてゼオライマー思い出した
>>51
俺はVシオンがよかったなー
>>54
半蔵とサイゾウを忘れるとは感心しませんな
>>51
おぉ、オレの親友(メガネ)に決まったのか。
で、どんだけ投票差が開いているのか……
…酷い差だ。上位二人だけ三桁とか。
遠野兄妹人気高過ぎだろ…
やはり半回転コマンドは鬼門よ……
シッモエローシッモエローシッモエローハァァァァクライヤガレーすらまともにできぬ
>>39
恭介「遅れるなよ」→「これで終わりだ!」
レイ「シネーイシネーイシネーイ」→「これで終わりだ!」
冴姫「ガルフダグザ」→「これでおしまい」
>>55
それだとジェダ思い出すな
何気に普通の志貴っていなかったんだよな
ルージュノワール志貴はオリ要素強いし
>>51
昨日見たときは1位と2位の差が40ぐらい開いてた気がするのに
すごい追い上げだぜ秋葉
俺も入れればよかった
>>57
半蔵はワーヒー、サムスピどっちも忍者してるよな
フウマもそうだけど
おいお前ら無視すんな とっとと教えれ
>>60
シエル「これで最後です!」も
ルガール「これで…トドメだ!」
なんてのもあったな
投票やってたのか
もっと早く気付いてればVシオンに多重したのに
戦国無限来てたんだな
師範は忍隠れとか出来るし
エンディングはまあまあ忍者だった気がするし
Vシかネコか…そういえばネコは他の人が作ってたな
>>62
オリ要素どころか発生とか判定とか有利不利とか大分違うしなあ
発生2Fの2Aとかビックリだよ
アルクがよかったけど除外されてしまうからなあ。
それはそうとぐりとぐらの副産物うp
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823119.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823121.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823122.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823126.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823128.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823130.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader823132.jpg
開発中に3rdでレミー出て冷や汗かいたってのは笑った
>>73
グラントの素顔初めて見た。
>>73
グラントが意外に若いことに驚いた
>>72
すごく……長いです……
そりゃカインとほぼ同じなんだから
フリーマンってなんで出番無いんだろう
>>78
何言ってるんだ女装してよく出てたじゃないか!
>>78
AIが無いから仕方ない
>>78
AI無し&製作者との連絡がつかない
ニコニコで出番がないっていったらだいたい
AIがない
地味すぎる
面白みのある動き(技)がない
ネタにするところがない
ってとこだろ
AIは作ればどうにかなるが
>>72
なげぇwwここまでくるとエミヤ程じゃないにしてもsff大きいんだろうな。
>>82
ヨハンに謝れ!
まあ奴は「地味」という個性のお陰で出番が増えたようなもんだが
存在を知られていない も追加で
>>82
AI作っても改変禁止&連絡不能のコンボで死んだりする
>>82
レイドラ勢はアリスとヨハン以外ほとんど見らんが
ヨハンに関してはAIが弱かったら、本気で動画で見る事は無かったかも知れんなw
>>84
まぁ、あの人は地味っていうのがステータスになってるからね。
そこから抜け出すには、やはりハデス=ギールに改名するしか・・・
>>86
ブリジットは無敵医師氏&平成a氏コンビのお陰でAI戦の出番増えそうだけどな。
後はメイだ。
>>88
それはそれでどうなんだよww
>>88
名前は決まったから後は色と技と声だな!
>>91
色はレインボー、技は爆発だのオーラだの全開で声は子安とかそんな感じか
>>92
声のサンプリングは∀とキングゲイナーからでよろしく
超必どころか通常必殺技でもカットイン連発で
全ての必殺技で技名を叫ぶのも追加で
ハデ通り越してウザイって言われそうだな
ハデス=ギール 一体何者なんだ・・・
いっそのこと>>72のカットインの書き換えとかどうだ
ケーブルとアレックスでチームバイパーボッいややっぱなんでもない
>>86
初めから覚悟はしてるが作り始めたQOHがまさにそうなりそうだぜ
もし公開するなら組立式を使わざるを得ない・・・危険すぎるか。
まあまだ動きの把握してるだけなんだけどな
香奈子が永パしそうで困る
やっぱり勝利ゼリフは「どうだぁ!派手だろぉ!!!」ですよね。
戦闘開始前には「やれやれ・・・雑魚が俺に適うとでも思ったのか」って中二病っぽさもアピールできれば、
より一層派手さに拍車が(ry
>>96
それは多分、双子の弟のウザス=ギールだと思います。
どこがDeath/BlackでGrindcoreのイメージなのかと
そういうイメージならロン毛でガタイの良いおっさんだろうが
どこのV系だ
戦闘開始前のイントロで、ストーリーモードみたいに文章が出てきて、
一分ほど相手と自分の掛け合いの後、燃えるBGMと共にやっと開始するという仕様でどうだ
ハデス「なぜ愚かな人類を庇う!」相手「それでも俺は明日が欲しい!」こんな感じで
ハデス=ギールのボイスはハデデスに決まりだろjk
必殺技の一つにハデなんデッスーンは欲しいな
とすると屈ガードモーションが可愛くなきゃいけないな
最近「組み立て式」という言葉をよく聞くけど
あれって「駄目」なんじゃなかったっけ?
>>103
半熟英雄?
もうポケモンショック使えば良いんじゃね?
うはははは!派手すぎて目も当てられまい!
>>106
うん
4にボイスあったよね
・・・冷静に考えたら取れないか?
>>107
待て!動画に出せなくなるぞ!
>>107
残念既にウルトラマグナスが使っている
>>107
もうウルトラマグナスに実装されてるじゃん
フラッシュは流石にあれだから、幸子取り入れればいい。
手を華麗に振り上げると、背後から煌びやかな羽がファサァーっと広がる。
そっからエデンとかナイツオブラウンド並みの演出時間でデストローイ。
>>112
それはお兄さんのキモス=ギールです
ギール一族いくらでも増やせるな
凶キャラとか神キャラでヤバス=ギールとかツヨス=ギールとかも作れるな
バーニングライバルの飛鳥がくるとは…
3ゲージ使って1割くらいしか減らない
ヤスス=ギールとか
でも、ギール一族は最低限派手なことが掟になるから・・・。
ハデス=ギールはその一族でもカリスマ的存在なわけだし。
確かmugenにも何人か改名して続柄から外れてるのがいたような。
ワカス=ギールとかさ、確か改名後は八雲紫って名前だったかな?
ダメス=ギールとかか。
ダシス=ギール
何をとは言いませんよ
さん姉妹上げたんで宣伝します
ジミス=ギール:ヨハン
エロス=ギール:アナブラ
バカス=ギール;チルノ
他にもいろんなギールがいるよ!!
カワイス=ギールは恐らく繭、あゆ、ブリジットの誰かだろう。
アツス=ギールは漆黒氏
バイパ=ビーム
フトス=ギールもKINGの配下でコードネームを貰い、そちらを名として使っているな
アマス=ギールはういのあたり?
>>122
乙
はやくみたいのだが運営が仕事しないからローディングが全然こねぇ
運営このやろう
>>122
頼む、ハメさせてくれ
今更だけどマグニって「遊びは終わりだ」って言ってるんだよな
誰か庵とタッグ組ませて動画に出さないかな
キレイス=ギールは飛竜で決まりだな
貴様らにそんな名前は必要ない
なんかストーリー動画作れそうな勢いになってきたな、ギール一家
play time has endedだっけ?
スゴス=ギール
もちろん師範しかいない
マズシス=ギールは経済的な意味で極限流か胸囲的な意味で遠野家当主か
アポカリプスも「Game is over」とか言ってなかったっけ
これも「遊びは終わりだ」みたいな意味じゃね
ギール一家か
家族構成が酷いことになりそうだ
父(主人公):ハデス=ギール
Game is over(私は終わりだ)
>>138
経済的な意味ならさっちんもはいるだろ
さて、アリスがゾンビ化する記述は見つけたがあとなに更新しようかな・・・
もっとガークラ使うようにするか、なんかうまくいってないし
むしろギール一族トーナメントとかいけそうだな。
ギール家当主を決定するためのトーナメントに猛者が集う……みたいな。
と、ここまで書いてこれなんて豪傑寺一族?という事実に気づいてしまった。
今月のメルブラの漫画はいろいろ吹いたなぁ
それにしてもリーズを早くmugenでも使いたいぜ
個人的にはロアだな
是非ともベガと転生タッグを組んで欲しい
ベガは転生っつか肉体乗っ取りらしいけど
ロア・お市・テスタ・頼子で状態異常チームを組んでみたい
>>142
さっちんは別に貧乏じゃないぞ
PCも買い換えたし、久しぶりに動画とるかなー
>>146
その内の何人がmugenで状態異常再現できるんだろうか
sage忘れすまん・・・
クッキー全部消えてたの忘れてたぜ
テスタは強さ的に無理だろうな
ロアとお市は原作ゲーやってないから実はどんな状態異常か知らないんだ
魔アルカナは再現してた人いたよね
そもそもさっちんは何で路地裏生活してるんだろう。
自宅はどうしたんだ?
吸血鬼になったから家に帰れないんだよ
遠野邸と違って色々不都合あるし
>>151
吸血鬼になっちゃったからもう家には戻れない ってことだろ
魔アルカナは泥たんが相手側に記述を追加するっつー形式で再現してたな
>>151
そりゃまぁ自分が吸血鬼でしかも衝動に負けて親を食い殺しかねないなら
家には居られんと思うだろ
あと原作だとネロに襲われて死亡扱いになってたような
そこから復活したわけだから親も死んだと思ってるはず
→今更化け物になって戻っても・・・という
あれ?親も死んだんじゃなかったっけ?
さっちんの境遇は普通に死ぬより辛いな。
でも、表に出れないってことは服とかも洗えないよな。
とうぜん下着も1着のを脱がずに着続けてるわけで・・・想像するとなんだか興奮してきた
いやぁ、親も死んでるなら家に居ても問題ないんじゃないかな、と。
家賃が払えないとか、そっち系の問題だろうか。
>>157
でも正史だと死んでるしなぁ・・・
御近所付き合いじゃね?
昼間に外出れないし
ぶかぶかのYシャツ1枚しか着るものをもってないアンジェリアに比べたら・・・
さっちんはいつも俺の隣で寝てるよ
空気を読まずにMvC舞ボイスパッチ更新。といっても最新版AIに対応しただけですが
up1600.zip
>>162
え、サキエルが…?すげーなお前。
>>163
更新乙です。
貧乏キャラで思いついたのがリュウ、リョウ、霊夢の主人公(貧)
リョウと霊夢はそれほど切羽詰ってるわけじゃないらしいが
霊夢は食うに困っちゃいないしな
リョウは普通に門下生取れば安泰だろうし
しごきで逃げられて貧乏とかシャレにもならんわ
まぁ、さっちんの境遇はシエルの過去を見る感じ下手すると飢餓に襲われるのが怖いからじゃね?
あとは近所付き合いがままならんだろうし。
>>163
乙乙なのですよ。
某囚人「貧乏ならムショ生活が一番。ただし、素人にはお勧め出来ないという諸刃の剣。」
そういやコーディーってオリバほどじゃないけど
アンチェインな囚人やってるよな
>>170
当たり前のように手錠外してるしな
壊してる感じじゃないし、鍵どうなってんだよあれ
あそこまでフリーダムに出入りしてるなら囚人っても辛くはないんだろうな
>>166
リュウは貧乏っつーか、必要なだけきちんと得てるから本人からすれば貧乏でもない。
お金に困ってる描写は、何だかんだでないし。(靴はいらないから買ってない、っていうのくらいか)
>>171
多分逃げるときに看守殴って奪ってるんじゃね?
>>171
っていうか外せるなら常時外してれば良いのに。ハンデのつもりか?
貧乏といえばゲーメストで飢餓伝説とかいう誤植があったな
>>19
This is the end…!!
ピッタリだな。
,'´ W `ス
〈 ノノ从ヾリ
ヘq ー_!ーノ <>>175 頭が悪いから、そのことに気づかないのでござるよ。・・・っと。
/ ))`y´))
/y==/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_ (_つ / 武神流 / カタカタ
\/____/
お前素手と鉄+鎖でどっちがいたいと思うんだ
極限流は普通にサウスタウンだけでなく外国にも道場出してるし
龍虎2のタクマステージでもかなりの数の門下生がいるし
別に貧乏でもなんでもない
>>168
そうか、勝利イントロでおなかすいたとか言ってるのは食べ物が買えないからだと思ってたが吸血できないからだったのか?
東方アリスのAI更新。ゾンビ化は正常な状態じゃないからね・・・ネタにはなっても。
それにしてもnorokoさんの人気が思った以上にあって吹きそうになる
今日までで1500人くらい公開ページに人が来てるんだが
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>175しましま服と手錠が組み合わさると光と闇が備わり最強に見える…っと。
/======\
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
さっちんお金があれば輸血パックで食事するのかな
アーカードの旦那はその形式だったよね
>>181
お宅のマガトロ、やけに蹴りに行かないか
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>175逆にスニーカー忍者が持つと頭がおかしくなって死ぬ・・・っと。
/======\
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
でもMBAAでリーズに頼らないとまともな収入源が無いみたいなこと言ってなかったっけ>さっちん
・・・シオンの錬金術は所謂「錬金術」とは毛色が違うんだよね?
さっちんは吸いたがってないから常におなか減ってるんじゃね?
・・・ハラペコキャラ!!! あ、騎士王さんやめて石投げないで
バーディーみたいに使ってないんだよなコーディさん
偉いなさすが囚人えらい
ハッハー!!!
>>186
何か物を作ることは確かなようだけどな
まあAをBに変えるとかそういう系統のものでは無いみたい
ただし賢者の石は作れる
この調子で他の四体のキャラにも注目が集まらないかなぁ。
一応norokoより前からいるキャラだし。
特にviuda negaraは賞とった事もあるし、蜘蛛繋がりでスパイダーマンと組ませれば有名になれそうな予感。
しかし、ANDRÉS BORGHI氏製作のステージ、六つ中二つはマジで何処やねん。
所謂って鋼?
norokoの人のキャラはどれも個性的だけど最近の性能インフレにはついてけない気がするんだよな
シャロンがいるスレイヤーは勝ち組だよな
金も大量にあるし。城に住んでるし。人徳あるし
>>190
所謂(いわゆる)
>>184
うん、知ってる。その通り。それでしょっちゅう反撃もらってることも。
今はすこーしだけおさえてるんだけどねぇ、なかなか蹴りに行っていい状況を確定できないんだよね
ダッシュの制御がしきれてないのもある
特にMUGENだと投げやらリバサやら多いからなぁ
でも蹴る。爆弾も投げる。面白いから。
面白くない勝ち方より面白い負け方を取るよ、俺は。
デフォのAIが蹴り分大目だったからそれに従ってるってのもあるけど
>>188
ありがとう。まぁ材料関係での問題さえなければ
賢者の石が作れて金目の物が一切作れないってのは考えにくいわなw
>>193
ハガレン(鋼の錬金術師)の事じゃないか?
賢者の石作るには金を練成する必要があるしな アトリエ的に考えて
パチェのあれはどう考えても一般的に言われる「賢者の石」じゃないよな
>>193
読み方じゃなくて
所謂「錬金術」=「鋼の錬金術師」における「錬金術」のようなもののことか?
と聞いているのだと思うのだが
>>195
まあ近作のラスボスが賢者の石を作っちゃったからな
というかシオンが所属してるところは世界滅ぼせる兵器とか開発しちゃってるし
絶対何か間違ってる
現在改変中のキャラに空中技追加したらちょっとだけコンボダメージが上がって嬉しかったが
それ以上に1ゲージ5割コンを発見してしまったショックの方が大きい
まあ状況限定なうえに反確ですが
さっちんは血を吸いたがっていない→シエルに散々昔の実体験を聞かされた→
夢遊病みたいにふらふらっと吸っちゃったら嫌だ→路地裏同盟結成
こんな感じかなと思ってる
>>195
漫画版の方での知識だけど、シオンのエーテライトは元々医療用の擬似神経なんだとか。
なんか凄そうな石→賢者の石
ファンタジー要素のある中二的作品は昔から大体こんなもんですよ
金とか作った所で意味ないような作品多いし
アルケミストといったら白ポーションだろ
ゴクリ
>>201
なんか凄そうな石→賢者の石
ばくだん岩は賢者の石とみていいですね
>>203
ばくだんいわがベホマラーをMP消費なしで覚えるようになったら賢者の石と認めてやる
漫画版といえば、漫画月姫だとさっちんは吸血鬼化を回避してなかった?
うおぉ…193でフルボッコ。
流れ的にはそっちの方が正しいよね、ゴメンorz
>>201
からくりサーカスと武装錬金を思い出したw
常時精神が賢者タイムの人が造った石って考えると凄そうだな
>>199
シオンの所は計算上必ず訪れる「世界の終わり」という何かに対抗する為に必死に、
それこそワラキアみたいに狂うほど対抗手段を模索している集団だからなぁ。
その最中に力ずくで何とかする手段としてちきゅうはかいばくだん(仮)が出来たんじゃねぇかなぁ、
と無印プレイ当時の記憶で語ってみる。
>>205
確か回避してるな
そのせいで空気だけども。
そういえば漫画版で思い出したがロアは3巻の時は着物姿だったのに何故6巻の時に洋服に着替えたのだらうか。
AAで着物姿だったら四季のドットを打ってる人も楽だったろうに…とふと思った。
爆符【賢者の岩】
核符【メガンテロック】
型月の設定話はまいどまいど長くなるな
そこまでやるんなら原作のスレに行ったほうがいいだろうに
>>211
そんなことしたら咄嗟の時に上半身裸になれないじゃないか
まあ着物もけっこう裸に似てるけど
漫画版はさっちん可愛いしロアが大活躍!!
あれ・・・今、まだmugen入りしてないねロアっていうキーワードが頭に
フラグ?神の啓示?
>>211
四季よりかロアよりで服も変えるらしい。
詳しくはwikipediaへGO
>>213
とっさの質問に関する答えが長くなる上にみんなばばっと返信するのでry
他ゲーでも似たような展開になることは多いしまぁしょうがないさね
>>214
闇慈「なんか呼んだ?」
oi
おい
さっちんがほぼタイマンでショボーン倒したぞ
さっちん実は凶キャラだろ
>>213の要望にも応えて
今月のキャラリリースNo1はju氏かな?
AI部門は結構混戦模様だと思うけど。
タムタムって仮面付けるとあんな姿になるんだよな
秋葉が付ければ巨乳と細いウエストと軽い体重が手に入る
秋葉の望むものが手に入るな
じゃあ流れをぶった切ってレイのrei氏最新パッチ使ってるんだがダブル昇竜出来ない
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>ダッシュJB>JC>近C>昇竜>ブーン>
から
JA>近A>昇竜>とかJC>近C>昇竜>とかJC>近A>近C>昇竜>とかいろいろ試してるんだがちっとも安定しない
誰か安定する人いる?
ガイルがわけのわからんことになっとるんだがなんなんだこれはwスーパーヒーロースーツじゃねえよw
http://www.famitsu.com/pcent/news/1219238_1341.html
誰か作ってくれないかなあ
>>223
>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
黙れwwwwwwww
>>213
この手のレスを見るたびに毎度思う。
「じゃあ、お前が違う話題を振れよ」と。
>>220が違う話題振ってくれたけどさあ。
>>220
AI部門はコケコッコさんじゃないかな。
再公開も含めるならゼクルスさんだろうけど。
じゃあ弾幕について話しようぜ
ケーブルさんもある意味弾幕だと思うんだ
>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
>ハロウィンの時期にクールなガイルがハジけてアメリカンヒーロー姿になるというもの。
ハジけてってwwwつかハロウィンでスーパーマンてどーよwwwww
家族サービスですかガイルさんwwwwww
さすが根はアメリカ人、ハジけ方が違う
>“お前にもハロウィンを過ごす家族がいるだろう……”
ハロウィンの過ごし方がよくわからない
新しい技も、って言いながらそのSSないのがアレだがコスチュームチェンジで新技ってそれでいいのかアメリカ人
ガイルさん何やってんすかwwwww
ゼットン「ヒャッハー!弾幕だぁ!」
くにへ かえるんだな
おまえにも ハロウィンをすごすかぞくがいるだろう……
しかし飽きさせないね彼はww
>>230
コスチュームチェンジ→誰か分からない→なら新技使ってもばれないじゃん
きっとこんな感じだよ
流石ガイル
金ファウスト「弾幕ときいて」
>>222
そこからだとダブル昇龍は高度の関係上無理くさい
ブーンからJAかJC>A>C>キリサケ辺りで妥協かなー
ダブル昇龍したいならC昇龍ブーストCからか、そのコンボの
JAJC流星パンチ〜の部分を抜いて低ダJC>A>C昇龍ブーンに行くしかないかな
新しい技が追加されても結局サマーとソニックで充分だったりして
>>221
タムタムは元からあんな体つきじゃなかったっけ?
あ、琥珀さんなんです?そのコルセットは…
>>225
コケココ氏はリリース速度が蓬莱氏並みに速かったねぇ
その分巨乳ハンターの人が編集大変になりそうだけどもw
補足するのも一苦労だと思うしね
>>226
ケーブルさんも巨乳娘も酷い弾幕だと思うんだ
近づくのが苦労するキャラではほぼ詰んでしまう
そしてもう一つ話題を。
mass氏がまたまたマイナーどころからキャラリリースしてますぜ。
初見では何のゲームか全然判らんw
>>217
それで思い出したがホロ作ってる人は無事なのだろうか
レミー「レーザーが弾幕とか、何言ってんだアンタら。」
>>236
北斗の対戦動画に比べてJC>近Cの辺りで高度下がるなとは思ってたけどやっぱり無理か
妥協する事にするよ、thx
神奈「余の羽弾幕を避けれるものなど、多分一人もいない!」
みょメガ「ワタシノミサイルトバルカンヲカワセルモノナド、アンマリイナイ!」
バレッタ「アタシのクールハンティングが外れる事は99%あり得ない!」
弾幕と言っても色んな種類があるよな。
ハロウィンにガイルがいる
>>242
ケーブル「お前らまとめてリバサシミターキャンセルHVBから低空HVB4連発でぼこるは…」
ケーブルにもしゲージタンクの相方がついたらと考えるとぞっとする
>>245
マブカプやったことないが金ファウストで「な、な、な、何が出るかな?」を連発すればよくね
>>198
そもそもリアルにおける賢者の石ってどんな存在だったんだろうか
錬金術の最終目標だってのは知ってるが、それが何かって調べてもよくわからん
アメリカってハロウィンへの力の入れようが日本とは比較にならないとは聞いていたが・・・
さっきからハロウィンがドロウィンに見えて困ってしまうわ!(羽衣乃話題かと思う的な意味で
>>247
注意:金くらいしないと太刀打ちできない
>>245
シミター当たったら意味が無いぞそれ
リバサシミター>相手受身>屈強PorJ強P>HVBなら分かるけど
>>248
卑金属を金へと変えるための触媒
もしくは不老不死の妙薬ってのが一般的な賢者の石だね
錬金術の最初の目的「金の精製」と「不老不死」を叶える物質だから錬金術の最終目標なんじゃね?
>>250
出掛かりでも無理だっけ?
なら俺の記憶違いか…
>>245
そのゲージをどうやって稼ぐつもりだ
弾幕といえば飛び道具弾き返しをシステムとして持ってる連中ってどんなのがいるかな
闘姫伝承くらいしか知らんけどワーヒーも持ってるんだっけ?
>>253
ワーヒー2以降は全キャラ所持してるね
後飛び道具打消し(小パンで消滅)なら龍虎キャラが持ってた
>>248
何か時代とかによっては研究資金を援助してもらう為に騙ったのもいたとか言うのを聞いた事があるが
>>249
成る程
羽衣乃「Trick or treat. お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ〜♪」
と言う事か…ッ
現代の科学なら卑金属から金を生み出せるけど、あまりにも割に合わないんだったな
ということは賢者の石の「卑金属から金へ」はもはや魔法じゃなく魔術の域になったということか
>>255
なっ・・・・・お前・・・・・・クソッ・・・!!!かわいいじゃないか!!!!
去年ハロウィンで何かやってたっけ?
クリスマスには「あーん」っていうのはやってた記憶があるが。
賢者の石は錬金術師が錬金術師であるための偶像だよ
国に貢献する(不老死とか)ためでもないよくわからん研究してたら捕まる可能性のあった時代だから
>>248
触ると誰もがスーパー賢者タイムになる
割に合わないというか現実的に無理>卑金属から貴金属
核融合で作るにせよ核分裂で作るにせよ必要なエネルギーが尋常じゃない
確か核融合で作るなら超新星クラスのエネルギーが必要だったはず
>>254
ワーヒーは直ガで跳ね返しなんだな
AI操作ならものすごい弾幕キラーなんじゃねワーヒーって
かけるだけで金ができるんだからいいよね
パラケルスス分けろ
>>238
mass氏には悪いが言わせてもらおう
だ・・れ・・・?
トキ「超蛇を制するは静水・・・」
ギギも弾幕跳ね返し持ってなかったっけ
>>261
つまり宇宙でやれということですね、わかります
まあ今の人間じゃ無理だな
mugenのギギはは跳ね返し機能してるかわからん
むしろガードしてるのにダメージくらってるんだが
元の錬金術って人を神に変換するとかじゃなかったっけ?
不完全を完全に変換するための賢者の石だったような
>>261
そうだったか/(^o^)\
以前テレビ番組でそんなこと言ってたのを間違えて覚えてたんだな
/ ヽ__
|_ __P___)
( L・ ・」)<>>253オレの出身ゲームは登場人物全員がミートカーソルっていうシステム持ってる
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ 573 /_
\/____/
>>261
パイロン「呼んだ?」
一応エディも跳ね返し技持ってるんだよな
AIが使ってるところ見たことないけど
>>264
原作だと天破活殺やGO☆SHOW☆HAは跳ね返せないけどな
MUGENだとこういう特殊な攻撃属性の判別って難しそうだね
北斗のwiki見てたらユダ様のヘヴィが当身不可とかあったが、
それで投げ判定と打撃判定を重ねるとかしたら絶対変なことになる
>>270
あるあるwwwwwwwwありすぎてこまるwwwwwwwwwww
そういや錬金術的にはアンドロギュヌスが完全なる人間の形なんだっけ
錬金術師はみんなふたなり主義と言い換えてもいいのかな
ポチョのデコピンは結構つかえる
エディのドリルを返したのは驚いたな
>>272
ドランカーシェイドだっけ?何かの動画で使いまくってるの見たような
>>261
美しさで霧がよけたり月がよけ(ry
>>275
えっちなのはまだいけないと思います!
>>275
知らなかった
俺は錬金術師だったのか
>>278
あの吸血鬼ハンターは色々とやばすぎる
アンナの当身なら持久戦なるが
夫氏のアミバにも勝てる
>>258
クリスマスは皆に見せ付ける為、ハロウィンは二人っきりで楽しむに決まってるじゃないかw
>>263
家庭用どころか出てたのすら殆ど知らんところからよくリリースしてくるなーと感心するw
でも今回のゲームはAM2研が開発したらしい。
ただ同じ年にバーチャがヒットしてるから余計に影が薄く…
GGの話(?)が出てるから聞きたいのだが、
AC版ジャムの6Pの一発目は相手をひるませれないのか?
仕様か分からないから、製作者に聞けないのだが・・・。
あれ?海外のランダムセレクトって死んでる?
>>270
ギャルゲもやってなかったあの頃・・・
思えば萌えという感情を最初に感じたのはあおいちゃんからだった
ちなみに7ね
>>283
(ノ∀`)
影が薄いっていろんな意味でつらいよな・・・
ネタにすらされないし
あ、ジミス=ギールさん止めて石投げないで
>>286
ハデス=ギールだ!二度と間違えるなッ!
しかしパチュリーって金属使った攻撃もあるし、魔法使いよりも錬金術師に近い気がするな
本人いわく精霊魔法の方が得意なんだっけか
なかなか話題に出ないけど、熱闘シリーズも全キャラ飛び道具反射が標準でついてたな
KOFにナコルルやMr.KARATE、餓狼に庵と地味にクロスオーバー的作品だから好きだ
>>284
食らい状態にさせられないってことか?
そんなことはなかったはずだが
どこかの偉い科学者の人が
「極めて高度に発達した科学は魔術となんら変わらない」とか言ったそうな
賢者の石についてもそのレベルになりつつあるのかも
・・・で、二次元にいける技術はいつになったら開発されるの?
>>290
ドロウィン氏に聞けばいいんじゃね?
何かハデス=ギールが浸透し気味で笑える。地味にだけど。
ハデス=ギールをつけたのは俺だが、その前に「もうヨハンはハデスって名前にしちゃえよ」
って言ったのは別の人だったりw
>>290
ドロウィン「え?まだ行けてないの?」
ドロウィン氏は二次元を三次元に顕現する能力を持っていると思っていたが、勘違いだったか……
>>294
両方だよ
ドロウィン氏は羽衣乃たんのところに行けるし羽衣乃たんはドロウィン氏のところに来れる
パワプロの曲は結構ステージBGMにもできるな
でも原曲のイメージがちょっと強いかな?
前スレより
968 名前: no name :2008/10/25(土) 18:32:57 ID:yThYhLMm
実際中二キャラの基準は何なんでしょ?
なんかゲジマユ2で断空光牙剣出した子も中二臭いと言われたけど
973 名前: no name :2008/10/25(土) 18:35:28 ID:RUE2Q8L7
>>968
視聴者さまの基準はカットインらしい
ティンときた、コレで彼女も中二キャラ、つまり18禁解(ry
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1602.jpg
ヘラクレス3をマイナー言った奴は表に出て
バオールになるべき
>>297
最低の屑だわ!
>>290
科学者じゃなくてSF作家な
アーサー・C・クラークが提唱した「クラークの三法則」の三番目↓
1. 高名だが年配の科学者が可能であると言った場合、その主張はほぼ間違いない。
また不可能であると言った場合には、その主張はまず間違っている。
2. 可能性の限界を測る唯一の方法は、不可能であるとされることまでやってみることである。
3. 十分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。
>>297
翡翠逃げてー。
しかし貴方って本t(ry
>>973
恥ずかしいいいい(性的な意味で)
>>303
これは恥ずかしい
なんという遠投…
>>297
貴方って最低のポークビッツだわ!
…え?違う?
むしろその後にどんな技がくるのか・・・・いや、見たくないな・・・・。
>>290
アーサー・C・クラークは科学者じゃねー!w
まぁ現実でも金は造れるが、対費用効果の問題でまるで意義薄いように、
賢者の石も造れても金が掛かりすぎて無意味かもしれんよね。
見た目石炭らしいし。或いは身近すぎて気付かないもの、だっけ。
ほたるや色の騎乗位を越える技なんだろうか
>>298
恥ずかしいいい(記憶違い的な意味で)
>>301
昔の人が見たら携帯だって魔法に見えるかも
昔の人から見たらパソコンなんて魔法のようなものだし、
これから時代が進めば魔法のような新技術も発展していくだろうな。
そのうちイマジンブレイカーが全く使えなくなる日がくるよ。
>>297
すごく……恥ずかしいです
やべぇ発言が>>301と結婚してる
恥ずかしいいい(出遅れた的な意味で)
糸なし糸でんわー
>>312
残念がらイマジンブレイカーは自己の基準を持っているらしきことが最新刊で解っていてだな、
その辺型月魔法とは違うんだよ
MUGEN的にはDr.ドゥームなんか最たるものだよな>魔法と見分けがつかない
彼はある程度の魔法習得もしてるけども
>>297
うーん、つまりこれもダンクーガ?
>>297
ストライカーに調教されたセラとエル先生をですね・・・
ダンクーガ・・・それはジェネラルの前では絶対に口にしてはいけない禁忌の言葉
過去にタイムスリップして携帯電話を見せたら圏外だったでござるの巻
>>297
これ使うとレベルアップするんですね
ダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガ
∵.,.; .; ∩ _ >>323
; .; .(::::ヾ::::::::\⊃ r'二゙ヽ
∨∨ヾ::::::::::ヽ i i_i ゙! ヽ
,、 ,、 ∪⌒'J 丶ヾ .i、 ヽ_
,' ヽ、 } i, ヘ. ,-、ヽ
{ r´`ヽ、 ' -‐, _,, 、 /,、{ i r‐'i、 .} ゝ
ヽ`゙ー-、 ゝ、. `"r‐-、`ヽ '' i ゙i ...::ゞ、 ,ゝ' ヽ
ヽ ヽ、 `ヽ_ゞ ,、、) ` ー _ノ i〃 `゙ー、ヽ
ヽ ヽ、 ,丶,,,;;} ヽ i、 _ i i ヽ
 ̄ ノ `! ` ー-、 7 ノ ヽ、_/、ヾ i ノ
| ヽヽ,-‐-、' i { ヽ ..:: `ヽ、__ノ <
ヽ_ ヽヾゝ;;>‐-、} ヽ, i ..:、 / _ ヽ
| ( `ヾ::;;,,,,リ ゝ i、 ヾ 、 i ヽヽ }
{ ヽ. ヾ、 ヽヽ‐‐、`ヽ ヽi ,' } ヽi /
ヽ ヽ ヾヽ,, キ `ヽ、 ヽ ゝ
_ _ ,,、_ _ヽ ゙‐' { , ' / ヽ _ r、/
,' " "" ",'_,-‐, ノ, -‐‐-、 ヽ r ‐ ,-‐‐、ヽ i
ヾ .___ ___ ゝ.,''゙゙゙ヾ___,,,,,_` ー- 、 ヽ ゝ''゙゙゙ヾ___,,,,,_
!._〈_ュ_二_ i  ̄~ ヽ '´´ ヽ、 ノヽ_ヽ<´゙ヾ、, '´´ )
` ー- ‐、` ー‐一 、 ,-ーゝx,,,,ヽ ゙ヽ { ( } <´`ヽ、. ヽ
`ヽミ` ー、.ヽヾ=ュ_,,,__,} ヾ`゙'ヽ__ソ=ニーゝ、_.ノ _ノ
, -‐´ ,r´ ヽ ヽ r´ , ‐ッ‐--、フ
i'´ .r‐ ´ ,,..::::::ヽ ヽ、 └ヽ-二;;/ ..ノ‐‐-- ┐
ヽ ヽ、__ヾ_,,,--゙ゝ、_ '__ , - ‐ ( ソ:;;;i、,;;‐ i
ヽ、,- 一 ー、_ 、_ 二_, -‐´ `T_,,ツ´ .{___/
テレビからダンクーガとか聞こえてきたからびっくりしてみたらハンクーバーだった
>>323
昇龍連発とは感心しませんな。
ゲーム自体は結構前にアンインスコしちゃったから画像は全部HPから。
・・・そしてさっき箱開いたらディスク入ってなかった・・・
さよならアンジェリカ・・・
>>327
よくあること
そして忘れた頃によくわからない場所から出てくるディスク
>>327
???「何故諦める必要がある!」
??「きさまの執念はそんなものか?」
マジレスすっと多分他のパソゲーの箱に入ってるんだと思う
ソースは俺の実体験
友人くる→PS2やろうぜー→ディスク開封→ア ン ジ ェ リ カ
お兄ちゃんCD借りるね→アンジェリカ
友人「貴方って本当のクズだわ!」
お兄ちゃんCD借りるね→貴方って最低の屑だわ!
家族旅行ラベルの貼ってあるケース→アンジェリカ
>>329
嘘だッ!
俺のランス5Dは押入れの奥にあったMP3プレイヤーの箱の中に入ってたぞ!
お料理をお持ちしました。
パカッ
ア ン ジ ェ リ カ
お前らホントアンジェリカ好きだな
いいぞもっとやるんだ
ア ン ジ ェ リ カ 完成でおまいら全員最低のクズ
妹「お兄ちゃん・・・こんなのより・・わ、わた、ううんなんでもないよ!!」
もうやだ俺の脳
>>336
それが一番あり得んwww
まぁ、オレは一作しかないし、しっかり仕舞ってるから問題無し。
そういえばMUGENキャラのフォルダも多くなる「あれ、アレは何処だ?」って事になったりするよな。
遊びに来ると押し入れやロッカーを探るやつが来たときの
緊張感はやばい。必死でごまかした。あとパソコン
>>341
時々いるよね
「何か面白いのない〜?」とかいって部屋のあちこち漁る人。
こういう人って先にドコドコに何があるって言うと漁らなくなる不思議。
>>340
あるある。んで無いと思って再DLしてしばらくすると、同じ中身のフォルダが見つかったりね。
そろそろキャラフォルダを淘汰する時が来たのかもしれない。
約800のキャラ……どういう基準で選別しようか……
ひとんちの引き出しとかあける奴はあとでこっそりおばちゃんにチクってた
>>286
気づけばロッテでシンカー系の投手ばかり作っていたが・・
今思えばあれが萌えだったのか・・w
パワプロの音楽を試合BGM使ってるのはゲジマユとパワプロくんくらいしか思いつかないけど、
是非使ってみることをオススメしたい。
製作者名でフォルダ分けしてるんだけど
やっぱり作品別に分けるのが一般的なんだろうか
まあ、よくあること
兄様作ってるが持ってるニトロワが>>327のアンジェリカと同じことになった
技の性能などわすれてるし、とんでもない紫電掌になりそうだぜ・・・
にしてもさっきからアンジェリカスレになっちゃってるな・・
ちょっと話題を変えるか。mugenに最低の屑入れるとしたら
どんなのになるかな?やっぱネタ系?ゆっくりみたいに罵声で攻撃したり
メランコ制作動画の毒・・・あれどうやってるんだろうか
ゆっくりアンジェリカでいいんじゃね
フォルダ整理しなきゃと思いつつもいつもそのまま突っ込んでる俺
皆ZIPで登録とかやってんのかな
>>346
作品別フォルダ作って、select.defで製作者ごとに並べてる。
defでパスのあとに製作者名とか書いておくと整理に便利
俺は作品別だな・・・
製作者別でやろうかと思って放置してたら大変なことに
東方フォルダにゆっくりとみょメガが入ってるのって普通だよな!!
ゆっくり最低の屑になってね!
>>347
俺は原作を知らないが、後輩からの伝聞ではなんでも六塵散魂無縫剣が三ゲージ技ではないらしいじゃあないか。
是非奥義に相応しい方向に改変していただきたい。
で、本来の三ゲージはなんなんだろうか。
作品別だが、KOFとか多すぎてもうわけわからんわ
オリジナルはキャラ名がみんな違うからなんとかなるんだが……
なあ、拾ってきたQOHキャラ一通り起動してみたんだが
記述ミスで起動できないとか
コマンド定義おかしい(技でない)とか
リドミがないとか
立ち状態以外色化けしてるとか
ゴールしても・・・いいよね・・・
最近は落としただけで満足してキャラ入れてないな
まだ使ってないからって理由で適当に放置してたら新しいフォルダ (7)とかが出来てて困る
>>355
マジで!? 六塵散魂無縫剣を超える技なぞ無いと思うが……
>>356
KOFフォルダ内にキャラ別フォルダを作ればそれなりに整理できると思うけど……
作品別内にキャラ別フォルダ。オリキャラはオリキャラ用フォルダに制作者別かな?
>>357
色化けも直せない知識でゴールとは感心しませんな
近頃のプレイヤーは無能で困る
>>355
もしかして双撃紫電掌?キーボードたから一度も出したことはないが
名前から聞くと合体技らしいが、前スレの826氏からもらった素材のなかにホージュンいない・・・原作もいないかな
>>356
KOFは製作者別にキャラ名入れんと大変なことになるなw
自分はKOF年別、KOFアレンジ(原作改変系)、AKOF、
KOFアレンジ(ドット改変)とか言う風に分けてるな
>>353
聖帝レミリアと幕末みょんも普通だよな!
しかしオリジナルとかヴァンパイアとかマブカプ勢はまとめてないせいで
キャラフォルダがカオスなことに
技名に 兄様がみなついてるんだよな
兄様・六塵散魂無縫剣とか
>>364
ふと 深山奏子というキャラで姉様・○○というキャラを妄想した
かなこは背景
>>361
アレって単にワンツー紫電掌じゃなかったっけ?
確か原作でもやってた気がする
>>360
>>357だけじゃわからんことだから仕方ないが俺はAI作ろうとしてるだけなんだ
なんで正直色化けはどーでもいい
コマンドもまぁ致命的な問題じゃない
問題なのは、そういう状態のキャラのAI作る意味に疑問が生じたことだ
QOHキャラ入れてる人は記述やコマンドやボタン配置おかしいのどーしてるの?
記述直して使ってたりしないよな・・・
とりあえず俺の本命の香奈子は普通っぽいから作るけど他は・・・
というか技記述やら直すとなると完全に改変になるからなあ
それは俺の望むことではないし、しない
それぞれの作者が(MUGEN活動的な意味で)生きてるなら打診も出来るが
いやまあ、まだ生存確認してないけどね
リドミないのとかどーにもならんし(作者サイトから落としたんじゃないから)
考えてみればwacthとか対戦相手としてはコマンドがおかしくても問題ないんだよな、AIだし
でもコマンドがまともじゃないのを誰が保持しているのかと・・・
他にちゃんと作られたのがいるんだろーか
前言ってたストライダーのゲームCG。up1604.zipにて。
使用例
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11129576.jpg
どう見ても枠の中が余りすぎです。
本当にお粗末様でした
>>370
何か・・・相手が・・・・恥ずかしいことに・・・・・
おいィ?最低の屑がブロントさんと共闘した記憶を動画に記録したわけだが?
宣伝です。ホントいつも深夜だな…
ファウスト先生はホント便利だ。流石MUGEN界のBJ。
2のOPデモだっけか?
これも良いけどタイトル画面の方が良いやもとDLする前にry
2面の伯爵を見下ろす飛竜もかっこいいんだけどねw
そういやPS版録画したのをキャプチャしてたので
up1605.zipにて0ステ補完+あまり関係ないα
>>355
えいっ やー そーげきしでんしょー
8割減るよ
>>350
なんか殴られるたびにアヘ顔になって喘ぐ生首を想像してしまった
飛竜カッコイイのう
あ、言うの忘れてたけど俺がやったのはアメリカ版だ
安西先生・・・日本版をしたいです パソコンで。
ところで画像を切り出す作業はめんどい
>>374
2面のCGは色的にMVC2のカットインの予感。もしくはポトレ
承知した──。ってそれなんてきのこ
ニトロワの3ゲージ技はどれも7−9割もってくからなあ
まあゲージ溜まりにくいから原作じゃロマンだけど
アメリカ版では「余のカドゥケウスが!星への道が!」とは言ってないのか
後は大体日本語版と訳変わらんぽいね
>>378
I'v got you―。
あの頃ゲーム中でダッシュ使う文見たのこいつだけかもw
2面は確かにポトレかMVC2だね、大きさ的にも色合いも
日本語版は現状PS版をPCに突っ込んでアレコレするしかPCでやる術はなさげだなぁ。
ミッション0もあるし飛燕も使えるし個人的にはPSでやるのが一番だとオモ
次の神キャラGPにはエア本さん活躍しそうだな
───貴女って、本当に最低の──屑、だわ──
メランコが着々と完成に向かっていて凄く嬉しい。
早苗も基本的な部分はできてるみたいだし、さらに製作中も何人か……ほんと東方手書きキャラ増えたな。
第三回東方でやれトーナメントを、オリジナルチーム・アレンジチーム・手書きチームに分かれて
戦うとかやってくれたら面白そうだなあとか妄想してみる。
アルカナのハートと戦ってたんだけど
ノーゲージ5割弱とかガード中に前進とか
原作もこういう感じなの?
>>382
こんなので笑った自分が悔しい
ちくしょう
一体いくつがニコニコがなくなるまでに完成に漕ぎ着けられるのか興味がある>東方手書き
>>384
ガード中に前進は仕様、下にあるゲージを使う。
用途は多いからそればっかり使ってられないけど。
ガーキャンだよな? >ガード中に前進
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
. // .|i :.:| :.:.:.| /|:.:.i|:.:.:.:.|
|! :.:.| :.:i小 ´ /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
|i :.:.:| :.:i:||:.\ ー‐ /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
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|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ 分 ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i か ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i っ ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ た ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>389
チッ、テメェMONONOKEじゃねぇかよ!
しかしホントジャストタイミングで…やるな、沙耶。
>>390
断われよwwww
>>390
23秒・・貴様用意してやがったな?
>>389
まだあなた一曲も踊ってないでしょ
>>392
流石にノーゲージ5割は無かったはず
原作は補正がBASARAXばりにきついから多くても3割ぐらいかな
今さっき初めてキラ様と戦ったんだが投げ範囲の広さにびっくりした
相手の屈キック二発ガードした瞬間投げられたりラウンド開始位置から投げられるとは思わなんだ
なんとかF4の加護で勝利をものにすることが出来たが、俺のアレクじゃ勝率五割に持ってくのも厳しそうだ
>>397
原作はステージが凄く広いからソレに合わせた仕様らしいよ。
だから作った側はmugenの事なんて考慮してないから比較的ステージ幅が短いのがmugenだからより長く見えるかもね。
因みにヒューゴーの倍くらいだっけ?投げ間合い
血尿の人が凄すぎる。
手書きなのにメラン子をあそこまで作りこんでるなんて。
凄まじい製作速度だ…。
既存のスプライトを使ってアレンジキャラ作ってるけど、未だにAir弄ってる段階の俺、涙目www
元のゲームがmugenの9〜16倍くらいのステージ面積+ズームアウト機能付きだからな
最大ズーム(mugenのデフォ)くらいまで近付かれるのは
ザンギに至近距離まで近付かれたのと同じくらいの危険度
アルカナは原作だとステージが広いからなー。
それにあわせて間合い設定されてるから
ズームイン、ズームアウトないせいでステージの狭いMUGENだと・・・ってことだねー。
>>399
一日一枚ドット絵追加!をモットーにしてる人がここに居るのでご安心を・・・。
そういうのを打倒するのが楽しいんだよね
俺の軋間さんだとふるぼっこですが・・・
MUGEN動画でカカトループを見られる日は来るんだろうか
>>400,401
まじでか
ちょっとふごでキラ様にフルボッコにされてくる
キャラファイル整理してたら
ずっと前に書いたナコ宮の画像がでてきた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1609.bmp
>>406
さっそく大ポトレにした件
北斗同士をタッグ組ませるために七星ゲージをずらしたいんだがやり方教えてくれ
過去ログ見たらアフロン氏キャラを例にこう書いてあったんだが数値変えても一向にずれないんだ
statedef -2 中の
[state a];七星ゲージ
type = Helper
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
id = 4000
name = "sichisei"
sprpriority = 10
pos = -50,-160 ←この部分を変える
postype = front
お早うございます。
本日も早速宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック最終戦
>>408
Explodで表示してるからhelperの位置変えても変わらない。
stateno4000のexplodのposを全部変えればOK
アルカナの投げは発生遅いからわりと回避できるけどね
ギガスは0Fだけどアルマゲは3F
暗転見てから上入れで避けられる
グリフォンの投げ間合いが短すぎて泣ける
ソドムの天誅殺が潰されまくります
ブロントさんの体力ゲージ下にある「言行録」って何すかね?
名言を発するたびにポイント貯まっているんだけど
徳川 慶寅みたいに貯まりきるたびに奥技開放見たいな感じとか
死兆星輝くとか
ほう、経験が生きたな
>>414
現在は言行録ゲージを1消費することによってガーキャンを1度打てる。
>>386
東方ってだけでも需要はあるしゆっくりレミリアみたいに絵が足りなくても動かしてる部分まで出来てないとなぁ
ケーブルにピッタリの相方考えようぜ!
やっぱ親j(ry
病人+弾幕つながりでパチェとか
近未来病人+世紀末病人だとどうなんだろ、相性いいのか?
いや、壁になってくれて手数が多いトキの方が相性は良さそう。
ハルヒと組ませて「ただの人間に興味はありません。この中に(ry」タッグとか
MUGENに
ただの人間何ぞ居るもんかw
スペランカーとか
>>423
ケーブル=未来人で超能力者と宇宙人のハーフ
個人的には、タッグでの相方が固定されてしまうのは嫌いだ
組み合わせ次第で無限の可能性があるのがMUGENだろ
全員ランダムでのトナメを考えていたけどただのランダム試合垂れ流しになるのでやめた
でも一応共通点とかないとただのランダムになって盛り上がらないんだよな
ところでお市って公開されないのかな
これほど珍しく組み込みやすいキャラも居ないと思う
お市は一時期公開されてたぞ?今はされてないみたいだが、完成を待とう
>>423
ただの人間は自分の身長ぐらいの高さで足から着地したりコウモリに糞をかけられたぐらいじゃ死なない
宣伝
空気?なにry
GG ギルティ ギルギア
どの言い方一番流行ってるのかね?
個人的にはニコmugenだとGG、同人界隈とかだとギルギアってイメージ
思い切り偏見含む
個人的には書く分にはGG言う分にはギルティ
地方によって違うんじゃない
こっちでは表記はGGで口に出す時はギルティ
MUGEN界隈だとGGって略す人が多いな
俺は世間的にはギルティが主流だとばかり思ってたが
プリキュアトナメやっぱり今日に合わせて来てたか
最後まで腹が捩れそうになるトナメだった。何気に名勝負多かったし
口に出すならギルティだろうな
ジージーもギルギアも語呂が悪い
KOFをキンタと略すのが未だに分からない
ギルギアなんて聞いてもCV千葉が改造された後に乗ってたロボしか思い浮かばないしな
逆恨みuzeeeeee!!
無限交差来てるぞ
>>439
サイキック斬ァァーン!!
シャオムゥウェーイブ!ですねわかります
ネオフリに「キンターズ」って略しかたが載ってたな
昔カプエスを「カッペス」と言ってる奴と「こんぶけ」と言ってる奴がいた。
こんぶけ……?
……あぁそういうことか。
俺も月華の剣士を「月華」じゃなくて「月剣」って略してるゲーム雑誌見たことある
GGにしろCvSにしろ文章で書くときは短いほうが楽だからな
でもKOFはけーおーえふだわ
宣伝させてもらいます
N日24話
宣伝をば。
呼び方と言えば邪ディオ→影ディオとかよく見るよね。
KOFは「こふ」だろ?
>>450
韓信乙
若干亀だが
KOFの雑菌って略称にいまだに抵抗がある
まあ呼び方なんてどうだっていいのかもしれんが
初めて聞いたぞw
実際会話するときにはイレブンとか98UMとか作品名で呼ぶな
>>452
その雑菌ってのは何処から来たんだwww
「ザ・キン」グオブファイターズ
地元ではそう呼ばれてたなー
分かりにくいよw
初期は「ごちゃまぜゲー」って呼んでたな。学校内だけだが
ウチの方もそうだったな
あと「マーブルVS」シリーズを
マーヴァスって言ってるやつとか
今回の無限交差で解ったこと。
稲咲しらうさんは結構有名。
何事もやれば出来る。
関西でよくある略し方
ファイナルファンタジー→ファイファン
KOF→キンファイ
スーパーマリオ→スーマリ
ファーファンとスーマリは地方って言うより世代じゃないか?
マクドナルド→マクド
いや、なんでもない
>>459
誰だよって思ったらしゅべすたかよ
オールスターでもちょっと話題になってたな
関西人だけどキンファイはない
ファイファンはエフエフがファイナルファイトだったからそうよんでた気がする
マリオはマリオって呼んでる
>>461
同意
今は頭文字系が主流だけど
昔はドラクエとかファイファン
みたな感じの略し方が多かった気がする
メルブラだったらAD→アクドラみたいな
オサーンがバレた\(^o^)/
あなろぐ餅米氏製作の不知火舞RB版のAI公開
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
この時の衣装が一番良い
異論は認める
>>467
乙!
衣装が控えめになった事で人気がなかったけど、
あの格好が良いんだというのが分からないんだよな、当時の若い香具師らは。
今でも人気ないと思うが
露出というより慣れ親しんだあの衣装から代わって違和感があったんだよな
KOF94が揺れすぎたのに
画廊3で行き成りおとなしくなったな、そういや
>>361
その素材を上げた者だけど、残念ながらホージュンは元々居りませぬ
居るのは兄様とcv田村ゆかりだけでシュ
ちなみに双撃紫電掌は紫電掌(体の中で気をどうにかして強力な電磁波みたいなものを発生させる技。機械(と自分)に大ダメージ)
を両手でやるだけ。命懸け
同じく春麗のジャージ姿も人気無いな
ジャージはイラストで見るとアリだと思うけど実際ドットになるとこれは無いわと思った
アリーナはジャージ?
若いからいいんですよどんな服でも
実際4コマのジャージ春麗はすごくエロかった
あれで人気がないとは・・・
餓狼3の舞は、一番声がかわいらしいと思うんだがどうか
>>475
アリーナはボディスーツと上着が制服
>>478
あれ制服だったのね
あれ、おかしいな、女の子に手をつけていたのに
タン・フー・ルーのAIを作ってみました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
ストックが後一つしかない
初代のじゃなくてRBのタンか
最近RB中心に餓狼が盛り上がってきてるな。
最近ニコ動が糞重いような気がするんだが…
これはあれか?プレミアムになれとかいう脅しか?
つうかプレミアムになったらこの糞重い状況から解放されるのか?
>>467,480
乙です!
最近餓狼キャラとAIがよく公開されてて嬉しいですわー
虻蜂さんもすごいね
>>483
うちだけじゃないのか……なんだろうね、これ?
読み込みが尋常じゃなく重い
>>467
リップセイバー用AI更新
最新版に対応です
RBの双角とかボブとかダックのAIも作りたいけど
双角は普通のがいなくてボブとダックは連絡取れないし/(^o^)\
エコノミーならない休日で
アクセス多そうだし負荷すごいんじゃない?
>>483
ヒント:麻生
プレミアになってから重いと感じたことは一度もない
proxmitronで大改造してるから機能面で不便に感じたことは殆どない
仕様が変わるとしんどいんだがな
個人的には非改造でもシークバーを太くして欲しい
>>492
以前丸になった時不評ですぐ現在のになったというのに
太くなったらシークしにくいよ
>>488
乙でございます〜
あの双角も好きなんだけどなぁ
プレミア入ってからぼちぼち快適 偶に検索がメチャ重かったりするけど
>>488
あの双角は魔神モードとアニタがいる以外は普通と思いますけどw
金もないし、しばらく我慢してみるか……
レイドラのアリスが更新されたからしばらくは寛容でいられる気がする。
>>488
あの双角はかなり面白いから好きなんですけどw
ほんとだ・・・エリアス技追加されてる
コーディーさんに出番をあげようとしたらAIが強すぎたでござるの巻
>>499
そこでCVS2版ですよ。簡易版AIしか今の所無いけど。
ニコニコ重すぎじゃね?
MUGEN動画見ながら白銀のソレイユのドラマCD聞こうとしたら止まる
MUGENは諦めるからかわしまりのの美声を聞かせてくれよ
>>499
いっその事無双動画でいいんじゃない?
コーディさんなら人気があるから大丈夫だろう
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <・・・っと。
/======\
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
ニコニコいつの間にか一般会員でも過去ログ見れるようになったんだな
重いのそのせいじゃね
日付指定して見ようとすると「プレミアムに入ってね」的な表示が出た気が
>>503
見れないよ。プレミアムのパスを要求されるし。
>>504,505
マジかよww
なんだその詐欺仕様ww
運営見直して損した
ドワンゴも株価が急落しているからピンチなんじゃないかな
ニコニコの運営自体赤字だと糞ゆきがインタビューでほざいてたろ
プレミアム会員になると快適さとちょっとした優雅さが備わり最強に見える、が金がかかる
逆に一般会員に戻ると繋がりにくさで頭がおかしくなって死ぬ
つまり挟み撃ちの形になるな
mugen動画に限っては
アップロード面の恩恵が薄いんだよねぇ
40M制限あるから10分とかなると合計800でも意味が無い・・・
MUGENはデフォでエンコ殺しだからなぁ
>>509-510
そうなんだよねえ。
ただ、ここまで画質に拘ってるゲーム動画も珍しいよな。
「試合を魅せる」ことが命だから、動きがカクカクだったり、画質が悪かったりしたらどうしようもないから、
当たり前っちゃあ、当たり前なんだけど。
実際ニコはいつまで持つんだろうねぇ
2chみたく潰れるいいながらしぶとく生き残るか人が減っても細々と生き残るか
mugenに関して言うなら手元でできるっちゃできるんだけど、なんだかんだで動画が減ると悲しいな
>>507
日本はマシとはいえ世界恐慌だしねぇ
日本がマシとかwww
株価がとうとう戦後最悪の安値を更新したのを知らないのか
冗談抜きでバブル崩壊以上の不況が来る
北米を筆頭に世界中のゲーム市場が大縮小を始めていると某雑誌にも書いてあったし
中小のゲーム会社は本気でやばい
世界経済について語るスレpart154
日本やばいというか世界やばい
世界恐慌ルートに突入してる上に
第三次大戦フラグまで立ってるし
ハルマゲドンENDもありえる
戦争は儲かるからな
こんなことならシェルターを買っておくべきだったぜ
このままじゃトキになっちゃう
メリケンは毎度ろくなことをしねえ
ゲーム版のトキなら長生きできそうだ
最近囚人と忍者の自演が目立って困る
自演すれば人気が出ると思ったら大間違い
ですぞー
>>516
南斗シェルター拳!!
を使われるなww
自分の食い分を増やすために続々出てくるであろう
南斗シェルター拳門下生が大暴れしそうだから困る
>>519
お前ムックだろ・・
240 :「あ・・・新記録」の男 :06/08/09 15:14 ID:/Qoi2XZY
お前らはニワカか?
コアファンの間では、あの婆さんこそ南斗シェルター拳の使い手・シェルバー
というのがもはや定説。
尚、2週間後に扉が開けられたが、わずか2週間で放射能が消えるはずもなく、
トキ並みの耐性をもつケンシロウだけは無事だったが、
ユリアはこのとき被爆し、病に冒された。
ユリアが被曝して病にというのは妙に説得力があるな
シンに連れ去られて直・・・っていってたのは
家庭診察による誤診か
プレミアムだと金かかるってたった1ヶ月に500円でか
学生でもこれくらい余裕だろ
煽りとかじゃなくてマジで
ウェブマネーで払ってると消費税のせいで3000円じゃ半年できないんだよなあ
正直めんどい
25円とか余るのをどうしろというのか
学生はカードを持っていなかったりする。
ウェブマネーは・・・
俺はウェブマネーで入った。
携帯で払えなかったっけ?
たとえ500だろうとニコニコに金かける価値があるのか、それが問題だ
いくら何でも重過ぎるぞ運営死ね
別に価値の有る無しは本人の主観でしょ
わからない奴から見たらガンプラとか切手も同レベル
趣味なんか大概それに金かけるほどの価値あんの?ってもんばっかりだよ
2ch規制されてやむなくモリタポ買ったが、余った分でプレミアムにしてみたらあら快適
価値観なんてそんな当たり前の話持ってこられても
ちなみに自分も課金しないのは料金より面倒なのが一番の理由だなぁ
500円単位じゃないとWMはつかいにくいもんね
スムージングがされるようになってから負荷が大きくなったんでプレミアムをやめました
学生の方がバイト用とかの口座でカード作りやすい希ガス
>>535
正直今の端数が余る料金設定は運営も利用者も損してる気がする
税込み500円とかにできんのだろうか
>>538
税込み1000円になったりして
利用可能期間は1.75倍、値段は2倍か…何か中途半端で逆にありえそうだ
ついにテッポウオできたのか
あれここ何のスレ?
JJさん絵うまいな
よしmugenキャラのおっぱいの話しようぜ!
ピッコロさんの胸元はガチだと思うんだ
そんな事よりMUGENの話しようぜ。
運動会のステファンもし公開されたら欲しいなぁ
そんなことよりSNDファイルを元のWAVファイルに戻す
方法ないのかい?
面白そうな動画がないからあ
そろそろ普通のトナメとか終了の時期なんだろうか
サニーステファンノッツォ?
プリキュアトナメが面白かったが今日終わっちまったしなぁ
ミップルメップルかわいいよミップルメップル
プリキュアトナメはいいネタトナメだった
飛び道具を出したら負けトナメは最高だった。
医者トナメのティセvs琥珀がすごい戦いだったな。
防御固いAI同士だから、上級者同士がやってる戦いに見える・・・。
>>547
さっきultimateの続きみたいなやつの予告ならみかけた
夢幻界統一トナメ結構好きだけどあんまりのびてない
>>554
人選ぶしねあれ。俺も好きなんだが
テッポウオとは渋いな
オクタン砲楽しみだ
>>544
レイドラのカサンドラ、ドラゴンが俺のベストおっぱい
荒れてないし見やすいのがいい
質問いいかな?
どこからでもどうぞ
内容による
じゃあ質問
アルカナキャラのアルカナ固定ってどうするの?
神依のページに一応載ってはいたが、リーゼロッテとか製作者違うキャラだと違うのかな?
さっきMUGENやってみたら吉良様が愛アルカナで吹いた
リドミに書いてアルカナ?
>>551
アレは最高だったな。一分で終わるし
時間の国・けい氏が復活したんだが、
これはもしかして溝口のAI公開を期待してもいいのか?
>>561
JOJO4部のラスボスにパルちゃんが搭載されたのかと思ったが
そんなことはなかった。
>>561
「お前に私の足に踏まれる権利をやる!泣いて喜べ!!」
それがきら様の愛。
>>553
マジか
kwsk
というか別にきら様って愛アルカナと相性悪くなくね?
いや、そういう意味で言ってるんじゃないというのはわかってるんだが
関係ないけど愛のアルカナで吹いたってのがよくわからんのだが
愛を語るきら様なんて……!
>>568
きら様はゲーム設定上での契約アルカナである水のニプトラとの相性が悪いのが悲しい。
仮にアルカナ付け替えできないシステムだったら
はぁと様人工増えたんだろうか
素朴な疑問なんだけどなんできらはスク水着てんの
寒くないの?
>>562
どのリドミにもイントロ時に左右で選択と書いてありました
調べれば分かること質問しちゃった…すいません
イントロ時ってむずくね?と思うけど練習してみるありがとうダジャレすごいですね
ニコ動重すぎ
>>571
設定上の契約アルカナと一番かみ合ってないキャラだろうなきら様
逆に一番かみ合ってるのって誰だろ
>>567
まだ予告だからどうなるかは分からんが
>>573
なんで他のキャラ格闘すんのにチャラい私服来てるの?
>>579
頼子のあれは確か高魔力のマジックアイテム的な代物だったような
つうかこの間アルカナ初めてやったけど頼子が学校で霊力測定TOPていわれててびっくりした
舞織みたいなプロとか魔王の娘より素質上なのかよあの眼鏡
>>580
な・・・・馬鹿なっ・・・・!
あんなひょろいガキが、この俺様より強い・・・・だと・・・・っ!
そんなことあってたまるものかぁ!!!
ってのは、もう十数年前からのお決まりな気もする。
頼子と美凰とリリカってmugen入りしてない?
全部どっかで見た気がするんだけど
>>580
自力で魔王召還してるんだぜ
おぅ、sage忘れゴメン
>>582
リリカはMUGEN入りしてる。AI入ってるかわからんけど
「ぎるてぃといっしょ」でディズィーと組んでた。
初期のまま出す人多いのか
舞織愛のアルカナ多いな動画では
だが愛の使者まおりんはアルカナとの相性は上々である
>>578
おお、サンクス
これは期待だぜ
11月はmugen動画豊作になりそうだ
愛のアルカナだけ合って皆と相性いいんだなパル
>>577
やっぱはーたん&パルちゃんじゃね?
飛び道具無しだけどパルティニアスの技が一部除いて飛び道具だし、
昇竜、突進持ってるし。
たしか愛・火・雷は誰が選んでも問題ないって言われてたな
アルカナ2での新アルカナだと氷も使いやすいんだっけ
>>564
それは期待せざるを得ない
>>585
おぉ出てるねありがと、美凰も居るみたいだし頑張って探すか
舞織といえば将のアルカナは笑ったな
火の割り込みが重宝する
召還されなかったら消滅する運命だった自称魔王を養えるほど
強大な魔力を潜在的に持ってるからな、頼子は。
下手するとリリカよりも頼子の方が人間辞める事になりかねん
しかしMUGENキャラクター辞典にすら載っていない激レアキャラという罠>リリカと美鳳
しかし、へどらを除いて誰一人アルカナ2からMUGEN入りしないな。
やはり家庭版が無いからか。恐らくすっごいが稼働してから一年ぐらいで出るんだろうな。
氷は弱い……すっごいで強化されたみたいだけど。
2の新アルカナなら聖が使いやすいかな。罰もなかなか。
>>564
何……だと……?
よし、本格的に復活したらもう一度掲示板に書き込む。
ところで最近コケココ氏と青村氏の作成ペースが凄いな。
ぶっちゃけ、自分が作ろうとしてるのと被りそうで怖いw
どこのスレあるっていうんだ,ちせのAI
誰か場所だけでも知らないかい? orz
俺なんぞがんばっても二週間に一つだわw
しかしアルカナの胸なしっぷりは想像以上のものがあるね。
アルカナの項目のみカップの色が真っ青だし…(型月も割とそうだが、アルカナよりはまし)。
>>601
メルティはまあレン二人と都古がいるから
当主?
アルカナは14歳とかが多いからそれが普通のはず
巫女が特別な存在なだけ・・・
胸だけでは生き残れない、これも時代の流れか
アルカナに関してはきょぬー勢がほとんどMUGEN入りしてないからな
実際はアルカナもメルブラも同程度の格差社会さ
そういえばあそこのエクセルで栞と香里の年齢が16と17になってるが
劇中では誕生日が来てないという話らしいから15と16じゃね?
>>599
最近新スレたったとこ
美鳳見つけたけど何このエラー
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
セイバーAI最新版対応しました。宣伝宣伝
アリスの方遅れます。トリガーはまぁまぁ出来てます
テキスト比較ソフトなんてものがあることをさっき知りました。今まで手動で見比べてたのに
>>598
本人ktkr
コケココ氏は第二のJ・J氏と言っても過言ではないな
ブラハとかドゥームのガチAI作ろうと思ったが作ったら作ったで ツマンネ とか言われそうだ
ていうかマヴカプはそんなのばっかな気がする
今でも飛行空爆系は封印される事がザラだし
ttp://www.iknow.co.jp/user/doctorbasara
あなたがDr.バサラか
>>608
すごくほしいんだがまずそいつらに完成度てか再現度高い奴いるのか?
空中浮遊しながらはあれだがたまにスーパージャンプして落ちながら飛び道具くらいならいいんじゃないか
最近は東方とかもっと弾数エグいのいるし問題ない
>>608
両方とも遠距離牽制タイプだな・・・特にブラハとかやられてウザすぎることこの上ない。
むしろ、接近が微妙な感じだから仕方がないといえばそれまでなんだがねぇ。
ケーブルが接近してて違和感っていうのは、前々から聞くけどそれと一緒。
きらのcnsのぞいたら
変質者 頼子 ラスプーチンだったなあ
たいがいの動画だとクソ高いジャンプで何やってるかわからなくなるな
飛竜のコンボくらいでも画面外でタコ殴りだし
タッグで天井が高いステージも下がわからなくなるが
>>611
実際自分で操作して
ブラハでSJ空D逃げで強キック撒いたり、ドゥームでSJフォトン撒いてるだけで東方とかその次元じゃ無くなる
東方はまだダメージを負うリスクが有る場合が殆どだけど
これらの場合本気で手堅く立ち回ると一部の誘導飛び道具とか全画面持って無いとダメージすら与えられない。
実際ドーゥムレベルでもSJと飛行含めた逃げに入ったら(ずっと上空に居る訳ではない)一部キャラを除いて凶クラスのオリキャラや凶改変系以外まともな勝負にならない
再現度でいうとブラハはなかなか素晴らしいのが有る
シリーズのどれに沿っているかというとどれでも無いけど、いずれの技、行動もシリーズのどれかに準拠してる感じ
ドゥームは微妙
どちらのキャラも本気出すとMVC2で言うところのストーム対弱キャラみたいになるからAI作ってもあんまり需要無いと思う
自重したらしたで持ち味を活かせない哀れなAIになるし
ブラハもドゥームもSJ封印するだけで強さも面白さもそこそこになりそうではあるが
弾幕張るドゥーム様なら最強に近いだろうな
封印したらしたで最近のマグニートーみたいな扱いになりそうだ
それよりも実質弱点ナシの4強(ババア)のガチAIがどうなるか気になる
マヴカプの四強って確かアシスト込みの評価だよね
アシストが存在しないMUGENでマヴカプキャラの頂点にいるのは誰なんだ
ふと思ったんだが
ターボ10仕様のSF2'Turboキャラとか作ったら凶キャラ確定?
殆ど全ての技が1〜3Fになりそうだが…
センチネルは多分評価下がるよね
でかいからコンボ入れられやすいけどそれをアシストでカバーしてたんだっけ?
美鳳はまだまともなやつ無いぜ
>>620
タッグの後衛ならケーブルだと思ってる
ガチタイマンだとマグニとババアの2強になるんじゃないか
少し落ちてセンチネル、社長、飛竜かな
>>620
アシストなしならメンストとかMVC1とかあの辺りの評価を参考にすればいいと思う
どっちゃにしろマグニは4強クラスだがw
>>620
mugenだとわからんが、元ゲーでアシなしだったら・・・ストームかマグニか飛竜かな?
センチは飛竜と相性悪いし。
あとロールちゃんが神ロールちゃんクラスになる。
ソンソンがカスになる。
シュマゴラスは大して変わらん。
センチネル「タスケテクレータダカーツ」
>>619の家周辺が竜巻でふっとばされ追撃のように雷までおちてきたんだが
>>615
それってシュマ召喚する奴か?
それとも音がかなり小さい奴?
まあそれなら時々するくらいでいいのかなSJからの攻撃は、風見AIマグニもたまにSJから何度も飛び道具出すし
>>622
アシストの前にあいつは常時スーパーアーマーだからな
あとコンボ入りやすいたって多分マグニの空ダループの可否くらいじゃね?
アレだけでかくなると浮きが小さくなったり押し戻しが大きくなったりするし
北斗で一番コンボが入りやすいのはラオウやハート様じゃないだろ?
>>621
その発想は無かった。
試しに作ってみればいいんじゃない?
単純に早い方が有利だと思うからかなり強くなりそうだけど。人操作の難易度高そうだなしかし。
>>628
お前が忠勝の方だろwwww
>>621
即死コン持つバイソンは間違いなく凶キャラ確定
マグニートーは変わらず四強か
ぶっ飛んでるな
飛竜はやっぱウロボロスの特殊効果が強いんかね
上がりそう…マグニ、ストーム、飛竜、アイアンマン、スットコ
現状維持?…ドゥーム、ブラハ
下がりそう…ケーブル、センチネル、スパイラル
こんなとこだろうか
とりあえずマグニと飛竜とストームに不利がつきそうなセンチネルは降格候補っぽい
それでも上から4〜6だろうが
大幅に上がりそうなのが飛竜とアイアンマンかな?
飛竜はトップ3も狙えそうだ
センチはMUGEN内だとある意味安定しそうではある
硬い、アーマー持ち、キャンセル可能な飛び道具有り、高機動、強判定のお陰で無敵技にも強いでかなり鉄壁だと思う
MVC2だと相手がストームやらマグニだったり、永パ狙いが当たり前だから怖い訳で
安定感含めブラハドゥームは評価上がりそうな気がする。超反応とか無敵技の割り込み被害も素で少なそうだし
あとアイアンも猛威を振るうと思う。相手の殆どはストームやマグニの用に速く動けないし判定も強くない
伏兵がケンとキャミィ
>>631
コマンド入力の猶予が数フレームなわけですね
でも通常技振ってるだけで強そうだから困る
タイマン限定だと通常の10強メンツにダルシムアナカリスコレダー辺りが割り込みそうだな
>>637
でも普通の速度の飛び道具を飛び越えるのきつそうだよな
メンスト性能ならセイバートゥースやウルヴィー、
ジャガノ辺りも10強に入りそうなんだがな
ドゥームで弾幕と言われると光翼型近接支援残酷戦闘機しか思い浮かばないから困る
そういやこの前DS版出ましたねケツイ
某巫女「アシストに頼るとは感心しませんな」
>>642
コレダー「君はとりあえず1人で戦ってからそのセリフを吐きたまえ」
小動物「おっぱい!おっぱい!(アシストじゃなくてそっちが本体なんですよね。わかります)」
バレッタも強化かもね。ハルクは相変わらずな気もするけど。
サノスはオワタ
テスタ「エグゼが前から出れば・・・」
ウルヴィーは活躍してるね
dos版の仕様によるところが大きいらしいけど直したらどうなるんだろ
ウルヴィーはアシスト云々よりもアドガがない相手には強いから
>>643
ホル・ホース「てめーもだろ」
>>643
ダガール「あなたは私と同じ臭いがしますな」
詩子「同感」
そういえばKongシュマちゃんって何でリープアタック持ってるんだろ
キョン「ですよねー」
>>643
エルルゥ「あまり私を怒らせないほうがいい・・・」
ホイホイ「勝利など容易い」
パピー「お前らは私を見習え」
なんか全開アレックスの野郎が時止め中にロードローラーブロし出したんだが
流れぶった切るけどSNKとカプコンのキャラ限定で
「なんでこいつをカプエスに出さんかったんや!」ってキャラいる?
???「楓」
>>656
社とマリー
つくみや「他人に頼るなど貧弱! 貧弱ゥ!」
>>655
ブロ持ちにはよくあること
>>656
その口調はケンスウ・ロバート待ちとしか思えない
そして俺もそう思う
>>656
ドノヴァン
>>656
デミトリさん帰りますよ
>>656
そりゃあ一杯いるぜ、ジョン=クローリーとか
クラウザーとかタオとか真吾とか黒子とか
間違えた
ザンクロウだ
スタンダードな主人公キャラが多くても仕方ないのは分かる。分かるが
バツとか学園長とか英雄先生とか出て欲しかったなあ
タオはマジ不遇な子
ボスキャラ級はもっとほしかった。あと空手とブーメラン
>>660
いや、あかりか十三かもしれない
まあNBCにあかりがいたから俺としては良いんだけど
せめてそろそろNBC2かカプジャム2を・・・
>>666
なんで恭介だったんだろうなw
>>671
しかも最弱クラス
>>656
ビリー、K´
むしろ竜白を何故出した
ネタで出せって言ったら本気にされたような微妙感漂いまくりだ
ジャス学だったらお色気要員で響子先生も良かったかも
モリガンとはまた別の良さがあるし 眼鏡だし
アークvsカプコンはまだですか
あとスタオ3は(ry
なぜアキラを選ばなかったんだ・・・
タツカプが売れればまたVSシリーズ出るだろ
芋屋のお祭りゲーはもうKOFしかやらないだろうな
何で恭介だったんだろほんと
>>656
元が欲しかった。容量が足りなくなるとしても入れて欲しかった
あとイーグル復活は結構として何故ガチホモになったのか、コレガワカラナイ
>>665
ふーむ、そうなのか。3rdキャラをアレンジした名残かなあ
タオはmugenキャラとして作った人がオードソックスな波動昇竜すぎて逆に性能的に個性がない
&つんりーと被るから外部ででなかったんじゃ的なこといってた気がする
>>665
Kong氏のセンチネルをHardにするとステキなことになるかもしれない
>>681
いやそれ性能も変わるじゃないか
女子高校生枠はさくらがいるからね
ラルフ出ると思ってたけど結局出なかったな・・・
ドット使いまわすならスト2勢全部出すよりマブカプから
ハヤト、ジル、飛龍、ソンソン、ロックマン、ロールちゃんだせばいいのに(´・ω・`)
恭介は嫌いじゃないけどジャス学ならもっとインパクトあるのいたろうに
闘い方がスタンダードだからかいまいち目立たない、ジャス学からなら
元祖富竹フラッシュな蘭とか魅惑のシンクロナイスド流先輩とか俺の嫁の委員長とかをだな
だがももとかゆりかとかはあすか120%でやれと言わざるを得ない
月華勢で外部出たのは、響、楓、守矢、鷲塚、あかりか。
なんだかんだでキャラ人気高いからなあ月華。しんちゃんとか出ないかしら
まあ44キャラで収まるような企画じゃなかったのは確か
MVCでロックマン出たんだから
CVS2・・・に限らず外部作品でエックス出して欲しいわ
ナムカプではDASHロック、SVCではロクゼロも出たし
ってか古参のロックマンシリーズで
外部に一切出てない主人公ってコイツくらいじゃね?
ロックマンはそろそろフォルテを外部作品に出して欲しい
こいつなら何となく外人受けも思想だし
だってゼロの方が・・ねぇ?いや俺は好きだよ!!
ところでシグマさんの格ゲー参戦はいつですか
正直、ロックマンをエックスにする必要があまり感じられないあたり(ry
ブルースの出番マダー?
>>685
まぁ、コブン・ロールちゃんは明らかに調整が面倒で最後に追加されたネタキャラだから・・・。
ゆえ「ストライカーと聞いて・・・・あ、あれ?」
>>689
つカードファイターズ
エックスもゼロもアクセルも出たさ!!
エックスシリーズの不遇の歴史はまだまだ続くと
もうアクセルでもいいから誰か出て欲しいところだなー
えーりんのai出ないな。
動画で使ってた蓬莱氏のは公開しなさそうな感じだし、
誰か作ってくれないかなぁ…
エックスは波動昇竜が使えるじゃないか。(システムパーツみたいなもんだが
あと特殊能力として上方向空ダとかか?w
>>697
エックスの波動昇竜は強すぎるわいw
>>695
VAVA「誰でもいいと申しましたか」
アギトAI更新
更新に対応といろいろ調整
おもにBエスケープとか、Bダッシュ関連http://www1.axfc.net/uploader/He/so/151851
pass ヤミーマン
マブカプのロックは何かクソガキっぽいから困る。
もうちょい凛々しくしてほしかった
宣伝させて頂きます
ギガトンパンチの威力がわけ分からんのだが・・・。
0の時もあるし、10割減らす時もあるし・・・
>>701
ベロベロベーって言うしね。
>>699
庵改変であなたを作ろうと思ってた時期が俺にもありました・・・
というかイレギュラーハンターXで大抜擢されたんだから自重なさい
CVSのSNK側のキャラはデザインが選考基準のひとつになってるんじゃないかと思う
主人公系とボス系とある程度人気どころのキャラとあとはデザイン
デザインで選ばれたキャラは他と被り要素が少なかったり格闘スタイルに個性が有ったりゲームとして見て用意したい要素を持ったキャラ
あとデザインに有る程度の普遍性や必然性が含まれている事
KOFオリジナル系のキャラは正直色々厳しいものが有る
バイスはKOFオリ+投げキャラ要員。バイスが選ばれたのはおそらく女で投げキャラだから
オロチ系のキャラにしても最近のオリキャラにしても言える事だけど
極端な話居ても居なくてもいい、つまりその中の誰が何をやっても違和感無い同じ様なキャラが多い
パッと見の印象は格闘ゲームのキャラ的に結構重要
スト4の新キャラの女とか何の為にあの見た目なのかわからん
イレハンXのVAVAがMUGENに参戦したら
ほぼ確実に「東方でやれ」と言われそうだなw
実際原作でも霊力ゲージみたいなもんあるし(霊力切れは無いが)
エックスの波動昇竜はスパコン扱いか威力大幅減少だろうね
>>706
ヴァイパーはSF小説に元ネタあるらしいと知り合いが言ってた
動作とか見た目とか懲りすぎて吹くぐらいだとか
戦闘スタイルはブレイド出す(蒼天の甘寧みたいな)感じで流石に違うみたいだが
ソースが怪しいしうろ覚えなのでまぁそういう可能性があるというだけでry
>>701
あれを岩男とは認めん
ロックマン「は?波動昇竜持ってる有名人が既にいるなら、エックスいらなくね?」
というか、ロックマンが波動昇竜持ってる時点でエックス出す必要性が無い。
知名度的にロックマン>エックスだしね。
ロックマン居る状態でX出すくらいなら他のシリーズのキャラを出すんじゃないかと思う。人気とか関係無しに
超戦士とかアーサーとか
つくづく報われんなエックスは…
ストーリー的にも製作者的にもユーザー的にも
>>700
更新乙!
最近アギトの出番増えてきてうれしいぜ
O_65991 PS2版ネコアルクイベントボイス集+α
N_61640 PS2版システムボイス+おまけボイス
朝6時に消える設定にしてるから、まだ要る人で取ってない人はお早めに
PASS:mugen型月
>>700
乙。
次の動画を作る意欲がモリモリ湧いてきた
阿部の動画みてけど
またハルヒが変化してる
つーかなんでデスノのミサ?
声優ねた
>>716
中の人繋がりだろ
こなたと一緒
>>719
ボンガロテリーとどっちが先に出るかかけようぜ。
>>691
まだ暗黒地獄極楽堕としが影も形も存在していない頃
某所でアフロン氏がルガールのドットを改変してシグマを作ろうと意気揚々としていた姿を俺は忘れない・・・
東方アリスに強いほうのアシュラアリスと何回か大戦したらドールズでならいちおうそれなりに勝てるのがわかってちょっと自信出てきた
うちの飛び道具で拾う記述いれたら三角ループがどうなるか見てみたついでだが
ところで、移動起き上がりのときに相手の前で起きられないはずなのに起きてしまうんだが
ガードかジャンプしてるがどっちにもそんなことになる記述(抜け)が無い
歩きがおかしいのかと思ったがそうでもない
CTRLも入ってるしStateType!=Lとかも入れてみたが効果なし
・・・CNSのほうなのかなー
誰か詳しい人いない?
弾幕七夜を取ってみたんだけどスタート押しながら決定しても弾幕モードにならない・・・
何故なんだぜ
掲示板内をよく見てくるんだ
オロフ毎回自爆して悲しい・・好きなのに
>>725
君でも殺すよの時の顔は怖すぎる
MUGENにもエックスって海外製のがあったよね
サオトメが行く!のマイリストがもの凄い変わってて驚いたぜ・・・
全然知らなかったけど、あんな機能もあるのね
あの続きも楽しみだ
>>727
正直、ゲージ技微妙だから・・・。
全部ガーキャンに回すと地味だし、乱舞は微妙に火力低いし
フェイントはAI意味ないしパンチしかない。
だが、JJ氏のAI入りキャラだと大体前転やらで回避されて投げられるから困る
>>730
ゲージ技諸刃っすからねえ。威力は高いんだけど
確かにAIにフェイントは・・・
ビートヴァ振ってるとレミーみたいなこと出来ないのかな
そろそろゲジマユのキャラ追加期間が終わるわけだが
morero氏に「ぼくがかんがえたかっこいいキャラ」のリストを送りつける場合
何キャラまで許されると思う?
己の良識に基づいて送ってください
>>732
好きなだけ送ると良いさ。その分開催が遅れる気がしないでもないが
俺のPCスペック弱くてサバイバルやってると重くなってきて仕舞いには途中で強制終了して、
挙句の果てにはもう一度起動しても重いままなんだが
このへんはPCの基礎知識かもしれんが、サバイバルで読み込んだキャラデータを一度キレイさっぱり消したりとかは出来んのかね?
うお、もう27日か…
morero氏にAI作って送りつけてやろうって考えてたが
果たして間に合うだろうか
メモリの開放すればいい気もするがお勧めしない。世間じゃ問題ないといわれているが個人的にお勧めしない
キャラ数減らすかメモリを増やしたほうがいいんじゃない?もしくはメモリ開放するツールを導入するか。オ勧メシナイガ
蹴リスが成立してるのは人操作だからであって
不利な接近戦フィールドに飛び込んで返り討ちに会ってるのを見ると
お前は本当に「弾幕はブレイン」なのかと
>>736
今作ってるから出してくださいって言えば出してくれた。そしてAIは完成しなかった…メールもせずに申し訳ない…
タッグでいいAIがあったのにAIが入ってないキャラとなんでAI無いキャラ入れたんだってキャラの内2キャラは俺のせいだ
>>737
ご丁寧にすまん 古いノートだから買い換えないとダメかもわからんね
ああああああんはやくかいかえたいよおおおおおおおおお
>>729
特に変わったところは見受けられないんだが、もしかして
「マイリストの更新をメールでお知らせ」のことか?
それなら大分前からある機能なんだが…。
本気出してないからしょうがない
という冗談はおいといて
原作自分でやってないからなんともいえんが、動画を見た感じだとダッシュKのヒットバックやらが弱いみたいで必要以上にガードされた後反撃もらってる
そもそも蹴るなって話なのはわかってる
今キャラ作ってるんだがどうもゲジマユのキャラ追加期間に間に合いそうに無い・・・
あと一週間もあれば完成して公開出来そうなんだが、期間が終わってもさらに追加とかは無理なんだろうか?
デミトリ「ダメに決まってんだろぉがあああああ!!!」
>>743
うちのも超必殺技が出来てないから駄目だw
ゲジマユである意味がねー
>>737
メモリ開放って何かやると逆に動作鈍くなる気がするんだが
それは気がするだけだから気のせいなの?
メモリ開放ってなんかかっこいいよな
「リミッターを 解除する!」みたいな感じで死ぬ
これは誰か本気を出したアリスを作るフラグ
アリスは本気で格闘性能終わってるって言うか
ジャンプキックしたら攻撃判定より先に食らい判定が出たりするとか
グレイズ付きの攻撃がまったく無かったりとか
>>748
たぶん本気出したらパチュリー系の弾幕型になる予感
人形が壊れなくなる
>>747
川´_ゝ`)「何、気にすることはない」
>ジャンプキックしたら攻撃判定より先に食らい判定が出たりするとか
格ゲーでは普通によくあること
mugenのキャラ作成者はあまり知識がない人も多いから
フレームやら判定やらがかなり強く設定されていることはよくある
黄昏のは原作でも強い技も多いがねえ
まぁ技の強さは判定だけで決まるもんじゃないけどね
判定が優れてても、ヒットガード問わず反確なんて技もごろごろあるし
ポチョの空Dをヴォルカで迎撃したら相殺したのはいい思い出
判定強すぎだろあの尻w
>>752
解放しちゃらめえええ
2002表クリスの強サマソは地上で当てると反確だったような・・
あれは一体どういう意図で設定したんだ・・?
黄昏もそこまで強くないような。食らい判定が先に出る技なんてゴロゴロあるし
それこそアリスに限らずEFZに至るまで。586氏のは全体的に強めだと思うけどさ。
まあだからこそみっしーの槍がチート呼ばわりされるんですけどね
正直無敵技かアーマーかGPないとまず負けるんですがあれ
伊吹川さんの所の七夜士貴の極死・七夜のコマンドが分からない。
知ってる方いらっしゃいますか?
>>757
よくある>当てても反確
とどめに使うとかしかないっていう
空中であてれば問題ないならましな方
>>758
あくまで他の格ゲーと比べてね。特にカプコン
ゼロとか3rdとかの判定見てみるとわかるけど、凄くくらい判定がでかくて攻撃判定が小さい
黄昏のは例えば、伸ばした腕のくらい判定より攻撃判定のが大きいのがよくある
とはいえ、原作内ではちゃんと差し合いできるようになってるけどね(ドッペルの中でカウンターとか)
その辺はさすがやりこみ型ゲームの調整
mugenではその辺の調整はどうしても甘くなりがち
GGって全体的に判定は弱めなイメージ
その分リーチはあるけど
>黄昏
うどんげの指先から出す光にくらい判定なかったり
お祓い棒の判定がやたら強かったり
結構判定強い技は多いね
たしかお祓い棒は修正パッチで、判定に合わせてエフェクト付いたんだっけ
mugenだとチェーンの終わりの技をガードされてもガン有利&そこから近づいて再び固め(相手は連続ガード)余裕ですとか
飛び道具密着でガードされても有利なんていうバグまがいなF設定も当たり前だからな
正直この辺まで来るとテストプレイしてたらおかしいと感じないほうがアレに思える
あと良くあるのは飛び道具は早ければ強い、遅ければ弱いと思ってるケース
遅い飛び道具は設置の一種として機能するって分からん人が多いのか?
「('A`)なにこの玉串、詐欺判定じゃね?」→
「詐欺にならないようにエフェクトつけました(^ω^ )」→
「( ゚д゚)」
「(゚д゚)」
GGみたいな最近良くある空間制圧系のゲームは、結構判定強いのが多いと思う
とりあえずmugenのは自分で見てみりゃわかるけど凄く強い。赤ばっか
>>763
>>754も言ってるけど、硬直有利差なんかも密かに大きいね
飛び道具は遅くても強いってのは初代ガイルのソニック盾と対戦してればわかる…はず
>>763
まぁ、やり慣れた人じゃないとそう考えるのは難しいと思うよ。
初めて見たとき、リリスのソウルフラッシュとか何この死に技とか思ったし。
波動も、弱なんて全然使わなかったし。
・・・でも我道拳みたいな例外なのもあるからねぇ・・・
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
. // .|i :.:| :.:.:.| /|:.:.i|:.:.:.:.|
|! :.:.| :.:i小 ´ /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
|i :.:.:| :.:i:||:.\ ー‐ /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
|!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
|i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´ .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
|i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
我道拳は弾速が遅いんじゃなくて画面から消えるのがはや(ry
>>767
おやすみ沙耶
今日もぴったりだね
飛び道具は発生と弾速が速ければ確反狙いに大活躍し
硬直が短くて弾速が遅ければ相手の行動を制限するのに大活躍する
前者は攻撃性能が高く後者は防御性能が高い
どっちつかずな波動拳あたりは牽制として使うのがメインか
>>760,763,765
おっと、オリキャラへの悪口はそこまでだ。
あとはあんまりないけど相手をロックしたりアホみたいに受身不能時間が長いor当てるとやたら浮く飛び道具がコンボパーツになるくらいか?
前者はドラゴンファイアーとかEFZの各種飛び道具、後者はサウザーの爆星波あたりがメジャーどこかね
>>770
事実だから仕方ない
まともなのも少数はいるけど少なくともニコニコで強キャラと歓迎されてるオリキャラ/アレンジキャラは
大抵F設定やら判定やらがひどいことになってるし
すげえ…同キャラタッグトーナメントが3ついっぺんに開かれてる…。
緋のパッチェさんは弾速速いのばっかりで置いとける遅いのが殆ど無いから弱かったなあ
パッチで改善されたが
>751
アリスは本気出したら人形は使わずに
持ってる本の封を解くと思う
海割りとか楔弾とか・・・。
お早うございます。本日も宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝トーナメント第1回戦(前編)
【蛇足】
上の大会とは直接関係のない話なのですが、
アフロン氏製作のリーゼロッテのタッグ戦時のゾンビ化の直し方(防ぎ方?)をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?
次の大会でリーゼを使いたいので……
>>775
思い切った調整しましたなあ。
またとやかく言ってくる輩が出てくるでしょうが、結構良い勝負してるんで
良いと思います。
>>775
AI起動スイッチに
TriggerAll = RoundState = 2
を追加して、その下に
[State -1, AI OFF]
Type = VarSet
TriggerAll = Var(59) > 0
Trigger1 = !Alive
Trigger2 = Win
Trigger3 = Lose
Trigger4 = DrawGame
Trigger5 = RoundState = [3, 4]
V = 59
Value = -Var(59)
[State -1, AI ON]
Type = VarSet
Trigger1 = Var(59) < 0
Trigger1 = RoundState = 2
V = 59
Value = - Var(59)
を追加すればいいんじゃない?
テストしてないから問題が発生するかもしれない
ここまでレベル変えたら別キャラじゃねぇの?
AIレベル12って常時ブロ&超反応警戒だからなぁ・・・しかもタッグだから余計に動かなくなるんだよな
残念だった・・・
>>779
それだけ超反応とブロが強力ってことだ。
だけど、あの戦法は投げキャラに相性いいな。
今の話題と関係ないけど、カラス親子の馴れ初めって何処が最初だっけ?
今トルネーィって聞こえた
ビクトルネー
ビクトルネー
ダイナマイッ
コレダーの糞AIを作ってみた
飛び道具といえば
なぜKOFキャラが地を這うタイプの飛び道具を選んだのか分からない
波動拳みたいにある程度高度があったほうがジャンプで避けにくいのに
ヨハンさんのシャドウドラゴンみたいに弾をでかくすれば
もっと避けにくいな、うん
>>785
ジャンプで飛び込んできたところをコンボで撃ち落すのが基本スタイルだからじゃないか?
飛び道具合戦になっても面白くない、殴り合いや超必殺で戦った方が派手に感じるし
ダメ量による爽快感も感じやすいという製作者達の考え方かと
あんまり飛び道具が強いと撃ち合いになっちゃうしな
全キャラがアテナやロバートや2001ケンスウみたいな戦い方だとつまらないじゃん
極限流なんてなぜか飛び道具が飛ばなくなったんだよね
翔吼拳はさすがに飛ぶけど
ロボカイUとロボカイVを戦わせて追加されたロボカイVの勝利演出見た。
おもいっきり吹いたwww作者のラピュタに対する愛を感じたwwwww
ネコ・アルクカオスってスカート・・・なのか
>>790
気力が少なくなっただけさ、なんの問題もない
タクマの至高拳なんて飛ばないどころか見えないんだぜ
急に同キャラトナメが大量に出来たかと思ったらしたらばの妄想スレに案が出てたのか
以外と活用されてんだなあそこ
>>775
ちょっとうp主に質問があるのですが、前から思っていたのですが、楓は結構前のままですよね?
9月の更新で、パートナーより自分の体力が少なくなれば下って様子を見るけども、
居合い戦の時のようにパートナーとの体力差があれば積極的に自分から前に出るはずですし、
解禁されたはずの空中連殺斬バグも使用してないですしね。
多分、学生杯の頃のやつだと思うのですが、
ネタ的に最初は敢えてそうしているのかなと思っていたんですが、
今回のオープニングで新しいものに各キャラ更新したとなっているのに、
古いままのようなので、何でなのかなと疑問に思ったので。
見殺しにして砲台に徹する楓もネタの提供という点で良いとは思いますが・・・w
今、医者トナメやってる人にはカレートナメやってほしいな
カレーといって思い浮かぶのはみさきとシエルだし
ダルシムとかきらも出てきてほしい
>>797
きら、みさき、シエル、ダルシム、シュマゴラス……あといたっけかカレー関連
レイを入れてやれってタタレンの人が言ってた
コブンがカレー食べて火を吐いたり
昼食ラッシュでカレー持って来るぞ
テスタは入れても入れなくても文句が出そうだw
格ゲー辞典で検索すると
鎮とかユリとかハガーくらいだった
つーか好きな物がハンバーグとカレーって……意外とかわいいのな市長
アルルを忘れるとは
甘いもの好きのマキシマと、チョコパフェ好きの大門さんがかわいくないとな?
>>798
ピンクの悪魔が、好物とは言わんがカレーアイテムあるね。
ケンシロウも入れてやれよ
原作者がカレーと言ってた話より
世紀末死あたぁのせいで水好きイメージの方が有名かもしれないのが恐ろしい
北斗神拳の歴史の中でもっともカレーな技を使うと言われたトキも
カレーに水は憑き物だし
甘口カレー
プロフィール ユリの好きな食べ物。自作かレトルトかは不明だが、料理好きなユリなら自作だと思われる。
ユリが甘口カレーを好むようになったのは、実は兄のリョウのせい。
子供の頃、リョウが作ってくれたカレーが辛すぎてユリには食べられず、リョウが気を利かせて甘くしたのが原因。それ以降、ユリはカレーを思い切り甘く作るようになり、リョウが何度頼んでも戻してくれないそうである。
リョウのプロフィールでは「甘口カレーが苦手」となっているが、これはあくまで「ユリが作った甘口カレー」のことで、普通の甘口カレーは普通に食べられる、というか、むしろカレーはリョウの好物である。それだけ、ユリの作るカレーが極端に甘いということだろう。
>>741
ええと、なんかマイリストにうp主のコメントが増えてるじゃない
当時を思い返して・・・的な内容の
全然興味なかったけど、他のストーリーのマイリストも覗いてみたらたくさん書いてあった
今まで俺が気付かなかっただけっぽいね
>>810
マイリスにコメント付けるってのは大分前からやってる人はやってたんだけどね。
うp主側にも、その機能に気づいてない人が多かったようで
最近ストーリースレで話題になって、じゃあ自分もやろうって感じで
コメント付ける人が増えたっぽい
勝ったダス〜♪
>>811
そういうことがあったのか
じゃあちょっと他のところも見てくるわ!
>>798
ケンシロウを忘れるとは何事か。
空条美鈴のストーリー動画がうpされてた・・・
誰かがやるとは思ってたがシリアル・・・(;ω;)ブワ
( ゚д゚ )
俺はコーンフロスティが好きだな。
チョコワは昔好きだったぜ……
リクエストキャラと戦って見たよ。
しかし、接近できないと辛いがな。
上げてしまった、すみません。
>>820
お前さんそれ二回目やないか
あとやっぱりフェイタリティが見たいぜよ
頑張っちくれ
モーコンキャラって強いんだな・・・
モータルコンバットはMUGEN上で唯一スト2に反抗できる作品だぞ
海外だと凄まじい売り上げほこってるしな
それでも一番の人気者はブランカだが
中々いい月華の攻略サイトがないな・・・
雪は技の方が強いのかな?
二幕の場合雪は力にしないと火力が絶望的だった気がする
>>819
うpおつです
動画内のサブゼロは構えからして古い方みたいですね
新しい方(よつべで現役中の方)やMVC版も見てみたいです
>>822
フェイタリティばっかり見られているけど必殺技も強いのが揃ってるし
(特に相手を凍らしてなどで行動不能にする技が豊富)
実はコンボも結構カオスなレベルだったりする
よつべから参考動画(一応グロ注意)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OE6cfHSfWV8
ただ問題なのは、MUGENでは再現しきれないっていうことだ
雪はどっちにしろ絶望的な気が
人気も絶望だしね!
やべぇw
DIOの新技かっこよるぎるw
>>830
二幕じゃ最弱と聞く
>>829
アレックスさん、あなたもどっこいどっこいですよ。(両方的な意味で)
原作でもニコMUGENでも人気があるキャラか
ブリジットは最強だな。AI出来る前からストーリーや大会に出てた
理屈としては牽制の小技から超必まで行ける技のがマシ。潜在奥義もあまり当たらんし。
ただどっちにしろ火力のなさに泣く。昇華はかける必要があまりない。
なんで雪姉さんあんなに美人なのに不人気なの?
関西弁ロリやひんぬー居合剣士と比べて何が劣っているというんだ
アクがなさ過ぎたんじゃないの?
そういや雪って月華で外部に出張してない唯一の女性キャラなんだっけか
ロリと貧乳剣士に勝てる属性はそうなかなか・・・
香織とかも一応出てない・・・か?
立場的にも正ヒロインのはずなのに、2幕じゃ大体死ぬし・・・。
響ばかりクローズアップされるから困る
和風ゲーなのに金髪青眼で浮いてる<雪
個性を出そうと思ったら浮いてしまう
難しいな
>>840
しかもその属性すら覚醒楓に食われているから困る
響は「もう慣れちゃった♪」が強烈だったからな。
女性キャラと言えば、もし三幕が出てれば虎鐡の出番もあったかもしれない。惜しいな。
全員突き抜けちゃえばいいじゃない
アルカナとか豪血寺とかほぼ奇人変人の品評会みたいなもんじゃないか
三幕出たら骸がこんどはどんなふうになってたかが気になる
>>835
そうですかー
じゃあ技の方で研究します。ありがとうございました
>>840
つ第二幕の主人公
人間→クラスチェンジ→グールorリッチorゾンビ→クラスチェンジ→?
スケルトンとゴーストどっちかだと見た
>>845
スケルトンっぽくなってるに一票
スケルトンTですか。
>>840
そこがいいじゃないか
ところで雪姉の3サイズは?
50/80/よろこんで
全てそろってるタイプの方を使いました。
フェイタリティのみの方が最新版でしたか(汗)
MVC版は、仕様変更もあり楽しいですね。
>>852
非常に残念なことだが設定がない。
>>851
骸「玉露ーーーーー!!!」
まて、骸の「うふっ(はぁと)」を考えるとオシャレコウベの方の可能性もあるぞ
>>855
見た目は一番スタイル良いのに・・・
何故骸骨にお茶をつけたのか?これがわからない
本当に出てたら骨になってそうだから困る
アレクは原作でも人気あるじゃないか(プレイヤー的な意味で)
アレクは持ちキャラにしようとしたら友人(調整前織田ソルで大暴れする程度の能力)に「禿げるからやめろ」といわれたなぁ。
使ってる分にはSF3のシステムがスムーズに理解できたんで楽しかったけど。
MUGENでも人気でオイラうれしいよぅ。
>>861
ジャギ様で頑張れるくらいだからアレクなんざ気にするほどでもないと思うが
チップは弱くない
紙なだけだ
紙じゃないチップとかただの強キャラだし
>>862
ネタキャラとして愛で使えるか、ネタ的にも愛的にも微妙なのを使うか
の違いだと思うよ。
>>861
うむ、正しく。
まぁ友人も笑いながらだったし進めたのソイツだしネタだと思うw
それまで格ゲにブランクがあったから通常技の一つ一つに使い道というか意味のあるアレク(に限らないんだろうが)はとても楽しかったよ。
おっと無駄に語ってしまった、失礼しました。
まあ弱キャラで頑張るには愛が不可欠ですよね
で、俺は若本イグニスとオリゼロ(ICCHA氏)の熟練の使い手なんだが
ガチの持ちキャラがこれより強い奴なんているの?
俺ゆっくり狂パッチがガチの持ちキャラだし
自分の好きなキャラややってて楽しいキャラを使うのはとても大切なことだお
だがやたらマブカプキャラを使う奴お前は愛があっても駄目だ(リアル話)
謝れ! 中堅キャララバーの俺に謝れ!
下位キャラであるサウザー、シンを使う俺に隙はなかった
サウザー下位じゃねえだろ
キャラとして好きだから持ちキャラにしたとき性能的に厨キャラだと肩身が狭くて困る
MUGENだとPotS氏のさくらかな? 性に合ってるんだよね。
原作ゲーだと波動昇竜系のオーソドックススタイル全般。
今更かもしれんが雪の1幕から2幕で弱くなったところ
全体的な火力低下、発生鈍化
小技から214斬の突進が繋がらなくなった。
またつなげたところで昇華しないと五分か不利
超奥義が技変わったせいで威力がカスに、更にカス当たりの可能性あり
潜在奥義は元から使い道がry
対空がJAぐらいしか発生的に信用できないのもつらい
まぁそれでも使ってるけどねー、1幕から好きで使ってるし
剣質は力でも技でもそんなには変わらない・・・と思う。
潜在と昇華にあまり意味が無いから技かな、目押しも変にむずいし
極は火力が技以上に駄目になって元から紙なのが更に紙になるのでry
>>868
MVC春麗使いの俺に対する宣戦布告と見なすが、よろしいかな
>>866
バイパービッ!
真空投げブレーキングをいまだミスるロック使いならばここに居りますよ
あとはGM氏のキャラ全般
扱いやすいのは良いことだと思います
イザボーを持ちキャラにしてるのは俺だけでいい
ラルフ大佐をKOFでもMUGENでも持ちキャラにしてるのは自分がいますよ
ただMUGENでレミリアの面白さが分かったぜ
最近アーケードやってないや
おはよう先生とかマリー=デイヨンが持ちキャラなのは俺くらいだろう
持ちキャラは今香緋(J.LEE氏)を練習中ですな、真心牙と大鉄神かっこいいぜ
後Pots氏のユリとかDRAGO氏のタクマとかCVS黒子、CVSケンに後真吾
ゲセでもMUGENでも昇龍無いと生きて行けない体ですよええ
どうも、きら様使われですが
MUGENだとホーミングアクションに余り意味が無いとです
ジーン以外の誰かだ!を使ってる
意外にバランス良いのよね
パワーゲイザーは安定して出るのに神気発勝が出ない不思議
最近ジャスティス使うようになった
地獄の断頭台が気持ちよすぎ
せっかくのMUGENだからオリジナルを……という意志はあんまり関係なく、よく使ってるのは和尚です
>>874
成る程・・・酷い虐めだな
レイドラのリン使ってる
飛び道具から乱舞がつながるんだぜ
旧3rdエビリュウと梅喧な俺。どうみても強キャラ
最近やっと画面端の畳→HJ→JPSD→目押し空中ダッシュ→JSD→拾いが出来るようになった
それよりも畳運びだのキレ畳だの2択だのもっと必要なことあるんだけどねorz
ナコルルとミリア使ってる
移動起き上がりで起き攻め涙目
CVS山崎に手を出してみてわかったことは
自分から積極的に近づいてボコるのが性に合うらしいということだった
そんなわけで結局シンやサウザーに戻った
>>866
(V)o\o(V)フォッフォッフォッフォ
弾幕七夜を愛用している
各ゲーが下手な俺でも頑張れば狂クラスにも勝てる
>>874
ありがとうございます。
雪は空中でも相当弱いみたいですね・・・こいつは難題だ
最近はカインとグラントしか使ってないな
MOWの溜め時間てかなり短い方?
元就を使う俺に隙はなかった
サウザーも愛用してる
ふと思ったけどこの二人って光属性じゃね?
ヤダモン使ってるの俺位か? 何気に1ゲージの真空波動が強いから戦える。
半月ぶり位によ〜し、和尚でサバイバル10人抜きしちゃうぞ〜とか思ってたら
一人目の影二に負けて俺は泣いた。全体のAIのレベル知らぬ間に相当上がってたぜ。
最近は緋アリス・レイスワラキー・キクラゲ邪DIOをメインで使ってる。
緋アリスは緋想天とは使用感が全然違うから戸惑ったけど今じゃMUGENで使ってる方が強いかも知れん。
どうしても勝てない時とエルクゥクラスと戦う時だけはセンチネルを使う
アリスで思い出したけど
せっかくのmugenなんだからソルジャーオブクロスあたりを切り返しスペカにできればいいよな
>>875
じ・・・・弱キャラだ・・・・。
マヴカプの春麗はガチで弱キャラだから困る・・・。
他ゲーに対しても、普通かちょい強いくらいで収まるくらいだし。。。
カイ使ってるけどすぐボロボロになった金髪の雑魚になるからつくみやでストレス解消してる
>>874
まあ、AI製作ってことならそう手も加えられんだろうけど、
現状のMUGEN界で、他の月華キャラと張り合わせたいなら、
軽くアッパーアレンジした方がやりやすいし見栄えもいいだろうな
いつだってハイデルン。
空中ガー不の対空が頼り
特定のコンボが相手によって繋がったり繋がらなかったりするのがネックだす
GGキャラ全員を使い手だったけど最近北斗に手を出し始めた
レイのコンボが楽しすぎる
イヤッシネェーイフゥイヤッシネェーィカクゴ!キリサケ!
萃香とか七夜をよく使うけど、
負けが続いたら気分転換にボス白レン使ってる
ワルツ強いよワルツ
>>904
ちゅうかMUGENに移植するなら1幕仕様の方が絶対に良いし強い、
つか1幕ならアッパーも必要ないぐらいに強いと思う
ただ乱舞奥義は2幕仕様の方が好きな自分に隙はry
下段フィニッシュとかかっこいいんだよね・・・
レイは未だにバニコン中の低空流星パンチで星が際限なく取れるけど強いので報告しない
簡単お手軽☆5コンおいしいです(^q^)
最高のストレス発散はレアアクマ
いろんな異論は認める
初心者用キャラと聞いて使い始めたCvSリュウが今だに持ちキャラ
そして今でもリバサ昇竜が安定しない
実際格ゲーの腕前を純粋に上げるにはどうすればいいんだろうか。
まあ「ゲーセン池」ってなるんだろうが、
初心者はリュウやら京辺り使ってGルガにでも挑めば良いのか?
月華の素材を置いてるサイトは今あるかな?
やっぱり神豪鬼
自重しなくてもいいと言われた開幕禊が気持ちいい
>>912
同じくらいの実力の人と対戦
これが一番
>>896
上手いカインはどう見ても溜めキャラには見えないぐらい短い
>>912
通常投げだけで相手を倒す
友人からはこれを薦められた
GGの半裸がオススメ
>>901
魂のないフォークダンスも追加だな!
弾は射撃で人形の剣は打撃扱いとかあのゲームだとかなりひどい
京はテクニカルキャラもいいとこだよなw
>>896
SNKの溜め技って全体的に短いと思う。
旧3rdエビリュウ、レイ、神依、ソル、弾幕七夜、ドラクロ、紅美鈴
一目見て好きになったキャラがほとんど強キャラ
>>912
初心者の練習でGルガはやめておいた方がいい。
とりあえず初めはカンフーマンLv1相手に練習しようぜ
もしくは社あたりで。
半裸ってゼクスモードだとフォルキャンやってくるんだよな
それでなくとも半裸飛翔とか原作再現なのにカオスすぎるわ
KOFで初心者向けのキャラだと主人公より極限流使った方がいい場合多いんじゃない?
>>912
対AIはコンボとかの練習に使うだけであって、一番いいのは対人戦。
相手が格上だといいんだがね。(上すぎるとあれだが)
というか、実際Gルガっつってもボス補正とEXグル補正での強さだからねぇ。
あれ相手にしても、あんまり参考にゃならんぞ。
>>919
ヤンキーなクローンの方がスタンダードな性能とはこれ如何に
>>912
超反応無敵技あまり使ってこないAIと戦うのがいいんじゃないか?
そういうAIに勝っても対人で勝てる技術が身につくわけでもないから。
>>919
最初は波動昇龍キャラだったんだけどな
よーしパパ水影萃香練習しちゃうぞー
俺的初心者向け
・通常技が使いやすい(必殺技より重要)
・通常投げ間合いが広く威力が高い(コンボができない分を補う)
・ジャンプに変な癖がない
・飛び道具がない(有効じゃない場合でも頼ってしまうから)
つまりスト2春麗以上の初心者キャラは無い。異論は認める。
>>930
実際スピードタイプの女キャラって初心者向けのヤツが多い気がするな
DIOの新技かっこいいけど無駄無駄言い過ぎだなw
ハイウェイスターか
>>928
96で「俺の闇払いはどこいったんだよ!」ってオモタ。
先生!持ちキャラがMUGENにいない場合はどうすればいいんでしょうか
七瀬は原作再現版がまだいないから困る
佐祐理も結構原作との違い目立つんでいろいろ弄ってるけど。
まあネロと七夜の出来のいい原作再現版はあるからそこまで困らなかったり
なんか原作より繋げやすい&火力高い気がしないでもないけど
そういやさcvs2ライフバー使ってる人いる?
うちのはジョジョキャラ使うと
ポトレ横のゲージストック表示がズレるんだが
同じ症状の人いる?
>>913
どうのキャラが欲しい?
サキエル使いは俺だけか?
後はbaggy氏のひぐらし勢は一通り。
サキエルってAIインフレで今じゃ普通に大会出てるけどそういやボス性能なんだよな
>>934
XIで戻ってきたけど使ってる人見かけないのう
隙大きくなったから使いにくいのかね、
もしくは単に自分のようにプレイ中は存在を忘れてしまうだけか
>>939
性能的には間違いなくボスキャラなんだがねぇ
H氏七夜メインで復讐貴練習中
というか某動画の人
復讐貴弱体化したっぽい次のから更新しとかないとなぁ
AIインフレ×
性能インフレ○
サキエルの超必の光弾をばら撒くやつってなぜか打撃なんだよな。
この間間違えて当身出したらなぜか当身取れてサキエルいっぱい増えたよ
>>912
亀だが熱帯あるゲームやるのも手かもしれん
ある程度ラグが出てしまうけど金あんまりかからんし
自分の強さに合ったレベルの相手を探しやすいってメリットもある
ただ対人に慣れるとmugenで満足できなくなる諸刃の剣
自分はmugenでの対戦相手いるからいいけど最近対AIが今一つ不満になってきたという
サキエルはユリポエ氏のタッグ用AI入れると2k2ルガといい勝負するようになるから扱いに困る
>>946
あれシングルでも滅茶苦茶つええよな。まさか弾幕ゲーになるとはこの海の(ry
MUGENで熱帯ができればいいんだけどね・・・って何度目だよこの話題ww
最近はキャラ製作が楽しいかな。ドット書くのが大変だけど。
>>937
雪、一条あかり、真田小次郎(兄)、一条あか狸
のどれかが欲しいかな
次スレの>>2は誰になるかね
ゆっくりを倒す猛者は現れないのか・・・
なるほどなるほど。使用キャラが特殊なオリキャラばっかだったんで
商業のキャラにも手を出してみようかと思って聞いてみた。
Kグル覇王丸でしばらく負け→即F4でやってみたが、Gルガ側のGPが5千に達する前に俺は静かにMUGENを終了した。
やっぱ対人かあ、友人誘ってみるかね。レスTHX
緋想天が手元にゃあるんだが、方向キー使えないとやりづれぇ・・・。
>>942
おお、あの動画の人か
俺は楽しみにしてるから頑張ってちょ
プレイヤー操作だと最近はブリがすきだな
とりあえずカレー(くう)をリクエストしたな
緋は良くも悪くも普通の格ゲーとは違う立ち回りだからなー
初めて友人操作の緋アリス見たときは貴様地面に降りて来いそしてガチで殴り合えと思ったもんだ
今では飛翔に対してこっちも浮遊してみたり見てからないふや樽おいしいですって感じだけどな
>>950
2PCならいけるかもな
片方がスレ立てボタンクリックした瞬間もう片方のブラウザを更新して、
ウメハラ級の超反応で書き込む
それと光回線かつスムーズに動くほどのスペック必須
もしかしたら>>2はプログラm・・・ん、こんな時間に誰だろう
MVCキャラを使ってる人のが観てて面白いから好きだな。
センチネルとかケーブルとかサイクロップスとか
スレ立て時に毎回ニートが必死に更新連打してると思うと可哀想になる
>>954
緋は弾幕アクションだからしょうがない。
そして緋アリスに逃げるな殴りあいをしろと言うのはもう死ねと言うのと同意だぞw
>>955
まぁ、どっちにしろ無駄レスって言われればそれまでなんだけどね、あれ。
mugenに関係ない話題というか、最早話題ですらないわけだし。
そして緋原作だと殴って強い奴の方が有利というこの事実
射撃(笑)とかいわれてるからな
ニートっつーかモヒカンだな
スレ立ててから2〜3秒で2ゲットしていく奴なら知ってるが
毎回きっちり同じ秒数で2ゲットしていく奴なんてスクリプト以外知らないな
スレ立ての時期で悪いがちょっと質問
ついさっき入れたキャラが盛大に色化けした
試しにMCMでsffファイルを開いてみても正常なんだが……何が原因なんだろ
>>962
>毎回きっちり同じ秒数
実はそうでもなかったり
大体6秒だけどたまに7秒がある
だからといって付け入る隙があるわけでもなし
>>959
そういう話題も無駄レスじゃね?
どうでもいいけど
↓以下MUGENの話題
MCMで色化けは確かめられんよ
素直に色化け修正ツール使いな
>>958
緋想天におけるサウザーだからなw
そういやバースト投げってあんまし見ないな
毎日きっかり同じ時間に同じ書き込みをして(たまに日によって内容が変わることもある)
しかも手動な人(レスすると反応があったり950をとるとスレ立てしたりする)とか世の中には存在するよ。
別に何か害があるわけでも荒らしでもなし、瞬速>>2ゲットなんかほっときゃいいじゃん。
壷行けばもっと異常なとこあるし。
>>970
次スレいくか
未だにネロ&観鈴、フィオナ&聖ソルvのタッグが好きになれない。
何故だ。チップ&文やソル&K'は簡単に受け入れたのに。
>>970
頑張れ、つかそれ狙ってたろ絶対w
そして危うく970踏むところだった、このスレはなんか他と違って立てるのにプレッシャーかかるから
踏みたくなかったんだ。
ふう なんとかなった
>>971
愚痴スレへどうぞ
それにしてもそれ以外が全部男女タッグだからソル&K`がアッ−に見えてしまった
>>974
もう公開されてないからしょうがない
アガメヨー
ゆっくりが敗れたとな。
ゆっくりざまぁwwwwwwww
モヒカンと名雪もざまぁwwwwwwww
ソルとK'タッグってどの動画で出た?
ちょっと興味惹かれるタッグなので見てみたい。
まぁ、別に2だからどうのってわけでもなしに。
とりあえずスレ立て乙。
メルブラはコンボとしては初心者向けな気もするけど、システム的に初心者向けなのかしらん?
開放系が他ゲーよりも結構特殊な感じになってると思うのだが。
むしろマヴカプキャラの方がエリアルもしやすいし、オススメしたくなるかなぁ。
システム有利で味を占めるとちょっとアレな感じだが。
>>980
それをあらゆる場所にいる○ゲット連中に聞かせてやりたいなw
後1000なら〜系も
>>479
最近だな
たしか主人公タッグで組んでた
つーかまだ戦ってないような
これ以前に組んでたっけ?
作ってる途中のキャラのデバッグのためにmugen起動したのにジャギ様をサンドバッグにしてる/(^o^)\
>>970
おつかれおつかれ
>>966
ちょっとググって探したらあっさり解決した、サンクス
>>982
ありがとう、まだ戦ってなかったのか。
面白そうなタッグなので期待して待ってよう。
さて埋めるか
いやーしかし次スレの>>2のおかげでウザイゆっくりが2じゃなくて清々しいぜ
r‐‐z-、
;⌒)=〜ヘ^)
ノィイノ ハ ) )θ
(人リ.゚ ー゚ノメ / 2とりに必死になっちゃう男の人って・・・
〈tij`父')]つ
,(ノu'u'u;ヽ,
``l_ラl_ラ´´
水影氏の緋アリスが完成してAI付いたらさん姉妹の長女も変わるんかな
画面の人形占有率が萃アリスとは比較にならんし
スキカ全実装なら大江戸もあるし
>>988
消えておかえり
にとり作ったら面白そうだな
紫外線照射装置でも搭載させたいぜ
>>991
何度も言われてることだがそれはむしろガイルに
次スレに行くのはかまわんが
━━━━━━別にこのスレを埋めてしまってもかまわんのだろう?
>>988
本当に最低の屑ですね、分かります
1000ならゲジマユに俺の送ったメール全部採用
1000ならMUGEN界の終焉
ドロ氏の新キャラ楽しみだなぁ。
・・・メール返信来てない(と思われる)ほど多忙っぽいが_| ̄|○
>>1000ならキャラ完成
>>999でよい
1000なら北斗2が出る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。