MUGENについて語るスレpart:154


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■MUGENについて語るスレpart:154

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1 名前: no name :2008/10/25(土) 18:40:02 ID:gr9O/FBR

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:153
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224690289/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・回る! 伸びる! ドリル!

301 名前: no name :2008/10/26(日) 00:49:06 ID:WdnUQE+C

>>290
科学者じゃなくてSF作家な
アーサー・C・クラークが提唱した「クラークの三法則」の三番目↓

1. 高名だが年配の科学者が可能であると言った場合、その主張はほぼ間違いない。
  また不可能であると言った場合には、その主張はまず間違っている。
2. 可能性の限界を測る唯一の方法は、不可能であるとされることまでやってみることである。
3. 十分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。

302 名前: no name :2008/10/26(日) 00:49:08 ID:o9XBV0D7

>>297
翡翠逃げてー。

しかし貴方って本t(ry

303 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:04 ID:Lqzti+7O

>>973
恥ずかしいいいい(性的な意味で)

304 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:43 ID:KMLqeneu

>>303
これは恥ずかしい

305 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:47 ID:Lqzti+7O

なんという遠投…

306 名前: no name :2008/10/26(日) 00:50:50 ID:TBFmamzx

>>297
貴方って最低のポークビッツだわ!
…え?違う?

307 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:07 ID:M3qsjDTI

むしろその後にどんな技がくるのか・・・・いや、見たくないな・・・・。

308 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:35 ID:gXb/UTBU

>>290
アーサー・C・クラークは科学者じゃねー!w
まぁ現実でも金は造れるが、対費用効果の問題でまるで意義薄いように、
賢者の石も造れても金が掛かりすぎて無意味かもしれんよね。
見た目石炭らしいし。或いは身近すぎて気付かないもの、だっけ。

309 名前: no name :2008/10/26(日) 00:51:56 ID:rMLfVKJ4

ほたるや色の騎乗位を越える技なんだろうか

310 名前: no name :2008/10/26(日) 00:52:18 ID:BwZli1qS

>>298
恥ずかしいいい(記憶違い的な意味で)

311 名前: no name :2008/10/26(日) 00:53:30 ID:Lqzti+7O

>>301
昔の人が見たら携帯だって魔法に見えるかも

312 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:46 ID:4shp9xvr

昔の人から見たらパソコンなんて魔法のようなものだし、
これから時代が進めば魔法のような新技術も発展していくだろうな。
そのうちイマジンブレイカーが全く使えなくなる日がくるよ。

313 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:54 ID:jqCBcVFV

>>297
すごく……恥ずかしいです

314 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:54 ID:gXb/UTBU

やべぇ発言が>>301と結婚してる
恥ずかしいいい(出遅れた的な意味で)

315 名前: no name :2008/10/26(日) 00:54:59 ID:+kJcMcFX

糸なし糸でんわー

316 名前: no name :2008/10/26(日) 00:57:11 ID:TBFmamzx

>>311
それを言ったらテレビもそうだよね。
漫画とかにもよくあるけど「中に人が入っているのでござるか?」的な。

>>315
大阪さん、どないしたん?

317 名前: no name :2008/10/26(日) 00:57:45 ID:u+3ngYe2

>>312
残念がらイマジンブレイカーは自己の基準を持っているらしきことが最新刊で解っていてだな、
その辺型月魔法とは違うんだよ

MUGEN的にはDr.ドゥームなんか最たるものだよな>魔法と見分けがつかない
彼はある程度の魔法習得もしてるけども

318 名前: no name :2008/10/26(日) 00:58:39 ID:SQ83NwkN

>>297
うーん、つまりこれもダンクーガ?

319 名前: no name :2008/10/26(日) 00:59:47 ID:xGU1XDN4

>>297
ストライカーに調教されたセラとエル先生をですね・・・

320 名前: no name :2008/10/26(日) 01:02:48 ID:XsJRNr2Q

ダンクーガ・・・それはジェネラルの前では絶対に口にしてはいけない禁忌の言葉

321 名前: no name :2008/10/26(日) 01:03:39 ID:Grz3BSn5

過去にタイムスリップして携帯電話を見せたら圏外だったでござるの巻

322 名前: no name :2008/10/26(日) 01:04:05 ID:kH6Mj/Fa

>>297
これ使うとレベルアップするんですね

323 名前: no name :2008/10/26(日) 01:04:11 ID:23EOW4Ln

ダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガダンクーガ

324 名前: no name :2008/10/26(日) 01:06:19 ID:Dvx3PL1z

   ∵.,.; .;  ∩ _  >>323  
     ; .; .(::::ヾ::::::::\⊃         r'二゙ヽ
       ∨∨ヾ::::::::::ヽ      i i_i ゙!  ヽ
     ,、 ,、   ∪⌒'J      丶ヾ .i、   ヽ_
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  ` ー- ‐、` ー‐一 、   ,-ーゝx,,,,ヽ  ゙ヽ { ( }  <´`ヽ、. ヽ
       `ヽミ` ー、.ヽヾ=ュ_,,,__,} ヾ`゙'ヽ__ソ=ニーゝ、_.ノ _ノ
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        i'´ .r‐ ´ ,,..::::::ヽ   ヽ、 └ヽ-二;;/  ..ノ‐‐-- ┐
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          ヽ、,- 一 ー、_ 、_ 二_, -‐´   `T_,,ツ´ .{___/

325 名前: no name :2008/10/26(日) 01:06:27 ID:KMLqeneu

テレビからダンクーガとか聞こえてきたからびっくりしてみたらハンクーバーだった

326 名前: no name :2008/10/26(日) 01:10:10 ID:SQ83NwkN

>>323
昇龍連発とは感心しませんな。

327 名前: no name :2008/10/26(日) 01:10:37 ID:P9ST/XG5

ゲーム自体は結構前にアンインスコしちゃったから画像は全部HPから。

・・・そしてさっき箱開いたらディスク入ってなかった・・・
さよならアンジェリカ・・・

328 名前: no name :2008/10/26(日) 01:12:33 ID:KMLqeneu

>>327
よくあること
そして忘れた頃によくわからない場所から出てくるディスク

329 名前: no name :2008/10/26(日) 01:13:12 ID:U9ztZfBM

>>327
???「何故諦める必要がある!」
??「きさまの執念はそんなものか?」

マジレスすっと多分他のパソゲーの箱に入ってるんだと思う
ソースは俺の実体験

330 名前: no name :2008/10/26(日) 01:15:52 ID:bNJZ0wUc

友人くる→PS2やろうぜー→ディスク開封→ア ン ジ ェ リ カ

331 名前: no name :2008/10/26(日) 01:16:35 ID:SFmxUk3K

お兄ちゃんCD借りるね→アンジェリカ

332 名前: no name :2008/10/26(日) 01:17:06 ID:qFcEfYBB

友人「貴方って本当のクズだわ!」

333 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:29 ID:2EGAGIjb

お兄ちゃんCD借りるね→貴方って最低の屑だわ!

334 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:43 ID:J+JbOlzx

家族旅行ラベルの貼ってあるケース→アンジェリカ

335 名前: no name :2008/10/26(日) 01:18:45 ID:KMLqeneu

>>329
嘘だッ!
俺のランス5Dは押入れの奥にあったMP3プレイヤーの箱の中に入ってたぞ!

336 名前: no name :2008/10/26(日) 01:19:40 ID:M3qsjDTI

お料理をお持ちしました。

パカッ

ア ン ジ ェ リ カ

337 名前: no name :2008/10/26(日) 01:19:56 ID:b29EoKor

お前らホントアンジェリカ好きだな
いいぞもっとやるんだ

338 名前: no name :2008/10/26(日) 01:21:18 ID:rfnI6Dyq

ア ン ジ ェ リ カ 完成でおまいら全員最低のクズ

339 名前: no name :2008/10/26(日) 01:21:24 ID:xGU1XDN4

妹「お兄ちゃん・・・こんなのより・・わ、わた、ううんなんでもないよ!!」
もうやだ俺の脳

340 名前: no name :2008/10/26(日) 01:22:46 ID:o9XBV0D7

>>336
それが一番あり得んwww

まぁ、オレは一作しかないし、しっかり仕舞ってるから問題無し。
そういえばMUGENキャラのフォルダも多くなる「あれ、アレは何処だ?」って事になったりするよな。

341 名前: no name :2008/10/26(日) 01:24:25 ID:x4oXiwT5

遊びに来ると押し入れやロッカーを探るやつが来たときの
緊張感はやばい。必死でごまかした。あとパソコン

342 名前: no name :2008/10/26(日) 01:30:25 ID:TBFmamzx

>>341
時々いるよね
「何か面白いのない〜?」とかいって部屋のあちこち漁る人。
こういう人って先にドコドコに何があるって言うと漁らなくなる不思議。

343 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:22 ID:LMpGztyF

>>340
あるある。んで無いと思って再DLしてしばらくすると、同じ中身のフォルダが見つかったりね。
そろそろキャラフォルダを淘汰する時が来たのかもしれない。
約800のキャラ……どういう基準で選別しようか……

344 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:45 ID:nEhIsTan

ひとんちの引き出しとかあける奴はあとでこっそりおばちゃんにチクってた

345 名前: no name :2008/10/26(日) 01:32:45 ID:OJ0Sa7oH

>>286
気づけばロッテでシンカー系の投手ばかり作っていたが・・
今思えばあれが萌えだったのか・・w

パワプロの音楽を試合BGM使ってるのはゲジマユとパワプロくんくらいしか思いつかないけど、
是非使ってみることをオススメしたい。

346 名前: no name :2008/10/26(日) 01:33:37 ID:/S4VZ7ZP

製作者名でフォルダ分けしてるんだけど
やっぱり作品別に分けるのが一般的なんだろうか

347 名前: no name :2008/10/26(日) 01:35:18 ID:SQ83NwkN

まあ、よくあること
兄様作ってるが持ってるニトロワが>>327のアンジェリカと同じことになった
技の性能などわすれてるし、とんでもない紫電掌になりそうだぜ・・・

348 名前: no name :2008/10/26(日) 01:35:47 ID:x4oXiwT5

にしてもさっきからアンジェリカスレになっちゃってるな・・
ちょっと話題を変えるか。mugenに最低の屑入れるとしたら
どんなのになるかな?やっぱネタ系?ゆっくりみたいに罵声で攻撃したり

349 名前: no name :2008/10/26(日) 01:36:29 ID:qFcEfYBB

メランコ制作動画の毒・・・あれどうやってるんだろうか

350 名前: no name :2008/10/26(日) 01:36:37 ID:nEhIsTan

ゆっくりアンジェリカでいいんじゃね

351 名前: no name :2008/10/26(日) 01:37:11 ID:Lqzti+7O

フォルダ整理しなきゃと思いつつもいつもそのまま突っ込んでる俺
皆ZIPで登録とかやってんのかな

352 名前: no name :2008/10/26(日) 01:39:15 ID:J+JbOlzx

>>346
作品別フォルダ作って、select.defで製作者ごとに並べてる。
defでパスのあとに製作者名とか書いておくと整理に便利

353 名前: no name :2008/10/26(日) 01:41:16 ID:xGU1XDN4

俺は作品別だな・・・
製作者別でやろうかと思って放置してたら大変なことに
東方フォルダにゆっくりとみょメガが入ってるのって普通だよな!!

354 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:06 ID:VkJIGX0N

ゆっくり最低の屑になってね!

355 名前: no name :2008/10/26(日) 01:42:24 ID:gXb/UTBU

>>347
俺は原作を知らないが、後輩からの伝聞ではなんでも六塵散魂無縫剣が三ゲージ技ではないらしいじゃあないか。
是非奥義に相応しい方向に改変していただきたい。
で、本来の三ゲージはなんなんだろうか。

356 名前: no name :2008/10/26(日) 01:43:14 ID:IKVyzF5L

作品別だが、KOFとか多すぎてもうわけわからんわ
オリジナルはキャラ名がみんな違うからなんとかなるんだが……

357 名前: no name :2008/10/26(日) 01:45:12 ID:SUgZyKFV

なあ、拾ってきたQOHキャラ一通り起動してみたんだが
記述ミスで起動できないとか
コマンド定義おかしい(技でない)とか
リドミがないとか
立ち状態以外色化けしてるとか

ゴールしても・・・いいよね・・・

358 名前: no name :2008/10/26(日) 01:47:04 ID:ytF7M6j3

最近は落としただけで満足してキャラ入れてないな
まだ使ってないからって理由で適当に放置してたら新しいフォルダ (7)とかが出来てて困る

359 名前: no name :2008/10/26(日) 01:48:16 ID:LMpGztyF

>>355
マジで!? 六塵散魂無縫剣を超える技なぞ無いと思うが……

>>356
KOFフォルダ内にキャラ別フォルダを作ればそれなりに整理できると思うけど……

作品別内にキャラ別フォルダ。オリキャラはオリキャラ用フォルダに制作者別かな?

360 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:13 ID:ienz0jYg

>>357
色化けも直せない知識でゴールとは感心しませんな
近頃のプレイヤーは無能で困る

361 名前: no name :2008/10/26(日) 01:50:16 ID:SQ83NwkN

>>355
もしかして双撃紫電掌?キーボードたから一度も出したことはないが
名前から聞くと合体技らしいが、前スレの826氏からもらった素材のなかにホージュンいない・・・原作もいないかな

362 名前: no name :2008/10/26(日) 01:56:08 ID:/Lh7vpFj

>>356
KOFは製作者別にキャラ名入れんと大変なことになるなw
自分はKOF年別、KOFアレンジ(原作改変系)、AKOF、
KOFアレンジ(ドット改変)とか言う風に分けてるな

363 名前: no name :2008/10/26(日) 01:57:25 ID:NHt1AEOp

>>353
聖帝レミリアと幕末みょんも普通だよな!

しかしオリジナルとかヴァンパイアとかマブカプ勢はまとめてないせいで
キャラフォルダがカオスなことに

364 名前: no name :2008/10/26(日) 02:01:27 ID:SFmxUk3K

技名に 兄様がみなついてるんだよな
兄様・六塵散魂無縫剣とか

365 名前: no name :2008/10/26(日) 02:06:10 ID:KMLqeneu

>>364
ふと 深山奏子というキャラで姉様・○○というキャラを妄想した
かなこは背景

366 名前: no name :2008/10/26(日) 02:10:34 ID:hJwpkdEZ

>>361
アレって単にワンツー紫電掌じゃなかったっけ?
確か原作でもやってた気がする

367 名前: no name :2008/10/26(日) 02:13:10 ID:SUgZyKFV

>>360
>>357だけじゃわからんことだから仕方ないが俺はAI作ろうとしてるだけなんだ
なんで正直色化けはどーでもいい
コマンドもまぁ致命的な問題じゃない

問題なのは、そういう状態のキャラのAI作る意味に疑問が生じたことだ
QOHキャラ入れてる人は記述やコマンドやボタン配置おかしいのどーしてるの?
記述直して使ってたりしないよな・・・
とりあえず俺の本命の香奈子は普通っぽいから作るけど他は・・・

368 名前: no name :2008/10/26(日) 02:14:13 ID:OV6f54fd

>>360
>>357はAI作るって言ってた人じゃないか?
AI作るだけなのにキャラそのものを直さなきゃならないなら、
別に作らなくてもいいよね? って事だと思う

369 名前: no name :2008/10/26(日) 02:29:35 ID:SUgZyKFV

というか技記述やら直すとなると完全に改変になるからなあ
それは俺の望むことではないし、しない
それぞれの作者が(MUGEN活動的な意味で)生きてるなら打診も出来るが
いやまあ、まだ生存確認してないけどね
リドミないのとかどーにもならんし(作者サイトから落としたんじゃないから)

考えてみればwacthとか対戦相手としてはコマンドがおかしくても問題ないんだよな、AIだし
でもコマンドがまともじゃないのを誰が保持しているのかと・・・
他にちゃんと作られたのがいるんだろーか

370 名前: no name :2008/10/26(日) 02:39:12 ID:lmOW28Bn

前言ってたストライダーのゲームCG。up1604.zipにて。

使用例
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11129576.jpg
どう見ても枠の中が余りすぎです。
本当にお粗末様でした

371 名前: no name :2008/10/26(日) 02:42:04 ID:M3qsjDTI

>>370
何か・・・相手が・・・・恥ずかしいことに・・・・・

372 名前: no name :2008/10/26(日) 02:46:01 ID:dVO3LsDS



おいィ?最低の屑がブロントさんと共闘した記憶を動画に記録したわけだが?

373 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:07 ID:o9XBV0D7

宣伝です。ホントいつも深夜だな…



ファウスト先生はホント便利だ。流石MUGEN界のBJ。

374 名前: no name :2008/10/26(日) 02:47:43 ID:/Lh7vpFj

2のOPデモだっけか?
これも良いけどタイトル画面の方が良いやもとDLする前にry
2面の伯爵を見下ろす飛竜もかっこいいんだけどねw
そういやPS版録画したのをキャプチャしてたので
up1605.zipにて0ステ補完+あまり関係ないα

375 名前: no name :2008/10/26(日) 02:55:27 ID:4dnaTpHF

>>355
えいっ やー そーげきしでんしょー

8割減るよ

376 名前: no name :2008/10/26(日) 03:00:17 ID:DfUtBXhQ

>>350
なんか殴られるたびにアヘ顔になって喘ぐ生首を想像してしまった

377 名前: no name :2008/10/26(日) 03:05:28 ID:IKVyzF5L

飛竜カッコイイのう

378 名前: no name :2008/10/26(日) 03:07:06 ID:lmOW28Bn

あ、言うの忘れてたけど俺がやったのはアメリカ版だ
安西先生・・・日本版をしたいです パソコンで。
ところで画像を切り出す作業はめんどい

>>374
2面のCGは色的にMVC2のカットインの予感。もしくはポトレ
承知した──。ってそれなんてきのこ

379 名前: no name :2008/10/26(日) 03:14:31 ID:SFmxUk3K

ニトロワの3ゲージ技はどれも7−9割もってくからなあ
まあゲージ溜まりにくいから原作じゃロマンだけど

380 名前: no name :2008/10/26(日) 03:18:06 ID:/Lh7vpFj

アメリカ版では「余のカドゥケウスが!星への道が!」とは言ってないのか
後は大体日本語版と訳変わらんぽいね

>>378
I'v got you―。
あの頃ゲーム中でダッシュ使う文見たのこいつだけかもw
2面は確かにポトレかMVC2だね、大きさ的にも色合いも
日本語版は現状PS版をPCに突っ込んでアレコレするしかPCでやる術はなさげだなぁ。
ミッション0もあるし飛燕も使えるし個人的にはPSでやるのが一番だとオモ

381 名前: no name :2008/10/26(日) 03:33:07 ID:OuCdOdwZ

次の神キャラGPにはエア本さん活躍しそうだな

382 名前: no name :2008/10/26(日) 03:37:22 ID:xGU1XDN4

───貴女って、本当に最低の──屑、だわ── 

383 名前: no name :2008/10/26(日) 03:39:13 ID:iO8Melx0

メランコが着々と完成に向かっていて凄く嬉しい。
早苗も基本的な部分はできてるみたいだし、さらに製作中も何人か……ほんと東方手書きキャラ増えたな。
第三回東方でやれトーナメントを、オリジナルチーム・アレンジチーム・手書きチームに分かれて
戦うとかやってくれたら面白そうだなあとか妄想してみる。

384 名前: no name :2008/10/26(日) 03:45:23 ID:Bs0R496h

アルカナのハートと戦ってたんだけど
ノーゲージ5割弱とかガード中に前進とか
原作もこういう感じなの?

385 名前: no name :2008/10/26(日) 03:47:50 ID:ytF7M6j3

>>382
こんなので笑った自分が悔しい
ちくしょう

386 名前: no name :2008/10/26(日) 03:48:26 ID:/S4VZ7ZP

一体いくつがニコニコがなくなるまでに完成に漕ぎ着けられるのか興味がある>東方手書き

387 名前: no name :2008/10/26(日) 03:52:13 ID:BOE2bQFr

>>384
ガード中に前進は仕様、下にあるゲージを使う。
用途は多いからそればっかり使ってられないけど。

388 名前: no name :2008/10/26(日) 03:58:07 ID:jqCBcVFV

ガーキャンだよな? >ガード中に前進

389 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:00 ID:34ateY9v

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

390 名前: no name :2008/10/26(日) 04:00:23 ID:ytF7M6j3

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/   分  ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i      か  ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i    っ  ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ   た   ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

391 名前: no name :2008/10/26(日) 04:01:15 ID:o9XBV0D7

>>389
チッ、テメェMONONOKEじゃねぇかよ!

しかしホントジャストタイミングで…やるな、沙耶。

392 名前: no name :2008/10/26(日) 04:04:20 ID:Bs0R496h

>>387
仕様か・・・さすが萌え北斗
>>388
まあ要はガーキャンなんだけどそこから余裕で
コンボが繋がるゲームは珍しい気がしたんだ・・・

393 名前: no name :2008/10/26(日) 04:05:55 ID:yUrLtkFN

>>390
断われよwwww

394 名前: no name :2008/10/26(日) 04:12:13 ID:OJ0Sa7oH

>>390
23秒・・貴様用意してやがったな?

395 名前: no name :2008/10/26(日) 04:15:13 ID:XsJRNr2Q

>>389
まだあなた一曲も踊ってないでしょ

396 名前: no name :2008/10/26(日) 04:16:36 ID:/Lh7vpFj

>>392
流石にノーゲージ5割は無かったはず
原作は補正がBASARAXばりにきついから多くても3割ぐらいかな

397 名前: no name :2008/10/26(日) 04:30:58 ID:p+9Nm6Oc

今さっき初めてキラ様と戦ったんだが投げ範囲の広さにびっくりした
相手の屈キック二発ガードした瞬間投げられたりラウンド開始位置から投げられるとは思わなんだ
なんとかF4の加護で勝利をものにすることが出来たが、俺のアレクじゃ勝率五割に持ってくのも厳しそうだ

398 名前: no name :2008/10/26(日) 04:33:44 ID:6wTMb8hE

>>397
原作はステージが凄く広いからソレに合わせた仕様らしいよ。
だから作った側はmugenの事なんて考慮してないから比較的ステージ幅が短いのがmugenだからより長く見えるかもね。
因みにヒューゴーの倍くらいだっけ?投げ間合い

399 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:11 ID:twF6pGeH

血尿の人が凄すぎる。
手書きなのにメラン子をあそこまで作りこんでるなんて。
凄まじい製作速度だ…。

既存のスプライトを使ってアレンジキャラ作ってるけど、未だにAir弄ってる段階の俺、涙目www

400 名前: no name :2008/10/26(日) 04:34:43 ID:w4C1HoHe

元のゲームがmugenの9〜16倍くらいのステージ面積+ズームアウト機能付きだからな
最大ズーム(mugenのデフォ)くらいまで近付かれるのは
ザンギに至近距離まで近付かれたのと同じくらいの危険度

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