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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:153
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・回る! 伸びる! ドリル!
>>336
それが一番あり得んwww
まぁ、オレは一作しかないし、しっかり仕舞ってるから問題無し。
そういえばMUGENキャラのフォルダも多くなる「あれ、アレは何処だ?」って事になったりするよな。
遊びに来ると押し入れやロッカーを探るやつが来たときの
緊張感はやばい。必死でごまかした。あとパソコン
>>341
時々いるよね
「何か面白いのない〜?」とかいって部屋のあちこち漁る人。
こういう人って先にドコドコに何があるって言うと漁らなくなる不思議。
>>340
あるある。んで無いと思って再DLしてしばらくすると、同じ中身のフォルダが見つかったりね。
そろそろキャラフォルダを淘汰する時が来たのかもしれない。
約800のキャラ……どういう基準で選別しようか……
ひとんちの引き出しとかあける奴はあとでこっそりおばちゃんにチクってた
>>286
気づけばロッテでシンカー系の投手ばかり作っていたが・・
今思えばあれが萌えだったのか・・w
パワプロの音楽を試合BGM使ってるのはゲジマユとパワプロくんくらいしか思いつかないけど、
是非使ってみることをオススメしたい。
製作者名でフォルダ分けしてるんだけど
やっぱり作品別に分けるのが一般的なんだろうか
まあ、よくあること
兄様作ってるが持ってるニトロワが>>327のアンジェリカと同じことになった
技の性能などわすれてるし、とんでもない紫電掌になりそうだぜ・・・
にしてもさっきからアンジェリカスレになっちゃってるな・・
ちょっと話題を変えるか。mugenに最低の屑入れるとしたら
どんなのになるかな?やっぱネタ系?ゆっくりみたいに罵声で攻撃したり
メランコ制作動画の毒・・・あれどうやってるんだろうか
ゆっくりアンジェリカでいいんじゃね
フォルダ整理しなきゃと思いつつもいつもそのまま突っ込んでる俺
皆ZIPで登録とかやってんのかな
>>346
作品別フォルダ作って、select.defで製作者ごとに並べてる。
defでパスのあとに製作者名とか書いておくと整理に便利
俺は作品別だな・・・
製作者別でやろうかと思って放置してたら大変なことに
東方フォルダにゆっくりとみょメガが入ってるのって普通だよな!!
ゆっくり最低の屑になってね!
>>347
俺は原作を知らないが、後輩からの伝聞ではなんでも六塵散魂無縫剣が三ゲージ技ではないらしいじゃあないか。
是非奥義に相応しい方向に改変していただきたい。
で、本来の三ゲージはなんなんだろうか。
作品別だが、KOFとか多すぎてもうわけわからんわ
オリジナルはキャラ名がみんな違うからなんとかなるんだが……
なあ、拾ってきたQOHキャラ一通り起動してみたんだが
記述ミスで起動できないとか
コマンド定義おかしい(技でない)とか
リドミがないとか
立ち状態以外色化けしてるとか
ゴールしても・・・いいよね・・・
最近は落としただけで満足してキャラ入れてないな
まだ使ってないからって理由で適当に放置してたら新しいフォルダ (7)とかが出来てて困る
>>355
マジで!? 六塵散魂無縫剣を超える技なぞ無いと思うが……
>>356
KOFフォルダ内にキャラ別フォルダを作ればそれなりに整理できると思うけど……
作品別内にキャラ別フォルダ。オリキャラはオリキャラ用フォルダに制作者別かな?
>>357
色化けも直せない知識でゴールとは感心しませんな
近頃のプレイヤーは無能で困る
>>355
もしかして双撃紫電掌?キーボードたから一度も出したことはないが
名前から聞くと合体技らしいが、前スレの826氏からもらった素材のなかにホージュンいない・・・原作もいないかな
>>356
KOFは製作者別にキャラ名入れんと大変なことになるなw
自分はKOF年別、KOFアレンジ(原作改変系)、AKOF、
KOFアレンジ(ドット改変)とか言う風に分けてるな
>>353
聖帝レミリアと幕末みょんも普通だよな!
しかしオリジナルとかヴァンパイアとかマブカプ勢はまとめてないせいで
キャラフォルダがカオスなことに
技名に 兄様がみなついてるんだよな
兄様・六塵散魂無縫剣とか
>>364
ふと 深山奏子というキャラで姉様・○○というキャラを妄想した
かなこは背景
>>361
アレって単にワンツー紫電掌じゃなかったっけ?
確か原作でもやってた気がする
>>360
>>357だけじゃわからんことだから仕方ないが俺はAI作ろうとしてるだけなんだ
なんで正直色化けはどーでもいい
コマンドもまぁ致命的な問題じゃない
問題なのは、そういう状態のキャラのAI作る意味に疑問が生じたことだ
QOHキャラ入れてる人は記述やコマンドやボタン配置おかしいのどーしてるの?
記述直して使ってたりしないよな・・・
とりあえず俺の本命の香奈子は普通っぽいから作るけど他は・・・
というか技記述やら直すとなると完全に改変になるからなあ
それは俺の望むことではないし、しない
それぞれの作者が(MUGEN活動的な意味で)生きてるなら打診も出来るが
いやまあ、まだ生存確認してないけどね
リドミないのとかどーにもならんし(作者サイトから落としたんじゃないから)
考えてみればwacthとか対戦相手としてはコマンドがおかしくても問題ないんだよな、AIだし
でもコマンドがまともじゃないのを誰が保持しているのかと・・・
他にちゃんと作られたのがいるんだろーか
前言ってたストライダーのゲームCG。up1604.zipにて。
使用例
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11129576.jpg
どう見ても枠の中が余りすぎです。
本当にお粗末様でした
>>370
何か・・・相手が・・・・恥ずかしいことに・・・・・
おいィ?最低の屑がブロントさんと共闘した記憶を動画に記録したわけだが?
宣伝です。ホントいつも深夜だな…
ファウスト先生はホント便利だ。流石MUGEN界のBJ。
2のOPデモだっけか?
これも良いけどタイトル画面の方が良いやもとDLする前にry
2面の伯爵を見下ろす飛竜もかっこいいんだけどねw
そういやPS版録画したのをキャプチャしてたので
up1605.zipにて0ステ補完+あまり関係ないα
>>355
えいっ やー そーげきしでんしょー
8割減るよ
>>350
なんか殴られるたびにアヘ顔になって喘ぐ生首を想像してしまった
飛竜カッコイイのう
あ、言うの忘れてたけど俺がやったのはアメリカ版だ
安西先生・・・日本版をしたいです パソコンで。
ところで画像を切り出す作業はめんどい
>>374
2面のCGは色的にMVC2のカットインの予感。もしくはポトレ
承知した──。ってそれなんてきのこ
ニトロワの3ゲージ技はどれも7−9割もってくからなあ
まあゲージ溜まりにくいから原作じゃロマンだけど
アメリカ版では「余のカドゥケウスが!星への道が!」とは言ってないのか
後は大体日本語版と訳変わらんぽいね
>>378
I'v got you―。
あの頃ゲーム中でダッシュ使う文見たのこいつだけかもw
2面は確かにポトレかMVC2だね、大きさ的にも色合いも
日本語版は現状PS版をPCに突っ込んでアレコレするしかPCでやる術はなさげだなぁ。
ミッション0もあるし飛燕も使えるし個人的にはPSでやるのが一番だとオモ
次の神キャラGPにはエア本さん活躍しそうだな
───貴女って、本当に最低の──屑、だわ──
メランコが着々と完成に向かっていて凄く嬉しい。
早苗も基本的な部分はできてるみたいだし、さらに製作中も何人か……ほんと東方手書きキャラ増えたな。
第三回東方でやれトーナメントを、オリジナルチーム・アレンジチーム・手書きチームに分かれて
戦うとかやってくれたら面白そうだなあとか妄想してみる。
アルカナのハートと戦ってたんだけど
ノーゲージ5割弱とかガード中に前進とか
原作もこういう感じなの?
>>382
こんなので笑った自分が悔しい
ちくしょう
一体いくつがニコニコがなくなるまでに完成に漕ぎ着けられるのか興味がある>東方手書き
>>384
ガード中に前進は仕様、下にあるゲージを使う。
用途は多いからそればっかり使ってられないけど。
ガーキャンだよな? >ガード中に前進
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ 分 ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i か ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i っ ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ た ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>389
チッ、テメェMONONOKEじゃねぇかよ!
しかしホントジャストタイミングで…やるな、沙耶。
>>390
断われよwwww
>>390
23秒・・貴様用意してやがったな?
>>389
まだあなた一曲も踊ってないでしょ
>>392
流石にノーゲージ5割は無かったはず
原作は補正がBASARAXばりにきついから多くても3割ぐらいかな
今さっき初めてキラ様と戦ったんだが投げ範囲の広さにびっくりした
相手の屈キック二発ガードした瞬間投げられたりラウンド開始位置から投げられるとは思わなんだ
なんとかF4の加護で勝利をものにすることが出来たが、俺のアレクじゃ勝率五割に持ってくのも厳しそうだ
>>397
原作はステージが凄く広いからソレに合わせた仕様らしいよ。
だから作った側はmugenの事なんて考慮してないから比較的ステージ幅が短いのがmugenだからより長く見えるかもね。
因みにヒューゴーの倍くらいだっけ?投げ間合い
血尿の人が凄すぎる。
手書きなのにメラン子をあそこまで作りこんでるなんて。
凄まじい製作速度だ…。
既存のスプライトを使ってアレンジキャラ作ってるけど、未だにAir弄ってる段階の俺、涙目www
元のゲームがmugenの9〜16倍くらいのステージ面積+ズームアウト機能付きだからな
最大ズーム(mugenのデフォ)くらいまで近付かれるのは
ザンギに至近距離まで近付かれたのと同じくらいの危険度
アルカナは原作だとステージが広いからなー。
それにあわせて間合い設定されてるから
ズームイン、ズームアウトないせいでステージの狭いMUGENだと・・・ってことだねー。
>>399
一日一枚ドット絵追加!をモットーにしてる人がここに居るのでご安心を・・・。
そういうのを打倒するのが楽しいんだよね
俺の軋間さんだとふるぼっこですが・・・
MUGEN動画でカカトループを見られる日は来るんだろうか
>>400,401
まじでか
ちょっとふごでキラ様にフルボッコにされてくる
キャラファイル整理してたら
ずっと前に書いたナコ宮の画像がでてきた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1609.bmp
>>406
さっそく大ポトレにした件
北斗同士をタッグ組ませるために七星ゲージをずらしたいんだがやり方教えてくれ
過去ログ見たらアフロン氏キャラを例にこう書いてあったんだが数値変えても一向にずれないんだ
statedef -2 中の
[state a];七星ゲージ
type = Helper
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
id = 4000
name = "sichisei"
sprpriority = 10
pos = -50,-160 ←この部分を変える
postype = front
お早うございます。
本日も早速宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック最終戦
>>408
Explodで表示してるからhelperの位置変えても変わらない。
stateno4000のexplodのposを全部変えればOK
アルカナの投げは発生遅いからわりと回避できるけどね
ギガスは0Fだけどアルマゲは3F
暗転見てから上入れで避けられる
グリフォンの投げ間合いが短すぎて泣ける
ソドムの天誅殺が潰されまくります
ブロントさんの体力ゲージ下にある「言行録」って何すかね?
名言を発するたびにポイント貯まっているんだけど
徳川 慶寅みたいに貯まりきるたびに奥技開放見たいな感じとか
死兆星輝くとか
ほう、経験が生きたな
>>414
現在は言行録ゲージを1消費することによってガーキャンを1度打てる。
>>386
東方ってだけでも需要はあるしゆっくりレミリアみたいに絵が足りなくても動かしてる部分まで出来てないとなぁ
ケーブルにピッタリの相方考えようぜ!
やっぱ親j(ry
病人+弾幕つながりでパチェとか
近未来病人+世紀末病人だとどうなんだろ、相性いいのか?
いや、壁になってくれて手数が多いトキの方が相性は良さそう。
ハルヒと組ませて「ただの人間に興味はありません。この中に(ry」タッグとか
MUGENに
ただの人間何ぞ居るもんかw
スペランカーとか
>>423
ケーブル=未来人で超能力者と宇宙人のハーフ
個人的には、タッグでの相方が固定されてしまうのは嫌いだ
組み合わせ次第で無限の可能性があるのがMUGENだろ
全員ランダムでのトナメを考えていたけどただのランダム試合垂れ流しになるのでやめた
でも一応共通点とかないとただのランダムになって盛り上がらないんだよな
ところでお市って公開されないのかな
これほど珍しく組み込みやすいキャラも居ないと思う
お市は一時期公開されてたぞ?今はされてないみたいだが、完成を待とう
>>423
ただの人間は自分の身長ぐらいの高さで足から着地したりコウモリに糞をかけられたぐらいじゃ死なない
宣伝
空気?なにry
GG ギルティ ギルギア
どの言い方一番流行ってるのかね?
個人的にはニコmugenだとGG、同人界隈とかだとギルギアってイメージ
思い切り偏見含む
個人的には書く分にはGG言う分にはギルティ
地方によって違うんじゃない
こっちでは表記はGGで口に出す時はギルティ
MUGEN界隈だとGGって略す人が多いな
俺は世間的にはギルティが主流だとばかり思ってたが
プリキュアトナメやっぱり今日に合わせて来てたか
最後まで腹が捩れそうになるトナメだった。何気に名勝負多かったし
口に出すならギルティだろうな
ジージーもギルギアも語呂が悪い
KOFをキンタと略すのが未だに分からない
ギルギアなんて聞いてもCV千葉が改造された後に乗ってたロボしか思い浮かばないしな
逆恨みuzeeeeee!!