■MUGENについて語るスレpart:150


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■■MUGENについて語るスレpart:150

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1 名前: no name :2008/10/16(木) 01:46:59 ID:MiyQOKc2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:149
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223901868/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヒャッハー!新スレだあ!

2 名前: no name :2008/10/16(木) 01:47:05 ID:sthzOtm6

           __
        ,. -'''"    ̄`"''ー,..._
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |

3 名前: no name :2008/10/16(木) 01:47:10 ID:FOcKp5x1

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー 新スレだお!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>3

4 名前: no name :2008/10/16(木) 01:48:35 ID:qgo6M1Ba

>>3

5 名前: no name :2008/10/16(木) 01:48:56 ID:U7WQzd9T

ヒャッハー!
>>3乙だぁー!

6 名前: no name :2008/10/16(木) 01:49:26 ID:HnDUsdKc

ヒャッハー!>>1乙だぁ!

7 名前: no name :2008/10/16(木) 01:49:45 ID:MenawEGT

>>2乙!

8 名前: no name :2008/10/16(木) 01:51:14 ID:EmPdGnJB

>>1

9 名前: no name :2008/10/16(木) 01:51:18 ID:1NhtLI/Y

貴様にくれてやるのは惜しい>>3乙だな…

10 名前: no name :2008/10/16(木) 01:52:15 ID:IHT82JhM

望み通り・・・天から>>2>>3乙!

11 名前: no name :2008/10/16(木) 01:53:35 ID:b/eT6QS/

てめぇらの>>1乙は何色だーーーー!!!

12 名前: no name :2008/10/16(木) 01:54:21 ID:2RFScPga

ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、_     _ _
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ`ヽ ーー三ニ二=ァア/
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }ハヽニ一ニ三ア/ノ
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {         ゝ//
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、      ///
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽ、   // /     ∧
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ::|   ( ( し-ー‐_二ノ/)
'|  |       小, |:::::::|:::l   ヾ=ニ三二-−‐'´
_|  |//// `ヾ:フ |::::::::|:::|
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/       ヽ >>1
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|       _ノ こ、これは乙じゃなくて僕のステキカットですよ。
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/       \  ファンタジーやメルヘンじゃ
/\\.丶、 `''''''′!:::::::ト、        〉ないんですからッ!!!
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ      く  せっかくスレが立ったんだから
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉      )  お祝いしてあげるだけなんだからッ!!
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(     /-‐-、
           /    \        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`

13 名前: no name :2008/10/16(木) 01:54:48 ID:EkbleGjT

              ,,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,
     ,     ,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
     ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
      ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
        ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
        ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜     こ、これは乙じゃなくて
             ,,illlllllllllllll!゙°      崩龍斬光剣だ
            ,,illlllllllllll!l゙゜        変な勘違はするな!
             ,,illllllllllll!l゙゜          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄i!
            ,,illllllllll!!゙゜.                        li|
           ,,illllllllll!゙゜                  .//      liiii,,
        ,,illllllll!゙゜                   /"  ^"`フ /l  'llllllli,,
       ,,illllllll!゙                     | ノl/レ'^|/ヽ //  lllllllllli,,
      ,illlllllll゙                      ヽiリ ゚Дレ'リつ) ,lllllllllllllii,
      llllllllllli,_                <(⊂/<| _/_|> | ,,,,illlllllllllllllllli,
      !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllll///oヽ=/o ゝlllllllllllllllllllllllllllll
       ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll///_////_/lllllllllllllllllllllllllll
         ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ (_)lllllllllll(_)lllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
               ̄”””””” ̄ ̄

14 名前: no name :2008/10/16(木) 02:01:24 ID:mKX9tSzM

      r/√ーッ_、
    ィ‐′     \
   /´   、、   , .\
   /  _ミ `'゛^l"l´"リ`
   >、 l'`ー-、゛ ! /´| >>1
   | ヘ| {'●}, il ヽ-/ 貴様・・・666回乙り続ける!!!
    \, _,~ ´ 、|| \|
     ト<, -―´-/
     |  \_/
    /´L、ミ  |、\
   /   ヽー、 ‐'| \
   /    \ィwv|   >
  く_     \ | /
     `ー‐-- ' ´

15 名前: no name :2008/10/16(木) 02:01:53 ID:RVyle84k

教えてくれごひ、俺はあと何回>>1を乙すればいい?
ゼロは何も教えてくれない

16 名前: no name :2008/10/16(木) 02:01:59 ID:EkbleGjT

前スレ>>1000ありがとう
俺はもう寝る

17 名前: no name :2008/10/16(木) 02:03:04 ID:b/eT6QS/

あの…tanasinnの使者の項目がちょっぴり怖い件について。
何だあのドラえもん顔にマスターハンドは。

18 名前: no name :2008/10/16(木) 02:04:08 ID:/t7SNHbs

995 名前:no name[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 01:59:11 ID:aIDIqw9G
>>10000なら無事ストーリー完結

前スレ>>995よ・・・いや、その安価は無謀だろww

1000 名前:no name[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 02:00:41 ID:U7WQzd9T
>>1000なら>>993以降全部実現

と思ったらさすが>>1000俺たちにできな(ry

19 名前: no name :2008/10/16(木) 02:04:55 ID:FOcKp5x1

前スレ>>1000
神隠しに気をつけな。敢えて1000外したのに・・・自ら望んで選んだ道、躊躇いもないならいいけどw

20 名前: no name :2008/10/16(木) 02:06:45 ID:aIDIqw9G

0が一つ多かったんだぜ
多分完結するのはしばらく先ということなのだろう

21 名前: no name :2008/10/16(木) 02:10:05 ID:ljNCH0hn

>>1乙です

いやあと10スレぐらい行ったら完結するってことじゃね

22 名前: no name :2008/10/16(木) 02:10:38 ID:JYmL/7A6

いかんいかん・・・バート先生のF−ZERO教室見てたらこんな時間に・・・
>>1

23 名前: no name :2008/10/16(木) 02:14:46 ID:JyIzHhih

ほう、経験が生きたな
>>1乙をおごってやろう

>>22
アニメのF-ZERO毎週見てたなー
まさかファルコンの正体が・・・おっとこんな遅くにお客さんが(ry

24 名前: no name :2008/10/16(木) 02:15:29 ID:MiyQOKc2

>>21
今のスレが進むペースを考えたら結構早いなそれ
一ヶ月ぐらい?

25 名前: no name :2008/10/16(木) 02:15:45 ID:+7DO0aV2

>>1見てから乙余裕でした

26 名前: no name :2008/10/16(木) 02:16:38 ID:aIDIqw9G

だいたい三日でスレが埋まると考えて一か月だね
なかなか現実的な数字じゃないか、たぶん

27 名前: no name :2008/10/16(木) 02:16:41 ID:cAiQW3UM

ttp://netamichelin.blog68.fc2.com/blog-entry-4485.html
機会があれば作ってみようかな
今作ってるキャラが今年中に出来るかも危ういけど

28 名前: no name :2008/10/16(木) 02:20:41 ID:dr5PS7M+

>>27
このコマンドはないわw
考えたやつは頭おかしいw

29 名前: no name :2008/10/16(木) 02:24:28 ID:Kd18wy0D

>>27
AIで即発動という悲しさ

30 名前: no name :2008/10/16(木) 02:24:34 ID:fkoBAi90

>>27
もはや出しにくければ何でもいいというレベルだなw

31 名前: no name :2008/10/16(木) 02:25:21 ID:JYmL/7A6

>>23
無茶しやがって・・・
というかこれ、もう一回見たいわぁ。
作画的にあれだけど、何か面白いんよねぇ。

>>27
待て、「ハメ殺せ!」って何かおかしいぞ、日本語的にw

32 名前: no name :2008/10/16(木) 02:31:02 ID:45SZf/vp

>>27
アニタの勝利メッセージ?

33 名前: no name :2008/10/16(木) 02:31:50 ID:TMnhr8rT

これって1回出せば相当ハマるような技なのか?
これを連打しろとかだったらアタマがイカレてるとしかw

34 名前: no name :2008/10/16(木) 02:32:09 ID:U7WQzd9T

コラではないのか?

35 名前: no name :2008/10/16(木) 02:33:38 ID:du8g02eR

>>1
ところで誰か影dioとダークアルクの恐怖の片鱗対決があったのってどの動画か覚えてない?
もっかい見たいけど忘れてしまった
なんかの大会(チーム戦?)の決勝だったと思うんだけど

36 名前: no name :2008/10/16(木) 02:39:00 ID:abRO+Qcx

技硬直中に再入力して切れ目なく技を出すと餓狼スペ鳳凰脚のように
連続ガード削りでハメ殺せるならなんとなくわからんでもないが
PPPKKKがムリっつーか、コンパネがスト1大型筐体状態になるなw

37 名前: no name :2008/10/16(木) 02:50:38 ID:DjmXkRPz

>>35
チーム戦ならチャンピオンズMリーグの最終試合ではなかろうか

38 名前: no name :2008/10/16(木) 02:57:31 ID:k8LSr51O



おちんちんランド

39 名前: no name :2008/10/16(木) 03:03:28 ID:cH3hfGCR

このスレ
1000ゲットより2ゲットのほうが難しいんだが!
ゆっくり系に勝てん!

40 名前: no name :2008/10/16(木) 03:09:31 ID:Nf9uVeqB

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1547.gif
俺もちょっとドット頑張ってみたけど、細かいところがマジで難しいな…
改変ですらこれなら1から作れる人は更に労力かかってるんだなぁ

41 名前: no name :2008/10/16(木) 03:11:17 ID:Kd18wy0D

ウィッチ?

42 名前: no name :2008/10/16(木) 03:21:11 ID:9JJybTi6

イカ娘って青いのか

43 名前: no name :2008/10/16(木) 03:25:44 ID:Nf9uVeqB

嫁がいつまで立ってもMUGEN入りしないのでついやってしまった
これからの作業量を考えるとやる気半分後悔半分だなぁ
キャラデータを見て始めて分かるドット枚数よ

44 名前: no name :2008/10/16(木) 04:00:00 ID:CesbSOhd

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
       |! :.:.| :.:i小      ´       /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

45 名前: no name :2008/10/16(木) 04:11:43 ID:cH3hfGCR

まだだ!まだ終わらんよ!
誰の台詞か知らんが

46 名前: no name :2008/10/16(木) 04:25:29 ID:/dbYiKzV

>>42
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1548.gif
イカ娘ならこうだろ、JK

>>44
アツー

47 名前: no name :2008/10/16(木) 04:46:10 ID:Xr8LeI8g

もう朝の4時だよ そろそろ帰りたい

48 名前: no name :2008/10/16(木) 04:48:38 ID:cH3hfGCR

俺はこっちのイカ娘のほうがすきだな
http://www12.plala.or.jp/yasakanism01/sozai/image/nuul.jpg

49 名前: no name :2008/10/16(木) 04:59:58 ID:mKX9tSzM

おはよう沙耶とスレの紳士達

>>48
それイカ娘ちゃう!!ヌル子や!!!
                    
          可愛いなぁ・・・   可愛いなぁ・・・

50 名前: no name :2008/10/16(木) 05:31:29 ID:48T44kwK

お早うございます。
本日も早朝から早速宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック第3回戦

51 名前: no name :2008/10/16(木) 06:07:19 ID:VpvCUURl

流れに乗ってDEATH様の常々少し不満に思っていた部分を直してみた。
と思ったらすごい時間になってら。寝る。
DEATH様とデス様でデスタッグはいつかやりたいネタのひとつ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1549.bmp

52 名前: no name :2008/10/16(木) 09:45:03 ID:74N9XYTr

戦国無限・・・熱いな・・・

53 名前: no name :2008/10/16(木) 09:56:17 ID:TFS6iIkx

>>51
DEATH様には包帯がたりんと俺も常々思ってたw
ちなみにDEATH様ってのはキャラマテだったかの名前がDEATHで笑えたことからついた

54 名前: no name :2008/10/16(木) 10:29:52 ID:iex3OZ+X

>>52
あのストーリー、悪く言えばニコMUGENの人気キャラだらけだからな
羅刹丸は正直うれしかったが
あと男しかいないって言ってる奴。ジャスティスは女だ

55 名前: no name :2008/10/16(木) 10:32:38 ID:Tj2Z/Meb

鼓音姉さーーんッ!好きだーーーーッ!

56 名前: no name :2008/10/16(木) 11:01:39 ID:MiyQOKc2

>>54
性別が♀でもジャス子にはおっぱい的なセックスアピールを感じないんじゃね?

57 名前: no name :2008/10/16(木) 11:12:05 ID:aIDIqw9G

その上エンヤ婆だからな

58 名前: no name :2008/10/16(木) 11:13:15 ID:lCOq9JKa

>>48
もっとヌル子さんはぬるぬるであるべきなんだよおおおおおおおお

ちびキャラタッグわろたwww

59 名前: no name :2008/10/16(木) 11:24:16 ID:aUvxHQAj

今さらだがレミリア&レミー来てるな

60 名前: no name :2008/10/16(木) 11:44:16 ID:0VtS206e

みょんに合うボイスって誰だろ?やっぱゼロのルイズ(釘宮)?

61 名前: no name :2008/10/16(木) 11:46:18 ID:MiyQOKc2

くぎゅはないわ…

62 名前: no name :2008/10/16(木) 11:46:25 ID:TFS6iIkx

いくらなんでも釘宮はねーよこの釘宮病w

63 名前: no name :2008/10/16(木) 12:04:19 ID:MeC13bEv

>>60
関智一だろ、白オカッパ的に考えて

64 名前: no name :2008/10/16(木) 12:05:23 ID:xdBvcsl1

もう木村あやかでいいよ

65 名前: no name :2008/10/16(木) 12:07:30 ID:+ab7kdF1

>>60
昔に俺の友人は小林ゆうを推していた

66 名前: no name :2008/10/16(木) 12:10:43 ID:MiyQOKc2

>>65
MADの影響か
チルノは金朋 H的な意味で

67 名前: no name :2008/10/16(木) 12:28:10 ID:EkbleGjT

>>60
水橋だろjk
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4298653
このシリーズは結構頷けるものが多かった

68 名前: no name :2008/10/16(木) 12:30:13 ID:8XlHRCXM

幽々子は川澄綾子

69 名前: no name :2008/10/16(木) 12:31:22 ID:oo9JW9Wr

多分白レンで水橋好きになった奴は一人4人役とか魔王ラハールとか見たら絶句するんだろうな。

70 名前: no name :2008/10/16(木) 12:32:04 ID:XoWdGPac

チルノの方がまだ合うんじゃねーの釘は

71 名前: no name :2008/10/16(木) 12:35:35 ID:cxbe3Kvx

>>69
むしろ声優ってすげーと思った

72 名前: no name :2008/10/16(木) 12:37:07 ID:EkbleGjT

>>69
カスミンで好きになった俺はむしろ白レンのエロボイスにビビったぜ

73 名前: no name :2008/10/16(木) 12:41:26 ID:S5BnKij7

EXコマ投げのセリフはどう考えても狙いすぎw

74 名前: no name :2008/10/16(木) 12:48:55 ID:dYOa0A05

>>59
キーボードでやろうとしたら斜め入力シビアで困った
しかしよくアレ再現しようと思ったなこの人……

75 名前: no name :2008/10/16(木) 12:53:58 ID:K7M7qyS+

前スレでえーりんの技案募集してた人へ

自分に注射を打つか薬を飲んで龍虎の拳外伝のワイラーに変身する
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/yodanfile/yodan01/1980/wyler04.gif

76 名前: no name :2008/10/16(木) 13:03:54 ID:+ab7kdF1

>>75
スーパー蓬莱人自重

77 名前: no name :2008/10/16(木) 13:11:20 ID:8/4+sfEs

はいはいアミバアミバ

78 名前: no name :2008/10/16(木) 13:16:46 ID:JYmL/7A6

なんだ、バッファローマンか。

79 名前: no name :2008/10/16(木) 13:20:39 ID:lWKerY1w

>>40
ウィッチは技まんま魔理沙でも大して違和感無さそうだから困る

80 名前: no name :2008/10/16(木) 13:23:44 ID:rM6zD2KT

>>40 >>46
すばらしいじゃなイカ! さぁ!続きを作る作業に戻るでゲソ

81 名前: no name :2008/10/16(木) 13:29:09 ID:ofOBpoXW

某所でイカ娘作ってた人がいたな
何ヶ月か前の話だけど

82 名前: no name :2008/10/16(木) 13:31:15 ID:CMO0Fv4O

>>75
それは持ってくところが別だ。

とりあえずもっと薬瓶の種類を増やしてみてはどうだろうか。

83 名前: no name :2008/10/16(木) 13:34:19 ID:pbbiI1RX

格ゲーボス格付けスレ
1 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 11:41:07 ID:nsFQm7Pr0
SSS ジェネラル(カイザーナックル)

SS くま様(バトルクロード) 若ギース(龍虎の拳2) 

S B.CHUN(タオ体道) イグニス(KOF2001) DIO(WH2) 若ギース(KOFNW) ベガ(スト2) ゲーニッツ(KOF96) ギル(スト3)
  羅将神ミヅキ(真サムスピ) 空手健児(ファイトフィーバー) 本気Mrカラテ(SVC CHAOS) 禍忌(KOF11) オーダーソル(GGXXAC) 

A 王牙(ゴウカイザー) ベガ2(SFEX2) ゼウス(WH2J・WHP) マグニート(X−MEN) 真豪鬼(ストゼロ2) 
  Mrカラテ(龍虎の拳) Ωルガール(KOF98・2002) ガルーダ(SFEX) ジャスティス(GG) トゥルーロータスマスター(形意拳)
  レオパルドン(GGXXイスカ) フェルナンデス(わくわく7) リョウ・サカザキ(ガロスペ) 獅子王(ネオコロ) 

B ルガール(KOF94) Ωルガール(KOF95) カルロス(堕落天使) ゼットン(ウルトラマン) グラント(餓狼MOW)
  レッドアリーマー(SVC CHAOS) オンスロート(マブカプ) メカ豪鬼(マブスト) I−NO(GGXXSLASH〜) ワイラー(龍虎外伝) 
  ムカイ(KOF2003) カルノフ(FH・FHD) シューコー(ダブルドラゴン) 天草四郎時貞(サムスピ) 金太郎(モータルコンバット)
  サノス(MSH) カイン(餓狼MOW) ディズィー(GGX)

C ベガ(SSF・X) ジェダ(VH2) クラウザー(ガロスペ) ギース(RB) NEO−DIO(WHP・ネオコロ) アビス(マブカプ2) ドルメル(ガンダムEX) 
  雹・デーモン雹(ジャスティス学園・燃えジャス) パイロン(VH) ジオング(ガンダム) ベガ(ゼロ3) ベアトリス(RF2) 豪血寺一族2(お種)

D ベルガー(FFR) アテナ(SVC CHAOS) クリザリッド(KOF99) オロチ(KOF97) 牛(FHD) 

E ゼロ(KOF2000) DIO様(JOJO) アポカリプス(Xスト) 

※自分vsCOMとしての相対的難易度であり、ラスボス同士の対戦ではない。
※同ランクは左に行くほど強い。

84 名前: no name :2008/10/16(木) 13:34:45 ID:1pqvsXgh

>>40
俺に初めて萌えって感情を抱かせたキャラじゃないかー。
確かに>>79の言う通り、絵差し替えただけでもさして違和感なさそうで困るなw
メテオもあるしw

85 名前: no name :2008/10/16(木) 13:37:14 ID:xRqXJn9g

声優の話題で山寺の名前が挙がらないなんて
神谷、塩沢も凄いのに

86 名前: no name :2008/10/16(木) 13:38:00 ID:qgo6M1Ba

>>85
妖夢にそいつらの声をあてるのか

87 名前: no name :2008/10/16(木) 13:39:25 ID:TFS6iIkx

>>85
その中で女キャラの話ででても違和感ないのは塩沢さんくらいだ
それでもみょんがオカマになってしまうw
そういや電撃のドラマCDの天草って塩沢さんなんだよな

88 名前: no name :2008/10/16(木) 13:40:00 ID:Gm36RsBR

イカ娘の名前が挙がる様になるとは…
某トナメの影響を感じずには… え、関係ない? 

89 名前: no name :2008/10/16(木) 13:45:16 ID:xRqXJn9g

>>86
山ちゃんはミュウやったことあるし出来るんじゃね
それに神谷ボイスになれば妖夢は男らしい娘になるぜ

90 名前: no name :2008/10/16(木) 13:45:52 ID:CG+Nvq/i

アミバの声をえーりんにすれば(ry

91 名前: no name :2008/10/16(木) 13:57:19 ID:iadDXK31

痕の千鶴の前髪にちょっとふくらみをつけて糸目に包丁を持たせれば、
イカ娘の千鶴になりそうだ

92 名前: no name :2008/10/16(木) 14:12:24 ID:Nf9uVeqB

>>79>>84
魔理沙の技もいくつか流用するつもりでいるよ、ルミネスストライクとか見た目にもいい感じ
メテオはどう扱おうか悩んでる。2ゲージ技にして出しやすくするか、3ゲージ技にして切り札にするか…

と言うかイカ娘って誰だろう

93 名前: no name :2008/10/16(木) 14:16:19 ID:jgViolse

アヌビス妖夢かっこよすぎワロタ

94 名前: no name :2008/10/16(木) 14:16:32 ID:lCOq9JKa

ウィッチってぷよぷよの?

95 名前: no name :2008/10/16(木) 14:17:25 ID:lWKerY1w

>>92
2ゲージでメテオ、3ゲージで強化版のメテオストライクとかどうだろう

96 名前: no name :2008/10/16(木) 14:20:50 ID:Nf9uVeqB

>>94
YES
個人的には旧ぷよキャラもっと増えて欲しいなーと思ってる。
最近良く見るのはフィバタイプのアミティやアルルだからねー

そう言えば某ぷよスレで霊夢改変のアルルドットがあったけど、あれキャラにならないかな

>>95
その案いただきー
んじゃ1ゲージはシューティングスターにして技レベルで演出と威力上げていく形にしますか

97 名前: no name :2008/10/16(木) 14:20:50 ID:2RFScPga

>>87
それ知ってる人がいるとは思わなかったw
北斗アニメとかクレしんとか知らんからあの天草で初めて塩沢ファンになったわ
かっこよかったりキモかったりオカマだったり落差というか演じわけスゲーと思った

で、masquer天草のボイスをあれに差し替えて遊んでるんだが
素材が足りなくて困る

98 名前: no name :2008/10/16(木) 14:26:04 ID:lCOq9JKa

>>96
頑張ってくれよ
俺はドラコのほうが好きなんだがなwww

99 名前: no name :2008/10/16(木) 14:29:13 ID:5Umn8P4h

そういや影咲夜のボイスパッチ作ってる人ほんとに動画公開すんのかな。
荒れそうだしやめた方がいいと思うんだが。

100 名前: no name :2008/10/16(木) 14:29:52 ID:Kd18wy0D

個人的にはセリリの方が と言いたいところだがどう考えても格ゲーには向いてないなw
シェゾも来て欲しいなぁ

101 名前: no name :2008/10/16(木) 14:33:26 ID:ofOBpoXW

ノミなら俺でも作れそうだ

102 名前: no name :2008/10/16(木) 14:33:48 ID:rM6zD2KT

ナスグレイブ、スケルトンT、マミーの旧3ザコが今でも大好きだw
後ハーピーも
ぷよの腕前? ハーピー積みしかできませんが何か^q^
今のぷよならアコール先生一筋

103 名前: no name :2008/10/16(木) 14:41:34 ID:lWKerY1w

>>101
当たり判定1ドットのmugen最小キャラだな!

104 名前: no name :2008/10/16(木) 14:42:05 ID:7N0ZfIIe

ぷよぷよと言えばこないだmugenタグ検索を見たらなぜか


って動画が上に来てたの思い出した

mugenって文字が全くないのが謎だが

105 名前: no name :2008/10/16(木) 14:42:28 ID:lCOq9JKa

>>101
↓ここにいる
.

作ろうとしたことはあったけど技が思いつかないんであきらめたわ

106 名前: no name :2008/10/16(木) 14:42:47 ID:Gm36RsBR

>>105
なんというマザー

107 名前: no name :2008/10/16(木) 14:44:21 ID:Xr8LeI8g

>>83
ヨハンがおらん・・・
SS辺りにいていいはずなのに

108 名前: no name :2008/10/16(木) 14:44:44 ID:TFS6iIkx

>>99
それ素材足りなくてもいいから欲しいぜw
聞きなれた矢野栄路さんの声も好きなんだけどな

109 名前: no name :2008/10/16(木) 14:46:29 ID:lCOq9JKa

>>83
フェルナンデスとレオパルドンが同じ位置だと思えないのはmugenにはまってしまった証拠だな

110 名前: no name :2008/10/16(木) 14:49:43 ID:lWKerY1w

>>83
何でお種だけ 作品名(キャラ名)なんだ

111 名前: no name :2008/10/16(木) 15:00:06 ID:coVLf0iW

>>83
ジェネラルはデフォとして、DIO様そんなに低いのか

112 名前: no name :2008/10/16(木) 15:00:45 ID:u+hQgqOM

MUGENなら2002Ωルガはもっと上だよな

113 名前: no name :2008/10/16(木) 15:09:29 ID:2RFScPga

>>108
かなりいい加減なのでよければ、フゥーとか奇声は元のまま(そんなに違和感はない…気もする)
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/59782.zip
(sndファイルだけ・パスmugen)

もう一度CD聞き直して台詞拾い直したりアニメのレイとかから拾って
ちゃんと作るかもしらん、てか最近ほぼ素材のためだけに真サムのCD文庫も買ったんだが
マトモに喋ってるシーンがなくて(常時発狂モード)泣いた。

114 名前: no name :2008/10/16(木) 15:23:04 ID:TFS6iIkx

>>113
おお、乙
どうせまともに喋ることなんか無いし発狂でも仕方ないなw

115 名前: no name :2008/10/16(木) 15:41:20 ID:lCOq9JKa

おいィ?ベヒんもスのメテオが痛すぎるんだが?

116 名前: no name :2008/10/16(木) 15:53:14 ID:EcxmoxZo

>>115
       カウンター
そのメテオは 当 身 で倒すと撃って来ないんだぜ?
トキ「余裕でした」
穴「余裕でした」
観鈴「余裕で・・・・アルェー?」

117 名前: no name :2008/10/16(木) 16:01:04 ID:LrGhp7iG

>>83
これはプレイヤーが初心者の場合のランクなのか?
そうだとクローンゼロがEなのはおかしい
上級者のランクなら尚更ゲニ禍忌がSとかせいぜいCだろう

118 名前: no name :2008/10/16(木) 16:10:03 ID:pbbiI1RX

GGドラマCD

119 名前: no name :2008/10/16(木) 16:28:35 ID:K7M7qyS+

>>83
MBAAのラスボスはEにすら入らない

120 名前: no name :2008/10/16(木) 16:29:28 ID:pbbiI1RX

MBAAの奴はあれ弱すぎて笑えるレベル

121 名前: no name :2008/10/16(木) 16:30:24 ID:q3WGCiGe

メテオにカウンターとかスマブラしか浮かばん
そういやwikiにスマブラのページがあったな

122 名前: no name :2008/10/16(木) 16:35:14 ID:AwCVrkvt

>>83のランクはあくまで原作での倒しやすさだからな

性能が一緒でもハメが使えなかったりAIが容赦なかったりすると
全然評価が違ってくる

クローンゼロは超簡単なハメがあるからランクが低い
やり方さえ知ってれば初心者でも楽勝

123 名前: no name :2008/10/16(木) 16:35:27 ID:EkbleGjT

>>83
初代ジャスティスが織田ソルより下とか・・・
と思ったけど初代はプレイヤーキャラも大概の性能してたな

124 名前: no name :2008/10/16(木) 16:38:42 ID:kXsFY9tv

>>83
ボスじゃないけど、
ターボ仕様バイソンも上位に食い込むだろうな

125 名前: no name :2008/10/16(木) 16:38:58 ID:pbbiI1RX

初代ジャスティスはダッシュ蹴り→ヴォルカニックバイパー!!ヴォルカニックバイパー!!ヴォルカニックバイパー!!ヴォルカ‥終了

はっきり言ってこんな雑魚を倒せないってどんだけだよと言う性能

126 名前: no name :2008/10/16(木) 16:43:09 ID:cgvRthHE

ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→終了
うん。そうだねよわいね

127 名前: 削除済 :削除済

削除済

128 名前: no name :2008/10/16(木) 16:43:38 ID:9JJybTi6

しかしガンマレイはピヨリ確定&ピヨリ中に当ててもピヨるため当たったら死亡確定

129 名前: no name :2008/10/16(木) 16:52:01 ID:gTu8vLoC

>126
何その覇王丸対ナコルル

130 名前: no name :2008/10/16(木) 16:56:50 ID:TFS6iIkx

>>129
同じこと思ったw
ガンマレイ必殺技扱いなんだっけ

131 名前: no name :2008/10/16(木) 16:57:51 ID:cgvRthHE

いや、低体力時超必使い放題

132 名前: no name :2008/10/16(木) 16:59:35 ID:9JJybTi6

必殺技なのはインペリアルレイだったかな?

133 名前: no name :2008/10/16(木) 17:04:25 ID:oUk9PctY

インペリアルは初代だと必殺技だな

134 名前: no name :2008/10/16(木) 17:08:19 ID:Gb/aepeV

ダッシュしながらインペリアルレイ。
ダッシュヒットなんで相手と密着→永久インペリアルレイ。
無消費で連発できる殺界とか、PSのGGはある程度自重しないとクソげーだった。

チラシ裏
mugenHDとやらが出てるらしいんだがランダムセレクトにもないし
どこで公開されてるのかさっぱりわかんない。

135 名前: no name :2008/10/16(木) 17:11:14 ID:PyHpWm1j

>>111
うん相当弱いよ
ダメゲーマーの俺でも普通に勝てる

ちなみに俺は、動画見るまでタンデムの存在価値が全くわからなかったようなレベル

136 名前: no name :2008/10/16(木) 17:12:59 ID:oUk9PctY

俺もmugenHDの話は聞くがどこにあるかは知らないな。
海外かと思う

137 名前: no name :2008/10/16(木) 17:13:28 ID:avhhssiX

ハメ方知らないけどクローンゼロは弱かったなあ
適当にバッタしてれば勝てた
甘いわ!で対空してきてもこっちのガードが間に合うことが多かったり

138 名前: no name :2008/10/16(木) 17:14:34 ID:NPVYZjkj

>>83
ヨハンシシー涙目

139 名前: no name :2008/10/16(木) 17:15:36 ID:xQ1ebzKO

ボス織田はタイランとドライン殺界が怖すぎる
ちょっとした隙に割り込んでくるから油断ならないわ

140 名前: no name :2008/10/16(木) 17:15:58 ID:+vky9dYp

若ギースはミッキーとか飛び道具で簡単にハメれるか
SSなのが意外だわ
まあ正攻法だとそりゃ超反応だからきついけど

141 名前: no name :2008/10/16(木) 17:20:26 ID:Gb/aepeV

SF2のベガが一番印象深い。子供時代、本気で怒りという感情を学んだ。
憤死ものだった。
永久ニープレス。ガイルだと上下にガードしないとヒットしてた。
で、一回しくじると気絶するまでプレスプレス。うーがぁぁぁぁぁ。
コントローラーぶん投げた事もあったっけ。あー、なつかしい。

142 名前: no name :2008/10/16(木) 17:22:11 ID:oUk9PctY

サイコ投げを忘れるなよ

143 名前: no name :2008/10/16(木) 17:30:41 ID:xQ1ebzKO

サイコって弱P連打で潰せなかったっけ?

144 名前: no name :2008/10/16(木) 17:33:07 ID:n7xbwlOu

WinMugen HDなら自分はここでDLしたが
http://mk-anthology.blogspot.com/

145 名前: no name :2008/10/16(木) 17:41:06 ID:b/eT6QS/

Mugen HDって今までのMugenと何が違うんだ?

146 名前: no name :2008/10/16(木) 17:43:11 ID:9JJybTi6

D4キャラが倍率1.0で普通に表示できるとかだったような
今のところHDドットのmugenキャラとか聞いた事無いから無用の長物

147 名前: no name :2008/10/16(木) 17:44:08 ID:rG3tBhfF

カプエス2のGルガや神豪鬼ってどれくらいの評価なんだろう

148 名前: no name :2008/10/16(木) 17:44:42 ID:9JJybTi6

違った
倍率0.25(D8?)がきれいに表示できる

149 名前: no name :2008/10/16(木) 17:46:59 ID:qMvOXnLY

素人の俺にはベガよりバルログの方がきつかったよ
長いリーチにコンボゲー並の動き、昇竜拳ない奴は詰むんじゃないかと思う金網攻撃
あの頃は本当強かったなあ・・・

150 名前: no name :2008/10/16(木) 17:49:47 ID:K7M7qyS+

>>146
KOF12用ですね

151 名前: no name :2008/10/16(木) 17:50:09 ID:dYOa0A05

KOF仕様12と聞いて

……無理があるか

152 名前: no name :2008/10/16(木) 17:51:13 ID:/t7SNHbs

ようやく帰ってこれたので返信
>>75
流石にワイラーにはなりませんがウドンゲの国士無双の薬を持ってきて身体能力強化技は持たせるつもりです。
>>82
今のところ上の国士無双とティセの注射器攻撃を搭載するつもりです。
あと薬瓶の種類を増やすとしたら毒霧ぐらいしか思いつきませんね・・・。何か案があれば遠慮なくどうぞ。

153 名前: no name :2008/10/16(木) 17:51:27 ID:l5ByOlzj

俺はサガットで詰んだな。
バイソンの恐ろしいケズリもバルログの変則的な攻撃も何とか攻略したが
サガットは本気で攻略の糸口がつかめなかった

154 名前: no name :2008/10/16(木) 17:52:07 ID:9YupdNyc

HDの需要あるのはキャラセレ画面だけかと
小ポトレ縮小しないで軽く1000キャラ登録できるからね

155 名前: no name :2008/10/16(木) 17:55:20 ID:b/eT6QS/

でもその分だけPULSよりずっと重くなりそうだな。
今のPULS動画だけでも、ムビメカで再生するのが重いのに…

156 名前: no name :2008/10/16(木) 18:01:45 ID:1pqvsXgh

普通のMUGENだと特に問題ないけど、PLUSだと時々ラグが酷くなって落ちるロースペックな
俺にはなんか雲の上の話だ。

157 名前: no name :2008/10/16(木) 18:04:25 ID:XXbQsT7K

そもそもモニタが1280×960もない俺はどうすれば

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up4/source/up0498.png
ここまで綺麗になるらしい

158 名前: no name :2008/10/16(木) 18:07:13 ID:6FqpHsiT




ロゼwwww

159 名前: no name :2008/10/16(木) 18:07:53 ID:n7xbwlOu

D0ステージが使えなくて必要以上に重いWinMugenHDは必要ないな
キャラセレ画面だけなら別だけど
PLUSはパッチあてれば少しは快適になったな

160 名前: no name :2008/10/16(木) 18:10:03 ID:u+hQgqOM

WinmugenHDでググると一件しかヒットしない頃にちょっと触って諦めたな
うちのペン3マシンじゃどうにもならん

161 名前: no name :2008/10/16(木) 18:17:44 ID:lPkoRo2k

WinMugenHDは大量登録用だな。

D0ステージ使えなかったりと、対戦では不便の面が目立つ。
やはり今の時代はPlus。

162 名前: no name :2008/10/16(木) 18:23:26 ID:kxPSYrZX

独眼ちゃんて凶キャラって言ってる奴がいるんだがそんなに強いかね、あれ。
切り替えし技が2ゲージ技のみ、技の出は全体的に遅く、コンボしないと全体的に安め、
0.5ゲージ消費のブースト使わないとダメージ稼げない上に、ダメージが大きい技は基本的に2〜3ゲージ。
通常の発生は早いけどリーチイマイチって印象なんだが。 AIの設置は上手いとは思うが

163 名前: no name :2008/10/16(木) 18:35:47 ID:CEbdZJ1L

>>162
コンボは強いけど別に凶ではないような気がする
GGキャラと戦わせたらいい勝負してたし、見てても賑やかで楽しいキャラだと思う。

164 名前: no name :2008/10/16(木) 18:37:07 ID:5s+e2XVs

めっちゃ亀レスだが

>>96
某ぷよスレで霊夢改変のアルルドットを作った本人です
つーかニコ動にも一応上げています(宣伝になるかもしれませんが・・・)



動画内でキャラ作るの無理って言ってたけど、「必殺とスペカ案がなんとかまとまった&EFZの住乃のエフェクトを使えば作れるかもしれない」という事で再開できるかもしれません
でも出来るのはいつになるやら・・・・

あとこの動画見た人に質問
ミドルスカートとミニスカート、どっちを履かせて作ればいい?

165 名前: no name :2008/10/16(木) 18:38:49 ID:/dbYiKzV

マスギやエルクゥにふるぼっこな時点で凶は、ありえん(笑)

166 名前: no name :2008/10/16(木) 18:42:56 ID:1pqvsXgh

>>164
個人的には、アルルはミニスカなイメージがある。

167 名前: no name :2008/10/16(木) 18:42:59 ID:zBX5x61g

良チームトナメで初めて見たからフェリル落としてみたけど
なにこれ、マジかわいいんですけど

168 名前: no name :2008/10/16(木) 18:43:01 ID:n7xbwlOu

最低でもエルクゥと対等に戦えないと凶キャラ認定はできませんね

169 名前: no name :2008/10/16(木) 18:44:46 ID:/dbYiKzV

>>164
スプライトを一通り用意して、それを自由素材としてうpすれば、誰か作るんじゃね?
人気キャラだしw

それと、ミニスカに一票
やっぱアルルはミニじゃないとw

170 名前: no name :2008/10/16(木) 18:44:48 ID:Kd18wy0D

>>164
やっぱミニスカかなぁ

171 名前: no name :2008/10/16(木) 18:45:54 ID:LlkT4GVS

エルクゥは狂キャラ審査員じゃなかったっけ

172 名前: no name :2008/10/16(木) 18:47:26 ID:YfsWlkwf

ならエルクゥ倒したロボVは凶という事に…
いやあれは中の人の性能か

173 名前: no name :2008/10/16(木) 18:47:52 ID:n7xbwlOu

>>171
失礼、間違えました

174 名前: no name :2008/10/16(木) 18:50:04 ID:lPkoRo2k

凶の審査員はボスハルクだったな。

175 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:23 ID:qgo6M1Ba

いまだに凶と狂はごっちゃになる

176 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:28 ID:lVxXBYoW

ゲジマユのうp主コメントが意味深だな

177 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:31 ID:n7xbwlOu

つまり、ボスハルクと対等にわたりあえれば…
今の独眼ちゃんでは無理っぽいな
AIしだいではどうにかなるかな?

178 名前: no name :2008/10/16(木) 19:00:23 ID:/dbYiKzV

凶キャラの壁 スーパーメカヒスイ KONGボッツ全般(hard) ジェネラル(自重無し)
狂キャラの壁 エルクゥ マスギ、イザベル ジェネラル(高レベルAI)
強キャラの壁 Gルガ、オリゼロ、イグニス ハルク、待ちガイル
並キャラの壁 多すぎなんで略
紙キャラの壁 コンボイ、スペランカー

一般的にはこんな感じでカテゴライズされてる・・・・はずw

179 名前: no name :2008/10/16(木) 19:02:31 ID:9JJybTi6

ハルクとGルガや待ちガイルが同程度とか何考えてるんだ

180 名前: no name :2008/10/16(木) 19:05:21 ID:+vky9dYp

自重なし尖兵は投げ無効には意外と脆ろかった・・・けど今はどうなんだろ

181 名前: no name :2008/10/16(木) 19:06:49 ID:n7xbwlOu

>>178
WIKI見ようぜ いろいろ間違ってるよ(人のこといえんが…)
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/18.html

182 名前: no name :2008/10/16(木) 19:08:42 ID:lPkoRo2k

>>178
スーパーメカヒスイは神キャラだろう?

183 名前: no name :2008/10/16(木) 19:14:54 ID:lWKerY1w

>>182
SMHは凶と神の壁そのものって感じの扱いっぽい

184 名前: no name :2008/10/16(木) 19:18:27 ID:3ZYH0muG

喧嘩の腕も鍛えておけってゲームがある位だし格ゲー出来る奴ってスポーツとかも出来るの?
握力は利き手で25以上になった事が無い、1500Mが8分位かかる、落された定規を掴めない
レバーでの波動拳コマンドすら安定しないし上達の兆しが全く見えないわ

185 名前: no name :2008/10/16(木) 19:21:32 ID:/dbYiKzV

>>179
ボスハルクってそこまで強いのか?
マスギにフルボッコだし、Gルガ相手でも勝率は7割程度なんだが?

>>178
おや?
いつの間にかに狂と凶の扱いが逆になってるw
凶、神。論外 これを纏めて凶(凶悪)と呼び、強と凶の間が狂だったはずなのに^^;

186 名前: no name :2008/10/16(木) 19:22:14 ID:9JJybTi6

もっと明確な区分みたいなもんがあれば分かりやすいんじゃないかね
○○より強いから○○〜みたいな相対的なものじゃなくさ
例えば「ATKやらDEFやらの数値が異常なだけなら凶」とか
「記述面で負けないように作ってるから狂」とか
神?しらね

187 名前: no name :2008/10/16(木) 19:22:46 ID:Nf9uVeqB

>>164
おお、実際に製作中でしたかー
期待して待ってますぜ

あとアルルは個人的にはミニスカですねぇやっぱり

そしてちょっと動かしてみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1551.gif
スカートの動きがちょっと不自然だなぁ、どう修正したもんやら

188 名前: 185 :2008/10/16(木) 19:25:28 ID:/dbYiKzV

>>178
>>181
ミスったw

>>186
その基準が無いから困るw
絶対評価できれば良いんだが、格ゲーである以上相対評価しかしようがないからな

189 名前: no name :2008/10/16(木) 19:25:35 ID:kxPSYrZX

つまり独眼ちゃんは強キャラくらいの性能ってことでおk?

実は独眼ちゃんが出るトナメ動画作ってみようと思ってAIの動画確認しにいったら
凶キャラだの普通のトナメに出せないから弱体しろだの騒いでるのがいて気になってしまってたんだ・・・。

190 名前: no name :2008/10/16(木) 19:27:26 ID:TbjPb6ZU

>>189
なんという頭の弱いコメントだw

191 名前: no name :2008/10/16(木) 19:31:52 ID:GoRmWqN3

>>187
動きというか、しわが足りなくてのっぺりしてる

192 名前: no name :2008/10/16(木) 19:38:08 ID:eNOzeQnW

>>185
稀にhardのままとかあるから注意
あと強の壁のGルガに7:3なら余裕で凶だろ

193 名前: no name :2008/10/16(木) 19:39:36 ID:1pqvsXgh

まあ、確かにボスハルクは今や凶の基準、と言い切るにはちと弱くなってきてると思う。
代わりの基準を挙げるなら……トキも凶ど真ん中!というには不安定だしなぁ。

194 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:35 ID:Nf9uVeqB

>>187
ですよねー
でもどう書けばいいか分からんからひとまず後回しにするか…

195 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:44 ID:TbjPb6ZU

ブロントさんとかどうだろうか

196 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:51 ID:kxPSYrZX

ボスハルク、ボス白レン、ストロング柔の拳の3キャラ相手に勝率n割で〜って感じになんのかね、
凶キャラの基準

197 名前: no name :2008/10/16(木) 19:44:08 ID:M5P1xArj

壁なんだから一人でおkだろ

論外キャラの壁 F1
神キャラの壁  スーパーメカヒスイ
凶キャラの壁  エルクゥ
狂キャラの壁  ハルク
強キャラの壁  Gルガ
並キャラの壁  カンフーマン
紙キャラの壁  スペランカー

198 名前: no name :2008/10/16(木) 19:44:58 ID:9JJybTi6

>>188
そりゃ比較する対象が変化しない事を前提としているから相対評価に意味があるだけであって
mugenに置いてはいくらでも弄れる以上相対評価は大した意味を持たないんじゃないかね
そんなものよりも中身の数値やら記述やらのmugen本体に仕様変更が掛からない限り
変化しないもので区分した方が信が置けると思うのだが

199 名前: no name :2008/10/16(木) 19:45:17 ID:h3V72OGR

不毛な話は何時までもやってくれるな

200 名前: no name :2008/10/16(木) 19:47:03 ID:gJ0txRd0

相性があるから一概に言えないだろjk

201 名前: no name :2008/10/16(木) 19:52:58 ID:JcoW7ZNT

>>197
凶と狂が逆・・・・・

202 名前: no name :2008/10/16(木) 19:55:27 ID:MiyQOKc2

>>197
相性とかもあるから1キャラじゃ駄目なんじゃね?
少なくとも並とか強とかだと

203 名前: no name :2008/10/16(木) 19:55:49 ID:coVLf0iW

「凶々しい(他にいい言葉が出てこなかった)」と「狂った」、どっちが語感的に上なのだろうか

204 名前: no name :2008/10/16(木) 19:56:07 ID:ALEtdf39

紙じゃなくてかみキャラだろう。
それよりライフが1ならなんでもかみキャラの仲間だから壁なんて無いのでは

205 名前: no name :2008/10/16(木) 19:58:52 ID:Kd18wy0D

かみキャラに関しては明確な基準が定められてる(1撃で即死すること)から壁とかではないと思う
かみキャラ未満に関しては「しんのゆうしゃ」という壁が存在してる気はするけど

206 名前: no name :2008/10/16(木) 20:00:30 ID:JYmL/7A6

ロールちゃんの壁:ロールちゃん
並キャラの壁:リュウ全般
強キャラの壁:GGLv5くらい
狂キャラの壁:ゆっくり
神キャラの壁:うぐぅ
論外キャラの壁:羽衣乃
主に後半3つは作者的な意味で。

207 名前: no name :2008/10/16(木) 20:01:26 ID:ALEtdf39

私見だがしんのゆうしゃとかダミーはベクトルが真逆な「論外キャラ」って感じだな。
論外に含めるべきなのかは分からないが

208 名前: no name :2008/10/16(木) 20:03:25 ID:b/eT6QS/

>>206
何だそりゃ? 人気的意味でのランクの壁か?

209 名前: no name :2008/10/16(木) 20:05:29 ID:b/eT6QS/

連投すまん、素で勘違いしたorz
あゆって羽衣乃の次の壁なのか…

210 名前: no name :2008/10/16(木) 20:08:10 ID:rG3tBhfF

ゆっくりの何も考えてないくせに誇らしげな顔が最高にかわいい

211 名前: no name :2008/10/16(木) 20:11:34 ID:JyIzHhih

ゆっくりを見ていると饅頭が食べたくなるから困る
ああ、饅頭怖い

212 名前: no name :2008/10/16(木) 20:20:46 ID:venMrpIG

うー!うー!ってやつかわいい
でも胴体ある方。てめーは駄目だ。

213 名前: no name :2008/10/16(木) 20:21:47 ID:Pf9LEhsP

>>212
          ,
   ,  ''''"´ ̄ ̄ 。 `ヽ、
 /´         0  ヽ
 '              `、
,'        r=;ァ'    !
.!   rr=-           i
.i       ー=‐'       ,'
 、              /
. ヽ            , '
   ヽ 、_     ( "
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|           ,. -───-- 、_
     _    |      rー-、,.'"          `ヽ、.
     \`ヽ、|      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
       \, V     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
         `L,,_     \::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>
         |ヽ、)    r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ
         .|       ヽ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ   ',  うー♪うー♪
         |       .ノ /l           ハノ i  ヽ.
          .|      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
           |       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
           `、       /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽ、  /⌒ヽ、
            `ヽ    〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉´ /  i' \
              `ヽ     `7 _ノ'§ !、_  !,イ__'⌒ヽ、ノ   i
                `ヽ  /i、_ノ !、,§__、ハ、_ノ、/、__  ⌒ヽノ
                   ̄ r/ `ー--─ヘ´``ヽ、_イ
                      /  /       ',  ヽ、 >、
                    rく__       ハ  ゝイン
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                      ::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::

214 名前: no name :2008/10/16(木) 20:22:50 ID:Ps8MkRgl

>>212
しゃがみガードは可愛いと思うが

215 名前: no name :2008/10/16(木) 20:24:42 ID:qgo6M1Ba

>>212
巣から出てくるんじゃないぞ

216 名前: no name :2008/10/16(木) 20:27:42 ID:nvEzbcYt

プロジェクト・ケルベロス、もうすぐ情報公開かー。
まぁその「もうすぐ」がいつの話になるかは知らんが。

217 名前: no name :2008/10/16(木) 20:33:03 ID:b/eT6QS/

なぁ、ロクボガの主人公って、ロックだったよな?

218 名前: no name :2008/10/16(木) 20:40:59 ID:eMu/MDbg

ゆっくりレミリアはゆっくりの中でも別格だと思う可愛さ的な意味で

219 名前: no name :2008/10/16(木) 20:47:35 ID:EkbleGjT

ゆっくりレミリアは半端にかわいい分余計ムカつく
無邪気なガキみたいなウザさがあるな

220 名前: no name :2008/10/16(木) 20:47:37 ID:xRqXJn9g

>>217
たぶんジャス子

221 名前: no name :2008/10/16(木) 21:02:14 ID:iwB61InM

今自分のmugenをゲジマユ仕様でwatch動かしてたら
ベガベガ組が6連発サイコクラッシャーやりやがったw

222 名前: no name :2008/10/16(木) 21:03:06 ID:5s+e2XVs

ゆっくりレミリアよりきめぇ丸の方に惚れたウチの脳はもうだめだorz

アルルのスカートの件だけど,ミニスカに満場一致したみたいなのでミニスカでいきます
あとせっかくだからちょっと手直ししてみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1553.gif

さっきの動画内よりかはちょっとはマシになってる……ハズ

223 名前: no name :2008/10/16(木) 21:06:08 ID:2RFScPga

>>222
おおこれは本当にアルルっぽい

224 名前: no name :2008/10/16(木) 21:10:36 ID:cv8qo88f

>>221
つヅァギ氏AIのゼロ&オリゼロ
つ信長&蘭丸

俺も色々試したがこいつらはぜひ一度自分の目で見て欲しいw

225 名前: no name :2008/10/16(木) 21:11:56 ID:CVL+qVSw

MVCリナリー更新
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
音枷が2ゲージ消費になってたので1ゲージ消費に修正
あと、支援要請で神楽に吹っ飛ばされた後
一部のキャラが地面に沈んでったまま戻ってこなくなるバグがあったのでそれも修正
他にも技のフレームやダメージ調整などをちょこちょこと

ウチのフォルダのキャラで一通り試してみたが、ケンシロウがまだ時々沈んでくことがある
けどスマン、これはもうどうしようもなかった
でも同じドロウィンさん作のラオウは問題なく動作するのを見る限り
おそらくケンシロウ側のバグ…だと思う、多分

226 名前: no name :2008/10/16(木) 21:14:00 ID:xRqXJn9g

面白い試合といったら
自分のMUGENで味方殺しでカレー戦わせてたら
サーキュラーでみさき先輩ごと→仕返しで瀕死当身テスタごと
こんな感じの試合がマジであって吹いた

227 名前: no name :2008/10/16(木) 21:17:58 ID:6JSlozur

>>225
おおお、MVC綾香なんていたのねw
QOH好きとしてはいただかざるをえない

228 名前: no name :2008/10/16(木) 21:41:37 ID:LlkT4GVS

AIの関係上動画でほとんど見ないなQOH
というか動画に出てるの見たこと無い気がする

229 名前: no name :2008/10/16(木) 21:42:40 ID:Pf9LEhsP

セリオで凶キャラ討伐とかやろうとしてたけどやめた

230 名前: no name :2008/10/16(木) 21:43:01 ID:9JJybTi6

一年位前は鬼千鶴がたまに動画に出てたりしたものだが

231 名前: no name :2008/10/16(木) 21:48:43 ID:Kd18wy0D

昔見たけど最近見ないキャラは
AIが更新されずインフレについていけなくなったかそもそもキャラが入手できなくなったかのどっちかな可能性が高い

232 名前: no name :2008/10/16(木) 21:55:18 ID:en736sJS

CVSアンディ(とCVSフェリシア)の更新来たけど、相変わらず、斬影拳は
クリーンヒットさせても反確なのね……。
斬影拳のpausetimeをいじって、ヒットさせた場合、相手の方が2フレーム
長く硬直するようにしてようやく使い物になるようになった。
この辺り、自分でバランス調整できるのがmugenの良いところだな。

233 名前: no name :2008/10/16(木) 22:05:55 ID:HoFzRISM

QOHキャラのAI作成の準備を進めている俺が通りますよ
まあ先の予定があるから当分作らないが
そしてつくるにしても最初は香奈子予定だったりする
どうだ、使えないだろう

234 名前: no name :2008/10/16(木) 22:07:18 ID:/dbYiKzV

↑の方でちょこっと話題になってたキャラをサクっと作って見た
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1554

色々とダメポwww

235 名前: no name :2008/10/16(木) 22:09:28 ID:nvEzbcYt

QOHより話題にならないパブレ……

236 名前: no name :2008/10/16(木) 22:11:08 ID:+vky9dYp

QOHは狩られたから又つくろうとか思う人少ないじゃね?

237 名前: no name :2008/10/16(木) 22:12:02 ID:9dGIRLqK

QOHはまだキャラ配布してるところがあるから良いんだけれども、
パブレは配布してたところが軒並み公開停止やらHP閉鎖やらでキャラが手に入らないのがね。

238 名前: no name :2008/10/16(木) 22:12:35 ID:Vd1PXll0

H氏の暴走アルクと闘ってるのだが、あのキャラだけ起き上がってからの無敵時間?に違和感がぬぐえないのだが・・・。
多分起き上がってから、ポーズを取るのが原因だと思うのだが・・・原作でもこうなのか?

239 名前: no name :2008/10/16(木) 22:13:25 ID:Kd18wy0D

>>236
PBとQOHは一度渡辺製作所だかが公開すんなって言ったって聞いたことあるけどマジだったのか?

240 名前: no name :2008/10/16(木) 22:14:36 ID:JYmL/7A6

ルルー様の名前が挙がってないってことは、当然俺の嫁でいいってことですよね?

>>234
↓ここにいる
.  <さぁ早く性能を拡張する作業に戻るんだ!

241 名前: no name :2008/10/16(木) 22:14:54 ID:zB3yrwAc

ロイヤルフラッシュの硬直中にオズワルドがJOKERで誘拐
デーモンキングクレイドル(?)の終わりに空大K重ねてエリアル開始、落下地点でレミリアが不夜城レッド
扇奈とナコルルが左右からクルンクルン
開幕シキソクゼクウ!→横から飛竜が地上チェーン→打ち上げ→二人でエリアル→先に降りた飛竜が地上チェーンで拾ってラグナロク→20割
無頼とバイソンが挟んでW多段ヒットストレート

今まで見た神連携

242 名前: no name :2008/10/16(木) 22:15:32 ID:eXj3wPGk

QOHは、出したいんだが過去があるから難しい。

243 名前: no name :2008/10/16(木) 22:18:26 ID:+vky9dYp

>>239
かなり公開停止になったよ
あとmugen関係の質問の多さにもキレてた

244 名前: no name :2008/10/16(木) 22:18:50 ID:Xr8LeI8g

>>234
まさかDQモンスターズのスライムよりちっこいキャラが作られる日が来ようとは・・・

245 名前: no name :2008/10/16(木) 22:21:41 ID:LpjfXTrZ

やっぱり、一番大事なのは良識ってことなのかな。当たり前だが。

246 名前: no name :2008/10/16(木) 22:25:24 ID:0txvhRzD

>>233
是非レミィのAIを頼む

247 名前: no name :2008/10/16(木) 22:25:36 ID:MiyQOKc2

ぷよぷよの初代は嫁が多すぎて決められないが
フィーバーで一番可愛いのは間違いなくさかな王子

248 名前: no name :2008/10/16(木) 22:27:33 ID:WkKegAsu

千鶴とかおもしろいキャラなんだけど、やっぱり過去のことがあって出しにくいんだよな…
最近MUGEN始めて、そういう過去があったことを知らない人が出す可能性はあるが

249 名前: no name :2008/10/16(木) 22:29:48 ID:kCAQsvv9

>>197
マグニートがスーパーメカヒスイに勝ってる動画があるんだよなー
ジェネラルとこいつの強さは異常

250 名前: no name :2008/10/16(木) 22:29:49 ID:Kd18wy0D

>>248
そういう過去を知らない人はそもそもQOHを知らないか忘れてるか知ってても出そうとまで思わないか だろうなぁ

251 名前: no name :2008/10/16(木) 22:30:09 ID:Pf9LEhsP

あー萃香マジかわいい

252 名前: no name :2008/10/16(木) 22:33:04 ID:nbsrx+V6

QOHの最大の問題点はガチで当たり判定が小さいことじゃないか?
MvC綾香みたいに拡大すればいいんだろうけど既存のキャラだと飛び道具とかの発射位置まで修正するのは結構面倒だし

253 名前: no name :2008/10/16(木) 22:33:22 ID:xRqXJn9g

俺はレラが最高だな

254 名前: no name :2008/10/16(木) 22:34:36 ID:+UesSYbp

>>251
夫氏乙
萃香ってかわいいよね

QOHで動画出たことあるキャラは何体だろうかな?

255 名前: no name :2008/10/16(木) 22:37:25 ID:b/eT6QS/

オレは繭とブリジットが一番可愛いと思う。
どっちか選べと言われたら選べねぇよ絶対。

はともかく、ブリジットって大抵会話で敬語使って話すよね。

256 名前: no name :2008/10/16(木) 22:38:22 ID:EmPdGnJB

自分で使ってて思うんだけど
宣言システムってめんどいな・・・やっぱり
緋想天システムは良いんだけど、AI戦だとカードに左右されるし
今のレミリア形式でアレンジしようかな

257 名前: no name :2008/10/16(木) 22:39:26 ID:2RFScPga

ブリジットは外見には特に惹かれないんだが声と喋り方が可愛いな
あとポジティヴっぽい所

258 名前: no name :2008/10/16(木) 22:39:54 ID:LlkT4GVS

ナコ月とやるとき一回はレイプレイをくらうのが俺のジャスティス

259 名前: no name :2008/10/16(木) 22:45:20 ID:rMOEchrV

うわ…rikimtasu何考えてんだ…

260 名前: no name :2008/10/16(木) 22:49:02 ID:ALEtdf39

Infantryに更新情報とか書くとポイントでももらえんのか?

261 名前: no name :2008/10/16(木) 22:50:39 ID:xRqXJn9g

>>255
先輩には敬語。いいことじゃないか
ブリは未熟者だから芸達者な先輩たちに憧れてんだよ
ベガやルガールとあったらスタントマンと勘違いするに一票

262 名前: no name :2008/10/16(木) 22:51:04 ID:b/eT6QS/

>>257
そのポジティヴは自分を女として育てた事に胸を痛めてる両親を
心配させたくないと思って努力した結果。
使用武器がヨーヨーなのも自分の幸せのアピールの為。
琥珀さんや佐祐理さんの笑顔と同類みたいなものだね。
でもそれじゃダメだと気付いて賞金稼ぎ、そして芸人の道を……

可愛いのそうだけど、こういう健気なところに惚れた。

263 名前: no name :2008/10/16(木) 22:52:16 ID:rMOEchrV

>>260
いや、ポイントとかもらえるのは中華系
MUGENCHINAや2DIYERがそう。
2DIYERは製作者が評価の擬似為替(?)を求めるのが多い。

264 名前: no name :2008/10/16(木) 22:52:24 ID:eXj3wPGk

過去しってるけど、出してみるかな・・。
ぶっちゃけ人気無くてひっそりとした動画なら大丈夫な可能性が。
フェイタリティ対応上手くいかんな〜。

265 名前: no name :2008/10/16(木) 22:55:32 ID:GYpefN+l




前スレから言っていた右京さんのAI動画です。
どうぞ自重しない右京さんとイクさんをお楽しみ下さい。

266 名前: no name :2008/10/16(木) 22:55:34 ID:gyX5HaIa

QOHをしっててもMUGENを知らなかったなんて人が見れば問題なさそうだけどね
まずないな

267 名前: no name :2008/10/16(木) 22:56:44 ID:EkbleGjT

>>259
ニコロダ紹介してる台湾人だっけ?
今度は何したんだよ

268 名前: no name :2008/10/16(木) 22:57:59 ID:rMOEchrV

>>267
Infantryのrelease項目見れば解る…
マジ呆れた

269 名前: no name :2008/10/16(木) 23:01:59 ID:gf98aQJx

・歴史上の人物(ジャンヌ、ジャック・ザ・リッパー、リョフ)
・伝承の存在(孫悟空)
・実在のスター的人物がモデル(リョウコ、ドラゴン、マッスルパワー)

これらに当てはまるワールドヒーローズに出てもおかしくないキャラはどれぐらいいる?

270 名前: no name :2008/10/16(木) 23:02:20 ID:1pqvsXgh

別に外国のアホの話までこのスレでやらんでもいいと思うが。
どうしてもやりたければ愚痴スレでやればいいんじゃないかな。

271 名前: no name :2008/10/16(木) 23:03:34 ID:MiyQOKc2

>>269
BASARAキャラ、柳生十兵衛

272 名前: no name :2008/10/16(木) 23:04:01 ID:rbbENTo+

月華の李烈火はワーヒーに出てもおかしくないぐらいの再現度だな

273 名前: no name :2008/10/16(木) 23:05:13 ID:rG3tBhfF

天草とラスプーチンにはなにか似たものがあると思うんだ

274 名前: no name :2008/10/16(木) 23:05:34 ID:b/eT6QS/

Fateの連中はアーチャーとアサシン以外全員出られるんじゃない?

275 名前: no name :2008/10/16(木) 23:06:00 ID:7tfn4lE/

>>185
かなり遅レスで悪いが、ボスハルクがGルガに勝率七割?
前にボスハルクとGルガ10回くらい戦わせたことあるが
Gルガ一本すら獲れず全敗だったけどな。
念のため今5回戦わせて見たけどやっぱり一本も獲れず全敗だった。
そのハルク、AIレベルHARDままじゃね?

ボスハルクは自重しないヨハンと戦わせても勝率五分くらいだし
凶キャラでも並に近い性能はあると思うよ。
俺的に凶キャラの一番下はATK100にしたエビケンあたりだな、
強クラスのキャラには負けないがボスハルクやヨハンと戦わせたらほぼ負ける。

276 名前: no name :2008/10/16(木) 23:06:10 ID:6JSlozur

>>268
どった?どっかのナカムラみたいに無転でも始めた?

277 名前: no name :2008/10/16(木) 23:07:48 ID:5s+e2XVs

>>269
現在なら野球のイチローを元にしたキャラなら出れるかなと
え、ちがう?

あと↑の方でフェイタリティ聞いてモーコン情報を一つ思い出したわ。

フェイタリティが怖いからモーコンキャラが出せないっていう人達がいたみたいだけど
ここ最近、海外で手書きサブゼロと手書きスコーピオンのMVCアレンジが公開された模様です
この2人はフェイタリティが発生しない・・・と聞いてます。
即出情報ならスマソ

278 名前: no name :2008/10/16(木) 23:10:12 ID:Xr8LeI8g

歴史上の人物なら、BASARA全般とか
実在の人物がモデルなら、タクマサカザキとかビッグベアとか

279 名前: no name :2008/10/16(木) 23:10:25 ID:2RFScPga

>>273
天草ファンとしてはなんか腑に落ちないものも感じるけど否定はしないw

280 名前: no name :2008/10/16(木) 23:10:26 ID:EkbleGjT

>>268
節度もなにもありゃしねーな
ニコ住民のためのロダなんだがね
直リンも禁止されてるはずだし
メールしようにもメアド公開してないし

281 名前: no name :2008/10/16(木) 23:11:32 ID:rMOEchrV

>>270
うーん…それもそうか。
ここを見てる可能性は限りなく少ないだろうしなぁ…

気分を悪くした人ゴメン

>>276
masquer氏の更新されたキャラ全部を直リンで紹介。

282 名前: no name :2008/10/16(木) 23:14:21 ID:TbjPb6ZU

>>277
まじか、探してくる

だがフェイタリティ搭載してないモーコンなんて・・・・

283 名前: no name :2008/10/16(木) 23:15:23 ID:JYmL/7A6

rikimtasu uzaiって名前のキャラリリースして、報告すりゃ伝わるんじゃね?
キャラのリドミとかに言いたいこと書いておけば相手も読むだろうよ

284 名前: no name :2008/10/16(木) 23:16:29 ID:eMu/MDbg

愚痴スレな流れを断ち切ろうと思うが・・・
おっぱいの話を振る
    ↓
やっぱり尻だろ
    ↓
ジョー東一強

になる気しかしない
ちくしょう

285 名前: no name :2008/10/16(木) 23:16:58 ID:CVL+qVSw

フェイタリティが気が引けるならフレンドシップやベイバリティ使えばいいじゃない

286 名前: no name :2008/10/16(木) 23:17:51 ID:+vky9dYp

ランダムで選んでそのBサイズにATKを変えてトナメとか
当主なみだ目

287 名前: no name :2008/10/16(木) 23:18:01 ID:rMOEchrV

>>284
じゃあ、足の踝が綺麗なキャラ語ろうぜ!

288 名前: no name :2008/10/16(木) 23:18:36 ID:1pqvsXgh

>>284
そういう話題出してる奴のID全部NGに突っ込んだ俺に隙はなかった。
 
尻になるとすぐジョーの話になるのは、実際出してるのが大きいんだろうなー。
女キャラが同じことしたら普通に18禁ゲームになっちゃうし。

289 名前: no name :2008/10/16(木) 23:19:36 ID:tLMUYZSo

>>269
ファイターズヒストリーの嘉納 亮子
ニンジャマスターズのゴエモン、蘭丸、信長
天外の大蛇丸、綱手、自来也とか
あと神凰拳のキャラは殆どいけるんじゃね?全員神様だけどワーヒーもゼウスとかいるしな

290 名前: no name :2008/10/16(木) 23:19:47 ID:/dbYiKzV

>>275
いや、ボスにしてる GルガはEX
こっちが試したときは、だいたい七割ってとこだったが、試行回数はそうおおくはないからなw

>>281
infinityで直リンて、あたりまえじゃないの?

291 名前: no name :2008/10/16(木) 23:21:01 ID:oesCQ/+V

>>269
三国志キャラならなんぼでもいけるんじゃね?

292 名前: no name :2008/10/16(木) 23:21:38 ID:xRqXJn9g

>>287
女ならミリア・ゲニ子・初代ミリアの三強かね
男ならテスタとかジョーだな
>>288
テスタのサキュバスについて語ろうか

293 名前: no name :2008/10/16(木) 23:21:48 ID:rG3tBhfF

だが格ゲーは年々過激化してるからな
そろそろニプレスと前貼りだけの女キャラとか出てもおかしくない

294 名前: no name :2008/10/16(木) 23:23:09 ID:+vky9dYp

マイティハートかい・・・

295 名前: no name :2008/10/16(木) 23:23:28 ID:h0qVz3Qb

>>284
なら他の話題を振ればいいんだよ!

腋の話を振る

マガキVS霊夢 第一次腋戦争勃発

ふとももの話を振る

ムカイさん頂点

みたいな結果になってもそれはそれで!

296 名前: no name :2008/10/16(木) 23:23:30 ID:5s+e2XVs

某格ゲーの「露出度ゼロ」みたいな女ですね、分かります。
あっちはまだゴムがあるけど

297 名前: no name :2008/10/16(木) 23:23:41 ID:IHT82JhM

じゃあ、「姉」について語ろうぜ

鼓音姉さんはもらっていきますけど構いませんねッ!

298 名前: no name :2008/10/16(木) 23:23:57 ID:EkbleGjT

>>283
あれ?結構名案じゃね?
と思ったがリドミ見てもスルーしそうだw

>>287
ミリアとか素晴らしい

299 名前: no name :2008/10/16(木) 23:24:20 ID:b/eT6QS/

>>282
だよな…モーコンキャラとしてどーよ>フェイタリティ無し

>>284
別にその流れで構わんが。

300 名前: no name :2008/10/16(木) 23:25:12 ID:h0qVz3Qb

>>297
駄目に決まってんだろ姉で乳で巫女で拳とか俺の大好物だよ!

301 名前: no name :2008/10/16(木) 23:25:57 ID:rMOEchrV

>>292
思い切りマニアックな場所にしたのに普通に返答されてちとわらたw

>>293
そんな貴方にアラビアンムーン

302 名前: no name :2008/10/16(木) 23:26:24 ID:b/eT6QS/

関係ないが、東方には姉より優れた妹が多い気がする。

というワケでレミリアのカリスマブレイクの進行を阻止したいのだが、
まず何から始めれば良いだろう?

303 名前: no name :2008/10/16(木) 23:26:32 ID:xRqXJn9g

>>297
レラだけは渡さんぞ
それ以外の女ならやる

304 名前: no name :2008/10/16(木) 23:27:19 ID:JYmL/7A6

踝・・・靴下とか履かれたらアウトだよね。
腋・・・ごめん、リュウ一強なんだ。ていうかリュウ腋毛ないってのが違和感
太股・・・ミリア一強だろ常識的に考えて・・・
姉・・・トロン様は俺がいただいていきますね^^

305 名前: no name :2008/10/16(木) 23:27:45 ID:MiyQOKc2

>>302
ブレイクの部分も愛しながらシリアスになったときのおぜうさまのカリスマに心酔する

306 名前: no name :2008/10/16(木) 23:27:47 ID:0OgP7BSz

>>302
超カリスマあふれるアレンジすればいいんじゃないかな

307 名前: no name :2008/10/16(木) 23:27:53 ID:U7WQzd9T

鼓音姉さんの「ほっとこうぜ!」って本当はなんて言ってんのアレ

308 名前: no name :2008/10/16(木) 23:29:04 ID:h0qVz3Qb

>>302
1.レミリアのカリスマを木端微塵に打ち砕きます
2.これでこれ以上ブレイクすることはないぜ!

あれ、2工程で終わったよ?

>>307
北斗尊星!

309 名前: no name :2008/10/16(木) 23:29:46 ID:1kPDz9rS

>>297
ナコルルはいただきますね

310 名前: no name :2008/10/16(木) 23:31:45 ID:UhBamSfE

まおりんって姉で妹なんだよな
2倍お得!

311 名前: no name :2008/10/16(木) 23:32:20 ID:p4hbpK4e

>>304
誰がトロン様を渡すか
トロン様はボンの姉でありティーゼルの妹でありコブンたちの母でもある14歳って色々おいしい位置だな3倍お得だ

リュウは波動の力で永久脱毛でもしてんだろう、豪鬼とかもそうだしな
もしくは野宿してるときに虫かなんかに喰い荒らされてるとか、口の中に巣を作られるくらいだから不思議じゃない

312 名前: no name :2008/10/16(木) 23:32:39 ID:I2I4mirO

モーコンと言えば586氏
そう思ってサイトの掲示板を見に行ったらunkがサブゼロと戯れていました

313 名前: no name :2008/10/16(木) 23:34:32 ID:AA4kwK4D

>>302
姉に勝る妹ってフランドールくらいじゃないか?
でも人気投票で勝ってるから問題ないよ!

314 名前: no name :2008/10/16(木) 23:35:17 ID:V3guQ7a9

姉より優れた妹などry

315 名前: no name :2008/10/16(木) 23:35:28 ID:cH3hfGCR

>>265
何この俳句人

316 名前: no name :2008/10/16(木) 23:35:52 ID:+vky9dYp

ttp://www23.atwiki.jp/arcanaheart/pages/54.html

妹。断絶妖精とかいってたのか

317 名前: no name :2008/10/16(木) 23:36:00 ID:TomNVRaq

>>313
秋姉妹も地霊殿姉妹も妹の方が強いぜ

318 名前: no name :2008/10/16(木) 23:36:44 ID:Xr8LeI8g

>>297
残念ながらつづ姉さんには舞織という妻と小糸小唄という二人の娘がいてな
貴殿の入り込む余地はないのだよ

319 名前: no name :2008/10/16(木) 23:36:59 ID:AA4kwK4D

(ry
そういや格ゲに心を読むキャラって居ないよな
いたとして、どんな性能になるんだろうか

320 名前: no name :2008/10/16(木) 23:37:44 ID:D61AgWFe

フランニコニコでも人気じゃん
テーマBGMが

>>311
俺波動の練習はじめることにするわ

321 名前: no name :2008/10/16(木) 23:37:59 ID:Xr8LeI8g

>>319
なんでそこでオロチさんのことを思い出してあげないんですか!

322 名前: no name :2008/10/16(木) 23:38:14 ID:MiyQOKc2

そもそもフランの方がおぜうより強いってイメージあんまりないなー

323 名前: no name :2008/10/16(木) 23:38:34 ID:ljNCH0hn

相手のコマンド入力を読み取るとか?
いやNameがバラバラだから意味無いけど

324 名前: no name :2008/10/16(木) 23:39:12 ID:EkbleGjT

>>319
強制的に相手に一定の攻撃させてそれを避けるとかの自作自演能力っぽくなりそうだ

325 名前: no name :2008/10/16(木) 23:39:43 ID:5s+e2XVs

>>312
例の画像を見てみたけど、右上をよく見たらサブゼロの方にもRFゲージが付いてた。
これってもしかして………

326 名前: no name :2008/10/16(木) 23:39:52 ID:AA4kwK4D

>>322
実際戦ったら秒殺されかねんがな>レミリア

327 名前: no name :2008/10/16(木) 23:39:53 ID:JYmL/7A6

>>311
よろしい。ならば戦争だ。

>>320
やめとけ、オロみたいになるぞ。

328 名前: no name :2008/10/16(木) 23:41:10 ID:TbjPb6ZU

>>302
いくつか方法がある
一つ目はとある吸血鬼に肉の芽を植えてもらうこと(提案ぢお)
二つ目はとある異界の神さま信仰すればカリスマも家族も増えついでに足も伸びますシュ(提案緑目玉)
三つ目は可能性などなかったと諦めること(提案魔餓鬼さん)
四つ目は特撮に出ること(提案究極男)
五つ目は激流に身を任せ同化すること(提案トキ)
六つ目は(省略されました

>>319
アヌビスの憶えたみたいなもんかな
そういやX-MENのオンスてかプロフェッサーて心読めるんだっけ?

329 名前: no name :2008/10/16(木) 23:42:09 ID:I2I4mirO

>>325
一分で作ったって書いてあるから多分画像を差し替えただけだと思う
それにしてもサブゼロの目線が絶妙というか、シュールだ・・・

330 名前: no name :2008/10/16(木) 23:42:16 ID:9JJybTi6

>>319
当身キャラだな

>>324
それなんてSVPバイソン

331 名前: no name :2008/10/16(木) 23:42:42 ID:AA4kwK4D

心を読む
 ↓
東方のさとり
 ↓
某キバヤシ漫画のサトリ
で思いついたんだが
当身ばっかになりそうだとおもった

332 名前: no name :2008/10/16(木) 23:43:36 ID:D61AgWFe

動画なんか重いな
ようやく右京さんが見れた

>>327
禿はいやああああ


レミリアは運命を操る能力を披露すればきっと強そうに見える
でもmugenでは無理だったーー

333 名前: no name :2008/10/16(木) 23:45:41 ID:B7MBAGEN

>>327
こんなとこで何やってんすか少佐


アフロン氏のサイト行ったら骸がXになってた

334 名前: no name :2008/10/16(木) 23:45:53 ID:Xr8LeI8g

某RPGで、心を読んで攻撃を全て避ける敵に対して
混乱状態になって闘うっつーボス戦のシチュエーションなんかがあったな

335 名前: no name :2008/10/16(木) 23:47:46 ID:+vky9dYp

イデアか

336 名前: no name :2008/10/16(木) 23:47:48 ID:7tP1vOYb

まっすぐいってぶっとばす
右ストレートでぶっとばす

337 名前: no name :2008/10/16(木) 23:48:30 ID:2maTfbln

板ですら14スレ消費しても終わりがない東方強さ・能力議論をやるのは気が引けるが、
レミリアの運命を操る能力って寧ろ設置であらわすべき能力だよな。

338 名前: no name :2008/10/16(木) 23:49:22 ID:TbjPb6ZU

サイト言ってみたがアフロンさんいろんな意味でなにやってんだww

339 名前: no name :2008/10/16(木) 23:50:07 ID:4b/Vwrkc

>>334
マインドシャッフルしか思い浮かばない。

340 名前: no name :2008/10/16(木) 23:50:11 ID:Xr8LeI8g

ものの二分で答えが・・・
このスレはまさに人種のサラダボウルじゃ

341 名前: no name :2008/10/16(木) 23:50:33 ID:TbjPb6ZU

>>337
見えない設置→相手がそこを通る→しばらくして上からタライが落ちてくるとか→計画通りとかか?

342 名前: no name :2008/10/16(木) 23:50:43 ID:rMOEchrV

>>337
バナナの皮とかか

343 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:21 ID:+IXWj2UQ

運命を操る能力………死兆星を思い出す

344 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:32 ID:rG3tBhfF

しゃがみガード的に、自分の頭上に落ちてくる予感しかしねぇ

345 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:33 ID:h0qVz3Qb

>>328
アニメOPだと頭から謎ビーム放ってたけど確か地上最強のテレパスだよ!>プロフェッサー
精神攻撃の際にマグニの暗黒面に触れた結果オンスロートになったんだっけ?

346 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:49 ID:b/eT6QS/

なんでそんなショボイ設置トラップばっかなんだwww
もうテスタみたいなので良いじゃん。

347 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:52 ID:ASQY4fxf

2コンで戦えば心を読まれずに済むらしいぞ

348 名前: no name :2008/10/16(木) 23:51:54 ID:TbjPb6ZU

こちらスネーク、大佐、心を読む相手とあたった
なに?コントローラーを2Pに差し替えればいいんだな
・・・・うまくいったようだ大佐、これより任務を続行する

349 名前: no name :2008/10/16(木) 23:52:20 ID:Xr8LeI8g

>>341
なにそのユキちゃんのトラップみたいな技

350 名前: no name :2008/10/16(木) 23:52:45 ID:weExt/+n

>>347-348
なんという高速通信

351 名前: no name :2008/10/16(木) 23:53:29 ID:9JJybTi6

二週目は2コンに差し替えずにバンダナつけてファマスぶっぱなしまくってゴリ押しで倒した>マンティス

352 名前: no name :2008/10/16(木) 23:53:41 ID:Xr8LeI8g

>>345
それビームじゃなくて単にハゲ頭に太陽光が反射しただけじゃね?

353 名前: no name :2008/10/16(木) 23:54:24 ID:ljNCH0hn

>>347-348
この間約2秒である

354 名前: no name :2008/10/16(木) 23:54:25 ID:aHQfHq7m

ヒデオ

355 名前: no name :2008/10/16(木) 23:54:46 ID:MiyQOKc2

東方の弾幕勝負じゃないが勝負ってどんなんかなと考えたけど
自分の頭じゃなんちゃってオサレバトルしか思いつかなかった

356 名前: no name :2008/10/16(木) 23:55:49 ID:h0qVz3Qb

>>352
そんなものに拮抗されてしまうマグニのマグネティックフォースって……

357 名前: no name :2008/10/16(木) 23:56:55 ID:1pqvsXgh

>>345
劇場版だと死んでも意識を他人に移して復活!とかやってたな。

358 名前: no name :2008/10/16(木) 23:58:40 ID:JYmL/7A6

>>345
いや、「堕ちた」だけじゃなかったっけか?<オンス
暗黒面持ってるだけでマグニの力も持つとか、あのおっさんホント迷惑なんだよなぁ。
死んだら死んだでアポカリプス出てきちゃうし。

359 名前: no name :2008/10/17(金) 00:01:36 ID:/ubRkf+I

>>357
金剛番長がそれやりそうで怖い

360 名前: no name :2008/10/17(金) 00:03:39 ID:VArjfHo7

でもオンスロートの「Dream is dead」とか「know my name and fear it I am ONSLAUGHT」みたいなセリフは好きだ

361 名前: no name :2008/10/17(金) 00:04:05 ID:BN6RM+wY

まあ普通に既出だけど機械(っぽい)トナメ考えた
登場キャラ
ビクトル、みょメガ、ブロディア、トロン
メカルガール、ロボカイ、K.I、メカヒスイ
メガマリ、メカ沢、ナインボール、ウルトラマグナス

362 名前: no name :2008/10/17(金) 00:04:43 ID:Qs4evXV4

そういやスト4風ケンが出たが、あれはアケでやってる人はどう思ってる?
踏み込み前蹴りが4性能っぽくなってたり、結構上手い再現だと思うんだけども。流れ関係無くてスマソ

363 名前: no name :2008/10/17(金) 00:05:38 ID:/uqHjeee

>>361
ドラクロ、ジャスティス
あとボッツ勢

364 名前: no name :2008/10/17(金) 00:06:28 ID:mvJCpPGr

>>361
ジャスティスも入れてやってくれ
ドラクロも機械っぽいと言えなくもない

365 名前: no name :2008/10/17(金) 00:06:30 ID:ffQFsCXS

>>361
ロボロックとビグザム勢もだ!!

366 名前: no name :2008/10/17(金) 00:06:58 ID:PQdNPaUq

>>361
ロボロックとティセとアンナ追加で。

367 名前: no name :2008/10/17(金) 00:07:01 ID:0lU0U411

先生!
オチャマロは機械に入りますか!?

368 名前: no name :2008/10/17(金) 00:07:46 ID:VArjfHo7

>>361
メカライデン・・・はアップデートで消えちゃったんだよな
お茶麻呂とか

369 名前: no name :2008/10/17(金) 00:08:48 ID:0lU0U411

皆 レスかぶりまくってんなw

370 名前: no name :2008/10/17(金) 00:09:54 ID:ZN1yNn10

>>361
シャアズゴック、アーバレスト、SDのフリーダム・ゴッドガンダム・ターンエー・ウイングゼロカスタム、メカ豪鬼

371 名前: no name :2008/10/17(金) 00:12:00 ID:tfBcWlHP

みょメガって大会に出していいんだっけ?
あれかなり愛がつまってるからそういうの厳しかった覚えが。

372 名前: no name :2008/10/17(金) 00:12:03 ID:aiQSKEAO

>>361
ビクトルがいてフォボスがいないについて詳しく聞こうか

373 名前: no name :2008/10/17(金) 00:14:26 ID:Ygkd//Gz

ジャスティスはアーマーじゃなかったっけ

374 名前: no name :2008/10/17(金) 00:15:52 ID:E3l1KYGn

>>361
せっかくだから俺はK.Iがいることにツッコむぜ

375 名前: no name :2008/10/17(金) 00:16:44 ID:Pqz4SaK9

a氏GG更新来た
そしてスラッシュ仕様カイ来たw

376 名前: no name :2008/10/17(金) 00:17:25 ID:bQO9FytV

>>371
製作者さんは特に禁止してなかったと思うけど?

377 名前: no name :2008/10/17(金) 00:18:23 ID:IcHJFdh/

>>373
あれはアーマーで中身はディズィーみたいなものらしいな

378 名前: no name :2008/10/17(金) 00:18:51 ID:hdFJZKnu

新キャラはKYかショーンはいつまでWIPなんだろ・・・

379 名前: no name :2008/10/17(金) 00:20:14 ID:PQdNPaUq

>>371
心配になったんで許可貰いにいってしまったじゃないか。
まぁ、ほぼやられ役扱いだしなぁ…

380 名前: no name :2008/10/17(金) 00:22:31 ID:ffQFsCXS

HSR氏のキャラDLページの響と刹那ぐらいシュールだよなあのショーン

381 名前: no name :2008/10/17(金) 00:22:32 ID:D4shE27N

>>361
グワシ・・・グワシ・・・・ワン・・・ツー・・・スリー・・・フォー・・・・・・・・

382 名前: no name :2008/10/17(金) 00:23:34 ID:/ubRkf+I

エイリアンvs響か

383 名前: no name :2008/10/17(金) 00:25:11 ID:mvJCpPGr

いまだにAC仕様のGG勢って聖ソルと闇慈ぐらいか
男女オールスターでスラバする闇慈見て感動しちゃったよ

384 名前: no name :2008/10/17(金) 00:27:58 ID:LnQhKNmA

>>378
これは予想なのだが・・・あれはWIPではなく背景絵なのだ。
あくまで「予想」だがな・・・・。

>>383
前エグゼさえつければあら不思議(ry

385 名前: no name :2008/10/17(金) 00:31:18 ID:PQdNPaUq

無敵医師氏はverは問わず全てのGGキャラを作る気だろうか。
あのサイトでまだ作られてないのはザッパと聖ソルとロボカイか。

386 名前: no name :2008/10/17(金) 00:33:08 ID:aWub8q3Z

ショーン…

387 名前: no name :2008/10/17(金) 00:35:48 ID:mvJCpPGr

無敵医師氏はスラッシュに何か思い入れがあるのかw

388 名前: no name :2008/10/17(金) 00:37:40 ID:PQdNPaUq

>>387
別にないだろ。
全キャラスラッシュ仕様でもないんだし。

389 名前: no name :2008/10/17(金) 00:49:05 ID:dt9eTsNY

一瞬わくわくのスラッシュかとオモタ

390 名前: no name :2008/10/17(金) 00:49:38 ID:Pqz4SaK9

>>387
気になったんで見てみた
今回のカイ以外でのスラッシュ仕様のやつは
アバ、梅喧、チップの3キャラだけだった。
ミリアは#R+スラッシュって書いてあったけどなんだこれ

391 名前: no name :2008/10/17(金) 00:50:00 ID:hDI6FQG6

単にスプライトとか用意しやすいのがスラッシュなんじゃねーの?よくわからんけど

392 名前: no name :2008/10/17(金) 00:53:00 ID:4u23m7XC

ACエディこないかなー
ゲロスペ&ガー不置き攻め拘束6P連打気絶で俺TUEEEEEEしたいぜ

393 名前: no name :2008/10/17(金) 00:53:01 ID:aoctUHpU

他所で拾えるスプライトが/までの奴しかないからじゃね

そうなると髭のビッパはどうやって手に入れたのかが謎だが

394 名前: no name :2008/10/17(金) 00:55:44 ID:mvJCpPGr

アクセントコア仕様使いたかったら自分で作れってことですねわかります
ポチョあたりなら簡単かな

>>393
テスタのランズもだな

395 名前: no name :2008/10/17(金) 01:02:24 ID:KVGpXSvv

運命を操る程度の能力があるなら、当然のように八百長を搭載してるだろうな・・・

396 名前: no name :2008/10/17(金) 01:03:28 ID:TxBtCBew

エドモンド本田に八百長追加ですね

397 名前: no name :2008/10/17(金) 01:07:50 ID:LnQhKNmA

本田「八百長なんかしてません。あなたとは違うんです。」

398 名前: no name :2008/10/17(金) 01:11:46 ID:+lSfKP+d

ストーリー動画で、X-MENのAOA設定をベースにしてマグニートー率いる正義のチーム「X-MUGEN」
が世界を守るために戦う……なんてのを考えたけど、ニコMUGEN的に「マグニが戦えばすぐ終わるだろwww」
とツッコまれるのが目に見えたのでやめた。

399 名前: no name :2008/10/17(金) 01:13:50 ID:W0xzxFu7

大麻の誘惑に敗れた本田
常時スーパーアーマーだが幻覚に襲われる

400 名前: no name :2008/10/17(金) 01:14:56 ID:0lU0U411

ドラッグより体に優しい
MUGEN製タミフルでいいんじゃね?w

401 名前: no name :2008/10/17(金) 01:16:44 ID:7LpyAWSc

それならタミ子のディグダを本田に差し替えればいいな

402 名前: no name :2008/10/17(金) 01:22:56 ID:PQdNPaUq

>>398
世の中やったもん勝ちだぜ。
よく考えろ。RPGとかのボスだってメチャクチャ強いのに自分から
主人公パーティを倒そうとせずに部下や雑魚敵に任せるだろ?
つまりそういう事だ。

403 名前: no name :2008/10/17(金) 01:27:33 ID:5tdTH0KR

マグニより強そうな奴だせば大丈夫
パイロンだのシュマだの紫だの

404 名前: no name :2008/10/17(金) 01:31:37 ID:7LpyAWSc

マグニは司令だから本部をあけられないとか理由は色々つけられるんじゃね?

405 名前: no name :2008/10/17(金) 01:31:45 ID:D4shE27N

>>403
設定的にかよw

406 名前: no name :2008/10/17(金) 01:33:46 ID:/uqHjeee

実際のところ紫ってどこまで出来るんだろうね
境界である限り本当になんでも操れるんだろうか

407 名前: no name :2008/10/17(金) 01:35:52 ID:rn+lOW/Q

>>398
ウルトラ怪獣達の出番ですね

408 名前: no name :2008/10/17(金) 01:36:58 ID:0lU0U411

核爆弾投入すれば大体終わるw

409 名前: no name :2008/10/17(金) 01:37:15 ID:Jb97UFMt

>>406
能力自体はなんでもありだろうけど
紫自身のキャパの問題で制限ありそう
メテオ覚えてるけど最大MP低くて使えない的な

410 名前: no name :2008/10/17(金) 01:41:50 ID:D4shE27N

マグニのバリアは原作じゃ核をも防ぐぞ

411 名前: no name :2008/10/17(金) 01:42:07 ID:FIUmFDlo

>>398
プロフェッサーX涙目だなw

412 名前: no name :2008/10/17(金) 01:43:04 ID:5tdTH0KR

惑星破壊が防げないのならどうってことは無い

413 名前: no name :2008/10/17(金) 01:44:15 ID:kBKK3p9g

>>410
バリアの効果範囲ってどんぐらい?
もし自分一人とかが限度なら自分は生き残っても世界は核の炎に包まれて
世紀末磁界王伝説が・・・

414 名前: no name :2008/10/17(金) 01:44:43 ID:FIUmFDlo

よく考えたらプロフェッサーXはAOA設定じゃあんまり関係ないか

415 名前: no name :2008/10/17(金) 01:44:52 ID:LnQhKNmA

>>409
まぁ、目の前でショタっ子がメテオぶっぱなすとかできる、悲しい賢者のお爺さんの話はそこまでに(ry

>>411
AOAだから、既にいないぞその禿。

別に原作忠実である必要はないような。
というかそんなに設定知ってる人いないと思うけどね<アメコミ系
違っても「空気を読んだ」って言えば適度に理由になる。
つかブランドー一家のジェネとか、全然動かなかったろ。
あんな感じ。

416 名前: no name :2008/10/17(金) 01:49:23 ID:PVwFgqUs

>>406
現代より優れた科学力を持つ月の都と全面戦争をして負けるぐらい。

417 名前: no name :2008/10/17(金) 01:50:43 ID:bQO9FytV

ジェネラルが主役やってる動画もあるんだし、構成次第ではやれるんじゃない?
神キャラで神話物もそのうち誰か作らないかな、と。

418 名前: no name :2008/10/17(金) 01:52:07 ID:ateynEqk

ゆかりんVSデス☆スターか・・・

419 名前: no name :2008/10/17(金) 01:53:03 ID:Jb97UFMt

mugenの神キャラは破壊神ばかりで困る

420 名前: no name :2008/10/17(金) 01:53:25 ID:7LpyAWSc

神話って下半身関係ぐっだぐだなイメージ
近親相姦不倫同性愛までなんでもあり見たいな

421 名前: no name :2008/10/17(金) 01:54:43 ID:5tdTH0KR

>>416
あれは月人連中がキチガイなだけじゃwww
普通の奴でもレミリアクラスはありそう

422 名前: no name :2008/10/17(金) 01:56:34 ID:Z180Tlha

>>420
ギリシャ神話の揉め事の大抵はゼウスのアレとヘラの嫉妬
自重しろお前らw

423 名前: no name :2008/10/17(金) 01:58:43 ID:tfBcWlHP

ふむ、神キャラ阿部さんの出番か。
画面がひどいことになるな。

424 名前: no name :2008/10/17(金) 02:01:45 ID:f2UiSOLS

うどんげが月の軍人としてはトップクラスと聞いたような・・・。
まぁ設定的な力とか言ってたらドラゴンボール全員出禁食らうわw。
ヤムチャにすら勝てる奴まずいないだろうからな〜。

425 名前: no name :2008/10/17(金) 02:01:46 ID:7LpyAWSc

>>421
うどんが優秀な軍人してたって事が前提だといまいち月が凄く思えない
でも最上位はえーりんクラスか

426 名前: no name :2008/10/17(金) 02:02:28 ID:s6yY8Z+J

>>406
能力ってんなら俺らも「物を動かす程度の能力」は持ってるわけだが
それで地球の位置を動かしたりは出来んわけで。
紫の「境界を操る程度の能力」もパワーは謎だからなぁ。

427 名前: no name :2008/10/17(金) 02:02:30 ID:0lU0U411

そいやチンコを引き千切る技持ったキャラが居たな

428 名前: no name :2008/10/17(金) 02:04:29 ID:EzQJWhE6

紫は月相手にわざと負けたんじゃなかったっけ
Wikiにコメントアウトでそんなことが書いてあった

429 名前: no name :2008/10/17(金) 02:05:55 ID:WXDnomhy

そんなトンデモ設定のキャラたちがA−bombという核爆弾の前に倒れていく姿を見ると、
私たちは平和についてもっと考えなければいけないのだなあと思った。

430 名前: no name :2008/10/17(金) 02:06:16 ID:oIuwIh62

>>427
一瞬、不破師範がチンコを引き千切るかと思った

431 名前: no name :2008/10/17(金) 02:07:37 ID:kBKK3p9g

>>427
虹格のキャラだな、しかも女キャラ。初見時はいろんな意味でショッキングだった

432 名前: no name :2008/10/17(金) 02:11:20 ID:f2UiSOLS

あれは核なんかじゃねぇ。もっと恐ろしい何かだ・・・

433 名前: no name :2008/10/17(金) 02:11:40 ID:aiQSKEAO

>>429
アレは核爆弾などではない。もっとおぞましい何かだ

434 名前: no name :2008/10/17(金) 02:13:52 ID:LnQhKNmA

>>427
ブラッディロアのイノシシ女が最初に思い浮かんだけどね。
でもアレは「玉潰し」か。

マヴカプキャラの性能を補完していこうとちょこちょこキャラのページに出向いて追加してるのだが、
あんな長ったらしいので邪魔にならないのかしらん。
言い方が若干堅い気もするし、テイストアップなり削除なり頼みたいものである。
そして持ちキャラのリュウは、書けるような場所がなくて俺は深い悲しみに包まれた・・・。
よく見たら、リュウは全体的に普通みたいな感じでしか書かれてないのね。
まぁ書き出したら、シリーズ多いしキリないか。

435 名前: no name :2008/10/17(金) 02:14:29 ID:0lU0U411

>>432-433
お前ら・・ww

436 名前: no name :2008/10/17(金) 02:19:29 ID:Bci3Xw0S

A−bombで人類あぼーん

437 名前: no name :2008/10/17(金) 02:19:41 ID:k1mMQU7o

だがそんなa-bombも何の設定もなさそうなADSの前には無力だよ
ADSかわいいよかわいいよADS
誰かADSに何かキャラ付けしてストーリーにでも出して欲しいもんだ
いや、wikiにある水棲生物みたいな設定じゃなくて

438 名前: no name :2008/10/17(金) 02:25:41 ID:0lU0U411

ADSのキャラ付けか・・・
サガフロのT260Gのラスボスとか
SaGa2の最終防衛システムとか
機械系な物ぐらいしか思い浮かべられないな

三匹の人ならきっと変態的なキャラ付けを(ry

439 名前: no name :2008/10/17(金) 02:31:19 ID:vl56yJ0c

>>438
三匹の人じゃないのに、新型バイブとか思いついた俺は死んだ方がいい

440 名前: no name :2008/10/17(金) 02:33:31 ID:PVwFgqUs

ADSなのでAnother Dimension Sphereなんて想像して。
異世界からの侵略者的な妄想をしております。

441 名前: no name :2008/10/17(金) 02:34:32 ID:0pkiJUgC

>>439
むしろオナホ(ry

442 名前: no name :2008/10/17(金) 02:39:22 ID:aiQSKEAO

>>440
沙耶ですね わかります

443 名前: no name :2008/10/17(金) 02:41:36 ID:Bci3Xw0S

そういや3rdドットのスト4ケン公開されてんのね。

444 名前: no name :2008/10/17(金) 02:49:01 ID:PVwFgqUs

>>442
人間の情報の収集ですね。

ADSの出すビームは実は相手のデータ収集の為のものだったんだよ!!

445 名前: no name :2008/10/17(金) 02:57:02 ID:k1mMQU7o

てかあの球体攻撃は相手を取り込んで解析しているように見える。
球体食らって捕獲された相手を見つめるADSがなんとも可愛い。

446 名前: no name :2008/10/17(金) 03:04:30 ID:Qs4evXV4

>>443
話題にならないがスト4プレイヤーすくないのか?

447 名前: no name :2008/10/17(金) 03:20:27 ID:aVqzvL2L

モンゴリタッグ仕様のアリスが一応の完成。
だがここにきて微妙に間違えたのをうpするという失態。
まぁ体力が一定量減るまで宣言しないかどうかのたった1バイトの違いなんだけどさーorz
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4956375" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4956375"></iframe>

448 名前: キクラゲ :2008/10/17(金) 03:23:26 ID:PiHwQ7pm

突然ですが、せっかくニコニコでキャラをうpさせて頂いているので
こちらでもこっそり邪DIO更新のお知らせを―(10月16日最新)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ksksd108
10月15日の更新で仕様や性能を修正、また16日には
AIRファイルに誤りがあったので上げなおしました。

449 名前: no name :2008/10/17(金) 03:35:21 ID:PQdNPaUq

>>448
乙です。

450 名前: no name :2008/10/17(金) 03:45:01 ID:FlpTaAXB

>>447
アリスAIktkr!!
更新お疲れ様です

451 名前: no name :2008/10/17(金) 04:02:23 ID:KVGpXSvv

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ起きようよ

452 名前: no name :2008/10/17(金) 04:09:20 ID:oLQbpKEA

本物が来ないからと言って焦る必要はないのさ

453 名前: no name :2008/10/17(金) 04:27:37 ID:swFvEIOb

咲Sのボイスパッチ製作動画見たら結構あっててワロタ
なんだあの微妙にマッチしてるセリフの数々
まあ、若干違和感があるが

454 名前: no name :2008/10/17(金) 04:28:07 ID:T6A6dLUW

>>428
そういう可能性もあるってだけの、言ってみれば妄想であり二次創作
東方は二次設定が多くて、三次から入った人が二次を公式と思ったりしてるから注意

紫で公式にわかってるのは昔、最強種族である吸血鬼の一人(多分レミリア)が
幻想卿であまたの妖怪達相手に暴れていたのを、抑えたことがあるってくらいかな

>>445
確かにそうも見えるな
でも技名に粛清とかあるし、開始時に「抵抗は無意味だ」とか言っちゃうからなあ
相手を分析しつつ、危険な者は消すとかいう感じなのだろうか

どうでもいいけどADSはcnsの中が色々とひどい
容量つかってやったお じゃねえよw

455 名前: no name :2008/10/17(金) 04:29:58 ID:uc2D3bVg

>>451
まだあわてるような時(AA略

456 名前: no name :2008/10/17(金) 04:44:36 ID:Sl9xLcpV

>>454
ADS持ってないからWikiに書いてあることしか知らんけど元ネタがスタートレックに出てくるボーグなら侵略者じゃね
いやどっちかっつうと略奪者か?
詳しくはウェキペディア参照

457 名前: no name :2008/10/17(金) 05:14:08 ID:ingGaeX1

おはようございます。
お馴染み(?)早朝の自作動画の宣伝です。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック第3回戦



本日は金曜日なので、この後うpが完了次第、世紀末枠も宣伝させて頂きます。

458 名前: no name :2008/10/17(金) 05:43:35 ID:ingGaeX1

それでは、うpが完了いたしましたので世紀末枠の方も宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 【世紀末枠】 第4回戦

459 名前: no name :2008/10/17(金) 05:53:10 ID:yyrBbykJ

\(^o^)/ってMUGENにいたっけ
他のAAキャラよりよっぽど作られそうなもんだけど

460 名前: no name :2008/10/17(金) 05:58:14 ID:2cV/Kqoc

ロックバスター撃つ奴を見かけた気がしないでもない

461 名前: no name :2008/10/17(金) 06:23:12 ID:VArjfHo7

\(^o^)/vsorzタワーなんて動画があったな

462 名前: no name :2008/10/17(金) 07:25:22 ID:3fQRIaXX

>>361
16号が2種類いる
ばとるまてぃっくのみなわもアンドロイド
キャンディ・ダイヤモンドもアンドロイド
メカ豪鬼の改変のメカケン

463 名前: no name :2008/10/17(金) 07:37:28 ID:HW7KtTHG

ありゃ、ルルーシュのAIって今公開してないのか

464 名前: no name :2008/10/17(金) 08:28:26 ID:infbZkBb

メイってミストファイナー使えるのかと思ったら、これ投身技かよwww
これは原作にもある技なのか?
後、ラウンド間のゲージ引き継ぎが不安定なんだが・・・。

465 名前: no name :2008/10/17(金) 08:49:07 ID:QV9EWh/6

GGXXだとEX技だったような

466 名前: no name :2008/10/17(金) 08:52:38 ID:kBKK3p9g

>>464
原作ではEXモードのメイがミストファイナー使う
ただ当身じゃなくて溜め可能な通常必殺技だったはず
原作でEXモードジョニーのミストファイナーが当身技になってるからそれ取り入れたんかな

467 名前: no name :2008/10/17(金) 09:52:05 ID:7JwUeB3g

そよそよの方追加してくれよ

468 名前: no name :2008/10/17(金) 10:07:11 ID:oORJQVau

ゲジマユとうとう100か


もうこのへんになるとつわものしかいないな

469 名前: no name :2008/10/17(金) 10:09:37 ID:r+xqqOuH

100とかすげえわやっぱり

470 名前: no name :2008/10/17(金) 10:23:45 ID:+lSfKP+d

>>428
ZUNが脚本書いてる漫画版で、今度は霊夢も戦力として再度月に攻め込もうとしてるみたい
なんで案外ガチだったのかもしれない。
まあ、その「月に攻め込んで負けた」って書いてる求聞史記自体に「作者の主観や憶測も
混じってるのであまりあてにならない」って設定があるんで話半分程度に捉えとくのがいいと思う。

471 名前: no name :2008/10/17(金) 10:27:25 ID:9805wMqd

最強スレだとフランちゃんが超強いお

 >ワイズマン>ウラノス>邪悪なる意思>アンチスパイラル>パイロン>『1』=イド
 =黒衣の者=宇宙>ラ・グース(宇宙の意思)>ゲペルニッチ
 >『敵』>グランスフィア=フランドール・スカーレット
 >D-アーネ>暴走皇帝エグゾス=牛魔王>サタン>魔人ブウ(アニメ)
(星系破壊の壁)

472 名前: no name :2008/10/17(金) 10:43:33 ID:f2UiSOLS

そういやフランは誰かが作ってるんだよね。東方は本当に製作者に恵まれてるなぁ。
キャラもAIも動画も。

473 名前: no name :2008/10/17(金) 10:53:22 ID:LxsTNpwH

タッグでkong氏のキャラ使うとライフ0で死ななかったり跳ねたりする。
どうすればいいんだ…

474 名前: no name :2008/10/17(金) 11:13:23 ID:TdaFGq1V

>>446
3DだからMUGENじゃ話題にならないし、格ゲーそのものが下火だし。

475 名前: no name :2008/10/17(金) 11:24:55 ID:9805wMqd

スト4はほぼ爆死状態
早々と同じ3Dゲーの鉄拳にインカムで敗北し
今は家庭用を売るために必死こいてキャラ釣りをしている状態

476 名前: no name :2008/10/17(金) 11:27:31 ID:wlLLwSgZ

爆死とまではいかないと思うなぁ
そこそこって印象。今の超過疎の格ゲーにしては頑張ってるって程度だけど

477 名前: no name :2008/10/17(金) 11:30:53 ID:9805wMqd

いや爆死爆死
あんなゲームでカプコンは100万売るつもりだったんだから爆死確定
家庭用は10万売れれば良い方だろう

478 名前: no name :2008/10/17(金) 11:33:26 ID:ppIXuiQD

そうなのか?どこ行っても最低筐体の半分は埋まってる状態なんだが
逆に鉄拳が賑ってるとこはあまり見ないような・・・地方によっても違うのかな

479 名前: no name :2008/10/17(金) 11:34:02 ID:qLQpJ9We

ふむ・・・とはいえスト4もそこまで絶望的ってわけでもないのか

それはそうとアンコで神父にぼこられたんだ
コンボもキャラ選びも出来てないのにリフティングとかね

480 名前: no name :2008/10/17(金) 11:34:56 ID:9805wMqd

インカムデータを見ても分かるけど全国的に鉄拳が圧倒的

ttp://www.rs2006.co.jp/income/index.html

481 名前: no name :2008/10/17(金) 11:36:16 ID:YKKJmGoM

>>480
お前さん、そんなに爆死させたいなら仮面ライダーにでも頼めw

482 名前: no name :2008/10/17(金) 11:40:05 ID:wlLLwSgZ

鉄拳が凄いのはわかったが九州ローカルじゃないのかこのデータ

483 名前: no name :2008/10/17(金) 11:44:51 ID:pGpXDXIi

そもそもスト3とカプエス2が絶望的な大失敗でカプコンの2D格ゲー製作が終了したんだろ
スト4もダメダメとくれば・・・・・ロックマンみたいに、VCで過去の焼き直しが作られる程度になるかもね

484 名前: no name :2008/10/17(金) 11:48:17 ID:DCy3Ypbp

>>472
ニコニコ的にはなwww
人気キャラばかりにAIが偏っちゃうのって問題だよなぁ

485 名前: no name :2008/10/17(金) 11:52:00 ID:f3SXKqDf

というかストWが爆死って言われてるのは、異常に高い価格だったくせにそれほどインカム取れてないからだろ
客の入りだけで言うならGGと同程度って感じ

486 名前: no name :2008/10/17(金) 11:54:24 ID:n5X9yx2K

スト4はキャラが濃すぎてキモイ

487 名前: no name :2008/10/17(金) 11:56:14 ID:bn+ws6/z

筐体が400万だっけ?で基盤が100万とかなんとか。
小さいゲーセンにゃ置けねえな、近所の50円ゲーセンには無い。
難波のSEGAまで行って初めて見た

488 名前: no name :2008/10/17(金) 11:57:11 ID:f2UiSOLS

この格ゲー衰退の危機に立ち上がる男達がいた。
企業の垣根を越えた全く新しい格闘ゲーム。
ありとあらゆるキャラ、ステージ、音楽が使用可能。
ニコニコ動画との提携で新規の客層を開発。
誰もが不可能と考えた商業mugen誕生の瞬間だった。

489 名前: no name :2008/10/17(金) 12:02:02 ID:b7QiZWOF

スト3はゲーム性こそ最高だったがドット職人が涙目すぎたのと
キャラが一般受けと程遠いものだったのが敗因だったろうなぁ。
カプエスはアケ版の前キャン発覚直後に対応されてれば…。

490 名前: no name :2008/10/17(金) 12:02:27 ID:bn+ws6/z

どこの企業が首を縦に振るんだよwww

491 名前: no name :2008/10/17(金) 12:04:55 ID:Duf/cgxe

商業はともかくとして
毒(HP減少)とズームインアウトは欲しい。
本体改造してるつわものもいるわけだしその辺りどうにかならんかな。
ズームはキャラ側で縮小画像とか用意してやらないと
目茶目茶重くなりそう、ってのは分かるんだが。

492 名前: no name :2008/10/17(金) 12:12:49 ID:2a7csIfA

ゲジマユ見てて思ったがドラゴンは隙のでかい技に大喝采挟むんだな
あれじゃ隙のでかいの使うほうが悪いんだが見てるやつにはわからんだろうなぁ

493 名前: no name :2008/10/17(金) 12:29:32 ID:UoNMd3Xo

別に当てるまでは特に性能高い技でも無いんだよな、大喝采
当ててもシングルじゃ別に普通だし

494 名前: no name :2008/10/17(金) 12:30:48 ID:LnQhKNmA

>>492
いや、AIが良さが光ってるからさ。
問題はその後の「発生保障全画面攻撃」にあるわけで。
タイマンじゃ問題ないんだけど、タッグだと欠点になっちゃうんだよねぇ。
まぁゲジマユでの特権なんだけどさ。
あと、ネタとしてはあれなんだけど、やられてる相方のファンからすると複雑すぎる。

495 名前: no name :2008/10/17(金) 12:50:44 ID:I9hr1GrD

複雑に思うファンばっかじゃないだろ
逆にネタとして美味しいと思う人もいる

496 名前: no name :2008/10/17(金) 13:20:05 ID:9kIRlTaR

美味しいのはドラゴンだけだろ

497 名前: no name :2008/10/17(金) 13:22:14 ID:Y+9a/+ot

芸人で言えばアイドルいじりする江頭

498 名前: no name :2008/10/17(金) 13:58:00 ID:8JCkiPVe

きっちり乱舞受けた相手だけロックできればいいんだけどねえ

499 名前: no name :2008/10/17(金) 14:12:37 ID:0lU0U411

ドラゴン本人もダメージ食らえば
ネタ的にもっと面白かったな

500 名前: no name :2008/10/17(金) 14:19:17 ID:CiLbVIyP

いくらなんでも視覚的に無茶あるだろそれは

501 名前: no name :2008/10/17(金) 14:21:29 ID:JW1dFvL6

味方を焼き払う時点で無茶だから何ら問題はない

502 名前: no name :2008/10/17(金) 14:34:51 ID:orY1lMCE

ファウスト・神奈・ドナルド「なんか呼ばれたような」

503 名前: no name :2008/10/17(金) 14:37:33 ID:0pkiJUgC

>>502
神奈って原作で自爆技持ってたっけ?

504 名前: no name :2008/10/17(金) 14:43:54 ID:kBKK3p9g

>>502
味方殺し技持ちってことじゃね?
そーいや越前も味方ごと攻撃する技あったよな

505 名前: no name :2008/10/17(金) 14:46:19 ID:lmCZtoh3

味方殺し技持ちだけでトナメ作ろうかなと思ったら全技味方殺し化の某トナメが出て劣化でしかなくなりそうで引っ込めた

って程度にはいるよ味方殺し

506 名前: no name :2008/10/17(金) 14:48:49 ID:l2TGgrW6

>>501
原作は知らないのだが、火を吐いてるのがドラゴン本人じゃないのか?

507 名前: no name :2008/10/17(金) 14:51:08 ID:lWHFCXbx

>>506
それで合ってる

508 名前: no name :2008/10/17(金) 15:00:25 ID:PQdNPaUq

>>503
原作では出来ないな。
だけど、ファウスト先生の『何がでるかな?』みたいな技を発動した時に落ちてくる
けろぴー爆弾の爆発は神奈も巻き込む。

ちなみにその技は水影氏の神奈しか出来なかったハズ。

509 名前: no name :2008/10/17(金) 15:00:46 ID:2cV/Kqoc

まあドラゴンとて絶対勝てるってわけでもないからな
必殺技を打つ際に左手が下がって心臓が無防備になるところを狙えば・・・・

510 名前: no name :2008/10/17(金) 15:02:20 ID:LxsTNpwH

東方の神奈子も味方殺しあったはず

511 名前: no name :2008/10/17(金) 15:02:50 ID:0lU0U411

ハートブレイクショットで相手の時間を止めるのですねわかります

512 名前: no name :2008/10/17(金) 15:06:30 ID:Y+9a/+ot

>>499
255分の1とか1024分の1で出たら面白いかもなw

513 名前: no name :2008/10/17(金) 15:11:19 ID:V3LJsqTp

>>511
コングマンはすごく優秀
リザレクトキアイにはお世話になった

514 名前: no name :2008/10/17(金) 15:11:37 ID:oSq50fhl

昔自分のPCで多分いくつかの技が重なったからなんだろうけどドラゴンが分裂した自分のヘルパーごと敵を焼いたことがあったな。
まあ、もちろん自分にはダメージは入ってなかったけどねw
動画でもとれてたら面白かったんだろうけど残念。

515 名前: no name :2008/10/17(金) 15:12:25 ID:kpdzs2Sm

リザレクするトキと聞いて流舞してきました

516 名前: no name :2008/10/17(金) 15:16:04 ID:0lU0U411

これ以上トキを強化してどうするw

517 名前: no name :2008/10/17(金) 15:17:11 ID:aWub8q3Z

自分セッカッコーが効いている間は死なないが
効果が切れると死ぬみたいな

518 名前: no name :2008/10/17(金) 15:19:30 ID:PQdNPaUq

そういえば書き忘れてたが、神奈の声っておじゃる丸と
同じ人だったのかよ…もっと大人っぽい声かと思ってたのに。

後、最近GGXのザトーボイスの一部が子安さんの声と同じ様に聞こえる。
塩沢さんの声なのにね。

519 名前: no name :2008/10/17(金) 15:22:37 ID:AgrSy7T4

そういえば神奈は原作AIRからやった人とEFZからやった人とイメージが違うな。
原作からならツンデレでかわいいけど、EFZの方はもはや鬼畜レベルだ

520 名前: no name :2008/10/17(金) 15:25:28 ID:qLQpJ9We

トキ「激流に身を任せリザレクショーン」

原作知らないが神奈のボイス可愛すぎだろ・・・

521 名前: no name :2008/10/17(金) 15:25:45 ID:WjRSdfkV

>>509
亢龍波は自爆技だな

522 名前: no name :2008/10/17(金) 15:27:47 ID:H1moRG1H

あのトキなら復活孔とかいう新秘孔くらい開発してそうだけどなw

523 名前: no name :2008/10/17(金) 15:29:36 ID:H1moRG1H

下げ忘れスマヌといわざるを得ない 

524 名前: no name :2008/10/17(金) 15:30:32 ID:PQdNPaUq

>>520
外見凄く大人っぽいから、そのギャップがなぁ…

そういえば、初めてメルブラでアルクェイドの声聞いた時も
「外見に比べて声可愛過ぎだろ…」と違和感を感じてたな。慣れたけど。

525 名前: no name :2008/10/17(金) 15:41:07 ID:T6A6dLUW

神奈はもともとあんな感じの子供
ただラスト付近で一気に大人っぽくなる
所謂悲しみを背負った状態

EFZに出てくボス格としての神奈はこの状態だから
原作からのイメージとEFZからのイメージでは差がでるのも仕方ない

526 名前: no name :2008/10/17(金) 15:41:43 ID:V3LJsqTp

たしか秘孔には生命活動を復活させるものはある
老衰、生命活動の維持にかかわる臓器や肉体の破損以外なら治せるんじゃないか?
病気はわからん
心臓停止だけなら余裕で治せる

527 名前: no name :2008/10/17(金) 15:42:06 ID:LnQhKNmA

>>513
しかしレイズデッドと被って味方がピヨるんですね、わかります。

そういや、コングマンはmugenにいるんだよね。
中の人がザンギと同じだし、筋肉っていう点でも似てるね。
でもこの組合せ見たことないな・・・。
中の人トナメみたいなのでいたかな?企画倒れしてた気もするけど。

528 名前: no name :2008/10/17(金) 15:42:46 ID:LtBSLUfZ




宣伝します。
こくじんTシャツ欲しいなぁ。

529 名前: no name :2008/10/17(金) 15:43:10 ID:kpdzs2Sm

俺はお前の拳法では死なん!サラダバー!

フッカツコー!!

北斗!有情破顔拳!

530 名前: no name :2008/10/17(金) 15:44:30 ID:REdW3kJV

K9999、チルノ、ナインボールセラフ、ヴェノム・・・なんて最強な奴らなんだ・・・

531 名前: no name :2008/10/17(金) 15:45:08 ID:vl56yJ0c

>>529
自分で殺したいだけじゃねえかwww

532 名前: no name :2008/10/17(金) 15:45:37 ID:kBKK3p9g

>>529
ひどすぎるwww

533 名前: no name :2008/10/17(金) 15:46:44 ID:H1moRG1H

>>529
まさに無情www

534 名前: no name :2008/10/17(金) 15:57:46 ID:8JCkiPVe

み、水を・・・ →そいつをよこせ 全部だ→テーレッテー ウィーンケンシロウ

535 名前: no name :2008/10/17(金) 15:58:39 ID:Us5ml6+/

>>529
中野TRFの大会のシンvsジャギでそんなのあったなw

536 名前: no name :2008/10/17(金) 16:00:55 ID:+lSfKP+d

>>526
ケンシロウがしれっとズタズタにされたバットを甦らせたりしてるんだよなぁ。
バットが拳士ほどじゃないにしろ鍛えてて体力があったのもあるだろうが、秘孔便利すぎる。

537 名前: no name :2008/10/17(金) 16:02:20 ID:AgrSy7T4

>>535
しかしジャギはシンの自殺を一度は止めたから上のよりかはまだ有情だと思うぞw

538 名前: no name :2008/10/17(金) 16:07:43 ID:Us5ml6+/

>>537
それもそうだが、テレッテーのセリフがなw
一度自殺止めといて「どうだ悔しいか〜!」はひどいwww

539 名前: no name :2008/10/17(金) 16:07:50 ID:aiQSKEAO

むしろあのジャギほど有情な存在もそうそういない

540 名前: no name :2008/10/17(金) 16:10:08 ID:V3LJsqTp

破顔拳の後にまだ秘孔を突き切ってはいない!と言って体力を1残した後に
もう一回破顔拳を打ち込んでアミバボイスで勝利セリフっていうトキを幻視した

541 名前: no name :2008/10/17(金) 16:12:33 ID:aWub8q3Z

モータルコンバット風トキか

542 名前: no name :2008/10/17(金) 16:19:58 ID:3fQRIaXX

>>361
KoYoTae氏のメカザンギエフ

543 名前: no name :2008/10/17(金) 16:21:40 ID:3XQNKpZ8

トキ「有情の皮をかぶった悪魔め!」

544 名前: no name :2008/10/17(金) 16:22:02 ID:Zp3ecReT

FINISH HIM!

牽正(ビーム)を当てる

関節がグニャグニャと変な方向へ

FATAL KO (FATALITY)

3つ目がmugen的に無理っぽい

545 名前: no name :2008/10/17(金) 16:31:06 ID:QNkVPjyv

>>537
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3698604

お客様がお探しの動画は(ry

546 名前: no name :2008/10/17(金) 16:32:42 ID:oORJQVau

>>544
とちゅうで歯の詰め物がふっとぶ演出を入れてくれないか

547 名前: no name :2008/10/17(金) 16:41:11 ID:Xnlwreh/

>>546
えぐれさんの億安のアレかw

548 名前: no name :2008/10/17(金) 17:00:05 ID:zbNs8U6D

>>544
スプライト作って記述対応させれば可能かもだが
そこまでやる奴もいないだろうなw

549 名前: no name :2008/10/17(金) 17:12:29 ID:pUzGWNPA

スモークのフェイタリティを真似れば良い様な。地球ごと、破壊出来るけど。

550 名前: no name :2008/10/17(金) 17:12:34 ID:5SQl7Ncn

>>546
クソル奥歯返せですね、わかります
ジャギ様のバスケがMUGENで見れるのはいつの日か…

551 名前: no name :2008/10/17(金) 17:13:49 ID:Z2j2Ab1w

それでも586氏とザッパの人なら…!
ザッパの人前佳乃のフェイタリティーの演出入れるパッチ作ってたけどどうなったんだろあれ

それにしても586氏の掲示板で鍵キャラとモーコンキャラのアイコンが並んでるのは何度見ても吹くわw

552 名前: no name :2008/10/17(金) 17:16:50 ID:lWHFCXbx

やべぇ吹いた


挙動が怪しすぎるw

553 名前: no name :2008/10/17(金) 17:19:39 ID:aiQSKEAO

>>552
ポチョとチップワロタwww

554 名前: no name :2008/10/17(金) 17:23:39 ID:pUzGWNPA

人操作の人もいたな。スプライトで、悩んでるのか・・・。
サブゼロの首とりはSFCじゃ規制掛かったからな〜。

555 名前: no name :2008/10/17(金) 17:42:08 ID:VArjfHo7

日本版じゃグロを緩和する為か、究極神拳の時に画面白黒になる演出があったな
ある意味そっちのほうがグロく見えたけど

って究極神拳っつー表現懐かしい・・・

556 名前: no name :2008/10/17(金) 17:46:46 ID:kBKK3p9g

>>551
>佳乃のフェイタリティーの演出入れるパッチ
実はね、けっこう悩んでるとこ
というのもあの技500ダメージってなってて「相手の体力500未満で演出に移行」って設定してたら
根性値が高いキャラを殺しきれなかったりしたのよ
かといって控えめに「400未満で演出に移行」ってしたら
根性値のないキャラとかは演出入らないまま殺しちゃったりで
だからいっそ最後の手段としてあの技の性能自体弄って変えちゃおうかなって考えてる
例えば絶命奥義みたいに「相手の体力300以下で使用可能、食らった相手は死亡確定」みたいな感じで
こうすりゃ間違いなく演出が使える

557 名前: no name :2008/10/17(金) 17:47:48 ID:aoctUHpU

いや、相手のライフが0になったら演出でいいんじゃないの

558 名前: no name :2008/10/17(金) 17:53:51 ID:n5X9yx2K

フェイタリティフィニッシュに相当するのは断末奥義の方だな
絶命は結果的に残虐描写になる場合があるだけで
システム上は無の境地と対になる超必みたいなもん

559 名前: no name :2008/10/17(金) 17:54:44 ID:kpdzs2Sm

ウチの偽フェイタリティ技は瀕死かつフルゲージで即死技だなあ

560 名前: no name :2008/10/17(金) 17:56:54 ID:8JCkiPVe

ニコロダに鏖殺で巻き込むタイプの切り替えをテスト追加したのをうpしました

これ以上は酷いと言われてもどうしようもないです 自分のやれる事全部やりました
もう一本も肋骨残ってないよ・・・

561 名前: no name :2008/10/17(金) 18:20:46 ID:7RIL5WPf

「究極神拳」と名付けた理由がいつも気になって仕方がない

562 名前: no name :2008/10/17(金) 18:35:02 ID:VArjfHo7

>>560
ははしゅ はしゅしゅ〜 はしゅ〜 ふえ〜っ!!

563 名前: no name :2008/10/17(金) 18:35:49 ID:IqhKJPJN

kong氏のサイト見たらスプライト増えてたけど知らないゲームだったから調べたら
SFCのドンキーコング作ったレア社が作って任天堂が発売した
任天堂モーコンみたいなものということがわかった

564 名前: no name :2008/10/17(金) 18:41:25 ID:A2CoQzih

>>562
殺さん斬さんなんて北斗2部でもマイナーキャラだな

北斗2部といえばカイオウを妄想したことがある
衝突判定付きの柱を7つ出して一定時間相手のライフ減少+死兆星の位置にいると星取り能力増加で
「これぞ北斗宗家に虐げられし者の反逆の拳!北斗逆死葬だ〜!!」とか
暗琉天破で相手が喰らい硬直のまましばらく浮き続けるとか

565 名前: no name :2008/10/17(金) 18:41:36 ID:LnQhKNmA

>>560
ひげ助けてっ!えぐれさんが息をしてないのっっ!(AA略
もうしたらばで叩かないでください・・・お願いします・・・もういじめないでください・・・・。

566 名前: no name :2008/10/17(金) 18:59:14 ID:kpdzs2Sm

ふと思い出した
なぜメルブラの開放ヒット音はぺちんなのか
ドゴーンとか効果音同じゲームにあるじゃねえか

567 名前: no name :2008/10/17(金) 19:04:53 ID:qLQpJ9We

>>566
自分で変えればいいじゃない

568 名前: no name :2008/10/17(金) 19:30:22 ID:zNRbFLY3

jin氏製作のΩアーデルハイドのAI公開
運送成分多めのAIとなっております

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

569 名前: no name :2008/10/17(金) 19:34:12 ID:bk7eb2pi

ゲジマユ状態でメルブラのゲージがどうなるのか未だによくわからん
MAX = 300% →自動開放→300%→自動開放→(ry
になるのかね?
それから強制開放するとずっと回復しそうな気がするんだが

570 名前: no name :2008/10/17(金) 19:35:30 ID:E3l1KYGn

おいおいゲジマユ2のpart100、投げ技大活躍じゃないか

571 名前: no name :2008/10/17(金) 19:38:22 ID:ppIXuiQD

>>560>>568
乙乙
>>569
トレモと同じだとすれば常時自動開放状態で
強制開放は一定時間だけ持続するんじゃないか

572 名前: no name :2008/10/17(金) 19:48:37 ID:aoctUHpU

ふと思い立ってCVSミカ使ってみたが
いくらやってもレインボーブリッジ出ねえと思ってたら
コマンド表記間違ってるのな

573 名前: no name :2008/10/17(金) 19:50:54 ID:bk7eb2pi

>>571
なるほど

>>560,568
天から乙!

574 名前: no name :2008/10/17(金) 20:14:33 ID:xXeDYlSL

ふと思ったが、このスレでよく話題に出るラオウがあゆの台詞を言ったりするのがあるが
動画で人格入れ替わったりする話は見た事ないな
トキがアミバと入れ替わるのは別にしてさ

575 名前: no name :2008/10/17(金) 20:14:49 ID:8JCkiPVe

おいィ? MUGENじゃ裏サイできないって書いてあったがさっき色々やってみたら近いものができそうなンだが・・・
あくまでできそうな感じってレベルだけど

576 名前: no name :2008/10/17(金) 20:20:48 ID:n189hySW

>>575
貴様も修羅と化したか・・・

577 名前: no name :2008/10/17(金) 20:25:47 ID:HW7KtTHG

>>574
重要なことを見落としてるぞ

『sndを差し替えないといけない』


中身が炎邪と入れ替わった庵とかが「そのまま死ね!」とか言ったら逆に違和感あるだろ?

578 名前: no name :2008/10/17(金) 20:29:09 ID:8JCkiPVe

知的な炎邪イイネ!

>>576
いやよ、なんか裏回るだけなら出来たんだがその後に続くかが俺の腕じゃキチンと検証できないわけよ

579 名前: no name :2008/10/17(金) 20:36:43 ID:skiFLzXz

炎邪普通に喋ることは可能だからな

580 名前: no name :2008/10/17(金) 20:41:09 ID:VArjfHo7

炎邪にとって人間の言葉も犬の鳴き声も同じようなものだからな

581 名前: no name :2008/10/17(金) 20:45:19 ID:9aC4sXgd

良キャラ発掘ktkr

>>580
人間を操る犬を見ると不思議と説得力があるな

582 名前: no name :2008/10/17(金) 20:46:18 ID:VcI+WJew

最近AI公開された豪血寺のあのイヌですね

583 名前: no name :2008/10/17(金) 20:48:50 ID:LnQhKNmA

知的なショーンって書いても、結局ただの馬鹿にしか見えない不思議

>>581
ザッパか。

584 名前: no name :2008/10/17(金) 20:54:02 ID:xXeDYlSL

>>577
いやストーリーでも遊べるんじゃないかなーと思ってさ
どッごらー言う右京さんがいても良いじゃない。
まぁsndを入れ替えなきゃおかしいキャラはやったほうがいいと思うけどね

…今寝転んだまま「うぐぅ〜僕の事嫌い?」とのたまうラオウを幻視した…

585 名前: no name :2008/10/17(金) 20:57:40 ID:Zp3ecReT

北斗の拳の音声を抽出できたがあまりに多すぎてどれがテーレッテーか分からん。
ジョインは見つかったんだがな

586 名前: no name :2008/10/17(金) 21:00:39 ID:6/7c7RwG

師範はほんとタッグだと強いな
闘神翔+ヒートモードが鬼だわ

587 名前: no name :2008/10/17(金) 21:02:22 ID:b0tU/W/+

若と師範は個人的にMVPタッグ

588 名前: no name :2008/10/17(金) 21:10:55 ID:i1HT/C27

タッグトナメがカプネタに浸食されがちだからなぁ
ああいう面白いコンビはランダムでないと見られないという矛盾

589 名前: no name :2008/10/17(金) 21:11:59 ID:AmArsGO6

暴走レオナと師範のタッグが好きだ

590 名前: no name :2008/10/17(金) 21:12:12 ID:UoNMd3Xo

つか、全く共通点無いけど組んでみたら面白かったというタッグなわけで、
カプネタ関係なくランダムとかじゃないと見つかりにくいだろう。

591 名前: no name :2008/10/17(金) 21:12:36 ID:LnQhKNmA

>>584
その場合、勝った後に馬乗りながら「怖かった・・・」って言い出すぞ。

>>586
まぁ、無敵時間と威力が異常だしね。
むしろそれだけで食ってる感も否めないが。

592 名前: no name :2008/10/17(金) 21:15:07 ID:xDzLaAG/

男女カプ杯とか開催したいな
さっちん&クリザリッドとか
サキエル&イングリッドとか
咲夜B&アギトとか
ジョセフ&ローズとかだしたい

593 名前: no name :2008/10/17(金) 21:17:08 ID:V3LJsqTp

カプネタはなぁ・・・食傷気味というか
ストーリーまで既存のやつに毒されてるのばかりでちょっと引くな

594 名前: no name :2008/10/17(金) 21:18:02 ID:nmRVseXu

師範はなんとなくブロントさんとか飛竜と組ませるな

595 名前: no name :2008/10/17(金) 21:20:48 ID:aQ6vFCJ9

ただ単にくっつけただけじゃ絡み妄想しても全然面白く無いんだよな

596 名前: no name :2008/10/17(金) 21:21:12 ID:L3W7/yiV

カプ厨に喧嘩売りたいだけじゃないのかそれ



チップって殺人貴と組ますといい連携するけど、飛竜と組ませると更にいい連携になるな

597 名前: no name :2008/10/17(金) 21:22:22 ID:skiFLzXz

>>593
カプじゃないけど同じ組み合わせってのはあるな
ルガール運送、DIO咲夜、テスタシエルみさき

598 名前: no name :2008/10/17(金) 21:23:46 ID:bEWm+V4q

チップは動き早いしよく攻めるから
突っ込んで自滅しない限りタッグでは誰と組んでも活躍すると思う

というか、あんまし活躍できないのはガードが極端に固いAIくらいじゃね?
待ちAIも遠くから飛び道具撃ってりゃかなりの戦力になるし

599 名前: no name :2008/10/17(金) 21:33:13 ID:aRJ3grE1

ペットショップと飛竜で弾幕コンビ………ゴクリ

600 名前: no name :2008/10/17(金) 21:34:12 ID:3fQRIaXX

師範はアフロン氏のジャギ様と組ませて
画面端で下敷きとドラム缶ハメをさせるのがいいかもしれない

601 名前: no name :2008/10/17(金) 21:35:13 ID:A+JvYT7t

というかGGキャラは動きも早いし、相手をかなり浮かせるから
タッグには向いてる奴が多いね。
ほとんどの奴が、有名なタッグの片割れで出てるんじゃない?

602 名前: no name :2008/10/17(金) 21:35:37 ID:9aC4sXgd

怪人赤ずきん・青ずきんということで師範はバレッタと組ませたりしている

603 名前: no name :2008/10/17(金) 21:42:37 ID:skiFLzXz

>>601
居合い、大剣、鎖、カレー、影、炎脚
多いって言ったら多いな
テスタとエディはタッグ強いよな

604 名前: no name :2008/10/17(金) 21:44:41 ID:sVOQsdZh

>>234
いただきました。ありがとうございました。
ちなみに元祖プラグイン格闘のSFXVIにものみはいたので、さりげに
製作欲をそそるキャラらしい……。
そちらの方は、何故か波動拳や昇竜拳を使い、効果音はガンダムの
駆動音という結構カオスなキャラでしたが。

605 名前: no name :2008/10/17(金) 21:45:17 ID:AmArsGO6

レミーとヴェノムでタメロン毛タッグってのはどうだろう

606 名前: no name :2008/10/17(金) 21:45:44 ID:skiFLzXz

>>602
バレッタは怪人?

607 名前: no name :2008/10/17(金) 21:46:17 ID:VArjfHo7

怪人・シュセンドー

608 名前: no name :2008/10/17(金) 21:46:40 ID:mvJCpPGr

GGはゲージ本数が少ないのが欠点と言えば欠点だな
ゲージ効率はいいし金バもあるから相方が多ゲージだと一気に鬼と化すけど

609 名前: no name :2008/10/17(金) 21:47:32 ID:/uqHjeee

高性能ゲージタンクこと東方キャラの出番ですね

610 名前: no name :2008/10/17(金) 21:48:18 ID:Cccvl7jC

やっぱりタッグはランダムに限る。強いぞこいつら! みたいなのがたまにあるし。

ところで力量以外の理由で相手にしづらいキャラっている?
某ドロウィン氏の嫁さんや、某みょんなオメガとかなんとなく倒せないんだが……

611 名前: no name :2008/10/17(金) 21:48:53 ID:GZ5w0NiA

愛乃シンとハート&はぁとを組ませることで画面がカオスに!

612 名前: no name :2008/10/17(金) 21:51:02 ID:Zp3ecReT

>>610
ユェン。
あのエフェクトの量はプレイヤーにダイレクトアタック仕掛けてるとしか思えぬ。
時々自分がどこに飛ばされたのか見失うんだが

613 名前: no name :2008/10/17(金) 21:51:24 ID:xQU8uZ8l

>>611
それ実際にどっかで出てたな

614 名前: no name :2008/10/17(金) 21:53:59 ID:LnQhKNmA

>>603
あとはブリジットと舞織のあれだな。
まぁあそこの場合、舞織がおかしいというだけのような・・・。
むしろ舞織とかパチュリーと相性が最悪っていうレベルの組合せとかいるのか?

>>610
神(ドロ氏)の嫁とまるるんとロールちゃん、マーピー。
まるるんは倒した後の女の子の泣き声、ロールちゃんは攻撃を当てたときの「やめて!」、
マーピーもKO時の泣き声かな。
神の嫁は、存在そのものが恐れ多すぎて困る。

615 名前: no name :2008/10/17(金) 21:54:11 ID:QNkVPjyv

>>609
いやいやここはアルカナの出番・・・
なあに!?ヴァンパイア勢がタッグだとぉ!?

616 名前: no name :2008/10/17(金) 21:55:03 ID:d/7WQ9wM

師範のゲージ溜めって微妙に遅いよな
「あああああぁぁぁっ!」

617 名前: no name :2008/10/17(金) 21:55:29 ID:Cccvl7jC

>>612
エフェクトかぁ。そういうのもあるね。
タッグ時の吸血鬼霊夢の吸血で一瞬見えなくなるのとかも地味にきついと感じる。

618 名前: no name :2008/10/17(金) 21:55:52 ID:5dXeDZLo

>>585
一つ教えておこう。
PSoundでは北斗のBGMは抽出されない。なんとかエミュで録音するしかない。

619 名前: no name :2008/10/17(金) 21:56:43 ID:/uqHjeee

>>616
なんだったかのトナメでドラクロとのゲージ溜め合戦して圧倒的に負けてたのには笑ったw

620 名前: no name :2008/10/17(金) 21:57:07 ID:TFcPGXNX

>>605
レミーとロバートで同じタッグ名でどこかの大会に出てたな

621 名前: no name :2008/10/17(金) 21:57:48 ID:PQdNPaUq

>>610
ナシ。例え自分のマブダチだろうが羽衣乃だろうが容赦はせん。
まぁ、勝てる相手少ないんだけどね、自分の場合…

622 名前: no name :2008/10/17(金) 21:58:22 ID:T6A6dLUW

>>601
ユン「浮かせるから必ずしもタッグ向きとは言えないと思う」


>>615
ヴァンプなにげにゲージ放出するから
99まであってもそんなに貯まらんと思う

623 名前: no name :2008/10/17(金) 21:59:40 ID:5dXeDZLo

>>598
中距離で通常技ちくちく牽制するキャラ活躍できないな。
タッグだと中距離の間合いになることが少ないのにせっかく間合いに入っても牽制ばっか。そして牽制しても背後から攻撃されて涙目。

624 名前: no name :2008/10/17(金) 22:00:58 ID:skiFLzXz

>>614
ルガールじゃね
相性悪かったけど個々の性能で頑張ってたな

625 名前: no name :2008/10/17(金) 22:01:52 ID:d/7WQ9wM

まおりんは相殺されない飛び道具を撃ちまくってるようなもんだからな
姉さんが空中から落ちながら繋げたりするし
でも俺の嫁だから許せちゃう!

626 名前: no name :2008/10/17(金) 22:02:37 ID:aWub8q3Z

>>622
他キャラとのタッグなら幻影陣使い放題でそこそこ活躍してただろうに……

627 名前: no name :2008/10/17(金) 22:03:32 ID:0pkiJUgC

>>611
「微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント」に出てたはず。
なぜか削除されてるが。

>>620
見たことないタッグトーナメントだね。

>>623
カプエス響のことですね、わかります。
豪鬼とか右京さんが囮になってたなあw

628 名前: no name :2008/10/17(金) 22:05:42 ID:5dXeDZLo

>>627
でも響は発勝結構使うからまだいけるほうだな。

629 名前: no name :2008/10/17(金) 22:06:06 ID:Z2j2Ab1w

>>625
舞「召還モーション見てから割り込み余裕でした」

MvC舞の麦薙穂系の技と1.02妖夢の未来永劫斬ってどっちがヤバいんだろ
あれさえ当てれば永久もっていけるけどさ

630 名前: no name :2008/10/17(金) 22:09:46 ID:LnQhKNmA

タッグでぐちゃぐちゃやってるの見ると、どうしても「キャプテン・コレダー!」をぶち込みたくなる。

>>624
ルガか・・・というか、ルガ自体がタッグ向けじゃない雰囲気だよねぇ。
まぁジェノサイが極悪化してるあれは別として。

>>625
あの姉妹、完全強化ジルのゾンビ群なんだよなぁ。
ジルもあんだけのことできれば、4強食い込めただろうに・・・。
センチが何もできなくなるし。

631 名前: no name :2008/10/17(金) 22:11:00 ID:hVsWQxLA

>>625
アナブラ「あらあら」
トキ「おやおや」

632 名前: no name :2008/10/17(金) 22:11:15 ID:U9+i686x

ソロAIアリスとタッグAI上海組ませるとひでえ
2秒で180HITとかなにそれ

633 名前: no name :2008/10/17(金) 22:11:27 ID:skiFLzXz

かなり古いが
EFZでやれない
この大会なんで消えたのかね?

634 名前: no name :2008/10/17(金) 22:13:33 ID:sEUYQgO3

>>630
さあどんなキャラにも1分でストライカーコレダーを付けられるようにする作業に戻るんだ!

635 名前: no name :2008/10/17(金) 22:13:42 ID:kpdzs2Sm

フルムーン仕様キャラ作ってるはいいが、
一瞬でヴァイタルソース全回復を見たら視聴者からのバッシング確実ッ

636 名前: no name :2008/10/17(金) 22:14:01 ID:6/7c7RwG

トキのも姉妹はねかえせるん?
アナブラのはもろに当身できてたのみたが

637 名前: no name :2008/10/17(金) 22:14:06 ID:vhuhLY6W

>>616
CVSとかEXグルは速過ぎるけどな
個人的にはアルカナのエネルゲイアぐらいが丁度いい

638 名前: no name :2008/10/17(金) 22:17:22 ID:TFcPGXNX

男女のタッグは色んな動画で見る有名タッグもいるけど
同性のタッグで色んなトーナメントに出てるのは思いつかないな
やっぱ異性で組ませた方が名タッグとして話題になりやすいのかね

639 名前: no name :2008/10/17(金) 22:18:20 ID:LnQhKNmA

>>634
待て、コマンドーのスプライト挿入+記述追加ってやるだけでも1分じゃ無理だろw
使えるボタンもキャラごとに違うし。
あと個人的にトロン様の方が好きなので(ry

640 名前: no name :2008/10/17(金) 22:21:56 ID:aXDFqGN/

>>632
お前はひとつ勘違いをしている
アリスのAIは初期から既に汎用タッグ思考が入ってる。

でも火力は有情なのでゆっくり殴られていってね!

641 名前: no name :2008/10/17(金) 22:22:35 ID:QcAbrFWt

>>625
ケーブルよんできて姉妹まとめて吹っ飛ばしてもらえ

642 名前: no name :2008/10/17(金) 22:23:00 ID:Zp3ecReT

>>618
さっき全部聴き終って理解した。
とりあえずエミュについて調べてみるか

ラオウステージとトキステージが欲しいんだよ。

643 名前: no name :2008/10/17(金) 22:24:47 ID:aWub8q3Z

どっかで配布されてるステージに同梱されてたような

>>639
リリーシステム改変で…

644 名前: no name :2008/10/17(金) 22:24:57 ID:T6A6dLUW

>>638
そういわれてみるとそうだねえ…
男はいそうだが記憶に残っていない
女はそもそもタッグがほとんど思いつかない

645 名前: no name :2008/10/17(金) 22:25:29 ID:7RIL5WPf

>>635
原作仕様だからしょうがない
で通せ!

646 名前: no name :2008/10/17(金) 22:26:22 ID:A2CoQzih

>>636
トキが一瞬硬直しただけで何も起こらなかった
つまり跳ね返せなかった

>>642
今からでも遅くない
格ゲー板の北斗スレのテンプレを見てくるんだ

647 名前: no name :2008/10/17(金) 22:26:50 ID:LeFpc2gT

ハーフよかマシだから大丈夫だろ
ていうか既にMBAAの動画も上がってるんだからそれを見せればいい

648 名前: no name :2008/10/17(金) 22:27:51 ID:/uqHjeee

>>638
ジャムと美鈴は何度か中華タッグ組んでるんじゃない?

649 名前: no name :2008/10/17(金) 22:27:52 ID:f3SXKqDf

>>635
ヴァイタルソースの量を原作より少なくなるようにするとか・・・
つか東方とかもスペカで高速回復したりするじゃないか

650 名前: no name :2008/10/17(金) 22:30:23 ID:IcHJFdh/

MBAAかなり世紀末な事になってるみたいだな
バグと永久が毎日出てきててとうとうムテキングが発見されたらしい

651 名前: no name :2008/10/17(金) 22:31:15 ID:mvJCpPGr

>>638
エディとワラキーの影二つとかは結構知名度あるっぽいけど全然動画で見ないな
出てるの第三回同人タッグぐらいか

652 名前: no name :2008/10/17(金) 22:32:25 ID:ZVAYylHQ

>>641
残念ながら姉妹はどうやっても吹っ飛ばせないんだ。いくらケーブルでもね。
毛利水軍の皆様は気持ちよく吹き飛んでくれるのに

653 名前: no name :2008/10/17(金) 22:34:23 ID:9aC4sXgd

まあ回復なんて別に珍しいモンでもない
ヴァンプもMOWも北斗も回復するし

MBや東方が叩かれるのは量の問題かそれとも一動作で一気に回復してしまうからなのか
うーん

654 名前: no name :2008/10/17(金) 22:35:30 ID:T6A6dLUW

人間弾幕はDIO当身や阿修羅みたいなのがあるキャラなら倒せるよ
それ以外だときつい

>>648
それだ
でもいまいち記憶に残ってなかった。なぜか


どうでもいいけど香澄の人のトナメではじめて動画にハイウェイスター出たな
おまけだけど

655 名前: no name :2008/10/17(金) 22:36:16 ID:AmArsGO6

お前ら同性の名タッグは何を挙げるよ?
個人的には上に出て来たレミロバのタメロン毛や
承太郎&DIOやチップと殺人貴辺りが名タッグと思う。

656 名前: no name :2008/10/17(金) 22:37:46 ID:bEWm+V4q

オニワルド&マスターガンビのトランプタッグ

>>653
同人作品(MBは「元」だが)だから
叩いてる奴はただ単に叩く理由をつけたいだけのアンチじゃね?

657 名前: no name :2008/10/17(金) 22:38:23 ID:kBKK3p9g

>>655
随分昔の大会のネタだが
オズ…オニワルドだったかな?とマスターガンビットの
トランプコンビがなかなか良かった記憶が

658 名前: no name :2008/10/17(金) 22:38:49 ID:YiJPtSBt

>>655
上で出てたが自分も影二つかなぁ同性タッグは。
あとマガキと天草は…あれは良くも悪くも酷すぎて名タッグと呼んでいいのやら
印象には残りまくるが

659 名前: no name :2008/10/17(金) 22:38:55 ID:qJO5YiQV

>>650
バスケには遠く及ばないな!

660 名前: no name :2008/10/17(金) 22:42:48 ID:gFb3lZzo

トキ・アミバは反則ですか?

661 名前: no name :2008/10/17(金) 22:43:14 ID:PH4lUYg3

ゲジマユのジャム&都古
どこかの大会にあったミリア&クナギ

662 名前: no name :2008/10/17(金) 22:44:27 ID:lWHFCXbx

カイ&ハヤトとか

663 名前: no name :2008/10/17(金) 22:44:44 ID:PQdNPaUq

ベストパートーナーに出場した紳士タッグとハワードタッグ、
そして正統派。

664 名前: no name :2008/10/17(金) 22:46:03 ID:LnQhKNmA

やめて!お兄ちゃんズとかかなぁ。
ダンが活躍してた、っつーのがミソな気もする。

>>659
バスケがじきにサッカーとかテニスに変わってたら笑えるな。

665 名前: no name :2008/10/17(金) 22:46:06 ID:/r6ih1Pc

ベタだし結局負けちゃったけどベストパートナーのリュウ&ケンかなあ
てかケンって出番少ないね

666 名前: no name :2008/10/17(金) 22:46:36 ID:TFcPGXNX

カイとブロントさん

667 名前: no name :2008/10/17(金) 22:47:29 ID:mvJCpPGr

ファウスト&ジャギはゲジマユじゃなくても活躍できそう
仮面?とかクイズで一応共通点あるし
あとカイ&ハヤトも地味にいいコンビだった

668 名前: no name :2008/10/17(金) 22:49:23 ID:aiQSKEAO

>>664
リフティングとかちょっと既にありそうじゃね?w

669 名前: no name :2008/10/17(金) 22:50:30 ID:Zp3ecReT

>>646
なんということでしょう。
今torrentでBIOSをごにょごにょ・・・

ありがとう。

670 名前: no name :2008/10/17(金) 22:50:58 ID:IYi+DWH9

>>664
しまいには時代劇ですね

671 名前: no name :2008/10/17(金) 22:51:51 ID:uTtKlr7o

kongガンビット&オズワルド
ヴァニラアイス&DIO
Potsナコルル&アフロン扇奈
71113ウルヴァリン&ドラクロ
飛竜&チップ


俺のMUGENでよく組ませてるがこいつらは本当に仲がいい

672 名前: no name :2008/10/17(金) 22:57:56 ID:skiFLzXz

レオパルドン・ペットショップ
VHジェネラル二体相手を倒しやがった

673 名前: no name :2008/10/17(金) 22:58:27 ID:7LpyAWSc

正統派タッグトナメの秘書ズタッグは良かった

674 名前: no name :2008/10/17(金) 22:59:00 ID:aXDFqGN/

先日敗退したがゲジマユのダンダンコンビはよかった
迷だろとかいうな!

アリスのAI更新したはいいものの、入れ忘れた記述の更新の言い訳にレベル設定導入中
なにげにめーりんに勝てなくなってた・・・
が、頻出技の確率を25%まで落としたレベル1(仮)で勝った。
な、なにをいってるのか(ry

レベル設定するのって難しいね

675 名前: no name :2008/10/17(金) 22:59:35 ID:nQ99spJr

俺操作ケーブル&鼓音姉さんと他
持ちキャラと嫁が使えて一石二鳥、vs友人戦の切り札

676 名前: no name :2008/10/17(金) 23:02:25 ID:jcrNPtpc

>>655
みさき&幽々子の大食いコンビ
これの連携の仕方は半端なかった、勝利ポーズで手をつないだりもしてたし

677 名前: no name :2008/10/17(金) 23:02:34 ID:2dEOvTjQ

wikiのアリスの項目に画像4枚アップして
アリスの外部出演作や各技の解説、出場大会とかまとめて書き込もうと思ったら
エラーが出てどうしたものか

>>655
ヤムチャ&狼牙

678 名前: no name :2008/10/17(金) 23:04:20 ID:gFb3lZzo

>>676
よし、じゃあ俺はあえてそのコンビに負けたドラゴンコンビを選ぶぜ!
ある意味最高のコンビネーション(笑)で腹筋が壊れたわw

679 名前: no name :2008/10/17(金) 23:04:46 ID:QNkVPjyv

>>665
スト3ドットの、スト4システム交じりのケンが公開されたと聞いて(ry

680 名前: no name :2008/10/17(金) 23:05:08 ID:skiFLzXz

ネタならキムと糸目の手と足だろ

681 名前: no name :2008/10/17(金) 23:05:37 ID:aWub8q3Z

>>677
連続編集エラー?
それならwikiスレあたりに書くかtxtで投下してくれたら代わりにやるよ

682 名前: no name :2008/10/17(金) 23:08:07 ID:ZN1yNn10

>>655
三九郎&ダンの「サイキョー」チーム

683 名前: no name :2008/10/17(金) 23:11:22 ID:REdW3kJV

チップはあれだ、分身飛ばすγなんとかを連射すればタッグで活躍できるんじゃね

684 名前: no name :2008/10/17(金) 23:13:35 ID:dgPxm4HU

>>668
サウザーのドリブルだか百裂で、
ブースト近B(膝蹴り)連打がリフティングって言われてた気がする。
あとバスケ中のジャギの6Bがそんな感じに見える。

>>655
重火器栞&Baby Bonnie Hoodで世界はミサイルの雨に包まれた

685 名前: no name :2008/10/17(金) 23:15:11 ID:iYH95sSz

トキアミバトナメのチップ(金)と殺人貴、鬼千鶴と久那妓
タッグってあまり見ないんだけど、これだけは見た
エルクゥ目的だったんだけど、なぜか全部見てた

あとゆっくりしていってね!!の二人は同姓でいいですか?

686 名前: no name :2008/10/17(金) 23:15:33 ID:kChHSNAz

>>655
個人的にちせとバレッタの戦争コンビが好きだ

687 名前: no name :2008/10/17(金) 23:15:34 ID:LnQhKNmA

>>665
ケンは地味に愛されて無い。
というより、リュウが濃くなる分ケンが薄くなる感じ。
ポケファイみたく、個人で話作られることもそうそうないし。
マヴカプでも、あくまで「追加キャラ」扱いだしね。

688 名前: no name :2008/10/17(金) 23:17:29 ID:hl99MiN7

信じられるのは自分だけにでて優勝したイカみょんズかなぁ
謙信とみょんなかなか相性いいね
謙信ガン攻めだし後方弾幕支援あるし

689 名前: no name :2008/10/17(金) 23:17:38 ID:aiQSKEAO

>>686
俺もそのタッグ好きだ
でもよく考えたらそいつら普通のトナメに出したら強すぎる可能性があるんだよな・・・

690 名前: no name :2008/10/17(金) 23:18:11 ID:kBKK3p9g

>>687
カプジャムでついに背景キャラになってたしな

691 名前: no name :2008/10/17(金) 23:19:02 ID:m9mFx80x

>>687
俺ケン大好きなんだが、地味に愛されてないのか

692 名前: no name :2008/10/17(金) 23:20:53 ID:u4piAt6+

ミリアとタミフル巫女

さっきふるぼッこににされた

693 名前: no name :2008/10/17(金) 23:21:32 ID:skiFLzXz

ジャムとエビケンのタッグ強いじゃん

694 名前: no name :2008/10/17(金) 23:22:16 ID:A+JvYT7t

ケン俺も好きなんだけどなあ。確かにリュウに比べ一歩薄いか。
妻子を持つなんぞ軟弱の極み、みたいな感じかしら。

ゲジマユでも一杯いたのに初代しか残ってない始末

695 名前: no name :2008/10/17(金) 23:23:00 ID:Bl4nm5N+

エビケンの存在自体が愛されてない証拠な気がしなくもない
裏モードが洗脳って、どういうことなの……

696 名前: no name :2008/10/17(金) 23:24:01 ID:ZfEzhYnD

>>690
庵「……なるほど、美形キャラが背景に回される時代か。確かに少しばかり厄介なことになりそうだな。貴様等は知らんかも知れんがSVC CHAOSで共演したケン・マスターズという美形キャラも最近、背景キャラへ格下げを受けたと聞く。これは俺達にとっても他人事ではない」
アンディ「ケ、ケンさんとくらい僕だって共演している!(ネオポケのカードのヤツで)」
ロバート「ああ、わいも共演したな(ネオポケのカードのヤツで)」
右京「……うむ(ネオポケのカードのヤツで)」

697 名前: no name :2008/10/17(金) 23:25:04 ID:2dEOvTjQ

>>681
ありがとう
じゃあ明日wikiスレに書いておこう
とりあえず出場大会だけ↓

【mugen】もっと評価されるべきトーナメント(レイドラ)
MUGEN 作品別タッグチームバトル(レイドラ)
【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】(レイドラ&東方)
恐るべき子供たちトーナメント(アシュラ)

698 名前: no name :2008/10/17(金) 23:26:34 ID:V3LJsqTp

教授のタッグAI作ればいいんじゃね?
遠距離からカラスとAヘビ、鹿を出しまくる

>>683
γブレードは射程が短いんだ

699 名前: no name :2008/10/17(金) 23:26:50 ID:5JKuRROU

>>694
グリフォンのためにも初代には頑張ってもらわないと
グリフォンのかっこよさは異常

700 名前: no name :2008/10/17(金) 23:27:25 ID:9aC4sXgd

4コマのネタでリュウが
「ずっと修行してる俺と女とイチャイチャしてるアイツが互角・・・!!!」と血涙流して殺意に目覚めそうなのがあったな

701 名前: no name :2008/10/17(金) 23:28:05 ID:LtBSLUfZ

ストVシリーズのエンディング集、ニコニコで見れるが
リュウはかなり硬派なのに
ケンと来たらリア充オーラ全開だよ。

702 名前: no name :2008/10/17(金) 23:28:45 ID:AaTH+XPc

ケンは人気だと思うけどな。
立ち位置的にルイージになってもおかしくないのに、
しっかりキャラ立ちしてるし。

703 名前: no name :2008/10/17(金) 23:30:05 ID:kChHSNAz

>>689
お前とはいい酒が飲めそうだ
まああのエルクゥといい勝負する程の強さというと扱い辛いわなw

704 名前: no name :2008/10/17(金) 23:30:36 ID:DpHbcRvS

むしろケンの方がずっと使いやすかったりする切ない話も割と多いから困る。

705 名前: no name :2008/10/17(金) 23:31:24 ID:/uqHjeee

>>703
1Rだけだったとは言えエルクゥにパーフェクト勝ちしちゃうのはちょっとなw

706 名前: no name :2008/10/17(金) 23:31:54 ID:ZfEzhYnD

>>701
そんなあなたにお薦めなのは中平漫画

707 名前: no name :2008/10/17(金) 23:31:54 ID:YevuOgcw

ストIIターボやその前後はケンのが人気あったような気がする
強さうんぬんじゃなく竜巻や昇竜が複数回ヒットするってのでね
思えば必殺技の複数回ヒットってのはこれからなんじゃないかと思った
が、龍虎の斬烈拳とかがあるからなんともいえないぜ

708 名前: no name :2008/10/17(金) 23:32:08 ID:TFcPGXNX

リュウと戦いたいってキャラや、リュウに興味があるキャラはいるけど
ケンに興味持ってるキャラはいないから製作側には愛されてないんじゃね

709 名前: no name :2008/10/17(金) 23:33:12 ID:YevuOgcw

>>703
俺の中でちせと組むのはDISRUPTER
アバレッタやオオアバレッタだと定番すぎてつまらんってだけなんだけどね
あとはキノとかレナとかも面白い

710 名前: no name :2008/10/17(金) 23:33:26 ID:NmY/QbKQ

>>701
綺麗な(途中から)奥さんと結婚して子どももいて金持ちで慕ってくれる弟子もいてなんという勝ち組
ただ、リュウが硬派という認識はふごENDでなんか流されていった気がしないでもない

711 名前: no name :2008/10/17(金) 23:33:45 ID:NK18VBuO

>>708
(´・ω・`)ショーン

712 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:08 ID:aWub8q3Z

>>708
ヤッタゼー

713 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:14 ID:skiFLzXz

なにげにリア充の道を歩みつつあるチップ
元女大統領(年下)と良い仲。GGAC+のEDではポチョと大統領の護衛
アサシンとのコネあり。カイとも面識がある

714 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:28 ID:8/AnFnEZ

ケンの昇竜の方が派手だったから好きだった
あたんねーのにとどめに神龍拳狙ったりしてた消防の頃

715 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:41 ID:Zp3ecReT

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11127384.jpg
せっかくだからとエミュ動かしてみたがダメだった。
うーん残念

716 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:43 ID:YevuOgcw

>>710
いい年こいて女子高生に好かれているリュウもなかなかどうして

717 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:17 ID:6iHC8KX1

>>700
俺はリュウがケン以上に遊びまくって(高笑いしながらキャバレーでようかん食ってる)
その間サガットがずっと修行して
「リュウ・・・リュウよ・・・今もお前は高みを目指しているか?」
みたいのが記憶に残ってる

718 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:32 ID:t0vV1jml

エルクゥ単体ならオズワルドとガンビットでも稀に勝つけどこのクラスでも無理か

719 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:33 ID:aoctUHpU

>>713
しかしコンボムビでは基本的に即死コンボの相手役…

720 名前: no name :2008/10/17(金) 23:36:20 ID:PH4lUYg3

>>715
こんなパズルあるよね

721 名前: no name :2008/10/17(金) 23:36:35 ID:REdW3kJV

>>698
ナンテコッタイ(^o^)

722 名前: no name :2008/10/17(金) 23:37:27 ID:7RIL5WPf

>>715
これは
ひど

723 名前: no name :2008/10/17(金) 23:38:48 ID:8L0LS1zg

586氏のEFZ舞のAIを公開してみる

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/eruk_mugen/
原作のようなコンボや動きは期待しないで

724 名前: no name :2008/10/17(金) 23:39:46 ID:M99I/n1W

そういやハルクと改変シュマたんも仲がいい
やっぱり原作で緑と弱いが共通してるからかな

725 名前: no name :2008/10/17(金) 23:41:58 ID:LnQhKNmA

>>716
まぁ、リュウは俺のもんだけどな。

>>724
弱いが共通ってのにちょっと笑ったw
まぁ確かに弱いんだけどさ。

ケンはイメージが固まらないっていうのがあれな気もする。
リュウありきのケンって感じのままで、単体として独立することがない。
さくら・ダンは違う方向でいろいろ独立してるのにね。

726 名前: no name :2008/10/17(金) 23:43:49 ID:ZVAYylHQ

>>715
あー、ZeroGSだとバグるんよ。GSdxにしとけ

727 名前: no name :2008/10/17(金) 23:45:05 ID:ZfEzhYnD

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11127388.jpg
さくらといえば・・・

728 名前: no name :2008/10/17(金) 23:45:13 ID:bk7eb2pi

>>723
乙だぜ

そういえば以前イケメン氏ね大会とか妄想したな
イケメンキャラとそうでないキャラをセルハラ方式で戦わせる
イケメンキャラは普段から(?)得をしてるので色々ステータス低下
容姿が残念なキャラは酷さに応じてステータス強化

729 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:37 ID:YevuOgcw

>>715
確か動くエミュがあったはずだ

730 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:46 ID:aoctUHpU

>>727
ギース様手下二人とビリーとかの三闘士とかいたじゃないですか

731 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:55 ID:Cccvl7jC

>>728
待ち人方式でもいけそう。

732 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:09 ID:TFcPGXNX

>>728
アンディとロバートと右京さんは一体どっちの所属なんだ!

733 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:14 ID:4ZB+h23f

>>716
案外モテモテだよな、男女問わず
まあさくらとは女子高生といってもたった6歳か7歳差なんだから大目に見てやれw
だがどう見てもリュウは最高レベルのフラグクラッシャーな感じがするので
勝ち組みにはなれそうもないな、最終的には綺麗な豪鬼みたいな感じになるのだろうか
そういえば豪鬼にも昔彼女がいたんだっけかな

734 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:27 ID:7LpyAWSc

>>708
スト4のルーファス

735 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:50 ID:/uqHjeee

>>727
これ何ていう漫画?

736 名前: no name :2008/10/17(金) 23:49:52 ID:kBKK3p9g

>>727
辰巳仁さんの漫画じゃないか

737 名前: no name :2008/10/17(金) 23:50:45 ID:YevuOgcw

>>732
美形という第三勢力に決まってるだろう

738 名前: no name :2008/10/17(金) 23:52:01 ID:PQdNPaUq

>>723
乙です。
>>728
おい…イケメンとキモ顔の中間ど真ん中のアッシュはどっちに入れば良いんだ?

739 名前: no name :2008/10/17(金) 23:52:50 ID:TxBtCBew

そういえば何ヶ月か前に、桃子のAI作るとか誰かが言ってたような気がするけどどうなったんだろう

740 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:26 ID:A2CoQzih

>>730
つまりMUGENでCVSビリーがリリースされればいいのか

741 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:27 ID:YevuOgcw

そもそもライデンやE本田がイケメンかどうかについて議論が必要だと思うんだ

742 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:52 ID:ZfEzhYnD

>>735
カプエスDNAメディアコミックス
ファイル間違いちゃた

743 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:57 ID:skiFLzXz

男前、ダンディ・美形・可愛い
などなど、モテる男にはいろいろな種類があるわけだが

744 名前: no name :2008/10/17(金) 23:54:34 ID:bk7eb2pi

>>732
右京さんはイケメンチーム候補?
アンディとロバートに出番なんてあるわけうわなにをするまさかこれが噂に聞く斬影hちにゃ

745 名前: no name :2008/10/17(金) 23:54:46 ID:AmArsGO6

レミーはどっちだ

746 名前: no name :2008/10/17(金) 23:55:04 ID:9aC4sXgd

カプエスの4コマあったのかあ
2000年ぐらい以降から格ゲー4コマがあんま出なくなった気がする

747 名前: no name :2008/10/17(金) 23:59:06 ID:6iHC8KX1

よく読んでたなぁ格ゲー4コマ
さっきのなんて本棚に入ってる

748 名前: no name :2008/10/17(金) 23:59:12 ID:LnQhKNmA

>>743
ユダ「おい、俺は美しいか?」

可愛い代表はブリジットになるのだろうな・・・。
というか、かっこいいvsイロモノ対決になるんじゃないのか?w

749 名前: no name :2008/10/18(土) 00:00:49 ID:QKO89Fpw

>>746
カプエス2も4コマあった
さくらはこっち
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11127391.jpg

750 名前: no name :2008/10/18(土) 00:01:54 ID:RHg5eVM7

TRFの影響を受けてか、グリフォン・グランド・テリーを使ってるのだが、
wikiには、ダイダロスアタックは初段が中段判定で出掛りに無敵があるって書いてるけど、GM氏のグリフォンは無敵時間付いてない?
相手のしゃがみ弱キックと同時ぐらいに(暗転時足が重なってるぐらい)、発動したら普通に潰されたのだが・・・。

751 名前: no name :2008/10/18(土) 00:02:20 ID:LttdVhlA

美形
ロバート、右京、アンディ、庵、設定年齢19歳蟹座のB型ッ!!

イケメン
ケン、レミー、ロック、楓、七夜、カイ

ダンディ
J、ジョセフ、スレイヤー、オズ

可愛い
ブリジット、閑丸、紫苑、クリス

こんな感じですか

752 名前: no name :2008/10/18(土) 00:03:42 ID:XB0oYd2D

おいィ?カテゴリーにハンサム顔が無いんだが俺のログには何も無いな

753 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:22 ID:b0Bi/m9/

紫苑を他の三人と同じカテゴリーに入れるのは流石に違和感あるぞw

754 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:40 ID:LttdVhlA

>>750
無敵あるっつっても微々たるもんだからアテにしないのが吉
基本的に小パンとかからの繋ぎでぶっぱはやめた方が良い

755 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:41 ID:Uo2afi6F

>>748
ユダ様は美形というかイケメンというか、なんか「耽美」ってイメージ

756 名前: no name :2008/10/18(土) 00:07:53 ID:QKO89Fpw

>>753
紫苑は「美少年」ではなく「美人」たからか

757 名前: no name :2008/10/18(土) 00:08:45 ID:pQC6sxqm

>>751
設定年齢19歳蟹座のB型ッ!!って誰だよwww

758 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:04 ID:bpocG33H

>>752
お前ラバソだろ…汚いなさすがハンサム顔きたない

汚いと言えばアフロン氏えんがちょ

759 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:04 ID:1gJ66ruT

MVC風キャラ全員更新
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
586さんのUNKNOWNのたるのなか用やられモーションを全員に追加
あとリナリーが霧風をちょっと弱体化して
変わりに黒滴をちょっと強化

760 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:21 ID:+YT9JXwn

>>757
スクライド(漫画版)のジグマール隊長

しかし何でそのメンツに入ってんだよwMUGENにいないくせにw
・・・いないよな?

761 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:52 ID:ba+y9raE

紫苑は可愛いというより綺麗に入るだろうな
開いた枠には……他にショタっていたかな?豪血寺の金太郎しか残り頭に浮かんでこない

762 名前: no name :2008/10/18(土) 00:12:58 ID:36toqTLo

ダンディにネコカオスがいないのは何故だ・・・?

763 名前: no name :2008/10/18(土) 00:13:08 ID:fAhdEF0L

腕がドリル的に考えてK9999がギャラン=ドゥ〜ウなのは確定的に明らか

764 名前: no name :2008/10/18(土) 00:15:23 ID:Cbxdt8+M

>>761
わくわく7の主人公、雷。

765 名前: no name :2008/10/18(土) 00:15:46 ID:JObinnxG

早くカズマさんMUGEN入りしねーかなー。
勿論漫画版を。

766 名前: no name :2008/10/18(土) 00:16:40 ID:STylcNG2

イケメンのレミーはルボーの方ですよね

767 名前: no name :2008/10/18(土) 00:18:48 ID:SLyZAdRk

>>759
神奈のたるのなか用の顔かわいいな
EFZのときの鬼畜ぶりが嘘のようだ

768 名前: no name :2008/10/18(土) 00:25:47 ID:RHg5eVM7

>>754
なに〜!?
wikiには、「キャンセルで出せないので切り返しや割り込みに使うのがメイン」って書いてるのに・・・。
いや、鵜呑みにする自分が悪いんだけど。

769 名前: no name :2008/10/18(土) 00:32:04 ID:OUKlsGp5

そもそもGM氏のグリフォンはアレンジ性能なので
原作の話は当てにできないよ
ジャスティスハリケーンも強化されてるっぽい

770 名前: no name :2008/10/18(土) 00:38:06 ID:RHg5eVM7

>>769
むむむむむ、そうなのか・・・。

と言うか、あれで強化されてんのかよwww

771 名前: no name :2008/10/18(土) 00:44:52 ID:OUKlsGp5

GM氏のMOWキャラは俺も良く使ってるんでね
氏のキャラは総じて扱いやすくて良いな
AIも程よい強さなんでAI調整にもよく利用してるよ
特にテリーは良いAIだと思う

772 名前: no name :2008/10/18(土) 00:47:40 ID:6BGZS9Gf

ニコニコでここまでアレックスが(笑)だのなんだの言われつつも愛されるようになったの、
GM氏のアレックスがところどころで見事なハイパーボム決めたのもあるだろうしなぁ。

773 名前: no name :2008/10/18(土) 00:48:05 ID:pQC6sxqm

そういえばプレイヤーキャラとしてもメチャクチャ強い
ボスキャラって、ジャスティス、神奈と両方とも女性だな。

「ボスキャラなのに何で性能下げられなきゃいけないわけ?」
とか思ってるんだろうなぁ。
Gルガールと神人豪鬼はプレイヤーキャラ時だと大幅弱体化だし。
(悪咲氏のGルガールはAIオンでボスとプレイヤーの中間になるけど)

774 名前: no name :2008/10/18(土) 00:52:11 ID:QWryCR+7

神奈は技の性能落とそうと思ったらドット自体書き直す必要がある、ってどこかで聞いた気がする

775 名前: no name :2008/10/18(土) 00:53:32 ID:mWoxbL2b

>>768
MOWはキャンセルなしで繋ぐのが結構ある
てかTRFなら青い鳥が小パンダイダロス良くやってるじゃん

776 名前: no name :2008/10/18(土) 00:54:52 ID:WXGzqs6T

ドットと判定がほぼ同じだから通常キャラくらいの判定にすると剣に当たってるのにスカとかそんな感じになる

777 名前: no name :2008/10/18(土) 00:56:21 ID:XdgxCXMr

どうせ家庭用でしか使えないんだからプレイヤー操作でもあの性能でいいと思うけどねー

個人的にはNWの若ギースくらいがいい調整





・・・なわけないかw

778 名前: no name :2008/10/18(土) 00:57:11 ID:+YT9JXwn

発生遅くしたり硬直長くしたりして
「中距離には強いけど接近戦に弱い」キャラクターみたいなのじゃ駄目なのか?

779 名前: no name :2008/10/18(土) 00:58:45 ID:RHg5eVM7

>>775
あれってやっぱり、小パン→ヒット確認→波動2回高速入力してんの?

TRFの見てるけど、正直レシピが分からん。
テリーとか体当たりのやつ当てても全然上に飛ばない・・・

780 名前: no name :2008/10/18(土) 00:59:24 ID:Cbxdt8+M

そしてSVCのギースはあの性能でよかったのだろうか。
暴走庵?何で出したの?

781 名前: no name :2008/10/18(土) 01:00:30 ID:XB0oYd2D

家庭用でしか使えないだと・・・拳王がmugenに出たら・・・どうなるんだ・・・

782 名前: no name :2008/10/18(土) 01:02:29 ID:sqem6mTk

>>776
舞のように剣に当たり判定つければ

783 名前: no name :2008/10/18(土) 01:03:28 ID:QsAXDZFJ

wikiの5様の項目を
5様本人が知ってるって書いてあるけどまじ?

784 名前: no name :2008/10/18(土) 01:05:05 ID:rCz9GfTy

>>779
236P236Kみたいな入力をするんだ
んでパンチをガードされたらKは押さない

785 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:12 ID:IOYv2IYP

マジ。ここで言っていいのか分からんがmixiの本人の日記にあった。
そうでなくてもニコニコ大百科からいけるわけだしさ。

まあ特にこれといった反応はしてなかったけど

786 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:16 ID:n9q6abwk

お待たせしました。
ランキング下巻となります。

787 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:22 ID:rCz9GfTy

ってあれ…繋がらないような…

788 名前: no name :2008/10/18(土) 01:08:37 ID:sqem6mTk

キャラ弄ったことない俺がアフロン氏の骸の蹴りでふっとばした後追撃できるようにしようと思ったが
どこをどうすればいいのかさっぱりわからんかったから困る
しかし月華キャラで月華キャラに挑むのってきついな、AI相手だと弾かれまくるw

789 名前: no name :2008/10/18(土) 01:09:45 ID:RHg5eVM7

>>784
昔のスト2のスパコンをコンボに組み込む感じか・・・。
しかしあそこの人たちは、小パンをするたびにこの入力をしてるのか・・・凄いな。

790 名前: no name :2008/10/18(土) 01:10:56 ID:jAf9ocrq

>>786
ヒャッハー!ランキングだー!
>>788
北斗勢のバニシング関連の記述を持ってくる、とか

791 名前: no name :2008/10/18(土) 01:12:22 ID:IKRquN6u

個人的に一番指が異次元なのははやお

792 名前: no name :2008/10/18(土) 01:15:17 ID:WXGzqs6T

>>783
剣の軌道が馬鹿でかい
剣だけに当たり判定つけても大して意味ないし
軌道全体に当たり判定つけると画面半分当たり判定とかひどいことに

793 名前: no name :2008/10/18(土) 01:15:18 ID:IOYv2IYP

>>788
追撃可能にするといってもいろいろやり方あるからな。
相手を受身不能時間つけて飛ばしたり受身不能にしたりp2stateno使ってワイヤーにしたり
バニの記述だとワイヤーと同じになると思うからたぶん結構面倒だと思う

794 名前: no name :2008/10/18(土) 01:19:14 ID:XdgxCXMr

>>779
通常技出したらヒット、ガード関係なくコマンド入力だけしておき
あとはボタンを押せば超必が出る状態にしておいて
ヒットしてたらボタン押して発動ってのが普通
出来るなら根性入力でもいいけど

MOW動画は見てないけど浮いてるのはパワーチャージじゃなくてパワーダンクをブレーキングしてるんじゃないのけ?

>>780
雷光回し蹴りにもう少し隙があればよかった
ドゥーアドゥーアレップーケーンはいくない
暴走庵は小ジャンプがなければ大丈夫だろ・・・とかスタッフ思ってたんじゃないの

795 名前: no name :2008/10/18(土) 01:19:38 ID:QsAXDZFJ

>>785
サンクス

>>786
ジュース奢ってやろう

796 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:10 ID:sqem6mTk

とりあえず壁に激突して跳ね返ったら追撃可能になるってのが理想だけど
いろいろめんどくさそうだなwもう一回別の月華キャラのふっとばしの部分にバニとか見てみようかな

797 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:35 ID:WXGzqs6T

あら間違えた
>>783じゃなくて>>782
連投規制ががが

798 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:45 ID:PmP/gKJ/

>>788
同じ月華キャラの非覚醒の楓とか参考にすれば良いんじゃないかな?
あのキャラは目押しのふっとばし蹴りからの追撃が代名詞みたいなところあるし。

799 名前: no name :2008/10/18(土) 01:22:26 ID:3LSFdZeQ

>>779
浮くのって確かダンク→ブレーキングだったはず

800 名前: no name :2008/10/18(土) 01:23:33 ID:IthGFKo2

自分のジャグルポイント調べるトリガーってないのかな?
varでやるしかない?

801 名前: no name :2008/10/18(土) 01:27:34 ID:UTr2GmVm

壁バウンドはステートを奪う技だから面倒っちゃ面倒
自分と相手側の動きをちゃんとしないとバグるし

802 名前: no name :2008/10/18(土) 01:28:53 ID:U9n+HDqK

>>786
乙です。画質いいっすな。できればビットレート割り振りを教えていただけないだろうか

803 名前: no name :2008/10/18(土) 01:32:10 ID:pQC6sxqm

しかし妖夢の神キャラ版、欠損少女って気になるな。

…まぁ自分がそういうの好きなだけだが、どんなのか気になる。

804 名前: no name :2008/10/18(土) 01:34:39 ID:IOYv2IYP

>>723
とりあえず試してみたけど不振な挙動がかなり多いぞ
ダウンやくらいをキャンセルして攻撃してきたりゲージ無視して超必撃ってきたり

805 名前: no name :2008/10/18(土) 01:40:11 ID:b0wCnf9M

>>803
今神キャラトナメでてるじゃん
それにしても神々の領域は理解不能で困rうおっまぶしっ

806 名前: no name :2008/10/18(土) 01:40:33 ID:MWisxLqp

欠損少女と言うとオリジナル系同人サークルでございましょうか

807 名前: no name :2008/10/18(土) 01:45:39 ID:GxzGKTwF

ふたなり同人と聞いて


それはともかくリョフAI最新版対応しました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
chinaが捕捉してくれなかったので危うく本体更新に気付かない所でした、危ない危ない

808 名前: no name :2008/10/18(土) 01:47:41 ID:Hwi5m8kp

>>803
興味あるなら探してみれば?
俺もあのみょんは好きだ、かっこいい
サバイバルで俺TUEEEEEEさせてもらってる
・・・んでノーフューチャー

809 名前: no name :2008/10/18(土) 01:48:34 ID:n9q6abwk

>>802
MP4へのエンコードは他の方に依頼しているんですが、割り振りは250:31です

810 名前: no name :2008/10/18(土) 02:03:48 ID:pQC6sxqm

>>805
キャラ紹介されてないからいないと思ったが、エミヤや鬼巫女と
闘ってるのを見る事が出来た。

…すいません、何処が欠損してるんでしょうか?
半霊がいないところ?

811 名前: no name :2008/10/18(土) 02:06:42 ID:RHg5eVM7

>>723
投げからICする意味が無いような・・・。
後、>>804さんが言っているように、時たま食らいからの復帰が早い気がする。
そして、自分は縮地に対応できない・・・。

餓狼MOWの攻略サイトって存在する?何か会話集とか、ロック・カインのはあったりするのだが・・・

812 名前: no name :2008/10/18(土) 02:11:23 ID:UjxkBZe+

欠損少女・・・昔そんなタイトルの画像を見たことがあるな。
気持ちが悪いって物ではないが気持ちのいい物ではなかった

813 名前: no name :2008/10/18(土) 02:12:04 ID:SLyZAdRk

個人的に動画は音質>動き>画質
何だけど他の人はどうなんだろ?

814 名前: no name :2008/10/18(土) 02:14:41 ID:PYMrAqyD

音質≧動き>画質
ほぼ同じ

815 名前: no name :2008/10/18(土) 02:17:27 ID:Cbxdt8+M

動き>音質≧画質
わりと画質が悪くても問題ない。
音割れが激しいのはあれだが、動きが悪いのは動画的に困る。

816 名前: no name :2008/10/18(土) 02:21:26 ID:DWcNQEud

動き>画質≧音質 かな
画質は悪くてもいいけどカクカクなのは困る
音質も音ズレやノイズが入ってなければ結構どうでもいいかな

817 名前: no name :2008/10/18(土) 02:22:15 ID:rCz9GfTy

ぶっちゃけどれも欠かせない

60fpsでヌルヌルだけど音割れがひどくて耳に悪いとか
音はすごくクリアだけどブロックノイズで見れたもんじゃないとか
画質はいいけどコマ落ち激しくて見ててイライラするとか

まあこれは極端な話だけど
全部高品質、もしくは全部ほどほど
これにつきる

818 名前: no name :2008/10/18(土) 02:24:01 ID:Ve8NDLza

全部がイイとなると大体3分〜7分の動画じゃないと無理っぽいな

819 名前: no name :2008/10/18(土) 02:25:32 ID:LttdVhlA

出来れば無圧縮でうpしたいさ・・・

>>811
ttp://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/
MOWはここが大手(?)
一番上のリンクからいけるコバさんのキャラランクとかも参考になるでよ

820 名前: no name :2008/10/18(土) 02:29:58 ID:gGR5/l8T

北斗ってゲームだけじゃなく今やってるアニメも世紀末状態なんだな

821 名前: no name :2008/10/18(土) 02:33:03 ID:mWoxbL2b

ヨシミズ先生のサイトなんてあったのか
コバさん以外のとこだとカインが評価低いけど最近発見されたバグでランク上がってるんだよな

822 名前: no name :2008/10/18(土) 02:36:09 ID:LttdVhlA

9年経ってランク変わるとは思わんかったぜ

ところで良キャラ発掘のハイウェイスターが原作無視の凶悪性能〜とか言われてたけど
原作もあんなもんだよな

823 名前: no name :2008/10/18(土) 02:53:07 ID:7WE5WLLL

>>822
なんたってあの闘姫伝承のキャラだもんな。

824 名前: no name :2008/10/18(土) 03:00:17 ID:Cbxdt8+M

>>822
刺し合い知らないと10秒即死当たり前だしね。

825 名前: no name :2008/10/18(土) 03:03:04 ID:PXx64oGa

あまり自重してない作品別トーナメントってどうしちゃったの?
あんなに人気あって第2のUltになれるかと思ったのに

826 名前: no name :2008/10/18(土) 03:30:49 ID:DH3bYnG1

そこもだけどどこのトナメも東方とEFZ、時にはメルブラにまで頭の腐ったアンチ&荒らしが来る
ブロッキングはOKだけどリコガやシールドは駄目って何?カプコン厨とかでも言われたいの?

827 名前: no name :2008/10/18(土) 03:33:45 ID:3rovk5nz

どこにも属さない真性の厨乙

828 名前: no name :2008/10/18(土) 03:35:32 ID:Ve8NDLza

そもそも叩く事自体が間違ってるよ・・・
キャラ作成もAI作成も血が出るほど大変なのにね。
作者の血の出るような努力と言う名のの地面の上で今のmugenが成り立ってる事を自覚してるのか・・・

829 名前: no name :2008/10/18(土) 03:36:03 ID:e6SryjVL

舞AI修正しました。たぶん大丈夫なハズ…
>>811
>投げからICする意味が無いような・・・。
投げ→IC→屈強に繋ぐはずなんだけど現在ミスする事が。
IC使ったエリアルコンボの記述の仕方が分からないので分かるまでの繋ぎ
勉強不足ですまん
>>804
ゲージ無視して使った必殺技ってどれですか?

830 名前: no name :2008/10/18(土) 03:39:01 ID:pueZA+7F

超反応は人の事言えないみたいだな

831 名前: no name :2008/10/18(土) 03:41:09 ID:PXx64oGa

そういや第2回Ultってどうなったの?

832 名前: no name :2008/10/18(土) 03:41:42 ID:eEYezGcS

そもそもブロは入力条件含めてウメハラ動画で一躍有名になったが
リコイルやシールドは入力方法すら知らない奴が多いんじゃないだろうか。

833 名前: no name :2008/10/18(土) 03:44:17 ID:7WE5WLLL

>>826,828
あいつらは叩くことが目的なんじゃない。
叩くことで反応がでて、それを繰り返して動画が荒れることを愉しんでいる愉快犯。
だからこうやって掲示板で話題にするだけで、荒らしのモチベ維持に繋がる。
無視するか通報するのがいい。

834 名前: no name :2008/10/18(土) 03:45:22 ID:IOYv2IYP

>>829
確認できただけでも麦薙穂のLv2とLv3。あと必殺じゃなくて超必な

ていうか一応攻略サイトは見たほうがいいと思う。舞は原作でもかなり扱いが厄介なキャラだし
現状だと超反応で割り込んでるだけだから見てても戦ってても微妙なところがある

835 名前: no name :2008/10/18(土) 03:48:18 ID:5Vos4FVv

リコイルとシールドとブロッキングを混同する奴も
動画荒らす奴もここに持ってくる奴も俺もみんな死ねばいい。

836 名前: no name :2008/10/18(土) 03:48:47 ID:Ve8NDLza

>>835
真理。黙ろうか。

837 名前: no name :2008/10/18(土) 03:58:45 ID:gtHvMj/V

>>828
全く持ってその通りだな。
大半の製作者はゲーム会社に謝ると良いと思うよ。

838 名前: no name :2008/10/18(土) 04:08:59 ID:gGR5/l8T

今更ゲーム会社に謝れとかwwwww
チョン乙^^

839 名前: no name :2008/10/18(土) 04:11:09 ID:M7F8QASV

>>828
タダで手に入るものでも批判やら叩きやらがおこるのは世の常。

「叩き見て気分害して制作やめられたら困るからあんま叩くな」が正解。

840 名前: no name :2008/10/18(土) 04:16:01 ID:gtHvMj/V

ニコニコ動画の運営にも無料会員がgdgdいう世界だからな。

841 名前: no name :2008/10/18(土) 04:16:56 ID:7WE5WLLL

今MXFのマイリスト見てたんだけど色々とびっくり。
まず、旧MXFの1幕が別サイトで全部見れるようになってた。
しかもコミュニティまで出来てるし。

MOWキャラ10人も出てるストーリー動画もMXFくらいのもんだよな。

842 名前: no name :2008/10/18(土) 05:29:09 ID:RfuKLUbb

とりあえずお前ら愚痴スレでやれ

843 名前: no name :2008/10/18(土) 05:30:41 ID:PJNRXFAn

>>840
プレミアム会員もそれなり苦情あるけどな

844 名前: no name :2008/10/18(土) 05:43:12 ID:2KuVeQte

>>840
まあ「金払ったら時報無くなりますよ」って
時報で言い出すのはさすがにイラッと来るわ

845 名前: no name :2008/10/18(土) 06:05:44 ID:at+oJDQT

>>844
考えようによっては「金払わないと時報鳴らしますよ」だしな。

846 名前: no name :2008/10/18(土) 06:14:25 ID:zNAh6nrE

wiki見てたら李烈火の項目にワロタ。
書いた奴の熱意とSNKの根性に感動したw

847 名前: no name :2008/10/18(土) 06:15:00 ID:wzBCBsgi

>>845
時報は広告の一つだというのを忘れているようだが
実際にやれんのか!とかアニメロサマーライブとかお米農家さんとかが使ってたじゃないか

848 名前: no name :2008/10/18(土) 06:22:45 ID:c2PO4QT+

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       金を払えば時報は止める・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       止めるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 永久に止めるかどうかの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  時報の放送は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10分ごと 5分ごとということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

849 名前: no name :2008/10/18(土) 06:41:24 ID:jJx4sz23

おはようございます。
本日も早速宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Aブロック第4回戦

850 名前: no name :2008/10/18(土) 07:47:45 ID:OC4pxsed

>>841

同じくマイリスト見に行ったけど
第二幕もうpされてるじゃないか

851 名前: no name :2008/10/18(土) 08:44:26 ID:PXx64oGa

近距離準エース:兵太、瑞貴
近距離エース:狼牙、久那妓

中距離準エース:扇奈、金竜、静梨、仮名、ムー大帝
中距離エース:久我、アバオ、彼方

遠距離準エース:サキ、沙枝
遠距離エース:銀城、ヴァンダイン、砕斗

出てくる時期とかも加味して考えるとこんな感じかなあ
近距離人材居なさ過ぎ、中距離居過ぎって感じだな
ぶっちゃけ宮里軍団の中で一番強いのはサキだよな…弓道と比べても戦闘力的に遜色ないし
スキルめっちゃ便利だし

852 名前: no name :2008/10/18(土) 09:38:18 ID:PXx64oGa

すまん、間違えた…

853 名前: no name :2008/10/18(土) 10:00:31 ID:6BGZS9Gf

剣道弓道って大番長じゃどれくらい強かったんだろうか。
MUGENじゃワンパとはいえビシッバシバシバシドゴッドゴドゴドゴゴゴゴッケーイオーゥアタシタチハツヨイヨー!だけど。

854 名前: no name :2008/10/18(土) 10:18:29 ID:PXx64oGa

BBBキャラの原作の強さは

狼牙:主人公ですから。最初から最後まで最強
久那妓:メインヒロインその1、同じく最初から最後まで最強
扇奈:メインヒロインその2.強い事は強いが、あらゆる敵を完殺できる久那妓と比べると見劣りする(久那妓か扇奈はどっちかしか使えない)
兵太:いかにも使えない初期キャラ、と見せかけて実は育てると強い。スーパー化すれば最強クラスだが、しなくてもイケる。
煉:微妙。パラメータだけ見てればそこそこだが、中距離の人間って多い上に他にもっと強いの居るし…。
三蔵:特殊なスキルのお陰で使い道はある。通常戦闘で使うには、回避のない近距離キャラと言うのが辛すぎる。
アキト:スキルだけ見ればそこそこ強いんだけど、仲間にする手間と時期と、その割にパラメータが、なぁ…。
無頼:学園編から使えて、最後まで頼れる存在として使える。
剣道:最初の内は強いが、煉クンと同じ理由で埋もれていく。攻撃力だけは一級品なので、相手を選べば使える。
弓道:パラだけ見ると微妙だが、ちゃんと戦える遠距離要因って貴重だしそこそこ重宝する。ただ、強くはない。
大吾:兵太より避けるが、兵太より反撃率が低い(結構致命的)。デビル化すればそこそこは強いが、あくまでそこそこ。
ハニー:敵だとすげー邪魔
まんぼう:上に同じ

って感じかな

855 名前: no name :2008/10/18(土) 10:36:45 ID:6BGZS9Gf

>>854
なるほど、やはり主人公夫婦は使いやすく強くなってるか。
ハニーは確かアリスソフト伝統で魔法系の攻撃が一切効かないんだったな。
ママトトで苦労させられた記憶がある。

856 名前: no name :2008/10/18(土) 10:48:08 ID:RVuG1vcF

許可頂けたので、幕末妖夢用ボイスパッチ公開します。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1560
pass:mugen

857 名前: no name :2008/10/18(土) 11:30:19 ID:HqEiCJNy

伝統キャラ、デコでいうカルノフみたいなもんか

858 名前: no name :2008/10/18(土) 12:01:26 ID:SRlb2w4P

ニコロダにFlapsあげたのを指摘されてもガン無視してるうp主がいて呆れた。

859 名前: no name :2008/10/18(土) 12:45:55 ID:m7w9wEwj

これ描いたのってリックの製作者か?
ニコニコの絵板では見つけられなかったが

ttp://danbooru.donmai.us/post/show/331959/aino_heart-akuma-arcana_heart-b_b_hood-bikini-biki

860 名前: no name :2008/10/18(土) 12:55:12 ID:UjxkBZe+

why is yoko missing pants?

右下はゲジマユからだろうか

861 名前: no name :2008/10/18(土) 12:57:28 ID:GDNkFJN3

無限交差来てるぞ

862 名前: no name :2008/10/18(土) 13:10:36 ID:/bVCwtOU

>>851
サキ強いよな
最初からずっとスタメンだったわ
スキル便利すぎて剣道弓道選ぶ気になれないから困る
BBBにエリ出てたらストライカー系のキャラになってたのかしら
見たかったなー

863 名前: no name :2008/10/18(土) 13:20:37 ID:pLi2Q5cu

>>859
作者サイトの2代目トップ絵だな

864 名前: no name :2008/10/18(土) 13:49:01 ID:9KxkJBQJ

MUGEN動画がランキング5位とかありえん(笑)

865 名前: no name :2008/10/18(土) 13:53:57 ID:SLyZAdRk

大吾は神耶の引換券にしか使ったこと無かったからMUGENで人気なのに違和感がある

866 名前: no name :2008/10/18(土) 14:11:30 ID:/O7x1Q45

なにそのテリー

867 名前: no name :2008/10/18(土) 14:14:53 ID:mjFnkMjB

おいおい>>866くん
いくらテリーがデュランを倒した後そのまま行こうとすると「おい、俺をこのままにしておくつもりか!?」ってへたれたり
能力値が見た目の割に弱かったり
雷鳴の剣はテリーが持つことがなかったり
ドランゴと比べて圧倒的に弱かったり
バトルマスターなのに武闘家を極めてなくてせいけんづきが使えなかったり
育てたところで他のキャラより弱かったりするからってそういう言い方はよくないなあ

868 名前: no name :2008/10/18(土) 14:17:11 ID:sqem6mTk

 _∧_                 、
..ヽ/`´ `iフ               iヽ、
..<)  (>                   || |
  ヾ~/   .、        ,       、/;|  :|
  .| |    |;ヽ    / |      i'Y .:|
  | |     |;, |彡三ミ| ,;|   ,.,  |;|  |
 /ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//  |;| .:|
 (___) /::::  /l;, `'''''''´,;/ヽ:  ヽ  .|;| .:|
 \ ヽ!ヽ, .:i  i;,____,;| `!;;. ,;|   || ,;|     デュランと戦いたくば私を倒してゆくがいい
  `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
       ̄ゝ;;;;|`---'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
      ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
    -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
        ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
      ∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
      / \ヽ< ̄ー, 、
    ,_ ||    \ ~゙‐<ノ}
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   `~ ||   ./─'‐‐'‐'
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869 名前: no name :2008/10/18(土) 14:34:33 ID:jT4k9GAq

マジンガ様だれか作ってくれないかな・・

870 名前: no name :2008/10/18(土) 14:38:03 ID:Go7W6cDW

>>869
鉄の城で我慢なさい

871 名前: no name :2008/10/18(土) 15:01:45 ID:s03du2Gv

>>870
そういやサイト消失しちまったな…

872 名前: no name :2008/10/18(土) 15:05:17 ID:Go7W6cDW

>>871
本当だ……知らんかったぜ

ところで今回の交差、やっと一抜けが出たな
次が勝ち組同士なので二抜けが出るわけだが、
あの様子だと上から順に配置されるっぽいので予選と被らない運動会の勝利に期待したいかも

873 名前: no name :2008/10/18(土) 15:29:10 ID:vEfhEtIX

しかし、海外でAIパッチがリリースされる事って少ない
最近だとスネークくらいしか思いつかない

国内のAIブームに影響されて海外でもAIブームが
起こるかもしれないと去年の暮れに思ってたんだけど
一向に起きなかったね

ニコニコ以前からyoutubeにmugen動画は多いけど
プレイヤー操作が中心なんだよね

874 名前: no name :2008/10/18(土) 15:33:23 ID:QdbyrSSq

まともというか健康的というか。
それが本来普通な筈なんだけど海外では友達との対戦しかないのか。

875 名前: no name :2008/10/18(土) 15:39:09 ID:QenrzZz6

>>873
サイコウェポンもAIパッチあったような気がしたけどどうだったっけ?
キャラ更新にあわせてだったかなぁ

876 名前: no name :2008/10/18(土) 15:54:46 ID:1YmR9aKT

>>874
しかっていうかそれが格ゲーのあるべき姿だと思う。
対人戦が一番燃えるし。

俺達は国内AIブームに流されてしまったから「AI対戦が普通」って思えるようにもなってきたけどな・・・・

やはり格ゲーの醍醐味は対人戦。

877 名前: no name :2008/10/18(土) 15:58:16 ID:3zpL4+6u

もしMUGENネット対戦が本格化されたらどうなるんだろうか

878 名前: no name :2008/10/18(土) 15:59:25 ID:9fT1gVSX

mugenが今のとこ黙認されてるのは、
格ゲーの醍醐味が対人戦でmugenではそれがやりにくいから、ってのもあるだろうなあ
ネット対戦機能がついたらヤバいかも

879 名前: no name :2008/10/18(土) 15:59:33 ID:2+4SJ3Fe

>>877
初心者狩りで神キャラ使うやつ急増

880 名前: no name :2008/10/18(土) 16:00:29 ID:XzfLxzi2

相手もそのキャラ持ってないと無理なんじゃない?

881 名前: no name :2008/10/18(土) 16:00:56 ID:1YmR9aKT

ネット実装されても身内のみの対戦になりそうだな。
実際>>879の言うとおり神キャラ使う奴でそうだし。

882 名前: no name :2008/10/18(土) 16:01:11 ID:8bSZ73QQ

>>877
DSとかの通信対戦の現状を見ると凶キャラで俺TUEEEになりそうな、同じキャラ持ってないとダメなんだっけ?

883 名前: no name :2008/10/18(土) 16:01:47 ID:fAhdEF0L

今の猫の仕様だとハッシュ値が同じで同一のキャラが
双方のmugenにいないと対戦できないんじゃなかったっけ

884 名前: no name :2008/10/18(土) 16:02:58 ID:v6KWsWAY

ポトレが相手側で差し替えられてて
CvSリュウだと思ったらライユーだったりベガだと思ったらジェネラルだったり

885 名前: no name :2008/10/18(土) 16:03:29 ID:Go7W6cDW

まぁ身内というかそういうコミュニティに絞られるのは必然だな
MUGENなんだし性能差の幅とか諸々が容認できる人間の集まりでないと存分に楽しむのは難しい

886 名前: no name :2008/10/18(土) 16:03:37 ID:14Ce/CnU

やたー!糞ムズいけどMUGENで裏サイに近いものできたよー KFM相手に実験済み
バニ>自動ブースト>グレ>手動ブースト>B(近弱K) 上手く当たってたらこれで裏回るから
後はジャンプして超最速低空サイで完成 サイが死ぬほど難しい

細かく書くとグレイブは相手の壁バウンドのエフェクトでた瞬間に出す感じで、その後の手動ブースト>B(近弱K)はほぼ同時にボタン押す感じでやると上手くいきやすい。
低空サイはジャンプしてからの猶予時間がほとんどないです

今この行動だけするAI組んでみてるけどなかなか上手くいかない・・・

887 名前: no name :2008/10/18(土) 16:04:19 ID:YSneuxVN

実際イメージもあるよな。
友人「PwwwCwwwゲーwwwwなにそれwwwエロ?エロなの???お前キメェwwwwグフフフwwwww」と申すマッチョ
友人2「格ゲー?ああ、なんかめんどいし。家でダラダラできるRPGのほうが好きだわ。」
イメージといえばこんなんばっかだろ?

888 名前: no name :2008/10/18(土) 16:06:51 ID:1YmR9aKT

>>887
上の意見にすかさず
「やってるのは普通のゲーム。「PSPやってる奴は普通だけどDSやってる奴はきもいって言ってるようなもの」って言ってるようなもんだぞ?」

と反論意見が出てしまった俺は末期

889 名前: no name :2008/10/18(土) 16:06:58 ID:QdbyrSSq

もしwindowsとmugenしか入ってないパソコン組んで
以前スレの頭に描いてあった方法で通信対戦行った、としてもメモリ食うから多重起動しにくい時点で一対一しかできんしなあ・・・。
サーバー用mugenとか作られないものか。

890 名前: no name :2008/10/18(土) 16:07:01 ID:fAhdEF0L

友人3「PCゲー?やだよ、酔うから」とFPSと勘違いする友人3

891 名前: no name :2008/10/18(土) 16:08:08 ID:1YmR9aKT

>>>888
よく見てみたら後半の日本語がおかしい

前の「って言ってるようなもの」いらねぇ

892 名前: no name :2008/10/18(土) 16:09:12 ID:2+4SJ3Fe

>>887
PCゲー=エロゲーって考えって一般人できるか?
ピンボール・マインスイーパ・スパイダソリティアじゃね

893 名前: no name :2008/10/18(土) 16:12:12 ID:YSneuxVN

>>892
いや、俺がエロゲー持ってるってカミングアウトしてるからそいつにこんな反応されたんだわ。
上でイメージって書いたけど実際の反応だし。

894 名前: no name :2008/10/18(土) 16:12:36 ID:+wJGLhAN

コンプゲーでないと成立しないだろうな

895 名前: no name :2008/10/18(土) 16:13:10 ID:lX6vAbzj

どっちかというと同人=エロだろうイメージは

896 名前: no name :2008/10/18(土) 16:13:19 ID:8bSZ73QQ

>>886
元々サイコンボは難易度高いからそれくらいがいいのかもね。ちょっとやってみたがまだ成功しねえ

897 名前: no name :2008/10/18(土) 16:13:21 ID:C4w0RrYx

>>892
そ れ は な い
今は一般人にすらPCゲー=ヲタ御用達という価値観が浸透してる時代だぜ

898 名前: no name :2008/10/18(土) 16:14:26 ID:QZF6Jyhh

30代前半から↑あたりからならなるかもしれん

899 名前: no name :2008/10/18(土) 16:14:27 ID:XzfLxzi2

一般人は同人の存在もしらないんじゃね?
ネット対戦はDCのはラグがすごかった覚えあるな・・

900 名前: no name :2008/10/18(土) 16:15:04 ID:1YmR9aKT

>>897
おいおい、今はPC普及してるし、その身の上でゲームしてる奴とか結構いるんだからそれはないと思うが

まぁそういう考え方の奴もいるだろうけどね

901 名前: no name :2008/10/18(土) 16:15:44 ID:fAhdEF0L

KFMで空コンの練習をするのはマゾいと言わざるを得ない
空中くらい判定小さいよKFM

902 名前: no name :2008/10/18(土) 16:16:12 ID:8bSZ73QQ

まあPCゲーはオタ御用達で間違いないけどな昔から。特に日本だし

903 名前: no name :2008/10/18(土) 16:17:34 ID:NAJTkSpy

mereroさん、ニコMUGENwikiに書いてあるような、MUGENにおける
基本的な注意事項(キャラ制作は自由だとかうんぬん)をゲジマユ動画内で説明してくれないかなぁ
荒らしに言っても無駄ってのは仕方ないが、どうも動画見てると素で勘違いしてる人もいる気がする。
もちろん強制できるはずもないけど、折角ランクインしてるし良い機会だと思うんだ

一般人は同人という語彙はあっても、ネット上で指すものとは微妙に違うニュアンスでとらえてそうだな

904 名前: no name :2008/10/18(土) 16:17:40 ID:14Ce/CnU

>>901
よし、ならまんぼう相手にやるか バニの時点で当たらないよw

でも空コンはKFM基準くらいにしないと落としたり当たらなかったりする場合があるからねえ

905 名前: no name :2008/10/18(土) 16:20:59 ID:rCz9GfTy

自分でランクインできるような動画作って自分でやれよ

906 名前: no name :2008/10/18(土) 16:21:22 ID:1YmR9aKT

>>901
確かに小さいよなw空中コンやろうとして始動技当てたら即時に切り返されてビビッた経験あり。

907 名前: no name :2008/10/18(土) 16:25:34 ID:/54iho5a

>>903
んなこと言って分かるようなら荒らしなんていねえよ

908 名前: no name :2008/10/18(土) 16:28:46 ID:7WE5WLLL

>>907
大事なのは荒らしを矯正することではなく、荒らしに反応してしまうことを減らすこと。

909 名前: no name :2008/10/18(土) 16:29:52 ID:vDvgHHnF

>>903
今更言われても困るだろうがw
まあ確かに初めてMUGEN動画見た感じを受けるコメも見受けられはするけども。

通信対戦はアレだが、コミュでMUGENオフとかやらないかな誰か。
各自使用キャラ数体とステージとBGM持って集まって大会、とか。
まあ、キャラも好き放題弄れるから工作し放題だなw

910 名前: no name :2008/10/18(土) 16:31:58 ID:7WE5WLLL

>>908
×荒らしに反応してしまうこと
○荒らしに反応してしまう人
ゴメン。何かおかしかった。

911 名前: no name :2008/10/18(土) 16:44:48 ID:1YmR9aKT

今思ったんだが、MUGENのキャラって世界各国にあるのに
なぜか外国語の声のキャラって少ないよな。海外製作者だけど日本語ってこともよくある(出展元ゲームが日本だから当たり前といえば当たり前だけど)
そう感じるだけかな?

912 名前: no name :2008/10/18(土) 16:47:47 ID:+wJGLhAN

ハンハン ハンハンハン まんこふぁいやー まんこふぁいやー ドラゴンパンツ

913 名前: no name :2008/10/18(土) 16:51:36 ID:C4w0RrYx

>>911
確かに
サキエルってなんで日本語で喋るんだろ

914 名前: no name :2008/10/18(土) 16:52:47 ID:NAJTkSpy

>>907
いや、荒らしじゃなくて「バランス考えて作るのが当然」っていう“考え”の人とかさ。
俺たちにはMUGENは何作っても良いっていう“前提”があるけど、
ランキングから見てる人にはそういった前提がないから、何が正しくて何が間違っているのか
判断できない人もいるだろうし、その考えが間違いだと知る機会も実質無いからさ。

915 名前: no name :2008/10/18(土) 16:54:46 ID:6HsqmYKx

無限交差の本戦、面子揃いきってからアミダとかでランダムにしてくれないかな

916 名前: no name :2008/10/18(土) 17:05:48 ID:2+4SJ3Fe

無限交差
しんのゆうしゃを出さなかった罪は限りなく軽い

917 名前: no name :2008/10/18(土) 17:09:59 ID:DWcNQEud

>>911
ヴァーンヴァーンヴァーン と 俺には敵わぬスタンド
どっちがいいかなぁ

>>916
どうせなら先鋒に出すとかすれば面白かったのに
と思わずにはいられない

918 名前: no name :2008/10/18(土) 17:11:08 ID:UOFE+xa2

ぶっぱAIを作りたいんだがどうすりゃいいんだ?
Random <= 900 にしても全然使ってくれない・・・・

919 名前: no name :2008/10/18(土) 17:11:14 ID:WhLFuR8l

多分シャッフルすると思うよ、無限交差の本戦。
しかし、相変わらず文句付ける人がいるんだよなぁ。
まぁ、それは置いといて。
「あるあるorねーよ」なる動画を見たけど、この手の動画って少ないよね。
あまり需要なさそうだけど、こういうのもたまにあるとおもしろい。

920 名前: no name :2008/10/18(土) 17:15:20 ID:VGbMLJnJ

残り体力僅かからGルガが大逆転があるあるですかわかりません

921 名前: no name :2008/10/18(土) 17:15:27 ID:Es0+D3lm

>>918
基本的にはそれでいいはず。なんか変なことしてないか?
>Random <= 900
でも、こんなんにしたらその技ばっかでて大変なことになるぞ
randomなんて10くらいでいい
それか、距離でもトリガーに追加しとけ。当たる距離内じゃなきゃ意味無いし

922 名前: no name :2008/10/18(土) 17:18:25 ID:UOFE+xa2

>>921
超必命のキャラなんです・・・・

とりあえずもうちょいがんばってみる

923 名前: no name :2008/10/18(土) 17:18:49 ID:xuc/mp36

>>918
記述を一番上にしてみ

924 名前: no name :2008/10/18(土) 17:25:12 ID:bCnQC3fe

最近パワプロ君を使ってるんだが、
こいつ飛び道具に強いキャラというより相手が飛び道具使ってくれないとダメージソースが厳しいキャラだな
だが超必で打ち返すと脳汁でる

925 名前: no name :2008/10/18(土) 17:46:39 ID:6BGZS9Gf

KFMで思い出したが、MUGENデフォのKFMってAI入ってないよな。
時々異常に鋭い動きやコンボかましてきてビビるけど。

926 名前: no name :2008/10/18(土) 17:47:37 ID:33c5Jf/u

昔はニコ産のAIが公開されてたんだけどね>KFM
今使うなら2008がいい感じに強いか

927 名前: no name :2008/10/18(土) 17:53:51 ID:un6ftla8

morero氏がモレロ氏に進化した
なんだろう急にいやらしくなった

928 名前: no name :2008/10/18(土) 17:54:19 ID:lviaU0VH

レロレロ

929 名前: no name :2008/10/18(土) 18:01:13 ID:JrHHlrCf

ニコwikiのAI講座のサンプルKFMでも、十分強いぞ
あんまり話題になってないがw

930 名前: no name :2008/10/18(土) 18:11:08 ID:/54iho5a

ゲジマユの
>明日から本気出す
大量うpですねわかります

931 名前: no name :2008/10/18(土) 18:11:12 ID:mjtdgy7M

日本破壊結社NHK氏製作のタバサのAI公開

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

932 名前: no name :2008/10/18(土) 18:22:21 ID:33c5Jf/u

>>931
乙。
昨日オメガアーデル公開したばっかりなのに制作ペース早くてすげえ
これでタバサの出番が増えるといいな

933 名前: no name :2008/10/18(土) 18:25:08 ID:dtNxCs+N

>>931
AI公開乙です
製作早いってレベルじゃねーぞ!

934 名前: no name :2008/10/18(土) 18:26:12 ID:lX6vAbzj

>>930
4回戦は32試合で4試合終わってるからあと28試合
part1に付き大体4試合だから7本一気に上げたら4回戦終わるな
ゲジマユの人ならやりかねん

935 名前: no name :2008/10/18(土) 18:27:07 ID:qMpmtgvS

>>931
乙です!

936 名前: no name :2008/10/18(土) 18:33:07 ID:rr5H1Lrg

乗り遅れたわけだが気になったので一つ
皆友人とmugenやらんの?
俺なんか休日利用で明日はっちゃけるつもりだが(遊ぶ奴はエロゲどころかギャルゲーも知らん)

937 名前: no name :2008/10/18(土) 18:36:03 ID:ELVtOMxV

フォッフォッフォッフォッ
友人、友人とはなんだ、わからない

938 名前: no name :2008/10/18(土) 18:37:38 ID:WhLFuR8l

>>936
休日が重なったときにやるくらい。
しかし、MUGENから始めた俺には格ゲー最盛期からやってるあいつにかなわない……

939 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:35 ID:rr5H1Lrg

>>937
フォッフォッフォッフォッ
キズヲエグッテシマッタカ
安心しろ俺もあんまりいない

940 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:41 ID:g+CGktLe

スト1時代からずっと対人やりすぎで飽きました

941 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:53 ID:sxnLwnfh

>>936
休み合えばやってる。もっともなかなか合わないが…
結構勝ててるけど自分は旧3rdエビルリュウと梅喧しか使わず回りはいろんなの使ってる
そこらへんは経験の差だろうなぁと常々思うわ。
特に練習もせずチップできっちりコンボいれて来たのは驚いたよ

942 名前: no name :2008/10/18(土) 18:52:59 ID:xuc/mp36

>>936
CPUとやるつもりならAIレベル落とすのを忘れずにな

943 名前: no name :2008/10/18(土) 18:58:33 ID:JObinnxG

俺も休日あわせないとやれないかなぁ。
でも楽しいよね、格ゲーから離れてたのに再燃する程度にはブームになった。
KYで後輩のGルガ固めようとしてブロッキングで抜けられた時の衝撃で嵌ったといっても過言ではない。
なんか立ち回りの常識覆された感じがしてすごい面白かったよ。

944 名前: no name :2008/10/18(土) 18:59:15 ID:pRFftDRm

>>936
ストUあたりからの人はいい大人(俺も)だからあんまり遊ぶ機会がないのでは

945 名前: no name :2008/10/18(土) 19:02:41 ID:1YmR9aKT

>>936
友人を呼んでたまにする。
燃えるわ。楽しいわ。

1回4vs4でAI軍団に勝ったら100円やるっていって
友達は改変キャラのダークアルク4体で副将まであっという間に倒して
AI軍団は大将を残すのみ、友人は3体も残っていたのだが、
AIレベル11のまさよしがやってくれた・・・3タテ・・・
友人「勝てるわけねーよ!、後こんなにまさよし強くねーよ!(原作では」
まさにそのとおりでございます。

946 名前: no name :2008/10/18(土) 19:10:57 ID:GL96vNgo

ダークアルク使うなよw
ゲーセンで対戦が多い。
MUGENだと起き上がり仕様があるから面白くないと友達が言う。
細かいところに拘りすぎだっつの。

947 名前: no name :2008/10/18(土) 19:11:16 ID:pQC6sxqm

>>945
えっ、そうなの?>ジャスティスは原作では大して強くない。

948 名前: no name :2008/10/18(土) 19:11:59 ID:p+Kue1S6

見つけたので勝手に貼り貼り


      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー MUGE商だあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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949 名前: no name :2008/10/18(土) 19:12:03 ID:sqem6mTk

コンピューター的な意味では、初代は結構鬼畜と聞いたが

950 名前: no name :2008/10/18(土) 19:12:48 ID:QenrzZz6

>>947
そりゃAI11に比べりゃ弱いだろw

951 名前: no name :2008/10/18(土) 19:18:01 ID:sHVypXbm

ヒャッハー!ミスチーだぁ!

前にも出たが
それにしてもあの人の製作速度は異常だ(いい意味で

952 名前: no name :2008/10/18(土) 19:18:01 ID:s8ntLjSk

>>931
はや!
体に気をつけて無理しないでw
ウォーザードはもっと評価されるべき

953 名前: no name :2008/10/18(土) 19:19:26 ID:/bVCwtOU

>>947
原作AIよりmugenのAIの方が強いって意味だろ多分

954 名前: no name :2008/10/18(土) 19:23:44 ID:6BGZS9Gf

平成a氏御謹製だからなー、最高レベルじゃ正直歯が立たん。
人操作動画上げてる方達だとあっさりなんとかしそうでもあるのが怖いが。

955 名前: no name :2008/10/18(土) 19:25:45 ID:n5U9yotI

>>948
きたあああああああああああああああ!

956 名前: no name :2008/10/18(土) 19:30:22 ID:7WE5WLLL

>>945
やはりジャスティスの真価は対人戦で発揮されるわけか。
物理的に見えない起き攻めとかはAI戦で意味無くても対人戦では驚異。

957 名前: no name :2008/10/18(土) 19:39:24 ID:1ez7ZCKZ

ヒャッハー!みすちーだぁ!
えーりんの次はみすちーか。ってかホント製作速度すごいな

958 名前: no name :2008/10/18(土) 19:41:19 ID:ZbMod/yc

JJ氏
kong氏
蓬莱氏
minoo氏←new!

959 名前: no name :2008/10/18(土) 19:41:21 ID:vEfhEtIX

フランより先にミスチーが公開されるとは予想GAYだったyo
それにしてもどんどんドット上手くなってる、痺れる憧れる

960 名前: no name :2008/10/18(土) 19:43:36 ID:LDuzzpJw

>>958
製作スピードランキングかw

961 名前: no name :2008/10/18(土) 19:46:27 ID:4uw1MY/X

速度よりもクオリティを優先して欲しいが

962 名前: no name :2008/10/18(土) 19:46:55 ID:1YmR9aKT

>>961
その点を考えるとkong氏が一番?

963 名前: no name :2008/10/18(土) 19:47:50 ID:6BGZS9Gf

>>962
動きやAIに若干アレなとこあるからなー。
よく言われてるタッグでゾンビとか。

964 名前: no name :2008/10/18(土) 19:50:13 ID:1YmR9aKT

>>963
死んだ後にもダウンせずにバタバタするアレかw
アナカリスとか1回死んだのにいきなり起き上がって攻撃した事ある。
タッグ戦でしかも相手2人共倒したから盛大に吹いたw

965 名前: no name :2008/10/18(土) 19:51:22 ID:SLyZAdRk

minoo氏次は妹紅か東方キャラもいいけど
ポケモンとかランスのキャラもまた作ってもほしいな

966 名前: no name :2008/10/18(土) 19:52:05 ID:jl/LMR17

>>958
そこにはJu氏も入るべきだな。
あの人も今月無茶苦茶なペースでキャラ作ってたぞw

967 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:15 ID:1gJ66ruT

>>962
こういう話題だからこそあえて言うけど
kongさんのキャラは技の硬直とか細かいところがけっこうグダグダ
だから原作でパワータイプだったキャラとかも
なんか訳わからんスピードで攻撃してきたりする。コロッサスとかブラハとかいい例

968 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:18 ID:vEfhEtIX

>>931
激しく乙です
ダーマといい クラウザー様や餓狼キャラといい 黒子といい
好みのAIばかりで嬉しくて涙が出ます

969 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:59 ID:e8aJBGG5

ランセレにあるTESTP氏製作のブルー・マリーが落とせない
アドレス変えても駄目でした。

970 名前: no name :2008/10/18(土) 19:55:29 ID:rnzZCGMi

対戦で神キャラ使われた場合は、0を出せばおk
向こうが自滅しない限り絶対に終わらないのが難点だけど

971 名前: no name :2008/10/18(土) 19:55:50 ID:vEfhEtIX

>>962
kong氏のキャラってコンボ補正なかった気がするけど
VSシリーズのどれかの再現なのかな?

972 名前: no name :2008/10/18(土) 19:57:22 ID:Go7W6cDW

>>970
いっそダミーで拒絶の意を……って駄目だな友情危うくなるなどう考えても

あと次スレよろ

973 名前: no name :2008/10/18(土) 19:57:25 ID:GQOq0vJj

>>958
そこに萃香の夫氏は入れないのか・・・
あの人の製作速度もすごいとおもうのだが

そういえばMBAAのフルムーン仕様っぽくした萃香おもしろいな・・・

974 名前: no name :2008/10/18(土) 20:01:49 ID:14Ce/CnU

やる気あるときの夫氏はすごいと思う

975 名前: no name :2008/10/18(土) 20:02:49 ID:rnzZCGMi

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224327716/
建てたお

976 名前: no name :2008/10/18(土) 20:08:22 ID:NAJTkSpy

>>963
味方殺しトナメで一度やられたのに復活して皆殺しにしたのは吹いたw

977 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:29 ID:6BGZS9Gf

まあクオリティは確かに低いが、あれだけAIあるアメコミキャラリリースしてくれるのは
ユーザーからするとありがたいよな、kong氏。
気に入らないとこがあったら自分で直せばいいだけだし。

978 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:32 ID:incuIeQB

      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐  <んふっんふふふっキュッ・・>>975乙よぉ
   ノ∠i/`水イゝ      んんんっぁぁあ生めちゃううっ埋めちゃうのねぇ
   ((,く!つ爪>)       1000取り合戦がぁはじまるのねぇえんっ
   /__`じヲ´_リ

979 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:56 ID:8bSZ73QQ

ゾンビ化は前直し方が書かれていたがうまくできなかったなぁ
あとポケットキャライージーにしても無敵になったりよくわからねえ

980 名前: no name :2008/10/18(土) 20:16:56 ID:pQC6sxqm

>>978
で、何者だアンタ。

981 名前: no name :2008/10/18(土) 20:18:08 ID:Cbxdt8+M

スレ立て乙。
最近久々にmugenやったら、ゲームスピードが遅すぎて吹いたw
マヴカプに慣れすぎたか・・・。

>>978
またお前かwww

982 名前: no name :2008/10/18(土) 20:18:28 ID:ygL1rLcs

見れない方がいたとの事でランキング軽量版です。

983 名前: no name :2008/10/18(土) 20:19:12 ID:rnzZCGMi

>>981
あるあるwwwwwwwなんか違和感があるんだよな

984 名前: no name :2008/10/18(土) 20:19:14 ID:SLyZAdRk

>>978
あなたって(ry

985 名前: no name :2008/10/18(土) 20:21:54 ID:1gJ66ruT

>>977
そうだな、自分で直せるのがmugenだしな
てかキャプテンアメリカ来てたのか
ついに一人でマーヴルサイドコンプかよ、すげーやkongさん

986 名前: no name :2008/10/18(土) 20:35:43 ID:H/aNPoR/

自分で直せるけど、かなり本腰入れないと原作に近い仕様には出来ないんだよね・・・
ボッツもMVCも中身が相当違うんだよなぁ・・・
いや、kong氏は本当に尊敬してるんだけどね

キャップ大好きだから早速頂いてこよう

987 名前: no name :2008/10/18(土) 20:36:29 ID:mWoxbL2b

ついにカイン来たな

988 名前: no name :2008/10/18(土) 20:37:26 ID:/bVCwtOU

>>982
わざわざ乙です

989 名前: no name :2008/10/18(土) 20:38:14 ID:mAFc/Kn0

>>987
マンボウならしばらく前に出たじゃないか音速遅いな、と思ったが餓狼だった

990 名前: no name :2008/10/18(土) 20:38:39 ID:e/OJUlXG

初代SFのボイスについて勘違いしてる人って結構いそうw
プレイヤー操作時は3タイプ2言語から選んでプレイするんだぜ。
AI入ってると日本語と英語がランダムになるんだよ。

991 名前: no name :2008/10/18(土) 20:44:48 ID:lhrMK5cD

>>989
カービィかw

992 名前: no name :2008/10/18(土) 20:49:19 ID:rr5H1Lrg

この時CV飛田が作られるとは誰も予想していなかった・・・

993 名前: no name :2008/10/18(土) 20:55:40 ID:xDc9hHkr

カインと言えば腹から手

994 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:12 ID:Go7W6cDW

カインといえばカインの末裔即ちヴァンパイアだろう

995 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:17 ID:eJmYpaJR

何故かガリの方が思い浮かぶ

996 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:18 ID:zNAh6nrE

打ち切り乙

997 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:33 ID:pQC6sxqm

>>992
超必は「体を通して出る力」ですね、解ります。

998 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:47 ID:3jUTt8Z4

1000なら明日ストーリーの続きをうp

999 名前: no name :2008/10/18(土) 20:58:07 ID:1gJ66ruT

>>1000なら爆発

1000 名前: no name :2008/10/18(土) 20:58:11 ID:eJmYpaJR

1000なら来年からDEATH様か誰か作成

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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