MUGENについて語るスレpart.143


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■MUGENについて語るスレpart.143

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1 名前: no name :2008/09/30(火) 02:50:31 ID:uBiTuGnL

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.142
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222522667/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!

847 名前: no name :2008/10/02(木) 14:57:03 ID:rmUjTb7K

一方、同人は増えている傾向にあった。
いや、知らんけど。

>>846
まぁバグが無くても面白いかどうかって言われたら、別にそうでもないんじゃねとか(ry

848 名前: no name :2008/10/02(木) 15:00:12 ID:z2S7waCp

やっぱソウルキャリバー風の3D格ゲーにしとけば良かったんじゃ…

しかし書き込みからして毛利の一撃は自分もやられる事があるのか?
部下を捨て駒扱いばっかするから罰が当たったんだな、きっと。

……何か、シンと組まされそうだ。自滅的意味で。

849 名前: no name :2008/10/02(木) 15:09:07 ID:zcF3M1bU

でもヒットしない格ゲって結構あるよ
検索したらmugenの方が多かったりするのも多いだろ
北斗とかは例外だが…

850 名前: no name :2008/10/02(木) 15:25:32 ID:7I4pJYxy

売上はBASARAX>北斗なんだっけ?
まあ、ニコニコも狭いオタク世界だしそこでの評価なんてアテにはならんわな

851 名前: no name :2008/10/02(木) 15:30:48 ID:jktd5Dlz

>>847
有名なのでも古い同人だと動画が上がらないから困る

852 名前: no name :2008/10/02(木) 15:33:21 ID:hnNLgNAf

カオスブレイカーとか比較的新しいゲームなのに6件しかねーぞ
2004年のゲームなのにレトロゲームタグついちゃってるし

てか改めて見たら結構アニメパターンとかヌルヌルしてていい感じだ
キャプ可能になったら作りてえ

853 名前: no name :2008/10/02(木) 15:36:40 ID:alvdIJVb

>>848
俺も見てみたいのに何回やっても毛利が自滅しない…

てかBASARAの一撃出しづらいな、スタイリッシュポイントとやらが思うように貯まらねえ
原作でもこんなに貯まりにくいの?

854 名前: no name :2008/10/02(木) 15:47:04 ID:IpSK2wSD

オクラきたのか
これでニコmugenにも戦国時代が訪れるな

855 名前: no name :2008/10/02(木) 15:54:46 ID:O8TPu6v1

>>848
いや、毛利の一撃で自分も喰らうのはバグだからw
原作ではそういうことはないよ。

>>850
BASARAは美形キャラばっかで腐女子の客も付いてるからねえ。
声優陣も豪華だし。

856 名前: no name :2008/10/02(木) 16:05:05 ID:WOoofCzY

ユダ様がハンサムじゃないとな!?
最近の腐は困る

857 名前: no name :2008/10/02(木) 16:08:09 ID:pjqMeeVi

蛹玲沫縺ョ莠区ュ縺ッ谿縺ゥ遏・繧峨s縺後Ξ繧、縺ォ螂ウ諤ァ繝輔ぃ繝ウ縺悟、壹¥莉倥>縺溘▲縺ヲ隧ア縺ェ繧峨←縺薙°縺ァ

858 名前: no name :2008/10/02(木) 16:10:38 ID:qnItQNKR

ちょっと聞きたいんですけど
ニコMUGENwikiのAI講座見ながらAI作り始めたんですが
立ち回りの歩きの項目に書かれてある

ただし、これだけだとモーションに不具合が出るので

[State 20, 5]
type = ChangeState
trigger1 = vel X = 0
value = 0
ctrl = 1
のステートコントローラーを「velset」より下方に追加。

これ追加してもモーションがおかしくなるのはなんでですか?
ニコろだにパスmugenでそのKFMうpしたんですけど
直し方分かる人いたらお願いします

859 名前: no name :2008/10/02(木) 16:11:24 ID:Jlma4sTl

というか北斗はキャラゲーとして間違ってる気がする

あとトキやらバスケやら悪評が広まりすぎたのもあるんじゃね
売り上げでなくてもしゃあないと思うが

860 名前: no name :2008/10/02(木) 16:12:38 ID:ykyfCR1m

うーん、伊達に永久追加と毛利のAI弄ってみるかなあ
慶次は本体更新きてからでいいかな ブージャンが糞難しいし、アイディア浮かばないしw

861 名前: no name :2008/10/02(木) 16:15:52 ID:dT1NOYm+

>>859
2chとかだと「あーバグ昇竜のあるゲームね」的に認識されてた気がする
破顔ビームとかナギッとかバスケとかある程度アケ側に近づかないと見ない単語だった

862 名前: no name :2008/10/02(木) 16:17:41 ID:65+jrfLX

一歩外に出るとここの単語はほとんど通じないという

863 名前: no name :2008/10/02(木) 16:19:36 ID:7I4pJYxy

ぶっちゃけコマンド236とかもゲーマー以外には通用しない。
しかも格ゲーサイトは何の説明もなしにこれを使うからな
格ゲーが閉鎖的な遊びだと感じる瞬間の一つ

864 名前: no name :2008/10/02(木) 16:22:57 ID:TfnHR20R

斜め矢印を実装してくれないからだ!

865 名前: no name :2008/10/02(木) 16:25:12 ID:alvdIJVb

>>863
斜めの矢印が無いからじゃないの?

866 名前: no name :2008/10/02(木) 16:28:54 ID:ykyfCR1m

\か/でいいんじゃね?

867 名前: no name :2008/10/02(木) 16:31:44 ID:5eQNlXQw

前代未聞!←/↓\→が41236だと思ったら49276だった!

868 名前: NO NAME :2008/10/02(木) 16:32:20 ID:zKsQXr0x

←↙↓↘→
記号ではあるんだがな。
掲示板とかに書くと文字化けするかも

869 名前: no name :2008/10/02(木) 16:35:17 ID:Z7qCrPiN

あるにはあるのか知らんかった

870 名前: no name :2008/10/02(木) 16:35:20 ID:sDGUOaB2

GGのシステム流用してコンボゲーにした時点で
世界観無視のクソゲーになるのは確定してたが
まさかああなるとは誰が予想できただろうか

871 名前: no name :2008/10/02(木) 16:37:09 ID:lEOChOJL

ブレイクスパイラルも困るよね
←/↓\→/↓

872 名前: no name :2008/10/02(木) 16:38:07 ID:65PPaOR4

↖ ↖
↗ ↗
↘ ↘
↙ ↙


まあ画像でおk

873 名前: no name :2008/10/02(木) 16:40:10 ID:5eQNlXQw

>>871
今時のプレイヤー「4123612に決まってるじゃん!右上入れてから下なんて都市伝説だよね!」

874 名前: no name :2008/10/02(木) 16:41:15 ID:8axkfxjc

>>858
ChangeAnimは何処行ったんだ
デフォルトでこの状態だったわけじゃなかろう

というか歩きは制御する必要あまりないと思う
デフォCPUは後退をほとんどしないけど、バックステップで間合い取れるし

875 名前: no name :2008/10/02(木) 16:56:08 ID:zKsQXr0x

コマンドで思い出した。
最近カプエス始めてザンギ使ってるんだけど
スクリューって斜め方向いらないんだな。

それにしてもアレックスはなぜあんなにハイボン出しやすいんだろう。
スト2ザンギ立ちスク全然出ないよ

876 名前: no name :2008/10/02(木) 17:08:06 ID:Z7qCrPiN

ほら、彼一応主人公だから・・・

877 名前: no name :2008/10/02(木) 17:10:10 ID:BXkPX2Oo

主人公補正をそんなところに使うなんて

878 名前: no name :2008/10/02(木) 17:19:05 ID:ZbLhm8Bx

ハイジャンプの予備動作中に云々だっけ?
むしろ通常技でも一回転多用するのヒューゴーの方だけどw

879 名前: no name :2008/10/02(木) 17:22:20 ID:jktd5Dlz

某三回転スク水幼女は出しやすいの?
挑戦したこともないけど

880 名前: no name :2008/10/02(木) 17:23:06 ID:SaKT52l6

三回転は前ガーキャンか相殺からぐらいだろ

881 名前: no name :2008/10/02(木) 17:28:02 ID:GraHQ6oS

誰かはやお呼んで来いよ

882 名前: no name :2008/10/02(木) 17:28:32 ID:rmUjTb7K

>>876
なるほど、それで出しやすくなったのはいいものの、半死に技と化して使われなくなったために
現在に至るわけですね。わかります。

883 名前: no name :2008/10/02(木) 17:34:48 ID:1S9MUn7J

ブーメランレイド一択なんだっけ、スト3じゃ。
MUGENじゃ超反応ボッが大活躍だが。

884 名前: no name :2008/10/02(木) 17:35:45 ID:bccLcCzA

眠りを覚ます恐怖の記憶(黒歴史)で悶えるが良い!
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1179690.html
ttp://www.google.com/search2001.html

885 名前: no name :2008/10/02(木) 17:39:03 ID:65PPaOR4

レイドの優秀さもあるけど他二つが圧倒的にダメだというのが大きい

ニコでは小足を吸う超反応ハイボン、AI殺し全開のスタンガンが活躍してるけど、逆にレイドが空気だよね
たまに出しても最後のパワーボム部分がスカっていたりと何かまぬけ

886 名前: no name :2008/10/02(木) 17:44:28 ID:ZbLhm8Bx

ぶっちゃけ投げキャラとしてはヒューゴーに劣るから
必然的に打撃で攻めることになるんだよね
EXも結構使うことになるからゲージも多く持ってたいし

887 名前: no name :2008/10/02(木) 17:47:22 ID:ac6WjwN0

サガット「レイド一択とはけしからんな」

888 名前: no name :2008/10/02(木) 17:55:18 ID:mxdbywNW

2001年版グーグルでMUGEN検索→ウハハハハ
と思ったけど、たいしたこと無かった

889 名前: no name :2008/10/02(木) 17:58:12 ID:x5/Fvsa2

ウメハラで検索したら知らん会社が出てきた

890 名前: no name :2008/10/02(木) 18:01:44 ID:xPbRnUcI

ニコニコ動画で検索しても何も出てこないのがなんだか感慨深いな

891 名前: no name :2008/10/02(木) 18:08:41 ID:x5/Fvsa2

もしかしたら、大ポトレ用の画像が探せるやもしれん

892 名前: no name :2008/10/02(木) 18:17:36 ID:o00u+rRP

>>884
mugenで検索したら、neogouki氏のサイトが出てきて泣きそうになったぞ

893 名前: no name :2008/10/02(木) 18:17:54 ID:WwxaE/NN

ハイボンは出掛りに無敵があるから一応使えなくは無いが
超反応するか読まないとジャンプで回避されて死ぬから
コンボに使えるレイドでダメージの底上げくらいしかやる事が無い

894 名前: no name :2008/10/02(木) 18:25:09 ID:bab+H7t2

まさかゲジマユでハジキが当たるとは…
あれ当たったの動画で初じゃね?

895 名前: no name :2008/10/02(木) 18:28:43 ID:jktd5Dlz

いや どっかで当たったの見たことある
何の動画だったかは覚えてないけど

896 名前: no name :2008/10/02(木) 18:30:01 ID:O8TPu6v1

>>884
ネスツで600件、カプエスで2120件。
思ったより少ない。

897 名前: no name :2008/10/02(木) 18:33:04 ID:z2S7waCp

今回のゲジマユは理解度が高い≠勝率が高いという事をしっかり教えてくれた。

898 名前: no name :2008/10/02(木) 18:36:20 ID:5IIU3Jm6

ミズチ「とりあえずいい眼科を紹介する」

899 名前: no name :2008/10/02(木) 18:37:42 ID:elUVzPdN

ただぶっぱするだけじゃ勝てないとかAI作者殺しな大会だ。先が全く読めん

うp主もキャラ贔屓しない人だから人気キャラでもあっさり落とすし、どこが勝つかね。ダンダンコンビとか頑張ってほしいが

900 名前: no name :2008/10/02(木) 18:40:41 ID:G/b0wIPv

俺はジャムと都古の中華コンビを応援している

901 名前: no name :2008/10/02(木) 18:45:23 ID:NvJ+pR6w

しかし優勝は自重せず全試合サンダー連発してしまった竜子。
アンチ大量発生の悲しいことに

902 名前: no name :2008/10/02(木) 18:47:15 ID:z2S7waCp

>>901
それでも山崎なら……
どいつもこいつも「ザキさんマジパネェっす!!」と褒められているザキさんなら何とかしてくれる…!

そういえば、ザキさん後何人残ってるんだろう…数が多くて覚えきれんw

903 名前: no name :2008/10/02(木) 18:47:23 ID:btFlrEMC

>>791,>>792
亀レスだがジョジョのアーケードヴァニラさん
ボス性能で技の性能がそれだがパターンつかめば狂どころか弱にもなるので
とりあえず並と書いたんだが誤解を招いたようですまない(´・ω・`)
眠いまま書き込んだ結果がこれだよ!

アケのままだとしゃがみもないし棒立ちのまま遅い!とか回り込んでくるから困る
結局普通ヴァニラさんの画像で作ってるがOVAとかの技の軌道も入れたいなとか思ったり

904 名前: no name :2008/10/02(木) 18:49:17 ID:bab+H7t2

竜子は次かその次あたりで負けそう

905 名前: no name :2008/10/02(木) 19:00:22 ID:CJuW6anO

ゲジマユは和尚と殺意リュウコンビが面白すぎた

906 名前: no name :2008/10/02(木) 19:03:47 ID:JIhTe28m

BASARAXキャラがMUGENで大暴れしたら
「宇宙飛行ハジマタw」「反復横跳びw」「戦国なら仕方ない」とネタ的に大人気になるか
「腐女子狙いのヲタキャラ死ねよ」みたいな強烈なアンチを生み出すかの
どちらか両極端になりそうだが
北斗みたく「反復横跳び」「宇宙飛行」が誤用されるのは確実だろうな

ところでやられモーション今描いてるんだけど
喰らい中と復帰の2枚だけでも大丈夫かな?
やっぱり中間1〜2枚は描くべき?

907 名前: no name :2008/10/02(木) 19:04:27 ID:d7+BKQhx

個人的には和尚とUBUに組んでほしかった
何度も奥義しながら元気玉

908 名前: no name :2008/10/02(木) 19:06:02 ID:xPbRnUcI

みさき先輩とムカイさんのタッグが好きだな
それにしてもみさき先輩、タッグだとやたら輝くな

909 名前: no name :2008/10/02(木) 19:08:22 ID:rmUjTb7K

貴重なロールちゃんと、BBH&ボーナス君の弾幕チームを応援してる。
そして俺の嫁のリュウがどんどん狩られていって悲しいお・・・(;ω;)ブワッ

910 名前: no name :2008/10/02(木) 19:12:18 ID:0pIDQcZ4

数が多いヤツほどゴミクズ同然にやられていくのは
ヒーロー物ではよくあること

911 名前: no name :2008/10/02(木) 19:15:02 ID:tgy5UwLH

>>906
>やられ2枚
やられモーションなら問題ないでしょ
立ち絵のままくるくる吹っ飛ぶキャラとかもいるし

912 名前: no name :2008/10/02(木) 19:16:14 ID:rJaURVWT

ギース様は数やたら多いけどみんな強いような気がする

913 名前: no name :2008/10/02(木) 19:16:46 ID:CG7yhcNG

>>908
どっかのトナメで幽々子と組んだときも凄いことになってたな
ギャスト+カレーでヒットカウントがとんでもない数になってたような

ここまで書いて586氏のみさきにルージュ氏のみさきの声移す作業を途中までやってたことを思い出した
あれどっちも改変自由だから完成したら公開しても大丈夫だよね?

914 名前: no name :2008/10/02(木) 19:17:13 ID:mDYgvpAh

>>909
いっぱいいるから良いじゃないか、ハーレムじゃないか
俺の贔屓キャラは1人しかいない上に初戦で負けたんだちくしょー

915 名前: no name :2008/10/02(木) 19:21:14 ID:0q4GJxji

>>914
(´・A・)人(・A・`)ナカーマ

916 名前: no name :2008/10/02(木) 19:22:08 ID:YnZQjaBD

セクメトが一回戦で敗退した時は泣いた
BBHとボーナス君は俺も応援してる

917 名前: no name :2008/10/02(木) 19:23:36 ID:z2S7waCp

>>908
やたらJB繰り出すよね。そういえばあのJBアルクのJ2Cとモーション似てるな。
後関係ないが、先輩の相方はシエル先輩かエディ(ザトー)がオレのジャスティス。

918 名前: no name :2008/10/02(木) 19:25:02 ID:gqtd1hxD

プリニーカメックが好きなんだが次の相手が
ドナルドと剣・弓道でプリニー爆発の悪寒

919 名前: no name :2008/10/02(木) 19:25:50 ID:hcDLD4dp

コメントが「誰?」で埋め尽くされたあげく負けると何ともやるせない

920 名前: no name :2008/10/02(木) 19:28:49 ID:xPbRnUcI

>>913
テスタと組んだ時も強かったな
男女タッグオールスターじゃ世紀末枠だし
出してくれてうれしいぜ

やっぱあれか、低空でコンボし続けるから仲間の追撃が入りやすいのが強い理由か
一発逆転の当身や吸い込む投げも強いし

921 名前: no name :2008/10/02(木) 19:29:21 ID:alvdIJVb

>>914
俺もだ兄弟。しかもストレート負けしちまったから勝利ポーズすら見れんかった

922 名前: no name :2008/10/02(木) 19:33:20 ID:LIU7lmNU

最初の方は味方殺しでもてはやされたドラゴンが
演出のくどさのせいかだんだん叩かれるようになってきて俺は深い悲しみに包まれた
ワンパっていうな!ダメージ効率を求めるとあれしかないんだ!

まぁみんながいらないって言うんなら俺が引き取るけどね

923 名前: no name :2008/10/02(木) 19:37:58 ID:8Bnzviry

XIIのキャッチコピーが公式サイトに出てたから何となくイメージ書いてみた

アンディのキャッチコピー「全身凶器」=斬影ハメ
庵のキャッチコピー「解き放たれし本能」=暴走?
ライデンのキャッチコピー「暴走重戦車」=ゲジマユ

924 名前: no name :2008/10/02(木) 19:41:48 ID:UwZVZ4lW

未だにマスターガンビットがもったいなくて仕方ない
1回戦負けするようなキャラじゃなかったのに…相方もまあまあだし理解度も高かったし実力も申し分無しなのに…

ちくしょおおおおおおお!!!

925 名前: no name :2008/10/02(木) 19:47:02 ID:z2S7waCp

公式サイトのトレーラームービーカッケェな。
しかも緑色の爆炎とかアッシュが頻繁に出来たりとか、アッシュがより主人公らしくなったな(キモイのは相変わらずだが

っていうか、グラがもう今までとは完全に違うな。

926 名前: no name :2008/10/02(木) 19:49:16 ID:4kbELUmS

ところでモヒカンの作ったサウザーのAIってまだ上がってるかい?

927 名前: no name :2008/10/02(木) 19:51:52 ID:O8TPu6v1

ゲジマユ2はギルティ勢に注目だな。
エディ&紫、ジャム&都古、ヴェノム&舞織、ジャスティス&コーディーと
優勝候補揃いだ。

928 名前: no name :2008/10/02(木) 19:51:59 ID:7eisYD6r

さんをつけろよリーゼント野郎!

929 名前: no name :2008/10/02(木) 19:53:11 ID:KeAsjppb

ところでモヒカンの作ったサウザーさんのAIってまだ上がってるかい?

930 名前: no name :2008/10/02(木) 19:54:33 ID:bccLcCzA

>>922
ドラゴンは攻撃すべて味方にもあたるようにして、AIも敵味方関係になしにすべきだと思うんだ

931 名前: no name :2008/10/02(木) 19:57:46 ID:D3PUIfpr

ジル&アバがすきだな
包帯だらけのせいか、同じゲームのキャラに見える

932 名前: no name :2008/10/02(木) 19:57:58 ID:/iIX68F1

それなんてオクラ?

933 名前: no name :2008/10/02(木) 20:00:55 ID:lNygdw40

宣伝していくよー。サクッと終わる種族別ラストー。
前回がコメント8で泣いた。

934 名前: no name :2008/10/02(木) 20:08:14 ID:LIU7lmNU

そういえばニコwikiのモーラの項に原作の口調とか付け加えてみたんだが、どう?
キャラの設定はググれば出てくるけどしゃべり方とかって調べるの難しいから
そういうのを知りたい動画製作者の助けになるかと思って・・・

モーラをストーリーに出そうと思う人はいないと思うけど、テスト的にやってみた

935 名前: no name :2008/10/02(木) 20:09:34 ID:h7JLUfgk

ボルテッカァ

936 名前: no name :2008/10/02(木) 20:10:39 ID:7eisYD6r

ニコろだ落ちてる?尖兵更新しようと思ったら

937 名前: no name :2008/10/02(木) 20:11:48 ID:z2S7waCp

>>934
それは助かる。特に自分みたいに原作の事知らない人間にとっては。

自力でキャラだけ調べても、口調とは口癖とか解り辛いしね。
澪のメッセージは大抵語尾が「〜なの」で終わるとか。

938 名前: no name :2008/10/02(木) 20:11:49 ID:lNygdw40

騎士道は茎にして根
その上に咲いた花ばかり、余人は愛でて尊ぶがな


……ニトロさん次はむさ苦しいお祭りゲーを頼むんだぜ

939 名前: no name :2008/10/02(木) 20:12:00 ID:TfnHR20R

俺はとにかくはぁと様を応援するよ
頑張ってくれればニコMUGENでの注目度が少しは……

>>906
直球な表現だから、比較的誤用には繋がりにくそうだが……そもそもこんなこと言ってる俺がよく知らない罠

940 名前: no name :2008/10/02(木) 20:13:59 ID:HTb1tTQt

ダブルダンとザキバレッタの極悪コンビにはがんばってほしい

941 名前: no name :2008/10/02(木) 20:14:55 ID:Jlma4sTl

>>925
俺好きだよ新しいグラ
初め見た時は違和感あったけどトレーラー見てたらマ神にとりつかれたラルフも愛せそうに思えてきた
あとレオナがエロい
つか今回クラーク降板?

942 名前: no name :2008/10/02(木) 20:17:57 ID:WwxaE/NN

クラークはいて欲しいなあ
ところで今まで7千万パワークラークスパークとか
掟破りのクラークスペシャルとかナパームストレッチとか
色々やってたけど次は何をするんだろうな?
怒ドッキング?

943 名前: no name :2008/10/02(木) 20:18:02 ID:rmUjTb7K

舞「アンディktkr!これで勝つる!」

944 名前: no name :2008/10/02(木) 20:18:31 ID:8axkfxjc

ドラゴンは通常技の性能がほとんど死んでるからなー
コマ投げと昇竜だけでなんとかしてる感じだよ
鏖殺も無敵があるわけじゃないし、結局ブロに頼りがちになるのも
ワンパに見える原因かもね

945 名前: no name :2008/10/02(木) 20:20:07 ID:uMP6gV4m

そういや、今回固定チームじゃないから相方とかいなくても問題ないんだな。
ラルフの相方と言えばクラークってのが当たり前だったからずっといたけど

946 名前: no name :2008/10/02(木) 20:20:26 ID:nqNVftk3

jin氏製作のクラウザーさんのAI更新

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

前から思ってたけどSNKのキャラのAIしか作ってないな/(^o^)\

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