MUGENについて語るスレpart.143


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■MUGENについて語るスレpart.143

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1 名前: no name :2008/09/30(火) 02:50:31 ID:uBiTuGnL

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.142
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222522667/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!

276 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:28 ID:73z5f2qo

>>275
結構有名なVF5LB

277 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:32 ID:tfWbP9jj

あのシステムだとvarが結構いるのがな・・・
var大量に使ってるキャラだと搭載躊躇しそう

278 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:38 ID:9BV2jyQP

>>272
待て、GGはLv3とかいって善人っぽい皮を被った悪魔だぞw
基本コンボはどのレベルでもそう大きな違いないし、あのあたりは。
素直にリュウあたりの基本キャラを相手にすべき。
大概カプエス系やメルブラ勢はおかしな感じでもないからいいはず。
当然AILvは低く調整してね。

279 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:43 ID:meOejxii

>擬似学習
p2statenoを常時取得して、自身の状態でガードできるか判別してるみたいだね
いろいろと応用が利きそうだ

280 名前: no name :2008/10/01(水) 00:08:32 ID:VhL8DFP5

>>272
キャラは何?ヴェノムとかファウスト先生使えばレベル10でも普通に戦えるよ

281 名前: no name :2008/10/01(水) 00:08:55 ID:vYO+9TL+

>>277
逆に考えるんだ
既存の持ち越さないVarを全てヘルパーに入れれば良いやと考えるんだ

282 名前: no name :2008/10/01(水) 00:10:13 ID:BtT6WsdE

>>272
まずコンボを覚えるんだ

283 名前: no name :2008/10/01(水) 00:14:43 ID:QRnVQ/Tq

改変キャラ使ってると本当に今の立ち回りで良いのか不安になってくるんですが

284 名前: no name :2008/10/01(水) 00:15:23 ID:Ky6Sr6X3

>>272
俺が最初の頃練習したのはたるせ氏の夢路相手だったんだが、もう無理か。
飛び道具、中段、下段、突進、投げ使って適度に強いキャラは中々なあ・・・。
というか何のキャラを使ってるのかな?

285 名前: no name :2008/10/01(水) 00:17:48 ID:9BV2jyQP

>>283
いや、だいたい元ゲーとmugenじゃ基本的に動き全然違うぞ。
全く同じ動きで大丈夫っていう方が少なくないか?

286 名前: no name :2008/10/01(水) 00:18:47 ID:rVmGWJYJ

>>272
蓬莱氏のAIのLv2くらいならちょうど良いんじゃない?
基本コンボとガードがきちっとしてれば普通に勝てるはず
ガードLv上げてるときは崩しも出来ないときついけど

287 名前: 275 :2008/10/01(水) 00:23:52 ID:shg7Smbv

>>276
サンクス。
早速ダウンロードしてみた。
リドミが英語で導入に苦労しそうだけどがんばってみるよ。

288 名前: no name :2008/10/01(水) 00:24:36 ID:c6SlmrXl

272なんだがみんな意見サンクス

ちなみにキャラは3rdケンとかメルブラの七夜とかggのソル、カイ使ってみたりしてた、全部キャラディズ子にフルボッコだぜ

289 名前: no name :2008/10/01(水) 00:26:31 ID:7Cv0RNt6

ちなみにデズ子はポチョムキンの次に投げ範囲広いので近づいちゃダメ

290 名前: no name :2008/10/01(水) 00:28:26 ID:N+VqddIc

でもデズ子は遠距離が強力という…

291 名前: no name :2008/10/01(水) 00:29:03 ID:9oIy+kzf

よろしい、ならばワキガだ

292 名前: no name :2008/10/01(水) 00:34:19 ID:L9QG0kaK

黒森って12Pカラーじゃなくても十二分に強いのな
それはそうと、ニコニコMUGENwikiのペトラのダウンロードリンク消しても良いんじゃないかね?
もうファイルが存在してないみたいだし
AIだけ手に入っても意味無かった・・・・・・

293 名前: no name :2008/10/01(水) 00:34:32 ID:5BQ9PnWz

人操作でウロボロス封印しても飛竜なら押し切れるだろうか

294 名前: no name :2008/10/01(水) 00:41:49 ID:TMdw+EC4

>>272
こういう時、トムの五部狩りを参考にするんだ。
お勧めはSS妖夢・カプエス響。この2キャラはガード比率低くてガン攻めだからちょうどいいと思う。
本当にキングオブ初心者ならカプエスガイル・ダン辺りだな。

守りに入ったら、ガードばっかりすると思ったら、H氏のレン・レベル3と戦うのを進める。露骨に前ダッシュ→投げを狙ってくるから、一度やってみるのを勧める。

295 名前: no name :2008/10/01(水) 00:44:19 ID:qNOBfNcS

>>292
ね、俺も欲しかったんだけどリンク切れてて滂沱たる涙を流したよ
もう更新しないのかねぇ・・・

296 名前: no name :2008/10/01(水) 00:45:32 ID:m1H6GbXT

ぶっちゃけペトラうpしろって言われたら普通にうpしていいんだよね
文句も誰からも言われない

297 名前: no name :2008/10/01(水) 00:47:39 ID:6uaBpH5T

あれ無断転載・改変おkじゃなかったっけ

298 名前: no name :2008/10/01(水) 00:49:20 ID:b+QuPmQT

wikiなりロダなりに適当に置いといたりしてもいいんじゃないの?

299 名前: no name :2008/10/01(水) 01:28:18 ID:+eaWFlI+

- ぺトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト -
\\\\\改変、転載等はご自由に〜\\\\\

りどみより抜粋

300 名前: no name :2008/10/01(水) 01:28:53 ID:EaAmU6hu

あれを埋もれさせるのはあまりに惜しい

301 名前: no name :2008/10/01(水) 01:29:20 ID:/k23n4lF

マライアのAIきたみたいだな

302 名前: no name :2008/10/01(水) 01:32:42 ID:+eaWFlI+

>>295
某スレでの作者の書き込みによると、今後まだ更新されるかもしれないらしい
でも前このスレでクラウザー公開した時の反応が殆ど無かったし
ここでへどら更新の報告してくれるかどうかは微妙かも。

303 名前: no name :2008/10/01(水) 01:44:42 ID:Lsy3AF2t

那戯無闘鬼でモヒカン氏AIのサウザーとやってみたんだが
爆星波反射出来ないのは仕様?
それ+こっちはガークラ出来ないのにガークラされるはで勝てないんだがw

304 名前: 削除済 :削除済

削除済

305 名前: no name :2008/10/01(水) 02:26:46 ID:ueHafnax

ブロントさん最近更新早いね
ボイス追加は盛大に吹いたw

306 名前: no name :2008/10/01(水) 02:29:41 ID:/AeOVbAz

チルノ絵日記の解説ページ作られていたと思うけれど
ストーリー動画一覧からリンクされていないみたい。
自分は編集わからないので報告をば。

307 名前: no name :2008/10/01(水) 02:37:57 ID:l52U0qeN

>>306
やっといた
てかttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/872.html
こういうところもあるしwikiの編集も簡単なんだからさぁ…

308 名前: no name :2008/10/01(水) 02:41:56 ID:cNRKYiSl

>>307
書き込めなかったとかじゃないの?
編集拒否リストに入れられてて。

309 名前: no name :2008/10/01(水) 02:49:24 ID:73MiHiCA

>>308
そういう人のために>>307が言ってるようなページがあるわけですよ。

310 名前: no name :2008/10/01(水) 02:51:52 ID:uRb6iyZa

他人に頼むなら自分でやれ、できないなら黙ってろだな。

311 名前: no name :2008/10/01(水) 03:05:00 ID:wuOempr9

ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu06.htm
ジョー東最強説
うなわけないが

312 名前: no name :2008/10/01(水) 03:12:34 ID:VShH1BEK




これ思い出したわ

313 名前: no name :2008/10/01(水) 07:44:14 ID:ljmJjzb5

へどらが手に入らないとお嘆きの皆さんへ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/143373

314 名前: no name :2008/10/01(水) 07:47:09 ID:cNRKYiSl

朝から宣伝。



この動画を投稿し出して、改めて自分がどれだけ人気と人望が無いか良く解ったorz

315 名前: no name :2008/10/01(水) 07:50:28 ID:t8IKGHOo

まぁ宣伝してる時点でな

316 名前: no name :2008/10/01(水) 07:53:50 ID:/k23n4lF

何回も言われてきたことだが宣伝自体は別にいいだろ。
むしろ助かることもある。
ただカオスストーリーものは飽和気味ってだけ。

317 名前: no name :2008/10/01(水) 07:54:51 ID:ljmJjzb5

忘れてたけど>>313のパスはmugen

318 名前: no name :2008/10/01(水) 08:09:09 ID:rVmGWJYJ

>>316
ですよねー>カオスストーリーの飽和
なんていうか一時期の作品別トナメ乱立と似た感じがあるな
次は凶悪キャラトナメあたりが乱立する番かな?

まあプレイヤー操作動画はストーリー以上に伸びないから安心しろ。

319 名前: no name :2008/10/01(水) 08:52:37 ID:uRb6iyZa

まあ何か人気が出たら、すぐに類似動画が乱立するのはMUGENだけじゃないニコニコの常だしな。

320 名前: no name :2008/10/01(水) 08:52:55 ID:xgx1vx+B

>>303
飛び道具反射は練り茶氏のトキに平成a氏のパッチ(ヤフブリで配布中)を
つけたトキしか搭載してない
もしこれでやってたならちとすまんが分からん。
少なくとも自分はコレでやったら反射できたZE

321 名前: no name :2008/10/01(水) 09:19:25 ID:5MShl/IB

313の優しさに感動した。
本当にありがとう。

せっかくだから、WAVEファイルも保存しとくぜ

322 名前: no name :2008/10/01(水) 10:16:12 ID:9BV2jyQP

>>318
>極悪キャラトナメ
既に乱立気味だったりする。
そして基本的に面子の変わり映えが通常より減るから、余計に見飽きてる気がしなくもない。

323 名前: no name :2008/10/01(水) 10:16:36 ID:UYnbxLxH

自作凶キャラでトーナメント

324 名前: no name :2008/10/01(水) 10:17:19 ID:9BV2jyQP

>>318
>極悪キャラトナメ
既に乱立気味だったりする。
そして基本的に面子の変わり映えが通常より減るから、余計に見飽きてる気がしなくもない。

325 名前: no name :2008/10/01(水) 10:24:08 ID:xgx1vx+B

呂布の項目作ってみたがあんな感じでいいかな?訂正補足よろ
2JET時の性能が分からんから上手い事書けないのが難だ、
とりあえずめくられまくり地獄だったのは覚えているが

Sangofighterの方も一応書いておいたけどアレ本当はどんなゲームなんだろうw
やってみてーが多分実機では不可能だろうなぁ・・・日本では

326 名前: no name :2008/10/01(水) 10:25:11 ID:9BV2jyQP

・・・何で2回も書き込んでるんだよ・・・・。
何かコメ失敗してるなーってなってると思ったら・・・無駄レススマヌ。

>>325
呂布・・・・うん、無双の方ならいっぱい書けるべ。

327 名前: no name :2008/10/01(水) 10:46:53 ID:D99nS5LR

めくり易くてフルボッコにされてたくらいしか印象無いねぇ・・・
ガタイも大きかったから呂布専用連続技とかもあったキガスル

328 名前: no name :2008/10/01(水) 11:02:38 ID:QhT8nu5K

つまり、凶悪キャラメインのストーリー動画を作れば再生数ガッポガッポだな!

……出落ちにしかならなそうだ

329 名前: no name :2008/10/01(水) 11:05:34 ID:cNRKYiSl

パーフェクトソルジャーは動かないがそれっぽくない?
いや、ジェネラルは相当強いだけで別に凶悪キャラではないが……

330 名前: no name :2008/10/01(水) 11:05:35 ID:uRb6iyZa

ネタにしかならない凶悪キャラで、真っ当なストーリーを作る手もあるぞ……
と思ったがパーフェクトソルジャーは動かないの二番煎じになっちゃうな。

331 名前: no name :2008/10/01(水) 11:14:15 ID:jYhtkX6y

二番煎じもなにも一番目がそこまで面白くないんだから批判されないだろ

332 名前: no name :2008/10/01(水) 11:15:56 ID:SjsHIvaY

最近のテイルズは格ゲみたいなコンボ出来るんだな

333 名前: no name :2008/10/01(水) 11:17:34 ID:Lsy3AF2t

>>320
返事サンクス、パッチ入れ直したら出来るようになったわ
うーん何がいけなかったんだろう

334 名前: no name :2008/10/01(水) 11:28:53 ID:6uaBpH5T

mugenじゃ相手の飛び道具をそのまま跳ね返すのって難しいんだっけ
師範の流影陣やルガールのダークバリヤーも跳ね返せないのか?

335 名前: no name :2008/10/01(水) 11:33:29 ID:S8zuxDB5

ウロ覚えボロスだがかませ(萌)とユリアンはそのまま反射できたはず

336 名前: no name :2008/10/01(水) 11:34:12 ID:od0gbR4Q

交差ktkr

337 名前: no name :2008/10/01(水) 11:38:58 ID:bwh+B3Lw

相手の飛び道具にぶつかると飛び道具を発射する、
で「再現したことにしている」つーのが現状だな

あのへんを原作通りにしようとすると
斜め上から飛んでくる飛び道具はちゃんと斜め下に反射せにゃならんし
何より相手の飛び道具の画像と当たり判定も用意しなきゃとなって

338 名前: no name :2008/10/01(水) 11:39:02 ID:8nJxYgDv

巨乳ハンター…はぁ…

339 名前: no name :2008/10/01(水) 11:43:19 ID:9BV2jyQP

>>332
結構前からだと思うけど。
ファラあたりは通常・地上・対空・空中・奥義・秘奥義で繋げれるし。
全員がアクティブ、って考えるとリメDあたりになるかな。
D2あたりはいろいろ無理やりだし。

340 名前: no name :2008/10/01(水) 11:48:29 ID:6uaBpH5T

>>335,337
やっぱめんどいんだな、サンクス

最初エディの反射見た時は感心したな
AIはほとんど使ってくれないけど

341 名前: no name :2008/10/01(水) 11:56:44 ID:cNRKYiSl

次回は吸血鬼対決か……

342 名前: no name :2008/10/01(水) 12:03:49 ID:rVmGWJYJ

>>334
Helperタイプの飛び道具ならHelperのステート奪って跳ね返せるっぽい
ワンダーウーマンとかCVSゼロがこのタイプの処理を採用してたはず

343 名前: no name :2008/10/01(水) 12:12:41 ID:Z91DqPWv

破顔ビームなんかも跳ね返せるんかねやっぱ

344 名前: no name :2008/10/01(水) 12:13:22 ID:l1/h6AvM

<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4794419">【ニコニコ動画】【MUGEN】コミュ杯男女タッグリーグ戦Bグループ2回戦【タッグ戦】</a>

またもや宣伝〜
男女タッグリーグ戦2回戦まで無事(?)うpできましたー。
観戦していただければ幸いです。

345 名前: no name :2008/10/01(水) 12:31:36 ID:n1iPp4hj

>>332
術でコンボする姿に何かの可能性を感じた

346 名前: no name :2008/10/01(水) 13:37:21 ID:+eaWFlI+

飛び道具跳ね返せるといえば、参号氏のオリゼロの斬風燕破が同じく氏が作ったハイデルンのクロスカッターの反射に対応してたんだっけな
氏のキャラなくしちゃったから、ゼロ側の処理かハイデルン側の処理かはもうわからないけど

347 名前: no name :2008/10/01(水) 13:40:25 ID:UYnbxLxH

相手と対応してれば相手の飛び道具画像登録することで限定的にprojでも反射可能

348 名前: no name :2008/10/01(水) 14:00:19 ID:+eaWFlI+

飛び道具反射より、毒の再現が出来ないってのが悔しい
一定間隔で画面全体に攻撃判定を出して、擬似的に毒を表現してるキャラもいたけど
動作が中断されたり無敵技で回避される事もあったりで、やっぱりちょっと不自然に見えるし
麟の毒手とか魔のアルカナとかイチコロとか、毒の需要ってそれなりにあるのに・・・

349 名前: no name :2008/10/01(水) 14:04:44 ID:MSH3BfTv

無音のゼロだっけ?確か今年の二月までは、凶悪キャラだったな

350 名前: no name :2008/10/01(水) 14:04:53 ID:/AeOVbAz

>>307
早速やってくれて、どうもありがとう。
編集も覚えるように努めます。

351 名前: no name :2008/10/01(水) 14:13:58 ID:meOejxii

きらの毒アルカナは、毒による蓄積ダメージを次の攻撃時にまとめて与える方式だっけ
ドロウィン氏のは相手側に対応記述を増やす方式。
多分相手に対応記述増やすのが一番違和感が出ないと思う

352 名前: no name :2008/10/01(水) 14:16:30 ID:6uaBpH5T

毒再現されたらますますテスタが強くなるな
当身と超必に毒ってどういうことなの・・・

353 名前: no name :2008/10/01(水) 14:17:08 ID:SKNXv024

ゆっくりしていってね
http://gigazine.jp/img/2008/09/30/yukkuri/yukkuri.jpg

354 名前: no name :2008/10/01(水) 14:20:53 ID:meOejxii

あの当身使いにくいけどね。超必も威力自体は低めだし、ダメージ与えれば毒消せるし
個人的には、ダウン追い打ちファントムの方が嫌い

355 名前: no name :2008/10/01(水) 14:22:46 ID:Vvlxf3he

>>345
リメDが出たころコンボ動画をうpしたらだれかのパクリだの無断転載だの言われたの思い出した

356 名前: no name :2008/10/01(水) 15:19:00 ID:0VhuNUQb

>>345
しかしMUGENで再現しても相手をチェーンとか吹っ飛ばした後に
「ここですか」とか全画面攻撃で拾うような感じにしかならんと思うw

357 名前: no name :2008/10/01(水) 16:02:01 ID:Zi0I780z

ヘドラならまだ斧で生きてるもの一昨日DLしたぞ
直リンからは何故か表示されんが

358 名前: no name :2008/10/01(水) 16:12:46 ID:UXH0ltML

ニコニコ見づれえええええええええええええええええええええええええええええええええええ

359 名前: no name :2008/10/01(水) 16:16:54 ID:fQqxhYTL

運営の手抜き度が上がった

360 名前: no name :2008/10/01(水) 16:20:41 ID:iQ4H8yqF

なんで何もかも改悪してんだ。マイリスもなんかしょぼくなってるし。

361 名前: no name :2008/10/01(水) 16:22:35 ID:l52U0qeN

また見づらくなったもんだな

362 名前: no name :2008/10/01(水) 16:22:49 ID:Z0tAfUxh

広告枠増やすとか聞いてたし予測はできたかな

363 名前: no name :2008/10/01(水) 16:23:04 ID:qNOBfNcS

タグ検索画面にまで宣伝やら何やらが出張ってきて邪魔すぎる。
俺の怒りが有頂天になった。

ところで>>313氏ありがとう。へどらは無事に俺の嫁キャラフォルダに収まりました

364 名前: no name :2008/10/01(水) 16:23:14 ID:aBXi5nBl

投稿者コメントの所もクリックしなきゃ全文表示されないとか改悪すぎだろ・・・

365 名前: no name :2008/10/01(水) 16:23:40 ID:N9aSzeB5

マイリストというかマイページがものすごい使いづらくなってる件について
まあニコニコの改悪は今に始まったことじゃないけど

366 名前: no name :2008/10/01(水) 16:25:17 ID:b+QuPmQT

ニコニコに限らずアップデートってのはする度に悪くなっていくものさ

367 名前: no name :2008/10/01(水) 16:26:26 ID:iQ4H8yqF

ニコニコに代わる良心的な動画サイトってないか?
まあ、数が増えても動画探しがややこしくなるだけか。

368 名前: no name :2008/10/01(水) 16:28:04 ID:UYnbxLxH

zoome 

369 名前: no name :2008/10/01(水) 16:28:32 ID:QhT8nu5K

商売的に仕方ないところがあるのは分かる。
けどさあ、もうちょっとやり方ってもんがさあ……

370 名前: no name :2008/10/01(水) 16:30:58 ID:6uaBpH5T

運営いい加減タグ検索で最初から動画投稿が新しい順にしろよ
コメントが新しい順とか誰が使うんだよ

371 名前: no name :2008/10/01(水) 16:33:50 ID:U69dObW8

ありのまま今起こったことを話すぜ
いつものようにランキングに行こうと右上をクリックしたら
ログアウトしてた
なry

372 名前: no name :2008/10/01(水) 16:34:14 ID:DJFqhU2f

ダウンデートですね。

373 名前: no name :2008/10/01(水) 16:34:21 ID:iQ4H8yqF

運営がやったことでほめられたの見たことないな・・

374 名前: no name :2008/10/01(水) 16:34:39 ID:UXH0ltML

マイページドコー?っていうか
ニコニコメッセンジャーを起動する
この動画をコミュニティに投稿する
この動画を登録しているマイリストを探す
この動画を大百科で調べる

この四つ邪魔すぎんだろ・・・

375 名前: no name :2008/10/01(水) 16:36:14 ID:FHSbvSFd

「最近見た動画」が右上になくて一瞬焦った

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