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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.142
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!
ゲジマユ新着が二つもありやがる…
ヴェノムの一撃高性能すぎワロタ
リバサに使えるとか聞いてねーよと
空ガも不可らしいしカイより使いやすいんじゃないか
リドミはライダーの人のは愛を感じたな
それに親切だったし
一気にライダー好きになったわ
韓国語がわかるとかありえないだろ
世の中には翻訳機というものがあってだな
MUGEN CHINAが見れないんだが、なんかあったの?
よくあることだ
>>219
なんでもありなMUGENだからこういうのもっと見たいな。
ブロォディア〜ンなデモンベイン呼び出すウドンゲインなんてどうだろう
レミリアでも可。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4773354
ちょっと笑ったw
リドミも読まずにキャラ使う人は死んでいいよ、ていうか死んでくれ。
死ぬのが嫌なら即刻MUGEN削除して二度と触れるな。
>>256
カイの一撃が勝ってる所とかリーチと発生スピードぐらいだよな
確定場面は多いけど、一撃準備暴発したら涙目になるしかない
ポチョの一撃はいまだによくわからん
当身なのか投げなのか打撃なのか
謎性能だ
出掛りに無敵があるらしい打撃投げ
readme.exe
だから、悪いのは説明書を読まずに質問や文句を言うことだと言うに……
>>258
いちいち蒸し返すな
承太郎の学習AI本当に有効とは…
これからは学習AIの時代?
>>264
俺「痛いお・・・・もうやめてお・・・・・」
>>260
そーなのかー
準備長いけど結構高性能っぽいな
すっきりした、サンクス
チップの一撃は喰らったら恥ずかしいとか言われてたっけ
>>264
マジかよ・・・あ、でも当身学習は三つはできたほうがいいな
技としては一種類でも弱中強でステート番号変わるし
トキみたいに四種類も持ってるヤツはしらねw
学習AIが低レベルでも発動されたら困るな
中段が無くて投げが反確の場合はどう崩せばいいんだ
アルカードはBGM停止さえなければもっと動画映えするだろうと思う……
というわけで宣伝。サクッと終わる種族別。
とうとう擬似学習が使われたか…
それじゃ1つのステートで4つぐらいの技を処理するKFMでも作るか
ケーブルのあれは、どう学習させればいいんだろ。
格ゲーをmugenから始めたような俺なんだが、初心者の練習相手に丁度いいキャラっていないものだろうか?
普段は無敵医師氏のディズィーにTizona氏のAIレベル3でやってるんだが、ほとんどフルボッコなんだ・・・
PADIOにも擬似学習搭載されてなかったっけ
詳しくは知らないけど
>>272
響、メルブラ勢とEFZ勢の低レベルとか
初心者ならPotsリュウ→3rdリュウ→CVSリュウの順でやってきゃいいんでねーの
というかAIレベル低いっつってもGGキャラ相手に練習せんでも
そろそろカプエス2のアドオンだとキャラ登録数が限界なんだが、どういうアドオンがお勧めかね?
個人的にSMH+1や凶強混合トナメに出てたのなんかカッコ良いと思うんだけど、名前がわからん……。
>>275
結構有名なVF5LB
あのシステムだとvarが結構いるのがな・・・
var大量に使ってるキャラだと搭載躊躇しそう
>>272
待て、GGはLv3とかいって善人っぽい皮を被った悪魔だぞw
基本コンボはどのレベルでもそう大きな違いないし、あのあたりは。
素直にリュウあたりの基本キャラを相手にすべき。
大概カプエス系やメルブラ勢はおかしな感じでもないからいいはず。
当然AILvは低く調整してね。
>擬似学習
p2statenoを常時取得して、自身の状態でガードできるか判別してるみたいだね
いろいろと応用が利きそうだ
>>272
キャラは何?ヴェノムとかファウスト先生使えばレベル10でも普通に戦えるよ
>>277
逆に考えるんだ
既存の持ち越さないVarを全てヘルパーに入れれば良いやと考えるんだ
>>272
まずコンボを覚えるんだ
改変キャラ使ってると本当に今の立ち回りで良いのか不安になってくるんですが
>>272
俺が最初の頃練習したのはたるせ氏の夢路相手だったんだが、もう無理か。
飛び道具、中段、下段、突進、投げ使って適度に強いキャラは中々なあ・・・。
というか何のキャラを使ってるのかな?
>>283
いや、だいたい元ゲーとmugenじゃ基本的に動き全然違うぞ。
全く同じ動きで大丈夫っていう方が少なくないか?
>>272
蓬莱氏のAIのLv2くらいならちょうど良いんじゃない?
基本コンボとガードがきちっとしてれば普通に勝てるはず
ガードLv上げてるときは崩しも出来ないときついけど
>>276
サンクス。
早速ダウンロードしてみた。
リドミが英語で導入に苦労しそうだけどがんばってみるよ。
272なんだがみんな意見サンクス
ちなみにキャラは3rdケンとかメルブラの七夜とかggのソル、カイ使ってみたりしてた、全部キャラディズ子にフルボッコだぜ
ちなみにデズ子はポチョムキンの次に投げ範囲広いので近づいちゃダメ
でもデズ子は遠距離が強力という…
よろしい、ならばワキガだ
黒森って12Pカラーじゃなくても十二分に強いのな
それはそうと、ニコニコMUGENwikiのペトラのダウンロードリンク消しても良いんじゃないかね?
もうファイルが存在してないみたいだし
AIだけ手に入っても意味無かった・・・・・・
人操作でウロボロス封印しても飛竜なら押し切れるだろうか
>>272
こういう時、トムの五部狩りを参考にするんだ。
お勧めはSS妖夢・カプエス響。この2キャラはガード比率低くてガン攻めだからちょうどいいと思う。
本当にキングオブ初心者ならカプエスガイル・ダン辺りだな。
守りに入ったら、ガードばっかりすると思ったら、H氏のレン・レベル3と戦うのを進める。露骨に前ダッシュ→投げを狙ってくるから、一度やってみるのを勧める。
>>292
ね、俺も欲しかったんだけどリンク切れてて滂沱たる涙を流したよ
もう更新しないのかねぇ・・・
ぶっちゃけペトラうpしろって言われたら普通にうpしていいんだよね
文句も誰からも言われない
あれ無断転載・改変おkじゃなかったっけ
wikiなりロダなりに適当に置いといたりしてもいいんじゃないの?
- ぺトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト -
\\\\\改変、転載等はご自由に〜\\\\\
りどみより抜粋
あれを埋もれさせるのはあまりに惜しい
マライアのAIきたみたいだな
>>295
某スレでの作者の書き込みによると、今後まだ更新されるかもしれないらしい
でも前このスレでクラウザー公開した時の反応が殆ど無かったし
ここでへどら更新の報告してくれるかどうかは微妙かも。
那戯無闘鬼でモヒカン氏AIのサウザーとやってみたんだが
爆星波反射出来ないのは仕様?
それ+こっちはガークラ出来ないのにガークラされるはで勝てないんだがw
削除済
ブロントさん最近更新早いね
ボイス追加は盛大に吹いたw
チルノ絵日記の解説ページ作られていたと思うけれど
ストーリー動画一覧からリンクされていないみたい。
自分は編集わからないので報告をば。
>>306
やっといた
てかttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/872.html
こういうところもあるしwikiの編集も簡単なんだからさぁ…
>>307
書き込めなかったとかじゃないの?
編集拒否リストに入れられてて。
他人に頼むなら自分でやれ、できないなら黙ってろだな。
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu06.htm
ジョー東最強説
うなわけないが
これ思い出したわ
へどらが手に入らないとお嘆きの皆さんへ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/143373
朝から宣伝。
この動画を投稿し出して、改めて自分がどれだけ人気と人望が無いか良く解ったorz
まぁ宣伝してる時点でな
何回も言われてきたことだが宣伝自体は別にいいだろ。
むしろ助かることもある。
ただカオスストーリーものは飽和気味ってだけ。
忘れてたけど>>313のパスはmugen
>>316
ですよねー>カオスストーリーの飽和
なんていうか一時期の作品別トナメ乱立と似た感じがあるな
次は凶悪キャラトナメあたりが乱立する番かな?
まあプレイヤー操作動画はストーリー以上に伸びないから安心しろ。
まあ何か人気が出たら、すぐに類似動画が乱立するのはMUGENだけじゃないニコニコの常だしな。
>>303
飛び道具反射は練り茶氏のトキに平成a氏のパッチ(ヤフブリで配布中)を
つけたトキしか搭載してない
もしこれでやってたならちとすまんが分からん。
少なくとも自分はコレでやったら反射できたZE
313の優しさに感動した。
本当にありがとう。
せっかくだから、WAVEファイルも保存しとくぜ
>>318
>極悪キャラトナメ
既に乱立気味だったりする。
そして基本的に面子の変わり映えが通常より減るから、余計に見飽きてる気がしなくもない。
自作凶キャラでトーナメント
>>318
>極悪キャラトナメ
既に乱立気味だったりする。
そして基本的に面子の変わり映えが通常より減るから、余計に見飽きてる気がしなくもない。
呂布の項目作ってみたがあんな感じでいいかな?訂正補足よろ
2JET時の性能が分からんから上手い事書けないのが難だ、
とりあえずめくられまくり地獄だったのは覚えているが
Sangofighterの方も一応書いておいたけどアレ本当はどんなゲームなんだろうw
やってみてーが多分実機では不可能だろうなぁ・・・日本では
・・・何で2回も書き込んでるんだよ・・・・。
何かコメ失敗してるなーってなってると思ったら・・・無駄レススマヌ。
>>325
呂布・・・・うん、無双の方ならいっぱい書けるべ。
めくり易くてフルボッコにされてたくらいしか印象無いねぇ・・・
ガタイも大きかったから呂布専用連続技とかもあったキガスル
つまり、凶悪キャラメインのストーリー動画を作れば再生数ガッポガッポだな!
……出落ちにしかならなそうだ
パーフェクトソルジャーは動かないがそれっぽくない?
いや、ジェネラルは相当強いだけで別に凶悪キャラではないが……
ネタにしかならない凶悪キャラで、真っ当なストーリーを作る手もあるぞ……
と思ったがパーフェクトソルジャーは動かないの二番煎じになっちゃうな。
二番煎じもなにも一番目がそこまで面白くないんだから批判されないだろ
最近のテイルズは格ゲみたいなコンボ出来るんだな
>>320
返事サンクス、パッチ入れ直したら出来るようになったわ
うーん何がいけなかったんだろう
mugenじゃ相手の飛び道具をそのまま跳ね返すのって難しいんだっけ
師範の流影陣やルガールのダークバリヤーも跳ね返せないのか?
ウロ覚えボロスだがかませ(萌)とユリアンはそのまま反射できたはず
交差ktkr
相手の飛び道具にぶつかると飛び道具を発射する、
で「再現したことにしている」つーのが現状だな
あのへんを原作通りにしようとすると
斜め上から飛んでくる飛び道具はちゃんと斜め下に反射せにゃならんし
何より相手の飛び道具の画像と当たり判定も用意しなきゃとなって
巨乳ハンター…はぁ…
>>332
結構前からだと思うけど。
ファラあたりは通常・地上・対空・空中・奥義・秘奥義で繋げれるし。
全員がアクティブ、って考えるとリメDあたりになるかな。
D2あたりはいろいろ無理やりだし。
>>335,337
やっぱめんどいんだな、サンクス
最初エディの反射見た時は感心したな
AIはほとんど使ってくれないけど
次回は吸血鬼対決か……
>>334
Helperタイプの飛び道具ならHelperのステート奪って跳ね返せるっぽい
ワンダーウーマンとかCVSゼロがこのタイプの処理を採用してたはず
破顔ビームなんかも跳ね返せるんかねやっぱ
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4794419">【ニコニコ動画】【MUGEN】コミュ杯男女タッグリーグ戦Bグループ2回戦【タッグ戦】</a>
またもや宣伝〜
男女タッグリーグ戦2回戦まで無事(?)うpできましたー。
観戦していただければ幸いです。
>>332
術でコンボする姿に何かの可能性を感じた
飛び道具跳ね返せるといえば、参号氏のオリゼロの斬風燕破が同じく氏が作ったハイデルンのクロスカッターの反射に対応してたんだっけな
氏のキャラなくしちゃったから、ゼロ側の処理かハイデルン側の処理かはもうわからないけど
相手と対応してれば相手の飛び道具画像登録することで限定的にprojでも反射可能
飛び道具反射より、毒の再現が出来ないってのが悔しい
一定間隔で画面全体に攻撃判定を出して、擬似的に毒を表現してるキャラもいたけど
動作が中断されたり無敵技で回避される事もあったりで、やっぱりちょっと不自然に見えるし
麟の毒手とか魔のアルカナとかイチコロとか、毒の需要ってそれなりにあるのに・・・