MUGENについて語るスレpart.143


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■MUGENについて語るスレpart.143

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1 名前: no name :2008/09/30(火) 02:50:31 ID:uBiTuGnL

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.142
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222522667/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!

192 名前: no name :2008/09/30(火) 21:04:29 ID:3qJ89e/6

>>177
サイトのExtraって書いてあるところのS.S.B.W. Storyってのを読めば判ると思うよ!
日本語でも書いてるしね
…最初は気付かずに読んでたんだよね、「おお、日本語でも小説書いてるんだー」ってw
まぁ日本語少し怪しいけど意味は通ると思う。

193 名前: no name :2008/09/30(火) 21:13:25 ID:Lu91pM7m

ヨハンはエフェクトが地味なのが致命的
エフェクトさえもうちょっとかっこいいのに変えればかなり印象変わりそう

194 名前: no name :2008/09/30(火) 21:15:29 ID:CzOxvYsE

>>193
とりあえずお前はレイドラキャラ全員に謝るべき

195 名前: no name :2008/09/30(火) 21:17:51 ID:3hwlXfTC

いいじゃんヨハンのエフェクト
なんか美味しそうで

196 名前: no name :2008/09/30(火) 21:23:08 ID:VTCcnvk0

ヨハンはむしろあのゲームの中じゃ破格の派手さだと思うんだがw

197 名前: no name :2008/09/30(火) 21:23:51 ID:ax7FS11I

上で「ブロすればショーンでも無敵」という話題が出てたが、ブロすると相手の攻撃がヒット扱いになるので、
反撃しようとしても相手が超反応キャンセル昇竜してくるという罠。
あとグラップディフェンスはMUGENの仕様上、相手の投げは抜けれないはず

198 名前: no name :2008/09/30(火) 21:24:52 ID:jSGKvOKK

他のキャラはデュプレックスで補われてるよ

199 名前: no name :2008/09/30(火) 21:25:35 ID:xp6W4h7X

>>192
ナコ月のストーリーとかは読んだから、まぁ、その辺は。
あの人のつくる話もなんかちょっと狂ってるよね
>>193
エフェクトかっけぇじゃないかw
てかヨハンは設定集とか無事にちゃんと出てればもうちょっと・・・。
結局設定が未だにわからないんだよなぁ

レイジは正直プレイモアの当たりゲーだと俺は思ってる。

200 名前: no name :2008/09/30(火) 21:26:15 ID:oSLV/FsM

ドラゴンナイトメアのエフェクトはどうにかならんものか
円形そのまま真っ二つって・・・

201 名前: no name :2008/09/30(火) 21:26:22 ID:K8e9ytbD

>>192
個人的にレラ草イントロがいいな
>処女焼失
この誤字には吹いたけどw

202 名前: no name :2008/09/30(火) 21:27:50 ID:yikZjESO

>>196
逆に言えば、全体的に地味な中に派手がいて浮いてないか。
あれだ、一般人に混じるガン黒的な。
まぁ「どうだ、かっこいいだろウハハハハハ」とか、ある意味キャラに合ってるような(ry

203 名前: no name :2008/09/30(火) 21:27:52 ID:xMe5okKL




二人組なら結構派手なんだけどMUGENじゃあな・・・

204 名前: no name :2008/09/30(火) 21:28:00 ID:2bFIA6lz

ショーン最強説が絵に描いた餅で泣いた
でもブロって硬直F短縮だけだから低空J攻撃→投げとかされたら終わるよね
P2stateで制御するタイプもブロできないし…

205 名前: no name :2008/09/30(火) 21:29:34 ID:soqiHMXl

レイジってゲージ技の時のエフェクト派手だよね

206 名前: no name :2008/09/30(火) 21:30:24 ID:uRq+4+jJ

昔某サムスピエロパロでリムルルが現代にやってきてレラとナコルルを探すというものがあっていい話だったんだが
エンディングが急にBADでえらくへこんだ覚えが。って関係ない話だが

ってか無限交差まだっすか?

207 名前: no name :2008/09/30(火) 21:32:21 ID:Ub0l4lXU

レイドラキャラは
○作トーナメントでカン・ジャエモが出てたな
原作で使った感じは
見た目背の低いライデン
本人もどこに判定があるかわからんJ強Kめくり技持ちの
画面半分覆う火の息に対空持ち超必投げ持ちとかなり優秀だった
・・・覚えがある

208 名前: no name :2008/09/30(火) 21:39:21 ID:yikZjESO

というか、何となくボーナス君>ヨハンの図式はできてる気がする。
わくわくって結構派手だよね?どっちかっていうと、キャラ的な意味が多い気もするが。

>>207
さすが6万ゲーム。全然認知されてないぜ。

209 名前: no name :2008/09/30(火) 21:41:31 ID:BAItSXpX

ハラハラアタックのサイレン音が派手だしな

210 名前: no name :2008/09/30(火) 21:48:25 ID:+HgSzqBp

>>208
そりゃあ、リュウの様に強いサンドバッグがいるし、
超巨大球体がラスボスだしな…

昔の○作シリーズのどれかでショタチームとして爆皇 雷が出てきた時、BGMが変わったのを今でもちょっと覚えてる。
歌の名前は知らないままだったが。

211 名前: no name :2008/09/30(火) 21:54:09 ID:utXQ0Ove

ヨハンゲジマユでお別れから一回も追撃しなかったけどなんでだろうか

212 名前: no name :2008/09/30(火) 21:58:46 ID:9Qhw9Kx2

投げからの追撃
ドラゴンナイトメア(笑)2HITが最大ダメだけど
個人的には超必殺版ドラゴンスラッシュ根本当てが好きだ

213 名前: no name :2008/09/30(火) 22:03:54 ID:xMe5okKL

AIレベル5以下だと追撃はしなかった気がするが
ゲジマユの場合タッグだからもう一人の方に反応しちゃったんじゃないかな

214 名前: no name :2008/09/30(火) 22:08:54 ID:UQ2T5Mc5

DIOや咲夜ブランドー使ってて時止め中にロードローラーだッ!をすると必ずロードローラーが透明になってしまう。
これってPCのスペックの問題?

215 名前: no name :2008/09/30(火) 22:09:36 ID:D5YpAHKK

>>214
どうせナイフ投げたあと落としてるんだろ
MUGENのヘルパー数増やせ

216 名前: no name :2008/09/30(火) 22:09:47 ID:RV1vUecv

helpermaxがデフォルトのままとかじゃねーの

217 名前: no name :2008/09/30(火) 22:10:52 ID:UQ2T5Mc5

>>215>>216
ありがとうございます。

218 名前: no name :2008/09/30(火) 22:24:30 ID:3qJ89e/6

そういうことは大抵リドミに書いてるはずなんだけどね<<HelperMaxとか

やっぱり読まない子が多いのかな?

219 名前: no name :2008/09/30(火) 22:25:19 ID:LBbVY0MM




おぜうが新しい従者を雇った模様です。

220 名前: no name :2008/09/30(火) 22:25:47 ID:7V+kpGqr

読んでないんだろうな
昔読んだリドミにはっきりと書いてあった

221 名前: no name :2008/09/30(火) 22:41:10 ID:BAItSXpX

mugen動画の注意書きを読まないのと同じで
れあどめも読まない人多いんだろう

222 名前: no name :2008/09/30(火) 22:41:53 ID:If6Ea8Er

少し考えれば分かることをわざわざ書いてあるのに読まないとか失礼だな
まずリドミを見るは常識だろうに

223 名前: no name :2008/09/30(火) 22:44:53 ID:+HgSzqBp

>>222
リドミにはAIレベル設定法やコマンド等、必要な事が書かれているのに読まないのは感心しないな。
ってか、キャラDLしたら普通真っ先に読むだろ。

224 名前: no name :2008/09/30(火) 22:45:14 ID:D5YpAHKK

説明書見る前にとりあえずゲーム始める人いるよね

225 名前: no name :2008/09/30(火) 22:47:57 ID:S75o7PID

別に見ないでゲームするのは構わんが
質問する前には、りどみ見てほしいな

226 名前: no name :2008/09/30(火) 22:48:56 ID:3qJ89e/6

>>224
そういう人でもおかしいとか思った時は説明書とか確認しない?

リドミにはその製作者の性格とか現れてるから読むだけでも結構面白いし。

227 名前: no name :2008/09/30(火) 22:48:57 ID:RV1vUecv

最近のゲームはチュートリアルがあるからいいけど、MUGENはそういうわけにもいかんね
つっても英語のリドミとかみんなあまり読まないでしょ

228 名前: no name :2008/09/30(火) 22:50:10 ID:+HgSzqBp

>>227
一応目は通す。コマンド表記とか。

229 名前: no name :2008/09/30(火) 22:50:37 ID:uRq+4+jJ

英語は読まないじゃなく読めないんだよ・・・

230 名前: no name :2008/09/30(火) 22:50:56 ID:3qJ89e/6

>>227
英文とか文字化けしちゃってるのとかは仕方ないかなとは思うけどね〜
文字化けしてるのはどうやったって復元不可だから翻訳にも掛けれないし

231 名前: no name :2008/09/30(火) 22:51:04 ID:q5FFrKEI

英語のリドミは読めても英語でも日本語でもないリドミはさすがに読めない
中国語や韓国語だとまだ何語か分かるから救いようがあるがヨーロッパの方の言語だともう駄目

232 名前: no name :2008/09/30(火) 22:51:45 ID:67lcs7zD

メモ帳は読みにくいからゲームの説明書は読んでもれどめは読まない人は多そうだな
ソフトウェアと違って登録して動かすだけなら簡単だし共通方法だし
俺もそうだが(流石に質問する前やキャラ改変許可確認する時には読むが)

あと全く関係ないんだけど
今キャラ製作で自分が無駄な方法で作ってるんじゃないかと気づいt(ry

233 名前: no name :2008/09/30(火) 22:52:26 ID:7V+kpGqr

使うなら目を通す
AI付きサンドバッグとして登録するときは見ない
リドミ見て使おうという気が削がれるなんて事もあるけど…

234 名前: no name :2008/09/30(火) 22:53:51 ID:UbDJcuW8

ポチョキムはAI殺し技が多いから、素人が使っても結構勝てるな。
まぁ、強キャラ挑んでる人みたいには無理だが。
デコピンは中々ガードされないし、溜め突撃がハイパーアーマーだし、達磨さんが転んだもガードされんし、飛び道具跳ねかえせるし・・・。
後、mugen仕様上仕方ないが、攻撃範囲がでかい。

そして、ラストジャッジメントを食らっている、ポチョを見ると和む。

235 名前: no name :2008/09/30(火) 22:54:05 ID:iPkR8rP7

>>224
それなんて俺? 何事もやりながら覚えるわ。
さすがにMUGENはわからないこと多かったから、調べたが。

236 名前: no name :2008/09/30(火) 22:54:38 ID:vVSUDAOZ

急がば回れと申しまして
無駄な方法でもそこで身につけたことが後々役に立ったりするもんさ

と数多の改変を断念してまた新しく始めてる俺が言ってみる

237 名前: no name :2008/09/30(火) 22:58:32 ID:ivPpLIC4

説明書見る前にゲームを始めるのは構わん
質問する前に説明書を見ろ

238 名前: no name :2008/09/30(火) 22:58:54 ID:D5YpAHKK

>>235
でも俺は説明書読んでさらにオプションを見ないと気がすまない性質だった
テレビがモノラルなんでな

239 名前: no name :2008/09/30(火) 23:04:40 ID:+HgSzqBp

あっ、でもリドミ読んでもよく理解しないオレは確実に超馬鹿。

何でヴェノムが他のGGキャラと違って一撃準備しないのかと思ってリドミ読み直したら、
まだ搭載されてなかった……orz

240 名前: no name :2008/09/30(火) 23:06:02 ID:BAItSXpX

てか説明書読まないとキャラ操作できなくね?

241 名前: no name :2008/09/30(火) 23:06:09 ID:ClRP6iee

最近アフロン氏のトップページの更新が楽しみで仕方ない。

242 名前: no name :2008/09/30(火) 23:07:18 ID:yikZjESO

>>239
ヴェノム修行続きマダー?

243 名前: no name :2008/09/30(火) 23:08:56 ID:+HgSzqBp

>>242
へっ? ヴェノムで修行って何の事ですか?
っていうか自分は志貴とアルク以外マトモに扱えませんが(しかも凄く弱い

修行動画といえば、アッシュの人とブリジットの人以外思い浮かばない。

244 名前: no name :2008/09/30(火) 23:09:58 ID:HwDUymtv

修行と言えば巨乳ハンター
ジャギ様のは修行でいいんだろうか

245 名前: no name :2008/09/30(火) 23:10:18 ID:7V+kpGqr

ザンギの人はもう動画消しちゃったしな
再開しねーかなー

246 名前: no name :2008/09/30(火) 23:11:38 ID:3qJ89e/6

説明書と言えばスーラ以上にテンションの高いリドミあるんだろうか
そしてジェラートはクーラシスターズに入るんだろうか?

247 名前: no name :2008/09/30(火) 23:12:00 ID:uRq+4+jJ

ブロッキング祭りはもう続き来ないんかなぁ

248 名前: no name :2008/09/30(火) 23:13:06 ID:OC6Ov6OT

プレイヤー操作が修行だとは限らない
明らかに性能の高いキャラでフルボッコするプレイヤー操作もある

249 名前: no name :2008/09/30(火) 23:15:25 ID:V+U4dQMK

ゲジマユ新着が二つもありやがる…

250 名前: no name :2008/09/30(火) 23:15:46 ID:Lu91pM7m

ヴェノムの一撃高性能すぎワロタ
リバサに使えるとか聞いてねーよと
空ガも不可らしいしカイより使いやすいんじゃないか

リドミはライダーの人のは愛を感じたな
それに親切だったし
一気にライダー好きになったわ

251 名前: no name :2008/09/30(火) 23:16:27 ID:dfVNfyHs

韓国語がわかるとかありえないだろ

252 名前: no name :2008/09/30(火) 23:16:48 ID:HwDUymtv

世の中には翻訳機というものがあってだな

253 名前: no name :2008/09/30(火) 23:17:41 ID:F7dcpt23

MUGEN CHINAが見れないんだが、なんかあったの?

254 名前: no name :2008/09/30(火) 23:19:55 ID:uRq+4+jJ

よくあることだ

255 名前: no name :2008/09/30(火) 23:21:01 ID:J38S9RD8

>>219
なんでもありなMUGENだからこういうのもっと見たいな。

ブロォディア〜ンなデモンベイン呼び出すウドンゲインなんてどうだろう
レミリアでも可。

256 名前: no name :2008/09/30(火) 23:25:11 ID:yikZjESO

>>243
あぁ、ここでヴェノム使う人なんて滅多に聞かないから、修行動画の人かと思った。すまん。

>>250
一撃の中では一番使い勝手がいいって言われるくらいだし、当然っちゃー当然

257 名前: no name :2008/09/30(火) 23:31:44 ID:3qJ89e/6

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4773354
ちょっと笑ったw

258 名前: no name :2008/09/30(火) 23:31:59 ID:2VMZd443

リドミも読まずにキャラ使う人は死んでいいよ、ていうか死んでくれ。
死ぬのが嫌なら即刻MUGEN削除して二度と触れるな。

259 名前: no name :2008/09/30(火) 23:38:48 ID:Lu91pM7m

>>256
カイの一撃が勝ってる所とかリーチと発生スピードぐらいだよな
確定場面は多いけど、一撃準備暴発したら涙目になるしかない

ポチョの一撃はいまだによくわからん
当身なのか投げなのか打撃なのか
謎性能だ

260 名前: no name :2008/09/30(火) 23:39:58 ID:7V+kpGqr

出掛りに無敵があるらしい打撃投げ

261 名前: no name :2008/09/30(火) 23:40:05 ID:CwRtFR/x

readme.exe 

262 名前: no name :2008/09/30(火) 23:43:43 ID:uBiTuGnL

だから、悪いのは説明書を読まずに質問や文句を言うことだと言うに……

263 名前: no name :2008/09/30(火) 23:44:50 ID:N3Omjr5/

>>258

いちいち蒸し返すな

264 名前: no name :2008/09/30(火) 23:45:04 ID:0BfqXbzu

承太郎の学習AI本当に有効とは…
これからは学習AIの時代?

265 名前: no name :2008/09/30(火) 23:46:33 ID:yikZjESO

>>264
俺「痛いお・・・・もうやめてお・・・・・」

266 名前: no name :2008/09/30(火) 23:52:40 ID:Lu91pM7m

>>260
そーなのかー
準備長いけど結構高性能っぽいな
すっきりした、サンクス

267 名前: no name :2008/09/30(火) 23:56:32 ID:vVSUDAOZ

チップの一撃は喰らったら恥ずかしいとか言われてたっけ
>>264
マジかよ・・・あ、でも当身学習は三つはできたほうがいいな
技としては一種類でも弱中強でステート番号変わるし
トキみたいに四種類も持ってるヤツはしらねw

268 名前: no name :2008/09/30(火) 23:58:20 ID:ItSmvfjJ

学習AIが低レベルでも発動されたら困るな

中段が無くて投げが反確の場合はどう崩せばいいんだ

269 名前: no name :2008/09/30(火) 23:59:41 ID:8uKMtJHO

アルカードはBGM停止さえなければもっと動画映えするだろうと思う……
というわけで宣伝。サクッと終わる種族別。

270 名前: no name :2008/10/01(水) 00:00:03 ID:vYO+9TL+

とうとう擬似学習が使われたか…
それじゃ1つのステートで4つぐらいの技を処理するKFMでも作るか

271 名前: no name :2008/10/01(水) 00:00:29 ID:9BV2jyQP

ケーブルのあれは、どう学習させればいいんだろ。

272 名前: no name :2008/10/01(水) 00:02:26 ID:c6SlmrXl

格ゲーをmugenから始めたような俺なんだが、初心者の練習相手に丁度いいキャラっていないものだろうか?
普段は無敵医師氏のディズィーにTizona氏のAIレベル3でやってるんだが、ほとんどフルボッコなんだ・・・

273 名前: no name :2008/10/01(水) 00:05:48 ID:6uaBpH5T

PADIOにも擬似学習搭載されてなかったっけ
詳しくは知らないけど

>>272
響、メルブラ勢とEFZ勢の低レベルとか

274 名前: no name :2008/10/01(水) 00:06:24 ID:4zKXhef2

初心者ならPotsリュウ→3rdリュウ→CVSリュウの順でやってきゃいいんでねーの
というかAIレベル低いっつってもGGキャラ相手に練習せんでも

275 名前: no name :2008/10/01(水) 00:06:31 ID:shg7Smbv

そろそろカプエス2のアドオンだとキャラ登録数が限界なんだが、どういうアドオンがお勧めかね?
個人的にSMH+1や凶強混合トナメに出てたのなんかカッコ良いと思うんだけど、名前がわからん……。

276 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:28 ID:73z5f2qo

>>275
結構有名なVF5LB

277 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:32 ID:tfWbP9jj

あのシステムだとvarが結構いるのがな・・・
var大量に使ってるキャラだと搭載躊躇しそう

278 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:38 ID:9BV2jyQP

>>272
待て、GGはLv3とかいって善人っぽい皮を被った悪魔だぞw
基本コンボはどのレベルでもそう大きな違いないし、あのあたりは。
素直にリュウあたりの基本キャラを相手にすべき。
大概カプエス系やメルブラ勢はおかしな感じでもないからいいはず。
当然AILvは低く調整してね。

279 名前: no name :2008/10/01(水) 00:07:43 ID:meOejxii

>擬似学習
p2statenoを常時取得して、自身の状態でガードできるか判別してるみたいだね
いろいろと応用が利きそうだ

280 名前: no name :2008/10/01(水) 00:08:32 ID:VhL8DFP5

>>272
キャラは何?ヴェノムとかファウスト先生使えばレベル10でも普通に戦えるよ

281 名前: no name :2008/10/01(水) 00:08:55 ID:vYO+9TL+

>>277
逆に考えるんだ
既存の持ち越さないVarを全てヘルパーに入れれば良いやと考えるんだ

282 名前: no name :2008/10/01(水) 00:10:13 ID:BtT6WsdE

>>272
まずコンボを覚えるんだ

283 名前: no name :2008/10/01(水) 00:14:43 ID:QRnVQ/Tq

改変キャラ使ってると本当に今の立ち回りで良いのか不安になってくるんですが

284 名前: no name :2008/10/01(水) 00:15:23 ID:Ky6Sr6X3

>>272
俺が最初の頃練習したのはたるせ氏の夢路相手だったんだが、もう無理か。
飛び道具、中段、下段、突進、投げ使って適度に強いキャラは中々なあ・・・。
というか何のキャラを使ってるのかな?

285 名前: no name :2008/10/01(水) 00:17:48 ID:9BV2jyQP

>>283
いや、だいたい元ゲーとmugenじゃ基本的に動き全然違うぞ。
全く同じ動きで大丈夫っていう方が少なくないか?

286 名前: no name :2008/10/01(水) 00:18:47 ID:rVmGWJYJ

>>272
蓬莱氏のAIのLv2くらいならちょうど良いんじゃない?
基本コンボとガードがきちっとしてれば普通に勝てるはず
ガードLv上げてるときは崩しも出来ないときついけど

287 名前: 275 :2008/10/01(水) 00:23:52 ID:shg7Smbv

>>276
サンクス。
早速ダウンロードしてみた。
リドミが英語で導入に苦労しそうだけどがんばってみるよ。

288 名前: no name :2008/10/01(水) 00:24:36 ID:c6SlmrXl

272なんだがみんな意見サンクス

ちなみにキャラは3rdケンとかメルブラの七夜とかggのソル、カイ使ってみたりしてた、全部キャラディズ子にフルボッコだぜ

289 名前: no name :2008/10/01(水) 00:26:31 ID:7Cv0RNt6

ちなみにデズ子はポチョムキンの次に投げ範囲広いので近づいちゃダメ

290 名前: no name :2008/10/01(水) 00:28:26 ID:N+VqddIc

でもデズ子は遠距離が強力という…

291 名前: no name :2008/10/01(水) 00:29:03 ID:9oIy+kzf

よろしい、ならばワキガだ

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