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前スレ
■MUGENについて語るスレpart123
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・こいつの使い道はまだあるぜーっ!
なるほど
【mugen】カービィがアイスをコピーしたようです
【mugen】カービィがニンジャをコピーしたようです
【mugen】カービィがレーザーをコピーしたようです
【mugen】カービィが将軍をコピーしたようです
【mugen】カービィが惑星をコピーしたようです
>>434
女の子には調子の悪い日もあるんだよ。
>>430
でもその頭身の所為(?)で色々安定しないんだなコレが
動画にも書いたが当たり判定はトキの数値を割っただけなんでこうなってますw
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1196.gif
今まで誰も触れなかったがいい機会なので言わせてもらう
トキのおっぴろげ吹っ飛びポーズはめちゃくちゃ笑える
判定詐欺ってレベルじゃねーぞww
おっと、連投ですまんのだが
ご覧の通り聖帝のAIはココのを使わせてもらったんだが
事後承諾で申し訳ないが問題があれば消しますんで…
【mugen】カービィがマブカプをミックスしたようです
技
バイパービーム
キャプテンコレダー
チャージングスター
飛行
・ハイパーバイパー
・ウロボロス
・アイスストーム
>>441
これはw
カービィには勝てなさそうだな
なんという詐欺判定ww
>>441
これはひどいwwwwwwwwwwwwww
腹筋がやばいw
この詐欺具合いっそ素晴らしいわ
>>441
攻撃判定おかしすぎるww
これ実際はトキのスタンドが攻撃してるんだな、うん
>>441
Airちゃんと作ろうよ
マスター元ktkr。これで元にも光が
AIないからニコ動じゃ出番増えないだろうけど
>>441
こ れ は ひ ど い
詐欺判定すぎるぜw
スタンドというよりアルカナっぽい
でもトキならなってもおかしくないか
削除済
>>450
Air弄ったらAIに差し障るかなぁ〜と…
まぁ、既に差し障ってるわけだがw
あとsage忘れてた、スマン
攻撃判定いじったら別キャラとして十分活躍しそうだな
これからに期待大だなw
>>441
これを見て詐欺判定モードでも作ろうかなとか思ってしまった
実際に作るのはめんどくさそうだが
インスクライブレッドソウルの切り裂き画像を南斗せいきもうはに当てたりすれば
十六夜レイもできるのではないかという妄想
>>454
Airの当たり判定について
Airファイル開いて
Clsn2[0] = -40,-230, 30,-110
左からx軸根元の判定、y軸上部の判定、x軸先の判定、y軸下部の判定
Clsn2[1]とか多数判定ボックスがある場合はそれぞれの数より大きい数字をメモ
そしてそれらをsizeで割れば完成
あとはこのアニメが使われているステートのAI記述覗こう
p2bodydist xもしくはyの中身を書き換えるだけ、
a氏が主に使ってる記述例は
これ
p2bodydist y+(vel y!=0)*(vel y+Const(MoveMent.Yaccel)*n-1)*n=[ , ]
とか、これ
(EnemyNear,vel y!=0)*(EnemyNear,vel y+EnemyNear,Const(MoveMent.Yaccel)*n-1)*n=[ , ]
あと組み合わさってる物
p2bodydist y+(vel y!=0)*(vel y+Const(MoveMent.Yaccel)*10)*11
+(EnemyNear,vel y!=0)*(EnemyNear,vel y+EnemyNear,Const(MoveMent.Yaccel)*n-1)*n=[ , ]
nは攻撃判定発生までのフレーム
bodydist xでの計算もあるけどこれ応用するだけ
参考までにどうぞ
レミリアって緋想天で槍投げするよな…ゴクリ
十字型の技も使うな……
原作の頃から投げてたし萃夢想でも投げてただろ
れみりゃが童(ry
聖帝レミリア・・・と見せかけて褌一丁で体半分赤半分青にした天帝レミリアをだな
>>459
ご丁寧な説明痛み入るが、Cnsはさっぱりだし勉強する気も無いんだわ…
俺に出来るのは精々差し替え程度なんで、誰かにバトンを渡せたら良いんだが公開許可下りるのかコレ?
>>460-461
俺はやらないからな!見てるだけだからな!
>>464
それよりも2色アレクだな
…ところで本田のスパコンだれか知らないかい
レミリアといえば某ストーリー動画でレミーを槍にしていたな。
>>466
鬼無双のこと?
ほんだってSUMOUレスラーの本田かい?
SUMOU・・レスラー、だと・・?
本田ってSUMOU以外だと誰がいる?
鉄くずくらいしか思いつかない
逆にサウザーをレミリア化させればいいんじゃね?
そしてレミリア化したサウザーのしゃがみガードを妄想してみろ……
サウザー「うー!うー!」……ごくり
>>470
竜虎の拳のテムジン。モンゴルだが
>>468
そう、たぶんスト2出身者で一番影が薄いそれ
そしてスパコンじゃなくてオリコンだったぜー!
…本田ってwikiにページないのね、かわいそうに
>>471
ごくりじゃないw
いや確かに見てみたいけどさ。
>>473
本田のオリコンは基本画面端での大銀ダウン投げ連発なんだが、
MUGENでは見た感じ出来ないっぽい。取り敢えずバイスとかザンギでは無理だった感
後は頭突きと百官組み合わす程度しかないキガス。
つか本田はあんまりA向かん気が・・・対戦ではCしか観たこと無いぞ
>>472
それはSUMOU以外の本田ではなく
本田以外のSUMOUではないか?
スト2時代は百裂張り手が出しやすいのとケズリがスゲーので印象に残ってる人は多いと思う
>>470
あすか120%の主人公は本田飛鳥。
速攻生徒会の主人公は本田愛。
>>465
一度がんばってチャレンジしてみたら?
アニメの差し替えも上手いし、あんたもしかしたら化けるかもしれないし
百裂張り手を出されただけでハマるのはよくあること
>>475に追記
ダウン投げってのは
原作だとダウン中の一定のフレーム中はコマンド投げが入る仕様なのを利用して、
大銀杏投げ(一回転+Pのアレ)→大銀杏投げが繋がるということね
>>470
本田忠か・・・まだmugenには居ないか
>>480
そーなのかー
カプエスと言えばオリコンが目立つからなんとなくA選んでたんだが
本田ってスマブラで例えるならワリオかドンキーあたりだなあ
なぜか2回転投げ持ってるし
>>477
女の子が二人か
SUMOUと鉄屑の重量級二人とは対照的だな
mugenのデフォコモンはダウン追撃一回限定でそれ以降は無敵だったような
バスケもそれがあるからステート奪ってるんだったかな
本田は相撲じゃなくてSUMOUをすれば最強だと思うんだけどな
誰かRIKISHI作らないかな?
>>482
しかし防御面ではアーマー無し、浮遊無しのマスターハンドという
ID:Fz8cpdKcとID:bMa7CzkJはAI作者本人じゃねーの?
なんかReadmeもゆとり厨房全開だし。
触れてあげなさんな
レミーはスマブラだとスネーク
>>481
あれそうだったっけか、色々と勘違いしてたスマソ
あとオリコン調べてみた
端で発動 下大P>立ち大Px2>小P(空)>(斜めJ大Px3)×2>(近立ち中Kx2)×2>立ち大Px2>鬼無双
結構なダメらしい
原作だとRC頭突きが嫌らしい強さなのとゲージ効率的な意味で
CかAっぽいみたい。mugenだとRC使えないけどw
空中ガード含めるとCなのかなぁ
そういやKOFにも相撲スタイルの格闘女がいたっけな。
いまだにタッグが組まれた事ないし...相撲は日陰なのか?
>>490
やってみたが小Pの時点で詰んだ
普通にCでやることにした、ありがとう
少し遅いがミッシング萃香をハート様にすればいいと思う
ひな自身不人気キャラだからなぁ・・・
なんて言ったら張り手であばらやられかねんな
金髪お嬢でかりんと組ませる以外にあんまり思いつかないなー
雛子のこと自体よく知らないので何とも言えないが
雛子さんは実はAIが強いのもあるが動画では見ない
情報サイトで補足されてないから知らない人が多いのかも
だが某フルカラー5の雛子はよかった
おいおい、potsベガとオトコマエAIのガイが信じられんほど熱い勝負するじゃないか
新しい発見だ
雛子は出番が無くてかわいそうだから、
雛子とまりんでKOFオリいらない子チーム
対してレオナとクーラでKOFオリいる子チーム
を作ったりしてあげよう
良くも悪くも1キャラで紹介されないとキャラの知名度上がらないしな…
CV川澄的な意味でセイバー、まほろさんとか
>>500
ムチ子忘れるとはいい度胸じゃない
もしかしてググって普通に出てくるものが
「どうしても見つかりません!」とか言ってるやつって1キャラしか見なかったりするんだろうか
>>505
そういういらん優越感吹かせて煽るなよ、頼むから。
八雲紫とかりんで優雅なゆかりんタッグ作ってみるかぁ
>>506
なんか最近多かった気がしたから気になって
煽るつもりはなかった ごめん
>>506
優越感吹かせてる訳じゃないと思うが
最近はMUGENやるよりキャラ落として登録するのが楽しみになってる
雛子って聞くたびにおにいたまになる
こんなんで煽ってるなんて感じるかねぇ
雛子01で滅茶苦茶簡単な永久があった覚えがあるな
確か2B→Bだけで永久になっていたような
>>503
CV川澄綾子なら香里もお忘れなく
あとOVA版のだよもんもそうだったような
>>512
斬影ハメより簡単じゃないかww
黒歴史と言われようと、PS版は雪乃五月のみさき先輩だけはガチ。
MUGENでもあえて586氏のじゃなく声付きの方使ってるくらい好き。
声の関係で586氏の佐祐理を更新できない俺がいる
新しい元がきた
マスターだけど
おんどりゃークソ森!
そう言えば雛子さんも運送会社に入れるんじゃね?
>>501
紹介されてる雛子はMMR氏のもの
ニコMUGENWikiで筆頭に紹介されてる一応管理人氏のは、ほとんどMUGENと関係ないところに置いてあるからねぇ
どうでもいいがラスボストーナメントがあるなら
中ボストーナメントもあるべき
ゲーニッツのひどさばかり話題になるが
あの年のKOFは千鶴さんも色々ぶっ壊れてた気がする
中ボスとはまた微妙な……。
千鶴さんに投げ技封印で勝てる人尊敬するわ〜
あの超反応無敵昇竜は酷すぎる
>>521
日陰者トナメですねわかります
アステカ ゴンザレス「中ボスと聞いて」
しかし中ボストーナメントだとオリゼロが強すぎる気が…
96はクラーク1強
イノさんのスピーカーから天使の羽が生えてきたんだが
そういやスラッシュ以降は中ボスだったか>ボスイノ
初代とXはテスタだったよな
あのテスタがまさか最終作で強キャラになるとは誰も思わなんだ
>>521
クリザリッドですねわかります
紫苑が大活躍するトナメの開催と聞いて(ry
>>515
確かに586氏のみさき先輩のほうが原作再現度高いうえに強いから好きなんだけど
声が有るって点じゃルージュ氏の先輩に軍配が上がっちゃうんだよなぁ
ルージュ氏の先輩の音声の転用は自己責任ってことだからあのボイスを586氏のに移植するパッチ作ってみようかな…
>>516
他にもAIの関係で名雪ともども更新できないって人もいそうだな
俺は佐祐理さんが持ちキャラだから最新版使ってるけど確かに声無いと寂しい
こっちも素材はそろってるからそのうちボイスパッチ作るか
初代バイソンですね
>>533
トムの五分狩り以外で紫苑が出た動画の記憶がないんだが、どっかに出てたっけ?
中ボス・・・
紫ストーリーモードですね、わかr(ry
今にして思えば、スト系(初代はあえて除く)は中ボス設定っぽいのいない?
ZEROはベガ・ゴウキそれぞれがボスだろうし。
ベガ前のサガットだったりは、あれも中ボスっぽい感じでもないし。
3rdはライバルキャラっぽいのが直前に来たりはするけど、中ボスではないし。
ところで中ボスってどういう定義付けになるんだ?
単に中ボス=最終ボスでないボスとしてしまうと
SVCの本気空手とか真豪鬼も含んでしまう訳で…