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前スレ
■MUGENについて語るスレpart120
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
まず皆死んでるから困る
キャラ崩壊無しで考えるとまず世紀末という世界観を用意しないといけないしな
トキは原作のようにどっかの村で…とはできそうだけど
モヒカンキャラがストーリー動画に出た事ってあったっけ?
>>689
N日とかもはやサウザー無しでは成り立たんぞ
逆に考えるんだ
「北斗をメインにしたストーリー動画を作ればいい」と
そう考えるんだ。
>>697
MUGENで世紀末救世主伝説か・・・
まあこれ以上は妄想スレ行きだな
正直何も思いつかんが
ケンシロウはどっかでぶっ倒れて「み…水…」とか言わせときゃ大丈夫だよ
>>699
北斗神拳ってかなり長い間水も食料もなしで動けるはずなのに、どんだけ飲まず食わずで
彷徨ってたんだろうなあの時。
2k2ルガールのデストラクションオメガだっけ乱舞系超必殺技
あれと相打ちになったらキャラの操作受け付けなくなっちまった
しかし半端なく強いな
KOF2002の時なら楽に倒せたのに洒落にならんけど倒しがいがある
ハート様は世界観関係なしで
善良な人として現れて何かあるといきなりキレる人
って感じのネタで使えないかな
世紀末組がそれなりに原作風で混じっててもおかしくなさそうな世界観なのは……BBB?
さっちんのgif上げてきたけど
あんな感じでOK?
スパロボでアクエリオンみたいに世界が崩壊してる設定の作品が参戦したときはどういう設定になってるんだろ
その辺が参考になったりしないかな
>>700
確かケンシロウは二ヶ月何も摂取しなくても平気だったな
>>705
他の世界崩壊してる作品群とまとめられて崩壊世界があって、その世界に主人公他作品連中が飛ばされて、って感じかな
で、崩壊してる世界は主人公達の未来世界だったり?
>>695
アリスさん姉妹を観ると幸せになれるかも
ヴァンパイアキャラもストーリー物であんまり見かけない気がする。バレッタを除いて。
個性的で好きなんだけどな
射命丸はあの偉そうな座りポーズでふわふわしてるのかと思ってたら予想外すぎて吹いた
>>699
というと
こういうことでおk?
トキ☆ゴキを忘れるとは感心しませんな
>>705
スパロボ64は占領された後の地球が舞台だけど結局いつも通りだったので何とかなる
スト2も豪鬼とベガ以外はそれほど出ないな
この二人が良く登場するから出番が多い印象があるが
>>703
アルカナ(崩壊後)とかヴァンプとか、かなあ
あとワーヒー
アクセルを主人公にすればどんな時系列のストーリーもいけるな
>>684
期待して待ってるぜ
>>704
やったーさっちん回ったー
ついにさっちんにもgifが付いたか
個人的な好みを言うなら、腕の回転はもっと速いほうが良いと思う
あと、やっぱ最後は座り込む落ち込みポーズか、
吹っ飛ばされて倒れるポーズで締めるのがらしいと思う
マーヴルも全然ストーリー出ないよねぇ。カオス系でも出なくね?
ウィキのコレダーに全く嘘が無くて、全俺が破顔した。
というか、アシじゃなくてメインコマンドーとかやってる人いんのかな?
あいつ3番目以外にいたとこ見たことないんだが。(ついでにシュマゴラス使われてるとこも)
時をかけるアクセル・・・なんでもない
>>715
スピード早くして上げても何故か遅くなる
重くならないようにの仕様か何かは知らないけど
>>718
そうなのか
まあ無駄に容量ばっか食うわけにもいかないもんな
回転が速いなら、ずっと腕回しループでも良かっただろうに
>>687
動かなくなるのはairhittimeが原因ですね。
原作のKOFと同じく、空中の相手に攻撃を当てると
着地まで相手が行動出来ないようにするために値を600に設定してる為、
600Fが経過するか着地するまでは行動不能になります。
それの副作用で、アーマー持ちの相手だと空中食らい時に吹き飛ばずに固まったりするわけです。
…という風に把握はしているものの解決策が無いので放置しています。
(air.hittimeを用いない場合、ほぼ全ての技でステート奪う必要が出てくるので…)
弾幕七夜の方はキャラを持ってないので検証出来ませんが、
ルガの方には特に相手の変数を弄るような処理は入ってないはずなんですよね…
思い当たるとすれば、ボス仕様イントロ(シャッター)の際にPauseを120F入れてるので
それが原因かもしれません。
とりあえず192ステートのPauseのトリガーをTime = 1にしたり
そのキャラのモード管理用のヘルパー(もし在れば)に
pausemovetimeを設定する等で解決出来るかも?
>>701
ゲニの次は2k2ルガを弄るつもりなのでそのうち対処出来るかと思います。
>>717
http://www.vipper.org/vip901509.jpg
このイラスト思い出した
>>722
よく分からないけど保存した
>>722
やっぱりはぁとはかわいいなーと言おうと思ったら下半身に違和感を禁じえず、そして俺は考える事を止めた
>>722
相変わらず美しい…………
>>692
あやややや
お疲れ様ですー
wikiは皆のものなのでうちが決める事じゃないですねー
こっちでも出来上がったらアプロダにあげてみますー
むしゃくしゃしてコンボイのgif作った。後悔はしていない。
>>726
どうもー
かわいい魔理沙期待してます
欲張りな俺は1キャラにいくつgifがあっても良いと思ってる
>>729
立ち絵が一緒にあるとかならいいと思うけど
gifがいっぱいちょろちょろしてると鬱陶しくないかな?
正直DIO様の項目充実しすぎな気がするし
>>727
ワロタww
ちょっとDLしてくる
まだgifないキャラで作ってくれというのが
あれば作ってくるんだが。・・・何かある?
ドンファンとジェイフンはまだ無いな
>>732
ブロディアを頼む
A1A1A2フルメタルチャージの基本コンボorプラネットスマッシャーで
究極神拳のページに画像がないのは寂しいよねー
>>732
今ちょうど見てたシエル先輩にgifがないのでお願いしたい。
>>732
秋葉、シエル、シオン、青子、都古
時間があればでいいから作って欲しいっす
>>732
愛乃シンお願いします
>>716
アイスマンは見たぞ
OK。今日も寝ないで頑張るわ
ただブロディアは死ぬから俺には無理だOTL
>>732
きら様のアルマゲが見たいです
でも無理はしないで下さい
リクも募集も程ほどにな。
無理せずゆっくりが一番
>>743
ゆっくりで思い出したのでなんなんだアンタを頼む。
まりさー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1150.gif
まりさはスカート抑えてる時とか顔を赤くするけど
時間短くて組み込んでも殆ど見れない
じゃあマイフェイバリット木人形の話しようぜ
俺は最近はMvC神奈
たまにいい声で鳴いてくれる上に今練習中のキャラのコンボが入りやすい
>>746
なんかエロイ
>>720
naruhodo-
丁寧な回答ありがとうございます
どうやらブロリー以外にもそうなりそうなキャラがたくさんいそうですな
アーマー判定のある技を持つキャラとか
弾幕七夜のほうはとま氏の作品ですので
簡単に手に入るのでもし余裕があれば手に入れて検証してほしいです
しかし止まるのは解決策がないのかー
良い勝負してる時に急に止まりだして…運がいいとまた動きだすんですけど
運が悪いと止まりっぱなし…
プラクティスのお供?ならKFMだな。
今も昔も変わらぬMUGENの基本…使ったことないけど
>>746
ラオウか真吾
トレーニングとかはあんまりやんないけど
修行相手にはpotsダンを勧めてみる
ボーナス君
基本KFMでミニキャラ対策にへどらかな
まぁ俺基本的にきら様使われだからミニキャラ相手でもあんまり戦法変わらないんだけどな!!
いつもの木人形:みさき先輩
デカキャラ代表:拳王様
チビキャラ代表:ネコアルク
だな
KFMはふっとび中の判定薄いんで汎用性があるかの参考にする程度
KFMは軽いし食らいボイスが無いしキャラ作成の友(サンドバッグ)だな。
>>746
2P位置にいる釘リムルル
別に釘宮病患者でもアンチ釘でもないですよ?
ところで黄昏キャラのしゃがみ姿勢って結構高いんだな
頭デカイからしゃがんでてもいろんな技があたってくれる
逆に黄昏キャラ使ってると打点高い技がしゃがんでる相手に当たらなくて涙目になれたり
佐祐理の中☆がしゃがんでる花京院に当たらんとか予想外すぎる
木人形はアレクとボーナス君だな
>>755
ネコアルクは見た目よりかなり判定大きかった気がする
メイン木人形はサンドバック君とKFM
どうでもいいが>>753のきら様使いではなくきら様使われという言い回しに執念と愛を感じる
微妙にKFMが話題になっているのでめくりだけガードするという変なKFM投下
しょぼいオマケ付き
up1153.zip
KFMに空中コンボが入れば大体のキャラに入るから主にKFMがサンドバッグだな
>>745
乙です
需要は無かったが北斗勢で唯一gifが無かったレイを作った
一度アップロードした後欠陥に気づいて合計2枚もアップしちゃったけど・・・
なにこれ
ドンファンとジェイフン上げてきた
逆じゃない・・・よな?
>>765
乙、あってるよ
>>740
まぁつい欲張っちゃっただけだから、ブロディアは放置でいいよ
きっといつか愛がある奴が現れるだろう・・・!
あやや断念ー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1151.gif
小憎らしい感じが出したかったー
マスターアジアはこれでいいと思うー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1154.gif
>>768
マスターすげぇ
そういえばドモンとマスターはたまに見るけど、ほかのGガンキャラ見ないな
シャッフル同盟全員居るのに
>>768
お疲れ様です
確かにダウンした時にあのしゃがみポーズをとられると殺意を覚えますね
wikiに上げたのにももっと動きをつけた方が良かったかな?
>>769
元になるドットがないからなぁ
ほぼオリジナルドットで作らなきゃならんし
つまりバンプレストはさっさとスーパー人間大戦をですね(ry
なまじ揃ってるだけに、作品別変則5人マッチとかにでもしない限り出す気が起きないんんじゃあなかろうか
>>765
それは合ってる。
でも、ドンファンのカラーがデフォルトじゃないのはわかっててやってる・・・のか?
よくよく考えると
ガンダムってゆうかロボットをあんまり見ていないことに気づいた
うお、「見る」を「いる」を読み間違えた
恥ずかしいです
あややとまりさのgifを作ってるときにまりさのスカートを扇でめくろうとするあややを考えたけど
ちょっと自重した
マスターアジア、これで一応wikiにあげておくね
>>774
hyuga氏のSDロボット勢はもっと出番多くてもいいと思うんだよな
まぁGガンとフリーダムは演出が長いから多少自重させなきゃならんが
ブラックサレナとかアルトアイゼンとかも
AI強いのに見たことない
>>745
やっぱ魔理沙を回そうとすると箒乗せたくなるものだよなぁ。
>>773
サンクス。違和感にやっと気づいた。
ドンファンは服が黒だったっけか?直してくる
>>777
あの2体はなまじ火力抑えてるせいで余計に対戦時間が延びまくって困る・・・
すばらしい出来なんだけどね
>>746
れみりゃとてんこだな
コンボ入りやすいか言われたら微妙だが
そういや天子や文に全然ダウン追い討ち入らないんだけどこういうのが緋想天の仕様なのか?
正直骸の臓物探りでメッタ刺しできないだろ
郁未のgifに出てくる奴がどどんまいにしか見えない
>>781
フリーダムは結構面白い動きするんで出したいんだが、キラのカットインがあるせいで
変な奴が湧きそうで躊躇してる。
>>782
そもそも緋想天自体にダウン追い討ちが無いな
萃夢想にも無い
受身不能時間が過ぎたら無敵だっけねー
>>781
2ゲージの俺のこの手がryで2、3割は安いよな〜
まあゴッドシャドーやオラオラが強いから超必なくてもなんとかなるんだけど
おっぺっぱが出てて俺歓喜w
>>788
サイクって主人公なのか?
映画じゃ死んでるし原作はウルヴァリンが
主人公してると思うんだけど
サイク「リーダーは俺だ!リーダーの命令には従うんだ!」
リーダー(笑)
リーダー(笑)サイク・ライバル(笑)右京・宇宙最強(笑)パイロン ・主人公(笑)シオンでチーム組めば