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前スレ
■MUGENについて語るスレpart120
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1218463219/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::> ゆ、ゆっくりしてってもいいんだからね! <
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだお!
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iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
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吾は面影糸を巣と張る蜘蛛
──ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
○○○「リミッターを>>1乙させてもらう・・・!」
ゆっくりが可愛い…
俺の>>1乙は人間では捉えることはできん
>>1乙こそが正義!いい時代になったものだ…。
前スレ999
ドッペルはたまに見かけるけど通常七瀬はもう手に入りにくい上にアレンジ版しかない
ていうか再現するにしてもステート奪われたときに竹刀をどうするかがネックになる
竹刀が落ちてるか否かで判断するってのは?
昔586氏がEFZキャラで製作が難しい所をブログで語ってたけど
そこでも七瀬の竹刀の有無は仕様と割り切る必要があるとか書いてたな。
wipにもないしたぶん作らないんだろうけど
竹刀ぐらい妥協しない?
おおほんとだ
七瀬は2キャラあったけど両方竹刀投げとかないや
ドッペルは持ってすらいなかった
竹刀の有無なんて気にシナイ
>>1乙
MUGEN - チャンピオンズMリーグ
ついでに宣伝してみる。
Kong氏大量に更新したなぁ
月刊MUGENでkongカウンターと蓬莱カウンターがあって吹いた
>>15
前回は後半ホーム応援ってのが薄くなってたけど
今回はどうなるんだろwww
>>10
投げや特殊やられは相手側でスプライトが指定されるから、武器を持っている側ではどうしようもない
七瀬以外にもサムスピキャラやキャプテンアメリカ、バルログなんかにも言えるが、
武器ありと武器無しは別々のスプライトになってることがほとんどで、必ず別の番号を指定してSFFに登録する必要がある
相手側は武器あり(武器なし)のスプライトがどこにあるか分からないので、汎用やられに登録されている武器なし(武器あり)の
スプライトを強制的に指定するしかない
勿論相手のNameやAuthorNameで個別に対応すればちゃんと反映させることはできるけど、現状だとほとんど対応されてないのが実情
spritenoっていうトリガーが使えればよかったんだがなあ
まあ共通くらいを透明にして竹刀の有無を判断してくらいスプライトをHelperで重ねるとかすれば出来るんだけどな
ただこれだと回転なんかに対応できないんだっけ?
>>19
ああそうか、ステート奪れたら相手が指定するのか
そういやサムスピキャラで武器落とし再現してるの
カンチョー○以外に見ないな
p.o.t.sモリガン自作AIのうp主です
現在アストラルヴィジョン(以下AV)を実戦で使うよう悪戦苦闘中なのですが
ヴァンパイアシリーズの記憶が確かな方、もしくは家庭用ヴァンパイアを持っている方に質問があります
p.o.t.s氏作モリガンはAVの出終わりに攻撃を食らっているorダウンして寝ている状態でも
起き上がるor喰らいから回復後にAV終了アニメが表示されます
私の記憶では、このような場合AV終了アニメは出なかったと思うのですが、絶対とはいえません。どなたか確認願えないでしょうか
>>21
HやVの反転にも対応できないのと、5001や5012等の胴体・頭部基準でやられを指定されてると対応できないな
>>20の言うようなtriggerがあればと何度思ったことか……
>>23
たるせ氏の夢路は武器捨て挑発を装備してるぜ
ttp://www5.uploader.jp/user/antiseptic/images/antiseptic_uljp00505.jpg
なんだこいつ…
ゲジマユの人やっぱりアクシデントだったんだ・・。
もし続けてくれるなら気長に待ってます。
>>26
普通にポカーンと言わざるをえない
>>26
なんだいつものやつじゃないか。
気づいたら消してやってね
>>26
前mugenじゃない動画でも見たな
マジキチ
>>26
「男は動物」で腹筋が耐えられなくなったw
このタグを付けたのはロボットの仕業だ。
>>24
出ないよ
S2準拠でいいんだよな
月刊MUGENランキング 見てたらデス様の兄がでてきて驚いた
名前がフェルデンになってたけど正確にはフェルデンクライスじゃなかったっけ
>>32
あれはセイヴァー2じゃなくてカプエス
あれ名前聞かない限り兄弟だと分かる奴絶対いないと思う
ヴァンパイアシリーズっていってるんだからハンターかS2しかありえん
というかカプエスにAVあったっけ
ラオウ&トキ「ですよねー」
>>19
ステート-2にchangeanim置いたらどうにかなるんでないの?
>>33
その通り。
ゲジマユで見たやつマジ勝てないテーレッテー。アッー
フェルデンどころかフェルダンになってたのはまた別のお話。
そう言えば昔わくわく7にフェルナンデスというやばいボスが居ると聞いた時
普通にヨハンみたいな人型を想像してた。
悪咲3号氏のページを見ていたら、メモのところに
>・カプエスア○○(書き換えキャラ)
つ、ついにあの天才が単なるボイス差し替えではなく実際に参戦するのか!
>>40
アシモ?
>>40
半裸じゃね
アミバ
息子「………」
まさかのスト4のアベル
ヴァンパイアはセイヴァーで終わりだろ
アビス
もしかしてサガットの改変で元祖二重の極みの人かっ!?
>>46
正確に言えばハンターで終わり
セイヴァーは3rdと同じで出た当時は評判が良くなかった
徐々に伸びて言ったとはいえヴァンパイアシリーズが実質的に打ち切られたのはセイヴァーのせい
アニス
>>50
アニスはランス6のラスボス
アウス
>>40
書き換えということは元ドットがあるということなので恐らくアテナ(ご先祖様)かと
アリスじゃないのか…
>>49
出来で言うならセイヴァーまで、という言い分もまあわかる
いい忘れてたけど、セイヴァー準拠ならDF扱いだから起き上がりだろうと隙はある>AV
大穴でまさかのアニタとか
カプエスアトム
>>56
どこかに幼女でなく、ディーendでちょろっと出てきた大人アニタを作る猛者はいないものかね
>>52
無茶苦茶の本気魔人
>>59
いやアニスのあれはもう殺意を抱くレベルだろw
大番長のラスボスが大仏6体であったようにな
>>36
ありがとうございます
>>34
p.o.t.s氏作モリガンはCvSとヴァンパイア系が混ざった仕様になってます
で、AVはCvS原作にはないので、ヴァンパイア系原作はどうだったのかなと
簡単な修正で治るんで、ちょっとメールしてみます
重ね重ねありがとう
wikiの栞のストールがすごいことに
>>40
カプエスアドンか
あああアンカミス
>>32ありがとーー
アウスに誰も突っ込まないことで想像を絶する悲しみが俺を襲った
そりゃ誰も知らないよね…
ハッ!先日の某スレでの立ち絵はまさか悪咲氏だったのか!
というわけでカプエスアルカイザーですね
サガフロならアセルスだろjk
>>66
文字数が大幅におかしいぞ
アルカイザーが参戦したら嬉しいけど
サガフロみたいにリージョン移動で各ゲーム世界を渡り歩くストーリーを思いついたが多分作らない
CVSアキラと見た
10年早いんだよ!の方でもライダースーツの方でもよし
もしくはCVSアジム
>>62
くるくる回してみたよ
カプエス(アル)アジフ
ジンの書き換えなら覚悟しかないだろうjk
なぁ、ところでギースのテーマ曲タイトルってあれ本当なのか……?
何というか、イメージ変わるなぁ
>>75
と言うと?
ガンビットをチームに組もうとして色々考えたらムカイさん、レイ、アデル、ガンビットのよくわからん編成になった
>>75
ギースに肩こりとかあらいぐまギースとかテラカオス
>>76
ああゴメン説明不足だったな。wikiのギースの項目に書いてある曲名関連のこと
しょうゆとか肩こりとか
>>71
GJだ
オズワルドでいいじゃないすか>ガンビット
>>69
タイトルはケヴィンのクレイジー捜査日記で
>>81
オズいれたら他二人が思いつかないじゃないか
せいぜいメガマリじゃね
初代は「ギースにキッス」だか「ギースにちゅうして」だったっけ
>>82
mowのケビンか?
今mugenにあったっけ
>>85
愚作で見たけど
>>83
バットマンのジョーカーと風雲のジョーカーで。
トキの神の1F当身の1Fってどんな意味なんですか?
>>81
ここはレミーとレミリアとレミィを組ませてだな(ry
太郎ジャブも1Fだよね
>>87
今居るバットマンのジョーカーは風雲のジョーカーの
改変だぞ、てゆうか技が全く同じ
>>88
sageろ、ググれ。
磁界王「1Fと聞いて」
>>88
1Fを押す→相手は死ぬ
>>89
イケメンとおぜうさまは他チームに居てだな
まあなんか愛着湧いたしこのチームでいこうかな
1Fは1階って意味だろjk
アンノーン主催バトルロワイアルの2きてるな
期待
>>84
初代がギースにキッス
SPで使われた和風アレンジがギースにしょうゆ
3で使われたアレンジがギースじゃ!!ィ、ギースにちゅうして、露命
KoF96のはギースに肩こり
MI2のがギースにキッスをもう一度
>>94
それはF1だろw
それにしても0.02秒で発生って…
AI使ったら確実に当身取れるよね
ガン待ち当身だけで勝てるだろ
マグニの小足とトキの当て身が全くの同タイミングで激突したらどっちが勝つんだ
発生フレームが同じなら
AIは出てから判断するからマグニの小足が勝る
友人のレイにパチュリーで勝てん
なんだあのバリアは
あー、すまん同タイミングっての見逃してた
hitdefとReversalDefじゃ性質全く違うからトキの当て身勝ち
>>99
相手の出が遅いと当身の持続が切れて喰らう
>>104
34フレームより出が遅いってどんな技だよw
>>105
最近出たマヴカプテリーの超必
蓬莱氏のブログより
>>105
ポリタンZの超必とか…?
投げキャラでイナフ
それに1フレームなら連続してやればいいんじゃないの
ポリタンクの超必殺は実践で成功させることはまず不可能だしー
>>99
相手の攻撃の発生Fが解らないから実際にはそんな上手くいかないよ
トキの当て身は持続短いし
そもそもトキの場合はリターンが異常なだけで1F当て身自体はそこまで珍しくはない
>>111
へぇそうなのか
なんだかムキになってた自分がアホらしい、頭冷やしてくるわ
大体は構えの後の隙が大きいからな。
凶キャラクラス以上の即死当身とかじゃなければ<当て身を取る技
対人で見るのは孔明の罠くらいか
サウザーの飛び道具返せば勝ちとか良く言われるけど、
スカった場合逆に死ぬので気軽に振れるもんじゃない
ポリタンクZのハラハラアタックはもはやフレームがどうとかそういう次元ではない
あれ10秒近くあるんだぞ
あと超必殺技はドキドキアタックかと。ハラハラは全キャラ共通コマンドだし
>>113
トキの場合は立ちに戻るまで丸々判定あるしなぁ…
出が無敵の技に破流掌3回かましてた時は吹いた
我ながら>>77のチーム編成はよくわからんな
チームのテーマに異論がある奴は多そうだ
>>75
正直他の餓狼メンバーの曲名見ると、大してきにならなくなる
教授とかQでコートの男とか
>>117
くりきんとんとか
>>118
Q、ネロ、ガンビット、あゆのコートチームってめっちゃ強いじゃないか
>>119
やっぱり、ターくんと北ピーっしょ
男なんだからそこはロードラビナスだろう
キャラ作ってたらMCMからエラー分が出てスプライトが全部5002,30のネロカオスに変わったんだけどなんなの・・・・
エラーはMUGENではよくあること。
俺もさっきFF使ってたら音楽ファイルが壊れた。
前回のバックアップから二三個しか追加してなかったから再追加でなんとかなったけど。
wikiのゆゆ様可愛い
なんか魔理沙とパチュリーとアリスと妖夢が涙目なんだけどなんで?
wiki用にgifを作ってみたんだけどどうすればいいんでしょう、これ
ニコニコ動画専用アップローダーに上げてリンクを張ればいいの?
エラーもバグもMCMには付き物
東方キャラのgifアニ回ってるのが多いよね、可愛い
>>129
翡翠です
他の人の見てるともっと遊びがあってもいいと思いつつセンスがないんで無難になってます
誰か他の人が作るまでの繋ぎでいいかなーと
ネタに走らなくても普通に立ち絵とかバストアップがあればいいと思うよ
>>130
ん 透過失敗してない?
どこぞの妹はアップするほどバストが無いがな
なんか熱いなあ
>>133
熱を奪われるから寒くなるんじゃないか?
>>132
すみません、これで大丈夫でしょうか?
というか間違えて上げた方のファイルはひょっとして自分で消せない?
だから秋葉はまな板ではなくて他と比べて胸が無いだけだとあれほど(ry
熱を奪われて冷たくなるから周りを熱く感じるらしい
>>136
>AAカップ
>AA カップ
>A A カップ
いまいちよく分からんが遠野志貴が反転したら七夜になって
秋葉が反転すると紅赤朱になる。これでいいのか?
てか、そもそも反転ってなんだ?
>>139
ヒント:邪気眼
秋葉のは反転とは違ったはず
>>138
うるせーばーかばーか
胸のサイズだけでみたら他と10くらいしか差はないんだい!
志貴の反転は極限状態で昔の感覚を取り戻すみたいな
あと魔物みたいな奴が相手だと七夜の対魔衝動とかでプッツンする
秋葉は魔との混血だから先祖返りして魔に偏ること
>>139
そこを詳しく話し出すと長くなるから原作やるか漫画買うか該当スレに行くんだ!
>>135
IEだと大丈夫
firefoxだと一瞬黒い背景になるね
多分管理者だけが削除出来そう
翡翠のgif透過処理されていないようだったので修正させていただきました
七夜と殺人貴(反転した遠野)は、格闘ゲームで例えると、
ノーマル豪鬼と殺意リュウくらい違う別人。
ニコニコでは通常ルガールとGルガの違いが分からない奴も居るからな
それくらいの差なら余裕で分からない
>>146
お手数おかけいたしました。
容量全然違いますね、今後気をつけます。
>>148
はじめから「分かってる」人向けのゲームだったせいでドット打つ手間を省いた弊害ですかね
そもそも別キャラを仕立ててまで七夜を出したかという疑問もありますが
ふんどし兄弟くらい違ってれば分かりやすいのにな
原作を鑑みて71113ウルヴァリンのDEFを80にしたけど結局固めがエグいから大して変わらなかった
義兄はともかく妹の方は
黒い方 通常
赤い方 界王拳
という認識でおk
何、通常の方が強い?俺は嘘が大きれえなんだ!
柔らかいだけで弱くはないと思うが
闘劇に出てたのも赤い方だったしね
赤は上位に入る強キャラじゃなかったっけ、ヤワいだけで
胸は鉄板なのになあ
胸が薄いから紙なんだろ
あれ・・・今日は胸板の日なのか
そういえば昨日深夜のキマイラ?はどうなったんだ?
wikiの各ゲームの長所と短所、マヴカプの短所もうちょっと無かったのかよってぐらいあってないようなもんだな
ピキン!
きゅうきょくキマイラこわいです
>>159
絵版にちょっと進化した奴がいる
でもマブカプキャラはストライカーのあるなしで次元が違うほど強化されるからな
>>156
普通の方は6強に入ってるな
赤い方は普通の方よりキャラランクは下だけど別に弱キャラではない
前々スレでDAICHI氏がレミリアを使うと聞いて北斗キャラと組ませてタッグが出来ると思ったが
そもそもDAICHI氏の持ち北斗キャラを知らない俺に隙は無かった
>>166
ユダだっけ?。ちょうどmugenにも居るね
アシストは大体マヴカプキャラよりマヴカプアレンジに搭載されてるから困る
赤いのはサウザーとかと同じ類だな
メルブラはバランスが良いと言われ今回の闘劇もネコ以外のキャラが出場するが
全キャラ出場の北斗には及ばなかったな
格ゲーにバスト100越えなんていくらでもいるじゃん。
主に男だけど。
最近のTRF動画じゃちゃんとセイキモウハって言ったりDAICHIも頑張ってるんだなあ
>>171
前ここでストzeroの男のカップサイズ列挙してたが
一番小さくてGカップという巨乳揃いだったな
鍛えれば肥大化すると聞いて秋葉が琥珀さんの調合したマッチョ薬に手を出したようです
マヴカプは間違った方向でバランスが取れてるある意味奇跡のゲーム
別の方向に肥大化することはする
デュオロン使用チームが9割とか阿鼻叫喚なのは目立つんだが
今までに全キャラ出れたのってあるん?
北斗はキャラが少ないという利点はあったが…
>>177
スト3はおしかった
ショーン
大会なんてなかったと思うがもしあったらわくわく7は余裕で全キャラ出そうだな
EFZって全国規模の大会あんの?
というかむしろEFZってまだ売ってんの?
この前とらのあなの通販見てみたけど普通に売ってたよ
多分緋想天発売した時に再販したんじゃないかね
緋想天のパッチのせいで緋キャラ制作者が死にそうだ
なんだそんなに変わったのか
98UM闘劇のクラウザー率はどれくらいになったんだろうか
>>180
ネット対戦会ならちょくちょくやってるし各地に熱帯スレもある
>>181
中古の同人ゲーム扱ってるとこなら初代でも置いてる
むしろBSEとかBMEとかのほうがレアな気がする
ああ、次は美汐のgifだ・・・めんど(ry
wikiのパチュリーwwwwwww
>>185
頑張れ超頑張れ!
EFZ見かけたら買ってみるか
mugenでしかしたことないし
FF使えばある程度はできるよね
なんとか鹿完成
動画にでもするかね
単体エトか!?
>>184
まるで新技のバーゲンセールだな…
3rdのユン春、カプエスのサガット、月華の斬鉄とか原作の強キャラあまり見ない気がする。トキとか鳥みたいな狂ったの除いて。
みんな結構いいAIあったと思うんだが。
最近はハルクだのトキだのと互角に渡り合えないと出番がないから困る
>>190
蛇や鳥に変身できるエトです
>>179
大会があって、参加者の半分がティセ使いだったという話は聞いたことがある
全員出たかは知らないが、まぁ全員でたんだろうな
3rd春麗はパッチ当てると何故か変な動きをするんだよな。
延々パンチしてたりずっとしゃがんだままになったり
攻撃一発当てたら治るんだけど…
BBSに書き込みがないから俺だけなんだろうな…
斬鉄は最近観たな、六道食らってた
>>192
海外のカプエスアレンジなサガットは攻めっぷりが見てて清々しいな
3rdキャラの場合、ギル以外原作での強弱よりも、
ブロッキングを自重させるかさせないかが全てなので
パチュリーはよく見ると口元がむきゅーってなってるんだな。
会話の流れ的に緋の修正パッチ出てるのかと思って黄昏見に行ったらなかったが
その代わりに緋想天のCDの情報が。いいジャケットだ…買わざるを得ない
ロレント触ってみたけど難しいなこいつ…あとなんかシンに似てるぞ(飛ぶ技があるだけか)
>>199
断罪の時間だ
MUGENのレミーは強すぎだと思うんだ
憎しみチーム(仮)の副将に置いてたんだがコレダー和尚舞織を3タテって…
クラウザーの名前を18個くらい見かけた<闘劇
まだいるかもしれん
ちなみに庵に次いで2番目に多いとかw
>>191
確認してきた
斜めドリルとかwktkが止まらないんだが
…逆だった
庵が17名、クラウザーが22名 だって
翡翠のgifって南斗究極奥義のタメに似てるんだけど気のせいだよな
魔理沙がかなり難しい…
可愛い部分だけにしようとしたら軸が大変
パチェは楽しんで作った。
最初はどーんどーんと撃たせたかったけどね
あ、次はアリスかな
おれの所だとクラウザーと庵が僅差で一位争ってて三位のキャラの京とすごい差なんだが
98UMは庵クラウザーの二強か
次いで多いのは裏キングあたりかねやっぱり
>>206
てんはの構えだろ
クラウザーといえば前にここでUM版を公開してた人いたけど
あれから音沙汰無いね
黄フロの日記見てきたけど良い感じだな
バンザイしてるうどんげが非常に可愛いわけで
そして今回のパッチで色々変わったり増えたりするみたいだし
Ver.1.02基準でキャラ作ってくれてる水影さんが死んでしまわないかと心配になったり
緋想天はオワタ四天王解散か
>>192
最近マーヴルとか東方とか北斗らへん以外はいいAIじゃなく自重しないAIじゃないとあまり出番ないんじゃないかな
まあ元々衣玖さんとパチュリーはアリス、萃香とそんな大差なかったし
>>214
そこら辺も自重してないAI以外はあまり活躍してなくね?
>>211
みんな殆ど反応示さなかったし、あきらめてどっか行っちゃったんじゃないのか?
以前へどらスレで、へどらと一緒に愛乃またんきのドットとリーゼロッテ(?)のドットを描いてたのは見かけたけど
ラオウは身長がメルブラキャラまで(ネコ除く)なら働けるのに、いかんせん身長が・・・
なんかすごい勢いでwikiのgifが増えていってるな
ご苦労様っす
よく見たらSSオワタ四天王オンリーじゃねぇかw
MUGENのユンの幻影ハメがやべぇ
あるとこまで来ると太刀打ち出来ないみたいだが3rd最強キャラだぜ……
>>221
原作でもぶっ壊れてますから
春麗の鳳翼扇とケンの疾風迅雷は出の速さがヤバイらしいが
餓狼MOWって全員0F技持ってるんじゃなかったっけ
>>223
全員持ってるから問題なし
だがその分バランスが悪いのは確定的に明らか
でも神ゲーだと思う
オワタ四天王は共通して空中上攻撃(空中対空?)が無かったからな、
とにかくそれが追加されたってところを前面に出したんだろう。
しかしうどんげのあれはどう見てもなおるよ!にしか
WIKIアリスのGIFの片足上げが
江頭のどーんにみえちまったい・・・
>>221
ユンは強いのだが何故か動画では出番がない
距離とると中パンでゲージ溜めするのが人操作っぽい
と何度も言ってるなあこれ
>>227
左手が見えないから余計にそう見えるな
>>227
パチュリーの動きはサガフロンティアに見える
フリーマンあたりは0F持ってなかったような
最弱のロックとグリは潜在シャインと潜在ビッグフォールが0F
>>226
なおるよ!は魔理沙だろ
ドンファンは空中技だから実質0Fでは無い
カインのアーテムも画面上端から出るせいで0Fにならないんだっけ
テリーにも無いらしいね
出の速さだけじゃなくてリーチとか判定も問題だよね
ニコロダの十年ナックルをwikiに貼ろうと思ったら容量オーバーワロタ
最近mugenに対する意欲が薄れてきた
いっそやめちゃおうかとも考える
考えるんだけど、いつかまたやりたくなったとき入手できないとか嫌だからキャラは残しておこうとニュースサイトとスレをチェックする日々
ってループで一ヶ月くらいmugenを起動してない
一気に削除してしまえばなんとも思わなくなるのかなどうなんだろう
>>225
つまり
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!対空だぁ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
こういうことか
>>238
一度やめてもまたやりたくなる
これぞMUGEN流
BBH氏の所にあるジェダ結構強いが原作性能なのかな
設置がAI殺しなのもあるんだろうがクーラ、黒レン、カッチ、フリーザを4タテしおった
MUGENにはMOWの強キャラが居ないんだよなぁ
>>242
全員居る件について
一部アレンジだが
純粋なmow仕様のなんていたっけ
>>244
ケビン、ジェニーは再現だったはず
zoomeの夫氏のプロフィール・・・さすがに嘘だよな?
>>241
あれはCFJ風の気がする。声とかゲージ技の威力が高いから。
原作性能とはかなり離れてるけどな。
設置はほんとにAI殺しだよな。ガード優先するAI相手だとユダで地雷置いて溜めバニだけで完封余裕だぜ。
やったー長森のgifきてるー
裾つまみウィンクがかわいいぜ
って思ってたら神みずかで吹いたw
何だあれ、持ってないけどあの変化本当にするのか?
>>247
アリス「……」
>>241
あのジェダは結構強化されてると思う
全体的な判定強化、セーガがダメージ食らっても消えない、チェーン→必殺が可能
ファティカが決まる状況が増加、サングェ・パッサーレ強化(たぶん)
などなど
弱体化部分は主に永久関係、特にJ大Kは使いにくくなってる
テクニカルな操作はやりにくいけど、安定して立ちまわれるといった感じかな
アリスも強AIが製作されればかなり凶悪にになると思うぞ
>>247
ありがとう、人操作で相手すると結構程よい強さだと思ったらやっぱりAI殺しだったのか
AIだと超反応出来るけど多彩な局面に対応するのは相当難しいんだろうなあ
たまGOインストール
>>252
ジェダだと(起き攻めセーガ+フフハハハ)×nでも完封できるな。
MUGENは相手の飛び道具の情報がほとんど手に入らないからAIだと対応できないのは仕方ないよなぁ。
モリオモト「設置がAI殺し?馬鹿言っちゃいけない
なんか森本さんの設置は発生が遅いせいかひょいひょいよけられてる気がする
飛竜のゲージ回収率おかしいだろと思っていた矢先にマヴカプ2を発見、即購入
10分後、俺は飛竜に土下座した
動画にしてみたけど出来の悪さに泣いた
>>251
接近切り返しが皆無な上に、立ち回りが難しいからAIじゃ猛威振るうのは難しいと思う。
だいたい空中にいられると、霊力消費で迎撃するしかなくなるし。
今のアリスは攻撃くらっても人形消えないからあれだけどさ・・・。
マブカプ2は三人かつ一本勝負だからこその回収率だな
最近の東方キャラのgifぐるぐる回りすぎだろう
いいぞもっとやれ
アリスははじめからスキカ使用ならそこそこ強い
帰巣と千槍を使えるようにして無操Lv2にあげてからがアリスの本番だからな
>>258
立ち回りが難しいのはどの設置キャラも同じだと思う
常時空中に居られるキャラなんてあんまりいないし
あとアリスの設置は原作でも攻撃食らってもダウンしないと消えないぞ
>>261
萃アリスの話じゃね?
スキカもMUGENで再現されるんかね
霊夢が拡散アミュレット引いたらアリス詰まね?
>>263
読み直した、後悔した
拡散アミュと聞くと某ゆっくりAAを思い出す
正直霊夢の5割は八方鬼縛陣でできてると思う
上手いアリス使いは拡散射たせないように立ち回るから問題ない
と言うか拡散ってMUGENで再現できるのか?
そろそろモータルコンバット大会参戦ってあるかな?ゲジマユ以外で。
AIはそんな強くないかも知れんが、シャオカーンとかはスーパーアーマーついてるし結構いけそう。
「フェイタリティ」 これが無ければなぁ・・・。
>>268
真カズマはちょくちょく見るじゃん
忍者トナメとか高性能トナメとかで
高性能の方は全然活躍してないけど
>>269
謝れ!○○○を燃しただろうが!!
真カズマってギャラクシーファイトのカズマのアレンジじゃなかったか。
そもそも実写じゃない
>>266
今の霊夢は使うスキカや戦法の差による圧倒的な型の多さが強さの一因と聞いたが
>>257
大ジャンプ・中ジャンプ・小ジャンプ付けたりして多彩なジャンプをさせてみてはどうだろう
>>272
マジか時代は変わっていくもんだな
あと1年以内にいくさん&エディといキャラを誰かが作るに100ペソ
ネロンガがすごいむかつく。
画面から見えなくなってやりたい放題やってきやがる。
覚えている人がいるかわからんがとりあえず出来たんで
NBCマルコAIおいときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128771
PASS:marco
>>275
お前はトゥエルヴに土下座するべき
透明化なんてエルクゥだって似たようなことしてるじゃないか
あと全く関係ないけどこれをランキングで見るたびに見てしまうのは何故やろか…
>>276
乙。これでマルコの出番が増えると思うと嬉しいぜ
>>276
乙。マルコ出しておけばよかった
くだらないおとぎ話が現実となった怪物くんのことかと思った
プロフェッサーXの兄貴かと思った
>>282
物語を、物語を始めましょう、デタラメを入れt(ry
アル・アジフのリドミみたら特殊勝利ポーズ対応キャラ600以上とか
書いてあってフイタ
ゆーとはるさんは作者違いとかもきっちり調べ上げて対応するからな
おかげで手間が要らなくて良いのだが
あまり凝りすぎて体を壊さないようにしてほしいものだ
>>272
予め組んどいたカードデッキを使って戦うゲームだしな
「対○○用デッキ」なんてのを用意することも可能となればそりゃあ
パラケルスの「我こそくぁwせdrftgyふじこlp」
ってなんて言ってるのか未だにわからない
ニトロワはみんなキャラが立ってるというか
属性がはっきりしてるというか
カテゴリで分けやすい奴等がいるというか
個人的な因縁みたいなモノがあるキャラってアルとアナブラくらいだから
どうしても台詞が抽象的というか具体的に名前呼んだりするのが少なくなるんだよな
>>276
マルコ先に作られたー
まぁどうでもいいんですけどね
AIのあるキャラ多すぎの上AI職人まで多すぎで
どのキャラにAIがあってどのキャラにAIがないのかよく分からなくなってきたな。
キャラの置いてあるサイトからAIパッチのある場所に必ずしも飛べるとは限らないし。
最終的に
・グーグル先生は偉大だ
となる訳ですね、わかりm
ググル先生では見つけられないものとかあるから困る
そういう俺はへどらのAI探すのに半日かけた口です
>>286
つttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/MINI/GEAR22.htm
我こそ厭世への先達なり!
らしい
>>285
まさかガチャピンにまで対応してるとは思わなかったよ
AIパッチも公開停止がよくあるから、落してキャラにあててAIフォルダに置くを繰り返してたら
やばいことになった。フォルダ数286とかもう把握できん・・・
でも、ヴァニラさんのAIがいまだ残ってるのにちょっとうれs(ry
wikiのうどんげww
その回転は新しいww
ジョジョのページがんばりすぎだろう・・・
俺のパソコンだと少し重くなるが
東方のキャラは何故かみんな回っているな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはwikiのジョジョの項目を見ていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかOPが始まっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ gifだとかjpegだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい職人の片鱗を味わったぜ…
>>276
乙です
もうAIが入ってないキャラは、作者の許可を取れないのを除けばほとんどいないな。
職人ッ! おまえの命がけの行動ッ! ぼくは敬意を表するッ!
ジョジョ関連の項目のgif職人はホントよくやるな
一人でやってるのか複数いるのかは知らないが
>>297
たぶん回転ブームの火付け役は高速回転の天子
前はもっとゆっくりだったハズだが…
キャラ制作、改変に協力してくれる人いませんか?
たまにはこういうやつもいいな。ランキングとはまた別の良さがある
>>303
具体的にどんな協力をしてほしいのか言ってくれると名乗りやすいと思うぞ
協力してほしいならある程度出来上がったものを見せるなり何なりするべき
wikiの東方キャラのアニメが早すぎてよく分かんねw
>>256
ねぇ、俺とマヴカプ2やらね?マヴカプ2やらね?
コマンドーアシ初めて使ってみたが・・・チートすぎワロタw
上手くないから追撃ができんが、割り込みだけで十分すぎるw
今日回り始めたもの
1、秋子さんのチャーハン
2、栞のストール
3、幽々子
4、翡翠の腕
5、パチュリー
6、アリス
7、うどんげ
mugen界に空前の回転ブーム到来
ルガールやアンジにも回ってほしいね
ドラクロも回ってるよ!ドラクロも回ってるよ!!
世界最高の対空技ライジングタックルの出番だな
美鈴もみょんも回ってるね
>>311
ドラクロの回り方は個性的だなぁ。
今日の話なんでないのw
今なら言える
ちょっと前にさゆりんの回転gif作って貼ったのは俺
あゆもいっちょまわしてみるか
アレックスも回ってるよ
あとグリフォンとかミズチとか
スレイヤーも回るよ
メイも回るよ
黄昏キャラはくるくる回ってかわいいぜ
それにしてもML?若本氏のAIが入ったミズチの裏モードのオロチが強すぎる・・・
この性能をして原作最弱のボスと言わしめるとか、原作のAIがありえん
幽々様の回転がデッドエンドスクリーマー に見え出した。
俺はもう駄目だ。
ギギも回ってなかったか
>>319
KOFのボス戦はいかにパターンを見つけるかって話だからなあ
格ゲーよりも寧ろ東方のストーリーモードに近いかもしれない
回ってるキャラ意外と多いな
このジョーの尻はかなり危険だと思うんだが
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1142.gif
サマソではだめですか?
七夜のサマソ追加できると思ったけど参考に出来そうな手ごろなスプライトが無くて困る
これロボカイの顔まともな娘にしたら普通に可愛いな
ごめんねくるくる回るgifキャラは全部うちが作ってますごめんね
他に回ってて欲しいキャラいます?
ガイルやアッシュやロバートやレミーもシエルも回るよ!
カンh−マン
>>323
どんな服だよ
>>323
無駄にD4に対応させやがってw
>>326
自分の好きでいいよ
と言いつつ
いっそ全員回してやれ
とりあえず黄昏キャラ全般
>>326
アルカナキャラにもここは一つ・・・
>>326
ロシアの赤い竜巻とか
そう言えば「ありえん(笑)」の項目やドラクロの回転は結構前からあったよなw
>>326
凄い漢を。
アフロン氏、どうしたんだ・・・?
まあなんとなく会話の相手は想像できるけど・・・
とりあえず本日回り始めた栞のストール、ゆゆさま、パチェ、アリスは確実にうちが作りました
まりさはとべるよ!からどうやって回そうか…
>>333
アルカナキャラ回転あったかな?
作れたら作りますー
>>334
マッチョな人は他の人に任せ(ファイナール・アトミーック
>>322
それはワンパAIの極みということかね
普通のCPUも超反応やり放題との話だし、SNKはAIを作るのが苦手なのだろうか
>>326
むしろgifアニメを作ってるツールを教えてほしい
それでやってるってことは使いやすいってことだろうし
デミ様は、ポケファイの背景でお願いしm(ry
見てみた、なにがあったんだろうな
それはそうと696更新されたか、さっき396に挑んでみたがかなりきつくて泣いた
ついでに天草にも挑んでみたが無理ゲーだよ(´・ω・`)/
天草は投げろ。それが初代からの戦法だ
無料のGIF作成ツールとかあるけど、
「mugen動画を楽しく見る為に」にあるようなGIFは有料でやらないと死ぬ。
>>339
俺は適当にキャプってEDGEで作ってる
>>338
頑張ってくれw
何となく検索して見つかったGiamとかいうツールでやってるが
どうにも非効率的な気がしてならない今日此の頃
ちなみに素材はsffじゃなくて原作から採ってきてる
>>326
ハート様しかおるまい
>>304
こういうので自分の知ってる動画とか自分の動画とか紹介されてると何というかちょっとクるものがあるよね
遂に美汐にgifが・・・
感無量だぜ
ありがとうと言わざるを得ない
>>303
AI作成とか、バグ修正とかです。
>>339
無料版のEDGEだと、FFから気に入ったアニメーションをgifで保存してディレイとか調整して作れるね
元素材(原作)の方がある場合はそっちから好きな動きをさせて作ってるかな
>>344
流石にあれだけ重いのだと無料のだとツールの方が弱音はいちゃうね
>>326
トキのあぐらビームで
アルカナキャラも作ってみるね
…舞織は何処を回転させればいいんだろう?
黄昏キャラは無いキャラがいればそっち優先するよ
>>326
空中5回転サマソするレミーで
>>352
既にある件について
>>353
むしろ鼓音姉さん流星群が見たいとか考えた俺はどう見てもパルちゃんビームで貫かれるべき
>>326
ワラキア
>>326
たみ☆ふる巫女
>>326
聖帝様お願いしやす
やはり乳を回転させるべきだろう
>>326
パンチハメするコーディーさん。
出来ればXイズムの手動仕様で。
デス様とかティセとか。
あとは・・・リュウ・ケン?
>>326
回転といえばジン・サオトメ
このままでは>>326さんが過労死してしまう!
>>326さん…あなたは天使だ
>>339
あ、あと位置調整とかしないでアニメgif作りたいなら「Visual G++」っていうのあるよ
ただ、細かな調整に向いてないからスクリーンショットとかのgifを作ったりするのに適してると思う
使い勝手はいいけどね?
ドラゴンも緊急回避で回転するよ!
回転系は難しそうだな
さて、扇奈のgifでも作ってくるか
ドラゴンはゲニふっ飛ばしてればおk
こうしてwikiに空前のgifブームが巻き起こったのであった
世はまさに世紀末
んとキャラ名から抜粋すると
ハート様、空中5回転サマソレミー、鼓音さん流星群、ワラキア、たみこちん、さうざーさん
パンチハメコーディ(これはちょっと考えてたけど既に画像が沢山あるっぽい)、ごろごろデスちゃん
グルグルティセメイド、ニトロワのドラゴンでいいのかな?
ジンさんはキャラ持ってないからすぐに出来ないよー
>>371
ちょw全部やる気ですかww
>>371
多すぎワロタ
マジかよwwww
まさか採用されるとは思わなんだ
無理すんなwww
このままでは本当に>>371さんが死んでしまう!
ありがとうと言いたい所だが無理はするなよ頼むから
嬉しいかぎりだが、ハート様実際単体でいないから、あんまり充実させても考え物なんだよねぇ。
あれ本来「はぁと&ハート」で項目作られなきゃいけないもんだし。
ともあれ、無茶だけはすんな。睡眠時間入ったらすぐにやめるんだ。な?
>>371
あんたゲジマユの作者だろw
だがありがとう。でも無理はするなよ?
何故sage忘れる俺
マジで無理しないでくれwwww
ハート様単体はあとニ、三ヶ月もすれば出てきそうな気もするがなあ
優先度高めだったし
まずハート様から手を付けてみるねー
いきなりヒンズースクワットしてるハート様で決定しようとしてた…
両手伸ばして回るのと、ごろごろ回るのはどっちが可愛い?
レスThx
色々試してみることにするよ
それから>>366のレスの最初と最後が目に入って
あ、あ[なたの為に教えてあげるんじゃないんだから、勘違いしないでよ]ね?
と、脳内補完された俺はもう駄目だ
大丈夫ー無理はしないよ?
あとゲジマユの人とは違うよー
あの人とは違う方向ではっちゃけてみたいの
>>384
ゴロゴロ
>>384
かわいさ重視=ゴロゴロ回転=転がるブタ
かっこよさ重視=まーわれぇ〜い!=回るブタ
結論:お任せします。(どっちもかわいいんで)
今更ながらハート様はおいしょー!もなかなかいいと思うんだ
ジョジョのOPが消えた…
>>390
あれ重かったから、それで快く思われない方に消されたようだな。
ところでアレンジレミーの空中五回転サマーにも素敵な名前が付いているんだろうか?
とりあえず二つくっつけてみたよ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1143.gif
>>393
2つの意味ではぇー!
>>393
これはうぜえwww
もう前転ハート様にまわれぇハート様が玉乗りしてればいいんじゃないかな
いつもより多く回しております
>>390
マジで消えてるじゃないか
俺の糞PCでも再生されるからそこまで重くないと思うんだがな
保存しとけばよかった('A`)
>>392
「終わりなきロンド」
同じくアレンジ専用の瞬獄デッドリーな感じの技は「追憶のレクイエム」だな
……何だか割と普通な気がするがこれは多分いろいろ麻痺してるんだよな
取り敢えず扇奈回してきた
次は空気を読んであの人でも作るか・・・
そういえばさっちんの記事はさっちんの画像が一枚も無いのに、
さっちんボイスを使っているだけの別キャラの画像があるという不可解なことになってるな。
保存なら今からでも余裕だがな
>>400
乙、マジはえー
無理しなくていいからね
レミーの技ってフランス語+適当な言葉だから
技名を自動で作るレミージェネレーターが作れそうだな
>>400
GJだぜ
今日gif充実しすぎワロタ
あ、wikiの扇奈さん回ってる お疲れさまー
このままでもOKならwikiに張ってくるけど…?
別々に分けたものにするなら一回ばらさないとダメだからちょっと時間かかるよー
編集履歴で前回分を見れば見れるぞ。
重くはなかったがロードは長かったな
>>401
さっちんは素敵な画像が一枚あるじゃないか
>>399
普通な前にフランス語じゃないから違和感が
もうレミーがwwwwwww早すぎるwwwwwww
>>409
アレンジ用必殺の一つ目の「マ・シェリの悲哀」で力尽きたのかね……
もう一つのアレンジ用必殺は「屑風」と完全日本語だしなんかそんな感じに見えてきた
レミー張ってくれた人ありがとー
メモ帳から消し消し
キャラは、Wind-SEっていうキャラです。
もし手伝ってくださる方がおりましたら書き込みお願いします。
ttp://s.xbbs1.com/wahrheit1/
もう哀愁のラ・フランスでいいじゃない
さくら、春風脚の途中で止まっちゃうねー
春一番でもいい気がする
さあ着々と回りだしてまいりました
いいぞもっとやれ
>>402,407
サンクス
9MBかー
これぐらいはセーフな気がするがね
>>413
ゲニ子系列か。何も特別協力を要請しなくとも、
AIは職人インフレ状態だからどっかの誰かが作ってくれるだろうし、バグも使用した人が気付いてくれるだろう。
作成頑張ってね。
>>413
たしか扇奈とのコンパチのキャラでしたっけ
豪鬼まで回りだした
ところでキャラが出来たのに何故いまだに闇崎のページが無いんだ
大番長じゃ一番好きなキャラだってのに
「4shared」でググってみたら関連項目に…
>>411
あれそのまんまなのかw。
「屑風」は庵のコマンド投げの名前そのまま。性能も同じみたいだ。
「レビュの風」とかそんなのかと思ってたわ。
まるで竜巻旋風脚のバーゲンセールだな……
竜巻もちが全員回ってるー!?
みんな竜巻旋風脚しすぎだろw
>>413
あれ?確かブリススレにも書いてた?
あの書き方だと業者だと疑われかねないんで
「こういうキャラを作っている作者だけどデバッグ手伝ってくんね?」
ってくらい書き込んでいいと思うぜ
まぁ何だ、何でもかんでも回すとそのうち回すこと自体の面白みが失せる気がするからほどほどになー
>>423
ああ、庵のコマ投げなのかあれ。
庵使ったことないから知らんかったぜ
これは誰かがジャイロ・ツェペリを作るという予言だと俺は受け取ったぜ
ニョホッ
回す以外になんか動きのパターンがあったほうがいいかも
DIOの技項目のgifは優秀なのが多いな
ケンに関しては迅雷のほうで回ってほしかったなw
もし余裕があったらザベルも回してやってくれ……
ローリングハート様終了ー
同じ回るにしても普通に回るんじゃなくて踊るとか色々なパターンがあるといいよね
ちょっとハート様悪乗りしすぎたね、ごめん
>>435
いやいや十分すぎるぐらい乙
ポケットファイターのダッシュパンチ抜きで豪鬼の回転を語るなど笑止
wikiの黄昏の項目が2狂から3狂になっとる……
もしかして、パッチ来た?
それはそうとMUGENで1番最初に動画で無双したのは誰かね
そ言えば神奈はくるくる上昇のgif張ろうと思ったんだけど見難いかー
再び一旦黄昏キャラの方に戻るねー
なんか唐突に龍虎の拳仕様のラオウとかが脳裏に浮かんだ
>>438
最初は誰もいないからKFM
KFMがKFMに何連勝したことやら。
>>440
北斗剛掌波を使わざるを得ない
戻ってきたら・・・竜巻旋風脚だと!?
こっちは空気読んでサタデーナイトフィーバー
やってきたというのに
まるでダカールを狙って殺したAIに吹いた
やっぱりこの人のAIは一味違うな
>>435
ところで…sm3602683の11:40あたりのをやってくれないだろうか。
ケンシロウのやつ。
>>438
パッチはコミケ終わるまで公開できなそうだってさ
しかしうどんげのJ8A・・・個性はあるがなんと貧弱そうな見た目
これ見て思ったが、「この動きをするのはコイツぐらい」って通常技って結構あるものなんだろうか
単純な分そんなに奇妙な動きにはならなそうだが
>>448
ロボカイとか
>>448
シュマゴラスとか、こんな形の格ゲーキャラほとんど見たことないぜ
起名雪ー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1144.gif
寝名雪はまだー
>>446
動画見てみるからちょっと待っててねー
ミストファイナーてか山崎のあれ思い出すけりだな
>>451
なんとゆうキレ…
>>446
うーん、これは作るの結構難しいかも
「mugen動画を楽しく見る為に」とかの長いgifを作った人にお願いした方がいいかもしれないよー
>>453
要するにただのてんはのかまえなんだぜ・・・
ごめんなさい
>>435
コーディーのも期待していいんだろうか?
蛇使い(山崎)→朧(守矢)→ミストファイナー(ジョニー)→霧散(川澄舞)
系譜としてはこんな感じなのだろうか
>>451
普通にかっこよくて吹いたわwwww
>>451
こんなかんじでキャラの個性が出てるとすごくいいな
>>409
一応、「ロンド(rondeau)=輪舞曲」も「レクイエム(requiem)=鎮魂歌」もフランス語っぽい
「レクイエム」の方は発音が正しいかは分かんないけど
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1146.gif
魔理沙に画像が無いからちょっと作ったのだが、途中で飽きた。
俺の魔理沙への愛はこの程度だったらしい。
肌が赤い
>>455
謝らないでー
うちもちょっと知識不足だからすぐには判らないの
調べるねー
>>456
パンチハメコーディかな?出来るけど順番的にちょっと待っててねー
そして寝名雪ー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1147.gif
>>463
乙、
寝てる状態で何でこんなに動けるんだよと少し疑問に思った
原作設定なのか?
なにジャイアンだって寝ながらこれぐらいできるさ
>>464
寝名雪は動きとしては酔拳かなー
普通に移動するのは遅いよ
ずーりずーりって感じ
>>466
なんかの漫画に睡眠券ってあったのを思い出した
>>464
原作だとこんな感じ
寝雪も早く動画で活躍できるようにならないかなあ…
ジャム食わせまくりたいぜ
券じゃなくて拳だった
>>463
乙です
ゆる〜い動きから急にアクティブな動きになるところがなんともwww
明日から闘劇かぁ
ってことでサイトみてたらKOF98でランダム×3っていう意味不明な人がいるんだが
そんなん有りかよw
>>467
クレヨンしんちゃん?
>>473
ああ、そうっだった思い出した
>>472
なんという奇人。
予選もそうだったのか?
決まりをよく知らないもんで。
予選突破したキャラの一覧に「ランダム×3」と書いてある
詳細は不明ww
とりあえずネット実況はないからDVD待ちなんだよなぁ…
天下一の炎邪ED見たんだが炎邪語があまりに理解不能でもう駄目
日本語はあえて喋らないらしいがEDぐらいは日本語でおk
無印KOF98時代から有名な人じゃないかな
日韓戦とかも出てたような・・・記憶違いだったらすまん
>>477
水邪とつながってるから単体だと意味不明だぞ
>>455
これでいのかな?
エコノミーだと凄く見辛い…
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1148.gif
でもポリサムEDでは普通に火月に向かって話しかけてるんだよな
しかも結構普通の口調で
あとあえて喋らないんじゃなくて、別に気にも留めてないという設定だったきがする
まあ何がいいたいかというと炎邪福かわいいよ炎邪福
ヽ从从
グルジオー (゚∀゚# )♪
`vv-v'
>>480
これは確実に横でシンがサラダバーしてるなww
wikiに起名雪と寝名雪アップしたら今日は寝ますー
6時から仕事だし
続きのgifは仕事済んでからか、夜にやるねー
>>483
乙っす
ご苦労様でした
無理しないでね!
それにしても昨日今日で黄昏系のgif充実しすぎだww
嬉しい限り
>>483
乙。さてBBB勢のgifでも作るか
WIKIのほう容量平気なん?
いくらあるかは知らんが。GIFでかいの8Mとかあったし
>>479
友人宅でやってイミフ過ぎて笑うしかなかったんだが繋がってるのか
ついでに水邪様も使ってみるかー
>>481
\な、何だってー!/
Ω ΩΩ
天下一しかやったことなかったから知らなかったぜ
ちょっと買ってくるわ
サムスピはmugenで知ったがこれはなかなか面白い
キャラがやたら濃ゆかったり日本が舞台だったり個人的に好きな要素が多い
ジョジョでグロ耐性がつく前は苦手でスルーしてたんだがやはり食わず嫌いは駄目だな
斬鉄閃やら地天刀斬やら通常技の知名度が高いよな。
一撃4割のインパクトはやはり大きかった。
wikiでキャプテンコマンドーが酷い言われようだが間違ってないから困る
むしろもっとアシストしか存在価値がないこと強調してもいいんじゃねとも思うから困る。
サムスピは自分もmugenで興味持ったんで六番勝負でも…
と思ったが零SP入ってないってことで躊躇ってるんだよなぁ
止めて!MVC初代でメインで使ってた俺が泣くから止めて!
単体で戦ってもそれなりに強いから困る
端まですぐ届くファイヤーとか上端まで一瞬で届くコレダーとか
>>492-493
まあ単体でも悪くはないよな、あくまで悪くはないレベルだけど。
それに比べてアシストが使えすぎたから……
相手浮かせた後にエリアルしにいかないで、キャプテンソード決めると気分いいよな
まぁ強いAI入ったら「マーブルだからしょうがない」と言われるレベルの性能はあるな
>>496
まて、奴はれっきとしたカプンコキャラだ!
単体でもコレダーがチートな性能してるのには変わりないが
カプエスルガール、KかAかCならどれ選ぶ?
>>487
まさかゲーセンの機体のハイパーネオジオ64を買うのか・・・漢だねぇ
という冗談は置いておいて、炎邪火月のEDはネオポケのサムスピ2で見れるぜ
といっても一言二言「お前の力を認めた」みたいな感じの事言うだけだけどね
>>487
いや、ポリサムはそう簡単には買えないと思うぞw
ちなみにアスラ斬魔伝のEDの内容は、
力を求めて宝刀『朱雀』の力を解放して、最終的に妹も助けた火月だったが、
そろそろその力に飲み込まれて魂食われそう。でもまぁいいや。覚悟は出来てる。
……とか思ってたら宝刀が「真の強者よ、我はお前の力に屈した。お前の一部になろう」
自分でも知らない内に炎邪の力をねじ伏せていたようだ。
ハッピーエンド。
大体そんな感じ。
>>497
初心者の俺はC一択。
KはありかもだがAは無理
>>497
Cかなあ
Aはオリコン決められれば強いんだろうけど入力量が・・・
斬魔伝というと、やはり欠かせないのは幻十朗のEDか
あれはちょっとグッとくる
アフロンさんアスラ再公開せんのかなあ…
>>498,>>499
なん・・・だと・・・
調べりゃ分かったんだろうが家庭用出てないのか・・・
まあストーリー概要が分かっただけでもありがたい
レスd
ジョジョもサムスピもグロ苦手だったから出遅れたんだよなorz
喰わず嫌いせずグロいと噂のモーコンの動画でも見てみるか
ふとwikiみて思ったんだけど、コーディーさんは主人公(笑)の項目の中に入れてもいいと思う。
色々と不遇だったし。
主人公(笑)を見れば少しでも知ってくれる人が出てくるかも
まぁコーディーは知名度低いからな
しかし、主人公(笑)として知られるのは
可哀想な気がしないでもない
格ゲー以外での主人公まで加えてったら、きりねーよ
mugenの用語集なんだから主観で追加してもすぐ消されると思う。
つーか俺は消す。
あそこはもう解説いれずに主人公の名前だけ挙げていったらいいんじゃないかな
変なイザコザが起きてたみたいだし
まったく関係ないがショーン(´・ω・`)タッグが可愛くて仕方ないんだ
これって恋?
ゲジマユ改めて見るとナコ月とレラ草、おはよう先生入ってない
ナコ月とおはよう先生は分かるけどなんでレラ草入ってないんだろ
正直傘とか火月が入ってるのもどうかと思うよ
こいつらプレイヤーにそんな扱いされてなかったと思うんだが
主人公(笑)はいっそのことアレックス専用項目にでもしたら?
アッシュとか閑丸とかジェダとか(笑)って呼ばれてるの見たことないしな
はっきりいって何で書かれてるのか不思議なぐらい
上の方の流れの影響か分からんが閑丸にもgifアニメ来てたな
サムスピはスプライト置いてるサイトのgifアニそのまま持ってきた感じのが
多かったけど、あの色だと自作かな。
というかmasquer氏の閑丸天草は髪や黒い部分の影が青(紺色)っていうセンスがすごく好きなんだけど
原作にもあんなカラーあるのかしら。
>>511
言われてみればレラ草は居てもいいよね
ところでナコ月レラ草の月とか草って何よとずっと思っていた
最近DLしてやっと分かった。
レミリアはまだ回ってないけど回してくれるならクレイドルのあの回転をー
クレイドルといえばデミトリ。こいつも誰か(ry
不夜城の体勢で回っても面白い
動画見ててmasquer氏の閑丸がカラー読み込んめてないのが気になったから直してみた。
ここに置いておきますのでよかったらどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128878
pass:mugen
あ、やっぱ狙ってやってるんじゃないのかあの色はw
>>518
乙です、いただきました。
defファイルとか真面目に見てなかったからあんなにカラーあるのも知らなかった…
WikiのBBB勢の項目に一応全員gif追加しておきました
もうアウト眠いぜ・・・
お疲れ様。あんまり回るのもあれだな、やっぱり普通の立ちが落ち着くな
>>472
キッコーはかなり有名人だぞ
裏クリがトップクラスな上なんたって全一チャン使いだ
日頃からランダムのみの人だからそうなってる
>>514
ちょっと前まではアレク専用の項目だった
だが一番最初の主人公(笑)というわけではなく、単に知名度が一番ある主人公(笑)ってだけでアレク一人で独占もどうかということで変更されたような気がする
しかしアッシュは主人公にこそ見えないが一応ストーリーじゃ主人公してるよな
キッコーさんは、チャンの性能最大限に引き出してるし。
実際チャン使ってるプレイヤーの人口少ないはず。
みんな京、庵、ギース、クラウザーに行っちゃうから。
しかしUMのチャンの弱さは異常
作業が進まん
案が出ないしっくりこない
こういうときにお勧めな動画を教えてください
そして主人公(笑)項目には、悲しげに微笑むアレックスとシオンの姿が(ry
>>516
ポケファイの、背景で元気に回るデミ様が(ry
まぁぶっちゃけスッパマンな感じだけどw
>>526
笑えば・・・いいと思うよ
>>526
最終鬼畜問題児に字幕をつける作業をすればいいよ
>>526
距離をとったらすぐバイパー〜狂気のケーブル
を作る作業に戻るんだ!
>>530
バッバイパビー、バッババイパビー、バッバイパビー、バッバイパパパパビー
それmugenじゃなくてもできrうわなんだおまえやめr
>>530
親父も混ぜたら面白そう
弾幕張りつつすぐ逃げる〜狂気の格…ゲー…?〜
ケーブル、サイク、マガキさん、レミー、ガイルで
ペトショを忘れるとは感心しませんな
>>534
将軍「ガン逃げとは感心しませんな。最近は格闘してない格ゲーがあるから困る」
ゲジマユきてたよー
>>536
あんたも十分弾幕張れるだろ
どうやらセルハラのうp主が帰国しているようで
>>539
kwskお願いします
最終回の主米のとこに書いてあった
おおマジだ
と思ったら休暇なのね
また何か作って欲しいなあ
無理か
ほんとだ
MADみたいの作るとか書いてあるが作らんのかな
>>528
なんか元気でた
これ作った奴馬鹿じゃないのwww
>>544
下げろや屑
自分のプレイヤー操作動画にキャラを製作した人がコメントしててビビった
wikiの覇王丸の原作即死コンボの斬鉄閃ってニュートラル大Pであってる?
>>518に倣って天草の色直してみたけどmugenから入った身としては物足りないようなこれでいいような
そしてカラーバリエの反映させかたが分からんからいい加減一から勉強してみるか…
格ゲーの版権っていくらくらいすんの?
むしろ借りるのに一体いくら払えば良いのかな?
>>549
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
(訳:何を作りたいのか教えてください)
ゲームはしらんがドラゴンボールの版権は9億とかなんとか聞いたことがある
税金諸々込みだとは思うが
金額はともかくとして、ちゃんとした会社ならともかく個人になんて売ったりしてくれないと思うぞ
じゃあ逆にその会社に融資して「このゲームの続編を作ってください」と言うのは可能か?
資本金は3億
>>553
それができるなら俺は今すぐ大神の製作を申し込むためのカンパを集める
会社の事情やジョジョみたいな元ありな物は版権関係によるし
何より多くのファンが望まなければリターンが期待できないから融資しても難しいんじゃないか?
資本額より多く儲けらんなきゃ意味がないし
会社の事情としてはカプコンなんてドッターリストラしちゃったしねぇ
ジョジョ続編が出たなら全力出してゲーセン通いさせてもらうが
あれだけぼろくそに言われてカプコンに戻るドッターいるかどうか・・・
ていうかそもそも個人からの融資なんて受け取ってもらえないもんじゃないのー
俺らだって、いきなり知らない人から大金渡されたって受け取らないだろ
>>553
餓狼か?餓狼MOWなのか!?
エクサムはデモンブライドなんて作らないで
素直に咎犬&ラメントで新作作ればよかったのに・・・
あ、関係ないね
マヴカプ3だな
アーケードにジョイメカ出すわ
>>559
マヴラブ3に見えた俺は死んだほうがいい
流れぶった斬るけど、SNK(特にKOF)キャラと黄昏キャラって凄くタッグの愛称がいい気がしてきた
クリザと美鈴、Gルガールと紫もそうだけど、NBCロバートと澪(寿司好き繋がり)、別府氏K’と美汐(無愛想繋がり)とかも凄くいい連携する
……気づくの今更だろうか?
ちょっと前にスレで見たレミリア&ウルヴァリンがヤバい
めっちゃ強い
クリザ美鈴をボコボコにしやがった
暇だったので聖帝AI更新しました。
立ち回りを大幅に変更、バクステとか解禁しました。
up1149
むしろ、黄昏キャラと組んで相性が悪いキャラを探すのが大変説
黄昏キャラと組んで相性悪い奴は大抵他のキャラと組んでも相性悪い
>>564
うっひょう聖帝様だー!
>>562
EFZは低い位置でのコンボしてるのが多いからね
地上攻撃中心のKOF勢とは相性良いんだろうね
でもEFZのコンボ動画とか見ると結構空中コンボしてる気がするけどMUGENだとあんまりしてないよね、なんでだろ?
mugenは浮かせるよりは地上寄りのほうがコンボミスする可能性低いからじゃない?
>>564
ヒャッハー聖帝様だー!
>>564
ためしに越前と戦わせてみたけどぼろまけだったぜー!
極星十字衝破風をブースト使って打つ意味なくないですか?
エリアルを落とすと聞いてマグニが飛んできました
デミトリ
ttp://www1.kcn.ne.jp/~mattun/otapire.htm
>>570
いつものミスです。
statedef 1000 のブーストの所のtrigger2に
&& p2bodydist X >= 70
を付け足しといて下さい。少しはましになります。
Mリーグ来てるぞ。
こうして俺はヨハンレミリアを作るのであった
色んな意味で美鈴の方が合いそうな気がする
じゃあ僕はトキ神依!
ウルマッウルマッオンジャンジャンジャンテンザッ
>>775
アニメの海外販売分は映像販売+版権料収入などで163億円
音楽の海外販売分は5億7034万円
対してゲームの海外販売分は9614億円
つまりだな海外のお客さんはゲーム業界の人間からすると良い鴨なわけよ
そもそも年々縮小する日本のお寒いゲーム市場に向けてゲーム作っている会社にはいずれどうにもならない時が来るから
まあなんだ、ゲハに帰れ
なんでwikiのいくさんがくるくるまわってんの
>>576
美鈴は弱いだけで攻撃は派手だと思うが
てかヨハンと正反対だな
いや、ヨハンも攻撃は派手だと思うが。
龍が昇る掴み技とかシンプルだけどかっこいいし(お別れとか言われるが上手く差別化できてると思う)
何で地味キャラ扱いなのかわからん。単に知られてないから勝手にそう呼ばれただけか?
服装が地味
技もやっぱり地味
というかエフェクトがださ(ry
性格も把握しにくい
俺はやっぱり地味キャラだと思うぞ
第一印象がそうだったし
地味だけど大好きだな、ヨハン。
勝利セリフがカッコイイんだよな地味にね
でもやっぱりヨハンのワザってギースの羅生門とか瞬獄殺とかに比べればかなり地味なんだよな
ヌァイトメアァもそんな派手派手しくもないし
でも静かだからだいぶ威圧感はあるよな
ヨハンも背景に文字付ければいいんだよきっと
というかレイドラのキャラが全体的に地(ry
大物だか小物だかわからんしなあヨハンさん
サソリの暗殺術でもつかえりゃいいのに
>>554
大神とな?いいセンスだ
アマ公をナコルルが連れてる狼の改変で作ろうとして
ドット打ちで挫折してズタズタになった雑魚がここにいる
レイドラの知名度が少なかったから。
某動画で、ボスとしてだしたら誰?ってコメントされてしまった事。
後他のゲームが知名度高くて埋もれてしまった事。
ヨハン原作よりは薄くなってるんだぜ。
ヨハンの掴み技はやみどうこくと違って持ち上げるモーションがあるのが好き。
あの動作は凄くかっこいいと思う
>>584
服ならゲーニッツも大概。初めて見た時ボスにしちゃ地味だなと思ったよ
ルガールみたいにあからさまなボスキャラって感じじゃなかったし
あと性格はアルカディアのせい。
持ち上げる動き無駄にヌルヌルだよな
ドラゴンナイトメア以外の超必はアフロン氏のオリジナルだぜ
ヨハンの第一印象
適当に落として入れててアーケードやった時に対戦、初めて姿を見る
↓
何だこの火力www明らかに調整おかしいしオリジナルキャラっぽいな
「強いのはボス性能だから」という答えが出てこず
れっきとしたアーケードゲームのボスキャラとは露とも思わんかった
なんつーか見た目に貫禄と言うかボスっぽさがない気がする
まあ考えてみりゃベガだって見た感じ悪の親分って風ではないし
見慣れてるからボスだなとわかるだけであって
>>589
風伯のデザインはなんであんなにかっこいいんだぜ
サソリ毒のヨハンを作るとしたら烈風剣は入れなければ…
あと声がもっさりしてるのも結構重要な気がする
レイドラは皆そうだけど
ベガは見た目だけでいえば中ボスっぽい。ラスボス的な見た目ではない
ボスに見えないという点でなら
ファイターズヒストリーのカルノフ(↓)が一番だろうけど
ttp://mugen.iinaa.net/index-513.html
>>598
声繋がりならシシーはラスボスとして認知…されてるのか?
地味といえば慶次が一撃決めてるの見たんだけどなんか地味だった
>>600
世紀末に慣れすぎたんだよ
>>600
あの旅行ゲームはみんな地味です
いやまあカルノフがラスボスに見えんのは当然だろう、主人公だし
そういや弟のチェルノブも主人公して後々ラスボスやってたな
そういやBASARAXで再現されてるのって一人だけか
そういやレイドラは1ゲージ技と2ゲージ技の
差別化がなされてない変なゲームだったな
性能変わらないキャラや射程伸びるだけのやつも多い
>>603
主人公にも見えんぞ
早くオクラで戦国ピンボールした・・・くねーよ
援軍システムってMUGENでの再現は難しいのかな?
主人公(笑)&主人公(堕)&主人公(ブリス)「地味じゃねえ、堅実と言え!」
>>607
kofのストライカーみたいなもんならできそう
>>602
あの中で一番派手なのははんべえじゃないか
援軍で毛利来てる時にBASARA決めると城が生えてくるわ
どっかのブリジットみたいの地面に埋め込まれたりするし
オクラはなんかすごいがな
毛利じゃなくて秀吉だった
普通にうち間違えてたわ
オクラを相手にするとカンフーメンとやってる気持ちになる
>>605
超必よりデュプレックスの方が派手だしな
>>602
アニキの技が地味すぎて・・・五羅で吹っ飛ばしたあいてに大砲ドーンとかあるだろ…とオモタ
今原作BASARAやってるんだが、普通に面白いな。俺がこういうジャンルのゲーム初プレイだからかもしれんが
ところで戦国旅行ゲーでの幸村と政宗のキャラランクってお前ら的にどれくらい?
俺は1回しかプレイしたことないから最強と最弱以外分からんのだが
ちびキャラトナメにいつも無視されてる瞳子がかわいそうだ
強いのにな
wikiのコレダー自重しろ
>>615
ストライカーが沢山いるやつだっけ?
>>614
政宗は最弱、幸村は中堅が一般的
>>617
ああ
作品別に死門氏キャラと蓬莱氏AIで鞠みてチームで出せるな
>>614
なるほど
ってことは政宗・慶次・ホンダムでオワタスリーか?
>>619
ザキさん、イクさん、ボッツのサイクロンでドリルチームは
どうかな
エディと鉄雄とヨーコもドリルか
>>621
エディ&ヨーコ「ドリルと聞いて」
そういえばザキさんていう呼び名はどこ由来なんだろ?
山崎自身は徒党を組まないタイプらしいから子分なんていないと思うけど
サムスピと月下以外の剣士キャラってどれぐらいいたっけ?
アヌポルぐらい?
ホリ・タイゾウ「…」
>>624
アルカナとかGGとかにいるぞ
シルバーサムライ
お前ハイスラでぼこ…剣士というか騎士だから違うか
剣使ってるのが剣士でいいなら結構いるだろ、神衣とかフィオナとかカイとかゼロとか
むしろ剣士居ない格ゲーの方が少ない気さえするぞ
ダラ天のカルロスは剣士って感じがしないな
>>631
誰?カルロス宮本?
むしろヤクザに見える気がする
同じカルロスでもカルロス・宮元の方が剣士っぽいな
メガクラッシュのときにしか抜刀しないのが最大の難点だが
字まちがえた…
>>632
堕落天使のラスボスで長ドス振り回す不動産屋
>>634
そっちで正解
>>636
あってたのか、サンクス
てゆうか同じこと考えてる人が居て吹いた
まあでも剣士でカルロスっつったら宮本だよなぁ
でも市長ばっか使ってた俺であった
宮本ばかりじゃなくて、暁にも目を向けてあげるべきだと思うんだ
ちなみにmugenにいるよ
久々に96ゲニのAIを作り直してるんですが、
相手ヘルパーのStateTypeを判別する方法ってやっぱ無いですよね?
ガード用の記述はほぼ出来たものの、
マチュアでバイスをストライカーで飛ばす(空中攻撃)と
しゃがみガードして毎回食らうんですよねぇ…
相手ヘルパーを直接参照する方法は今のところ無いはず
たしかヘルパーのタイプがPlayerだったらできるらしいが
helpertypeがplayerだとEnemynearに引っかかるんだったかな
Enemynear,ishelperとかすればplayerタイプの奴に反応するんじゃない?
>>642-643
normalタイプのヘルパーだとやっぱムリっぽいですね…
苦肉の策ですが、相手キャラとの距離でやってみることにします。
近いと屈みガード、遠いと立ちガードみたいな感じで。
>>635
あいつ渋格好いいな
でも超必トドメの牙突はなんか笑える
>>623
多分、お笑いの山崎邦正がザキさん言われるのに便乗してだと思う。
>>623
多分、お笑いの山崎邦正(やまさきだけど)がザキさんと呼ばれてるのに影響されてだと思う。
ジャスティスのスケ番のザキさんだと思ってた
山崎の声ってなんかいいよな
ジャスティス学園のザキさんは好きだったなー
どこかで復活しないかな
wikiのgif回るより立ちの方がいいの?
山崎の声というかキャラだんだん狂気から
チンピラになってきてるのが・・・
幻の字もそうだなあ
>>650
両立でおk
そういえば山崎って3で出た時ってイントロで近くでガンつけて離れて始まってたよね
あれを再現してるMUGENの山崎っているんだろうか?
何気にあれ好きだったんだが
>>651
kofに出てから性格変わったよな
残念…
大将ザキさんのチンピラチームを構想中の俺に死角は無かった
実は餓狼の頃から大して変わらなかったりする
>>655
シェンとジャギと…後誰だ
暴走族=チンピラと考えられるなら煉
唯子先生テラカワユス(*´Д`)
もう3人特定されただと…
文ちゃんもだな
おいおいターナーさんを忘れるな
バーディとか
考えるとけっこういるな
リアルモンクで不良なブロントさんが入ってないとかちょとsYレならんしょこれは・・?
>>650
モノによるだろ
確かに回っているgifは可愛いからもっとやって欲しいが、
何でもかんでも回せば良いと言うものでもない
とりあえず、俺はディズィーとさっちんとリーゼと
ティセとあゆとゼットンが回ってる所が見たい
射命丸と文太郎とジャムと大悟であややチーム
・・・無理があるな
炎邪…はチンピラには見えないか(´・ω・`)
とりあえずあと一人は見てのお楽しみだ
わかりやすいというかそれっぽい服装してるんだがな
携帯だとキャラ紹介1見れなくなってた
>>653
02の山崎のイントロがまさにそれだな
H"氏の山崎が確か02仕様だった気がするけど、イントロどうだったかな?
今手元にないからわかんないや
>>665
今からgif作ってこようと思ってたし
丁度いいな。さっちんて回るのあったっけ?
>>656
少なくともRBSPになるまで
「す、すまねえ、許してチョンマゲ」なんて言う男ではなかったのは確かだ
>>671
いや、パッとは思いつかん
ティセみたいにまんまなのもあるけど、
回ってるイメージがなく、回っていたら間違いなくかわいいだろうから選んだw
魔理沙だけgifまだ無いんだな
>>671
ぐるぐるパンチとかできんか
まりさはファウスト先生のとこで頑張ってるよ>GIF
文も無いよ>GIF
>>671
今sff見たらジャンプの時回ってたな
あとはパンチの腕とか
まぁ枚数少ない方を作るとしよう
そういえば昔豪血寺闘婚のステージで
腕ぐるぐるさせつつ微妙に身体を上下に揺らしてる改変ステージを見て
「すげぇwww」と思った事を思い出した
という事で腕ぐるぐるに一票
チンピラ・族・不良キャラを纏めてみた
山崎、ジャギ様、バーディー、ターナー氏
煉、文太郎、マキ、草薙条、壬生灰児、K'(KOF02バージョン)、シェン
メカ沢、溝口、承太郎
まだ居そうだなー
コーディーは喧嘩ばかりやってる囚人だけどちんぴらって言っていいかなあ
とりあえずろくでなしであることは間違いなさそうだけれど
あ、しまったエクスプローズ・ホーネック入れるの忘れてた
>>680
不良なら闇のアギトも入れてやってくれ
一応ティセとあゆは回る予定だよー
他の子は待っててねー
ガキ大将なレッドキングはありですか?
若ジョセフも割と不良だな、放校とか経歴にあるし
>>641
ゲニや2k2ルガ等のあなたの作品でちょっとした不具合が…
96ゲニ・UMゲニ・2k2ルガ
はブロリー・ハイパーブロリーと戦うと
結構な確率でブロリー側の挙動がおかしくなる
なんかアーマーが狂って動かなくなってゲニやルガも変な挙動し始める
もう一つは弾幕七夜と2k2ルガを戦わせると
弾幕モードを選んだはずなのに弾幕モードにならないといった不具合です
Wゲニでは弾幕モードで戦えたので2k2ルガに原因があるのかなーと
話の腰折って悪いが、北斗キャラってストーリーに組み込み辛くね?
>>688
キャラ性とか元の動き無視してただ回らせるのも正直芸がないしな。
>>689
カオス物で完全にキャラ崩壊して出てくることがほとんどな気がする
>>688
ごめん文たった今作って上げちゃった…
作る前にこのスレ覗くべきだったか
申し訳ない
気に入らなかったら消しても構わないです
まず皆死んでるから困る
キャラ崩壊無しで考えるとまず世紀末という世界観を用意しないといけないしな
トキは原作のようにどっかの村で…とはできそうだけど
モヒカンキャラがストーリー動画に出た事ってあったっけ?
>>689
N日とかもはやサウザー無しでは成り立たんぞ
逆に考えるんだ
「北斗をメインにしたストーリー動画を作ればいい」と
そう考えるんだ。
>>697
MUGENで世紀末救世主伝説か・・・
まあこれ以上は妄想スレ行きだな
正直何も思いつかんが
ケンシロウはどっかでぶっ倒れて「み…水…」とか言わせときゃ大丈夫だよ
>>699
北斗神拳ってかなり長い間水も食料もなしで動けるはずなのに、どんだけ飲まず食わずで
彷徨ってたんだろうなあの時。
2k2ルガールのデストラクションオメガだっけ乱舞系超必殺技
あれと相打ちになったらキャラの操作受け付けなくなっちまった
しかし半端なく強いな
KOF2002の時なら楽に倒せたのに洒落にならんけど倒しがいがある
ハート様は世界観関係なしで
善良な人として現れて何かあるといきなりキレる人
って感じのネタで使えないかな
世紀末組がそれなりに原作風で混じっててもおかしくなさそうな世界観なのは……BBB?
さっちんのgif上げてきたけど
あんな感じでOK?
スパロボでアクエリオンみたいに世界が崩壊してる設定の作品が参戦したときはどういう設定になってるんだろ
その辺が参考になったりしないかな
>>700
確かケンシロウは二ヶ月何も摂取しなくても平気だったな
>>705
他の世界崩壊してる作品群とまとめられて崩壊世界があって、その世界に主人公他作品連中が飛ばされて、って感じかな
で、崩壊してる世界は主人公達の未来世界だったり?
>>695
アリスさん姉妹を観ると幸せになれるかも
ヴァンパイアキャラもストーリー物であんまり見かけない気がする。バレッタを除いて。
個性的で好きなんだけどな
射命丸はあの偉そうな座りポーズでふわふわしてるのかと思ってたら予想外すぎて吹いた
>>699
というと
こういうことでおk?
トキ☆ゴキを忘れるとは感心しませんな
>>705
スパロボ64は占領された後の地球が舞台だけど結局いつも通りだったので何とかなる
スト2も豪鬼とベガ以外はそれほど出ないな
この二人が良く登場するから出番が多い印象があるが
>>703
アルカナ(崩壊後)とかヴァンプとか、かなあ
あとワーヒー
アクセルを主人公にすればどんな時系列のストーリーもいけるな
>>684
期待して待ってるぜ
>>704
やったーさっちん回ったー
ついにさっちんにもgifが付いたか
個人的な好みを言うなら、腕の回転はもっと速いほうが良いと思う
あと、やっぱ最後は座り込む落ち込みポーズか、
吹っ飛ばされて倒れるポーズで締めるのがらしいと思う
マーヴルも全然ストーリー出ないよねぇ。カオス系でも出なくね?
ウィキのコレダーに全く嘘が無くて、全俺が破顔した。
というか、アシじゃなくてメインコマンドーとかやってる人いんのかな?
あいつ3番目以外にいたとこ見たことないんだが。(ついでにシュマゴラス使われてるとこも)
時をかけるアクセル・・・なんでもない
>>715
スピード早くして上げても何故か遅くなる
重くならないようにの仕様か何かは知らないけど
>>718
そうなのか
まあ無駄に容量ばっか食うわけにもいかないもんな
回転が速いなら、ずっと腕回しループでも良かっただろうに
>>687
動かなくなるのはairhittimeが原因ですね。
原作のKOFと同じく、空中の相手に攻撃を当てると
着地まで相手が行動出来ないようにするために値を600に設定してる為、
600Fが経過するか着地するまでは行動不能になります。
それの副作用で、アーマー持ちの相手だと空中食らい時に吹き飛ばずに固まったりするわけです。
…という風に把握はしているものの解決策が無いので放置しています。
(air.hittimeを用いない場合、ほぼ全ての技でステート奪う必要が出てくるので…)
弾幕七夜の方はキャラを持ってないので検証出来ませんが、
ルガの方には特に相手の変数を弄るような処理は入ってないはずなんですよね…
思い当たるとすれば、ボス仕様イントロ(シャッター)の際にPauseを120F入れてるので
それが原因かもしれません。
とりあえず192ステートのPauseのトリガーをTime = 1にしたり
そのキャラのモード管理用のヘルパー(もし在れば)に
pausemovetimeを設定する等で解決出来るかも?
>>701
ゲニの次は2k2ルガを弄るつもりなのでそのうち対処出来るかと思います。
>>717
http://www.vipper.org/vip901509.jpg
このイラスト思い出した
>>722
よく分からないけど保存した
>>722
やっぱりはぁとはかわいいなーと言おうと思ったら下半身に違和感を禁じえず、そして俺は考える事を止めた
>>722
相変わらず美しい…………
>>692
あやややや
お疲れ様ですー
wikiは皆のものなのでうちが決める事じゃないですねー
こっちでも出来上がったらアプロダにあげてみますー
むしゃくしゃしてコンボイのgif作った。後悔はしていない。
>>726
どうもー
かわいい魔理沙期待してます
欲張りな俺は1キャラにいくつgifがあっても良いと思ってる
>>729
立ち絵が一緒にあるとかならいいと思うけど
gifがいっぱいちょろちょろしてると鬱陶しくないかな?
正直DIO様の項目充実しすぎな気がするし
>>727
ワロタww
ちょっとDLしてくる
まだgifないキャラで作ってくれというのが
あれば作ってくるんだが。・・・何かある?
ドンファンとジェイフンはまだ無いな
>>732
ブロディアを頼む
A1A1A2フルメタルチャージの基本コンボorプラネットスマッシャーで
究極神拳のページに画像がないのは寂しいよねー
>>732
今ちょうど見てたシエル先輩にgifがないのでお願いしたい。
>>732
秋葉、シエル、シオン、青子、都古
時間があればでいいから作って欲しいっす
>>732
愛乃シンお願いします
>>716
アイスマンは見たぞ
OK。今日も寝ないで頑張るわ
ただブロディアは死ぬから俺には無理だOTL
>>732
きら様のアルマゲが見たいです
でも無理はしないで下さい
リクも募集も程ほどにな。
無理せずゆっくりが一番
>>743
ゆっくりで思い出したのでなんなんだアンタを頼む。
まりさー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1150.gif
まりさはスカート抑えてる時とか顔を赤くするけど
時間短くて組み込んでも殆ど見れない
じゃあマイフェイバリット木人形の話しようぜ
俺は最近はMvC神奈
たまにいい声で鳴いてくれる上に今練習中のキャラのコンボが入りやすい
>>746
なんかエロイ
>>720
naruhodo-
丁寧な回答ありがとうございます
どうやらブロリー以外にもそうなりそうなキャラがたくさんいそうですな
アーマー判定のある技を持つキャラとか
弾幕七夜のほうはとま氏の作品ですので
簡単に手に入るのでもし余裕があれば手に入れて検証してほしいです
しかし止まるのは解決策がないのかー
良い勝負してる時に急に止まりだして…運がいいとまた動きだすんですけど
運が悪いと止まりっぱなし…
プラクティスのお供?ならKFMだな。
今も昔も変わらぬMUGENの基本…使ったことないけど
>>746
ラオウか真吾
トレーニングとかはあんまりやんないけど
修行相手にはpotsダンを勧めてみる
ボーナス君
基本KFMでミニキャラ対策にへどらかな
まぁ俺基本的にきら様使われだからミニキャラ相手でもあんまり戦法変わらないんだけどな!!
いつもの木人形:みさき先輩
デカキャラ代表:拳王様
チビキャラ代表:ネコアルク
だな
KFMはふっとび中の判定薄いんで汎用性があるかの参考にする程度
KFMは軽いし食らいボイスが無いしキャラ作成の友(サンドバッグ)だな。
>>746
2P位置にいる釘リムルル
別に釘宮病患者でもアンチ釘でもないですよ?
ところで黄昏キャラのしゃがみ姿勢って結構高いんだな
頭デカイからしゃがんでてもいろんな技があたってくれる
逆に黄昏キャラ使ってると打点高い技がしゃがんでる相手に当たらなくて涙目になれたり
佐祐理の中☆がしゃがんでる花京院に当たらんとか予想外すぎる
木人形はアレクとボーナス君だな
>>755
ネコアルクは見た目よりかなり判定大きかった気がする
メイン木人形はサンドバック君とKFM
どうでもいいが>>753のきら様使いではなくきら様使われという言い回しに執念と愛を感じる
微妙にKFMが話題になっているのでめくりだけガードするという変なKFM投下
しょぼいオマケ付き
up1153.zip
KFMに空中コンボが入れば大体のキャラに入るから主にKFMがサンドバッグだな
>>745
乙です
需要は無かったが北斗勢で唯一gifが無かったレイを作った
一度アップロードした後欠陥に気づいて合計2枚もアップしちゃったけど・・・
なにこれ
ドンファンとジェイフン上げてきた
逆じゃない・・・よな?
>>765
乙、あってるよ
>>740
まぁつい欲張っちゃっただけだから、ブロディアは放置でいいよ
きっといつか愛がある奴が現れるだろう・・・!
あやや断念ー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1151.gif
小憎らしい感じが出したかったー
マスターアジアはこれでいいと思うー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1154.gif
>>768
マスターすげぇ
そういえばドモンとマスターはたまに見るけど、ほかのGガンキャラ見ないな
シャッフル同盟全員居るのに
>>768
お疲れ様です
確かにダウンした時にあのしゃがみポーズをとられると殺意を覚えますね
wikiに上げたのにももっと動きをつけた方が良かったかな?
>>769
元になるドットがないからなぁ
ほぼオリジナルドットで作らなきゃならんし
つまりバンプレストはさっさとスーパー人間大戦をですね(ry
なまじ揃ってるだけに、作品別変則5人マッチとかにでもしない限り出す気が起きないんんじゃあなかろうか
>>765
それは合ってる。
でも、ドンファンのカラーがデフォルトじゃないのはわかっててやってる・・・のか?
よくよく考えると
ガンダムってゆうかロボットをあんまり見ていないことに気づいた
うお、「見る」を「いる」を読み間違えた
恥ずかしいです
あややとまりさのgifを作ってるときにまりさのスカートを扇でめくろうとするあややを考えたけど
ちょっと自重した
マスターアジア、これで一応wikiにあげておくね
>>774
hyuga氏のSDロボット勢はもっと出番多くてもいいと思うんだよな
まぁGガンとフリーダムは演出が長いから多少自重させなきゃならんが
ブラックサレナとかアルトアイゼンとかも
AI強いのに見たことない
>>745
やっぱ魔理沙を回そうとすると箒乗せたくなるものだよなぁ。
>>773
サンクス。違和感にやっと気づいた。
ドンファンは服が黒だったっけか?直してくる
>>777
あの2体はなまじ火力抑えてるせいで余計に対戦時間が延びまくって困る・・・
すばらしい出来なんだけどね
>>746
れみりゃとてんこだな
コンボ入りやすいか言われたら微妙だが
そういや天子や文に全然ダウン追い討ち入らないんだけどこういうのが緋想天の仕様なのか?
正直骸の臓物探りでメッタ刺しできないだろ
郁未のgifに出てくる奴がどどんまいにしか見えない
>>781
フリーダムは結構面白い動きするんで出したいんだが、キラのカットインがあるせいで
変な奴が湧きそうで躊躇してる。
>>782
そもそも緋想天自体にダウン追い討ちが無いな
萃夢想にも無い
受身不能時間が過ぎたら無敵だっけねー
>>781
2ゲージの俺のこの手がryで2、3割は安いよな〜
まあゴッドシャドーやオラオラが強いから超必なくてもなんとかなるんだけど
おっぺっぱが出てて俺歓喜w
>>788
サイクって主人公なのか?
映画じゃ死んでるし原作はウルヴァリンが
主人公してると思うんだけど
サイク「リーダーは俺だ!リーダーの命令には従うんだ!」
リーダー(笑)
リーダー(笑)サイク・ライバル(笑)右京・宇宙最強(笑)パイロン ・主人公(笑)シオンでチーム組めば
サイク「ジーン以外の誰かだ」
>>793
そういえば、ジーンもmugenにいるんだよな
フェニックスが入れ替わったあとだけど
>>793
台詞でググって動画見てみたけど
リーダーwwww
MUGENで吸血鬼って何人いるんだろうか?
多いようで少ないような・・・
>>793
スットコwww
クリフAI更新
削り殺し用の行動などを追加しました
up1155.zip
今気がついたんだがネコアルクのおぷばっ!ってオプティックブラストの空耳ネタなんだな
>>798
乙、
クリフ、ガッツ、慶治、後一人で大剣チームができるな
フィオナか
>>800
フィオナでよくね?
>>788
やっぱGuarddistちゃんと指定しないとレーザーはすげぇAI殺しなぁ
女性の身で大剣を振るうとは感心しませんな。
近頃の格ゲーキャラは生身の相手に武器を持ち出すから困る。
フィオナもいいんだけど、身長の二倍くらいの刀チームって見たことないから、見てみたいと思って
身長の二倍と聞いてセフィロスがアップを始めたようです
使われる機会ほとんどないが徳川慶寅
それ以前にヨシトラにはAIがない、無いんや
>>788
レーザーやビームは飛び道具というよりは設置技だしね〜
異常に射程の長いパンチみたいな扱い
初カキコです。俺はMUGEN使えないけどタッグを考えたんですが・・・
いろんな意味で問題なのがいくつかあるんでひとつでも結構ですのでこのタッグを再現してもらえませんか?お願いします。
『変態の塊 コンバット越前&阿部高和』『アイス アイスマン&ペットショップ』
『先生 大門五郎&ファウスト』『俺の(ry 梅喧&ELLA』
『ライバル ドナルド&カーネル』『円形攻撃 オズワルド&テスタメント』検討よろしくです
慶寅は超必の条件とかがあるから難しいのかも
三男坊はナデシコさえあれば何もいらないという印象しかないぜ
メヲサマシヤガレ
>>810
お前ここは初めてか?力抜けよ
初々しいねぇ
>>812
葵のかっこよさは異常
>>810
ここではクレクレ(人任せ)はご法度だぜ!これを機にmugenを使えるように勉強してみてはどうだい?
うん、みんなわかってるよね
>>789
X-MEN全体が主人公だよ
ウルヴァリンが敵に捕まってボコされて皆で助けに行ったり、
サイクが捕まってボコされて皆で助けに行ったり、
皆捕まってボコされてローグが助けに行ったりするよ
何故か本国ではウルヴァリン人気が高いから、ウルヴァリンが優遇されがちだけどね
>>817
そーなのかー
知らなかった、皆捕まってるのに一人で助けに行くローグすげぇ
そんな強かったっけ?
>>810
まずつっこむとするなら、
・sageよう
・ライバルは実現されてる、よく動画見ようぜ
・変態の塊は実現しにくい。おもに阿部さん的な意味で
あと結構その系統は嫌われるからきついと思う
・アイスつえーよ
後他にも言いたいことはあるがこんな感じ。
>>819
越前と阿部さんはどっかで見た気がする
連れ込みチームとかそんな感じの名前で
>>817
まぁ、一応主人公扱いはサイクで合ってると思うよ。
マヴカプでも、リュウと握手してたし。
ゲームでは普通な扱いなのに、アニメやら映画での扱いがひどいことひどいこと・・・。
性格破綻者もいいとこ。
越前とハルヒならギリギリセーフかな
越前と阿部さんはR18つけてもいいと思ってる。
wikiの魔理沙のgifかわいい可愛すぎる
動くのも動かないのもかわいい、スカート押さえてるコマなんてあったのかー
ところで↓みたいなのをwikiに貼ったら駄目かしら、それ以前にzip貼れるのかも分からんが
masquer氏の天草、そのままだとactファイルが読み込めてないということなので修正パッチ的なもの
これで2P以降のカラーも使えるはず多分、よかったらどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128945
パスmugen
>>820
MUGEN始めるのが遅くて阿部さんゲットできなかった俺は深い悲しみに包まれた
>>819
越前と阿部さんどっかで組んでた
背景はトイレだったはず
>>825
ロックスタイル都古も運送屋都古も手に入らなくて悲しいってのはあるよね
ところで…自分で好きなキャラと対戦することはできないのだろうか
サウザーとしか常に対戦できないから困る
手に入らないなら作ればいいじゃない
>>828
トレーニングモードでなんか押すとAIが発動したような
>>824
乙
それ同製作者の悪天草にも対応してる?
トレーニングモードならPause押して→押してもう一度Pause押せばおk
それ以外ならCtrl+1or2で
>>828
watchモードでctrl+1で1Pの制御奪って普通に対戦できるけど意図してるのはこれで合ってるだろうか
運送都古は実はあんまり運送しない罠
>>827
エンジェル隊ヴァニラさんが手に入らなくて涙目だわ
>>833
そうだったのか…
よしやってくる
>>832-833
それってたまに質問着たりするからwikiに載せといた方がいいかしら?
どうでもいいが魔理沙のページのあのAA何なんだw
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
ダンディーJのAI完成しました。使っていただければ幸いです
バグなどありましたらお教えください
カハマルカの瞳のホットキーにF1とか割り当てたら
MUGEN本体のF1とかが反応しなくなったぜー
>>840
他のキーを対応させればいいじゃない
>>838
かわいいからよし!
>>835
実は今も普通に手に入る
まずはAIだ、そうすれば本体の場所もおのずと解る
ダンディーJのAIキタ!これで勝つる!
しかし今月中はmugenに触れられないという事実・・・ちくせう・・・_| ̄|○
乙です〜。
慶寅のAIが無いんなら作ろうかと落としてきたんだけど
れどめにAI作成とか公開許可の件については書いてないし
サイトは停止状態でBBSに書いても返事は期待できないんだがどうしようか
>>838
AA以前にあのセリフの意味が未だにわからん
アレか?お前が撃たなきゃ俺が撃つって意味なのか?
>>846
組み立て式とか
>>847
シューティングは敵が弾撃ってきたら避けるだろ?
>>818
あ、流石に一人じゃないよ
皆って言っても、どうでもいい微妙なメンツは残ってたからそいつらを率いて・・・だね
アメコミは、ストーリー担当・絵担当(塗り担当や、線画担当など結構色々な種類)
が一話ごとにガンガン変わるから、お気に入りのキャラを強くしたり嫌いなキャラを弱くしたりっていうのはよくあるよ
特定のシリーズをやるときは同じ人で最後まで通したりもするんだけどね
自分オリジナルのX-MENを活躍させたかったんだろうけど
新しいX-MENが現れてやたら目立って活躍したかと思ったら
次のシリーズとかであっけなく殺されてそのまま忘れ去られたりするね
>>850
かなり適当なんだな、よくそれでうん十年続いてるな
ところで唯一のBASARAキャラの前田があまり出ないのはなぜなんだぜ
やっぱり関連付けにくいからなのか
慶次と軽トラコンビも面白そうだな。
>>852
前田もバサラキャラも居ないしな、慶治->刑事でチュンリーとかとタッグはどうよ
>>852
ナコ月と組んで一撃決めてたぞ
まぁ大会じゃないけど
そして慶次のAIがなかなかひどかった
リバサピラミッドで何とかなったが結構強いよなあれ
慶次はつながりだと
大剣・祭・喧嘩・傾き者・桜・猿
とか結構あるんだがな
>>839
待ってました!これで新AIでやっと試合が撮れる。
あまり遅かったらデフォAIでいこうと思ってたけど我慢して待ってた甲斐があった。
字間違ってた…慶次ね
>>827
ロックスタイル都古はリメイク中だから、待ってたら公開されると思うよー
鼓音さん流星群を作ろうとしてるけど難航中ー
どんなのがらしいかなー
ホクホクホクホクホクトソウセイー
1.元ゲーが稼動当初から過疎
2.つか人気ない
3.むしろ元ゲーの元ゲー(ようはアクションの方)も、別段そんなに人気n(ry
4.特にキャラ自体にネタがない
5.BASARAX=酷いゲームの図式が成立してるので、知らない人は遠慮してしまう
6.オクラや軍神も酷いが、一番酷いのは製作会社のアーk(ry
こんなとこかねぇ。
北斗はネタが豊富で良かったんだよねぇ。
ところで、長森のイグニスモードが出てる動画ってある?
興味あるんだが、MUGEN起動出来ないし、
せめてどこかの動画に出ていてくれたりしてないもんか
>>862
格ゲーはともかく元ゲーは人気あるだろ
・・・腐女子に
元ゲーはネタだらけってか
ネタしかなかったな
BASARAが北斗並にはっちゃけてたら良かったんだろうがなぁ
確かに原作のBASARA2じゃ中途半端なキャラだったな慶次
本人よりステージのけんか祭りのほうがはっちゃけてたって言う
>>866
ザビー、いつきを出せばそうとうはっちゃけたゲームになったと思う
KOFで庵倒したら腐女子に〜って話もあるしキャラ目当てで行く人も少しはいるんだろうたぶん
ただあんな激しいコンボゲーをやるかどうかはワシにもわからん・・・
動画で見たけど一撃技が北斗ほどネタになりそうになかったな
オーモーイーガーの弾幕くらいしか
アークがカプコンの2D格ゲースタッフと船水を雇えば解決。
>>871
カプコンにもう優秀な2D格ゲースタッフなんて残ってない
元カプコンの な。
グラフィッカーがいないだけで2D格ゲースタッフはいるんじゃね?
現にSF4もタツカプもシステムは2Dだし
まぁ売れないゲームを作る人が居ても仕方ないシナ
>>873
無いのか…
見てみたかったんだけどな
北斗とBASARAは扱ってるジャンルが違うから、比べてはいけないと思うの。
アクションゲームっていう点では一緒だけど。
>>878
リズムアクションゲームと何アクションゲーム?
流星群途中ー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1157.gif
もうちょっと遊びがあったほうがいいかなぁ
姉さん素敵
>>881
姉さんかっけえwww
やっぱり大きいなぁ・・・あ、D4の画像のことね
スペーストリップシューティングアクションゲーム
むしろアトラクションゲームというべきなのか、あれ。
あと、北斗はリズムスポーツアクションゲームじゃろうに。
ワーヒーとか闘姫伝承はどんなジャンルに収まるのだろうか。
マヴカプはパーティーゲームだけど・・・。
>>881
おっぱいがいっぱいで壮観です
>>881
どんな動きかわからないけど静止状態だと
群というより2人が残像出して斜めに降りてるようにも見える
>>884
歴史ゲーとギャルゲー、いや百合ゲー?
>>884
闘姫伝承
ワンミスで即10割〜狂気の逆補正〜アクションゲーム
禊流星群っぽくしようとしたんだけど
角度的に難しいー
ここからどう進めるかが問題
最後は風受けてるポーズで決めかなぁ?
>>886
この他の部分を何枚か作ってるけど動画で見た印象だから
自分でも違和感あるのよね
らしく魅せたいんだけどね?
某動画のワラキア動物園糞わろた
マッスルパワーの漫画版の扱いは酷かった
コロコロと雑君保プの二種類くらいあったきがするけどどっちだろう?
雑君保プの方は酷いっつーか殆ど出番が無かったような・・・
>>844
なんとなくありそうな事は理解できた
ありがとう
出場すらできずにはねられてギガスに廃人にされた方
>>890
2つ隣が着地したあたりで動き出す
↓
○○○←あらかじめ出現して落下せずに準備中
○
( )○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
隣が着地した時にはもう残像になりかけてる
とりあえずレアアクマはこれを超高速で繰り返してるみたいで結構次と次の間があいてるみたい
時止め→禊流星群やると一斉にレアアクマがふってくるから困る
月刊MUGENランキングなんて出来てたんだな
正直今までなかったのが不思議だぜ
うp主よくやったGJ
>>862
近所のゲームショップで人気ランキング2位だった件について
1位はP4
>>899
家庭版は売れてるよ
特典目当ての女子がほとんどって言われてるけど
>>893
ワーヒーは雑君、コロコロ、冒険王と何と三つも連載持ってた。
SFC、PCエンジン、ゲームボーイと複数移植されてたりするし謎本も出てた辺り
普通にワーヒーは人気作だったんだよなぁ…ADKが倒産さえしなければ
>>901
NEODIOのせいだっけ?
アンナさん来たか
あと3人でおしまい
pots氏とkong氏のキャラって動画使用許可必要だったかな?
マグニートーや神人豪鬼の出演数考えたら問題ないような気がする
そうか、ありがとうこれで安心してレアアクマとか出せるわ。
スパイダーの東映は無いから普通のやつ使うか。
レアアクマと東映スパイディが共演する動画…ゴクリ
ここに出てくるラオウとトキ兄弟だけどタッグAIでも入ってるのかw
だから東映は持ってないから。
東映あればすり替えて置いたのさの良い活用法ができるんだが。
東映手に入ったとしたら自分で動かすわ挑発なしで。
情け無用の男
マーヴルの持ちキャラの一人だし。
>>908
直感とネタの影やカレーのほうがすごいぞ
○作見てる人だけ拾えるんだな
作品別タッグ見てて思うけど
ポイント制のチーム対戦動画ってほとんど無いよな
やり様によっては強AIじゃないキャラも活躍できそうだが
>>899
俺の近所のとこだと、OROCHI魔王再臨とかがどこかしこも1位だったりしたけど。
BASARAXも値段下がってるわけじゃないから、売れてはいるんだろうが。
むしろ家庭用が1位になってるのにゲーセンが超過疎って、おかしな現象だからね。
>>912
成長トナメのロレントですね、わかります。
いや、ロレントが弱いとは言わんが、あの場だと・・・ねぇ。
成長トーナメントのロレントにはある種の神々しさを感じた
成長トナメはロレントのためのトナメ
あと印象に残ってるのはポチョかな
成長トナメはパクられるべきだと思う
>>916
思ったけど動画のうp主って良い所は他の動画でもパクってほしいって思ってるんだろうか?
1VS2VS4のこともたまには思い出してやれよ
>>917
無断でやられたらだめだろうけど、このトーナメントのアイデアを使わせてもらいました、とか書けば嬉しいんじゃない…かなぁ
自分のアイデアが認められて
…ところで成長トナメ方針だと北斗がきついと思うんだが
>>917
こういう大会をもっと見たいということで開いたりはする
宣伝
借金社長第4話
OP作るの楽しいよOP
OPで一番いいなって思うのはどれ?
>>920
しかしマザー3好きだねあんた
そういえばゲジマユ1の司会進行はヨクバになりかけたことがあったね
やっぱゲジマユの人は編集技術が変な方向にすごいな
morero氏にMUGENのMADをもっと作ってほしいわ
>>921最近だとこれが良いかと
>>909
まだ東映パッチは手に入るぞ
俺も先週手に入れたばかりだ
今スパイダーマン見たら対応してなかった。
常に最新版に切り替えてるから無理だった。
なんなんだアンタはゆっくりしていってねの亜種に含まれるだろうか。
>>928
(´・ω・`) とかも仲間だな
やっぱ一般人?ってアレンジキャラの設定や志貴と七夜の違いとか気にしないのかな
高性能トナメで殺人貴と白レンで夫婦とか言っちゃう奴がいるのを見て疑問に思った
パッと見だとボイスのせいで七夜に見えちゃうのが問題なんじゃないかねぇ
七夜と殺人貴の話題はループもいいところだけど
仮に設定知ってる人でも殺人貴って名前無ければ、速い七夜にしか見えないしなぁ・・・
殺人貴=志貴を知らないなら必然と思う、下手すりゃ志貴と七夜が別人ってことすら
志貴うんぬんの話最初はそれなりに訂正してたが
最近はもういいかなと思っている
原作知ってる俺でも七夜と殺人貴の設定の違いはあんまりわからんぞ
正直殺人貴を七夜扱いされるのはしょうがない気がする
皆速い七夜って認識だろう
中二扱いや夫婦扱いはしょうがない
実際言動が中二だしな
葬式?あれはよくワカンネ
他に混同されるアレンジキャラいたか?
良くみたらもう片方の製作者の人の方だった。スパイダー見つけたから東映パッチ探してくるけど。
最近東映ダーマが出ると何か消されるって言われてるけど本当か?
咲夜B系は何がなんやら
なぜ知らないのかを疑問に思うことが間違いだったというのか・・・・
キャラ設定説明動画でも作ったらどうなんだろうか、サムネ釣りでもして
七夜と殺人貴は見た目は同じだけど動きが完全に別物だから気づくと思うんだけどな
面倒な設定を引っ張り出さなくてもさ
ていうか最近トナメで普通の七夜をまったく見ないのは気のせいか
タミフルあたりから殺人貴が七夜の代わりに出てくることが増えたような
いいですか!
七夜はタタリが云々・・・
殺人貴は遠野の反転云々・・・
違うな
>>937
それは結局知りたい奴しか知ろうとしないから無駄に終わる可能性が高い
無理に説明しようとすれば引かれるだけというのを忘れない方がいい
まぁ白レンと七夜が原作に基づくアレなのに原作知らんで言ってるのがアレなのかもしらんが、
断片的な情報しか知らん奴なんて珍しくもないぜ
設定まで興味ある人間がどんだけいるかって話だな
俺もよく設定話が出るあれやそれにはまったく興味ないからさっぱり覚えないし
どうでもいいじゃん
知らなくても仕方ないと思うがな
むしろその違いがわからなかっただけでグチグチ言う必要性はあるのか?
目まぐるしく動く殺人貴の方が動画映えするんだよねえ
おかげで普通の七夜にまで紙のイメージが
そのうち皆覚えるだろ
一応差別化の為に声&カットイン無しバージョンもあるんだけどね
通常七夜が大将のチームを考えてる俺に死角はなかった
昨日もやったなこれ
>>938
普通の七夜の方が強いのにね、火力とAIで
まぁペットショップとかが相手なら殺人貴のが相性良さげだけど
>>934
七夜は七夜、殺人貴は志貴ってか原作知ってればそれこそ間違えないだろ・・・
ボイスが悪いんだ、そうだそれがすべてだ
一応メルブラのプレイヤーとして言うと、学生服にナイフの男が安い、薄いって言われるのがどうしても納得いかない
普通の七夜が出ることは二度とないんだろうな
仮に出ても紙扱い
あの殺人貴は原作の殺人貴とかけ離れてるから正直七夜でも良いと思ってる
反転志貴とも何か違うし半分オリキャラみたいなものだと思う
くなぎが紙扱いされるのと同じくらいもう仕方ないことだな。
>>948
あとカットインもね
ぶっちゃけあれは七夜
殺人貴と差別したいなら、それこそ顔包帯で包んだ画像でも用意してもらわんと
>>948
あんな声も七夜、動きも七夜アレンジのものを志貴ですって必死に言ってる奴とか原作厨ぐらいのもんだろ・・・
そんなに嫌なら自分で解説動画作れよ
こんな場所で言っても一般人にはわかんねーぞ
愚痴りたいだけなら愚痴スレ池
94ルガールのジェノサイッカタックリーンヒットしたらすごい減るな
当時を思い出す
型月は設定ややこしくて、その中でも特に志貴周りの設定はメルブラも合わせると正直
こんがらがり過ぎてるからなぁ。
ファンとしては混同されるのは悲しくもあるが、あれじゃしょうがないとも思う。
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__ |
| |
赤秋葉もMUGENだと別に紙じゃないよね
メルブラは根性値で防御力差をつけてるから
逆根性値を搭載してるH氏のメルブラキャラは防御力に差が無いはず
>>948
文句があるなら自分で解説動画作るなり、大会に出せ
これだな
型月信者でも、こう何度も殺人貴と七夜は違うんだよウエーンってのを見るのは鬱陶しいわ
ジョインジョインの用法が違うよウエーンっていうのも鬱陶しい
個人的にとま氏の改変七夜は七夜と言っていいのだろうか
弾幕封印してもセブンス使ってくるという…
おまえそれはカレー先輩の技だろうがw
MUGENだとチップも実は紙じゃないんだよね。
ってこの流れで言ったら信じる奴が出てくるだろうか。
改変キャラが別キャラの技を使うのはよくある事
瞬獄殺持ってるやつ何人いるよ、って話だな
>>960
動画出演率高いし、それはないと思う。
>>948
普通の七夜もけっこうでてきると思うが
そう悲観的になることも無いと思う
>>951
でもあれって続編(仮)じゃなくネロ戦とか秋葉戦を意識して作られたものだからそれもおかしいと思うぞ
かといって七夜のものをそのまま使うのも違和感あるが
まあ製作者もそこまで深くは気にして無いからこうぐだぐだ言うのも止めといた方がいいと思うけどね
原作でも日焼けしただけで使えるようになる軽い技だから、誰が使っても問題ないさ
赤秋葉が紙じゃないってマジ?
結構減ってるような気がするんだが
先入観か
耐久力ってのは数値だけじゃなくガードの堅さも影響するんだぜ
あと切り返し技の性能とかな
最初から反転眼鏡だって七夜との区別ついてもらえないんだから(うp主が遠野って書いても
殺人貴なんて忍者っぽい七夜くらいにしか思われないのも当然だと思う
>>959
EX八点衝からEX六兎に繋がるんだ
更に修行した七夜と考えれば問題ないだろう
このコンボ安いけど
>>970
次スレ頼む
>>973
スレ立て乙
>>973
スレ立て乙。
ストーリー動画作ろうと頑張ってるが、かなり難しいな。
こんな大変なもの皆よく頑張るなーと思った。
ようやくサウザーでトキに勝てるようになったぜ
…次は壁ハメなしか…
乙だぜ
>>969
あと気絶値とかガードクラッシュの有無とか
ダウン時間も起き攻めされやすさに関係するし
着地硬直やジャンプ移行時間も差し込みに影響するね
あとドットや判定の関係でめくられやすかったりとか
>>1000なら団長動画の人が帰ってくる
相変わらず何やってんだこの人はwww
>>975
仲間〜、頑張れと言うしかない。
よし、東映版手に入っただがカットインはそのままにしとくよ。
ニコニコでスパイダーマン出す時は、やっぱマッにした方がいいんかなぁ。
>>981
ピーター・パーカーとしてのスパイダーマンが見たい俺のようなのもいるから、そこは動画の性質次第でいいと思うんだぜ
ところでMr.ファンタスティックとインヴィジブルウーマンってMUGENキャラでいないよね?
>>981
そうでもない。
マーヴェルファンなら普通にスパイディ見たいさ
番外編でスパイディ対スパイダーマでも作る?
だがカットインは同じだがおk
スパイダーマン東映版パッチ、何処にあるかヒント貰えませんか
>>985
クレクレは厳禁、これ基本な。
>>982さん
両方いないですよ
ていうかすでにヒント出てるし
>>982
シングとトーチは居ますよ
紙王決定戦に出たスパイダーマンはマーヴル版だが
勝利台詞の「What's happen!?」がいい味出してたよ
赤秋葉が紙じゃないって言うから試してみたら確かに軋間と同じだった・・・
ついでに久那妓も扇奈と同じだった
紙忍者はバッサリごっそり減ってくれると言うのに・・・
こいつら原作じゃ紙なんだろ?
なんで紙にしないんだろ
アナザーブラッドが上向いて笑ってる時のあの丸い顎が可愛くてしょうがない
>>992
ネクロかダルシムを無理やりとか…
無理があるか
>>991
一応根性値があるので扇奈と久那妓だと久那妓の方が柔らかい。とはいっても剣道と5%しか変わらないけど。
OPよりもEDの方が出来良いぞ
ネクロかダルシムを無理やりってエロいな
誤爆
とりあえず埋めるか
1000ならイグニスとアインの良AIが作成される
俺には無理だった・・・orz
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。