MUGENについて語るスレpart121


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■MUGENについて語るスレpart121

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720 名前: no name :2008/08/14(木) 22:17:05 ID:O7c7mxIG

>>687
動かなくなるのはairhittimeが原因ですね。
原作のKOFと同じく、空中の相手に攻撃を当てると
着地まで相手が行動出来ないようにするために値を600に設定してる為、
600Fが経過するか着地するまでは行動不能になります。
それの副作用で、アーマー持ちの相手だと空中食らい時に吹き飛ばずに固まったりするわけです。

…という風に把握はしているものの解決策が無いので放置しています。
(air.hittimeを用いない場合、ほぼ全ての技でステート奪う必要が出てくるので…)

弾幕七夜の方はキャラを持ってないので検証出来ませんが、
ルガの方には特に相手の変数を弄るような処理は入ってないはずなんですよね…
思い当たるとすれば、ボス仕様イントロ(シャッター)の際にPauseを120F入れてるので
それが原因かもしれません。
とりあえず192ステートのPauseのトリガーをTime = 1にしたり
そのキャラのモード管理用のヘルパー(もし在れば)に
pausemovetimeを設定する等で解決出来るかも?

>>701
ゲニの次は2k2ルガを弄るつもりなのでそのうち対処出来るかと思います。

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