MUGENについて語るスレpart115


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■MUGENについて語るスレpart115

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1 名前: no name :2008/08/03(日) 09:02:49 ID:shFjWWi+

前スレ
MUGENについて語るスレpart114
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217566349/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 夏休みの宿題は早めに終わらせると楽だぞ。これ豆知識な。

57 名前: no name :2008/08/03(日) 13:34:13 ID:8EUmAlY2

格ゲーには属性とかそういうわかりやすい相性みたいなもんは無いからな
発生Fの兼ね合いやら牽制技の隙やら判定の強さやら
数値化して比べないと解らないのばっかり

58 名前: no name :2008/08/03(日) 13:36:14 ID:7O6vGcmo

>>50
動画製作者には悪いが200台ぐらいがちょうどいいな
200台なら再生数もコメント数もそこそこいくしmugenに興味ある人ぐらいしか見ないから荒れづらい
100位以内に入ると無知が流入してくるから困る

59 名前: no name :2008/08/03(日) 13:36:24 ID:419PMrgI

永久発覚前はヅァギ様>>>>>拳王(笑)だったと聞く
無想ないと立ち回りはシン以下と言われているのに今の拳王様のAI無想使わないしな

60 名前: no name :2008/08/03(日) 13:37:46 ID:mcTZPS09

上手く無想を使うのがシンとトキというあたりが、まさにmugenクオリティ

61 名前: no name :2008/08/03(日) 13:38:05 ID:oyxrQ00+

>>59
今のAIだと超反応対空からコンボしてくるから空中主体のキャラには相性いいんだけどな。

62 名前: no name :2008/08/03(日) 13:39:57 ID:3KnGBlm2

>>58
だな
演出が良かったりネタがおもしろかったりは受け入れたいんだが
やっぱりそれに惹かれてお荷物まで来るからなぁ(特に後者)
ランキングに入るとそれだけでアンチVS信者の戦争が起こりかねん

63 名前: no name :2008/08/03(日) 13:44:44 ID:4ptrgY4v

そういやトキAIって基本壁コンしかしないけどあれグレイヴ→テンショーヒャクレツメインコンボメインで立ち回るのどっちが強いんだろ
TRF動画なんかを見てると壁コンでダメージ取るよりよりテンショーヒャクレツとセッカッコーで星とって2ラウンド目でちにゃっ!ってのが多いからさ

64 名前: no name :2008/08/03(日) 13:51:03 ID:419PMrgI

MUGENのAIだとナギナギでかく乱してカンチョー刺したりできないから壁コンで殺しきった方がいいんじゃね?
全然殺し切れてないけど

65 名前: no name :2008/08/03(日) 13:55:43 ID:oyxrQ00+

原作だと蓄積もあるから、殺しきれないときは安いコンボで星とって
起き攻めでゲージ溜め+気絶狙いだが、MUGENだとそういうシステムないからなぁ。
MUGENだと壁コンの方がよさそうな気がするけど。星とってもラウンド取れなきゃ意味ないし。

66 名前: no name :2008/08/03(日) 13:56:03 ID:Z/X9O7pQ

JJ氏のAIは当身系の技は使わないな
結構高性能当身持ってるキャラいるんだけどな
いやきっとそろそろ更新あるはずだ
うんうん

67 名前: no name :2008/08/03(日) 13:56:27 ID:OBBBKaVq

>>55
>>45曰く、既にいるそうだ・・・。まぁ、「ですよねー」とは思ったが・・・。
カンチョー丸やあゆの二の舞みたいにならないことを願うわ。

>>63
トキはそもそも「揺さぶり・切り返し・☆取り」がどれも最強だから、基本的に☆取って勝つタイプ。
火力は滅茶苦茶高いわけではないけど、全然低くない。だからバグキャラ。
☆取って起き攻め+揺さぶりしてりゃ、☆全部無くなる上に相手死んでるからさ。
壁コンの方が非効率な場合のが多い。ナギッ!封印した場合は壁コン無理やりしなきゃだけど。
とはいえ、mugenのあの性能、かつAI戦じゃ上手く機能しないのが現状だね。

68 名前: no name :2008/08/03(日) 14:04:59 ID:uwmXA1GW

原作トキは壁コンしないんじゃなくて
コンボ始動技の問題で基本できない

原作じゃ壁コン一回ノーゲージ8割〜即死星2〜3だから
壁コン出来るならやったほうがはるかに強いぜ

69 名前: no name :2008/08/03(日) 14:05:09 ID:IIlSkt0i

>>60
帝王がそちらを見ている

70 名前: no name :2008/08/03(日) 14:06:19 ID:7MIvtUMJ

あぁ、サガットは立ち回りうまいな

71 名前: no name :2008/08/03(日) 14:06:45 ID:8EUmAlY2

デヨ!デヨ!デy(y

72 名前: no name :2008/08/03(日) 14:07:46 ID:3KnGBlm2

トキィはセッカッコーが異常な☆取りでうまくいけばそのままテレッテーできるし
ナギッがあまりに高性能すぎて通常時の動きも完璧という・・・
流石はバグキャラと言いたい

73 名前: no name :2008/08/03(日) 14:09:40 ID:Q97WE3PT

磁界王「空中ダッシュと聞いて…なんだワープか」

74 名前: no name :2008/08/03(日) 14:17:35 ID:yefbtxeI

ワープとは関心しませんな

75 名前: no name :2008/08/03(日) 14:26:09 ID:1MbD2RXc

トゥーレピカーン 断絶!!ビターン

76 名前: no name :2008/08/03(日) 14:26:48 ID:3KnGBlm2

ワープ以外も高性能な尖兵の言うことじゃないと思います

77 名前: no name :2008/08/03(日) 14:27:29 ID:2hOijiFo

ラオウは最近のコーディーAI見たいに
身長がある程度低い相手なら戦い方を変えるなりすれば少しは戦えるようになるかも

78 名前: no name :2008/08/03(日) 14:28:33 ID:1MbD2RXc

今考えたら 爆裂!だった

79 名前: no name :2008/08/03(日) 14:30:04 ID:REYyVB3f

>>77
ラオウの小パン当たらない相手にはどうしようも無い気がするんだが

実際当たらない奴が多いから困る

80 名前: no name :2008/08/03(日) 14:35:58 ID:i3fOeawG

それでも当たらない技連打するよりはかなりマシだと思う

81 名前: no name :2008/08/03(日) 14:50:31 ID:REYyVB3f

そもそもラオウの強さ支えてるのが
ジョイヤー!ペチペチペチペチペチペチペチ(ryと無想なのに
MUGENではそれが当たらない及び使わないからなあ・・・

無想はAI次第だが、
小さい相手に対しては小足使ったとしてもそこからの
コンボが入らないのではなかろうか

82 名前: no name :2008/08/03(日) 14:55:52 ID:WcxOib2j

モータルコンバットキャラのKOした後が怖くて、
白レンとかwatchにも出せない。
同じような人いる?

83 名前: no name :2008/08/03(日) 15:09:01 ID:uwmXA1GW

ラオウ遠Dがかなりのキャラに外れるからバニコンいけないw
タッグじゃ空サイでコンボがつながらないw
2Aってそんなに当たらない印象ないんだけどどうなんだろう?

ラオウタッグAIとか遠距離で強化地上剛掌波、近距離オラオラとバニぶっぱ、
端で相方のコンボ切れるまで2A連打とかで何とかなるかもねw

84 名前: no name :2008/08/03(日) 15:19:39 ID:7O6vGcmo

というかmugenのラオウ、空サイ?かなにかにバグがないか
タッグとかで空中浮遊する場面を結構見かけるんだが
直感とネタでタッグトナメではひどかったww
ホルホースとの勝ちポーズシンクロぐらいしかいいとこなかったからな

85 名前: no name :2008/08/03(日) 15:20:05 ID:8EUmAlY2

北斗キャラは0.475くらいがいいらしいと聞く

色々ズレるのはconstでsizexとか取得して縮小する前のscaleで割った数値を
Explodとかprojとかhelperのsizeとposに掛ければなんとかなると思う

86 名前: no name :2008/08/03(日) 16:05:54 ID:mpYQm2bM

越前の扉連れ込み(デッドリー)がついこの間話題になっていたけど
ハルヒにもあるじゃねえか!w
まあ俺は笑ったからいいけど、またなんか言う奴が出るのか

87 名前: no name :2008/08/03(日) 16:09:37 ID:bl4PAwgR

連れ込み系はご想像にお任せしますなので見る人しだい。
エロい事考える奴は心が汚れているのさ…俺も汚れているけどね

88 名前: no name :2008/08/03(日) 16:13:05 ID:0pH6Cx5Y

BBBチーム組むとき久那妓の後に狼牙持ってくると台詞がかみ合っていいな

89 名前: no name :2008/08/03(日) 16:26:08 ID:IvaLKPQd

>>82
むしろフェイタリティが大好物です

90 名前: no name :2008/08/03(日) 16:30:07 ID:NpaSyDT5

>>89
ようオレ。
但し珍しく3D派だけどな。3Dだからこそのグロさやあり得無さ過ぎなフェイタリティが良い。

ショウリンモンクのクンラオの四肢切断→歩いて回りこみ→斬首大好きです。

91 名前: no name :2008/08/03(日) 16:30:38 ID:4ptrgY4v

世の中にはEFZキャラにフェイタリティしこもうとしてる製作者もいてだな

つくづく思うが586氏のモーコン好きぶりは異常(無論いい意味で)
モーコンキャラと鍵キャラのアイコンが同居してる掲示板なんてあの人のサイトぐらいな物だろw
あの人スプライトさえ手に入るならEFZキャラ作るのやめてモーコンキャラコンプしちゃうんじゃ無かろうか

92 名前: no name :2008/08/03(日) 16:35:47 ID:lERUBCdf

モーコンのキャラ自体がアレだしー

93 名前: no name :2008/08/03(日) 16:40:01 ID:NpaSyDT5

>>91
あぁ、佳乃のヤツね。
586氏のアイコンの多さには脱帽。
原作絵じゃなくてEFZ絵だがしっかりONEキャラ、次いでクラナド、リトバスとMOON以外の鍵キャラオール、
更にメルブラ、BBB、東方にCVS&MVC、3rd、アルカナにNBC、KOF少々、
モーコン、アルカナ、北斗、バイオ4。
おまけに日向夏咲とか知らんキャラとちゅきみやキワミトとか……

とりあえず格ゲー+αで統一されてるな……

94 名前: no name :2008/08/03(日) 16:47:50 ID:0pH6Cx5Y

なっちゃん・・・
確かに格ゲじゃないから仕方ないけど知らないといわれると複雑だ

95 名前: no name :2008/08/03(日) 17:03:34 ID:CSwD1TyG

格ゲーがどうとか以前にアレはエry
と突っ込もうとおもったが>>93は結構詳しそうだったから自重したぜ

まぁ世の中の創作物全部知ってる人なんていないし確かに仕方ない
誰か神つくのキャラ作らないかなぁ、景経とか(独り言)

96 名前: no name :2008/08/03(日) 17:03:57 ID:OBBBKaVq

毎回思うんだけどさ。
和尚は何でアニメよりmugenの方がヌルヌル動いてるんだ?
あれ再現っていうより、むしろ改善されてね?

97 名前: no name :2008/08/03(日) 17:05:48 ID:SfXXwagn

頑張ってオリジナル絵でフラン作ってたが、
羽動かしただけで精魂共に尽き果てたぜ・・・。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/17439

98 名前: no name :2008/08/03(日) 17:12:04 ID:uo7t2MdA

>>96
だって和尚だもの。

ところで最低トナメのラオウってけっこうつよかったけどあれってうp主の手作りAIか?

99 名前: no name :2008/08/03(日) 17:27:46 ID:wGbNDwZx

>>91
観鈴→観鈴→佳乃と来ていきなりごついモーコンキャラが来たりするのは
もはや狙っているとしか思えない

100 名前: no name :2008/08/03(日) 17:33:06 ID:4ptrgY4v

そして586氏製作モーコンキャラに速攻でAI作る蓬莱氏っと

かくしてニコmugenにモーコンキャラ旋風が吹き荒れるわけですね

101 名前: no name :2008/08/03(日) 17:39:13 ID:OBBBKaVq

>>97
手描きは中抜き後にして、アクションの最初と最後を先に作って完成させてからの方がいいと思うぞ。
じゃないといろいろ持たないw
やってると、オリキャラやら手描きタイプの製作者さんがどれだけすごいかわかる。

そういえば、発掘トナメにD栞が出てると聞いてOPから見てきたのだが・・・
やっぱりポトレ変ですよね(´・ω・`)
コメで見て、やっぱり「そうなんだなー」と思ったり。他の方はどう思ってるんでっしゃろ?
何か魁氏に申し訳ないわん・・・。
むしろ発掘トナメであえてあのポトレで出してくれてハヤテの人に感謝するところだけど。

102 名前: no name :2008/08/03(日) 17:42:43 ID:1MbD2RXc

モーコンはグロK.O.集見て以来トラウマなんだが

103 名前: no name :2008/08/03(日) 17:49:03 ID:NpaSyDT5

>>102
多分君はグロ苦手なんだよ。
アレはグロ耐性が高い人しか笑えないだろう。

104 名前: no name :2008/08/03(日) 17:50:12 ID:lERUBCdf

あれギャグでしょう?
まぁグロいっちゃあグロいか

105 名前: no name :2008/08/03(日) 17:51:51 ID:+mTVq0tM

HAPPY TREE FRIENDS を見て引くのは一般人だ!
笑いながら見れるのはよく訓練された一般人だ!
本当にアメリカンはグロが好きだぜーフゥハハハ

106 名前: no name :2008/08/03(日) 17:55:07 ID:JknuCtvW

今見てきたけど気分悪くなった

107 名前: no name :2008/08/03(日) 17:55:17 ID:2n1EXXmV

>>97
オリでこれはすげえな・・・
ドット勉強してるがここまでうまくはできないぜ
>>101
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
自分で満足する出来なら胸を張っていいってばっちゃが(ry

自分も謙虚なブロントさんのかっこいいポトレを書きたいが絵心がなくてボロントさんになってもう駄目
後にはとりあえず心がイケメンなアヴさんのポトレをくりぬいてる黒髪の雑魚がいた

108 名前: no name :2008/08/03(日) 17:58:58 ID:DdPkvZds

Liftって取り下げるって意味だよな
あの人のキャラ好きだから嬉しいぜ

109 名前: no name :2008/08/03(日) 18:02:29 ID:IvaLKPQd

mugenにハピツリキャラいたりしてなw

110 名前: no name :2008/08/03(日) 18:05:13 ID:OsJkjSUb

mugenキャラの人気投票を一回見てみたいなぁ
トップ3くらいに誰が来るのだろうか?

111 名前: no name :2008/08/03(日) 18:06:56 ID:EQVjxcrY

>>110
ttp://multianq.uic.to/mesganq.cgi?room=reyvon
ここをみるがよい

112 名前: no name :2008/08/03(日) 18:07:17 ID:8EUmAlY2

またそれか
ぶっちぎりで不破師範だったよ

113 名前: no name :2008/08/03(日) 18:08:28 ID:zM6vYokA

月華のマスターも、基本的な判定は原作のままで、アーマーや無敵とかもほとんど存在しないから、
普通の剣質で使う分には、もの凄く強いというほどでもないんだけどね。
というか、アーマーキャラとか弾幕系相手にしたらさっぱりだぜ、実は。
某トナメにでてた、隠し剣質だけが突き抜けてるんだけども、剣質とかよく知らない人も多いからなぁ。
あのトナメのイメージにみんな引っ張られ過ぎてるんじゃないかね。

上のほうで少し話題出てたけどさ、
原作系とマスターについては、製作者自身が、丁寧に原作系を作ったうえで、
ネタとして割り切ってくれと注意した上で、マスター公開してるんだから、
普通には原作版、マスターじゃないと勝てない相手の時にマスターって、使い分ければいいだけだと思うんだけどね。
原作版だけで出れない動画に、出すこともできるわけで、選択枝を広げてると考えれば良いと思う。
どちらが好きで、どちらが嫌いとか、そういう議論自体がそもそもナンセンスだと思ってる。
俺は両方好きだしね。

Bstyleの方は、やけ起こして作って、冷静になって公開せずに置こうと封印してたみたいだから、
原作のかけらも無いし、アレは確かにネタとして以外見ない方がいいけど。
(使ってみたら、相変わらずアーマーキャラにはからっきしだったけどw)

114 名前: no name :2008/08/03(日) 18:10:07 ID:EQVjxcrY

やっぱ剣質のことも説明したほうが良いよなーってことで早く月華講座完成させねば…

115 名前: no name :2008/08/03(日) 18:13:50 ID:shFjWWi+

月華の特徴はよくわからん
パッと目に付くのは空中弾き返しくらいか

116 名前: no name :2008/08/03(日) 18:16:34 ID:Z/X9O7pQ

>>114
昔解説動画作るって言った人?
もしそうだったら月華以外の解説動画も作ってたりする?

117 名前: no name :2008/08/03(日) 18:16:38 ID:zouQ9MSA

アホな視聴者のせいでマスター版イラネな流れにはなって欲しくないなーと、マスター版のファンは思うわけで……

118 名前: no name :2008/08/03(日) 18:18:29 ID:OBBBKaVq

>>107
ありがとうよ。
まぁ、頑張って描いたわけだし、その部分だけでも評価していただければ本当にありがたいべ。
そしてボロントワロタw

>>113
どちらが好きで、とかそういうのじゃなくて
「原作性能と勘違いされるんじゃない?」
ってことなんだけども。
別にマスターが嫌だとは一言も言ってない。
狂トナメとかでマスター側が出るのは問題ないと思ってるし。
凡そ現状だと、原作性能かどうかは別として
鷲塚=マスター鷲塚の方って思われてる節があるし。
別モードで存在してる、なんて説明どこにもないしね、動画には。

119 名前: no name :2008/08/03(日) 18:25:34 ID:FtFEF0lb

守矢とかAI相手ならくるんくるん刀回してお手玉してるだけでも強そうなんだがな>月下

120 名前: no name :2008/08/03(日) 18:29:04 ID:0XBSzj00

てか守矢は自重しなければ剣質が技か極なら永久できるからなぁ

121 名前: no name :2008/08/03(日) 18:29:47 ID:SfXXwagn

>>101
あぁ、なるほど・・・、それだと動作確認もしやすい気がしますね。
ありがとう。

・・・余談だけど、MCMに登録して遊ぼうと思ったら
何故か、2枚目以降のPCX画像が色化けしてしまう・・・。
ちゃんと減色しているのに何故だ・・・。

122 名前: no name :2008/08/03(日) 18:31:35 ID:+mTVq0tM

製作途中なら色バケは皆が皆通る道だ。ガンバ

123 名前: no name :2008/08/03(日) 18:33:07 ID:EQVjxcrY

あの永久猶予0Fだったっけ。歩月ループもあるけどね
ACキャンとかの小技は説明せんでも良い・・・かな

>>116
前に月華と餓狼の解説動画作ろうかなーなんて言ってたもんです。
黒子を司会にして解説動画作ると仰っていた方とは別人ですよー

124 名前: no name :2008/08/03(日) 18:36:42 ID:yd06gKKk

wikiの天子がものすごい速さで回ってるぞ

125 名前: no name :2008/08/03(日) 18:40:27 ID:Z/X9O7pQ

なるほど月華と餓狼か
MUGENはいろんな格ゲー混ざってるから
そういうのあると分かりやすい
がんばれ

126 名前: no name :2008/08/03(日) 18:45:50 ID:0pH6Cx5Y

>>124
chinaの上海も回ってるぞ

127 名前: no name :2008/08/03(日) 19:14:21 ID:WWVegJfy

今日は流れが遅いな 
どうでもいいが

128 名前: no name :2008/08/03(日) 19:15:14 ID:Zst6Sctr

夏休みはボクらリア充は出かけてるんで

129 名前: no name :2008/08/03(日) 19:16:41 ID:fDjwEAhN

暑かったのでゲーセンで一日中バトルしてた

130 名前: no name :2008/08/03(日) 19:17:05 ID:+mTVq0tM

勢い300で遅いって感じるのがおかしいんだよ
のんびり行こうぜ

131 名前: no name :2008/08/03(日) 19:17:21 ID:EKwphonR

>>128
ですよね

132 名前: no name :2008/08/03(日) 19:17:45 ID:yefbtxeI

ゆっくりしていこうぜ

133 名前: no name :2008/08/03(日) 19:24:48 ID:c8wdB8Uj

テスト版とはいえ、既に衣玖さんに夢中な俺に出かける余裕はないな

134 名前: no name :2008/08/03(日) 19:28:19 ID:7O6vGcmo

誰だよ天子の回転スピード上げた奴www

135 名前: no name :2008/08/03(日) 19:48:30 ID:LZmpKvz4

>>134
・・・ん?前からあのスピードだった気がするけど気のせいか?

136 名前: no name :2008/08/03(日) 19:54:05 ID:7O6vGcmo

>>135
回りだした当初は今のと同じスピードだったけどしばらくして程好いスピードになった
で、また最初のスピードに戻ってるw
今のも嫌いじゃないけどね

137 名前: no name :2008/08/03(日) 19:54:48 ID:OsJkjSUb

まだ出てないのはこまっちゃんだけか

138 名前: no name :2008/08/03(日) 19:58:07 ID:shFjWWi+

おーいくさん来たのか

139 名前: no name :2008/08/03(日) 19:59:01 ID:2EG8T+Zb

試合にも大会にもでてないのに
キャラ居るから良いだろとか、行き成り項目作られそうだな

140 名前: no name :2008/08/03(日) 19:59:55 ID:NpaSyDT5

>>133のレスを見て水影氏のサイトに行ったが何もなくて涙目なオレorz
しかし、神奈を見つけのは一応報酬だぜ。
つか、実に四年ぶりの更新じゃないか神奈……

141 名前: no name :2008/08/03(日) 20:03:31 ID:qHiwJ3jj

>>137
作ってる人がいるから期待して待ってようぜ

性能がひどいとか火力がひどいとか、オリジナルゼロの熟練の使い手の俺は全く気にしない
1ゲージ8割余裕でした・削りで3割楽勝ですってどんな性能だよ・・・
正直ネスツで一番強いのは(人操作の)オリゼロな気がする

142 名前: no name :2008/08/03(日) 20:03:47 ID:OoqSWLTM

そういえば、ヨーコさんのドリルって衣玖さんのエフェクトもってきてるのかな?

143 名前: no name :2008/08/03(日) 20:06:45 ID:2+wItYtq

>>141
オロチの次にヤバイのはオリゼロだと俺も思う
原作再現のオリゼロがリリースされたら・・・

144 名前: no name :2008/08/03(日) 20:09:36 ID:EO6F8hI3

>>140
衣玖さん公開したのは水影さんじゃなくてクロガネさんだよ

145 名前: no name :2008/08/03(日) 20:13:30 ID:FtFEF0lb

東方でやれトナメEX
メルブラうどんげが緋のうどんよりかなり強げな感じ
ハクレイムもうちょっと技増えれば動けるようになるんかな
何か☆光ってもA×4からしかテーレッテー狙わないような感じだし

146 名前: no name :2008/08/03(日) 20:15:24 ID:48JSyP8W

>>100
AI作るのは構わないが、モーコンって何さ?って感じなんだけどw

147 名前: no name :2008/08/03(日) 20:15:45 ID:rIsKcjb8

ドリルというと、どうしてもZATO-ONEかEDDIEを思い出していけない
塩沢さんも子安さんもハマり過ぎだぜえ!
ところでお前ら、格ゲーキャラでボイスや台詞が好きなの誰?

ただし、シン禁止

148 名前: no name :2008/08/03(日) 20:15:53 ID:Zst6Sctr

ぶっちゃけモーコンキャラって必殺技の部分だけ記述変えればAI流用できるよね

149 名前: no name :2008/08/03(日) 20:16:51 ID:DdPkvZds

オリゼロよりヒゲゼロが欲しい
……白羅滅精とストライカーを消せばいいだけか

150 名前: no name :2008/08/03(日) 20:21:15 ID:0pH6Cx5Y

神奈更新乙です

151 名前: no name :2008/08/03(日) 20:21:19 ID:FtFEF0lb

>>147
僕らの星、七夜さんに決まってるぜ
普通にエロいし

152 名前: no name :2008/08/03(日) 20:21:44 ID:DaB+T+O4

>>147
炎邪の暑苦しさが大好きです
最近のじゃ無頼さんもなかなか

153 名前: no name :2008/08/03(日) 20:22:21 ID:LZmpKvz4

さて、すんごい久しぶりに大会更新したし、こっちも更新
MVC神奈更新しやした。ヤフブリと本サイトにはうp済み
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1057.rar
さらに6種類のカラーを追加。これで12カラーまで選択可能に
CNSファイルは弄ってないためmarktwoさんのAIパッチは問題なく使えるのでご安心を

・・・うん、今回追加したカラー、つい出来心で作った。今は反省していない

154 名前: no name :2008/08/03(日) 20:22:47 ID:JknuCtvW

イクさんデカイなw

155 名前: no name :2008/08/03(日) 20:23:11 ID:LEEJAN5q

>>139
前にもこんな話あったけど、動画に出てるキャラしか駄目って決まりあったっけ?

156 名前: no name :2008/08/03(日) 20:26:43 ID:0XBSzj00

>>147
守矢とかカインの橋本潤さん

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