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前スレ
MUGENについて語るスレpart111
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
・ あなたって、本当にのんびりだわ!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 闇の炎に抱かれtこのあべばー!!!
>>900
ありすぎて泣ける
てか最近は視聴者が容赦ないのなwww
このトナメつまんないと直で書き込まれると落ち込むわwww
最近GGを始めたので大会でGGキャラを見るだけでいいテンションになる。
特に自キャラのポチョが徐々に出番が増えてきてうれしいんだぜ
その昔ニコニコチームトナメでGGキャラが出てきたときは
強すぎワロスな感覚だったが今では無双してもGGなら仕方ないと思える。
それで今久しぶりにニコニコチーム見てるが楽しいな、
昔は分からなかったキャラも今見たら全部分かっていい気持ち。
AIついてるのに出れないのは悲しいよなぁ
wikiに載せたりしても効果薄いし
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 なにジョジョ?
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 AIがあるのに出番がないキャラがいる?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ それは他人任せにするからだよ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 逆に考えるんだ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 「自分で出番を作ってやればいいさ」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
そうだ!AIがないなら人操作でやればいいんだよ!
タッグでもチームでも個人でも人が混じってると楽しいよ。
保障無しの1対2は正直キツいです…
AIがあるキャラの話なのになに言ってんだ俺は。
すまんね持ちキャラがAIないもんでつい
コーディーさんのAI楽しみです。
重火器使いな栞更新、主に初期からの技をいじってみました
強化されたり弱体化したりして±0になってるようななってないような。他にコマンド直したり、打撃技でクウィックカノーネ追加
あと更新内容の方には書き忘れたけど開始イントロ2つ追加。一つは栞戦、もう一つは低確率 or バイトがいる相手
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
もしメテオ使うの好きな人いたら、威力強化はしてあるけど急降下までやると毎回ライフ60消費するので注意
ライフ消費によるKOはないけど17回急降下まで使ったら確実にライフ1になりますぜ
>>902
成長トナメのポチョはヤバイ状態になってる
ポチョバスがやばい。ACでチップにポチョバス決める感じで減る
シン使えば補正いらないからダミーさんを利用してる。
ジョジョだと邪DIOだが、二対一案外出来るな。
恐怖の片鱗や切り替えしの無敵時間良いし。
若本キャラAIMAXで、全員と戦ったがやはりルガールとイグニスは強かった。狂犬はなれれば大丈夫。メカ沢攻撃当てにくすぎる。
若本最強でチームを組むとその構成になるのかねやっぱり
そういやチーム若本の人はどうしてるんだろう
>>911
成長トナメはもちろん見てる
Dブロの回の度に軍人チーム応援してるよ。
それにしてもロレントがかわいそうだな
伍長にちょっと似てて気に入ってるんだが・・・
成長トナメの豪鬼はやばい。そしてストライダー
ポチョ・トロン・スレイヤー・飛竜
目立って強化されてるのはこんな所か
ここまでバランス崩壊を望むトナメも少ないな
しかし、試合がとばせない。勝つのがわかってもどんな風に勝つのかきになるしな
ポチョムキンまさに歩く要塞状態だな
成長のトナメの豪鬼と戦ったが体力差9割勝ったと思ったら油断して、覚悟はよいか、とうりゃ〜。ユリア〜となった。
その後は、お決まりのテーレッテー
beximus氏がやってくれました
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3sL3nK2H50o
アシストも可能なのでタッグに新たな旋風が巻き起こるな
おお、フォボス完成したのか
投稿者名から飛んだ先でローズがえらい事になってて噴いた
でもこれはこれで面白いな
kong氏のローグって前からあったっけ
>>921の動画のステージのエレベータ(?)部分になってるところって元のゲームなんだっけ・・・?
作るステージで使おうにも元のゲームが判らないとキャプチャが出来ん…
北斗3Dにならねえかな
ローズといえば、一度くらいローズ(ストゼロ)とアーデルハイドのタッグがあってもいいと思うんだが見たことないな
「頑張ってね、お兄様」チームみたいな
そこでオリックスのローズが参戦
アクセル・ローズも追加で
ロース肉
>>790
遅くなりましたが別に構いませんよ
個人的には咲夜も含め動画(大会)に出てほしいのが本音です
直感とネタタッグが次回で最後か
予想どうりVS予想外
なんか博冷VSコンボ命を思い出したな
成長トナメを見てて思った。
その逆の衰弱トナメもアリではないかと。
たまには宣伝 【MUGENストーリー】無限旅行 第5話後編〜暗い暗い工場の中で〜
きら様の性格ってこんなんだったかなぁ?
アルカナはちょっと触った程度だからなんか微妙な感じ
戦えば戦うほどスタミナが切れて第三者が襲ってくるという
漁夫の利変則トーナメントとかどうよ
戦う相手はダイスで毎回ランダムな感じで
というか場合によってはマイナス補正になるようにすればさらに面白くなりそうなんだけどな>成長
0がでたら成長分全リセットとか、ぞろ目ならプラマイ逆転とか
これって以前うさぎ氏がAI試作してたやつ?
今気づいたがポチョAI更新されてからえらい強くなってるな
当て投げしないで(ノд`)゜・。
>>921
以前からbeximus氏オンリーで実装されてたけど
他のキャラにもパッチとして追加できるようになったってことかな?
ちと詳細分からんのでアレだが
>>940
貴方に愛を送りたい。
ありがとう!
ちょっくら頑張ってくる!
エレベーター風のステージとか一風変わったステージってなかなか無いんだよね
おお、wikiの天子のぐるぐる具合が落ち着いてる
beximus氏はメールで交渉したら改変おkだったよな
フォボス出たらAI作ろうかな
ヴぁー リーチが長すぎるのも困り物だぜ AI製作全然進まねえよ
牽制、メイン技の出が遅めだから突進系の技ばっかでこられたらオワル
遠距離から何回か攻撃が当たる前に刺されたら警戒スイッチオンとかで
rei氏の最新AIパッチいれたらブーンループ中にノックバック入るようになったorz
あれって原作でもあるのかね?無いとしたら残念な調整だなぁ
永久防止とか書いてあったし
天子のぐるぐるを眺めてたらこんな時間になってた
おかしいよね
あれ貼ったの俺なのに
ブーンループは、原作だと即死できるぞ
ブーンループの低空ダッシュJBが出来ないんでレシピをちょっと変えてやってるが7割削った辺りで落としてしまう
ブーンループ即死できなくなったっぽい?
あと
2A→E→近B→バニ→自動ブースト→近Y→グレ→低空流星パンチ→空DCJA→近Y→グレ→低空ブーン→低空流星パンチ→空DCJA→近Y→飛翔白麗
で☆4一撃なんだな
ブーンループできる奴はスゲーなって思うわ
俺はあんな精密機械みたいな動作はできん
人の皮を被った悪魔だからな
いつかはロレントとハイデルンのタッグが見たいけど如何せんAIインフレの波に取り残されている
>>957
そうそうSF編の伍長。
赤い帽子に黄色っぽい服でカラー的にぴったりじゃない。
LAL杯で伍長役を俺がデルンでやろうと思ってたけど
ロレントの方が似てるのでは俺の出る幕はないかも
やっぱ途中から入るのが難しいかいまいち伸びない原因かな
1VS2VS4も結構面白いぞ
おお、いつの間にかwikiのストーリー動画の項目が分割&タイトル見やすくなっている
……テーブル編集が最上段グループにしか通じなくなる諸刃の剣だが。
しかしアレだ、自分がこっそり足した補足説明が前面に出されると何かむずがゆいな
全然関係ないけどセンナの中の人は誰?
ついでにクナギも教えてもらえると有難い
掴み投げ→低DJY→バニ→手動ブースト→近Y→グレ→…で>>954やると☆5一撃だった\(^o^)/
まぁ俺の腕じゃKFMにすら掴み投げ出来ないから関係ないな
パワプロくんがとうとうwikiに・・
でも打ち返しのAIって、相手の飛び道具の向かう方向や速度を予測できないと無理だよね。
キョンとかと比べて、受付時間が短いし、ミートカーソルと飛び道具の判定を重ねなきゃいけない。
そもそもちゃんとガードさせるのだって結構苦労するのに・・w
クリフAI間違って消してしまった・・・
ニコロダのももう削除されてるしオワタ
そのうちキャラ更新対応版くるだろうから座して松部
次たてるか
立てて
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217404433/
ごめん間違えて112にしちゃった
良くあることさ
うめうめ
ウメつながりで都古は俺の妹
おにぎりは梅干が至高
レラは俺の嫁でいいですね
ならばミナーはいただいていく
AAさえあれば出番増えるのにもったいないね
じゃナコルルをいただきますね
よし、じゃあ弟にお梅さん紹介しておく。
弟に押し付けんなwww
成長のロレントは一回戦目のミスがケチのつき始めだった…
まあ変わりに次鋒が超成長してるから一概に悪いとは言えないのがあのシステム
じゃあレオナは俺が連れて行くぞ
お梅さんやお種さんが動画にでてきた時も
「ババア結婚してくれ!」と言ってあげるべき
それは無理だ
でも子持ちのエンヤ婆よりは難易度低いぞ
ポチョのHP増加量は洒落にならんレベルだわな
あれ強化豪鬼の禊2発耐えるんじゃね
>>987
先鋒、次鋒がやられることがプラスに働くかもしれないのが
あのトナメの面白いとこだな。
個人的にはスレイヤーのがぶのみ吸血ループに期待したい