MUGENについて語るスレpart111


告知欄


■MUGENについて語るスレpart111

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/07/26(土) 23:41:01 ID:VuHF9rzO

前スレ
MUGENについて語るスレpart109
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216914761/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
これが…精一杯です……受け取って…ください……伝わって…ください……。

2 名前: no name :2008/07/26(土) 23:41:14 ID:mkL+kHPG

             // ヽ,
           ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
         ,. '´     、、   ヽ  ヽ
        ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ'  {  }    >>1乙ですよ
        {  !、 l rr=-       /  `'''l.>‐ .、
      レヽ.,ト'     ー=‐'   /    l 、,,_,,ノ
      {  ,}' ',          /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
      .7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_ ノ
    ,-‐'、  レ〜i` ヽ 、_     ( "
    !、_ノ          ヽ   '.、,_     ___
.,-ー、/            |       ̄ ̄      `ヽ、
!、__ノ              l    ::      ..    ゙i l
                  ヽ,  :i     __;i、   :|i l
                  |`i i"´ ̄ ̄  `'くヽ、 ! |.|
                 || :|        〉 〉, :| ヾl
                  _,} | :|         / / .| :|
.                 ‘ーィ'_ノ       r'_/ r'_ノ

3 名前: no name :2008/07/26(土) 23:44:00 ID:6Zuo+UNh

俺の>>1乙いつまで受けきれるかな?

4 名前: no name :2008/07/26(土) 23:44:08 ID:WFAR4Dpl

吾は面影糸を巣と張る蜘蛛
      ――ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ

5 名前: no name :2008/07/26(土) 23:44:13 ID:GH/JyKIp

            
        _人人人人人人人人人人人人人_
        >  ヒャッハー! 腹筋だー!  <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            _.,.,_ ,.__,,.,.__.,.,,
         ,-./⌒ ノ `'、`'、`'、 N⌒ヽ、
     ,、;、´`´`'、   ' _,, -‐'' `´`|::|豸从;;`゙'シ<ヽ,,__
     ヽr'_:: '、  ヽ、ノ   / ノ   ' |::|ニノン:.:::.:. ::::: l;ゝヽ
     \r'ッ '、`´ \、  r'/ r/〃|::|YY:.:::.:.:::::: :l;/:.:. :: :l;
       ヽ::: ヾ \ヽ :::// :,、-''"'' 、,,.:::.:.::::i、, .:::.:.:::::/
        (:.   ヾ ゙ミ Y            /:./ :.::::::/
         ヽ:.::` -、ーノ            ヽ:./ :.::::/
      ,、-''"ニ=- ヽ::,;ノ           ヽ/ :.::::/
    <| 。 ニ=-゙ゝl|、,'',,`ヽ        / /  \
      `'ー、,ー=ニ=--ミヾミヾ`ヽ`ヽ     \\   _)

6 名前: no name :2008/07/26(土) 23:45:40 ID:W+Fw4MeO

ヒャッハー!>>1乙だあ!

梅種とトロン様はもっと評価されるべき。

7 名前: no name :2008/07/26(土) 23:46:41 ID:Uk2VpWRh

新スレに書き込むのなら、>>1乙と書かざるを得ない!

8 名前: no name :2008/07/26(土) 23:48:48 ID:/f86YymO

>>1京院お前のスレ確かに受け取ったぞッ!

だが>>1

9 名前: no name :2008/07/26(土) 23:49:14 ID:5tVTqVD4

俺の社会人>>1乙はMUGENのバランスを崩壊するから公開しない

10 名前: no name :2008/07/26(土) 23:50:53 ID:L92PmagB

>>1乙ナウなヤングにバカうけ

11 名前: no name :2008/07/26(土) 23:51:18 ID:APfBGPqt

>>1
キネティック>>1乙!

最近Wikiのマーヴル系が充実してきて嬉しい限り

12 名前: no name :2008/07/26(土) 23:51:46 ID:du3iTew1

   ゝ ̄ヽ√\
  / ,>ヘ、ヽヽ
 /  〆,`∀,| /ソ  <賎しき民の割には良いスレだ。
 | l  /   ヽソ
 ノイ⊂□⌒ヽ□⊃ 
  |イ(、  )i
  ヽ,  ヾ6"_ノ
    ヽヘ,,,∪_\  
           ̄

13 名前: no name :2008/07/26(土) 23:51:55 ID:rwpl62b8

何人目の>>1乙かなぁ〜?

14 名前: no name :2008/07/26(土) 23:52:07 ID:FpXunCER

>>1
ケンシロウ「お・・・乙・・・
 それを、よこせ・・・
 それも一台や二台ではない・・・
 全部だ!!」

15 名前: no name :2008/07/26(土) 23:52:25 ID:ucrem21/

シルバーチャリ>>1

前スレ>>999、たぶん特定した

16 名前: no name :2008/07/26(土) 23:52:26 ID:W+Fw4MeO

>>9
俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる

本来はこうなんですけどね。社会人AI(笑)

17 名前: no name :2008/07/26(土) 23:53:00 ID:L92PmagB

なんでKY絶叫しないの?

18 名前: no name :2008/07/26(土) 23:53:19 ID:uCoWSKUh

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだー!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒人
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

19 名前: no name :2008/07/26(土) 23:53:24 ID:llkREDv2

>>1乙に処す。

20 名前: no name :2008/07/26(土) 23:53:26 ID:RCjw1lrB

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ      ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
         | y |\;y=‐  貴方では及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

21 名前: 前スレ999 :2008/07/26(土) 23:53:29 ID:sBYsArNp

に、二秒差・・・俺にはマスターギースを倒せないという暗示なのか・・・

22 名前: no name :2008/07/26(土) 23:54:10 ID:ubyBLcwv

>>12
そういや水邪様ってケンシロウからセリフパクってたな
二人合わせて「情け無用タッグ」でも結成しちゃいなよ

23 名前: no name :2008/07/26(土) 23:54:17 ID:M79codXY

終わりのないのが終わり、それが>>1

24 名前: no name :2008/07/26(土) 23:54:53 ID:BY7/oy4h

やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず

25 名前: no name :2008/07/26(土) 23:54:56 ID:hLFZFAeS

…私は>>1乙する者だから…

とりあえず前スレ>>990-999

26 名前: no name :2008/07/26(土) 23:56:42 ID:ucrem21/

>>21
ピータン氏乙

27 名前: no name :2008/07/26(土) 23:58:53 ID:YX/gjOEU

>>1

メフィラス&カーネル 紳士チーム
ムカイさん&コーディー 石投げチーム

28 名前: no name :2008/07/27(日) 00:00:22 ID:u6NhgAFN

>>27
メフィラスはマズイだろw
後石投げならレッドキングを

29 名前: no name :2008/07/27(日) 00:00:34 ID:lZCK1oSI

>>27
石投げチームはちょっとインパクトに欠けるな
なので「こいつの使い道はまだあるぜーーーーーっ!!」チームというのはどうか

30 名前: no name :2008/07/27(日) 00:01:04 ID:bgZ4ipl1

カーネル(X4)&カーネル(ケンタッキー)

しかしこれは強すぎるからボツか

31 名前: no name :2008/07/27(日) 00:02:36 ID:kPbvc4kI

>>17
KYだから

あと>>1

32 名前: no name :2008/07/27(日) 00:03:35 ID:pkUjvQhg

>>30
ジェネラル(X4)&ジェネラル(断仇牙)
これでどうよ!

33 名前: no name :2008/07/27(日) 00:04:39 ID:Mh6fr0OY

余の>>1乙を見て、腰を抜かすでないぞ

MVC神奈更新しやした
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
試作AI入れてみた。りどみに「強いか弱いか分からない」って書いたけど
・・・ごめん、ぶっちゃけ弱いわ
具体的にはpotsさんのポケット真豪鬼といい勝負するくらい
でもゲージ溜まり次第バンバン使うって感じだからゲジマユルールだと化けるかも・・・?

34 名前: no name :2008/07/27(日) 00:04:55 ID:sps72YWg

キャー>>1サーン
キャミィ、美凪、ストーム、神奈で身体測定14OPチーム、
ディスプレイネームをいじれば言うこと無しという電波を受信した

>>21
逆に考えるんだ、「エルクゥなら倒せる」と考えるんだ

35 名前: no name :2008/07/27(日) 00:06:51 ID:u6NhgAFN

>>33
乙です
相変わらずヤフブリは重い。早く触ってみたいのに

36 名前: no name :2008/07/27(日) 00:06:59 ID:t64WJA4y

ロック&カイ&楓(覚醒後)
金髪イケメンなら何でもかんでもロックなのはおかしいだろチーム。

オレの動画でさ……カイ団長をロッ君と見間違えた人がいるんだ……

37 名前: no name :2008/07/27(日) 00:09:05 ID:CrudMIKA

トキと栞で「病人を労わりなさい」チーム

お前ら絶対病気完治してるだろ…

38 名前: no name :2008/07/27(日) 00:09:53 ID:pkUjvQhg

>>36
ロックの場合、その容姿に加えて
動きやプロフィールに、妖怪・くされおなごの餌食になりやすい要素てんこもりだからねぇ・・・

39 名前: no name :2008/07/27(日) 00:10:08 ID:TYQaDU15

>>37
右京さんとパチェも入れれば4人制のチームでも行けるな

40 名前: no name :2008/07/27(日) 00:10:52 ID:lZCK1oSI

うちの動画でも楓がロックロックこんにちわ言われてますた

>>33
乙です
早速試そう・・・と思ったら重かった罠

41 名前: no name :2008/07/27(日) 00:15:08 ID:TE8b7YTq

>>37
ケーブル「まったくですな」

42 名前: no name :2008/07/27(日) 00:16:21 ID:3NIDk1wB

タムタムよりウェスト細いキャラって人外以外でいたっけ?

43 名前: no name :2008/07/27(日) 00:16:30 ID:5KQ+iO2I

>>1乙は剣よりも強し
ンッンー名言だなこれは
>>38
妖怪:くされおなごって何の間違いだwって思ったがそういうことかw

44 名前: no name :2008/07/27(日) 00:17:05 ID:CT/7hqIv

変態風で頭に浮かんだのが佐山じゃなくてパピヨンだった…
元になりそうなキャラいるかなぁ…

45 名前: no name :2008/07/27(日) 00:17:41 ID:CqasurAT

>>37
×病気完治してる
○むしろ病気(頭逝ってる的な意味で)

>>33
乙だれ。重いみたいなんで、明日にでも試してみますぁ。
というか、現状だと
コンボ自体しづらい(密着始動じゃないとP→K→打ち上げが当たらない)
そのせいで、ゲージ溜まってもぶっぱがメイン
でもって、出が遅いから余裕ガード
ダウンが2バンで時間がかかるので、多分大概の設置キャラは余裕設置ウマー
こんな状態でしたから・・・改善に期待してますぜ!
移動起き上がりとかアドガ導入ですかねぇ、マヴカプ版の場合。
あとは異常な攻撃判定とか結構あるんで、それも再現して良いかと思います。

46 名前: no name :2008/07/27(日) 00:17:42 ID:gNsPFkIj

>>41
お前よく考えたら全力出さずにあれか
いい加減にしろ

47 名前: no name :2008/07/27(日) 00:18:11 ID:TYQaDU15

>>42
具体的なサイズは知らないがファウスト先生は?
身長282cmに体重55kgだからかなり人外なウエストだと思う

48 名前: no name :2008/07/27(日) 00:19:32 ID:t64WJA4y

テスタメント アクセル チップ 真琴
擬似的ソウルイーターチーム。

テスタメント:マカ&ソウル担当
アクセル&チップ:ブラックスター&椿担当
真琴:キッド&リズ・パティ担当

ちなみに真琴の代わりに和尚にしようかへどらにしようか迷った。

49 名前: no name :2008/07/27(日) 00:20:08 ID:VQyyjeN8

>>37
MUGENのトキはまだ放射線の影響受けまくりだろ…

50 名前: no name :2008/07/27(日) 00:20:41 ID:hXajHO00

>>33
乙。弱い神奈が居てもいいじゃない

51 名前: no name :2008/07/27(日) 00:21:19 ID:K21t8sK8

ロックは実際思いっきり狙ってるんだろうなぁ
格ゲー人気に陰りが見え始めてた時期だし
そっちの方の人気もとっとかないといけなかったんだろうなぁ

全盛期は庵や幻の字のアーッ!!は非常に人気があったからな
幻の字は公式で両刀だけど

52 名前: no name :2008/07/27(日) 00:22:32 ID:CrudMIKA

>>33
乙です。とりあえず戦ってみた感じ飛び道具のガードが甘いかな?
後ゲージを容赦なく使うAIなら236KK×Nで即死を狙わせてみるとか…ってこれじゃ本末転倒か

>>45
586氏のサイトに張ってあったリンクから辿った俺に隙は無かった

53 名前: no name :2008/07/27(日) 00:28:54 ID:t64WJA4y

おい……ついさっき更新されてるのを見てアレックスの項目見たんだ。



アイツあの外見でまだ18だったのか!!! 知らんかった……

54 名前: no name :2008/07/27(日) 00:29:13 ID:pXi24rby

>>33
帰ってきたら更新が、乙です。
さっそくゲジマユルールで試したところ別枠へGO!(10割)なレベルでw

55 名前: no name :2008/07/27(日) 00:30:26 ID:fi6VrUyG

>>53
顔だけ見たら18でもイケ・・・無理か

56 名前: no name :2008/07/27(日) 00:32:33 ID:CqasurAT

>>55
お前、それは春麗様に対する嫌味か。
あのお方はもう御歳よnあ、春麗様帰ってらしたんですか。

57 名前: no name :2008/07/27(日) 00:33:37 ID:49FgyDRd

>>33
乙。
AI作ろうと思っていろいろいじってた俺涙目ww

58 名前: no name :2008/07/27(日) 00:33:56 ID:TYQaDU15

>>53
ストーリー動画で高校生役として十分行ける年齢だな

59 名前: no name :2008/07/27(日) 00:34:37 ID:DLtWdDMH

>>56
イグニス「ルックスに問題がなければ、年齢など気にすることはないぞ。」

60 名前: no name :2008/07/27(日) 00:35:52 ID:oVNKTYA2

アレクが18ってソースはどこよ?
ストVは明確な年齢設定してない筈だが。

61 名前: no name :2008/07/27(日) 00:38:54 ID:LWLvG674

ゲジマユもう選手登録終わったんだっけ?
>>33の神奈入ってないかなぁ

62 名前: no name :2008/07/27(日) 00:40:07 ID:mhDWmCm+

選手登録終わったのか
獅子王様が入ってるかどうかが気になる所だ

廃棄物とかアレ獅子王じゃねーYO

63 名前: no name :2008/07/27(日) 00:40:36 ID:yvt7UQyr

MVCのデビロット姫の声って、サイバーボッツの時と同じなん?
行くのじゃ!しか言わないけど、なんか声優が違う気がしてならない

64 名前: no name :2008/07/27(日) 00:43:02 ID:sngRQ7MP

むしろ最初はボスのくせにやたら弱くて「○○(笑)」とか「○○乙」
とか言われてマスコット呼ばわりさせてイメージを定着させた後に
鬼AIをつけたほうがたたかれにくそうだ。前例からして。

65 名前: no name :2008/07/27(日) 00:44:39 ID:9a7v6epj

ゲジマユ選手登録終わったのか
真琴や名雪の名前挙げとけばよかった

66 名前: no name :2008/07/27(日) 00:46:32 ID:TE8b7YTq

おいィ? 成長トーナメントが面白いんだが?

67 名前: no name :2008/07/27(日) 00:46:53 ID:CrudMIKA

>>64
問題は今の神奈の印象の大半は凶強の改造神奈ってことなんだよな
しかも586氏が現在進行形で神奈作ってるからこっちの出番増える可能性高いし
あれに強AIついたらけっこうヤバイけど作る人いるかな…。

68 名前: no name :2008/07/27(日) 00:49:40 ID:u6NhgAFN

>>67
586氏のキャラ=蓬莱氏のAI
って印象がある

69 名前: no name :2008/07/27(日) 00:50:41 ID:pXi24rby

>>61
更新前のを登録してあるんで、AI更新本体更新はするので、ようは入っています。
ただAI更新で別枠レベルになったら更新前のにする予定。弱体化とかは知らない。
後何度かプレイしたところ相手側のAIが入ってないから10割行っただけでタッグなら特別問題なかったぜ!いや申し訳ない

ちなみに獅子王は廃棄物除2体(真とノーマル)いてFEZは(多分)全員い(るんじゃないかと思い)ます。ひとでもいたりする

70 名前: no name :2008/07/27(日) 00:53:12 ID:OAsdsBaw

風子ktkr
一応わかってると思うが質問責めにするなよ。スレの流れが変わるの嫌がる人だから

71 名前: no name :2008/07/27(日) 00:55:45 ID:pYPU0NWW

ゲジマユに波平入ったら優勝狙えるんじゃね?
という戯言

しかしゲジマユルールなら死に際のメガイソノ連発で
華麗な逆転劇を見せてくれそうな気がしないでも無い
実際たった1回のメガイソノで逆転出来るからなあ・・・

72 名前: no name :2008/07/27(日) 00:56:34 ID:CrudMIKA

>>68
多分蓬莱氏も神奈のAI製作も今回は遅れるんじゃない?
どのキャラも仕様変わりまくってるからその更新があるだろうし

ていうか586氏のキャラについてるAI作者って地味に多いな
蓬莱氏のほかに通者氏、床氏、kzn氏、あと海外になるけどIceNinja氏といるわけだしさ

73 名前: no name :2008/07/27(日) 00:59:59 ID:WT00GiXq




これ見て思ったんだが
庵ボガードがゲジマユでたら優勝狙えるんじゃない?

74 名前: no name :2008/07/27(日) 01:00:58 ID:3NKHkw1W

誰も作らなければ俺が作るつもりだけど、多分誰かが作るでしょう>神奈

>>71
ゲジマユルールだとそれを生かしたAIになっているかも重要だからねえ

75 名前: no name :2008/07/27(日) 01:03:55 ID:CqasurAT

ある動画のタイトルロゴを適度に作ろうと思って、かっこよい感じ〜と思ってたら
いつの間にかセイントセイヤ風になってた件。
何 故 だ 。

76 名前: no name :2008/07/27(日) 01:04:41 ID:d1f9bdtz

余りに強いと別枠、そのさじ加減も重要だな
しかしマガキさんレベルは何人いるんだw神キャラ引っ張ってくるのかな

77 名前: no name :2008/07/27(日) 01:04:49 ID:t64WJA4y

通者さんとKznさんのサイトは無いのか……
ちょっと行ってみようかと思ったのに。

78 名前: no name :2008/07/27(日) 01:04:52 ID:84bgHbJF

>>75
BGMもそれでいけってことだ

79 名前: no name :2008/07/27(日) 01:06:31 ID:d1f9bdtz

>>69
EFZ全キャラ…絶対荒れるな

80 名前: no name :2008/07/27(日) 01:07:09 ID:uruATBlo

ちょいと教えてくれ。
今、バランス破壊で有名なタンデムシステム作ってるんだが、
これってゲージどうなるんだっけ?
時止めみたいにコマンド入力してる間にゲージがめりめり減っていく感じ?

81 名前: no name :2008/07/27(日) 01:08:50 ID:mhDWmCm+

なんもなし
Sボタン押し続けるとスタンドゲージ消費して時間延長できるけど

82 名前: no name :2008/07/27(日) 01:08:56 ID:mdhmXPtL

>>80
1ゲージ消費で特定時間内にコマンド先行入力

83 名前: no name :2008/07/27(日) 01:09:24 ID:hQnkdeWq

あまり自重でボッツのミディアムやばいと聞いたんだがアルカナ時のフルボッコっぷりを見て
後ろ二人くらいミディアムでいいんじゃないかと思ったんだ、んでもってタランテラミディアムをいろんな奴と戦わせて見たんだが
普通にマグニやジェネラルに勝ちやがった(タイムアップ勝ち有)、確かに無理だわなこりゃ
後ゼットンはだめだったがアントラーがジェネラルに勝てた、永久に飛び道具混ぜるから無効化されるときついんだろうな

84 名前: no name :2008/07/27(日) 01:09:25 ID:XYstxdvx

ゲジマユにブロントさんって出るっけ?

85 名前: no name :2008/07/27(日) 01:10:05 ID:5KQ+iO2I

1ゲージ1タンデムですぜ
タンデム中のスパコンは別消費だけど

86 名前: no name :2008/07/27(日) 01:10:49 ID:K21t8sK8

>>63
ボッツは声優が豪華すぎてゲスト出演する時は毎回変わってたと思う。
ボッツでは小桜エツ子(ケロロのタママとか)だったけど
パズルファイターの時はモリガンの人がやってるし

87 名前: no name :2008/07/27(日) 01:10:53 ID:pYPU0NWW

>>74
J.J氏のAIはたまにやってくる位だが、ゲジマユだとどうだろう
>>80
何か良く分からないが
タンデムは発動時に一ゲージ消費するのみ

もしかしてスタンドゲージの事ですかァーーッ!?

88 名前: no name :2008/07/27(日) 01:10:57 ID:uruATBlo

>>82
トン。
つーか、それマジ?
100パー相手死ぬよ?w
1回で3割強持って行けるんだが…。

タンデム→通常連続技→キャンセルタンデム→通常(ry
ってできるんだけど、これでいいの?

89 名前: no name :2008/07/27(日) 01:11:05 ID:QexnKKFU

出番が少ない奴ら集めてトーナメントを企画しているのだが、
そうこうしてる内にそいつらが別の大会に出やしないか気が気じゃないぜ。
何だろう、この矛盾した感情。

まぁぶっちゃけ「もっと評価されるべきトーナメント」のほぼパクリなんだけどね。

90 名前: no name :2008/07/27(日) 01:12:12 ID:pYPU0NWW

>>89
良いぞ、もっとやれ

91 名前: no name :2008/07/27(日) 01:13:24 ID:29dZgif8

>>88
別に良いけど大会では禁止になってることもある

92 名前: no name :2008/07/27(日) 01:13:28 ID:mhDWmCm+

>>88
原作でもできる奴はできる
でも基本禁じ手だからアケでやると出禁、
身内でやると仲間はずれにされる危険が

まあバグ昇竜とかみたいなもの

93 名前: no name :2008/07/27(日) 01:13:36 ID:CrudMIKA

>>88
キャラによっては1回5割+その後のコンボ+スパコンで7〜8割減るとか聞いた事がある

>タンデム→通常連続技→キャンセルタンデム→通常(ry
所謂デムtoデムって奴ね。確か大会じゃ使用禁止だったはず

94 名前: no name :2008/07/27(日) 01:14:04 ID:mdhmXPtL

>>88
良くは無いけど良いのw

95 名前: no name :2008/07/27(日) 01:14:36 ID:uruATBlo

おいおいw
もすらして、搭載しない方が良かったのかよww
作るのすげぇ難しかったから、めちゃ頑張ったのに…orz

96 名前: no name :2008/07/27(日) 01:14:47 ID:WmKQK51W

>>88
デムtoデムっていう大会では禁止になっている場合の多いテクニックだな 
というかこんな当たり前のこと聞いて作れんのか?

97 名前: no name :2008/07/27(日) 01:16:18 ID:FCzGaNVd

>>95
いや、問題ないんだろ。
ただ動画で暴れ出したら指さして笑うがなw

98 名前: no name :2008/07/27(日) 01:16:25 ID:pYPU0NWW

>>95
てかタンデム搭載したオリキャラなのか
それとも新手のジョジョ勢なのか分からないと何とも

99 名前: no name :2008/07/27(日) 01:16:26 ID:u6NhgAFN

アントラーってエルクゥとやらせると一撃以外で勝負付かないんだよな

100 名前: no name :2008/07/27(日) 01:16:51 ID:mdhmXPtL

>>95
AIが1コンボ一回までとかなら良いんじゃない。

101 名前: no name :2008/07/27(日) 01:17:16 ID:CqasurAT

ゲージ回収率減少・補正強化とかすりゃええんじゃね。
まぁゲージ回収率減少か、最大ゲージ数減少のがいいんだろうけど。
作ったの勿体ないじゃないか。

102 名前: no name :2008/07/27(日) 01:17:35 ID:uruATBlo

>>97
お前はひどいヤツだなww

ちなみに10ゲージ全部タンデムに使ったら、コンボ終わるまで
3分くらいかかったぞww

絶対まずいだろww
ゲーセンだったらリアルファイトだぞ…

103 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:10 ID:20ZqjcaB

だから禁止なんだとタンデムが無いペットショップが言ってました

104 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:10 ID:CrudMIKA

とりあえず動画希望
どれだけ酷いのか見てみたい

105 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:34 ID:pYPU0NWW

>>102
BASARAにはオワタグレイブという物があってだな・・・

106 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:43 ID:uruATBlo

>>98
女性DIOです
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1217088729.JPG

107 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:45 ID:YNlJ9hd9

>>102
Mugenなら10割コンボもまったく問題ない
長すぎるのはちょっとな
デムデムまでに抑えておいたほうがいいかもしれない

108 名前: no name :2008/07/27(日) 01:19:51 ID:29dZgif8

>>102
北斗でもバスケすればそれぐらいかかる事もあるし別に良いんじゃないかね

109 名前: no name :2008/07/27(日) 01:20:50 ID:uHaA3Ts0

今のところプログラミングタイプのタンデム持ちって承太郎とDIOと極最近出たポルナレフだけかな?

110 名前: no name :2008/07/27(日) 01:21:25 ID:mhDWmCm+

このド畜生がッ

111 名前: no name :2008/07/27(日) 01:21:30 ID:mdhmXPtL

>>104


これの30秒あたりがループで出来る筈。

112 名前: no name :2008/07/27(日) 01:21:46 ID:FCzGaNVd

>>106
指さして笑ったwww

113 名前: no name :2008/07/27(日) 01:22:05 ID:YNlJ9hd9

>>106
それかwwwもし動画で出たら色々と荒れる要素がwwww

いっそのことエルクゥ辺りに搭載してしまうとかどうだい?
ナウシカ辺りでも面白そうだ

114 名前: no name :2008/07/27(日) 01:23:12 ID:9a7v6epj

>>106
PADIOかよww
もしかして41氏か?
いいぞもっとやれww

115 名前: no name :2008/07/27(日) 01:23:30 ID:kPbvc4kI

鳥はOKでデムtoデムはNGというのもおかしな話だ

116 名前: no name :2008/07/27(日) 01:23:34 ID:YNlJ9hd9

書いた後にそれじゃオリコンだと思った、反省してる

117 名前: no name :2008/07/27(日) 01:27:19 ID:mhDWmCm+

>>115
そもそも鳥が普通に出てることが不思議でならない
凶トナメとかあの辺じゃね?
原作禁止キャラの類はその辺にまとめて突っ込んだ方がいいと思うんだが
神奈とかペットショップとか

118 名前: no name :2008/07/27(日) 01:27:23 ID:uruATBlo

>>104
まだ出来上がってないよ
今、一生懸命調整してるから

119 名前: no name :2008/07/27(日) 01:27:49 ID:eKA1RyK0

メルブラキャラ(ヒト操作)vsジョジョキャラの動画で
承り太郎のデムtoデム見たけど、あれはヤバイ。

>>115
確かにペットショップ強いけど
高性能でジャギ様→京で焼かれたりしてるから
ディフェンス落としたりすれば別に問題なくね?

ガン逃げは勘弁だけど

120 名前: no name :2008/07/27(日) 01:28:22 ID:knG6aq0K

アヌポルもループやらずに二刀流とかで転ばせて起き攻めに移行が普通の流れなのに
MUGENじゃループしても叩かれないよね

121 名前: no name :2008/07/27(日) 01:30:39 ID:pYPU0NWW

>>120
MUGENだから(ry

まあMUGENでループ自重したらアヌポル勝てんだろw

122 名前: no name :2008/07/27(日) 01:31:29 ID:EKbntgqB

まぁジョジョだから叩かれないが正解なんだろうな

123 名前: no name :2008/07/27(日) 01:31:56 ID:Yls6qfoM

>>117
mugenの神奈はそこそこの強キャラどまりな訳だが
レッテルだけで実情無視しちゃいかん

ただし鳥てめーは(ry

124 名前: no name :2008/07/27(日) 01:33:27 ID:CqasurAT

ジョジョ勢はキャラがいっぱいっぱいなのが現状。
大将レベルはほぼDIOのみだったから、代わりに〜ってなるとどうしても鳥が出てくる。
まぁ近頃は承り・影DIO・ポルも出てきてるし(つっても、こいつらかなり出てる)、火力・装甲抑えればなんとか・・・。

>>120
まぁ、リーゼも不可能じゃないし、イグニスもやりやがるしね。
とはいえ、落とす確率の問題かなぁ。リーゼは良心的にしてあるけど、イグニス自重しないし。
後者はボスだからしゃーないとしても、ポルってそのまま完走しちゃうよね?
そう考えると、ボスなのにシシーが良心的に見えてくるから困る・・・。
2ゲージのあれ、別名「テーレッテー」なのに・・・。

125 名前: no name :2008/07/27(日) 01:34:00 ID:WaFJ0LKW

ペットショップ搭載ナコルル

126 名前: no name :2008/07/27(日) 01:34:08 ID:qtuyGTEX

お前らまとめて愚痴スレにおいで

127 名前: no name :2008/07/27(日) 01:34:14 ID:jjTHCp+A

そもそも何でもアリが売りのmugenでキャラ叩きするって事事態がおかしい。

128 名前: no name :2008/07/27(日) 01:34:49 ID:YNlJ9hd9

>>125
Hな巫女ですね、わかります

129 名前: no name :2008/07/27(日) 01:34:54 ID:6JuMpx1x

ヒャッハー!!宣伝だぁ!!




一応、審判も含めてGGキャラ全員出すつもり。
犬はわかんない・・・

130 名前: no name :2008/07/27(日) 01:35:59 ID:kPbvc4kI

花京院とか見ないよな、そういや

>>123
現状ではな
自重しないAIを積んだら鳥ほどじゃないが強くなる

131 名前: no name :2008/07/27(日) 01:36:09 ID:VQyyjeN8

レイの基本コンボがアルカナの方のはぁと様に非常に入りやすい事に気づいた

これが…愛…!

132 名前: no name :2008/07/27(日) 01:38:43 ID:eKA1RyK0

初心者用且つ対戦相手練習用とは流石主人公

>>129
覆水盆に帰らずktkr

133 名前: no name :2008/07/27(日) 01:39:38 ID:CqasurAT

ミドラーやらマライヤっていなかったっけか?
結構あいつら強かったよね?(mugenでは)

>>131
肝心のレイは、元ゲーだとマミヤに自家発電やら真空グレイヴされるほど隠れ肥満なのにね。
レイマミヤはダイヤ的にはレイがガン有利なわりに、マミヤ自体に対策しづらかったりで微妙よねぇ。
まぁTRFでしか通用しない専用ダイヤだろうけど。

134 名前: no name :2008/07/27(日) 01:41:11 ID:JTX9bXE+

そもそもマミヤ使いが三闘神以外殆どいねーじゃねーかw

135 名前: no name :2008/07/27(日) 01:41:27 ID:VQyyjeN8

いやそもそも北斗やってる奴が(ry

136 名前: no name :2008/07/27(日) 01:41:47 ID:mhDWmCm+

>>133
ミドラー結構強いけど今DLできないらしい
あとマライアはDOS用だからそのままだとエラー出るって聞いた

137 名前: no name :2008/07/27(日) 01:46:08 ID:tSuc65oe

あの磁力再現できるんけ?

138 名前: no name :2008/07/27(日) 01:49:48 ID:uuX6utnL



おい○作新しいの来てたぞ
知らないキャラ多すぎorz

139 名前: no name :2008/07/27(日) 01:50:35 ID:+ZSV4Itz

キャラ更新たまりすぎてやべぇ
皆キャラの更新とかどうやって調べてるの?

140 名前: no name :2008/07/27(日) 01:51:20 ID:pkUjvQhg

主人公(笑)とかラスボス(笑)とか敬称は色々あるけど
主人公を務めたこともあり、ラスボスを務めたこともあり
更には雑魚敵として大量に出てきたこともある某太ったハゲ頭のおじさんは
一体どこに分類されるんだろう・・・?

141 名前: no name :2008/07/27(日) 01:52:31 ID:YUJPKN03

主役サイドの制作は後回しにされるMUGENの法則
ジョースター一行が全員揃うのはいつの日か……

142 名前: no name :2008/07/27(日) 01:57:45 ID:iAqZ3DvZ

ミドラーはテスト動画か何かでタンデムやってるの見た気がする
あれは自作AIだったんだろうか・・・

143 名前: no name :2008/07/27(日) 02:03:59 ID:89gZpO8S

>>140
もしかして三方向に火を噴けるお方の事?

144 名前: no name :2008/07/27(日) 02:07:32 ID:CT/7hqIv

誰か98UMスプライトの人柱になりたい人はいる?
要望あればそのキャラ渡すけど。

145 名前: no name :2008/07/27(日) 02:12:21 ID:CT/7hqIv

お、スレ止めしたの初めてだ

146 名前: no name :2008/07/27(日) 02:12:41 ID:8iLxBQKV

具体的に何のキャラか教えてもらえると助かる

147 名前: no name :2008/07/27(日) 02:25:04 ID:R4ziMMf9

>>95
動画如きの為にキャラ創ってる訳じゃ無いのなら、
別に毛程も気にする事では無いだろ。
自分でアケ戦してウザイと思ったら、
varで使用on/off or 回数制限付けときゃいんじゃね。

148 名前: no name :2008/07/27(日) 02:31:15 ID:9a7v6epj

咲ブラは今でも結構高性能だからタンデムは2ゲージ消費にしたり連続使用できないぐらいがちょうどいい気はする

149 名前: no name :2008/07/27(日) 02:38:03 ID:5KQ+iO2I

女性DIOという単語で昔どこかのvip紹介サイトで紹介されてた
新ジャンル「DIO」のスレを思い出したのは自分だけいい

デムtoデムをしなければとりあえずいいと思う
まあ個人的にはデムtoデムより鳥選ばれるほうが困るw

150 名前: no name :2008/07/27(日) 02:42:37 ID:vZ5z4uog

クリフAI 色々ひどかったので更新します

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0989.lzh

151 名前: no name :2008/07/27(日) 02:46:48 ID:pY5atb1L

>>147
まず咲Bをどういうキャラにしたいん?俺としては強化目的ならやめとけとしか
ただでさえアッパー性能だし

152 名前: no name :2008/07/27(日) 02:48:32 ID:yvt7UQyr

>>86
おお!どうもありがとう

そうか・・・MVCだと違う可能性大か・・・

153 名前: no name :2008/07/27(日) 03:01:25 ID:of7fVKwM

PADIO見てるとボスハルク思い出す、いいとこどり+強化的な意味で

154 名前: no name :2008/07/27(日) 03:02:37 ID:FCzGaNVd

アレンジって大抵そういうものじゃね?
晩飯の残り物を昼にアレンジした時って大抵夜よりおいしく感じるだろ?

155 名前: no name :2008/07/27(日) 03:04:47 ID:9a7v6epj

実にmugenらしいじゃないか
キャラは製作者が好きなように作ればいいよ

156 名前: no name :2008/07/27(日) 03:05:56 ID:mdhmXPtL

それがプレイヤーのデータフォルダに残るかはまた別のお話

157 名前: no name :2008/07/27(日) 03:06:37 ID:20HLPWp5

寧ろ同じキャラへの飽くなき改造に敬意を覚えるぜ
やっぱ大事なのは愛だな、オレも頑張ろう、寝て起きてから

158 名前: no name :2008/07/27(日) 03:07:51 ID:kPbvc4kI

つ【カンフー美鈴】

>>154
どういう例えだw

アレンジといっても原作再現系もアレンジと言えばアレンジだよな
pots氏のとか。よく出来てるけど

159 名前: no name :2008/07/27(日) 03:18:28 ID:FCzGaNVd

そういえばどこかで「MUGENキャラはすべてKFMのアレンジキャラだ」という暴論を聞いたな

160 名前: no name :2008/07/27(日) 03:24:22 ID:9a7v6epj

いやある意味正論だろ
名言だな

161 名前: no name :2008/07/27(日) 03:24:35 ID:st6s07jV

全部が全部KFMの改変から作られてるわけじゃないんだけどねぇ。
奏貴氏のアリスとか一から全部構築したらしいし。

162 名前: no name :2008/07/27(日) 03:28:06 ID:u6NhgAFN

デススターとかもKFMから作られてるんだよな

163 名前: no name :2008/07/27(日) 03:28:35 ID:hsGg1loy

○作の人また新しいトナメ動画を・・・・
確かに出場キャラはほとんど珍キャラばかり
だが俺は○作の人に早く銀さまを作ってほしいな・・

164 名前: no name :2008/07/27(日) 03:29:45 ID:qtuyGTEX

カンフーマンとかMUGEN落としてから3分くらいでゴミ箱行き余裕でした

165 名前: no name :2008/07/27(日) 03:30:24 ID:89gZpO8S

今自分スト4やってるけどニコニコMUGEN用のギルド作ったらどれだけメンバー集まるのかちょっと気になる。

166 名前: no name :2008/07/27(日) 03:34:39 ID:9a7v6epj

>>164
それマジで言ったん?証拠あんならすぐ出せ
マジなら俺の総力を上げて馬鹿にするが

167 名前: no name :2008/07/27(日) 03:34:44 ID:QP+y7zZ/

スト4とmugenが関係なさすぎる

168 名前: no name :2008/07/27(日) 03:35:23 ID:KjqtOqnJ

KFMはニコAI入れてればいい練習相手になる。

169 名前: no name :2008/07/27(日) 03:35:53 ID:mP+B2mf2

>>164
おまえ・・・呪われるぞ ゴミ箱定期的に確認しないとkfmで埋ってるかもよ

170 名前: no name :2008/07/27(日) 03:36:21 ID:5KQ+iO2I

>>166
懐かしいネタ過ぎるぜ
なんだったかなそれ

171 名前: no name :2008/07/27(日) 03:41:37 ID:VQyyjeN8

ニコAI入りKFMは強いよな
技の隙が全然ないし超反応で投げてくるし画面端でハメてくるし

172 名前: no name :2008/07/27(日) 03:41:40 ID:9/tMNvAO

KFMはAI作成の際、目押しなどの調整に最も適したキャラだというのに…
キャラがどのように作られてるかを知れば知るほどその出来に感心するキャラだというのに…
哀れ志を持たぬ者よ

173 名前: no name :2008/07/27(日) 03:43:46 ID:BsDYcB+n

MUGENの主人公を捨てるとかありえないよね

174 名前: no name :2008/07/27(日) 03:45:07 ID:wT4cJOwm

KFMは投げ捨てるものっ!

175 名前: no name :2008/07/27(日) 03:55:48 ID:KjqtOqnJ

カンフーマン亜種をとにかく集めてみるのはみんなやったよな?
カンチョーマンにカンフーメン、カラテマンにハイスピードカンフーマンetc

昔KFMだけのトナメがあったがもっと数をそろえてリメイクしないかな

176 名前: no name :2008/07/27(日) 04:03:04 ID:uruATBlo

とりあえず完成。
動画うpしてみようかw

177 名前: no name :2008/07/27(日) 04:23:03 ID:Vy+qkvvt

>>137
もちろん再現できるよ。

178 名前: no name :2008/07/27(日) 04:38:37 ID:W2Sk5Zst

今更だが、ジャッジメントが強過ぎる件について。
ウチのルガ様じゃ無理ゲーです。
自分だけグレイズ&弾消えない、とか、無敵付きまくり&硬直長過ぎ&暗転0F射ちまくりよりはマシだが、これは・・・

179 名前: no name :2008/07/27(日) 04:46:25 ID:CrudMIKA

そういやジャッジメントたまに空に浮くことあるけどアレって仕様なのか?
アレのおかげで打点の高いキャラ相手だろザコ、低いキャラだと詰むから無茶苦茶極端なんだが

180 名前: no name :2008/07/27(日) 04:53:17 ID:84bgHbJF

ジャッジメントの一撃重いやつ多いからなぁ・・・やたら飛ぶから射程のある対空も欲しいところ
持久戦に強い防御手段多いやつか、爆発力のあるキャラが相性よさそう

しかし、あの亀だけは攻略法わからないw
ほぼ確定的に亀の出る2ラウンド目は毎回捨ててる

>>179
あれは地上にいる時みたいな動きしてるよな、大抵攻撃によって浮いた後にあの状態になってるし記述ミスなのかなぁ
やっとこさ地上に降りてきた時は9割がた亀乗せてるから困る・・・あの亀はバリア張ってるマグニぐらい苦手

181 名前: no name :2008/07/27(日) 05:03:05 ID:aLE64zTh

AILvが9以下のときに起こる空中停止バグなら最新版だと直ってると思うけど

182 名前: no name :2008/07/27(日) 05:21:04 ID:knG6aq0K

>>167

mugenでもこういう路線で行こうぜ


183 名前: no name :2008/07/27(日) 05:49:44 ID:ICgfenzm

やれやれ…
ようやっとこさAIの挙動が様になってきたよ
そろそろ許可取りに行かんと

しかし投げ主体のキャラは扱いが難しいなー
格闘ゲーム苦手とはいえ立ち回りがさっぱりわからん

184 名前: no name :2008/07/27(日) 06:05:45 ID:9UYn3c1V

失礼します。
おそらくもう皆さんも忘れてらっしゃるかと思いますが、
先月だったか先々月だったかにストーリー動画対抗戦の制作を任せていただけることになった者です。

本日今から参加希望者を募りますので、我こそはという作者様は、
うp主交流掲示板の当該スレッドにて概要の説明をしていますので、
お読みの上で同スレに参加表明をお願いします。

また、作者様以外の方からの質問や意見も受け付けておりますが、
こちらに書き込まれても見逃す可能性がありますので、
お手数ですが掲示板の同スレへ書き込みくださいませ。

それでは、よろしくお願いします。

185 名前: no name :2008/07/27(日) 06:08:33 ID:CT/7hqIv

>>146
あ、キャラ渡すというよりキャラのスプライトを渡すって言った方が良かったかな。

186 名前: no name :2008/07/27(日) 06:20:12 ID:YfNpmg/K

>>183
ドラゴンですかー!?ドラゴンなんですかー!?ドラゴンちゃんなのですかァーッ!?

187 名前: no name :2008/07/27(日) 06:23:00 ID:ICgfenzm

>>186
なんでわかったんだ
とりあえず掲示板に書き込んできた
でもまだ導入してない挙動がかなりあるんだよねぇ

188 名前: no name :2008/07/27(日) 06:45:21 ID:l3HtMgzO

>>150
乙です
前の時点でもLv11シン相手にLv7でギリギリ負け、Lv11で圧倒してたくらいだからなぁ
自分で繋ぎとか言ってる割にはそういうレベルぶっ飛んでますけどw

189 名前: no name :2008/07/27(日) 06:46:59 ID:mhDWmCm+

>>185
こういう掲示板に上げるよりは海外のフォーラムとかに上げたほうが需要あると思うよ
あとここ一応ログとかも取られてるだろうし…

190 名前: no name :2008/07/27(日) 06:49:25 ID:t51a8B6K

ドラゴン期待。
ニトロワやったことないけど、
ドラゴンは絵の枚数が他の倍くらいとか聞いてるし。
>>138にも出てるやつだよな?

191 名前: no name :2008/07/27(日) 06:52:17 ID:YfNpmg/K

>>187
ずっと心待ちにしてたからだよォー!!
一目ぼれしたのにいくら使い込んでもコンボの繋ぎ方分からなくて悲しくてよぉ
AIないから一緒に戦えないしよぉ〜、公開が楽しみで仕方ないぜ!

192 名前: no name :2008/07/27(日) 07:16:25 ID:LzH6xqvC

>>185
98UMキャラなら何体か作ってるんで
ちょっと時間が掛かっても良いなら作りますよ。
UMゲニの時点からシステムを更に改良したので
原作再現風で良ければそれなりのものが出来るかと。

98でなく98UMのスプライトとのことなので
ボスチームのキャラじゃないかと予想してみる。

193 名前: no name :2008/07/27(日) 07:19:23 ID:CT/7hqIv

>>189
それもそうかなーって思うんだけど、最初に言ったみたいに人柱ッて意味合いがあるから
海外のフォーラムで上げるのもどうだかなーと思ってさ。
上げるとしたら素材として上げたいしね

今回はエフェクトの色化けを除けばかなりの収穫になるんだけどねぇ
ツールの更新が来るならそれに越した事は無いんだけどね

194 名前: no name :2008/07/27(日) 07:33:16 ID:LzH6xqvC

ってまあここでやるのもアレですね。
ちょうどヘブンズゲートが搭載し終わったとこだったのでテンション上がってたました。

マチュアは今日中に完成しそうだな…

195 名前: no name :2008/07/27(日) 07:34:28 ID:sps72YWg

聖帝用カラーパレット2点(ひげサウザー風&まさくにサウザー風)、
ジャギ様用カラーパレット2点(魔法戦士風&ネオグランジャギ風)、
愛乃シン用カラーパレット1点(ナオリシン風)のセット置いときます
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0992.zip
パスはありませんのでお気軽にどうぞ
愛乃シン用パレットも公開して大丈夫だっただろうか
問題ありましたら早めにお願いします

そして繭AIの人乙です

196 名前: no name :2008/07/27(日) 07:55:10 ID:Mh6fr0OY

ごめん、ちょっと聞きたいんだけど
>>33のブリーフケースって他の人はまだ普通に入れる?
今入ろうとしたらなんかパスワードの再確認とかいう画面出て
パスワード要求されたんだが・・・

197 名前: no name :2008/07/27(日) 07:58:16 ID:n8pI/7sD

お前のアカウントのパス入れろよ

198 名前: no name :2008/07/27(日) 08:01:05 ID:Mh6fr0OY

>>197
いや、俺は普通にパス入力して入ったからいいんだが
すまん、ヤフブリにファイル上げるのって初めてだから勝手が分からず色々不安でな

199 名前: no name :2008/07/27(日) 08:29:14 ID:+bzvpqW7

ストーリー動画対抗戦8作品か
人気のブランドーとかが選ばれる感じかな
選ぶにしても咲夜多すぎだからあまりキャラが被ってほしくないかな

200 名前: no name :2008/07/27(日) 08:43:00 ID:Kn5GyBqK

そこでジョセフイングセル射命丸のセルハラチームですよ

201 名前: no name :2008/07/27(日) 09:01:07 ID:nwNACoEy

やっぱ長編だけなんかね
個人的には短編をまとめてるハヤテの人(スーラハヤテ香澄)とか
すごい漢とか
会話で始まるミニトナメ内のストーリー(EXまりんクリザGONZOルガ?)
も入れてほしかったりするんだが

202 名前: no name :2008/07/27(日) 09:11:52 ID:oVNKTYA2

Mr,Kの挑戦状チームは見たいな。
レミリア、レミー、さつき、サキエルで。

203 名前: no name :2008/07/27(日) 09:23:02 ID:gD2k9MaA

>>200
本人いないみたいだから出ないと思うが、
セルハラならどう考えてもバレッタだろ

204 名前: no name :2008/07/27(日) 09:29:44 ID:03PJHCe4

>>203
ただの予想だが、あの人本当はアバレじゃなくてBBHが出したかったんじゃないだろうか

205 名前: no name :2008/07/27(日) 09:57:56 ID:TE8b7YTq

セルハラは個人的に
センナ→バレッタ→白レン→あやややや

文と愉快な仲間たちチームが見たかったが戯言なので気にしないでくれ

206 名前: no name :2008/07/27(日) 10:08:04 ID:vWDaPcpm

最近あやややや見ないから久しぶりに活躍してほしいねぇ

207 名前: no name :2008/07/27(日) 10:13:53 ID:l50d7bM2



ワシは後ろを向いておるよ

208 名前: no name :2008/07/27(日) 10:34:23 ID:JALur39+

ストーリー対抗動画ってさ
どうせ自分の好きな作品から選ぶんだから
募集するんじゃなくてその作者に直接許可とりにいけばいいのに

209 名前: no name :2008/07/27(日) 10:36:19 ID:LegcKigx

ストーリー動画の射命丸はもっと性格が悪くてもいいと思うんだ

210 名前: no name :2008/07/27(日) 10:39:30 ID:t64WJA4y

>>209
原作でも半分腹黒キャラの道に片足踏み入れてるしね。

取材を断ったら猿田彦の先導でブッ飛ばすくらいの事はしそうだ。

211 名前: no name :2008/07/27(日) 10:43:26 ID:TYQaDU15

>>209
強いやつにこびて弱いやつは見下すって公式でキャラ付けされたんだっけ

212 名前: no name :2008/07/27(日) 10:46:58 ID:BXLD3n8q

いいじゃないか。ルガールや豪鬼やDIOが善人の世界なんだぜ?

あややなんて可愛い可愛い。

213 名前: no name :2008/07/27(日) 10:48:30 ID:RUircWV5

いや、文は普通に可愛いだろ

214 名前: no name :2008/07/27(日) 10:53:55 ID:znBdimSK

新作ストーリー動画を作ろうとしたら、主要キャラのうち実に三人がAI無しだった件
全員プレイヤー操作というのもしんどいし、自作AIしかないか……
それにしても動画で見かけないキャラ中心に選んだ結果がこれだよ!

215 名前: no name :2008/07/27(日) 10:54:29 ID:TE8b7YTq

聖人君子のマガキさんばっか見てるからMedium Heartのマガキさんに逆に違和感を覚えるようになっちまったZE

216 名前: no name :2008/07/27(日) 10:54:32 ID:QP+y7zZ/

なんかそろレス見たことあるぞ

217 名前: no name :2008/07/27(日) 11:07:11 ID:CrudMIKA

>>214
別に3キャラ人工AIでも…って対戦時が問題か

よし、MUGEN仲間を作るんだ
俺も何故か今年に入って元同じサークルの奴mugen始めた+友人の紹介でmugenやってる奴に知り合ったから
自分操作含めて人工AIには困らなくなったり。
実力も拮抗してきたから毎回良い勝負になるしさ

218 名前: no name :2008/07/27(日) 11:08:42 ID:wrBPCaXz

すみません。 質問があります。

凶悪論外GPを見てたら鬼巫女はファントムミズチに倒されたみたいなことが書いてあるんですよ。
それで、ファントムミズチって検索してもでなかったんです。
だから、ここで聞かせてもらいます。

ファントムミズチって何ですか?DLできるページどこにありますか?

219 名前: no name :2008/07/27(日) 11:10:16 ID:nwNACoEy



H264テスト動画。

以前言っていた解説動画なんですが、VP6とH264どちらの方が良いでしょうかね。
画質的にはH264でしょうけど
スペック的に見れない可能性がある人とかいそうだからVP6かな?

作業効率的には今回初めてやったH264が圧倒的に楽でry

220 名前: no name :2008/07/27(日) 11:23:53 ID:3nakRhit

>>218
           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     _(,,) お断りします (,,)
     / |_______|\

221 名前: no name :2008/07/27(日) 11:28:13 ID:wrBPCaXz

>>220
何でですか?

222 名前: no name :2008/07/27(日) 11:29:50 ID:gwLNQ+Eq

>>218
ファントムミズチってのはmugenのキャラで
DL出来るページはインターネット上にあるよ

223 名前: no name :2008/07/27(日) 11:31:02 ID:G8WXqunb

つーか探して無かったらあきらめろよ

224 名前: no name :2008/07/27(日) 11:33:24 ID:TYQaDU15

さすがにここまであれだと教えたがりも湧かないな

225 名前: no name :2008/07/27(日) 11:36:03 ID:CqasurAT

そもそも鬼巫女って「賽銭を100回盗む」中に一定条件満たさないと出現しないし、
確か成功してもHセンナと2択だったはず。
で、ファントムミズチ入手条件にHセンナ関連のがあった気がするから・・・そもそも成立しないんじゃね?
チートして鬼巫女とHセンナ両方持ってるならあれだけどさ。
俺は悩み悩んだ結果鬼巫女選んだし。
だって鬼巫女の方はGレミリア・G咲夜の条件に入ってるんですもの・・・。

226 名前: no name :2008/07/27(日) 11:38:05 ID:FuHFb7M/

>>225
そのネタはもういいよ

227 名前: no name :2008/07/27(日) 11:38:06 ID:xgSTC6Gx

>>225
そのネタはもういいよ

228 名前: no name :2008/07/27(日) 11:40:33 ID:+/pTms50

流れを断ち切って悪いけど、
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/16882.png
ついに俺はやったぞ!

229 名前: no name :2008/07/27(日) 11:41:32 ID:kPbvc4kI

シンクロ吹いた

>>228
おめ
ミディアム?

230 名前: no name :2008/07/27(日) 11:42:32 ID:CqasurAT

>>226-227
もう結婚しちゃえよw

>>228
どんな流れで勝ったかkwsk

231 名前: no name :2008/07/27(日) 11:43:07 ID:nwNACoEy

>>226-227
あと1秒でケコーンだったのに残念
>>228
おめでたう、ぶっちゃけイージーでもこいつ相当だし
ミディアムなら英雄ハードだともう何というか神?

232 名前: no name :2008/07/27(日) 11:43:12 ID:KqmOrTPh

さすがに天丼は感心しないな。

233 名前: no name :2008/07/27(日) 11:49:08 ID:+/pTms50

>>229>>231
ごめん、イージーなんだ・・・
>>230
壁端に追い込んでひたすら攻撃。
花京院は小足と小パンがかなり速いから何とかなった。
それでも20回ぐらい挑戦したけどね。

次はミディアムにでも挑戦してみるかな。
ん、マグニートー?いや、あれは人間がどうにかできるレベルじゃない気が・・・

234 名前: no name :2008/07/27(日) 11:51:30 ID:kPbvc4kI

イージーでも立派
磁界王のおっさんは風見AIいれたのを相手にしたほうが
やる方としても面白いのではないかと

235 名前: no name :2008/07/27(日) 11:56:49 ID:CrudMIKA

>>228
ライフバーとキャラで多分特定した
お前専門の勉強やれよw

236 名前: no name :2008/07/27(日) 11:58:34 ID:wrBPCaXz

わかりました。
あきらめます。

いつか動画に出ることを夢見て!

237 名前: no name :2008/07/27(日) 11:58:52 ID:+/pTms50

>>234
スタンドは飛び道具扱い+花京院は通常投げ持ってない
どうしろと・・・
>>235
勉強?はて、何のことかね?
・・・息抜きだよ!

238 名前: no name :2008/07/27(日) 12:03:59 ID:TYQaDU15

>>236
あきらめてくれて幸いだけれど何でここまでお断りされたか考えようね
あとsageくらいは覚えてもいいと思うよ

239 名前: no name :2008/07/27(日) 12:06:56 ID:LegcKigx

>>237
勉強:息抜き=ジャギ様:トキのダイヤグラムですね分かります

240 名前: no name :2008/07/27(日) 12:09:42 ID:CqasurAT

>>239
マミヤ:トキの間違いじゃね?(全一曰く「無理ゲー」「運ゲー」)
一応ジャギ様の天敵はユダ様だぜ。
まぁどっちもリアルで0:10とか1:9だけど。(隠しキャラのみ2:8だけど)

241 名前: no name :2008/07/27(日) 12:11:12 ID:7O0ZWjxZ

>>239
魔法戦士なら・・・魔法戦士ならなんとかしてくれる・・・

というかヤフブリ重いな、36バイト/秒とかどうなってんだ

242 名前: no name :2008/07/27(日) 12:14:11 ID:CrudMIKA

>>237
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0993.jpg
あははーっ。中途半端に浮いている敵は屈強の良い餌食ですねー。
逆根性補正?何のことですかー?

ていうかイージーとミディアムじゃアーマーの付き方違う?
ミディは明らかに無理ゲー臭がするんだが

243 名前: no name :2008/07/27(日) 12:15:00 ID:mP+B2mf2

メルブラ・東方・アルカナ
と連載してたコンプエースにmugenのヨーコのドットの人がグレンラガンを書いたり…

いよいよもって月刊mugenになってきたねコンプエース。
いっそのこと北斗とかSFとかKOFとか連載しちゃいなよw

244 名前: no name :2008/07/27(日) 12:17:20 ID:nwNACoEy

>>243
バスケや百列、バグ昇龍してる様を連載してくれたら神

てかKOFは多分連載されるとしたらチャンピオンREDだろう
ひゃあ!が既に連載されてるし

245 名前: no name :2008/07/27(日) 12:17:35 ID:KqmOrTPh

>>243を見てください。これがmugen脳です。

って言われたいのか。

246 名前: no name :2008/07/27(日) 12:20:20 ID:mP+B2mf2

>>245
すまんw

247 名前: no name :2008/07/27(日) 12:23:19 ID:nwNACoEy

>>245
スマソorz

でも改めて考えたらKOFを連載するならまたKOF京をryとか
天獅子さん麻雀漫画もいいですがもう一度SNK漫画をryとか

辺根うずちか、しろくろ、柊誠亜、吉田創、秋月しょう、スミノヒルネ
エドモンド荒川、雑君保プ、硬派TINHAT
この辺でアンソロジーをryとか妄想吐いてみる
スレ違いスマソ

248 名前: no name :2008/07/27(日) 12:26:30 ID:UCE2zHIX

>>245を見てください。これが脊髄反射です。

って言われたいのか?いくらなんでも過敏すぎるだろ

249 名前: no name :2008/07/27(日) 12:27:10 ID:+/pTms50

>>242
相性のよくないキャラで勝つからこそいいんじゃないか!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/16886.png
あ、証明はできないけど上はミディアムね。

250 名前: no name :2008/07/27(日) 12:27:53 ID:mV7gwkt/

>>248を見てください。これがmugen脳です。

251 名前: no name :2008/07/27(日) 12:30:13 ID:TYQaDU15

もうその話はいいよ

252 名前: no name :2008/07/27(日) 12:31:05 ID:2zjzWz4O

>>247
もう死んじゃえよ(つか死ね)wみんなが喜ぶぞ?

253 名前: no name :2008/07/27(日) 12:34:27 ID:MH9BSST+

栗さんの舞に勝つのも慣れてきたから今度は漆黒さんのあゆに挑戦したのはいいが
アレンジ技使うモードに勝つのは大変だなこれはw
これくらい強い方が面白みがあるけど

254 名前: no name :2008/07/27(日) 12:35:03 ID:ODXFLOi2

mugen対人戦リンクなんてタグあったんだね
対人動画もっと増えないかのう

255 名前: no name :2008/07/27(日) 12:35:04 ID:CrudMIKA

>>249
なんという外道

256 名前: 元ブランドー反乱者主 :2008/07/27(日) 12:36:13 ID:qUYEtw2W

とるあえずあげ

257 名前: no name :2008/07/27(日) 12:55:04 ID:nwNACoEy

>>254
対人戦自体がしにくいからねぇ
ネット対戦もほぼ完全に環境をあわさなきゃいけないみたいだし。

258 名前: no name :2008/07/27(日) 12:56:04 ID:TYQaDU15

大小トナメで霊夢が発狂したように夢想封印連発してた
前回のゲジマユでは強くはあったがいまいちルールを有効利用し切れていなかったから今度はどうなるか楽しみ

259 名前: no name :2008/07/27(日) 12:58:28 ID:LegcKigx

>>240
イメージだけで語ってしまったんだ
ジャギ様=最弱
トキ=最強
みたいな

260 名前: no name :2008/07/27(日) 12:58:28 ID:uruATBlo

>>104
亀レスだが、頑張ってみた。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1217131045045810.UQbyuZ

俺の腕ではこれ以上繋がらないよ。下手クソでスマソ

261 名前: no name :2008/07/27(日) 12:59:18 ID:A3G8NIWe

ロールちゃん:センチネルのダイヤなら多分0:10だよ

262 名前: 神みずかは神オロチ :2008/07/27(日) 13:00:40 ID:WvpdGzxr

のパクリだと思うのだが、どう思います?

263 名前: no name :2008/07/27(日) 13:02:58 ID:nwNACoEy

>>260
おお、凄いなw
デムtoデムが可能って事はこのまま即死いけそうだね

264 名前: no name :2008/07/27(日) 13:03:29 ID:jBU/mqdv

>>258
大小トナメ見てないけどどうだった?

265 名前: 608最新作ひよこ意思 :2008/07/27(日) 13:04:25 ID:nVkpimMw

おいおい大魔法自重しろよ・・・また凶悪スレの連中や外人にパクられるぞ?詳細はひよこ意思で検索

266 名前: no name :2008/07/27(日) 13:06:46 ID:TYQaDU15

>>264
癒しガードが可愛かった
なんとなくぶっぱが強い大会って印象だったかな

267 名前: no name :2008/07/27(日) 13:08:32 ID:jBU/mqdv

>>266
なる、とりあえずOP見てくるわ

268 名前: オニワルド :2008/07/27(日) 13:11:14 ID:kWMEnWrT

誰かトーナメントしてよ・・・俺の楽しみ(笑)がなくなっちゃうよ

269 名前: no name :2008/07/27(日) 13:19:54 ID:UhsAFuUM

夏だな

270 名前: no name :2008/07/27(日) 13:21:22 ID:rSxa6q/s

>>260
このタンデム入力はボタン連打?それともスタンドコンボ?
どちらにしてもなんか不自然な動きだけど、そこらへんはまだ調整中かな?

271 名前: no name :2008/07/27(日) 13:24:11 ID:x7FZEPt7

ゲジマユ荒れる要素が満載すぎて困る。見るけどさ

しかしタッグだと場合によってはHP2倍でも10割決めるんじゃないか?

272 名前: Darkムカイ :2008/07/27(日) 13:24:26 ID:2zjzWz4O

全ては塵(笑)と化す!

273 名前: no name :2008/07/27(日) 13:26:11 ID:YqSfU/W8

まあゲージMAXじゃなくても、月華やJOJOキャラあたりが挟んでコンボ決めれば、
体力二倍でも即死なんてよくあることだし

274 名前: no name :2008/07/27(日) 13:26:21 ID:CqasurAT

>>266
まぁ、タッグの場合ぶっぱが有効な場合の方が遥かに多いからさ。
しかも片方がでかいからまず当たってくれるし。
マヴカプは言うまでもなし、GGも優秀なのが多い(チップ・ミリア・スレイヤー・ポチョあたりは微妙)。

275 名前: no name :2008/07/27(日) 13:27:42 ID:xgSTC6Gx

ところでMUGENにおけるマーベルやDCのキャラで
超存在的な設定のキャラってサノスとシュマちゃん以外にいたっけ?

ストーリーで使おうと思ったんだが思い浮かばんでなぁ

276 名前: M神クリザリッド :2008/07/27(日) 13:28:43 ID:ia1MT7wS

そんなモノで勝てるのか?イッチャうううううう!ビクン・・・ビクン・・・う・・ア・・・

277 名前: no name :2008/07/27(日) 13:30:30 ID:u6NhgAFN

むしろタッグの見所は10割だと思ってる

278 名前: no name :2008/07/27(日) 13:30:35 ID:nwNACoEy

>>275
ギャラクタスとかは?アポカリプス的なでかさだけど
・・・ってかアポカリも超存在だっけか
通常サイズではあまり居ない気はする

279 名前: no name :2008/07/27(日) 13:31:03 ID:uruATBlo

>>270
いや、一通り終わっちゃったけどw
どの辺が不自然?
攻撃の出が遅い(速い)とかって意味?
一応、DIOのタンデムの動きとある程度比較して、それっぽくはした
んだけど、フレーム数とかはアバウトだよ。

280 名前: no name :2008/07/27(日) 13:31:42 ID:TYQaDU15

>>275
超存在ってのがどれ位のレベルかよくわからないけれど
ブラハが地獄の王子らしいので設定的にはハッタリ効いてるかも

281 名前: オンスロート :2008/07/27(日) 13:32:00 ID:nPVUB6cY

いいよ・・・最高・・・ウッ、デル!

282 名前: no name :2008/07/27(日) 13:32:42 ID:uruATBlo

>>270
スタンドコンボって何だっけ?
良く分からんけど、動画のは俺が必死でボタン(ってかキーボードのキー)
を連打して攻撃をインプットしてるよ。

283 名前: no name :2008/07/27(日) 13:34:30 ID:hQnkdeWq

オンスロート「俺のことも思い出してください」

284 名前: no name :2008/07/27(日) 13:35:59 ID:xgSTC6Gx

>>278 >>280>>283
忘れてたのも知らないのも結構いるもんだなぁ(どれがどうだかは言わないでおく)

イメージ的には別作品で言うと下限がパイロンくらいを想定してた

285 名前: no name :2008/07/27(日) 13:36:14 ID:5k4nS9fa

赤い血女「もぅイっちゃったのぉ?」

286 名前: mugenキャラ運びや :2008/07/27(日) 13:36:28 ID:18OUKQSy

どこにキャラがあるのか俺にまかせりゃすぐ分かる!活動時間はいつでも!凶悪スレで教えてあげるよ

287 名前: no name :2008/07/27(日) 13:38:24 ID:hQnkdeWq

コズミックビーイング?とかかね、超存在
シルバーサーファーとかギャラクタスとかサノスとか

288 名前: no name :2008/07/27(日) 13:39:30 ID:VCB3si0H

いつのまにかkong氏のサノスきてるな

289 名前: mugenキャラ運びや :2008/07/27(日) 13:41:40 ID:sQFExvzI

このスレでもリョナでも教えてやるから!俺にかかれば即効さ!兄貴と呼べい!

290 名前: no name :2008/07/27(日) 13:47:59 ID:l50d7bM2

10分後がっかりする自分が見える

291 名前: no name :2008/07/27(日) 13:53:13 ID:5KQ+iO2I

というかシュマちゃんは破壊しか頭にないように見える
舞台装置というより物語を無視して唐突に現れるラスボス向けか

292 名前: no name :2008/07/27(日) 13:54:35 ID:Q+wvIo3V

ダルシムのカレー食いに宇宙から飛来してくるのか、シュマちゃん

293 名前: no name :2008/07/27(日) 13:54:59 ID:Kh1wy6Dz

バグ昇竜の攻略法吹いた

294 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:03 ID:fi6VrUyG

バグ昇竜ってアルカナフォースとかで抜けたらどうなるんだろ
そのまま一人でさようなら?

295 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:03 ID:pYPU0NWW

>>293
リアルサイクバーストですね、分かります。

296 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:53 ID:tBdDwKzg

>>242
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0994.jpg
ミディアムとやったが飛び道具で攻撃中は飛び道具無敵っぽい
スヴィア・ブレイクスカったから吹いたわw
倒した後も動くし

297 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:58 ID:G8WXqunb

>>653
これか?
http://music.geocities.jp/fieldofchaos/owen.mp3

298 名前: no name :2008/07/27(日) 14:06:13 ID:hQnkdeWq

原作にそった性格にしなけりゃよくわからん性格や食いしん坊な性格とかでいい気がするよシュマちゃんは

>>293
リアルサイクバーストか?だがあの攻略法一歩間違えたらリアルファイト起こりそうだなwさすが5様俺たちにできないk

299 名前: no name :2008/07/27(日) 14:14:40 ID:nwNACoEy

ていうか原作2コマじゃなかったっけ、シュマちゃんの出番

>>293
家庭用ならMVC2流サイクバーストでOKだぜ!



つか吹いた、5様すげえがそれを許容するあの大会もすげえわwww

300 名前: no name :2008/07/27(日) 14:15:02 ID:i/7s5Yh7

リアルサイクに勝てるのはひげディフェンスだけ

301 名前: no name :2008/07/27(日) 14:18:33 ID:VCB3si0H

あそこの常連もたまにやってるなwリアルサイク
大会でやったのは5様だけだろうけど

302 名前: no name :2008/07/27(日) 14:21:25 ID:PowevuE3

最近Wikiの5様の項目が充実?してきたね

303 名前: no name :2008/07/27(日) 14:22:06 ID:xgSTC6Gx

そもそも5様も項目の内容もMUGENにかすりもしてないのに何であの項目があるんだろうか

304 名前: no name :2008/07/27(日) 14:23:27 ID:VCB3si0H

mugenに関係あるか疑問だけどな
下の方にほんの少しだけmugenの話があるだけだし

305 名前: no name :2008/07/27(日) 14:24:16 ID:Spo6qOza

強いシンが動画に出ると何故か5様コールが湧いてくるからじゃね?

そんな俺はナオリと初級者のシンを見てシン使い始めたと思ったらいつの間にかMUGENではレイを使っていた
バリア強いよバリア、今の練習相手のニコ産AIのKFMが対応できずに喰らってくれたりする

306 名前: no name :2008/07/27(日) 14:27:15 ID:YqSfU/W8

AIの超反応ゲイザーが5様風味のぶっぱに見えるんで、そこから5様ネタが使われてる

307 名前: no name :2008/07/27(日) 14:29:53 ID:CqasurAT

まぁ、確かに関係はないから消されても何も文句は言わんがね。

>>305
悪魔に魂を売ったのだな・・・。
レイは相手にコンボさえ決めれれば問題ないしねぇ。基本☆奪う必要ないし。
シンはAI相手だと起き攻め下手にできないのが痛い。時折羽撒くけど。(元ゲーだと確実に舐めプレイ)
レイはバリア纏うなり飛び道具重ねるなりできるけどさ。

308 名前: no name :2008/07/27(日) 14:32:13 ID:FuHFb7M/


の09:31からの展開がいつかの5様の再現をしてると言えなくもない

309 名前: no name :2008/07/27(日) 14:32:56 ID:rSxa6q/s

>>282
ほら、あれ、スタンドonでできるチェーンコンボのこと
ちょっと不自然ぽいってのはさ、タンデムって本来のチェーンルートと違うルートで入力すると通常技が化けるって現象があってさ
例えば承太郎タンデムで屈弱屈中屈弱屈中屈弱…って入力すると、屈弱と屈中を交互に入力しているはずなのに
二回目の屈中後は屈中しかしなくなる
そういうのも入れた上でああいう動きなら別にいいんだけど
悪咲氏DIOの同梱txtのどれかにもそういうことが書いてあったと思う

310 名前: no name :2008/07/27(日) 14:34:16 ID:QPBLeRDJ

レイ使っている方がいるので質問

バニコンするとき、バニまではどうやって繋げてる?

311 名前: no name :2008/07/27(日) 14:44:10 ID:G2J7v76H

夏休みになって気が付いたらAI30キャラ分ぐらいつくってた\(^o^)/

312 名前: no name :2008/07/27(日) 14:44:58 ID:Spo6qOza

2A→最速E→近B→バニもしくは2A→最速E→遠B→2+バニ
とかでいけるんじゃね?試してないけど

313 名前: no name :2008/07/27(日) 14:45:11 ID:FuHFb7M/

>>311
さあ今すぐ公開するんだ

314 名前: no name :2008/07/27(日) 14:45:25 ID:G2J7v76H

超簡易aiだけど

315 名前: no name :2008/07/27(日) 14:51:48 ID:lidg5Ke3

馬鹿っているんだな

316 名前: no name :2008/07/27(日) 14:52:59 ID:G2J7v76H

ほとんど今公開してないキャラとか海外のキャラだから公開はむりぽ

317 名前: no name :2008/07/27(日) 14:53:54 ID:QPBLeRDJ

>>312
まぁよく考えたら、レイは通常投げや掴み投げからでもバニできるんだし、
するとしたらJD→近D→バニが妥当かもしれん
見た目はアレだけどね

アドバイスthx

318 名前: no name :2008/07/27(日) 14:57:05 ID:pYPU0NWW

あえて言おう!ワロスと!

最近ファウスト使い始めたんだが強いな
火力も高めだし判定も強いしリーチも長い

てか俺のホームに34連勝してたファウスト使いの人が
居たんだが、これって普通なのか?w

319 名前: no name :2008/07/27(日) 15:00:27 ID:20HLPWp5

オレの対人戦記録がそろそろ50連敗を刻みそうなんだが?
最近は上手な人ばっかりだから困る。いや立ち回りの練習させてくれるから困りはしないんだが

320 名前: no name :2008/07/27(日) 15:04:21 ID:nwNACoEy

>>318
場合によっちゃあるある
都市部みたく人が多いとこだと結構数字刻まれてたりするね
秋葉HEYとかの記録見れば分かるかも

321 名前: no name :2008/07/27(日) 15:04:46 ID:31jI2inC

どのゲームでも常時勝率2割みたいな俺もいるから安心しろ
それにしても連勝がすごいというよりも、今時GGACで34回も乱入があることのほうが驚きだ
都内でも余程流行りまくってるゲーセンじゃないとないぞ、そんな状況

322 名前: no name :2008/07/27(日) 15:05:55 ID:hQnkdeWq

原作じゃファウストは大体中の下あたりと聞いたことがあるな
ストレッチメス振り下ろし→敬意キャンセル→ストレッチの繰り返しが楽しすぎる
あたった瞬間敬意してまたメス振り下ろし、空中ガード不能だし

323 名前: no name :2008/07/27(日) 15:06:55 ID:CqasurAT

>>322
ヒント:mugenは画面が狭い

324 名前: no name :2008/07/27(日) 15:07:13 ID:uruATBlo

>>309
マジかよ・・・そんな対処クソめんどくせぇんだがw
それは全く知らなかったんでやってないな。
ってか、めんどいから多分やらないw

325 名前: no name :2008/07/27(日) 15:07:41 ID:pYPU0NWW

>>320
とある田舎でそれは起こった

>>321
一プレイ50円ってのもあるだろうなw

326 名前: no name :2008/07/27(日) 15:08:18 ID:hQnkdeWq

>>323
そういやGGとか北斗とか他の格ゲーの対戦見てると離れるとキャラが縮小されるな

327 名前: no name :2008/07/27(日) 15:10:42 ID:MH9BSST+

>>326
竜虎の拳でそれ見たときは驚いたもんだ

328 名前: no name :2008/07/27(日) 15:11:37 ID:faG1TzIy

あああ出先でwiki用に書きためてた
羅漢とライシンとサラダバーメモが飛んだ

329 名前: no name :2008/07/27(日) 15:13:19 ID:4HSlTggI

実機の格闘ゲームにあってmugenにはない機能の中で一番大きいのは画面の縮小拡大かな。
3リュウの真昇竜とか、相手をロックする技で演出としてキャラが大きくなるのはあるけど。

330 名前: no name :2008/07/27(日) 15:13:40 ID:nwNACoEy

>>325
それはまた凄いな、上手さというよりかは>>321の意見だがw
ファウストの人が上手かったってのもあるとは思うが
根性入れて乱入してた周りの人がすげえ

>>326
所謂ズームインズームアウトさな
龍虎が最初でサムスピシリーズが標準装備してたね

331 名前: no name :2008/07/27(日) 15:14:36 ID:9a7v6epj

地元のゲーセンは北斗が1プレイ20円なんだが採算採れてるんだろうか・・・
人もそんなに多くないし

332 名前: no name :2008/07/27(日) 15:14:56 ID:CqasurAT

>>319
俺とやれば、そんな記録すぐに止まるぜ?

>>326
アルカナの一部(きらとか)はそのおかげで強いと聞いた。
逆に、東方のアリスとかはガン不利になったりね。むしろ飛び道具メインなキャラはほぼ不利か。
KOF・スト系以外の最近の作品は、ほとんどが画面離れタイプじゃない?

333 名前: no name :2008/07/27(日) 15:15:21 ID:Mh6fr0OY

>>326
とりあえず原作ゲーでズーム搭載してんのって
龍虎、サムスピ、アルカナ、アークゲー全般くらいか

334 名前: no name :2008/07/27(日) 15:18:35 ID:pYPU0NWW

>>330
対戦相手の二人が終わるごとに交代しながらやってたなw
良くそこまで挑む気になるわw

335 名前: no name :2008/07/27(日) 15:19:00 ID:T2XhaG4Q

>>332
飛び道具になるか微妙だが舞織は逆に狭くなったおかげで強くなってるな

336 名前: no name :2008/07/27(日) 15:20:20 ID:FuHFb7M/

>>333
さすがサンソフト、2作ともナチュラルに忘れられてるぜ

337 名前: no name :2008/07/27(日) 15:21:08 ID:yV9E4e0/

JOJOウォーザード水滸演舞ゴウカイザーも・・・

338 名前: no name :2008/07/27(日) 15:24:28 ID:pYPU0NWW

てかWikiにエンヤ婆の項目追加されてるな

エンヤ婆がストーリー動画に出てた事自体驚きだ

339 名前: no name :2008/07/27(日) 15:28:14 ID:q/rzBcMT

>>333
緋も一応搭載されてるぜ。アケじゃないがな

340 名前: no name :2008/07/27(日) 15:31:04 ID:5KQ+iO2I

原作でも息子思いのお母さんだし子供役を変えればすごくいいお母さん役だぜたぶん
子供が友達とか連れてくるとすごく喜んでお菓子とお茶を出してくれるタイプだ

341 名前: no name :2008/07/27(日) 15:32:47 ID:W45lPm82

エンヤ婆はOVAだと求婚するに相応しいお姿になる

342 名前: no name :2008/07/27(日) 15:33:50 ID:Mh6fr0OY

>>332,336,337,339
・・・俺が知らないだけでけっこうズーム搭載されてるゲームあったんだな
世界は広いぜ

343 名前: no name :2008/07/27(日) 15:35:24 ID:pYPU0NWW

>>340
おまっ・・・
原作のエンヤは息子の友達に菓子どころかハサミをぶっ刺す様な
奴だぞ・・・

344 名前: no name :2008/07/27(日) 15:38:25 ID:TYQaDU15

>>343
息子が死んでた上にホル・ホースが白々しかったしなぁ
ふと思ったんだがもしかしてエンヤってヤンデレ?

345 名前: no name :2008/07/27(日) 15:39:55 ID:xgSTC6Gx

>>340
ああアレか、原作の宿屋おかみ演技は実は本来の姿だったという……

無いな

346 名前: no name :2008/07/27(日) 15:40:06 ID:FgECFF9d

>>344
DIOに対してはデレデレ

347 名前: no name :2008/07/27(日) 15:40:50 ID:pYPU0NWW

>>344
エンヤ婆がヤンデレってのもあんまり考えたく無い話だなぁ

348 名前: no name :2008/07/27(日) 15:42:21 ID:5KQ+iO2I

>>343
息子が死んだ後は気が狂ったってDIOが言ってるし前は正常だったんだよ
死ぬ前はホルホル君も大事にしてたと思う
こういうのもなんだがJ・ガイルって友達がいなそうだし・・・あれ急に霧が出てきたな・・・

349 名前: no name :2008/07/27(日) 15:45:07 ID:ZTamgLqJ

>>329
機能として搭載されていても、キャラが縮小拡大に対応してない場合があるから
ほとんど使われていないけどね。

このスレで以前言われてたけど、ヘルパーが画面外に出なくなって、バグ永久ハメ技ができたり
screenposを計算式に使ってるpossetやposaddでキャラ作者の意図しない挙動になったりするから。

350 名前: no name :2008/07/27(日) 15:48:53 ID:RypNJv9H

ところで以前ハクレイムをどっかの動画で見かけたんだが…
どの動画だったっけ? 

351 名前: no name :2008/07/27(日) 15:56:20 ID:9a7v6epj

>>350
影DIOのAIいじってみたでタッグで出てたやつがあったはず

352 名前: no name :2008/07/27(日) 15:59:14 ID:RypNJv9H

>>351トン。
調べてくるわ

353 名前: no name :2008/07/27(日) 16:10:34 ID:70VBpOYW

アサギって言うキャラを作ってるものですが
音声関係以外ほぼできたんで、ちょっと強さがどうなのか見てもらいたいので
うpしてもいいですかね?

354 名前: no name :2008/07/27(日) 16:20:48 ID:LMB3I9n7

>>353
別に許可取らなくてもガンガンやっちゃっていいと思うよ。

355 名前: no name :2008/07/27(日) 16:26:08 ID:QTeIwLi+

エンヤのAIパッチの存在を知り探してみたが動画しか見つからず
あんまりゾンビ呼び出してくれないのでそのうち俺は探すのをやめた

356 名前: no name :2008/07/27(日) 16:26:54 ID:ZVLrwFyU

退魔忍か

357 名前: no name :2008/07/27(日) 16:27:22 ID:xgSTC6Gx

>>355
ハサミAIとか話には聞くけど動画見たことないなぁ

358 名前: no name :2008/07/27(日) 16:27:50 ID:70VBpOYW

じゃあお言葉に甘えて
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/27317
passはasagiです
音声関係と主役チャチャチャという技が未完成です
1日は消えないので気がむいたら使ってみてください

359 名前: no name :2008/07/27(日) 16:31:55 ID:pPdaNNTR

対魔忍はもういいw

360 名前: no name :2008/07/27(日) 16:33:56 ID:u6NhgAFN

>>356
退魔忍じゃなくて対魔忍
で対魔忍なの?

361 名前: no name :2008/07/27(日) 16:35:32 ID:CqasurAT

ちょっと聞いていいかね?
ゴウキの胴着って何色なイメージ?
パッと辞典見ると
紫・紺っぽいの・黒灰色っぽいのとかあるのだけども。

362 名前: no name :2008/07/27(日) 16:37:37 ID:mhDWmCm+

豪鬼=黒〜濃いグレー
真豪鬼〜神豪鬼=紺〜紫

363 名前: no name :2008/07/27(日) 16:38:37 ID:nwNACoEy

ゴウキといえば黒、んで真ゴウキは紫じゃないかな

364 名前: no name :2008/07/27(日) 16:41:18 ID:70VBpOYW

>>360
日本一ソフトウェアという会社が出している
ゲームの主人公です


こいつ自体がマイナーだから
対魔忍がネタなのかそうじゃないのかややこしい

365 名前: no name :2008/07/27(日) 16:41:18 ID:CqasurAT

やっぱゴウキ・信号機とは別だよなぁ・・・髪の色も違うしねぇ・・・。
thx。とりあえずちょいと通常ゴウキで試してみることにする。

366 名前: no name :2008/07/27(日) 16:44:28 ID:LMB3I9n7

アサギって言えばショートストーリーで出るフラグがたってたけど
どんなキャラか調べたら微妙に真性の主人公(笑)の香りがするんだよな。
自分が主人公のゲームを探してるあたりが。

367 名前: no name :2008/07/27(日) 16:49:54 ID:YkNrRHrd

ちょっと遅レスだが、田舎のプレイ料金が安いとこは自分の土地で
家賃が掛からないのとサブでお菓子とか売ってたりで収入を得てるから
ゲーセンを潰したくなければ、ゲームだけでなくてお菓子やジュースは
持ち込まず、そこで買ってあげてね。

368 名前: no name :2008/07/27(日) 16:51:15 ID:nCKb4SbM

こそこそ宣伝です。
マイナーストーリー動画ではありますが……。


小説書くのと、全然違うスキルを要求されるんですなあ。

369 名前: no name :2008/07/27(日) 16:53:50 ID:20HLPWp5

PKで「次回作の主人公」として出てきて、えー、その後のディス2、ソルクレ、ディス3にも「次回作の主人公」って出てきて
まあなんだ。全部ゼタが悪い。そろそろ魔界ウォーズ作ってやれよ日本一

370 名前: no name :2008/07/27(日) 16:59:47 ID:g8t1rqx9

アフロン氏のシンとドロウィン氏のケンシロウと戦ってるとき。
シンがいつものようにブーストして、コンボ決めると思ったらケンシロウをすり抜けた。これは報告した方良いかな?

371 名前: no name :2008/07/27(日) 17:02:09 ID:QPBLeRDJ

裏回りはよくあること

372 名前: no name :2008/07/27(日) 17:04:58 ID:g8t1rqx9

>>371さん
情報サンクス

373 名前: no name :2008/07/27(日) 17:16:59 ID:sps72YWg

日本一はファントムブレイブしか知らない俺に隙は無かった
>>358
扱いやすいキャラでもなさそうなんで判断しにくいが
・強そうなところ
小柄+画面をプリニーで埋め尽くした時のプレッシャーがやばい
・弱そうなところ
攻撃力が・・・単発の威力をも少し上げるかコンボ要素を増やしたほうがいいかも

こんなとこかな

374 名前: no name :2008/07/27(日) 17:21:18 ID:9a7v6epj

>>367
そういえばアイス売ってたな
この季節はよく売れてるわ
200円もするけど皆結構買ってる
確かにこっちの方が儲けてそうだww

>>358
超必にワロタww
おもしろいキャラだ
乙です

375 名前: no name :2008/07/27(日) 17:22:07 ID:20HLPWp5

フィーバー状態はゲージ消費技を使ったら終わってもいいんじゃないかな?

376 名前: no name :2008/07/27(日) 17:34:15 ID:9a7v6epj

>>375
AIがゲージ技乱発しまくるわけじゃないからいいんじゃね?

カクテルシェイカーが微妙にAI殺しなのか?
起き上がりに重ねるだけで相手がガードしないからハメ殺せてしまった
対戦したキャラ数が少ないからなんとも言えんが

377 名前: no name :2008/07/27(日) 17:37:52 ID:CqasurAT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0995.bmp_TcGMfYxwtKFv8QpkXYsY/up0995.bmp
これどうじゃろ。っぽく見えるといいんだけどねぇ。

378 名前: no name :2008/07/27(日) 17:41:17 ID:20HLPWp5

銃弾の中に下段判定の弾を混ぜるのは(個人的に)やめてくれw見た目が上段とほぼ一緒だから気づかなかったぜ
下段ガードを固めてる相手を崩す手段が無いから、カクテルシェイカーの発生鈍化とかして投げ技にしてもいいんじゃないかな
AIは近くで下段ガードされると対応出来てないっぽいし。ストレスゲージはガンガン溜まるが

379 名前: no name :2008/07/27(日) 17:46:39 ID:q/rzBcMT

真琴の地上掃射の下段扱いよりは・・・と逃げてみる

380 名前: no name :2008/07/27(日) 17:47:45 ID:d5TPfoEB

さっきなんとなくゼットンとキングジョーを戦わせてたらキングジョーが勝ちやがったんだが
もしかしてキングジョーってとんでもなく強いのか

381 名前: no name :2008/07/27(日) 17:48:51 ID:hFaUIJMY

もしかしてタミコの人か
吸血鬼仕様なら、髪の色がなんか変だと思う

382 名前: no name :2008/07/27(日) 17:49:10 ID:u6OqNUkU

>>377さんの豪霊夢良いんじゃないか

383 名前: no name :2008/07/27(日) 17:49:46 ID:mhDWmCm+

なんかスーパーアーマーとか付いてそうな読みだな

384 名前: no name :2008/07/27(日) 17:50:24 ID:7yoa72rG

庵、守矢、ケン以外で主人公のライバル的位置のキャラっていたっけ?

385 名前: no name :2008/07/27(日) 17:50:55 ID:u6OqNUkU

原作だとセブンが一度負けてる相手だから強く設定されてるし。
誰かメカパンドン作らないかな

386 名前: no name :2008/07/27(日) 17:52:54 ID:KjqtOqnJ

霊夢に豪鬼分混ぜたのか。
でも怖いから色だけでいいかと・・・

背中には何書くんだ?

387 名前: no name :2008/07/27(日) 17:53:50 ID:mhDWmCm+

改造パンドンならいるよ
それより俺の持ちキャラのボーグ星人を

388 名前: no name :2008/07/27(日) 17:54:19 ID:u6OqNUkU

ウルトラマンの原作ゲームの怪獣全て揃っていたら原作のようにベムラー〜ゼットンまでの戦いをMUGENで再現してみたいが無理そうだな

389 名前: no name :2008/07/27(日) 17:54:52 ID:PowevuE3

>>384
ヒント:龍と虎

390 名前: no name :2008/07/27(日) 17:55:21 ID:Mh6fr0OY

>>388
怪獣全部作られたとしたら俺は真っ先にテレスドンを持ちキャラにする

391 名前: no name :2008/07/27(日) 17:55:32 ID:yxobAIt2

>>386


じゃないかな

392 名前: no name :2008/07/27(日) 17:55:43 ID:u6OqNUkU

茶じゃね?

393 名前: no name :2008/07/27(日) 17:55:50 ID:70VBpOYW

たくさんの意見ありがとうございます
>>373
ただでさえ遠距離特化なんで火力上げるのは反則っぽくてあえて低くしています
少し上げてみることも検討します
プリニーはCPUだと無視するんですよね、対人だとうざったいんですが

>>378
実はその通りにしたいんですが、Projectileをガー不にできないんで今の形です
最初は空中ガードのみ可にしてたんですがやはり卑怯っぽかったんで中止になりました

AIの強さの基準見たいのってありますかね?こいつといい勝負ならまぁおkみたいな
現在は~a氏AのIこのはとどっこいになるよう作ってますが…

394 名前: no name :2008/07/27(日) 17:56:02 ID:d5TPfoEB

パンドンは確かもう作られてるぞ
そしてキングジョー調べてみたらウルトラ史上最強のロボット怪獣だったのか
そりゃ強いのも納得

395 名前: no name :2008/07/27(日) 17:56:17 ID:KDgQS81r

>>389
あと二声!

396 名前: no name :2008/07/27(日) 17:56:26 ID:n8pI/7sD

>>393
guardflagを省略してみよう

397 名前: no name :2008/07/27(日) 17:58:20 ID:SGqNTgNB

キングジョーってAIついてたんだ
今いるのでAIついてないのっていたっけ?

398 名前: no name :2008/07/27(日) 17:59:23 ID:yxobAIt2

>>393

遠距離特化といいますが、アリスと戦わせて見ると分かるのですが、かなりボコボコにされています。
遠距離では弾を潰され、近距離では弾き飛ばされとされているのが原因と思います。

近距離でのコンボを増やしてみてはどうでしょう

399 名前: no name :2008/07/27(日) 17:59:24 ID:xgSTC6Gx

>>384
クリザリッド……いや、多分言いたいのとは違うと思うんだが、一応
あと紅白に対する白黒とか、ぶっちゃけ各作品名でググれば半分くらいは見つかるんじゃね?

400 名前: no name :2008/07/27(日) 18:00:56 ID:u6OqNUkU

メフィラスは最近付いたんだっけ?
原作だとメフィラスやゼットンが難易度難しいだと非常に強いぞ。
ブルトンのウザさは異常

401 名前: no name :2008/07/27(日) 18:01:07 ID:CqasurAT

>>380
その人でない。
ゴウキ霊夢(通称殺意の子)ですので。さっき質問したのはそのためですねぇ。

>>382
ゴウキに見えるなら良かった。適当に変えてみただけじゃからな。

>>386
目がそのままだと、結構かわいらしくなったりする上に髪の問題上目(睫毛?)と髪が重なったりして
不自然になったりするので、この目に。
少し間違えると、某キモイで有名な爬虫類さんになりかねないから少し困ったんですけどねw

背景・・・え、銭じゃダメですかねぇ・・・。
まぁいろいろ鬼巫女と被っちゃってるんであれですけど、
元絵だけで言えば殺意の子の方が確実に先なので・・・。

402 名前: no name :2008/07/27(日) 18:06:03 ID:hQnkdeWq

(V)o¥o(V)

403 名前: no name :2008/07/27(日) 18:07:31 ID:ICgfenzm

まさかこんな早く許可が下りるとは思ってなかったよ
お試し版dragonAI
up0996.zip
他の制作者もいるようなので、それまでのツナギとしてどうぞ

404 名前: no name :2008/07/27(日) 18:08:11 ID:9a7v6epj

>>393
カプエス響とか遠距離型ならホルホースとかが個人的にいい強さだと思う
あとH氏のレベル3〜4あたり
4は強すぎるかもしれんが

405 名前: no name :2008/07/27(日) 18:09:51 ID:70VBpOYW

>>396
あっ、できた。
必須パラだと思ってたんで考えもしませんでした
どうも、ありがとうございます

>>398
東方キャラとunknownが相手のときは諦めてくださいとしか……
近距離のコンボを増やすと何でもかんでもできるキャラになってしまうんですよね
自分的にそれでいいのか?ってのがあって、いいんですかね?

>>404
試してみます

そろそろでしゃばりすぎてうざがられるころなので自重します

406 名前: no name :2008/07/27(日) 18:10:47 ID:QTeIwLi+

>>380
キングジョーはゼットンのファイナルビームを回復しちまうから手に負えんw
でペットショップと戦わせてみたらペットショップが勝ってワロタ

407 名前: no name :2008/07/27(日) 18:15:18 ID:u6OqNUkU

皆の怪獣好きに全俺が泣いた。
MUGENでゼットン倒すのはやはりむずかったがなんとか倒せたぜ。
ついでに原作久しぶりにやって、難易度難しいにしてやったら見事にゼットンに苦戦しまくった。

408 名前: no name :2008/07/27(日) 18:15:51 ID:+/pTms50

また、改変霊夢が一人追加(予定)か。霊夢大人気だな。
これで東方改変キャラは凶悪・アレンジ除くと
・霊夢
タミフル、トキ×2、CC、吸血鬼、豪鬼(予定)
・魔理沙
メガマリ
・アリス
上海×2
・咲夜
ブランドー、影×2
・美鈴
烈、カンフー×3
・パチュリー
メタル
・幽々子
幽々子&妖夢
・妖夢
SS
・萃香
MP
ってところか。こうして並べてみるとなかなかのものだな。

409 名前: no name :2008/07/27(日) 18:16:47 ID:n8pI/7sD

ゆゆこにもCCがおります

410 名前: no name :2008/07/27(日) 18:18:27 ID:gLBT5WDH

メルブラな紫もだな

411 名前: no name :2008/07/27(日) 18:18:40 ID:dlZyx84a

>>408
MBゆかりんのこと、もたまには思い出してあげて下さい

412 名前: no name :2008/07/27(日) 18:19:20 ID:mhDWmCm+

優曇華「…」

413 名前: no name :2008/07/27(日) 18:20:22 ID:+/pTms50

ま、まだいたのか・・・
もはや把握しきれないな、さすがアレンジキャラだけでトナメが開かれるだけのことはある。

414 名前: no name :2008/07/27(日) 18:23:21 ID:hQnkdeWq

いつかマーヴルDCトナメが開かれることを信じてる
信じてる

415 名前: no name :2008/07/27(日) 18:24:57 ID:G2J7v76H

マーブルだったらアクアマンとか、dcだったらバットマンとかAI強いのに動画に出てないよな

416 名前: no name :2008/07/27(日) 18:25:32 ID:qtuyGTEX

自分でやれ

417 名前: no name :2008/07/27(日) 18:25:51 ID:u6OqNUkU

マーヴルの改変て、調停者だけだっけ?

418 名前: no name :2008/07/27(日) 18:26:02 ID:JJxyiX2N

アメコミキャラは沢山居るな
ディープすぎて殆どわけ分らんがw

419 名前: no name :2008/07/27(日) 18:28:35 ID:q/rzBcMT

>>408
水影スイカも一応改変だろう

420 名前: no name :2008/07/27(日) 18:29:47 ID:LMB3I9n7

>>417
マブカプとかにでてないマーブルオリはたいていもとは
マーブルでできてる。ザ・シングとかサンドマンとか。

421 名前: no name :2008/07/27(日) 18:30:00 ID:u6OqNUkU

動画に出てるハルクは手に入らないのか無念、後ストライダー飛竜。

422 名前: no name :2008/07/27(日) 18:30:41 ID:ZVLrwFyU

>>403



ちょwwシン完封したぞwww

423 名前: no name :2008/07/27(日) 18:31:00 ID:B1I5dPKn

>>417
海外探せば山のように居るんじゃないか?
日本、ってかニコニコで見ないだけで

424 名前: no name :2008/07/27(日) 18:33:10 ID:YfNpmg/K

>>403
コンボ繋がりすぎて俺が泣いたwww

425 名前: no name :2008/07/27(日) 18:35:27 ID:u6OqNUkU

YOUTUBEだと他の動画が次々出てて見つけにくい

426 名前: no name :2008/07/27(日) 18:41:17 ID:7O0ZWjxZ

>>403
乙乙
ドラゴンのAI一気に3つリリースか・・・凄い人気だな

427 名前: no name :2008/07/27(日) 18:46:54 ID:QTeIwLi+

お、俺は一体どのドラゴンのAIを使えばいいんだ?
い…いつ更新されるんだ!?俺は!俺はッ!
オレのそばに近寄るなああ―――ッ


AIがたくさんあると選択に困るのよね

428 名前: no name :2008/07/27(日) 18:49:19 ID:hQnkdeWq

分かるわ、DIOや承りのAIもいくつかあるから選択に困る
DIOは最後に時止めを狙いまくるほういれてるが

429 名前: no name :2008/07/27(日) 18:50:53 ID:u6OqNUkU

承りとDIOは7月に出来た新しい奴にしてるよ。

430 名前: no name :2008/07/27(日) 18:51:50 ID:7O0ZWjxZ

もう面倒くさくなって別AIも全て登録してある
何体登録してあるか調べてみたら1417だった、まだまだ登録できるけどキャラフォルダの容量がやばい

431 名前: no name :2008/07/27(日) 18:52:37 ID:u6OqNUkU

何でこの人のAIじゃないんだよ〜とか動画で言われてるから動画上げる時かなり念入れて調べてるんだが。

432 名前: no name :2008/07/27(日) 18:53:19 ID:QTeIwLi+

別にボイスパッチがあったりすると別々にAI入れるんだけどね
承太郎のOVA版のボイス誰か作らないかな

433 名前: no name :2008/07/27(日) 18:53:21 ID:1wPfgtVy

そして偏るAI

434 名前: no name :2008/07/27(日) 18:55:10 ID:chhdJKuI

7-zip登録にして圧縮するんだ。

435 名前: no name :2008/07/27(日) 18:56:02 ID:dYYPokun

ストライダーってわりと外道性能なのに何か勝ち切れん印象があるな
強い理由の8割くらいはウロボロスだろうけど

436 名前: no name :2008/07/27(日) 18:56:04 ID:5J/xR/an

>>417
ボーンクロウ・ウルヴァリンなんてのもいたな

437 名前: no name :2008/07/27(日) 18:56:08 ID:u6OqNUkU

DIOの若本ボイスはあったな〜動画で見たとき吹いた。
しかもDIOは時止めナイフローラーじゃないとやだと言う人いるからな〜。表裏モードにするの疲れるな

438 名前: no name :2008/07/27(日) 18:57:21 ID:QTeIwLi+

DIOは通常、若本、OVAと三つある割りにAIが2種類しか困る

439 名前: no name :2008/07/27(日) 18:57:58 ID:Mh6fr0OY

>>436
あれは原作からいる。「アダマンチウムを失ったウルヴァリン」って名前で
普通のウルヴァリンとは別キャラとしてMVC2に

440 名前: no name :2008/07/27(日) 18:59:01 ID:QTeIwLi+

「ないから」が抜けたが言いたいことは分かるよね


ところでwikiにキングジョーの項目を作ろうとしたがあまりセブンを見ていなかった俺は深い悲しみに包まれた

441 名前: no name :2008/07/27(日) 18:59:24 ID:u6OqNUkU

DIOって実際表モードの活躍目立ちってるしこれは、これでも良いと思うんだがな〜。

442 名前: no name :2008/07/27(日) 18:59:47 ID:QP+y7zZ/

>>422
偶然じゃね
メルブラキャラといい勝負してるから丁度いいと思うが

443 名前: no name :2008/07/27(日) 19:00:57 ID:sps72YWg

ストライダーに関しては風見さんが自重させてる節もあり
近距離で突然レギオン撃ってきたりするしさ

>>436
それってアダマンチウムを失ったウルヴァリンとは違うのか?

あと>>405
UNKは遠距離キャラじゃねーからw

444 名前: no name :2008/07/27(日) 19:01:07 ID:u6OqNUkU

ウルトラマンのビデオや解説書がいまだに家にある。
物のありがたみが分かったよ

445 名前: no name :2008/07/27(日) 19:01:23 ID:fi6VrUyG

そういやHIDIOって動画であんまり見ないな

446 名前: no name :2008/07/27(日) 19:01:43 ID:SOc4T8zU

splode飛竜「………」

447 名前: no name :2008/07/27(日) 19:03:03 ID:uHaA3Ts0

>>445
AIが重視されるニコニコではなあ

448 名前: no name :2008/07/27(日) 19:03:06 ID:Mh6fr0OY

>>446
以前はけっこう引っ張りダコだったんだけどね、あんた・・・

てかこの飛竜も十分強いと思うんだけどなぁ

449 名前: no name :2008/07/27(日) 19:04:50 ID:qtuyGTEX

>>446
操作性は抜群だからkong飛竜とは別に残してある

450 名前: no name :2008/07/27(日) 19:08:08 ID:chhdJKuI

AI戦でも今でもsplode氏の方が使い安い気が
強さならkong氏+風見氏AIだけどさ

451 名前: no name :2008/07/27(日) 19:08:51 ID:QP+y7zZ/

Kong氏のレベル落とせばいい
かなり変動するぞ

452 名前: no name :2008/07/27(日) 19:15:12 ID:wyim3gdZ

splode氏飛竜の方が断然強いよ
でもMVC2エフェクトが好きだからKong氏飛竜を使っちゃた

453 名前: no name :2008/07/27(日) 19:16:09 ID:u6NhgAFN

ドラゴン同士戦わせるとゴジラっぽい台詞がww
ドラゴンは他のキャラと比べてパロ率が高いな

454 名前: no name :2008/07/27(日) 19:24:32 ID:QP+y7zZ/

原作にはそんな要素ないのにお笑い要素足されすぎだからなw
まあおまけキャラだからしょうがない

455 名前: no name :2008/07/27(日) 19:46:22 ID:uuX6utnL

アナブラにも銀さまのパロディセリフあるよな

456 名前: no name :2008/07/27(日) 19:57:02 ID:pkUjvQhg

まあああいったファンディスク的なものは
まっとうなバランスを求めたりするより、そういったネタを詰め込む事に力入れるほうが
ウケがいいのかもな

らきばと?なんだそれ?

457 名前: no name :2008/07/27(日) 20:04:16 ID:MzWSVYPe

質素なおやつの方が美味しいと思う
かりんとうとか

458 名前: no name :2008/07/27(日) 20:04:37 ID:n8pI/7sD

うんこ

459 名前: no name :2008/07/27(日) 20:05:09 ID:MzWSVYPe

凄い誤爆

460 名前: no name :2008/07/27(日) 20:05:49 ID:pkUjvQhg

あながち誤爆に見えないから困る

461 名前: no name :2008/07/27(日) 20:06:47 ID:qtuyGTEX

つまり質素なファンディスクの需要があるって事だな

462 名前: no name :2008/07/27(日) 20:19:50 ID:QP+y7zZ/

需要があるように見えても実際出したら驚くほど売れないと思うぞ

463 名前: no name :2008/07/27(日) 20:23:29 ID:dlZyx84a

ネットでのつるぺた派の声が大きくとも、実際に売れるのは
おっぱい大きいほうという話だな

464 名前: no name :2008/07/27(日) 20:30:10 ID:20HLPWp5

きら様はリーゼよりは胸があるそうだ。よかったよかった
でもこのは以下

465 名前: no name :2008/07/27(日) 20:31:28 ID:4HSlTggI

KYのフルネームはカイ=キスク。
カイキスク、怪キスク、怪奇スク、怪奇スク水女…
きら様のことかー!!

466 名前: no name :2008/07/27(日) 20:32:35 ID:fi6VrUyG

きら様はきっと高校生になってもスク水なのだろな、グヘヘ
高校生になっても俺を踏んでくださいね

467 名前: no name :2008/07/27(日) 20:33:05 ID:YkNrRHrd

>>463
売れるのは胸の大きさじゃない。エロさだ。
微乳系でエロを出すのは難しいんだぞ。

468 名前: no name :2008/07/27(日) 20:33:41 ID:hQnkdeWq

きら様は永遠の〜歳ですよ

469 名前: no name :2008/07/27(日) 20:34:25 ID:uuX6utnL

つるぺた派の俺は冴姫やぺ虎みたいな美乳なら許せる気がする

470 名前: no name :2008/07/27(日) 20:38:46 ID:Tv+kfUMU

なんなんだこの流れ

471 名前: no name :2008/07/27(日) 20:40:02 ID:TYQaDU15

いつもの事じゃないか

472 名前: no name :2008/07/27(日) 20:40:25 ID:5k4nS9fa

>>456
セイバーの手榴弾と3人でナニはさすがに笑った
あと戒厳の北都南劇場も。

関係ないけど久々になのはヴィータ作者のサイトいったら
意外過ぎるキャラ作ってて吹いた

473 名前: no name :2008/07/27(日) 20:50:58 ID:u6NhgAFN

>>467
でもエロくなくても売れるという事実

474 名前: no name :2008/07/27(日) 20:54:55 ID:fi6VrUyG

>>473
くやしいけど感じちゃうビクビクの事ですね、分かります

475 名前: no name :2008/07/27(日) 21:01:17 ID:OAKMKA6Y

吸血霊夢の動画って残ってる?
検索しても一向にひっかからん

476 名前: no name :2008/07/27(日) 21:02:22 ID:pkUjvQhg

全ての巨乳キャラは、八神庵の前にひれ伏すのです!

477 名前: no name :2008/07/27(日) 21:02:27 ID:9a7v6epj

>>475
消えてる
確か1日だけだった
次の公開まで待つんだ

478 名前: no name :2008/07/27(日) 21:03:02 ID:uuX6utnL

絶壁に勃つ二つのピンクチェリーはエロいだろ?
これだから巨乳好きは何もわかっちゃいない

479 名前: no name :2008/07/27(日) 21:04:27 ID:fi6VrUyG

このスレの住人って本当に最低の屑だわ

480 名前: no name :2008/07/27(日) 21:05:14 ID:Mh6fr0OY

>>476
巨乳度はオロチとどっちが上かな?

481 名前: no name :2008/07/27(日) 21:05:15 ID:q/rzBcMT

>>475
吸血霊夢は某SRCのせいで紅夢って呼んでしまう

>>476
いおりんのは鳩胸だろうがwwww

482 名前: no name :2008/07/27(日) 21:06:24 ID:S8H30TYg

>>457
のかりんとうがかりん党と脳内変換されたのは俺だけか

483 名前: no name :2008/07/27(日) 21:07:58 ID:TYQaDU15

女性の母音チームは偶にあるが
男の母音チームを組むとしたらやっぱり庵以外は投げキャラが多くなるのかな
グリフォンマスクやらザンギやら ちょっと見たいかも

484 名前: no name :2008/07/27(日) 21:08:33 ID:OAKMKA6Y

>>477
サンクス
とりあえず吸血霊夢とヤルダバオトと黄昏ルーミアともこたんをずっと正座して待ってる
ガッツもまだ完成じゃないっぽいし、大変だけど作りこんでいってほしいなぁ

485 名前: no name :2008/07/27(日) 21:12:48 ID:uuX6utnL

>>481
しかしどう考えても魅魔様>>>紅夢

486 名前: no name :2008/07/27(日) 21:14:58 ID:q/rzBcMT

>>485
そもそも紅夢より霊夢(夢符)のが使い勝手がいい罠

487 名前: no name :2008/07/27(日) 21:16:02 ID:4HSlTggI

MUGENストーリー動画で再生数・コメント・マイリスが多いのはどれだろう?
ブランドー一家がトップクラスでその次にMXFが多いようだが、他は動画が多すぎてよく分からない。

488 名前: no name :2008/07/27(日) 21:18:02 ID:DlHVRNtZ

検索してソートすりゃいいじゃん

489 名前: no name :2008/07/27(日) 21:18:20 ID:TYQaDU15

>>487
中の国を忘れるとは感心しませんな
あとはアリスさん姉妹とかロック・ボガードの憂鬱とか?

490 名前: no name :2008/07/27(日) 21:18:42 ID:sps72YWg

>>483
聖帝様がアップをはじめたようです

491 名前: no name :2008/07/27(日) 21:21:19 ID:fi6VrUyG

>>483
リュウとかもかなりやばい

492 名前: no name :2008/07/27(日) 21:21:20 ID:uuX6utnL

正直コメント数以外は飾りだなと思ってる

そろそろ夢想伝の話がスレチになるのでMUGEN関係聞いてみる
@中の国の中の人の行方
A↓


アボボの詳細(作者など)を希望してみる

493 名前: no name :2008/07/27(日) 21:21:25 ID:NtjRTBwJ

>487
MXFはそんなに多くねぇよと本人が言ってみる。
一家の次に、再生数・コメ・マイリスが多いのは「リュウ咲く」か「ロクボガ」じゃないかな?

旧MXFは、あまりストーリー動画が少なかった時期(3本ぐらいしかなかった)に
もの珍しさで当たっただけだと思う。でも、出来的な意味で個人的には旧版より
今の方が満足しています。

494 名前: no name :2008/07/27(日) 21:26:08 ID:NtjRTBwJ

>>492
コメ数が飾りとは感心しませんな。
ストーリー動画だと、コメは 設定無視系(コメディ・カオス)>設定重視系(シリアス)
だと思う。シリアス系は、コメでつっこめる場所が少ないからコメが少なくなるんじゃないかと。

中の国のうp主は、忘れた頃に動画うpしてくれるから心配はしてない。

495 名前: no name :2008/07/27(日) 21:26:34 ID:BXLD3n8q

>>493
本人かよwww。応援してるぜい!

そういえばこの間、一話の再生、コメント、マイリスを統計した奴なかったっけ…?

496 名前: no name :2008/07/27(日) 21:29:04 ID:xgSTC6Gx

>>487
part101スレの188以降にストーリーOPのマイリス数まとめた人と再生・コメント数まとめた人がいるぜ
マイリスだと辛うじて出てこないものがコメ再生で8位とか9位に出てきてたな

497 名前: no name :2008/07/27(日) 21:29:24 ID:P4TBOKY/

>>495
試合Watch系はマイリスと再生が多いけど、
コメントがストーリー系と比べると少ない傾向にあった

498 名前: no name :2008/07/27(日) 21:30:52 ID:QTeIwLi+

トゥエルヴの画像を検索したのに大して出てこなくて泣いた

499 名前: no name :2008/07/27(日) 21:31:52 ID:CqasurAT

>>493
まぁ、MXFは間いきなり飛んだのと、話がいきなり変更(というよりスポットが変わったと言うべきだが)されて
視聴者が混乱してる=追いかける気にならないため見る気がなくなる、っていう状態があったからねぇ。
話進めていったら、ダンジョンの途中でいきなり何の前振りもなしに新キャラが出てきて、そっちの視点で話が進んでる、みたいな。
とはいえ、それでも見てる人はいるし製作者も満足してるならそれで問題ないと思うけどね。
頑張れ〜

500 名前: no name :2008/07/27(日) 21:32:24 ID:u6NhgAFN

Medium Heartはもう少し評価されてもいいと思う

501 名前: no name :2008/07/27(日) 21:32:52 ID:MKE/qIyB

数字に捉われたら面白い動画を見落とすぜ 
物事は広く見ないと

502 名前: no name :2008/07/27(日) 21:32:59 ID:uuX6utnL

>>494
いやいやコメント数以外ってのは再生数とマイリスト数が飾りだと言いたかった
コメントのないニコニコ動画なんてつべと大差ないよな
しかし信者と煽りコメ、てめーはだめだ

503 名前: no name :2008/07/27(日) 21:34:20 ID:KjqtOqnJ

http://uproda11.2ch-library.com/src/11105847.png
遊んでたら最近登録した豪鬼がギースをバイトに雇ってた。
信号機ってタッグだとベガ呼ばないんだな

504 名前: no name :2008/07/27(日) 21:34:57 ID:BXLD3n8q

丁度むこうでも話題になってた。>ストーリー動画 以下コピペ

MUGENストーリーOPってタグだと、再生数を1万超えてるのは
セルハラ、ブランドー、中の国、リュウが咲く、適当トナメ(これはストーリか微妙だがw)だな
後、ロクボガの人が9000台乗ってるな

らしいよ。

505 名前: no name :2008/07/27(日) 21:39:23 ID:4HSlTggI

なるほどリュウやロクボガがやばいのか。
ストーリー動画を見ると作成の意欲が向上するからいいよね。

>>493
本人乙wwww
俺も素晴らしい何かを公開し、話題になった際に
風のようにスレに登場して「本人乙」と言われるようになりたいものだ。
>もの珍しさで当たっただけ
今ではストーリー動画大杉状態で、もう珍しさだけでは人気を取れなくなったよね。
実力主義で弱肉強食なのはいけど、面白い作品まで埋もれてしまわないか心配だ。

506 名前: no name :2008/07/27(日) 21:43:09 ID:6JuMpx1x

流れに便乗してストーリー物のOPをマイリスでソートしてみた。
完結したやつは省く。

1位 ブランドー一家 1021
2位 リュウが咲く 372
3位 中の国 352
4位 ロックボガードの憂鬱 227
5位 咲夜の奇妙な冒険 213
6位 Over Spilt Milk 189
7位 ショートストーリー 183
8位 MXF 160
9位 Nの日常 147
10位 影気ままなストーリー 129
次点 MUGEN STORIES INFINITY 113

7月27日現在

507 名前: no name :2008/07/27(日) 21:43:19 ID:NtjRTBwJ

>>499
うp間に関しては個人のペース配分に違いがあるからなー。正直今の、週1〜2本でも辛い。
でも、前と違って今は自分の作りたいモノを楽しんで作ってるから、苦痛ではないです。

旧版の事なのか新版の事なのかわからんけど、旧版だったら異論はまったくないな…。
元々、トナメ動画に簡単なストーリーつけるつもりが、いつのまにやら本格(笑)ストーリー
動画になったのはいい思い出。
新版の事なら…力量不足を免罪符にせずに、これからでも精進したいです…。

>>502
すまない。コメント数「以外」が飾りとは感心しませんな。の間違いでした…。

508 名前: no name :2008/07/27(日) 21:43:39 ID:eFOrShu3

埋もれている動画ねぇ・・・ 
どーゆーのが当たるんだろうか

509 名前: no name :2008/07/27(日) 21:45:20 ID:fi6VrUyG

>>503
たしかGルガにもギースをバイトで雇ってる奴がいたな、だれのだっけ?
悪咲氏のではなかった筈だが

510 名前: no name :2008/07/27(日) 21:48:10 ID:uEI6NOvS

>>505
「久々に見るんだが面白いものないか?」って質問がよく出るし
そのときに、再生数少なくても面白いのは紹介されるとおもう。

久々に自分のトナメ見たら、そのころの事情知らないっぽいコメントが
ナイトメアブロリーのAI当時はなかったわい・・・

511 名前: no name :2008/07/27(日) 21:49:16 ID:qtuyGTEX

クリザがタミケンに焼き殺される理由が未だに分かりません

512 名前: no name :2008/07/27(日) 21:49:29 ID:MzWSVYPe

宣伝 愛乃動画2上げた 終わり
AIやっと形になってきた、挙動修正難しい
AIに合わせて技の仕様を変更させるのが面倒だ

513 名前: no name :2008/07/27(日) 21:49:46 ID:P4TBOKY/

むしろ今のブランドーの様にヒトが集まりすぎて
周りが目に入らなくなる程コメントしちゃうようなヒトが出てきたり、
うp主達が「他動画ネタ持込は控えましょう」みたいな事を
再三に渡って動画の頭に持ってきてるのに守れないのが居る以上、
変な言い方だけども、埋もれかけている状態の方が逆に良いと思う。

514 名前: no name :2008/07/27(日) 21:50:05 ID:Spo6qOza

>>509
@ndroide氏のルガじゃなかったっけ

515 名前: no name :2008/07/27(日) 21:50:17 ID:xgSTC6Gx

>>504
そこでは挙がってないが咲夜の奇妙な冒険も一万超

個人的にはマイリス数2桁で再生8000近いMr.K予告編がちょっと不思議

516 名前: no name :2008/07/27(日) 21:50:37 ID:mP+B2mf2

>>508
・ニコmugenwikiに載ってない
・コメ数が二桁以下(投稿後1週間くらいは経ったもので)
・そもそもmugenで検索に引っかからない
・mugenタグが付いてない

この辺ではないかな

517 名前: no name :2008/07/27(日) 21:53:38 ID:4HSlTggI

>>515
再生:47207でマイリスト:1021なのにコメント:831しかないブランドー一話もかなり不思議だぞ。
トムのうpテスト動画だから仕方ないんだけど。
むしろただのテスト動画なのにこれだけの※米再生なのがすごく不思議だ

518 名前: no name :2008/07/27(日) 21:54:02 ID:fi6VrUyG

>>514
ああ、そうみたいだ、トン

519 名前: no name :2008/07/27(日) 21:58:22 ID:fCUYB54r

アリスさん姉妹がここ最近だと一番面白い気がした

520 名前: no name :2008/07/27(日) 21:59:15 ID:CqasurAT

>>512
ヒャッハー!愛乃シンだあ!
相変わらずきちんと戦ってる姿に、自分はこれ(ハクハループ)でいいのかと思う日々。
というか、切り返し手段皆無すぎて攻めきらないと普通に逝くw
ハート様ゲイザーは出始め無敵でも、攻撃判定の出がやや遅いですからねぇ。
まぁ、ハート様のかわいさ補正で補いきっていますが。

521 名前: no name :2008/07/27(日) 22:00:49 ID:dyS7ettk

あ〜ドラゴンかわいい

522 名前: no name :2008/07/27(日) 22:01:35 ID:oVNKTYA2

俺はMr,Kやリュウ咲くが面白いと思う。

523 名前: no name :2008/07/27(日) 22:02:07 ID:NtjRTBwJ

>>513
一家は、あの再生数・コメ・マイリスに見合う出来だと思うけどね。
最近は、編集もかなり頑張ってるし。
それにあんだけ、視聴者とうp主が一体になってる動画も無いだろうw
まさに、当たるべくして当たった動画。これからも頑張ってMUGENストーリー
動画の看板しょって欲しいです。

後、荒れたり、特定の作品をイラネイラネ言われるのは嫌だけど、それでも
埋もれるよりは評価されたいですね。そりゃー、観たい人だけ観ればいいとも
思ってますが、それでも、沢山の人に観て貰える方が嬉しいに決まってるし。

524 名前: no name :2008/07/27(日) 22:02:18 ID:LTzg+A5d

>>521
ジャージドラゴン萌えですね分かります

525 名前: no name :2008/07/27(日) 22:08:01 ID:fCUYB54r

>>523
しかし漏れるのがウザい
よその動画のネタを別の作品で見たくないんだよ

NGの数が少なすぎる、200個くらい欲しいところだ

526 名前: no name :2008/07/27(日) 22:09:33 ID:GGvW26v7

オミトロン

527 名前: no name :2008/07/27(日) 22:11:19 ID:PowevuE3

オミトロンってマーヴル世界に居そうな名前じゃね?

528 名前: no name :2008/07/27(日) 22:13:10 ID:pPdaNNTR

トランスフォーマーに居そう

529 名前: no name :2008/07/27(日) 22:13:29 ID:qtuyGTEX

機械獣とかトランスフォーマーにもいそうな名前だな

どうでもいいがおみととか言われてもジョニー使いしか浮かばない俺は多分どうかしている

530 名前: no name :2008/07/27(日) 22:13:40 ID:pj9g/DB0

Drだろ。Dr.オミトロン。

531 名前: no name :2008/07/27(日) 22:13:48 ID:84bgHbJF

破壊大帝のことか

532 名前: no name :2008/07/27(日) 22:13:52 ID:IE0etcP1

最近のストーリーだとmegamariの作者が始めたストーリーに期待している
あの人のは前作も面白かったし(前作はmugen動画ではないけど)

533 名前: no name :2008/07/27(日) 22:14:24 ID:4HSlTggI

オミトロンか…
コブンがいそうな名前だな。

>視聴者とうp主が一体
あるある。
ゲームが下手なところとか、編集がペイントから始まってだんだん向上していくところとか。

534 名前: no name :2008/07/27(日) 22:15:56 ID:u6NhgAFN

>>521
あのムチムチジャージャがいいんですね

535 名前: no name :2008/07/27(日) 22:20:48 ID:TYQaDU15

あの絵師さんはエロゲでも普通に男も格好良く描くからなあ
それこそ普通に格ゲー映えするくらいに

536 名前: no name :2008/07/27(日) 22:21:46 ID:CqasurAT

オミトロンって言われると、全ての攻撃を完全無効化するバリア張る十二賢者の一人を思い出すんだけどね。
まぁ、雑魚なんだけどさ。

537 名前: no name :2008/07/27(日) 22:26:11 ID:hQnkdeWq

魔壊大帝メガナンデス

538 名前: no name :2008/07/27(日) 22:26:47 ID:u6NhgAFN

なんか写るんです思い出した

539 名前: no name :2008/07/27(日) 22:28:44 ID:eFOrShu3

ガルバトロンなら知ってる

540 名前: no name :2008/07/27(日) 22:33:50 ID:xgSTC6Gx

オミトロン:無限にコメントを検閲できるミュータント。不老(ないし超長寿)のミュータントである「エクスターナル」の一人。

おお、こう書くと確かにそれっぽい……か?

541 名前: no name :2008/07/27(日) 22:34:20 ID:Vy+qkvvt

ムチムチジャージと聞いてD4クーラがまっさきに思い浮かんだ

542 名前: no name :2008/07/27(日) 22:36:21 ID:P4TBOKY/

>>546
ニコニコ限定じゃなければ凄い諜報能力の持ち主だな

543 名前: no name :2008/07/27(日) 22:39:23 ID:pPdaNNTR

>>536
それ十賢者
ちなみに天使の名前だからオマージュしやすいのかもな
目がトロンは悪役だけど

544 名前: no name :2008/07/27(日) 22:39:47 ID:Spo6qOza

うちのレイって愛乃シン動画のガミラス星人のような動きをしてくれないなと思ったらAIパッチが古かったのか

また最新AIパッチを塩沢化する作業が始まるお…

545 名前: no name :2008/07/27(日) 22:39:58 ID:ieJA2FQo

AIの最大火力コンボ模索してたら、
ゲージ使わない方が最大ダメージ大きくなるという結論に至ったんだけど……。
でもゲージ使った方が見た目派手でいいよねというジレンマ。

546 名前: no name :2008/07/27(日) 22:41:00 ID:pj9g/DB0

>>542
そういうお前は予知能力の持ち主だな

547 名前: no name :2008/07/27(日) 22:41:49 ID:hQnkdeWq

一瞬ジャミラス星人の声を塩沢化するに見えたから困る

548 名前: no name :2008/07/27(日) 22:46:15 ID:QTeIwLi+

ジャミラス…星人…?

549 名前: no name :2008/07/27(日) 22:48:22 ID:J+RuiaX5

あのつぶらな瞳の怪獣か

550 名前: no name :2008/07/27(日) 22:48:59 ID:u6NhgAFN

ドラクエに宇宙人参戦か

551 名前: no name :2008/07/27(日) 22:50:07 ID:oVNKTYA2

>>549
怪獣じゃねえ、地球人だ!

552 名前: no name :2008/07/27(日) 22:50:37 ID:TYQaDU15

>>549
ジャミラのことか?
彼女は地球人が他の星で怪獣化してしまった存在だから地球人だし
ジャミラってのも元々人間だったときの名前らしいからジャミラ「星人」は存在しないよ

553 名前: no name :2008/07/27(日) 22:50:45 ID:QTeIwLi+

犠牲者はいつもこうだ。文句だけは美しいけれど!

554 名前: no name :2008/07/27(日) 22:50:54 ID:hQnkdeWq

ジャミラスじゃねぇメフィラスだ、どこのドラクエモンスターだw
ちなみにガミラスをメフィラスと間違えたのはガチ

555 名前: no name :2008/07/27(日) 22:51:39 ID:TYQaDU15

アンカミスった>>547だった

556 名前: no name :2008/07/27(日) 22:51:52 ID:z8VLsZbO

DQ6ももうすぐリメイクだなー

ハッサンに似てる格闘キャラいねーかな

557 名前: no name :2008/07/27(日) 22:54:03 ID:mhDWmCm+

ガミラス星人ってなんだっけ、ヤマト?

558 名前: no name :2008/07/27(日) 22:54:15 ID:20HLPWp5

HSNなあ。あのムキムキ具合はいそうでいないな

559 名前: no name :2008/07/27(日) 22:54:34 ID:n8pI/7sD

大炎上

560 名前: no name :2008/07/27(日) 22:55:05 ID:MzWSVYPe

うん、デスラー総統

561 名前: no name :2008/07/27(日) 23:00:39 ID:uOcpwEoI

デススターの要領でヤマトがMUGEN入りだな

562 名前: no name :2008/07/27(日) 23:02:09 ID:QTeIwLi+

ヤマトは空想科学のせいでいまいち強いっていうイメージがない

563 名前: no name :2008/07/27(日) 23:02:38 ID:+oZ1Am5j

勝利演出が地球に着く艦長死すだったら涙流すよ

564 名前: no name :2008/07/27(日) 23:04:14 ID:3NIDk1wB

そういや橘右京がライバルって知ってる人どれくらいいるのかな
動画でも右京がライバルってコメ見たこと無い

565 名前: no name :2008/07/27(日) 23:04:55 ID:LMB3I9n7

Mr.BIGとか?はげだし。

566 名前: no name :2008/07/27(日) 23:05:32 ID:gwLNQ+Eq

そりゃ初代ではライバル兼主人公の一人だったけど
察しろ

567 名前: no name :2008/07/27(日) 23:13:15 ID:GGvW26v7

>>556
新作きたばっかの0作さんにでてるアボボ

ドラゴン大活躍だな

568 名前: no name :2008/07/27(日) 23:14:56 ID:u6NhgAFN

>>562
空想科学のせいで一時期ウルトラマンが卑怯者にしか見えなくなったよ

569 名前: no name :2008/07/27(日) 23:16:36 ID:TYQaDU15

まさかの柳田理科雄mugen参戦フラグか?

570 名前: no name :2008/07/27(日) 23:18:33 ID:ekQrg/mB

柳田先生の手にかかれば大抵の空想キャラは動いた瞬間すごい桁数の力がはたらいて消し飛ぶからなw

571 名前: no name :2008/07/27(日) 23:21:57 ID:rKF7FcS+

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/misobon_ism/
DIOのAIを更新しました

キャラ自体の更新によっていくらか弱体化したので、
今回は公開当初から弱体化した部分、迂闊な動きなどを改善しています
過去のAIに比べると若干強くなってるので、今の強さで十分!という方は特に落とす必要はないかもしれません

それではm(_ _)m

572 名前: no name :2008/07/27(日) 23:22:24 ID:pYPU0NWW

柳田先生は論外キャラだろw

573 名前: no name :2008/07/27(日) 23:23:56 ID:EKbntgqB

>>570
mugenのマジンガーが弱いのは柳田理科雄仕様の太陽光マジンガーだからかw

574 名前: no name :2008/07/27(日) 23:24:07 ID:A/tWra+a

川島隆太教授がMUGEN参戦だと!?FC版アンドルフも一緒に頼む

575 名前: no name :2008/07/27(日) 23:25:13 ID:mhDWmCm+

何?猫柳田博士とカガクゴーが参戦だって?

576 名前: no name :2008/07/27(日) 23:25:43 ID:WwYU0dQq

柳田先生…
いかなる強キャラであってもそのご都合主義理論によって必ず論破され、強制的に敗北させられるのか
対戦時には波動拳はおろか竜巻旋風脚すら封印されてしまうとか

577 名前: no name :2008/07/27(日) 23:26:12 ID:hQnkdeWq

>>571
乙です、早速DLさせていただきます

578 名前: no name :2008/07/27(日) 23:27:36 ID:yvFOVGns

>>575
勿論クレーン車でピアノ線を動かして操作するんですね

579 名前: no name :2008/07/27(日) 23:28:20 ID:fi6VrUyG

一方昇竜拳に死角はなかった

580 名前: no name :2008/07/27(日) 23:29:43 ID:6PS9COrA

昇竜拳を打つ時に注目したいのはジャンプ力だ! 
あれほどの脚力があるなら直接蹴った方が威力がある! 
柳田先生ならこういう切り口で昇竜拳を封印するな

581 名前: no name :2008/07/27(日) 23:30:36 ID:3NIDk1wB

格ゲーで一番有名といったら波動拳・昇竜拳だけど
どっちが有名だろうか

582 名前: no name :2008/07/27(日) 23:30:48 ID:mhDWmCm+

つまりティーカウコーン最強、不死身のお兄ちゃんに死角はないってことですね

583 名前: no name :2008/07/27(日) 23:31:33 ID:TYQaDU15

>>580
それだと結局柳田先生強Kで殺されるよな
タッグに活路を見いだすか?

584 名前: no name :2008/07/27(日) 23:31:54 ID:u6NhgAFN

KFMは大丈夫だな

585 名前: no name :2008/07/27(日) 23:32:56 ID:TYQaDU15

響も大丈夫かな
ただジャンプ力は大幅に削られそうだが

586 名前: no name :2008/07/27(日) 23:35:08 ID:QTeIwLi+

ふと思ったがタッグ戦でチームという名称はまずいの?

587 名前: no name :2008/07/27(日) 23:35:11 ID:fi6VrUyG

きら様のスライムに死角はないってご主人様が言ってた

588 名前: no name :2008/07/27(日) 23:36:05 ID:TN3WafQM

KFMの超必アッパーってやたら上空に吹っ飛ぶよな

589 名前: no name :2008/07/27(日) 23:37:05 ID:LMB3I9n7

>>584
「そこで注目したいのはカンフーアッパーのときの
相手の吹っ飛ぶ高さです。」

590 名前: no name :2008/07/27(日) 23:39:05 ID:fi6VrUyG

>>586
俺も依然悩んだが「まあいいや」と言うことで落ち着いた

591 名前: no name :2008/07/27(日) 23:43:31 ID:20HLPWp5

ダブルスでいいんじゃないか、wikiではそうまとめてあった気がするぞ

592 名前: no name :2008/07/27(日) 23:44:07 ID:u6NhgAFN

糸目男爵ならやってくれるはず

593 名前: no name :2008/07/27(日) 23:44:20 ID:mhDWmCm+

ダブルスは二人チーム戦じゃないのか

594 名前: no name :2008/07/27(日) 23:44:22 ID:3NIDk1wB

サムスピの大斬りは封印されないから大丈夫

595 名前: no name :2008/07/27(日) 23:46:26 ID:yvFOVGns

今思ったが鋭利な刃物で斬られても切り傷無く普通に戦えている体はどうなるんだろうか
特に血のエフェクト付きの場合とか傷口が無いのに出血してるんだぜ

596 名前: no name :2008/07/27(日) 23:48:06 ID:Mh6fr0OY

よく考えたら相手を飛び越えられるほどのジャンプが
軽々できるって異常じゃね?

597 名前: no name :2008/07/27(日) 23:48:07 ID:Spo6qOza

つ凄み

598 名前: no name :2008/07/27(日) 23:49:12 ID:GGvW26v7

凄みならしょうがないな

599 名前: no name :2008/07/27(日) 23:49:41 ID:3NIDk1wB

>>595
99先生の足をどんなに切っても切り傷無く普通に戦えている体
99先生ができるなら大丈夫でしょ

600 名前: no name :2008/07/27(日) 23:50:07 ID:msdobYjE

>>595とはちょつと違うけど、影咲夜のナイフで霊夢の設置結界に攻撃すると結界から血がでたわw

601 名前: no name :2008/07/27(日) 23:50:11 ID:CqasurAT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1004.gif_us9yu2GfxyBp14FDZ6VH/up1004.gif
立ち絵が完成したぜ・・・。
作っていけばいくほど不気味でしょうがない。

602 名前: no name :2008/07/27(日) 23:52:21 ID:XA8DA+7l

>>595
とあるキャラにはHPが減るほどダメージが増えるという根性値があってな……

603 名前: no name :2008/07/27(日) 23:53:30 ID:9vfgnDo+

>>571
乙です

604 名前: no name :2008/07/27(日) 23:53:40 ID:uFKSk2QH

>>601
なんかかっこいいじゃねーか

605 名前: no name :2008/07/27(日) 23:55:10 ID:20HLPWp5

確かに不気味だ

606 名前: no name :2008/07/27(日) 23:56:06 ID:A/tWra+a

>>596
マリオのジャンプ力ってホバーブーツはいてるからなんだぜ(映画的な意味で)
それを皆履いているんだよ

607 名前: no name :2008/07/27(日) 23:57:07 ID:uFKSk2QH

重力が地球の半分

608 名前: no name :2008/07/27(日) 23:58:49 ID:F5L2MUUs

>>601
吸血鬼なら俺の動画に出さざるを得ない
期待してます!

609 名前: no name :2008/07/28(月) 00:02:09 ID:xAP2vFTU

>>606
豪鬼&リュウ「・・・」

610 名前: no name :2008/07/28(月) 00:04:26 ID:KJJ5BEGa

とりあえずブリジットの一撃必殺について研究してほしいもんだ

611 名前: no name :2008/07/28(月) 00:06:27 ID:WgorSc9/

GGの世界は根本的に科学じゃないからと言い訳できるな
ポチョをのぞいて

612 名前: no name :2008/07/28(月) 00:09:36 ID:DLH6P6M6

ポチョのグローブってなんか薬莢出てるけどどういう仕組みになってんだろ

613 名前: no name :2008/07/28(月) 00:11:04 ID:ZJ0v8+At

>>608
これ豪鬼風霊夢だから!吸血鬼霊夢と比べたら、全然ショボイから!
吸血鬼の製作者様とは違いますので、そちらはそちらで応援してあげてください(´・ω・`)

614 名前: 608 :2008/07/28(月) 00:16:27 ID:Y+rKbwO3

>>613
まあそのー・・・天然なんで許して下さい 
でも豪鬼風霊夢ももしかしたら・・・というわけで応援してます

615 名前: no name :2008/07/28(月) 00:16:30 ID:JkQ2W8ns

殺意のハドゥーケンに目覚めた霊夢

616 名前: no name :2008/07/28(月) 00:16:36 ID:z5WgdTjv

>>612
あれだ、紅蓮腕みたいに火薬を爆発させてるんだ
多分

617 名前: no name :2008/07/28(月) 00:19:39 ID:0CpSzxPy

>>612
ヴァルケンの腕みたいなものなんじゃないの?

618 名前: no name :2008/07/28(月) 00:20:02 ID:8OYdmHXM

GGXアートワークスに男弾とかいうパッケージの薬莢を
説明書見ながらガントレットに込めてる絵がある
多分超能力とか法力とか一切関係ないカガクの力な感じじゃね
どうやってデコピンで飛び道具弾いたりしてるのかは知らん

619 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:18 ID:z5WgdTjv

そういえばポチョの国は科学の国だったな
だけどガイガンダーはあれ絶対科学じゃないだろ
バリアだぜバリア

620 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:20 ID:WX4dQkA+

ポルポル完成を祈ってHD内にあった動画でも上げてみる。
こんな動きMUGENでも出来たら相当猛威を振るう気がする。

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/61088

DLkey:pol

621 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:29 ID:KJJ5BEGa

全盛期クリフ・本気ジョニー・大統領
結局誰が人類最強なんだろう

622 名前: no name :2008/07/28(月) 00:25:57 ID:xAP2vFTU

クリリン

623 名前: no name :2008/07/28(月) 00:26:21 ID:61RSrtUq

ファウスト

624 名前: no name :2008/07/28(月) 00:28:14 ID:fNJcdikN

パイロン「最強と聞いて

625 名前: no name :2008/07/28(月) 00:31:35 ID:KJJ5BEGa

>>622
ごめんGG世界で
>>623
正義の判断によると人外です
>>624
シュマちゃんか四つの世界燃やし尽くした完全体炎邪だろ

626 名前: no name :2008/07/28(月) 00:32:33 ID:eSwoz1IP

柳田先生最近は自重してるよ
気円斬も「ああやって出せるならこういう理論で可能だろう」的な感じで、
「どうやったら出せるのか」に注視してるような感じになってるね
そのせいで、「出来ない」というよりも「こいつはこんな超人」みたいな説明になってるけどw

>>595
某墓標では「北斗の拳理論」で「怒りパワーで鋼鉄化しているから
」という考察をしてたな
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/kousatu01.htm

627 名前: no name :2008/07/28(月) 00:33:09 ID:cQH4ER8X

>>624
君は人類じゃないだろ

628 名前: no name :2008/07/28(月) 00:33:39 ID:1hG6FiOl

マジキチ

629 名前: no name :2008/07/28(月) 00:34:10 ID:WgorSc9/

ポテンシャル的に人類最強はチップだって聞いたことあるけどソースはないからよくわからない

なぜかガブリエルとマーガレット(バレッタの祖母)が若い頃戦場で相まみえてたらという妄想が頭をよぎった

630 名前: no name :2008/07/28(月) 00:34:28 ID:usv3S9zI

>>610
実践で使ってはいけないという結論に達します。

>>619
GGには法力というのがあってだな

631 名前: no name :2008/07/28(月) 00:36:02 ID:8OYdmHXM

むしろ科学だからこそのバリアだろjk

…理論とかそういうのは聞くな。

632 名前: no name :2008/07/28(月) 00:37:01 ID:ehNSrSKY

カイは大したことないのか?

633 名前: no name :2008/07/28(月) 00:38:30 ID:SvC1HD2v

団長時代のKYが最強とか聞いたこともあるな
なんか法力ビンビンで超必のライドザライトニングを常時発動状態だったとか

634 名前: no name :2008/07/28(月) 00:39:24 ID:YijIvsMW

>>631
科学のバリアってパリンパリン割れるアレ?

635 名前: no name :2008/07/28(月) 00:39:51 ID:O1lLXU9G

>>628
ジョジョゲーの悪い部分を濃縮しすぎw

636 名前: no name :2008/07/28(月) 00:41:27 ID:xAP2vFTU

マジンガーZのバリア最終的にひどいことになってたな

637 名前: no name :2008/07/28(月) 00:42:38 ID:fNJcdikN

名物せんべいができるぐらいだからな

638 名前: no name :2008/07/28(月) 00:43:27 ID:KJJ5BEGa

>>633
チャージアタックレベル3咆哮返しを連発クリフといい団長は化け物だな
ただKY最強は聞いたこと無いけど、KYいなかったらテスタ・デズが二人で人類と戦争だしな

639 名前: no name :2008/07/28(月) 00:45:21 ID:usv3S9zI

>>628
どっかの動画みたいに仕込みタンデムで超高速タンデム入力も再現して欲しいぜw
たしかニコWikiのヴァニラの項目内の動画が仕込みタンデムだったと思う。

640 名前: no name :2008/07/28(月) 00:47:26 ID:61RSrtUq

一体PADIOはどこまでいくつもりなんだw
いつか空を飛んだりツララ落したりしてなw

641 名前: no name :2008/07/28(月) 00:49:39 ID:0kz0hrsb

>>628
さすが、PADIOの潜在能力は異常だなw

642 名前: no name :2008/07/28(月) 00:51:53 ID:eSwoz1IP

>>628
出来れば自重モードとかも入れてくれんかと思ったりしてしまうw
色々出来るのは確かに嬉しいんだがw

643 名前: no name :2008/07/28(月) 00:52:26 ID:KJJ5BEGa

>>640
先にラオウ(GG)をスタンドにしたり

644 名前: no name :2008/07/28(月) 00:53:28 ID:61RSrtUq

>>643見てラオウ(GG)をスタンドにしたラオウ(北斗)とか思いついた

645 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:25 ID:JYvzAIYZ

Wラオウか

646 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:40 ID:LLEdbMG5

普通にデムデムww
しかしこれ普通のDIOとかでも永遠に繋げられるんだよね?

ジョジョキャラにルール無用の自重しないAI搭載したら酷いことになりそうだ…。

647 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:42 ID:tFMtXYyJ

うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!

648 名前: no name :2008/07/28(月) 00:57:37 ID:1hG6FiOl

このタンデム成功させるのに3時間くらい練習したんだぜww
キー連打しすぎてキーボードのキーがぶっ子和れたww

>>642
コンフィグでタンデム使えなくする設定ができるお

649 名前: no name :2008/07/28(月) 00:58:47 ID:LLEdbMG5

>>644
二人仲良く「俺の剛拳いつまで受けきれるかな?」
ぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺち。ですね。わかります。

650 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:25 ID:eSwoz1IP

>>648
デムした後に再度デム出来るまでの時間設定とかもつけられる方が良いかも
丁度無印と遺産の違いみたいな感じで。
てかキーボードで良く出来ますな、凄いわw

651 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:35 ID:z5WgdTjv

>>628
2ゲージ消費技なんだな
マジでキチガイじみてるからもっとやれ

652 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:46 ID:NNwjvdXF

反撃の己のターンがLV3になってました・・・しかも1ゲージ発動
いや申し訳ない
up1005.zip
とりあえずその部分だけ修正

653 名前: no name :2008/07/28(月) 01:02:06 ID:WX4dQkA+

そういやマッハデムってMUGENでできるの?

654 名前: no name :2008/07/28(月) 01:02:11 ID:BUJ7ytcC

そのうち無想転生を使う霊夢が出てもおかしくない

655 名前: no name :2008/07/28(月) 01:03:48 ID:z5WgdTjv

ブロントさんなら無想転生ぐらい朝飯前だな

656 名前: no name :2008/07/28(月) 01:04:18 ID:CMlTUKPJ

そして性能高杉うぜえ、厨性能乙等とコメントされる訳ですね

うんゴメン冗談だ・・・

657 名前: no name :2008/07/28(月) 01:04:23 ID:BP4hQTWs

なんだかなぁ

658 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:04 ID:wkiJHatv

なぁ、MUGENで親父(父親的な意味で)キャラって結構いたと思うけどキャラ濃いのどんだけいたっけか

とりあえずルガール、柴舟、カラテ、トゥードゥー、腐れ外道、ダルシム、ガイル、ジョセフあたりは思いつくんだが……

659 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:45 ID:htJd1R5Q

波平

660 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:50 ID:tModUeA1

スキマを操るマガキさんやシュマちゃんとかできないだろうか
放課後キャンパスする見た目シュマちゃんなゆかりんでもいいが

661 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:12 ID:FeiD2S9c

想像を絶する悲しみに襲われているブロントさんなら夢想転生を使えても不思議ではないが
ブロントさんは謙虚なのできっと使わない
しかしブロントさん実際動かしてみるとマジで火力低いねw

662 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:29 ID:1hG6FiOl

>>650
そんなことないよ。
何度も何度もミスってブチ切れそうになったよw
時間間隔設定は、チェックメイド・ザ・ワールドで全く同じこと
やってるから一瞬で出来るけど多分やらないかなぁ。

>>651
1ゲージだとやってられんw
最低でも2ゲージだろってことで2ゲージにした。
よく原作はこんなマジキチシステムを1ゲージでやってたよなw

もう寝るお(^ω^)ノシ

663 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:42 ID:tFMtXYyJ

>>655
想像を絶する悲しみがブロントを襲った

664 名前: no name :2008/07/28(月) 01:07:48 ID:tTLzacyj

>>656
問題ないもう既n
>>658
サイクロップス

665 名前: no name :2008/07/28(月) 01:10:04 ID:WgorSc9/

>>658
なんでギース様がいないの?

666 名前: no name :2008/07/28(月) 01:12:05 ID:6JPTBUuz

しかしブロントさんが悲しみを乗り越えた系のレスをしてないのはバレバレで・・
ハヤク立ち直っテ!
>>658
子供の顔も知らないがDIOも子持ちだぜ

667 名前: no name :2008/07/28(月) 01:12:14 ID:eSwoz1IP

>>658
ギースとキムカッファンも親父キャラ
あとはーアニメとか設定によってはゴウキがリュウの親

668 名前: no name :2008/07/28(月) 01:13:02 ID:z5WgdTjv

確かにタンデムはかなりの強システムだよな
攻撃面のシステムでは最強レベルなんじゃないか?
防御だとブロッキングあたりか

669 名前: no name :2008/07/28(月) 01:16:39 ID:wkiJHatv

ラオウとか斬九郎とかサンドマンにオルバスも親父だな、思い出したが

実はちょっと多めに親父キャラ選抜したくてな

670 名前: no name :2008/07/28(月) 01:17:08 ID:5PkUoYDm

>>668
ストライカーじゃね?>攻撃最強
防御はJDかアドバだろ。

671 名前: no name :2008/07/28(月) 01:17:35 ID:k3K9/fFh

おやじいいぃぃ!!

672 名前: no name :2008/07/28(月) 01:18:21 ID:CMlTUKPJ

素でブリジットを女だと思っていた俺に死角は無かった

てか例のプレイ動画見て思ったんだがロジャーAI殺し過ぎだろ・・・
汚いな流石鰤きたない

673 名前: no name :2008/07/28(月) 01:18:24 ID:pwjqoL40

サイクバーストやアドバや移動起き上がりもなかなか>防御システム

>>658
一応ラオウやサウザーも黒歴史くさいけど息子がいるよ

674 名前: no name :2008/07/28(月) 01:19:11 ID:KElryECd

>>668
即死コンやりたい放題という意味ならストライカー系統のほうが上かもしれんね
防御はブロッキングかライン移動じゃないかなあ

675 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:18 ID:htJd1R5Q

つまりライン移動した先からストライカーを、と・・・

676 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:38 ID:0CpSzxPy

立ち回り最強システムはブーストだな
昇竜スカ?相手の目の前で隙の多い技空振り?何のことです?

677 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:50 ID:79S5439C

ライン移動はもう防御ではないww
弾きはどうか?

678 名前: no name :2008/07/28(月) 01:21:22 ID:usv3S9zI

>>662
補正とゲージ増加量をちゃんとすれば1ゲージでも問題ないと思うぜ

679 名前: no name :2008/07/28(月) 01:23:12 ID:KAV+tn6O

つまりトリプルラオウ(本体拳王、スタンドラオウ、ストライカーゼウス)
ということですね

680 名前: no name :2008/07/28(月) 01:24:49 ID:exKtbfQO

全ての攻撃にキャンセルかけてパワーアップとやってくるジャガーノートは
凄まじい恐怖だったな。隙ねぇし

681 名前: no name :2008/07/28(月) 01:25:18 ID:SvC1HD2v

やっぱ基本的に特殊ゲージのシステムは強いな
バーストとかホーミング、ブーストあたり

682 名前: no name :2008/07/28(月) 01:25:41 ID:chN79EE+

そういやアルカナもアドバっぽいのなかったっけ?

683 名前: no name :2008/07/28(月) 01:27:59 ID:ZJ0v8+At

>>674
ライン移動は防御技じゃなくてどっちかっていうと「移動技」だから括りが違うね。
というか3ラインのイスカは隙無さすぎだろw
レオパルドン以外どうしろとw

多分どれをとっても高性能っていうのは、アドガかなぁ。
コンボの否定率が最強。というかアドガされて素でコンボ持続させるキャラはいなくね?(超必殺除いて)
尖兵でも連ガにならないから間に合わないだろうし。
ブロ(リコイル含)・JD・アドガが3強じゃないのかなぁ。
弾きは一応飛び道具に通用しない部分はあるし。

684 名前: no name :2008/07/28(月) 01:28:07 ID:O1lLXU9G

アルカナはガーキャンで前もしくは後ろにホーミングダッシュを使うと、一定時間無敵になれる
でも無敵時間がすずめの涙だからなぁ

685 名前: no name :2008/07/28(月) 01:29:56 ID:z5WgdTjv

じゃあ逆に最弱のシステムってなにかね?
最も不利益があるシステムって意味で
GGのガードゲージみたいなやつ

686 名前: no name :2008/07/28(月) 01:31:04 ID:SvC1HD2v

>>682
多分風のアルカナのガーキャン前ホーミングのことかな
他のアルカナだと相殺しながら前ダッシュになるけど、風だとアドバシングガードっぽくなる

687 名前: no name :2008/07/28(月) 01:31:24 ID:Gn3R/wAi

ワーヒーの投げ返しはできたら投げAIに対しては無敵だろうなぁ
MUGENじゃ再現できないだろうけど

688 名前: no name :2008/07/28(月) 01:32:05 ID:htJd1R5Q

ワーヒーは飛び道具ガードすると跳ね返すし・・・

689 名前: no name :2008/07/28(月) 01:32:46 ID:WgorSc9/

>>685
スペルカードシステムは回復がなければ不利しかつかないな
あとは何だろう?コンボ補正はちょっと違うか

690 名前: no name :2008/07/28(月) 01:33:50 ID:usv3S9zI

>>685
それ攻撃する相手側に付けるやつで
約80%以上なら全部カウンター判定になって(ほぼ受身不可)即死コンボしまくれるシステムなんだが(^ω^;)

てかこれ補正のシステム

691 名前: no name :2008/07/28(月) 01:34:07 ID:eSwoz1IP

>>685
GGのネガティブペナルティとかは?
あれはマイナス要素しか無いと思うが

あとは特定個人のシステムだがジャギ様の銅像とか
まぁあれは代わりにしゃがみガードの硬直が短くなる嬉しいおまけがついてくるが

692 名前: no name :2008/07/28(月) 01:34:27 ID:C4x1hD5R

>>685
ガードが無い

693 名前: no name :2008/07/28(月) 01:35:06 ID:KElryECd

>>685
龍虎のゲージシステム
ゲージがないと必殺技すらだせん

694 名前: no name :2008/07/28(月) 01:35:31 ID:o9hM20jY

弱点システムとかなかったっけ

695 名前: no name :2008/07/28(月) 01:36:36 ID:ZJ0v8+At

最弱とは言わんかもだが、霊力は明らかに足引っ張るシステムじゃまいか。
中下間違いを軽く否定はするけど、攻め手削がれてるわけだし。
そらまぁ、射撃があれだから当然足を引っ張らなきゃいけないんだけどさ。
あとはガードゲージか。CVSか何かにあったよね?
北斗のサウザーのトキィへの理論上詰みになる理由g(ry

BBBの変なゲージも攻撃するたびに減るってことは、デメリット?

696 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:08 ID:eSwoz1IP

>>694
ファイターズヒストリーシリーズだな
弱点部位に3回攻撃が当たると気絶&該当部位の防御力低下

KOFMIAでは何とか再現しようとして
溝口さんだけ弱点部位の被ダメージ1.5倍というかわいそうな仕様に。

697 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:17 ID:/px9Nw4Y

3rdのスタン値

698 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:35 ID:z5WgdTjv

>>690
あれ?だけどmugenのカイには自分にしかなかった気がするんだが
無敵医師氏のは搭載してたっけか

699 名前: no name :2008/07/28(月) 01:39:31 ID:exKtbfQO

バーチャファイターメガミックスのレンタヒーローの電池システム。
電池がきれると、最弱キャラになるというw

700 名前: no name :2008/07/28(月) 01:41:02 ID:Gn3R/wAi

>>685
AI戦じゃ割と強そうに見える豪血寺の怒り爆発だけど
怒り爆発終了直後に下段かガー不技を重ねられると回避できないという致命的な問題がある
しかも発動を防ぐことはできない

>>688
まあ、投げ返しも跳ね返しも2だけ何だけどね(パーフェクトでは飛道具そらし)

701 名前: no name :2008/07/28(月) 01:41:03 ID:r1H+kTEP

てか最強のシステムとか最弱とか
システムって全部のシステムを取ってゲームバランス取るためにやるもんだから
システム一つ取ってこれ最強とか最弱とかアホかと

タンデムだってコンボ補正で調整あってのシステムだし

702 名前: no name :2008/07/28(月) 01:41:07 ID:FMu7HFVW

ガードクラッシュ再現されてるのは不利かねー
月華もガードし続けてると武器飛んだな、初代だけだったけど

703 名前: no name :2008/07/28(月) 01:42:37 ID:xnkf9hUN

>>692
何その天サム版剣聖モード

704 名前: no name :2008/07/28(月) 01:43:19 ID:pwjqoL40

剣気ゲージのうざったさは異常
いや、どこを標準と考えるかにもよるんだろうけども
ガークラはCVS、餓狼MOW、北斗(組み合わせ次第で)か
EFZにもスタンゲージというガードバランスの亜種があったっけ?

>>701
まあこれといって特別なことをしていないジェネラルが最強クラスだし、
結局ものを言うのはキャラ性能そのものだろうなw

705 名前: no name :2008/07/28(月) 01:44:27 ID:O1lLXU9G

GGのガードバランスしかり、東方の霊力切れガードクラッシュしかり
相手にもペナルティを背負わせるシステムにしてる製作者の方もおられるしのう

706 名前: no name :2008/07/28(月) 01:45:12 ID:eSwoz1IP

>>699
その代わりやたら強力な必殺技が出せるじゃないか
ぶっちゃけあの飛び道具はひでえw
ああいう特定個人についてるのはシステムというかなんか違う気が

>>703
天サムも一応攻撃力が上がるけどな
雀の涙ほどらしいがw

707 名前: no name :2008/07/28(月) 01:45:14 ID:Q3+3AR9r

>>703
「防御出来ない代わりに常に怒りMAX」が売りだったのに
常時怒りMAXが無くなってただガード出来ないだけになったモードか。

間違って選んでしまったときのショックは大きかった。

708 名前: no name :2008/07/28(月) 01:45:25 ID:Jvmw8CDQ

ジェネラルにも空中ガードができないという弱点がある
全く機能してないが

709 名前: no name :2008/07/28(月) 01:49:39 ID:cKUUJI3G

ハート様の「いてぇ〜よ〜」状態での起き上がりに
剛掌波ですね分かります。

710 名前: no name :2008/07/28(月) 01:50:07 ID:4E/w4l2V

>>704
確かにEFZにもスタンゲージあるけど最新版じゃプレイヤーが確認する術が無いわけで
しかもスタンゲージといってもガークラするわけでもない

確か受身不能時間が延びるんだっけ?

711 名前: no name :2008/07/28(月) 01:50:28 ID:qoGqlJHD

グレイズみたいに考え方によって+か-か変わると思うよ
ガードクラッシュとかだって自分が相方の攻撃をガードしつづけると自分のガードが破られるという考えだったり
自分が相手に攻撃をガードさせつづけてるといつか相手のガードを破るという考えだったり

712 名前: no name :2008/07/28(月) 01:51:56 ID:C4x1hD5R

ということは勝手に相手のモードを天サム剣聖モードとみなして戦えば最強ということか

713 名前: no name :2008/07/28(月) 01:52:21 ID:WgorSc9/

芋は弾幕ゲーだったはずなのにグレイズと霊力の概念によって近接コンボゲーになったんだっけか

714 名前: no name :2008/07/28(月) 01:54:58 ID:79S5439C

>>711
MUGENでは相手にそれがない場合があるからこんな話をしてるんじゃないか?

715 名前: no name :2008/07/28(月) 02:00:41 ID:4E/w4l2V

でも相手を不利な状況に持っていくシステムって実装されてないことの方が多くないか?
スタンゲージも大抵は自分がスタンするようになってるしさ

716 名前: no name :2008/07/28(月) 02:02:16 ID:wQTOTnxJ

例えば天子の筍ミサイルもガークラしないからただうるさい飛び道具になってるしなぁ

717 名前: no name :2008/07/28(月) 02:03:56 ID:3HjYO+ON

>>713
コンボゲーでは無いと思う
たしかにその気になればかなり繋がるけど難易度高いから実戦で使える物は少ないし

718 名前: no name :2008/07/28(月) 02:03:56 ID:fpn2crAQ

知ってるのだとホワイトさんの赤子ボンバーくらうと気絶するな

719 名前: no name :2008/07/28(月) 02:09:42 ID:YCPM55jz

いまさらの話題だけど、ルビィハートのキャラ設定についての話題が上にあったので
ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲームの歴史 から抜粋してみた

大洋にその名を馳せる女海賊。父のあとを継ぎ、海賊一味をひきいることになった、
「波蝕の鎧」を確保しようとする海賊組織の作戦に加担したことから、一連の騒動に巻き込まれていく。
片目を眼帯のようなもので覆っているが、隻眼かどうかは定かではない

そしてその説明文の最後にこんな文章が・・・

>完全にオリジナルキャラクターながら、カプコン・サイドの主人公格。
>もっとも、『ストV』のアレックス同様、主人公としての影は薄いようだ。

7年近く昔の資料なのに、こんなところでも(笑)扱い(´;ω;`)

720 名前: no name :2008/07/28(月) 02:12:39 ID:cKUUJI3G

>>698
うぉい普通にあったぞ
最低でも記述は見ようぜ

721 名前: no name :2008/07/28(月) 02:13:12 ID:ZJ0v8+At

>>719
・・・え・・・・え、待って?
それはルビィに対して泣けばいいの?
それとも、もう完全に(笑)扱いが公式化したアレックスに対して泣けばいいの?

722 名前: no name :2008/07/28(月) 02:15:00 ID:xnkf9hUN

両方だろ

723 名前: no name :2008/07/28(月) 02:15:05 ID:Gn3R/wAi

>>719
ルビィはあれだけキャラがいるMVCなら仕方ないよ…
むしろアレックスに泣ける。タツカプ出れてよかったなぁアレックス

724 名前: no name :2008/07/28(月) 02:19:33 ID:h+3pExdu

ルビィ&アレックスチームフラグか

725 名前: no name :2008/07/28(月) 02:21:43 ID:YCPM55jz

>>721
アレックスは自分の項目でも「地味」とか「あまり認知されてない」とか書かれてた
なんかもう涙も枯れ果てたよ

726 名前: no name :2008/07/28(月) 02:22:18 ID:z5WgdTjv

>>720
あら、あったのか
確認もしないで言ってすまんかった

727 名前: no name :2008/07/28(月) 02:23:41 ID:fzVy4n24

>>723に同意
出演おめでとう、アレックス!

728 名前: no name :2008/07/28(月) 02:46:40 ID:79S5439C

動画にタグ付けようとして南斗について調べてたらレイが千葉さん(DIOの人)らしいので
調べてみたら千葉さんて格ゲーによく出てるのな。5人も

DIO
鑑恭介
レイ
ジェダ
ショーン

チーム千葉組めるな。
しかしこの話昔聞いた事がある気が

729 名前: no name :2008/07/28(月) 02:46:48 ID:htJd1R5Q

今気付いたけどメルブラキャラってタッグ向きなんだな

730 名前: no name :2008/07/28(月) 02:47:32 ID:tTLzacyj

この調子でルビィ・ハート様もタツカプにだな

731 名前: no name :2008/07/28(月) 02:49:28 ID:yBauzA0V

>>715
ガークラは、できれば「相手をガークラさせる」ほうがいいなぁ。
MUGENだと原作にないようなヒット数の技で一瞬でガークラされる
ことが多いから。相手を自分の技の攻撃数でガークラさせる設定なら
そういうことはおこらない。ピヨりも同じ。まあキャラによる
ピヨりやすさの違いが再現できなくなるけど、ときどき相手の
手数が多いとピヨりループでそのまま死ぬ。

732 名前: no name :2008/07/28(月) 02:50:24 ID:tTLzacyj

イグニス
ルガール
ベガ
セル
チーム若本

733 名前: no name :2008/07/28(月) 02:52:30 ID:KBPlLE+v

>>731
被ガークラシステム積んでるキャラはてんこのカモってことか

734 名前: no name :2008/07/28(月) 02:53:27 ID:lGZ4siXq

>>730書いてみて
ハート様 はぁと様 ブラックハート様 ルビィハート様でチームハート様が組めると思った

735 名前: no name :2008/07/28(月) 03:00:50 ID:z5WgdTjv

>>729
そうか?システム的にゲージがタッグ向きじゃないと思うけど
個人的にコンボゲーでタッグ向きなのはEFZ>>>>GG>>メルブラだと思う

736 名前: no name :2008/07/28(月) 03:03:57 ID:1ie9Y7mS

メルブラキャラとフレイを組ませると、
ゲージがMaxになった直後から物凄い勢いでゲージ減ってくよw
おまけにエーテルストライクが絶対に使えない。

737 名前: no name :2008/07/28(月) 03:04:18 ID:exKtbfQO

メルブラはヒートがね。

738 名前: no name :2008/07/28(月) 03:04:44 ID:htJd1R5Q

一回MAXになったら0になるまで超必ぶっぱなせるからっていう意味ね
3ゲージ技とかは非常に困ったことになるが

739 名前: no name :2008/07/28(月) 03:05:51 ID:4Ap2dRdU

空気読まずにOP完成したので宣伝…今日は寝るぜ―。

740 名前: no name :2008/07/28(月) 03:07:30 ID:4E/w4l2V

>>731
ただその方式だと全キャラ気絶値が一緒になっちゃうんだよな

ていうか相手をガークラさせるスタンゲージもってるのってまことぐらいしか知らない気が
あいつは相手をスタンさせてナンボのキャラだからそうなるんだろうけどさ

741 名前: no name :2008/07/28(月) 03:08:37 ID:WX4dQkA+

ゼウスはメガトンパンチ6発ヒットで誰でもピヨらせるよね

742 名前: no name :2008/07/28(月) 03:12:35 ID:cKUUJI3G

>>740
P2Nameとか相手の防御力参照でどうにでもなる
自分で気絶する方式のほうが増加値とか設定しにくいから
相手を気絶させる方式のほうが良い

743 名前: no name :2008/07/28(月) 03:21:29 ID:79S5439C

どのキャラか忘れたが東方勢の誰かがこっちのガードをパーンしてきたな。
こっちには霊力ゲージなんてないのだが

ところでこのスレでよく出る中段判定って単語はジャンプ攻撃とかによくある
下段ガード不可の攻撃のことで合ってるかな。

744 名前: no name :2008/07/28(月) 03:25:46 ID:ANqRL/uX

>>743
ああ、ガードブレイクあるよね
ヒットカウントが一定以上になるとブレイクするようにでもなってるのかねアレは。
俺も誰だか忘れたけど。

745 名前: no name :2008/07/28(月) 03:28:01 ID:8OYdmHXM

システム単体で強弱付けてもしょうがないなら
独断と偏見でいいから作品の傾向とかを±10以内で数値化しようぜ!

と思ったが不毛なのでやめた
mugenならシステム単体で積めるしな

>>743
合ってるよ

746 名前: no name :2008/07/28(月) 03:31:17 ID:gN1ZMVFB

基本技にガードブレイク標準装備のワーヒーが最強ですね
わかります

○作みたいな共通システムもいいな
ガードゲージあるからガードの固いAIの対策にもなるし

747 名前: no name :2008/07/28(月) 03:32:36 ID:3Ahc0OaQ

>>738
メルブラだとぶっぱはEX技だけだが
タッグで他キャラだと普通に超必使えるからねぇ
2ゲージ以上の技の扱いどうなるんだっけ

748 名前: no name :2008/07/28(月) 03:37:02 ID:79S5439C

Windとかミクはシステムのデパート。恐ろしい

>>745
ありがとう、自分なりの解釈で合ってるかわからなくて。

判定関連で今日やられて初めて知ったけどホルホースの銃弾はなぜか下段判定。
意外すぎてガー不かと思ってしまった

749 名前: no name :2008/07/28(月) 03:48:32 ID:4E/w4l2V

飛び道具で下段ってのはたまに見かけるな。真琴の一斉掃射なんかは本体は空中にいるから中段かと思いきや
足元狙ってるから下段判定という凄まじい初見殺しだけど

あと判定で思い出したがニトロワキャラって当たり判定が薄くないか?
シン使ってるとやたら裏回ったり技が当らなかったりでものすごくやり辛い
ていうか奈津美のあの突進当たり判定低い&小さいのに攻撃判定はものすごくデカイってどうなってんだ
ゴクトがかすりもしないで潰されたりするからただの突進なのに全身無敵かと思ったぞ

750 名前: no name :2008/07/28(月) 03:51:51 ID:3Ahc0OaQ

ニトロワってより製作者の特色じゃね

751 名前: no name :2008/07/28(月) 03:55:19 ID:z5WgdTjv

ニトロワは北斗以上に世紀末って聞いたからバランスとか期待しちゃいけないんじゃない

752 名前: no name :2008/07/28(月) 04:02:33 ID:NNwjvdXF

>>奈津美のあの突進
あれ地上HITガード問わず反撃確定だった気がする

753 名前: no name :2008/07/28(月) 04:14:52 ID:wF9T2GZI

システムと言えばディレイドハイパーコンボって強システムなのかな?

754 名前: no name :2008/07/28(月) 04:17:56 ID:KZt986Ak

相手を気絶させる仕様なら、電刃みたいな
タメ時間によって気絶値変化するような技を作りやすくなるし
技ごとのスタン値設定なんかもできるようになる

でも3rdみたいにゲージという形で数値がある程度見えてるならともかく
他の格ゲーだと増加値や時間による数値減少が目で見えないから導入が難しい


あとwikiのまことの項目、スタン値高いのは唐草じゃなくて吹上だな

755 名前: no name :2008/07/28(月) 04:29:40 ID:WX4dQkA+

ジョジョはガードクラッシュがスタンにあたるのかな?

756 名前: no name :2008/07/28(月) 06:12:49 ID:F9p39qgx

噂のガンキャノン姉さんと戦ったら弾幕に被グレイズ付いててびっくりした

757 名前: no name :2008/07/28(月) 07:40:33 ID:XcVVj+Z9

>>747
メルブラの最大の利点はゲージ回収がいいことと
最初から1ゲージあることだな

GGや3rdはメインにしちゃいけないゲージが二本しかないから

758 名前: no name :2008/07/28(月) 07:54:13 ID:KJJ5BEGa

JOJOと東方は良い電池になるからな
ただ後方支援ができる分東方のほうが戦績いいけど

759 名前: no name :2008/07/28(月) 08:09:55 ID:iWeEMEuP

>>749
奈津美は強いぞ。
近距離だと、ゲージ1ガード不可の包丁を割り込みで使ってくるし。
投げ以外出来る+コンボにつながる当身技
判定が異常に強い突進技・出が速い中段攻撃
と、まぁ二トロワ(元ゲー知らないけど)だから仕方ない。

760 名前: no name :2008/07/28(月) 09:28:51 ID:y70pPRP7



ガンビットが日本向きのキャラで有る事は確定的に明らか

761 名前: no name :2008/07/28(月) 09:31:18 ID:fNJcdikN

アルカナも9ゲージあるがガンガン使っていくからなぁ

762 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:06 ID:sJpVrQvM

ジョジョって原作だと体力が減ると攻撃力が上がる仕様らしいね
承太郎は「総合火力が高くなりすぎる」との理由で封印してるらしいけど

封印解除をした承太郎も見てみたいぜ

763 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:27 ID:Pmj1JY53

肘で1HIT7割も

764 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:54 ID:3Ahc0OaQ

宣言しないとゲージ使えない魔理沙、パチュリーのタンク性能はすさまじいな
その代わり相手がゲージ使ってばっかだと自分は宣言できなくて超必使えませんでしたっての多いがw

765 名前: no name :2008/07/28(月) 09:40:43 ID:XrhmWMw2

>>760
AIさえあればもっと出番だって……(´;ω;`)ウッ

766 名前: no name :2008/07/28(月) 09:43:37 ID:Tpd0gWWB

>>765
一応ガンビットも強いAIパッチは出回ってるんだが公開してる場所が場所だからなぁ・・・

767 名前: no name :2008/07/28(月) 09:46:04 ID:yBauzA0V

>>764
モーコンのシーヴァをパートナーにするとゲジマユだよ

768 名前: no name :2008/07/28(月) 09:49:26 ID:ZJ0v8+At

>>764
アリスのことも忘れないであげて!!!
モンゴリスで結構頑張ってるんだから!
(奴がモンゴリ生存時に宣言→発動できたの数えられるくらいしか見てないけど)
まぁあのタッグの場合、アリスが援護なのかモンゴリが援護なのか怪しいんだがねw
アリスのゲージ恩恵に対して、モンゴリファイアの発動にアリスの援護で高火力生み出してるから・・・
ただ、3rdリュウとかにもいえるけど、何故かえらい装甲が薄いんだよねぇ・・・。
ディフェンス100のはずなのに・・・。

769 名前: no name :2008/07/28(月) 09:51:56 ID:zUxhQOpF

タンクといえばウルトラマグナス

770 名前: no name :2008/07/28(月) 09:54:41 ID:KJJ5BEGa

直感とネタタッグのDIO・アレックスペアも強いぞ
超混沌の承太郎・サッチンペアも十字架ゲーになる

771 名前: no name :2008/07/28(月) 10:07:48 ID:dmy6lEJQ

>>766
海外のフォーラムとか?
気になるからちょっくら探してみるか……

772 名前: no name :2008/07/28(月) 10:36:37 ID:0F5D00zN

ズーラシア最強なまもの決定トナメ
※動物・幻想生物系のみ出場可能の大会

パピー ガロン ルカリオ レオパルドン ギロ
まるるん バシャーモ グリフォンマスク ペットショップ
ヌール ハウザー クオックス シュマちゃん ドラゴン


…とか考えたが動画撮れないんで誰かやってくれ
もしくは動作軽めで動画制作できるソフトを教えてくだちぃ

773 名前: no name :2008/07/28(月) 10:48:38 ID:Tpd0gWWB

>>771
そう、海外。ちなみにガンビットにそのAIを入れると
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1006.wmv
こんぐらい動きがよくなる(相手はreiさんAI入りレイ)

774 名前: no name :2008/07/28(月) 10:51:51 ID:y70pPRP7

>>768
やたら軟らかかったりするのはよく有ること
ジャガーノートとか現状デカイだけだし
リュウを基準に考えればライフ1400くらいが妥当

775 名前: no name :2008/07/28(月) 10:55:04 ID:y70pPRP7

>>773
そのガンビって通常技にキャンセルかからなかったりエリアル出来なかったりした記憶が有るんだけど
俺が持ってるのと違うんだろうか

776 名前: no name :2008/07/28(月) 10:59:36 ID:LX8uZy0q

>>773
ほ、欲しい……
正直見つけられるとは思えないが、それでも頑張って探してみるぜモナミ

777 名前: no name :2008/07/28(月) 11:24:57 ID:6dvVl0GR

まさかすぎるだろ
こんなの作られたらタツカプが終わる
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6641

778 名前: no name :2008/07/28(月) 11:28:33 ID:fNJcdikN

>>777
バレッタが出るならやらざるを得ない

779 名前: no name :2008/07/28(月) 11:31:07 ID:Tpd0gWWB

>>777
えーとなになに・・・"タツノコVS.CAPCOMのグラフィックエンジンや戦闘システムを使って新しいMarvel vs. Capcom"
ってことはコレも3Dかよ
もちろんやるけどさ

780 名前: no name :2008/07/28(月) 11:33:01 ID:aX5+wz+A

そろそろジャンカプが出てもいいと思うんだ

781 名前: no name :2008/07/28(月) 11:34:20 ID:fNJcdikN

>>780
ジャンク(薔薇乙女的な意味で)VSカプコンですね、わかります

782 名前: no name :2008/07/28(月) 11:37:14 ID:wkiJHatv

>>780
鉄鍋のジャンVSカプコンか

783 名前: no name :2008/07/28(月) 11:39:27 ID:TnaY9fwb

fetaの格闘ゲームも出してるし次は型月vsカプコンだろ。
豪鬼にまた凄い設定が付きそうだが

784 名前: no name :2008/07/28(月) 11:42:01 ID:aX5+wz+A

バカモノ! おまたせ!雀バラや♪vsカプコンだ!


…ジャンプですyp。DBとかラッキーマンとか。

785 名前: no name :2008/07/28(月) 11:43:26 ID:KJJ5BEGa

豪鬼はいろいろとやばいからな
GGVSカプコンは無理だなGGの世界は未来だし
カプコンキャラがファウスト見たときの反応とかみてみたい

786 名前: no name :2008/07/28(月) 11:45:22 ID:Tpd0gWWB

>>785
サミーvsカプコンはお流れになったっぽいが企画はあったみたい
ただ出るとしたらサミー側はほとんどギルティキャラだったんだろうか

787 名前: no name :2008/07/28(月) 11:48:59 ID:KBPlLE+v

サミーっていうかアークだな

788 名前: no name :2008/07/28(月) 11:49:03 ID:exKtbfQO

逆に考えるんだ、未来から過去へ来たんだと。つまり
アクセルVSカプコン

789 名前: no name :2008/07/28(月) 12:01:05 ID:L3JvH7q+

>>773
AI見つけたけど難易度高すぎだろコレw

790 名前: no name :2008/07/28(月) 12:10:30 ID:6GGwYE3s

>>777
ほう、実写取り込みとな

791 名前: no name :2008/07/28(月) 12:12:11 ID:gN1ZMVFB

ドラゴンの4Cぷちプレスってさあ
永久臭くね?

792 名前: no name :2008/07/28(月) 12:15:16 ID:gN1ZMVFB

ブレスな

793 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:31 ID:gN1ZMVFB

http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/15/55/040010155545.html
これわほしいな

794 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:43 ID:lCZ6mXnX

>>789
探してるんだが見つからん…ヒントをくれないか

795 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:58 ID:NNwjvdXF

ジャグル0なんで永久できるかもね

796 名前: no name :2008/07/28(月) 12:29:25 ID:hqW6d+hQ

今存在するGGキャラって、相手側にガードゲージの影響与えたっけ?
全く覚えがない。
積んでないなら、いつか搭載してくれないもんかねぇ・・・

797 名前: no name :2008/07/28(月) 12:38:36 ID:rQfVB/2v

>>786
ギルティvsヴァンパイアじゃなかったっけ

798 名前: no name :2008/07/28(月) 12:39:51 ID:KJJ5BEGa

ジャニス・フェービー・マーチ・エイプリル・ジュン・ジュライ
オーガス・セフィー・オクティ・ノーベル・リープ
GIG・サキュバス・エリカ
これくらいかストーリーに出てこない(この先出そうもない)GGキャラは

799 名前: no name :2008/07/28(月) 12:40:32 ID:BUJ7ytcC

そのうちエリアルレイブするSNKキャラが出るようなゲームが出てもおかしくない

800 名前: no name :2008/07/28(月) 12:45:42 ID:6dvVl0GR

様式美が生まれた瞬間

801 名前: no name :2008/07/28(月) 12:57:45 ID:WX4dQkA+

>>799



京っぽいのなら

802 名前: no name :2008/07/28(月) 13:04:23 ID:j10SPzox

MvCテリーなら居た気がする

803 名前: no name :2008/07/28(月) 13:09:50 ID:YC9PVZGn

GGvs○○が出るのならシステムはGG基準になったりするのかな

マーヴル仕様のGGとか想像できんし

804 名前: no name :2008/07/28(月) 13:11:11 ID:8OYdmHXM

サミーvsカプコンですね、わかります

805 名前: no name :2008/07/28(月) 13:12:31 ID:6dvVl0GR

カプコンが他ゲーに合わせることはあっても他ゲーがカプコンに合わせることはない
アークVSカプコンも間違いなくGG化するだろうな

806 名前: no name :2008/07/28(月) 13:12:55 ID:Nr3TkPeI

>>796
だから中身みろってば
それ付いてないGGキャラほとんどいない。一部のGGキャラぐらい
まあでもGGキャラ使わん人には関係ないか

807 名前: no name :2008/07/28(月) 13:13:58 ID:j10SPzox

背がひょろ長いグラのリュウやケンが壁コンしてる様は結構笑えるかもしれん

808 名前: no name :2008/07/28(月) 13:17:58 ID:e5qszL3y

マーヴルvsアーク

809 名前: no name :2008/07/28(月) 13:19:30 ID:6dvVl0GR

まあアークに作らせたら糞長い空コンとバグがシステムの一部のゲームが出来上がるだろう
MVCのエリアルですら違和感があるのに全キャラ空中ダッシュに長い空コンを標準装備みたいな感じ

810 名前: no name :2008/07/28(月) 13:20:26 ID:VQf6AVRX

昔々ギルティvsメルブラというネタスレがあってな…

811 名前: no name :2008/07/28(月) 13:21:32 ID:KJJ5BEGa

リュウの身長175cm
KYより低くてアバより1cm上か

812 名前: no name :2008/07/28(月) 13:25:58 ID:yBauzA0V

こういうvs系のクロスオーバー作品も、MUGEN以降あんま
ときめかなくなった。

813 名前: no name :2008/07/28(月) 13:32:46 ID:KJJ5BEGa

>>812
波動拳と旋風烈斬が衝突したCMは痺れた
しかし、名瀬電線の上?

814 名前: no name :2008/07/28(月) 13:49:29 ID:ooap6Ylj

ゲジマユ結局何キャラになったんだろ。オリキャラ大量にいるといいなぁ

815 名前: no name :2008/07/28(月) 13:58:37 ID:VQf6AVRX

もうmugenにいるキャラ全部出せばいいよ

816 名前: no name :2008/07/28(月) 13:58:59 ID:KJJ5BEGa

クーラ・ザキさん・シキ・ゲニ子祭りそうだな
キャラ画像は大会までの楽しみとして見てないが

817 名前: no name :2008/07/28(月) 13:59:35 ID:YPFWHDBH

そういえば…MVC神奈が現れた事で、
ブリジット・ショーン・神奈
によるフライングアタックチームとか出来るようになったんだな。

問題はブリジットにAIが無い事か。

818 名前: no name :2008/07/28(月) 14:01:56 ID:Dn+ryFEW

オリキャラは3桁欲しいところ。そんなにいるかわからないけど

ブリはもったいないよなぁ

819 名前: no name :2008/07/28(月) 14:02:58 ID:rYONOdz0

>>812
やはり本家のメーカーがやるクロスオーバーは一味違うと思うんだ

820 名前: no name :2008/07/28(月) 14:05:08 ID:KJJ5BEGa

ブリはうp主が操作して出場・・・ないな

821 名前: no name :2008/07/28(月) 14:06:01 ID:yBauzA0V

>>819
そうなんだけどね。
"クロスオーバーである事"への感動はやっぱ薄れた。

822 名前: no name :2008/07/28(月) 14:09:35 ID:ZzJm6Em5

というかカプエス発売より先にmugenが世に出てた気がするが

823 名前: no name :2008/07/28(月) 14:11:01 ID:0Aim426c

ブリジットはAI入ったらGGだしやっぱ大将級なのかな
どんなチームが組まれるか想像できないが
女装少年のインパクトが強すぎて他の要素が思い浮かばない

824 名前: no name :2008/07/28(月) 14:11:55 ID:Pmj1JY53

ヨーヨーチーム

825 名前: no name :2008/07/28(月) 14:13:14 ID:8OYdmHXM

関西弁チーム

詳しくどこ弁なのかはわからんが
らんま1/2のうっちゃんも一人称うちだから多分関西
神戸あたり?

826 名前: no name :2008/07/28(月) 14:15:49 ID:O1lLXU9G

舞織と組んで5人姉妹チー…遊戯チームだか玩具チームだかを組んでた記憶があるなぁ

827 名前: no name :2008/07/28(月) 14:16:06 ID:ZzJm6Em5

大坂じゃない?

828 名前: no name :2008/07/28(月) 14:17:51 ID:t7L1jIRP

ああなるほど、武器とか口調とかがあるか
当たり前なのに気づけなかった。女装に気を取られすぎてたか

829 名前: no name :2008/07/28(月) 14:19:13 ID:YPFWHDBH

>>826
ぎるてぃと一緒だな。
個人的にはヴェノム&冴姫が印象に残ってるな。チーム名的意味で。

830 名前: no name :2008/07/28(月) 14:22:36 ID:JCQNfDCe

>>772
マーズピープルちゃんは?火星人も交ぜてあげて!

831 名前: no name :2008/07/28(月) 14:26:51 ID:SxV+tNyT

アサギの主役チャチャチャが全然出ないんだけどコマンドはリドミの通りで合ってる?

832 名前: no name :2008/07/28(月) 14:32:55 ID:ZzJm6Em5

チーム触手プレイ
ヌール シュマゴラス マーズピープル トゥエルブ

833 名前: no name :2008/07/28(月) 14:41:42 ID:Pmj1JY53

唐突に想いが飛んだんだけど
ヒットスパークまで入ってるライフバーって稀だよね

834 名前: no name :2008/07/28(月) 14:56:15 ID:gDUeAOh1

幼女を腰から持ち上げてバックからガン!ガン!犯したいな…
対象は都古やロリス

835 名前: no name :2008/07/28(月) 14:59:42 ID:fNJcdikN

俺はきら様にガンガン口で責められたい

836 名前: no name :2008/07/28(月) 15:06:23 ID:wyPAv0A4

ミリアに言葉責めされながら髪の毛でしごかれたいお…

837 名前: no name :2008/07/28(月) 15:07:52 ID:0CpSzxPy

舞織ユダタッグ面白いなぁ
2002ルガとやらせたら勝ったし
舞織の永久落とした時の保険とばかりにユダ様が地雷置いてて笑ったwww
そして3ラウンド目ユダ様がダム使って死んでそこから舞織が永久につなげてタイムオーバー勝ちして正直感動した
これはタッグ用AI作ったらとんでもない事になるな

838 名前: no name :2008/07/28(月) 15:11:38 ID:KBPlLE+v

ダムショーシってレベルじゃなさそうで怖いな

839 名前: no name :2008/07/28(月) 15:33:51 ID:nEUX2qJB

ガンビットのAIを探し続けて早三時間……ほんとにあるのかなこれ

840 名前: no name :2008/07/28(月) 15:36:28 ID:XmTDACo/

執念が足りん

841 名前: no name :2008/07/28(月) 15:38:13 ID:VQf6AVRX

欲望も足りん

842 名前: no name :2008/07/28(月) 15:40:00 ID:fNJcdikN

情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉s(ry

843 名前: no name :2008/07/28(月) 15:41:51 ID:WrKwMFth

>>839
なぜ諦める必要がある?今は(ry

844 名前: no name :2008/07/28(月) 15:42:25 ID:ZJ0v8+At

>>817
確実に問題なのは「ショーンがどう考えても無理ゲ」なことだろう。

>>823
まぁ、ブリジットはGG内だから弱かったっていうタイプだしねぇ。
きちんと動ければ大将もいけるはず。
起き攻め・切り返し・設置・牽制と、万遍とは言わんができなくはないし。

845 名前: no name :2008/07/28(月) 15:56:45 ID:A63Ycug6

>>830
彼等、高等知的生命体を動物枠に入れるのには抵抗がある

846 名前: no name :2008/07/28(月) 15:59:14 ID:MDejl33p

>>772
ネロは動物類に入りますか?

847 名前: no name :2008/07/28(月) 16:05:10 ID:fNJcdikN

鹿が本体ですので入るでしょう

848 名前: no name :2008/07/28(月) 16:16:59 ID:WgorSc9/

当然パピーが本体のガルフォードも入りますね

849 名前: no name :2008/07/28(月) 16:17:50 ID:JCQNfDCe

>>830
幻想生物系かと思ったぜ・・・。なまものならいいじゃない、火星人だもの。
ていうかそれじゃシュマちゃんが入ってるのは何故なんだ。神なのに。

850 名前: no name :2008/07/28(月) 16:21:05 ID:4E/w4l2V

今更ながら色々なニトロワキャラと戦ってて思ったんだがあのゲームってもしかして補正が無い?
キャラによってはダメージ補正はおろか吹っ飛び補正も無いのにワイヤーだらけな気がするんだが…
そりゃ永久だらけになるわ

ていうかワイヤーだらけのゲームって高確率で2コンゲー化しやすい気がするのは気のせいか

851 名前: no name :2008/07/28(月) 16:21:33 ID:JCQNfDCe

間違えた。上は>>845宛てだ。

852 名前: no name :2008/07/28(月) 16:22:07 ID:n8tj582F

>>846
インファニティジェムの力

853 名前: no name :2008/07/28(月) 16:22:10 ID:8OYdmHXM

スタッフ一人で作ったゲームなんだからあまりクオリティの事は言ってやるな

854 名前: no name :2008/07/28(月) 16:23:59 ID:ExA9GOss

ニトロワといえば、エクサムが会社近いからニトロに遊びに行ったことあるけど
あそこの二社で何かコラボでもやるフラグなのかな

855 名前: no name :2008/07/28(月) 16:27:47 ID:fNJcdikN

>>854
そういわれると新作がニトロっぽかったような気がせんでもない
多分関係ないけど

856 名前: no name :2008/07/28(月) 16:32:07 ID:xnkf9hUN

ちょっと待て
企業がおまけ程度で作ったゲームだからクオリティが低いんだと思ってたが
あれ全部スタッフが一人で作った・・・のか・・・? だとしたら寧ろ凄すぎるぞ

857 名前: no name :2008/07/28(月) 16:32:23 ID:S2PBrW3B

ユダ様と舞織のタッグはロマンがある
ユダ様「ダガール!」
舞織「姉さん、お願い!」

858 名前: no name :2008/07/28(月) 16:32:59 ID:4E/w4l2V

>>853
マジかよ>スタッフ1人
おまけとはいえいろんな意味で流石すぎるぜニトロ

859 名前: no name :2008/07/28(月) 16:36:01 ID:om/nt8ZX

>>846-869
入ります、入ります
シュマちゃんの元ネタといえる邪神ネタ的に海産物がモデルだから入ります

ドラゴンは爬虫類可愛いから、グリフォンはビッグフォール可愛いから

860 名前: no name :2008/07/28(月) 16:52:35 ID:KJJ5BEGa

>>857
強タッグの舞織・ホルの相棒ペアだろ

861 名前: no name :2008/07/28(月) 16:55:20 ID:WgorSc9/

ハルヒ・コマンドー・ゼロ・沙耶
ストライカー使いって結構多いな

862 名前: no name :2008/07/28(月) 16:57:26 ID:xAP2vFTU

エルルゥはエルクゥをハメ殺せる

863 名前: no name :2008/07/28(月) 16:58:17 ID:VQf6AVRX

舞織・ジルの人間(ゾンビ)弾幕はダメっすか

864 名前: no name :2008/07/28(月) 17:01:33 ID:79S5439C

プレイしながら書いてたらスレが進んでて今更感満載

ショーンと言えば先日公開されたマスターショーンだが
AIなかったのでれあどめ読みながらちょっと触ったら世紀末性能とはいかないが
空中コンボは間違いなく世紀末だった(見た目的な意味で)
いや、見た目的にはドラクロの空中チェーンだな。

3rdはやったことなくてショーンがどれほどひどい目にあってきたが説明でしか知らないが
このショーンは自重しないAIが入ると間違いなく(´・ω・`)ショーン脱却

865 名前: no name :2008/07/28(月) 17:01:47 ID:HTYz7+2L

>>862
ストライカーキャラは基本強いんだよな

しかしヴァニラさんは天使

866 名前: no name :2008/07/28(月) 17:32:53 ID:1ulhUKZD

ストライカーはいかに使いこなすかになるからかなり頭使うよな〜

867 名前: no name :2008/07/28(月) 17:37:03 ID:wkiJHatv

>>863
貴様、ゾンビといってエンヤ婆が出てこないとは何事か
……ジルとエンヤのゾンビコンビはビジュアル的に凄そうだな

868 名前: no name :2008/07/28(月) 17:39:08 ID:ODeHy7t5

>>856
システム周りはって意味ならほとんど1人っぽいが
さすがに全部1人じゃないぞ。
ドット絵は内部グラフィッカーが数人で分担して打ってる。
ステージ音楽は流用だから新曲だけ書き下ろし。
そう考えると初代ギルティギアのスタッフより多いんじゃね?

869 名前: no name :2008/07/28(月) 17:44:33 ID:VQf6AVRX

>>867
おまえさんのせいで俺のトナメからカンフーメンが消えそう

870 名前: no name :2008/07/28(月) 17:46:53 ID:B20Af2um

でもドットも初心者って話じゃん

871 名前: no name :2008/07/28(月) 17:53:27 ID:ZJ0v8+At

ウヴォアー・・・この顔見てると究極キマイラ髣髴するから困る・・・。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1009.gif_542tiwQa416MiIbelGUh/up1009.gif
座りモーション作成してみますた。
胡坐かくとどう考えても攻撃しづらいですし、胡坐は病人の特権なので胡坐は破棄。
それに類似しそうなのを見繕ってみました。
手とか途中の部分は自分で弄らないと不自然だったので描き直したのですが、どうでしょう。
・・・てか、パレット色読み込みとか今日初めて知ったよママン_| ̄|○

872 名前: no name :2008/07/28(月) 17:55:45 ID:j10SPzox

ニトロは他にもSTGやらマリオカートのパクりゲーやら
片手間で微妙なミニゲームを作ってる
ニトロワもそんなネタ企画程度のモンだ

873 名前: no name :2008/07/28(月) 17:56:49 ID:U8q/6MHm

>>864
マスターベーションに見えた俺は末期

874 名前: no name :2008/07/28(月) 18:00:50 ID:7gFYLHz7

>>864
あれ?そんなに繋がる?
せいぜい4〜5ヒットだと思ってたんだが

875 名前: no name :2008/07/28(月) 18:06:39 ID:xAP2vFTU

舞織を先にしてエルルゥと組ませるとゲージが3以上にならないんだけどこれは仕様かな

876 名前: no name :2008/07/28(月) 18:07:30 ID:61RSrtUq

自分で戦ってみたがロック魔理沙つえーな、マガキさんの弾幕がことごとく潰され接近戦でもフルボッコだぜ
教授ででもやってみるか

877 名前: no name :2008/07/28(月) 18:08:29 ID:VQf6AVRX

一方ワラキアexに死角は無かった

878 名前: no name :2008/07/28(月) 18:10:37 ID:PJ+b44Jn

汚いなさすが吸血鬼きたない

879 名前: no name :2008/07/28(月) 18:12:31 ID:TnaY9fwb

>>864
マスターショーン落としたけど、ヒットバックが0な通常攻撃はともかく、
ショーンの代表的な必殺技であるハイパートルネードがないのはどうにも許せない

880 名前: no name :2008/07/28(月) 18:18:37 ID:fGnmSlVS

凶キャラ未満なら
CV若本と不破師範と栞あたりだな > 弾幕キラー

881 名前: no name :2008/07/28(月) 18:23:36 ID:pwjqoL40

あとは佳乃のセイフティワールとか影二の流影陣とか
トキ様も北斗流弧陣でどうにか

まあメガマリの場合はアドバをどうにかしないと
一発刺すのも難しいけどな

882 名前: no name :2008/07/28(月) 18:26:27 ID:fNJcdikN

さすがの弾幕も背後から飛んでくる幼女に対しては無力であった

883 名前: no name :2008/07/28(月) 18:28:31 ID:YWohJdBM



吸血鬼事件宣伝失礼。
豪鬼霊夢の方、先刻のご無礼をどうかお許しください。

884 名前: no name :2008/07/28(月) 18:33:45 ID:61RSrtUq

アントラー キングジョー ゼットン「弾幕(笑)」

885 名前: no name :2008/07/28(月) 18:36:19 ID:fGnmSlVS

>>882
人間弾幕のことですね
たぶん反射も無効化もできないだな
汚いさすなが人間弾幕汚い

886 名前: no name :2008/07/28(月) 18:36:40 ID:ZJ0v8+At

>>883
怒ってませんよw勘違いさせるようなもん作る俺が悪いw
吸血鬼霊夢の方も、出せるようになるといいですねぇ。

887 名前: no name :2008/07/28(月) 18:37:13 ID:TnaY9fwb

ガイル「飛び道具連発で相手を封殺するだと!? なんて卑怯な奴らだ!」

888 名前: no name :2008/07/28(月) 18:37:56 ID:VQf6AVRX

>>884
ペットショップ「バリアー?直接叩いてやんよ」

889 名前: no name :2008/07/28(月) 18:38:37 ID:exKtbfQO

ハルクの地割りをポチョがデコピンすると、悲劇が待っているという

890 名前: no name :2008/07/28(月) 18:43:32 ID:fNJcdikN

???「飛び道具で固めるとは感心しませんな。
 時代はスライディングだから困る

891 名前: no name :2008/07/28(月) 18:44:59 ID:z5Tv80Uk

ケーブル「おいおい、お前ら弾幕なんて使わずに正々堂々と勝負しろよ」

892 名前: no name :2008/07/28(月) 18:45:49 ID:TnaY9fwb

???「俺は某有名ゲームの主人公だけど、飛び道具なんて時代遅れだと思うよ」

893 名前: no name :2008/07/28(月) 18:48:59 ID:fNJcdikN

>>892
だからって暗転見てからジャンプ余裕でしたはどうかと思いますよ

894 名前: no name :2008/07/28(月) 18:49:51 ID:mD6n6zja

レミー「拳で語るだと?そんなものは痛みしか生まない!」

895 名前: no name :2008/07/28(月) 18:49:51 ID:49quhu+p

???「マッドギアめ、おれがぶっつぶしてやるぜ!」

896 名前: no name :2008/07/28(月) 18:59:28 ID:sJpVrQvM

???「当たり判定がある時点で負け組みだろう?」

897 名前: no name :2008/07/28(月) 19:01:10 ID:VQf6AVRX

???「俺に逆らうってことはゲームが終了するってことだぜ…たとえ俺を叩きのめしてもな…」

898 名前: no name :2008/07/28(月) 19:07:36 ID:gVBvjxXx

今見所の大会は何だろうか
ランキング入らない程度の大会で

899 名前: no name :2008/07/28(月) 19:09:13 ID:XmTDACo/

拳闘祭ちょうオヌヌメ
試合のテンポとズーム演出が良い感じ

900 名前: no name :2008/07/28(月) 19:10:35 ID:TnaY9fwb

???「ええーい、脇巫女服だのメイド服だの、最近の女どもは服装が乱れている!
 世界征服の暁には、全人類女子の制服をスクール水着に統一してやるわーっ!」

>>893
???「お前ブーメランループでぼこるわ…」

>>899
拳闘祭はテンポいいよな。

901 名前: no name :2008/07/28(月) 19:11:33 ID:xAP2vFTU

wikiウルトラマン勢の項目増えてるけど動画に出てるのって
ブランドー一家と凶悪キャラダブルスと単発動画だけどよね?
ほかにあれば見てみたいんだけど

902 名前: no name :2008/07/28(月) 19:16:20 ID:fNJcdikN

タミフルの続きはいつ来るんでしょうか・・・

903 名前: no name :2008/07/28(月) 19:17:57 ID:Jz+RCsh4

>>899
おお!同志いた!面白いよな、アレ。

904 名前: no name :2008/07/28(月) 19:18:20 ID:s1nn1uKl

アンチコメンも楽しむことが出来る私死角なし
NGなどいらん!

905 名前: no name :2008/07/28(月) 19:19:12 ID:79S5439C

>>874
頑張ったら26ヒットいけた。
が、安い・・・AIなら永久できるだろうか

あとJ2MKの繰り返しでハメれるけど人だといつかミスる

906 名前: no name :2008/07/28(月) 19:20:46 ID:sJpVrQvM

ランキングと言えば最近よく100位以内にMUGEN動画が二三個入ってるなぁ

少々心配ではある

907 名前: no name :2008/07/28(月) 19:24:27 ID:z5WgdTjv

>>898
強タッグトーナメント
【直感とネタで】タッグ戦するよー
アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル
首都決定トーナメント

アンノーンはランキングの200台ぐらいに入ることはあるが

908 名前: no name :2008/07/28(月) 19:25:45 ID:DdHcpcT6

>>898
上でももう出てるけど拳闘祭マジオススメ
あとは・・・少し前に終わったけどレシオトナメとか勧めてみる

909 名前: no name :2008/07/28(月) 19:27:27 ID:1xkciA0T

ベストパートナーまだー

910 名前: no name :2008/07/28(月) 19:27:46 ID:z5WgdTjv

>>906
もう手遅れ感がぷんぷんするぜ!
タグなくなりすぎワロタ

911 名前: no name :2008/07/28(月) 19:30:54 ID:PWQ/e60g

ランキングに入るとmugen動画の楽しみが結構薄れるから困る
しったかやらアンチやら混ざってきてやばい

912 名前: no name :2008/07/28(月) 19:31:39 ID:fNJcdikN

>>910
まぁ見るたびに新しいタグになってるっていうのも楽しいもんだがな

913 名前: no name :2008/07/28(月) 19:35:25 ID:ZqDMwWmB

ゲームカテゴリの関連タグにMUGEN載ったりしてるしなぁ

914 名前: no name :2008/07/28(月) 19:35:52 ID:A/XhQOqy

そういや【タグ編集はできません】になるとカテゴリタグ以外消えるのはどうかと思う
うp主側で追加させてkれたっていいじゃないか

915 名前: no name :2008/07/28(月) 19:35:59 ID:MyHj3+4U

誰だか知らんが高性能にブロンズさんってタグつけた奴出てこい。リアルに茶吹いたじゃないか

916 名前: no name :2008/07/28(月) 19:39:27 ID:61RSrtUq

想像を絶する悲しみがブロンズさんを襲った

917 名前: no name :2008/07/28(月) 19:40:09 ID:fNJcdikN

かつての全自動マリオシーケンサみたいにならん事を祈る

918 名前: no name :2008/07/28(月) 19:40:17 ID:z5WgdTjv

マジニートには笑った

919 名前: no name :2008/07/28(月) 19:43:27 ID:TQMyb8h9

>>918
マジで吹いたw

920 名前: no name :2008/07/28(月) 20:19:40 ID:79S5439C



タグの話でちょっとパート10見に行ったら11きてたのでとりあえず

921 名前: no name :2008/07/28(月) 20:24:02 ID:yBauzA0V

>>918
高性能トナメのやつだっけw

922 名前: no name :2008/07/28(月) 20:29:09 ID:MyHj3+4U

Cは平和だ……

923 名前: no name :2008/07/28(月) 20:40:40 ID:fNJcdikN

人間弾幕対決・・・ゴクリ

924 名前: no name :2008/07/28(月) 20:42:10 ID:exKtbfQO

Cといえばあまり平和じゃないカンチョーセクハラ祭りしてるとこもあるけどなw

925 名前: no name :2008/07/28(月) 20:45:54 ID:chN79EE+

もうFFってアビゲイルだけでいいんじゃねーの

926 名前: no name :2008/07/28(月) 20:47:04 ID:PJ+b44Jn

アレックス入れればよかったのに

927 名前: no name :2008/07/28(月) 20:49:26 ID:8OYdmHXM

>>925
エディ・Eとハガー市長を忘れるとは感心しませんな

928 名前: no name :2008/07/28(月) 20:49:28 ID:fNJcdikN

>>925
丁度四人いるしなw

929 名前: no name :2008/07/28(月) 20:50:11 ID:XP+MuoDd

あまり自重してないトナメは、どこをどういうことで「あまり自重してない」と言ってるのかがわからぬ。
あ、大会の文句とかそういうのじゃないので注意ね。
総力戦のようで全然そうでもなくて、かといって一部問題児レベルの方々が出てるし。

930 名前: no name :2008/07/28(月) 20:50:29 ID:mD6n6zja

>>925
あやまれ!コーディーさんにあやまれ!

931 名前: no name :2008/07/28(月) 20:51:10 ID:6dvVl0GR

カイザーナックルが作品別に出られる日は来るんだろうか

932 名前: no name :2008/07/28(月) 20:53:36 ID:qOP8ERaB

キャラは4人いる(一人現在公開停止)がAI入ってるのはジェネラルだけだったかな
他の製作者さんが外国の人というのも問題

933 名前: no name :2008/07/28(月) 20:53:47 ID:fNJcdikN

>>929
鳥が自重しなかったり
シンがセクハラを自重しなかったり
アビゲイルがリンチを自重しなかったり
舞織が人間弾幕を自重しなかったり
リーゼが壁コン自重しなかったり
フィオナがむぎゅっを自重しなかったりetc

934 名前: no name :2008/07/28(月) 20:54:02 ID:pwjqoL40

相変わらずアフロン氏アルカナ勢はチーム戦でイントロが出ないね
roundno=1をroundsexisted=0に書き換えるだけで済むのに

935 名前: no name :2008/07/28(月) 20:56:04 ID:NTukQVOM

できることならマーヴルの副将にマスターガンビットを入れて欲しかった
セイバーさんに不満がある訳じゃないが

936 名前: no name :2008/07/28(月) 20:56:42 ID:WrKwMFth

身長差で活躍できない拳王様が自重してるだけだよな

937 名前: no name :2008/07/28(月) 20:57:44 ID:VQf6AVRX

もう少し始まる時期が遅ければ拳王は聖帝になっていただろう

938 名前: no name :2008/07/28(月) 20:58:34 ID:TBRO90FX

>>929
視聴者の一部があまり自重しないということらしい

939 名前: no name :2008/07/28(月) 20:59:36 ID:WgorSc9/

このスレはコーディーさんって愛されてるイメージがあるけど
世間での人気ってどんなもんだろ
ストzeroだとインパクトは凄かったけど弱くなったとか言われまくりで扱い悪かったしいまいちなのかねやっぱり

940 名前: no name :2008/07/28(月) 21:04:26 ID:mD6n6zja

>ストzeroだとインパクトは凄かったけど弱くなった

ダイヤグラムだと結構上位に食い込んでるんだが。

941 名前: no name :2008/07/28(月) 21:07:32 ID:96VpoKpN

一瞬だけ公開された聖帝AIってコンボに聖帝十字陵組み込んで来るんだよな
あれは北斗でもかなりのネタ技だし動画映えしそうだな

取り逃したんで再公開が待ち遠しいわい

942 名前: no name :2008/07/28(月) 21:08:04 ID:z5WgdTjv

>>929
キャラ選があまり自重してない
鳥とかマグニとか

943 名前: no name :2008/07/28(月) 21:08:58 ID:xAP2vFTU

ほんとに自重してなかったらウルトラマン勢でていいのかな

944 名前: no name :2008/07/28(月) 21:10:48 ID:jjTl/3Mp

>>942
マーヴルは自重しまくりだろ…
他が弱いって訳じゃないが、毎度毎度マグニの負担がデカすぎる
オメガ副将にして次鋒にウルヴィー入れりゃまだマシだろうが


愚痴スレ行きですねわかります

945 名前: no name :2008/07/28(月) 21:11:39 ID:WgorSc9/

いあ、そうじゃなくて
作中で他の奴らからくそみそに言われてたって事
確かキャミィとかから「データほどの戦闘能力は感じられない」
とか言われてたはず

946 名前: no name :2008/07/28(月) 21:12:28 ID:6VawfkXn

センチ氏が被りに関してコメントしてたし是非再公開して欲しいね
聖帝十字陵決まった後のあの笑い声が聞きたい

947 名前: no name :2008/07/28(月) 21:13:14 ID:ZJ0v8+At

地味〜に4,5人くらいいるらしいけどね<カイザー
とはいえ、よっぽどのAIかゴンザレス・アステカがいない限り絶望的か。
尖兵1人チームとかは有り得そうだけど・・・既にチームじゃないね。

>>941
代わりに、Lv10だと無想自重しないからアバレも封殺されるくらいの化け物になる。
嗚呼聖帝よ。お前も悪魔に魂を売ってしまったのか。
モヒカンによる聖帝様調整計画に期待するぜヒャッハー!

>>942
他で若干調整してるなら、自重してないってわけでもなくないか?
結構上下で整えたんだろうなっていうチームがチラホラ。

948 名前: no name :2008/07/28(月) 21:14:21 ID:61RSrtUq

>>944
ああでもしないとつっきるじゃねぇかw
OPにあった真マーヴルとか狂ってやがるしw
その割にはとある作品がペットショップのほかにアヌポルに承りと妙に充実してるが

949 名前: no name :2008/07/28(月) 21:16:50 ID:HQ3rYBVq

マジで自重しないなら作品別で区切るわけにはいかなくなるからねえ
というかそんなトナメ見てみたいな。弱〜狂までが集うお祭り騒ぎみたいなの。

950 名前: no name :2008/07/28(月) 21:18:57 ID:z5WgdTjv

>>947
しかしトナメに普通に鳥がいるのは自重しているとは言えないような
だけど確かにそれでバランスがしっかり取れてるんだからすごいぜ

951 名前: no name :2008/07/28(月) 21:18:58 ID:xnkf9hUN

高性能トナメのもう1ランク上みたいな感じか

952 名前: no name :2008/07/28(月) 21:19:33 ID:6dvVl0GR

レオパルドンとかアビスとかが普通に出られる大会が見たいぜ

953 名前: no name :2008/07/28(月) 21:19:46 ID:jgJ/zEyI

マグニ対鳥がどうなるか見てみたいし

954 名前: no name :2008/07/28(月) 21:20:35 ID:qOP8ERaB

作品別系の動画でのVGとあすかのスルーっぷりは異常。

○作の人の新作でダブルドラゴン、ブレイカーズが作品チームとして登場してるけど
正しく○作でしか見れないチームだなぁと感じた
AIが4人揃わないのよねダブドラもブレイカーズも…

955 名前: no name :2008/07/28(月) 21:20:50 ID:My+rgG2i

マグニ、鳥、尖兵あたりで三つ巴を。

956 名前: no name :2008/07/28(月) 21:21:05 ID:mD6n6zja

>>945
それなら見た目で損してるってだけのことでは?
実際に腕の方は鈍っていない設定だったし。
(それどころかパワーアップしてる)
ところでコーディーのAI作ってた人マダー?
早くパンチハメをする自重しないコーディーさんが見たい。

957 名前: no name :2008/07/28(月) 21:22:17 ID:emvw5afg

>>948
いやいや、あのメンバーでいくならループあと2回増やしても許されるよ

958 名前: no name :2008/07/28(月) 21:22:33 ID:6dvVl0GR

本当に自重なしなら軸移動を自重しない餓狼勢ってのもありだな

959 名前: no name :2008/07/28(月) 21:23:32 ID:ZJ0v8+At

>>952
アビスが普通トナメ
出場条件:
デスピサロなキャラ

出場者:
ストーリーモード搭載な方々全て

別名「なげーよ」トナメ

>>958
イスカ勢がいたら全滅だな。

960 名前: no name :2008/07/28(月) 21:29:14 ID:sJpVrQvM

そんなにもめるなら動画見てないで実際に操作しようぜ!

ドラゴンつええ・・・
コマ投げとドラゴン・ブレスの性能が高すぎるw

でもかわいいから許せる

961 名前: no name :2008/07/28(月) 21:33:17 ID:xnkf9hUN

本当に自重していないトーナメントでいいじゃん
皮肉もバッチリだぜ

962 名前: no name :2008/07/28(月) 21:36:22 ID:/X/rAfo+

貴様に相応しい死に場所は拳法殺しの反確くらいしか見る機会ないからなー

963 名前: no name :2008/07/28(月) 21:38:03 ID:HQ3rYBVq

>>960
あのアチュ!アチュ!って声が最高だよな

964 名前: no name :2008/07/28(月) 21:39:25 ID:6dvVl0GR

やだうどんでも食ってるのか?

965 名前: no name :2008/07/28(月) 21:45:20 ID:emvw5afg

>>955
人口AIケーブル「俺も混ぜてくれよ」

お犬様「混ぜてくれよ」

ヨハン「混ぜてくれよ」

966 名前: no name :2008/07/28(月) 21:46:39 ID:61RSrtUq

マグニ「はいはいバリアバリア」

鳥「はいはいつららつらら」

尖兵「はいはいワープ投げワープ投げ」

967 名前: no name :2008/07/28(月) 21:47:20 ID:oCOQMnV2

だから本当に自重しない作品別にしたらオリジナルが酷いことになると(ry

>>960
正直他のキャラも書き直してほしいぜ…

968 名前: no name :2008/07/28(月) 21:51:25 ID:YPFWHDBH

>>966
何そのやる気の無い返事。

969 名前: no name :2008/07/28(月) 21:51:51 ID:/0QAhr6s

>>966
ダメだこいつら…早くなんとかしないと……

970 名前: no name :2008/07/28(月) 21:53:30 ID:ZJ0v8+At

>>962
攻め手はカイテンあるし、無理して使っても当たらないとか攻められてガーキャンできなくて泣いたらあれだし。
というより、攻め続けないと負けるからねぇ、サウザー。
チップほどじゃな・・・いや、1ミスからほぼ全員完走フラグが立てられるから、チップよりまずいのか。

971 名前: no name :2008/07/28(月) 21:55:11 ID:9NyIzRT0

残影ハメを自重しないアンディとかリードしたら別ラインに逃げっぱなしのタカラ十兵衛とかがでてくるのか

972 名前: no name :2008/07/28(月) 21:56:10 ID:YPFWHDBH

そういや、今回の動画ラスボスアビスにしようとか思ってたな…
鬼のように強い第一、第二形態&全く攻撃してこない第三形態だったんで諦めたけど。

というワケで次スレ>>970宜しく。
くそ、オレが立てようと思ったのに、一足早かったか…

973 名前: no name :2008/07/28(月) 21:56:57 ID:x9PZQfKm

1F小足一発当てて以降空中待機のマグニが見えた

974 名前: no name :2008/07/28(月) 21:57:47 ID:6dvVl0GR

>>971
そいつらが出ていた大会で確か鬼の山田がマスタギースを倒したよなw
どの大会かわかる人は張ってくれ

975 名前: no name :2008/07/28(月) 21:58:25 ID:ZJ0v8+At

あ、踏んでた。
というかもう970いってたのねw気づかんかったw(最近気づかないうちにスレ終わってることの方が多い)
んじゃ行ってくるんで、減速よろしくです。

976 名前: no name :2008/07/28(月) 22:01:21 ID:gN1ZMVFB

>>954
今の世代じゃ無理だ
ストU知っててもダブドラやV.G.、あすか知らない人は多いと思う
メルブラなんて前身はQOHでQOHの前身はあすかだというのに

977 名前: no name :2008/07/28(月) 22:01:48 ID:ZJ0v8+At

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217250069/
ヒャッハー!立ったぜえ!
間違いがなければよいが。

978 名前: no name :2008/07/28(月) 22:03:06 ID:O1lLXU9G

>>977
■をつける奴は多かったが、●をつけるとは
そこはかとなくいい腕をしているな!

979 名前: no name :2008/07/28(月) 22:06:33 ID:ISLBPqVF

ダブルドラゴンって、くにおくんみたいなベルトアクションでしょ?
>>977

980 名前: no name :2008/07/28(月) 22:06:35 ID:MzZ4joN6

>>939
空気

981 名前: no name :2008/07/28(月) 22:06:56 ID:6dvVl0GR

あすかは今リメイクしたら絶対に売れる

982 名前: no name :2008/07/28(月) 22:09:58 ID:TnaY9fwb

スレ立て乙!
色んな動画主がいるが、それぞれのプレイヤーとしての実力ってどのくらいなんだろ?

983 名前: no name :2008/07/28(月) 22:10:24 ID:9zrNnHsS

>>976
ダブルドラゴンが出たとき真っ先に使ったのがアボボだったっけなぁ・・・
今までに無い素敵キャラだった

984 名前: no name :2008/07/28(月) 22:10:27 ID:yBauzA0V

>>976
QOH→メルブラ の関連性なくない?
あすか→QOH はシステム的にいろいろ関連性あったけど。

985 名前: no name :2008/07/28(月) 22:10:50 ID:KZt986Ak

開幕真空投げした後ラインに逃げるタカラ十兵衛に勝てる奴いるんだろうか

986 名前: no name :2008/07/28(月) 22:12:19 ID:gN1ZMVFB

>>979
それを原作にしてSNK産の格闘ゲームがあるぜ
主役のビリーとジミーは格ゲージャンルで最初に戦闘中に変身システムを取り入れるキャラかもしれん

>>981
あすか(とQOH)の相殺システムの熱さは異常
今の格ゲームにも相殺はあるがショボイショボイ

987 名前: no name :2008/07/28(月) 22:12:23 ID:O1lLXU9G

ロボカイIIはイスカ仕様だから一応ライン移動攻撃が付いてるんだぜ?普通の突進になってるけど

988 名前: no name :2008/07/28(月) 22:12:29 ID:YPFWHDBH

>>982
多分オレが一番最弱。

989 名前: no name :2008/07/28(月) 22:12:44 ID:Tpd0gWWB

>>982
俺はMVC神奈を使ってkongサノスmediumに勝てるくらい
だが水影さんのUltra神奈にはまだ勝てん

990 名前: no name :2008/07/28(月) 22:13:00 ID:/ZPMQ+3m

あすかはシステム的に目新しいのが相殺しかなくね
それも今となっては普通だし…
VG?脱衣でもつけとけ

正直どっちもAIがいまいちだな
VGは少し外部公開AIあるが
かりなとか前はたまに見たけど

991 名前: no name :2008/07/28(月) 22:13:32 ID:9zrNnHsS

>>986
変身中も攻撃判定有りだから上手くやれば大ダメージだったっけなw

992 名前: no name :2008/07/28(月) 22:14:06 ID:h6G3Q08Z

うめ

993 名前: no name :2008/07/28(月) 22:14:32 ID:gN1ZMVFB

>>984
渡辺製作所

>>990
あすかやったことないだろ?
今のゲームの相殺と一緒にしては困る

994 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:06 ID:sJpVrQvM

>>985
ライン移動の処理が分からないから何とも言えないけど
ステートの奪い方が鬼畜な神キャラくらいしかどうしようもないんじゃないか?

995 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:08 ID:ZJ0v8+At

>>982
トムは五分実力がトナメで出てる。
響の人は現在オアチュリーさんに無理ゲーくらってる最中のはず。

>>1000なら殺意の子の顔がかわいくなる。

996 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:28 ID:8OYdmHXM

>>982
むしろ俺が最弱

>>987
XIのショー疾風にもライン攻撃あるよね
2D用に壁跳ね返りするようにアレンジされてるけど

997 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:29 ID:pX//qFLV

>>982
最弱かどうかわからんが間違いなく弱の部類
立ち回りってなんですか

>>1000ならGルガに勝てたらいいな

998 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:40 ID:A/XhQOqy

1000ならゲジマユ開催

999 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:48 ID:WrKwMFth

南斗>>1000手龍撃!もらったぁ!

1000 名前: no name :2008/07/28(月) 22:15:53 ID:6dvVl0GR

1000ならアンジェリカ制作

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50