MUGENについて語るスレpart111


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■MUGENについて語るスレpart111

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1 名前: no name :2008/07/26(土) 23:41:01 ID:VuHF9rzO

前スレ
MUGENについて語るスレpart109
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216914761/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
これが…精一杯です……受け取って…ください……伝わって…ください……。

753 名前: no name :2008/07/28(月) 04:14:52 ID:wF9T2GZI

システムと言えばディレイドハイパーコンボって強システムなのかな?

754 名前: no name :2008/07/28(月) 04:17:56 ID:KZt986Ak

相手を気絶させる仕様なら、電刃みたいな
タメ時間によって気絶値変化するような技を作りやすくなるし
技ごとのスタン値設定なんかもできるようになる

でも3rdみたいにゲージという形で数値がある程度見えてるならともかく
他の格ゲーだと増加値や時間による数値減少が目で見えないから導入が難しい


あとwikiのまことの項目、スタン値高いのは唐草じゃなくて吹上だな

755 名前: no name :2008/07/28(月) 04:29:40 ID:WX4dQkA+

ジョジョはガードクラッシュがスタンにあたるのかな?

756 名前: no name :2008/07/28(月) 06:12:49 ID:F9p39qgx

噂のガンキャノン姉さんと戦ったら弾幕に被グレイズ付いててびっくりした

757 名前: no name :2008/07/28(月) 07:40:33 ID:XcVVj+Z9

>>747
メルブラの最大の利点はゲージ回収がいいことと
最初から1ゲージあることだな

GGや3rdはメインにしちゃいけないゲージが二本しかないから

758 名前: no name :2008/07/28(月) 07:54:13 ID:KJJ5BEGa

JOJOと東方は良い電池になるからな
ただ後方支援ができる分東方のほうが戦績いいけど

759 名前: no name :2008/07/28(月) 08:09:55 ID:iWeEMEuP

>>749
奈津美は強いぞ。
近距離だと、ゲージ1ガード不可の包丁を割り込みで使ってくるし。
投げ以外出来る+コンボにつながる当身技
判定が異常に強い突進技・出が速い中段攻撃
と、まぁ二トロワ(元ゲー知らないけど)だから仕方ない。

760 名前: no name :2008/07/28(月) 09:28:51 ID:y70pPRP7



ガンビットが日本向きのキャラで有る事は確定的に明らか

761 名前: no name :2008/07/28(月) 09:31:18 ID:fNJcdikN

アルカナも9ゲージあるがガンガン使っていくからなぁ

762 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:06 ID:sJpVrQvM

ジョジョって原作だと体力が減ると攻撃力が上がる仕様らしいね
承太郎は「総合火力が高くなりすぎる」との理由で封印してるらしいけど

封印解除をした承太郎も見てみたいぜ

763 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:27 ID:Pmj1JY53

肘で1HIT7割も

764 名前: no name :2008/07/28(月) 09:32:54 ID:3Ahc0OaQ

宣言しないとゲージ使えない魔理沙、パチュリーのタンク性能はすさまじいな
その代わり相手がゲージ使ってばっかだと自分は宣言できなくて超必使えませんでしたっての多いがw

765 名前: no name :2008/07/28(月) 09:40:43 ID:XrhmWMw2

>>760
AIさえあればもっと出番だって……(´;ω;`)ウッ

766 名前: no name :2008/07/28(月) 09:43:37 ID:Tpd0gWWB

>>765
一応ガンビットも強いAIパッチは出回ってるんだが公開してる場所が場所だからなぁ・・・

767 名前: no name :2008/07/28(月) 09:46:04 ID:yBauzA0V

>>764
モーコンのシーヴァをパートナーにするとゲジマユだよ

768 名前: no name :2008/07/28(月) 09:49:26 ID:ZJ0v8+At

>>764
アリスのことも忘れないであげて!!!
モンゴリスで結構頑張ってるんだから!
(奴がモンゴリ生存時に宣言→発動できたの数えられるくらいしか見てないけど)
まぁあのタッグの場合、アリスが援護なのかモンゴリが援護なのか怪しいんだがねw
アリスのゲージ恩恵に対して、モンゴリファイアの発動にアリスの援護で高火力生み出してるから・・・
ただ、3rdリュウとかにもいえるけど、何故かえらい装甲が薄いんだよねぇ・・・。
ディフェンス100のはずなのに・・・。

769 名前: no name :2008/07/28(月) 09:51:56 ID:zUxhQOpF

タンクといえばウルトラマグナス

770 名前: no name :2008/07/28(月) 09:54:41 ID:KJJ5BEGa

直感とネタタッグのDIO・アレックスペアも強いぞ
超混沌の承太郎・サッチンペアも十字架ゲーになる

771 名前: no name :2008/07/28(月) 10:07:48 ID:dmy6lEJQ

>>766
海外のフォーラムとか?
気になるからちょっくら探してみるか……

772 名前: no name :2008/07/28(月) 10:36:37 ID:0F5D00zN

ズーラシア最強なまもの決定トナメ
※動物・幻想生物系のみ出場可能の大会

パピー ガロン ルカリオ レオパルドン ギロ
まるるん バシャーモ グリフォンマスク ペットショップ
ヌール ハウザー クオックス シュマちゃん ドラゴン


…とか考えたが動画撮れないんで誰かやってくれ
もしくは動作軽めで動画制作できるソフトを教えてくだちぃ

773 名前: no name :2008/07/28(月) 10:48:38 ID:Tpd0gWWB

>>771
そう、海外。ちなみにガンビットにそのAIを入れると
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1006.wmv
こんぐらい動きがよくなる(相手はreiさんAI入りレイ)

774 名前: no name :2008/07/28(月) 10:51:51 ID:y70pPRP7

>>768
やたら軟らかかったりするのはよく有ること
ジャガーノートとか現状デカイだけだし
リュウを基準に考えればライフ1400くらいが妥当

775 名前: no name :2008/07/28(月) 10:55:04 ID:y70pPRP7

>>773
そのガンビって通常技にキャンセルかからなかったりエリアル出来なかったりした記憶が有るんだけど
俺が持ってるのと違うんだろうか

776 名前: no name :2008/07/28(月) 10:59:36 ID:LX8uZy0q

>>773
ほ、欲しい……
正直見つけられるとは思えないが、それでも頑張って探してみるぜモナミ

777 名前: no name :2008/07/28(月) 11:24:57 ID:6dvVl0GR

まさかすぎるだろ
こんなの作られたらタツカプが終わる
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6641

778 名前: no name :2008/07/28(月) 11:28:33 ID:fNJcdikN

>>777
バレッタが出るならやらざるを得ない

779 名前: no name :2008/07/28(月) 11:31:07 ID:Tpd0gWWB

>>777
えーとなになに・・・"タツノコVS.CAPCOMのグラフィックエンジンや戦闘システムを使って新しいMarvel vs. Capcom"
ってことはコレも3Dかよ
もちろんやるけどさ

780 名前: no name :2008/07/28(月) 11:33:01 ID:aX5+wz+A

そろそろジャンカプが出てもいいと思うんだ

781 名前: no name :2008/07/28(月) 11:34:20 ID:fNJcdikN

>>780
ジャンク(薔薇乙女的な意味で)VSカプコンですね、わかります

782 名前: no name :2008/07/28(月) 11:37:14 ID:wkiJHatv

>>780
鉄鍋のジャンVSカプコンか

783 名前: no name :2008/07/28(月) 11:39:27 ID:TnaY9fwb

fetaの格闘ゲームも出してるし次は型月vsカプコンだろ。
豪鬼にまた凄い設定が付きそうだが

784 名前: no name :2008/07/28(月) 11:42:01 ID:aX5+wz+A

バカモノ! おまたせ!雀バラや♪vsカプコンだ!


…ジャンプですyp。DBとかラッキーマンとか。

785 名前: no name :2008/07/28(月) 11:43:26 ID:KJJ5BEGa

豪鬼はいろいろとやばいからな
GGVSカプコンは無理だなGGの世界は未来だし
カプコンキャラがファウスト見たときの反応とかみてみたい

786 名前: no name :2008/07/28(月) 11:45:22 ID:Tpd0gWWB

>>785
サミーvsカプコンはお流れになったっぽいが企画はあったみたい
ただ出るとしたらサミー側はほとんどギルティキャラだったんだろうか

787 名前: no name :2008/07/28(月) 11:48:59 ID:KBPlLE+v

サミーっていうかアークだな

788 名前: no name :2008/07/28(月) 11:49:03 ID:exKtbfQO

逆に考えるんだ、未来から過去へ来たんだと。つまり
アクセルVSカプコン

789 名前: no name :2008/07/28(月) 12:01:05 ID:L3JvH7q+

>>773
AI見つけたけど難易度高すぎだろコレw

790 名前: no name :2008/07/28(月) 12:10:30 ID:6GGwYE3s

>>777
ほう、実写取り込みとな

791 名前: no name :2008/07/28(月) 12:12:11 ID:gN1ZMVFB

ドラゴンの4Cぷちプレスってさあ
永久臭くね?

792 名前: no name :2008/07/28(月) 12:15:16 ID:gN1ZMVFB

ブレスな

793 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:31 ID:gN1ZMVFB

http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/15/55/040010155545.html
これわほしいな

794 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:43 ID:lCZ6mXnX

>>789
探してるんだが見つからん…ヒントをくれないか

795 名前: no name :2008/07/28(月) 12:24:58 ID:NNwjvdXF

ジャグル0なんで永久できるかもね

796 名前: no name :2008/07/28(月) 12:29:25 ID:hqW6d+hQ

今存在するGGキャラって、相手側にガードゲージの影響与えたっけ?
全く覚えがない。
積んでないなら、いつか搭載してくれないもんかねぇ・・・

797 名前: no name :2008/07/28(月) 12:38:36 ID:rQfVB/2v

>>786
ギルティvsヴァンパイアじゃなかったっけ

798 名前: no name :2008/07/28(月) 12:39:51 ID:KJJ5BEGa

ジャニス・フェービー・マーチ・エイプリル・ジュン・ジュライ
オーガス・セフィー・オクティ・ノーベル・リープ
GIG・サキュバス・エリカ
これくらいかストーリーに出てこない(この先出そうもない)GGキャラは

799 名前: no name :2008/07/28(月) 12:40:32 ID:BUJ7ytcC

そのうちエリアルレイブするSNKキャラが出るようなゲームが出てもおかしくない

800 名前: no name :2008/07/28(月) 12:45:42 ID:6dvVl0GR

様式美が生まれた瞬間

801 名前: no name :2008/07/28(月) 12:57:45 ID:WX4dQkA+

>>799



京っぽいのなら

802 名前: no name :2008/07/28(月) 13:04:23 ID:j10SPzox

MvCテリーなら居た気がする

803 名前: no name :2008/07/28(月) 13:09:50 ID:YC9PVZGn

GGvs○○が出るのならシステムはGG基準になったりするのかな

マーヴル仕様のGGとか想像できんし

804 名前: no name :2008/07/28(月) 13:11:11 ID:8OYdmHXM

サミーvsカプコンですね、わかります

805 名前: no name :2008/07/28(月) 13:12:31 ID:6dvVl0GR

カプコンが他ゲーに合わせることはあっても他ゲーがカプコンに合わせることはない
アークVSカプコンも間違いなくGG化するだろうな

806 名前: no name :2008/07/28(月) 13:12:55 ID:Nr3TkPeI

>>796
だから中身みろってば
それ付いてないGGキャラほとんどいない。一部のGGキャラぐらい
まあでもGGキャラ使わん人には関係ないか

807 名前: no name :2008/07/28(月) 13:13:58 ID:j10SPzox

背がひょろ長いグラのリュウやケンが壁コンしてる様は結構笑えるかもしれん

808 名前: no name :2008/07/28(月) 13:17:58 ID:e5qszL3y

マーヴルvsアーク

809 名前: no name :2008/07/28(月) 13:19:30 ID:6dvVl0GR

まあアークに作らせたら糞長い空コンとバグがシステムの一部のゲームが出来上がるだろう
MVCのエリアルですら違和感があるのに全キャラ空中ダッシュに長い空コンを標準装備みたいな感じ

810 名前: no name :2008/07/28(月) 13:20:26 ID:VQf6AVRX

昔々ギルティvsメルブラというネタスレがあってな…

811 名前: no name :2008/07/28(月) 13:21:32 ID:KJJ5BEGa

リュウの身長175cm
KYより低くてアバより1cm上か

812 名前: no name :2008/07/28(月) 13:25:58 ID:yBauzA0V

こういうvs系のクロスオーバー作品も、MUGEN以降あんま
ときめかなくなった。

813 名前: no name :2008/07/28(月) 13:32:46 ID:KJJ5BEGa

>>812
波動拳と旋風烈斬が衝突したCMは痺れた
しかし、名瀬電線の上?

814 名前: no name :2008/07/28(月) 13:49:29 ID:ooap6Ylj

ゲジマユ結局何キャラになったんだろ。オリキャラ大量にいるといいなぁ

815 名前: no name :2008/07/28(月) 13:58:37 ID:VQf6AVRX

もうmugenにいるキャラ全部出せばいいよ

816 名前: no name :2008/07/28(月) 13:58:59 ID:KJJ5BEGa

クーラ・ザキさん・シキ・ゲニ子祭りそうだな
キャラ画像は大会までの楽しみとして見てないが

817 名前: no name :2008/07/28(月) 13:59:35 ID:YPFWHDBH

そういえば…MVC神奈が現れた事で、
ブリジット・ショーン・神奈
によるフライングアタックチームとか出来るようになったんだな。

問題はブリジットにAIが無い事か。

818 名前: no name :2008/07/28(月) 14:01:56 ID:Dn+ryFEW

オリキャラは3桁欲しいところ。そんなにいるかわからないけど

ブリはもったいないよなぁ

819 名前: no name :2008/07/28(月) 14:02:58 ID:rYONOdz0

>>812
やはり本家のメーカーがやるクロスオーバーは一味違うと思うんだ

820 名前: no name :2008/07/28(月) 14:05:08 ID:KJJ5BEGa

ブリはうp主が操作して出場・・・ないな

821 名前: no name :2008/07/28(月) 14:06:01 ID:yBauzA0V

>>819
そうなんだけどね。
"クロスオーバーである事"への感動はやっぱ薄れた。

822 名前: no name :2008/07/28(月) 14:09:35 ID:ZzJm6Em5

というかカプエス発売より先にmugenが世に出てた気がするが

823 名前: no name :2008/07/28(月) 14:11:01 ID:0Aim426c

ブリジットはAI入ったらGGだしやっぱ大将級なのかな
どんなチームが組まれるか想像できないが
女装少年のインパクトが強すぎて他の要素が思い浮かばない

824 名前: no name :2008/07/28(月) 14:11:55 ID:Pmj1JY53

ヨーヨーチーム

825 名前: no name :2008/07/28(月) 14:13:14 ID:8OYdmHXM

関西弁チーム

詳しくどこ弁なのかはわからんが
らんま1/2のうっちゃんも一人称うちだから多分関西
神戸あたり?

826 名前: no name :2008/07/28(月) 14:15:49 ID:O1lLXU9G

舞織と組んで5人姉妹チー…遊戯チームだか玩具チームだかを組んでた記憶があるなぁ

827 名前: no name :2008/07/28(月) 14:16:06 ID:ZzJm6Em5

大坂じゃない?

828 名前: no name :2008/07/28(月) 14:17:51 ID:t7L1jIRP

ああなるほど、武器とか口調とかがあるか
当たり前なのに気づけなかった。女装に気を取られすぎてたか

829 名前: no name :2008/07/28(月) 14:19:13 ID:YPFWHDBH

>>826
ぎるてぃと一緒だな。
個人的にはヴェノム&冴姫が印象に残ってるな。チーム名的意味で。

830 名前: no name :2008/07/28(月) 14:22:36 ID:JCQNfDCe

>>772
マーズピープルちゃんは?火星人も交ぜてあげて!

831 名前: no name :2008/07/28(月) 14:26:51 ID:SxV+tNyT

アサギの主役チャチャチャが全然出ないんだけどコマンドはリドミの通りで合ってる?

832 名前: no name :2008/07/28(月) 14:32:55 ID:ZzJm6Em5

チーム触手プレイ
ヌール シュマゴラス マーズピープル トゥエルブ

833 名前: no name :2008/07/28(月) 14:41:42 ID:Pmj1JY53

唐突に想いが飛んだんだけど
ヒットスパークまで入ってるライフバーって稀だよね

834 名前: no name :2008/07/28(月) 14:56:15 ID:gDUeAOh1

幼女を腰から持ち上げてバックからガン!ガン!犯したいな…
対象は都古やロリス

835 名前: no name :2008/07/28(月) 14:59:42 ID:fNJcdikN

俺はきら様にガンガン口で責められたい

836 名前: no name :2008/07/28(月) 15:06:23 ID:wyPAv0A4

ミリアに言葉責めされながら髪の毛でしごかれたいお…

837 名前: no name :2008/07/28(月) 15:07:52 ID:0CpSzxPy

舞織ユダタッグ面白いなぁ
2002ルガとやらせたら勝ったし
舞織の永久落とした時の保険とばかりにユダ様が地雷置いてて笑ったwww
そして3ラウンド目ユダ様がダム使って死んでそこから舞織が永久につなげてタイムオーバー勝ちして正直感動した
これはタッグ用AI作ったらとんでもない事になるな

838 名前: no name :2008/07/28(月) 15:11:38 ID:KBPlLE+v

ダムショーシってレベルじゃなさそうで怖いな

839 名前: no name :2008/07/28(月) 15:33:51 ID:nEUX2qJB

ガンビットのAIを探し続けて早三時間……ほんとにあるのかなこれ

840 名前: no name :2008/07/28(月) 15:36:28 ID:XmTDACo/

執念が足りん

841 名前: no name :2008/07/28(月) 15:38:13 ID:VQf6AVRX

欲望も足りん

842 名前: no name :2008/07/28(月) 15:40:00 ID:fNJcdikN

情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉s(ry

843 名前: no name :2008/07/28(月) 15:41:51 ID:WrKwMFth

>>839
なぜ諦める必要がある?今は(ry

844 名前: no name :2008/07/28(月) 15:42:25 ID:ZJ0v8+At

>>817
確実に問題なのは「ショーンがどう考えても無理ゲ」なことだろう。

>>823
まぁ、ブリジットはGG内だから弱かったっていうタイプだしねぇ。
きちんと動ければ大将もいけるはず。
起き攻め・切り返し・設置・牽制と、万遍とは言わんができなくはないし。

845 名前: no name :2008/07/28(月) 15:56:45 ID:A63Ycug6

>>830
彼等、高等知的生命体を動物枠に入れるのには抵抗がある

846 名前: no name :2008/07/28(月) 15:59:14 ID:MDejl33p

>>772
ネロは動物類に入りますか?

847 名前: no name :2008/07/28(月) 16:05:10 ID:fNJcdikN

鹿が本体ですので入るでしょう

848 名前: no name :2008/07/28(月) 16:16:59 ID:WgorSc9/

当然パピーが本体のガルフォードも入りますね

849 名前: no name :2008/07/28(月) 16:17:50 ID:JCQNfDCe

>>830
幻想生物系かと思ったぜ・・・。なまものならいいじゃない、火星人だもの。
ていうかそれじゃシュマちゃんが入ってるのは何故なんだ。神なのに。

850 名前: no name :2008/07/28(月) 16:21:05 ID:4E/w4l2V

今更ながら色々なニトロワキャラと戦ってて思ったんだがあのゲームってもしかして補正が無い?
キャラによってはダメージ補正はおろか吹っ飛び補正も無いのにワイヤーだらけな気がするんだが…
そりゃ永久だらけになるわ

ていうかワイヤーだらけのゲームって高確率で2コンゲー化しやすい気がするのは気のせいか

851 名前: no name :2008/07/28(月) 16:21:33 ID:JCQNfDCe

間違えた。上は>>845宛てだ。

852 名前: no name :2008/07/28(月) 16:22:07 ID:n8tj582F

>>846
インファニティジェムの力

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