MUGENについて語るスレpart111


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■MUGENについて語るスレpart111

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1 名前: no name :2008/07/26(土) 23:41:01 ID:VuHF9rzO

前スレ
MUGENについて語るスレpart109
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216914761/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
これが…精一杯です……受け取って…ください……伝わって…ください……。

601 名前: no name :2008/07/27(日) 23:50:11 ID:CqasurAT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1004.gif_us9yu2GfxyBp14FDZ6VH/up1004.gif
立ち絵が完成したぜ・・・。
作っていけばいくほど不気味でしょうがない。

602 名前: no name :2008/07/27(日) 23:52:21 ID:XA8DA+7l

>>595
とあるキャラにはHPが減るほどダメージが増えるという根性値があってな……

603 名前: no name :2008/07/27(日) 23:53:30 ID:9vfgnDo+

>>571
乙です

604 名前: no name :2008/07/27(日) 23:53:40 ID:uFKSk2QH

>>601
なんかかっこいいじゃねーか

605 名前: no name :2008/07/27(日) 23:55:10 ID:20HLPWp5

確かに不気味だ

606 名前: no name :2008/07/27(日) 23:56:06 ID:A/tWra+a

>>596
マリオのジャンプ力ってホバーブーツはいてるからなんだぜ(映画的な意味で)
それを皆履いているんだよ

607 名前: no name :2008/07/27(日) 23:57:07 ID:uFKSk2QH

重力が地球の半分

608 名前: no name :2008/07/27(日) 23:58:49 ID:F5L2MUUs

>>601
吸血鬼なら俺の動画に出さざるを得ない
期待してます!

609 名前: no name :2008/07/28(月) 00:02:09 ID:xAP2vFTU

>>606
豪鬼&リュウ「・・・」

610 名前: no name :2008/07/28(月) 00:04:26 ID:KJJ5BEGa

とりあえずブリジットの一撃必殺について研究してほしいもんだ

611 名前: no name :2008/07/28(月) 00:06:27 ID:WgorSc9/

GGの世界は根本的に科学じゃないからと言い訳できるな
ポチョをのぞいて

612 名前: no name :2008/07/28(月) 00:09:36 ID:DLH6P6M6

ポチョのグローブってなんか薬莢出てるけどどういう仕組みになってんだろ

613 名前: no name :2008/07/28(月) 00:11:04 ID:ZJ0v8+At

>>608
これ豪鬼風霊夢だから!吸血鬼霊夢と比べたら、全然ショボイから!
吸血鬼の製作者様とは違いますので、そちらはそちらで応援してあげてください(´・ω・`)

614 名前: 608 :2008/07/28(月) 00:16:27 ID:Y+rKbwO3

>>613
まあそのー・・・天然なんで許して下さい 
でも豪鬼風霊夢ももしかしたら・・・というわけで応援してます

615 名前: no name :2008/07/28(月) 00:16:30 ID:JkQ2W8ns

殺意のハドゥーケンに目覚めた霊夢

616 名前: no name :2008/07/28(月) 00:16:36 ID:z5WgdTjv

>>612
あれだ、紅蓮腕みたいに火薬を爆発させてるんだ
多分

617 名前: no name :2008/07/28(月) 00:19:39 ID:0CpSzxPy

>>612
ヴァルケンの腕みたいなものなんじゃないの?

618 名前: no name :2008/07/28(月) 00:20:02 ID:8OYdmHXM

GGXアートワークスに男弾とかいうパッケージの薬莢を
説明書見ながらガントレットに込めてる絵がある
多分超能力とか法力とか一切関係ないカガクの力な感じじゃね
どうやってデコピンで飛び道具弾いたりしてるのかは知らん

619 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:18 ID:z5WgdTjv

そういえばポチョの国は科学の国だったな
だけどガイガンダーはあれ絶対科学じゃないだろ
バリアだぜバリア

620 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:20 ID:WX4dQkA+

ポルポル完成を祈ってHD内にあった動画でも上げてみる。
こんな動きMUGENでも出来たら相当猛威を振るう気がする。

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/61088

DLkey:pol

621 名前: no name :2008/07/28(月) 00:24:29 ID:KJJ5BEGa

全盛期クリフ・本気ジョニー・大統領
結局誰が人類最強なんだろう

622 名前: no name :2008/07/28(月) 00:25:57 ID:xAP2vFTU

クリリン

623 名前: no name :2008/07/28(月) 00:26:21 ID:61RSrtUq

ファウスト

624 名前: no name :2008/07/28(月) 00:28:14 ID:fNJcdikN

パイロン「最強と聞いて

625 名前: no name :2008/07/28(月) 00:31:35 ID:KJJ5BEGa

>>622
ごめんGG世界で
>>623
正義の判断によると人外です
>>624
シュマちゃんか四つの世界燃やし尽くした完全体炎邪だろ

626 名前: no name :2008/07/28(月) 00:32:33 ID:eSwoz1IP

柳田先生最近は自重してるよ
気円斬も「ああやって出せるならこういう理論で可能だろう」的な感じで、
「どうやったら出せるのか」に注視してるような感じになってるね
そのせいで、「出来ない」というよりも「こいつはこんな超人」みたいな説明になってるけどw

>>595
某墓標では「北斗の拳理論」で「怒りパワーで鋼鉄化しているから
」という考察をしてたな
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/kousatu01.htm

627 名前: no name :2008/07/28(月) 00:33:09 ID:cQH4ER8X

>>624
君は人類じゃないだろ

628 名前: no name :2008/07/28(月) 00:33:39 ID:1hG6FiOl

マジキチ

629 名前: no name :2008/07/28(月) 00:34:10 ID:WgorSc9/

ポテンシャル的に人類最強はチップだって聞いたことあるけどソースはないからよくわからない

なぜかガブリエルとマーガレット(バレッタの祖母)が若い頃戦場で相まみえてたらという妄想が頭をよぎった

630 名前: no name :2008/07/28(月) 00:34:28 ID:usv3S9zI

>>610
実践で使ってはいけないという結論に達します。

>>619
GGには法力というのがあってだな

631 名前: no name :2008/07/28(月) 00:36:02 ID:8OYdmHXM

むしろ科学だからこそのバリアだろjk

…理論とかそういうのは聞くな。

632 名前: no name :2008/07/28(月) 00:37:01 ID:ehNSrSKY

カイは大したことないのか?

633 名前: no name :2008/07/28(月) 00:38:30 ID:SvC1HD2v

団長時代のKYが最強とか聞いたこともあるな
なんか法力ビンビンで超必のライドザライトニングを常時発動状態だったとか

634 名前: no name :2008/07/28(月) 00:39:24 ID:YijIvsMW

>>631
科学のバリアってパリンパリン割れるアレ?

635 名前: no name :2008/07/28(月) 00:39:51 ID:O1lLXU9G

>>628
ジョジョゲーの悪い部分を濃縮しすぎw

636 名前: no name :2008/07/28(月) 00:41:27 ID:xAP2vFTU

マジンガーZのバリア最終的にひどいことになってたな

637 名前: no name :2008/07/28(月) 00:42:38 ID:fNJcdikN

名物せんべいができるぐらいだからな

638 名前: no name :2008/07/28(月) 00:43:27 ID:KJJ5BEGa

>>633
チャージアタックレベル3咆哮返しを連発クリフといい団長は化け物だな
ただKY最強は聞いたこと無いけど、KYいなかったらテスタ・デズが二人で人類と戦争だしな

639 名前: no name :2008/07/28(月) 00:45:21 ID:usv3S9zI

>>628
どっかの動画みたいに仕込みタンデムで超高速タンデム入力も再現して欲しいぜw
たしかニコWikiのヴァニラの項目内の動画が仕込みタンデムだったと思う。

640 名前: no name :2008/07/28(月) 00:47:26 ID:61RSrtUq

一体PADIOはどこまでいくつもりなんだw
いつか空を飛んだりツララ落したりしてなw

641 名前: no name :2008/07/28(月) 00:49:39 ID:0kz0hrsb

>>628
さすが、PADIOの潜在能力は異常だなw

642 名前: no name :2008/07/28(月) 00:51:53 ID:eSwoz1IP

>>628
出来れば自重モードとかも入れてくれんかと思ったりしてしまうw
色々出来るのは確かに嬉しいんだがw

643 名前: no name :2008/07/28(月) 00:52:26 ID:KJJ5BEGa

>>640
先にラオウ(GG)をスタンドにしたり

644 名前: no name :2008/07/28(月) 00:53:28 ID:61RSrtUq

>>643見てラオウ(GG)をスタンドにしたラオウ(北斗)とか思いついた

645 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:25 ID:JYvzAIYZ

Wラオウか

646 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:40 ID:LLEdbMG5

普通にデムデムww
しかしこれ普通のDIOとかでも永遠に繋げられるんだよね?

ジョジョキャラにルール無用の自重しないAI搭載したら酷いことになりそうだ…。

647 名前: no name :2008/07/28(月) 00:56:42 ID:tFMtXYyJ

うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!うぬぅ!

648 名前: no name :2008/07/28(月) 00:57:37 ID:1hG6FiOl

このタンデム成功させるのに3時間くらい練習したんだぜww
キー連打しすぎてキーボードのキーがぶっ子和れたww

>>642
コンフィグでタンデム使えなくする設定ができるお

649 名前: no name :2008/07/28(月) 00:58:47 ID:LLEdbMG5

>>644
二人仲良く「俺の剛拳いつまで受けきれるかな?」
ぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺち。ですね。わかります。

650 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:25 ID:eSwoz1IP

>>648
デムした後に再度デム出来るまでの時間設定とかもつけられる方が良いかも
丁度無印と遺産の違いみたいな感じで。
てかキーボードで良く出来ますな、凄いわw

651 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:35 ID:z5WgdTjv

>>628
2ゲージ消費技なんだな
マジでキチガイじみてるからもっとやれ

652 名前: no name :2008/07/28(月) 01:00:46 ID:NNwjvdXF

反撃の己のターンがLV3になってました・・・しかも1ゲージ発動
いや申し訳ない
up1005.zip
とりあえずその部分だけ修正

653 名前: no name :2008/07/28(月) 01:02:06 ID:WX4dQkA+

そういやマッハデムってMUGENでできるの?

654 名前: no name :2008/07/28(月) 01:02:11 ID:BUJ7ytcC

そのうち無想転生を使う霊夢が出てもおかしくない

655 名前: no name :2008/07/28(月) 01:03:48 ID:z5WgdTjv

ブロントさんなら無想転生ぐらい朝飯前だな

656 名前: no name :2008/07/28(月) 01:04:18 ID:CMlTUKPJ

そして性能高杉うぜえ、厨性能乙等とコメントされる訳ですね

うんゴメン冗談だ・・・

657 名前: no name :2008/07/28(月) 01:04:23 ID:BP4hQTWs

なんだかなぁ

658 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:04 ID:wkiJHatv

なぁ、MUGENで親父(父親的な意味で)キャラって結構いたと思うけどキャラ濃いのどんだけいたっけか

とりあえずルガール、柴舟、カラテ、トゥードゥー、腐れ外道、ダルシム、ガイル、ジョセフあたりは思いつくんだが……

659 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:45 ID:htJd1R5Q

波平

660 名前: no name :2008/07/28(月) 01:05:50 ID:tModUeA1

スキマを操るマガキさんやシュマちゃんとかできないだろうか
放課後キャンパスする見た目シュマちゃんなゆかりんでもいいが

661 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:12 ID:FeiD2S9c

想像を絶する悲しみに襲われているブロントさんなら夢想転生を使えても不思議ではないが
ブロントさんは謙虚なのできっと使わない
しかしブロントさん実際動かしてみるとマジで火力低いねw

662 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:29 ID:1hG6FiOl

>>650
そんなことないよ。
何度も何度もミスってブチ切れそうになったよw
時間間隔設定は、チェックメイド・ザ・ワールドで全く同じこと
やってるから一瞬で出来るけど多分やらないかなぁ。

>>651
1ゲージだとやってられんw
最低でも2ゲージだろってことで2ゲージにした。
よく原作はこんなマジキチシステムを1ゲージでやってたよなw

もう寝るお(^ω^)ノシ

663 名前: no name :2008/07/28(月) 01:06:42 ID:tFMtXYyJ

>>655
想像を絶する悲しみがブロントを襲った

664 名前: no name :2008/07/28(月) 01:07:48 ID:tTLzacyj

>>656
問題ないもう既n
>>658
サイクロップス

665 名前: no name :2008/07/28(月) 01:10:04 ID:WgorSc9/

>>658
なんでギース様がいないの?

666 名前: no name :2008/07/28(月) 01:12:05 ID:6JPTBUuz

しかしブロントさんが悲しみを乗り越えた系のレスをしてないのはバレバレで・・
ハヤク立ち直っテ!
>>658
子供の顔も知らないがDIOも子持ちだぜ

667 名前: no name :2008/07/28(月) 01:12:14 ID:eSwoz1IP

>>658
ギースとキムカッファンも親父キャラ
あとはーアニメとか設定によってはゴウキがリュウの親

668 名前: no name :2008/07/28(月) 01:13:02 ID:z5WgdTjv

確かにタンデムはかなりの強システムだよな
攻撃面のシステムでは最強レベルなんじゃないか?
防御だとブロッキングあたりか

669 名前: no name :2008/07/28(月) 01:16:39 ID:wkiJHatv

ラオウとか斬九郎とかサンドマンにオルバスも親父だな、思い出したが

実はちょっと多めに親父キャラ選抜したくてな

670 名前: no name :2008/07/28(月) 01:17:08 ID:5PkUoYDm

>>668
ストライカーじゃね?>攻撃最強
防御はJDかアドバだろ。

671 名前: no name :2008/07/28(月) 01:17:35 ID:k3K9/fFh

おやじいいぃぃ!!

672 名前: no name :2008/07/28(月) 01:18:21 ID:CMlTUKPJ

素でブリジットを女だと思っていた俺に死角は無かった

てか例のプレイ動画見て思ったんだがロジャーAI殺し過ぎだろ・・・
汚いな流石鰤きたない

673 名前: no name :2008/07/28(月) 01:18:24 ID:pwjqoL40

サイクバーストやアドバや移動起き上がりもなかなか>防御システム

>>658
一応ラオウやサウザーも黒歴史くさいけど息子がいるよ

674 名前: no name :2008/07/28(月) 01:19:11 ID:KElryECd

>>668
即死コンやりたい放題という意味ならストライカー系統のほうが上かもしれんね
防御はブロッキングかライン移動じゃないかなあ

675 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:18 ID:htJd1R5Q

つまりライン移動した先からストライカーを、と・・・

676 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:38 ID:0CpSzxPy

立ち回り最強システムはブーストだな
昇竜スカ?相手の目の前で隙の多い技空振り?何のことです?

677 名前: no name :2008/07/28(月) 01:20:50 ID:79S5439C

ライン移動はもう防御ではないww
弾きはどうか?

678 名前: no name :2008/07/28(月) 01:21:22 ID:usv3S9zI

>>662
補正とゲージ増加量をちゃんとすれば1ゲージでも問題ないと思うぜ

679 名前: no name :2008/07/28(月) 01:23:12 ID:KAV+tn6O

つまりトリプルラオウ(本体拳王、スタンドラオウ、ストライカーゼウス)
ということですね

680 名前: no name :2008/07/28(月) 01:24:49 ID:exKtbfQO

全ての攻撃にキャンセルかけてパワーアップとやってくるジャガーノートは
凄まじい恐怖だったな。隙ねぇし

681 名前: no name :2008/07/28(月) 01:25:18 ID:SvC1HD2v

やっぱ基本的に特殊ゲージのシステムは強いな
バーストとかホーミング、ブーストあたり

682 名前: no name :2008/07/28(月) 01:25:41 ID:chN79EE+

そういやアルカナもアドバっぽいのなかったっけ?

683 名前: no name :2008/07/28(月) 01:27:59 ID:ZJ0v8+At

>>674
ライン移動は防御技じゃなくてどっちかっていうと「移動技」だから括りが違うね。
というか3ラインのイスカは隙無さすぎだろw
レオパルドン以外どうしろとw

多分どれをとっても高性能っていうのは、アドガかなぁ。
コンボの否定率が最強。というかアドガされて素でコンボ持続させるキャラはいなくね?(超必殺除いて)
尖兵でも連ガにならないから間に合わないだろうし。
ブロ(リコイル含)・JD・アドガが3強じゃないのかなぁ。
弾きは一応飛び道具に通用しない部分はあるし。

684 名前: no name :2008/07/28(月) 01:28:07 ID:O1lLXU9G

アルカナはガーキャンで前もしくは後ろにホーミングダッシュを使うと、一定時間無敵になれる
でも無敵時間がすずめの涙だからなぁ

685 名前: no name :2008/07/28(月) 01:29:56 ID:z5WgdTjv

じゃあ逆に最弱のシステムってなにかね?
最も不利益があるシステムって意味で
GGのガードゲージみたいなやつ

686 名前: no name :2008/07/28(月) 01:31:04 ID:SvC1HD2v

>>682
多分風のアルカナのガーキャン前ホーミングのことかな
他のアルカナだと相殺しながら前ダッシュになるけど、風だとアドバシングガードっぽくなる

687 名前: no name :2008/07/28(月) 01:31:24 ID:Gn3R/wAi

ワーヒーの投げ返しはできたら投げAIに対しては無敵だろうなぁ
MUGENじゃ再現できないだろうけど

688 名前: no name :2008/07/28(月) 01:32:05 ID:htJd1R5Q

ワーヒーは飛び道具ガードすると跳ね返すし・・・

689 名前: no name :2008/07/28(月) 01:32:46 ID:WgorSc9/

>>685
スペルカードシステムは回復がなければ不利しかつかないな
あとは何だろう?コンボ補正はちょっと違うか

690 名前: no name :2008/07/28(月) 01:33:50 ID:usv3S9zI

>>685
それ攻撃する相手側に付けるやつで
約80%以上なら全部カウンター判定になって(ほぼ受身不可)即死コンボしまくれるシステムなんだが(^ω^;)

てかこれ補正のシステム

691 名前: no name :2008/07/28(月) 01:34:07 ID:eSwoz1IP

>>685
GGのネガティブペナルティとかは?
あれはマイナス要素しか無いと思うが

あとは特定個人のシステムだがジャギ様の銅像とか
まぁあれは代わりにしゃがみガードの硬直が短くなる嬉しいおまけがついてくるが

692 名前: no name :2008/07/28(月) 01:34:27 ID:C4x1hD5R

>>685
ガードが無い

693 名前: no name :2008/07/28(月) 01:35:06 ID:KElryECd

>>685
龍虎のゲージシステム
ゲージがないと必殺技すらだせん

694 名前: no name :2008/07/28(月) 01:35:31 ID:o9hM20jY

弱点システムとかなかったっけ

695 名前: no name :2008/07/28(月) 01:36:36 ID:ZJ0v8+At

最弱とは言わんかもだが、霊力は明らかに足引っ張るシステムじゃまいか。
中下間違いを軽く否定はするけど、攻め手削がれてるわけだし。
そらまぁ、射撃があれだから当然足を引っ張らなきゃいけないんだけどさ。
あとはガードゲージか。CVSか何かにあったよね?
北斗のサウザーのトキィへの理論上詰みになる理由g(ry

BBBの変なゲージも攻撃するたびに減るってことは、デメリット?

696 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:08 ID:eSwoz1IP

>>694
ファイターズヒストリーシリーズだな
弱点部位に3回攻撃が当たると気絶&該当部位の防御力低下

KOFMIAでは何とか再現しようとして
溝口さんだけ弱点部位の被ダメージ1.5倍というかわいそうな仕様に。

697 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:17 ID:/px9Nw4Y

3rdのスタン値

698 名前: no name :2008/07/28(月) 01:38:35 ID:z5WgdTjv

>>690
あれ?だけどmugenのカイには自分にしかなかった気がするんだが
無敵医師氏のは搭載してたっけか

699 名前: no name :2008/07/28(月) 01:39:31 ID:exKtbfQO

バーチャファイターメガミックスのレンタヒーローの電池システム。
電池がきれると、最弱キャラになるというw

700 名前: no name :2008/07/28(月) 01:41:02 ID:Gn3R/wAi

>>685
AI戦じゃ割と強そうに見える豪血寺の怒り爆発だけど
怒り爆発終了直後に下段かガー不技を重ねられると回避できないという致命的な問題がある
しかも発動を防ぐことはできない

>>688
まあ、投げ返しも跳ね返しも2だけ何だけどね(パーフェクトでは飛道具そらし)

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