MUGENについて語るスレpart111


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■MUGENについて語るスレpart111

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1 名前: no name :2008/07/26(土) 23:41:01 ID:VuHF9rzO

前スレ
MUGENについて語るスレpart109
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216914761/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
これが…精一杯です……受け取って…ください……伝わって…ください……。

246 名前: no name :2008/07/27(日) 12:20:20 ID:mP+B2mf2

>>245
すまんw

247 名前: no name :2008/07/27(日) 12:23:19 ID:nwNACoEy

>>245
スマソorz

でも改めて考えたらKOFを連載するならまたKOF京をryとか
天獅子さん麻雀漫画もいいですがもう一度SNK漫画をryとか

辺根うずちか、しろくろ、柊誠亜、吉田創、秋月しょう、スミノヒルネ
エドモンド荒川、雑君保プ、硬派TINHAT
この辺でアンソロジーをryとか妄想吐いてみる
スレ違いスマソ

248 名前: no name :2008/07/27(日) 12:26:30 ID:UCE2zHIX

>>245を見てください。これが脊髄反射です。

って言われたいのか?いくらなんでも過敏すぎるだろ

249 名前: no name :2008/07/27(日) 12:27:10 ID:+/pTms50

>>242
相性のよくないキャラで勝つからこそいいんじゃないか!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/16886.png
あ、証明はできないけど上はミディアムね。

250 名前: no name :2008/07/27(日) 12:27:53 ID:mV7gwkt/

>>248を見てください。これがmugen脳です。

251 名前: no name :2008/07/27(日) 12:30:13 ID:TYQaDU15

もうその話はいいよ

252 名前: no name :2008/07/27(日) 12:31:05 ID:2zjzWz4O

>>247
もう死んじゃえよ(つか死ね)wみんなが喜ぶぞ?

253 名前: no name :2008/07/27(日) 12:34:27 ID:MH9BSST+

栗さんの舞に勝つのも慣れてきたから今度は漆黒さんのあゆに挑戦したのはいいが
アレンジ技使うモードに勝つのは大変だなこれはw
これくらい強い方が面白みがあるけど

254 名前: no name :2008/07/27(日) 12:35:03 ID:ODXFLOi2

mugen対人戦リンクなんてタグあったんだね
対人動画もっと増えないかのう

255 名前: no name :2008/07/27(日) 12:35:04 ID:CrudMIKA

>>249
なんという外道

256 名前: 元ブランドー反乱者主 :2008/07/27(日) 12:36:13 ID:qUYEtw2W

とるあえずあげ

257 名前: no name :2008/07/27(日) 12:55:04 ID:nwNACoEy

>>254
対人戦自体がしにくいからねぇ
ネット対戦もほぼ完全に環境をあわさなきゃいけないみたいだし。

258 名前: no name :2008/07/27(日) 12:56:04 ID:TYQaDU15

大小トナメで霊夢が発狂したように夢想封印連発してた
前回のゲジマユでは強くはあったがいまいちルールを有効利用し切れていなかったから今度はどうなるか楽しみ

259 名前: no name :2008/07/27(日) 12:58:28 ID:LegcKigx

>>240
イメージだけで語ってしまったんだ
ジャギ様=最弱
トキ=最強
みたいな

260 名前: no name :2008/07/27(日) 12:58:28 ID:uruATBlo

>>104
亀レスだが、頑張ってみた。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1217131045045810.UQbyuZ

俺の腕ではこれ以上繋がらないよ。下手クソでスマソ

261 名前: no name :2008/07/27(日) 12:59:18 ID:A3G8NIWe

ロールちゃん:センチネルのダイヤなら多分0:10だよ

262 名前: 神みずかは神オロチ :2008/07/27(日) 13:00:40 ID:WvpdGzxr

のパクリだと思うのだが、どう思います?

263 名前: no name :2008/07/27(日) 13:02:58 ID:nwNACoEy

>>260
おお、凄いなw
デムtoデムが可能って事はこのまま即死いけそうだね

264 名前: no name :2008/07/27(日) 13:03:29 ID:jBU/mqdv

>>258
大小トナメ見てないけどどうだった?

265 名前: 608最新作ひよこ意思 :2008/07/27(日) 13:04:25 ID:nVkpimMw

おいおい大魔法自重しろよ・・・また凶悪スレの連中や外人にパクられるぞ?詳細はひよこ意思で検索

266 名前: no name :2008/07/27(日) 13:06:46 ID:TYQaDU15

>>264
癒しガードが可愛かった
なんとなくぶっぱが強い大会って印象だったかな

267 名前: no name :2008/07/27(日) 13:08:32 ID:jBU/mqdv

>>266
なる、とりあえずOP見てくるわ

268 名前: オニワルド :2008/07/27(日) 13:11:14 ID:kWMEnWrT

誰かトーナメントしてよ・・・俺の楽しみ(笑)がなくなっちゃうよ

269 名前: no name :2008/07/27(日) 13:19:54 ID:UhsAFuUM

夏だな

270 名前: no name :2008/07/27(日) 13:21:22 ID:rSxa6q/s

>>260
このタンデム入力はボタン連打?それともスタンドコンボ?
どちらにしてもなんか不自然な動きだけど、そこらへんはまだ調整中かな?

271 名前: no name :2008/07/27(日) 13:24:11 ID:x7FZEPt7

ゲジマユ荒れる要素が満載すぎて困る。見るけどさ

しかしタッグだと場合によってはHP2倍でも10割決めるんじゃないか?

272 名前: Darkムカイ :2008/07/27(日) 13:24:26 ID:2zjzWz4O

全ては塵(笑)と化す!

273 名前: no name :2008/07/27(日) 13:26:11 ID:YqSfU/W8

まあゲージMAXじゃなくても、月華やJOJOキャラあたりが挟んでコンボ決めれば、
体力二倍でも即死なんてよくあることだし

274 名前: no name :2008/07/27(日) 13:26:21 ID:CqasurAT

>>266
まぁ、タッグの場合ぶっぱが有効な場合の方が遥かに多いからさ。
しかも片方がでかいからまず当たってくれるし。
マヴカプは言うまでもなし、GGも優秀なのが多い(チップ・ミリア・スレイヤー・ポチョあたりは微妙)。

275 名前: no name :2008/07/27(日) 13:27:42 ID:xgSTC6Gx

ところでMUGENにおけるマーベルやDCのキャラで
超存在的な設定のキャラってサノスとシュマちゃん以外にいたっけ?

ストーリーで使おうと思ったんだが思い浮かばんでなぁ

276 名前: M神クリザリッド :2008/07/27(日) 13:28:43 ID:ia1MT7wS

そんなモノで勝てるのか?イッチャうううううう!ビクン・・・ビクン・・・う・・ア・・・

277 名前: no name :2008/07/27(日) 13:30:30 ID:u6NhgAFN

むしろタッグの見所は10割だと思ってる

278 名前: no name :2008/07/27(日) 13:30:35 ID:nwNACoEy

>>275
ギャラクタスとかは?アポカリプス的なでかさだけど
・・・ってかアポカリも超存在だっけか
通常サイズではあまり居ない気はする

279 名前: no name :2008/07/27(日) 13:31:03 ID:uruATBlo

>>270
いや、一通り終わっちゃったけどw
どの辺が不自然?
攻撃の出が遅い(速い)とかって意味?
一応、DIOのタンデムの動きとある程度比較して、それっぽくはした
んだけど、フレーム数とかはアバウトだよ。

280 名前: no name :2008/07/27(日) 13:31:42 ID:TYQaDU15

>>275
超存在ってのがどれ位のレベルかよくわからないけれど
ブラハが地獄の王子らしいので設定的にはハッタリ効いてるかも

281 名前: オンスロート :2008/07/27(日) 13:32:00 ID:nPVUB6cY

いいよ・・・最高・・・ウッ、デル!

282 名前: no name :2008/07/27(日) 13:32:42 ID:uruATBlo

>>270
スタンドコンボって何だっけ?
良く分からんけど、動画のは俺が必死でボタン(ってかキーボードのキー)
を連打して攻撃をインプットしてるよ。

283 名前: no name :2008/07/27(日) 13:34:30 ID:hQnkdeWq

オンスロート「俺のことも思い出してください」

284 名前: no name :2008/07/27(日) 13:35:59 ID:xgSTC6Gx

>>278 >>280>>283
忘れてたのも知らないのも結構いるもんだなぁ(どれがどうだかは言わないでおく)

イメージ的には別作品で言うと下限がパイロンくらいを想定してた

285 名前: no name :2008/07/27(日) 13:36:14 ID:5k4nS9fa

赤い血女「もぅイっちゃったのぉ?」

286 名前: mugenキャラ運びや :2008/07/27(日) 13:36:28 ID:18OUKQSy

どこにキャラがあるのか俺にまかせりゃすぐ分かる!活動時間はいつでも!凶悪スレで教えてあげるよ

287 名前: no name :2008/07/27(日) 13:38:24 ID:hQnkdeWq

コズミックビーイング?とかかね、超存在
シルバーサーファーとかギャラクタスとかサノスとか

288 名前: no name :2008/07/27(日) 13:39:30 ID:VCB3si0H

いつのまにかkong氏のサノスきてるな

289 名前: mugenキャラ運びや :2008/07/27(日) 13:41:40 ID:sQFExvzI

このスレでもリョナでも教えてやるから!俺にかかれば即効さ!兄貴と呼べい!

290 名前: no name :2008/07/27(日) 13:47:59 ID:l50d7bM2

10分後がっかりする自分が見える

291 名前: no name :2008/07/27(日) 13:53:13 ID:5KQ+iO2I

というかシュマちゃんは破壊しか頭にないように見える
舞台装置というより物語を無視して唐突に現れるラスボス向けか

292 名前: no name :2008/07/27(日) 13:54:35 ID:Q+wvIo3V

ダルシムのカレー食いに宇宙から飛来してくるのか、シュマちゃん

293 名前: no name :2008/07/27(日) 13:54:59 ID:Kh1wy6Dz

バグ昇竜の攻略法吹いた

294 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:03 ID:fi6VrUyG

バグ昇竜ってアルカナフォースとかで抜けたらどうなるんだろ
そのまま一人でさようなら?

295 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:03 ID:pYPU0NWW

>>293
リアルサイクバーストですね、分かります。

296 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:53 ID:tBdDwKzg

>>242
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0994.jpg
ミディアムとやったが飛び道具で攻撃中は飛び道具無敵っぽい
スヴィア・ブレイクスカったから吹いたわw
倒した後も動くし

297 名前: no name :2008/07/27(日) 14:02:58 ID:G8WXqunb

>>653
これか?
http://music.geocities.jp/fieldofchaos/owen.mp3

298 名前: no name :2008/07/27(日) 14:06:13 ID:hQnkdeWq

原作にそった性格にしなけりゃよくわからん性格や食いしん坊な性格とかでいい気がするよシュマちゃんは

>>293
リアルサイクバーストか?だがあの攻略法一歩間違えたらリアルファイト起こりそうだなwさすが5様俺たちにできないk

299 名前: no name :2008/07/27(日) 14:14:40 ID:nwNACoEy

ていうか原作2コマじゃなかったっけ、シュマちゃんの出番

>>293
家庭用ならMVC2流サイクバーストでOKだぜ!



つか吹いた、5様すげえがそれを許容するあの大会もすげえわwww

300 名前: no name :2008/07/27(日) 14:15:02 ID:i/7s5Yh7

リアルサイクに勝てるのはひげディフェンスだけ

301 名前: no name :2008/07/27(日) 14:18:33 ID:VCB3si0H

あそこの常連もたまにやってるなwリアルサイク
大会でやったのは5様だけだろうけど

302 名前: no name :2008/07/27(日) 14:21:25 ID:PowevuE3

最近Wikiの5様の項目が充実?してきたね

303 名前: no name :2008/07/27(日) 14:22:06 ID:xgSTC6Gx

そもそも5様も項目の内容もMUGENにかすりもしてないのに何であの項目があるんだろうか

304 名前: no name :2008/07/27(日) 14:23:27 ID:VCB3si0H

mugenに関係あるか疑問だけどな
下の方にほんの少しだけmugenの話があるだけだし

305 名前: no name :2008/07/27(日) 14:24:16 ID:Spo6qOza

強いシンが動画に出ると何故か5様コールが湧いてくるからじゃね?

そんな俺はナオリと初級者のシンを見てシン使い始めたと思ったらいつの間にかMUGENではレイを使っていた
バリア強いよバリア、今の練習相手のニコ産AIのKFMが対応できずに喰らってくれたりする

306 名前: no name :2008/07/27(日) 14:27:15 ID:YqSfU/W8

AIの超反応ゲイザーが5様風味のぶっぱに見えるんで、そこから5様ネタが使われてる

307 名前: no name :2008/07/27(日) 14:29:53 ID:CqasurAT

まぁ、確かに関係はないから消されても何も文句は言わんがね。

>>305
悪魔に魂を売ったのだな・・・。
レイは相手にコンボさえ決めれれば問題ないしねぇ。基本☆奪う必要ないし。
シンはAI相手だと起き攻め下手にできないのが痛い。時折羽撒くけど。(元ゲーだと確実に舐めプレイ)
レイはバリア纏うなり飛び道具重ねるなりできるけどさ。

308 名前: no name :2008/07/27(日) 14:32:13 ID:FuHFb7M/


の09:31からの展開がいつかの5様の再現をしてると言えなくもない

309 名前: no name :2008/07/27(日) 14:32:56 ID:rSxa6q/s

>>282
ほら、あれ、スタンドonでできるチェーンコンボのこと
ちょっと不自然ぽいってのはさ、タンデムって本来のチェーンルートと違うルートで入力すると通常技が化けるって現象があってさ
例えば承太郎タンデムで屈弱屈中屈弱屈中屈弱…って入力すると、屈弱と屈中を交互に入力しているはずなのに
二回目の屈中後は屈中しかしなくなる
そういうのも入れた上でああいう動きなら別にいいんだけど
悪咲氏DIOの同梱txtのどれかにもそういうことが書いてあったと思う

310 名前: no name :2008/07/27(日) 14:34:16 ID:QPBLeRDJ

レイ使っている方がいるので質問

バニコンするとき、バニまではどうやって繋げてる?

311 名前: no name :2008/07/27(日) 14:44:10 ID:G2J7v76H

夏休みになって気が付いたらAI30キャラ分ぐらいつくってた\(^o^)/

312 名前: no name :2008/07/27(日) 14:44:58 ID:Spo6qOza

2A→最速E→近B→バニもしくは2A→最速E→遠B→2+バニ
とかでいけるんじゃね?試してないけど

313 名前: no name :2008/07/27(日) 14:45:11 ID:FuHFb7M/

>>311
さあ今すぐ公開するんだ

314 名前: no name :2008/07/27(日) 14:45:25 ID:G2J7v76H

超簡易aiだけど

315 名前: no name :2008/07/27(日) 14:51:48 ID:lidg5Ke3

馬鹿っているんだな

316 名前: no name :2008/07/27(日) 14:52:59 ID:G2J7v76H

ほとんど今公開してないキャラとか海外のキャラだから公開はむりぽ

317 名前: no name :2008/07/27(日) 14:53:54 ID:QPBLeRDJ

>>312
まぁよく考えたら、レイは通常投げや掴み投げからでもバニできるんだし、
するとしたらJD→近D→バニが妥当かもしれん
見た目はアレだけどね

アドバイスthx

318 名前: no name :2008/07/27(日) 14:57:05 ID:pYPU0NWW

あえて言おう!ワロスと!

最近ファウスト使い始めたんだが強いな
火力も高めだし判定も強いしリーチも長い

てか俺のホームに34連勝してたファウスト使いの人が
居たんだが、これって普通なのか?w

319 名前: no name :2008/07/27(日) 15:00:27 ID:20HLPWp5

オレの対人戦記録がそろそろ50連敗を刻みそうなんだが?
最近は上手な人ばっかりだから困る。いや立ち回りの練習させてくれるから困りはしないんだが

320 名前: no name :2008/07/27(日) 15:04:21 ID:nwNACoEy

>>318
場合によっちゃあるある
都市部みたく人が多いとこだと結構数字刻まれてたりするね
秋葉HEYとかの記録見れば分かるかも

321 名前: no name :2008/07/27(日) 15:04:46 ID:31jI2inC

どのゲームでも常時勝率2割みたいな俺もいるから安心しろ
それにしても連勝がすごいというよりも、今時GGACで34回も乱入があることのほうが驚きだ
都内でも余程流行りまくってるゲーセンじゃないとないぞ、そんな状況

322 名前: no name :2008/07/27(日) 15:05:55 ID:hQnkdeWq

原作じゃファウストは大体中の下あたりと聞いたことがあるな
ストレッチメス振り下ろし→敬意キャンセル→ストレッチの繰り返しが楽しすぎる
あたった瞬間敬意してまたメス振り下ろし、空中ガード不能だし

323 名前: no name :2008/07/27(日) 15:06:55 ID:CqasurAT

>>322
ヒント:mugenは画面が狭い

324 名前: no name :2008/07/27(日) 15:07:13 ID:uruATBlo

>>309
マジかよ・・・そんな対処クソめんどくせぇんだがw
それは全く知らなかったんでやってないな。
ってか、めんどいから多分やらないw

325 名前: no name :2008/07/27(日) 15:07:41 ID:pYPU0NWW

>>320
とある田舎でそれは起こった

>>321
一プレイ50円ってのもあるだろうなw

326 名前: no name :2008/07/27(日) 15:08:18 ID:hQnkdeWq

>>323
そういやGGとか北斗とか他の格ゲーの対戦見てると離れるとキャラが縮小されるな

327 名前: no name :2008/07/27(日) 15:10:42 ID:MH9BSST+

>>326
竜虎の拳でそれ見たときは驚いたもんだ

328 名前: no name :2008/07/27(日) 15:11:37 ID:faG1TzIy

あああ出先でwiki用に書きためてた
羅漢とライシンとサラダバーメモが飛んだ

329 名前: no name :2008/07/27(日) 15:13:19 ID:4HSlTggI

実機の格闘ゲームにあってmugenにはない機能の中で一番大きいのは画面の縮小拡大かな。
3リュウの真昇竜とか、相手をロックする技で演出としてキャラが大きくなるのはあるけど。

330 名前: no name :2008/07/27(日) 15:13:40 ID:nwNACoEy

>>325
それはまた凄いな、上手さというよりかは>>321の意見だがw
ファウストの人が上手かったってのもあるとは思うが
根性入れて乱入してた周りの人がすげえ

>>326
所謂ズームインズームアウトさな
龍虎が最初でサムスピシリーズが標準装備してたね

331 名前: no name :2008/07/27(日) 15:14:36 ID:9a7v6epj

地元のゲーセンは北斗が1プレイ20円なんだが採算採れてるんだろうか・・・
人もそんなに多くないし

332 名前: no name :2008/07/27(日) 15:14:56 ID:CqasurAT

>>319
俺とやれば、そんな記録すぐに止まるぜ?

>>326
アルカナの一部(きらとか)はそのおかげで強いと聞いた。
逆に、東方のアリスとかはガン不利になったりね。むしろ飛び道具メインなキャラはほぼ不利か。
KOF・スト系以外の最近の作品は、ほとんどが画面離れタイプじゃない?

333 名前: no name :2008/07/27(日) 15:15:21 ID:Mh6fr0OY

>>326
とりあえず原作ゲーでズーム搭載してんのって
龍虎、サムスピ、アルカナ、アークゲー全般くらいか

334 名前: no name :2008/07/27(日) 15:18:35 ID:pYPU0NWW

>>330
対戦相手の二人が終わるごとに交代しながらやってたなw
良くそこまで挑む気になるわw

335 名前: no name :2008/07/27(日) 15:19:00 ID:T2XhaG4Q

>>332
飛び道具になるか微妙だが舞織は逆に狭くなったおかげで強くなってるな

336 名前: no name :2008/07/27(日) 15:20:20 ID:FuHFb7M/

>>333
さすがサンソフト、2作ともナチュラルに忘れられてるぜ

337 名前: no name :2008/07/27(日) 15:21:08 ID:yV9E4e0/

JOJOウォーザード水滸演舞ゴウカイザーも・・・

338 名前: no name :2008/07/27(日) 15:24:28 ID:pYPU0NWW

てかWikiにエンヤ婆の項目追加されてるな

エンヤ婆がストーリー動画に出てた事自体驚きだ

339 名前: no name :2008/07/27(日) 15:28:14 ID:q/rzBcMT

>>333
緋も一応搭載されてるぜ。アケじゃないがな

340 名前: no name :2008/07/27(日) 15:31:04 ID:5KQ+iO2I

原作でも息子思いのお母さんだし子供役を変えればすごくいいお母さん役だぜたぶん
子供が友達とか連れてくるとすごく喜んでお菓子とお茶を出してくれるタイプだ

341 名前: no name :2008/07/27(日) 15:32:47 ID:W45lPm82

エンヤ婆はOVAだと求婚するに相応しいお姿になる

342 名前: no name :2008/07/27(日) 15:33:50 ID:Mh6fr0OY

>>332,336,337,339
・・・俺が知らないだけでけっこうズーム搭載されてるゲームあったんだな
世界は広いぜ

343 名前: no name :2008/07/27(日) 15:35:24 ID:pYPU0NWW

>>340
おまっ・・・
原作のエンヤは息子の友達に菓子どころかハサミをぶっ刺す様な
奴だぞ・・・

344 名前: no name :2008/07/27(日) 15:38:25 ID:TYQaDU15

>>343
息子が死んでた上にホル・ホースが白々しかったしなぁ
ふと思ったんだがもしかしてエンヤってヤンデレ?

345 名前: no name :2008/07/27(日) 15:39:55 ID:xgSTC6Gx

>>340
ああアレか、原作の宿屋おかみ演技は実は本来の姿だったという……

無いな

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