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前スレ
MUGENについて語るスレpart109
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
これが…精一杯です……受け取って…ください……伝わって…ください……。
>>225
そのネタはもういいよ
>>225
そのネタはもういいよ
流れを断ち切って悪いけど、
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/16882.png
ついに俺はやったぞ!
シンクロ吹いた
>>228
おめ
ミディアム?
さすがに天丼は感心しないな。
>>229>>231
ごめん、イージーなんだ・・・
>>230
壁端に追い込んでひたすら攻撃。
花京院は小足と小パンがかなり速いから何とかなった。
それでも20回ぐらい挑戦したけどね。
次はミディアムにでも挑戦してみるかな。
ん、マグニートー?いや、あれは人間がどうにかできるレベルじゃない気が・・・
イージーでも立派
磁界王のおっさんは風見AIいれたのを相手にしたほうが
やる方としても面白いのではないかと
>>228
ライフバーとキャラで多分特定した
お前専門の勉強やれよw
わかりました。
あきらめます。
いつか動画に出ることを夢見て!
>>236
あきらめてくれて幸いだけれど何でここまでお断りされたか考えようね
あとsageくらいは覚えてもいいと思うよ
>>237
勉強:息抜き=ジャギ様:トキのダイヤグラムですね分かります
>>239
マミヤ:トキの間違いじゃね?(全一曰く「無理ゲー」「運ゲー」)
一応ジャギ様の天敵はユダ様だぜ。
まぁどっちもリアルで0:10とか1:9だけど。(隠しキャラのみ2:8だけど)
>>239
魔法戦士なら・・・魔法戦士ならなんとかしてくれる・・・
というかヤフブリ重いな、36バイト/秒とかどうなってんだ
>>237
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0993.jpg
あははーっ。中途半端に浮いている敵は屈強の良い餌食ですねー。
逆根性補正?何のことですかー?
ていうかイージーとミディアムじゃアーマーの付き方違う?
ミディは明らかに無理ゲー臭がするんだが
メルブラ・東方・アルカナ
と連載してたコンプエースにmugenのヨーコのドットの人がグレンラガンを書いたり…
いよいよもって月刊mugenになってきたねコンプエース。
いっそのこと北斗とかSFとかKOFとか連載しちゃいなよw
>>243
バスケや百列、バグ昇龍してる様を連載してくれたら神
てかKOFは多分連載されるとしたらチャンピオンREDだろう
ひゃあ!が既に連載されてるし
>>243を見てください。これがmugen脳です。
って言われたいのか。
>>245
すまんw
>>245
スマソorz
でも改めて考えたらKOFを連載するならまたKOF京をryとか
天獅子さん麻雀漫画もいいですがもう一度SNK漫画をryとか
辺根うずちか、しろくろ、柊誠亜、吉田創、秋月しょう、スミノヒルネ
エドモンド荒川、雑君保プ、硬派TINHAT
この辺でアンソロジーをryとか妄想吐いてみる
スレ違いスマソ
>>245を見てください。これが脊髄反射です。
って言われたいのか?いくらなんでも過敏すぎるだろ
>>242
相性のよくないキャラで勝つからこそいいんじゃないか!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/16886.png
あ、証明はできないけど上はミディアムね。
>>248を見てください。これがmugen脳です。
もうその話はいいよ
>>247
もう死んじゃえよ(つか死ね)wみんなが喜ぶぞ?
栗さんの舞に勝つのも慣れてきたから今度は漆黒さんのあゆに挑戦したのはいいが
アレンジ技使うモードに勝つのは大変だなこれはw
これくらい強い方が面白みがあるけど
mugen対人戦リンクなんてタグあったんだね
対人動画もっと増えないかのう
>>249
なんという外道
とるあえずあげ
>>254
対人戦自体がしにくいからねぇ
ネット対戦もほぼ完全に環境をあわさなきゃいけないみたいだし。
大小トナメで霊夢が発狂したように夢想封印連発してた
前回のゲジマユでは強くはあったがいまいちルールを有効利用し切れていなかったから今度はどうなるか楽しみ
>>240
イメージだけで語ってしまったんだ
ジャギ様=最弱
トキ=最強
みたいな
>>104
亀レスだが、頑張ってみた。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1217131045045810.UQbyuZ
俺の腕ではこれ以上繋がらないよ。下手クソでスマソ
ロールちゃん:センチネルのダイヤなら多分0:10だよ
のパクリだと思うのだが、どう思います?
>>260
おお、凄いなw
デムtoデムが可能って事はこのまま即死いけそうだね
>>258
大小トナメ見てないけどどうだった?
おいおい大魔法自重しろよ・・・また凶悪スレの連中や外人にパクられるぞ?詳細はひよこ意思で検索
>>264
癒しガードが可愛かった
なんとなくぶっぱが強い大会って印象だったかな
>>266
なる、とりあえずOP見てくるわ
誰かトーナメントしてよ・・・俺の楽しみ(笑)がなくなっちゃうよ
夏だな
>>260
このタンデム入力はボタン連打?それともスタンドコンボ?
どちらにしてもなんか不自然な動きだけど、そこらへんはまだ調整中かな?
ゲジマユ荒れる要素が満載すぎて困る。見るけどさ
しかしタッグだと場合によってはHP2倍でも10割決めるんじゃないか?
全ては塵(笑)と化す!
まあゲージMAXじゃなくても、月華やJOJOキャラあたりが挟んでコンボ決めれば、
体力二倍でも即死なんてよくあることだし
>>266
まぁ、タッグの場合ぶっぱが有効な場合の方が遥かに多いからさ。
しかも片方がでかいからまず当たってくれるし。
マヴカプは言うまでもなし、GGも優秀なのが多い(チップ・ミリア・スレイヤー・ポチョあたりは微妙)。
ところでMUGENにおけるマーベルやDCのキャラで
超存在的な設定のキャラってサノスとシュマちゃん以外にいたっけ?
ストーリーで使おうと思ったんだが思い浮かばんでなぁ
そんなモノで勝てるのか?イッチャうううううう!ビクン・・・ビクン・・・う・・ア・・・
むしろタッグの見所は10割だと思ってる
>>275
ギャラクタスとかは?アポカリプス的なでかさだけど
・・・ってかアポカリも超存在だっけか
通常サイズではあまり居ない気はする
>>270
いや、一通り終わっちゃったけどw
どの辺が不自然?
攻撃の出が遅い(速い)とかって意味?
一応、DIOのタンデムの動きとある程度比較して、それっぽくはした
んだけど、フレーム数とかはアバウトだよ。
>>275
超存在ってのがどれ位のレベルかよくわからないけれど
ブラハが地獄の王子らしいので設定的にはハッタリ効いてるかも
いいよ・・・最高・・・ウッ、デル!
>>270
スタンドコンボって何だっけ?
良く分からんけど、動画のは俺が必死でボタン(ってかキーボードのキー)
を連打して攻撃をインプットしてるよ。
オンスロート「俺のことも思い出してください」
赤い血女「もぅイっちゃったのぉ?」
どこにキャラがあるのか俺にまかせりゃすぐ分かる!活動時間はいつでも!凶悪スレで教えてあげるよ
コズミックビーイング?とかかね、超存在
シルバーサーファーとかギャラクタスとかサノスとか
いつのまにかkong氏のサノスきてるな
このスレでもリョナでも教えてやるから!俺にかかれば即効さ!兄貴と呼べい!
10分後がっかりする自分が見える
というかシュマちゃんは破壊しか頭にないように見える
舞台装置というより物語を無視して唐突に現れるラスボス向けか
ダルシムのカレー食いに宇宙から飛来してくるのか、シュマちゃん
バグ昇竜の攻略法吹いた
バグ昇竜ってアルカナフォースとかで抜けたらどうなるんだろ
そのまま一人でさようなら?
>>293
リアルサイクバーストですね、分かります。
>>242
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0994.jpg
ミディアムとやったが飛び道具で攻撃中は飛び道具無敵っぽい
スヴィア・ブレイクスカったから吹いたわw
倒した後も動くし
原作にそった性格にしなけりゃよくわからん性格や食いしん坊な性格とかでいい気がするよシュマちゃんは
>>293
リアルサイクバーストか?だがあの攻略法一歩間違えたらリアルファイト起こりそうだなwさすが5様俺たちにできないk
ていうか原作2コマじゃなかったっけ、シュマちゃんの出番
>>293
家庭用ならMVC2流サイクバーストでOKだぜ!
つか吹いた、5様すげえがそれを許容するあの大会もすげえわwww
リアルサイクに勝てるのはひげディフェンスだけ
あそこの常連もたまにやってるなwリアルサイク
大会でやったのは5様だけだろうけど
最近Wikiの5様の項目が充実?してきたね
そもそも5様も項目の内容もMUGENにかすりもしてないのに何であの項目があるんだろうか
mugenに関係あるか疑問だけどな
下の方にほんの少しだけmugenの話があるだけだし
強いシンが動画に出ると何故か5様コールが湧いてくるからじゃね?
そんな俺はナオリと初級者のシンを見てシン使い始めたと思ったらいつの間にかMUGENではレイを使っていた
バリア強いよバリア、今の練習相手のニコ産AIのKFMが対応できずに喰らってくれたりする
AIの超反応ゲイザーが5様風味のぶっぱに見えるんで、そこから5様ネタが使われてる
まぁ、確かに関係はないから消されても何も文句は言わんがね。
>>305
悪魔に魂を売ったのだな・・・。
レイは相手にコンボさえ決めれれば問題ないしねぇ。基本☆奪う必要ないし。
シンはAI相手だと起き攻め下手にできないのが痛い。時折羽撒くけど。(元ゲーだと確実に舐めプレイ)
レイはバリア纏うなり飛び道具重ねるなりできるけどさ。
の09:31からの展開がいつかの5様の再現をしてると言えなくもない
>>282
ほら、あれ、スタンドonでできるチェーンコンボのこと
ちょっと不自然ぽいってのはさ、タンデムって本来のチェーンルートと違うルートで入力すると通常技が化けるって現象があってさ
例えば承太郎タンデムで屈弱屈中屈弱屈中屈弱…って入力すると、屈弱と屈中を交互に入力しているはずなのに
二回目の屈中後は屈中しかしなくなる
そういうのも入れた上でああいう動きなら別にいいんだけど
悪咲氏DIOの同梱txtのどれかにもそういうことが書いてあったと思う
レイ使っている方がいるので質問
バニコンするとき、バニまではどうやって繋げてる?
夏休みになって気が付いたらAI30キャラ分ぐらいつくってた\(^o^)/
2A→最速E→近B→バニもしくは2A→最速E→遠B→2+バニ
とかでいけるんじゃね?試してないけど
>>311
さあ今すぐ公開するんだ
超簡易aiだけど
馬鹿っているんだな
ほとんど今公開してないキャラとか海外のキャラだから公開はむりぽ
>>312
まぁよく考えたら、レイは通常投げや掴み投げからでもバニできるんだし、
するとしたらJD→近D→バニが妥当かもしれん
見た目はアレだけどね
アドバイスthx
あえて言おう!ワロスと!
最近ファウスト使い始めたんだが強いな
火力も高めだし判定も強いしリーチも長い
てか俺のホームに34連勝してたファウスト使いの人が
居たんだが、これって普通なのか?w
オレの対人戦記録がそろそろ50連敗を刻みそうなんだが?
最近は上手な人ばっかりだから困る。いや立ち回りの練習させてくれるから困りはしないんだが
>>318
場合によっちゃあるある
都市部みたく人が多いとこだと結構数字刻まれてたりするね
秋葉HEYとかの記録見れば分かるかも
どのゲームでも常時勝率2割みたいな俺もいるから安心しろ
それにしても連勝がすごいというよりも、今時GGACで34回も乱入があることのほうが驚きだ
都内でも余程流行りまくってるゲーセンじゃないとないぞ、そんな状況
原作じゃファウストは大体中の下あたりと聞いたことがあるな
ストレッチメス振り下ろし→敬意キャンセル→ストレッチの繰り返しが楽しすぎる
あたった瞬間敬意してまたメス振り下ろし、空中ガード不能だし
>>322
ヒント:mugenは画面が狭い
>>309
マジかよ・・・そんな対処クソめんどくせぇんだがw
それは全く知らなかったんでやってないな。
ってか、めんどいから多分やらないw