MUGENについて語るスレpart99


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■MUGENについて語るスレpart99

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1 名前: no name :2008/07/04(金) 00:46:10 ID:0Dgj0pcx

前スレ
MUGENについて語るスレpart98
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214908350/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!

29 名前: no name :2008/07/04(金) 01:14:45 ID:g15jOlh6

>>1
そして蓬莱氏、もう白霊夢のAIが出来たとか・・・
すごい速さだな。見習いたいもんだ。

30 名前: no name :2008/07/04(金) 01:17:12 ID:wz1kZG0Y

>>20
安価ミスってたのか・・・気付かなかったw
>>18じゃなくて>>17

31 名前: no name :2008/07/04(金) 01:18:06 ID:9Db8QnVH

>>28
ガンビはアニメでも空気の回が(ry
しょうがないさ。棒術使いっていう設定覚えてない人だっていそうだしw

32 名前: no name :2008/07/04(金) 01:20:13 ID:DQSxt/Up

「こいつオズワルドのパクリだろ」って言われなくてホッとしました

33 名前: no name :2008/07/04(金) 01:20:25 ID:f6EigQLg

るろ剣の当初のラスボスだったのになあ

34 名前: no name :2008/07/04(金) 01:20:50 ID:bHZuiscz

またアルハンブラのパクりか ならどっかで見たぞ

35 名前: no name :2008/07/04(金) 01:23:18 ID:y3Ucvc3/

ここはニコ厨的に遊戯王のパクりで一つ
「貴様のおかげでキネティックカードに傷が付いたわ!」

36 名前: no name :2008/07/04(金) 01:37:50 ID:QmyuyC75

そういや586氏のみさきにルージュ氏のみさきAIの人のAIも着てるな
早速戦ってみたけどα版とは思えん強さだわ

完成版の強さが恐ろいことになりそうだなこりゃ…

37 名前: no name :2008/07/04(金) 01:54:45 ID:VZFjBsCN

>>1

しかしゆっくりも、変な定着の仕方したよな
本来は「とっとと出てけカス」って意味で使われてたのに

38 名前: no name :2008/07/04(金) 02:24:51 ID:fOLD1AaM

ストーリー対抗でbonyoh氏頑張れと書いておく
3番目くらいの言いだしっぺだから若干責任感があるんだぜ。そして寝る

39 名前: no name :2008/07/04(金) 02:27:30 ID:04uUpFDf

ハクレイムAI、ちょこっと戦わせたり戦ったり。

なるほど、獄斗の後のJ2Aは入れなかったのかー
個人的には好きだったし獄斗の隙を埋めるために必須かなーと思ってただけにちょっと残念。

2Aから巫女サマーに繋げようとするのはいいんだけど少し懐の深い相手だと
巫女サマー開始のとこでコンボ切れちゃってるかな…

戦い方は弾幕・ワープに頼り気味かな
弾幕は火力が低いからちときつそう。

あと、せっかく性能のいいゲイザーあるのに使わないのはもったいない気がする
突然ぶっぱしてもいいと思うんだ。ゲイザーだしw

40 名前: no name :2008/07/04(金) 02:37:07 ID:f6EigQLg

>>37
まあぶぶづけでも食いなはれ

41 名前: no name :2008/07/04(金) 02:43:25 ID:HfkfzBIx

>>954
飛竜は各種フォーメーションも弱体化してる
あと通常技(特に中P)が地味に使いにくい気がする。気のせいかもしれないけど

センチネル
補正の関係でエリアル等の基本コンボが高威力
一部通常技、必殺技1発のダメージが低い。HSFループが出来ない
飛行中の動きの微調整がしにくい

ジャガー
どちらかというと初代ベースで1発の火力をアーマーとチェーンに回した感じ
攻撃面で見れば原作程の理不尽さは無い

プラスマイナスかはわからないけどセイバートゥースは残念なキャラ
マグニートーは初代ボス仕様の方が強いのは言うまでも無いけど
シリーズを見渡すと原作再現系のマーヴルキャラはどれも特別強くはなって無い感じ

42 名前: no name :2008/07/04(金) 03:44:54 ID:3JVI/Tae

そーいや白霊夢って永久あったけど直ってるんかね

43 名前: no name :2008/07/04(金) 08:34:27 ID:fvLnf/+U

>>42
そこんとこkwsk
(ただ今日これからしばらくは掲示板見れないから返信は遅れる)

44 名前: no name :2008/07/04(金) 10:20:39 ID:WHI5kUsv

>>40
箒をさかさまに立て掛けてるけどゆっくりしていってね!!!

45 名前: no name :2008/07/04(金) 10:27:58 ID:a0jo4AUS

>>41
お、サンクス

46 名前: no name :2008/07/04(金) 10:44:52 ID:bGB0rh9h

ゲジマユうp主だけど何か質問ある?

47 名前: no name :2008/07/04(金) 10:46:54 ID:cAekc7RG

>>46
貴様が本当にゲジマユうp主なら証拠を出してもらおうか

48 名前: no name :2008/07/04(金) 10:51:02 ID:bGB0rh9h

>>47
今出先だから証拠になるようなものは無いよ

49 名前: no name :2008/07/04(金) 10:53:35 ID:l4b96ZKA

あのうp主自分の事をうp主と言うのを嫌ってるんだぜ?

50 名前: no name :2008/07/04(金) 10:54:00 ID:XImTE1do

タッグにゴルゴ13出してください

51 名前: no name :2008/07/04(金) 10:55:45 ID:bGB0rh9h

>>50
嫌です

52 名前: no name :2008/07/04(金) 11:08:49 ID:+KfQAgSS

もううp主はコテ付けようぜとか言いたいがそういうの嫌う人いるしなぁ

53 名前: no name :2008/07/04(金) 11:09:37 ID:XImTE1do

まったく氏も変な奴に絡まれ続けて大変だな。

54 名前: no name :2008/07/04(金) 11:11:09 ID:bGB0rh9h

本人なのに(´・ω・`)

55 名前: no name :2008/07/04(金) 11:16:31 ID:l4b96ZKA

出先でもニコニコにアクセスできるだろ本人なら
そんでどれでもいいから投稿者コメントに自分のID貼ってみ

56 名前: no name :2008/07/04(金) 11:20:14 ID:bGB0rh9h

IDとパス家のPCじゃないとわからん

57 名前: no name :2008/07/04(金) 11:22:57 ID:SIBTO0QE

うるさい死ね

58 名前: no name :2008/07/04(金) 11:24:52 ID:bGB0rh9h

おめーら毎度ノリ悪いんだよ
ちったあ疑わずに釣られろや

59 名前: no name :2008/07/04(金) 11:27:14 ID:XImTE1do

面白い内容なら釣られてもいいけど、アンタつまんないんだもの

60 名前: no name :2008/07/04(金) 11:28:27 ID:D4aBZrZb

あからさまに嘘でなおかつ面白いこと言ったら釣られてもいいが「何か質問ある?」だけじゃ嘘だとはわかっても絡めねぇよw

61 名前: no name :2008/07/04(金) 11:32:41 ID:aNSLR9Ia

長いこと頑張るなしかし
ゲジマユ終わってから3ヶ月間定期的に荒らして

62 名前: no name :2008/07/04(金) 11:40:14 ID:cUxXVpd0

グリフォンマスクのAI改造してたら鳥の唐揚げが食べたくなった

63 名前: no name :2008/07/04(金) 11:44:25 ID:bGB0rh9h

まあいいけどね。MOSがとうとう再生数1000以下まで落ち込ませたから

64 名前: no name :2008/07/04(金) 11:46:47 ID:Gk9dIJep

荒らしのゴタゴタで見るのを辞めた俺としては耳が痛い
ちょっと最初から見直してくる

65 名前: no name :2008/07/04(金) 11:48:36 ID:oe5viI73

タミフル杯2見てみたが予想通りでワロタww
ジェネラルはニコmugenに定着するかね

66 名前: no name :2008/07/04(金) 11:54:00 ID:u2qubnii



こいつを見てふと思ったんだよ
この蜂を改変したいなぁと
でも改変自由なのかどうかわからね

67 名前: no name :2008/07/04(金) 11:56:32 ID:tLeZ1feY

DIOとGルガを終わらせたタミフル
今度はどのキャラが殺されるんだろう

68 名前: no name :2008/07/04(金) 12:18:01 ID:c0c9DIXF

>>39
エリアルをJ2Aで締めるようにはしておいた

69 名前: no name :2008/07/04(金) 12:36:08 ID:2QcLlPXV

>>68
乙乙
家帰ったら試してみる

70 名前: no name :2008/07/04(金) 12:53:18 ID:rauGW8ax

この虫キャラwikiに項目作って平気?
リョナかいてあるからやめたほうがいいかね。
ヨコハマ杯でも登場してはいるんだけど。

71 名前: no name :2008/07/04(金) 12:54:50 ID:WHI5kUsv

>>65
あのジェネラルはディスプレイネームが General EX になってたけど
普通のジェネラルとは違うの?

72 名前: no name :2008/07/04(金) 12:56:02 ID:GUQb6zhz

流れぶったぎって聞くが、白レンがハルクに勝つ大会って
なんだっけ?

73 名前: no name :2008/07/04(金) 12:56:39 ID:BEP5Ecgy

>>67
ジェネラルならアタック5でもGルガ程度なら楽勝だしな

74 名前: no name :2008/07/04(金) 13:12:40 ID:u2qubnii

>>70
むげリョナwikiに書いてないからリョナキャラじゃないんじゃないかな
蜂自体のりどみには改変の事も動画撮影の事も一切触れられてないし

75 名前: no name :2008/07/04(金) 13:13:43 ID:rauGW8ax

蜂は改変自由だったよ。
同氏の作者は自由だって。

76 名前: no name :2008/07/04(金) 13:17:01 ID:T4fDKYTZ

>>72
確かタミフルの特別試合

77 名前: no name :2008/07/04(金) 13:19:16 ID:VBSy4ZbA

なあ唐突なんだがゆっくり霊夢とアルカナのきら様の顔ってちょっと似てねぇ?

78 名前: no name :2008/07/04(金) 13:22:22 ID:9Db8QnVH

まぁ、髪型が若干似てなくもない。
あとは若干いろんな意味で病気っぽいとこr(ry

79 名前: no name :2008/07/04(金) 13:25:15 ID:ZzWIYwbj

MUGENリョナの先駆、大先輩のの。氏を知らないのか

80 名前: no name :2008/07/04(金) 13:28:19 ID:GUQb6zhz

>>72
サンクス

81 名前: no name :2008/07/04(金) 13:36:29 ID:50tEl4Wo

あの蜂の作者ってカンチョーマンの人と同じ人か

82 名前: no name :2008/07/04(金) 14:03:16 ID:oDra7ts6

宣伝乙

83 名前: no name :2008/07/04(金) 14:08:51 ID:Beq/BIhY

蜂の項目なんていらねえ

84 名前: no name :2008/07/04(金) 14:08:55 ID:CLXiMPjF

デススターと神七夜がおいてある場所を教えてください

85 名前: no name :2008/07/04(金) 14:12:00 ID:oDra7ts6

死☆
つgoogle検索

つ動画検索

86 名前: no name :2008/07/04(金) 14:15:23 ID:rAMmdyaB

>>84
D:\MUGEN\chars\神キャラ

87 名前: no name :2008/07/04(金) 14:28:06 ID:CLXiMPjF

>>85-86
ありがとう。助かった

88 名前: no name :2008/07/04(金) 14:29:55 ID:NnlPLwy6

俺はgodっていうフォルダにあるぜ

89 名前: no name :2008/07/04(金) 14:43:02 ID:ioMi8LRs

話は変わるけどタミフル杯2のギルティライフバーってどこのか知ってる人います?

90 名前: no name :2008/07/04(金) 14:54:39 ID:oe5viI73

今日は教えて君が多いな

91 名前: no name :2008/07/04(金) 14:58:21 ID:9Db8QnVH

作品別タッグチームトナメのコメで
「自分は根性値あるくせに、相手の体力減ったときに火力自重しないのかよ」
っていうコメがあって、ちょっと笑ったw
以前誰かが言ってた「接待AI」的ってこんな感じなのかしらんw

92 名前: no name :2008/07/04(金) 15:07:16 ID:oe5viI73

逆根性値のことか
俺は別にいらないと思うんだけどね
根性値も含めてそのゲームのシステムなわけで
ブロは卑怯だから相手も使えるようにしろみたいなことのような気がする

しかしこれのせいかわからんがポチョの火力の低さは泣けるな
ポチョムキンバスターで2割いくかいかないかって死活問題ですよ

93 名前: no name :2008/07/04(金) 15:18:33 ID:2mU4oxyd

ただ逆根性補正ないとGGとかEFZはダメージが原作とかけ離れてしまうんだよなこれが
個人的には根性補正持ちに対しては逆根性補正が切れるってのが一番好きなんだけど対応キャラをP2name指定するの面倒なんだよなー

94 名前: no name :2008/07/04(金) 15:19:49 ID:tCDoDVjA

何でもかんでも有利なシステム突っ込むのは卑怯に見えてきてしまうが、根性値とかブロとかそういう個性は俺は好きだなぁ
相手と自分のキャラの同じとこ見てないで、別の何かで補ってたりとか、どんなキャラでもあると思うんだが・・・一部を除いて
だからこそ相性も出てきて楽しい・・一部を除いて

95 名前: no name :2008/07/04(金) 15:22:59 ID:5UZfERoi

大悟とか、普通の相手にコンボきめると十割とぶんじゃなかったっけ?

96 名前: no name :2008/07/04(金) 15:28:03 ID:XyJj5s/X

ただ、個性を生かすなら自重しないでほしいってのはある
GGにしても逆根性も含め、通常攻撃のリーチ、コンボの長さ、サイクバーストやロマンキャンセル、フォースロマンキャンセル
これらを含めて初めてGGキャラなんだ

しかしそれで嫌なのは、ブロは確かにウザいってのはあるけど最近のAIならGG11でも互角になると言うのにLv7で出したり5で出したりするのはやめてほしい
悪咲さんのAI入りのキャラとか出てるのに11にしないとか、負けるために出してるだけだろう

水影さんのがいい感じに完成に近づいてきてる、とても楽しみだ

97 名前: no name :2008/07/04(金) 15:31:41 ID:RX3E/gVD

負けるために出してると考えるから駄目なんだ
周りに勝たせるために出してると考えるんだ
トナメだと一人(一チーム)しか優勝しないんだから

98 名前: no name :2008/07/04(金) 15:32:33 ID:pRvoZzG1

>>74
リョナも何も昔山崎さんがぼこられてた動画見たぞ

99 名前: no name :2008/07/04(金) 15:33:50 ID:qRf02Tgh

根性値の場合は原作の根性値が高いほど強くなって
逆根性値の場合は原作の根性値が低いほど強くなるんだよな
GGは根性値がかなり高いから(最小ダメージ倍率:35.7%〜39.9%)根性値にしたらかなり凶悪になると思う
俺はぜんぜん構わないが

100 名前: no name :2008/07/04(金) 15:34:44 ID:ST1+mt+6

何段階もレベルがあるのに一つや二つしか使わなかったらAI作者に失礼じゃないか

101 名前: no name :2008/07/04(金) 15:36:18 ID:2mU4oxyd

>>96
それはよくわかる
EFZなんかはリコイル命なのにたたく馬鹿が多すぎるからAI作者自ら自重させるなんて風潮すらできてしまってるけど
冷静に考えるとこれって滅茶苦茶だよな
流石に原作でできないリコイル即通常投げや地上連続リコイルなんかは擁護できんが
原作でできるリコイル即コマ投げして何が悪い

102 名前: no name :2008/07/04(金) 15:36:59 ID:oDra7ts6

>>98
そもそもコンシュマーゲーからの移植キャラじゃなかったか?
mugenキャラクター辞典にも登録されてるし

103 名前: no name :2008/07/04(金) 15:39:25 ID:9Db8QnVH

>>92
ポチョバスが2割いかない火力を原作で適応すると・・・
スレイヤー・エディのフルコンでチップに対して5割いかないとかいう状況だな。
チップ歓喜かと思いきや、その分チップとかミリアのフルコンで2割がいいとこかw
ACだとミリアの火力落ちてるしねぇ。

Gルガも結構ジャストディフェンスとか連続でしてるのにね。そこには突っ込まれないという。
何だかんだで負けることが多いからかしらん。
でもEFZが優勝してる記憶は全くないんだけどねw

104 名前: no name :2008/07/04(金) 15:40:36 ID:bbRR95n1

んじゃ100%ブロ取られてもしょうがないよね、原作でもできるし。

105 名前: no name :2008/07/04(金) 15:42:16 ID:NRCLxu3M

サムスピの超火力でぎゃーぎゃー騒ぐような層が主流だからな
格ゲーなんて一切やったことないんだろうよ

106 名前: no name :2008/07/04(金) 15:42:55 ID:qRf02Tgh

>>104
俺は最高レベルなら原作でできることなら何やってもいいと思ってる
バグやら永久やら含めて
だから別にいいと思う

107 名前: no name :2008/07/04(金) 15:44:27 ID:tCDoDVjA

単純に成功例だけ見てると誤解されがちなんだよな
成功条件の低さやら、失敗時のリスクってやってみないとわからん

108 名前: no name :2008/07/04(金) 15:44:45 ID:xpJy10bZ

原作性能云々も結構いい加減なんだよな
SNK系や東方系、サンダー氏のキャラ、ドロウィン氏のキャラなんかは結構アッパー修正入ってる
悪咲氏のキャラは微妙にアッパー調整
pots氏のキャラは色々アレンジ
H氏のは原作再現系
無敵氏のは原作再現系だけど微妙に違う
EFZ系は再現系からアレンジまでまちまち

みんなスタンスが違うから再現系といっても色々複雑

109 名前: no name :2008/07/04(金) 15:46:35 ID:2mU4oxyd

>>103
ポチョバスで2割減らないってのは相手の体力が減ってるときだけじゃない?こっちが体力MAXの時はすさまじく減ったと思うんだが
それか相手の根性補正がきついときか。
いつか鋼フィオナに逆根性補正ONのさゆりんのエージェンツLv3当てたら1割も減らなかったのは流石に理不尽に思えたわ

あとEFZが優勝できないのは叩かれやすい以前にAIが微妙だからじゃない?
原作再現で今のAIインフレに対応できてるのってみさきと香里くらいのような気が

110 名前: no name :2008/07/04(金) 15:49:07 ID:RFDkc9dq

流れをよまないで申し訳ありません。質問があるのですが、
私がアミバのボイスパッチをダウンロードしようと思い、パッチがある場所を調べてみたら、「ねころだ」というアップローダーのサイトにあるということが分かったので、ねころだに入ろうとしたら
「Internet Explorer ではこのページは表示できません」
という表示が出て、入ることが出来ません。
どなたかどうすればダウンロードすることができるのか教えていただけないでしょうか。

MUGENにおいてキャラなどの場所を聞くのはタブーだというのは重々承知ですが、何日さがしても入り方が分からなく、他のダウンロード場所も見つかりません。
よろしくお願いします。

111 名前: no name :2008/07/04(金) 15:49:27 ID:S6Wo0zj7

>>108
H氏のは若干マイルド調整が加えられてるよ
地味すぎて一部以外さして気にならんが

112 名前: no name :2008/07/04(金) 15:50:25 ID:G57EUcuZ

>>109
栞とか長森その二人と同じくらいには強いよ
586氏のキャラもレベルあげればかなり強い
でも強いキャラは余り動画で見ない
見るのはあゆ、神奈、unkのみ(あと改造観鈴)

113 名前: no name :2008/07/04(金) 15:50:50 ID:oe5viI73

リコイルはあのいちいち画面が止まるのが見てるだけの層には嫌われるんだろうな
俺も詳しくは知らんがジャストディフェンスとかとあまり変わらないんだろ?
一回そういうのを詳しく説明した動画がランキング上位に入ればいいんだけどな
そうすれば多少認識も変わるだろう

114 名前: no name :2008/07/04(金) 15:52:22 ID:DFtN7+ho

>>101
あとはどこまで認めるか、認知されるかなんだろうな
連続ブロがウメハラと言われて何となく容認されてるのも北斗の「世紀末」扱いも
結局は実際できる人間が知れ渡ってるからだろうし

つまりアレだ、EFZ上手い人が出来るだけ原作に近いキャラで人工AI試合を…
または元ゲーの大会動画普及か
>>77
小アイコンの口元が結構近い感じ
ドット絵での大口開けた笑いが多分似てるんだな

115 名前: no name :2008/07/04(金) 15:53:11 ID:eqQUAlLf

>>111
白レンはそうだったなあ
他もそうだっけ
相殺も実装したしバカキャンもあるし、かなり原作を忠実に再現してきてると思う

116 名前: no name :2008/07/04(金) 15:53:26 ID:XyJj5s/X

>>113
リコイル自体はブロッキングやシールドと何も変わらない
ジャストディフェンス見たいに回復したりしない

EFZ原作再現じゃなく改変キャラの改造リコイルが一番最初に猛威を振るったもんだから認識がおかしくなった

117 名前: no name :2008/07/04(金) 15:54:10 ID:bbRR95n1

>>106
出来る事ならなんでもいい、とか言う奴に限って実際やると文句いうんだろw

実際問題として、やれるから全部やる、じゃゲームにならん。
最高Lvだからこそ、ちゃんとした調整が必要なんだと思うぞ。

118 名前: no name :2008/07/04(金) 15:55:13 ID:2mU4oxyd

手に入らないものは手に入らない。以上

>>108
EFZを製作者別に分けるとこんな感じか
586氏・・・旧世代キャラはアッパーアレンジ、新世代キャラは原作再現
BF氏・・・原作再現
hanma氏・・・原作再現だが少し違うところも多い。カラーによっては別キャラ化。補正が未完成
ルージュノワール氏・・・原作再現だが少し違うところも多い
栗氏・・・狂アレンジ、デフォでリコイルに体力回復付加
水影氏・・・原作再現とアッパーアレンジ混合

119 名前: no name :2008/07/04(金) 15:55:51 ID:XyJj5s/X

>>116の追記
更にそこで叩かれてからリコイルを調べた際にブロッキングの三倍の受付猶予があるらしく叩きはさらに加速した

こういう不幸な事情があるんだよ・・・

120 名前: no name :2008/07/04(金) 15:57:20 ID:pRvoZzG1

>>113
かわらねーよ
停止時間に対する体感はかわらねーんだし

121 名前: no name :2008/07/04(金) 15:57:31 ID:KPcczJSM

まあ理想はトッププレイヤーができることはあり、ってことなんだけどな
だから超反応はなしってほうが望ましい

でも難しいよな。AIは読みとかできないだろうし、学習も人間並にさせるのは無理だ

122 名前: no name :2008/07/04(金) 15:59:19 ID:DFtN7+ho

>>108
東方はヘルパー数制限で弾数が再現しきれないんだっけか
他ゲーでもこういうシステム上の制限があるキャラって結構いそうだがどうなんだろ

123 名前: no name :2008/07/04(金) 16:00:10 ID:ZllT5dSI

>>117
う〜ん、俺は別に最高LVなら好き勝手暴れまくってもいいと思うんだがな
あれだろ、市販ゲームのベリーハードみたいなもんだろあれは

124 名前: no name :2008/07/04(金) 16:00:36 ID:9Db8QnVH

>>109
あぁうん、そうだけどもさ<体力が減ってるとき
仮にそれを原作に対応させると〜ってなことさ。
すさまじく補正かかるとそうなりかねなさそうだなぁと。

>>117
いや、あくまで「最高レベルでは」っていう部分だから問題ないんじゃね?
それ以外では調整されてるってことだから、そっち使えばいいわけだし。

まぁ、ブロとかジャストディフェンスとかリコイルが人よりAIの方が失敗がないという点で
AIに有利がついてしまうのは仕方ないことなんだよねぇ。
とはいえ、ブロ反撃とかは難しいにしても、ブロ狙うだけなら無理ゲってわけでもないんだよね。
波動拳とかの飛び道具(一部速すぎるのとかは除いて)を全部ブロとかは、上手い人ならできそうだし。

125 名前: no name :2008/07/04(金) 16:00:46 ID:2mU4oxyd

>>119
さらに追加すると
・AIインフレに対応したAIを積んだあゆが原作ではできない地上連続リコイルとリコイル即通常投げを多くの動画で見せた
・強けりゃ何でもいいと思ったうp主のせいで一時期はほとんど見かけなくなった栗氏の狂改造キャラ軍団の出番がまた増えた

不幸ってレベルじゃねーぞこれ

126 名前: no name :2008/07/04(金) 16:02:17 ID:866vi5q7

いまさら気づいたが阿部のもういっちょーはラルフで
グロスプーのガキの泣き声は
マルルンなんだな・・・

127 名前: no name :2008/07/04(金) 16:03:15 ID:DQdSphiT

正直動画のためにAI製作者が自重しながら作るってほど無意味なことはないと思うんだ、レベル制があるのならなおさら
動画で使ってください!でも叩かないでね!ってことならともかくね
最高レベルに自分でわざわざ設定してこれ強すぎるんですけど、なんて文句は流石にないだろ

128 名前: no name :2008/07/04(金) 16:03:39 ID:qRf02Tgh

>>117
いやいや俺は今まで一度も文句いったことはないぞ動画でも掲示板でも
個人的な意見で最高レベルならまったく自重しない行動してもいいと思ってるだけの話だ
さっきは原作でできるならと言ったけど
原作でできない行動してもMUGENだし別にいいんじゃないかな

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