MUGENについて語るスレpart99


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■MUGENについて語るスレpart99

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1 名前: no name :2008/07/04(金) 00:46:10 ID:0Dgj0pcx

前スレ
MUGENについて語るスレpart98
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!

201 名前: no name :2008/07/04(金) 17:30:03 ID:9Db8QnVH

>>196
まぁストライカー自体があれだから・・・。
似たようなシステムがあるのに関係ない、某戦国リズムアクションスポーツゲームもあるけど。

202 名前: no name :2008/07/04(金) 17:38:36 ID:b2V3yeyu

ストライカー実装してるキャラもまちまちだよな
mugenに統一規格なんてないから仕方ないけど

203 名前: no name :2008/07/04(金) 17:39:20 ID:9XgTKirI

いぶきは動画枚数の多いSF3の中でも更に多い方だからねぇ
他だとエレナも多かったはず

204 名前: no name :2008/07/04(金) 17:42:05 ID:I+M/VxjC

SFF覗いて改めてドラクロの恐ろしさが分かった

205 名前: no name :2008/07/04(金) 17:44:38 ID:V645Qoa/

いぶきはポニテが分離してる=アニメーション枚数節約してる のに
それでも1700枚近くて困る

206 名前: no name :2008/07/04(金) 17:49:07 ID:2mU4oxyd

いつも思うんだが>>188であがってるEFZの紹介動画みたいなのってほかのゲームじゃ見かけないよな
そういう動画あったらそのゲームやってみようかなと思うやつも増えそうな気がするんだが

というかそろそろmugenでおなじみなキャラの性能・システム解説動画があっていいと思うんだ

207 名前: no name :2008/07/04(金) 17:49:14 ID:y3Ucvc3/

その調子でニトロワキャラのsffも覗いてみようぜ

208 名前: no name :2008/07/04(金) 17:51:11 ID:vwwjjSKN

QOHキャラの紹介文なんて書くと昔製作所今パンのバンダナがすっ飛んできますか?

209 名前: no name :2008/07/04(金) 17:51:32 ID:866vi5q7

>>203
エレナは凄いよね
あの動きゲーセンで観た時びびったわ

210 名前: no name :2008/07/04(金) 18:00:01 ID:U4zle82w

マヴカプはシステム的にも酷いがブロの類ついてないだけまだ救いがあると思ってる

問題はキャラの性能だ

211 名前: no name :2008/07/04(金) 18:12:09 ID:PRsSUKZV

アナブラ更新されたな
ゆ〜とはる氏のアルとの試合開始イントロ対応はかなりいい感じ

212 名前: no name :2008/07/04(金) 18:14:04 ID:rauGW8ax

>>204
MCMで開いて右つーってやって堪能するのが乙だよ
>>210
早いうえにデカい攻撃判定にアドバンシングガードに移動起き上がり
どうしろと言いたくなる

213 名前: no name :2008/07/04(金) 18:22:47 ID:9Db8QnVH

マヴカプは攻撃スピード良し、コンボ良し、ぶっぱ上等、アドカで守り良し、判定強
とかいう狂った感じだからね・・・・(全体的に)。
まぁ元が元だから仕方が無いというかなんというか。
それで4強の性能があんなのだから始末におえない。
バレッタとかリュウとかウルたんが雑魚って言われても納得がいくから困る。

214 名前: no name :2008/07/04(金) 18:23:32 ID:YDlF98Jq

アドバにしろ移動起き上がりにしろ相手の何かしらの強みを
全否定できるヤツは文句無しに「強い」と言えるかな

そういえば剣サムの完全ガードってどうなのよ?
元ゲーで役に立ってる?

215 名前: no name :2008/07/04(金) 18:25:12 ID:PRsSUKZV

>>214
魔我王の超必馬の削りに使う以外に使い所はあんまりわからん←完全ガード

216 名前: no name :2008/07/04(金) 18:26:14 ID:DQ+lL/3R

まあ狂キャラでも狂キャラの塊に放りこめば並キャラだ

217 名前: no name :2008/07/04(金) 18:27:16 ID:PRsSUKZV

銃駆氏の戒厳、イグニスも更新された
二トロワキャラ好きな俺狂喜

218 名前: no name :2008/07/04(金) 18:27:58 ID:0Znis11r

>>210
「ついてない」じゃなくて「いらない」なんだろうな

219 名前: no name :2008/07/04(金) 18:28:26 ID:9Db8QnVH

>>213
訂正:アドカ→アドガ(アドバンシングガード)
追加でガーキャン・広範囲攻撃・移動起き上がり

>>214
強みを否定できそうなのって、さっきまで出てたブロ・リコイル・ジャストディフェンスを除けば・・・
霊撃・前転・その場回避・サイク・解放・ガーキャン
こんなところ?全否定っていうほどでもないのが多いけど。

220 名前: no name :2008/07/04(金) 18:28:55 ID:tLeZ1feY

そしてまたgonzo-氏のサイトに飛ぶ学習しない俺

221 名前: no name :2008/07/04(金) 18:32:31 ID:b2V3yeyu

イグニスはigniz、ignisって書いた方がいいなこれから

222 名前: no name :2008/07/04(金) 18:36:54 ID:NnlPLwy6

銃駆氏って書いてあるんだからさあよく読もうぜ?

223 名前: no name :2008/07/04(金) 18:39:30 ID:866vi5q7

投稿者米もタグもレスも読まないのですね

224 名前: no name :2008/07/04(金) 18:42:27 ID:XyJj5s/X

メルブラはAAで空中解放出来るかも知れないらしいな

こうやって見るとメルブラってシステムがかなり安定してるんだな
特徴がゲージ回収率の高さとHeatの回復、チェーンコンボ位か
後はシールドとか空中復帰、溜めで性能変化のブローバック、バカキャン・・この辺は他のゲームにもあるだろうし

225 名前: no name :2008/07/04(金) 18:47:51 ID:u2qubnii



宣伝^^

226 名前: no name :2008/07/04(金) 18:55:50 ID:ITo3fAZL

ライフバーとかの中ポートレートって大抵9000,2番なのかな?
他に被りそうな番号あるなら教えてくださいな

227 名前: no name :2008/07/04(金) 18:56:49 ID:rf5yy6uE

>>206
GGとか結構複雑なのに紹介動画ないよな

228 名前: no name :2008/07/04(金) 18:58:19 ID:V645Qoa/

>>226
本体付属の必須スプライト表を見ろ

229 名前: no name :2008/07/04(金) 19:04:44 ID:ITo3fAZL

あいや、中ポートレートに使われる番号の
慣習みたいなのがあったら知りたいだけです
被ると更新の度に番号動かしてもらうの大変そうだから

230 名前: no name :2008/07/04(金) 19:08:20 ID:0Dgj0pcx

今のゲームではKOFが一番システム単純なのかな
12は色々増えるみたいだが

231 名前: no name :2008/07/04(金) 19:12:36 ID:V645Qoa/

>>229
必須スプライト表になかったらあとはある程度自由な域だから
好きな場所に入れるといいんでないの

俺は中ポトレとか作らない人だからわからん

232 名前: no name :2008/07/04(金) 19:12:55 ID:MO2/Ltpa

12はシステムシンプルにして
初心者も玄人も遊べるようなゲームを目指してる、みたいな事書いてた気がする
今のところ判明してるのは、壁張り付きと相殺、そして従来の3人チームバトルって事くらいかな?

233 名前: no name :2008/07/04(金) 19:14:20 ID:9Db8QnVH

>>230
謝れ!
「えっ!?(mugenの)トゥエルヴにシステム追加ですって!?kwsk!!!」
って素で思った俺に謝れ!!!
まぁ基準にされるのは、CVS(EXグル除く)とかKOF系じゃなかろうか。
何だかんだで通る道っていう感じですし。
12で怖いのは、壁バウンドか。世紀末しか髣髴しないから困るw

234 名前: no name :2008/07/04(金) 19:18:45 ID:z44UJkeh

格ゲーはシステムが複雑になってきて、何やってるか
よく分からないから、システムを知らない人が戦闘を
見たってつまらないって聞いた事がある。
最近の格ゲーはシステム教えるだけでも一苦労なんだよな・・。
この前友人と格ゲーやろうとした時痛感した。

235 名前: no name :2008/07/04(金) 19:20:09 ID:V645Qoa/

壁ビターンは髭にしろ北斗にしろ即死コンボ上等という印象しかなくて困る
ワイヤーダメージで満足しておけばいいものを・・・

236 名前: no name :2008/07/04(金) 19:22:29 ID:97ViV3pP

マグニ「壁?コレダーのこと?」

237 名前: no name :2008/07/04(金) 19:25:34 ID:+I23verA

スト2以来2Dやってない兄貴はコマンドとか呪文じゃねーかとか
言ってるのでシステムの理解以前の問題

格ゲーで対戦などするべくもない

238 名前: no name :2008/07/04(金) 19:26:08 ID:ZX6Fly7V

でもシステムが複雑になる前はコマンドが複雑すぎて初心者が付いてこれなかった気がする

239 名前: no name :2008/07/04(金) 19:30:03 ID:V645Qoa/

コマンドが複雑というか、受付猶予とか優先度とか先行入力とかで暴発&コマミスばっかり
それが落ち着くと意味不明で難解なコマンド(餓狼や侍魂、SNK系にありがち)が増えたり
システムが複雑化したのはその後じゃね?
カウンターモードやらストライカーやらシフトやら(KOFでは)

240 名前: no name :2008/07/04(金) 19:30:18 ID:WHI5kUsv

まぁ2P側の昇竜コマンドが安定しないような俺は
ひデブみたいな1ボタンのゲームが楽だな

2D格ゲーじゃ無理か・・・

241 名前: no name :2008/07/04(金) 19:31:36 ID:y3Ucvc3/

2DじゃないがSF4ってその辺どうなってんだろうね

242 名前: no name :2008/07/04(金) 19:32:24 ID:2rxJd8aV

外道の烙印とかどうやって出すのさ

243 名前: no name :2008/07/04(金) 19:37:02 ID:9Db8QnVH

昔:波動・竜巻はなんとか・・・。昇竜わかんねー・・・。スクリューとか何それ?
今:え、中段って何?何か相手だけえらく攻撃できるのはなんで?
システム教えようとするとこうなるだろうね。
スト2とかの場合は、コマンド・ガード・読み合い教えるだけだが。
今のだとコンボとかできないと終わるからねぇ。
新参が全然増えないから、どんどん減っていく一方なんだよなぁ。
格ゲーっぽいの好きでも、スマブラの方がとっつきやすいし。

244 名前: no name :2008/07/04(金) 19:39:37 ID:FOMwX1I6

>>242
爆弾パチキとかSNKの投げコマンドはいつもこれだからなあ。
烙印は必ずNに入れないといけないからめんどいけど。

245 名前: no name :2008/07/04(金) 19:40:18 ID:+I23verA

スマブラは強いんだよ・・・とてもかなわん
格ゲーやらせたら伸びそうなのに勿体ない

ところでアルカナのトキィの対空切り上げって空中でガードできないのか?
飛び込みがことごとく粉砕されるのだが

246 名前: no name :2008/07/04(金) 19:40:57 ID:X6xuBVkN



流れを読まないのはいつものこと
吸血鬼事件宣伝です

247 名前: no name :2008/07/04(金) 19:41:01 ID:u+biQCyT

格ゲなんて初代のサムスピしかやりかたわかんね

248 名前: no name :2008/07/04(金) 19:41:44 ID:ZX6Fly7V

コンボゲーだと新規の人は何もできずに一方的に攻められて終了
読み合いゲーだ新規の人が何をやっても完璧に対応されて終了

空気読んでくれる上級者と当たるのを祈るしか

249 名前: no name :2008/07/04(金) 19:42:18 ID:V645Qoa/

対空技が空ガ不可なんて格ゲーではよくあること

250 名前: no name :2008/07/04(金) 19:44:56 ID:3st5JPG6

投げキャラのコマ投げは複雑でいい
ってかそれがいい

251 名前: no name :2008/07/04(金) 19:48:28 ID:O6SqJErN

山田の爺さんの↓タメ↑のコマ投げも凄いような。
SFCの餓狼SPでは簡易必殺で脅威の吸い込み力があるけど

252 名前: no name :2008/07/04(金) 19:48:46 ID:UEco0Ywm

>>249
サイハのことですね、わかります
久々の格ゲー(5年ぶり)として北斗やってみようかと思ってモヒカン大会に出てみたんだが
ハートのAしか出来なかったなぁ
それ以降は時間が無くて結局手をつけてないや

253 名前: no name :2008/07/04(金) 19:54:15 ID:YDlF98Jq

サイハなんて持ち出さなくても昇龍拳は空ガ不可ですがな
昇竜系空中ガードできるのって北斗GGEFZ・・・他にあるっけ

>>215
また微妙な・・・要するに強いとは思われてないってことだな

254 名前: no name :2008/07/04(金) 19:56:46 ID:WHI5kUsv

初心者でも簡単にできるシンプルなシステムで、なおかつやり込めるだけの奥の深さがある
そんなシステムの格ゲーができれば新規参入者も増えそうだ

255 名前: no name :2008/07/04(金) 19:58:00 ID:lA7z2DcM

んで既存のゲーマーがそんなの格ゲーじゃないと排除すると

256 名前: no name :2008/07/04(金) 19:58:31 ID:V645Qoa/

アカツキとかどうよ
とっつきやすいぞ

257 名前: no name :2008/07/04(金) 19:58:38 ID:XyJj5s/X

格ゲー入門には何がお勧めだろう
個人的にはメルブラを押したい
A→B→打ち上げ→空中投げor適当にABCこれで繋がる
システムがすごく簡単だと思う

258 名前: no name :2008/07/04(金) 19:59:19 ID:y3Ucvc3/

残念ながらキャラがとっつき安くなかったな

259 名前: no name :2008/07/04(金) 19:59:22 ID:d+1RREGW

キャラデザに突っ込まない人にならアルカナ2

260 名前: no name :2008/07/04(金) 20:00:32 ID:6wtIvYX5

>>259
初心者お断りの代表例としか思えないんですが

261 名前: no name :2008/07/04(金) 20:01:10 ID:XyJj5s/X

>>260
ホーミングに慣れるのが難しいな

262 名前: no name :2008/07/04(金) 20:01:41 ID:yvvPNdbJ

前に試しに3rdやってみたんだが、
一人目の乱入は俺が初心者なのわかってくれて
丁寧に対応してくれてラウンドも最後まで取らせてくれたんだよ。
二人目は俺が初心者なの見てフルボッコしてくれて。
そしたら一人目の人が俺の代わりに入ってくれて、わざわざ俺の使ってたキャラで相手倒してくれたんだよな。
こういう人が居てくれたらやりたいとも思うんだけどねぇ。

263 名前: no name :2008/07/04(金) 20:01:46 ID:PRsSUKZV

>>253
剣サムはキャラによって削りKOを狙うチャンスがよくあるから
それに完全ガードしても後ろに下がらないから反撃もしやすい

複雑なコマンド投げって言えば
サクラカ氏が今度の姉妹キャラの妹のほうはコマ投げタイプのキャラで、
3溜め46というコマンドがあるぜ

264 名前: no name :2008/07/04(金) 20:02:23 ID:Pb0DvlOX

つまり、ボタン+レバーで技が出て、アイテムも設置していろいろと楽しめるようにする
友達とできるよう2人以上参加できて、逃げができるよう画面を既存の格ゲーの何倍にも広げて
体力減ったら負けだとうまい人が有利だから、ダメージ蓄積した後はトドメ技を打たないと死なない、と

どうみてもスマブラです。本当にありがとうございました

265 名前: no name :2008/07/04(金) 20:03:33 ID:V645Qoa/

>>263
妹さん関節技ダメージ高いよね

266 名前: no name :2008/07/04(金) 20:04:45 ID:PRsSUKZV

アカツキは格闘ゲーム初心者でも気軽にプレイできるゲーム
でも上級者には手も足も出せずすぐボコられる

267 名前: no name :2008/07/04(金) 20:05:22 ID:9Db8QnVH

ほ・・・北斗・・・・いや、何でもない・・・・。
というか、今のアーケードにあるようなタイプは全部無理ではなかろうか。
家庭版で知り合いとできるタイプのじゃないと、実機の方は環境の問題があるし。

>>262
そういう人が知り合いとかにいるといいよねぇ。実機で練習できるし。

268 名前: no name :2008/07/04(金) 20:06:13 ID:ZX6Fly7V

北斗の拳は格闘ゲーム初心者でも気軽にプレイできるゲーム
でも上級者には画面端でボールにされる

269 名前: no name :2008/07/04(金) 20:06:28 ID:6wtIvYX5

ここは上級者のあまりいなさそうなゲームを一つ

ブレイカーズとか

270 名前: no name :2008/07/04(金) 20:07:04 ID:UEco0Ywm

空中ガードがある作品の昇竜拳は結構ガードできたような覚えがあるが…勘違いか?
やったのはゼロ3とカプエス2(Cグル)位だけど

271 名前: no name :2008/07/04(金) 20:07:08 ID:5dpE1VoB

>>253
萃夢想、緋想天の対空はほとんど空ガ可能だな
衣久さんのは空ガ不能だけど

272 名前: no name :2008/07/04(金) 20:08:19 ID:866vi5q7

>>262
GGXで初プレイで遊んでたら
乱入→俺パーフェクト負け
2戦目相手無抵抗
3戦目パーフェクト負け
のコンボ食らったトラウマが・・・

273 名前: no name :2008/07/04(金) 20:09:00 ID:i/s+qhNF

マブカプのイージィはありがたかった。
何か連打するだけで波動も昇竜もガンガン出る
俺つえええええとCPUボコってオンスロートに泣いたのも良い思いで

>>269
まず台が(ry

ブレイカーズはシステムもシンプルだから他ゲーの上級者ならすぐ慣れちゃう気がする

274 名前: no name :2008/07/04(金) 20:09:36 ID:a0jo4AUS

ドラクロで溜めてたらなんか火の玉のオプションが現れたんだが、なんだこりゃ
めっちゃかっこいい!!!すげえ!!!!

275 名前: no name :2008/07/04(金) 20:09:45 ID:NnlPLwy6

初心者向け?
そうだな、スペジェネなんてどうかな
正式名称知らんが

276 名前: no name :2008/07/04(金) 20:10:07 ID:7KX3yZX0

ZEROだと根元で昇竜拳当てないとガードできたような気もする

初心者を格ゲーに慣れさせるには、まず自分の根気が一番重要だからなぁ。
通常技をキャンセルして必殺技を撃つタイミングすら知らない人間に1から教えんといけんし

277 名前: no name :2008/07/04(金) 20:10:08 ID:XyJj5s/X

>>272
初心者とわかると露骨な舐めプレイに加えてLAまで狙ってきた奴がいたな

278 名前: no name :2008/07/04(金) 20:10:43 ID:f6EigQLg

>>264
パワーストーンやろうぜー

279 名前: no name :2008/07/04(金) 20:10:51 ID:2mU4oxyd

>>253
むしろ必殺技は空ガ可能だけど通常技は空ガ不能ってゲームは結構多いかと
ヴァンパイアとかEFZなんかはそういう感じだから昇竜よりも対空に使える通常業のほうが有益だったりする
もっともEFZは空ガ不能でもリコイルはできるからリコられれば終わるけどな

>>258
そもそも普通な見た目のキャラが少ない格闘ゲームで何を今更
メルブラの場合見た目は結構地味な部類に入ると思うぞ

実際台詞を抜いたら七夜あたりは初心者にも使いやすいキャラだと思うんだけどな…
中二な台詞も慣れれば格好良く聞こえるし。いいじゃん格ゲーキャラなんだからキザな台詞吐いても

280 名前: no name :2008/07/04(金) 20:11:03 ID:DQ+lL/3R

ワールドヒーローズ

281 名前: no name :2008/07/04(金) 20:11:50 ID:y3Ucvc3/

>>272
典型的な初心者狩りだな、お前には灰皿を投げつける権利がある

システム以前にプレイヤーの問題っていうのも尽きないよなー
熱帯の時代になってもそういう奴らは一向に消える気配が無い

282 名前: no name :2008/07/04(金) 20:12:58 ID:eCc0nesx

>>279
いや、むしろ原作知らないと地味すぎてなにがなにやら
fateはデザイン的な意味でも人目を引くかもだが、月姫はなあ……

283 名前: no name :2008/07/04(金) 20:13:52 ID:V645Qoa/

>>280
準即死やらハメ食らったら一発でイヤになりそうだな

284 名前: no name :2008/07/04(金) 20:13:55 ID:aNUuQHd+

3Dだけど燃えろジャスティス学園は回り込み・足払い・愛と友情の3すくみを
ちゃんと練りこめば誰でも遊べそうなものになった気がする

エアバーストのループは廃止でお願いしますorz

285 名前: no name :2008/07/04(金) 20:15:37 ID:6wtIvYX5

そう考えると、時間つぶし程度に遊びたいという時にMUGENは本当に最適だな
入れたいキャラを入れて遊びたいだけ遊んでいつでも止められる

だが入れ込むとキャラを弄り始めて時間を激しく使ってしまうという副作用つき

286 名前: no name :2008/07/04(金) 20:17:43 ID:PRsSUKZV

>>275
あれは時の封印さえなければ神ゲームなんだぞ!!!!

俺アリスタイプだから
相手は初心者だと判ったら相手よりちょっとだけの力を出す
フルボッコはこっちがつまらない上に相手もかわいそうだし
逆に相手は俺より強かったら適当に応酬プレイをする
負けても俺は本気でやってないからどうでもいい

287 名前: 284 :2008/07/04(金) 20:19:20 ID:aNUuQHd+

あ、友情つぶすのは投げだった
3すくみじゃないわ

288 名前: no name :2008/07/04(金) 20:20:14 ID:RX3E/gVD

3本先取で適度に手を抜いてお互いに2本の状態まで持っていったら
最終ラウンドで負けかける俺

289 名前: no name :2008/07/04(金) 20:22:12 ID:7KX3yZX0

バーチャでピョンピョン飛び回る初心者相手に油断してたら、場外に蹴り落とされて負けた時は、
そんな自分に吹いた

290 名前: no name :2008/07/04(金) 20:22:29 ID:XyJj5s/X

>>286
スペクトラル&ジェネレーションズ?
あれのキャラってmugenに居ないよな
ヒロを一度だけアリスさん姉妹で見かけた事がある

291 名前: no name :2008/07/04(金) 20:22:57 ID:UPgnsvl5

ジョジョなら原作読んでると格ゲー初心者でも入りやすいんだが
同時に読んでない人は入りづらいという罠
何でこの鳥は氷飛ばしてくるの?とかこのインド人はなんなんだ?とか

そして原作を勧めると読み始めて今いい所だから先やってていいよとか
あと一撃で勝負が決まるって時に次の巻どこ?とか聞いてくるから困る

292 名前: no name :2008/07/04(金) 20:23:23 ID:NnlPLwy6

>>290
リゼもいるよ!
あとラスボスみたいな黒いのがいるらしいが未確認

293 名前: no name :2008/07/04(金) 20:24:41 ID:2rxJd8aV

>>292
ロゼだよ!
大蛇丸かクライスこねーかなー

294 名前: no name :2008/07/04(金) 20:25:31 ID:9Db8QnVH

>>291
中野か?w

やはり人がわかる中でやる方がいいとこもあるよなぁ。
とはいえ、mugenオフとかはすごく危険な臭いしかしないし(´・ω・`)

295 名前: no name :2008/07/04(金) 20:26:29 ID:PRsSUKZV

今MUGENにいるスペジャネキャラってPSP切り出しのドットはちょっと残念
いつかPS2のスプライト公開されたら・・・・無理か

ロゼかわいいよロゼ

296 名前: no name :2008/07/04(金) 20:27:29 ID:RX3E/gVD

ゲーセンでやるか家庭用買って友達とやりましょうってことで
格ゲーが盛り上がれば最終的にはMUGENも得するし

297 名前: no name :2008/07/04(金) 20:27:36 ID:2mU4oxyd

>>291
それは原作の無い核ゲーでも言えるような>なんでこの鳥〜
アメリカ軍人が衝撃派とばしたり改造学ラン野郎が地を這う炎出してる時点でさ

298 名前: no name :2008/07/04(金) 20:30:17 ID:VBSy4ZbA

そういえばMUGENから格ゲに入った人っているんだろうか

299 名前: no name :2008/07/04(金) 20:31:11 ID:2mU4oxyd

>>294
確かにmugenオフってのをやってみたい気はするけどなー
mugenの対戦はどうしても固定の身内にとどまりやすいし

ていうか友人にmugenやってるやつが二人いる俺は勝ち組なのか
ここのところ週末はキャンパスに近い俺の家でmugen大会状態なんですが

300 名前: no name :2008/07/04(金) 20:32:35 ID:YdVeDW57

>>298


カプエス2にマヴカプ2、GGにストゼロとメルブラを買った

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