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前スレ
MUGENについて語るスレpart98
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・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!
宣伝^^
ライフバーとかの中ポートレートって大抵9000,2番なのかな?
他に被りそうな番号あるなら教えてくださいな
>>206
GGとか結構複雑なのに紹介動画ないよな
>>226
本体付属の必須スプライト表を見ろ
あいや、中ポートレートに使われる番号の
慣習みたいなのがあったら知りたいだけです
被ると更新の度に番号動かしてもらうの大変そうだから
今のゲームではKOFが一番システム単純なのかな
12は色々増えるみたいだが
>>229
必須スプライト表になかったらあとはある程度自由な域だから
好きな場所に入れるといいんでないの
俺は中ポトレとか作らない人だからわからん
12はシステムシンプルにして
初心者も玄人も遊べるようなゲームを目指してる、みたいな事書いてた気がする
今のところ判明してるのは、壁張り付きと相殺、そして従来の3人チームバトルって事くらいかな?
>>230
謝れ!
「えっ!?(mugenの)トゥエルヴにシステム追加ですって!?kwsk!!!」
って素で思った俺に謝れ!!!
まぁ基準にされるのは、CVS(EXグル除く)とかKOF系じゃなかろうか。
何だかんだで通る道っていう感じですし。
12で怖いのは、壁バウンドか。世紀末しか髣髴しないから困るw
格ゲーはシステムが複雑になってきて、何やってるか
よく分からないから、システムを知らない人が戦闘を
見たってつまらないって聞いた事がある。
最近の格ゲーはシステム教えるだけでも一苦労なんだよな・・。
この前友人と格ゲーやろうとした時痛感した。
壁ビターンは髭にしろ北斗にしろ即死コンボ上等という印象しかなくて困る
ワイヤーダメージで満足しておけばいいものを・・・
マグニ「壁?コレダーのこと?」
スト2以来2Dやってない兄貴はコマンドとか呪文じゃねーかとか
言ってるのでシステムの理解以前の問題
格ゲーで対戦などするべくもない
でもシステムが複雑になる前はコマンドが複雑すぎて初心者が付いてこれなかった気がする
コマンドが複雑というか、受付猶予とか優先度とか先行入力とかで暴発&コマミスばっかり
それが落ち着くと意味不明で難解なコマンド(餓狼や侍魂、SNK系にありがち)が増えたり
システムが複雑化したのはその後じゃね?
カウンターモードやらストライカーやらシフトやら(KOFでは)
まぁ2P側の昇竜コマンドが安定しないような俺は
ひデブみたいな1ボタンのゲームが楽だな
2D格ゲーじゃ無理か・・・
2DじゃないがSF4ってその辺どうなってんだろうね
外道の烙印とかどうやって出すのさ
昔:波動・竜巻はなんとか・・・。昇竜わかんねー・・・。スクリューとか何それ?
今:え、中段って何?何か相手だけえらく攻撃できるのはなんで?
システム教えようとするとこうなるだろうね。
スト2とかの場合は、コマンド・ガード・読み合い教えるだけだが。
今のだとコンボとかできないと終わるからねぇ。
新参が全然増えないから、どんどん減っていく一方なんだよなぁ。
格ゲーっぽいの好きでも、スマブラの方がとっつきやすいし。
>>242
爆弾パチキとかSNKの投げコマンドはいつもこれだからなあ。
烙印は必ずNに入れないといけないからめんどいけど。
スマブラは強いんだよ・・・とてもかなわん
格ゲーやらせたら伸びそうなのに勿体ない
ところでアルカナのトキィの対空切り上げって空中でガードできないのか?
飛び込みがことごとく粉砕されるのだが
流れを読まないのはいつものこと
吸血鬼事件宣伝です
格ゲなんて初代のサムスピしかやりかたわかんね
コンボゲーだと新規の人は何もできずに一方的に攻められて終了
読み合いゲーだ新規の人が何をやっても完璧に対応されて終了
空気読んでくれる上級者と当たるのを祈るしか
対空技が空ガ不可なんて格ゲーではよくあること
投げキャラのコマ投げは複雑でいい
ってかそれがいい
山田の爺さんの↓タメ↑のコマ投げも凄いような。
SFCの餓狼SPでは簡易必殺で脅威の吸い込み力があるけど
>>249
サイハのことですね、わかります
久々の格ゲー(5年ぶり)として北斗やってみようかと思ってモヒカン大会に出てみたんだが
ハートのAしか出来なかったなぁ
それ以降は時間が無くて結局手をつけてないや
サイハなんて持ち出さなくても昇龍拳は空ガ不可ですがな
昇竜系空中ガードできるのって北斗GGEFZ・・・他にあるっけ
>>215
また微妙な・・・要するに強いとは思われてないってことだな
初心者でも簡単にできるシンプルなシステムで、なおかつやり込めるだけの奥の深さがある
そんなシステムの格ゲーができれば新規参入者も増えそうだ
んで既存のゲーマーがそんなの格ゲーじゃないと排除すると
アカツキとかどうよ
とっつきやすいぞ
格ゲー入門には何がお勧めだろう
個人的にはメルブラを押したい
A→B→打ち上げ→空中投げor適当にABCこれで繋がる
システムがすごく簡単だと思う
残念ながらキャラがとっつき安くなかったな
キャラデザに突っ込まない人にならアルカナ2
>>259
初心者お断りの代表例としか思えないんですが
>>260
ホーミングに慣れるのが難しいな
前に試しに3rdやってみたんだが、
一人目の乱入は俺が初心者なのわかってくれて
丁寧に対応してくれてラウンドも最後まで取らせてくれたんだよ。
二人目は俺が初心者なの見てフルボッコしてくれて。
そしたら一人目の人が俺の代わりに入ってくれて、わざわざ俺の使ってたキャラで相手倒してくれたんだよな。
こういう人が居てくれたらやりたいとも思うんだけどねぇ。
>>253
剣サムはキャラによって削りKOを狙うチャンスがよくあるから
それに完全ガードしても後ろに下がらないから反撃もしやすい
複雑なコマンド投げって言えば
サクラカ氏が今度の姉妹キャラの妹のほうはコマ投げタイプのキャラで、
3溜め46というコマンドがあるぜ
つまり、ボタン+レバーで技が出て、アイテムも設置していろいろと楽しめるようにする
友達とできるよう2人以上参加できて、逃げができるよう画面を既存の格ゲーの何倍にも広げて
体力減ったら負けだとうまい人が有利だから、ダメージ蓄積した後はトドメ技を打たないと死なない、と
どうみてもスマブラです。本当にありがとうございました
>>263
妹さん関節技ダメージ高いよね
アカツキは格闘ゲーム初心者でも気軽にプレイできるゲーム
でも上級者には手も足も出せずすぐボコられる
ほ・・・北斗・・・・いや、何でもない・・・・。
というか、今のアーケードにあるようなタイプは全部無理ではなかろうか。
家庭版で知り合いとできるタイプのじゃないと、実機の方は環境の問題があるし。
>>262
そういう人が知り合いとかにいるといいよねぇ。実機で練習できるし。
北斗の拳は格闘ゲーム初心者でも気軽にプレイできるゲーム
でも上級者には画面端でボールにされる
ここは上級者のあまりいなさそうなゲームを一つ
ブレイカーズとか
空中ガードがある作品の昇竜拳は結構ガードできたような覚えがあるが…勘違いか?
やったのはゼロ3とカプエス2(Cグル)位だけど
>>253
萃夢想、緋想天の対空はほとんど空ガ可能だな
衣久さんのは空ガ不能だけど
>>262
GGXで初プレイで遊んでたら
乱入→俺パーフェクト負け
2戦目相手無抵抗
3戦目パーフェクト負け
のコンボ食らったトラウマが・・・
マブカプのイージィはありがたかった。
何か連打するだけで波動も昇竜もガンガン出る
俺つえええええとCPUボコってオンスロートに泣いたのも良い思いで
>>269
まず台が(ry
ブレイカーズはシステムもシンプルだから他ゲーの上級者ならすぐ慣れちゃう気がする
ドラクロで溜めてたらなんか火の玉のオプションが現れたんだが、なんだこりゃ
めっちゃかっこいい!!!すげえ!!!!
初心者向け?
そうだな、スペジェネなんてどうかな
正式名称知らんが
ZEROだと根元で昇竜拳当てないとガードできたような気もする
初心者を格ゲーに慣れさせるには、まず自分の根気が一番重要だからなぁ。
通常技をキャンセルして必殺技を撃つタイミングすら知らない人間に1から教えんといけんし
>>272
初心者とわかると露骨な舐めプレイに加えてLAまで狙ってきた奴がいたな
>>264
パワーストーンやろうぜー
>>253
むしろ必殺技は空ガ可能だけど通常技は空ガ不能ってゲームは結構多いかと
ヴァンパイアとかEFZなんかはそういう感じだから昇竜よりも対空に使える通常業のほうが有益だったりする
もっともEFZは空ガ不能でもリコイルはできるからリコられれば終わるけどな
>>258
そもそも普通な見た目のキャラが少ない格闘ゲームで何を今更
メルブラの場合見た目は結構地味な部類に入ると思うぞ
実際台詞を抜いたら七夜あたりは初心者にも使いやすいキャラだと思うんだけどな…
中二な台詞も慣れれば格好良く聞こえるし。いいじゃん格ゲーキャラなんだからキザな台詞吐いても
ワールドヒーローズ
>>272
典型的な初心者狩りだな、お前には灰皿を投げつける権利がある
システム以前にプレイヤーの問題っていうのも尽きないよなー
熱帯の時代になってもそういう奴らは一向に消える気配が無い
>>279
いや、むしろ原作知らないと地味すぎてなにがなにやら
fateはデザイン的な意味でも人目を引くかもだが、月姫はなあ……
>>280
準即死やらハメ食らったら一発でイヤになりそうだな
3Dだけど燃えろジャスティス学園は回り込み・足払い・愛と友情の3すくみを
ちゃんと練りこめば誰でも遊べそうなものになった気がする
エアバーストのループは廃止でお願いしますorz
そう考えると、時間つぶし程度に遊びたいという時にMUGENは本当に最適だな
入れたいキャラを入れて遊びたいだけ遊んでいつでも止められる
だが入れ込むとキャラを弄り始めて時間を激しく使ってしまうという副作用つき
>>275
あれは時の封印さえなければ神ゲームなんだぞ!!!!
俺アリスタイプだから
相手は初心者だと判ったら相手よりちょっとだけの力を出す
フルボッコはこっちがつまらない上に相手もかわいそうだし
逆に相手は俺より強かったら適当に応酬プレイをする
負けても俺は本気でやってないからどうでもいい
あ、友情つぶすのは投げだった
3すくみじゃないわ
3本先取で適度に手を抜いてお互いに2本の状態まで持っていったら
最終ラウンドで負けかける俺
バーチャでピョンピョン飛び回る初心者相手に油断してたら、場外に蹴り落とされて負けた時は、
そんな自分に吹いた
>>286
スペクトラル&ジェネレーションズ?
あれのキャラってmugenに居ないよな
ヒロを一度だけアリスさん姉妹で見かけた事がある
ジョジョなら原作読んでると格ゲー初心者でも入りやすいんだが
同時に読んでない人は入りづらいという罠
何でこの鳥は氷飛ばしてくるの?とかこのインド人はなんなんだ?とか
そして原作を勧めると読み始めて今いい所だから先やってていいよとか
あと一撃で勝負が決まるって時に次の巻どこ?とか聞いてくるから困る
>>290
リゼもいるよ!
あとラスボスみたいな黒いのがいるらしいが未確認
>>292
ロゼだよ!
大蛇丸かクライスこねーかなー
>>291
中野か?w
やはり人がわかる中でやる方がいいとこもあるよなぁ。
とはいえ、mugenオフとかはすごく危険な臭いしかしないし(´・ω・`)
今MUGENにいるスペジャネキャラってPSP切り出しのドットはちょっと残念
いつかPS2のスプライト公開されたら・・・・無理か
ロゼかわいいよロゼ
ゲーセンでやるか家庭用買って友達とやりましょうってことで
格ゲーが盛り上がれば最終的にはMUGENも得するし
>>291
それは原作の無い核ゲーでも言えるような>なんでこの鳥〜
アメリカ軍人が衝撃派とばしたり改造学ラン野郎が地を這う炎出してる時点でさ
そういえばMUGENから格ゲに入った人っているんだろうか
>>294
確かにmugenオフってのをやってみたい気はするけどなー
mugenの対戦はどうしても固定の身内にとどまりやすいし
ていうか友人にmugenやってるやつが二人いる俺は勝ち組なのか
ここのところ週末はキャンパスに近い俺の家でmugen大会状態なんですが
>>298
俺
カプエス2にマヴカプ2、GGにストゼロとメルブラを買った
>>293
一瞬大蛇丸?いるだろ?と思ってしまった。いや、天外の大蛇丸はいるのよ…
>>298
ノシ
つべの長門動画でmugenの存在を知ってそれからmugen導入しましたが何か
当時は236とかキャンセルとか格ゲー基本用語がまったくわからなかったから苦労したよ
ちなみにその影響でメルブラとCVS2、EFZを始めたな
>>294
Not Exactly (いいえ、人違いでございます)
ほんとはネット対戦とかできれば一番なんだがなw
いろいろ難しいらしいが完成した暁にはこのスレでお手合わせしたいもんだ
その際はペットショップ、トキ、マグニ使うからよろしく
格ゲー練習ならゲーセンでやったほうがよくね?
初心者狩りするような屑もいるけど。良い人に出会えれば色々教えてくれる
>>298
俺
アーケードで北斗とメルブラ、アルカナはやってる
AA出たらリーズバイフェ使うんだ
リーズバイフェは使ってみたいなあ
しかし周りにMAX使いの多いこと…自分もMAX使いだけど
>>303
TRF的な意味だって・・・伝わってるよね、中野さんって意味じゃないって伝わってるよね!?
(大事なことなのでry
>>304
良い人がワラワラしてればいいんだけどねぇ。
というか、一人でもいいんだがやはり相手が欲しいところではあるし。
連ザが格ゲーに入るならMUGENを知る前からやってるな
もちろん今はGGXXACメルブラアルカナ2スパ2Xとゲーセンにある格ゲーはほとんどやってる
腕?何それおいしい
>>307
ワラキアしてれば、に見えた
このルガ強すぎ
>>309
お前は俺か
>>306
お前もか
俺もだ
最初はレバーができなくて友人の上級者?(闘劇予戦二回戦敗退クラス)に教えてもらったな
2A×n>2B>2C>6C>空投げが一番最初に教えてもらったコンボだった
うーむ一応いるもんだな。格ゲ知らなきゃ楽しめない(というか興味持たない)かと思ってたが
やっぱ長門とか元ネタが格ゲじゃないのも結構いるから敷居が低いんだろうか
つかメルブラはなんだかんだでやっぱ人気あるんだな・・・俺はリーズが出るまでしばらく放置しようと思ってるが
オレはCVS2から格ゲーをやってるよ。
mugenを知ったのは偶然コンボ動画でみつけた。
>>307
オレは高校時代の友達も格ゲー好きで二人
>>314
ミスった
二人でやってたって打ちたかった。
格ゲーは対人が楽しいよね。
SNKのオンラインコレクション系のネット対戦ってどんなもんなの。
初心者はあれがベストなんじゃないかな。
長門VSスプー動画は凄く有名だったからな
あそこから入った人も多そう
女だらけトーナメできら様を見たときから俺の中で何かが変わったよ
そしていつの間にか手元には家庭用アルカナハートが(ry
2008年3月5日より、プレミアム会員向けに『H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ(*1)』の先行テストを行っておりましたが、
ご好評につき、一般会員の方にも開放する運びとなりました。
一般会員の方への開放は、明日7月5日のメンテナンス終了後の予定です!
★上記先行テストと同時に、プレミアム会員向けに実施されました
「保持容量と最大許容ビットレートのアップ」については引き続きプレミアム会員限定となっております。
なお、9月上旬発売予定の『ニコニコムービーメーカー(動画対応)』でも、H.264+AACの動画を制作、投稿できるようになります!!
ktkr
実は東方を知ったのもmugenからだった
射命丸が出てる動画を初めて見て、何だよこの糞キャラとか思って検索してみたんだ
今はハードシューターです
>>307
やっぱそっちのことですよねーw
ああ恥ずかしい、恥ずかしくて顔からクロスファイヤーが出る思いだ
>>317
ちょうどあの頃スプー騒動であちこちに貼られてたし初めて知った人も多いだろうな
何よりどっちもmugenで作られたキャラだって言うのが一番興味を惹いたと思う
自分は引越しおばさんとライユー?がチームで戦ってる動画で入ったな
引越しスレで見たときは衝撃を受けたもんだ
>>319
mp4で600制限だとどうなんだろ?
まあエンコ速度は速い利点あるけど
>>319
うお!
mp4試してこよう
MUGEN始めたときはまず何をMUGENにいれたっけな・・・
霊夢レミリアDIO承太郎ドラクロ貞子はかなり初期に入れてたな