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前スレ
MUGENについて語るスレpart97
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214722214/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!
そのあたりはボクシングの階級にも似たようなところがあるからなあ。
フェザー級クラスの試合でヘビー級のキャラを出しても白けるし、
重量級を無理して減量させても持ち味を出せなかったら意味ないし。
そこらへんはもうショーとして作者の力量としか言いようがない。
だいたい、結果が知りたきゃ自分でMUGENを動かしゃいいわけだし。
東方より面白いSTG
東方どころかCAVEやトレジャーも裸足で逃げ出すな
>>791
調整の良し悪しが、自分の好きなキャラが勝つかどうかで判断してる節がところどころにあるけどね。
>>792
「まったくそのとおりだグニス」
>>794
おいBGMが頭から離れなくなっちまったんだが何とかしろ
>>792,797
語尾が無理やりすぎてやからなかった
pixivで「MUGEN」で検索すると何気に結構ニコMUGEN関係の絵が出てくる件。
ニコ大百科にもニコMUGENネタあるしな
カラテマンの事だな
トキ&アミバもう5周目に入るが
何が俺をこうも引き付けるのか
誰かこれポトレにしてくれ
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/kouryaku01.jpg
ttp://www.interq.or.jp/sun/watohu/ura/stage1.jpg
自分でやればいいんじゃねえの
>>803
コントラかと思った
>>803
わけが分からんがとりあえず大ポトレ作ってやったぞ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0860.bmp
ポトレをきっかけにキャラが完成し、のちの人気者になることは
この時、誰も予想していなかった
どっちがラルフでどっちがクラークなのやらw
教官はいないか・・・
怒-IKARI-だと1Pの赤バンダナがラルフ、色違いの青バンダナの2Pキャラがクラーク
どっちも赤くないがな
サキエルとか創ったRikard氏のサイトって閉鎖したの?
なんか変
度々、すいません。あまりにひどいバグだったので上げ直しです
Sludge氏製作、改変シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115612
パス:mugen
ジャンプ強Pによる永久を廃止
手動操作におけるストーン攻撃自動発生を修正(削除)
AIのカオスディメンションまわりを修正 かなり狙ってきます
改変シュマちゃんが出来たことだし軟体キャラ枠でだすのはいかがでシュか?でシュ
そんな骨のない奴らを大会に出してどうするんだ…
>>810
閉鎖してないよ。ちょっと前にスレでも話題になったけどそのうち復活するってさ
どうしても待てないなら一応前スレ読みなおすのをお勧めする
>>813
骨抜きにしてやんよ、って意味らしいですよ。
>>814
そっかなら安心
教えてくれて有難う
ようやく書き込む時間が出来た…
ゲジマユにロボカイ入ってなかったよね?
今AI作ってるんだが見てたら入れてくれないだろうか
一応明後日までには完成して出来たら製作者に許可取るつもりだから
仕事しながら書き込むのはハラハラするぜ
もっと骨のない奴はいないでシュか?
っ[ヌール]
そーいやダルシムってアレ一応関節外してるだけらしいな
パイロン、クラーケン、あと動画禁止キャラぐらいしか思いだせん。
ズームパンチかよ
ヌールは頭の甲羅ぽいっのは?
シュマとヌールとマーズピープルとなにかで触手チーム作れるな
柔らかくないけどスーパー8はタコ
>>824
オメガレッド
正確には触手ではないが
>>824
アミンゴとかダメかね、サボテンだから骨も無いだろうし
・・・正確には触手じゃなくて蔓だけど
メカ、幽霊や気的な何か、気体、液体、軟体、植物
メトロイドのあれとか骨ないんじゃない?エイリアンって骨あるの?
エウリアンは昆虫みたいに外骨格かも。
アビス…はまずいか
シャンハーイ
コブン
お茶
ボッツ勢(というか機械もの全部か)
ボーナス君は軟らかくはないが骨はないな。
一応、最初が軟体キャラから始まってるからメカ系とかは違うんでない。
プリニーは皮しかないぜ
既存のキャラのドット改変をやりたいのですが方法がわかりません
参考になるようなサイトを教えていただけるとありがたいのですが
ス ラ イ ム
ザベルとガロンでヴァンパイア勢にいいAIが入ると相当強いことが分かったわけだが
強いAIを入れてもレイレイが強くなるイメージが湧かないなぁ
一人だけゲームスピード遅くね?
リュウ、豪鬼もそうだがPots氏のは若干動きが鈍い気がするな
動作の間にワンテンポ間があるというか
potsさんのレイレイ強いじゃん
キョンシーキャラ増えねえかなあ。
フェイロン・ドラゴン・大吾・パイロン(マンキン)でチーム燃えよドラゴンとか夢ですよ
>>751
亀レスだけど、本当に誰か作ってるの?
目ぼしいサイトのWIP等では見かけた記憶が無いんだけど・・・?
今までずっとpotsさんのことpostさんだと思ってた
ぶっちゃけシュマダッシュのときに足に骨っぽいのあるんでシュけどね
トキアミバがトーナメントとか出ないかな
レイレイはハンターバージョンで出れば対人ではかなりの強キャラになるよ。
低空ダッシュからの多段中段、ガーキャンの出しやすい返響器、
ダメージの高いコマ投げ、天雷破も地震は立ちガード不可。
ハンターのレイレイは原作でも最強クラスだからな
>>835
無限高校。
素材の事を言ってるなら海外サイト回る
こんな事描いてて何だがドット絵は根性以外は殆どいらない。
どんなに大量に素材を持っていようと根性がないと完成しないから
ひとり組作ってのリリスVS琥珀のやつは、キャラのサイズを変えてるの?それともそういう専用ステージがあるの?
オトコマエのガイみたいに誰かが新規にAI作れば化ける筆頭だと思う>レイレイ
つーかレイレイは既にGルガと対等クラスだろ
確かに今でも十分すぎるくらい強いよね>レイレイ
トーナメントの勝率も高いもんね。
リーチ長い
>>846,847,850
まじか。AI作ったことないけど作ってみようかな
出会ったのはMUGENでだけどレイレイかわいいよレイレイ
Zelgadis296氏のやつはかなり原作再現ってことでおk?
せっかくなら原作に近いほうにAIを積んでみたい
レイレイはAI殺しの旋風舞、飛び道具反射の返響器、ヴァンプ特有のゲージなしで
ガーキャンとステキ能力あるから楽しいと思うよ。
レイレイは中華弾じゃなくて天雷破を多用するだけでかなり化けると思うんだが
>>855
ずっとグルグルしてたりするよね。
ハンターのレイレイには中華弾などない
旋風舞も一往復しかしないし当たり判定もやたらでかいし
天雷破を使おうにもダッシュが遅いので相手の間合いに入ることが難しいという下から最強クラスのキャラ
どうせならセイヴァーのレイレイにAIを入れた方が無難
>>856
pots氏のレイレイなら上のほうでも書いてあるけど3ゲージだから。
レイレイは正直mugen向けな気がする。
当たり判定とかは元ゲーだからきついっていうだけだし。
飛び道具可だし、広範囲攻撃可だし、火力高めだし、ヴァンパイアのシステム持ち。
ポテンシャルが高い。
というかヘタにザベルみたいに選択肢持ちすぎるより、無難に戦える方が有利だしね。
その意味では、カッチもまだ伸びるんだよねぇ。今でも十分強いけど。
そして個人的にはBBHを推したいねぇ。サコスペサコスペ
UM牧師更新しました。
これで多分バグもかなり減ったかと。
ついでに96風仕様も追加してみたり…w
狂キャラ、ボスキャラ抜きであの攻撃範囲の広さは、格ゲーキャラの中でも上位に入るよね
>>858
おいおい嘘はやめてくれ。
中華弾なんて使う必要はないし、旋風舞も所詮奇襲技
返響器がガーキャンのハンターキャラには勝てないだよ。
ダッシュにしても遠距離で戦うタイプだからあまり意味ないし、
ハンターは返響器で割り込んで低空ダッシュからの選択がセイヴァーと
比べて強いんだよ。
ちょい質問なんだけど-2ステートと-3ステートの違いって相手にステート奪われたときに実行されるか否かだっけ?
だとしたらどっちがステート奪われたときも実行されるんだ?
>>863
ハンターのレイレイが弱いのは事実だ
ダイアでも下から三番目
セイヴァーと違って戦いに幅を持たせられないし天雷破が使えなきゃ死んだも同然
>>864
-2が実行される
>>866
ありがとう。-2-3使って音鳴らそうと思ってたんだけどトリガーにstateno使ってるから
相手にステート奪われたときどうしようかと思ってたけど杞憂で済みそうだ
ハンターのレイレイは弱い。サブキャラレイレイの俺が断言する。
飛び込み技が弱い、対空がない、近距離の切り替えしが出が遅くて使えないガーキャンのみ。
低空ダッシュが辛うじてつかえなくも無いが、低ダからの有効なコンボが無い。
結局コマンド投げと天雷破がキモだが、崩しに使うには天雷は遅すぎ、大抵ガードされる。
でもロマン技だがES旋風舞→空小k→小k大k→天雷破→ES追い討ちなんてこともできる。
大体9割コンボ。
キャラ限定で地霊刀4-6HIT→6大Pとか気持ち良く減るが、MUGENだとセイヴァー版だからできないんだよな。
ゲジマユにAI作ってるって人は何人もいたが未だに何も上がってこない。どうなってるんだ
すまんAI作るの難しい
>>865
基本的に新技以外はセイヴァーでできることはハンターでもできるぞ。
ゲージはセイヴァーでもハンターでも天雷破が中心だし
ダイヤに関してはセイヴァーでかなりのキャラが弱体化したのが原因だから。
AI作る=公開するではないからな
動画で見たいからゲジマユの人にだけ送る、いわゆる身内公開の場合もあるだろう
弱いのはハンターのだな
・・・原作弱キャラがMUGENで強くなるのはよくあること
頑張ってみるか
むしろ、mugenにハンター・セイヴァー両方存在するのか?<レイレイ
モリガンが実は存在してないとかいう話が前に出た気がするけど。
>>871
しかしせっかく作る以上は公開したい、と言うものではないだろうか。
うむ、ニコニコでmugenにはまった俺だからそう思うだけかもしれんが。
……ビリーAI、ゲジマユには間に合わんだろうな。
まぁボチボチやるさ。
>>873
ジャギ様
レミー
中国
大吾
あたりか。12・・・・。
スターシップカービィワロタ
これでSTG杯が開けるな
イングリッドもそうじゃね?
あとMOWのロック
とかさ
>>875
キャラやAIを公開出来る奴は、覚悟がある奴だけだ!
・・・・わかるだろ?ニコmugen好きなら
逆に原作糞強い
MUGENで弱体化したキャラは?
テスタも追加しとけ
バットランズ仮実装済みとはいえ基本は青リロだから
ニトロワのイグニスは弱体化してるみたいだけど、これはあまりにもマイナーだな・・・
ぱっと出てこないなぁ
承太郎が弱体化してるな。充分なほどに強いけど元ゲーほど壊れてない
こればっかりはMUGENの仕様上仕方ないが
トキは…無想転生付いてるから有る意味強化か
>>880
春麗・ユン
というか、春麗はきちんとAI入ればかなりいけると思うけど(当然3rd特有のブロ反撃AIじゃなくて)
ユンは多分難しい。というか、ユンくらいのならmugenにわんさかいそうだし。
ブロある点で差があるけど、それ抜けばGGとかいるしね。
>>882
気づいてなさそうだから言っておくけども、メル欄にsage入れようね。
トキはなぁ・・・元ゲーで強い理由はナギッが全てなのにそのナギッの性能がMUGENじゃ弱いから無想転生が突いてもトントンにもなってない気が
mugenだとめくりができないんだっけ?
それで弱体化してるキャラとかはいるんじゃない?
ヴァンパイアのキャラでゲージが99まで溜められる奴ってあまりいないよな
やっぱ自重してるのかね
弱体化てか、パラメーターで火力の調節出来るから、弱体化っつーとmugenの方でハメコンボとか修正されてるのとかに限られて来ない?
それか、原作そのままのキャラがむしろ・・・
フィンガー2択…
せめてタンデム押し戻しさえ解消されれば…
sage入れた。ありがとう。
よく知らなくてごめんね。