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前スレ
MUGENについて語るスレpart97
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
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・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!
ティセ「・・・」
メイドってかなり多いほうだろw
とりあえず、闘うメイドさんを纏めると、
翡翠 咲夜さん フィオナ ティセ いろは(一応)の五人か。
いろは入るけど琥珀さんはダメですかそうですか。
>>430-433
いや、まあ、うん…何と言うかすまんかった。
最近過ぎて抜け落ちてたわ
古い格ゲー知識だけを総動員してた
そりゃ見つからんはずだ
ただ、いろはは俺も思いついたけどメイド服じゃないから外した
他はすまんかった
高性能半裸チーム
高性能(笑)チーム
高性能紙風チーム
高性能光魔法チーム
…どれも応援したいぜ…
つーかwiki来訪者数15k越えの人気キャラクターいっぱいいるじゃねぇかw
こりゃ再生数も上がるわw
ていうかティセって凄いよな
ロボでメイドでナースで目が隠れる髪型とかアルカナに出ててもなんら違和感がない属性持ち
あの時代に誰をターゲットにしてるんだよ。オレ?オレなの?
>>421
あの斬紅はしゃがみと近い強斬りキャンセルできるから強いんだよな
原作じゃできなかったと思う
零SPだと下手したら強斬り一発で7〜8割りもあるからまあいいと思うが
斬紅郎の同キャラ対戦とかやると気分はブシドーブレード。
……斬紅郎って防御力90だったのか。道理で柔らかいと思った。
UMゲニの方、正式に公開しました。
…がゲージ無制限仕様は思ったより弄る箇所が多くて
導入に失敗にしたので、次回更新時に搭載します。
あとはパレットが4つ追加されてたり(内2つは明らかな手抜きですがw)
そういえば、ナースが少ない?
医者はそこそこにいるんだけどね。女医はそうでもないか。
そして「おかえりなさい。夫さん。」っていうタイプも、考え方によってはメイドに聞こえなくもない。
ただ問題は、トラウマタイプなところだが。
思わぬ初期数値といやドラクロのATKは90なんだよな
100で出てる動画ってあったっけ?
カーマンの知名度の低さに涙
カーマン主役の漫画もあったのに
>>440
サムスピって大雑把なゲームだな(ダメージ的な意味で)
だからこそ読み合いが熱いゲームだそうだが
原作やったことはないがキャラの雰囲気が好きだな
>>442
うpロダの奴と一緒?
斬紅郎の強斬りは初見は衝撃的だったなあ
極死・七夜が阿修羅閃空で避けられた時くらい衝撃的だった
>>447
ロダのもうpり直しましたが同じ物です。
>>442
パスがわかりません
さっきのと一緒?(ってもさっきのは落としてないけど)
>>422
kongキャラのバーゲンセールってタグがなんかひっかかったがデフォAIでも風見AIでもマグニに期待
あれがあのマグニかは知らんが両方ともほとんど出番無いし
カーマンって言えば前スレの
>939 名前: no name :2008/07/01(火) 12:22:06 ID:OzeecIeg
>http://kasumi19years.hp.infoseek.co.jp/photo/cg_sento-in00.jpg
>これもサクラカ絵っぽいな
FFLマスコットかすみの人が大好きな紳士キャラでもある
>>445
あるある
不破師範も活躍したなあの漫画で
>>446
剣質ゲージってのがあってゲージないと強斬りでも
全然減らないこともあるんだ
アリ氏の作ってるミヅキがそれ持ってるっぽいから期待
吹き荒ぶ風の人、乙です。いただきました
AI搭載はだいぶ先と言ったが、某作品別トナメであまりの痛ましい展開に悔し涙すらした私は本気を出さざるを得ない
Sludge氏製作シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/115404
パス:mugen
AIベータ版搭載でシュ
?作で既出←メイドチーム
いろはのエロ喘ぎはやばかった…なんてエロゲーム
シュマきたーー!!
これは大会で活躍するシュマ様でシュね
>>453
それは知らなかった。
サムスピって存在は有名だけど「超火力」っていう印象だけで
細かいシステム周りはあまり知られてないような気がする。
知らないのは自分も同じだけど
なんだ、落とせてる人がいるってことは俺が間違ってるのか
まあHPの方から頂こうかね
>>454
AIつきシュマゴラス、これは今後出番増えるな
俺の希望的に
>>454
乙でシュ、シュマゴラスの出番が増えることに期待でシュ
kong氏のとこにシュマのスプライトあるからキャラ作りに挑戦してみようかなぁ
シュマゴラスきたあああああああああああ
いよっしゅわあああああああ
ダルシムの出番がもうちょっとあれば、シュマとダルシムの専用イントロでカレーを食うシュマが実現したかもしれない・・・
やっぱシュマゴラスは気持ちいいほどカオスディメンジョンで減らないと
乙
シュマ大人気だなw
これはアレか、俺脳内構想段階のネタ動画三種のうちシュマを使うものを最初にやれというお告げだな!?
でも大会でたら吸収強すぎとか言われそうだよね
言われたらどうすんだこれ
あとAI普通に強いじゃない
>>462
mugenならがんばれば実現可能でシュよ
真っ先に思い浮かんだのはラバソみたいに後ろむいてカレーをボリボリ食うシュマの姿だが
>>438
すごい漢、射命丸、チップ、七夜、ゲニ子、サキエル、天草、DIO、影DIO、Gルガール、神人豪鬼、ハルク、大門、ドラクロ、イングリッド、オズワルド、白レン、チルノ、レミリア、ギース、アデル、承太郎、
ジャスティス、ネロカオス、ジェダ、京、剣道&弓道、アレックス、ミズチ、ブロントさん、ジェネラル、美鈴、ベガ、梅喧
こんだけ出せばそりゃな。しかもサムネのナコルルが可愛いときたもんだ。
前の高性能タッグトナメも評判よかったし、マジで期待。
>>451
ワーロック、R・ライトニング、マグニ、飛竜。
4人か…。他の大会に比べれば多いほう…なのか?
そして飛竜とマグニは多分風見AIだと思う。
そういやシュマゴラスはマヴストのときは最強クラスだったらしいな。
あくまでゲーメストのレーダーチャートで一番数字が高かったってだけだが。
マヴカプ2だと吸収で粘ってカオスディメンションのプレッシャーで戦うってキャラだったしのう
連打力の差がもろに戦力に響いたという
マヴカプ2だと下から数えたほうが早いどころかぶっちゃけ最下層に近いらしいなシュマ
>>467
よくタッグ組んでる沙耶も吸収するから大丈夫だ
>>471
エリアル弱いからな
まさかシュマに華麗にエアリアルを決められる日がこようとは・・・
普通に強いな。これなら活躍できそうだ。
だからマブカプで弱いのは参考にならんて
ロールとか普通に強いんだけど
>>465
失礼、大文字でやってました
頂きました
mugenじゃ小さいはステータスなんだぜ
マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません
>>475
よくAI動画に使われてるが、EXのGルガは実際めっちゃ強いからな
最近のインフレの中大した更新もせず互角に渡り合う化け物だ
4連敗は普通
斬紅郎はシリーズによって性能かなり異なるよな
8割当身の奴は切れるとマジで硬いし高火力で手がつけられん
伊吹川氏のロールはアレンジキャラだからなぁ
色々技追加されてるし
>>478
つコブン
>>469
紙風チームって事は七夜じゃ無くて殺人貴じゃないか?
誰か、この勢いのまま12とショーンも救ってやってくれよ
別にEXじゃなくても強いけどな>悪咲Gルガ
Gルガは(プレイヤー操作時はともかく)AI入りならボス性能
イグニスとかあのへんみたいなもんだからね
キャラの強さの基準みたいになってる今のがおかしいんだ
>>485
忘れられがちだけど一応ラスボスですからね、Gルガ
白レンとか天草とか神奈とかの位置
ルガで思い出したが、なんでレミーにはルガ(Gルガ)のオリコン決まらないんだろう
12とエルクゥを足して2で割るんだ。
ゼブラーマン?
悪咲Gルガの強さはこんな感じだな。
EX>K>C>N>P>A>>>>>>>>>>>>S
ただ、Sでも原作CPUの10倍は強い。
>>454
ぐはあ、試合をすでにやった後にAIきちゃった。
ところで大会中のキャラやAIの更新ってどう思います?
やらない方がいいのかな?
そのつもりだったけどこれを見ちゃったら更新の誘惑が・・・
別に更新してもいいと思うけど一人更新したら毎日全員の更新ありかなしかチェックしなきゃならなくなるぞ
俺は別に構わない
ちょいと質問なんっすけど、ヘルパーでエフェクトを表示するように
してるんですけど、こっちの特定の攻撃がヒットしたら表示させるようには出来ないんですかね?
イントロ中にエルクゥに変身する12ですね、わかります
>>488
例えばトキ様やあゆちゃんの如くやられ中の判定が小さいとか?
もしウミヘイ氏のレミーなら単純にくらい判定設定してないとかもありうる
何か後ろ歩きに無敵があったりいろいろ変なんだよな
一回更新しちゃうと○○も更新しろよてきなコメが多くなるぞw 大会が長くなると特にな
>>496
MUGENwikiのレミーってウミヘイ氏のだっけ?
オリコン一発目のゴッドプレスでぽーんと跳ね返っちゃうんだよなあ
いっそのこと全部更新してしまえ
普通に更新反映してるトナメもあるし問題無いだろう
きっちり全キャラチェック出来るなら
サムスピは天サム以前の仕様の方が分りやすくて良い
バランスは零以降が優れてるけどAIにやらせると色々面倒かもしれん
>>483
ぶっちゃけ殺人貴≒七夜
って思われてるからな
原作ファン以外あまり気にしてないし
そもそも七夜は紙じゃないけどな
>マブカプは強キャラと超強キャラとぶっ壊れキャラしかいません
いいセリフだな
使わせてもらうぞ(by某和尚
やったー殺人貴倒したぞイエーヒャッハー
アーケード中だったから何Pカラーだったか分らないけど
1Pでもうれしいもんだ
マグニートーを大暴れさせてその次の動画のうp主コメントか動画内で、
「まあ近未来だからしょうがないですね」とか無理やりまとめたらそいつを尊敬する
そりゃ声まで七夜なんだから普通は区別できないというかしないよ
ミュータント(またはヴィラン)だからしょうがないでも可
>>504
火星の方が説明しているのですね、わかります。
>>495
単なるエフェクトにヘルパー使うなんて勿体ない。効果付きのエフェクトならいいけど。
効果付きも、Explodでエフェクト表示させてNumExplod(ID)で別記述すれば済むことが多い。
単なるエフェクトだったらHitDefにSparkNoというものがある。
火星の人なら致し方ない
マーピーとシュマちゃんのプリチータッグを動画で見れる日も遠くない・・・はずだよね
マーピーよりもフェルナンデス様が似合ってる気もする
火星の人って最近行方不明の人だっけ
あああヤバイ
いままで無かった不具合見つかったかも
極稀だがカオスディメンション準備状態でもないのに
カオスディメンションが発動する時があるかも
ワケワカメ
それはそれで面白いからアリ
シュマ沙耶ってもう手に入らない?
>>483
ああ、それもそうだな。画像だけじゃほとんど区別付かんからなあ、あいつらw
そして七夜といえばいい加減Nの日常の七夜がかわいそうになってきた(・ ω・)
>>511
火星の人、ホントどうしちゃったんだろう…。
もう4ヶ月近く見てないんだが、無事なんだろうか…。
>>505
それの所為で違和感
ってか全然違うだろう・・・普通の七夜の方が強くないか?H氏のAIHardなら相当強いぞ
しゃがみ+Zで出る奴のことだろうか
あのシュマちゃんダッシュで東方の弾幕グレイズできないからそこいじってくれたら助かる
>>510
確かにいろいろあってるな人食ったり特殊な語尾ついてたり可愛かったり肩書きがえらかったり(大帝と邪神)
沙耶といいデス様といいシュマは被る奴にはかなり被る気がする
>>517
うわあああホントだ
つーかなんじゃこりゃああああああ
とりあえず一旦、公開停止!
報告ありがとう!!
>>515
動画みてるやつは強いとか弱いとかじゃ区別つけてねーぞ
つーか殺人貴の設定がややこしすぎるし
マニアでもなきゃ七夜の改変キャラだろ?ってなる
じゃあ紙七夜でいいじゃんってなる
>>519
しゃがみ+Cとしゃがみ+Yでも出たぜ
カオスディメンションのバーゲンセールだ
>>514
普通に公開されてるっぽ
スリスサスペンスそしてカオスでシュ
まさしくカオスだな
>>522
サンクス、もうちょっと探してみる
>>524
呼んだ?
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UMゲニかてえw
でもオロチはもっと堅かったような
まあ殺人貴はリメイク版月姫がボイス有りならボイスパッチとか作られるんじゃないか。
いつ出るか分からんがw
あ、度々ごめん、気づいてるかもしれないけどしゃがみ+Bでも出たわ
そろそろネロをストライカーにしたエトが出てもいいとおもう
ただしあたり判定はネロにある
むしろエトにしか当たり判定の無いネロとか。
X4のあの子みたいに。
ならストライカーとしてコレダーとサノスを召還する未来人が(ry