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前スレ
MUGENについて語るスレpart97
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検索乞食対策
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!
>>326
検索用の「mugen」消すのはいいのだろうかw
でもまぁ、数が多くなるから仕方ないのかな・・・マイリストから飛べばいいわけだし。
いろいろ考慮乙です。
>>330
オリジナルでやるも何も、崩壊させてる時点でオリジナルだと思うのだけど。
崩壊系は原作を考慮した4コマ漫画とかに見られるタイプと
原作ガン無視の完全崩壊系がある。・・はずなんだが完全崩壊sか見ないのはなぜ!!
シリアスは作る人の技量が物を言うからなぁ。特に原作重視は難しそうだ。MXFは好きだったけど。
復活してからは見てないや。完結したら見るかも。
しかし今調べてみるとストーリーもの増えたね。
シリアスのクロスオーバー(笑)
地雷以外の何者でもないだろw
見えてる地雷は地雷とは言わん
ただの爆発物だ
核地雷なども完備しています
というかMUGENでストーリーものは例外なく地雷だろ
その地雷に耐えられた人のみがストーリーを楽しめるんですね、わかります
今月中ぐらいにKの挑戦状が完結したら、長期連載初の完結作品ってことになるのかな?
なんでストーリー物だけが地雷と言われるのかわからん
合う合わないはその人次第って意味ならトナメとかも全部地雷ってことにならないか
芸術は爆発だって誰かが言ってた
まあ、個人差あるけど楽しんでる人いるならいいんでないの、みんなで共有できる楽しみ方って難しいしさ
まぁ結局は崩壊もシリアスも、ストーリーもトナメも見る人それぞれだよね。
自分の好みにあわないからと主語を拡大するとは感心しませんな。
とジェネラルではなく絶望先生が言ってた。
ゲーニッツの最後の調整始めたんですが
防御力がプレイヤー仕様とボス仕様で極端過ぎてどう設定すべきか悩み中
京相手のMAX闇慟哭が60(MAX119)減るのに対して
Playerゲニ(3on3時)相手だと80、
Bossゲニ(Practice時)相手だと20の減りなので
これをそのまま適用するとPlayer:Def75 Boss:Def300…
これデフォ値どう設定すべきなんでしょうか?
火力はどちらも同等なんですけど
(300+75) * 2 = 375 * 2 = 750
def750で
>>339
例え足を吹き飛ばされても、そんなものは飾りだから問題ないって偉くない人が言ってた
>>344
GルガとかもPCとNPCで値変わらなかったっけか?
ていうか300高すぎワロタw
アルのAIができたな
これで今居るニトロワのキャラには全員AI付いたのかな?
>>293
なんか「猫の妙術」の故事を思い出すな。
上には上がいるというか。
100でいいんじゃね
デフォ300でプレイヤー時のみ下げるとか
単発には滅法強くなるけど
プレイヤー仕様とCPU使用二つに分けるとか。面倒だな。
>>344
プレイヤー仕様とボス仕様の値をreadmeに書いておいて好きなように書き換えてもらうとか
デフォは100で
>>348
どこ?
一応現在のところ
・DEFでファイルを切り替えて貰う(CNSを2つ用意)
・デフォ300にしといて自分で書き換えて貰う
・デフォ300で!var(59)時にDefenceMulを4.0に設定
というようなパターンを考えてるんですがどれが良いですかね?
一番下のは>>351氏の言うとおり単発相手だと硬いままですね。
ライフ管理でボス仕様時はダメージの3/4回復するようにしてみたら?
リダイレクトでdamage取得すると相手の補正次第で回復しちゃうから
自分のライフの減少分の3/4回復とか。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3834478)
今更ながら宣伝をば
>>348
ほんとだ、トップに書いてなかったから気付かなかった。
アルつええwいいぞ実にいい
鏡当身の威力は半端ねーな…火玉とスライムの体当たり弾幕もすげ
しかし何故かアナブラの当身使っても火玉をまんま喰らってしまう
MUGEN動画じゃ無いが面白かった
>>360
そんなあなたにttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm
今更だがサウザー3分クッキングワロタw
あの動きができるAIが入ったらもう童貞とか言われないはずだ!
せっかくの再現なんだしデフォ300でいいじゃない
リドミで説明しといとけば大丈夫でしょう
さすがに小足*2>グレ>バクセー*7>E>一撃とか面白くないし叩かれそうだ
結局いつもの2番目方式にしました。
デフォ300のままでリドミ読んで貰う方向で。
ゲージ選択の画像を少し修正したら仮公開したいと思います。
多分21:00頃までには公開出来るかと…
ちょ…アルの当身は1Fから有効かよ
強すぎる
発生1Fの当身とか探せば結構あるものだ
MUGENは素人がロケテなしのキャラを出してるようなものだからな
北斗再派遣!
>>367
これぞ柔の拳!
クリーピングデスは0Fだったかな?
出掛り無敵で無敵切れてからじゃないと発動してくれないらしいけど
ゆーとはる氏は原作のおかしいなバランスや技性能をそのまま再現しなくてもいいのに
>>367
トキ以外は知らない…改造系の神/凶/狂キャラは論外
>>368
そもそもニトロワ自体が(ry
>>369
吹いたw
クリーピングデスは10Fぐらい
というかMOWキャラでもテリー・フリーマン・カインは0F技ないよ
クラウザーの当身とかポーズが変だから、どのタイミングで当身が発生してるのか
最初は分からなかったなw
ゲニだろうがアルだろうが、原作どおりに作ることに題があるはずがない
ニトロワチームも充実してきたなあ
金鯱杯15のタグに古畑とかあってフイタww
>>372
神依「おまえ死祀でボコるは・・・」
まあ発生云々よりも全段対応のほうが自分で使うぶんにはいいんだけどね
憶えたぞとかコツ掴みましたーとか
せっかくのMUGENだからいい方向のアレンジはしてほしい
贅沢すぎてすまん
せっかくのmugenだから自分好みにいじればよし
コウフって0F発生なのか
強いわけだ
mugenで対戦して遊ぶ事なんか殆どないし
AIを自重すりゃ大した問題でもない
専用ロダの方にとりあえずお試し版で上げてみました。(pass:98UM)
バグはかなり除去出来たと思うんですがどうでしょうかね。
尚、裏(96モード)は今から入れようと思ってるので未実装です。
>>380
自分で弄るということを憶えた方が早いとだけ
乙です
ようやく服が着られる
某サイトで
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/93732
を見たがこれ作りこみがすげー
2.5次元もまだまだ捨てたもんじゃないよな
とぅーどぅーさんの超必当身は確か全身だから意外と気軽に振れる
…身内の戦いならね
とぅーどぅーさんをもっと動画に出すべき
そんなことより今日はアイグーさんの誕生日
おめでとう独歩ちゃん
宣伝させていただきますね、Nの日常
胸に七つの傷を持つ男アイグー
トリカゴが終わったのはやり切れなかったのかせめぇのせいなのか
やるなら最後までやってほしいぜ
トリカゴ楽しみだったんだけどなあ・・・
宣伝だよー
>>384
DLさせて頂きました。
早速、楽しませていただきます。
98UMではまだゲーニッツを使えるようにしていないので、96からどれくらい
変わっているのかを試すのが楽しみです。
数時間前の俺「レイのコンボにグレイブ入れたら☆いっぱい取れるんじゃね?うはwwwww俺天才wwwwwwww」
今の俺「さて、ギース様の練習でもするか」
ところでアフロン氏の北斗キャラってグレイブ後にJ攻撃当てるとその後着地するまでのジャンプが全部ハイジャンプにならね?
>>396
これはいいSANチェックが必要な動画ですね
最近紙忍者を使い始めたがフィオナとやると滅茶苦茶楽しいんですけど
どんなにライフで上回ってもたった一発のメイ道であっさり死ねるよ!!
逆に考えるんだ。「フィオナを使っちゃえばいいさ」と考えるんだ
2だとまともに戦えるキャラになったからメイ道はほとんど狙われなくなったらしいな、ちょっと残念だ
最近のメイドはみんな何かしら特殊なもの持ってるな
それにしても執事なキャラっていないねぇ
見た目がそれっぽいオズでも使ってりゃいいよ
>>402
オズワルドはDays of Memoriesではアッシュの執事だぜ!
…ごめん詭弁だわなコレわ
カーマンコールは執事じゃなかったっけ?
mugenに居るかどうか知らないけど
大剣仕込み刀な箒にジョニー爆発する弁当ナイフ懐中時計・・・他に何があったかな
今98UMの超必技見てきたんだがオロチの無に還ろう
ギルのセラフィック超えて最強の全画面技になった?
>>400
斬紅郎とかデス様とやってみるといいよ。
いろんな意味でアクションゲーム化するはずだから。
ていうか元ゲーだとスレイヤーとポチョ相手だとアクションゲーと化してる。
>>405
あぁ、美形会議でロバートが「もしもーし、カーマンかぁ?」とか電話してたアイツか
実物は見たこと無いな・・・
>>402
そもそも普通のメイドじゃ戦闘能力がないから、
外見メイドに+αつけるしかないんじゃないかと・・・w
性能面はともかく「護身術を習ってるだけ」みたいな普通のメイドっていないんかなぁ
>>406
たった今、咲夜さんのモチーフの一つが悪魔城ドラキュラだということに気がついた
吸血鬼繋がりで、武器がナイフと懐中時計、そして懐中時計で時止め……ああなんか納得
>>408
折角、主人公になったのに続編が作られない
ロバートさんに謝れ
カーマンコールは龍虎外伝。
ロバやんが主役で不破師範が登場した作品です
ttp://toyama.cool.ne.jp/pleasureworld/ryu3.html
このサイトで紹介してるな
カーマンコールの知名度の低さに全俺が泣いた
この人がカーマン・コールか
あれ?初めて見るのにどっかで見たことがあるぞこのサングラスにヒゲ・・・
隧ア縺ョ豬√l繧堤┌隕悶@縺ヲ逕ウ縺苓ィウ縺ェ縺縺
繝峨ャ繝育オオ繧呈隼螟峨☆繧九ョ縺ォ菴ソ縺医k繧ス繝輔ヨ繧呈蕗縺医※繧ゅi縺医↑縺縺ァ縺励g縺縺
これの0:28辺りに出てくる人ね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3685672
>>417
ピポ?ピポポペ!ピポパペパ!!
>>416
ハッピーかぁい?
>>409
しゃがみ大斬り→震激斬で体力満タンからドットまで減った件について
これエライ伸びてるな。
まあ、人気のあるキャラばかりだし普通に面白そうなんだけどね。
うp主はタイトルからわかる人もいるだろうけど、高性能タッグトーナメントの人。
人気キャラに混じって出番の少ないkongキャラがいるので期待。
俺はマシンチームを全力で応援する…が、
メンツ見る限りじゃAブロックが一番ヤバイ感じ。
でも3位以内には入れる…かな?
>>418
おー、イメージ通りの声だ。渋いねぇ
ラバソの性能が低いとは言わんが、このメンツだときっついなぁ
あと、MUGENにはいなかったと思う>カーマンコール
>>411
そもそもメイドキャラが格ゲーには殆どいないんだよな。
メイド服着て闘うキャラなんてティセとフィオナぐらいだと思う
そもそも格闘ゲームで不思議パワー無しってすげえ地味になるからなぁ…
VGは「店の制服」だしなぁ
あすか120%で抜け忍でメイドとしてかくまってもらってるというキャラはいたが…
>>414
少し下にいってみたらなんかアミバっぽい人がw
>>402
シシーのお付きの執事みたいなのが豪血寺にいなかったっけ
そして運動会の人の新作が来てて俺歓喜
>>400
そんなあなたにやわらか聖帝オヌヌメ
>>425
おい、なんか大量のナイフがいきなり現れてお前に向かって飛んでったぞ
いろははメイドにカウントされませんかそうですか
翡翠「……」