MUGENについて語るスレpart98


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■MUGENについて語るスレpart98

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1 名前: no name :2008/07/01(火) 19:32:30 ID:8m/dieTm

前スレ
MUGENについて語るスレpart97
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214722214/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 今は饅頭が微笑む時代なんだ!

282 名前: no name :2008/07/02(水) 03:10:32 ID:v9DNoZza

>>281
…確かに。どれかの動画にID〜が私です。とか書いておく方法にしとけばよかった。次回は気をつけます

283 名前: no name :2008/07/02(水) 03:13:29 ID:V7+GjO7S

いや>>281とかほとんどただの言いがかりだろ

とりあえず朝を楽しみに待ってる

284 名前: no name :2008/07/02(水) 03:21:55 ID:RqME8Hnm

>>268
つ【南斗水鳥拳】

285 名前: 268 :2008/07/02(水) 03:39:25 ID:tnLr1pdQ

とりあえず上げられた奴を使ってみます
ありがとうございました

286 名前: no name :2008/07/02(水) 04:12:51 ID:8IkXTzxT

イングリッドの膣にインしたいお(;^ω^)

287 名前: no name :2008/07/02(水) 04:26:47 ID:t6jOVuar

誰かアイスマンさんのAI更新してあげて

288 名前: no name :2008/07/02(水) 04:29:29 ID:I70/63oF

いつも通り遅くに宣伝。




104Mとか……次から10分越えは常に圧縮するかね。

289 名前: no name :2008/07/02(水) 04:53:25 ID:ThzpSOBj

今日も今日とてキャラ漁って追加して確認したりアドオン変えたりしてたら空が白いよママン

ソル使ってると何故かたまに落ちるから困る
charsel.cの3162行なんか知らねぇんだよ人を舐めおって
石油王ジャギが兄弟達をことごとく下してワロタ

290 名前: no name :2008/07/02(水) 05:13:35 ID:iVu7PY8X

>アドオン
AI.RandomColor =0だったとかいうオチじゃないだろうな

291 名前: no name :2008/07/02(水) 06:58:33 ID:uQC4a/qC

ヘルパーのやられアニメ、同時多発するとすげえ処理食うな・・・
誘爆させたり、設置の連鎖攻撃とか狙おうと思ったけど処理食って画面止まったりとか、やっぱ嫌がられるし諦めるべきかな
俺のPCしょぼい所為かも知れないが

292 名前: no name :2008/07/02(水) 07:26:09 ID:Q1m3eyjj

ブランドー一家第13話partC


おはようございます。宣伝です。

293 名前: no name :2008/07/02(水) 09:55:03 ID:VrUpib7k




この類を神論外にだすとどうなるんだ?
あのガンシューティングみたいなのとかさ
鬼巫女の12Pはボーナスゲーすら倒すと聞くが

294 名前: no name :2008/07/02(水) 10:28:45 ID:inL+C8Dn

流れに乗じて久しぶりの宣伝です〜。 リュウ咲くトナメ新作です。

295 名前: no name :2008/07/02(水) 10:29:38 ID:ibPCFgNr

>>287
許可さえ取れればすぐにでも。
おかしいな・・・ガロンAIの作者さんから連絡方法教えてもらってメール送ったはずなんだけどなぁ・・・。
やっぱり英文が通じてない可能性が高いのかな?難しい・・・。

296 名前: no name :2008/07/02(水) 10:39:06 ID:CxqyFCSm

悪咲氏のカプエスキャラって前キャン出来るんだっけ?

297 名前: no name :2008/07/02(水) 11:51:59 ID:NPE58Pjr

できないよ

298 名前: no name :2008/07/02(水) 12:48:42 ID:aEeHiMWG

>>289
うん。そのエラー文でググると解決法が載ってるなw
290の言葉どおりなんだけどもさ。

299 名前: no name :2008/07/02(水) 12:49:22 ID:u0WL+XWA

カプエス2は前キャンがあればかなり凶悪になるからな
多分悪咲EX+前キャンなら北斗やマーブルに匹敵するんじゃないかな

300 名前: no name :2008/07/02(水) 12:49:47 ID:MzfbFmxw

ゲジマユまだ〜?

301 名前: no name :2008/07/02(水) 13:05:14 ID:hSLwO5O/

>>290 >>298
cfg内のそんな箇所いじっ……たかもわからん
直してみるか、解決法催促してしまったみたいですまなかった

302 名前: no name :2008/07/02(水) 13:13:14 ID:ZrtkguNX

自重しないとなると、マーブルはみんな空飛んで、近づいたらコレダーがドカンと爆破させてくるからなぁ

303 名前: no name :2008/07/02(水) 13:19:45 ID:OJHyy4tH

悪咲EXは普通に北斗には匹敵してると思うんだ
システムはダントツ最強だし、性能面も火力がゲージ効率良いのにゲージ技強いし
マーブルはシステム以前の問題だと思うが

304 名前: no name :2008/07/02(水) 13:21:26 ID:CxqyFCSm

>>297
ありがとう
気づかず練習するところだった

305 名前: no name :2008/07/02(水) 13:29:13 ID:8IkXTzxT

ゲジマユってさぁ・・・・・・・・
いつもの面子以外にも出番のないキャラをもっと入れてほしいな
AIあるのに人気取りのためにいつものに出番奪われたキャラはたくさんいるのにな

306 名前: no name :2008/07/02(水) 13:56:55 ID:GpxPr/EG

また新たな京が
mugenではリュウもかなりの数居るけど京も多いよね

307 名前: no name :2008/07/02(水) 13:58:39 ID:5YowkKDv

そろそろ並クラスAIのトナメが恋しくなってきたな
強い方が見栄えもいいし楽しいっちゃ楽しいけども

308 名前: no name :2008/07/02(水) 14:00:13 ID:ZyD9fOhR

ゲジマユも人気取りに必死なんだろ?
それに強AIでないと糞AI認定のニコMUGEN界隈では
悪咲か無敵医師かKongかそいつらのキャラしか出番を得られない

309 名前: no name :2008/07/02(水) 14:02:09 ID:NzI2GAJJ

初期KFMレベルのトナメですね
確かにほしい気はするな、普段出番のない奴らが見れるっていうのは需要ありそう
見栄えは……撮り直ししまくれば

310 名前: no name :2008/07/02(水) 14:04:14 ID:0/6qQ039

そのAIのある出番のないキャラの名前纏めて、
メールで「こいつら出してくれ」って頼めばいいんじゃね?

311 名前: no name :2008/07/02(水) 14:05:40 ID:W8Q5TWQz

しかし今そのレベルのトナメをやると
「動き悪すぎ」だの「○○がいれば楽勝」だのといったコメが
入りそうだな

312 名前: no name :2008/07/02(水) 14:10:13 ID:8IkXTzxT

並クラスAIのB級トナメは既に○作で完成している

>>311
そういうのうざい・・

313 名前: no name :2008/07/02(水) 14:17:39 ID:Eakv8jB1

最終鬼畜全部人工AIトナメ開いた方が早いような気がするw
同じ腕前の友達が一人でもいれば開催できる

314 名前: no name :2008/07/02(水) 14:23:56 ID:JuTJ2eUQ

>>313
既に一つあるじゃないか
……あの兄妹は腕が微妙だったのが災いしたのかあまり伸びなかったな

315 名前: no name :2008/07/02(水) 14:24:26 ID:aEeHiMWG

ちょ、Kong氏今度はオロかよ!
まさかオロが来るとは思わなかったw

316 名前: no name :2008/07/02(水) 14:26:52 ID:pPS3S5r4

KFMの膣にインしたいお(;^ω^)

317 名前: no name :2008/07/02(水) 14:29:14 ID:8IkXTzxT

>>314
あれ見たよ
妹がMUGENやってるのだけで萌える

318 名前: no name :2008/07/02(水) 14:32:40 ID:KgRnbU0Q

kong氏はほんとフリーダムだなぁ
この調子で12やシュマ、ヌールとかまで作ってくれないだろうか

319 名前: no name :2008/07/02(水) 14:33:42 ID:8IkXTzxT

kongクオリティは大味すぎて好きになれない

320 名前: no name :2008/07/02(水) 14:45:07 ID:ILZ95B5p

とりあえずのゲジマユの選手一覧見ただけでも知らないキャラ沢山いた件

ナムカプキャラやプリニーや廃棄物とかいたぞ

321 名前: no name :2008/07/02(水) 14:48:54 ID:ysKe07Gu

あれでまだまとめてない作品のキャラ達がいるんだもんなあ…
マジで怪物トナメだわw

322 名前: no name :2008/07/02(水) 14:54:27 ID:cJG7bMIq

AI複数あったらその分出すとかなぁ

323 名前: no name :2008/07/02(水) 15:01:16 ID:jPk3ey1s

全体的にイロモノキャラが好きなのかなkong氏。
だとすると次は…ヌールかオルバス?

324 名前: no name :2008/07/02(水) 15:06:00 ID:Fbs0WaLO

ちゃんと技がついて完成したオロって何気に初かも

325 名前: no name :2008/07/02(水) 15:28:10 ID:Ok8q2m0x

数多いのはいいのだが、その分見るのが大変というか、多分疲れてくるのでは。
分割画面は見る気が失せる可能性の方が高いし。(というかあの方法は試合を見せるという感じではないし)
part多いとそれはそれで(投稿頻度によるけど)検索が流れて面倒だし。
なんかドラマの最初と最終回のみを見る気分が若干わかったような気がするw

326 名前: no name :2008/07/02(水) 15:33:33 ID:v9DNoZza

>>305
できればそのキャラを教えてほしいです。一応ある程度はチェックしてるんですが捕らえきれてる自信が無いので

>>325
試合するキャラ名は書くので好きなキャラの試合だけ見るのがいいと思います。自分だってそんな長いの見ない
検索はある程度いったら【MUGEN】ってのを消そうかと

レポートが大量に出たので開催まだしばらくお待ちを

327 名前: no name :2008/07/02(水) 15:35:29 ID:JuTJ2eUQ

ところで最近も相変わらずストーリー動画増えてるから見たいとは思ったのだが如何せん数が多い
特に四月以降のものがあまり捕捉できてないのでオススメ動画を特徴と共に教えてくれんかー

328 名前: no name :2008/07/02(水) 15:40:04 ID:ILZ95B5p

>>326
見ないのかよw

>>327
なんのためのwikiだ

329 名前: no name :2008/07/02(水) 15:51:13 ID:b8mTrIiz

>>327
俺はシリアス系見ないから片寄ってるけど、4月以降に始まった奴だと、
ロックボガード
リュウが咲く
カラス部
あたりを見てる。

全部原作無視のギャグ中心。我ながら片寄ってるなw

330 名前: no name :2008/07/02(水) 16:03:08 ID:ZUwOe75W

俺は逆にシリアス系しか見てないな
キャラ崩壊とか苦手っつうか嫌いだから
好きなキャラにニコニコの壊れたイメージが定着したりするとな…

崩壊させるくらいならオリジナルでやってくれと思ってしまう

331 名前: no name :2008/07/02(水) 16:05:13 ID:V7+GjO7S

>>327
前スレでも出てたけどMRSバトル(↓はwikiの解説ページ)
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/912.html

・大会でよく見かけるメジャーキャラ集めてバトロワパロ
・試合結果操作なし
・キャラ作りが割と原作に忠実

332 名前: no name :2008/07/02(水) 16:05:46 ID:JeB1YXp7

>>326
そろそろMOSを更新してください…
全裸待機辛いぜ

333 名前: no name :2008/07/02(水) 16:12:12 ID:Ok8q2m0x

>>326
検索用の「mugen」消すのはいいのだろうかw
でもまぁ、数が多くなるから仕方ないのかな・・・マイリストから飛べばいいわけだし。
いろいろ考慮乙です。

>>330
オリジナルでやるも何も、崩壊させてる時点でオリジナルだと思うのだけど。

334 名前: no name :2008/07/02(水) 16:19:38 ID:8VGWiql+

崩壊系は原作を考慮した4コマ漫画とかに見られるタイプと
原作ガン無視の完全崩壊系がある。・・はずなんだが完全崩壊sか見ないのはなぜ!!

335 名前: no name :2008/07/02(水) 16:21:06 ID:b8mTrIiz

シリアスは作る人の技量が物を言うからなぁ。特に原作重視は難しそうだ。MXFは好きだったけど。
復活してからは見てないや。完結したら見るかも。

しかし今調べてみるとストーリーもの増えたね。

336 名前: no name :2008/07/02(水) 16:23:15 ID:SxAEOjbl

シリアスのクロスオーバー(笑)
地雷以外の何者でもないだろw

337 名前: no name :2008/07/02(水) 16:24:48 ID:arrwuQix

見えてる地雷は地雷とは言わん
ただの爆発物だ

338 名前: no name :2008/07/02(水) 16:31:48 ID:ZUwOe75W

核地雷なども完備しています
というかMUGENでストーリーものは例外なく地雷だろ

339 名前: no name :2008/07/02(水) 16:39:13 ID:PZhcF76K

その地雷に耐えられた人のみがストーリーを楽しめるんですね、わかります

340 名前: no name :2008/07/02(水) 16:41:42 ID:ysKe07Gu

今月中ぐらいにKの挑戦状が完結したら、長期連載初の完結作品ってことになるのかな?

341 名前: no name :2008/07/02(水) 16:51:26 ID:G9qydjIp

なんでストーリー物だけが地雷と言われるのかわからん
合う合わないはその人次第って意味ならトナメとかも全部地雷ってことにならないか

342 名前: no name :2008/07/02(水) 16:55:55 ID:uQC4a/qC

芸術は爆発だって誰かが言ってた
まあ、個人差あるけど楽しんでる人いるならいいんでないの、みんなで共有できる楽しみ方って難しいしさ

343 名前: no name :2008/07/02(水) 17:03:27 ID:b8mTrIiz

まぁ結局は崩壊もシリアスも、ストーリーもトナメも見る人それぞれだよね。
自分の好みにあわないからと主語を拡大するとは感心しませんな。
とジェネラルではなく絶望先生が言ってた。

344 名前: no name :2008/07/02(水) 17:06:23 ID:18q3Eh8l

ゲーニッツの最後の調整始めたんですが
防御力がプレイヤー仕様とボス仕様で極端過ぎてどう設定すべきか悩み中

京相手のMAX闇慟哭が60(MAX119)減るのに対して
Playerゲニ(3on3時)相手だと80、
Bossゲニ(Practice時)相手だと20の減りなので
これをそのまま適用するとPlayer:Def75 Boss:Def300…

これデフォ値どう設定すべきなんでしょうか?
火力はどちらも同等なんですけど

345 名前: no name :2008/07/02(水) 17:07:40 ID:pPS3S5r4

(300+75) * 2 = 375 * 2 = 750
def750で

346 名前: no name :2008/07/02(水) 17:14:04 ID:4KT/upHn

>>339
例え足を吹き飛ばされても、そんなものは飾りだから問題ないって偉くない人が言ってた

347 名前: no name :2008/07/02(水) 17:22:45 ID:Ok8q2m0x

>>344
GルガとかもPCとNPCで値変わらなかったっけか?
ていうか300高すぎワロタw

348 名前: no name :2008/07/02(水) 17:37:08 ID:sR4wVFU4

アルのAIができたな
これで今居るニトロワのキャラには全員AI付いたのかな?

349 名前: no name :2008/07/02(水) 17:37:24 ID:JAbh2rA/

>>293

なんか「猫の妙術」の故事を思い出すな。
上には上がいるというか。

350 名前: no name :2008/07/02(水) 17:38:55 ID:arrwuQix

100でいいんじゃね

351 名前: no name :2008/07/02(水) 17:44:53 ID:vx399DmI

デフォ300でプレイヤー時のみ下げるとか
単発には滅法強くなるけど

352 名前: no name :2008/07/02(水) 17:47:13 ID:0M9HKmeK

プレイヤー仕様とCPU使用二つに分けるとか。面倒だな。

353 名前: no name :2008/07/02(水) 17:48:02 ID:sq3+gkKn

>>344
プレイヤー仕様とボス仕様の値をreadmeに書いておいて好きなように書き換えてもらうとか
デフォは100で

354 名前: no name :2008/07/02(水) 17:54:02 ID:8IkXTzxT

>>348
どこ?

355 名前: no name :2008/07/02(水) 17:54:45 ID:18q3Eh8l

一応現在のところ
・DEFでファイルを切り替えて貰う(CNSを2つ用意)
・デフォ300にしといて自分で書き換えて貰う
・デフォ300で!var(59)時にDefenceMulを4.0に設定

というようなパターンを考えてるんですがどれが良いですかね?
一番下のは>>351氏の言うとおり単発相手だと硬いままですね。

356 名前: no name :2008/07/02(水) 17:59:40 ID:arrwuQix

ライフ管理でボス仕様時はダメージの3/4回復するようにしてみたら?
リダイレクトでdamage取得すると相手の補正次第で回復しちゃうから
自分のライフの減少分の3/4回復とか。

357 名前: no name :2008/07/02(水) 18:08:11 ID:dcA0FheI

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3834478)

今更ながら宣伝をば

358 名前: no name :2008/07/02(水) 18:12:58 ID:3ckPaIyN

>>348
ほんとだ、トップに書いてなかったから気付かなかった。

359 名前: no name :2008/07/02(水) 18:35:24 ID:ZyD9fOhR

アルつええwいいぞ実にいい
鏡当身の威力は半端ねーな…火玉とスライムの体当たり弾幕もすげ

しかし何故かアナブラの当身使っても火玉をまんま喰らってしまう

360 名前: no name :2008/07/02(水) 18:35:56 ID:SdgiOBeR



MUGEN動画じゃ無いが面白かった

361 名前: no name :2008/07/02(水) 19:00:25 ID:5rBLY/Jo

>>360
そんなあなたにttp://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm

362 名前: no name :2008/07/02(水) 19:07:40 ID:r7azpwuY

今更だがサウザー3分クッキングワロタw

あの動きができるAIが入ったらもう童貞とか言われないはずだ!

363 名前: no name :2008/07/02(水) 19:13:58 ID:wS2iTHDO

せっかくの再現なんだしデフォ300でいいじゃない
リドミで説明しといとけば大丈夫でしょう

364 名前: no name :2008/07/02(水) 19:15:32 ID:XcYAbZB9

さすがに小足*2>グレ>バクセー*7>E>一撃とか面白くないし叩かれそうだ

365 名前: no name :2008/07/02(水) 19:20:14 ID:18q3Eh8l

結局いつもの2番目方式にしました。
デフォ300のままでリドミ読んで貰う方向で。

ゲージ選択の画像を少し修正したら仮公開したいと思います。
多分21:00頃までには公開出来るかと…

366 名前: no name :2008/07/02(水) 19:27:51 ID:8IkXTzxT

ちょ…アルの当身は1Fから有効かよ
強すぎる

367 名前: no name :2008/07/02(水) 19:30:50 ID:arrwuQix

発生1Fの当身とか探せば結構あるものだ

368 名前: no name :2008/07/02(水) 19:32:01 ID:iZHCI9yj

MUGENは素人がロケテなしのキャラを出してるようなものだからな

369 名前: no name :2008/07/02(水) 19:32:55 ID:oYu62tFE

北斗再派遣!

370 名前: no name :2008/07/02(水) 19:33:33 ID:E0L4pdyx

>>367
これぞ柔の拳!

371 名前: no name :2008/07/02(水) 19:35:13 ID:arrwuQix

クリーピングデスは0Fだったかな?
出掛り無敵で無敵切れてからじゃないと発動してくれないらしいけど

372 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:20 ID:8IkXTzxT

ゆーとはる氏は原作のおかしいなバランスや技性能をそのまま再現しなくてもいいのに

>>367
トキ以外は知らない…改造系の神/凶/狂キャラは論外

373 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:20 ID:O5fluDfZ

>>368
そもそもニトロワ自体が(ry

374 名前: no name :2008/07/02(水) 19:39:28 ID:sLXS2oNs

>>369
吹いたw

375 名前: no name :2008/07/02(水) 19:40:38 ID:AfkcJFsg

クリーピングデスは10Fぐらい
というかMOWキャラでもテリー・フリーマン・カインは0F技ないよ

376 名前: no name :2008/07/02(水) 19:42:11 ID:ZrtkguNX

クラウザーの当身とかポーズが変だから、どのタイミングで当身が発生してるのか
最初は分からなかったなw

377 名前: no name :2008/07/02(水) 19:43:36 ID:uazoKTFp

ゲニだろうがアルだろうが、原作どおりに作ることに題があるはずがない
ニトロワチームも充実してきたなあ

378 名前: no name :2008/07/02(水) 19:44:41 ID:sR4wVFU4

金鯱杯15のタグに古畑とかあってフイタww

379 名前: no name :2008/07/02(水) 19:50:40 ID:yUsFXMtx

>>372
神依「おまえ死祀でボコるは・・・」

まあ発生云々よりも全段対応のほうが自分で使うぶんにはいいんだけどね
憶えたぞとかコツ掴みましたーとか

380 名前: no name :2008/07/02(水) 19:51:40 ID:8IkXTzxT

せっかくのMUGENだからいい方向のアレンジはしてほしい
贅沢すぎてすまん

381 名前: no name :2008/07/02(水) 19:55:30 ID:lMYG/HIc

せっかくのmugenだから自分好みにいじればよし

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