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前スレ
MUGENについて語るスレpart94
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね
Oh! My Love!は吹く
あべばも吹く
アナブラダウンできたやついる?
あれ?水影氏のサイトどうしたんだ?
>>892
最後をphpに変えれば見れるよ
>>869
最近緋にどっぷりでMUGEN動画のチェックが疎かだぜ
格付けは見ていたけどな
>876
トキも浮かないからそういう風にしてるっぽいかと
>>893
ああ見れた、ありがとう
これはひどいおっぴろげー
サイトといえばkong氏のサイトは毎回繋がりにくくて困る
突如MVCいぶきを落とそうと思い立ったのはいいがサーバーエラーで俺涙目
27時間格ゲTVやろうぜ
>>898
kongさんといやーボッツキャラのデータが全部NotFoundになってて焦ったが
まとめて別サイトに移動してたんだな。今更気づいた
念願のスーパー8やワーロックがようやく手に入ったわ
>>895
そうなのか
低空サイでがんばって何とかしてみるかぁ
まーたIDカワットル
>>880
適当な選考基準でAI無しの場合同キャラで2分以内で決着つけばOK程度とかでやってます。ガード固いとかはAI入りKFMあたりと対戦
まあそれで前回ストームとスーパーマンのグダグダが発生したんですがねハハハ。テストの時と動きが違いすぎた
>>885
一応とんでもなく(マガキさんのように)超必連発とかしなければOKなです。まりささんを瞬弾殺オンでゲジマユ状態のような動きは別枠です
ってあら。前回テストしたとき瞬弾殺OFFにしててもマスタースパーク自重しなかった気がするのにちゃんと自重してるな…出すか
>>900
infinityの所、何故かサイクロンだけ無いんだよなぁ
いぶきがないのは最新だからわかるんだけど
嫁出場ktkr
てか試してみたらジェネラル相手に余裕勝ちワロタwなんだこの威力w
そういや今回はF3カウンターを付けてくれ
数予想とか楽しそうだからさ
ハイDIO動画の承太郎マジかっけぇ
てか、最新ニコAI太郎かなり強くね?
>>905
もともと高性能だからな、火力とかラッシュ力とか
むしろタンデムや二択ない分弱体化してるし
二択をステートとか使って再現できないのかなぁ…
承太郎のニコAIと言われるとrei氏のAIと適当な人氏のAIか
>>902
魔理沙って宣言しなければならないでしょう
そこまでまずいのか?
まさかのスペルルールオフ?
俺の記憶が正しけりゃ宣言→マスパ→魔力回復→マスパ→魔力回復→マスパ→以下略だったような
ハイDIOの人は操作もかなりうまいよな
タンデム挑発K.Oはかなりしびれた
しばらくAIだとばかり思ってた
確かマスパは全ゲージを魔力に変換する
んでゲージが減らない=マスパ撃ちっぱなし→KO!→バグ昇龍化
→しばらく後、聖帝十字陵完成
のはず
Fスパな
>>911ファイナルな
>>911
すまんFスパだったorz
マスパは普通に途切れるからそこまで問題にならないと思うんだけど
・・・どうなんだろ
マスパは霊力が無くなれば途切れるんだったか
F3では霊力を回復できない(多分)からマスパの時点ではそこまで脅威じゃないのかな
ファイナルなら別だけど
Fスパはそんな問題ないよ
普通に途切れる
弐符本当の問題はブレイジング(超反応あるの場合)とオーレリーズ
>>917
え、mugenのはゲージ量依存の消費技だから、ゲジマユルールだと普通に撃ち続けちゃうでしょうに。
確か以前この板で試してみたっていう動画をアップしてた人がいたし。
アレックスが背面からずっと攻撃してるシュールなやつだったような。
マグナスが1Pで魔理沙が2Pって奴だなwwww
>>917
風見氏?
と思って確認したら確かに氏のパッチ入れたら途切れてびびったw
なんか話題に全然出てないBASARA買ってきた
98UMに夢中でまだ開封してないけど
>>918
試したぜ、そんな問題なかった
普通に終了宣言も終了、ゲジマユ的にまさに外れスペル
まりさ風味シュンゴクサツ連打されたら怖いな
>>921
これでもいかがか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772113
>>923
ゲジマユ状態でまさしくそうなるから困る
あっちは別枠で戦うのかな?まあマガキさんには勝てないだろうが…
切れるなら文字通り問題ないが、今度は逆にどうやったら打ち続けたのか気になるな。
瞬弾殺は正直動画でやったら荒れる原因にしかならん気がするんで基本OFFにしてる
オリ技だしな
そういやソーラーシステムだけ動画で見たことないなあ
>>927
あれ地味に好きだわ
腕がw
>>924
こりゃひでぇ・・・
まあせっかく買ったんだし、一通りプレイしてサウンドの抽出とかはしてみるつもりだけど
何で忠勝すぐ永久されてしまうん?
しかし新キャラでも既存キャラとほとんど同じパターンの永久がある所を見ると学習能力が0なのか空気読めてるのか分からん
タグの「時はまさに戦国」に吹いた
てか原作考えれば忠勝は常にスパアマ状態でよかった気がする
んでプレイヤーが使えない(もしくは家庭用隠しキャラ)で出すとかさ
てかアークは何故に世紀末ゲー製作所になったんだよ・・・
今までどうせキャラゲーだろうと思ってBASARAスルーしてたがなんだこりゃww
想像のはるか斜め上のゲームで思わず噴き出したぞ。
ってかなんだあのMSもどきw
>>934
つ【機動戦士ホンダム】
>>927
それ程でもないな気がする
5ゲージ消費たし
~a氏にも言えることだ
普通のトナメならレベル11はありえない
あの二人のAI必ずレベルダウンされるね
これで喜ぶ奴らなんているわけ?
ネタにもなんねーぞ…
>>933
てかラスボスにすべきだったと思うわ、流石にあんだけ苛められてるのを見るとw
MUGEN的にはいい素材になると思うぞ。ネタもいいし、元がキャラゲーだからキャラ自体の人気はあるし
まあ、MUGEN的にしか喜べないのは正直悲しいが・・・
>>924
まさか北斗を上回る逸材を出すとはw
アークは本当になにをやってんだ
酷い戦国だ…
北斗は上回ってないと思う
>>924
またクソルの犯行か
>>935
ホンダムってそういうことだったのかww
やっぱりあれMSだよなぁww
まあまだ稼動2ヶ月だから伸びしろ(バグ)はまだあるだろ>BASARA
最近の格ゲーは、コンボよりループ重視なのか
それともバグ盛りだくさんが主流なのか
>>924
格ゲーって随分進化したんですね^^;
>>945
あれ、まだ稼動二ヶ月だっけか
それにしてはカオスだからもうちっと経ってると勘違いしてしまっていたw
アークはBBに力を入れてるんだよ!
だからBBはきっと良ゲ…
なんだこのGGコピペゲーは
まあ自社ブランドっつーか看板作品には力入れるだろう
外注作品がバグだらけとか信用は無くなりそうだけど
そういやBASARAって外注受けて作った奴だったな
北斗2みたいなのと思ってたからすっかり忘れてた
つーか戦国バスケはマダー
挑発を連発できてノックバックが無いというすばらしい現象を入れる開発は格ゲを作ったことがあるのか
わざとやってるとしか思えんな
格ゲは作った事ないだろ
彼らが手掛けてるのは世紀末ゲーだ
バスケゲーとか喜んでるの北斗勢だけですから
確かに戦国時代も世紀末だわな
少なくとも移動システムがスト2系のは作った事なさげだよな・・・
って思ったらバトルファンタジアがあったか。アレも微妙だったなぁ
アークには一回完全2Dで待ちゲーを作ってみて欲しいなーと思う
>>924
なんでアークの作るゲームってこうなっちゃうんだろうw
北斗の永久はバスケ、百烈、ドリブル、トラベリングと色々呼び方があるが、
これは何と呼ばれているのだろうかw
>>958
一言だけ言わせてくれ
目欄増えてるーっ!?
これはひでえってレベルじゃねえw
ていうか>>924の市場にさりげなくバスケットボールがある件
誰だ入れた奴w
>>958
ピザマヨッ!らしいw
元ネタは多分信長か謙信の永久からだと思う
「ピザマヨッピザマヨッ!」
何度も折り返して走る光景で幼少時の地獄の20mシャトルランを思い出した
もっと戦国すべきだろw
MVCのスプライトを配布してる所ってどこかある?
kong氏のMVC2じゃなくてMVCね
キャラクターの絵はどうでもいいんだけど、
キャラセレの時の大きい顔とか、ハイパーコンボでKOした時の技名とかが使いたいんだ
他所でやれ
むしろ聞くな
アレだ、もっと単純に緋想天とかみたいにある程度のコンボで強制ダウンとかにすれば良いんじゃね
強制ダウンありのコンボゲーをどう面白くするかは俺には分からんが
そもそもメルブラみたいにバウンド回数に制限付けるだけでいいだろうよ
強制ダウンのために重力きつくしたらアンダーフロー起こしたのがバスケじゃないのか?よく分からんが
強制ダウンなら当たり判定消せばよかったのにな
あの動画を見ると防止策を取り入れても
それが原因でメチャクチャになりそうな気がする。
>>970
次はpart96な、念のため言っとく。
黄昏ゲー特有の補正がきつくなると受身不能時間が短くなる+受身可能時無敵って仕様はうまいと思う
おかげでEFZ・芋・緋はどれも永久ないし
まあEFZだけは青ICのせいで何名か即死コンボあるけどな
即死とは行かないでも8割コンはほぼ全キャラ完備の世紀末ではないにしても半GGXXAC状態
>>959
2人とも俺の嫁。つーかアルティはもっとトナメ出るべき。
いや、AIが強い上に待ち気味だから動画に向かないのはわかるんだが…。
>>962
>>960の動画で謙信が永久やってたがピザマヨとは聞こえなかったな。
信長の方か?
あと、>>960の動画見たけど、思ったより格ゲーしてるじゃないかw
それともこれも研究が進めばいずれ北斗のような光景が繰り広げられるのか?
というか、幕末10割コンボとか紫もやし全画面7割コンボとか、
MUGENでとんでもないもの色々見せられてるから、
戦国スポーツアクションゲーム見せられても大して驚かないw
いや、この感覚がおかしいのはわかってるんだ。
wikiの書き方だとイノがアホの子にしか見えない。でもやってることが本当だから困る
原作でのメガロマニアの威力ってどんなもんなんだろうか。チプだったらガードして5割〜7割減るのは分かるんだが
>>971
立てた
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/
>>965
う〜ん・・・
製作関係の質問だから良いかなと思ったけど、そうもいかないものか・・・
おとなしくヴァリアブルコンビネーションでも作りながら、PS版から吸い出す方法を探すよ
>>972
芋には妖夢の高難易度2P限定永久があったような
>>976
吸い出したりキャプるのが基本だしね
それもごにょごにょな方法だし、あまり聞くべき質問でもないのは確か
こんな事言ってるけど応援してるので頑張れー
今からGGvsBBみたいなのを期待してるのは俺だけじゃないはず
マジだしてくんねーかな
>>977
うろ覚えだが、確か即出し不可の目押し猶予1Fの屑風ループモドキなぞ実践投入出来るかww
>>975
乙です。次スレのリンクはh抜かなくてもいいと思うよ。
>>980
ラオウのサイ後の目押しも猶予1Fと聞いた
頑張ればできるんじゃね?
>>936
ゲージ回収率かなり高い&宣言しない限りゲージなんてほぼ飾りでゲージ持て余す奴に5ゲージだから仕方ないと言われてもなぁ
トキ「>>1000なら病を克服し、完璧に元ゲ性能となった私がMUGENに登場。」
>>1000ならアナザーブラッドはサクラカ氏の嫁
アナザーブラッドの説明ページの紹介は酷いwwwwwwwww
でも未だにダウンロードできないからイラつく
パイロン「>>1000なら本気出す」
>>1000ならアナザーブラッドはサクラカ氏の嫁
アナザーブラッドの説明ページの紹介は酷いwwwwwwwww
でも未だにダウンロードできないからイラつく
大事なことなので2回言いました
>>1000なら
「吾はあどけない子供の命を狙う蜘蛛、ようこそこの素晴らしきスパイダー空間へ」
な七夜の体術とスパイダーマンを組み合わせた全く新しい生物爆誕。
>>982
あれは2F、1Fと2Fの差はでかいし、ラオウはサイから追撃にある程度猶予があるしけど、
妖夢のはほぼ連続で出さないといけないからそのつらさもある。
屑風永久も実践ではつらいしね、まぁあれはコマンドの長さもあるけど