MUGENについて語るスレpart94


■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/21(土) 22:42:13 ID:vVONzubQ

前スレ
MUGENについて語るスレpart93
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213784048/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 片腹痛いので、早退してもいいですか?

2 名前: no name :2008/06/21(土) 22:42:23 ID:Az5p0aci

   _人人人人人人人人人_
   > >>1乙かれだね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     __         ______
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
     'r ´          ヽ、ン、
     ,'==─-      -─==', i
     i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ーー-、
     レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン | 「 !、i .||へ::::::、ヽ
      L|(/// ヽ _ン /// L」|ノ│<つ ゞヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: no name :2008/06/21(土) 22:42:47 ID:W0CuXd+W

     _;;ii¶,_
    ( ゚ ∀゚) ヒャッハー!新スレだあ!
     (::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ

4 名前: no name :2008/06/21(土) 22:43:35 ID:0o+q21eX

見せてあげようカーネフェルの>>1乙を!

5 名前: no name :2008/06/21(土) 22:44:07 ID:vVONzubQ

MUGENについて語るスレpart94
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214055733/l50

まさかこんなに早く>>2をゆっくりに取られるとは
この海のリハクの目を持ってしても読めなかった !

6 名前: no name :2008/06/21(土) 22:46:58 ID:8YZ0w9Vu

>>1乙してあげる!!

7 名前: no name :2008/06/21(土) 22:48:50 ID:7Xyc3JRY

天から>>1乙!

8 名前: no name :2008/06/21(土) 22:48:59 ID:YoGkgQ9T

壊れてる>>1を乙してる時間はないの!

>>5
リハク、あなたの働きだけど・・・
素晴らしいわ!
オーディン様もあなたが役立たずの節穴だと仰せよ。

9 名前: no name :2008/06/21(土) 22:53:37 ID:EgNvgV76

やってみせ、
言って聞かせて、させてみせ
ほめてやらねば、人は>>1乙せず

10 名前: no name :2008/06/21(土) 22:59:57 ID:oQUx9fsN

よかろう・・・>>1乙してやる

11 名前: no name :2008/06/21(土) 23:00:55 ID:QdflfXT6

          _人人人人人人人人人人人人人人人_
          >     ゆっくりしてってね〜     <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                     __    _
             , -- 、   ´ , ニヽ`y‐く_ \
            〃⌒  `く:  /        \ヽ
                /   : : :トl_/: /  l.   ヽ   ヾ
         、_ノ/. . : : ノ / / . : : !: l: . l:l: . : . .'、__,
          ` 7: : . : : /‐1:/ . :/: . : ! . l!: . :l:ト、 : ヽ:`く
             l: /: : ィ:i: : . .レ: : / __ ィ /l: : ,l:レl|: l ト、|
             Y:(( |: \ノ: : /, __, /  |: :/ 、__ハl/
               ヽド !: ≦:ィ 7イ (ヒ_]     ヒ_ン i
                ノ: : :{`jl、、ゝ""  ,___, "" !
           ー=´/ : \_。ー`   ヽ _ン    人
             /: : : : : : : :: : :ハ 、 _____, ,.イ: :ノ

12 名前: no name :2008/06/21(土) 23:01:22 ID:AsBSENOG

>>1乙を出せ!

13 名前: no name :2008/06/21(土) 23:01:44 ID:QCbwGEzL

いちょーつ

14 名前: no name :2008/06/21(土) 23:03:27 ID:is6SmuHg

いちおつ

15 名前: no name :2008/06/21(土) 23:03:34 ID:oQUx9fsN

前スレ1000
ミリアにあの声はねーよw

16 名前: no name :2008/06/21(土) 23:04:17 ID:stn8arKZ

そんな>>1乙しない人、嫌いです

前スレ>>1000、なんなんだアレは

17 名前: no name :2008/06/21(土) 23:05:20 ID:Z5X2KHan

>>1、乙』
宇宙船ドックより『第三の月』に進入、目標>>1に乙せよ!!


戒厳の写真を見て「おお、ペル子の自作絵!?」と思った自分はアーイ!

前スレの話だが董卓ポジはイメージ的にゴルリオがry
真面目に考えると暴虐な支配者という感じだからアポカリプスとかになるんだろうかねぇ

18 名前: no name :2008/06/21(土) 23:06:56 ID:3kLCsHxZ

三三三三三三三  (     |  ジョセフ・ジョースター!
三三三三三     ))    |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    きさまッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  >>1乙だッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´

19 名前: no name :2008/06/21(土) 23:07:09 ID:32xWtNfP

              /ヽ    _,
          /∧:}_ /イ}
        ,ィ : ^^: : : :^ヾV
     { { /: : : : : : : : : : :ハ
       !: : :/: /{:ノリ^j ノl: |
        |: : :|: :| 〇  〇W
        |: : :|: :|ー>‐'ー1イ:|
         j: :.人_に{^)_,ノ)j/  >>1乙じゃ もぐもぐ
   i{`ーz‐ヘ: : :{´ _(入j:厂
    `<__Y( ̄   `ヽ
       `⌒`ー‐'´ ̄

20 名前: no name :2008/06/21(土) 23:07:15 ID:xVm58fSW

アメコミキャラはストーリー動画には使いずらそうだ
性格とか人間関係とか把握するの難しいし

21 名前: no name :2008/06/21(土) 23:09:47 ID:YoGkgQ9T

>>15
まぁあれよりも前に、プリシスという幼女(でも実は16歳)の声をやっていてだな(ry

というかシンキといいミリアといい、住友さんの大人ボイスは大好きだ。エロイし。

22 名前: no name :2008/06/21(土) 23:10:50 ID:zxxwb3Wm

>>20
どっかで出てたと思う

23 名前: no name :2008/06/21(土) 23:12:33 ID:NRpDrASg

>>20
逆に考えるんだ
わかりづらいなら東方みたいにとくに考えないで出せると
大体おおざっぱに覚えときゃいい
シュマみたいに日本での個性が強すぎる奴はだしやすそうだがってか語尾にシュつけときゃいい

24 名前: no name :2008/06/21(土) 23:12:47 ID:YoGkgQ9T

と思ったら、プリシスの方が後だったな。スマヌ。

25 名前: no name :2008/06/21(土) 23:16:56 ID:m0CTF2Jo

>>1

マーブル……というかアメコミキャラは、デカい書店なら置いてあることも多いし
立ち読みしてみることもオススメしたい

26 名前: no name :2008/06/21(土) 23:17:59 ID:/9qbqQBI

>>20
実際あまり見ない気がするな。サンドマンとかアイスマンとか、いることはいるんだが
いずれも単独で他のアメコミキャラと同時出演って見たことないような

いや、実際は既にどっかの動画にいるのかもだけど

27 名前: no name :2008/06/21(土) 23:21:08 ID:FE+6HZy/

>>25
住友さんはもともとメイの役で仕事を取ろうとしていたんだよ
だがこうろぎとの死闘に敗れ仕方なくミリアをやっているという裏話がある

28 名前: no name :2008/06/21(土) 23:22:14 ID:fU5h6sPV

ウルヴィーは主人公ド真ん中な性格じゃないか
ぶっきらぼうで荒っぽいけど子供には優しい


サイク?誰それ?

29 名前: no name :2008/06/21(土) 23:22:46 ID:PpLwi/sD

>>17
董卓は魔王でメタボ?なデス様か
やはり見た目が丸い暴虐な支配者きら様って手もあるけど
この辺採用するとどう考えてもギャグにしかならんなw

30 名前: no name :2008/06/21(土) 23:23:51 ID:S/LR3sME

X-MENのアニメ版はニコニコに上がってるから、見てみるのもいいかも
サイクの人望の無さはなんか笑えてくるw

31 名前: no name :2008/06/21(土) 23:26:29 ID:m0CTF2Jo

サイクはケーブル関連でたまーにカッコイイところを……例えば、その、ええっとだな……
いやでも決めるときは決めるのよサイクも

32 名前: no name :2008/06/21(土) 23:33:18 ID:FE+6HZy/

アニメのOPにおける扱いはどう見てもウルヴァリン>リーダー(笑)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=yUjJywCyY2A&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DDtHh5Sw79I&feature=related
映画でも死んじゃうし扱いの酷いこと酷いこと

33 名前: no name :2008/06/21(土) 23:35:45 ID:PXmufKFz

シュマちゃんの需要が高まって来てるようなので、β版公開
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/112042
パス:mugen
kong氏の改変ですが、リードミーを読む限り「いくつかの条件を守るならば公開OK」との事。
条件は全てクリアーしてるハズだが念のため来週日曜まで

34 名前: no name :2008/06/21(土) 23:44:38 ID:eRf/zAxU

リーダーというだけで、主人公じゃないし。
かっこいいサイクロプス見たかったらエイジオブアポカリプスお勧め。
ゲームのボスとしても出てくるし、一見の価値あり。
磁界王とかが好きになるだけかもしれんが。

35 名前: no name :2008/06/21(土) 23:48:09 ID:oAEr3Dtz

気付いたらもう新スレにこんなにレスが……

ちなみに、とある事情でサキエルの必殺技を自力で発動しようとしてるんだが…
コマンド表記の意味がよくわからない。
QCBx2+2Pってどうすれば良いんだ…?
これは流石にググっても解りそうにない。

36 名前: no name :2008/06/21(土) 23:49:32 ID:6SbE3kOh

Q=クォーター
C=サークル
B=バック

後方1/4回転=竜巻旋風脚コマンド入れろ

37 名前: no name :2008/06/21(土) 23:50:09 ID:/8qLB0bx

ヅァギ氏のアフロンジャギAIパッチ落としたらルガが入ってた件について

38 名前: no name :2008/06/21(土) 23:50:32 ID:oQUx9fsN

>>35
ググってみたら
KOF99の不知火舞の鳳凰之舞がQCBx2+Pだった

39 名前: no name :2008/06/21(土) 23:53:55 ID:oAEr3Dtz

>>36>>38
有難う。そうか、214×2+2P……
竜巻コマ二回にパンチ二回か…難しそうだな。

40 名前: no name :2008/06/21(土) 23:55:57 ID:y/rsr6i3

>>39
パンチ2回じゃなくて2ボタン同時ジャマイカ?

41 名前: no name :2008/06/21(土) 23:56:36 ID:W0CuXd+W

>>39
2Pってパンチ二回じゃなくてパンチボタン2個同時押しじゃね?
マヴカプのハイパーコンボ発動みたいな感じの

42 名前: no name :2008/06/21(土) 23:57:59 ID:y/rsr6i3

2ボタン同時じゃ語弊があるか
>>41の説明でいいと思う

43 名前: no name :2008/06/21(土) 23:58:08 ID:stn8arKZ

割合普通のコマンドだと思うが<214214PP
KOFの超必のMAX版じゃおなじみだぞ

ところで自分で難しいって思えるコマンドって何がある?
俺は半回転×2がいつまでたっても安定しないで困ってるんだが

44 名前: no name :2008/06/21(土) 23:59:37 ID:oAEr3Dtz

>>43
右向き時の421
左向き時の623

45 名前: no name :2008/06/21(土) 23:59:50 ID:m5EK82nJ

超混沌タッグの人最後まで大会続けられるのかな
途中で倒れそうで心配だ

46 名前: no name :2008/06/22(日) 00:00:15 ID:YGDXpnC7

自分が左向きの時は波動以外のすべてのコマンドの難易度が跳ね上がるから困る
やっぱキーボードじゃ厳しいなぁ

47 名前: no name :2008/06/22(日) 00:00:33 ID:Pa9OpRLt

逆昇龍はリバースドラゴンパンチでrdp+Pとか表記するね

48 名前: no name :2008/06/22(日) 00:00:41 ID:uBaYhd2g

途中にパンチやらキックやらが混じっているコマンドはダメだ 
瞬獄殺とか時よ止まれ!とか

49 名前: no name :2008/06/22(日) 00:01:01 ID:UECQULX6

ニ回転はなんかをキャンセルしないと立ったままで出せる気がしない
4回に一回くらいは立ったままで出せるけど失敗してハイジャンプしまくり

三回転なんて何の冗談だよ・・・
あと半回転二回も上手く出せないな
他にもタメコマンドが苦手だ

50 名前: no name :2008/06/22(日) 00:01:04 ID:qJtCO31Z

サウザーの帝王に逃走は無いのだ!見たいな236214みたいなの

51 名前: no name :2008/06/22(日) 00:01:13 ID:xMZzRXcr

一回転やガンマレイはできるんだが、
レイジングストームがとっさに出せないな
(出せなくは無いが、敵のジャンプ見てから迎撃とか出来ない
/→\↓/←\ なコマンド

52 名前: no name :2008/06/22(日) 00:02:09 ID:S7wpC8Mf

>>43
ギースのレイジングストーム。レバガチャしてると時々出るけど狙っては出せないな
あとデッドリーレイヴとかの連続入力系。未だに全部出し切れた試しがない
瞬獄殺コマンドは割りと問題なく出せるな

53 名前: no name :2008/06/22(日) 00:02:19 ID:rWIUOQss

>>43
超必投げ全般苦手だなぁ・・・コマンド長い上に発動タイミング的に速さが要求されるし

54 名前: no name :2008/06/22(日) 00:02:53 ID:fTJJ78Zv

236236とかが安定しない
あと2ため8

55 名前: no name :2008/06/22(日) 00:03:23 ID:6GPh71Oo

俺ヘタレだから使いにくいキャラはコピーしてコマンド変えてる

56 名前: no name :2008/06/22(日) 00:03:31 ID:cEFWUCXi

>>33
乙ですぜ
シュマちゃんあいかわらずかあいいよ

2回転コマンドは挑発キャンセルしないとだせないな
まあそれのせいで俺のおじいちゃんはよく殴られるわけだが

57 名前: no name :2008/06/22(日) 00:03:56 ID:8CBWbU4e

>>33
いただいたぜ。乙

58 名前: no name :2008/06/22(日) 00:04:06 ID:zVpSwg63

正直アルカナ2のきら使いの指はどうなってんだレベル
あとk9999の「これは・・・まるで・・・!」が出せん

59 名前: no name :2008/06/22(日) 00:05:28 ID:UECQULX6

>>51
1から6までスライド入力して6から4まで半回転して3までスライド入力すると楽
半回転を一往復半する感じ

デミトリのEX必殺技って妙なコマンド多いよな。263(↓→\)とか

60 名前: no name :2008/06/22(日) 00:06:24 ID:CUJAnoTP

ローレンスや覇王丸とかのコマンドは無駄に長すぎる

61 名前: no name :2008/06/22(日) 00:08:05 ID:NqCO6UFV

>>43
天覇封神斬
あれは狙って出せん

そしてやたら難しいのがKOF01、02のリョウのMAX龍虎
236A,Cて普通に被ってるじゃんかよ・・・orz

62 名前: no name :2008/06/22(日) 00:08:47 ID:mxttb/3C

覇王丸とナコルルの隠し技はこんなコマンドの技を追加してどうするって感じのコマンドだったなw

63 名前: no name :2008/06/22(日) 00:09:05 ID:hes7qjn7

レバー回転系とギースのレイジングストーム、あとは屍を越え行く也かなあ
デッドリーレイブは割と楽なんだが


自分でキャラ動かしてみるといかにはやおが変態か分かるな

64 名前: no name :2008/06/22(日) 00:09:18 ID:S2SiuQ2W

覇王翔吼拳とか瞬獄殺が限界の俺涙目w

65 名前: no name :2008/06/22(日) 00:09:58 ID:E62Q50sW

>>33
おおこれは期待
てかkong氏シュマ作ってたのか?

66 名前: no name :2008/06/22(日) 00:12:30 ID:CUJAnoTP

回転系はスティックとボタンとの差がありすぎる

67 名前: no name :2008/06/22(日) 00:12:34 ID:NqCO6UFV

>>65
多分kong氏がうpしてるスプライトじゃないかな

68 名前: no name :2008/06/22(日) 00:13:02 ID:XKwYH6a3

>>58
立ちラスマゲは理屈ではできるとかそんなレベルだと聞いた

69 名前: no name :2008/06/22(日) 00:13:08 ID:rWIUOQss

kongシュマちゃんいつものHP以外の作品かな
少なくともスーパー8ってオチはないだろう・・・

70 名前: no name :2008/06/22(日) 00:15:55 ID:DLAG3ZHd

人知れず消えていったアーケードの格闘ゲーム「神凰拳」に
[A+B+C 63214+A BCDAC]
と、これで超必殺技一つのコマンドという
大変面倒くさい超必殺技を持つスサノオというキャラがおってな

71 名前: no name :2008/06/22(日) 00:17:10 ID:S7wpC8Mf

というか個人的に普通に難しいコマンドよりも
コマンドミスする方がよっぽど怖いな
あと一歩のとこまで追い詰めてとどめに超必発動するつもりが
単なる強パンチに化けて、その隙に逆転された時の悔しさといったらもう・・・
逆にコンボ中に普通のパンチ出すつもりがレバー回しすぎて隙がでかい必殺技に化けて
そこで相手にコンボやり返されて一気に体力削られるとか・・・

72 名前: no name :2008/06/22(日) 00:17:16 ID:UECQULX6

>>70
ポリゴンキャラが2D格闘するあのゲームか

73 名前: no name :2008/06/22(日) 00:20:54 ID:E4toUGH3

ヤバイ…infinitymugenteamのシュマちゃんだから
てっきりkong氏のモノと…
DEFFファイルによるとSludge氏です。修正して上げ直します…

74 名前: no name :2008/06/22(日) 00:22:38 ID:1BdodJpP

わかりやすい見分け方がある
kong氏のは基本的に拡張子が.7z.zipになってるんだぜ

75 名前: no name :2008/06/22(日) 00:23:16 ID:cBDcCKfW

昔は逆ヨガ2回が2番目に苦手だったが、投げに目覚めてからは寧ろ得意に

ブレイクスパイラルとかぶらっでぃフラッシュとかは勘弁してください

76 名前: no name :2008/06/22(日) 00:24:12 ID:rWIUOQss

>>73
ありゃ、改変云々の注意事項書いてたりどみと同じ人のものなら大丈夫と思うけど、どんまい

77 名前: no name :2008/06/22(日) 00:24:48 ID:cF0RdwAU

>>68
はやおが立ちラスマゲ決めたという噂もある
はやおならありえなくないという感じもするんだよな

78 名前: no name :2008/06/22(日) 00:25:24 ID:Tt8N2ALl

>>33
あれ?もう消した?

79 名前: no name :2008/06/22(日) 00:25:57 ID:0Qv4qzZt

昇龍成功率が5割くらい
今日もゲーセンで初心者狩られおいしいです

80 名前: no name :2008/06/22(日) 00:27:17 ID:oyakPvo+

レバーニ回転を立ちで25%程度の確率で出せる、とかどんな大法螺ふきだよ。
ファイヒスダイナマイトですら厳しいレベルの話しだぞ。

81 名前: no name :2008/06/22(日) 00:27:30 ID:9vRjPhTa

はやおじゃラスマゲ決めても当然のように思えるから不思議
そういえばふごきら様モンゴリでチームはやおが組めるじゃないか

82 名前: no name :2008/06/22(日) 00:29:39 ID:iNyrTEXZ

>>27
そうだったのか。まぁでも、メイとプリシスはキャラ似てるから、上手く演じれたかもね。
にしても、やはりリメイクより元の方が全員声がいい・・・。
このゲーム女キャラは異論なしで俺の嫁だから困る・・・。

>>81
モンゴリにはコマ投げねぇよw
ていうか素直にマキシマ入れてやれwAIがあれだが。

83 名前: no name :2008/06/22(日) 00:29:58 ID:Tt8N2ALl

>>77
はやお以外にもできたみたいだぜ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=jq0hLGCNdw0

84 名前: no name :2008/06/22(日) 00:31:03 ID:FOAS48u8

俺なんていちいち歩きながら波動拳…と考えながらやらなきゃでねえ>昇龍
実戦のあの一瞬で終わるジャンプに対して対空に使うとかチートだろ…

85 名前: no name :2008/06/22(日) 00:31:49 ID:TNrzX0gW

せっかくだから俺も上げてみる
hanma氏のだよもんに原作仕様コンボ補正追加するパッチα版
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=814

改変自由とのことだったので許可は取ってませんのでご注意を。

86 名前: no name :2008/06/22(日) 00:32:02 ID:cF0RdwAU

>>83
理論上じゃなく実際に出来るのか
ならば実戦で出来てもおかしくないんだな、すげぇ

87 名前: no name :2008/06/22(日) 00:32:20 ID:9vRjPhTa

>>82


とりあえずこれを見てくれ

88 名前: no name :2008/06/22(日) 00:34:34 ID:iUj49bSk

>>84
歩くってより前入力から波動って感じで出ない?
まあそれで合ってるか分からんし普通に波動が出ちゃうときもあるけどw

89 名前: no name :2008/06/22(日) 00:38:25 ID:iNyrTEXZ

>>84
右下右(左下左)パンチって考えればおk。
ちょっとAI緩くして、バレッタ使って横チアー→2中P→チアー→以下延々だけで戦ってみ。
じきに覚えられると思うぜ。

>>87
これはひどいwww
ていうか、この曲の時点ではモンゴリじゃなくてマキシマのMADだから、どちらにしろマキシマじゃね?w

90 名前: no name :2008/06/22(日) 00:38:37 ID:DLAG3ZHd

>>72
そうそうそれそれ
デッドリーとか乱舞奥義とかと違って
完全にコマンド成立しないとまったく意味無いんだよな、この技・・・
っつーかこの技自体「今から出すからガードしてね」って言ってるのと同じくらい出るの遅いし・・・

91 名前: no name :2008/06/22(日) 00:39:23 ID:TNrzX0gW

>>87
これはやおだったのかw知らんかったわw

92 名前: 33 :2008/06/22(日) 00:41:26 ID:E4toUGH3

Sludge氏製作のシュマちゃん上げ直し致しました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/112088
パス:mugen
注意書きに改変箇所を追記したので33でDLした方もDLしていただきたい

93 名前: no name :2008/06/22(日) 00:42:28 ID:FOAS48u8

>>88
まさしくその通り。波動が出ちゃうんだよ
だから戦闘中は昇龍は狙わないようにしてる
ライフが減ってくるとつい焦ってガチガチャしちまって
波動狙いなのに昇龍出ちゃうけど

>>89
バレッタは使ったことなかったわ。頑張ってみる

94 名前: 85 :2008/06/22(日) 00:43:28 ID:TNrzX0gW

すっかり忘れてたけど>>85のパスはmugenね

にしてもAI作者支援のつもりで作ったのに作者が見てなきゃ意味が無いというオチ

95 名前: no name :2008/06/22(日) 00:46:14 ID:wgNG9Dss

今検索してみたが
はやお結構踊ってみた系の動画あげてんだなw

96 名前: no name :2008/06/22(日) 00:47:13 ID:CMVIOhb3

忙しい人のためのラジオ体操踊ってたのかはやお

97 名前: no name :2008/06/22(日) 00:47:22 ID:qJtCO31Z

シュマ様が大会で活躍する姿が目に浮かぶわ!
大会準備って時間かかるね

98 名前: no name :2008/06/22(日) 00:52:13 ID:iNyrTEXZ

ちょっと質問だが、ブリスって右向き喰らい・左向き喰らいで変えることって可能なのだろうか。
まぁ、できなかったらできなかったで、2種にすりゃいいんだろうけど。

99 名前: no name :2008/06/22(日) 00:55:21 ID:hes7qjn7

>>97
ファイティングフェスティバルに謝れ
シュマたんどころかガンビットさんまで出てるんだぞ!

100 名前: no name :2008/06/22(日) 00:57:52 ID:z4vpTFpq

葉鍵ロワイヤル……長い、長すぎる。
残り68人の時点でまだ170話とはな…伊達に100人参加してないぜ。

そしてコレを読みながら、MUGENで、
バトルロワイヤルとチームバトルを組み合わせた全く新しいデスゲーム
を思いついてやろうと思ったけどやめた。

武器という醍醐味が再現できない。
残酷にして非常なるゲームなのにギャグ武器が多さに定評のあるバトロワ
(それはハリセンであったり、もずくであったり、メイド服型防弾チョッキであったり、
パチンコであったり、逆魔眼殺しとナイフであったり、ブルマであったり、ぴろであったり、ネコミミであったりした)
その設定をMUGENでは活かせないッ…orz

101 名前: no name :2008/06/22(日) 01:01:53 ID:mxttb/3C

バトロワ方式ならMRSって動画があるな。まだ一人しか脱落しとらんがw

102 名前: no name :2008/06/22(日) 01:06:19 ID:E62Q50sW

なんだ別の人だったのか
まだmugenにシュマの目玉がくっついたりカオス発動からの追い討ちができる奴いないからあの人に期待してる
まああれと違って全てのキャラ作るわけじゃないかもしれないから作られるかはわからんがね

103 名前: no name :2008/06/22(日) 01:20:17 ID:CMVIOhb3

目玉はともかくカオティックディメンジョンで6割ぐらいぶっ飛ばして「何このクソキャラ」とか言われて欲しいです

104 名前: no name :2008/06/22(日) 01:23:24 ID:E62Q50sW

ハイパーボとかのコマ投げみたいなもんだし大丈夫なんじゃないかな

105 名前: no name :2008/06/22(日) 01:27:18 ID:c/lzlyhL

いやまぁ、それこそネタキャラとしての地位を確立してるとかでなければ
5割6割出せば叩かれるのはニコニコではいつものことじゃないか

106 名前: no name :2008/06/22(日) 01:30:14 ID:g3wBb/Co

シュマがネタキャラじゃないとな
 
聞くが5割で叩かれるってまさかカオス原作じゃ1ゲージなのか?

107 名前: no name :2008/06/22(日) 01:34:03 ID:NqCO6UFV

>>106
MSHは1ゲージ(というか1ゲージMAX)
MSHvsSF以降は3ゲージ技だね

108 名前: no name :2008/06/22(日) 01:44:16 ID:uhqRZku6

ジョジョ原作とかカプコソの原作のアドバンシングガードって、
相手が空中いたら押し返せないの?

109 名前: no name :2008/06/22(日) 01:44:18 ID:qAZjpYCs

火力おかしいだろ系のコメを残してる人は
皆のGルガさんがUltimate決勝でテスタ相手に
9割コンボ決めた事を覚えていないんだろうか
3ゲージフルに使ってたとはいえども

110 名前: no name :2008/06/22(日) 01:46:55 ID:nfvtd3Op

火力がおかしいじゃなくて火力すげーって言えばいいのにな

111 名前: no name :2008/06/22(日) 01:46:59 ID:yOAldGYb

悪咲氏のEXグル&Gルガだからしょうがない
そして一番の問題は(K・S以外だと)カプエスキャラのゲージ回転率が割と高かったりする

112 名前: no name :2008/06/22(日) 01:50:17 ID:EkvO29i1

その連中がUltimate見てるとは限らないしな
悪咲さんのEXグルの回転率はガチ

113 名前: no name :2008/06/22(日) 01:50:26 ID:uP2+Hwes

最近AI戦見てて思うのが
AI戦闘だとGGって10〜11じゃないと弱くない?と思う
良く7だとかにしてるのがあるけど弱すぎね?

114 名前: no name :2008/06/22(日) 01:50:59 ID:GgxA+/5W

なんだ3ゲージなのか、じゃあ普通くらいだと思うんだがな
1ゲージで4〜5割近く出す奴もいるし

115 名前: no name :2008/06/22(日) 01:51:23 ID:sXYgiQEY

火力が自慢のサムスピのボスの火力が叩かれる世界ですから
もっと評価されるべきみたいな説明があってあれなんだからもうね

116 名前: no name :2008/06/22(日) 01:52:15 ID:NqCO6UFV

>>108
ジョジョはそもそもアドバでそんなに押し返せない。
つか空中アドバできたっけ?

マーブル系は普通に押し返せるよ

117 名前: no name :2008/06/22(日) 01:53:15 ID:iNyrTEXZ

なんでGルガは毎回EXグルなんだろね。
稀にKグルだとか見るけども。
どこかで「Pグルルガならこんなもんだわな」っていうようなコメがあった気がするが、
EXグルが普通になってしまってるのだろうか。
リリスAIの動画のリリスもEXグルだし、見たことないタッグトナメのキャミィもEXだし。
(得点内容が同じかは知らんが)どれも特殊条件っていうのは同じなんだがねぇ。

118 名前: no name :2008/06/22(日) 01:55:47 ID:TNrzX0gW

>>113
それだけ最近のAIインフレが進んだってことだろ

たまに思うんだがGGキャラのAILv10以上に普通に勝てる奴ってどれくらいいるんだ?

119 名前: no name :2008/06/22(日) 01:56:53 ID:EUv8kXbr

>>113
周りのレベルによるだろ
シン、DIO、レミリアとか相手にするなら11なきゃキツイが
Gルガ豪鬼以外の悪咲キャラなら7でも余裕だし

120 名前: no name :2008/06/22(日) 02:00:19 ID:NqCO6UFV

>>117
単純に動画作成者側が「そのキャラにとって一番良いグルーヴ」
を決めかねているからじゃないかな、もしくは一番強いグルだからか。
個人的にはEXは色々と都合が良すぎるグルだからちょいと自重して欲しいと思ったり
あと「Pグルルガなら〜」ってのは単純にPグルが微妙でry

リリスAIの人については全システム乗ってるEXの方が分かりやすいからじゃないかな〜と思ったり

121 名前: no name :2008/06/22(日) 02:01:21 ID:ysz3xJi7

Gじゃないルガ(EX)も3ゲージで8割強持っていくことあるよ

122 名前: no name :2008/06/22(日) 02:04:21 ID:TNrzX0gW

ぶっちゃけCPUGルガとノーマルルガの違いの大半は
防御力と瞬獄・阿修羅・Gエンドの存在だけなんだよなー
だからコンボ火力だけならどちらもそこまで変わらないわけで

123 名前: no name :2008/06/22(日) 02:05:05 ID:EUv8kXbr

悪咲氏のデフォAIならEXでもまあいいかと思うけど
NEGY氏のAI入れた京とかはEXで出しちゃヤバイと思うw

124 名前: no name :2008/06/22(日) 02:06:48 ID:q0hG5wKF

なんか名前的に二文字でわかりやすくXついてるから強そうだからじゃね?EX
 
よく動画に出るほうのシュマは何か使いづらいんだよな密着じゃ立ちK当たんなかったり小から中へ移行したり
かといって別のはエリアル繋がんなかったり起き攻め下段に対応できないからきつい
前者は改変可能らしいから頑張っていじってみるかね

125 名前: no name :2008/06/22(日) 02:08:47 ID:aXxYnClJ

実際Pはちと微妙だからなw
とはいえ、Sに比べりゃましだしブロッキングを有効活用すればK並になりそうなんだが。

ルガールはCなら3ゲージあれば2Lvギガンテック→ゴッドプレス→1Lvジェノサイドヘブン
で7〜8割いけなかったっけ?

126 名前: no name :2008/06/22(日) 02:10:31 ID:iNyrTEXZ

>>120
>Pグルが微妙でry
シーッ!ただでさえ元ゲーでも不遇d(ry
確かに、キャラの特徴活かせなきゃあれだしねぇ。
バイスなんかはKグルが印象的で(もしくは適当で?)固定されてる感があるかも。
トゥードゥーがAグル向けだったかっていうのを前スレあたりで言ってたような。

あれかな、詳しい人がwikiのキャラ項目にちょろっと載せておいたりするといいのかな?
見るかどうかは怪しいけどさ。

127 名前: no name :2008/06/22(日) 02:13:13 ID:yOAldGYb

トゥードゥーはA向け。つーか重ね当て地獄
バイス姐さんはCとかの複数ゲージ貯蓄型が向いてると思う。超投げがダメージソースだろうし

128 名前: no name :2008/06/22(日) 02:14:21 ID:ysz3xJi7

>>118
そりゃ人操作での話かい?
それとも流れ的にAIか?

前者と言うなら俺には無理・・・

129 名前: no name :2008/06/22(日) 02:14:22 ID:EkvO29i1

香澄の父ちゃんはオリコンが強力なんだっけか

130 名前: no name :2008/06/22(日) 02:15:29 ID:JWptM6Bm

SグルはAIが対応しつるとかなりうざいと聞いたな

131 名前: no name :2008/06/22(日) 02:16:17 ID:qAZjpYCs

Kグルバイスは正直ネガティブゲイン一発決めただけで燃え尽きる感じがして微妙
N辺りが案外いいんじゃないかと思う

132 名前: no name :2008/06/22(日) 02:17:01 ID:aXxYnClJ

投げキャラはK向きだと思うよ。ワンチャンスでごっそり。
人が使うなら別だけどAIならチャンスを逃さないし、相手も怒り状態や投げを警戒しないからね。

133 名前: no name :2008/06/22(日) 02:17:02 ID:AWEkl73f

イングリット確か対応してるよなSグル

134 名前: no name :2008/06/22(日) 02:19:37 ID:yOAldGYb

ワンチャンスでゴッソリだが、バイス姐さんは割りと肝心なところで外すからなあ

135 名前: no name :2008/06/22(日) 02:20:11 ID:5oFqsUqz

>>133
どんだけとっておいたんだよってくらいにとっておきじゃ言うよなあのイング

136 名前: no name :2008/06/22(日) 02:24:34 ID:TNrzX0gW

確かにそうだな>イングの超必ラッシュ
つーかとっておきなら無駄遣いするなよとw

しかも超必連打するとポーズ多いから人操作だと見てからLv3プレッシャーで割り込めたり。
超必連打は人相手でやるものじゃないな

137 名前: no name :2008/06/22(日) 02:46:41 ID:A3G4HZ+w

ふと、美鈴が中国中国言われ出したのはいつからなんだろう、と思って
東方Wikiの過去スレを探ってみた。

……思った以上に早く見つかった。で、wikiに書いてきた。

それでも俺は美鈴と呼ぶもん。

138 名前: no name :2008/06/22(日) 02:47:15 ID:iNyrTEXZ

>>135
まぁ、奥の手が大放出される世の中ですから。
あれ対人だとガードされてアウト、そもそも発動させてもらえないとかいう性能なんだがね。
タッグだとその限りじゃないのがでかいね。

CVSの強キャラのサガットとかブランカは全く出ないな・・・見栄えか?
ベガはAグルで良さそうな気もするけど、リュウとかはわからぬ・・・。
通常タイプだから、CかNが適当なのだろうか。

139 名前: no name :2008/06/22(日) 02:47:26 ID:VlvttgZ3

Pots氏のは何グルが元なんだろうか

140 名前: no name :2008/06/22(日) 02:48:21 ID:BATNiA3V

>>122
いやだいぶ違うでしょw
特にAIの反応スピードが段違いだぞ。

>>130
神ゴウキ当たりはSグルでも相当強いよ。

141 名前: no name :2008/06/22(日) 02:49:43 ID:zXSGyOaI

>>137
安心しろ、そのうち「中国」という文字が勝手に「美鈴」と変換されるようになるから。

142 名前: no name :2008/06/22(日) 02:52:17 ID:g3wBb/Co

中国が本名で呼ばれるとはサワキちゃんが偽名で呼ばれるくらいない

143 名前: no name :2008/06/22(日) 02:54:39 ID:hPvM3zml

>>137
ニコニコ外だととっくに寂れてるネタだから安心しなさい
ここ数年ニコニコ以外で中国という呼び名は聞いたことは殆どないし普通に本名で呼ばれてる

144 名前: no name :2008/06/22(日) 02:56:28 ID:+HQxJjZW

>>117
Pグルルガなら・・・ってやつクララのAI動画だったっけ
EXでもパーフェクト負けすること有るのにね

145 名前: no name :2008/06/22(日) 02:57:56 ID:EkvO29i1

Kong氏新キャラリリースか、相変わらず早いな
・・・え、いぶき?

146 名前: no name :2008/06/22(日) 02:59:08 ID:BATNiA3V

>>139
グラフィックは同じだけど中身は全然別物だから
POTS製はPOTS製と割り切ったほうがいいかと。

悪咲リュウと比べると波動拳連発できないし、でも
接近戦のコンボのつなぎはPOTS製のがしやすいしね。

147 名前: no name :2008/06/22(日) 03:04:05 ID:iNyrTEXZ

>>144
あ、そうそう、クララAIの動画だ。
まぁPがあれだってのもあるけど、だいたいあの近辺が普通なのにねぇとか見てて思ったり。
ていうかクララ強すぎだwさすがに元ゲーの最強候補キャラということなのか。

148 名前: no name :2008/06/22(日) 03:07:09 ID:ysz3xJi7

>>143
ニコニコ内でPADは化石ネタというコメをあちこちで目にするけど
同人誌とかそう言うの色々見てるとまだあちこちで見かけるな。
情報(印象?)操作の類だろうか

まあ確かに中国は全く見ないけど

149 名前: no name :2008/06/22(日) 03:07:31 ID:g3wBb/Co

ついにきたのか、彼にしては珍しく数週間も空いてたからなんかあったんじゃないかと心配したぜ
 
いぶきってまじかw期間開いたのは絵の枚数多いからなのかね
しかし氏の人選はいつも予想の斜め上をいくから困るw
次はウォーザードからでもくるのだろうか

150 名前: no name :2008/06/22(日) 03:10:21 ID:wgNG9Dss

とりあえず東方系はニコでは化石ネタが多いことは分かったが
KOFとかはどうなんだ?

外部で京や庵、クリザの事を
「萌え太郎」「いおりん」「中間管理職」って呼んでる人は多いんだろうか

151 名前: no name :2008/06/22(日) 03:13:45 ID:wgNG9Dss

あ、あとマキシマを「モンゴリアン」とか
ジェノサイドカッターを「審査員カッター」とか
器を知れ!を「のーしぇ!」とかラッキーを「ヘルバウ・・・なっ!?」とか(ry

152 名前: no name :2008/06/22(日) 03:16:08 ID:BATNiA3V

化石ネタっつったらふたばでは4.5年前くらいに流行ったネタが
ニコ動では大人気ってのが多いよね。
阿部さんとかババァネタとか・・・

153 名前: no name :2008/06/22(日) 03:16:47 ID:ro/+YKZK

ムカイさんは外部でもさん付けらしいがマガキさんはどうなんだろうか
mugenの咲夜さんのパッドのネタのされやすさは異常
俺は巨と貧両方楽しめるPADのが好きだがおやなんだこの寒気

154 名前: no name :2008/06/22(日) 03:20:38 ID:BATNiA3V

そういや最初アルティメットトナメで
ババァ書いたのは俺かもしれん…

イングとヴァネッサの試合でヴァネッサに
「ババァ結婚してくれ」と連呼していたら(フォルテに似てるやん)
いつの間にかイングがババァということになっていた。

155 名前: no name :2008/06/22(日) 03:21:36 ID:qJtCO31Z

意表をついてポイズンあたりを

156 名前: no name :2008/06/22(日) 03:24:46 ID:mp8Kr4cg

じゃあジョインジョインリーゼロッテェのタグを初めてつけたのは俺かもしれん…
コメントにあったからノリだけでつけたんだ…今は後悔している

157 名前: no name :2008/06/22(日) 03:25:20 ID:/WhCUszH

阿部さんは化石じゃなくて
普遍的なネタに昇華された気がする

ババァネタは2chとかでもよく見るな

158 名前: no name :2008/06/22(日) 03:29:23 ID:6tXBDZ2N

kong氏のサイトに行くと
Daily or Monthly Traffic Limit Reached

The site you have attempted to access is not available at this time.

This member's Web site has exceeded its maximum traffic limit for this month.
The traffic limit will be reset on a monthly basis.
This account is still active. High traffic sites with numerous file downloads a day could run the risk of exceeding this limit.
こういう文が表示されてキャラがDLできないんだけど、どうなってるんだろうか?

159 名前: no name :2008/06/22(日) 03:31:44 ID:UECQULX6

翻訳しろよ

160 名前: no name :2008/06/22(日) 03:32:02 ID:TNrzX0gW

どうも転送量オーバーってことらしいな
そりゃこのピッチでリリースしてたらそうなるわ

161 名前: no name :2008/06/22(日) 03:33:22 ID:VlvttgZ3

今現在AIついたガンビットさんってマスターガンビットだけかな?

162 名前: no name :2008/06/22(日) 03:41:28 ID:z4lWoMhK

ギル・いぶきと来たら次はいよいよ12かな

163 名前: no name :2008/06/22(日) 03:43:16 ID:xyRXufzk

オロ希望

164 名前: no name :2008/06/22(日) 03:45:21 ID:EEKHXV2B

KOFは基本的愛称で呼ばれる事はなくてそのまんま
マガキさんも禍忌
ニコのKOF動画は除いてはな

165 名前: no name :2008/06/22(日) 03:49:00 ID:xyRXufzk

戦闘スタイルや芋そのものに対する複雑な感情もあわせて
普通に嫌われてるキャラだからなあ

166 名前: no name :2008/06/22(日) 03:50:43 ID:ysz3xJi7

ニコニコは良くも悪くも特殊な空間だからな、
特殊な文化が生まれてもなんら不思議ではない

ニコから新しく入る人も多いから化石ネタが
復活するのも仕方のないことなのだ。

167 名前: 158 :2008/06/22(日) 04:03:10 ID:6tXBDZ2N

サイトのアドレスが変わってた。
解決しました

168 名前: no name :2008/06/22(日) 04:19:38 ID:zMxvL2rS

ムカイさんはなぜかムカイさんなんだよなー

169 名前: no name :2008/06/22(日) 04:28:04 ID:cEFWUCXi

精神的に成熟した人とかは何故かさん付けしたくなる不思議
咲夜さんとかがいい例だと思う

作中のキャラの呼び方を真似て呼ぶようになることもあるな
様付けキャラは大体それで定着する気がする
DIO様、お嬢様、ジャギ様とか

170 名前: no name :2008/06/22(日) 04:36:04 ID:Cr5WUxob

隠しキャラクターとして登場するシャドウレディ(改造された春麗)のエンディングでは
シャドウとシャドウレディが仲間になっており、ベガに襲われて瀕死のジン・サオトメを助けるため、
2人はジンを新たな改造人間にする。


ベガなんかにやられてる設定なのは気に入らないけど、
このジン作ってくれる人いないかなぁ・・・
Gガン+覚悟+ドリル+アムロ+改造人間ってもう完璧じゃないか・・・!
ケン・サオトメもまんま仮面ライダーだから、戦うところが見てみたいなぁ

と唐突に妄想してみる

171 名前: no name :2008/06/22(日) 04:36:07 ID:9vRjPhTa

BBBの煉を煉「クン」と呼ぶ奴は特攻の拓ファン

172 名前: no name :2008/06/22(日) 04:40:04 ID:ysz3xJi7

http://www7.axfc.net/uploader/File/so/7512.png
勉強が段落着いたので初めてact作ってみた
金デルンのつもりだけどどう見ても黄色です。本当にありがとうございました

173 名前: no name :2008/06/22(日) 05:00:06 ID:oyakPvo+

あいかわらず東方厨はくせぇな。
精神的に成熟とか妄想たくまし過ぎてゲロ吐きそうだぜ。

174 名前: no name :2008/06/22(日) 05:02:41 ID:ysz3xJi7

連続投稿してる人はどうやって書き込んでいるんだろう

改めて見ると色々とひどいな・・・
なんで気付かなかったのかと言いたくなるようなヘタスな色使いがー
肩の銀(灰)はアクセントのつもりで良かれと思って入れたけど余計かも

175 名前: no name :2008/06/22(日) 05:10:03 ID:vfieB23Y

>>173
傍から見ると過剰反応してるお前の方が激しくキモイ

176 名前: no name :2008/06/22(日) 05:12:08 ID:VlvttgZ3

>>172
どこの勇者王かと思った

177 名前: no name :2008/06/22(日) 05:17:14 ID:oyakPvo+

はいはい、スルーできない東方厨FishOn!っと。
あーきもいきもい。

178 名前: no name :2008/06/22(日) 05:17:27 ID:W2Z5LKHJ

>>173
そういうことは愚痴スレか吐き捨てで言ってくれ。
そんな汚い言葉で書き込んでる時点で、その厨と同レベルかそれ以下だよ。
もう少し心に余裕を持とうぜ。

179 名前: no name :2008/06/22(日) 05:22:41 ID:kvcYkWaz

痛いアンチを演じてるんだろ

180 名前: no name :2008/06/22(日) 05:23:52 ID:zMxvL2rS

なんでお前らは釣られるの

181 名前: no name :2008/06/22(日) 05:38:25 ID:EUv8kXbr

ピッコロさんじゅうななさい

182 名前: no name :2008/06/22(日) 06:21:00 ID:+HQxJjZW



まあこれでも見て落ち着け

183 名前: no name :2008/06/22(日) 06:29:48 ID:vfieB23Y

>>182
リンク先にも沸いててワロタwwww

184 名前: no name :2008/06/22(日) 06:58:20 ID:oyakPvo+

それは俺じゃないぜ。
愉快犯気取った馬鹿が動画内まで持ち込んでるんだろ。
そういうのがキチガイっていうんだ。

185 名前: no name :2008/06/22(日) 07:23:30 ID:oyakPvo+

と思ったら明らかに投稿時間が違うな。
しっかしケーブル鬼畜過ぎて吹くわw

186 名前: no name :2008/06/22(日) 08:27:57 ID:zVpSwg63

夢の中でマガキさんが復活したうえにコマ投げを駆使して闘っていた…どういうことなの

187 名前: no name :2008/06/22(日) 08:29:36 ID:zMxvL2rS

画面全体投げを搭載したマガキさん登場という訳ですねわかります

188 名前: no name :2008/06/22(日) 09:04:21 ID:wgNG9Dss

しかし「禍忌」も「無界」並に変換が面倒(というかそれ以上)なのに
わざわざ漢字で呼ばれてるのか
いっそ片仮名で呼んでもいいのに

189 名前: no name :2008/06/22(日) 09:13:08 ID:JbolxI6Y

すいません。アサギ作ってるものですが、どなたかアサギを
upしてもらえませんか?間違えて消してしまった…
お願いします。どうか…

190 名前: no name :2008/06/22(日) 09:20:00 ID:NH43uFxz

メッセージサーバ接続できない奴俺以外にいない?

191 名前: no name :2008/06/22(日) 09:24:17 ID:S7wpC8Mf

586さんの佳乃来てたー!
・・・586さん・・・あんた分かってるじゃないか
そうとも、佳乃はいらない子なんかじゃない!

192 名前: no name :2008/06/22(日) 09:26:51 ID:VUkvTZfn

>>189
2008.5.6 完成度 50% 体験版配布
↑これ?
これでいいなら動画に追記でもして本人の証明をくれ
無断転載禁止なんだし

193 名前: no name :2008/06/22(日) 09:32:14 ID:JbolxI6Y

>>192
それです。動画のコメント修正しました。お願いします。

194 名前: no name :2008/06/22(日) 09:34:07 ID:cmJfx4iC

確認しようと思ったらニコニコに繋がらなかった
ひょっとして落ちてる?

195 名前: no name :2008/06/22(日) 09:34:57 ID:VUkvTZfn

>>193
ニコニコ動画専用アップローダー
asagi_T

結構期待してるんで製作頑張ってくれ

196 名前: no name :2008/06/22(日) 09:39:14 ID:JbolxI6Y

>>195
ありがとうございました。本当に助かりました。
あと、ついでに斧の方が消えてたようなので、
これを斧の方に上げ直して動画でリンクはっても構いませんか?

197 名前: no name :2008/06/22(日) 09:44:10 ID:VUkvTZfn

>>196
あんたのキャラなんだから聞かなくてもいいと思うがw
俺が言うのもなんだがお好きにどうぞ

198 名前: no name :2008/06/22(日) 09:47:34 ID:JbolxI6Y

>>197
ありがたき幸せ。

199 名前: no name :2008/06/22(日) 10:16:06 ID:S2SiuQ2W

>>188
無界さんだと む↑かいさんだけど
ムカイさんだと む↓かいさんに聞こえるからじゃね?

200 名前: no name :2008/06/22(日) 10:18:07 ID:VUkvTZfn

>>198
消しちまったけどもう落としてるよな?
んじゃ完成期待してるぜ

201 名前: no name :2008/06/22(日) 10:22:58 ID:8CBWbU4e

火力の話題が出てたけど
レイレイの天雷破は3ゲージで最大3割強?くらいって・・・どういうことなの
たしかにガー不に近いけどちょっと安い気が。当たり方不安定だし
原作でもあんな物なのかい?

自分で威力調整しろ?そういう調整はしたら負けな気がする

202 名前: no name :2008/06/22(日) 10:23:04 ID:NqCO6UFV

>>188
ある種ファンの意地でry
個人的な理由としては墓標のSNK辞書導入してるから
「折角変換出来るなら変換してまえー」的なw

無界さんに禍忌さんに紫苑と来たが、次の関係者もまた漢字なのかなw

203 名前: no name :2008/06/22(日) 10:29:35 ID:4ZzNeQ9T

ものすごい初歩的な質問なのかもしれないけど、
新しい技を追加したらその技の時だけ何故かカラーが
影響されないのだが、なんでだろう?
一応shareにチェックは入ってる。

204 名前: no name :2008/06/22(日) 10:30:39 ID:NqCO6UFV

>>201
原作でも追い討ちメインだからあんなもんだったような
そもそもヴァンパイアセイヴァーはどんだけゲージ食っても
最終ダメージは3割強ぐらいが限界のはず(回復可能ダメージを含めると又変わるけど)
ジェダの契約も2ゲージだけどあんま減ってないしね、確か

ハンターだとどうだったかなぁ・・・

205 名前: no name :2008/06/22(日) 10:41:07 ID:M1fRaCHm

セイヴァーのシステムで考えると3ゲージで3割なのは安すぎ
もともと1ゲージだろ天雷
あとジェダの契約も1ゲージじゃなかったっけ?

206 名前: no name :2008/06/22(日) 10:43:10 ID:jeWfu3Ev

>>201
そもそもヴァンパイアじゃ1ゲージ技だよ
威力は当て方でかなり変動するからなんとも
ガードの崩しやすさと
鉄球をガードさせれば圧倒的有利っての考えれば破格の高性能技
ゲージのほとんどを天雷とES追い討ちにまわしてた

207 名前: no name :2008/06/22(日) 10:51:05 ID:wU9nbrMA

>>203
途中にパレット共有しない画像を挟むと後から追加した共有パレット画像がパレット読まない
FFでsffをソートすると吉

208 名前: no name :2008/06/22(日) 10:58:48 ID:NqCO6UFV

>>205
色々と混乱してたスマソ

関係ないけどポケファイの天雷はやたら鉄球が当たった覚えがあるなぁ

209 名前: no name :2008/06/22(日) 11:00:46 ID:4ZzNeQ9T

>>207
丁寧にありがとう。やってみるよ。

210 名前: no name :2008/06/22(日) 11:03:01 ID:niQjNLJd

>>202
既に牡丹ってのが出てるぞ、まだ他に何人か居るけど多分全員漢字だろうな

211 名前: no name :2008/06/22(日) 11:07:53 ID:5v2Ct1KM

>>191
お、ようやくきたか
ってよく見たらいつの間にかページ下のシルエットが色々増えてるしwww

212 名前: no name :2008/06/22(日) 11:08:15 ID:J7de6DWO

レイレイの天雷はもともと1ゲージ技
ただでさえ当たり判定がでかくて苦しむレイレイの一番頼りにできる技が3ゲージじゃ話にならないだろ
天雷よりもダメージの大きいデミトリのプレジャーが2ゲージ技なのに

213 名前: no name :2008/06/22(日) 11:26:39 ID:BA1AUGGz

レイレイってpots氏の?
あのレイレイはもともと改造系キャラだから、全体からみて
強いなという天雷は出しにくくしてあるってことじゃないかい。
逆に原作で同じ1ゲージゆえ使えん爆弾を任意爆発させられたりと
元と違う調整されてなかったっけ。

214 名前: no name :2008/06/22(日) 11:28:30 ID:9b5Ob2EI

MVC舞で重火器栞と対戦して重火器の超必殺技をリコイルガードしてたら
画面9割ぐらいの大きさの当たり判定がある白い玉みたいなのができたwwww
破壊槍て技を出始めからリコイルするとなるっぽい

215 名前: no name :2008/06/22(日) 11:30:37 ID:J7de6DWO

>>213
中華弾なんて自殺技を強化されて調整されても実質的にはプラス要素が削られて弱体化

216 名前: no name :2008/06/22(日) 11:46:06 ID:qJtCO31Z

宣伝失礼MOS GEN

217 名前: no name :2008/06/22(日) 11:46:32 ID:FyE2PE9j

多分CVS1のやたら強い京の事だと思うけど、この京割り込みなんてできたっけ?やたら割り込みすげーてコメみるけど
ていうかなんか「割り込み」認識にずれを感じてしまったんだけど、
割り込みてアーマーつきキャラがダメージ食らった状態で反撃する事と思っているんだけど、
あの京がやってるのは反転返しじゃないかな

218 名前: no name :2008/06/22(日) 11:47:51 ID:z4vpTFpq

最近知ったんだが、殺人貴更新されたんだな。

まぁ、使えないんだが。

219 名前: no name :2008/06/22(日) 11:48:20 ID:J7de6DWO

微妙

220 名前: no name :2008/06/22(日) 11:53:49 ID:NrfK0STO

Pots氏のギースかっこいいな。羅生門がなかなか出せないから練習してくる

221 名前: no name :2008/06/22(日) 11:54:17 ID:8CBWbU4e

レスサンクス
ヴァンパイアの原作はやったことなくて、レイレイに出会ったのがmugenのpotsレイレイ
だったからそういうモノだと思ってたよ

元ゲーで1ゲージならせめて2ゲージ位にしてもバチはあたらないかな・・・?

222 名前: no name :2008/06/22(日) 12:00:02 ID:JrH029CR

無敵技やブロで反撃するのも割り込みじゃないか?

223 名前: no name :2008/06/22(日) 12:01:43 ID:FyE2PE9j

打ち間違えた、反転じゃなく暗転だ

224 名前: no name :2008/06/22(日) 12:10:23 ID:3M4ZaO3L

ついにOTHがトナメ参戦したのか…

225 名前: no name :2008/06/22(日) 12:13:03 ID:iNyrTEXZ

論外キャラグランプリ始まったのか・・・しかも中々かなり自重してないw
とりあえず、うp主のPCが特別な訓練を受けてることはわかった。
よく耐えられるな・・・あれに。

226 名前: no name :2008/06/22(日) 12:14:28 ID:FyE2PE9j

>>222
そうなんだ、ありがと

227 名前: no name :2008/06/22(日) 12:15:38 ID:yOAldGYb

論外トナメはじまた
第二回に比べて相当ランク上がってねぇか?

228 名前: no name :2008/06/22(日) 12:15:55 ID:+HQxJjZW

格闘ゲームの割り込みというのは
相手の行動に対して文字通り割り込むこと
相手の連続攻撃ガード中に一瞬でもフリーになる時間が出来たらそこで次の攻撃までに無敵技で割って入ったり
主に相手のターンに無敵技や判定、発生の早い技、リバサ等で強引にダメージを奪ったりこちらのターンを作る行為

アーマーが潰される前にこちらの攻撃を当てるのは牽制技でもよく言われる 潰し に近い

229 名前: no name :2008/06/22(日) 12:50:41 ID:Oi7Pxdae

あのちっこいスネークって元ゲー何?
ナムカプでもないし・・・

230 名前: no name :2008/06/22(日) 12:58:04 ID:yDAaVdTY

格ゲで割り込みと言ったら、連携や固めの一瞬の途切れに無敵技なんかで反撃することだわな
むしろアーマーでくらいつつ反撃するのは割り込みとは言わないような

231 名前: no name :2008/06/22(日) 12:58:54 ID:sXYgiQEY

セルハラ2審の白レンvsドラクロのあれは割り込みになるのか?

232 名前: no name :2008/06/22(日) 13:00:26 ID:NH43uFxz

相手の連携をなんか攻撃して潰したら全部割り込みって認識
昇竜とかアーマーとかなんでも

233 名前: no name :2008/06/22(日) 13:03:08 ID:iNyrTEXZ

刺し合いの起点で攻撃に対して無敵技とかで潰すのは超反応、
コンボ途中で隙をついて発生無敵やら何やらで潰すのが割り込み
っていうイメージかなぁ。ガードキャンセルは割り込みっていう感じだし。

234 名前: no name :2008/06/22(日) 13:12:17 ID:wgNG9Dss

簡単に言えば
相手より先に攻撃を当てる=潰し
相手より後に攻撃を当てる=割り込み なのか?

235 名前: no name :2008/06/22(日) 13:19:42 ID:NqCO6UFV

分かりやすい例で言えば
リュウ同士の対戦で
2大足(先端ガード)→弱波動拳は
大足の後の弱波動拳が繋がらない(連続ガードにならない)から、
その間にレベル3真空波動で割り込める

という感じかな

236 名前: no name :2008/06/22(日) 13:20:25 ID:E69t0Xu+

>>234
全然違う。
潰しは特定の技を不能にする事。 ローキックで足払い封じとか。

237 名前: no name :2008/06/22(日) 13:27:11 ID:AWEkl73f

コンバット越前更新されたな

238 名前: no name :2008/06/22(日) 13:35:48 ID:uD9AsKIr

論外トーナメントでADSが負ける姿が想像できない
デススター2nd12P、システマー12P、鬼巫女12Pで対抗できるのか
あと正直最新版宇宙意志は当たり判定無し組を潰せるぐらいしかできなくないか?

239 名前: no name :2008/06/22(日) 13:43:38 ID:0Qv4qzZt

そこまで細かく能力が把握できてるなら自分のMUGENで確認するのが一番早いと思われます

240 名前: no name :2008/06/22(日) 13:50:35 ID:ZkwXSBdE

ああいうのって一番最後に更新されたやつの
12Pカラーが一番死ににくいんじゃないの?

241 名前: no name :2008/06/22(日) 13:54:56 ID:VUkvTZfn

とは言っても作者によってCNSの理解度に差があるんじゃね
ADSなんか中の記述見てもイミフって話だが

242 名前: no name :2008/06/22(日) 14:00:28 ID:tHtyvzvq

まあある意味正解じゃね
あの手のキャラの更新ってそういうもんだし

243 名前: no name :2008/06/22(日) 14:05:52 ID:R3XwM21R

勝つようにつくられてるから必然的に負けない
負けないように作られてるから負けない
強いキャラをパクったから負けない

の3タイプいるが最近のは一番下ばかりでぽよーん

244 名前: no name :2008/06/22(日) 14:05:52 ID:yxYCjfAW

ハッカーが腕を競ってるようなイメージがある
てかメンバーがあまりに酷すぎて笑うしかないなw

245 名前: no name :2008/06/22(日) 14:09:44 ID:XTwQkv+h

Potsさんのギースマジかっけぇ
けど羅生門のコマンドの意味がわからんのだが
270コ + kってどういう意味?
レバガチャでしか出せたことないぜ

246 名前: no name :2008/06/22(日) 14:10:30 ID:R3XwM21R

cmdファイルをひらきんしゃい

247 名前: no name :2008/06/22(日) 14:10:56 ID:8dqmSRPa

cnsの勝負だから見るだけだとつまらん
やっていることとかは凄いんだろうが・・・
取りあえず倒しました!的なキャラはどーなのかとwww

248 名前: no name :2008/06/22(日) 14:11:25 ID:XTwQkv+h

自己解決
2141みたいな感じか

249 名前: no name :2008/06/22(日) 14:16:11 ID:YGDXpnC7

270度+kなんだよなあれ
EmEditorで文字コード変えてみるまで分からなかった

250 名前: no name :2008/06/22(日) 14:17:21 ID:/WhCUszH

トナメは見て楽しむもの

勝手に中身を想像して八百長だのつまらんだの
考えるやつは
何も楽しめない

251 名前: no name :2008/06/22(日) 14:23:17 ID:ysz3xJi7

昔はWatch専で神とか色々集めてたけど最近はプレイするほうが楽しくってねえ、
そういうキャラはいれなくなったな。

でもニコニコで最近の神はどう発展してるのか見るのは楽しい。

252 名前: no name :2008/06/22(日) 14:23:38 ID:E1Qka9r8

今回の凶悪&論外は何も考えずに見てもわけわからんと思うけどな
そういうやつは見るなと言えばそれまでだが

253 名前: no name :2008/06/22(日) 14:42:06 ID:gskQtYrJ

いやー改めてみると、前の凶悪グランプリも結構意味不明だぞw

254 名前: no name :2008/06/22(日) 14:45:00 ID:Pfh4UEnJ

mugenの限界を見れるから凶悪グランプリは好きだぜ

255 名前: no name :2008/06/22(日) 14:45:11 ID:mp8Kr4cg

意味?
準決勝あたりで画面の点滅をみるための大会だろ?

256 名前: no name :2008/06/22(日) 14:47:58 ID:oyakPvo+

あのクラスの試合は基本つまらんからな。
製作者側がちゃんと穴を作ってくれてるキャラから負けてくだけ。
簡単に突ける穴が見当たらなくなってくると無理矢理穴を作ったりする事になるわけだが…
双方のCOM内部で勝敗ついて見た目わからなかったりとか、挙句AI乗っ取りとかすでに
視覚的には無意味な動画だったりするからな。

ぶっちゃけ無駄に派手な演出だから目をひいてるってだけで内容は糞ってのが神キャラだ。
PC負荷テストくらいにしか使えないしな、実際問題。
あんなもん何も考えずに見て楽しめる奴の方がよっぽど勝ち組み。

257 名前: no name :2008/06/22(日) 14:49:36 ID:/WhCUszH

>>256
釣れますか?

258 名前: no name :2008/06/22(日) 14:50:02 ID:iNyrTEXZ

あのあたりは、最早キャラじゃなくてシステムだからねぇ。
完全に見るためだけにいる存在っていう感じ。キャラである必要性がない。
動画で見る分じゃなきゃ、あのあたりのは需要ほとんどないだろうしw

259 名前: no name :2008/06/22(日) 14:50:32 ID:gskQtYrJ

お前はさっきから東方叩いたり愚痴ったり、ここ愚痴スレと間違えてるだろw

260 名前: no name :2008/06/22(日) 14:50:49 ID:/WhCUszH

というかIDみたら痛い子じゃないか
触っちまったぜw

261 名前: no name :2008/06/22(日) 14:53:06 ID:oyakPvo+

>>257
2分経たずにお前が釣れたよ、エサも針も付けてなかったんだけどな、驚きだ。

>>259
おいおい、愚痴でもなんでもないぞ>>256は。
事実を言ったまでだろ。
神キャラ=糞ってのが気に障ったか?

262 名前: no name :2008/06/22(日) 14:53:51 ID:NH43uFxz

いつ寝てるの?

263 名前: no name :2008/06/22(日) 14:54:14 ID:R3XwM21R

リアル厨二病

264 名前: no name :2008/06/22(日) 14:54:27 ID:TNrzX0gW

あのあたりはほとんどmugen本体の仕様とバグとの戦いだからな>神キャラ
ある意味ああいう即死システム考える連中はデバッガーと言えなくも無いな

どっちにせよ普通にmugen使う分にはいらないキャラなのは確かだけど

265 名前: no name :2008/06/22(日) 14:55:54 ID:3M4ZaO3L

自分でキャラを作りもしないのによくもまぁ色んなキャラを糞呼ばわりできるもんだ

266 名前: no name :2008/06/22(日) 14:55:58 ID:/WhCUszH

MUGENで遊ぶのに普通もくそもないと思うが
これが正しいなんてのはない

267 名前: no name :2008/06/22(日) 14:56:37 ID:NH43uFxz

ここで普通の格ゲーでも使える並〜強はmugenでやる意味がないから糞っていう意見が出たらどーすんの

268 名前: no name :2008/06/22(日) 14:58:08 ID:ax6NQUu+

後釣り宣言(笑)

269 名前: no name :2008/06/22(日) 14:58:10 ID:hes7qjn7

作品の壁を超えた戦いがMUGENの魅力なんじゃ…

270 名前: no name :2008/06/22(日) 15:01:06 ID:/R2DvPPa

最近はなんとかシステムだのスイッチだの記述丸パクリで
自分お気に入りの素材にのっけてるだけのが多いからな

271 名前: no name :2008/06/22(日) 15:01:09 ID:/WhCUszH

>>269
いろんな楽しみ方があるでしょ

別に受け入れなくてもいいけど
否定しちゃ駄目ってこと
MUGENの名前が泣く

272 名前: no name :2008/06/22(日) 15:01:20 ID:gskQtYrJ

>>267
MUGEN関係無いところでMUGENの話題が出ると、そういう意見は結構見るんだよな。
お祭り騒ぎは面白いが、バランスがないんでプレイする気にはならないとか。

273 名前: no name :2008/06/22(日) 15:01:45 ID:oyakPvo+

いやいや、マジで神キャラが素晴らしいとでも思ってるのかおい。
あんなの意図的にバグらせたキャラをエフェクトで誤魔化してるだけのものだぞ。
神、とか安易な言葉つけて持ち上げるのは結構だが、それこそ中身見ろよ。
それなりに調整してあるキャラは神クラスでも意外とまともだが、調整されてくと
大抵凶クラスに落ち着いてくもんだし。

>>259
もう一言、俺東方なんて一言も叩いてないわけだが。
どこをどうみたらそう見えるのか…

>>265
世界のあらゆる評論家を全否定、っと。
脳が少し足りないんじゃないか?

>>268
皮肉って言葉を知ってるかねw

274 名前: no name :2008/06/22(日) 15:02:44 ID:tLBzAQAN

WIKIの右側が神00だらけだな
ほんと皮は自分が好きなのなんでもいい感じだね

275 名前: no name :2008/06/22(日) 15:03:21 ID:eisw2sos

どうでもいいから該当スレでやれ

276 名前: no name :2008/06/22(日) 15:06:42 ID:Pa9OpRLt

>>273
評論家と言うからには色々詳しいんだろうな
参考までに鬼巫女やADSがどうやってF1殺してるのか教えてくれないか

277 名前: no name :2008/06/22(日) 15:07:03 ID:/WhCUszH

別に害をこうむってるわけでもないのに
なんでこんなに敵意むきだしなんかね

おれの定めたMUGENルールから外れたキャラは
くそキャラってか

278 名前: no name :2008/06/22(日) 15:07:40 ID:ax6NQUu+

皮肉(苦笑)
やばい、真性の予感(;^ω^)

279 名前: no name :2008/06/22(日) 15:08:03 ID:tLBzAQAN

教えるのは構わんが他のスレでやってくれんか?

280 名前: no name :2008/06/22(日) 15:09:04 ID:NqCO6UFV

別にここで言わんでも良いんじゃない?
DOS版の時代からそういうキャラが存在するのもmugenなんだし、
そういうのが下らんという愚痴なら愚痴スレでry


しかし強さは別にして「世の中にある全ての飛び道具を習得した」
神黒子みたいなキャラは見てみたいと思う自分がry
レップーケクラエーパワーウェイハドゥーケヨガパイロホクトウジョーハガンケンハァーン!
そういやレイジングストームって飛び道具に入るのかなぁ

281 名前: no name :2008/06/22(日) 15:09:34 ID:qJtCO31Z

テイカーさんやハンターさんがいるじゃない

282 名前: no name :2008/06/22(日) 15:09:41 ID:R3XwM21R

ID:oyakPvo+みたいなのが厨二病
七夜は厨二じゃねえとよく擁護されているが本物との違いを理解できるだろう

283 名前: no name :2008/06/22(日) 15:09:42 ID:c/lzlyhL

>>272
まぁ、mugenやってる連中は
mugenに格ゲーとしての面白さは求めてないだろうしな。求められるもんでもないし
コンプゲーとかは勿論例外だけども

284 名前: no name :2008/06/22(日) 15:10:15 ID:qJtCO31Z

誤爆った\(^o^)/

285 名前: no name :2008/06/22(日) 15:10:16 ID:iNyrTEXZ

正統派タッグでバイス&マチュアいるけど、やっぱりいいなぁあの二人(もちろん性的なry)
CVSじゃないバイスって、あのトナメ以外に出てたっけか?
マチュアはそもそも出番自体があれだが・・・。

286 名前: no name :2008/06/22(日) 15:10:49 ID:TNrzX0gW

さあさっそくそのキャラを作る作業に(ry

マジレスするとコマンド被りが多すぎるのがネックじゃね?コマンド変えても性能が被らないようにするのが一苦労だし
いっそ通常技も飛び道具とか?

287 名前: no name :2008/06/22(日) 15:11:30 ID:8cawpZeu

>>284
何してんだw

288 名前: no name :2008/06/22(日) 15:13:01 ID:mp8Kr4cg

>>286
つ(スタートでモード変更)
SNKモードとか・・・でも被りが多そうだから作品別・・・でも被りが多いか

289 名前: no name :2008/06/22(日) 15:14:13 ID:oyakPvo+

>>276
お前が全評論家や批評家を否定したってだけで俺が評論家だなんて何時言ったよ。
馬鹿も休み休みに言ってくれないかな。

>>277
お前から噛み付いてきといて敵意剥き出しとかよく言うわ。
糞キャラは糞キャラだろ、メーカーが出してるゲームでも糞キャラなんて幾らでもいる、
というか一般的に格ゲーの強すぎるキャラなんて糞キャラ言われ捲くってるじゃん。
それ無視して俺ルール?都合よすぎだなほんと。

>>282
意味も知らず中二とか厨二って使う奴の見本みたいだな、お前。

290 名前: no name :2008/06/22(日) 15:15:15 ID:dezbrIWN

さあこの世のあらゆるコマンドを搭載して飛び道具を表現するんだ

最初の問題は270度や1回転が混ざると言う点だが

291 名前: no name :2008/06/22(日) 15:16:26 ID:3M4ZaO3L

必死の全レスっぷりにワロタ
さて、いい加減NGNG

292 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:05 ID:TNrzX0gW

何6ボタン仕様で作ってボタン同時押しなんかも入れればさらにパターン増えるぞ

あと世の中には攻+236236というコマンドもあってだな…

293 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:19 ID:NqCO6UFV

>>286
既に元の黒子の時点で技性能被ってるから問題無いぜw
とりあえず236、214、22、623、421、41236
63214、641236、463214、646、4溜め6、2溜め8
1632143
こんくらいは被りなしでいけそうだから、
これ×6で78コマンド・・・は一応いけるかな?w

294 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:36 ID:NH43uFxz

6+a
4+a
2+a
3+a
1+a
上要素なくすだけで5個も派生できるな

295 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:52 ID:c/lzlyhL

>>288
無理矢理一モードで纏めるなら
6ボタン式にしてそれぞれ弱・中・強と同時押しを駆使(AZ同時押しとかも搭載)しないと無理そうだな
236Aだと波動拳、236Bだとスパイダーウェブ、236A+Bだとだと闇払いみたいな
さらに通常技も全部飛び道具で。強Pのオプティックブラストやロックバスターのように

296 名前: no name :2008/06/22(日) 15:17:57 ID:tLBzAQAN

megamariみたいな感じで増やせるんじゃ?
しかしあのキャラ面白いが
うちの低スペック人口AIじゃ使いこなせないぜ・・・

297 名前: no name :2008/06/22(日) 15:20:10 ID:ksrGRaU/

同じコマンドの飛び道具はどれか一つをランダムで発射
これでOK

298 名前: no name :2008/06/22(日) 15:21:00 ID:mp8Kr4cg

>>290
豪血寺一族2のお志摩さんは
空中一回転で威嚇砲という飛び道具(正確には飛び道具と言うかKoFの虎煌拳のリーチを大幅に増した感じだが)が出る

299 名前: no name :2008/06/22(日) 15:21:49 ID:3FPJ9L1I

とりあえず技だけ作っておいて、どの技を出させるかはユーザーに決めさせればおk

300 名前: no name :2008/06/22(日) 15:23:22 ID:oyakPvo+

スタイル変更コマンドでカプコンスタイルとかSNKスタイルとか分ければ
同じコマンドでも違う飛び道具だせるぞ。
スタイルチェンジでコマンド枠使っちまうけど結果的に飛び道具のバリエーションは増える。

301 名前: no name :2008/06/22(日) 15:23:58 ID:9F0Siuwc

クアンド「スタイルチェンジと聞いて飛んできました」

302 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:03 ID:YGDXpnC7

ここは飛び道具でけん制だ!と思ったらKOF名物飛ばない烈風拳が出るんですね、分かります

303 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:28 ID:TNrzX0gW

>>294
さらにダッシュ・バクステ中の技を作ってやればもっとパターン増えるな

そういや派生のある飛び道具ってなにかあったっけ?

304 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:43 ID:NH43uFxz

黒鍵

305 名前: no name :2008/06/22(日) 15:24:55 ID:oyakPvo+

って上で既にあがってる案だな、流してくれ。

306 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:11 ID:3FPJ9L1I

>>303
ナッシュのソニックブレイクも連打で派生して発射数が増える

307 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:39 ID:DLAG3ZHd

飛び道具の豊富さといえば、やっぱり真サム黒子!

308 名前: no name :2008/06/22(日) 15:26:45 ID:iNyrTEXZ

>>290
2、4、6、8、A、B、C、X、Y、Zから考えて、とりあえず英語だけで6個
で、そっから数字側から1つ、英語から1つとってくと4*6=24個
英語からボタン2つ押しを考えると、6C2で15個
数字1個とボタン2つ押しの組合せも考えると、4*15=60個
さらに数字2つの組合せかつ英語1つだと4C2*6=36個
英語2つ押しも考えると4C2*6C2=90個
あとは3ボタン・昇竜コマンド・一回転コマンドを入れれて、その後空中発動も考慮すれば
2倍されるから・・・さすがに足りるでしょうよ。
でもこれ、明らかにボタン押しミス発生するよなw

309 名前: no name :2008/06/22(日) 15:27:58 ID:DLAG3ZHd

>>303
月華の骸たんの禿鷲→啄みとか

310 名前: no name :2008/06/22(日) 15:29:33 ID:TNrzX0gW

>>308
それをプレイヤー性能で克服するのが面白いんでしょうが
本気で理論上最強キャラになりそうだなこれ

で、このキャラのシステムはどうなるんだ?
北斗最強の飛び道具入れるなら七星ゲージが少なくとも必要だけど

311 名前: no name :2008/06/22(日) 15:29:58 ID:ax6NQUu+

ガイル「お前ら技が多ければいいってもんじゃないぞ」

312 名前: no name :2008/06/22(日) 15:30:39 ID:6GPh71Oo

素材集めるのが大変そうだな

313 名前: no name :2008/06/22(日) 15:31:27 ID:eisw2sos

藤堂「娘の居場所はわしにも分からん……」

314 名前: no name :2008/06/22(日) 15:33:31 ID:DLAG3ZHd

>>311
ソニックブーム、サマーソルトキック、空中サマーソルトキック
ダブルサマーソルト、サマーソルトストライク、ソニックハリケーン
ソニックブームタイフーン、クロスファイヤブリッツ、クロスファイヤアサルト
トータルワイプアウト、オープニングギャンビット、サマーソルトスラッシュ

お前十分技持ってるやないかwww

315 名前: no name :2008/06/22(日) 15:35:46 ID:yOAldGYb

澪「スタイルチェンジと聞いて」

316 名前: no name :2008/06/22(日) 15:37:05 ID:c/lzlyhL

元「スタイルチェンジと聞いて」
飛び道具ないけどな

317 名前: no name :2008/06/22(日) 15:38:09 ID:1pvyTBJ8

>>314
でもほとんどがスパコンという。

318 名前: no name :2008/06/22(日) 15:39:34 ID:iNyrTEXZ

>>310
何ていうか、使う飛び道具が思い切り限られてくるから
正直ポテンシャルの無駄使い、容量の無駄使いw
そもそも、オロチのあれさえありゃほぼ勝てるんだしw

319 名前: no name :2008/06/22(日) 15:39:39 ID:dezbrIWN

先生、ケッショーシは飛び道具に入りますか?

320 名前: no name :2008/06/22(日) 15:40:29 ID:3FPJ9L1I

問題はこれだけの飛び道具を違和感無く扱えるキャラはそうそういないということだ
そこであっと驚く解決策。それぞれの飛び道具を持っているキャラに変身して撃てばいい!

ということで素体はモーコンのシャン・ツンってことで一つ

321 名前: no name :2008/06/22(日) 15:41:15 ID:G6FFElfR

カイも結構飛び道具多いよな
スタンエッジ×2(速度違い)
空中スタンエッジ×2(角度違い)
スタンエッジチャージアタック×2(地上&空中)
セイクリッドエッジ
計7個か
正直こんなにいらないから他の技を(ry

322 名前: no name :2008/06/22(日) 15:41:51 ID:6gJzGlQk

>>320
パイロンでいいんじゃね?砲台だし

323 名前: no name :2008/06/22(日) 15:42:29 ID:VUkvTZfn

ん、これを全部AOKFMに搭載するんじゃねぇの?

324 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:12 ID:c/lzlyhL

>>310
まぁ性能によるけど、性能を原作準拠にする限り、理論値最強は無理だと思うが
ロクな対空技もなさそうだし、飛び道具って硬直でかいし
通常技も飛び道具なら、接近されたら切り替えしようがないぜ?

オロチのあれも、システムによっちゃ無力だしなあ

325 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:27 ID:NH43uFxz

ADSが撃っても違和感なくね?

326 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:40 ID:iNyrTEXZ

>>319
ドリルで追撃できませんが、よろしいですか?

>>320
12だろJK。

327 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:50 ID:DLAG3ZHd

>>319
ラオウ伝版なら十分に

328 名前: no name :2008/06/22(日) 15:43:55 ID:S7wpC8Mf

>>320
お前シャン・ツンとはまたいいセンスしてんなオイ

ネオギガスとかでもいいかも

329 名前: no name :2008/06/22(日) 15:45:52 ID:TNrzX0gW

>>324
つ ケーブルとあゆの対空技
一応飛び道具だから搭載して問題なくね?

330 名前: no name :2008/06/22(日) 15:46:53 ID:6gJzGlQk

対空は尖兵のあれでいいだろw

331 名前: no name :2008/06/22(日) 15:46:59 ID:DLAG3ZHd

>>320
のりまろなんか、毎回ランダムで飛び道具のグラが変わるし
ネタとしてもちょうどよさそうかと

他にマキシマビーム(02版)で
胸からぽんぽん飛び道具出すのもネタとして面白そう

332 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:07 ID:caDK1eQn

>>321
楓の活心伏龍みたいな技もあったな。イスカのボスカイ技だが。

333 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:38 ID:mp8Kr4cg

現実的に考えると
ひと作品一つか二つぐらいでも十分面白い気がする
網羅は流石に厳しそうだし
SFは波動拳 236P
龍虎は覇王 641236P
餓狼は烈風拳 214P
とかそんな感じで

334 名前: no name :2008/06/22(日) 15:47:44 ID:NqCO6UFV

>>320
黒子でいけるぜ
原作でもタン師父みたいに巨大化したり鳳凰脚出したり
覇王翔吼拳出したりパワーゲイザー出したり
大蛇薙出したりしてたし違和感は皆無!

335 名前: no name :2008/06/22(日) 15:49:31 ID:3FPJ9L1I

>>328
ようつべで見たシャン様の変身コンボムービー以来シャン様の虜です
今思ったけどワラキアにレプリカ召喚させて発射させた方が良いかも知れぬ

336 名前: no name :2008/06/22(日) 15:50:07 ID:r9RbUoad

もう「飛び道具」ってキャラ作ろうぜ
日々飛ばされるだけの扱いにウンザリした飛び道具立ちが一斉に反乱
勿論本体なんて存在しません

337 名前: no name :2008/06/22(日) 15:54:52 ID:TNrzX0gW

むしろ飛び道具に近い扱いにキレたST軍団が本体でよくね
キャプテンコマンドー(アシ専)とか詩子(茜の専属ST)とか霧島翔(そもそもST限定)とか

338 名前: no name :2008/06/22(日) 15:55:07 ID:6GPh71Oo

ホワイトのブービートラップ?は飛び道具なんかな

339 名前: no name :2008/06/22(日) 15:56:36 ID:IzniUNXI

>>336
ゆっくりの人が作りそうだw

340 名前: no name :2008/06/22(日) 15:57:04 ID:iNyrTEXZ

>>336
ガードしても削り殺され、挙句ガード不能飛び道具が飛んできて有情喰らうわけですね、わかります。
東方ストーリーモードスペカも飛び道具だからいいのかしらん。PCじゃないからダメか。

341 名前: no name :2008/06/22(日) 15:57:19 ID:caDK1eQn

飛び道具と言えばチップのシュリケーンも忘れないでくれ。
それにしてもID:oyakPvo+は随分と不安定だな。
おかしいと思ってたらまともな事言うし。

342 名前: no name :2008/06/22(日) 16:01:26 ID:/WhCUszH

>>341
自分の好きなもの以外は認めないって奴だろ
いるじゃんそういうやつ

343 名前: no name :2008/06/22(日) 16:04:17 ID:oyakPvo+

何いってんだ、俺はまともな事しか言ってないっての。
好きなもの以外認めない、認めたくなくて俺みたいに客観的にモノ見られる奴を
排除したがるのはお前等の方だろうニ。
神キャラ云々にしたって、糞キャラだから認めないなんて何処で言ったよ。
それなりの楽しみ方はある、楽しめる奴もいるって話はしたけどよ。

344 名前: no name :2008/06/22(日) 16:05:35 ID:hes7qjn7

なんでもありのMUGENで糞も何もないだろ
作者はCNSのパズルをMUGENで楽しんでるんだからほっといてやれよ

345 名前: no name :2008/06/22(日) 16:06:46 ID:0Qv4qzZt

飛び道具は飛び道具で相殺できるから
相手の飛び道具を食らうとダメージを食らうわけか
すごい男の人とかパワプロ君の人とかが大喜びしそうなキャラだな

346 名前: no name :2008/06/22(日) 16:07:16 ID:c/lzlyhL

いちいち蒸し返すなよ面倒臭い

347 名前: no name :2008/06/22(日) 16:10:06 ID:iNyrTEXZ

>>341
何でわざわざ触れたのか理解に苦しむ。

飛び道具って、よくよく考えたら超必殺も含めるんだよな・・・。
飛び道具でゲージ回収率高いのって何なんだろう。
バイパーみたいなのなら固めて一方的にゲージ溜められるか。

348 名前: no name :2008/06/22(日) 16:10:59 ID:uP2+Hwes

>>333
それいいな
GGやメルブラは技の種類が違いすぎてどれを選べばいいのか判らんのが問題だ

349 名前: no name :2008/06/22(日) 16:13:32 ID:r9RbUoad

ああ分かった何が問題なのか
>>343はあくまで「自分にとって」という前提で話してるんだが、
それを客観的事実として書き込んでるように俺らから見えるから行き違ってるんだ。
つまりすでに個人の感性の問題であり、この議論自体に意味がない。

350 名前: no name :2008/06/22(日) 16:14:39 ID:caDK1eQn

>>343
釣り宣言にならん釣り宣言も含めて釣りだったなら俺は釣られてるんだろうな。
客観的に見られる奴は>>俺はまともな事しか言ってないっての。
なんて言わんよwどこがおかしかったのかと自問するのが普通。

351 名前: no name :2008/06/22(日) 16:16:53 ID:/WhCUszH

リアルタイムでブロントさんとレスしてたやつらの気持ちがわかる

352 名前: no name :2008/06/22(日) 16:18:17 ID:caDK1eQn

>>346>>347
ああ申し訳ありません。自粛します。

353 名前: no name :2008/06/22(日) 16:20:46 ID:/WhCUszH

たとえば自分にとって〜と主張したいなら
それなりの文章の作り方ってのがあるし

糞だのなんだのの汚い言葉づかいは
客観的に物を見られる奴の使う言葉ではないし

そもそも自分にとっては〜の話しかしてないなら
客観性を証明できないということになる

354 名前: no name :2008/06/22(日) 16:21:49 ID:uP2+Hwes

>>351
俺の事か

破壊力バツ牛ンとダイヤの指輪のネックレスはリアルタイムで体験した

355 名前: no name :2008/06/22(日) 16:22:14 ID:oyakPvo+

自問した結果おかしい事は無いと判断したわけだが?
つかどこがおかしいのか一つも具体的に上げずおかしいって言われてもな。
自分だけじゃ客観的とは言え見落としもあるだろ、指摘くらいしてくれよ。
今のままじゃどうみても俺の意見が気にイラネってだけで殆ど内容咀嚼しないで
それこそ感情論だけでレスしてるようなのばっかりだぞ、釣りとかよ。

356 名前: no name :2008/06/22(日) 16:23:51 ID:+gf9FiTO

本気で頭おかしい奴は久しぶりに見た

357 名前: no name :2008/06/22(日) 16:23:58 ID:aBnT/U7C

釣りでも真性でもいいからもう相手にするなよ
荒れるだけだ

358 名前: no name :2008/06/22(日) 16:24:38 ID:caDK1eQn

もう本当にスレのみなさんゴメンナサイ

359 名前: no name :2008/06/22(日) 16:28:54 ID:oyakPvo+

>>353
糞が嫌ならゴミとでもしようか?
他の誰かも言ってるが、視覚的に意味をなさないレベルのキャラなんて
神なんて持ち上げるようなもんじゃない。
「神」ってのが俺にとっての糞と同意なのだとしたら、俺の表現が悪かったって事になるが。

大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。
MUGENとは違うとかアホな事はいうなよ、同じプラットフォームのキャラである以上、
なんでもありだから、とか使用目的が違う、なんてのは言い訳に過ぎない。

360 名前: no name :2008/06/22(日) 16:31:37 ID:/WhCUszH

これ以上は俺が病院食を食べるハメとなる

361 名前: no name :2008/06/22(日) 16:32:51 ID:r9RbUoad

>>359
真面目に見落としあるかもって言えてるから言わせて貰うがね、
とりあえず散々「釣られんなよキモイ」とか「ゲロ吐きそう」とか言っといて「俺は客観的」ってのは無いわ

取りあえずこれ以上は愚痴スレ行こうぜ?
お前さんが正しいとしても、感性の問題である時点でこの話題はあっち向けなんだよ
俺もあっちで話したいし

362 名前: no name :2008/06/22(日) 16:35:41 ID:/WhCUszH

>大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。

普通かどうかはわからんが
いいことでもないな
自分だけのコンプゲー作りでもしたほうがよろしいかと

363 名前: no name :2008/06/22(日) 16:37:52 ID:c/lzlyhL

じゃあせっかく公開されたのに、通常の方ばっかりで全く話題にならない
スーパー兵太についてでも語ろうじゃないか……いや、まだβだけど

364 名前: no name :2008/06/22(日) 16:38:13 ID:DLAG3ZHd

air七割くらい登録し終わった時点で
確認のために再度立ちグラの当たり判定調べたら原作と大きさが1ドット違ってた・・・
立ちグラの当たり判定を基盤に設定してるモーション多いから今後の修正考えたら泣きそう・・・

365 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:26 ID:+HQxJjZW

どうでもいいけど糞とかそういう言葉に反応しすぎ
だいたいMUGENなんて糞の集合体の様なものだろう。念のため言っておくとMUGENそのものを悪く言ってる訳では無いよ
糞で楽しんでる自覚が無いからデータの違法な使用を崇高な物と勘違いする様な節が出て、きてちょっとしたことに過剰反応するんだよ
そもそも特定のキャラを特定の条件下で糞と言ったところで
そのデータを公開してる人間そのものを否定する訳でも無かろうに
すぐ製作者様叩きがどうとか言い出す子が居るけど
そういうのは家族間だけにしておきなさいよ

366 名前: no name :2008/06/22(日) 16:40:58 ID:IzniUNXI

通常の格闘ゲームでならそうなんだろうけど
その手のキャラすらMugen上の仕様で集めたのがMugenっていう格闘ゲームなわけで
気に入らないなら自分は登録しない、関わる動画を見ないってのを徹底すればいいだけ
他人にそれを強要する理由なんてなにもないんだわ

367 名前: no name :2008/06/22(日) 16:42:32 ID:iNyrTEXZ

流れを変えようと絵板に絵をうpしようかと思ったが、何か戻りそうなんでやめた。
運がいい人は見れたのかもw

>>363
無頼かわいいよ無頼。
・・・兵太はこれからに期待かなぁ。まだ出たばっかだし。
とりあえず主人公の露出が少ないのがあれだがw
mugenだと主人公の方が空気になるのかねぇ。

368 名前: no name :2008/06/22(日) 16:45:40 ID:4ZoRIOD5

2代目ブロントさんを狙う不届き者が現れたと聞いて来ました

369 名前: no name :2008/06/22(日) 16:46:06 ID:wgNG9Dss

BBBといえば韋駄川だけ他のキャラよりドットが荒いというか
色使いがショボく見えるのは俺だけか?

>>367
一体何をうpしようとしたのかだけでも教えてくれい

370 名前: no name :2008/06/22(日) 16:47:17 ID:r9RbUoad

損得抜きで言えば、楽しまない権利はあるが、楽しませない権利は無いってところだな

371 名前: no name :2008/06/22(日) 16:49:36 ID:uP2+Hwes

BBBの男は基本的に大丈夫だと思うぞ
狼牙は金剛丸だっけ?あいつが出ない限りだけど学生服っていうメリットがある

無頼はすでに相方候補がいっぱいだからな、強いし
絶対回避だとか回避の鬼とか言われてるし

372 名前: no name :2008/06/22(日) 16:50:01 ID:oyakPvo+

>>361
ああ、ありゃ主観だわ。
MUGENと関係無いとこだ、そんくらい流してくれ。

>>365
その通りだな。

>>366
少なくとも俺は他人に強要なんてしてない、というか楽しめる奴は勝ち組みだとすら言ってるんだが。

まぁあれだよ、普段喜んでPADだの厨ニだの言ってる連中が
少し糞言われた程度で顔真っ赤なんて、笑わせんなって事だ。

373 名前: no name :2008/06/22(日) 16:52:04 ID:c/lzlyhL

>>367
兵太は3体も居るのにどれも語られなさすぎるんだよー
スーパー単体版もファルコン兵太も再現兵太も、どれもいい出来なのにな

374 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:16 ID:G6FFElfR

原作からして地味だからな兵太
初期キャラなのに壁ぐらいにしか使わないし
チェーンのエリの方をBBBには出して欲しかった

375 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:37 ID:/WhCUszH

>>372
糞糞言ってるやつが
好きなキャラをPADとか中二とか呼ばれたくらいで
顔真っ赤にするなよ

376 名前: no name :2008/06/22(日) 16:54:43 ID:oQclCII3

二つしか知らんw
再現版探してくるか

377 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:04 ID:iNyrTEXZ

>>369
何か、キモイの。(和訳名)に関するもの。

>>371
無頼はボクサーってのもデカイね。
ヴァネッサなんかは見た目的(ポーズとか)にも似てる感じだし。

>>373
そのままチーム作ってトナメとか大会出ればいいんだろうけどもねぇ。
とはいえ、元が同じようなのが3体出てこられても困るがw

378 名前: no name :2008/06/22(日) 16:56:27 ID:mxttb/3C

兵太って名前聞いてあーいたなあって思ったよ
原作やってからもうだいぶ経つからなぁ。カゲの薄い連中は忘れちまう

379 名前: no name :2008/06/22(日) 16:57:04 ID:BA1AUGGz

>>359
なまじっか、完成度の高いキャラが信者に「神」っていわれてるより
どう見てもアレな性能にしか見えないキャラが神といわれてるほうが
逆に抵抗がない俺。

380 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:06 ID:TNrzX0gW

なぜかボクサーキャラはボクサー同士相性いいみたいだからなー
どいつも地上でひたすら固めてひたすらラッシュする戦法だからか?

だがバイソンてめーは駄目だ

381 名前: no name :2008/06/22(日) 16:58:59 ID:Sw+NgwkL

とりあえずキモい事いってる奴は死んでください

382 名前: no name :2008/06/22(日) 17:00:32 ID:oyakPvo+

>>375
誰も好きだなんて言ってないわけだが…
何勝手な妄想してんだ?
自分勝手な事抜かしてんじゃないよって言ってるだけだろ、ほんと頭おかしいな。

383 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:14 ID:3FPJ9L1I

>>380
初代のバイソンはコマンドで必殺技が出る衝撃性能だからな
CPU専用キャラっていろいろとお茶目で大好きだ

384 名前: no name :2008/06/22(日) 17:01:40 ID:uD9AsKIr

デススター2nd、一応攻撃はブロッキングできるんだな・・・
双方向惑星破壊レーザーはすでに即死だから関係ないとして、
単方向惑星破壊レーザーはブロッキングできたのが驚きだ

385 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:18 ID:+gf9FiTO

バイソン
ヘヴィー・D
ヴァネッサ
山本無頼
ダッドリー

あとなんかいたっけ<ボクサーキャラ
メジャーな格闘技の割に意外と少ない気がする
やっぱ殴りだけってのが格ゲー的に痛いのか?

386 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:32 ID:/WhCUszH

>>380
でも遠距離持ちとかが相手だと積む

ヴぁ姐さんと無頼…良かったぜ
スマートな感じもいいし

ダッくんとバイソンはヘビー級すぎる
みためが

387 名前: no name :2008/06/22(日) 17:02:47 ID:iNyrTEXZ

>>380
ボクサータイプは地上ラッシュメインだから、エリアルにほぼ移行しない。
だから、お互いの攻撃を邪魔しづらいし、前進攻撃をよくするから逃しづらい。
多分千鶴とかでも相性いいんじゃないだろうか。ジョジョのタンデム系とか。
まぁ飛び道具をくぐれないときついっていう弱点はあるけどね。
バイソンは・・・あのピヨり中の静けさが本気で怖いw

388 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:30 ID:DLAG3ZHd

自然の声を聞けるネイティブ・アメリカンボクサー「・・・」

389 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:45 ID:c/lzlyhL

兵太は強制加入な分影濃いほうだと思うんだけどなあ。
エリ出して欲しいのは同意だが、それならハニワとかまんぼうとか大悟とk(ry
……そういやBBBは発売前、早苗役の声優も居るってことで
委員長は隠しキャラって思われてたなあ。結局チュートリアルだけだったけど

>>380
ストWのロケテ行ったらさ、バイソンだけみんな使わないのよ
あんまり切ないんでバイソン使った

390 名前: no name :2008/06/22(日) 17:03:46 ID:oyakPvo+

アクセルホークとか、リッキーもボクシングスタイルだな。
細かく探せば他にも結構いるはず。
グローブつけたボスもいるしな。

391 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:21 ID:UECQULX6

頭を棒に貫通されたボクサー「・・・」

392 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:24 ID:6gJzGlQk

>>385
ボクシングと両手剣を組み合わせた全く新しい格闘技というものがあってだな・・・

393 名前: no name :2008/06/22(日) 17:04:29 ID:wgNG9Dss

>>383
コマンドで必殺技が出るのは普通だと思うが・・・

>>390
獅子王のことですね、わかります

394 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:04 ID:vvYaRsoL

餓狼は結構ボクサー多かった気がするな
殆ど出番はその作品だけだったが

395 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:16 ID:/WhCUszH

人のもつ可能性



>>390
獅子王が仲間に入りたそうにこちらを見つめているようです

396 名前: no name :2008/06/22(日) 17:05:28 ID:TNrzX0gW

>>385
EFZの香里なんかもボクサーキャラだよ
1人だけエリアルメインじゃなくて地上でのダッキングループで攻める人
固めも崩しもかなり強いけど近づけなきゃ意味が無いという

たしかどっかで無頼と組んでなかったっけ?

397 名前: no name :2008/06/22(日) 17:07:06 ID:3FPJ9L1I

>>393
今のバイソンはタメコマンドだけど初代のCPU専用だけ236や214+攻撃で必殺技が出た
おかげでダッシュストレートやダッシュアッパーが簡単に連発できてしまうという

398 名前: no name :2008/06/22(日) 17:08:08 ID:vvYaRsoL

初代バイソンの高レベルCPUは脅威だったなあ
一度固められると反撃できねえ

399 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:10 ID:wRHCUaDF

兵太が三体もいる・・・だと?
てっきり最近公開された二つだけだと思ってたぜ

400 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:24 ID:gskQtYrJ

>>395
BGM合いすぎで笑った

401 名前: no name :2008/06/22(日) 17:09:44 ID:mxttb/3C

でも百列張り手だけではまっちゃう初代バイソン
あと竜巻も苦手

402 名前: no name :2008/06/22(日) 17:11:22 ID:ax6NQUu+




初代バイソンはマジ鬼畜

403 名前: no name :2008/06/22(日) 17:11:37 ID:oyakPvo+

そういやミッキー(龍虎)やヘヴィDあたりもボクサーか。
あとリッキーじゃなくてリックだったかありゃ。

404 名前: no name :2008/06/22(日) 17:13:02 ID:uD9AsKIr

>>395
パッと見人工AIで倒せる気はするんだがな

相手のゲージをなくす攻撃って存在するけど
やっぱこういう連中には効かないのか?

405 名前: no name :2008/06/22(日) 17:13:18 ID:/WhCUszH

ボクシングの話からバイソンに移ったが
俺はバルログのほうが鬼だった
友達と交代でやっても勝てなかった

406 名前: no name :2008/06/22(日) 17:18:35 ID:BATNiA3V

バイソンは波動拳連発してりゃ勝てたような記憶があんだが。
あと下段のガードも甘かったと思う。

407 名前: no name :2008/06/22(日) 17:21:48 ID:c/lzlyhL

>>406
ターボ10はそういう世界ではなかったはず

408 名前: no name :2008/06/22(日) 17:24:56 ID:yxYCjfAW

3秒で葬られることもあるからな

409 名前: no name :2008/06/22(日) 17:26:07 ID:/WhCUszH

ていうかジェネラル以外も昔のゲームってCPUが鬼だったような

リュウやケンにしたって
息もつかせぬはどーけんはどーけんはどーけんはどー
で対空には超反応しょーりゅーけん
投げのダメージも半端ないし

意外とバランス悪い

410 名前: no name :2008/06/22(日) 17:26:58 ID:iNyrTEXZ

>>409
CPUで待ちガイルが作られなかったのが救い。

411 名前: no name :2008/06/22(日) 17:30:05 ID:E62Q50sW

対空から長々コンボされたら殺意が沸くとペットショップが言ってた

412 名前: no name :2008/06/22(日) 17:30:27 ID:DLAG3ZHd

某魔界大帝の兄貴なんか
近距離強攻撃一発で4割以上奪っていく暴虐っぷり

413 名前: no name :2008/06/22(日) 17:31:13 ID:UECQULX6

そして弟は高威力広範囲高速発生のガード不能攻撃

414 名前: no name :2008/06/22(日) 17:31:44 ID:oyakPvo+

飛び道具は読んでジャンプすりゃその1回で勝てるくらいのダメージだからな。
ゲーム的にはバランス悪いと言わざるを得ないが、キャラ間のバランス自体は…
初代、ダッシュ、までは流石に良いとは言えん、ターボでそこそこ。
初代は一部完全なハメあり、ダッシュは四天王が調整不足でやばすぎた。

415 名前: no name :2008/06/22(日) 17:32:32 ID:/WhCUszH

あと昔のゲームはピよりやすい
敵にも言えることなんだけど

たいてい敵のほうが怒涛の攻めをしてくるので
こっちがぴよらされて
そのまんまお陀仏

416 名前: no name :2008/06/22(日) 17:33:41 ID:mxttb/3C

ガロスペあたりのCPUはムカついたな。ピョンピョンライン逃げしまくる上に、
こっちがライン攻撃したら避け攻撃で対処してくるからなぁ
山田のじいさんは煎餅手裏剣を画面端で連続技になる速さで飛ばしてくるし

417 名前: no name :2008/06/22(日) 17:36:09 ID:iNyrTEXZ

>>413
あれ起き上がりに重ねられたら本気で\(^o^)/なんだけど・・・。
対処法とかあるんかね、あれ。

418 名前: no name :2008/06/22(日) 17:40:42 ID:/WhCUszH

Gルガとかよりもバルログのほうが強いと今でも思ってる
印象の話だけど

投げキャラっぽいのに早いしぴょんぴょん飛んで
間合いがつかめないし
バク転するし

バックドロップ、イヅナドロップは体力ごっそりもってくし
超反応でだすし

対空失敗してバルセロナ喰らうのは当たり前(へ垂れですからw

419 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:22 ID:yua9jJb3

>>416
ガロスペか2だったか、アクセルってCPUだと挑発したらいきなり超必出してこなかったっけ?

420 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:28 ID:E62Q50sW

特に無敵ってわけでもなく判定もそこまで強くないらしい>ころがるデッスーン

421 名前: no name :2008/06/22(日) 17:41:57 ID:A3G4HZ+w

>>417
豪血寺キャラならストレス爆発で抜けられるかも。任意で発動出来ないけど。

422 名前: no name :2008/06/22(日) 17:44:11 ID:DLAG3ZHd

なんかフェルデンお兄さんの話題出したら、急に作りたくなってきた
air判定の失敗がダメージでかかったし、チートサーチして拡縮解除のコードがあっさりみつかったらちょっと作ってくる

423 名前: no name :2008/06/22(日) 17:45:02 ID:3LArAZaT

魔界大帝ならしょうがない

424 名前: no name :2008/06/22(日) 17:45:03 ID:E62Q50sW

わくわくの前のゲームにいるとは聞いてたがデス様の兄ってどんな奴なんだ?見た目的に

425 名前: no name :2008/06/22(日) 17:46:53 ID:mxttb/3C

CPUバルログなら四天王の中でたぶん一番簡単に倒せなかったっけ
一回転ばして起き上がりに昇り大キック重ねるとバク転してくるから、そこを投げてりゃ
余裕だった記憶がある。

>>419
ガロスペのアクセルは挑発すると超必打ってきたな。
ギースだとそれに当て身してるだけで勝てるというw

426 名前: no name :2008/06/22(日) 17:47:03 ID:DLAG3ZHd

>>424
超兄貴のアドンの頭に聖火が灯ってると考えてもらえばわかると思う

427 名前: no name :2008/06/22(日) 17:47:08 ID:UECQULX6

マッチョな兄貴、超兄貴

428 名前: no name :2008/06/22(日) 17:49:01 ID:E62Q50sW

うーん弟様とは似てないってことだけは分かった

429 名前: no name :2008/06/22(日) 17:51:51 ID:1BdodJpP

BBBの大悟ってチーム戦なら先鋒と大将どっちがいいんだろうか

430 名前: no name :2008/06/22(日) 17:52:16 ID:lVwyqv0j

そういえばもうすぐサンソフトコレクションが出るな。

431 名前: no name :2008/06/22(日) 17:56:43 ID:z4lWoMhK

スーファミの頃はCPUバルログのせいでコントローラーに歯形ができてたのは良い思い出

432 名前: no name :2008/06/22(日) 17:58:54 ID:yua9jJb3

>>425
それ初めて知ったのって、友達に「こいつに挑発したら簡単に倒せるぜ」って言われて
逆にぼこぼこにされたと言う…
当身もないのに至近距離で挑発かました自分も悪いんだがなw

今じゃあんな感じの小ネタ入ってるゲームってないよなぁ…

433 名前: no name :2008/06/22(日) 18:00:33 ID:MGJZM0L1

魔界大帝の兄なら超神氏のサイト行けば見れるよ!よ!

434 名前: no name :2008/06/22(日) 18:04:31 ID:iNyrTEXZ

>>420
無敵じゃないのはわかってるんだけどねぇ・・・。
起き上がり直後に昇竜?超速だなぁ・・・。

>>421
キャラ限ってのがきついなw
というか、シシー使ってるなら魔神出してれば一方的にいける気もする。

435 名前: no name :2008/06/22(日) 18:18:40 ID:DLAG3ZHd

アドレスの1019aa〜1019ac辺りまでが拡縮に関係するコードってのはわかったんだけど
弄れば弄るほどおかしくなっていく・・・
またそのうち挑戦してみるか

436 名前: no name :2008/06/22(日) 18:19:36 ID:Pa9OpRLt

mugenだとリバサがはっきり言って出ないのはきついな

437 名前: no name :2008/06/22(日) 18:20:48 ID:A3G4HZ+w

某下敷きが脱出困難な主な原因はソレだからね。

438 名前: no name :2008/06/22(日) 18:21:13 ID:NH43uFxz

varset使えば出せるぜ

439 名前: no name :2008/06/22(日) 18:25:14 ID:/HVblUrS

起き上がって行動が可能になった瞬間にコマンド成立させないと駄目なんだっけ
頼れる無敵技が2426コマンドしかないキャラ使ってる俺には相当な無理ゲー

440 名前: no name :2008/06/22(日) 18:27:02 ID:0Qv4qzZt

キャラの技に記述を入れれば出来なくもないらしい?
ttp://www.ne.jp/asahi/home/raiwa/Game/Mugen/Diary/030714.htm

441 名前: no name :2008/06/22(日) 18:32:39 ID:mp8Kr4cg

>>435
いつか公開されることを超期待してる

442 名前: no name :2008/06/22(日) 18:32:58 ID:+J7AA+rd

ゲジマユのうp主潰したいんだがだれか協力してくれ

443 名前: no name :2008/06/22(日) 18:33:00 ID:Isu/h56j

Sルガールはその辺り対応してるな

444 名前: no name :2008/06/22(日) 18:34:05 ID:E62Q50sW

>>442
自分のパソコン潰せ、そしたらきっとゲジマユのうp主なんてどうでもよくなる

445 名前: no name :2008/06/22(日) 18:35:25 ID:3lvhZIhi

>>444
それじゃ面白くも何ともないじゃない

446 名前: no name :2008/06/22(日) 18:38:42 ID:YK11jvp+

クレア達は起き上がりキャンセル技があるから迎撃がし易くて楽だったな。
こっちも小足連打迎撃されるけど。

447 名前: no name :2008/06/22(日) 18:41:34 ID:hGacfViH

まあ俺の活躍で4000とかあった再生数も今じゃ2000行かなくなったしな
そろそろトドメ刺す頃と思って

448 名前: no name :2008/06/22(日) 18:42:50 ID:Tt8N2ALl

なんというツンデレ
そうやって話題にして再生数を増やしてあげようって考えですね、わかります

449 名前: no name :2008/06/22(日) 18:46:00 ID:shIsz1n3

そうそう。俺信者だから。みんなどんどん再生数上げて上げてw

450 名前: no name :2008/06/22(日) 18:49:01 ID:wdMIZh/5

MOS面白すぎるな
他のストーリー動画とか糞すぎるわ

451 名前: no name :2008/06/22(日) 18:53:54 ID:eisw2sos

MOSもMXFも全然伸びなくったな
どっちも前は凄い人気だったのに

452 名前: no name :2008/06/22(日) 18:54:47 ID:hGacfViH

ゲジマユ面白すぎるなー
糞トナメ上げてる奴はちったあこれ見て勉強しなw

453 名前: no name :2008/06/22(日) 18:56:01 ID:r+WQGrBF

これうp主の自演じゃね

454 名前: no name :2008/06/22(日) 18:56:58 ID:qEcIftr/

>>452
まずはsageについて勉強しようぜ

455 名前: no name :2008/06/22(日) 18:57:48 ID:oyakPvo+

sage以前にこの短時間でID変更ミスんな。

456 名前: no name :2008/06/22(日) 18:59:58 ID:uP2+Hwes

リムルルって強AIあった?

無いならがんばって自作してみようかな

457 名前: no name :2008/06/22(日) 19:00:22 ID:5oFqsUqz

>>451
MXFはまた打ち切るんじゃあないかと様子見の人や
打ち切りで冷めた人やらがいるだろうからまぁしょうがない、現状ストーリー飽和気味だし

MOSの方は……やっぱ前身のわかりやすいパロタイトルが少なからず再生数に影響してたってことじゃあないかね

458 名前: no name :2008/06/22(日) 19:02:27 ID:oXMIYlOh

またプロレスに貼ろうかと思ったらアク禁されてよ
誰かやってきてよ

459 名前: no name :2008/06/22(日) 19:05:15 ID:oyakPvo+

あと地味にマイリストがMOSで独立してたりするからね。
ゲジマユWWEみてMOSへって感じにはなかなか難しい。
MXFは他にストーリーモノが多くあるってのが1番影響あると思うが…

どっちにしろ、今の再生数だって別に少ないわけじゃないし、
逆にひと悶着あったり間あいたりしてもそれだけ見てくれてる人が居るって事。

460 名前: no name :2008/06/22(日) 19:06:08 ID:E4toUGH3

>>456
天サム版リムルルならwikiのAI作ってみた紹介に掲載されていたハズ

461 名前: no name :2008/06/22(日) 19:08:23 ID:E4toUGH3

>>460
と思ったら、消えてた。すまぬ
流れちゃったかな

462 名前: no name :2008/06/22(日) 19:13:54 ID:uP2+Hwes

>>461
道民として
アイヌと北海道の歴史を学んだものとして自力でがんばって見るよ

463 名前: no name :2008/06/22(日) 19:16:59 ID:wgNG9Dss

実際ナコルルみたいなアイヌ人って存在するんだろうか
手足伸ばして口から火を噴く某インド人並みに怪しいんだが

464 名前: no name :2008/06/22(日) 19:18:13 ID:8cawpZeu

単純に面白くないってだけだろ
アホみたいな擁護してんじゃねえよ

465 名前: no name :2008/06/22(日) 19:19:28 ID:c/lzlyhL

インド人ほどは中々離れられないと思うがw
詳しくは知らないが、文化や服装なんかはだいぶアレンジされてるんじゃないかな。
その手の団体に毛嫌いされてたはずだから。

466 名前: no name :2008/06/22(日) 19:19:55 ID:tLBzAQAN

刺青とかあるんかね?
まあそれ抜きにしても居ないとは思うが

467 名前: no name :2008/06/22(日) 19:23:10 ID:8CBWbU4e

潰すとか潰さないとかそんな下らない話をするんなら
ポケットファイターのキャラのかわいさについて語り合おうぜ

468 名前: no name :2008/06/22(日) 19:24:24 ID:eX4PdzX3

アイヌ人もアイヌ人よりさらに前の先住民を追い出して北海道に住んでいて
その歴史的証拠になるものを隠滅してたとか狼で聞きました

469 名前: no name :2008/06/22(日) 19:26:32 ID:w5vgRWi3

ポケットファイターのステージの可愛らしさは異常

470 名前: no name :2008/06/22(日) 19:28:22 ID:iNyrTEXZ

>>467
攻撃毎に衣装チェンジするとかいう小ネタをはさむのは素晴らしすぎる。
でもあれ、ストーリーの壊れ方が異常なんだよねぇw
春麗なんか思い切り見当違いだし、ケンは倦怠期だからっていう話だしw

>>469
背景でデミ様がツルツルーって滑ってるのはすごい笑ったw

471 名前: no name :2008/06/22(日) 19:28:24 ID:r8jkZ7QL

背景の自重しないデミトリですねわかります

472 名前: no name :2008/06/22(日) 19:30:31 ID:c/lzlyhL

背景といえばベガのはしゃぎっぷり<ポケファイのステージ

473 名前: no name :2008/06/22(日) 19:32:33 ID:S7wpC8Mf

背景・・・ショウウィンドウに飾ってるのをベガにおねだりしてる
キャミィとかがすっげーかわいかった記憶がある

474 名前: no name :2008/06/22(日) 19:32:50 ID:EUv8kXbr

作者のヤフブリにはまだ残ってるぞ>リムルルAI

475 名前: no name :2008/06/22(日) 19:33:16 ID:DLAG3ZHd

ALICEがwipで出してたポケット殺意リュウ、立ち絵とかも滅茶苦茶気合入ってて物凄く期待してたのに・・・

476 名前: no name :2008/06/22(日) 19:51:50 ID:uhqRZku6

人気の影咲夜と闘ってみたけどみんなこれに勝てるの?

477 名前: no name :2008/06/22(日) 19:57:39 ID:uP2+Hwes

>>463
時代背景が違うから昔の話になるけど(1400〜1800)
服装的にはあれで正しい、模様もあんな感じでいい
巫女らしき人はいた
トゥスクル(トゥシクル)って呼ばれてる、霊的な問題が起きた場合の解決するのが仕事の人がいる

478 名前: no name :2008/06/22(日) 20:07:10 ID:nMScAvAC

東方MUGENってなんだよ…
さすがに無いわそれは

479 名前: no name :2008/06/22(日) 20:08:07 ID:+HQxJjZW

各動画の再生数見ると以前の人気ネタやキャラは確実に飽きられつつ有るな
各原作ゲームの知識が殆ど無かったり、アルティメットに出てるキャラ以外あんまり知りませんと言う様なアップロード層はもうそろそろ絶滅するな

480 名前: no name :2008/06/22(日) 20:13:58 ID:zMxvL2rS

>>476
同キャラ戦なら勝てる。
ナイフを片鱗で当身してコンボ決めれば良いだけ。

481 名前: no name :2008/06/22(日) 20:16:58 ID:G6FFElfR

>>476
俺は普通にカイで勝てたけどな
AIもそんなに凶悪じゃないし
41氏の影咲夜でも飛び道具性能は勝ってるんだから頑張れば勝てるだろう
他の性能は知らんが
公開すれば誰か勝利動画あげてくれるんじゃ(ry

482 名前: no name :2008/06/22(日) 20:20:32 ID:c/lzlyhL

>>476
綺麗には勝てないけど、手段を選ばないなら
片鱗が超性能だから、片鱗ぶっぱして成功したら適当に殴るだけでいける

483 名前: no name :2008/06/22(日) 20:23:28 ID:MzCRROzg

最近面白いストーリー動画って何がある?

484 名前: no name :2008/06/22(日) 20:25:13 ID:Pa9OpRLt

自分とこですぐ再現できるような動画はあんま見る気が起きないな
演出が凝ってるとかゲジマユやセルハラみたいにそうそう再現できない試合形式なら見たくなる
凶悪論外が文字通り桁違いに伸びてるのもそういう人が増えてる証拠じゃないかなあとおもた

485 名前: no name :2008/06/22(日) 20:25:19 ID:qEcIftr/

>>476
カービィならなんとかいけた

486 名前: no name :2008/06/22(日) 20:27:23 ID:eu44wQ0P

>>483
リュウが咲く!

487 名前: no name :2008/06/22(日) 20:32:00 ID:c/lzlyhL

>>483
mugenの住人かなあ。
世界観はともかく、キャラの性格が(味方勢は)原作よりだし

488 名前: no name :2008/06/22(日) 20:32:17 ID:uhqRZku6

>>481
飛び道具の性能でも負けてるよ。
こっちはただナイフ数が多いだけで、攻撃判定や速度や発生で
ボロ負けしてるw
試しに最初から最後まで打ち合ってみたけど、見事に凹られた。
公開はいつものことながら無理w
俺製作者ほど知識無いから、いかがわしいものしか作れないの

489 名前: no name :2008/06/22(日) 20:32:21 ID:pl4qdyTN

毎度お馴染みでも清く正しくもない大ポトレ詰め合わせです
前回の内容に30枚程追加、主にKOF分増量
リドミに更新書いてるのでお読み下され

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/112279.zip
mugen

490 名前: no name :2008/06/22(日) 20:35:23 ID:oXMIYlOh

>>486-487
よしありがとう。そこでしつこくMOS宣伝してくるわ

491 名前: no name :2008/06/22(日) 20:35:50 ID:nB2rlBUQ

東方MUGEN?

492 名前: no name :2008/06/22(日) 20:37:05 ID:iNyrTEXZ

というか、面白いストーリー動画聞かなきゃいけないほど動画増えたっけ。


>>476
実際やってみなきゃわからんからあれだが、テスタならいけそうな気がする。
HITOMIひっかけてコンボ入れて、ナイフ動作見てからエグゼとかナイトメアとか。
まぁテスタが強いっていえばそれまでなんだけどね。

493 名前: no name :2008/06/22(日) 20:39:57 ID:AWEkl73f

>>489
乙です
ってなんかザミエルいるww

494 名前: no name :2008/06/22(日) 20:42:31 ID:3FPJ9L1I

>>489
乙華麗
前からあったのかも知れないが郁未の表情が普通すぎて逆に驚いた

495 名前: no name :2008/06/22(日) 20:44:24 ID:5oFqsUqz

>>492
実際どんだけかな……と思って「MUGENストーリーOP」タグ見たら50件あった
これは全部見るのは骨かもだぜ

496 名前: no name :2008/06/22(日) 20:46:31 ID:MzCRROzg

>>495
WMEは面白いぜ〜信者のキモさがw

497 名前: no name :2008/06/22(日) 20:49:01 ID:G6FFElfR

>>488
そうなのかww
壁バウンドとかダウン追い討ちとか便利そうに見えたが確かにそれが主力じゃないしな

あと俺はいかがわしいキャラも好きだから公開しなくてもいいからこれからも気が向いたら動画あげてくれww

498 名前: no name :2008/06/22(日) 20:51:32 ID:TNrzX0gW

>>489
乙。ちびみずかのポトレhanma氏のに入れて使わせてもらってますぜ
あとこの郁未のポトレのソースってなんなんだ?

499 名前: no name :2008/06/22(日) 20:52:30 ID:nMScAvAC

MOS面白いぜw
うp主の空回りっぷりが

500 名前: no name :2008/06/22(日) 21:01:42 ID:pl4qdyTN

>>498
この動画から拝借しました
moon原作やってみたいが中々手に入らん

501 名前: no name :2008/06/22(日) 21:03:24 ID:v+GOuBBc

影昨夜戦ってきたが、やはり片鱗ツエエww
発生速いし隙がないから、マッハオラが何度か引っかかった。
あと1ゲージ五割のコンボも痛いけど、空中復帰ほぼしないから追撃し放題なところを攻めれば余裕で勝てた。
スタブレブッパオイシイ

502 名前: no name :2008/06/22(日) 21:03:51 ID:iNyrTEXZ

>>495
それまで全く見てない人もそうそういないでしょう。

ポケットファイターだが、地味に全キャラいるっぽい?
タバサ・ザンギ・ゴウキあたりは動画でも見かけた記憶はあるけど。
こいつらの攻撃って、基本的に硬直長かったり範囲が広かったりでタッグ向けじゃないのかなとか。

503 名前: no name :2008/06/22(日) 21:10:23 ID:T5VvrjIy

WME最高だぜ
おつむの無い奴はわからんだろうがw

504 名前: no name :2008/06/22(日) 21:10:35 ID:TNrzX0gW

>>500
あれ、moon.のOPてアニメだったのか
てっきり他の鍵ゲーのように静止画かと思ってたわ

505 名前: no name :2008/06/22(日) 21:10:58 ID:NH43uFxz

範囲広かったらタッグ向けだろ

506 名前: no name :2008/06/22(日) 21:17:08 ID:uD9AsKIr

影咲夜のスタンドがなんかガラスでできているように見えるんだがなんでだろう

507 名前: no name :2008/06/22(日) 21:18:25 ID:3FPJ9L1I

>>500
サムネを見てますます郁未のキャラが分からなくなってきた

508 名前: no name :2008/06/22(日) 21:22:16 ID:yxYCjfAW

一言で言うとエロい駄目人間

509 名前: no name :2008/06/22(日) 21:22:26 ID:A3G4HZ+w

本編やるのが一番早いが……ニコニコに動画は無いよな、やっぱし。
まぁ、基本的には割とまともなはず。
中身はドエロだけど。

510 名前: no name :2008/06/22(日) 21:24:42 ID:S7wpC8Mf

>>508
エロいってのは聞いてたが・・・駄目人間なん?

511 名前: no name :2008/06/22(日) 21:25:41 ID:tLBzAQAN

宗教団体に潜入して
陵辱されるゲームだよ

512 名前: no name :2008/06/22(日) 21:25:49 ID:9xOEcpmx

トキ「面白いストーリー動画が見たいなら私を主役にしたハーレムストーリーを作れば(ry」

513 名前: no name :2008/06/22(日) 21:27:26 ID:1ZlDGA95

やっとこさジャギで霊夢に勝てたよ
うわさの影咲夜ってのはどのくらいの強さなんだ?
見たとこ高性能な技搭載してそうではあるけど
GGレベル11よりも強いんだろうか

514 名前: no name :2008/06/22(日) 21:28:22 ID:yxYCjfAW

>>510
駄目人間レベルのランク分けで他に一人しかいないAランクに割り振られたぐらい駄目人間

515 名前: no name :2008/06/22(日) 21:28:35 ID:TNrzX0gW

ONEの方は澪ルートと繭ルート以外あったけどMoon.はなぁ
エロシーン抜くとわけがわからなくなりかねん
まあ一部ならあるんだけどな…(音声・テキスト18禁)


あと冒頭も

516 名前: no name :2008/06/22(日) 21:28:36 ID:Fmjmx9mC

>>512
・・・・・・・・・いや!それは冗談抜きで面白そうだ

517 名前: no name :2008/06/22(日) 21:29:05 ID:G6FFElfR

郁未エロいのか
立ち絵と能力でイメージしてた俺の中の郁未像が崩れていくww
もっとクールキャラかと思ってたよ

518 名前: no name :2008/06/22(日) 21:29:20 ID:5zvg4diB

結構なナルシストだとも聞いたな>郁未
バルログ恭介ユダあたりと組むフラグが立ちそう
それにしてもおもひで(だっけ?)は名曲、EFZのアレンジも名曲
いや、原作やってないけどね

519 名前: no name :2008/06/22(日) 21:30:22 ID:YnddIrdh

影咲夜は性能ひでぇwwwと思ったけど割りと簡単に倒せるしAIにもあっさり倒される事が多いような気がする

520 名前: no name :2008/06/22(日) 21:30:34 ID:i4jTavzG

たまにはトキが主人公な動画があってもいいと思うんだ。
慈善事業と称してやりたい放題。
逆らう奴には、テーレッテー

521 名前: no name :2008/06/22(日) 21:30:37 ID:tLBzAQAN

DVD版は知らんが初期版はシステム周りとか
いろいろ癖あるし。かなり根性いるよ

522 名前: no name :2008/06/22(日) 21:31:52 ID:E62Q50sW

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0816.bmp

うんただやってみたかっただけなんだ、あの腋を見てるとなにか届いちゃいけないものが俺の頭に届いたんだ

523 名前: no name :2008/06/22(日) 21:32:41 ID:iNyrTEXZ

>>520
アミバ様が主人公ですね、わかります。

北斗IFをmugen動画で・・・か。

524 名前: no name :2008/06/22(日) 21:33:07 ID:vvYaRsoL

mugen動画での能力とか技とか見ると
結構スプラッタというかジェノサイドな印象だったんだが
…そうか、ダメ人間か

525 名前: no name :2008/06/22(日) 21:33:09 ID:NH43uFxz

タイトルwww

526 名前: no name :2008/06/22(日) 21:33:49 ID:MGJZM0L1

最近北斗有情破顔拳ってそんなに簡単に習得できる神拳なのかと思うんだ

527 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:10 ID:DdFCK46C

>>519
AIが高性能な恐怖の片鱗を乱用しないから結構あっさり倒せたりするよな。
カリスマを絡めたコンボが凶悪だが。

528 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:24 ID:3FPJ9L1I

>>522
丁度上にトキがいるから治してもらうと良かろう
主に頭を

529 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:25 ID:c/lzlyhL

DVD版だったか「もう一度君に逢いたい」シリーズかだったら多少はやりやすい。
まぁ話知りたきゃ2chの「エロゲのストーリーを教えてもらうスレ」に言って聞いてくれば良い

本当に念のために言っておくが「mugenで使ってて気になったんで」とか余計なこと書くなよ
あと答えてもらえなかったら諦めろよ

530 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:33 ID:ysz3xJi7

スレPart42より



アミバによって力を奪われ廃人同然になってしまった長男・トキを救うために
朱鷺、リーゼ、扇奈の三姉妹が立ち上がる。
しかし奪った力によってアミバ流北斗神拳を完成させたアミバは
カイロに居城を構え、格闘家達を木偶に変え次々と刺客として放ってくる…

「AIを取り戻せ!」

531 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:57 ID:9b5Ob2EI

影咲夜て公開されてんのか
探してみるかな

532 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:57 ID:S7wpC8Mf

だが実際に完璧な破顔拳を習得できているのは原作のトキだけだ
ゲームのトキですらビームは出ても相手を「破顔」できていない

533 名前: no name :2008/06/22(日) 21:35:59 ID:Pa9OpRLt

ONEからも全ヒロイン郁未の路線にしておけば鍵ゲー=泣きゲーとかレッテルを貼られずに済んだのに残念だ

534 名前: no name :2008/06/22(日) 21:36:13 ID:E4toUGH3

>>522
脇の持つ可能性とやら、見せてもらおうか。
…悶え死ね!

535 名前: no name :2008/06/22(日) 21:37:26 ID:E62Q50sW

>>528
ああちょっといってくる、あれトキいつのまに髪黒く染めたんだr

536 名前: no name :2008/06/22(日) 21:37:27 ID:TNrzX0gW

>>529
聞かずともまとめwikiにもうあったりする>MOON.シナリオ
ttp://wiki.livedoor.jp/luc001/d/MOON

537 名前: no name :2008/06/22(日) 21:39:55 ID:jNCLMmxF

バッドエンドを見ただけで背筋が寒くなった

538 名前: no name :2008/06/22(日) 21:42:01 ID:A3G4HZ+w

うぅむ、プレイした事あったはずなのに全然覚えてなかった。
と言うかぶっちゃけ「すのこ買いに行かなきゃ」しか覚えてなかった。

539 名前: no name :2008/06/22(日) 21:44:09 ID:9dzteWTG

俺の中でエロいキャラといえばミナ
でも出番ないよなあ 
AIあったっけ?

540 名前: no name :2008/06/22(日) 21:45:19 ID:tLBzAQAN

AIないから出番もなす・・・

541 名前: no name :2008/06/22(日) 21:46:04 ID:yxYCjfAW

二回ぐらい自殺してるのを見た

542 名前: no name :2008/06/22(日) 21:56:44 ID:G6FFElfR

>>536
鬱になった('A`)

しかしこの不可視の力とやらとEFZでの血液で強くなるキャラ特性は関係あるのか

543 名前: no name :2008/06/22(日) 22:00:19 ID:G8rWBAJB

絵板のあれ
クリザ×美鈴の妙な大プッシュっぷりはなんなんだろう

544 名前: no name :2008/06/22(日) 22:02:11 ID:0Qv4qzZt

閉鎖的なコミュニティで一つのネタが大流行するのはよくあること。いい意味でも悪い意味でもね
ていうか絵板の話は絵板でせんか、あっちのためにの他所でしちゃいかん

545 名前: no name :2008/06/22(日) 22:03:42 ID:lC8rPUj7

あの流れにカプ好きの俺は歓喜した

正味な話、穿った見方をせずにすべてを楽しめるようになるといいと思うぜ

546 名前: no name :2008/06/22(日) 22:05:24 ID:Pa9OpRLt

クリザとか出来もよくなかった99の空気みたいなボスだったなのに妙に支援者がいるよな

547 名前: no name :2008/06/22(日) 22:06:01 ID:S2SiuQ2W

>>517
ビッチで淫乱ですがクールなのもあながち間違ってるわけじゃない

548 名前: no name :2008/06/22(日) 22:07:37 ID:TNrzX0gW

どんなにいいものでも無駄に宣伝されると逆に嫌がられるということがあってだな

マジレスするとカプ談義は嫌う人も多いから絵板限定でやるのが両者のためにもいいと思うぞ
興味ある奴が絵板にいけばいいだけだし

549 名前: no name :2008/06/22(日) 22:07:54 ID:dm6t+1cF

空気は個性…ンッンー、名言だなこれは

550 名前: no name :2008/06/22(日) 22:08:05 ID:S7wpC8Mf

いまさら気づいた。Toshiさんの郁未、暴走してもスーパーアーマー機能してないじゃないか、普通に仰け反る
必殺技は強化されるみたいだけどこれじゃデメリットの方がでかいのかな?

551 名前: no name :2008/06/22(日) 22:08:09 ID:+J7AA+rd

MOS最高

552 名前: no name :2008/06/22(日) 22:08:34 ID:26Zq1kPW

あれは何人か活動的な奴がいるだけだろ

553 名前: no name :2008/06/22(日) 22:09:05 ID:f9HMM1tA

WME最高

554 名前: no name :2008/06/22(日) 22:09:14 ID:wgNG9Dss

>>546
新シリーズ初のボスキャラ・怒チームED・2001で復活
結構話題になる要素はあるんだよなクリザ

というかネスツ編ってニコニコで結構話題になるキャラ多いよな
鉄雄とか若本とかマキシマとか

555 名前: no name :2008/06/22(日) 22:09:15 ID:Y3U4tzWn

どうにもニコmugenでのカップリングの多くはいつまでたっても好きになれないなー
カップリングすること自体は好きなんだがニコmugenでのカップリングって、他のタッグチームと同じように
共通項で組ませただけな奴らが多すぎて、それでカップルだ夫婦だと言われても薄っぺらく感じてしまう。
だからストーリー物から発生したやつなんかは好きになれるんだけど

556 名前: no name :2008/06/22(日) 22:09:17 ID:f9HMM1tA

ゲジマユ最高

557 名前: no name :2008/06/22(日) 22:09:46 ID:9/WPp9GZ

>>502
微妙に遅レスだがkong氏のHP行ってみそ。
この人が最初に全キャラ作ったのポケファイだから(ボッツキャラより前)
一応kong氏以外の場所でもそれなりに揃うんだけどね

558 名前: no name :2008/06/22(日) 22:10:01 ID:MGJZM0L1

原作カプが一番好きです

559 名前: no name :2008/06/22(日) 22:10:02 ID:tLBzAQAN

鉄雄話題になってた?

560 名前: no name :2008/06/22(日) 22:10:24 ID:vvYaRsoL

なんだかんだで薄幸だしなあクリザ
クローンだと見下していた相手が実は自分のオリジナルだったり
姉だと思っていた相手が実は他人で、その記憶も作り物だったり
おまけに用済みと判断されて尊敬してた上司(のクローン)から始末されかけるし

561 名前: no name :2008/06/22(日) 22:10:36 ID:zMxvL2rS

しらんがな

562 名前: no name :2008/06/22(日) 22:10:47 ID:TNrzX0gW

>>550
完成度が100%じゃなかったはずだからそれが原因じゃね
あとガード切り替えできなかったりゲージ回収率が異常に悪かったり
ここは素直に586氏のWIP待つのが懸命なのかもな

563 名前: no name :2008/06/22(日) 22:11:06 ID:NqCO6UFV

>>546
99のウィップとの絡みと薄幸具合、それと99、01の嬉野小説からじゃないかね
KOFネスツ編・・・というかKOF全体においてもラスボスくささより可哀相な面が多いし

564 名前: no name :2008/06/22(日) 22:11:38 ID:dm6t+1cF

その尊敬してた上司に捨てられたおかげで見事「嫌いなもの=チョビヒゲの人」に

565 名前: no name :2008/06/22(日) 22:11:41 ID:pl4qdyTN

>>532
月華の躯相手なら見事に原作通り

566 名前: no name :2008/06/22(日) 22:12:11 ID:c/lzlyhL

>>554
ネスツ編のその辺りのメンツは、本家が出たときも話題になってたじゃないか
まぁネタキャラだったり、「SNKも落ちるとこまで落ちたな→いや昔からこんなんだから」みたいな盛り上がり方だった気はするけど

567 名前: no name :2008/06/22(日) 22:13:21 ID:DLAG3ZHd

>>565
ぎ、ぎもぢいぃぃひひひぃぃ!!

568 名前: no name :2008/06/22(日) 22:14:04 ID:0Qv4qzZt

上司に捨てられたあとに上司のコピー元に拾われるのもなんか凄い巡り合わせよね
運送ネタのせいでクリザの上司はルガとか言い出す奴がいそうなのが怖いっちゃ怖い

569 名前: no name :2008/06/22(日) 22:15:29 ID:tLBzAQAN

ほんとに嫌いなものチョビヒゲの人になってる・・・
クリザなんか可愛いな

570 名前: no name :2008/06/22(日) 22:15:45 ID:yxYCjfAW

ネスツ乗っ取ったから上司って言ってもいい気はする

571 名前: no name :2008/06/22(日) 22:16:43 ID:iNyrTEXZ

>>547
「大人になるって悲しいことなの……。」
っていうタイプの女が真っ先に思い浮かんだのだが、奴はクールじゃないな。
・・・いや、いろんな意味でクールな気がするけど。

>>557
お、そうなんか。
辞典見てたら一応全員いるっぽいなーとは思ってたのだけども。
ゴウキが地味にかわいいんだよなぁ、ポケファイ

572 名前: no name :2008/06/22(日) 22:17:05 ID:NqCO6UFV

>>570
乗っ取ってたっけ?
そもそもルガは本来KOF95で分子になってるからそもそも乗っ取りようが無い気も

98、02はお祭りのおまけでストーリーと関係ないからね

573 名前: no name :2008/06/22(日) 22:17:36 ID:wgNG9Dss

原作基準のルガが上司だったらクローンゼロよりも苦労しそうだがな

574 名前: no name :2008/06/22(日) 22:17:50 ID:DLAG3ZHd

>>571
ポケット豪鬼の真価は瞬獄殺にあり

575 名前: no name :2008/06/22(日) 22:19:37 ID:c/lzlyhL

>>568
ルガって原作だとKOFの中でも屈指の人望のなさだもんな
一応味方側(スパイだけど)のマチュア・バイスにも見下されてるし、敵のゲーニッツ・ハイデルンは言わずもがな
息子のアデルも父親嫌いだし
カプエスでもモリガンに呆れられケンに馬鹿にされ(だと語弊があるが)……という

576 名前: no name :2008/06/22(日) 22:21:00 ID:pl4qdyTN

オリジナルゼロを最初K´の父親と思った俺
カラーリングがそっくりだし

577 名前: no name :2008/06/22(日) 22:21:50 ID:3FPJ9L1I

定期的に話題に上るが未だに分からないもの
オリジナルゼロがイントロで何を言っているか
二十回くらい聴きなおしたけど分からん

578 名前: no name :2008/06/22(日) 22:22:16 ID:DLAG3ZHd

>>573
その点だと、趣味が子育ての上司
サイクリングが趣味の爺さんに、ひなたぼっこ好きなぬこに囲まれてる
2001のクリザは凄く充実してそうだ

579 名前: no name :2008/06/22(日) 22:25:22 ID:uD9AsKIr

オリジナルゼロだと正直メシアとどっちか一瞬迷う

あとカービィの人が動画上げてたが、あれが「当身即死無し」の奴か
でもパチェやレミリアほどは凶悪じゃないな

580 名前: no name :2008/06/22(日) 22:26:49 ID:S7wpC8Mf

>ひなたぼっこ好きなぬこ
・・・いやまぁ確かにぬこ科だけど

581 名前: no name :2008/06/22(日) 22:27:49 ID:5oFqsUqz

あれ絶対部下か何かのつもりで設定してたと思うんだよグルガンのプロフィール
ライオン離れとかいう次元じゃないからなアレ

582 名前: no name :2008/06/22(日) 22:28:24 ID:DLAG3ZHd

オリゼロの英語はなんか発音が独特で聞きづらいんだよな
なんとか苦労して聞き取れたのは、未使用ボイスに使われてた
「I'm your executioner」くらい

583 名前: no name :2008/06/22(日) 22:28:30 ID:NqCO6UFV

>>578
それでいてコマンドサンボが得意なぬこ
何てかっこいいんだ

584 名前: no name :2008/06/22(日) 22:28:42 ID:+ad9uOrw

>>577
合ってるか自信ないけど
アレはドイツ語で裏切り者を排除します
みたいなこと言ってるって聞いた

585 名前: no name :2008/06/22(日) 22:32:40 ID:ZKOXdSyZ

kong氏のポケットファイターキャラは強さ的にはどうなんだ?

586 名前: no name :2008/06/22(日) 22:34:04 ID:NqCO6UFV

>>585
いつものkong氏ですといえば通じるだろうか
結構前にDLしてみたが相変わらずHARDで性能変化するし
何故かスーパーアーマー発動するしやりたい放題だった覚えがある

587 名前: no name :2008/06/22(日) 22:34:23 ID:3FPJ9L1I

>>582 >>584
ロシア語っぽい感じもしたんだが、英語 or ドイツ語か……
もう少し聴いてみることにしよう

588 名前: no name :2008/06/22(日) 22:34:41 ID:E62Q50sW

ニコwikiのフェリシアの欄では強すぎるとあった

589 名前: no name :2008/06/22(日) 22:35:48 ID:ExfZPoa1

Kong氏のポケファイキャラは狂キャラだったような
オリゼロって出身北極だっけ?

590 名前: no name :2008/06/22(日) 22:39:03 ID:/HVblUrS

>>579
mugen周りだと後者をオリゼロ表記することってそう無い気がするんだ
大抵オメガか飯屋だし

591 名前: no name :2008/06/22(日) 22:41:36 ID:1hd5pNet

>>586
ミディアムじゃ平均して同作者のミディアムオメガレッドみたいな感じ?
何回も聞いて悪いな

592 名前: no name :2008/06/22(日) 22:42:29 ID:NoQdBbVn

戦闘してたら急に攻撃が通らなくなってゲージ溜まると無敵技を使いまくってどうしろっていうんだアンタになる

593 名前: no name :2008/06/22(日) 22:44:18 ID:NqCO6UFV

>>591
んー背が小さい分オメガよりいやらしいかも
自分も良く分からんままボコされたし
てかMVCキャラよりボッツ系のキャラに近いかな

ちうかその頃KONG氏のキャラを(原作的な意味で)普通なキャラと
思ってたからギャップにびびった思い出ぐらいしか覚えてないw
今からDLして挑戦してみるかねぇ

594 名前: no name :2008/06/22(日) 22:45:49 ID:yua9jJb3

>>587
ttp://www.anitsu.co.jp/cgi-bin/kof/lighthearted.cgi?file=2001&mode=view
ここの「何て言ってるの?」のところでも同じ事を聞かれてるね

でもやっぱり正式なのが判らないみたい

595 名前: no name :2008/06/22(日) 22:46:32 ID:TNrzX0gW

そういや586氏のEXさゆりんベータ版着てたんだな
今落として遊んでるがいつでもすぐ出せるジェノサイドが楽しいぜフゥハハー

596 名前: no name :2008/06/22(日) 22:47:16 ID:uD9AsKIr

>>590
まあアレは確かに普通に飯屋で通るしな・・・
オリゼロ表記しないとわからなくなるのはそっちのゼロだけだ

597 名前: no name :2008/06/22(日) 22:57:45 ID:NoQdBbVn

MUGENのケンシロウでもやりたかっただけーが出来るとは思わなかった

598 名前: no name :2008/06/22(日) 22:58:34 ID:Fk3Qj83j

kong氏のポケファイキャラは画面中を跳ね回る技とブロみたいな無敵回避が凶悪だよね
原作ではジェムゲージとか消費するんで連発できないはず

599 名前: no name :2008/06/22(日) 22:59:32 ID:zMxvL2rS

マグニートーはフォースフィールドとショックウェーブ、テンペスト以外はよく聞き取れんなぁ

600 名前: no name :2008/06/22(日) 23:00:04 ID:NH43uFxz

E・Mディスバッドーって聞こえる

601 名前: no name :2008/06/22(日) 23:02:58 ID:5zvg4diB

俺にはケツバットーとかゲシュタルトーとか
ユダヤ人でアウシュヴィッツの生き残りってことは
マグニはドイツかポーランドの出身なのか

>>571
貴様おれのトラウマを(ry
誰かヨヨ作らないかな。もちサンドバッグ役で

602 名前: no name :2008/06/22(日) 23:03:00 ID:PEhExo8M

>>598
作品別に出ないのはもったいない出来だと思うんだがねえ

飛び抜けて強いキャラは居ないが、全員結構強いチームってあんまり見ないし

603 名前: no name :2008/06/22(日) 23:03:03 ID:tLBzAQAN

ストームもタイフーンはわかるんだが
パンツでネタって聞こえるのがあるわ

604 名前: no name :2008/06/22(日) 23:03:57 ID:/HVblUrS

ハイパーグラビテーションははりもぐらーにしか聞こえない

605 名前: no name :2008/06/22(日) 23:04:51 ID:EEKHXV2B

オリゼロの台詞は日本語で「己の力を示せ」だったような
イグニスに合わせるほどの技量を持った者かを判断するのが仕事ぽいし

606 名前: no name :2008/06/22(日) 23:12:40 ID:iNyrTEXZ

>>601
110 名前:no name[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:56:45 ID:DvirlhRi
あと、ロマサガ3のエレンっていなかったっけか。
というか>>103見て思ったが、最強のビッチで有名なヨヨ王女はmugenに参戦なさらないのかね。
3ゲージ技「ねぇ……ビュウ。大人になるって悲しいことなの……。」→強制終了のお知らせ

113 名前:no name[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:03:23 ID:kZseZxvb
>>109
知ってて、人肉の缶詰を食べさせる先生には慄然とした。
>>110
なんか立ったままひたすらゲーム中のセリフをしゃべり続ける現実みたいなキャラが思い浮かんだww

119 名前:no name[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:14:30 ID:36hR89HK
>>113
セリフが流れている間に殺しきらないと、強制的に死ぬ仕様か。恐ろしい女だ。

>>116
でも実際は極めるとフェイ>ビリー>シタンだったりする不思議。まぁビリーは属性のあれだけども。リコ?誰それ(笑)

以前こんな流れがあってだな(ry

607 名前: no name :2008/06/22(日) 23:13:33 ID:9/WPp9GZ

昔デススターとkong氏のポケファイキャラを戦わせたがタイムアップまで生き残った
それぐらいガードが固い。
そして通常キャラ相手だと無敵画面跳ねまわりの連続でタイムアップになることが多い

動画的には最悪の相性じゃないかなぁ…AIをイージィにしたら使えるんだろうか

608 名前: no name :2008/06/22(日) 23:15:55 ID:ExfZPoa1

ルガールもそうだけど新居さんの声は
独特で聞き取りにくいな

609 名前: no name :2008/06/22(日) 23:17:30 ID:xHuydkdy

北斗のキャラがタッグ組んでる動画ってあったっけ?

610 名前: no name :2008/06/22(日) 23:17:48 ID:c/lzlyhL

>>601
マグニの過去はアウシュビッツからはじまるからなぁ
出身地はわかってないんだよね。判明してるのはユダヤ人ってことだけで

611 名前: no name :2008/06/22(日) 23:20:02 ID:5oFqsUqz

>>609
少なくとも話題に上るのはトキアミバオンリーだな
そしてトキアミバな動画は多数あるという

612 名前: no name :2008/06/22(日) 23:20:03 ID:iNyrTEXZ



つ、次は俺の嫁・・・・だと・・・・・!?
本当にチームヴァルプロ作れるんじゃなかろうかw

613 名前: no name :2008/06/22(日) 23:20:58 ID:mHpn+teK

北斗のタッグはあれだ 
開幕自殺のシンが最高

614 名前: no name :2008/06/22(日) 23:22:40 ID:NqCO6UFV

>>607
>無敵画面跳ねまわり
本来はあんなに強くないよねあの技。
ぶっちゃけ原作じゃあ
「ジェム、ゲージ全放出」
「攻撃力皆無」
「場合によってはその後反撃も受ける」
と、出してはいけない技の筆頭だったはず

615 名前: no name :2008/06/22(日) 23:23:19 ID:3LArAZaT

自殺するシンを引き留められるのはアフロンジャギ様だけ

616 名前: no name :2008/06/22(日) 23:25:20 ID:Tt8N2ALl

>>615
つい最近のTRF動画を思い出した

617 名前: no name :2008/06/22(日) 23:26:00 ID:FQfh7cSA

>>609
たしかユリボエの大会でレイがハルヒと組んでた。
ストーリーならアリスさん姉妹でリーゼ・シンタッグが見れる

618 名前: no name :2008/06/22(日) 23:27:26 ID:ExfZPoa1

>>612
ウホッいいキャラ選
そういや若本の人が作ってるジェイクはどうなってるんだろう

619 名前: no name :2008/06/22(日) 23:29:05 ID:YaberUId

北斗キャラ使ったタッグならシンとキングだな
凄まじい連携だった

620 名前: no name :2008/06/22(日) 23:32:56 ID:TNrzX0gW

あれ?そもそもAI入ったキングっているのか?
手元にあるのには入ってないっぽいけど

621 名前: no name :2008/06/22(日) 23:35:19 ID:AWEkl73f

>>612
Gオロチの技の元はこれだったのか

622 名前: no name :2008/06/22(日) 23:38:49 ID:+HQxJjZW

マグニートーで唯一残念なのがホロコースト(笑)設定
こんなインチキプロパ設定が付いてるせいで一気に安っぽくなってる

623 名前: no name :2008/06/22(日) 23:41:11 ID:26Zq1kPW

ユダヤ人が戦後ずっと仕切ってる欧米圏でのホロコーストの
影響の大きさを知らないからそういうことを口にしてしまうんだろうな
バカは自由でうらやましい

624 名前: no name :2008/06/22(日) 23:43:10 ID:NH43uFxz

うぬ

625 名前: no name :2008/06/22(日) 23:44:08 ID:c/lzlyhL

そういう話題は他所でやれ

626 名前: no name :2008/06/22(日) 23:47:33 ID:M1fRaCHm

マーブルスレで思う存分ホロコースト設定のマグニは糞って暴れて来い

627 名前: no name :2008/06/22(日) 23:48:57 ID:TNrzX0gW

マーブルは何気にアメリカ社会の問題点が詰まってたりするらしいからな
ガチでやるとマズイからヒーローものの皮を被ってるけど

628 名前: no name :2008/06/22(日) 23:50:25 ID:rXC5kDC4

>>621
Gズィルバーのもな

629 名前: no name :2008/06/22(日) 23:53:38 ID:YTerDU9j

にしてもマヴカプ2キャラってまだアシストにVC、DHC(これは無理っぽいが)と
大幅なパワーアップ要素が残ってあの強さって改めてとんでもないよなあ

630 名前: no name :2008/06/22(日) 23:54:10 ID:NoQdBbVn

というか全体的に社会批判とか皮肉とか普通にあるからな<アメリカ物

アメリカのサザエさんと言われるシンプソンズ見ると日本の規制っぷりがよくわかる

631 名前: no name :2008/06/22(日) 23:54:14 ID:zMxvL2rS

ホロコーストなんて近年「本当にあったの?」
なんていわれてる筆頭のものじゃないの。

632 名前: no name :2008/06/22(日) 23:54:14 ID:eu44wQ0P

>>619
キングの乱舞からシンのゲイザーとかかっこ良かったよな。
あのタッグはマジでまた観たいわ。

633 名前: no name :2008/06/22(日) 23:55:41 ID:NqCO6UFV

まぁそれ以前からとんでもなかったからなぁ
メンストとかお手軽永久がほぼ全キャラに搭載されてたし

634 名前: no name :2008/06/22(日) 23:57:08 ID:UECQULX6

MUGENにおけるキャラについての話はまあわかる
だが原作のキャラ設定がMUGENに関係あるのか?

635 名前: no name :2008/06/22(日) 23:59:00 ID:jNCLMmxF

ストーリー組むときは結構重要じゃね?

636 名前: no name :2008/06/23(月) 00:00:17 ID:tdnqeMZU

>>631
へー格好いー
で、どこの漫画からの受け売り?

637 名前: no name :2008/06/23(月) 00:01:42 ID:2hqMMg5u

そういやマーヴルの原作設定を使ったストーリーって見ないな
スパイダーマとか映画にもなったし、カメラマン設定で登場するとかあってもよさそうだけど

638 名前: no name :2008/06/23(月) 00:02:33 ID:Cu5q25Pc

確かにどこの学会で誰が論文として発表してるのかは知りたいな、
個人的な興味として

だがまぁそういう事は他所でやろうぜ

639 名前: no name :2008/06/23(月) 00:02:42 ID:qloPCU/g

MOS見てたらいいキャラ崩壊とかあって笑ったw
キャラ崩壊の種類いろいろ有りすぎてよくわからんぜ

640 名前: no name :2008/06/23(月) 00:03:58 ID:+HRz07Tk

キャラ設定について話すのは構わないと思うが
それに乗じてご高説ぶたれてもスレ違いにしかならんということよ

641 名前: no name :2008/06/23(月) 00:05:10 ID:Nl5oxwKs

>>637
むしろ射命丸とタッグじゃね?

642 名前: no name :2008/06/23(月) 00:05:38 ID:HWjg3QCd

>>634
純粋に格闘ゲームとして楽しんでる人には必要ないかもしれんが
ストーリー考えたり各キャラの因縁とかいろいろ妄想するときには
けっこう役に立つぜ

643 名前: no name :2008/06/23(月) 00:06:05 ID:+zeEQcIC

サイクと誰かでNO人望チームとか

644 名前: no name :2008/06/23(月) 00:07:54 ID:0+vd2w90

人望がない・・・クローンゼロ?

645 名前: no name :2008/06/23(月) 00:08:41 ID:tdnqeMZU

いるだろ出たらブーイングの出る奴とか「お前は駄目だ」って言われる人

646 名前: no name :2008/06/23(月) 00:08:46 ID:PVUzDc4Q

運送最速理論着てたんで勝手に宣伝


相変わらず色々酷いw

647 名前: no name :2008/06/23(月) 00:10:59 ID:WZaiCeou

マーヴルは現在進行形で作者によっても結構ニュアンスが違うから
設定は掴みにくい。

648 名前: no name :2008/06/23(月) 00:12:37 ID:yUrqSVxs

SVCで登場人物ほぼすべてに蛇蝎のごとく嫌われてるゲーニッツとか
強い奴には比較的友好的なリュウにさえ嫌われるなんてよっぽどアレじゃないか

649 名前: no name :2008/06/23(月) 00:12:40 ID:PVUzDc4Q

すまん、今見たら中篇も着てたわ

650 名前: no name :2008/06/23(月) 00:12:46 ID:ir2/OUFW

つまり…東映版設定のスパイディを使えばいいと言う事か…
あ、カメラマンじゃなくなっちゃうじゃん

651 名前: no name :2008/06/23(月) 00:12:46 ID:oBIm4+8I

キャプテンアメリカは死んだんだっけか……

652 名前: no name :2008/06/23(月) 00:13:22 ID:ylALM7lK

今思ったけど、北斗の一撃システムを嫌う人はいるけども、永久パターンも一撃と変わりないよーな。
まぁ確かに強いシステムなんだけどもね。無くても十分強いけど。
永久持ちってそこそこにいそうな気もするけどねぇ。
ワーヒーとか、毎回永久見つかるボクサー姐さんとか、
ェァァアア!な白目の子とか、我こそ最強の人とか、シンタイソクテイの3分クッキングとか。

>>643
サイクは人望がないっていうか、人(ミュータントだけど)として望みがない。
最早主人公(笑)だし。

653 名前: no name :2008/06/23(月) 00:14:44 ID:tlW7gio1

ベタな所でガンビットとオズのカード使いとかウルヴィーとアデルで主人公より主人公っぽいとか

654 名前: no name :2008/06/23(月) 00:15:12 ID:ydUa3b6N

マーヴルって結構日本だとマイナーだよね?
X-MENで結構知られたと思うけど。

655 名前: no name :2008/06/23(月) 00:15:21 ID:j8ct2tJF

>>652
ひろし?

656 名前: no name :2008/06/23(月) 00:15:41 ID:tvTW6d8L

>>649
ついでに前編まで見てしまったじゃないか
そしてひどいな 

いい意味で

657 名前: no name :2008/06/23(月) 00:17:56 ID:+HRz07Tk

>>648
あいつはオロチ四天王の残りのメンバーにはそんなに嫌われてないしなぁ
ロレントなんかも部下はたくさん居るみたいだし……
人望ナシなら、SNKならルガールかキムってとこじゃないか。

658 名前: no name :2008/06/23(月) 00:19:59 ID:2Hswc300

これなんてご乱心豪鬼?
原作といや未だ漫画版のあれの強さがわからないでシュ、ジェムもってないほう
そんなことよりkong氏のいぶきはどのくらいの強さなんだ?
今手元にmugenないから確認できないんだ

659 名前: no name :2008/06/23(月) 00:20:49 ID:Cu5q25Pc

>>652
2Cクラックシュー!とかパワチャーパワチャー、歩いて小パンだけ・・・なモヒカンダンサー、
ジャンプして相手を切りながら空中浮遊出来る忍者、そして簡単に永久が出来るブルーチームの面々
更にサムライ達は作品に拠るがほぼ全員即死か永久を持つというry

逆に裏回れると確実に永久を当てられて死ぬような素晴らしい悪夢を見る人も居るけどw

>>655
レイドラのアリスかな、白目で奇声というと

660 名前: no name :2008/06/23(月) 00:22:00 ID:WZaiCeou

>>654
Marvel Comics自体は出版社。
ここで言うマーヴルはKOFのようなクロスオーバー物だし
原作準拠でいうならばその作品のみを見たほうがいい。

661 名前: no name :2008/06/23(月) 00:22:36 ID:D5s6vSCZ

>>654
マイナーだろうな
スパイダーマンやらブラックハートが出てるゴーストライダーやらハルクやら映画はあるが
それが全部マーブルと知ってる人はいなさそう

662 名前: no name :2008/06/23(月) 00:23:45 ID:+HRz07Tk

>>660
KOFともまた異なるんじゃないか?
マーブルヒーローはパラレルってわけでもなく、同一世界に住んでるんだし

663 名前: no name :2008/06/23(月) 00:26:34 ID:2hqMMg5u

DCコミックのほうが知名度あるよな
スーパーマンとかバットマンとか

664 名前: no name :2008/06/23(月) 00:29:22 ID:WZaiCeou

>>662
パラレルの定義をどこに置くかで変わるが、かなり設定を弄ってるぞ。

665 名前: no name :2008/06/23(月) 00:30:08 ID:VcJ5O66R

やっぱ映画、というかCMが大きいだろう
その二つは大分前から映画あるし

666 名前: no name :2008/06/23(月) 00:31:26 ID:WZaiCeou

キャラ崩壊なんてすでにKOFでやってるからいまさらMUGENで
いちゃもん付けてる奴はなんだろなあ。

667 名前: no name :2008/06/23(月) 00:32:07 ID:ylALM7lK

>>655
もうやだよ・・・ァァァアアアアア!!!っていうタイプの女の子。

>>659
むしろ、即死コンって昨今の作品だと珍しくないしね。
全員が搭載してるかどうかは別として。(SNK作品は異常に多いけどw)
火力を言及してる人は、どの作品を基準にしてるんだろ。
ほぼどの作品でも、3〜4割は当たり前、5〜6割は普通にあるくらいだよね。
コンボでも、単発でも。
まぁボスタイプとか改造系の火力が異常なのは仕方ないとしてw

668 名前: no name :2008/06/23(月) 00:34:34 ID:qGwQt05a

とりあえずだな、マーブルとかマーヴルじゃなくてマーベル、マーヴェルだから。
チョコレートじゃないんだからさ。

669 名前: no name :2008/06/23(月) 00:35:14 ID:HWjg3QCd

>>663
mugenじゃDCキャラもけっこういるな。スーパーマンもバットマンも
他にオズワルド改変でジョーカーとかスーパーマンをさらに改変してビザロとか
あとドラクロみたいな3D手描きのドゥームズデイまでいるし
ホント海外の製作者ってやたらパワーあるなぁ

670 名前: no name :2008/06/23(月) 00:36:40 ID:+HRz07Tk

>>664
パラレルっちゃパラレルなのかもしれないけど
KOFの場合、元々別々の世界に生きてた連中だけど、マーブルはそうじゃない……よね?
いや俺も詳しいほうじゃないから不安なんだけどさ

671 名前: no name :2008/06/23(月) 00:39:17 ID:NMNZU5sp

崩壊KOFといやあの病院は手術とかのさい切開とかせず空間開いて治療したりするのかね
あの院長的な意味で

672 名前: no name :2008/06/23(月) 00:40:18 ID:WZaiCeou

>>670
別々の世界って?
KOFの場合はストライカー系は別にして性格と年齢が違うだけで
世界間は同じだぞ。

673 名前: no name :2008/06/23(月) 00:41:31 ID:Nl5oxwKs

DCコミックと言えば格ゲー出すんだっけ?
DCユニバースvsモータルコンバットで
ファンから批判は無いのかね、究極神拳出したら出したで、出さなかったら出さなかったで
>>688
googleとかは「マーヴル」でも「MARVEL」で反応する
格ゲ板のスレにもマーヴルって書いてなかったっけ
というかそもそも一時期マーヴルが正式だったのを後からマーヴェルに変えたんじゃなかったか

674 名前: no name :2008/06/23(月) 00:45:10 ID:Cu5q25Pc

>>667
確かに気になるね
スト2シリーズにしたって連続技は3〜4割当たり前だし、
ZEROにいたってはオリコン6割は普通で即死、永久とかあるし
餓狼2は連続技すらないんだが、あれも超必殺技とかあるしね

>>670
餓狼龍虎月華は繋がってる
あと餓狼の背景に京とかいたり、RBのキムEDにチャンなどいるので
地味にKOFもどっかで繋がってるみたい。

多分KOF勢龍虎勢を老けさせてギースを死亡させれば違和感なく繋げられるね

675 名前: no name :2008/06/23(月) 00:46:02 ID:S0Tr2wmR

なぜモーコンw
どんなのになるか想像つかんな
アメコミヒーローの首チョンパとかしたら社会的に殺されそうだし

676 名前: no name :2008/06/23(月) 00:47:33 ID:46uEdpc+

>>673
MVSとかもマーヴル表記だしね

677 名前: no name :2008/06/23(月) 00:47:37 ID:HWjg3QCd

>>673
・・・え、商業用で出るん?DCユニバースvsモータルコンバットって
てっきりmugenのコンプゲーとかその辺だと思ってた

678 名前: no name :2008/06/23(月) 00:47:50 ID:WZaiCeou

ゲームが「マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター 」
だから、MUGEN的にはマーヴルかMARVELが正解。
>>668は細かいことが気になる厨二病でもなってるんだろ。

679 名前: no name :2008/06/23(月) 00:50:59 ID:+HRz07Tk

>>672
あー、なんて言えば良いんだろう
確かに餓狼と龍虎は繋がってるけど、KOFと龍虎の世界は平行世界だよな
龍虎の拳のリョウと、KOFのリョウは別人だろ? 性格云々じゃなくて、世界的な意味で

680 名前: no name :2008/06/23(月) 00:53:02 ID:0+vd2w90

>>679
つまりパラレルワールドと言えばよいのではないか

681 名前: no name :2008/06/23(月) 00:54:48 ID:qGwQt05a

>>673
いや、単に英語の発音の問題でしょ…
まともな翻訳しないで発音滅茶苦茶のまま販売されてるって例もあるけどさ。
ゲームがマーヴル表記だったってのは今下のレス読んで知ったわ。
個人的には違和感あるけど以後気にしない事にするわ。

>>678
なんだよ厨二病って、頭どうかしてんじゃないのかお前。

682 名前: no name :2008/06/23(月) 00:56:38 ID:Jk/L1V5p

本当にネタが尽きないスレだな。住人的な意味で

683 名前: no name :2008/06/23(月) 00:57:53 ID:4Fr6puMG

くだらないことで罵り合わないように。
もっとゆとりを持っていこうぜ

684 名前: no name :2008/06/23(月) 00:57:54 ID:ydUa3b6N



DCvsモーコンはフェイタリティは無理でも是非ハラァキリィィは実装して欲しい所だな
この良い発音でw

685 名前: no name :2008/06/23(月) 00:58:04 ID:ir2/OUFW

Kuandoの日本語読みを考えようぜ

686 名前: no name :2008/06/23(月) 00:58:38 ID:VcJ5O66R

クアンド

687 名前: no name :2008/06/23(月) 00:58:49 ID:NAvy0gtw

人には引けない一線というモノがある
それが他人からはどうでもいい事であっても引けない事がある


でも個人的にどうでもいいので俺はマーヴルと言う

688 名前: no name :2008/06/23(月) 00:59:18 ID:WZaiCeou

>>681
厨二乙w

689 名前: no name :2008/06/23(月) 00:59:28 ID:L360F6yz

俺はクアンドーって読んでるな
おきゃんぴーと同じ発音で

690 名前: no name :2008/06/23(月) 01:00:30 ID:CdW6u0xC

ゲームがマーヴルだしMUGENにおいてはゲームしか関連してないからマーヴルが正解じゃね

691 名前: no name :2008/06/23(月) 01:00:58 ID:s/YrWprI

>>681
昔、ある番組ではウサマ
またある番組ではオサマと呼ばれてた犯罪者がいたんだ

つまらない事を気にするな
もっと広い視野を持て

692 名前: no name :2008/06/23(月) 01:01:00 ID:PVUzDc4Q

うーん、さっきからEFZキャラに声つけようと素材選んでるけどアニメ版とゲーム版どっち使うか迷うな
流石に5年以上ブランク開いてるから中に人が同じでも大分雰囲気変わってるし

ところで超必の演出中に5秒近くしゃべるのは演出過剰かな?
単にカウントしてるだけだけど2ゲージ技だから結構乱発できるし

693 名前: no name :2008/06/23(月) 01:01:20 ID:HWjg3QCd

>>684
腹切りしてんの一人だけやね。惜しいのが二人ほどいたが

694 名前: no name :2008/06/23(月) 01:02:02 ID:Cu5q25Pc

2DKOFは確かにパラレルだね、ギース生きてるしタクマ現役だし
そもそも歳取らない時点でアレだがw

なんかその辺も上手くストーリーに載せたKOF作って欲しいわーとか思う
柴舟服着た京とか二代目カラテとか成長したジャンとか見たいぜ

695 名前: no name :2008/06/23(月) 01:02:12 ID:S0Tr2wmR

せっかくだからジェネラルの組織のトップはどんな奴がいるか考えようぜ

696 名前: no name :2008/06/23(月) 01:02:49 ID:qGwQt05a

>>688
あのさ、何をもって厨ニって言ってるんだかわからないんだけどさ。
煽って喜んでるだけなら最低な奴だなあんた。

697 名前: no name :2008/06/23(月) 01:05:06 ID:LhFvMSGK

>>692
両方作っちゃいなYO

698 名前: no name :2008/06/23(月) 01:05:07 ID:VcJ5O66R

>>695
グラディウスのようにラスボスはしょぼいというオチを
続編のボスキャラがテスト基盤に入ってるとか言う話なかったっけ?

699 名前: no name :2008/06/23(月) 01:05:26 ID:DQNLvhyA

聞きようによってはマーヴルにもマーブルにもマーヴェルにもマーベルにも聞こえるものをいつまでもこだわってる所
ゲームではマーボゥとも聞こえるぞ。一応

700 名前: no name :2008/06/23(月) 01:07:07 ID:ylALM7lK

>>695
戦えないでFA。
ようは、バトルする権利も無く「ストーリーで強制的にこちらが負ける。」タイプ。
いろんな意味で最強だと思うのだがw

701 名前: no name :2008/06/23(月) 01:07:08 ID:tdnqeMZU

いいから発音記号もってこいよ(;´Д`)

702 名前: no name :2008/06/23(月) 01:07:56 ID:L360F6yz

>>696
なぜ最低というやつに触るのだ
どっちかを擁護すると泥沼になっちまうから、今回は我慢して抑えてくれ

703 名前: no name :2008/06/23(月) 01:08:55 ID:Cu5q25Pc

>>700
黙示録の獅子王、ストライダー飛竜の冥王様みたく
「次回作でラスボスが勝ってる設定になってた」オチもありだなw

704 名前: no name :2008/06/23(月) 01:10:13 ID:Djm4cntI

この状態は原作再現の作品を作っても
重箱の隅をつつかれるような指摘をされまくって結局
打ち切り作品が続出するはめになるフラグに見えるんだが。
・・・つまりもっと大人になれってこと。

705 名前: no name :2008/06/23(月) 01:10:39 ID:4Fr6puMG

我慢と言うか、話にならない相手だと感じたらスルーすればいいと思うんだ。
ここで喧嘩しても自分も他の人も嫌な気持ちになるだけだからね。

706 名前: no name :2008/06/23(月) 01:12:30 ID:WZaiCeou

qGwQt05aが知りもしないで発音がどうのとか煽ってんじゃねーの。
細かい発音が気になるのは厨二病の症状例だぞ。

707 名前: no name :2008/06/23(月) 01:12:51 ID:qGwQt05a

ごめん、悪かった。
元々発端作ったのこちらだしな。

708 名前: no name :2008/06/23(月) 01:13:00 ID:fD2UmH/P

よしクロちゃんの話しようぜ

709 名前: no name :2008/06/23(月) 01:13:29 ID:ydUa3b6N

MUGENは昔からこんなで困る。
MUGENってか格ゲー界隈。些細なことで負けず嫌い。格ゲ板とかマジキチ。

710 名前: no name :2008/06/23(月) 01:14:25 ID:Nl5oxwKs

ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=marvel&kind=ej&mode=0&kwassist=0
これですべてが解決するじゃね

マーヴンかマーボォだな

711 名前: no name :2008/06/23(月) 01:15:20 ID:yUrqSVxs

なぁに、ゲハ板の醜い抗争に比べればかわいいもんさ

712 名前: no name :2008/06/23(月) 01:15:41 ID:ir2/OUFW

>>709
一緒にアルカナハート2スレに行こうぜー
まあ別の意味で変な方向におかしな奴らばっかりだが…これが慣れるとなかなか…

713 名前: no name :2008/06/23(月) 01:16:21 ID:tdnqeMZU

細かい発音が気になるのは厨二病の症状例だぞ

714 名前: no name :2008/06/23(月) 01:16:44 ID:PVUzDc4Q

マトモじゃ無いよな、お互いさ

と七夜先生がおっしゃっていますが

715 名前: no name :2008/06/23(月) 01:17:14 ID:2hqMMg5u

>>712
ー=y;
  \ξ(゚听)ξ
    |y|\;y=ー
   /  \
  /~~~~~~~/

716 名前: no name :2008/06/23(月) 01:17:32 ID:OIvqhZiA

ジェネラルは尖兵っていうのは
格闘家ごときではジェネラル一人倒すのが限界で
我が組織の軍事力には太刀打ちできんって意味じゃね

717 名前: no name :2008/06/23(月) 01:18:03 ID:VcJ5O66R

マァルベェンって聞こえる俺はどうかしているようだ

まあゲハに比べればな、あそこは9割のゲームやってない奴が1割のやってる人の話を自分の体験談として語る場だし

718 名前: no name :2008/06/23(月) 01:18:14 ID:Cu5q25Pc

>>709
さあ一緒にアカツキスレに行こうぜアーイ!イーヤッ!
主に戦車やげんじんしんやおっぱいの話で持ちきりだがry

719 名前: no name :2008/06/23(月) 01:19:09 ID:4Fr6puMG

でも格ゲーに限らず漫画とかも自分で技に名前つけてる時点で・・・いや、なんでもない。
 

720 名前: no name :2008/06/23(月) 01:19:26 ID:NAvy0gtw

>>718
同人スレは過疎ってて困る

721 名前: no name :2008/06/23(月) 01:20:57 ID:+HRz07Tk

裏から世界牛耳ってるギルと軍事衛星持ってるかりんお嬢様が手を組めば勝てるんじゃね?

722 名前: no name :2008/06/23(月) 01:22:41 ID:tdnqeMZU

前も言ったが地球も破壊できない奴はいらないよ

723 名前: no name :2008/06/23(月) 01:23:00 ID:2Hswc300

実はジェネラルが組織最強と言うおちで
まさか倒されるとは思っておらずとっさにジェネラルは尖兵という嘘をいって
これ以上組織に被害が及ばないようにしたと考えるなら・・・あれこれなんて萌えキャラ?

724 名前: no name :2008/06/23(月) 01:23:26 ID:Cu5q25Pc

ちょろっと探したらあった。40秒程度のムビでアレだが


MKvDC_AnnounceTrailer

イメージ的にはMvCのようなノリで行くみたいね
あとフェイタリティみたいな過激さは無いがフィニッシュムーブみたいなのはあるらしい

つか殴る音が無駄にリアルなのと
バットマンが殴って流血させてるというビジュアルに吹いた

>>718
orz
個人的には良ゲなんだけど対戦が無くて困る

725 名前: no name :2008/06/23(月) 01:23:35 ID:OIvqhZiA

格ゲー界最大の組織ってどこなんだろ

726 名前: no name :2008/06/23(月) 01:24:07 ID:dBmUeN7w

>>722
ドラゴンボールのキャラの需要が素晴らしいですね

727 名前: no name :2008/06/23(月) 01:24:19 ID:qGwQt05a

中二病Wikiには英語の発音がどうこうってのはなかったが…

というかサンプルきいたけど普通にマーヴェルって言ってるよ。
発音記号からしてそうだし。
マーベラス、とはカタカナ表記するけどマーブラス、って見た事無いしね。
まぁMUGENで言うMarvelはちゃんと元があるんだし、マーヴルで正解で、
知らずに突っかかった俺が間違ってたって事には違いないよ。

728 名前: no name :2008/06/23(月) 01:27:43 ID:3G41mdgW

>>727
もう間違ってたとかそこらは辺は、どうでも良いよ

729 名前: no name :2008/06/23(月) 01:28:34 ID:NMNZU5sp

できるできないは別として本当に地球破壊(又はそれに似たようなこと)を作中でした奴ってどのくらいいるんだ
よくあがる指輪にしたパイロンやマヴスパEDの宇宙滅ぼした(?)シュマとかくらいしかわからん

730 名前: no name :2008/06/23(月) 01:29:10 ID:OIvqhZiA

ジェネラルは尖兵に過ぎんって言ってる人がシンに見える

731 名前: no name :2008/06/23(月) 01:30:10 ID:L360F6yz

でも尖兵って言う割には、組織にとってかなり重要なはずの人造人間計画を中止?にさせてるし、
結構発言力のある高い立場には居るはずなんだよな

もしかしたらほとんどの軍事をジェネラルが一人で解決してしまってるのではなかろうか
彼一人であらゆる軍隊をなぎ倒す。彼は最初に敵地に赴くが、彼の後に突撃するものは居ない。
ゆえに人は彼を最強の尖兵と呼ぶのである。

732 名前: no name :2008/06/23(月) 01:30:25 ID:4Fr6puMG

しかしドラゴンボールにそこらへんの格闘家が勝てるのがMUGENクオリティ!

733 名前: no name :2008/06/23(月) 01:31:33 ID:+HRz07Tk

豪鬼が隕石破壊してるな。素手で
あとはジェダが世界(魔界と人間界と天界、だったかな)を滅ぼしてる。そん時パイロンも吸収してるね

>>725
単体で凄いヤツはたくさん居るが組織ってなると難しいなぁ

734 名前: no name :2008/06/23(月) 01:31:53 ID:ydUa3b6N

>>731
それっぽいなw

735 名前: no name :2008/06/23(月) 01:32:15 ID:ylALM7lK

>>723
よくよく考えると、尖兵は見捨てられた(?)っぽいのに決定権(EDのあれとか)があるっぽいから
尖兵っていうのが嘘な気もするよね。
わざわざスクリーンで取り上げて出すくらいだし、目をつけられてる時点でかなりの地位のはずだよね。

736 名前: no name :2008/06/23(月) 01:33:07 ID:HWjg3QCd

>>729
上で散々話題になってるモータルコンバットに出てる
スモークってキャラがフェイタリティーで大量の爆弾使って相手を地球ごと木っ端微塵にする
でも次の対戦になると何事もなかったかのように地球は復活してる

737 名前: no name :2008/06/23(月) 01:33:21 ID:vTKm1qwx

トキ・ケーブル「病気持ちだってスキマ妖怪やサイヤ人、タイタン人にだって勝てる、いい時代になったものだ」

738 名前: no name :2008/06/23(月) 01:33:48 ID:qGwQt05a

>>728
そっか、そうだなw
気にしてもしょうがないかw

>>729
ドラゴンボールは壊しそうだ。
あとアルカナ2って日本だか世界だかを崩壊させるってキャラじゃなかったっけ、ラスボス。

739 名前: no name :2008/06/23(月) 01:34:09 ID:9yc+qRAB

ていうかね、フリーザを軽くぬっ殺せるトランクスと戦える人造人間なんて作れるDr.ゲロは何者なのかと問いたいw
ナッパ程度の奴を量産してりゃいいのに

740 名前: no name :2008/06/23(月) 01:34:25 ID:PRFQbbOF

>>729
カービィはポップスターを真っ二つにしたな。

741 名前: no name :2008/06/23(月) 01:35:05 ID:tdnqeMZU

>>731
将軍は公式の紹介文で
「必ず部下を生かして帰し畏怖の意味を込めてイビルアイズジェネラルと呼ばれてる」
とかあった気が

742 名前: no name :2008/06/23(月) 01:35:53 ID:OIvqhZiA

ジェネラルって心臓停止とか言われるくせにEDで生きてたりするけどどっちなんだ
あのキャラのEDでだけ生き残ったって設定なのか

743 名前: no name :2008/06/23(月) 01:36:32 ID:6rRKjmQE

>>737
バニラアイス好きを忘れるとは感心しませんな

744 名前: no name :2008/06/23(月) 01:36:43 ID:3G41mdgW

ジェネラル自身が強くて人望も厚いから結果的に
周りがなんとなくこの人について行けば良いやで、従ってるのかな?

>>737
お前ら本当に病人か疑わしいだけじゃないか
後、右京さんに謝れ!

745 名前: no name :2008/06/23(月) 01:37:05 ID:ylALM7lK

>>737
お前らは違う意味で病気だからな。
でもケーブル、お前は一重にバグキャラと言えない・・・他が他だから・・・。
だがトキ、てめーはダメだ。

746 名前: no name :2008/06/23(月) 01:39:02 ID:Cu5q25Pc

格ゲに参戦してるという意味で含めて良いのなら
ストライダー飛竜のグランドマスターが一度地球を滅ぼしていた(=1の飛竜は任務失敗)ような

747 名前: no name :2008/06/23(月) 01:42:16 ID:RvV64S6r

>>733
世界じゃなく地球自体を爆破するなり真っ二つにするとかじゃないのか
表面上を酷いことにするのは確かサムスピのとあるキャラのEDでもあった気がするし
てかパイロン吸収できるんだなw
>>736
どこに逃げたんだスモークはw

748 名前: no name :2008/06/23(月) 01:42:47 ID:qGwQt05a

病人とは少し違うかもだけどグラントもなかなか凄い設定だな。
もはやありえないが、餓狼MOW2があるとしたら真っ先に居なくなりそうなキャラ。

749 名前: no name :2008/06/23(月) 01:44:53 ID:L360F6yz

>>741
>必ず部下を生かして帰す

マジで格好良いじゃないかジェネラルw

750 名前: no name :2008/06/23(月) 01:45:23 ID:tdnqeMZU

>>746
滅ぼしてないよ
地球の生き物全部滅ぼして自分が作った生命体を配置しただけ
でもまたなんか失敗臭いから地球は駄目だねって
巨大星間移動可能生物に生き物のDNA載せて別に星の行こうとしてた

751 名前: no name :2008/06/23(月) 01:46:50 ID:nkkajQpQ

>>738
関東崩壊とか言われてるけどアヴァロン姉妹の目的は
原初の世界に戻すこと。まぁつまり物質界も聖霊界にしちゃうって事かね。
で、それを阻止する為にすっごい格闘技が使える以外は普通の女の子からそういうのを
解決するのが専門の女の子が闘う事になる。
普通協力すれば良いのに何故か出会って少し会話して闘うあたり、
東方萃夢想、緋想天に似ているものを感じる。

更に一人ボコすのに一日消費してる辺り、みんな時間の使い方が間違ってると思う。

神依先輩カッコいいよ。このは可愛いよ。

752 名前: no name :2008/06/23(月) 01:48:02 ID:4Fr6puMG

トキ「セルゲーム出ます」

753 名前: no name :2008/06/23(月) 01:49:34 ID:VcJ5O66R

ラオウ「トキ!怒れ!怒るんだ!」

754 名前: no name :2008/06/23(月) 01:50:09 ID:qGwQt05a

>>751
思ったよりやってる事の規模でかかったんだなあれ。
きら様とかこのはとか見てるととてもそういう危機的状況に思えないからなぁw

755 名前: no name :2008/06/23(月) 01:57:19 ID:Nl5oxwKs

まぁ闘わないと格ゲーにならんからな
探偵の周りで事件起きないと探偵小説にならないのと同じ

暇だったから別スレで緋の熱帯募集したけどやっぱり誰も来ないなぁ
このスレあるから全く期待してなかった訳ではなかったんだが
東方にしろやってる人は少ないんだろうか

756 名前: no name :2008/06/23(月) 01:57:28 ID:XAtVChX3

結構早めにできた・・・
宣伝です。



第03話完!!

757 名前: no name :2008/06/23(月) 01:57:50 ID:0+vd2w90

アルカナは切迫してるはずなのにのほほんとしてる感じがする

>>748
半裸にマントで仮面つけて流派は暗黒空手の病人(?)
冷静に考えるとあれだな、うん

758 名前: no name :2008/06/23(月) 01:58:29 ID:LplDlxk/

>>731
組織の幹部>>精鋭>>人造人間計画を超える謎プロジェクト>>超えられない壁>>ジェネラル>人造人間計画>
>>>シャドルーとか国際犯罪集団>=国際機関>>>>ギースとかの暗黒街のボス>>格闘家>>チンピラ>>>超えられない壁>スペランカー

組織が大きすぎるだけじゃね?

759 名前: no name :2008/06/23(月) 02:00:45 ID:3G41mdgW

>>756
見始めた途端に時報が来て俺涙目

760 名前: no name :2008/06/23(月) 02:02:57 ID:2hqMMg5u

格ゲーでろくに人の話を聞かずに戦闘になるのはよくあること
GGでもアクセルあたりがぼやいてた気がするw

761 名前: no name :2008/06/23(月) 02:03:32 ID:PVUzDc4Q

さっきwikiで紹介されてた実戦版サラダバー見て腹筋崩壊したw

あれmugenのシンAIにも実装されたら面白そうだな。
低Lv時のみ自分がラウンド取られて追い込まれたら自殺とか

762 名前: no name :2008/06/23(月) 02:13:55 ID:7SP47gqR

>>751
2ではミルドは原初の世界に戻すというのは建前で本当はアンジェに会う為に引き起こした
って事になってるんだよな、1では随分調子こいてたのに
まあアンジェストーリーとほかのキャラでのミルドの態度も全然違うけど

763 名前: no name :2008/06/23(月) 02:30:17 ID:ZDLRDWKa

前々から思っていたんだが
北斗よりもKOF95や斬サムの方がよっぽど世紀末だよな

764 名前: no name :2008/06/23(月) 02:37:36 ID:wW68enWF

KOFなら99のケンスウが世紀末だと聞いたが

765 名前: no name :2008/06/23(月) 02:46:20 ID:7MhhyO7b

まあガチ試合の最中に片方のプレイヤーがジュース買いに行って戻ってきても
試合終わってないのは北斗とバサラぐらいだからなぁ。

766 名前: no name :2008/06/23(月) 02:46:35 ID:Djm4cntI

>>756
面白い展開でした。乙です!!

767 名前: no name :2008/06/23(月) 02:47:31 ID:0mxVUkWh

>>763たしかKOF95は即死コンボの宝庫で斬サムはほぼ全キャラに永久(北斗と違ってキャラによってはかなりお手軽)があるんだっけ
>>764
KOFで世紀末といえば2001フォクシーと2003デュオロンだな

768 名前: no name :2008/06/23(月) 02:55:27 ID:wANJ1leI

斬サムは背中から攻撃すれば(投げで強制的に後ろ向きにすることが可能)9割方のキャラは無限コンボあった気がする。
ナコルルに到ってはカムイリムセだけで無限コンボが成立した気がする。

769 名前: no name :2008/06/23(月) 02:56:10 ID:sF3nebc/

ここでちょっとだけ話題に上がってた影咲夜と戦ってみたが・・・

当身とか色々と突っ込みたくなる技は多々あるが
特にカリスマが強い。あれ影ディオのよりも後ろに広がるから
前転で回り込んでも当たってそのまま殴られる。
ぶっぱでも後ろに回って殴られるか正面で食らうかの絶望的な二択。
まさに出し得

それでも4回やって勝てたのでやたら強いわけではないようだ

770 名前: no name :2008/06/23(月) 02:57:34 ID:va6daJS0

阿部動画毎回上げてる異常者は今すぐ死ね。
あんなもの見て喜んでる犯罪者予備軍どももまとめて死ね!

771 名前: no name :2008/06/23(月) 02:59:32 ID:yTe9QSmk

影咲夜はAIが自重しなくなれば
一気に凶とかいっちゃうんじゃないの?

772 名前: no name :2008/06/23(月) 03:00:21 ID:PVUzDc4Q

そういやwikiにブロ系システムのまとめが出来てるんだな。
こういうのはあると助かるわ

そしてJDの項目もあるけどブロの項目が充実しすぎて存在意義が微妙という悲しさ
こっちもJDのみに関しては詳しいんだけどそもそもMOW仕様キャラの出番が少ないという

773 名前: no name :2008/06/23(月) 03:09:52 ID:0+vd2w90

動画で見るMOW仕様キャラはテリー牙刀ほたるドンファンジェイフンくらいかな?
MXFのOPにマルコが出てたが・・・

774 名前: no name :2008/06/23(月) 03:11:02 ID:sF3nebc/

ところでアドバンシングって飛び道具に対して使うと
相手のキャラも押し返すものなのか?

飛び道具を盾突っ込もうと思ってもアドバンシングと当身でアウツ
時に影咲夜のAI相手から逃げるように動いてるな。

775 名前: no name :2008/06/23(月) 03:13:01 ID:ir2/OUFW

飛び道具をアドガしても敵本体を押し返せるよ

776 名前: no name :2008/06/23(月) 03:23:58 ID:3hjsZJm1

やっぱマルコは忘れられた主人公なんだな…
主人公同盟にふさわしい

777 名前: no name :2008/06/23(月) 03:25:03 ID:sF3nebc/

thx.
それにしても影咲夜鉄壁だな。
当身からだけ攻撃するAI組んだらそうそう負けないんじゃないか?

そしてカリスマがやたら強い理由が分かった。
発動に無敵発生するのはもちろん、レミリアにやらせてるからか
キャラが動けるようになるのが影ディオのそれよりダンチに早いんだ。

778 名前: no name :2008/06/23(月) 03:26:00 ID:VuhsJ4E6

マルコってロドリゲスの方じゃないの

779 名前: no name :2008/06/23(月) 03:31:12 ID:fD2UmH/P

餓狼や餓狼

いやまあメタスラでもトーマの方が人気有るし個別イベントもないから誰が主人公かわかりずらいが

780 名前: no name :2008/06/23(月) 03:45:37 ID:NAvy0gtw

>>779
ターマだよ

でも個人的にはオニール軍曹が好きです

781 名前: no name :2008/06/23(月) 03:48:43 ID:sF3nebc/

さっきやって気付いたが・・あのカリスマ投げれるな。
咲夜本体の無敵が切れる瞬間に投げを入れる
→投げの無敵の間に肉の芽通り過ぎる

行動可能になるのが早いのがあだとなったか
さて寝よう

782 名前: no name :2008/06/23(月) 03:58:20 ID:vbz9edep

今更だけどkong氏のイブキきてるな
次は3rd勢か?
これはマジで12の活躍が見れそうだ!

783 名前: no name :2008/06/23(月) 04:08:11 ID:PVUzDc4Q

久々にEFZやったらLvさげまくったボス幼女にすら勝てねぇ。幼女ってこんなに強かったっけ?

そしてよく考えたらめくりに対応できずに負けてるだけじゃん俺orz
mugenじゃめくりもないからこっちに慣れるとめくりの存在を忘れてしまうから困る
そしてEFZはキャラが太いからやたらめくられやすいんだよな…

で、思ったんだがmugenじゃめくりがないせいで損してるキャラ結構いるよな?
トキなんかもDナギの裏周りによるめくり誘発崩しが使えないしさ

784 名前: no name :2008/06/23(月) 04:09:43 ID:yTe9QSmk

>>782
っドノヴァンの悲劇

785 名前: no name :2008/06/23(月) 04:13:32 ID:HWjg3QCd

>>782
kongグル搭載されながらさっぱり活躍しない
某主人公が物語ってるじゃないか
・・・「無理なモンは無理」と・・・

786 名前: no name :2008/06/23(月) 04:42:20 ID:J3rvE3xu

>>784-785
レベルHardなKongグルは、Kong氏のさじ加減しだいだろう。
Kongグルで活躍しないからといって弱いわけじゃない。

787 名前: no name :2008/06/23(月) 04:44:12 ID:vbz9edep

>>784-785
少しぐらい夢を見たっていいじゃないか(´・ω・`)

788 名前: no name :2008/06/23(月) 06:21:44 ID:sta3DwIp

話題にも出たことが無いジミーのこと、たまにでいいので思い出してあげてください

789 名前: no name :2008/06/23(月) 06:30:51 ID:YjueEmLM

まあ触ってもらえないキャラほど悲しいものはないね・・・

790 名前: no name :2008/06/23(月) 06:42:02 ID:givGyVyU

まあしかしイブキも使ってみればお手軽永久が有ったりノーループ即死が有ったり、スライディングから大ダメージ狙えたり
画面中央でもノーゲージ8割余裕でしたな感じなんだぜ

個人的にお気に入りのコンボはダッシュ中断始動で使いやすい
ダッシュ中K大K→着地→中P、中K、立大K、立大P→小霞駆け→立小Kx2(2発目が自動しゃがみになる)、中P、立大P→弱風斬りx4→強風斬り→霞朱雀

これの応用でスライディング始動でも中々のダメージになる

791 名前: no name :2008/06/23(月) 07:46:18 ID:D5s6vSCZ

アバターのカリスマはホーミングしないから逆に避けづらくなってるな
恐怖の片鱗に弾当てると本体まで止まるから(影DIOもだっけ?)弾幕キャラではきつそうだ

792 名前: no name :2008/06/23(月) 09:04:56 ID:YSvbAJvv

EDによってはデズ殺されてテスタが人類皆殺しにするからな
サムスピも炎邪が地球全土燃やし尽くしてるし天草も似たようなことをやってる

793 名前: no name :2008/06/23(月) 09:22:03 ID:97eq8M6J

剣客伝のED見ると天草がかっこよく見えるから困る

794 名前: no name :2008/06/23(月) 09:44:48 ID:Q5LrVPHX

そういやレラカムイルルって動画で見ないな。
あのカオスっぷりが好きなんだが。

795 名前: no name :2008/06/23(月) 10:21:50 ID:yEub65IB

剣サムの天草EDはしびれる

796 名前: no name :2008/06/23(月) 10:57:41 ID:o0eVKg86

>>788
レイドラ?

…今レイドラで手に入らないキャラって多分もうジミーだけなんだよなぁ…

797 名前: no name :2008/06/23(月) 11:19:17 ID:84yTYNX/

>>755
ごめんよぅ。
東方やってるんだけどポート開けられなくて熱帯出来ないんよ(´・ω・`)

コレガのルータはよう判らん…

798 名前: no name :2008/06/23(月) 12:12:29 ID:f5lcpwgC

緋やってるが海外にいるから日本とは対戦にならないぜ

799 名前: no name :2008/06/23(月) 12:16:04 ID:yUrqSVxs

レイドラのジミーは確か以前無断代理公開(笑)のサイトで紹介されてた気がする

800 名前: no name :2008/06/23(月) 12:17:23 ID:tvTW6d8L

>>771
自重しなけりゃ恐ろしくなるのは
影咲夜の元である影DIOも同じだぜ(mugen仕様だけだが

何が言いたいのかといえば、
影DIO見たくお遊びAIにすれb(ピチューン

801 名前: no name :2008/06/23(月) 12:18:32 ID:XQBJ3O5K

トキ「私が主人公ならシリアスストーリーもありだな」

802 名前: no name :2008/06/23(月) 12:25:58 ID:wW68enWF

ジミーってブランカのことだと思った
結構強いのに何故か全然見ないんだよな・・・

803 名前: no name :2008/06/23(月) 12:46:06 ID:VcJ5O66R

大学を寝過ごしたらアップ出来た切なさよ
借金社長3話

804 名前: no name :2008/06/23(月) 13:05:27 ID:R8yYC9H5

>>797
スレ違いだが、緋想天wikiに行けば幸せになれるよ

805 名前: no name :2008/06/23(月) 13:07:46 ID:ESQkH9JL

>>803
アンタはゲジマユだけやってな

806 名前: no name :2008/06/23(月) 13:19:58 ID:97eq8M6J

>>803

自分はMOSも社長もゲジマユも楽しみにしてるよ

807 名前: no name :2008/06/23(月) 13:28:31 ID:3wjqVdCr

>>772
他のMOWキャラも強AIがあれば出るだろ。

>>797
コレガLANはXP-SP3入れたら動作不安定になったから、SP2に戻したよ俺。

808 名前: no name :2008/06/23(月) 13:46:38 ID:QSJY1lW0

文とジャムのあややややタッグは
なかなか楽しいけど無双過ぎるな…
お互い元ゲでもMUGENでも強いし

809 名前: no name :2008/06/23(月) 13:57:39 ID:ESQkH9JL

MUGENの炎邪ってキャラによっては六道全部決められないんだっけ?

810 名前: no name :2008/06/23(月) 14:00:06 ID:YbVyydMi

ぐるじお…

811 名前: no name :2008/06/23(月) 15:30:58 ID:TcP5WqKO

運動会でもシゲルがきら様にコップ三段ミスってたね

812 名前: no name :2008/06/23(月) 15:48:31 ID:ZDLRDWKa

前々から思ってたんだがトキサウザーのダイアって9:1じゃなくて8:2じゃね?
格ゲーにおける9:1ってプレイヤーの腕関係なくただの作業だけで有利側が勝てるほどの差だったはず

813 名前: no name :2008/06/23(月) 15:56:45 ID:qloPCU/g

サウザーが攻めれれば勝てるけど
画面端行ったらガークラと蓄積で死亡確定があるからなぁ

814 名前: no name :2008/06/23(月) 15:57:21 ID:QWi/fjJ8

アーマー付きバリア連発で崩れたら
ナギッ>小パンでガークラまで持って行けるから作業じゃないかな
まあ8:2だろうが9:1だろうが変わらんけど

815 名前: no name :2008/06/23(月) 16:01:49 ID:Xpb81FJn

でも画面端行くまでは別に作業でもないしそれなりの腕も必要だから9:1はないと思う

816 名前: no name :2008/06/23(月) 16:18:14 ID:NAvy0gtw

北斗ダイヤスレでやってこい

817 名前: no name :2008/06/23(月) 16:21:57 ID:eHryeQdJ

よし。MUGENのトキサウザーのダイヤ考えようぜ

まあサウザーの補正が鬼だから…

818 名前: no name :2008/06/23(月) 16:32:54 ID:ylALM7lK

とりあえず、トキはそんなに研究されてるわけでもないってことを考えれば(ry
というか、トキはネタが豊富的な意味でmugenでは9:1くらいの実力(ネタ)差がある気がする。
「トキ!トキ!トキ!どいつもこいつもトキ!」
mugenのネタの実力的には
アミバ=トキ>>ジャギ様>サウザー>ユダ≒ハート様>>他
こうなるのかな。

819 名前: no name :2008/06/23(月) 16:40:00 ID:QWi/fjJ8

>>818
シンのネタパワーはGENKAITOPPAしてるだろ…

820 名前: no name :2008/06/23(月) 16:42:42 ID:TcP5WqKO

5様にムテキングに人形ネタにサラダバーとKINGはネタが豊富すぎると思う

821 名前: no name :2008/06/23(月) 16:44:03 ID:ylALM7lK

おっと、シンのことをすっかり忘れてたんだぜ・・・。ちょっとマネキンに抱きついてくる。
アミバトキとジャギの間にシンか。

822 名前: no name :2008/06/23(月) 16:52:27 ID:+cDtCaM1

>>812
それは10:0だろ。
りゅうぶとナギ小パンがある限りトキサウザー9:1は揺るがない。

823 名前: no name :2008/06/23(月) 16:53:10 ID:GPGSVKT8

ジャンヌ×ナンバーワンのほかはなんだっけ

824 名前: no name :2008/06/23(月) 16:54:31 ID:0HUyVLFn

ひげ曰く7:3か8:2だとか

825 名前: no name :2008/06/23(月) 16:54:36 ID:3CiykXJq

ネタ的にはシンがダントツだと思うがなあ

826 名前: no name :2008/06/23(月) 16:55:21 ID:KPwyJg2s

KOFのいつだったかで庵:陳?が10:0と聞いた
葵花と屑風コンボのせいかな

827 名前: no name :2008/06/23(月) 17:04:06 ID:WgJZyrmx

ハンターにおけるパイロン:ビクトルが10:0

828 名前: no name :2008/06/23(月) 17:13:41 ID:QWi/fjJ8

最近荒ぶるKINGのポーズという新ネタとあと元ゲーの方でも
ジャギ様とのコントで笑わせてくれたな
mugenのジャギ様はアレ使えないんだよなー

829 名前: no name :2008/06/23(月) 17:19:05 ID:yUrqSVxs

>>826
95の餓狼ステージ限定だけどな

830 名前: no name :2008/06/23(月) 17:24:04 ID:7MhhyO7b



これだな。まあ、このせいかはしらんが、チンは96でまさに厨キャラというほどの
力を得たから問題ないw

831 名前: no name :2008/06/23(月) 17:25:12 ID:wW68enWF

>>826.829
あれは胸を張って10:0と言えるなw

832 名前: no name :2008/06/23(月) 17:27:02 ID:WZ/6y/uM

>>828
今は悪魔が微笑む時代なんだ!の事ならアフロンジャギが導入してるらしい

833 名前: no name :2008/06/23(月) 17:32:34 ID:f5lcpwgC

それでもチンは死なないし餓狼ステージでしかも1人目に持ってこないといけないからなあ

834 名前: no name :2008/06/23(月) 17:33:03 ID:Cu5q25Pc

>>826
KOF95の餓狼ステージは、一人目同士の対戦だと
ラウンド始まってから最初に奥の方に居たキャラが前方に飛んできて対戦が始まる形式なんだが、

@庵がジャンプ早い
A鎮元斎がティッシュジャンプ
B庵が先に着地してギリギリ葵花が届く
C空中で(葵花2段目まで)×nは元から永久

こういう流れで、餓狼ステージの一回戦限定で庵vs鎮元斎は10:0になってしまうって感じ
つまりは一人目にチンさんを選ばなければまぁOK

835 名前: no name :2008/06/23(月) 17:39:31 ID:TcP5WqKO

しかしこの開幕同時ジャンプの演出はかっこいいよなあ
MUGENじゃ再現できなさそうだけど…

http://2cat.twbbs.org/~kirur/touhou/src/1214141782178.jpg
そして久々に良いアリスを見たの巻

836 名前: no name :2008/06/23(月) 17:43:20 ID:/N/+/gbk

アリスとファウストどっちが重いんだろ

837 名前: no name :2008/06/23(月) 17:54:43 ID:GPGSVKT8

4次元スカーフを持つアイス娘を推す

838 名前: no name :2008/06/23(月) 17:57:30 ID:p7jce8Ng

オニワルドってまだ通用するのな
608氏の神シリーズ相手だと負けるんだろうけどさ

対戦相手自体が完全な無理ゲーってわけでないのも理由か
というか調停者と当たったらバグがえらいことになりそうなんだけど・・・

あとLE、アッチのトーナメントに出てるわりには粘るのね

839 名前: no name :2008/06/23(月) 18:09:00 ID:f5lcpwgC

凶悪系はトナメやる前から全部組み合わせ検証して筋書き通りにやらないと無理
オニも花持たせるために倒せる相手をあてがわれたってだけでしょ
そうでないと目に悪いエフェクトが99秒続くだけの試合ばっかになる

840 名前: no name :2008/06/23(月) 18:14:39 ID:Cu5q25Pc



a氏弱体化トキ作るって結構前に言ってたけどこんな感じを目指すんだろうか

てか原作がこんな感じだったら・・・
せめて自分セッカツ中のみユクゾッ使用可だったらマシだったのにw

841 名前: no name :2008/06/23(月) 18:41:10 ID:LImkTXcO

ニコニコmugenwikiの【MUGEN】即死当身なしトーナメントの項目で推測書いた奴誰だよ
ただでさえ凶悪はアンチ沸きやすいんだからこういう風に叩く要素与えるのやめて欲しいわ

842 名前: no name :2008/06/23(月) 18:46:15 ID:DRtxMEGA

誰も何も凶悪スレ住人だろうし
向こうで言った方がいいんじゃないか

843 名前: no name :2008/06/23(月) 18:53:16 ID:rnfy3yDu

推測も何もあの動画あげたの同じ奴だし

844 名前: no name :2008/06/23(月) 18:58:12 ID:LImkTXcO

>>842
そうなのか、じゃあ別に良いや
わざわざイメージ下げるようなこと書いてるんだから余程の考えあるんだろうし
てっきり凶悪アンチが書いてるのかと思ってたw

>>843
知ってるけどワザワザ上手く行ってる大会に水を差すようなこと書く必要あるのかと思って、
だからアンチの奴が書いてるのかと思ったら違ってたらしい

845 名前: no name :2008/06/23(月) 19:00:30 ID:ydUa3b6N

>>844
>>842の適当な答えで、まるっと考え変えちゃうの?

846 名前: no name :2008/06/23(月) 19:03:05 ID:WZ/6y/uM

他所でやれ

847 名前: no name :2008/06/23(月) 19:03:48 ID:GPGSVKT8

ここですか

848 名前: no name :2008/06/23(月) 19:04:52 ID:PVUzDc4Q

個人的にはwikiを掲示板代わりにしてる凶悪キャラスレのROM/DOMの連中をどうにかして欲しい
最近凶キャラスレ民もかつてのストーリー動画狂信者と同じような道を辿ってるように見えるのは気のせいか

849 名前: no name :2008/06/23(月) 19:05:12 ID:5RdRtSnw

お別れです!★★

850 名前: no name :2008/06/23(月) 19:05:12 ID:f5lcpwgC

そもそもあれでなんで水を差すような事になるんだ?
スライムが動画禁止なのは確かだが・・・

851 名前: no name :2008/06/23(月) 19:07:57 ID:BBa/P6Mq

>>850
スライムでリョナる動画だけが禁止だと思ってたけど。
スライムにもリョナ板てんぷらにも動画関連書いてないし。

852 名前: no name :2008/06/23(月) 19:10:13 ID:o3L8WRug

>>848
いつも思うんだが、wikiでどうにかしたい事があるなら自分でやったほうが早いぞ。

853 名前: no name :2008/06/23(月) 19:10:31 ID:LImkTXcO

>>850
わざわざ隔離された場所でコソコソ作られた動画禁止のキャラを引っ張りだして
虐殺動画作るようなうp主ですなんて宣伝して良い心象が得られるとはとても思えないけど

住人だけが見てるというならそれで面白がってても良いかも知れないけど、住人以外にも動画のファンが居ることを考慮して欲しいかも
少なくても自分はこの記述をみて少しガッカリしたし、だからといって自分みたいな心象を受ける人間がどれくらいいるのか分からないけど
騒動の芽は摘んでおいた方が皆がニコニコして動画が楽しめるんじゃないの?ってだけの話

854 名前: no name :2008/06/23(月) 19:11:15 ID:tdnqeMZU

>>848
俺たちもwikiの掲示板使用対策会議をwikiでやろうぜ
該当項目一覧とか作ってさ
とりあえず項目を作らないと

855 名前: no name :2008/06/23(月) 19:13:19 ID:qTgKAbKa

正直どうでもいいって思ってる奴が一番多いんじゃないか
wikiで気に入らないことあるなら自分で編集したらいいんじゃない

856 名前: no name :2008/06/23(月) 19:13:31 ID:3hjsZJm1

てかそれを言うならブランドーも言えよ
あっちはよくて凶悪はダメとかアホか

857 名前: no name :2008/06/23(月) 19:14:22 ID:PVUzDc4Q

>>852
何回も雑談は程ほどにと書いてるが無視される&コメントアウトで理由つけてコメントフォーム消してもリバート

こんな中学生レベルの相手にどう対応しろと

858 名前: no name :2008/06/23(月) 19:14:34 ID:o3L8WRug

>>855
ですよねー

問題に思う奴がもっとwikiを編集すれば良いんだよ。
お前らの編集頻度が低いから、良く編集される記事が目立つだけ。

859 名前: no name :2008/06/23(月) 19:15:40 ID:rzY+29XE

新しいwikiマダー?

860 名前: no name :2008/06/23(月) 19:17:06 ID:awgbmuGF

さっき建てたでしょ

861 名前: no name :2008/06/23(月) 19:17:37 ID:tdnqeMZU

だいたいガキしか利用してないんだからガキ特有の
「どこでも自分たち用閉鎖スペースと勘違いして話し出す」とか全く自然

>>853
作った奴のことなんて禁止事項ぐらいしか考慮してないだろ
そうでもなきゃなんで出て続けてるのかよくわからんキャラが一杯

862 名前: no name :2008/06/23(月) 19:17:46 ID:LImkTXcO

>>856
あぁゴメン…ブランドー系は見てないから知らなかった

863 名前: no name :2008/06/23(月) 19:18:48 ID:awgbmuGF

>>861
お前にはがっかりだ

864 名前: no name :2008/06/23(月) 19:19:22 ID:y7mt/r8b

>>840
弱体化・・・?
それで本当に弱くなったといえるのだろうか

865 名前: no name :2008/06/23(月) 19:19:31 ID:awgbmuGF

・・・でもよく考えるとにょろーんはもはや古いな
すまん861 無茶振りだった

866 名前: no name :2008/06/23(月) 19:19:33 ID:DRtxMEGA

>>853
まぁ実際あの動画が原因で凶悪スレとリョナスレが少し荒れたりしたし
どうかと思ったならコメントアウトで理由書いて消しとけばいいんじゃないか

867 名前: no name :2008/06/23(月) 19:21:26 ID:Cu5q25Pc

>>858
つーても普通の人は気になる部分を修正するぐらいしかしないと思うよ
あとは新規記事増やすとか。

思うに更新履歴が分かりやすく出ちゃうのが問題なんじゃないかと。
特に秀逸な記事でもない(秀逸な記事にはスマン)ものを
見てもらいたいが為に編集しまくったりコメントつけまくったりするアホウが出る訳で

wikiの仕様だったらしょうがないが・・・なんとか出来んかねぇ。

868 名前: no name :2008/06/23(月) 19:22:03 ID:PVUzDc4Q

一番いいのは凶キャラスレ用wikiが出来ることなんだけどな
なんで凶キャラスレ民がニコmugenwikiを凶キャラスレwiki代わりにしてるんだろ

>>856
マジレスするとストーリー系は一時期酷かったが最近はかなり自重してるからな
いつも思うんだが動画内やスレ内限定のネタを外部に持ち出す奴は確実にうざがられるってことをわかって無い奴多すぎ

869 名前: no name :2008/06/23(月) 19:25:11 ID:o3L8WRug

どうでも良いけど、ここで言ってもココを見てないあっちの住民の耳には入らないと思うよ

870 名前: no name :2008/06/23(月) 19:28:33 ID:v6aABS+/

まあ少なくとも並クラスのキャラを凶悪キャラで虐殺してその動画をアップするなんて良い印象は与えないだろうな
悪趣味さではリョナと良い勝負、表に出てこないだけリョナの方がマダマシw

871 名前: no name :2008/06/23(月) 19:28:57 ID:Cu5q25Pc

>>864
まず色々と固めが出来なくなるのと、ナギによる隙消しも出来なくなるから浣腸が使いづらくなる。
んで下段がめっさ出が遅くて使いづらい2Bしかないから崩しが出来ない。
また中央のコンボにブーストが必須になる。
ブーストは本来一度使うと8秒ぐらい溜まらなくなるから結構厳しい

恐らく、画面端でのコンボは凄いけど中央で全然反撃できない+全然崩せない
から4強には確実に勝てなくなるね

それでも超性能当て身やセッカッコー、クソルパンチと強い技は
まだまだ残ってるからシン、ケンレベルはいけるんじゃないかな
そして聖帝様とのダイヤが激変しそうだな、幾ら飛び道具当て身があるとは言えw

872 名前: no name :2008/06/23(月) 19:29:25 ID:tdnqeMZU

ゴメン愚痴スレと間違えてた
俺が思うにどこかで折り合わないと地上のどこにでも
生きていけないし少しぐらい無法地帯のところが
あってもいいんじゃないかな
街に一箇所ぐらいスラムとかあると話の種になるし

873 名前: no name :2008/06/23(月) 19:29:33 ID:DHrlvlvW

てーかあの推測はあの大会の解説ページができたほぼ当初からあったぞ
なんで今更言うんだ

874 名前: no name :2008/06/23(月) 19:31:49 ID:PVUzDc4Q

確かにここで愚痴っても仕方ないし、wikiだと自演し放題だから
議論するならどっかに掲示板借りるかスレ別に立てるかするのが懸命かね…
まあそんなことしても華麗に無視られる気がしないでもないけど


ところで前かのりんにフェイタリティやってた人ちょっと出て来ようか
アンタ586氏のかのりんにもアレ実装したのかよw
つーかザッパの人であってるよね?声付き水影神奈とかライフバーからしてさ

875 名前: no name :2008/06/23(月) 19:31:51 ID:LImkTXcO

すみません、さっき初めて見たもんで(汗)
ここ最近は結構急がしかったってのもあって中々ニコニコできなかった…

876 名前: no name :2008/06/23(月) 19:31:56 ID:nUQC3MDA

まぁ向こうで言えよ
下手な事言うとアク禁されるかもしれんがなw

877 名前: no name :2008/06/23(月) 19:35:02 ID:LImkTXcO

>>876
自分もそう思ってココでしか言えない…
凶悪キャラ自体は好きだけど向こうの人たちって自分達と違う≒悪みたいな考え方に近い印象を受けるので
凶悪キャラ自体は好きなんでアク禁されても困るし…

878 名前: no name :2008/06/23(月) 19:36:17 ID:B5WIvAK3

大事なことなので2回言ったのかww

879 名前: no name :2008/06/23(月) 19:38:13 ID:HWjg3QCd

>>874
ノシ
そうです私がザッパの人です

880 名前: no name :2008/06/23(月) 19:38:16 ID:4ezhnFDy

>>877
流石に病気

881 名前: no name :2008/06/23(月) 19:42:16 ID:qF6TpqIE

この流れなら胸張って言えるな。

阿 部 動 画 上 げ て る キ チ ガ イ は 死 ね

と。
毎回溜めてガー不撃つだけのリョナ動画、明らかに性的表現まであるVerやら
どうしようもねぇ最悪の性癖もった異常者、見て喜ぶ犯罪者予備軍ども。
お前等もスルーしてないで通報して叩き捲くれよ。
興味ないし、とかダブスタぶっこいてんじゃねーぞ。

882 名前: no name :2008/06/23(月) 19:42:41 ID:GPGSVKT8

じゃあ俺総理作るわ

883 名前: no name :2008/06/23(月) 19:44:19 ID:VcJ5O66R

じゃあ俺大統領作る(カオス的な意味で)

884 名前: no name :2008/06/23(月) 19:44:33 ID:TcP5WqKO

じゃあ俺ケンシロウの阿部寛ボイスパッチ作るわ

885 名前: no name :2008/06/23(月) 19:46:19 ID:PVUzDc4Q

>>874
や っ ぱ り あ ん た か w
586氏の掲示板に張ってある動画見たけどやっぱり酷いw
つーか普通にニコに上げてもよかったんじゃないかとふと思ったり

そういやモーコンキャラってニコニコで見かけた記憶がないな
やっぱりフェイタリティの存在と実写キャラってのが大きいんかね

886 名前: no name :2008/06/23(月) 19:46:35 ID:Cu5q25Pc

>>883
マイコゥ!

じゃあ俺ポリサム版黒子作る!
南かおりボイス良いよ良いよってかあの黒子は真と天下一とは別人なのかな

887 名前: no name :2008/06/23(月) 19:46:55 ID:GPGSVKT8

>>885
AIとあと技の少なさじゃなかろうか

888 名前: no name :2008/06/23(月) 19:48:05 ID:oBIm4+8I

>>874
この流れで586氏の掲示板を見に行ったらモーコンキャラのアイコンが30個くらいあって吹いた

889 名前: no name :2008/06/23(月) 19:49:16 ID:6DJIgTH+

じゃあショーンのバスケットボール使ったボール作るわ
トキのバスケが映えるはず

890 名前: no name :2008/06/23(月) 19:50:10 ID:LImkTXcO

>>881
性表現あるから消せるんじゃないのか?
動画全体じゃなくて直接的な表現(性器の描写)があるところをピンポイントで指定して削除要請すると効果的かもね

891 名前: no name :2008/06/23(月) 19:51:14 ID:TvdLL7Uk

じゃあ俺江頭作るわ妄想だけど

892 名前: no name :2008/06/23(月) 19:52:45 ID:PVUzDc4Q

でも男の裸はよほど露骨でもない限り消えないって聞いたぞ
女の方はあっさりアウトになるのがかなり多いけど

893 名前: no name :2008/06/23(月) 19:52:49 ID:y7mt/r8b

>>871
原作ではそうなるのかー
MUEGNではそんなの関係なく相変わらず大暴れしそうだけどw
ナギッがなくても他のシステムからすればあの超コンボ性とテーレッテーだけで十分脅威だと思う

894 名前: no name :2008/06/23(月) 19:53:45 ID:nUQC3MDA

つまり運営はゲイが多いと

895 名前: no name :2008/06/23(月) 19:54:44 ID:Cu5q25Pc

>>885
○作の人がバラカ出してたね、以前
豪血寺改変2Dドットサブゼロとかかっこいいのにあんまでないよね

MKと言えば以前どこかで手に入れたシャオカーンがやたら強くて泣けた覚えがある
ハイパーアーマーでタックルしないで飛び道具で3分の1減らさないでな性能だった

そういや海外で3Dポリシリーズ再現verとか作られてないのかな
サブゼロのコオリブレード(冷凍剣?)とか2Dで映えると思うんだが

896 名前: no name :2008/06/23(月) 19:55:32 ID:pk+gHMw+

モーコンの手書きサブゼロはもっと評価されるべき

897 名前: no name :2008/06/23(月) 20:01:33 ID:ylALM7lK

>>889
バスケの達人、マミヤ様を先にご降臨されないと(ry
というか、ボールの代わりにハート様でよくないか?
・・・
スターダストエヴォルーショーン!豚になっちゃえ!→ハート様
・・・ハッ!?

898 名前: no name :2008/06/23(月) 20:04:01 ID:5RdRtSnw

>>889
超期待している

899 名前: no name :2008/06/23(月) 20:04:45 ID:cUf+Fi7e

>>896
(ジャジャーン)Finish him!→Frosty♪→(チャララチャカチャカ)Sub-Zero wins FRIENDSHIP...FRIENDSHIP!?

再生数それなりの大会でこの演出出れば大うけすると思うんだがな

900 名前: no name :2008/06/23(月) 20:05:32 ID:HWjg3QCd

>>896
ニコじゃ全然見ないけどようつべだとかなり評価されてるっぽいな
mugen sub-zeroで検索すると手描きサブゼロの動画がわんさか出てくる

901 名前: no name :2008/06/23(月) 20:10:30 ID:Cu5q25Pc

>>896
ふと思い出してサイト見に行ったら手書きシャンツンかっこよすぎる件について
やっぱ老けてるのが一番好きだわ、シャンツン
次点はデッドリーアライアンス(というよりディセプションのOPムービー)

902 名前: no name :2008/06/23(月) 20:11:04 ID:dTjqdHXp

サブゼロに限らず手書きキャラはもっと評価されるべき
基本的にAIないことが多いからニコニコでは見ないのが悲しい

903 名前: no name :2008/06/23(月) 20:16:08 ID:qF6TpqIE

>>890>>892
指定したり全体的にあれな場合は全体で通報したりしてるがね。
改変して股間丸出しなのも普通に上がってるし。
つかあれ完全にリョナ動画なのに阿部だけ放置とかよ、どうなってんのよ。
だいたいしょんべんだのうんこだのと普通に声入ってる時点でキチガイだろ。

904 名前: no name :2008/06/23(月) 20:17:40 ID:tnw9VQkN

>>881
だよなぁ、俺もお前と同意見だよ
あの糞動画を飽きもせずにうpし続けるカスはもっと糾弾されるべき

905 名前: no name :2008/06/23(月) 20:18:31 ID:LImkTXcO

そもそも何の意図で上げてるのか理解できないって話
上げてるのが運営側だったりして(笑)

906 名前: no name :2008/06/23(月) 20:19:21 ID:inA46jCr

毎回ここで騒ぐ奴も同じくらいうざいけどな

907 名前: no name :2008/06/23(月) 20:20:17 ID:t1guytYe

阿部動画がウザイのはわかったからしつこく書き込まないでいいよ
黙って通報しててくれ

908 名前: no name :2008/06/23(月) 20:23:46 ID:tdnqeMZU

消されなかったら運営公認だしな(´ー`)

909 名前: no name :2008/06/23(月) 20:24:00 ID:qF6TpqIE

>>906
大嘘ぶっこくなや。
同じくらい?
お前阿部動画とかどうでもいいから気になってないってタイプだろ。
ここでウザイって1レス返す程度の事すら阿部動画にゃしてねーだろ。

910 名前: no name :2008/06/23(月) 20:24:43 ID:mAVkcafI

阿部動画の奴は頭がイカれてるから何を言っても無駄だしょ
何で消されないのかは知らんがここで愚痴っても上げた奴が見てなきゃ何も変わらんがや

911 名前: no name :2008/06/23(月) 20:27:27 ID:Y3nubsDE

>>909
君の努力が足りないんじゃないだろうか?
延々とやり続ければいつかは消えるだろ。

なんとなくだけど。

912 名前: no name :2008/06/23(月) 20:27:51 ID:PVUzDc4Q

×運営公認
○運営はそんなの知ったことじゃない

まあ通報繰り返してりゃ消えるでしょ
あとはだれからも冷たい目で見られてもいいなら動画を荒らすとか

913 名前: no name :2008/06/23(月) 20:28:02 ID:f5lcpwgC

しかしなんでそんな必死なんだ
阿部動画があると何か困る事でもあんの

914 名前: no name :2008/06/23(月) 20:28:50 ID:pk+gHMw+

きっと阿部さんに家族を殺されるでもしたんだろ

915 名前: no name :2008/06/23(月) 20:30:29 ID:Cu5q25Pc

ここで義憤しても運営やうpしてる奴にとっちゃ「へぇ、それで?」程度だからねぇ

言わば現在の国会運営に対して酒場で愚痴吐くようなもんですよええ
言われるこちらとしては
「はいはい、それらの動画がアレなのは分かったから・・・もう閉店ですよ」
ぐらいの事しかいえないぜ。
本格的にアレだと感じてる人は既に活動しているだろうし
いい加減何度も言われると逆に反感を買われる結果を招くから自重した方が良いさね。

916 名前: no name :2008/06/23(月) 20:30:46 ID:9W4SzcIc

わざわざこっちに書き込む時点で推して知るべし

917 名前: no name :2008/06/23(月) 20:32:05 ID:ir2/OUFW

トップページの乞食対策に -阿部 が入ってるのが哀愁を誘うよね

918 名前: no name :2008/06/23(月) 20:33:06 ID:WYv2wNOs

阿部が出ている程度で消されるようなら
著作権関係でMugen動画のほとんど消えるんじゃないかと

運営に削除しない理由でも質問したらどうか?
返事がきたらそれが公式見解で
納得いこうがいくまいがおしまいにするしかないんじゃない?

919 名前: no name :2008/06/23(月) 20:33:39 ID:tdnqeMZU

そもそもあんなかわいそうな奴のたった一つのアピールさえ
奪おうという非人道的な試みに俺の心は打ち砕かれそう

920 名前: no name :2008/06/23(月) 20:34:18 ID:qF6TpqIE

阿部みたいなキャラを平然と使う馬鹿なうp主がいると動画を楽しめないからな。
つーか言っとくが俺は通報は2垢で毎回やってるぞ。
今これだけしつこく言ってるのはお前等がスライムやらリョナ動画やらは
隠れてやってるからまだいい、って言ってるくせに阿部動画はスルーしてっからだ。
消されないから公認?ダブスタもいい加減にしやがれ、と。

921 名前: no name :2008/06/23(月) 20:34:41 ID:BZOPWelA

>>902
ストーリー動画なら人工AIでも出せるよ!
サブゼロのキャラとか分かんないけどw

922 名前: no name :2008/06/23(月) 20:35:09 ID:t9SLLVBt

ニコニコ動画を見てイライラ動画してる奴ざまぁw

923 名前: no name :2008/06/23(月) 20:36:21 ID:GPGSVKT8

2垢でやってるからじゃない?

924 名前: no name :2008/06/23(月) 20:37:04 ID:f5lcpwgC

>阿部みたいなキャラを平然と使う馬鹿なうp主がいると
ここから
>動画を楽しめないからな
なぜこう繋がるのか今の僕には理解できない

925 名前: no name :2008/06/23(月) 20:38:17 ID:J3rvE3xu

>>903
>しょんべんだのうんこだのと普通に声入ってる時点でキチガイだろ。
「キチガイ」なんて言葉を平然と使う人に言われても困りますでしょ。

926 名前: no name :2008/06/23(月) 20:39:25 ID:qGwQt05a

>>924
たまにトナメ動画とかに阿部さんいるからじゃないの?
前も越前とタッグで出てたりしたし。
動画内でも早く消えろとかって声もあったり賛否両論だったけどね。

927 名前: no name :2008/06/23(月) 20:40:30 ID:rzY+29XE

おまいら今日はアレな奴らにやけに積極的に絡むな

928 名前: no name :2008/06/23(月) 20:40:39 ID:0mCPGJ6m

スライムやらリョナ動画上げてるのはアンチリョナの奴らでしょ
もともとリョナの奴らは動画にキャラが晒されるのを嫌ってるみたいだし
だから嫌がらせで動画を上げてるの臭い
ということは阿部動画上げてる奴もアンチ阿部か?

929 名前: no name :2008/06/23(月) 20:41:09 ID:ylALM7lK

サブゼロが毎回サガフロに見えてしょうがない件。

そういえばサガ系のキャラってどんだけいるんだろ。
イフリート
エレン(他にもロマサガ3キャラいたっけか)
の他にいたかしらん。
ADSがサガフロのジェノサイドハート風っぽいのはあるけども。
チームスクウェアでサガ系、チームエニックスでヴァルプロ・ドラクエ系でいけそうな予感。
強いかどうかは別として。

930 名前: no name :2008/06/23(月) 20:41:27 ID:X+6Btow9

しかし兄貴といい阿部さんといいニコニコの視聴者は本当にガチホモが好きだな

931 名前: no name :2008/06/23(月) 20:41:36 ID:D6/CUbL7

てかなんでここに言いに来るの?

932 名前: no name :2008/06/23(月) 20:42:46 ID:LImkTXcO

俺は虹女の方が好きだけど

933 名前: no name :2008/06/23(月) 20:42:52 ID:TcP5WqKO

阿部さん以外のフォモ

イーグル
ローレンス
古泉
ヴェノム(GG)

あと誰かいたっけ

934 名前: no name :2008/06/23(月) 20:43:33 ID:tnw9VQkN

阿部だから嫌というよりスライムや黒丸みたいに露骨だから抵抗があるんだよ
トーナメントとかでたまに出るくらいなら割り切れるんだが

>>930
古泉もな

935 名前: no name :2008/06/23(月) 20:43:51 ID:Djm4cntI

何で毎回こんなのに反応してるんだ?このスレの住民は。
雰囲気悪くしようとぢて楽しんでるだけじゃん。こいつ。

936 名前: no name :2008/06/23(月) 20:43:57 ID:iy1/FOgl

このスレって結構スルースキルの高い奴らが集まってると記憶していたんだがな

937 名前: no name :2008/06/23(月) 20:44:07 ID:D6/CUbL7

古泉がホモはさすがに2次に毒されすぎだろう

938 名前: no name :2008/06/23(月) 20:44:32 ID:XKUHu2sj

>>822
10:0は始まる前から勝負が決まってる状況を言うんだったはず

939 名前: no name :2008/06/23(月) 20:45:15 ID:Cu5q25Pc

>>921
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sub-Zero_%28Mortal_Kombat%29
やたら細かく書いてて海外人気の凄まじさを知ったw
まぁ彼単体でゲーム出てるぐらいだしなぁ

ストーリーで出すなら弟さんの方なんだろうな
兄さんは今魂穢れてるらしいし・・・って浄化されたんだっけ?

940 名前: no name :2008/06/23(月) 20:45:18 ID:TcP5WqKO

>>937
ん?違うのか、みんなガチホモガチホモ言ってるからてっきりそうかと
ハルヒ見たこと無いから解らんかったぜ

941 名前: no name :2008/06/23(月) 20:45:48 ID:oBIm4+8I

東方勢やらカプエス勢が跋扈するストーリー動画にいきなりサブゼロが出てきたらすごいだろうなw
……いや、実際すごい見てみたいけど、やっぱり難しいだろうな
俺もサブゼロのキャラがよく分からないし

942 名前: no name :2008/06/23(月) 20:46:51 ID:eV2drJQf

七夜で織田ソルになかなか勝てない・・・ 
何だよあれ通常技の出始めに無敵でもついているのかってくらいカウンター取られる・・・

943 名前: no name :2008/06/23(月) 20:47:30 ID:f5k584TL

ハルヒだけちらっと原作を見たことがあるがそんな描写はさっぱり無かったと思う

カプエスじゃ会話少なすぎてイーグルは判別できん

944 名前: no name :2008/06/23(月) 20:47:42 ID:LImkTXcO

>>939
ああいうグロ系は海外大好物だからね、ポスタルにしてもGTAにしても
正直あの手の絵はどうも苦手

945 名前: no name :2008/06/23(月) 20:48:27 ID:ir2/OUFW

GGの特徴の一つに早い発生と長いリーチがあるからのう
その分技の硬直が長かったりするんだが、ロマキャンでカバーされるというね

946 名前: no name :2008/06/23(月) 20:48:33 ID:nUQC3MDA

>>929
製作スレでかみを作るっぽい人は居たな
幼女にしか見えなかったが

947 名前: no name :2008/06/23(月) 20:49:02 ID:xilK9xTE

そもそも>>この流れなら胸張って言えるな。
も何も今まで流れ読んだ事あったのかとw
もしかして本物のホモに掘られた事でもあったのか。

948 名前: no name :2008/06/23(月) 20:49:54 ID:MKWe4u8y

>>947
胸を張ってNG避けしてる人になにを今更

949 名前: no name :2008/06/23(月) 20:50:03 ID:y7mt/r8b

オリジナルゼロが本当に強いのはマントでもなく白羅でもなく小パンと小キックな気がしてきた
飛び道具が無い相手だとほとんど完封できる
特に小パンの連発の可能さは異常

950 名前: no name :2008/06/23(月) 20:50:55 ID:HWjg3QCd

>>939
確か兄貴の方はモーコン3のあとサブゼロとしての記憶を完全に失って
純粋な「ヌーブ・サイボット」になっちゃったと聞いたことがある
ディセプションのエンディングでは再会した弟のサブゼロをそのまま殺しちゃうらしいし

951 名前: no name :2008/06/23(月) 20:52:42 ID:Cu5q25Pc

>>944
でもどっちかってとMKはポスタルやGTA(こいつらもこいつらで方向性違うけどw)
方向性違うかも、3Dになってから血の量も0に出来るようになったし

何か雰囲気としては向こうがFF作ったらこうなりました的なイメージがある。
ストーリーも調べてみるとかなり格好良いしね。

952 名前: no name :2008/06/23(月) 21:03:02 ID:yUrqSVxs

モーコンって映画も二作品やってたけど
スコーピオンのバトルハプーンが変な蛇みたいな生き物になっててワロタ
当時は一作目のストーリーにリープテイルが出てきてやたら違和感覚えたけど
後に1に隠しでリープテイルが乱入してくると知ってびっくらこいたもんさ

953 名前: no name :2008/06/23(月) 21:03:07 ID:ylALM7lK

スクウェア系にはFFもいたなぁとか後になって思ったり。
エアガイツはどこだったかなぁ・・・。いないけど。

>>929
なんで幼女なんだw

954 名前: no name :2008/06/23(月) 21:06:20 ID:ylALM7lK

>>953
おっと、アンカミス
>>946

955 名前: no name :2008/06/23(月) 21:08:22 ID:uAZdS2LI

>>953
改変元が黄昏ドットだったからな
あのドット=ょぅι゛ょって固定観念が大きいんだと思う

956 名前: no name :2008/06/23(月) 21:10:27 ID:NAvy0gtw

黄昏ドットとか関係なく幼女だろあれは
怪盗白面相にしか見えん

957 名前: no name :2008/06/23(月) 21:21:01 ID:tdnqeMZU

モーコンの糞映画は究極神拳ガードしたから駄目だ

958 名前: no name :2008/06/23(月) 21:22:58 ID:/N/+/gbk

>>941
すごい場違い感が出そうだなw

そういやスプラッターハウスも海外で新作出るとか、mugenでもリック作成中といい俺のわくわくが有頂天

959 名前: no name :2008/06/23(月) 21:24:39 ID:yUrqSVxs

>>957
ゴロー相手にダイヤモンドクラッシャーぶちかましたのは評価できる
そのジョニーを2の冒頭で殺しやがったけど

960 名前: no name :2008/06/23(月) 21:28:58 ID:UUQiJtIB

そういえばGG勢はクリフだけ作られてないな
ジャスティスはいるのに
存在感薄いからか

961 名前: no name :2008/06/23(月) 21:33:16 ID:X+6Btow9

>>958
リックはまた騙されるんだろうか

962 名前: no name :2008/06/23(月) 21:34:22 ID:pk+gHMw+

なに?ハムスターがどうかしたって?

963 名前: no name :2008/06/23(月) 21:35:07 ID:PVUzDc4Q

>>940
亀だが古泉=ガチホモ今となっちゃはニコ内か腐女子内限定ネタだぞ
実際には色々あってハルヒを彼女にしてたりするようなノーマル

964 名前: no name :2008/06/23(月) 21:35:20 ID:yUrqSVxs

1で騙されて、3でまた騙されたんだっけか?
確か実況で見たときはジャギのヘルメットみたいなラスボスだった気がするけど

965 名前: no name :2008/06/23(月) 21:42:47 ID:UUQiJtIB

>>963
>ハルヒを彼女にしてたりする
そんなのあったっけ?

966 名前: no name :2008/06/23(月) 21:43:31 ID:3tjJ71Hl

消失の時じゃね

967 名前: no name :2008/06/23(月) 21:52:51 ID:Y9KUi3xx

前にいい動きする新聞記者の方のベノムみたんだが、ベノムAIあったっけ? 
動画で使おうと思っているから、なければAI作りに挑戦しようかなあ

968 名前: no name :2008/06/23(月) 21:54:28 ID:KPwyJg2s

Sludge氏のヤツには一応AIついとるよ

969 名前: no name :2008/06/23(月) 22:03:16 ID:iy1/FOgl

消失の時も彼氏になんてなってないがな
一方的な好意は持ってたみたいだが

970 名前: no name :2008/06/23(月) 22:05:14 ID:ir2/OUFW

そういえば今週はBASARAXとサンソフトコレクションの発売週じゃないか?

971 名前: no name :2008/06/23(月) 22:13:24 ID:TcP5WqKO

>>970
98UMもだな
あと次スレ

972 名前: no name :2008/06/23(月) 22:22:54 ID:ir2/OUFW

あら、スレッド立てすぎ言われてしまった
>>980に頼むわ

973 名前: no name :2008/06/23(月) 22:36:05 ID:raf4JVho

ゆっくり進行してね!

974 名前: no name :2008/06/23(月) 22:39:48 ID:Zxw/HmyO

>>970-971
楽しみだな

975 名前: no name :2008/06/23(月) 22:39:49 ID:ylALM7lK

上手くいくかわからんが、試しに建ててみようかしらん。
掲示板トップの「新規スレッド作成」から、>>1のやつコピペすればおk?

976 名前: no name :2008/06/23(月) 22:41:09 ID:PVUzDc4Q

おいおい、DABA氏のサイト閉鎖ってマジかよ…

977 名前: no name :2008/06/23(月) 22:42:57 ID:KPwyJg2s

一応言うが前スレリンクは書き換えておけよw
あと最後の小ネタも

そういやサムスピ六番勝負も来月か
なんか急に格ゲーが盛り返した感があるのは気のせいか

978 名前: no name :2008/06/23(月) 22:50:01 ID:ylALM7lK

http://bbs.nicovideo.jp/question/#f_1
・・・建ててみたが、これで合ってるのだろうか

979 名前: no name :2008/06/23(月) 22:52:54 ID:Cu5q25Pc

>>978
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214228955/
これだね、乙

スレ表記間違えてるけどw
まぁ次スレで変えれば良い話かな?

980 名前: no name :2008/06/23(月) 22:53:15 ID:ylALM7lK

というか95だし・・・・オワタ\(^o^)/

981 名前: no name :2008/06/23(月) 22:54:51 ID:4Fr6puMG

乙。 初めてのスレ立てが怖くて970とれない俺より100倍ましさ。

982 名前: no name :2008/06/23(月) 22:55:32 ID:6DJIgTH+

いやまったく乙で
さあ>>1000取りの季節だ

983 名前: no name :2008/06/23(月) 22:56:36 ID:Q5zm4p6X

北斗の雑魚が最近ゆっくり並に常連になってきたなw

984 名前: no name :2008/06/23(月) 22:57:33 ID:QXUOuHIv

>>977
盛り返してるかはわからんけど
最近は新作もバンバン出るし妙な勢いはあるよね。
復刻もよくされるし

3DだからMUGENには関係ないけどタツノコVSカプコンの発表は相当な驚きがあった

985 名前: no name :2008/06/23(月) 22:58:21 ID:OIvqhZiA

うめ

986 名前: no name :2008/06/23(月) 22:58:30 ID:ylALM7lK

>>979
しかもアドレスも違ってたんですな、もうホントに恥ずかしいことだ。
一応次スレに「表記間違えないようにお願いします」と入れておきました。

>>981
わりとやってみると、
スレタイ変更→文章コピペ→前スレ番号変更→前スレアドレス変更→小ネタ変更
だけで、思っていたほど怖いものでもなかったり。
というか、スレ建て方法とかって書いてあるわけでもなかったから怖かったのかなぁ・・・。

987 名前: no name :2008/06/23(月) 22:59:57 ID:N6yxIpYo

>>984
テッカマンブレードが出るかどうかでプレイするかどうかが決まる俺
初代テッカマンは確実に出るだろうけどさ

988 名前: no name :2008/06/23(月) 23:00:55 ID:TcP5WqKO

>>987
初代テッカマンはジャス学のバツと一緒に参戦確定してるぞ

989 名前: no name :2008/06/23(月) 23:01:42 ID:2dH1g+YT

はじめてのすれたて乙
なんだかんだでもう三桁行きそうだな

990 名前: no name :2008/06/23(月) 23:02:34 ID:QXUOuHIv

>>987
初代テッカマンはもう参戦決定してるよ。ジャス学のバツと一緒に発表された

ブレードは出たら嬉しいけど出なくてもプレイはするだろうなぁ…
カプコンがVSシリーズの新作を出すとか夢にも思ってなかったもん

991 名前: no name :2008/06/23(月) 23:05:09 ID:y7mt/r8b

1000なら大神アマテラス制作開始

992 名前: no name :2008/06/23(月) 23:06:26 ID:Cu5q25Pc

>>988
マジか、バツすげえ嬉しいw

個人的には飛竜が続投してほしいとこだなぁ
あと出来ればGODHANDのジーンも

993 名前: no name :2008/06/23(月) 23:07:02 ID:od7TrRQG

1000なら試聴者が楽しめるシリアスストーリーを展開する

994 名前: no name :2008/06/23(月) 23:08:07 ID:vd4NscaK

まぁMVCなみのクオリティを維持できるとは限らないんだけどね

995 名前: no name :2008/06/23(月) 23:08:34 ID:PVUzDc4Q

>>1000なら禁書の御坂美琴がmugenに参戦
やっぱ元ネタがマイナーすぎるのかね

インデックス?誰ですかそれ

996 名前: no name :2008/06/23(月) 23:09:39 ID:Cu5q25Pc

>>1000なら
黒子が主役のハートフル裏方ストーリーをいつか作成

997 名前: no name :2008/06/23(月) 23:10:28 ID:UUQiJtIB

1000なら一方通行参戦

>>995
アニメ化されるしもうマイナーじゃないな('A`)
MUGENならステイルの方がキャラ的にはいいかもな

998 名前: no name :2008/06/23(月) 23:10:48 ID:ir2/OUFW

                         _______
                        |    ̄ ̄ ̄ ̄   |
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       やれやれだぜ         |  /       |         
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( `(            __ r"|..._     ̄ /`'ー---──--´`ヽ  
(  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ   / .,'  /! /!   ! ハ  ! ',    
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′  (    ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ  ,.ゝ  そう コーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ   ヘ  ノレ'  rr=-,   r=;ァir /! ノ   確実
!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ    (  ノ !           "! ヘ(
  ノ   !"  ̄    ̄  i .レ'     )  ,.ハ ''"    'ー=-' "'! ',ヽ.
 (  ,ハ___'ー=-'  人!       ) '! ト.、      ,.イ  i .ノ
ヘ,)、  )::::::。|____,. 「5´ ハ       ノヽ,! i`>‐--‐ i´レヘ ノ
(  )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ    ∬  ヽ(へ レィr弋二二二)'
ノヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y     ┌-┐   ノ /`´     |
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999 名前: no name :2008/06/23(月) 23:10:58 ID:PVUzDc4Q

>>1000なら…、いや、もう遅いか

1000 名前: no name :2008/06/23(月) 23:11:05 ID:asbvAuDS

1000ならトキ消滅

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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