MUGENについて語るスレpart94


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■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/23(月) 22:49:15 ID:ylALM7lK

前スレ
MUGENについて語るスレpart94
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214055733/
MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね

871 名前: no name :2008/06/26(木) 21:31:50 ID:H+szGcDo

八百長!八百長!どいつもこいつも八百長!なぜだ!

>>870
フルボッコ杯で見慣れました。

872 名前: no name :2008/06/26(木) 21:32:09 ID:n+7bxpX7

大会動画は基本的にプロレスみたいなもんだと思っている私。
楽しめればよかろう、なのだ。

873 名前: no name :2008/06/26(木) 21:32:19 ID:rWH3H7qM

拳王と言えば逆にペチコン食らってた某トナメが印象深い

874 名前: no name :2008/06/26(木) 21:35:56 ID:mMvtiGIh

>>867
いざ俺の嫁って所で更新が止まられるとやきもきが止まらないんだぜ。

875 名前: no name :2008/06/26(木) 21:37:48 ID:E2w3BKv/

ハヤテの人乙

876 名前: no name :2008/06/26(木) 21:38:19 ID:SZnSgq5z

ドロウィン氏の拳王ってグレイブ→色々→サイ→2A*10→色々→グレイブってやると2回目のグレイブがさっぱり浮かないんだけど
もしかして俺がSTARTボタン押してインチキしてるからか?

877 名前: no name :2008/06/26(木) 21:44:00 ID:JwS+BUEM

10本先取で勝利。
見栄えのいい試合はちゃんと流してgdgdなのは早送りやダイジェスト的な感じに。
こんなトーナメント動画なら八百長云々言われなさそうだと思った

878 名前: no name :2008/06/26(木) 21:48:14 ID:QbKGCbv6

アナブラがダウンロードできね・・・・・・・・

879 名前: no name :2008/06/26(木) 21:49:08 ID:Xu+BTCqj

八百長云々は言われないがどう考えても十本って時点でgdgd言われるのは確定だぞよ

880 名前: no name :2008/06/26(木) 22:07:34 ID:vVv4Bk4U

そういえば、ゲジマユタッグ参加予定者のスクショにメイが映ってたけど
メイってAIあったっけか?

881 名前: no name :2008/06/26(木) 22:17:21 ID:5ierwuNb

なければ作ればいいのです。

現時点でAIがついてるメイは知らないなぁ

882 名前: no name :2008/06/26(木) 22:19:27 ID:T74GRGdE

>>868
ブレイカーズ。
改作で出てたピエール(マスク・オブ・ゾロ風の奴)はブレカーズ出身

公式のライラ。
ttp://visco.co.jp/prdc/breakers/b_rila.html

883 名前: no name :2008/06/26(木) 22:22:43 ID:Ddi840Kd

取り直しで騒いでるのは、漫画の主人公が勝ち上げることに文句言うのと同じ・・
いや主人公など決まってないのだから、それ以下。だからキニシナーイ
そうだな・・バキがズールに負けて、最大トーナメント完っ!みたいなw

884 名前: no name :2008/06/26(木) 22:22:55 ID:t2HEuKO+

ついでにコスプレ忍者サイゾウとか
手長エジプトマンもブレイカーズだったな

885 名前: no name :2008/06/26(木) 22:23:52 ID:vL85dbsw

>>856
そいつぁすげえや。
よかったらお前さんの動画を教えてくれないか?

>>880
ゲジマユタッグは俺の嫁のジャスティスに激しく期待せざるを得ない。
空中ダッシュコンボ→着地してガトリング→ミカエルブレード(青キャン)→拾ってガトリング→ガンマレイ
とかいうコンボ平気でしてくるから暴れること間違いなし。
強すぎて別枠行きになるんじゃないかと思ってたが、ちゃんと本戦出場できてよかったよ。

886 名前: no name :2008/06/26(木) 22:24:34 ID:KGTjR5GH

トキアミバエンディングですねわかります

887 名前: no name :2008/06/26(木) 22:26:08 ID:epnmJEXe

>>882
このようなゲーム自体始めてしったわー・・
世界は広いのう

888 名前: no name :2008/06/26(木) 22:26:29 ID:vVv4Bk4U

現状公開されてる奴は無いよな。あったらwikiに項目追加しよう思ってたんだが

889 名前: no name :2008/06/26(木) 22:28:06 ID:xlQWrNY/

>>882
すっと昔に見たチームトナメで見掛けた
あのキモ美しいマスクのサーベル使いはそのゲーム出身だったか。
見た瞬間「Oh! My Love!」という台詞を思い出したぞ。

890 名前: no name :2008/06/26(木) 22:30:32 ID:7olodgwA

彼にはひどいことをしたと今では反省している

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/14827.jpg

891 名前: no name :2008/06/26(木) 22:35:01 ID:QbKGCbv6

Oh! My Love!は吹く
あべばも吹く

アナブラダウンできたやついる?

892 名前: no name :2008/06/26(木) 22:36:36 ID:7gZaBOMP

あれ?水影氏のサイトどうしたんだ?

893 名前: no name :2008/06/26(木) 22:43:30 ID:tZYIl0+A

>>892
最後をphpに変えれば見れるよ

894 名前: no name :2008/06/26(木) 22:43:42 ID:Vmi0vUU2

>>869
最近緋にどっぷりでMUGEN動画のチェックが疎かだぜ
格付けは見ていたけどな

895 名前: no name :2008/06/26(木) 22:47:25 ID:pj6IuS3/

>876
トキも浮かないからそういう風にしてるっぽいかと

896 名前: no name :2008/06/26(木) 22:47:46 ID:7gZaBOMP

>>893
ああ見れた、ありがとう

897 名前: no name :2008/06/26(木) 22:48:29 ID:38w35OOS

これはひどいおっぴろげー

898 名前: no name :2008/06/26(木) 22:50:41 ID:E2w3BKv/

サイトといえばkong氏のサイトは毎回繋がりにくくて困る
突如MVCいぶきを落とそうと思い立ったのはいいがサーバーエラーで俺涙目

899 名前: no name :2008/06/26(木) 22:52:36 ID:p0N9hbvy

27時間格ゲTVやろうぜ

900 名前: no name :2008/06/26(木) 22:56:01 ID:RZH4Tq99

>>898
kongさんといやーボッツキャラのデータが全部NotFoundになってて焦ったが
まとめて別サイトに移動してたんだな。今更気づいた
念願のスーパー8やワーロックがようやく手に入ったわ

901 名前: no name :2008/06/26(木) 22:56:27 ID:SZnSgq5z

>>895
そうなのか
低空サイでがんばって何とかしてみるかぁ

902 名前: no name :2008/06/26(木) 23:02:51 ID:38w35OOS

まーたIDカワットル

>>880
適当な選考基準でAI無しの場合同キャラで2分以内で決着つけばOK程度とかでやってます。ガード固いとかはAI入りKFMあたりと対戦
まあそれで前回ストームとスーパーマンのグダグダが発生したんですがねハハハ。テストの時と動きが違いすぎた

>>885
一応とんでもなく(マガキさんのように)超必連発とかしなければOKなです。まりささんを瞬弾殺オンでゲジマユ状態のような動きは別枠です

ってあら。前回テストしたとき瞬弾殺OFFにしててもマスタースパーク自重しなかった気がするのにちゃんと自重してるな…出すか

903 名前: no name :2008/06/26(木) 23:03:53 ID:T74GRGdE

>>900
infinityの所、何故かサイクロンだけ無いんだよなぁ
いぶきがないのは最新だからわかるんだけど

904 名前: no name :2008/06/26(木) 23:07:21 ID:ftNF84gw

嫁出場ktkr
てか試してみたらジェネラル相手に余裕勝ちワロタwなんだこの威力w


そういや今回はF3カウンターを付けてくれ
数予想とか楽しそうだからさ

905 名前: no name :2008/06/26(木) 23:09:09 ID:/tpHFh18

ハイDIO動画の承太郎マジかっけぇ
てか、最新ニコAI太郎かなり強くね?

906 名前: no name :2008/06/26(木) 23:12:50 ID:96H01GFJ

>>905
もともと高性能だからな、火力とかラッシュ力とか
むしろタンデムや二択ない分弱体化してるし
二択をステートとか使って再現できないのかなぁ…

907 名前: no name :2008/06/26(木) 23:22:20 ID:JGhgwqSx

承太郎のニコAIと言われるとrei氏のAIと適当な人氏のAIか  

908 名前: no name :2008/06/26(木) 23:26:14 ID:E0mX31KA

>>902
魔理沙って宣言しなければならないでしょう
そこまでまずいのか?

まさかのスペルルールオフ?

909 名前: no name :2008/06/26(木) 23:28:05 ID:E/Frjmce

俺の記憶が正しけりゃ宣言→マスパ→魔力回復→マスパ→魔力回復→マスパ→以下略だったような

910 名前: no name :2008/06/26(木) 23:30:47 ID:PpZjTx/0

ハイDIOの人は操作もかなりうまいよな
タンデム挑発K.Oはかなりしびれた
しばらくAIだとばかり思ってた

911 名前: no name :2008/06/26(木) 23:31:03 ID:t2HEuKO+

確かマスパは全ゲージを魔力に変換する
んでゲージが減らない=マスパ撃ちっぱなし→KO!→バグ昇龍化
→しばらく後、聖帝十字陵完成

のはず

912 名前: no name :2008/06/26(木) 23:31:52 ID:FHUHHOqU

Fスパな

913 名前: no name :2008/06/26(木) 23:32:17 ID:96H01GFJ

>>911ファイナルな

914 名前: no name :2008/06/26(木) 23:32:54 ID:t2HEuKO+

>>911
すまんFスパだったorz
マスパは普通に途切れるからそこまで問題にならないと思うんだけど
・・・どうなんだろ

915 名前: no name :2008/06/26(木) 23:33:31 ID:38w35OOS

>>904
邪魔にならない程度に入れてみます

>>908
寝ぼけてたようで全然連発しなかったです。AIレベルで変わるのかも。関係ないかも

916 名前: no name :2008/06/26(木) 23:35:47 ID:E2ga0Nfq

マスパは霊力が無くなれば途切れるんだったか 
F3では霊力を回復できない(多分)からマスパの時点ではそこまで脅威じゃないのかな 
ファイナルなら別だけど

917 名前: no name :2008/06/26(木) 23:39:15 ID:E0mX31KA

Fスパはそんな問題ないよ
普通に途切れる
弐符本当の問題はブレイジング(超反応あるの場合)とオーレリーズ

918 名前: no name :2008/06/26(木) 23:43:57 ID:HZ+LfIaq

>>917
え、mugenのはゲージ量依存の消費技だから、ゲジマユルールだと普通に撃ち続けちゃうでしょうに。
確か以前この板で試してみたっていう動画をアップしてた人がいたし。
アレックスが背面からずっと攻撃してるシュールなやつだったような。

919 名前: no name :2008/06/26(木) 23:46:30 ID:9WTDkTF0

マグナスが1Pで魔理沙が2Pって奴だなwwww

920 名前: no name :2008/06/26(木) 23:51:31 ID:t2HEuKO+

>>917
風見氏?
と思って確認したら確かに氏のパッチ入れたら途切れてびびったw

921 名前: no name :2008/06/26(木) 23:52:43 ID:uyXNW5ur

なんか話題に全然出てないBASARA買ってきた
98UMに夢中でまだ開封してないけど

922 名前: no name :2008/06/26(木) 23:53:19 ID:E0mX31KA

>>918
試したぜ、そんな問題なかった
普通に終了宣言も終了、ゲジマユ的にまさに外れスペル

923 名前: no name :2008/06/26(木) 23:55:31 ID:epnmJEXe

まりさ風味シュンゴクサツ連打されたら怖いな

924 名前: no name :2008/06/26(木) 23:57:32 ID:vVv4Bk4U

>>921
これでもいかがか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772113

925 名前: no name :2008/06/26(木) 23:57:46 ID:Gx5wY7M9

>>923
ゲジマユ状態でまさしくそうなるから困る
あっちは別枠で戦うのかな?まあマガキさんには勝てないだろうが…

926 名前: no name :2008/06/26(木) 23:58:31 ID:GZ6sdoHX

切れるなら文字通り問題ないが、今度は逆にどうやったら打ち続けたのか気になるな。

927 名前: no name :2008/06/26(木) 23:58:51 ID:E2w3BKv/

瞬弾殺は正直動画でやったら荒れる原因にしかならん気がするんで基本OFFにしてる
オリ技だしな

928 名前: no name :2008/06/27(金) 00:00:53 ID:u2DLgW+7

そういやソーラーシステムだけ動画で見たことないなあ

929 名前: no name :2008/06/27(金) 00:01:40 ID:5OC3ecOB

>>927
あれ地味に好きだわ
腕がw

930 名前: no name :2008/06/27(金) 00:04:24 ID:wAxhzWyL

>>924
こりゃひでぇ・・・
まあせっかく買ったんだし、一通りプレイしてサウンドの抽出とかはしてみるつもりだけど

931 名前: no name :2008/06/27(金) 00:08:27 ID:JcrbvhBO

何で忠勝すぐ永久されてしまうん?

しかし新キャラでも既存キャラとほとんど同じパターンの永久がある所を見ると学習能力が0なのか空気読めてるのか分からん

932 名前: no name :2008/06/27(金) 00:10:50 ID:k3feDULc

タグの「時はまさに戦国」に吹いた

933 名前: no name :2008/06/27(金) 00:11:20 ID:0b49BkgG

てか原作考えれば忠勝は常にスパアマ状態でよかった気がする
んでプレイヤーが使えない(もしくは家庭用隠しキャラ)で出すとかさ

てかアークは何故に世紀末ゲー製作所になったんだよ・・・

934 名前: no name :2008/06/27(金) 00:12:13 ID:bU8W+2J7

今までどうせキャラゲーだろうと思ってBASARAスルーしてたがなんだこりゃww
想像のはるか斜め上のゲームで思わず噴き出したぞ。
ってかなんだあのMSもどきw

935 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:27 ID:k3feDULc

>>934
つ【機動戦士ホンダム】

936 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:28 ID:PvEgy/e4

>>927
それ程でもないな気がする
5ゲージ消費たし

~a氏にも言えることだ
普通のトナメならレベル11はありえない

あの二人のAI必ずレベルダウンされるね

937 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:36 ID:R2b8XxJ0

これで喜ぶ奴らなんているわけ?
ネタにもなんねーぞ…

938 名前: no name :2008/06/27(金) 00:15:07 ID:UyZ9P/7J

>>933
てかラスボスにすべきだったと思うわ、流石にあんだけ苛められてるのを見るとw

939 名前: no name :2008/06/27(金) 00:16:48 ID:r5VHcJyD

MUGEN的にはいい素材になると思うぞ。ネタもいいし、元がキャラゲーだからキャラ自体の人気はあるし
まあ、MUGEN的にしか喜べないのは正直悲しいが・・・

940 名前: no name :2008/06/27(金) 00:17:23 ID:20aNNzLP

>>924
まさか北斗を上回る逸材を出すとはw
アークは本当になにをやってんだ

941 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:00 ID:cYQ3yV69

酷い戦国だ…

942 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:04 ID:+rkH84Z0

北斗は上回ってないと思う

943 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:38 ID:SYiYgaTQ

>>924
またクソルの犯行か

944 名前: no name :2008/06/27(金) 00:19:33 ID:bU8W+2J7

>>935
ホンダムってそういうことだったのかww
やっぱりあれMSだよなぁww

945 名前: no name :2008/06/27(金) 00:19:40 ID:XSNbZiI3

まあまだ稼動2ヶ月だから伸びしろ(バグ)はまだあるだろ>BASARA

946 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:17 ID:ONJco/C0

最近の格ゲーは、コンボよりループ重視なのか
それともバグ盛りだくさんが主流なのか

947 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:48 ID:hYoMWnbT

>>924
格ゲーって随分進化したんですね^^;

948 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:54 ID:UyZ9P/7J

>>945
あれ、まだ稼動二ヶ月だっけか
それにしてはカオスだからもうちっと経ってると勘違いしてしまっていたw

949 名前: no name :2008/06/27(金) 00:21:35 ID:6VWOQStk

アークはBBに力を入れてるんだよ!
だからBBはきっと良ゲ…

なんだこのGGコピペゲーは

950 名前: no name :2008/06/27(金) 00:23:25 ID:+rkH84Z0

まあ自社ブランドっつーか看板作品には力入れるだろう
外注作品がバグだらけとか信用は無くなりそうだけど

951 名前: no name :2008/06/27(金) 00:25:45 ID:XSNbZiI3

そういやBASARAって外注受けて作った奴だったな
北斗2みたいなのと思ってたからすっかり忘れてた

つーか戦国バスケはマダー

952 名前: no name :2008/06/27(金) 00:27:56 ID:DSPM6d9o

挑発を連発できてノックバックが無いというすばらしい現象を入れる開発は格ゲを作ったことがあるのか

953 名前: no name :2008/06/27(金) 00:29:05 ID:gGUMn8kd

わざとやってるとしか思えんな

954 名前: no name :2008/06/27(金) 00:29:28 ID:JcrbvhBO

格ゲは作った事ないだろ
彼らが手掛けてるのは世紀末ゲーだ

955 名前: no name :2008/06/27(金) 00:30:07 ID:R2b8XxJ0

バスケゲーとか喜んでるの北斗勢だけですから

956 名前: no name :2008/06/27(金) 00:32:01 ID:AWg1wOiA

確かに戦国時代も世紀末だわな

957 名前: no name :2008/06/27(金) 00:32:09 ID:UyZ9P/7J

少なくとも移動システムがスト2系のは作った事なさげだよな・・・
って思ったらバトルファンタジアがあったか。アレも微妙だったなぁ

アークには一回完全2Dで待ちゲーを作ってみて欲しいなーと思う

958 名前: no name :2008/06/27(金) 00:34:03 ID:gi6H8H7x

>>924
なんでアークの作るゲームってこうなっちゃうんだろうw
北斗の永久はバスケ、百烈、ドリブル、トラベリングと色々呼び方があるが、
これは何と呼ばれているのだろうかw

959 名前: no name :2008/06/27(金) 00:35:15 ID:qNPVc50p

>>958
一言だけ言わせてくれ
目欄増えてるーっ!?

960 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:13 ID:20aNNzLP

これはひでえってレベルじゃねえw

961 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:37 ID:XSNbZiI3

ていうか>>924の市場にさりげなくバスケットボールがある件
誰だ入れた奴w

962 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:41 ID:UyZ9P/7J

>>958
ピザマヨッ!らしいw
元ネタは多分信長か謙信の永久からだと思う

「ピザマヨッピザマヨッ!」

963 名前: no name :2008/06/27(金) 00:37:29 ID:/LyQhoXH

何度も折り返して走る光景で幼少時の地獄の20mシャトルランを思い出した
もっと戦国すべきだろw

964 名前: no name :2008/06/27(金) 00:39:29 ID:PepiGjxL

MVCのスプライトを配布してる所ってどこかある?
kong氏のMVC2じゃなくてMVCね

キャラクターの絵はどうでもいいんだけど、
キャラセレの時の大きい顔とか、ハイパーコンボでKOした時の技名とかが使いたいんだ

965 名前: no name :2008/06/27(金) 00:40:18 ID:6VWOQStk

他所でやれ
むしろ聞くな

966 名前: no name :2008/06/27(金) 00:43:24 ID:BvFOjQCW

アレだ、もっと単純に緋想天とかみたいにある程度のコンボで強制ダウンとかにすれば良いんじゃね
強制ダウンありのコンボゲーをどう面白くするかは俺には分からんが

967 名前: no name :2008/06/27(金) 00:45:49 ID:tR/oP2lD

そもそもメルブラみたいにバウンド回数に制限付けるだけでいいだろうよ

968 名前: no name :2008/06/27(金) 00:46:00 ID:JcrbvhBO

強制ダウンのために重力きつくしたらアンダーフロー起こしたのがバスケじゃないのか?よく分からんが

969 名前: no name :2008/06/27(金) 00:48:03 ID:DSPM6d9o

強制ダウンなら当たり判定消せばよかったのにな

970 名前: no name :2008/06/27(金) 00:49:16 ID:ONJco/C0

あの動画を見ると防止策を取り入れても
それが原因でメチャクチャになりそうな気がする。

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