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前スレ
MUGENについて語るスレpart94
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね
八百長!八百長!どいつもこいつも八百長!なぜだ!
>>870
フルボッコ杯で見慣れました。
大会動画は基本的にプロレスみたいなもんだと思っている私。
楽しめればよかろう、なのだ。
拳王と言えば逆にペチコン食らってた某トナメが印象深い
>>867
いざ俺の嫁って所で更新が止まられるとやきもきが止まらないんだぜ。
ハヤテの人乙
ドロウィン氏の拳王ってグレイブ→色々→サイ→2A*10→色々→グレイブってやると2回目のグレイブがさっぱり浮かないんだけど
もしかして俺がSTARTボタン押してインチキしてるからか?
10本先取で勝利。
見栄えのいい試合はちゃんと流してgdgdなのは早送りやダイジェスト的な感じに。
こんなトーナメント動画なら八百長云々言われなさそうだと思った
アナブラがダウンロードできね・・・・・・・・
八百長云々は言われないがどう考えても十本って時点でgdgd言われるのは確定だぞよ
そういえば、ゲジマユタッグ参加予定者のスクショにメイが映ってたけど
メイってAIあったっけか?
なければ作ればいいのです。
現時点でAIがついてるメイは知らないなぁ
>>868
ブレイカーズ。
改作で出てたピエール(マスク・オブ・ゾロ風の奴)はブレカーズ出身
公式のライラ。
ttp://visco.co.jp/prdc/breakers/b_rila.html
取り直しで騒いでるのは、漫画の主人公が勝ち上げることに文句言うのと同じ・・
いや主人公など決まってないのだから、それ以下。だからキニシナーイ
そうだな・・バキがズールに負けて、最大トーナメント完っ!みたいなw
ついでにコスプレ忍者サイゾウとか
手長エジプトマンもブレイカーズだったな
>>856
そいつぁすげえや。
よかったらお前さんの動画を教えてくれないか?
>>880
ゲジマユタッグは俺の嫁のジャスティスに激しく期待せざるを得ない。
空中ダッシュコンボ→着地してガトリング→ミカエルブレード(青キャン)→拾ってガトリング→ガンマレイ
とかいうコンボ平気でしてくるから暴れること間違いなし。
強すぎて別枠行きになるんじゃないかと思ってたが、ちゃんと本戦出場できてよかったよ。
トキアミバエンディングですねわかります
>>882
このようなゲーム自体始めてしったわー・・
世界は広いのう
現状公開されてる奴は無いよな。あったらwikiに項目追加しよう思ってたんだが
>>882
すっと昔に見たチームトナメで見掛けた
あのキモ美しいマスクのサーベル使いはそのゲーム出身だったか。
見た瞬間「Oh! My Love!」という台詞を思い出したぞ。
彼にはひどいことをしたと今では反省している
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/14827.jpg
Oh! My Love!は吹く
あべばも吹く
アナブラダウンできたやついる?
あれ?水影氏のサイトどうしたんだ?
>>892
最後をphpに変えれば見れるよ
>>869
最近緋にどっぷりでMUGEN動画のチェックが疎かだぜ
格付けは見ていたけどな
>876
トキも浮かないからそういう風にしてるっぽいかと
>>893
ああ見れた、ありがとう
これはひどいおっぴろげー
サイトといえばkong氏のサイトは毎回繋がりにくくて困る
突如MVCいぶきを落とそうと思い立ったのはいいがサーバーエラーで俺涙目
27時間格ゲTVやろうぜ
>>898
kongさんといやーボッツキャラのデータが全部NotFoundになってて焦ったが
まとめて別サイトに移動してたんだな。今更気づいた
念願のスーパー8やワーロックがようやく手に入ったわ
>>895
そうなのか
低空サイでがんばって何とかしてみるかぁ
まーたIDカワットル
>>880
適当な選考基準でAI無しの場合同キャラで2分以内で決着つけばOK程度とかでやってます。ガード固いとかはAI入りKFMあたりと対戦
まあそれで前回ストームとスーパーマンのグダグダが発生したんですがねハハハ。テストの時と動きが違いすぎた
>>885
一応とんでもなく(マガキさんのように)超必連発とかしなければOKなです。まりささんを瞬弾殺オンでゲジマユ状態のような動きは別枠です
ってあら。前回テストしたとき瞬弾殺OFFにしててもマスタースパーク自重しなかった気がするのにちゃんと自重してるな…出すか
>>900
infinityの所、何故かサイクロンだけ無いんだよなぁ
いぶきがないのは最新だからわかるんだけど
嫁出場ktkr
てか試してみたらジェネラル相手に余裕勝ちワロタwなんだこの威力w
そういや今回はF3カウンターを付けてくれ
数予想とか楽しそうだからさ
ハイDIO動画の承太郎マジかっけぇ
てか、最新ニコAI太郎かなり強くね?
>>905
もともと高性能だからな、火力とかラッシュ力とか
むしろタンデムや二択ない分弱体化してるし
二択をステートとか使って再現できないのかなぁ…
承太郎のニコAIと言われるとrei氏のAIと適当な人氏のAIか
>>902
魔理沙って宣言しなければならないでしょう
そこまでまずいのか?
まさかのスペルルールオフ?
俺の記憶が正しけりゃ宣言→マスパ→魔力回復→マスパ→魔力回復→マスパ→以下略だったような
ハイDIOの人は操作もかなりうまいよな
タンデム挑発K.Oはかなりしびれた
しばらくAIだとばかり思ってた
確かマスパは全ゲージを魔力に変換する
んでゲージが減らない=マスパ撃ちっぱなし→KO!→バグ昇龍化
→しばらく後、聖帝十字陵完成
のはず
Fスパな
>>911ファイナルな
>>911
すまんFスパだったorz
マスパは普通に途切れるからそこまで問題にならないと思うんだけど
・・・どうなんだろ
マスパは霊力が無くなれば途切れるんだったか
F3では霊力を回復できない(多分)からマスパの時点ではそこまで脅威じゃないのかな
ファイナルなら別だけど
Fスパはそんな問題ないよ
普通に途切れる
弐符本当の問題はブレイジング(超反応あるの場合)とオーレリーズ
>>917
え、mugenのはゲージ量依存の消費技だから、ゲジマユルールだと普通に撃ち続けちゃうでしょうに。
確か以前この板で試してみたっていう動画をアップしてた人がいたし。
アレックスが背面からずっと攻撃してるシュールなやつだったような。
マグナスが1Pで魔理沙が2Pって奴だなwwww
>>917
風見氏?
と思って確認したら確かに氏のパッチ入れたら途切れてびびったw
なんか話題に全然出てないBASARA買ってきた
98UMに夢中でまだ開封してないけど
>>918
試したぜ、そんな問題なかった
普通に終了宣言も終了、ゲジマユ的にまさに外れスペル
まりさ風味シュンゴクサツ連打されたら怖いな
>>921
これでもいかがか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772113
>>923
ゲジマユ状態でまさしくそうなるから困る
あっちは別枠で戦うのかな?まあマガキさんには勝てないだろうが…
切れるなら文字通り問題ないが、今度は逆にどうやったら打ち続けたのか気になるな。
瞬弾殺は正直動画でやったら荒れる原因にしかならん気がするんで基本OFFにしてる
オリ技だしな
そういやソーラーシステムだけ動画で見たことないなあ
>>927
あれ地味に好きだわ
腕がw
>>924
こりゃひでぇ・・・
まあせっかく買ったんだし、一通りプレイしてサウンドの抽出とかはしてみるつもりだけど
何で忠勝すぐ永久されてしまうん?
しかし新キャラでも既存キャラとほとんど同じパターンの永久がある所を見ると学習能力が0なのか空気読めてるのか分からん
タグの「時はまさに戦国」に吹いた
てか原作考えれば忠勝は常にスパアマ状態でよかった気がする
んでプレイヤーが使えない(もしくは家庭用隠しキャラ)で出すとかさ
てかアークは何故に世紀末ゲー製作所になったんだよ・・・
今までどうせキャラゲーだろうと思ってBASARAスルーしてたがなんだこりゃww
想像のはるか斜め上のゲームで思わず噴き出したぞ。
ってかなんだあのMSもどきw
>>934
つ【機動戦士ホンダム】
>>927
それ程でもないな気がする
5ゲージ消費たし
~a氏にも言えることだ
普通のトナメならレベル11はありえない
あの二人のAI必ずレベルダウンされるね
これで喜ぶ奴らなんているわけ?
ネタにもなんねーぞ…
>>933
てかラスボスにすべきだったと思うわ、流石にあんだけ苛められてるのを見るとw
MUGEN的にはいい素材になると思うぞ。ネタもいいし、元がキャラゲーだからキャラ自体の人気はあるし
まあ、MUGEN的にしか喜べないのは正直悲しいが・・・
>>924
まさか北斗を上回る逸材を出すとはw
アークは本当になにをやってんだ
酷い戦国だ…
北斗は上回ってないと思う
>>924
またクソルの犯行か
>>935
ホンダムってそういうことだったのかww
やっぱりあれMSだよなぁww
まあまだ稼動2ヶ月だから伸びしろ(バグ)はまだあるだろ>BASARA
最近の格ゲーは、コンボよりループ重視なのか
それともバグ盛りだくさんが主流なのか
>>924
格ゲーって随分進化したんですね^^;
>>945
あれ、まだ稼動二ヶ月だっけか
それにしてはカオスだからもうちっと経ってると勘違いしてしまっていたw
アークはBBに力を入れてるんだよ!
だからBBはきっと良ゲ…
なんだこのGGコピペゲーは
まあ自社ブランドっつーか看板作品には力入れるだろう
外注作品がバグだらけとか信用は無くなりそうだけど
そういやBASARAって外注受けて作った奴だったな
北斗2みたいなのと思ってたからすっかり忘れてた
つーか戦国バスケはマダー
挑発を連発できてノックバックが無いというすばらしい現象を入れる開発は格ゲを作ったことがあるのか
わざとやってるとしか思えんな
格ゲは作った事ないだろ
彼らが手掛けてるのは世紀末ゲーだ
バスケゲーとか喜んでるの北斗勢だけですから
確かに戦国時代も世紀末だわな
少なくとも移動システムがスト2系のは作った事なさげだよな・・・
って思ったらバトルファンタジアがあったか。アレも微妙だったなぁ
アークには一回完全2Dで待ちゲーを作ってみて欲しいなーと思う
>>924
なんでアークの作るゲームってこうなっちゃうんだろうw
北斗の永久はバスケ、百烈、ドリブル、トラベリングと色々呼び方があるが、
これは何と呼ばれているのだろうかw
>>958
一言だけ言わせてくれ
目欄増えてるーっ!?
これはひでえってレベルじゃねえw
ていうか>>924の市場にさりげなくバスケットボールがある件
誰だ入れた奴w
>>958
ピザマヨッ!らしいw
元ネタは多分信長か謙信の永久からだと思う
「ピザマヨッピザマヨッ!」
何度も折り返して走る光景で幼少時の地獄の20mシャトルランを思い出した
もっと戦国すべきだろw
MVCのスプライトを配布してる所ってどこかある?
kong氏のMVC2じゃなくてMVCね
キャラクターの絵はどうでもいいんだけど、
キャラセレの時の大きい顔とか、ハイパーコンボでKOした時の技名とかが使いたいんだ
他所でやれ
むしろ聞くな
アレだ、もっと単純に緋想天とかみたいにある程度のコンボで強制ダウンとかにすれば良いんじゃね
強制ダウンありのコンボゲーをどう面白くするかは俺には分からんが
そもそもメルブラみたいにバウンド回数に制限付けるだけでいいだろうよ
強制ダウンのために重力きつくしたらアンダーフロー起こしたのがバスケじゃないのか?よく分からんが
強制ダウンなら当たり判定消せばよかったのにな
あの動画を見ると防止策を取り入れても
それが原因でメチャクチャになりそうな気がする。