MUGENについて語るスレpart94


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■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/23(月) 22:49:15 ID:ylALM7lK

前スレ
MUGENについて語るスレpart94
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MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね

583 名前: no name :2008/06/25(水) 19:51:54 ID:HjBDfeDB

>>577
悪役つっても相当な小物なんだけどなw>借金社長

584 名前: no name :2008/06/25(水) 19:54:41 ID:aHHmIrXA

そういやMSIは本編も崩壊してる奴がいたわ
まあ全員ってわけじゃないんだが

585 名前: no name :2008/06/25(水) 19:58:01 ID:sn2zRs9l

七夜とベガで戦わせたらイントロで
「その首」がシンクロして盛大に吹いた

586 名前: no name :2008/06/25(水) 20:05:43 ID:oPxPJJX4

ニトロワはキャラが気に入って作ってるんじゃないん?
BASARA?に人気キャラいれば作る人居そうだけど・・

587 名前: no name :2008/06/25(水) 20:09:34 ID:04qA3hUE

>>585
チップと軋間戦わせたら
軋間「引導を渡してやる」
チップ「引導を渡してやるぜ!」でセリフ被って吹いた記憶がある
紙はよく燃えるな

>>586
キャラとして面白いのは居ると思う、若本居るし

588 名前: no name :2008/06/25(水) 20:10:06 ID:sCBMV4CX

>>586
格ゲーのBASARAそのものは微妙だとしても
「BASARAシリーズ」としてはけっこう人気あるからな、分からんぞ

589 名前: no name :2008/06/25(水) 20:13:37 ID:wluT2Xt6

最初に作られるのはお市だと勝手に予想

590 名前: no name :2008/06/25(水) 20:15:44 ID:j1gvWQ/S

天邪鬼な俺はBASARAキャラに無双キャラのボイスを入れるのが夢です

591 名前: no name :2008/06/25(水) 20:16:08 ID:uk7bbBWf

軍神のGacktボイスパッチとか作られそう

592 名前: no name :2008/06/25(水) 20:19:59 ID:04qA3hUE

>>589
市が来たら黒影チームにまた一人加わるな

593 名前: no name :2008/06/25(水) 20:22:38 ID:guig+nPe

>>590
お市「長政様・・・OC・・・・」
お市「良い子は真似しないでねっ!」
どちらのボイスを入れるつもりなのだろうか。

といっても、無双ボイス入れてもネタにならんからあんまりウケないだろうなぁ。
若本っていうことで信長自体には出番は回ってきそうではあるけど。
まぁあとは妙に人気のある軍神様か・・・。屈み中段ありで。

594 名前: no name :2008/06/25(水) 20:24:55 ID:frNFppzg

カプエスベガが神人豪鬼に勝つとすげー熱い試合に見えるな

595 名前: no name :2008/06/25(水) 20:28:48 ID:zNWPp4B8

ナコ月の台詞ってお市って人のやつなんだよな
元ゲーやったことないけどあんな感じの人なのか?

596 名前: no name :2008/06/25(水) 20:33:07 ID:sCBMV4CX

>>595
基本的には物静かっていうか後ろ向きっていうか暗いっていうかそういう性格だけど
時々…まぁ滅多にないが、キレると狂ってあんな感じになる
ちなみにCV能登麻美子

597 名前: no name :2008/06/25(水) 20:37:49 ID:ELudtJXK

それを聞いて、あのCV使って浅上藤乃でも使ってみようかなとか思った

598 名前: no name :2008/06/25(水) 20:46:58 ID:cQ21RoJF

ニコ動ロダに自作act集上げました。
up0823.rar (pass:act)

対応キャラは前回の制服秋葉アリーシャカラー修正版他、
ジョニー、スレイヤー、紗夢、ミリア、軋間紅摩、スパイダーマンです。

599 名前: no name :2008/06/25(水) 20:47:26 ID:3OOy8oZ0

>>563
これなんなんだ

600 名前: no name :2008/06/25(水) 20:48:15 ID:eU9l4AOh

BASARAキャラは忠勝とか
ジャスティスとタッグ組んだら面白そうだな

601 名前: no name :2008/06/25(水) 21:06:07 ID:i6KdqvNb

>>598
貰いました、乙です
スパイダーマンwww

602 名前: no name :2008/06/25(水) 21:11:15 ID:zNWPp4B8

>>598
乙です
スレイヤー合いすぎws

603 名前: no name :2008/06/25(水) 21:13:27 ID:WRaaFeY8

>>581
キャラのファンってことならニトロワのが多そうだからなぁ
移植する気がある職人がいないとプレイ人口が多かろうがあんまり作られないしな

604 名前: no name :2008/06/25(水) 21:19:29 ID:sCBMV4CX

>>598
おい蜘蛛男w
てか解説文ふざけんなwww

605 名前: no name :2008/06/25(水) 22:08:34 ID:z6FHrgOK

98UMオロチ出たー

・・・飛び道具だけで永久になるんですがwww
てか97から通常技がかっこわるくなった代わりにやたらと性能上がってないかね?w

606 名前: no name :2008/06/25(水) 22:09:18 ID:OoJO5jPj

>>605
ジェノサイドもどきの立ちKはどうなった?

607 名前: no name :2008/06/25(水) 22:10:00 ID:ZQz3ohQD

actファイル消すかなー…

608 名前: no name :2008/06/25(水) 22:13:03 ID:z6FHrgOK

>>606
ジェノサイドもどきは必殺技に昇格した。

んで
立ちB・・・かっこわるいヤクザキック
立ちD・・・かっこわるいかかとおとし
ついでに立ちC・・・良くわかんない突き。見た目には「ハイどうぞ!」

に。ただしどちらも光の柱を出すでキャンセル可能かつ
柱・・・連続で繋がるくらいに高速化、更にダウン追い討ちも出来るぜ!
と、それだけで半分持って行く恐ろしい技になったw

609 名前: no name :2008/06/25(水) 22:15:05 ID:Q1eSSFxQ

98UMスレにで見たけど
「ノリマロの立ち弱キック」って表現がぴったりの蹴りだったなw

610 名前: no name :2008/06/25(水) 22:19:07 ID:ZMuY4QTk

>>605
どう見ても性能下がってそうなのに

611 名前: no name :2008/06/25(水) 22:19:42 ID:C2+vHLe0

待ってくれ
せめて11時まで待ってくれ

612 名前: no name :2008/06/25(水) 22:26:48 ID:nMf8rQYm

>>608
Ωルガはどんな感じなの?
結構凶悪とか聞いたけど

613 名前: no name :2008/06/25(水) 22:26:51 ID:GCXtE1wB

いやまあ、格好悪くても強いオロチは然るべき 
設定ではKOF最強だから

614 名前: no name :2008/06/25(水) 22:28:22 ID:Pb5p8xUr

ケンスウ「………」





そんな話を聞いたような気があるようなないような

615 名前: no name :2008/06/25(水) 22:32:13 ID:o1iELog0

>>587
イントロ時で会話発生とか良く見るよな。
エロゲの、
ひなた「どうしたの?」
覚醒しっきー「殺す」
ひなた「え? ファイトー!」
のやり取りには笑わせていただきました。

テリー「ヘイ! カモン!」
繭「みゅー!」
ロック「限界まで、飛ばすぜ!」
京「行くぜ!」
庵「すぐ楽にしてやる」
アルク「さっ、楽し待てよね♪」

姐さん「フッ、そう焦るなって」

姐さんの↑のセリフ大抵の相手に対して合う。
余裕かまし過ぎです姐さん。

616 名前: no name :2008/06/25(水) 22:32:16 ID:Q1eSSFxQ

体感でのボスの強さは

ωルガール(パターンにはまれば弱い)>>オロチ(並程度の強さ)>>>[超えられない壁]>>>>>ゲーニッツ(鼻くそ)

な感じだった
とにかくゲーニッツが弱いのなんの

617 名前: no name :2008/06/25(水) 22:37:59 ID:jFlJ4yW0

「僕には勝てないよ」
「んだその余裕面ァ!」

618 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:19 ID:p8MIGyVZ

Sルガ更新しました。
4share繋がらないのでニコロダのみですが…

技の幾つかが98UM仕様になってます。
ルガールエクスキュージョンが酷い性能にw

>>612
気付いた分だけですが
・ルガールエクスキュージョン
 出始め〜攻撃判定が完全に無くなるまでの間対打撃無敵。
 レイジングストームに突っ込んでも普通に突き刺せるという…

・グラビティスマッシュ
 強版の弾速がかなり速くなってる。

・バニシングラッシュ
 強版のみ追撃が可能に。

619 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:24 ID:z6FHrgOK

>>610
何か性能下がった部分が魂潰しが地味に出遅くなったぐらいしか感じられんw
多分>>616の言うようにCPUの弱さのおかげで性能を殆ど発揮してないんじゃないかな?
てか発揮したら多分全クリ無理w

>>612
発生とか無敵は普通っぽいけど、
ダークバリアーとバニシングラッシュの威力がかなり上がってる気がする。
他はそんなに変わらない気も。

ついでにゲニさんは
何か良く分からん6A追加で連続技がやりやすく。
よのかぜ・・・ダウン追い討ち可能に。
わんひょう・・・暫烈拳型に。発生ゲロ早で安定対空+よのかぜ追い討ち確定で半分弱。
ノーゲージお別れが無い時点で96よりは弱いんだけど、それを除けば性能上がってると思う。
てかノーゲージワンコンボ七割w

620 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:37 ID:WkjiUEOw

イントロは色々弄ってみるのも楽しいもんで
狼牙vs社のあれ再現とか

>>616
ゲニさんは昔からボス仕様(超必使い放題)とAIで食ってたからね!
SVCでも使えない技の方が多かったような・・・

621 名前: no name :2008/06/25(水) 22:39:54 ID:cPVm9TGb

>>614
龍の気がどれぐらいの力なのかイマイチ分からんからなぁ
ゲーム的には超能力使えないときの方が強いから困る

622 名前: no name :2008/06/25(水) 22:40:30 ID:z6FHrgOK

>>618
乙です。バニラッシュ追撃できたのか・・・って試したらヤベエw

623 名前: no name :2008/06/25(水) 22:46:09 ID:Q1eSSFxQ

とりあえず吸出しツールが出れば皆がこぞってクラウザー製作するに10ブリッツボール

624 名前: no name :2008/06/25(水) 22:46:19 ID:guig+nPe

ボスもあれだが、現状での通常キャラとかもどうなったのだろうか。
というか、今回のは「ビターン!」あるシステムだったっけか。
研究されてスポーツゲームにならなきゃいいけど。

全体的にmugenには参戦可能そう?
緋想天みたいに、ちょっといろいろ特殊すぎて難しいとか。

625 名前: no name :2008/06/25(水) 22:47:39 ID:OoJO5jPj

>>618
バニシング追撃可能になったのかよw

626 名前: no name :2008/06/25(水) 22:49:33 ID:uk7bbBWf

ケンスウが設定上最強だの龍の気だのって、
オロチ編までしかしてない俺には中学生の痛い二次創作としか思えない・・・

627 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:21 ID:z6FHrgOK

>>624
ビターンて地雷震バグかな?
あれは無くなったはず。あとステップ奈落も消滅。
今後増えるとしたらMAX発動コンボの研究かな、ULTとEXが結構成長しそう。

あとしばらくオロチ触ってたけど飛び道具永久はキャラ限定ぽい?
どちらにせよ性能自体は異常なんでアレだがw

628 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:32 ID:NYI2ZlIs

>>626
オロチ編までやって今更何を言う

629 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:45 ID:RwTmSknY

そういえばゲジマユタッグKong飛竜は出るよね?
AIはどうするの?

630 名前: no name :2008/06/25(水) 22:52:09 ID:8P6LzFBq

単なる2Pキャラから随分と出世したもんだ>ケンスウ
KOF皆勤賞のラルクラにしてもそうだが
この辺の連中は今や元ゲーの面影がまるでないな

631 名前: no name :2008/06/25(水) 22:55:58 ID:Zb1+0vsT

家に帰ってくるとなぜか質問が来ている謎
>>629
kong氏勢が出るかはわしにも分からん。というかまだ試していない。超必連発とかは別枠トナメに行っていただきます

632 名前: no name :2008/06/25(水) 22:56:55 ID:guig+nPe

>>627
あぁ、素直に「壁バウンド」というべきだったか。
というかKOF12だった。勘違いスマン。

633 名前: no name :2008/06/25(水) 22:58:01 ID:Zb1+0vsT

何ゆえIDが、なんか8時か9時周期でID変わる気がする

634 名前: no name :2008/06/25(水) 23:00:39 ID:z6FHrgOK

>>632
ああワイヤーダメージかw
どうなるんだろうねぇ、自分も無駄にコンボ長くする為の手段にすぎんから無い方が良いと思うけど
でもマキシマのペイパーカウンターだけは残しておいて欲しいと思う自分がry

ついでにUMΩルガ触ってきた
強バニシングラッシュ→ジェノサイド1〜2段目→ギガンティックで9割
どこのKOF02かとwまぁ単発なだけマシ・・・なのか?w

635 名前: no name :2008/06/25(水) 23:02:44 ID:nMf8rQYm

>>618
更新乙です
てかUMでも相変わらずの高性能で安心したw

636 名前: no name :2008/06/25(水) 23:03:35 ID:p8MIGyVZ

あ…Sルガなんか忘れてると思ったら
バニシングラッシュの追撃入れてなかったorz

637 名前: no name :2008/06/25(水) 23:05:23 ID:tIjey+Vj

>>626
残念ながらケンスウの背後にはSNK公式という錦の御旗が掲げられてんだなあ
中学生臭いのは格ゲーではお約束だしねえ。
しかもSNKだし、KOFだし。

638 名前: no name :2008/06/25(水) 23:10:34 ID:BKqEL82n

AngleSetで角度を変えたとして、その角度をTriggerで知ることは出来ますか?

45度以上だったらトリガーを引くとかだと
trigger1 = XXX.value > 45 みたいな感じで

639 名前: no name :2008/06/25(水) 23:10:58 ID:H+bAtbTd

無理です
変数で管理しましょう

640 名前: no name :2008/06/25(水) 23:13:52 ID:LzymCj/H

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:08:20 ID:XkRvhW06
AngleSetで角度を変えたとして、その角度をTriggerで知ることは出来ますか?

45度以上だったらトリガーを引くとかだと
trigger1 = XXX.value > 45 みたいな感じで

641 名前: no name :2008/06/25(水) 23:17:28 ID:BKqEL82n


出ると思った
答える知識が無いのか程度の低い質問に対して散々煽ってた癖に
640の質問で一気に沈静化
640もご多分に漏れず答えれないと自分から場逆を現したようなもの
何?マルチ乙とかたたきの方向に持っていきたかったの?
お前はただ自分がバカですと書き込んだのと同じだよん

>>639
ども、やっぱりそれしかないですね

642 名前: no name :2008/06/25(水) 23:18:50 ID:p8MIGyVZ

Sルガの修正パッチ置いといたので
バニシング追撃したい人は充ててやって下さい。

ゲニは新規モーション多すぎて切り出すの大変そうだからツール待ちかな。
琴月は既存のモーションだけで再現出来そうだけど…

643 名前: no name :2008/06/25(水) 23:19:33 ID:NYI2ZlIs

マルチの上スレ違い
これはむしろ答える方が悪い対応

644 名前: no name :2008/06/25(水) 23:23:00 ID:guig+nPe

98UMって、ジョーは尻出したっけか。

>>642
正直、無くても別に良かっただろと思うんだがw
まぁあれか、ダメ押しってやつか。

645 名前: no name :2008/06/25(水) 23:24:52 ID:uk7bbBWf

バニシング追撃可能だとビースディストラクションの存在意義が・・・

646 名前: no name :2008/06/25(水) 23:27:21 ID:z6FHrgOK

>>644
表では惜しげもなくケツを曝け出してくれます
裏では餓狼SP風?なーんちゃってじゃ無い方

>>645
ビースは小技から繋がるけど強バニシングは繋がらないから十分に使い道はある。

647 名前: no name :2008/06/25(水) 23:27:45 ID:60P5qhH7

イントロ会話の流れで
みくる「ここ、何処ですか……?」
レミー「ここが墓場だ」
みくる「どひぇー!」

が出ないのは何故なんだぜ!?

648 名前: no name :2008/06/25(水) 23:36:06 ID:Q1eSSFxQ

裏といえば
なんで裏テリーはあんな惨い扱いなんだ?
まるで無印の裏ジョーじゃないか

649 名前: no name :2008/06/25(水) 23:37:29 ID:sCBMV4CX

重火器栞「そんなこと言う人嫌いです!」
ブロントさん「なに急に話しかけてきてるわけ?」

喋らない相手の時にこのイントロが出た時の歯痒さは筆舌に尽くしがたい

650 名前: no name :2008/06/25(水) 23:39:59 ID:o1iELog0

>>649
それは澪とレンの事か。

651 名前: no name :2008/06/25(水) 23:41:47 ID:60P5qhH7

どうでも良い事だけど、「何いきなり話し掛けてきてるわけ?」って
元々ブロントさんじゃなくて「恥知らずなカイ使い」の方の台詞だよな……

652 名前: no name :2008/06/25(水) 23:42:57 ID:tqHE+I3u

豪鬼も無言で構える時があるよな

653 名前: no name :2008/06/25(水) 23:44:55 ID:guig+nPe

>>646
それは良かった。そのうちに拝んでくるとしよう。

マガキさんとか、よく勘違いしてるじゃないか。<セリフ

654 名前: no name :2008/06/25(水) 23:46:38 ID:+10Ti559

Wikiのガードポイントの項目……

いやちょっと待て先走るなよ、というかその人追加するなら尚更空気読めよ

655 名前: no name :2008/06/25(水) 23:47:49 ID:HjBDfeDB

>>647
ヨコハマのアレかw

ななやん「さあ、殺し合おう。」
シン「よかろう、殺してやる。」
ってのもあったな。

656 名前: no name :2008/06/25(水) 23:57:00 ID:NrtMRlH3

>>631
ゲジマユルールでフレイ出したらみんな浄化されるんですね、分かります。
演出が長いから段々飽きるけど。

657 名前: no name :2008/06/26(木) 00:02:59 ID:uqwEw70J

>>656
そんな事キングクリムゾン

658 名前: no name :2008/06/26(木) 00:10:22 ID:opRKwFWN

ベガ対ヴァニラ・アイスで
ベガ「その首掻っ切る」

ヴァニラさん首切り自殺、DIO様登場
の流れが面白かった。

659 名前: no name :2008/06/26(木) 00:14:08 ID:Xu+BTCqj

ヴァニラさんタッグで、上から降ってくるアイスと共にノーマッドが降って来て
「ありがとうヴァニラさん」
も運んできたように見えてなかなか

660 名前: no name :2008/06/26(木) 00:15:09 ID:wCXXa2Tf

やっぱりヴァニラさんは天使だな!

661 名前: no name :2008/06/26(木) 00:15:46 ID:E/Frjmce

豪鬼「真の力、見せてみよ!」

シン「よかろう、殺してやる」


試合は激戦の末シンが勝利
久々に燃えた

662 名前: no name :2008/06/26(木) 00:18:13 ID:GZ6sdoHX

俺はVPは知らんが魔法は原作再現してこそって印象を持ってる
以前ニコニコで必殺技臭がランキング一位を取ったこともあったしな

コンバット越前の、開始時相手が一定以上の高さにいると特殊イントロ発動する芸の細かさは凄いと思う
後は覇王○(カンチョーじゃない)も武器持ちに対して特殊イントロ持ちだったよな
どっかのトナメで琥珀の箒に「そんなもん振り回してると怪我するぜ」とか言ってたのは面白かった

663 名前: no name :2008/06/26(木) 00:21:25 ID:8tqEdYyg

>>662
カプエス2は割と特殊イントロ多いんだよね
他作品のキャラにも適用されてるとなんか嬉しいな

664 名前: no name :2008/06/26(木) 00:21:54 ID:HZ+LfIaq

>>662
アバ「・・・」

665 名前: no name :2008/06/26(木) 00:22:29 ID:cestOyTo

>>626
拳崇の龍設定はサイコソルジャー時代からあるんだが

666 名前: no name :2008/06/26(木) 00:25:28 ID:d0qh6udH

>>662
お前が罪袋の一人だと予想がついた

まぁそれはいいとしてイントロ会話がかみ合うと確かに気分がいいな

667 名前: no name :2008/06/26(木) 00:28:30 ID:vVv4Bk4U

イントロとはちょっと違うが
マガキ「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」
ザッパ「よし、何一つ分からない!」
マガキさんがかわいそうです

668 名前: no name :2008/06/26(木) 00:36:02 ID:aFR3aCEf

>>662
覇王丸の.cns調べたらアバが居たよ
確かにあの鍵?は振り回したら危ないw

669 名前: no name :2008/06/26(木) 00:36:44 ID:XuA1A0lS

鍵のように見えるけどあれ斧なんだよな

670 名前: no name :2008/06/26(木) 00:38:37 ID:oSNeCsf7

てっきりバス亭振り回してるのかと

671 名前: no name :2008/06/26(木) 00:39:37 ID:5p0r5B4D

シンの声が良すぎる

672 名前: no name :2008/06/26(木) 00:42:17 ID:RZH4Tq99

>>669
確かアバの手に渡る前は元々妖刀的なモンだったんだっけパラケルス。この場合は妖斧?
しかしあれを本気で恋愛の対象と見てるアバってすごいなw

673 名前: no name :2008/06/26(木) 00:44:25 ID:qAaAWUvi

>>671
信じられるか?中の人は世間一般で言うじいちゃんな年齢なんだぜ、確か

674 名前: no name :2008/06/26(木) 00:46:16 ID:3r7iFxJW

>>670
DIOか

675 名前: no name :2008/06/26(木) 00:48:23 ID:aFR3aCEf

ポケファイのゴウケン流と紫は道路標識振り回してるな

676 名前: no name :2008/06/26(木) 00:49:38 ID:Xu+BTCqj

>>674
俺も考えたがアレは標識だったような。たしか一方通行の

何か面白いイントロの組み合わせをまだ見た覚えがあるが思い出せない……

677 名前: no name :2008/06/26(木) 00:49:40 ID:IREK86aa

テーレッテーのときの
「南斗弧鷲拳奥義!」のこしゅーの部分の力み方が最高

678 名前: no name :2008/06/26(木) 00:50:44 ID:uqwEw70J

フハハハハ
じゃなく
ウンヌハハハハハ

なのが良すぎる

679 名前: no name :2008/06/26(木) 00:53:13 ID:SZnSgq5z

通常投げの「それだけかああっ!!」とか千首龍撃の時の「おおおあたああっ!!」とか
6Aの「甘いわぁっ!!」とかいいよな
殺意むき出しな感じがして

680 名前: no name :2008/06/26(木) 00:55:51 ID:P9778bmz

特殊技で跳ぶ時に「クハハハハハ・・・」と高笑いするのが好きだな

あと聖帝の槍投げ「フハハハハハー!」も好きだ

681 名前: no name :2008/06/26(木) 00:58:46 ID:d0qh6udH

シンの南斗って言い方が好きだな

「地獄へ突き落してやる!」の言い方の力の籠り具合は最高だと思う

682 名前: no name :2008/06/26(木) 00:59:02 ID:uqwEw70J

ついついsndいじって全部フハハハハハにしちゃっても不可抗力だよね
んでバルログも全部「ヒョー」にしちゃって対戦させると笑いが止まらなくなるのも愛情だよね

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